Бегун
![]() |
Эволюционирует из: Грудолом Эволюционирует в: Охотник Подвиды: Кислотник Роль: Устраивайте засады на морпехов, особенно на одиночек. Обходите позиции во время осад и стычек. Собирайте хостов. Руководства: Эта страница. |
Общая информация
Бегун, как следует из его названия, является самой бвстрой кастой улья. Он маленький и ловкий, способный с легкостью прыгать под и над большинством препятствий, перепрыгивать через баррикады и столы, а также утаскивать морпехов быстрее других. Однако его скорость компенсируется крайне низким здоровьем, что заставляет его тщательно выбирать момент для атаки и делает цену ошибки весьма высокой.
У бегуна крепкие ноги, что позволяет ему набрасываться на относительно большое расстояние в один миг. Такой прыжок увеличивает мобильность бегуна, и при правильном прицеливании он может приземлиться прямо на морпеха, мгновенно сбивая его с ног на короткое время. Бегун может использовать это время для нанесения урона, после чего быстро убежать и подождать окончания перезарядки своей способности, чтобы продолжить бой.
Из-за малого размера важно отметить способность бегуна "Спрятаться" под объектами, особенно под столами, которые могут очень хорошо его скрыть. Это значительно увеличивает его возможность устраивать засады, делая его смертельно опасным, если его не заметят вовремя. Это также позволяет бегуну выбрать идеальный момент для удара.
Атака у бегуна относительно слабая, но быстрая, что позволяет ему быстро наносить урон, если засада удалась. Хорошо выполненный прыжок и несколько ударов вынудят среднестатистического морпеха бояться возвращаться в темные уголки колонии в одиночестве.
Максимум здоровья | 230 |
---|---|
Максимум плазмы | 0 |
Регенерация плазмы | 1 |
Броня | 0 |
Уклонение | 0 |
Скорость | 3 |
Ближний урон | 20–25 |
Сила когтей | 1 |
Сопротивление взрывам | 10 |
Способности
Игра за бегуна
Нельзя не подчеркнуть, что бегун компенсирует свою крайнюю ловкость физической слабостью. Он не впечатляющ в прямом бою и будет легко убит при сосредоточенном огне. Один точный выстрел может мгновенно положить вас на землю. Поэтому вам не стоит бегать среди готовых к бою морпехов, если только вы не знаете, что делаете и можете это сделать на высшем уровне. Смерть может прийти от нескольких точных выстрелов.
Несмотря на желание проверить свои силы в засаде, важно помнить, что у бегуна есть две основные небоевые задачи: захват хостов и доставка их в улей, а также разведка позиций морпехов и передача этой информации в улей. Ваша скорость позволяет вам практически не рисковать, если кто-то заметит вас возле укреплений, большинство решит не преследовать вас, зная, что вы опасны для одиночных целей и легко можете их обогнать.
Тактика изнурения – еще один важный инструмент в вашем арсенале. Не каждый бой или засада должны приводить к серьезным ранениям или убийствам, страх и паника легко могут нанести урон морпеху так же сильно. Не стесняйтесь пугать группы морпехов, с которыми вы не можете вступить в бой напрямую, напомнив им, что нет места, которое было бы на 100% безопасным, возможно, заставив их тратить патроны или драгоценное время, пытаясь вас найти.
Если вы обнаружите позицию за линией врага, которую никто не охраняет, ваша способность фланковать без опасности действительно проявится. Вносите хаос, наказание за отсутствие охраны важных объектов будет суровым.
Не забывайте, что при необходимости вы можете прятаться. Это может позволить вам провести крайне дерзкие засады. Все ожидают нападения из темноты, но немногие ожидают, что Бегун неожиданно выскочит из-под стола в хорошо освещенной зоне.
Тактика
- Будучи самой быстрой кастой в улье и одной из четырех начальных каст, вы всегда будете заниматься захватом хостов, пока не найдете всех и не принесете их в улей. Чтобы быстро перенести их, Съешьте их, схватив и кликнув по себе, а потом отпустите их.
- Ваша скорость позволяет быстро перетаскивать морпехов без необходимости их проглатывать, что делает вас подходящей кастой для перетаскивания оглушенных морпехов в неблагоприятные позиции или, лучше всего, в яйца, морферы яиц и ловушки.
- Бегуны хрупкие. Один выстрел с близкого расстояния из дробовика с картечью способен ввести вас в критическое состояние. Если вы на траве и не получаете дальнейшего урона, вы выживете, но если вы вне травы, то останетесь лежать в критическом состоянии и истечёте кровью, если морпех не добьет вас раньше.
- Если вы можете начать бой, успешно попав по морпеху способностью "Костяная шпора", его мобильность будет значительно снижена; ему будет трудно уклоняться от ваших атак, и он не сможет вас преследовать.
- Разведка за бегуна может показаться несложной, но быстро может стать рискованной, если вы не осторожны. Помните, что нужно держать настройки ночного видения на половину. Также, двигаясь по территории, внимательно следите за подозрительными предметами в маленьких проходах. Люди тоже могут ставить ловушки, и их ловушки могут вас убить мгновенно. Лучше перестраховаться, чем жалеть потом.
- Если вы обнаружите что-то полезное, доложите об этом остальному улью. У вас не возникнет трудностей в нахождении безопасного места для передачи информации благодаря вашей способности "Спрятаться". Сообщите о сильных точках, явных флангах, если морпехи совершают значительные передвижения, если металлическая птица садится или взлетает, о концентрации морпехов по всей колонии или если заметили интересную цель.
- Вам не обязательно быть одиночкой. Если вы заметите медленные касты, пытающиеся фланковать и охотиться, как вы, постарайтесь держаться рядом с ними. Вы не можете выдержать много урона, но ваши засады могут предоставить идеальную возможность для другой касты. Вы также можете действовать как охранник для дрона, который двигается в опасной области, и она наградит вас разрушенными оборонительными сооружениями и новыми участками травы для восстановления вашего здоровья.
- Сила вашего прыжка как обезоруживающей атаки не может быть недооценена: ваша цель немедленно будет вынуждена выбросить оружие или любой другой предмет, который она держала. Это означает, что как только они снова поднимутся, они будут дезориентированы и обезоружены, что заставит их шататься, либо бросив оружие, либо вытащив новое, либо снова пытаясь схватить старое, пока вы наносите урон. Будьте осторожны: морпех с дробовиком с магнитным креплением может немедленно вытащить его, так как оружие вернется на его броню, а не упадет на землю, и это может привести вас к вашей гибели.
- Имейте в виду, что вы очень быстры. Вы можете попытаться вытащить морпеха прямо из-под носа санитара, если он не обращает внимания. Но убедитесь, что этот морпех лежит. Морпех, стоящий на ногах, может представлять угрозу.
- Не недооценивайте вентиляции. Хоть они и могут дать ближайшим морпехам знать что вы тут, но вы сможете перемещаться невероятно быстро.
- В бою на Алмаере обычно стоит как можно быстрее покинуть зону посадки. Ваша цель найти ближаюшую вентиляцию, так как Алмаер — это большой и тесный корабль, и вам нужно будет перемещаться по вентиляциям, чтобы более эффективно фланковать, избегая обнаружения.
- Клейморные мины могут испортить ваш день если вы не осторожны, но вы можете удприть их сзади или сбоку, чтобы подорвать их, и при этом не попасть под осколки, если они были оставлены без присмотра.
Каста | Чужой |
---|---|
Т0 | |
Т1 | |
Т2 | |
Т3 | Бойлер (Ловчий) | Крушитель (Таран) | Преторианец (Танцор, Угнетатель, Авангард, Валькирия) | Опустошитель (Берсерк, Дикобраз)
|
Т4 |