Страж
![]() |
Эволюционирует из: Грудолом Эволюционирует в: Плевун Подвиды: Отсутствуют Роль: Обеспечивайте поддержку на дальнем расстоянии оглушая морпехов издалека. Используйте свою кислоту для уничтожения оборудования. Руководства: Эта страница. |
Общая информация
Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими ближними кастами. Стражи обладают множеством дальнобойных способностей. У них есть способность "Замедляющий плевок", которая имеет короткое время перезарядки и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также "Рассеянный плевок", который позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать "Парализующий удар", чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить её с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.
Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим сёстрам захватывать или убивать их.
Стоит также отметить, что стражи имеют доступ к разъедающей кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит всё. Однако, так как они не могут создавать траву самостоятельно, они зависят от дронов для выполнения крупных проектов по разрушению.
Максимум здоровья | 500 |
---|---|
Максимум плазмы | 400 |
Регенерация плазмы | 3 |
Броня | 0 |
Уклонение | 0 |
Скорость | 1.8 |
Ближний урон | 20–25 |
Сила когтей | 1 |
Сопротивление взрывам | 10 |
Способности
Игра за cтража
"Рассеянный плевок" обычно считается основной способностью стража, поскольку она может легко остановить наступление, позволяя стражу или другим сёстрам подойти к врагу. "Замедляющий плевок" может показаться слабым на первый взгляд, но благодаря короткому времени перезарядки и долгому эффекту замедления, его не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного ксеноморфа или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил "Парализующий удар", будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или время для других сестёр, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими сёстрами.
Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами, за закрытыми дверями и используй темноту чтобы застать врага врасплох. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. Всегда имей план для отступления.
Никогда не забывай про свою разъедающую кислоту. Среди сигнальных ракет, выброшенного оружия, баррикад, рассыпанных материалов, слабых оконных рам и других предметов, всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне феромонов восстановления и на траве, чтобы плавить всё что душе угодно.
Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить морпехов. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить или сменить позицию. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.
Тактика
- Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваша сестра устраивает с ней разборку. Вы также можете попытаться захватить морпеха.
- Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью "Замедляющий плевок", чтобы догнать, затем используйте "Рассеянный плевок" и "Парализующий удар", чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением Disarm
, пока не услышите звук падения при успешном обезоруживании. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте обезоруживать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете обезоруживание, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в улей для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. Если не уверены в своих возможностях, зовите сестёр.
- Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь и застанут вас вросплох.
- Не недооценивайте способность "Замедляющий плевок" моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с M5 РПГ, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Один плевок может сыграть ключевую роль, полностью прервав их атаку.
- Вы также лучшая каста для расплавления сигнальных огней. Вы можете быстро подойти, расплавить их и уйти, прежде чем начнётся шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
- Когда сражаетесь вместе с другими сёстрами, всегда помните: НЕ БЛОКИРУЙТЕ ДРУГИХ. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого чужого, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки за чужих часто сражаются до последнего, а затем отходят. Когда вы сражаетесь вместе с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, уйдите первыми.
Каста | Чужой |
---|---|
Т0 | |
Т1 | |
Т2 | |
Т3 | Бойлер (Ловчий) | Крушитель (Таран) | Преторианец (Танцор, Угнетатель, Авангард, Валькирия) | Опустошитель (Берсерк, Дикобраз)
|
Т4 |