Исполнительный Офицер: различия между версиями

м Добавил иконку + форматирование
Перевод страницы
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = darkblue
|headerbgcolor = darkblue
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = COMMAND
|stafftype = КОМАНДНЫЙ
|imagebgcolor = lightblue
|imagebgcolor = lightblue
|img = XO.png
|img = XO.png
|jobtitle = Executive Officer [[File:Executive Officer icon.png]]
|jobtitle = Исполнительный Офицер [[File:Executive Officer icon.png]]
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжелая
|rank = Captain
|rank = Капитан
|superior = [[Commanding Officer]]
|superior = [[Commanding Officer|Командующий Офицер]]
|unlock = 20 hours as [[Staff Officer]], 10 hours as [[Squad Leader]].
|unlock = 20 часов за [[Staff Officer|Штаб-Офицера]], 10 часов за [[Squad Leader|Командира Отряда]].
|duties = Obey and support the Commanding Officer. Help run the operation.
|duties = Подчиняйтесь и помогайте Командующему Офицеру. Следите чтобы все отделы работали как надо на благо операции.  
|guides = [[Marine Law]]
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]]
|description = You are second in command aboard the ship, and are the next in the chain of command after the Commanding Officer.<br>You may need to fill in for other duties if areas are understaffed, and you are given access to do so.<br>Good luck, Commander !
|description = Вы второй по значимости человек на судне и цепочке командования после командующего офицера. <br>Возможно вам придется заменять некоторые роли в зависимости от того насколько заполнены другие отделы. <br>Удачи, Командир!
}}
}}
"''Boy's definitely got a corncob up his ass''." ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, ''Aliens''
"''Boy's definitely got a corncob up his ass''." ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, ''Aliens''




= The Executive Officer =
= Исполнительный Офицер =
You are the '''Executive Officer''' (A.K.A The X.O.) the second in command of the [[Marines]]. You have been tasked with the '''same objective as the [[Commanding Officer]]''', you're both there '''to command the marines'''. If there is no Commanding Officer alive or available you are next in line to be in command of the marines '''to brief them on the mission and command them'''. Both you and the Commanding Officer may deploy at the same time or separately so long as CIC is staffed properly.<br />
Вы '''Исполнительный Офицер''' (A.K.A ХО) заместитель командующего всего [[Marines|батальона]]. У вас точно такие же задачи как у '''[[Commanding Officer|Командующего Офицера]]''', вы оба здесь чтобы '''командовать морпехами'''. Если по каким-то причинам Командующий Офицер отсутствует то вы принимаете командование всей операцией на себя. Оба КО и ХО могут высаживаться одновременно с условием что КИК заполнен офицерами. <br />
<br />
<br />


If you are on the Almayer and '''Code Red''' has not been set, you are not authorized to have a firearm that is bigger than a pistol and if caught you will be warned by an MP/CMP. ''The only exception to this is when you or someone you are responsible for are in immediate, life-threatening danger and the appropriate code-level has not been set. I.e. The Almayer has been boarded.''
Если вы находитесь на Алмайере и на борту нет '''красного кода''' вам не разрешается иметь при себе оружие больше чем ваш пистолет и в случае нарушения данного правила вас могут наказать [[Military Police|ВП]] в соответствии с законом. ''Единственное исключение это когда вам или любому другому человеку грозит потеря жизни и на судне не был установлен соответствующий код угрозы.''


The same principles as the Commanding Officer and are under his/her command.
== Наблюдение ==
Будучи ХО в ваши прямые обязанности входит командование [[Staff Officer|Штаб-Офицерами]] и выдача приказов морпехам через них в случае отсутствия Командующего Офицера. Возможно вам также придется сидеть за консолью наблюдения чтобы иметь полную информацию об состоянии на поле боя. Хороший офицер будет всегда на связи с отрядом и будет посылать всю необходимую поддержку по типу припасов и челноков для эвакуации раненных, для этого может потребоваться заранее обговорить с [[Pilot Officer|Пилотом]] отправиться на планету раньше.  


== Overwatch ==
=== Маяки для припасов и орбитальных ударов ===
The XO is second in command and as such you'll be telling the [[Staff Officer|Staff Officers]] what to order the marines in the case that a Commanding Officer isn't present. You may also need to man an overwatch console so that all the squads have someone to relay their intel about the enemy to, besides their [[Squad Leader]]. A good overwatch will stay in contact with their squad and ask for regular updates on how the squad is doing, if they require any supplies and they'll make sure the two dropships are planetside for if any injured are required to be evaced, this may require that you tell the Pilot to launch early depending on which dropship the [[Pilot Officer]] is using.
Читайте [[Staff_Officer#Supply_Drop_and_Orbital_Bombardment|эту страницу]] для более детальной информации.


=== Supply Beacons and Orbital Beacons ===
== Снабжение ==
Please refer to [[Staff_Officer#Supply_Drop_and_Orbital_Bombardment|Supply Drop and Orbital Bombardment]].
Будучи ХО вам следует убедиться чтобы припасы доставлялись морпехам вовремя даже если вам придется одновременно с этим раздавать приказы для ШО. Вам стоит постоянно напоминать какие припасы требуются на фронте, но стоит уточнять какие именно припасы требуются и какому отряду, и именно поэтому стоит время от времени связываться с командиром отряда и запрашивать информацию о необходимых им припасах.  


== Requisitions ==
== Медицинский ==
As the XO you'll want to make sure a stream of supplies is reaching the marines while the CO is ordering the SO's and squads about, if there is no CO, you'll be ordering the SO's and squads as well as shouting at requisitions for supplies. You'll want to keep reminding requisitions of which supplies are needed, normally it'll be "We need ammo and materials for defences." Usually it's good to specify what ammo so that the [[Cargo Technician]]s can prioritise which ammo to get first in a rush, for example: "Requisitions, we need 10mm, 9mm, Buckshot and materials for defences." That example is just for general supplies, if you wanted to specify to which squad it goes to you'd just insert the squad name and if it's going by supply drop, a dropship or a squad member is picking it up from requisitions. You'll want to always be in touch with the squads making sure that they have enough supplies, if they've run out of supply beacons ask requisitions to order more or if you're in a rush ask a CT to load it onto the relevant dropship.
Пока вы командуете морпехами, передаете приказы ШО и кричите через все судно на снабженцев не стоит забывать информировать докторов о новоприбывших раненных морпехам чтобы те потом не удивлялись откуда у них накопилось столько пациентов. Обычно этим занимается пилот транспортного челнока, но в случае если он не занимается этим делом то остается полагаться только на себя.  


== Medical ==
== Инженерный ==
While you're ordering the marines about, delegating orders to the SO's and shouting at requisitions it's good to inform medical that injured are being brought up on dropships so they can prepare for the injured in the hangar, it makes the transition from the Dropship to medical smoother and a lot faster than the [[Doctor|Doctors]] being surprised they just gained 10 injured out of nowhere. Usually this job is done by the pilot, however if you can't rely on your pilot to do this, keep in contact with the squads and tell medical yourself.
Если отряд назначенный на защиту и постройку полевой базы не имеет никаких [[Combat Technician|полевых техников]], то сразу назначьте [[Maintenance Technician|бортовых техников обслуживания]] для высадки на колонию и создания полевой базы. Вы также можете приказать высадиться [[Chief Engineer|Главному Инженеру]], но только в том случае если на борту есть [[Auxiliary Support Officer|Офицер Поддержки]].


== Engineering ==
== Консоль Коммуникаций ==
If the squad you assigned to FOB duty doesn't have any [[Combat Technician|combat technician]], don't waste time telling them to make a cardboard box fort, send down some [[Maintenance Technician|Maintenance Technicians]] to get the job done right and then once they've done their job extract them back to the [[USS Almayer]]. You can also order the [[Chief Engineer]] to deploy so long as a [[Auxiliary Support Officer]] is aboard the Almayer.
Данная консоль позволяет вам связаться с Верховным Командованием ККМП, отправлять объявления для всех морпехов, активировать протоколы эвакуации и отправить сигнал бедствия для вызова[[Responders|Групп Реагирования]] которые могут вам спасти жизнь.  


== Communications Console ==
= Способности: Приказы =
The communications console allows you to inform USCM High Command about the ongoing mission, make announcements for all of the marines to see, request the evacuation of the Almayer and lastly it allows you to call in a random [[Responders|Emergency Response Team]] that might save the day or ruin it depending on who answers your plea's for help.
{{Issue-Orders}}


= Abilities: Orders =
{{M540-B ARC}}
Orders are a timed active ability that characters trained in leadership can activate. The duration of the ability is related to how high the characters leadership skill is, an example being that the Commanding Officers order will last longer then a squad leads. The intensification of the ability is also determined by the leadership skill, the higher it is the more intense the orders effects are on surrounding players. Note that these abilities do not stack and that the abilities cover your visual view range and no further.


{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#A9A9A9;" width=100 |Orders:
! style="background-color:#A9A9A9;" |Description:
|-
!<center>[[File:Issue_Orders-Move.png]]<br>'''Move!'''</center>
|Increased mobility and chance to dodge projectiles.
|-
!<center>[[File:Issue_Orders-Hold.png]]<br>'''Hold!'''</center>
|Increased resistance to pain and combat wounds.
|-
!<center>[[File:Issue_Orders-Focus.png]]<br>'''Focus!'''</center>
|Increased gun accuracy and effective range.
|}
{{M540-B ARC}}


= The Tech Tree =
 
You can access the techtree by using the consoles in the Combat Information center - both are near the overwatch consoles.
= Древо технологий =
 
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК'е которые находятся возле консолей наблюдения.  


{| style="border: 2px solid black; width:60%"
{| style="border: 2px solid black; width:60%"
! style="background-color:#84987A;" |'''Tech:'''
! style="background-color:#84987A;"|'''Технология:'''
! style="background-color:#84987A;" |'''Description:'''
! style="background-color:#84987A;"|'''Описание:'''
! style="background-color:#84987A;" |'''Cost:'''
! style="background-color:#84987A;"|'''Цена:'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
[[#Tech Tier 1|'''Tech Tier 1''']]
[[#Tech Tier 1|'''Технологии первого уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Enables the first tier of the tech tree, usually is already unlocked at operation start. Tier 1 techs include: an increase in dropship fabricator points and an increase in the requisition budget.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Free (one time purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Бесплатно (единичная покупка)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
[[#Dropship Budget Increase|'''Dropship Budget Increase''']]
[[#Dropship Budget Increase|'''Увеличение бюджета для челноков''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |This tier 1 tech supplies 2500 points to the dropship fabricator. (For what they can fabricate with these points see [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|the dropship fabricator list in the PO's page.]])
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''12 (+1 every purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''12 (+1 за каждую покупку)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
[[#Requisitions Budget Increase|'''Requisitions Budget Increase''']]
[[#Requisitions Budget Increase|'''Увеличение бюджета для снабжения''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |This tier 1 tech supplies (roughly) 10,000 requisition points for every 30 marines as it varies depending on marine count during an operation. For what it can buy see [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|the supply crates buy list in the requisitions page.]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" | '''15 (+1 every purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" | '''15 (+1 за каждую покупку)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
[[#ARC Acquisition|'''ARC Acquisition''']]
[[#ARC Acquisition|'''Приобретение АРК''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Requisitions the [[#M540-B Armored Recon Carrier|'''M540-B Armored Recon Carrier''']]. A lightly armored reconnaissance and intelligence vehicle.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|'''M540-B Разведывательный Бронетранспортер''']] в ангар.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (one time purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2.png]]
[[#Tech Tier 2|'''Tech Tier 2''']]
[[#Tech Tier 2|'''Технологии второго уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Enables the second tier of the tech tree. The only tier 2 techs are for resupplying any and all OB warheads.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (one time purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|'''Additional OB Projectiles - Incendiary''']]
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|'''Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |This tier 2 tech supplies the USS Almayer with an incendiary orbital cannon warhead.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 every purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|'''Additional OB Projectiles - Cluster''']]
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|'''Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |This tier 2 tech supplies the USS Almayer with a cluster orbital cannon warhead.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 every purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''


|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - HE|'''Additional OB Projectiles - HE''']]
[[#Additonal OB Projectiles - HE|'''Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |This tier 2 tech supplies the USS Almayer with a high explosive orbital cannon warhead.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 every purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''


|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech Tier3.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech Tier3.png]]
[[#Tech Tier 3|'''Tech Tier 3''']]
[[#Tech Tier 3|'''Технологии третьего уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Enables the third tier of the tech tree. The only tier 3 techs are for awakening additional marines out of cryogenics.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (one time purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|-


|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Cryorines.png]]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Cryorines.png]]
[[#Wake up Additional Troops|'''Wake up Additional Troops''']]
[[#Wake up Additional Troops|'''Пробудить дополнительных морпехов''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Wakes up additional troops to fight any threat. Includes a squad leader, combat technicians, corpsmen, and riflemen, scaling off population and number of ghosts who said yes.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+5 per purchase)'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+5 за каждую покупку)'''
|-
|-
|}
|}


= Your Skillset =
= Ваши навыки =
{{MarineSkills
{{MarineSkills
|cqc = 2
|cqc = 2
Строка 144: Строка 131:
}}
}}


To find out about how the skill system works head over to the [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System skills system page].
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].


= Guides =
= Руководства =
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php%3Ff=94&t=17828.html Executive Officer: Unleash your Inner General] by Thesoldier
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php%3Ff=94&t=17828.html Executive Officer: Unleash your Inner General] by Thesoldier

Версия от 08:33, 20 марта 2025

КОМАНДНЫЙ
Исполнительный Офицер
Сложность: Тяжелая
Руководители: Командующий Офицер
Звание: Капитан
Обязанности: Подчиняйтесь и помогайте Командующему Офицеру. Следите чтобы все отделы работали как надо на благо операции.
Руководства: Военный Закон
Условия для получения: 20 часов за Штаб-Офицера, 10 часов за Командира Отряда.
Описание:
|__________|
Вы второй по значимости человек на судне и цепочке командования после командующего офицера.
Возможно вам придется заменять некоторые роли в зависимости от того насколько заполнены другие отделы.
Удачи, Командир!
|__________|


"Boy's definitely got a corncob up his ass." ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, Aliens


Исполнительный Офицер

Вы Исполнительный Офицер (A.K.A ХО) заместитель командующего всего батальона. У вас точно такие же задачи как у Командующего Офицера, вы оба здесь чтобы командовать морпехами. Если по каким-то причинам Командующий Офицер отсутствует то вы принимаете командование всей операцией на себя. Оба КО и ХО могут высаживаться одновременно с условием что КИК заполнен офицерами.

Если вы находитесь на Алмайере и на борту нет красного кода вам не разрешается иметь при себе оружие больше чем ваш пистолет и в случае нарушения данного правила вас могут наказать ВП в соответствии с законом. Единственное исключение это когда вам или любому другому человеку грозит потеря жизни и на судне не был установлен соответствующий код угрозы.

Наблюдение

Будучи ХО в ваши прямые обязанности входит командование Штаб-Офицерами и выдача приказов морпехам через них в случае отсутствия Командующего Офицера. Возможно вам также придется сидеть за консолью наблюдения чтобы иметь полную информацию об состоянии на поле боя. Хороший офицер будет всегда на связи с отрядом и будет посылать всю необходимую поддержку по типу припасов и челноков для эвакуации раненных, для этого может потребоваться заранее обговорить с Пилотом отправиться на планету раньше.

Маяки для припасов и орбитальных ударов

Читайте эту страницу для более детальной информации.

Снабжение

Будучи ХО вам следует убедиться чтобы припасы доставлялись морпехам вовремя даже если вам придется одновременно с этим раздавать приказы для ШО. Вам стоит постоянно напоминать какие припасы требуются на фронте, но стоит уточнять какие именно припасы требуются и какому отряду, и именно поэтому стоит время от времени связываться с командиром отряда и запрашивать информацию о необходимых им припасах.

Медицинский

Пока вы командуете морпехами, передаете приказы ШО и кричите через все судно на снабженцев не стоит забывать информировать докторов о новоприбывших раненных морпехам чтобы те потом не удивлялись откуда у них накопилось столько пациентов. Обычно этим занимается пилот транспортного челнока, но в случае если он не занимается этим делом то остается полагаться только на себя.

Инженерный

Если отряд назначенный на защиту и постройку полевой базы не имеет никаких полевых техников, то сразу назначьте бортовых техников обслуживания для высадки на колонию и создания полевой базы. Вы также можете приказать высадиться Главному Инженеру, но только в том случае если на борту есть Офицер Поддержки.

Консоль Коммуникаций

Данная консоль позволяет вам связаться с Верховным Командованием ККМП, отправлять объявления для всех морпехов, активировать протоколы эвакуации и отправить сигнал бедствия для вызоваГрупп Реагирования которые могут вам спасти жизнь.

Способности: Приказы

Приказы это временная активная способность которую могут активировать персонажи с навыком командования. Длительность действия приказа зависит от уровня навыка командования, к примеру у командующего офицера он будет длится дольше чем у командира отряда. Также навык командования влияет на усиление приказа, чем выше навык тем сильнее эффекты. Стоит знать что несколько приказов не складываются и действуют лишь в поле вашего зрения.

Приказы: Описание:

Двигайтесь!
Повышает скорость передвижения и шанс на уклон от выстрелов.

Стоять!
Повышает сопротивление к боли и ранам.

Сосредоточиться!
Повышает точность оружия и его эффективную дальность стрельбы.


M540-B Разведывательный Бронетранспортер

Разведывательный Бронетранспортер: Описание:


M540-B Разведывательный Бронетранспортер
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.

Только ШО, ХО и КО могут использовать снаряжение АРК, но старший инструктор и синтетики могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через древо технологий

СНАРЯЖЕНИЕ
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.

  • Внутри АРК есть терминал данных для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали ИО. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных.
  • Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует консоль наблюдения для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.
  • АРК также имеет терминал с тактической картой который позволяет просматривать тактическую карту и прямо на ней рисовать планы.
  • Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть терминал наземных операций, точно такой же который есть в КИК.
  • У АРК есть система закрытия дверей и наружные камеры для просмотра ситуации снаружи. Также есть шкафчик с наномедом в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через загрузчик боеприпасов.

СПОСОБНОСТИ

  • Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе 45 метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.
  • Отстегнуться от места водителя.

КРЕПЕЖИ

  • Колеса - Обязательны для передвижения АРК. 500 Прочности
  • U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. 500 Прочности
  • RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. 125 Прочности
Проблема: Починка и замена:
Broken M577 Armored Personnel Carrier
Сломанный M540-B Разведывательный Бронетранспортер
FUBAR.

В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.
Починка корпуса Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ.
Удаление модулей с крепежей Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса.
Удаление/Замена башни АРК Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.


Древо технологий

Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК'е которые находятся возле консолей наблюдения.

Технология: Описание: Цена:

Технологии первого уровня

Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. Бесплатно (единичная покупка)

Увеличение бюджета для челноков

Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками смотрите страницу пилота. 12 (+1 за каждую покупку)

Увеличение бюджета для снабжения

Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками страницу снабжения. 15 (+1 за каждую покупку)

Приобретение АРК

Доставляет M540-B Разведывательный Бронетранспортер в ангар. 5 (единичная покупка)

Технологии второго уровня

Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. 5 (единичная покупка)

Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый

Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный

Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный

Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Технологии третьего уровня

Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. 5 (единичная покупка)

Пробудить дополнительных морпехов

Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. 10 (+5 за каждую покупку)

Ваши навыки

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить данную страницу.

Руководства