Исследователь: различия между версиями
Ambersoul (обсуждение | вклад) Пятая часть обновления старницы исследователя. |
Ambersoul (обсуждение | вклад) Шестая часть обновления старницы исследователя |
||
| Строка 563: | Строка 563: | ||
|} | |} | ||
= | = Исследование гидропоники = | ||
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам. | |||
Гаидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях: | |||
* Atropine в Маке(Poppy) | |||
* Psoralen в Капусте(Cabbages) | |||
* Coniine в Моркови(Carrots) | |||
* Phenol в Моркови(Carrots) | |||
* Digoxin в Слезах мессы(Messa’s Tears) | |||
* Zygacine в Рейши(Reishi) | |||
* Amatoxin в Рейши(Reishi) | |||
* Thymol в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries) | |||
* Urishiol в Крапиве смерти(Death nettles) | |||
* Cyanide в Мутированных яблоках (Mutated apples) | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| style="width: 100%; border: none" | {| style="width: 100%; border: none" | ||
| Строка 633: | Строка 588: | ||
! style="background-color:#2175d9;"|'''Описание:''' | ! style="background-color:#2175d9;"|'''Описание:''' | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[ | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]<br>'''Ботанический лоток '''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать '''Слить лоток''', чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения: | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать '''Слить лоток''', чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения: | ||
*'''Зеленый:''' Растение готово к сбору урожая. | *'''Зеленый:''' Растение готово к сбору урожая. | ||
| Строка 641: | Строка 596: | ||
*'''Синий:''' Низкий уровень воды в лотке. | *'''Синий:''' Низкий уровень воды в лотке. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[ | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]<br>'''МегаСеменной сервис''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[ | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]<br>'''Экстрактор семян <br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[ | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]<br>'''Центрифуга лизис-изоляции''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоді) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе. | ||
После анализа можно извлечь набор генов. Это можно сделать несколько раз, пока | После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[ | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]<br>'''Биобаллистическая система доставки''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания. | ||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
| Строка 669: | Строка 624: | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Мини-лопата'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Мини-лопата'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Мини- | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>'''Садовые ножницы'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный инструмент для снятия образцов с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты. | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Топорик'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Топорик'''<br>''' | ||
| Строка 678: | Строка 633: | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Лопата'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Лопата'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Ведро'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Ведро'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Это ведро. Наполните его водой и вылейте куда угодно. | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Мешок для растений'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Мешок для растений'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю. | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Гидропонный спрей'''<br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Гидропонный спрей'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Как проводить исследование гидропоники"> | <tab name="Как проводить исследование гидропоники"> | ||
| Строка 695: | Строка 650: | ||
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:''' | ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:''' | ||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Мутация растений'''<br>''' | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая '''гидропонные химикаты'''. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать. | ||
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Сохранение жизни растений'''<br>''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Модификация генов'''<br>''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению. | |||
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние. | Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние. | ||
</tab> | |||
<tab name="Гайд по гидропонике"> | |||
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible" | |||
! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Тема:''' | |||
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:''' | |||
|- | |- | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>''' | |style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Выращивание и мутацыя растений для получения гидропонных химикатаов может занимать много и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений. | ||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | | |||
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике: | |||
* Примерно 300ю [[#radium|Кadium]] - потребуется для мутации всех растени; | |||
* Емкость со 120 юнитами смеси из воды и [[#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений; | |||
* 60ю [[#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян; | |||
* 30ю [[#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши; | |||
* 720ю смеси удобрений [[#ammonia|Ammonia]] и [[#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений. | |||
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений. | |||
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи: | |||
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы; | |||
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы. | |||
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте '''первую''' кучу семян, каждое семя модифицировать только '''1''' раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян. | |||
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацыю в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток. | |||
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация: | |||
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас. | |||
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас. | |||
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды. | |||
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера. | |||
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13. | |||
</tab> | |||
</tabs> | |||
|} | |||
= Исследования пришельцев: Ксенология = | |||
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией. | |||
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и других жидкостей, хранении мертвых тел пришельцев в контейнерах для исследований и содержании живых пришельцев в клетке для исследований. | |||
=== Исследование образцов тел пришельцев === | |||
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на "Алмаер", а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования. | |||
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать их экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]->[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]->[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]->[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы [[Файл:Xeno analyzer.png|64x32px|link=|Fнализатор биомассы]] рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа. | |||
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы: | |||
{| style="width: 100%; border: none" | |||
|style="width: 100%; vertical-align: top;" | <tabs> | |||
<tab name="Модули"> | |||
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible" | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;"|'''Модуль:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;"|'''Требуемый уровень доступа:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;"|'''Стоимость:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;"|'''Описание:''' | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''AutoDoc Internal Bleeding Repair''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 1 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 100 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить внутренние кровотечения. Вставите диск в автодок что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''AutoDoc Bone Fracture Repair''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 3 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 1500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить переломы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его, после чего пополните автодок костным гелем перед операцией. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''AutoDoc Broken Organ Repair''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 2 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 1500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить органы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''AutoDoc Embryo Removal''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 5x | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 4000 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку вырезать личинку из зараженных пациентов. Вставите диск в автодок что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Reagent-Grinder Upgrade''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 2 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения универсального измельчителя. Улучшение ускоряет процесс измельчения и увеличивает вместимость измельчителя до 25 предметов. Вставите диск в измельчитель что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Sleeper Upgrade''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 1 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения слипера. Улучшение позволяющий слиперу вводить больший спектрум препаратов и усиливает процесс диализа крови. Вставите диск в слипер что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Auto-Harvest Botany Upgrade''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 2 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 250 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модуль улучшения ботанического лотка, позволяющий лотку автоматически собирать урожай при его созревании. Вставите диск в ботанический лоток что бы улучшить его. | |||
|- | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Предметы"> | |||
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible" | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;"|'''Предмет:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;"|'''Требуемый уровень доступа:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;"|'''Стоимость:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;"|'''Описание:''' | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Research Contract Reroll''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 4 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 1000 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Диск позволяющий мгновенно обновить контракты на синтез химикатов, даже если контракты все еще обновляються после предыдущего выбора. Используйте диск на терминале что бы обновить контракты.<br> Цена возрастает на 200 при создании до максимум в 2000 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Laser Scalpel''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 3 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 3000 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Усовершенствованная и более надежная версия обычного скальпеля, которая с лёгкостью может разрезать хитин. Лазерный скальпель требуется для вскрытия Т3 и Т4 ксеноморфов, во время вскрытия заменяет циркулярную пилу и скальпель в последовательности используемых инструментов. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Incision Management System''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 3 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 1500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Система управления разрезами (ISM) выполняет функции скальпеля, гемостата и ретрактора в один этап при первичном разрезе. Функционирует как скальпель на этапах после первого. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Reinforced Fiber Splints''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 3 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 800 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Нано шины изготовленные из прочного углеродного волокна. Нано шины не могут сломаться при получении урона в отличии от обычных шин.<br> Цена понижается на 100 при создании до минимума в 100 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Upgraded Incinerator Tank''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 1 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 300 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Улучшенный баллон для огнемета. Улучшенный баллон может принимать {{Popup|кастомные горючее|вещество с горючими свойствами, созданное в симуляторе синтеза}}, вмещает 200 юнитов топлива и имеет повышенный лимит {{Popup|силы|60}}, {{Popup|длительности|50}} и {{Popup|дальности|7}} струи огня в отличии от {{Popup|обычного|40, 30, 5}} баллона. <br> Цена возрастает на 100 при создании до максимума в 1000 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Upgraded Incinerator Smoke Tank''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 1 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 100 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Улучшенный газовый баллон для огнемета. Вместо поджигания, распыляет химикаты в газовой форме. Имеет вместимость в 150 юнитов.<br> Цена возрастает на 50 при создании до максимума в 500 очков. | |||
|- | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Пластины"> | |||
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible" | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;"|'''Пластина:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;"|'''Требуемый уровень доступа:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;"|'''Стоимость:''' | |||
! style="background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;"|'''Описание:''' | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Universal Translator Plate''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 5x | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 2000 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Пластина которая надевается на униформу, может переводить все известные и неизвестные языки, позволяя носителю понимать и общаться на неизвестных ему языках. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Active Blood Coagulator Plate''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 2 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 1200 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Пластина которая надевается на униформу, лечит внутренне кровотечение с помощью контролируемого радиационного облучения, лечение ИБ занимает некоторое время. <br> Цена понижается на -200 при создании до минимума в 200 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Medical Emergency Injector''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 1 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 250 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Пластина которая надевается на униформу, моментально вводит {{Popup|смесь из препаратов|Bicardine, Kelotane, Inaprovaline по 30ю, 20ю Oxycodone, Meraline, Dermaline по 15ю, 1ю Dexalin Plus}} при активации. Для активации нажмите на кнопку в левой правой части интерфейса, пластина имеет 3 переключаемых режима защиты от передозировки: {{Popup|DYNAMIC|вводит всю смесь препаратов, но не больше чем ОД каждого препарата}}, {{Popup|OVVERRIDE|вводит всю смесь препаратов игнорируя защиту от ОД}}, {{Popup|STRICT|блокирует активацию если хотя бы один из препаратов вызовет ОД при введении}}, режим можно сменить через альт-клик по пластине в руке. Пластина одноразовая и после активации становиться бесполезной.<br> Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.<br> Пластину можно переработать в анализаторе биомассы(включая использованные пластины) для возврата 100 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Ceramic Armor Plate''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 2 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Керамическая броне пластина которая надевается на униформу, предотвращающая повреждения от пуль, но не от острых предметов. Защищает '''всё''' тело, имеет 100 прочности и 30 брони, ломается когда теряет всю прочность. <br> Цена понижается на -100 при создании до минимума в 200 очков. | |||
|- | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Death Preservation Plate''' | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Уровень доступа 4 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size" | 500 | |||
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Пластина которая надевается на униформу, увеличивает время до смерти мозга с 5 минут до 9 минут. <br> Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков. | |||
|- | |- | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
|} | |} | ||
==== Исследование крови пришельцев ==== | |||
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустой стакан и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ChemMaster для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламинов, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если оно живо, оно будет медленно восстанавливаться. | |||
===== Свойства крови ксеноморфов: ===== | |||
* Кислотная кровь - Наносит 3 урона от ожогов. | |||
* Темная кислотная кровь - Наносит 6 урона от ожогов. | |||
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации, '''понижает длительность: оглушений, нокдаунов, падений. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность.''' | |||
* Катехоламиновая плазма - '''Увеличивает скорость.''' | |||
* Хитиновая плазма - '''Предотвращает переломы.''' | |||
* Нейротоксическая плазма - Наносит 7 урона по мозгу, 1 токсичный урон, вызывает нервозность и галлюцинации. | |||
* Анти-нейротоксин - '''Нейро-защита, предотвращает оглушение всеми нейротоксинами.''' | |||
* Питательная плазма - Утоляет голод и вызывает зависимость. | |||
* Пурпурная плазма - Наносит 2 урона по здоровью. | |||
* Плазма яиц - Инфицирует личинкой ксеноморфа, '''полезно для исследований.''' | |||
* Королевская плазма - Вызывает зависимость, наносит 4 урона по здоровью, вызывает галлюцинации, эйфорию, нервозность, '''полезно для исследований.''' | |||
=== Исследование живых образцов пришельцев === | |||
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в изоляторе и яйцо, которое необходимо посадить в клетку, затем подождать. | |||
'''ОДНАКО,''' самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции. Это плохо. | |||
Лучшее решение — создать '''Искаженный улей'''. Это '''''возможно''''' дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля. | |||
==== Материалы ==== | |||
* Уровень доступа 5X | |||
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, может быть найдена в колбе на планете) | |||
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца) | |||
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств | |||
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на планете | |||
==== Начнем создание ксеноморфов ==== | |||
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X. | |||
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму. | |||
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта химиката через Синтезатор, свойство Зашифрованный(ENC) можно перенести только из королевской плазмы, это свойство всегда является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP), | |||
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые могут быть дружелюбными. | |||
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца. | |||
** Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны. | |||
* Введите 5 единиц химического вещества с Цифровым свойством 2 перед тем, как личинка вылупится. | |||
* Хорошая работа! Процесс вылупления Искаженного улья займет некоторое время, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс. | |||
= Улучшение Дропшипа = | |||
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS). | |||
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством '''Фоточувствительность''' (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения. | |||
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. '''После вставки колбу нельзя будет извлечь'''. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу. | |||
== Ваши навыки == | == Ваши навыки == | ||
Версия от 16:18, 28 февраля 2026
![]() |
Сложность: Средняя Руководители: Главрач, Командующий Офицер/Исполнительный Офицер Звание: Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч] Обязанности: Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с Оружейными Техниками разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие. Руководства: Руководство по медицине, Руководство по химии, Руководство по бумажной работе Условия для получения: 5 часов на докторе. Описание: Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Не раздавайте вещи морским пехотинцам без разрешения вашего руководителя. Вы не подчиняетесь корпоративному представителю. |__________| |
"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before." - Dr. Wren, Alien Resurrection
Роль
Вы — Научный Сотрудник Медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы. Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.
Химические исследования: Фармакология
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к Руководство по химии для получения подробностей.
Изучение химических веществ
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых лекарств и препаратов, способных помочь десантникам. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать принципиально новые вещества, не существующие в стандартном наборе медикаментов!
Каждый раунд генерируются уникальные химикаты, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза.
Компания снабдила вас рентген-флуоресцентным сканером (XRF) — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.
Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.
Каждое уникальное химическое вещество может вызывать одну из шести определенных химических реакций во время синтеза:
- Эндотермическая (Endothermic)Реакция вызывает резкое падение температуры, из-за чего вещество синтезируется с задержкой.
- Экзотермическая (Exothermic)Из бикера начнёт идти дым, а через несколько секунд он ненадолго загорится и подожжёт местность вокруг себя, радиус пожара зависит от количества смешиваемых регентов. Для предотвращения этой реакции необходимо наполнить стакан водой в количестве, равном или превышающем количество образующегося химического вещества.
- Вспенивающая (Foaming)В процессе реакции внутри бикера лопаются куски пены, которые могут опрыскать вас химическим веществом. Для защиты наденьте био костюм и капюшон.
- Светящаяся (Glowing)В результате реакции в течение короткого времени бикер начинает слабо светиться.
- Инертная (Inert)Реакция происходит мгновенно и не имеет побочных эффектов.
- Дымящаяся (Smoking)Химическое вещество начнет шипеть и через несколько секунд выпустит облако дыма с химикатом, размер облака зависит от количества смешиваемых регентов. Есть несколько способов самозащиты: наденьте био-капюшон, противогаз, закройте бикер держа его в руке прежде чем он начнёт дымить, или смешивайте вещество в баке для реагентов.
Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся исследовательские очки (Research Credits). Их можно заработать:
- Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает 2 кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки интела(за исключение химикатов из гидропоники).
- Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -> View research objectives.
- Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: 3 кредита за легкий, 5 за средний и 7 за сложный.
- Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает только по 2 кредита.
- Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.
Исследовательские машины
Документы


|
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к большим неприятностям. По большому счету документы о веществах делятся на две группы: Неизученные:
Изученные:
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества. Контракты на синтез вещества:
Результат анализа вещества:
|
Работа с Симулятором Синтеза

Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания стимуляторов или мед. препаратов. Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:
- Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.
- Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.
- Цена на проведение выбранной симуляции.
- Название целевого вещества из внесенного документа.
- Название эталонного вещества из внесенного документа.
- Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:
- SIMULATE - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.
- EJECT TARGET - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.
- EJECT REFERENCE - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.
- OVERRIDE - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).
- SUPRESS - Эта функция уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
- AMPLIFY - Эта функция увеличивает уровень выбранного свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
- ADD - Функция позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но редкость свойства влияет на стоимость добавления, также если в целевом веществе больше 6 свойств, стоимость добавления возрастает за каждое свойство после шестого, лимит по максимальной стоимости 13 кредитов. Функция не понижает ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого добавили свойство, предотвращая любые последующие симуляции над ВСЕМИ версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, вы все еще сможете готовить и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.
- RELATE - Функция позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости свойства из эталонного вещества. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе
- Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать
- При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества.
- При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в STATUS.
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ с новой версией вещества.
Свойства
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.
- <POTENCY> — это уровень свойства.
- Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.
- Редкость DISABLED означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.
- Редкость ADMIN означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.
- Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.
- Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).
Положительные
| Код | Название | Редкость | Эффект | ОД | Крит. ОД | При контакте | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATX | Антитоксичный
(Antitoxic) |
1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| ACR | Противокоррозийный
(Anticorrosive) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| NGN | Неогенетический
(Neogenetic) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
|
| REP | Ремонтирующий
(Repairing) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
|
| HMG | Гемогенный
(Hemogenic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| YHM | Яутжа-Гемогенное
(Yautja-Hemogenic) |
ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Н/Д | |
| HSC | Гемостатичный
(Hemostatic) |
3 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| NEU | Нейтрализующий
(Neutralizing) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| |
| DSR | Дисруптирующий
(Disrupting) |
НЕОБЫЧНОЕ | Н/Д |
|
|
| |
| NST | Нервостимулирующий
(Nervestimulating) |
4 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
ЕСЛИ POTENCY>7, действует при контакте. |
| MST | Мышечностимулирующий
(Musclestimulating) |
РЕДКОЕ |
|
|
|
| |
| PNK | Обезболивающее
(Painkilling) |
1 | ОБЫЧНАЯ |
|
|
|
Н/Д |
| HPP | Гепатопевтическое
(Hepatopeutic) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| NPP | Нефропевтический
(Nephropeutic) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| PNP | Пневмопевтическое
(Pneumopeutic) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| OCP | Окулопевтический
(Oculopeutic) |
1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| CDP | Кардиопевтический
(Cardiopeutic) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| NRP | Нейропевтическое
(Neuropeutic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| BNM | Заживление костей
(Bonemending) |
РЕДКОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| FLX | Очищающее
(Fluxing) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| NRC | Нейрокриогенный
(Neurocryogenic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| |
| CRL | Кристаллизация
(Crystallization) |
НЕОБЫЧНОЕ |
СВОЙСТВО НЕ РАБОТАЕТ В МАТРИЦЕ
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
| PTS | Фоточувствительность
(Photosensitive) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
| APS | Антипаразитарное
(Antiparasitic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
N/A | |
| OGS | Органостабилизирующий
(Organstabilize) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Н/Д |
| EGN | Электрогенетический
(Electrogenetic) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| DFB | Дефибрилляция
(Defibrillating) |
2 | РЕДКОЕ |
|
|
|
|
| HDN | Гиперуплотняющий
(Hyperdensificating) |
3 | РЕДКОЕ |
|
|
|
N/A |
| NRS | Нейрозащищающий
(Neuroshielding) |
2 | РЕДКОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| AAD | Противозависимый
(Antiaddictive) |
РЕДКОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| FUL | Разжигающие
(Fueling) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
Внутри огнеметного бака:
Внутри боеприпаса:
|
N/A | N/A |
|
| OXI | Окисляющий
(Oxidizing) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
ДЕЛАЕТ ХИМИКАТ ВОЗГОРАЕМЫМ Внутри огнеметного бака:
Внутри боеприпаса:
|
Н/Д | Н/Д |
|
| FLW | Текущее
(Flowing) |
2 | ОБЫЧНОЕ |
Внутри огнеметного бака:
Внутри боеприпаса:
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| EXP | Взрывной
(Explosive) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
Н/Д | Н/Д | |
| CSL | Кардиостабилизирующий
(Cardiostabilizing) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
|
| AID | Исцеляющее
(Aiding) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Н/Д |
| OXG | Кислородный
(Oxygenating) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Н/Д |
| ACG | Противоопухолевый
(Anticarcinogenic) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Н/Д |
Нейтральные
| Код | Название | Редкость | Эффект | ОД | Крит. ОД | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CMB | Криометаболизирующий
(Cryometabolizing) |
1 | ОБЫЧНАЯ |
|
Н/Д | Н/Д |
| TMB | Танатометаболизация
(Thanatometabolizing) |
1 | РЕДКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д |
| EXT | Выведение
(Excreting) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | |
| NTR | Питательное
(Nutritious) |
0 | ОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д |
| KTG | Кетогенный
(Ketogenic) |
ОБЫЧНЫЙ |
|
| ||
| NIH | Нейроингибирующий
(Neuroinhibiting) |
-1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| AOL | Алкогольное
(Alcoholic) |
0 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| HLG | Галлюциногенный
(Hallucinogenic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
| |
| ASP | Спазмолитическое
(Antispasmodic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
| |
| HPR | Гипертермический
(Hyperthermic) |
ОБЫЧНОЕ |
ДЕЛАЕТ ХИМИКАТ ВОЗГОРАЕМЫМ
|
|
| |
| HPO | Гипотермический
(Hypothermic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
| |
| ATR | Атрихогенное
(Atrichogenic) |
0 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| TRI | Трихогенное
(Trichogenic) |
0 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| ALG | Аллергенный
(Allergenic) |
0 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д |
Н/Д |
| EPH | Эйфорический
(Euphoric) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| EME | Рвотный
(Emetic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
| |
| PST | Психостимулирующее
(Psychostimulating) |
0 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| AHL | Антигаллюциногенный
(Antihallucinogenic) |
1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| OMB | Гипометаболический
(Hypometabolic) |
3 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д |
| HYP | Гипнотическое
(Hypnotic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
| |
| HTR | Гиперторможение
(Hyperthrottling) |
3 | РЕДКОЕ |
|
|
|
| ESP | Енцефалофразивное
(Encephalophrasive) |
8 | АДМИНСКОЕ |
|
|
|
| VIS | Вязкое
(Viscous) |
ОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | |
| TSL | Термостабилизирующие
(Thermostabilizing) |
1 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
| FCS | Фокусирующие
(Focusing) |
0 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| TRF | Преобразующие
(Transformative) |
3 | РЕДКОЕ |
|
|
|
| UNK | Неизвестное
(Unknown) |
ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
|
Отрицательные
| Код | Название | Редкость | Эффект | ОД | Крит. ОД | При контакте | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HPX | Гипоксемическое
(Hypoxemic) |
-1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| TXC | Токсическое
(Toxic) |
-1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
|
| CRS | Коррозийное
(Corrosive) |
1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
|
| BCD | Биокислотное
(Biocidic) |
-1 | ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| INV | Внутривенное
(Intravenous) |
ОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
| NPT | Нейропатическое
(Neuropathic) |
-1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д |
| HML | Гемолитическое
(Hemolytic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
N/A | |
| HMR | Геморрагическое
(Hemorrhaging) |
1 | НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
|
| CRG | Канцерогенное
(Carcinogenic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| HPT | Гепатотоксичное
(Hepatotoxic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| NPT | Нефротоксичное
(Nephrotoxic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| PNT | Пневмотоксическое
(Pneumotoxic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| OCT | Окулотоксичное
(Oculotoxic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| CDT | Кардиотоксичное
(Cardiotoxic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| NRT | Нейротоксичное
(Neurotoxic) |
ОБЫЧНОЕ |
|
|
|
| |
| EMB | Гиперметаболическое
(Hypermetabolic) |
НЕОБЫЧНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
| ADT | Зависимость
(Addictive) |
РЕДКОЕ |
|
|
|
Н/Д | |
| HST | Гемозитическое
(Hemositic) |
2 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
|
Н/Д |
Специальные
| Код | Название | Редкость | Эффект | ОД | Крит. ОД | При контакте | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OPM | Оптимизированное
(Optimized) |
3 | ЛЕГЕНДАРНЫЙ |
|
Н/Д |
Н/Д | Н/Д |
| BST | Усиливающие
(Boosting) |
5 | ЛЕГЕНДАРНОЕ |
|
Н/Д |
Н/Д | Н/Д |
| REG | Регулирующий
(Regulating) |
6 | ЛЕГЕНДАРНЫЙ |
|
|
|
Н/Д |
| HGN | Гипергенное
(Hypergenetic) |
2 | ЛЕГЕНДАРНОЕ |
|
|
|
|
| PTR | Проникающий огонь
(Fire penetrating) |
3 | РЕДКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| DDI | ДНК дезинтегрирующие
(DNA disintegrating) |
16 | ЛЕГЕНДАРНОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| CIP | Шифрующие
(Ciphering) |
16 | ОТКЛЮЧЕНО |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| ENC | Зашифрованное
(Ciphering) |
ОТКЛЮЧЕНО |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
| XMB | Кроссметаболизирующие
(Crossmetabolizing) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| MYO | Эмбриональный
(Embryonic) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| HGN(2) | Превращающие
(Transforming) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| RAV | Пожирающий
(Ravening) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| CUR | Панацея
(Curing) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| OMN | Омнипотентный
(Omnipotent) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| RAD | Радиус
(Radius) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| INT | Интенсивность
(Intensity) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
| DUR | Длительность
(Duration) |
666 | АДМИНСКОЕ |
|
Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Комбинации свойств
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.
| Название | Необходимые свойства |
|---|---|
| Дефибрилляция | Мышечная стимуляция, Кардиотерапевтическое |
| Танатометаболизация | Гипоксический, Криометаболизация, Нейрокриогенный |
| Гиперденсификация | Мышечная стимуляция, Ремонт костей, Карциногенный |
| Гиперускорение | Психостимуляция, Галлюциногенный |
| Нейрошилд | Алкогольный, Атрихогенное |
| Анти-наркозависимость | Психостимуляция, Антигаллюциногенный |
| Наркозависимость | Психостимуляция, Нейротоксический |
| Заживление костей | Кристаллизация, Гиперденсифицирующий |
| Проникающее огненное | Кислородный, Вязкий |
| Абоминации против Бога и человека. | Шифрование, Кроссметаболизация |
Советы и нюансы при работе с фармакологией
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Уникальное химическое вещество может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Вот несколько советов, которые могу помочь вам в вашей работе:
Всеобщие советы:
- Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как сахар или оксикодон, чтобы бы получить документ с их анализом, его нельзя модифицировать в симуляторе но с него можно переносить свойства на уникальные вещества. Какие свойства содержат базовые химические вещества можно посмотреть на странице Руководство по химии.
- Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего уровня допуска все равно даст вам кредиты, включая кровь ксеноморфов.
- В рецепте сложного контракта всегда требуется как минимум 1 химикат из гидропоники, поэтому работа с гидропоникой необходима для выполнения сложных контрактов.
- Уровень вещества из контракта зависит от сложности контракта. Уровень вещества влияет на редкость, количество и уровень свойств в веществе а также максимальное ОД вещества:
- Легкий контракт - вещество первого уровня с диапазоном ОД 10-15;
- Средний контракт - вещество второго уровня с диапазоном ОД 25-35;
- Сложный контракт - вещество третьего уровня с диапазоном ОД 35-50.
- Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.
- Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.
| Замена реагентов: |
|---|
Нюансы по замене реагентов:
|
| Стоимость операций симулятора: |
|---|
Нюансы по стоимости функций:
|
| Трансмутация: |
|---|
Конвертированием юнитов одной версии вещества в юниты другой версии того же вещества называют трансмутацией. Чтобы бы трансмутировать одну версию вещества в другую, вам понадобиться перелить 1ю одной версии вещества в емкость с другой версией вещества, таким образом все вещество в емкости трансмутируеться во вливаемую версию вещества. Трансмутация может пригодиться если более ранняя версия вещества дешевле или безопаснее при синтезе, но есть определенные ограничения:
|
Распределение химикатов
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Вы всегда должны получать одобрение главного врача перед массовым распределением, потому что если произойдет несчастный случай, именно ваша медицинская лицензия окажется под угрозой. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.
| Изображение | Название | Описание | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Бутылка с таблетками | Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Таблетница вмещает 16 таблеток и каждая таблекта может иметь до 60 юнитов веществ, это эффективный способ хранения большого объема химического вещества. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Гипоспрей | Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для инъекций. Вмещает до 30 юнитов веществ и может вводить от 1 до 30 юнитов за инъекцию. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с бутылками вещества в футляре для шприцов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Индивидуальный автоинжектор | Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди морпехов. На Медилате можно напечатать несколько видов инжекторов:
Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Подсумок с капсулой для реагентов | Подсумок позволяющий моментально наполнить любые инжекторы из внутренней канистры, подсумок вмещает канистру на 480 юнитов и еще имеет место для инжектора. Вы можете мгновенно полонить дополнительные инжекторы кликнув пустыми инжекторами по самому подсумку с канистрой а также пополнить саму канистру в подсумке кликнув подсумком по баку для реагентов с веществом. Канистру можно достать из подсумка нажав правой кнопкой мыши по подсумку и выбрав опцию "Remove Canister", канистру также можно опустошить выбрав опцию "Flush Canister". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Жилет ACID | Aвтоматизированная Cхимическая Iнтегрированная Dоставочная система. Это экспериментальный форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутренней емкости в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут. Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели. Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас. Конфигурация ядра A.C.I.D.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Единица доставки снабжения | Если вы хотите, чтобы отдел снабжения отправили химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел снабжения. |
Исследование гидропоники
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам. Гаидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:
- Atropine в Маке(Poppy)
- Psoralen в Капусте(Cabbages)
- Coniine в Моркови(Carrots)
- Phenol в Моркови(Carrots)
- Digoxin в Слезах мессы(Messa’s Tears)
- Zygacine в Рейши(Reishi)
- Amatoxin в Рейши(Reishi)
- Thymol в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)
- Urishiol в Крапиве смерти(Death nettles)
- Cyanide в Мутированных яблоках (Mutated apples)
|
Исследования пришельцев: Ксенология
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией.
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и других жидкостей, хранении мертвых тел пришельцев в контейнерах для исследований и содержании живых пришельцев в клетке для исследований.
Исследование образцов тел пришельцев
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на "Алмаер", а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования.
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать их экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова -
->
->
->
) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы
рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа.
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы:
|
Исследование крови пришельцев
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустой стакан и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ChemMaster для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламинов, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если оно живо, оно будет медленно восстанавливаться.
Свойства крови ксеноморфов:
- Кислотная кровь - Наносит 3 урона от ожогов.
- Темная кислотная кровь - Наносит 6 урона от ожогов.
- Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации, понижает длительность: оглушений, нокдаунов, падений. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность.
- Катехоламиновая плазма - Увеличивает скорость.
- Хитиновая плазма - Предотвращает переломы.
- Нейротоксическая плазма - Наносит 7 урона по мозгу, 1 токсичный урон, вызывает нервозность и галлюцинации.
- Анти-нейротоксин - Нейро-защита, предотвращает оглушение всеми нейротоксинами.
- Питательная плазма - Утоляет голод и вызывает зависимость.
- Пурпурная плазма - Наносит 2 урона по здоровью.
- Плазма яиц - Инфицирует личинкой ксеноморфа, полезно для исследований.
- Королевская плазма - Вызывает зависимость, наносит 4 урона по здоровью, вызывает галлюцинации, эйфорию, нервозность, полезно для исследований.
Исследование живых образцов пришельцев
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в изоляторе и яйцо, которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.
ОДНАКО, самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции. Это плохо.
Лучшее решение — создать Искаженный улей. Это возможно дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.
Материалы
- Уровень доступа 5X
- Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, может быть найдена в колбе на планете)
- Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца)
- Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств
- Бумагу с рецептом шифра можно найти только на планете
Начнем создание ксеноморфов
- Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.
- Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.
- Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта химиката через Синтезатор, свойство Зашифрованный(ENC) можно перенести только из королевской плазмы, это свойство всегда является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP),
- После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые могут быть дружелюбными.
- Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.
- Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.
- Введите 5 единиц химического вещества с Цифровым свойством 2 перед тем, как личинка вылупится.
- Хорошая работа! Процесс вылупления Искаженного улья займет некоторое время, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.
Улучшение Дропшипа
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством Фоточувствительность (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения.
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. После вставки колбу нельзя будет извлечь. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.
Ваши навыки
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Дополнительные руководства
- Magnum Opus on Research - От Cory Paulson (18.09.2020)




























