Режимы игры: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
'''Сигнал бедствия''' — это основной режим игры. С колонии поступает сигнал бедствия, и морпехи ККМП летят помочь тем, кто оставил его. Однако угроза оказывается намного опаснее, чем можно было представить.
'''Сигнал бедствия''' — это основной режим игры. С колонии поступает сигнал бедствия, и морпехи ККМП летят помочь тем, кто оставил его. Однако угроза оказывается намного опаснее, чем можно было представить.


== Админские ивенты ==
== Альтернативные игровые режимы ==
'''Админские ивенты''' — это игровые режимы, полностью управляемые командой администрации. Они будут отличаться от ивента к ивенту и имеют альтернативный стиль игры.
'''Альтернативные игровые режимы''' — это игровые режимы, которые предлагают новые сценарии для игроков.
 
=== Человек против Человека (HvH) ===
Самый распространённый ивент — человек против человека. Вместо традиционных ксеноморфов, с которыми сражаются морпехи, им предстоит сражаться с [[Союз Прогрессивных Народов|другими людьми]].
 
==== Возможности ====
Во время HvH морпехи противостоят любой враждебной человеческой фракции, чаще всего это СПН на планете, которую морпехи должны зачистить (или наоборот). Другой вариант — КОФ (Колониальный Освободительный Фронт). Хотя у них разные идеологии, обе фракции преследуют одну цель — выжить и уничтожить врага.
 
==== Ваша цель ====
Ваша цель в HvH проста — уничтожить противоположную команду, так же как и в борьбе с ксеноморфами, но игра идёт гораздо быстрее.
 
==== Правила ====
* '''Не носить снаряжение противоположной фракции''' — противоборствующим фракциям запрещено носить броню или форму другой стороны, чтобы избежать путаницы.
* '''Не использовать снаряжение военной полиции на планете для остановки врага''' — это даёт несправедливое преимущество стороне которая успевает применить его первой.
 
=== Ксеноморфы против Ксеноморфов ===
Вместо того чтобы один улей сражался с морпехами, '''несколько ульев''' будут воевать друг с другом и/или с [[Морпехи|морпехами]], разворачивая масштабную войну на всех фронтах.
 
==== Альфа-улей, Бета-улей, обычный улей — что это? ====
В отличии от обычного режима "Сигнал бедствия", ксеноморфы начнут с несколькими королевами, состоящим в разных ульях и находящимся в разных местах. Каждая королева начинает с несколькими грудоломами. Ульев может быть два, три или даже четыре (по желанию администратора). Каждый улей отличается по цвету и названию — например, Альфа-улей — красный и с приставкой Альфа перед названием касты.
 
==== Ваша цель ====
Ваша цель как ксеноморфа — уничтожить все другие ульи и морпехов. Но есть и другие варианты:
* Объединиться с другими ульями и уничтожить морпехов.
* Заключить временное перемирие с другими ульями и работать вместе, пока морпехи не будут уничтожены.
* Подождать, пока другие ульи уничтожат друг друга, и тогда вступить в бой.
* Или устроить хаос, сражаясь со всеми ульями сразу, создав трёхстороннюю битву.
 
==== Ульи ====
[[Улей|Ульи]] функционируют как и раньше: вы можете сажать траву, строить струкруты и т.п. Единственное отличие — вы не можете лечиться на траве чужих ульев, а ваша трава не будет расти на траве другого улья, то есть для расширения территории нужно уничтожать чужую траву.
 
Например, трава Бета-улья может быть синей, а ваша — красной. Вы не можете лечиться или строить на их траве, пока не уничтожите их и не посадите свою.


==== Урон/способности ====
=== Расширенный ===
У вас может возникнуть вопрос: "Будут ли работать способности ксеноморфов на других ксеноморфах?"
'''{{Popup|Расширенный|Extended}}''' — это режим в котором нет какой-либо угрозы или цели, в данном режиме игроки могут заниматься чем угодно.
 
Ответ — да. Вы можете использовать свои способности против любых ксеноморфов находящихся в других ульях. Например, если вы [[Бойлер|бойлер]], вы сможете наносить урон своим газом. Это правило действует для всех каст и их способностей. Также крик королевы оглушает ксеноморфов из других ульев.
 
== Альтернативные игровые режимы ==
'''Альтернативные игровые режимы''' — это игровые режимы, которые предлагают разные сценарии для морпехов. Они предполагают различные задачи и условия для игроков.


=== Виски Аванпост ===
=== Виски Аванпост ===
Строка 53: Строка 17:
Однако силы на LV-624 вскоре подверглись атаке [[Чужие|неопознанных инопланетных сил]], и несколько патрулей морпехов были уничтожены до начала главного штурма Виски аванпоста. Гарнизон Пустынных Рейдеров на LV-624 вынужден послать сигнал бедствия, чтобы осведомить оставшиеся подкрепления ККМП. Перед запуском сигнала морпехи должны продержаться от 60 до 90 минут или дольше, пока инженеры не настроят ретранслятор, чтобы подкрепления смогли прибыть. Ксеноморфы должны уничтожить силы морпехов до установки ретранслятора и отбить атаку.
Однако силы на LV-624 вскоре подверглись атаке [[Чужие|неопознанных инопланетных сил]], и несколько патрулей морпехов были уничтожены до начала главного штурма Виски аванпоста. Гарнизон Пустынных Рейдеров на LV-624 вынужден послать сигнал бедствия, чтобы осведомить оставшиеся подкрепления ККМП. Перед запуском сигнала морпехи должны продержаться от 60 до 90 минут или дольше, пока инженеры не настроят ретранслятор, чтобы подкрепления смогли прибыть. Ксеноморфы должны уничтожить силы морпехов до установки ретранслятора и отбить атаку.


==== Аванпост ====
===== Аванпост =====
''Виски Аванпост'' — это сильно укреплённый аванпост и военная база в секторе Нероид. Он расположен в долине, что вынуждает врагов атаковать с южной стороны. База оснащена множеством автоматических турелей и позициями под стационарные пулемёты. Однако база недостаточно укреплена чтобы противостоять наступающим силам из-за нехватки финансирования. Морпехам придётся быстро строить баррикады и другие укрепления до прибытия авангарда ксеноморфов.
''Виски Аванпост'' — это сильно укреплённый аванпост и военная база в секторе Нероид. Он расположен в долине, что вынуждает врагов атаковать с южной стороны. База оснащена множеством автоматических турелей и позициями под стационарные пулемёты. Однако база недостаточно укреплена чтобы противостоять наступающим силам из-за нехватки финансирования. Морпехам придётся быстро строить баррикады и другие укрепления до прибытия авангарда ксеноморфов.


Оборонительные позиции делятся на 3 основные и 2 вспомогательные зоны:
Оборонительные позиции делятся на 3 основные и 2 вспомогательные зоны:


===== Основные зоны =====
====== Основные зоны ======
* '''Западная сторона''', охраняется турелями и смарт-пулемётами в зарослях джунглей.
* '''Западная сторона''', охраняется турелями и смарт-пулемётами в зарослях джунглей.
* '''Центральная сторона''', где происходит основное действие — открытая, сильно охраняемая зона с несколькими турелями и парой смарт-пулемётов.
* '''Центральная сторона''', где происходит основное действие — открытая, сильно охраняемая зона с несколькими турелями и парой смарт-пулемётов.
* '''Восточная сторона''', охраняется мешками с песком на большой открытой территории с разбитым десантным кораблем в качестве укрытия.
* '''Восточная сторона''', охраняется мешками с песком на большой открытой территории с разбитым десантным кораблем в качестве укрытия.


===== Второстепенные зоны =====
====== Второстепенные зоны ======
Обе второстепенные зоны — запад и восток — охраняются только турелями, металлическими и пласталевыми баррикадами. Средняя зона между двумя предыдущими — это триаж, пункт экстренной медицинской помощи.
Обе второстепенные зоны — запад и восток — охраняются только турелями, металлическими и пласталевыми баррикадами. Средняя зона между двумя предыдущими — это триаж, пункт экстренной медицинской помощи.


=== Игры Охотников ===
=== Игры охотников ===
''"Вас сбросили на колонию компании, захваченную инопланетными хищниками, которые превратили её в охотничьи угодья..."'' — описание режима игры.
''"Вас сбросили на колонию компании, захваченную инопланетными хищниками, которые превратили её в охотничьи угодья..."'' — описание режима игры.


Вас сбросили на планету LV-624 (или любую другую карту), ваши похитители — хищники, и заставляют вас сражаться до последнего человека ради своего развлечения. Будьте осторожны: если хищникам станет скучно, они применят ужасающие способы заставить вас сражаться.
Вас сбросили на планету LV-624 (или любую другую карту), ваши похитители — хищники, и заставляют вас сражаться до последнего человека ради своего развлечения. Будьте осторожны: если хищникам станет скучно, они применят ужасающие способы заставить вас сражаться.


==== О режиме ====
===== О режиме =====
Игры Охотников — это режим "каждый сам за себя", который могут запускать только администраторы. Вы появляетесь в случайном месте на планете и должны выжить, оставшись последним в живых. Обычно раунды длятся менее часа и запускаются при небольшом числе игроков. В играх охотников нет ролевой игры, вы можете выбрать любое имя (только не оскорбительное). Единственные правила — никакого ЕРП и не быть мудаком. Думайте об играх охотников как о гладиаторской арене, где каждый человек сражается насмерть, чтобы угодить зрителям — хищникам.
Игры Охотников — это режим "каждый сам за себя", который могут запускать только администраторы. Вы появляетесь в случайном месте на планете и должны выжить, оставшись последним в живых. Обычно раунды длятся менее часа и запускаются при небольшом числе игроков. В играх охотников нет ролевой игры, вы можете выбрать любое имя (только не оскорбительное). Единственные правила — никакого ЕРП и не быть мудаком. Думайте об играх охотников как о гладиаторской арене, где каждый человек сражается насмерть, чтобы угодить зрителям — хищникам.


==== Оружие ====
===== Оружие =====
Оружие случайным образом появляется на карте, почти всё — холодное оружие, но иногда встречается огнестрельное, чаще всего через сброс припасов. Каждые десять минут раунда наблюдающие призраки могут проголосовать за участника, который получит сброс припасов с дополнительным снаряжением. <br>
Оружие случайным образом появляется на карте, почти всё — холодное оружие, но иногда встречается огнестрельное, чаще всего через сброс припасов. Каждые десять минут раунда наблюдающие призраки могут проголосовать за участника, который получит сброс припасов с дополнительным снаряжением. <br>
Некоторые виды оружия:
Некоторые виды оружия:
Строка 87: Строка 51:
* Разнообразная броня
* Разнообразная броня


==== Адские гончии ====
===== Адские гончии =====
[[File:Hellhound.png]]
[[File:Hellhound.png]]
Если админы считают, что боёв недостаточно, они могут выпустить гончиих на арену. Их цель — убивать всех, кто не находится в определённой точке, заставив выживших участников сойтись в финальном поединке. Адские гончии не могут заходить в указанную точку.
Если админы считают, что боёв недостаточно, они могут выпустить гончиих на арену. Их цель — убивать всех, кто не находится в определённой точке, заставив выживших участников сойтись в финальном поединке. Адские гончии не могут заходить в указанную точку.
== Админские ивенты ==
'''Админские ивенты''' — это игровые режимы, полностью управляемые командой администрации. Они будут отличаться от ивента к ивенту и имеют альтернативный стиль игры.
=== Человек против Человека ===
'''Человек против Человека (HvH)''' — это ивент в котором вместо традиционных ксеноморфов, с которыми сражаются морпехи, им предстоит сражаться с [[Союз Прогрессивных Народов|другими людьми]].
Во время HvH морпехи противостоят любой враждебной к ККМП человеческой фракции, чаще всего это СПН на планете, которую морпехи должны зачистить (или наоборот). Другой вариант — КОФ (Колониальный Освободительный Фронт). Хотя у них разные идеологии, обе фракции преследуют одну цель — выжить и уничтожить врага.
===== Ваша цель =====
Ваша цель в HvH проста — уничтожить противоположную команду, так же как и в борьбе с ксеноморфами, но игра идёт гораздо быстрее.
===== Правила =====
* '''Не носить снаряжение противоположной фракции''' — противоборствующим фракциям запрещено носить броню или форму другой стороны, чтобы избежать путаницы.
* '''Не использовать снаряжение военной полиции на планете для остановки врага''' — это даёт несправедливое преимущество стороне которая успевает применить его первой.
=== Ксеноморфы против Ксеноморфов ===
'''Ксеноморфы против Ксеноморфов (XvX)''' — это ивент в котором вместо одного улья который сражался бы с морпехами, будет '''несколько ульев''', которые будут воевать друг с другом и/или с [[Морпехи|морпехами]], разворачивая масштабную войну на всех фронтах.
В отличии от стандартного режима "Сигнал бедствия", ксеноморфы начнут с несколькими королевами, состоящим в разных ульях и находящимся в разных местах. Каждая королева начинает с несколькими грудоломами. Ульев может быть два, три или даже четыре (по желанию администратора). Каждый улей отличается по цвету и названию — например, Альфа-улей — красный и с приставкой Альфа перед названием касты.
===== Ваша цель =====
Ваша цель как ксеноморфа — уничтожить все другие ульи и морпехов. Но есть и другие варианты:
* Объединиться с другими ульями и уничтожить морпехов.
* Заключить временное перемирие с другими ульями и работать вместе, пока морпехи не будут уничтожены.
* Подождать, пока другие ульи уничтожат друг друга, и тогда вступить в бой.
* Или устроить хаос, сражаясь со всеми ульями сразу, создав трёхстороннюю битву.
===== Ульи =====
[[Улей|Ульи]] функционируют как и раньше: вы можете сажать траву, строить струкруты и т.п. Единственное отличие — вы не можете лечиться на траве чужих ульев, а ваша трава не будет расти на траве другого улья, то есть для расширения территории нужно уничтожать чужую траву.
Также все ваши способности будут работать против ксеноморфов находящихся в других ульях.

Текущая версия от 08:26, 9 октября 2025

Сигнал бедствия

Сигнал бедствия — это основной режим игры. С колонии поступает сигнал бедствия, и морпехи ККМП летят помочь тем, кто оставил его. Однако угроза оказывается намного опаснее, чем можно было представить.

Альтернативные игровые режимы

Альтернативные игровые режимы — это игровые режимы, которые предлагают новые сценарии для игроков.

Расширенный

Расширенный — это режим в котором нет какой-либо угрозы или цели, в данном режиме игроки могут заниматься чем угодно.

Виски Аванпост

Этот режим находится в ротации и может быть активирован по желанию игроков при голосовании за карту в следующем раунде.

"В наших попытках установить базу на этой планете несколько наших патрулей были уничтожены враждебными существами. Мы запускаем сигнал бедствия, но нам нужно удержать Виски аванпост, чтобы инженеры могли настроить ретранслятор. [...] Если они захватят вашу позицию, мы будем уничтожены без возможности вызвать помощь. Держите оборону, иначе мы все погибнем." — полковник Ханс Найче

Виски Аванпост — это альтернативная карта и игровой режим, где вместо того, чтобы играть за ККМП из батальона "Пикирующие Соколы" 4-й бригады и USS Алмаер, вы играете за ККМП из 3-го батальона "Пустынные Рейдеры", под командованием полковника Ханса Найче и майора Айка Сейкера на планете LV-624. Они ранее отвечали за поддержание порядка в секторе Нероид. Против них выступают ксеноморфы, задача которых — уничтожить силы морпехов на LV-624, захватить Виски аванпост и прервать передачу сигнала ретранслятора. События происходят за пять лет до прибытия USS Алмаера в сектор Нероид, в 2181 году. Пустынные Рейдеры уже закрепили ККМП в ключевых точках сектора, включая Виски аванпост.

Однако силы на LV-624 вскоре подверглись атаке неопознанных инопланетных сил, и несколько патрулей морпехов были уничтожены до начала главного штурма Виски аванпоста. Гарнизон Пустынных Рейдеров на LV-624 вынужден послать сигнал бедствия, чтобы осведомить оставшиеся подкрепления ККМП. Перед запуском сигнала морпехи должны продержаться от 60 до 90 минут или дольше, пока инженеры не настроят ретранслятор, чтобы подкрепления смогли прибыть. Ксеноморфы должны уничтожить силы морпехов до установки ретранслятора и отбить атаку.

Аванпост

Виски Аванпост — это сильно укреплённый аванпост и военная база в секторе Нероид. Он расположен в долине, что вынуждает врагов атаковать с южной стороны. База оснащена множеством автоматических турелей и позициями под стационарные пулемёты. Однако база недостаточно укреплена чтобы противостоять наступающим силам из-за нехватки финансирования. Морпехам придётся быстро строить баррикады и другие укрепления до прибытия авангарда ксеноморфов.

Оборонительные позиции делятся на 3 основные и 2 вспомогательные зоны:

Основные зоны
  • Западная сторона, охраняется турелями и смарт-пулемётами в зарослях джунглей.
  • Центральная сторона, где происходит основное действие — открытая, сильно охраняемая зона с несколькими турелями и парой смарт-пулемётов.
  • Восточная сторона, охраняется мешками с песком на большой открытой территории с разбитым десантным кораблем в качестве укрытия.
Второстепенные зоны

Обе второстепенные зоны — запад и восток — охраняются только турелями, металлическими и пласталевыми баррикадами. Средняя зона между двумя предыдущими — это триаж, пункт экстренной медицинской помощи.

Игры охотников

"Вас сбросили на колонию компании, захваченную инопланетными хищниками, которые превратили её в охотничьи угодья..." — описание режима игры.

Вас сбросили на планету LV-624 (или любую другую карту), ваши похитители — хищники, и заставляют вас сражаться до последнего человека ради своего развлечения. Будьте осторожны: если хищникам станет скучно, они применят ужасающие способы заставить вас сражаться.

О режиме

Игры Охотников — это режим "каждый сам за себя", который могут запускать только администраторы. Вы появляетесь в случайном месте на планете и должны выжить, оставшись последним в живых. Обычно раунды длятся менее часа и запускаются при небольшом числе игроков. В играх охотников нет ролевой игры, вы можете выбрать любое имя (только не оскорбительное). Единственные правила — никакого ЕРП и не быть мудаком. Думайте об играх охотников как о гладиаторской арене, где каждый человек сражается насмерть, чтобы угодить зрителям — хищникам.

Оружие

Оружие случайным образом появляется на карте, почти всё — холодное оружие, но иногда встречается огнестрельное, чаще всего через сброс припасов. Каждые десять минут раунда наблюдающие призраки могут проголосовать за участника, который получит сброс припасов с дополнительным снаряжением.
Некоторые виды оружия:

  • Катаны (копии и настоящие)
  • Ножи
  • Метательные ножи
  • Гарпуны
  • Инопланетные мины
  • Клейморы
  • Мачете
  • Гранаты
  • Разнообразная броня
Адские гончии

Если админы считают, что боёв недостаточно, они могут выпустить гончиих на арену. Их цель — убивать всех, кто не находится в определённой точке, заставив выживших участников сойтись в финальном поединке. Адские гончии не могут заходить в указанную точку.

Админские ивенты

Админские ивенты — это игровые режимы, полностью управляемые командой администрации. Они будут отличаться от ивента к ивенту и имеют альтернативный стиль игры.

Человек против Человека

Человек против Человека (HvH) — это ивент в котором вместо традиционных ксеноморфов, с которыми сражаются морпехи, им предстоит сражаться с другими людьми.

Во время HvH морпехи противостоят любой враждебной к ККМП человеческой фракции, чаще всего это СПН на планете, которую морпехи должны зачистить (или наоборот). Другой вариант — КОФ (Колониальный Освободительный Фронт). Хотя у них разные идеологии, обе фракции преследуют одну цель — выжить и уничтожить врага.

Ваша цель

Ваша цель в HvH проста — уничтожить противоположную команду, так же как и в борьбе с ксеноморфами, но игра идёт гораздо быстрее.

Правила
  • Не носить снаряжение противоположной фракции — противоборствующим фракциям запрещено носить броню или форму другой стороны, чтобы избежать путаницы.
  • Не использовать снаряжение военной полиции на планете для остановки врага — это даёт несправедливое преимущество стороне которая успевает применить его первой.

Ксеноморфы против Ксеноморфов

Ксеноморфы против Ксеноморфов (XvX) — это ивент в котором вместо одного улья который сражался бы с морпехами, будет несколько ульев, которые будут воевать друг с другом и/или с морпехами, разворачивая масштабную войну на всех фронтах.

В отличии от стандартного режима "Сигнал бедствия", ксеноморфы начнут с несколькими королевами, состоящим в разных ульях и находящимся в разных местах. Каждая королева начинает с несколькими грудоломами. Ульев может быть два, три или даже четыре (по желанию администратора). Каждый улей отличается по цвету и названию — например, Альфа-улей — красный и с приставкой Альфа перед названием касты.

Ваша цель

Ваша цель как ксеноморфа — уничтожить все другие ульи и морпехов. Но есть и другие варианты:

  • Объединиться с другими ульями и уничтожить морпехов.
  • Заключить временное перемирие с другими ульями и работать вместе, пока морпехи не будут уничтожены.
  • Подождать, пока другие ульи уничтожат друг друга, и тогда вступить в бой.
  • Или устроить хаос, сражаясь со всеми ульями сразу, создав трёхстороннюю битву.
Ульи

Ульи функционируют как и раньше: вы можете сажать траву, строить струкруты и т.п. Единственное отличие — вы не можете лечиться на траве чужих ульев, а ваша трава не будет расти на траве другого улья, то есть для расширения территории нужно уничтожать чужую траву.

Также все ваши способности будут работать против ксеноморфов находящихся в других ульях.