Исследователь: различия между версиями

м Добавил иконку + форматирование
м Малые исправления, правки оформления
 
(не показано 18 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = #2175d9
|headerbgcolor = #2175d9
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = MEDICAL / RESEARCH
|stafftype = МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ
|imagebgcolor = lightblue
|img = Sci.png
|img = Sci.png
|jobtitle = Researcher [[File:Researcher icon.png]]
|jobtitle = Исследователь [[File:Researcher icon.png]]
|difficulty = Medium
|difficulty = Средняя
|rank = Second Lieutenant
|superior = [[Главрач]]
|superior = [[Chief Medical Officer]], [[Commanding Officer]]/[[Executive Officer]]
|rank = Лейтенант
|unlock = Five hours as medical roles.
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новые оружия, например химические гранаты, и открывайте новые химические вещества.
|duties = Research and Development, inspect any xenobiological elements given to you by Marines. Develop new weaponry such as Chemical Grenades in cooperation with the Ordnance Technicians and discover new chemicals.
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]
|guides = [[Chemistry | Guide to Chemistry]], [[Guide_to_Paperwork | Guide to Paperwork]]
|unlock = Отсутствуют
|description = You're a commissioned officer of the USCM. You are tasked with researching and developing new medical treatments, helping your fellow doctors, and generally learning new things. Your role involves a lot of roleplaying, but you can perform the function of a regular doctor. Do not hand out things to Marines without getting permission from your supervisor.
|description = Вы уполномоченный офицер ККМП. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Не раздавайте вещи морским пехотинцам без разрешения вашего руководителя.
}}
}}
''"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before."'' - Dr. Wren, ''Alien Resurrection''
''"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before."'' - Dr. Wren, ''Alien Resurrection''


== Роль ==
Вы — Научный Сотрудник Медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.


== Role ==
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и разработке прототипов химических гранат. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.
----
As the Medical Researcher it is your job to research and develop new technologies in the science lab and study anything xenobiological. The nature of the Researcher means the role is very open-ended, and can be played in several ways.  


Ultimately, your job is to focused around analyzing chemicals, alien blood/liquids, storing alien corpses. Synthesizing experimental drugs and creating prototype explosive grenades. Furthermore you are fully qualified to assist the Medical staff with surgeries, should Medbay be overwhelmed in triage.
= Химические исследования: Фармакология =
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.


= Chemical Research: Pharmacology =
== Изучение химических веществ ==
Research has its own chemistry lab that can be used to help out medical by pumping out useful healing chemicals. It is also possible to mix chemicals together to get multiple benefits; however, be aware that there are certain chemicals which will cause '''more harm''' if they are used together. Consult the [[Chemistry|chemistry guide]] for more details.
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых лекарств и препаратов, способных помочь десантникам. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать '''принципиально новые вещества''', не существующие в стандартном наборе медикаментов!


== Researching Chemicals ==
Каждый раунд генерируются уникальные химикаты, которые вы можете открыть. Вам даже оставили записку в кармане лабораторного халата — начните с неё. Чтобы полностью изучить вещество, необходимо:
As a medical researcher on-board the USS Almayer you're tasked with creating new medications that might be useful to the marines. But what can you do that the silly doctor in chemistry downstairs can not? Discovering completely new medications of course! Every round there will be new chemicals for you to discover. You'll even start with a note in your old lab coat pocket to get you started. Researching a new chemical requires two important tasks to be completed: discovering the recipe and the properties of the chemical. The latter requiring either thorough testing or sufficient data clearance. So what are you waiting for? It is time to do SCIENCE!


A lot of your work will require a resource called '''Research Credits'''. These can currently be earned by identifying new chemicals, including xenomorph blood, or by gaining 5 points every 10 minutes.
- выяснить его '''рецепт синтеза''';
- провести тесты и определить его '''свойства'''.


The Company has provided your laboratory with an ''Advanced X-Ray Fluorescence Scanner'' to help you identify chemicals. On your journey, you will be expected to use this and analyze research samples received from colonies. If you identify a valuable chemical, The Company's interest in your lab will increase. They might even pay USCM High Command.
Для полноценной работы вам понадобятся '''исследовательские очки (Research Credits)'''. Их можно заработать, открывая свойства веществ, исследуя кровь ксеноморфов или просто ожидая: каждые 10 минут вы получаете 5 очков.


=== Research Machines ===
Компания снабдила вас '''рентген-флуоресцентным сканером (XRF)''' — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.
 
=== Исследовательские машины ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" |Picture
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" |Изображение
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Name
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Название
! style="background-color:#A9A9A9;" |Explanation
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
|-
|[[File:XRF.png|64px]]|| Advanced X-Ray Fluorescence Scanner || The A-XRF is an advanced spectrometer that can not only detect what a sample is, but also its chemical composition. It does this by nuking the sample with high energy radiation and detecting the emitted fluorescent x-ray patterns. By comparing this to the database it can identify the unique pattern of a sampled chemical, and the combination of chemicals that make the pattern possible. Although there might be chemicals which composition can't be fully identified. This means that you must acquire a sample of the unknown chemical first, and scan it with the XRF. Whenever the XRF scans something unknown, it will save that chemical's emission pattern to its database. '''Successfully identifying a chemical increases Company interests."
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного вещества и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. '''Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.'''


Samples are inserted using a vial filled with a pure chemical sample. After scanning, the XRF searches its database for any available information on the identified chemical. It is not actually able to figure out the properties of the chemical, that will require testing.
Образцы вставляются в специальные пробирки, содержащие чистые химические вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных. Однако XRF не способен самостоятельно определить все свойства вещества — для этого потребуется провести дополнительные тесты.


While the A-XRF can read data from the Company's private chemical database, your clearance level is limited and some information may be classified. Use the '''Research Data Terminal''' to purchase higher clearance or get a clearance grant by a corporate official.
Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование '''Терминала для научных данных''', где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного руководства.
|-
|-
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Chemical Centrifuge || The centrifuge is a research machine meant to assist working with the A-XRF and vial management. By using centrifugal forces it can separate chemicals from a beaker into a set of vials. To operate, insert any beaker with a mixture of chemicals and a vial box containing any amount of vials. The centrifuge will try to fill the vials with different chemicals from the beaker best possible. It will also label pure vials for you.  
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из колбы в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу колбу с смесью химикатов и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из колбы. Также она будет маркировать чистые пробирки.


Additionally the centrifuge also accepts autoinjectors. To do this, load empty autoinjectors into a vial storage box and insert the box into the centrifuge. The centrifuge will recharge the autoinjectors.
Центрифуга также принимает автодозаторы. Для этого загрузите пустые автодозаторы в контейнер с пробирками и вставьте его в центрифугу. Она будет перезаряжать автодозаторы.


The centrifuge operates under the following logic:
Центрифуга работает по следующей логике:
* Cycles through reagents in the input beaker starting from the top.
* Циклично обрабатывает реагенты, начиная с верхней части колбы.
* Will fill pure vials containing the same reagent or an empty one. Purity of vials is first priority for the purpose of operating the A-XRF.
* Заполняет чистые пробирки одинаковыми реагентами или пустыми пробирками. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.
* Will ''not'' fill multiple vials with the same reagent. '''Unless the beaker only has a ''single'' reagent, then it will try to fill all as much as possible. This is useful for when filling autoinjectors.'''
* '''Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.''' Однако если в колбе только один реагент, то будет попытка заполнить все пробирки этим веществом, что полезно при работе с автодозаторами.
* Will ''not'' transfer reagents from the input beaker if it is within an impure vial inside the box. Use this feature to make impure vials act as filters.
* '''Не передает химические вещества из колбы, если они уже находятся в загрязненной пробирке в контейнере. Используйте эту функцию как фильтр для нечистых пробирок.'''
|-
|-
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Turing Dispenser || This advanced dispenser is only available to researchers and allows for a level of automation in chem production. While it is relatively complicated to use, it can become a powerful tool in the right hands. Use it to automate the production of advanced research chemicals or complicated drug mixes.
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.


The Turing Dispenser operates by following a set of instructions for what it should be dispensing. These instructions are provided by inserting a vial box, with the vial containing the amount of the chemical you want to dispense. The dispenser reads the vials in order from left to right. The dispenser will run until either: the output beaker is full, all program cycles has finished or a setting is changed while running.
Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная колба не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.


Unlike the normal dispenser, the Turing Dispenser can directly dispense a wider range of chemicals. It can dispense any chemical the normal dispenser can with the exception of ethanol. In addition to any chemical available from the medical vendor with the exception of oxycodone. It can also directly dispense simple chemical compositions such as Sodium Chloride, Methane and Ammonia. Any other chemical requires the use of the ''Smartlink'' to be dispensed.
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные через медицинский автомат, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование ''Smartlink''.


'''Programs'''
'''Программы'''
The Turing Dispenser has two programs: ''Box'' and ''Memory''. ''The Box Program'' is the currently inserted vial box, while ''The Memory Program'' is a Box Program that has been saved to the dispenser’s internal memory. The dispenser can run with just one of either program, or with both; in which case the Memory is run before the Box. This allows up to 12 dispensing steps to be configured (as each box can hold 6 vials).  
У дозатора Тьюринга есть две программы: ''Box'' и ''Memory''. Программа ''Box'' соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа ''Memory'' — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа ''Memory'' будет запущена первой, а затем программа ''Box''. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать 6 пробирок).


'''Settings'''
'''Настройки'''
* Program Multiplier: Multiplies the amount of the reagent that’s dispensed on each step. For example, a step with 20 water and a 3x multiplier will dispense 60 units of water.
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.
* Program Cycles: How many times the full cycle of programs will be run before the dispenser goes to sleep.
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.
* Autorun: If ON, then the dispenser will run the program automatically when both a vial box and a beaker is inserted.
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.
* Smartlink: If ON, then the dispenser will check the nearby ''Smartfridge'' for the required chemicals before spending energy to dispense it. Additionally, this allows the dispenser to dispense ''exotic'' chemicals stored in the Smartfridge, making any recipe possible. If the required chemical can not be found and can not be dispensed using energy, then the dispenser will pause the program until the chemical is stored in the Smartfridge. Once available, the program will continue automatically. ''(Beware that, the dispenser will read the Smartfridge from top to bottom and use any beaker or bottle it finds containing the required chemical, even if that container is contaminated. This theoretically allows for more than 12 different chemicals to be dispensed in a cycle.)''
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять ''Smartfridge'' на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать ''экзотические'' химикаты, хранящиеся в Smartfridge. Если химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Smartfridge. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.
|-
|-
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Research Data Terminal || This terminal found inside the research study allows control of all research assets. It contains the database for all saved research documents, such as A-XRF scans and Synthesis reports. You can read the documents directly from the terminal, or print a copy. Additionally, the current status of research credits can be checked, and used for various functions. Any document can be added to the database by clicking it with a paper in hand.
|-
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, щелкнув по нему, держа его в руках.


'''Purchase Clearance'''
'''Покупка доступа'''
Upgrades the current clearance access by one level. Increasing the clearance level this way costs more the higher your clearance. Colony CLs can increase clearance for free, Up to a certain level. It also gives you one free research chemical each time you buy clearance to help you with your studies.
Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные CL могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный исследовательский химикат для помощи в исследованиях.


<!-- Disabled for now, Might be re-enabled so keeping this here
<!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:
'''Transmit'''
'''Передача'''
If you want to pass on your science to the next generation of researchers, you can transmit your findings to the central research database of The Company. This way, other researchers may be able to continue your research, which may be useful if your duty ends early or if you become unable to continue your work for other reasons. But using this function is not free. The more positive properties there are in the chemical, the higher the cost of transmission, while a high number of properties and special rare properties also increase the cost. However, the cost is also lowered by neutral properties and twice as much by negative properties. ''What this function actually does is make the chem spawn in the next round, but with a new name and new recipe. It will also gain a new clearance access, depending on how high the transmission cost was.''
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. ''Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.''
-->
-->


'''Publish'''
'''Публикация'''
The CMO's data terminal has the special function of publishing documents. This allows anyone with a HealthMate HUD to view the document remotely. Any paper scanned in the research terminal can be published in this way, even handwritten ones. It is thus a useful method for the CMO to provide precise information to medics on new chemicals that are being distributed in the field, or any other useful documentation. Be sure to ask your CMO to publish your hard work, and for him to announce over medical comms that a new paper has been published.
Данные терминала CMO имеют специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HUD HealthMate просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию медикам о новых химикатах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.
|-
|-
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Synthesis Simulator || This computer uses advanced algorithms to perform simulations of reagent properties, for the purpose of calculating the synthesis required to make a new variant. It needs a complete data sheet from an A-XRF scan to function, meaning that all components and properties of the chemical must be known. All simulations requires research credits. Any time you modify a chemical property of a reagent, Its OD threshold will decrease. ''Mixing a chemical with another variant of itself will cause it to react back into its original form.''
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов. Каждый раз, когда вы модифицируете свойство химического вещества, его порог передозировки уменьшается. ''Смешивание вещества с его вариантом всегда приводит к возвращению вещества в исходную форму.''


'''Amplify'''
'''Усиление'''
This function increases the level of the selected property by one. The credit cost increases based on the level of the property.
Эта функция увеличивает уровень выбранного свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня свойства.


'''Suppress'''
'''Подавление'''
This function is the opposite of Amplify, meaning the level of the property is decreased. The credit cost for this function is always 2.  
Эта функция является противоположностью усиления, уменьшая уровень свойства. Стоимость этой функции всегда составляет 2 кредита.


'''Relate'''
'''Связывание'''
The relate function makes it possible to change the actual properties of the chemical. To do this, an A-XRF analysis of a reference chemical must also be inserted. The target and reference property must be of the exact same level for relation to be possible, and the target must have more than one property. The credit cost is equal to the level of the targeted property.
Функция связывания позволяет изменить реальные свойства вещества. Для этого нужно вставить анализ A-XRF эталонного вещества. Свойства целевого вещества и эталонного должны быть одного уровня для того, чтобы связывание было возможным, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стоимость связывания равна уровню целевого свойства.


==== '''Chemical Naming Conventions''' ====
==== '''Конвенции наименования химикатов''' ====
When a chemical property is changed, the simulator will automatically label the chemical with a code telling you about the changes. The codes are three letter combinations followed by a number signifying the new level of the property.
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.
|-
|-
|}
|}


== Properties ==
== Свойства ==
This is a list of all chemical properties and their effects. They are sorted in the same categories as in the code. <POTENCY> is the level of the property.  
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.
* <POTENCY> — это уровень свойства.
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.
* Редкость DISABLED означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.
* Редкость ADMIN означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).


The DISABLED rarity means this property can't appear in randomly generated chems. The same goes for ADMIN, with the addition that very few non event exclusive reagents have properties with this rarity level.
<!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties -->
 
=== Положительные ===
All effects are applied once per life tick. Life ticks happen once every two seconds.
 
The Touch column indicates what this chemical will do when inhaled/sprayed upon a human or xenomorph.
 
<!-- to add new properties, make a new page at Properties/[property name] and fill out the template on the root page Properties -->
 
=== Positive ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Code
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Name
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Rarity
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Effect
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Crit OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |Touch
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Antitoxic}}
{{:Properties/Antitoxic}}
{{:Properties/Anticorrosive}}
{{:Properties/Anticorrosive}}
Строка 124: Строка 126:
{{:Properties/Repairing}}
{{:Properties/Repairing}}
{{:Properties/Hemogenic}}
{{:Properties/Hemogenic}}
{{:Properties/YautjaHemogenic}}
{{:Properties/Hemostatic}}
{{:Properties/Neutralizing}}
{{:Properties/Neutralizing}}
{{:Properties/Disrupting}}
{{:Properties/Disrupting}}
Строка 147: Строка 151:
{{:Properties/Neuroshielding}}
{{:Properties/Neuroshielding}}
{{:Properties/Antiaddictive}}
{{:Properties/Antiaddictive}}
{{:Properties/Transformative}}
{{:Properties/Fueling}}
{{:Properties/Fueling}}
{{:Properties/Oxidizing}}
{{:Properties/Oxidizing}}
Строка 158: Строка 161:
|}
|}


=== Neutral ===
=== Нейтральные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Code
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Name
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Rarity
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 25%; margin: auto;" |Effect
! style="width: 25%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 25%; margin: auto;" |OD
! style="width: 25%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 25%; margin: auto;" |Crit OD
! style="width: 25%; margin: auto;" |Крит. ОД
{{:Properties/Cryometabolizing}}
{{:Properties/Cryometabolizing}}
{{:Properties/Thanatometabolizing}}
{{:Properties/Thanatometabolizing}}
Строка 187: Строка 190:
{{:Properties/Sedative}}
{{:Properties/Sedative}}
{{:Properties/Hyperthrottling}}
{{:Properties/Hyperthrottling}}
{{:Properties/Encephalophrasive}}
{{:Properties/Viscous}}
{{:Properties/Viscous}}
{{:Properties/Thermostabilizing}}
{{:Properties/Thermostabilizing}}
{{:Properties/Focusing}}
{{:Properties/Focusing}}
{{:Properties/Transformative}}
{{:Properties/Unknown}}
{{:Properties/Unknown}}
|}
|}


=== Negative ===
=== Отрицательные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Code
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Name
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Rarity
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Effect
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Crit OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |Touch
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Hypoxemic}}
{{:Properties/Hypoxemic}}
{{:Properties/Toxic}}
{{:Properties/Toxic}}
Строка 222: Строка 227:
|}
|}


=== Special ===
=== Специальные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Code
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Name
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Rarity
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Effect
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Crit OD
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |Touch
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Optimizing}}
{{:Properties/Boosting}}
{{:Properties/Boosting}}
{{:Properties/Regulating}}
{{:Properties/Regulating}}
Строка 237: Строка 243:
{{:Properties/DNA disintegrating}}
{{:Properties/DNA disintegrating}}
{{:Properties/Ciphering}}
{{:Properties/Ciphering}}
{{:Properties/Encrypted}}
{{:Properties/Crossmetabolizing}}
{{:Properties/Crossmetabolizing}}
{{:Properties/Embryonic}}
{{:Properties/Embryonic}}
{{:Properties/Transforming}}
{{:Properties/Ravening}}
{{:Properties/Ravening}}
{{:Properties/Curing}}
{{:Properties/Curing}}
Строка 247: Строка 255:
|}
|}


=== Property Combinations ===
=== Комбинации свойств ===
You can combine some properties to create special properties, You don't actually need to do anything to combine them, Just have them both on the same chemical.  
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 10%; margin: auto;" |Name
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 25%; margin: auto;" |Properties Required
! style="width: 25%; margin: auto;" |Необходимые свойства
|-
|-
|[[Researcher#DFB|Defibrilating]]
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция]]
|[[Researcher#MST|Muscle Stimulating]], [[Researcher#CDP|Cardiopeutic]]
|[[Researcher#MST|Мышечная стимуляция]], [[Researcher#CDP|Кардиотерапевтическое]]
|-
|-
|[[Researcher#TMB|Thanatometabolizing]]
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация]]
|[[Researcher#HPX|Hypoxemic]], [[Researcher#CMB|Cryometabolizing]], [[Researcher#NRC|Neurocrygenic]]
|[[Researcher#HPX|Гипоксический]], [[Researcher#CMB|Криометаболизация]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный]]
|-
|-
|[[Researcher#HDN|Hyperdensificating]]
|[[Researcher#HDN|Гиперденсификация]]
|[[Researcher#MST|Muscle Stimulating]], [[Researcher#BNM|Bonemending]], [[Researcher#CRG|Carcinogenic]]
|[[Researcher#MST|Мышечная стимуляция]], [[Researcher#BNM|Ремонт костей]], [[Researcher#CRG|Карциногенный]]
|-
|-
|[[Researcher#HTR|Hyperthrottling]]
|[[Researcher#HTR|Гиперускорение]]
|[[Researcher#PST|Psychostimulating]], [[Researcher#HLG|Hallucinogenic]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный]]
|-
|-
|[[Researcher#NRS|Neuroshielding]]
|[[Researcher#NRS|Нейрошилд]]
|[[Researcher#AOL|Alcoholic]], [[Researcher#BLD|Balding]]
|[[Researcher#AOL|Алкогольный]], [[Researcher#BLD|Облысение]]
|-
|-
|[[Researcher#AAD|Antiaddictive]]
|[[Researcher#AAD|Анти-наркозависимость]]
|[[Researcher#PST|Psychostimulating]], [[Researcher#AHL|Antihallucinogenic]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный]]
|-
|-
|[[Researcher#ADT|Addictive]]
|[[Researcher#ADT|Наркозависимость]]
|[[Researcher#PST|Psychostimulating]], [[Researcher#NRT|Neurotoxic]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#NRT|Нейротоксический]]
|-
|-
|Abominations against god and man.
|[[Researcher#BNM|Заживление костей]]
|[[Researcher#CIP|Ciphering]], [[Researcher#XMB|Crossmetabolizing]]
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация]], [[Researcher#HDN|Гиперденсифицирующий]]
|-
|[[Researcher#PTR|Проникающее огненное]]
|[[Researcher#OXG|Кислородный]], [[Researcher#VIS|Вязкий]]
|-
|Абоминации против Бога и человека.
|[[Researcher#CIP|Шифрование]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизация]]
|-
|-
|}
|}


=== Hints ===
=== Подсказки ===
Dealing with an unknown chemical is like walking blindfolded. The chemical can have any combination of good and bad properties. Discovering what these are will require testing and organized procedures. How to best approach this will be up to the individual researcher. But here's some things to keep in mind:
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Химическое соединение может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Чтобы выявить эти свойства, потребуется тестирование и организованные процедуры. Как именно подходить к этому, зависит от конкретного исследователя. Но вот несколько вещей, которые стоит помнить:
* You need 30 units of a chemical for the XRF to work. If you don't have enough, you might want to save it until you know the recipe. If you scan a chemical with the XRF you will know everything about the chemical's properties, given enough clearance.
* Для работы XRF вам нужно 30 единиц химического вещества. Если у вас их недостаточно, вам стоит подождать, пока вы не узнаете рецепт. Если вы сканируете химическое вещество с помощью XRF, вы получите полную информацию о его свойствах при достаточном уровне доступа.
* Pay attention to research notes brought back from the colony. Colony notes can describe chemicals that are much stronger than the ones you can discover in the lab.
* Обратите внимание на исследовательские заметки, привезенные с колонии. Заметки могут описывать химикаты, которые гораздо сильнее тех, что можно обнаружить в лаборатории.
* You can scan basic chemicals like Peridaxon and Oxycodone for properties like painkilling and organ-stabilizing.
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как перидаксон и оксикодон, чтобы узнать их свойства, такие как обезболивание и стабилизация органов.
* Scanning any new chemical without requested clearance will still give you points, including xenomorph blood.
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего разрешения все равно даст вам очки, включая кровь ксеноморфа.
* There are only 6 chemicals possible in hydroponics, 3 is clearance one and another 3 are clearance two.
* В гидропонике есть всего 6 возможных химических веществ, 3 из которых имеют первый уровень разрешения, а еще 3 — второй уровень.
* Distributing a new chemical can still get you in trouble if you overlooked a really bad effect.
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.
* If you can't rely on the marines to bring back research materials, you can try to kick-start your research by mutating plants in hydroponics.
* Если вы не можете полагаться на морпехов для доставки исследовательских материалов, вы можете начать свои исследования, мутируя растения в гидропонике.
* Your goal is not to get every single person a sample of your new drug, but to help as many as possible. Use the Turing Dispenser for mass production and persuade your superiors to assist with the distribution.
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.


== Chemical Distribution ==
== Распределение химикатов ==
While it might be fun to inject a monkey (or coworkers) with your wonder-drug, your ultimate goal should be to distribute it to where it is most needed. You should always seek the CMO's approval before performing mass distribution, because if an accident happens it will be ''your'' medical license that is threatened otherwise. Below are some suggestions to how to distribute your chemicals.
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Вы всегда должны получать одобрение главного врача перед массовым распределением, потому что если произойдет несчастный случай, именно ваша медицинская лицензия окажется под угрозой. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="background-color:#A9A9A9; width:100px;" |Picture
! style="background-color:#A9A9A9; width:100px;" |Изображение
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Name
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Название
! style="background-color:#A9A9A9;" |Explanation
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
|-
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Pill bottle || The old classic, but also the slowest in terms of production and ingestion. It's an efficient way to store a lot of chemical volume, but that's the only upside, really.
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Это эффективный способ хранения большого объема химического вещества, но это единственное преимущество.
|-
|-
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Hypospray || An experimental high-end chemical injector, used for instant injections. Can be unlocked using a screwdriver, to allow the vial capsule to be ejected as a magazine. Pairing a hypospray with a vial pouch can be an excellent way for one person to distribute a series of research chemicals in the field.
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для мгновенных инъекций. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с фляжкой для флаконов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.
|-
|-
|[[File:Customautoinjector.png|64px]]|| Custom Autoinjector || If you have a lot of your experimental chemical on hand, then making custom autoinjectors is a good way to distribute it to the masses. A few boxes with empty autoinjectors can be found in your lab. You also can print more of them in Medilathe. You can fill a bunch of autoinjectors easily by loading them in a vial storage box and inserting it into the centrifuge for filling.
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди массы. Несколько коробок с пустыми автоинжекторами можно найти в вашей лаборатории. Вы также можете напечатать их на Медилате. Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.
|-
|-
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| ACID Harness || '''A'''utomated '''C'''hemical '''I'''ntegrated '''D'''elivery Harness. This is the most advanced form of chemical distribution available. Why rely on someone to know when your wonder-drug should be injected and then to actually do it, when you can leave all the work to a computer that does everything for you? The A.C.I.D. will monitor the vitals status for its user constantly, and depending on your configuration, automatically inject the chemical from an internal vial into the user. Additionally the A.C.I.D. will never overdose its user.
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || '''A'''втоматизированная '''C'''химическая '''I'''нтегрированная '''D'''оставочная система. Это самая передовая форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутреннего флакона в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.
 
 
While the storage slots in the A.C.I.D. can technically be used for anything that would fit in the webbing, the A.C.I.D. specifically requires both a battery and a vial inside the storage slots in order to operate. A high capacity cell battery will last approximately 50 minutes.
 
 
A couple of harnesses will be available in the test lab, but if you need more then you can make one by filling a black or brown vest webbing with the following items and then using a wirecutter on the webbing: hypospray, health analyzer, battery, radio, cables.


Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.


To configure the A.C.I.D. use a multitool / security access tuner on the webbing.
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.


Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.


'''A.C.I.D. Core Configuration'''
'''Конфигурация ядра A.C.I.D.'''
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="background-color:#A9A9A9; width:120;" |Config
! style="background-color:#A9A9A9; width:120;" |Конфигурация
! style="background-color:#A9A9A9; width:250;" |Type
! style="background-color:#A9A9A9; width:250;" |Тип
! style="background-color:#A9A9A9;" |Description
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
|-
| Injection Amount || Setting || How much to inject at a time. The A.C.I.D. will recheck its user's condition after 20 seconds for each unit injected to see if the conditions are still true. If it is, then it will proceed to inject again.
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.
|-
|-
| Damage Threshold || Setting || How much damage must be present in any ''damage type'' configuration. If no damage type configurations are enabled, this setting is not used. Damage type configurations are each considered their own condition.
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.
|-
|-
| AND / OR || Setting || To use AND or OR logic for the configuration. For OR configuration, it injects if any condition becomes true. For AND configuration, it injects only if all conditions are true at the same time.
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.
|-
|-
| Brute || Damage || External brute damage.
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.
|-
|-
| Burn || Damage || External burn damage.
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.
|-
|-
| Toxin || Damage || Internal toxin damage.
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.
|-
|-
| Oxygen || Damage || Internal oxygen damage.
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.
|-
|-
| Genetic || Damage || Genetic cell damage.
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.
|-
|-
| Heart / Liver / Lungs / Kidneys / Brain || Damage || Damage to the respective organ.
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.
|-
|-
| Vitals Level || Condition || Whether or not to inject based on vitals type configuration. If this is not enabled, vitals type configurations are ignored.
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.
|-
|-
| Bleeding || Condition || Whether or not the user is bleeding.
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.
|-
|-
| Internal || Condition || Whether or not the user has internal bleeding.
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.
|-
|-
| Bloodloss || Condition || Whether or not the user has less than 40% blood.
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.
|-
|-
| Fracture || Condition || Whether or not the user has a bone fracture.
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.
|-
|-
| Splinted || Condition || Whether or not the user is wearing a splint.
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.
|-
|-
| Organ damage || Condition || Whether or not an organ has 10 or more damage.
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.
|-
|-
| Organ failure || Condition || Whether or not an organ has 30 or more damage.
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.
|-
|-
| Death || Condition || Whether or not the user is currently dead.
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.
|-
|-
| Defibrillation || Condition || Whether or not the user has just been defibrillated.
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.
|-
|-
| Concussion || Condition || Whether or not the user has been knocked down or knocked out.
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.
|-
|-
| Intoxication || Condition || Whether or not the user is dazed, slowed, confused, drowsy, dizzy or hallucinating.
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.
|-
|-
| Foreign Object || Condition || Whether or not the user contain a foreign object.
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.
|-
|-
| Optimal || Vitals || User is 100% healthy.
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.
|-
|-
| Nominal || Vitals || User is between 80-100% healthy.
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.
|-
|-
| Low || Vitals || User is between 40-80% healthy.
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.
|-
|-
| Very Low || Vitals || User is between 10-40% healthy.
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.
|-
|-
| Critical || Vitals || User is between -10-10% healthy.
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.
|-
|-
| Emergency || Vitals || User is less than -10% healthy, but not dead.
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Requisitions Delivery Unit || If you want Requisitions to send your chemicals to the surface for you, then you can use this delivery chute to send any item directly down to the Requisitions.
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки по заявкам || Если вы хотите, чтобы по заявке химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел по заявкам.
|-
|-
|}
|}


= Alien Research: Xenology =
= Исследования пришельцев: Ксенология =
The art of Xenology. Throughout the operation you will have the opportunity to conduct preliminary research on the Aliens. While this research is more esoteric in nature, providing technical data for the Marine Corps and the Company to use.  
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией.
 


At its core, Xenology is accomplished by analyzing alien blood and other liquids, storing dead alien bodies in the research containers, and containing a live alien in the research pen.
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и других жидкостей, хранении мертвых тел пришельцев в контейнерах для исследований и содержании живых пришельцев в клетке для исследований.


=== Xenology Corpse Specimen Study ===
=== Исследование образцов тел пришельцев ===
Marines should be delivering corpses to the Almayer and subsequently to Research for storage and further study. Simply having dead Xenos in Containment will prove a boon to the USCM and generate Tech Points. But their blood and acidic heart will also prove useful subjects to research.
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на "Алмаер", а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в изоляции будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако их кровь и кислотное сердце также будут полезными для исследования.


Along with harvesting their blood you can also harvest their acidic heart, to do this you need to cut open their exoskeletons with the circular saw starting from the xenos head, further open up the cut with retractors, separate the organ from the various internal connections, and finally remove the organ using the hemostat. (Aim Head - [[File:1Saw.png|32px|link=|Saw]]->[[File:1Retractor.png|32px|link=|Retractor]]->[[File:1Scalpel.png|32px|link=|Scalpel]]->[[File:1Hemostat.png|32px|link=|Hemostat]])The removed organ can then be analyzed in the analyzer near the cryotube for biomass points.
Кроме того, вы можете собрать их кровь, а также собрать их кислотное сердце. Для этого нужно разрезать их экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью расширителей, отделить орган от внутренних соединений и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]->[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]->[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]->[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе рядом с криобоксом для получения очков биомассы.


==== Xenology Blood Research ====
==== Исследование крови пришельцев ====
Each alien will have two or more unique liquids/blood samples to collect. To analyze alien blood you will need a corpse, an empty beaker, and either a syringe or an IV Drip. After collecting the blood sample, you can place it into a Chemical Centrifuge or the ChemMaster to split them. Afterwards, you can analyze the samples at the XRF Scanner. Each xenomorph has 560 'units' of blood - and it is split equally between whatever chemicals are present. For instance, a runner will have 280 units of catecholamine plasma, and 280 units of acidic blood. A queen will have 112 units of Dark Acidic Blood, 112 units of Pheromone Plasma, 112 units of Chitin Plasma, 112 units of Neurotoxin Plasma, and 112 units of Royal Plasma. Once this is drained, the xenomorph corpse is empty - if it is alive, however, it will slowly regenerate.
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустой стакан и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ChemMaster для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламинов, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если оно живо, оно будет медленно восстанавливаться.


===== Xeno Blood properties: =====
===== Свойства крови ксеноморфов: =====
* Acidic Blood - Deals 3 burn damage.
* Кислотная кровь - Наносит 3 урона от ожогов.
* Dark Acidic Blood - Deals 6 burn damage.
* Темная кислотная кровь - Наносит 6 урона от ожогов.
* Pheromone Plasma - Makes you high, '''fixes stuttering, confusion, blurry vision, drowsiness, dizziness, and jitteriness.'''
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации, '''понижает длительность: оглушений, нокдаунов, падений. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность.'''
* Catecholamine Plasma - '''Makes you faster'''.
* Катехоламиновая плазма - '''Увеличивает скорость.'''
* Chitin Plasma - '''Prevents fractures.'''
* Хитиновая плазма - '''Предотвращает переломы.'''
* Neurotoxin Plasma - Deals 7 brain damage, deals 1 toxin damage, makes you jittery and hallucinate.
* Нейротоксическая плазма - Наносит 7 урона по мозгу, 1 токсичный урон, вызывает нервозность и галлюцинации.
* Anti-Neurotoxin - '''Neuro-Shielding, Prevents being stunned by all neurotoxin.'''
* Анти-нейротоксин - '''Нейро-защита, предотвращает оглушение всеми нейротоксинами.'''
* Purple Plasma - Deals 2 brute damage.
* Питательная плазма - Утоляет голод и вызывает зависимость.
* Egg Plasma - Infects with Xeno larva, '''useful in research'''.
* Пурпурная плазма - Наносит 2 урона по здоровью.
* Royal Plasma - Makes you addicted, deals 4 brute damage, makes you hallucinate, makes you high, makes you jittery, '''useful in research'''.
* Плазма яиц - Инфицирует личинкой ксеноморфа, '''полезно для исследований.'''
* Королевская плазма - Вызывает зависимость, наносит 4 урона по здоровью, вызывает галлюцинации, эйфорию, нервозность, '''полезно для исследований.'''


===Xenology Live Specimen Study===
=== Исследование живых образцов пришельцев ===
You will need the Marines' assistance in securing egg samples, To grow a Xeno, you will need a monkey in a containment cell and an egg, plant the Egg In the containment cell, then wait.  
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в изоляторе и яйцо, которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.


'''ОДНАКО,''' самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции. Это плохо.


'''HOWEVER,''' making Xenos on their own is not useful and is actually be more of a detriment. This might stall the game out, and if the proper precautions were not taken, Xenos may even break out of containment. Not very good.
Лучшее решение — создать '''Искаженный улей'''. Это '''''возможно''''' дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.


The better solution is making '''Corrupted Hive'''. These are '''''potentially''''' friendly Xenos that can be used to help in combat and ship security.
==== Материалы ====
* Уровень доступа 5X
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, может быть найдена в колбе на планете)
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца)
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на планете


==== Materials ====
==== Начнем создание ксеноморфов ====
* Clearance Level 5X
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.
* Egg plasma - extracted from Xeno eggs
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.
* Royal plasma - extracted from an Empress OR can be made by mixing Egg Plasma and Dark Acidic Blood (extracted from a praetorian)
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта химиката через Синтезатор, свойство Зашифрованный(ENC) можно перенести только из королевской плазмы, это свойство всегда является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP),
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые могут быть дружелюбными.
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.
* Введите 5 единиц химического вещества с Цифровым свойством 2 перед тем, как личинка вылупится.
* Хорошая работа! Процесс вылупления Искаженного улья займет некоторое время, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.


==== Let's Start Making Xenos ====
= Улучшение Дропшипа =
* Make sure you have Level 5X clearance.
У тебя есть всё необходимое, чтобы создать модуль для апгрейда дропшипа. Если всё сделано правильно, пилоты смогут видеть сквозь камеру в режиме ночного видения или с расширенным полем обзора. Особенно полезно при работе в режиме воздушной огневой поддержки (CAS) — пилот будет точно видеть, куда и по кому открывает огонь.
* Scan or re-scan Royal Plasma.
* Relate with a randomized chemical one unique property of Royal Plasma in the Synthesis Simulator, called Ciphering. It will cost 10 points. Different levels of unique properties will make different Xeno hives. Level 2 - Corrupt, Level 3 - Alpha and etc. Level 2, or Corrupt hives, are the only ones that can be made that are friendly.
* Make sure the monkey you are using is connected to a blood supply, such as an IV, as the monkey will lose a lot of blood in this process. It will also take some time to gestate.
* Infect monkey with an egg, or by injecting Egg plasma.
* Inject 5 units of your chemical containing Ciphering 2 before the larva hatches.
* Good work! This may take some time before the Corrupted Hive hatches so be patient. Do not try to speed up the process.


= Dropship Upgrade =
Чтобы приступить к созданию, тебе потребуется химическое вещество с одним из следующих свойств: '''Фоточувствительность''' (Photosensitive) или '''Кристаллизация''' (Crystallization). Первое обеспечивает ночное видение, второе — увеличивает обзор.
You have been provided tools and opportunity to create an upgrade for dropships. This upgrade, when done correctly, allows Pilots to see through their camera with night vision or with increased field of view. This is particularly beneficial for CAS as they can see what they are firing at.


To start making it, you will need to find the property Photosensitive or Crystallization. The first gives night vision, the other gives an increase of view.
Мощность апгрейда зависит от уровня найденного свойства. Внимание: одновременно может быть активен только один модуль, так что выбор должен быть осознанным. После того как ты получил нужное свойство, напечатай матрицу апгрейда на автолате — он находится прямо к югу от медилата. Вставь колбу с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. '''После вставки колбу нельзя будет извлечь'''. Закрути матрицу и передай её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.
The power of matrix depends on the level of the properties, there can also be only one upgrade at a time, so choose carefully. After you found properties, print the matrix assembly at the autolathe, directly south of the medilathe. Insert the vial with the chemical in the matrix, make sure its full, free of any contaminants and contains the chemical with the said property, '''you cannot remove the vial after it`s inserted''' screw the matrix shut and tell a pilot to insert it into his weapons console. You can also insert an empty matrix to reset the upgrades.


= Hydroponics Research =
= Исследование гидропоники =
<big>'''Note that hydroponics is currently undergoing a rework, much of the information here is subject to change.'''</big>
<big>'''Обратите внимание, что гидропоника в настоящее время подвергается переработке, многие данные могут быть изменены.'''</big>


Hydroponics is the process of growing plants without soil. The Company has provided The USS Almayer's research wing with a hydroponics laboratory. Here, researchers can grow and experiment with plant genetics.  
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому крылу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений.


{| style="width: 100%; border: none"
{| style="width: 100%; border: none"
|style="width: 100%; vertical-align: top;" | <tabs>
|style="width: 100%; vertical-align: top;" | <tabs>
<tab name="Machines">
<tab name="Машины">


{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Machine:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Машина:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicstray.png|64px]]<br>'''Hydroponics tray '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicstray.png|64px]]<br>'''Гидропонный лоток '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | A specialised tray to grow plants in. You may right-click the tray and select '''Flush Tray''' to reset it, removing everything including nutrients and refill it with water. The lights on the tray correspond to the state of the plant:
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать '''Слить лоток''', чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:
*'''Green:''' Plant is ready to be harvested.
*'''Зеленый:''' Растение готово к сбору урожая.
*'''Red:''' Plant is unhealthy, old-aged or dead.
*'''Красный:''' Растение нездорово, старо или мертво.
*'''Orange/Red flash:''' High amount of weeds or pests.
*'''Оранжевый/красный мигающий:''' Высокий уровень сорняков или вредителей.
*'''Yellow:''' Low amounts of nutrients in the tray.
*'''Желтый:''' Низкое количество питательных веществ в лотке.
*'''Blue:''' Low amount of water in the tray.  
*'''Синий:''' Низкий уровень воды в лотке.  
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedvendor.png|64px]]<br>'''MegaSeed Servitor'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedvendor.png|64px]]<br>'''МегаСеменной сервис'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Vendor that contains the basic seeds needed to get started.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Торговец, содержащий основные семена, необходимые для начала работы.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedextractor.png|64px]]<br>'''Seed extractor <br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedextractor.png|64px]]<br>'''Экстрактор семян <br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Extracts seeds from harvested plants. Insert a plant sample to obtain seeds.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Извлекает семена из собранных растений. Вставьте образец растения, чтобы получить семена.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Centrifuge.png|64px]]<br>'''Lysis-isolation Centrifuge'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Centrifuge.png|64px]]<br>'''Центрифуга для лизиса и изоляции'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | By inserting a flora data disk and any plant material (such as seeds or samples), this machine allows you to process the genome of said plant. The plant material is destroyed in the process.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Вставив флора-диск с данными и любой растительный материал (например, семена или образцы), эта машина позволяет обработать геном растения. Растительный материал уничтожается в процессе.


Once analyzed, a set of genes can be extracted. This can be done only a certain number of times before the genes decay completely. The extracted data is saved to the floral data disk. This disk can then be used in the Bioballistic delivery system.  
После анализа можно извлечь набор генов. Это можно сделать несколько раз, пока гены не исчезнут. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bioballistic.png|64px]]<br>'''Bioballistic delivery system.'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bioballistic.png|64px]]<br>'''Биобаллистическая система доставки'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Uses data disks with extracted genomes from the Lysis-isolation Centrifuge. By inserting a disk and a target plant sample, you can override the existing gene with the stored one. Use this to positively select your plants. If you modify a sample genome too many times, the genome will decay completely.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Использует диски с данными об извлеченных генах из Центрифуги для лизиса и изоляции. Вставив диск и образец растения, можно заменить существующий ген на сохраненный. Используйте это для позитивной селекции растений. Если вы модифицируете ген слишком много раз, он полностью исчезнет.
|}
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Items">
<tab name="Предметы">


{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Item:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Предмет:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Floradisk.png|64px]]<br>'''Flora data disk '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Floradisk.png|64px]]<br>'''Диск для данных флоры'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Data disk for storing plant genes. Used with the lysis-isolation centrifuge and bioballistic delivery system. Can only contain a single gene. Empty data disks can be found in the flora disk boxes inside the hydroponics locker. They can also be stored in the disk cabinet for better organization.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лиза-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]<br>'''Plant analyzer '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]<br>'''Анализатор растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Used to analyze plants quickly and get a reading of its general properties.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Mini hoe '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Мини-лопата'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | The mini garden hoe can be used to uproot weeds from hydroponics trays. Using the garden hoe will damage the plant slightly.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Мини-лопата для выкорчевывания сорняков из гидропонных лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>'''Plant Clippers '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>'''Ножницы для растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | A specialised clipping tool for taking samples off plants. Use this if you want a sample from a plant before maturity, or if you want to harvest without removing the plant completely. Alternatively, other cutting tools may be used.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный инструмент для снятия образцов с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Hatchet '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Топорик'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Used to cut down large plants into smaller parts. Usually wood.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Spade '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Лопата'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Used to move dirt around. But we don't have dirt onboard, so it has little purpose right now.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для перемещения земли. Однако на борту нет земли, поэтому в настоящее время она имеет ограниченное применение.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Bucket '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Ведро'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Its a bucket. Fill it with water and pour it somewhere.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Это ведро. Наполните его водой и вылейте куда угодно.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Plant bag '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Мешок для растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Lets you carry a large amount of plant goods around. Click on a tile to store all the plants on that tile in the bag. Use the bag again to drop everything on another tile.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Hydroponics spray '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Гидропонный спрей'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Functions similarly to a space cleaner spray. Comes with ammonia. You might want to empty it and fill it with your own special mixture. You can spray this on hydroponics trays to add chemicals to them.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Возможно, вам захочется опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.
</tab>
</tab>
<tab name="How to do Hydroponics Research">
<tab name="Как проводить исследование гидропоники">


{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Subject:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Тема:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Identifying Genes '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Идентификация генов'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Modifying your plants can require a lot of work and you may want to take notes during it. Gene labels are reordered and randomized each round, so identifying them requires some trial an error in figuring out which gene corresponds to what trait. Using the plant analyzer will be a great help during this. If you see a plant has a desired trait, try to extract one gene at a time from that plant and apply it to another. Once you see that the desired changes have occurred, you've identified the gene. '''A gene label represents the same trait across all plants'''.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модификация растений может потребовать много времени, и вам возможно захочется делать заметки в процессе. Этикетки генов переупорядочиваются и рандомизируются с каждым раундом, поэтому их идентификация требует некоторого проб и ошибок. Использование анализатора растений значительно упростит этот процесс. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген за раз и применить его к другому растению. Как только вы увидите, что желаемые изменения произошли, вы идентифицировали ген. '''Этикетка гена представляет один и тот же признак для всех растений.'''


Some traits won't do much, while others can have drastic effects.  
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Mutating plants '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Мутация растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Radioactive compounds might mutate your plants. Unlike the above process, this relies on RNG. It can kill the plant, change its properties or create an entirely new species. The plant might even start producing new chemicals. To mutate a plant, you need to put 60-120u of [[#mutagen|Unstable Mutagen]] in the hydroponics tray that contains the plant you wish to mutate.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение может начать производить новые химические вещества. Чтобы вызвать мутацию, вам нужно добавить 60-120u [[#mutagen|Нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Keeping your plants alive '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Сохранение жизни растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Plants are living things and they can die of old age or if not taken care of. Make sure to remove pests and weeds. Some chemicals are beneficial and provides nutrients, while others can be toxic. If your plant is unhealthy, it might contain a lot of toxins, be weeded or contain pests. Providing your plants with water and nutrients will make them slowly heal.  
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
Строка 528: Строка 541:




== Your Skillset ==
== Ваши навыки ==
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].
 
{{MarineSkills
{{MarineSkills
|endurance = 1
|endurance = 1
Строка 537: Строка 552:
}}
}}


To find out about how the skill system works head over to the [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System skills system page].
== Дополнительные руководства ==
 
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] - От Cory Paulson (18.09.2020)
= Additional User made information=
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] by Cory Paulson

Текущая версия от 20:09, 20 октября 2025

МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ
Исследователь
Сложность: Средняя
Руководители: Главрач
Звание: Лейтенант
Обязанности: Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами. В сотрудничестве с Оружейными Техниками разрабатывайте новые оружия, например химические гранаты, и открывайте новые химические вещества.
Руководства: Руководство по медицине, Руководство по химии, Руководство по бумажной работе
Условия для получения: Отсутствуют
Описание:
|__________|
Вы уполномоченный офицер ККМП. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Не раздавайте вещи морским пехотинцам без разрешения вашего руководителя.
|__________|

"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before." - Dr. Wren, Alien Resurrection

Роль

Вы — Научный Сотрудник Медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.

Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и разработке прототипов химических гранат. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.

Химические исследования: Фармакология

В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к Руководство по химии для получения подробностей.

Изучение химических веществ

Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых лекарств и препаратов, способных помочь десантникам. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать принципиально новые вещества, не существующие в стандартном наборе медикаментов!

Каждый раунд генерируются уникальные химикаты, которые вы можете открыть. Вам даже оставили записку в кармане лабораторного халата — начните с неё. Чтобы полностью изучить вещество, необходимо:

- выяснить его рецепт синтеза; - провести тесты и определить его свойства.

Для полноценной работы вам понадобятся исследовательские очки (Research Credits). Их можно заработать, открывая свойства веществ, исследуя кровь ксеноморфов или просто ожидая: каждые 10 минут вы получаете 5 очков.

Компания снабдила вас рентген-флуоресцентным сканером (XRF) — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.

Исследовательские машины

Изображение Название Описание
Современный рентгенофлуоресцентный анализатор A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного вещества и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.

Образцы вставляются в специальные пробирки, содержащие чистые химические вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных. Однако XRF не способен самостоятельно определить все свойства вещества — для этого потребуется провести дополнительные тесты.

Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование Терминала для научных данных, где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного руководства.

Химическая центрифуга Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из колбы в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу колбу с смесью химикатов и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из колбы. Также она будет маркировать чистые пробирки.

Центрифуга также принимает автодозаторы. Для этого загрузите пустые автодозаторы в контейнер с пробирками и вставьте его в центрифугу. Она будет перезаряжать автодозаторы.

Центрифуга работает по следующей логике:

  • Циклично обрабатывает реагенты, начиная с верхней части колбы.
  • Заполняет чистые пробирки одинаковыми реагентами или пустыми пробирками. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.
  • Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом. Однако если в колбе только один реагент, то будет попытка заполнить все пробирки этим веществом, что полезно при работе с автодозаторами.
  • Не передает химические вещества из колбы, если они уже находятся в загрязненной пробирке в контейнере. Используйте эту функцию как фильтр для нечистых пробирок.
Дозатор Тьюринга Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.

Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная колба не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.

В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные через медицинский автомат, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование Smartlink.

Программы У дозатора Тьюринга есть две программы: Box и Memory. Программа Box соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа Memory — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа Memory будет запущена первой, а затем программа Box. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать 6 пробирок).

Настройки

  • Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.
  • Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.
  • Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.
  • Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Smartfridge на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать экзотические химикаты, хранящиеся в Smartfridge. Если химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Smartfridge. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.
Терминал для научных данных Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, щелкнув по нему, держа его в руках.

Покупка доступа Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные CL могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный исследовательский химикат для помощи в исследованиях.


Публикация Данные терминала CMO имеют специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HUD HealthMate просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию медикам о новых химикатах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.

Симулятор синтеза Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов. Каждый раз, когда вы модифицируете свойство химического вещества, его порог передозировки уменьшается. Смешивание вещества с его вариантом всегда приводит к возвращению вещества в исходную форму.

Усиление Эта функция увеличивает уровень выбранного свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня свойства.

Подавление Эта функция является противоположностью усиления, уменьшая уровень свойства. Стоимость этой функции всегда составляет 2 кредита.

Связывание Функция связывания позволяет изменить реальные свойства вещества. Для этого нужно вставить анализ A-XRF эталонного вещества. Свойства целевого вещества и эталонного должны быть одного уровня для того, чтобы связывание было возможным, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стоимость связывания равна уровню целевого свойства.

Конвенции наименования химикатов

Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.

Свойства

Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.

  • <POTENCY> — это уровень свойства.
  • Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.
  • Редкость DISABLED означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.
  • Редкость ADMIN означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.
  • Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.
  • Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).

Положительные

Код Название Редкость Эффект ОД Крит. ОД При контакте
ATX Антитоксичный

(Antitoxic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона глазам.
  • Вызывает сонливость.

Н/Д

ACR Противокоррозийный

(Anticorrosive)

ОБЫЧНОЕ
  • Лечит <POTENCY>*0.5 ожогового урона.
  • Если <POTENCY> выше 4, лечит <POTENCY>*0.75 ожогового урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсинами.

Н/Д

NGN Неогенетический

(Neogenetic)

ОБЫЧНОЕ
  • Лечит <POTENCY>*0.5 физического урона.
  • Если <POTENCY> выше 4, лечит <POTENCY>*0.75 физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от ожога.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона от ожога.
  • Наносит <POTENCY> урона от токсинов.
  • При <POTENCY> 5 и выше лечит ксеносов.
REP Ремонтирующий

(Repairing)

НЕОБЫЧНОЕ
  • ТОЛЬКО ДЛЯ КИБЕРНЕТИЧЕСКИХ КОНЕЧНОСТЕЙ/ОРГАНОВ
  • ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО В ГАЗОВОЙ ФОРМЕ
    • Восстанавливает <POTENCY>*количество химиката физического урона.
    • Восстанавливает <POTENCY>*количество химиката урона от ожогов.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсином.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсином.
  • Ремонтирует кибернетические конечности при касании, также работает на синтетиков.
  • Ремонтирует поврежденные баррикады.
HMG Гемогенный

(Hemogenic)

ОБЫЧНОЕ
  • Восстанавливает 5*<POTENCY> крови.
    • Тратит <POTENCY> питания для восстановление крови.
  • POTENCY БОЛЬШЕ 3
    • Если количество крови превышает максимальное значение у человека:
      • Наносит 0.5*<POTENCY> урона тупым предметом.
      • Наносит <POTENCY> урона кислородом.
      • Замедляет вас на <POTENCY>.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Убирает 2.5*<POTENCY> питания.
Н/Д
YHM Яутжа Гемогенное

(YautjaHemogenic)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Восстанавливает 5*<POTENCY> крови.
    • В отличии от HMG, не тратит питание для восстановлении крови.
  • POTENCY БОЛЬШЕ 3
    • Если количество крови превышает максимальное значение у человека:
      • Наносит 0.5*<POTENCY> урона тупым предметом.
      • Наносит <POTENCY> урона кислородом.
      • Замедляет вас на <POTENCY>.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Убирает 2.5*<POTENCY> питания.
Н/Д
HSC Гемостатичный

(Hemostatic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Закрывает внешние и внутренние кровотечения.
  • Максимальный уровень свойства - 1.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 4.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 4.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • Наносит 4.5*<POTENCY> урона токсинами.

Н/Д

NEU Нейтрализующий

(Neutralizing)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от ожога.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит <POTENCY> урона от ожога.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 0.5<POTENCY> повреждений печени.
  • Гасит огонь и кислоту на мобах и плитках.
  • Истощает плазму у ксеносов.
DSR Дисруптирующий

(Disrupting)

НЕОБЫЧНОЕ Н/Д
  • Наносит 0.5<POTENCY> повреждений мозга.
  • Вызывает обморок.
  • Разрывает связь с гнездом, делает невозможным общение в гнезде.
NST Нервостимулирующий

(Nervestimulating)

РЕДКОЕ
  • Снижает продолжительность нокаута на 0.75*<POTENCY>.
  • Снижает продолжительность падения на 0.75*<POTENCY>.
  • Снижает продолжительность оглушения на <POTENCY>.
  • При срабатывании понижает количество стима в крови на -1*длительность стана, максимум 10ю.
  • ЕСЛИ POTENCY>2. Снижает продолжительность всех следующих эффектов на <POTENCY>:
    • Заикание
    • Путаница
    • Размытие зрения
    • Сонливость
    • Головокружение
    • Дрожь
  • Наносит <POTENCY> урона от токсинов.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от ожогов.
  • Наносит 3*<POTENCY> урона от токсинов.
ЕСЛИ POTENCY>7, действует при контакте.
MST Мышечностимулирующий

(Musclestimulating)

РЕДКОЕ
  • Снижает суммарное замедление движения на 0,25*<POTENCY>.
  • Вызывает подергивание, дрожь и быстрое моргание.
  • Наносит <POTENCY> урона сердцу.
  • Наносит <POTENCY> урона от удара.
  • Работает при прикосновении для людей и ксеносов, предоставляя скорость и выносливость соответственно.
PNK Обезболивающее

(Painkilling)

ОБЫЧНАЯ
  • Снижает боль на 20*<POTENCY>.
  • Снижает боль на 20*<POTENCY>.
  • Вызывает галлюцинации.
  • Наносит <POTENCY> урона от токсинов.
  • Наносит 3*<POTENCY> урона печени.
  • Наносит <POTENCY> урона от повреждений мозга.
  • Наносит 3 урона от нехватки кислорода.
Н/Д
HPP Гематопевтическое

(Hematopeutic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Лечит 0.25*<POTENCY> повреждений печени.
  • Наносит <POTENCY> повреждений печени.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> токсичного урона.
Н/Д
NPP Нефропевтический

(Nephropeutic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Лечит 0.25*<POTENCY> повреждения почек.
  • Наносит <POTENCY> повреждения почек.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона от токсинов.
Н/Д
PNP Пневмопевтическое

(Pneumopeutic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Лечит 0.25*<POTENCY> повреждений легких.
  • Наносит <POTENCY> повреждений легких.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений кислородом.
Н/Д
OCP Окулопевтический

(Oculopeutic)

ОБЫЧНОЕ
  • Лечит 0.5*<POTENCY> повреждений глаз.
  • Уменьшает оставшуюся продолжительность размытости зрения и слепоты на 5*<POTENCY>.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений мозга.
Н/Д
CDP Кардиопевтический

(Cardiopeutic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Лечит 0.25*<POTENCY> повреждений сердца.
  • Наносит <POTENCY> повреждения кислородом.
  • Вызывает сильную боль.
Н/Д
NRP Нейропевтическое

(Neuropeutic)

ОБЫЧНОЕ
  • Лечит 1.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Оглушает.
Н/Д
BNM Заживление костей

(Bonemending)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Лечит сломанные кости поочередно.
  • Лечит конечности без шины на 2 уровня слабее.
  • Грудная клетка и пах восстанавливаются дольше всего, затем голова, потом руки и ноги, а кисти и стопы восстанавливаются быстрее.
  • Наносит <POTENCY> физического урона.
  • Вызывает перелом случайной конечности, эффект периодически повторяется пока не будут сломаны все конечности.
Н/Д
FLX Очищающее

(Fluxing)

НЕОБЫЧНОЕ
  • С шансом 5*<POTENCY>%:
    • Удаляет осколки и импланты.
    • Также наносит 0.5*<POTENCY> урона от ожогов к протезам.
  • Наносит 1*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от токсинов.
  • Наносит 1*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1*<POTENCY> урона от токсинов.
Н/Д
NRC Нейрокриогенный

(Neurocrygenic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Оглушает и приводит в бессознательное состояние.
  • Только на трупах
    • Увеличивает время до окончательной смерти на 2.5 секунд*<POTENCY>.
  • Снижает температуру тела на 2.5*<POTENCY>.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Замедляет людей и ксеносов при контакте.
CRL Кристаллизация

(Crystallization)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> физического урона и 0.5*<POTENCY> повреждений печени.
  • Используется для настройки пользовательских матриц сплошных кораблей, чтобы увеличить обзор камеры на <POTENCY>, иначе уменьшает обзор камеры, если <POTENCY> меньше 2.

СВОЙСТВО НЕ РАБОТАЕТ В МАТРИЦЕ

  • Наличие этого свойства вместе с PTS в химикате препятствует работе PTS в матрице
Н/Д Н/Д Н/Д
PTS Фоточувствительность

(Photosensitive)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Используется для индивидуальных матриц для космических кораблей, чтобы улучшить вид с камеры ночным видением.
  • Максимальный <POTENCY> свойства - 1.
Н/Д Н/Д Н/Д
APS Антипаразитарное

(Antiparasitic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • СВОЙСТВО НЕ РАБОТАЕТ ВНУТРИ СТАЗИС МЕШКОВ
  • Уменьшает счетчик стадии личинки на <POTENCY>.
  • Наносит 0.75*<POTENCY> урона от ожогов.
  • Когда личинка регрессирует до стадии 0:
    • Убирает личинку с носителя.
    • Наносит от 20 до 40 урона ожогами носителю.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсинами.
N/A
OGS Органостабилизирующий

(Organstabilize)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Предотвращает последствия повреждения органов. Не восстанавливает органы.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона токсинами.
Н/Д
EGN Электрогенетический

(Electrogenetic)

ОБЫЧНОЕ
  • НЕЛЬЗЯ УПОТРЕБИТЬ Используйте шприц или инжектор.
  • Увеличивает лечение дефибриллятором на 10*<POTENCY> физического урона, урона от ожогов и токсинов.
  • Химикат с этим свойством расходует 1ю при каждом разряде дефибриллятора.
Н/Д Н/Д Н/Д
DFB Дефибрилляция

(Defibrillating)

РЕДКОЕ
  • Только для мертвых
    • Свойство работает только на мертвых.
    • Если Potency ≥2, лечит все повреждения от кислорода.
    • Пытается дефибриллировать тело.
    • Сочетайте с инопровалином, болеутоляющими и чем-то, что будет лечить морпеха после его воскрешения.
  • Наносит <POTENCY> повреждений кислородом.
  • Причиняет боль телу.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений сердца.
  • Работает при контакте, лечит, когда <POTENCY> > 7.
HDN Гиперуплотняющий

(Hyperdensificating)

РЕДКОЕ
  • Предотвращает переломы костей.
  • Максимальный Potency свойства - 1.
  • Замедляет на <POTENCY>.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> физического урона.
N/A
NRS Нейрозащищающий

(Neuroshielding)

РЕДКОЕ
  • Применяет эффект сопротивления нейротоксинам.
    • Защищает ТОЛЬКО от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы.
    • НЕ предотвращает эффект сжигания реагентов внутри тела у плевков нейротоксином стража и королевы.
  • Максимальный Potency свойства - 1.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений печени.
  • Наносит <POTENCY> повреждений мозга.
Н/Д
AAD Противозависимый

(Antiaddictive)

РЕДКОЕ
  • POTENCY > 4:
    • Исцеляет от всех зависимостей.
  • Иначе:
    • Снижает симптомы ломки и прогресс зависимости на <POTENCY>.
    • Когда прогресс зависимости опускается ниже значения POTENCY, зависимость исцеляется.
  • Наносит <POTENCY> урона мозгу.
  • Вызывает галлюцинации.

Н/Д

FUL Топливо

(Fueling)

ОБЫЧНОЕ

Внутри огнеметного бака:

  • -3*<POTENCY> интенсивности огня.
  • 8*<POTENCY> продолжительности огня.

Внутри боеприпаса:

  • -0,1*<POTENCY> модификатор интенсивности огня.
  • 0,2*<POTENCY> модификатор продолжительности огня.
  • 0,01*<POTENCY> модификатор радиуса огня.
N/A N/A
  • Увеличивает количество огненных зарядов на мобе при контакте.
OXI Окисляющий

(Oxidizing)

ОБЫЧНОЕ

ДЕЛАЕТ ХИМИКАТ ВОЗГОРАЕМЫМ

Внутри огнеметного бака:

  • 8*<POTENCY> интенсивности огня.
  • -3*<POTENCY> продолжительности огня.

Внутри боеприпаса:

  • 0,2*<POTENCY> модификатор интенсивности огня.
  • -0,1*<POTENCY> модификатор продолжительности огня.
  • -0,01*<POTENCY> модификатор радиуса огня.
Н/Д Н/Д
  • Увеличивает количество огненных стаков у мобов при касании и поджигает ксеносов и людей при POTENCY≥9
FLW Текущее

(Flowing)

ОБЫЧНОЕ

Внутри огнеметного бака:

  • 2*<POTENCY> радиуса огня.

Внутри боеприпаса:

  • -0.05*<POTENCY> модификатор интенсивности огня.
  • -0.05*<POTENCY> модификатор продолжительности огня.
  • 0.05*<POTENCY> модификатор радиуса огня.
Н/Д Н/Д Н/Д
EXP Взрывной

(Explosive)

НЕОБЫЧНОЕ
  • <POTENCY> модификатор силы взрыва.
  • -3/<POTENCY> модификатор убывания взрыва.


  • Взрывается, если количество смеси превышает уровень ОД
Н/Д Н/Д
CSL Кардиостабилизирующий

(Cardiostabilizing)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Немного снижает боль.
  • Предотвращает получение повреждений кислородом при критическом состоянии.
  • Вызывает нервозность.
  • Нокаутирует.
  • Оглушает.
  • Наносит 0.25 повреждений сердца.
  • Может лечить ксеносов из критического состояния при достаточно высоком <POTENCY> и объеме.
  • Снижает продолжительность оглушения от критического состояния.
AID Исцеляющее

(Aiding)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Исцеляет инвалидности и обезображивания.
  • Максимальный Potency свойства - 1.
  • Вызывает спутанность сознания.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Парализует.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона радиацией.
Н/Д
OXG Кислородный

(Oxygenating)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Лечит <POTENCY> урона от нехватки кислорода.
    • При <POTENCY> = 6, лечит ВЕСЬ урон от нехватки кислорода.
  • Удаляет <POTENCY> единиц лексорина.
  • Максимальный Potency свойства - 6.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона от токсинов.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от повреждений.
  • Наносит <POTENCY> урона от токсинов.
Н/Д
ACG Противоопухолевый

(Anticarcinogenic)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Лечит 0.5*<POTENCY> радиационного урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит <POTENCY> физического урона.

Н/Д

Нейтральные

Код Название Редкость Эффект ОД Крит. ОД
CMB Криометаболизирующий

(Cryometabolizing)

ОБЫЧНАЯ
  • РЕАГЕНТ НЕ РАБОТАЕТ ПРИ ТЕМПЕРАТУРАХ ВЫШЕ 170K
    • Увеличивает эффект всех других свойств в химикате на 0.25*<POTENCY> уровней.
Н/Д Н/Д
TMB Thanatometabolizing РЕДКОЕ
  • Реагент будет метаболизироваться, если выполнено хотя бы одно из условий:
    • Цель мертва;
    • У живой цели урон кислородом ≥ 50;
    • У живой цели уровень крови ≤ 60% (меньше или равно 336 cl).
  • Эффективность:
    • У живых эффективность (минимум 0.1, максимум 1) зависит от:
      • Величины урона кислородом.
      • Объёма потерянной крови.
    • У трупов эффективность всегда максимальна (равна 1).
  • <POTENCY> влияет на эффективность всех других свойств.
Н/Д Н/Д
EXT Выведение

(Excreting)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Выводит 2*<POTENCY> всех химикатов из организма каждый тик.
Н/Д Н/Д
NTR Питательное

(Nutritious)

ОБЫЧНОЕ
  • Восполняет сытость на <POTENCY>.
Н/Д Н/Д
KTG Кетогенный

(Ketogenic)

ОБЫЧНЫЙ
  • Усиливает голод.
  • Наносит <POTENCY> токсичного урона.
  • Потеря сознания.
NIH Нейроингибирующий

(Neuroinhibiting)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Предотвращается нейрощитом.
  • Вызывает близорукость.
  • Если POTENCTY вещества больше 1, вызывает слепоту.
  • Если POTENCTY вещества больше 2, вызывает глухоту.
  • Если POTENCTY вещества больше 3, вызывает немоту.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Вызывает нервозность.
  • Наносит <POTENCY> повреждений мозга.
AOL Алкогольное

(Alcoholic)

ОБЫЧНОЕ
  • Блокируется нейрошилдингом
  • Вызывает состояние опьянения: спутанность сознания, сонливость и прочее. Все химикаты с этим эффектом являются подтипами этанола, который имеет специальный код. Из-за этого эффект значительно сильнее, чем должен быть.
  • Наносит 0.125*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона нехватки кислорода.
  • Усиливает опьянение.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит <POTENCY> урона нехватки кислорода.
  • Значительно усиливает опьянение.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона печени.
HLG Галлюциногенный

(Hallucinogenic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Делает вас "пьяным".
  • Если потенциал > 2
    • Вызывает галлюцинации.
    • Вызывает нервозность.
  • Увеличивает эффективность предыдущих эффектов.
  • Заставляет вас шататься.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона по мозгу.
  • Парализует.
RLX Расслабляющий

(Relaxing)

ОБЫЧНОЕ
  • Замедляет вас на <POTENCY>.
  • Замедляет вас на <POTENCY>.
  • Имеет шанс 7.5*<POTENCY>% парализовать.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона кислородом.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона сердцу.
HPR Гипертермический

(Hyperthermic)

ОБЫЧНОЕ
  • Повышает температуру тела на <POTENCY>.
  • Если POTENCY > 2:
    • Наносит 0.5*<POTENCY> боль.
    • Вызывает головокружение с силой от <POTENCY>.
  • Повышает температуру тела на 2.5*<POTENCY>.
  • Наносит <POTENCY> боль.
  • Парализует.
HPO Гипотермический

(Hypothermic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Закрывает кровотечения если температура тела достигает 0° и в организме присутствует криоксадон/клонексадон.
  • Снижает температуру тела на <POTENCY>.
  • Снижает температуру тела на 2.5*<POTENCY>.
  • Вызывает головокружение.
  • Парализует.
BLD Облысение

(Balding)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Вызывает облысение.
  • Максимальный Potency свойства - 2.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> радиационного урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> радиационного урона.
FLF Распушающие

(Fluffing)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Вызывает рост волос.
  • 2.5*<POTENCY>% шанс получения 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона мозгу.
ALG Аллергенный

(Allergenic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • С 2.5*<POTENCY> шансом вызывает чихание, моргание или кашель.

Н/Д

Н/Д

EPH Эйфорический

(Euphoric)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Уменьшает боль на <POTENCY>.
  • С 2.5*<POTENCY>% шансом заставляет смеяться, улыбаться и т.д.
  • С 2.5*<POTENCY>% шансом заставляет упасть на землю.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона кислородом.
EME Рвотный

(Emetic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • С 0.5*<POTENCY>% шансом вызывает рвоту.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> токсичного урона.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> токсичного урона.
PST Психостимулирующее

(Psychostimulating)

ОБЫЧНОЕ
  • Даёт сообщения о повышении концентрации.
  • Снижает путаницу.
  • Максимальный Potency свойства - 7.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Вызывает галлюцинации.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений мозга.
AHL Антигаллюциногенный

(Antihallucinogenic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона от ожогов.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсинами.
OMB Гипометаболический

(Hypometabolic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Устанавливает метаболизм реагента на <METABOLISM>/(1+0,35*<POTENCY>).
Н/Д Н/Д
SDT Седативное

(Sedative)

ОБЫЧНОЕ
  • Если замешательство <25.
    • Вызывает <POTENCY> замешательства.
  • Если замешательство >25.
    • Вызывает <POTENCY> усыпления.
  • Парализует на 0.5*<POTENCY>.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона нехватки кислорода.
HTR Гиперторможение

(Hyperthrottling)

РЕДКОЕ
  • Замедляет на 1.5*<POTENCY>.
  • Поднимает настроение.
  • Позволяет понимать все языки.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона мозгу.
  • Парализует.
ESP Энцефалофразивное

(Encephalophrasive)

ЛЕГЕНДАРНОЕ
  • Дает возможность телепатического общения на коротком расстоянии.
  • Причиняет <POTENCY> боль.
  • Наносит 0.5*<POTENCY>*2.5 урона мозгу.
  • Парализует.
VIS Вязкое

(Viscous)

ОБЫЧНОЕ
  • -0,025*<POTENCY> модификатор радиуса огня.
Н/Д Н/Д
TSL Термостабилизирующие

(Thermostabilizing)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Пытается довести вашу температуру до 310K
    • Понижает/повышает температуру тела на 20*<POTENCY>*коэффициент температуры.
  • Парализует.
  • Вызывает сонливость.
FCS Фокусирующие

(Focusing)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урон от токсинов.
  • Наносит 3*<POTENCY> урона от токсинов.
TRF Преобразующие

(Transformative)

РЕДКОЕ
  • Преобразует 0.75*<POTENCY> физического урона в 0.75*<POTENCY>*0.1 токсического урона.
  • Преобразует 0.75*<POTENCY> урона от ожогов в 0.75*<POTENCY>0.*0.1 токсического урона.
  • Наносит 0.75*(<POTENCY>*0.25) токсического урона.
  • Наносит 0.75*<POTENCY> токсического урона.
UNK Неизвестное

(Unknown)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Используется для химикатов с необычными кодированными эффектами, чтобы добавить эффекты передозировки.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона от ожогов.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона от токсинов.

Отрицательные

Код Название Редкость Эффект ОД Крит. ОД При контакте
HPX Гипоксемическое

(Hypoxemic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит <POTENCY> урона нехватки кислорода.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона нехваткой кислорода.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит <POTENCY> урона токсинами.
Н/Д
TOX Токсическое

(Toxic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5<POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит <POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсинами.
  • Повреждает ксеносорняк на 25*<POTENCY>.
  • Если вдыхается человеком, не носящим противогаз, наносит токсический урон.
CRS Коррозийное

(Corrosive)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • Наносит <POTENCY> урона ожогами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • При potency выше 7 наносит <POTENCY>*количество химиката*0.25 накопление токсинами на ксено.
  • Если вдохнуть или распылить на человека, расплавит головные уборы и наносит урон огнем.
    • Противогазы защищают от этого эффекта.
  • Плавит предметы на полу.
BCD Биокислотное

(Biocidic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит <POTENCY> физического урона.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> физического урона.
Н/Д
INV Внутривенное

(Intravenous)

ОБЫЧНОЕ
  • Химикат работает только при введении через инъекции - такие как шприцы и инжекторы.
  • Увеличивает уровень всех других свойств на <POTENCY>.
  • Изменяет метаболизм химиката на Метаболизм/<POTENCY>.
  • Конфликтует с OMB.
Н/Д Н/Д Н/Д
PNG Больепричиняющие

(Paining)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.5*<POTENCY> боли.
  • Наносит <POTENCY> боли.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит <POTENCY> физического урона.
Н/Д
HML Гемолитическое

(Hemolytic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Убирает 2.5*<POTENCY>*10 единиц крови.
  • Убирает 4*<POTENCY>*10 единиц крови.
  • Вызывает от 0.5*<POTENCY> до 15*<POTENCY> сонливости.
  • Замедляет на <POTENCY>.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона нехваткой кислорода.
N/A
HMR Геморрагическое

(Hemmorrhaging)

НЕОБЫЧНОЕ
  • 2.5*<POTENCY> шанс:
    • Вызывает кровотечение в случайной конечности.
    • Вызывает внутреннее кровотечение в случайной конечности.
    • Заставляет вас откашливать кровь.
  • Не имеет эффекта на кибернетические/синтетические конечтоности.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона случайному органу.
  • 10*<POTENCY>% шанс:
    • Вызывает кровотечение в случайной конечности.
    • Вызывает внутреннее кровотечение в случайной конечности.
  • Предотвращает регенерацыю здоровья у ксеноморфов.
  • Наносит 0.125*<POTENCY> урона в течение времени к людям, может вызвать внутреннее кровотечение.
CRG Канцерогенное

(Carcinogenic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона от радиации.
  • Наносит <POTENCY> урона от радиации.
  • Наносит <POTENCY> физического урона.
Н/Д
HPT Гепатотоксичное

(Hepatotoxic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона печени.
  • Наносит <POTENCY> урона токсинами.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона токсинами.
Н/Д
NPT Нефротоксичное

(Nephrotoxic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> повреждения почек.
  • Наносит <POTENCY> урона от токсинов.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> урона от токсинов.
Н/Д
PNT Пневмотоксическое

(Pneumotoxic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> повреждений легких.
  • Наносит <POTENCY> повреждений кислородом.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений кислородом.
Н/Д
OCT Окулотоксичное

(Oculotoxic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона глазам.
  • Вызывает слепоту.
  • Наносит 0.25*<POTENCY> урона мозгу.
Н/Д
CDT Кардиотоксичное

(Cardiotoxic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит 0.25*<POTENCY> повреждений сердца.
  • Наносит <POTENCY> повреждений кислородом.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений кислородом.
Н/Д
NRT Нейротоксичное

(Neurotoxic)

ОБЫЧНОЕ
  • Наносит <POTENCY> повреждений мозга.
  • Наносит 2.5*<POTENCY> повреждений мозга.
  • Вызывает 2.5*<POTENCY> нервозности, сонливости.
  • С 15*<POTENCY>% шансом наносит <POTENCY> нейротоксина.
  • Накладывает <POTENCY>*количество химиката*0.25 головокружения у людей и ксено при контакте с газом.
EMB Гиперметаболическое

(Hypermetabolic)

НЕОБЫЧНОЕ
  • Изменяет метаболизм химического вещества согласно следующей формуле: <BASE_METABOLISM>*(1+0.125*<POTENCY>).
Н/Д Н/Д Н/Д
ADT Зависимость

(Addictive)

РЕДКОЕ
  • Вызывает зависимость от химического вещества. Зависимости вызывают галлюцинации, замедление, оглушение, повреждение органов и могут длиться дольше ЧАСА.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> повреждений мозгу.
  • Вызывает нервозность.
Н/Д
HST Гемозитическое

(Hemositic)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Поглощает 14.75*<POTENCY> единиц крови.
  • Увеличивает количество химического вещества в организме на 1.
  • ЕСЛИ ОРГАНЗИМ ГОЛОДАЕТ
    • Поглощает 1.4*<POTENCY> единиц крови.
    • Не увеличивает количество химического вещества в организме.
  • Конфликтует с HMG, не конфликтует с YHM.
  • Поглощает 50*<POTENCY> единиц крови.
  • Увеличивает количество химического вещества в организме на 0.25*<POTENCY>.
  • Вызывает нервозность.
Н/Д

Специальные

Код Название Редкость Эффект ОД Крит. ОД При контакте
OPM Оптимизирование

(Optimizing)

ЛЕГЕНДАРНЫЙ
  • При синтезировании химиката с этим свойством, химиката получится в 2 раза больше, чем обычно.

Н/Д

Н/Д Н/Д
BST Усиливающие

(Boosting)

ЛЕГЕНДАРНОЕ
  • Увеличивает уровень всех других свойств на 0.5*<POTENCY>.

Н/Д

Н/Д Н/Д
REG Регулирующий

(Regulating)

ЛЕГЕНДАРНЫЙ Н/Д
  • Предотвращает передозировку.
  • Предотвращает критическую передозировку.
Н/Д
HGN Гипергенное

(Hypergenetic)

ЛЕГЕНДАРНОЕ
  • Лечит 0.5*<POTENCY> физического урона.
  • Лечит 0.5*<POTENCY> повреждений органов.
  • Наносит 0.5*<POTENCY> урона радиацией.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> физического урона.
  • Наносит 1.5*<POTENCY> урона ожогами.
  • Снижает эффекты от дебаффов лечения у ксено на <POTENCY>*количество химиката*0.25.
  • Лечит <POTENCY>*количество химиката*0.25 физического урона у людей.
  • Лечит <POTENCY>*количество химиката здоровья у ксено.
PTR Проникающее огненное

(Fire penetrating)

РЕДКОЕ
  • Если используется с другими свойствами чтобы создать огонь, то огонь будет игнорировать иммунитет ксеносов к огню.
  • Свойство не работает в газовой форме
Н/Д Н/Д Н/Д
DDI ДНК дезинтегрирующие

(DNA disintegrating)

ЛЕГЕНДАРНОЕ
  • Наносит 5*<POTENCY> радиационного урона.
  • WY очень заинтересовано этим свойством, несмотря на его смертельную опасность.
  • Проявляет уникальный эффект в организме с большим радиационным уроном.
Н/Д Н/Д Н/Д
CIP Шифрующие

(Ciphering)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Обозначает тип улья ксеноморфоф.
  • То, что каждый исследователь хочет достичь.
  • Максимальный Potency свойства - 6.
Н/Д Н/Д Н/Д
ENC Зашифрованное

(Ciphering)

ОТКЛЮЧЕНО
  • Используется в создании CIP.
Н/Д Н/Д Н/Д
XMB Кроссметаболизирующие

(Crossmetabolizing)

АДМИНСКОЕ
  • Если <POTENCY> меньше 2, химикат воздействует только на яутжа.
    • В противном случае воздействует и на яутжа, и на людей.
  • Максимальный Potency свойства - 2.
Н/Д Н/Д Н/Д
MYO Эмбриональный

(Embryonic)

АДМИНСКОЕ
  • Заражает личинкой ксеноморфоф.
Н/Д Н/Д Н/Д
HGN(2) Превращающие

(Transforming)

АДМИНСКОЕ
  • Код-идентификатор свойства мимикрирует HGN.
  • [REDACTED].
Н/Д Н/Д Н/Д
RAV Пожирающий

(Ravening)

АДМИНСКОЕ
  • Инфицирует черной слизью (вирус зомби).
Н/Д Н/Д Н/Д
CUR Панацея

(Curing)

АДМИНСКОЕ
  • Если <POTENCY> равно 2 или больше, исцеляет болезни.
    • Включая зомби вирус и [REDACTED].
  • Максимальный Potency свойства - 4.
Н/Д Н/Д Н/Д
OMN Омнипотентный

(Omnipotent)

АДМИНСКОЕ
  • Быстро удаляет все подтипы общих токсинов.
  • Лечит 2.5*<POTENCY> физического урона.
  • Лечит 2.5*<POTENCY> урона от ожогов.
  • Лечит 2.5*<POTENCY> урона от токсинов.
  • Устанавливает все другие типы урона на 0.
  • Снимает все негативные эффекты состояния.
  • Лечит все болезни.
Н/Д Н/Д Н/Д
RAD Радиус

(Radius)

АДМИНСКОЕ
  • Увеличивает дальность огня в огнемётных баках на <POTENCY>.
  • Увеличивает радиус огня в боеприпасах на 0.1*<POTENCY>.
Н/Д Н/Д Н/Д
INT Интенсивность

(Intensity)

АДМИНСКОЕ
  • Увеличивает интенсивность огня в огнемётных баках на <POTENCY>.
  • Увеличивает интенсивность огня в боеприпасах на 0.1*<POTENCY>.
Н/Д Н/Д Н/Д
DUR Длительность

(Duration)

АДМИНСКОЕ
  • Увеличивает продолжительность огня в огнемётных баках на <POTENCY>.
  • Увеличивает продолжительность огня в боеприпасах на 0.1*<POTENCY>.
Н/Д Н/Д Н/Д

Комбинации свойств

Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.

Название Необходимые свойства
Дефибрилляция Мышечная стимуляция, Кардиотерапевтическое
Танатометаболизация Гипоксический, Криометаболизация, Нейрокриогенный
Гиперденсификация Мышечная стимуляция, Ремонт костей, Карциногенный
Гиперускорение Психостимуляция, Галлюциногенный
Нейрошилд Алкогольный, Облысение
Анти-наркозависимость Психостимуляция, Антигаллюциногенный
Наркозависимость Психостимуляция, Нейротоксический
Заживление костей Кристаллизация, Гиперденсифицирующий
Проникающее огненное Кислородный, Вязкий
Абоминации против Бога и человека. Шифрование, Кроссметаболизация

Подсказки

Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Химическое соединение может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Чтобы выявить эти свойства, потребуется тестирование и организованные процедуры. Как именно подходить к этому, зависит от конкретного исследователя. Но вот несколько вещей, которые стоит помнить:

  • Для работы XRF вам нужно 30 единиц химического вещества. Если у вас их недостаточно, вам стоит подождать, пока вы не узнаете рецепт. Если вы сканируете химическое вещество с помощью XRF, вы получите полную информацию о его свойствах при достаточном уровне доступа.
  • Обратите внимание на исследовательские заметки, привезенные с колонии. Заметки могут описывать химикаты, которые гораздо сильнее тех, что можно обнаружить в лаборатории.
  • Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как перидаксон и оксикодон, чтобы узнать их свойства, такие как обезболивание и стабилизация органов.
  • Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего разрешения все равно даст вам очки, включая кровь ксеноморфа.
  • В гидропонике есть всего 6 возможных химических веществ, 3 из которых имеют первый уровень разрешения, а еще 3 — второй уровень.
  • Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.
  • Если вы не можете полагаться на морпехов для доставки исследовательских материалов, вы можете начать свои исследования, мутируя растения в гидропонике.
  • Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.

Распределение химикатов

Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Вы всегда должны получать одобрение главного врача перед массовым распределением, потому что если произойдет несчастный случай, именно ваша медицинская лицензия окажется под угрозой. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.

Изображение Название Описание
Бутылка с таблетками Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Это эффективный способ хранения большого объема химического вещества, но это единственное преимущество.
Гипоспрей Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для мгновенных инъекций. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с фляжкой для флаконов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.
Индивидуальный автоинжектор Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди массы. Несколько коробок с пустыми автоинжекторами можно найти в вашей лаборатории. Вы также можете напечатать их на Медилате. Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.
Жилет ACID Aвтоматизированная Cхимическая Iнтегрированная Dоставочная система. Это самая передовая форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутреннего флакона в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.

Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.

Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.

Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.

Конфигурация ядра A.C.I.D.

Конфигурация Тип Описание
Объем инъекции Настройка Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.
Порог повреждений Настройка Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.
Логика И / ИЛИ Настройка Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.
Ушиб Повреждения Внешние повреждения от ушибов.
Ожог Повреждения Внешние повреждения от ожогов.
Токсин Повреждения Внутренние повреждения от токсинов.
Кислород Повреждения Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.
Генетическое Повреждения Генетическое повреждение клеток.
Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг Повреждения Повреждения соответствующего органа.
Уровень жизненных показателей Условие Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.
Кровотечение Условие Есть ли у пользователя кровотечение.
Внутреннее Условие Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.
Потеря крови Условие Есть ли у пользователя менее 40% крови.
Перелом Условие Есть ли у пользователя перелом.
Шина Условие Есть ли у пользователя шина.
Повреждение органа Условие Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.
Недостаточность органа Условие Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.
Смерть Условие Жив ли еще пользователь.
Дефибрилляция Условие Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.
Сотрясение Условие Был ли пользователь выбит или потерял сознание.
Опьянение Условие Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.
Посторонний предмет Условие Содержит ли пользователь посторонний предмет.
Оптимальные Жизненные показатели Пользователь 100% здоров.
Нормальные Жизненные показатели Пользователь от 80% до 100% здоров.
Низкие Жизненные показатели Пользователь от 40% до 80% здоров.
Очень низкие Жизненные показатели Пользователь от 10% до 40% здоров.
Критические Жизненные показатели Пользователь от -10% до 10% здоровья.
Экстренные Жизненные показатели Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.
Единица доставки по заявкам Если вы хотите, чтобы по заявке химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел по заявкам.

Исследования пришельцев: Ксенология

Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией.

В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и других жидкостей, хранении мертвых тел пришельцев в контейнерах для исследований и содержании живых пришельцев в клетке для исследований.

Исследование образцов тел пришельцев

Морпехи должны доставлять тела пришельцев на "Алмаер", а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в изоляции будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако их кровь и кислотное сердце также будут полезными для исследования.

Кроме того, вы можете собрать их кровь, а также собрать их кислотное сердце. Для этого нужно разрезать их экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью расширителей, отделить орган от внутренних соединений и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - Циркулярная пила->Ретрактор->Нож->Гемостат) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе рядом с криобоксом для получения очков биомассы.

Исследование крови пришельцев

Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустой стакан и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ChemMaster для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламинов, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если оно живо, оно будет медленно восстанавливаться.

Свойства крови ксеноморфов:
  • Кислотная кровь - Наносит 3 урона от ожогов.
  • Темная кислотная кровь - Наносит 6 урона от ожогов.
  • Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации, понижает длительность: оглушений, нокдаунов, падений. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность.
  • Катехоламиновая плазма - Увеличивает скорость.
  • Хитиновая плазма - Предотвращает переломы.
  • Нейротоксическая плазма - Наносит 7 урона по мозгу, 1 токсичный урон, вызывает нервозность и галлюцинации.
  • Анти-нейротоксин - Нейро-защита, предотвращает оглушение всеми нейротоксинами.
  • Питательная плазма - Утоляет голод и вызывает зависимость.
  • Пурпурная плазма - Наносит 2 урона по здоровью.
  • Плазма яиц - Инфицирует личинкой ксеноморфа, полезно для исследований.
  • Королевская плазма - Вызывает зависимость, наносит 4 урона по здоровью, вызывает галлюцинации, эйфорию, нервозность, полезно для исследований.

Исследование живых образцов пришельцев

Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в изоляторе и яйцо, которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.

ОДНАКО, самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции. Это плохо.

Лучшее решение — создать Искаженный улей. Это возможно дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.

Материалы

  • Уровень доступа 5X
  • Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, может быть найдена в колбе на планете)
  • Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца)
  • Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств
    • Бумагу с рецептом шифра можно найти только на планете

Начнем создание ксеноморфов

  • Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.
  • Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.
  • Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта химиката через Синтезатор, свойство Зашифрованный(ENC) можно перенести только из королевской плазмы, это свойство всегда является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP),
  • После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые могут быть дружелюбными.
  • Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.
    • Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.
  • Введите 5 единиц химического вещества с Цифровым свойством 2 перед тем, как личинка вылупится.
  • Хорошая работа! Процесс вылупления Искаженного улья займет некоторое время, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.

Улучшение Дропшипа

У тебя есть всё необходимое, чтобы создать модуль для апгрейда дропшипа. Если всё сделано правильно, пилоты смогут видеть сквозь камеру в режиме ночного видения или с расширенным полем обзора. Особенно полезно при работе в режиме воздушной огневой поддержки (CAS) — пилот будет точно видеть, куда и по кому открывает огонь.

Чтобы приступить к созданию, тебе потребуется химическое вещество с одним из следующих свойств: Фоточувствительность (Photosensitive) или Кристаллизация (Crystallization). Первое обеспечивает ночное видение, второе — увеличивает обзор.

Мощность апгрейда зависит от уровня найденного свойства. Внимание: одновременно может быть активен только один модуль, так что выбор должен быть осознанным. После того как ты получил нужное свойство, напечатай матрицу апгрейда на автолате — он находится прямо к югу от медилата. Вставь колбу с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. После вставки колбу нельзя будет извлечь. Закрути матрицу и передай её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.

Исследование гидропоники

Обратите внимание, что гидропоника в настоящее время подвергается переработке, многие данные могут быть изменены.

Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому крылу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений.

Машина: Описание:

Гидропонный лоток
Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать Слить лоток, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:
  • Зеленый: Растение готово к сбору урожая.
  • Красный: Растение нездорово, старо или мертво.
  • Оранжевый/красный мигающий: Высокий уровень сорняков или вредителей.
  • Желтый: Низкое количество питательных веществ в лотке.
  • Синий: Низкий уровень воды в лотке.

МегаСеменной сервис
Торговец, содержащий основные семена, необходимые для начала работы.

Экстрактор семян
Извлекает семена из собранных растений. Вставьте образец растения, чтобы получить семена.

Центрифуга для лизиса и изоляции
Вставив флора-диск с данными и любой растительный материал (например, семена или образцы), эта машина позволяет обработать геном растения. Растительный материал уничтожается в процессе.

После анализа можно извлечь набор генов. Это можно сделать несколько раз, пока гены не исчезнут. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.


Биобаллистическая система доставки
Использует диски с данными об извлеченных генах из Центрифуги для лизиса и изоляции. Вставив диск и образец растения, можно заменить существующий ген на сохраненный. Используйте это для позитивной селекции растений. Если вы модифицируете ген слишком много раз, он полностью исчезнет.
Предмет: Описание:

Диск для данных флоры
Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лиза-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.

Анализатор растений
Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.

Мини-лопата
Мини-лопата для выкорчевывания сорняков из гидропонных лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.

Ножницы для растений
Специализированный инструмент для снятия образцов с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.

Топорик
Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.

Лопата
Используется для перемещения земли. Однако на борту нет земли, поэтому в настоящее время она имеет ограниченное применение.

Ведро
Это ведро. Наполните его водой и вылейте куда угодно.

Мешок для растений
Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку.

Гидропонный спрей
Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Возможно, вам захочется опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.
Тема: Описание:

Идентификация генов
Модификация растений может потребовать много времени, и вам возможно захочется делать заметки в процессе. Этикетки генов переупорядочиваются и рандомизируются с каждым раундом, поэтому их идентификация требует некоторого проб и ошибок. Использование анализатора растений значительно упростит этот процесс. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген за раз и применить его к другому растению. Как только вы увидите, что желаемые изменения произошли, вы идентифицировали ген. Этикетка гена представляет один и тот же признак для всех растений.

Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.


Мутация растений
Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение может начать производить новые химические вещества. Чтобы вызвать мутацию, вам нужно добавить 60-120u Нестабильного мутагена в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.

Сохранение жизни растений
Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.


Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства