Носитель: различия между версиями

imported>D4ve
м New stats
 
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = purple
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|tiertype = ALIEN - TIER 2
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
|imagebgcolor =
|img = Carrier.png
|img = Alien-Carrier.png
|castetitle = Носитель
|castetitle = Carrier
|evolvesfrom = [[Дрон]]
|evolves_from = [[Drone]]
|evolvesinto =
|evolves_to = N/A
|strain = [[Яйценос]]
|role = Carry huggers around, allowing the Hive to impregnate new hosts on the move. Use pheromones to assist fellow Aliens.
|role = Переносите лицехватов, позволяя улью создавать новых хостов прямо на поле боя. Используйте феромоны для помощи сёстрам.
|guides = [[Pheromones|Guide to Pheromones]]
|guides = [[Феромоны]]
}}
}}


== Общая информация ==
Карьер — это эволюционированная форма [[Дрон]]. Его уникальная способность заключается в хранении 16 лицехватов и 7 яиц, что позволяет Карьеру стать основным носителем инфекции Улья, который может переносить лицехватов и яйца к высоким хозяевам, не отдавая их в гнезда, а развертывая их непосредственно на поле боя.


== General Information ==
Карьер — один из самых быстрых крупных пришельцев в игре, кроме [[Владыка улья]] под эффектом Resin Walker или Charging Crusher, что позволяет ему комфортно атаковать с флангов или использовать тактику «ударил — убежал». Хотя он лишён способности строить большинство структур из смолы, он всё равно может сажать смоляные растения. Также у него есть доступ к [[Феромоны]], что является важным инструментом в его арсенале, особенно при атаке с флангов.


Лицехват, которого вы подбрасываете, будет вести себя как обычный лицехват, но после того, как его подбросит на некоторое расстояние, он будет немного оглушён и не сможет приземлиться на человека сразу. Рекомендуется нацеливаться чуть в стороне. Лицехват сможет адаптироваться и прыгнуть на цель, как только оглушение пройдет. '''Помните, что при клике на лицехвата в активной руке он будет сохранён.'''


The Carrier is an evolved form of the [[Drone]].  Its unique ability is to store 16 facehuggers and 7 eggs safely and carry them around, which allows the Carrier to become the Hive's main infection vector, able to carry facehuggers and eggs to the tallhosts instead of having to bring them to egg nests, and thus deploy them directly on the battlefield.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Carrier}}
 
 
The Carrier is one of the fastest big Aliens in the game, besides a Hivelord under the effects of Resin Walker or a charging Crusher, allowing it to flank rather comfortably or perform hit and run tactics. While it loses the Drone's ability to build most resin structures, it is still capable of planting resin weeds. It also has access to [[Pheromones]], a critical tool in its arsenal, especially if flanking.
 
 
The facehuggers you throw will behave like normal facehuggers, but after being flung a distance they will be stunned for a short bit, and they will not be able to land on humans on a throw. As such, it's recommended to aim ever so slightly off-target. The facehugger will have room to adjust with a pounce once its lights are back on. '''Remember that clicking a hugger in your active hand stores it.'''{{Autowiki/Content/XenoStats/Carrier}}
== Playing as a Carrier ==
As a Carrier, you will find yourself in a strong Support-oriented position, with your facehugger throw allowing you to add an extra threat to tallhosts facing you. While other castes focus on dealing damage or stunning, a carriers focus is on the windows of opportunity to infect tallhosts with the facehuggers you throw. Once a tallhost is hugged, they will be impregnated and will only be able to remove the embryo with advanced surgical procedures. If they don't make it back in time, you can fully expect that they will eventually hatch a [[Larva]].
 
 
Your ability to plant weeds should never be underestimated. While you're not a sturdy Alien by far, you can still take more hits than a [[Drone]], and tallhosts will certainly hesitate to engage you alone and head-on. In a pinch, you can simply fire facehuggers away to force them to deal with those while you make like the wind.
 
 
Carriers can place hugger traps, which are small resin holes hidden away on weeded surfaces. These holes can then store a facehugger, just like an egg, and lets the facehugger ambush passing humans. Hugger-filled resin holes additionally make the victim trip and fall, as well as notifying you when a trap is triggered and giving you the trap's location. These small traps allow you to easily get infections on any human foolish enough to rush straight into the Hive, and if you feel inclined, can even be put in forward or unorthodox positions to get pounces where the Marines expect to easily clear patches of weeds. In all cases, you can supply the weeds you need to plant those, making them a rather powerful, self-contained ability.
 
== Abilities ==
 


=== Способности ===
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|Abilities:
! style="background-color:purple;" width=150 |Способности:
! style="background-color:#423042;" |Description:
! style="background-color:purple;" |Описание:
|-
|-
![[File:Xeno_Rest.png]]<br>Rest
{{Ability Rest}}
|Used to rest and get up. Aliens heal faster when resting on weeds.
{{Ability Release}}
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
|-
![[File:Regurgitate.png]]<br>Regurgitate
![[File:Regurgitate.png]]<br>Регургитация
|{{Devour}}
|{{Devour}}
|-
|-
![[File:Watch_Xeno.png]]<br> Watch Alien
![[File:Watch_Xeno.png]]<br>Наблюдать за пришельцем
|Allows you to watch over aliens as if they were cameras. You can also use '''Hive Status''' in the '''Alien''' tab (which can be bound as a [[Macros|Macro]] for ease of use.) or Ctrl + middle mouse click on an alien (if you are already watching another alien) to choose who to watch.
|Позволяет наблюдать за пришельцами, как за камерами. Также можно использовать '''Hive Status''' в вкладке '''Alien''' (можно привязать как [[Хоткеи|макрос]]) или нажать Ctrl + среднюю кнопку мыши на другом пришельце для выбора цели наблюдения.
|-
|-
![[File:Hive-Construction-Order.png]]<br>Order Construction
![[File:Hive-Construction-Order.png]]<br>Приказ на строительство
|Orders the construction of a hive structure to be built.
|Отдаёт приказ на строительство структуры улья.


Стоимость: 400 плазмы.
|-
![[File:Emit pheromones.png]]<br>Излучать феромоны
|Излучает один из трёх [[Феромоны]]. Рекомендуется излучать феромоны, которые ещё не были активированы, так как феромоны не суммируются.
|-
![[File:Plant purple sac.png]]<br>Посадка смоляного узла
|Не может быть посажен, если на клетке уже есть узел.


Costs 400 plasma.
Стоимость: 75 плазмы.
|-
|-
![[File:Emit pheromones.png]]<br>Emit Pheromones
![[File:Place Resin Hole.png]]<br>Установка смоляной ямы
|Emit one of the three [[Pheromones]]. It's advised that you emit a pheromone that isn't already being emitted, as pheromones don't stack.
|Размещение смоляной ямы на растительности.
 
Стоимость: 200 плазмы.
|-
|-
![[File:Plant purple sac.png]]<br>Plant Resin Node
![[File:Throw_Hugger.png]]<br>Подбросить лицехвата
|Can't be planted if there is already a sac on the tile.
|Если рука пустая, помещает лицехвата в руку. Если в руке уже есть лицехват, подбрасывает его. Можно также напрямую забрать лицехвата с земли, используя эту способность.
 


Costs 75 plasma.
Для подбрасывания лицехвата используйте среднюю кнопку мыши.
|-
|-
![[File:Place Resin Hole.png]]<br>Place Resin Hole
![[File:Retrieve_Egg.png]]<br>Забрать яйцо
|Places a resin hole on weeds.
|Позволяет забрать яйца с помощью средней кнопки мыши.
<br>Максимум — 7 яиц.
|}


== Играя за Карьера ==
Играя за Карьера, вы окажетесь в сильной поддерживающей роли, где ваше умение подбрасывать лицехватов будет приносить дополнительную угрозу высоким хозяевам, которые встретятся с вами. В то время как другие касты сосредоточены на нанесении урона или оглушении, задача Карьера — использовать возможности для заражения высоких хозяев через подбрасываемых лицехватов. Как только высокий хозяин будет охвачен лицехватом, его можно будет «оплодотворить», и он сможет избавиться от эмбриона только через сложные хирургические процедуры. Если он не успеет вернуться вовремя, можно ожидать, что вскоре из него вылупится [[Грудолом]].


Costs 200 plasma.
Вашу способность сажать смоляные растения никогда нельзя недооценивать. Хотя вы не самый прочный пришелец, вы всё же сможете выдержать больше ударов, чем [[Дрон]], и высокие хозяева, вероятно, будут сдержаны и не захотят атаковать вас один на один. В случае опасности вы можете просто подкинуть лицехватов, заставив их справляться с ними, пока вы ускользаете.
|-
![[File:Throw_Hugger.png]]<br>Throw Facehugger
|Puts a hugger in your hand if it is empty. If you do have a hugger in hand it throws that hugger. You can directly store a hugger by using this ability on a hugger on the ground next to you. Throw a facehugger by using the middle mouse button.
|-
![[File:Retrieve_Egg.png]]<br>Retrieve Egg
| Allows you to retrieve eggs with your middle mouse button.
<br>
Note you can hold 7 eggs.
{{Tail Stab}}


|}
Карьеры могут ставить ловушки с лицехватами — это маленькие смоляные ямы, скрытые среди растительности. В этих ямах могут быть размещены лицехваты, как яйца, что позволяет лицехвату неожиданно напасть на проходящих людей. Ловушки с лицехватами также заставляют жертву споткнуться и упасть, а также уведомляют вас о срабатывании ловушки и её местоположении. Эти маленькие ловушки позволяют легко заражать людей, которые окажутся слишком самоуверенными, чтобы пробежать мимо Улья, и их можно поставить в неожиданных или передовых местах для получения прыжков там, где ожидается лёгкая очистка зоны от растительности. В любом случае вы можете снабдить эти участки растительностью, что делает ловушки мощным, самодостаточным умением.


== Attainable Strains==
== Доступные штаммы ==
{| style="border: 2px solid black;
{| style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#423042; text-align:center;"|'''Strains:'''
! style="background-color:#423042; text-align:center;"|'''Штаммы:'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
[[Strains#Strains|'''Eggsac''']]
Eggsac
|}
|}


== Eggsac Strain ==
== Штамм Eggsac ==
* '''Health:''' 650
* '''Здоровье:''' 650
* '''Plasma:''' 500
* '''Плазма:''' 500
* Lose your ability to store huggers and place resin holes, Instead generate an egg every 30 seconds and  gain stronger pheromones equivalent to a praetorian in strength.
* Утеряна способность хранить лицехватов и устанавливать смоляные ямы. Вместо этого создаёт яйцо каждые 30 секунд и получает более сильные феромоны, эквивалентные феромонам [[Преторианец]].


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|Abilities:
! style="background-color:#423042;" width=150|Способности:
! style="background-color:#423042;" |Description:
! style="background-color:#423042;" |Описание:
|-
|-
![[File:Hive-Construction-Order.png]]<br>Order Construction
![[File:Hive-Construction-Order.png]]<br>Приказ на строительство
|Orders the construction of a hive structure to be built.
|Отдаёт приказ на строительство структуры улья.
 


Costs 500 plasma.
Стоимость: 500 плазмы.
|-
|-
![[File:Emit_pheromones.png]]<br>Strong Pheromones
![[File:Emit_pheromones.png]]<br>Сильные феромоны
| Emits strong level pheromones equivalent to the praetorian in strength.
|Излучает феромоны сильного уровня, эквивалентные феромонам [[Преторианец]].
|-
|-
![[File:Plant_purple_sac.png]]<br> Plant Resin Node
![[File:Plant_purple_sac.png]]<br>Посадка смоляного узла
|Can't be planted if there is already a node on the tile. Can be removed by one slash with harm intent for re-plant.
|Не может быть посажен, если на клетке уже есть узел. Можно удалить с одного удара с намерением нанести вред для повторной посадки.
 


Costs 75 plasma.  
Стоимость: 75 плазмы.
|-
|-
![[File:Retrieve_Egg.png]]<br>Retrieve Egg
![[File:Retrieve_Egg.png]]<br>Забрать яйцо
|Allows you to retrieve eggs with your middle mouse button.
|Позволяет забрать яйца с помощью средней кнопки мыши.
 


Note you can hold 7 eggs.  
Максимум — 7 яиц.
|-
|-
![[File:Generate_Egg.png]]<br>Generate Egg
![[File:Generate_Egg.png]]<br>Создание яйца
| Can generate an egg every 30 seconds at the cost of depleting most of it's plasma reserve.
|Может создавать яйцо каждые 30 секунд, что требует расхода основной плазменной запаса.
<br>
Costs 400 plasma
|}{{Autowiki/Content/XenoStats/Eggsac_Carrier}}
== Carrier Tactics ==


Стоимость: 400 плазмы
|}


* The Carrier thrives as an ambush caste, with a powerful ability to hold a chokepoint by chugging facehuggers into it. While Marines can simply shoot the facehuggers as they come in, they will probably reconsider simply rushing in.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Eggsac_Carrier}}
 
* Facehuggers have a very short life expectancy once thrown, usually under thirty seconds. As a result, it is extremely hard to use them as traps unless placed in resin holes, and they will usually be used directly against tallhosts to be viable.
 
* Facehuggers are capable of ripping off headgear on their own, and once viced to a Marine's face, nothing will pry them off. A facehugged Marine is as good as infected.
 
* The Carrier will usually heavily benefit from support, especially from castes that can easily stun a tallhost and drag them into the facehuggers you throw. [[Sentinel]]s and [[Runner]]s are two obvious candidates, but [[Spitter]]s and [[Lurker]]s can do in a pinch.
 
* You will need a large amount of eggs to do your work, especially since you are bound to throw many more facehuggers than you get infections. Make sure the [[Drone]]s are up to date with the latest engagements so eggs are always close to the front.
 
* Your facehuggers are useless against tallhosts that are already infected. As such, you should be careful when dealing with those hosts.
 
* Resin holes can easily be used as the Alien equivalent of a proximity mine. Any Marine foolish enough to walk near one unprepared will usually be pounced and infected on the spot. And since a dark hole is hard to see on equally darker weeds, this can make for a surprisingly efficient method of ambushing Marines even in clear corners, to say nothing of dimly lit areas further concealing them.
 
* As noted before, facehuggers will be stunned for 10 seconds after landing, even if it hits a Marine directly. Only when this initial stun is over will the facehugger be ready to pounce. While throwing facehuggers at Marines is a simple and obvious way to get infections, it is less efficient than throwing your facehuggers in cover and tricking tallhosts into running in their range once the stun is done.
 
* You can also hide resin holes or even eggs under debris such as metal. Due to the massive amount of stuff on the ground, a marine is extremely unlikely to notice it unless they are specifically looking for your devious trap.
 
== Carrier Stats ==
{{XenoSkills
|meleelow=2
|meleehigh=4
|health=9
|plasmaregen=6
|plasma=4
|explosiveresist=2
|speed=4
}}
You can learn more about alien stats [[Xenomorph Stats|here]].


[[Category:Alien Castes]]
== Тактика Карьера ==
* Карьер преуспевает в роли засады, с мощной способностью удерживать узкие места, подбрасывая лицехватов. Хотя морпехи могут просто застрелить лицехватов, когда они появляются, они, вероятно, подумают дважды, прежде чем просто рваться вперёд.
* Лицехваты имеют очень короткое время жизни, обычно менее 30 секунд. Поэтому их крайне трудно использовать как ловушки, если только они не находятся в смоляных ямах, и они обычно используются напрямую против высоких хозяев.
* Лицехваты способны срывать шлемы с головы, и как только они прижмутся к лицу морпеха, их невозможно будет оторвать. Морпех, с лицехватом на лице, уже фактически заражён.
* Карьер обычно сильно выигрывает от поддержки, особенно от каст, которые могут легко оглушить высокого хозяина и подтянуть его к лицехватам, которые вы подкидываете. [[Страж]] и [[Бегун]] — два очевидных кандидата, но [[Плевун]] и [[Охотник]] могут помочь в экстренных ситуациях.
* Вам потребуется много яиц для вашей работы, особенно потому, что вы будете подкидывать гораздо больше лицехватов, чем получите заражений. Убедитесь, что [[Дрон]] всегда в курсе текущих сражений, чтобы яйца всегда были рядом с передовой.
* Лицехваты бесполезны против высоких хозяев, которые уже заражены. Поэтому будьте осторожны при встречах с такими хозяевами.
* Смоляные ямы могут быть легко использованы как аналог наземных мин пришельцев. Каждый морпех, который неосторожно пройдет рядом с одной такой ловушкой, скорее всего, будет поражён и заражён на месте. И поскольку тёмные ямы сложно заметить на такой же тёмной растительности, это может быть довольно эффективным способом засады даже в ясных уголках, не говоря уже о плохо освещённых местах, где они ещё более скрыты.
* Как уже было сказано, лицехваты будут оглушены на 10 секунд после того, как они приземлятся, даже если это произойдёт прямо на морпеха. Только когда это оглушение закончится, лицехват будет готов прыгнуть на цель. Подкидывание лицехватов морпехам — это простой и очевидный способ получить заражения, однако он менее эффективен, чем подкидывание лицехватов в укрытия и заманивание высоких хозяев в их зону действия, как только оглушение закончится.
* Вы также можете скрывать смоляные ямы или даже яйца под обломками, такими как металл. Из-за большого количества предметов на земле морпех вряд ли заметит ловушку, если только не будет специально её искать.

Текущая версия от 13:33, 5 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
Носитель
Эволюционирует из: Дрон
Эволюционирует в:
Подвиды: Яйценос
Роль: Переносите лицехватов, позволяя улью создавать новых хостов прямо на поле боя. Используйте феромоны для помощи сёстрам.
Руководства: Феромоны


Общая информация

Карьер — это эволюционированная форма Дрон. Его уникальная способность заключается в хранении 16 лицехватов и 7 яиц, что позволяет Карьеру стать основным носителем инфекции Улья, который может переносить лицехватов и яйца к высоким хозяевам, не отдавая их в гнезда, а развертывая их непосредственно на поле боя.

Карьер — один из самых быстрых крупных пришельцев в игре, кроме Владыка улья под эффектом Resin Walker или Charging Crusher, что позволяет ему комфортно атаковать с флангов или использовать тактику «ударил — убежал». Хотя он лишён способности строить большинство структур из смолы, он всё равно может сажать смоляные растения. Также у него есть доступ к Феромоны, что является важным инструментом в его арсенале, особенно при атаке с флангов.

Лицехват, которого вы подбрасываете, будет вести себя как обычный лицехват, но после того, как его подбросит на некоторое расстояние, он будет немного оглушён и не сможет приземлиться на человека сразу. Рекомендуется нацеливаться чуть в стороне. Лицехват сможет адаптироваться и прыгнуть на цель, как только оглушение пройдет. Помните, что при клике на лицехвата в активной руке он будет сохранён.


Carrier характеристики
Максимум здоровья 650
Максимум плазмы 500
Регенерация плазмы 3.5
Броня 0
Уклонение 0
Скорость 1.2
Ближний урон 25–35
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 20


Способности

Способности: Описание:

Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
-

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда

Регургитация
Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)

Наблюдать за пришельцем
Позволяет наблюдать за пришельцами, как за камерами. Также можно использовать Hive Status в вкладке Alien (можно привязать как макрос) или нажать Ctrl + среднюю кнопку мыши на другом пришельце для выбора цели наблюдения.

Приказ на строительство
Отдаёт приказ на строительство структуры улья.

Стоимость: 400 плазмы.


Излучать феромоны
Излучает один из трёх Феромоны. Рекомендуется излучать феромоны, которые ещё не были активированы, так как феромоны не суммируются.

Посадка смоляного узла
Не может быть посажен, если на клетке уже есть узел.

Стоимость: 75 плазмы.


Установка смоляной ямы
Размещение смоляной ямы на растительности.

Стоимость: 200 плазмы.


Подбросить лицехвата
Если рука пустая, помещает лицехвата в руку. Если в руке уже есть лицехват, подбрасывает его. Можно также напрямую забрать лицехвата с земли, используя эту способность.

Для подбрасывания лицехвата используйте среднюю кнопку мыши.


Забрать яйцо
Позволяет забрать яйца с помощью средней кнопки мыши.


Максимум — 7 яиц.

Играя за Карьера

Играя за Карьера, вы окажетесь в сильной поддерживающей роли, где ваше умение подбрасывать лицехватов будет приносить дополнительную угрозу высоким хозяевам, которые встретятся с вами. В то время как другие касты сосредоточены на нанесении урона или оглушении, задача Карьера — использовать возможности для заражения высоких хозяев через подбрасываемых лицехватов. Как только высокий хозяин будет охвачен лицехватом, его можно будет «оплодотворить», и он сможет избавиться от эмбриона только через сложные хирургические процедуры. Если он не успеет вернуться вовремя, можно ожидать, что вскоре из него вылупится Грудолом.

Вашу способность сажать смоляные растения никогда нельзя недооценивать. Хотя вы не самый прочный пришелец, вы всё же сможете выдержать больше ударов, чем Дрон, и высокие хозяева, вероятно, будут сдержаны и не захотят атаковать вас один на один. В случае опасности вы можете просто подкинуть лицехватов, заставив их справляться с ними, пока вы ускользаете.

Карьеры могут ставить ловушки с лицехватами — это маленькие смоляные ямы, скрытые среди растительности. В этих ямах могут быть размещены лицехваты, как яйца, что позволяет лицехвату неожиданно напасть на проходящих людей. Ловушки с лицехватами также заставляют жертву споткнуться и упасть, а также уведомляют вас о срабатывании ловушки и её местоположении. Эти маленькие ловушки позволяют легко заражать людей, которые окажутся слишком самоуверенными, чтобы пробежать мимо Улья, и их можно поставить в неожиданных или передовых местах для получения прыжков там, где ожидается лёгкая очистка зоны от растительности. В любом случае вы можете снабдить эти участки растительностью, что делает ловушки мощным, самодостаточным умением.

Доступные штаммы

Штаммы:

Eggsac

Штамм Eggsac

  • Здоровье: 650
  • Плазма: 500
  • Утеряна способность хранить лицехватов и устанавливать смоляные ямы. Вместо этого создаёт яйцо каждые 30 секунд и получает более сильные феромоны, эквивалентные феромонам Преторианец.
Способности: Описание:

Приказ на строительство
Отдаёт приказ на строительство структуры улья.

Стоимость: 500 плазмы.


Сильные феромоны
Излучает феромоны сильного уровня, эквивалентные феромонам Преторианец.

Посадка смоляного узла
Не может быть посажен, если на клетке уже есть узел. Можно удалить с одного удара с намерением нанести вред для повторной посадки.

Стоимость: 75 плазмы.


Забрать яйцо
Позволяет забрать яйца с помощью средней кнопки мыши.

Максимум — 7 яиц.


Создание яйца
Может создавать яйцо каждые 30 секунд, что требует расхода основной плазменной запаса.

Стоимость: 400 плазмы


Eggsac Carrier характеристики
Максимум здоровья 650
Максимум плазмы 500
Регенерация плазмы 3.5
Броня 0
Уклонение 0
Скорость 1.2
Ближний урон 25–35
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 20


Тактика Карьера

  • Карьер преуспевает в роли засады, с мощной способностью удерживать узкие места, подбрасывая лицехватов. Хотя морпехи могут просто застрелить лицехватов, когда они появляются, они, вероятно, подумают дважды, прежде чем просто рваться вперёд.
  • Лицехваты имеют очень короткое время жизни, обычно менее 30 секунд. Поэтому их крайне трудно использовать как ловушки, если только они не находятся в смоляных ямах, и они обычно используются напрямую против высоких хозяев.
  • Лицехваты способны срывать шлемы с головы, и как только они прижмутся к лицу морпеха, их невозможно будет оторвать. Морпех, с лицехватом на лице, уже фактически заражён.
  • Карьер обычно сильно выигрывает от поддержки, особенно от каст, которые могут легко оглушить высокого хозяина и подтянуть его к лицехватам, которые вы подкидываете. Страж и Бегун — два очевидных кандидата, но Плевун и Охотник могут помочь в экстренных ситуациях.
  • Вам потребуется много яиц для вашей работы, особенно потому, что вы будете подкидывать гораздо больше лицехватов, чем получите заражений. Убедитесь, что Дрон всегда в курсе текущих сражений, чтобы яйца всегда были рядом с передовой.
  • Лицехваты бесполезны против высоких хозяев, которые уже заражены. Поэтому будьте осторожны при встречах с такими хозяевами.
  • Смоляные ямы могут быть легко использованы как аналог наземных мин пришельцев. Каждый морпех, который неосторожно пройдет рядом с одной такой ловушкой, скорее всего, будет поражён и заражён на месте. И поскольку тёмные ямы сложно заметить на такой же тёмной растительности, это может быть довольно эффективным способом засады даже в ясных уголках, не говоря уже о плохо освещённых местах, где они ещё более скрыты.
  • Как уже было сказано, лицехваты будут оглушены на 10 секунд после того, как они приземлятся, даже если это произойдёт прямо на морпеха. Только когда это оглушение закончится, лицехват будет готов прыгнуть на цель. Подкидывание лицехватов морпехам — это простой и очевидный способ получить заражения, однако он менее эффективен, чем подкидывание лицехватов в укрытия и заманивание высоких хозяев в их зону действия, как только оглушение закончится.
  • Вы также можете скрывать смоляные ямы или даже яйца под обломками, такими как металл. Из-за большого количества предметов на земле морпех вряд ли заметит ловушку, если только не будет специально её искать.