Старший Инструктор: различия между версиями

м Nemesis переименовал страницу Senior Enlisted Advisor в Старший Инструктор
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = darkblue
|headerbgcolor = darkblue
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = COMMAND
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ
|imagebgcolor = lightblue
|img = SEA.png
|img = SEA.png
|jobtitle = Senior Enlisted Advisor [[File:Senior Enlisted Advisor icon.png]]
|jobtitle = Старший Инструктор [[File:Senior Enlisted Advisor icon.png]]
|difficulty = Medium
|difficulty = Средняя
|rank = Gunnery Sergeant / First Sergeant / Sergeant Major
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]
|superior = [[Executive Officer]], [[Commanding Officer]]
|rank = Орудийный-Сержант
|unlock = Fifteen hours as any squad role, ten hours as any engineering, police and medical roles. Five hours as command roles. [https://forum.cm-ss13.com/c/staff-applications/mentor-applications/12 Mentor Application].
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта.
|duties = Advise the crew, act as a morale figurehead, teach newbies.
|duties = Консультируйте экипаж, поддерживайте моральный дух, обучайте новичков.
|guides = [[Leadership]], [[Marine Law]], [[Standard Operating Procedure]], [[Guide to Engineering]], [[Guide to construction]], [[Guide to Medicine]], [[Requisitions]]
|guides = [[Leadership|Лидерство]], [[Морское право|Военный Закон]], [[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]], [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]], [[Requisitions|Снабжение]]
|description = Your primary job is to act as an in-game mentor for new marine players, while also providing advice to command and the crew, with matters regarding [[Marine Law]] and [[Standard Operating Procedure]].
|description = Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только Правила сервера, но и [[Морское право|Законы Морпехов]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Невыполнение этого требования может привести к отстранению от наставничества. Ваша основная задача — обучать других игре и ее механике, а также давать советы всем отделам и персоналу ККМП на борту.
}}
}}


= Overview =
= Обзор =
'''Senior Enlisted Advisors (SEA)''' are the senior most ranked enlisted aboard the ship. An SEA's primary objective is to offer in game mentoring to any crew member aboard the ship that may need help with matters especially concerning [[Marine Law]], or [[Standard Operating Procedure]] however, you can help any other personnel that is new/inexperienced in a specific department, provided that you are confident in the operations in the department yourself. Additionally, it is their job to assist and teach new recruits the basics of how to work their legs and hands, how to fire a weapon, how to put on their clothes and how to take the dropship down to their early graves. With extensive access as well as an office directly connected to cryogenics, you have the ability to show others how to work the tools aboard the ship in order to help them understand what they must do within the capabilities of their role.
'''Старшие инструктор среди унтер-офицеров (Senior Enlisted Advisors, SEA)''' — это самые старшие по званию унтер-офицеры на борту корабля. Главная задача SEA — предоставлять игровое наставничество любому члену экипажа, которому нужна помощь, особенно по вопросам [[Морское право|законов морпехов]] или [[Standard Operating Procedure|стандартных операционных процедур]]. Однако вы можете помогать и другим новичкам или неопытным сотрудникам в конкретных отделах, если уверены в работе этих подразделений. Также в ваши обязанности входит обучать новых рекрутов основам — как ходить, обращаться с оружием, одеваться и, к сожалению, как сесть в десантный корабль, ведущий к их «ранней могиле». Благодаря широкому доступу и офису, напрямую связанному с криогеникой, вы можете показать другим, как пользоваться инструментами на корабле, чтобы они понимали, что им нужно делать в рамках своих ролей.


'''NOTE: SEAs can only be played by In-Game mentors and moderator+. You can apply for mentor by accessing this link [https://cm-ss13.com/forums/forms.php?do=form&fid=8 Mentor Application].'''
'''ВАЖНО: SEA могут играть только внутриигровые наставники и модераторы+. Подать заявку на наставника можно по ссылке: [https://cm-ss13.com/forums/forms.php?do=form&fid=8 Mentor Application].'''


As the SEA you are not a part of the chain of command, and are not above officers in authority. You have the ability to tell enlisted to get into shape where it may be necessary but overall you should be playing as a support character.
В роли SEA вы не входите в цепочку командования и не имеете власти выше офицеров. Вы можете требовать от унтер-офицеров привести себя в порядок, если это необходимо, но в целом ваша роль — поддержка.


'''A good SEA will:'''
'''Хороший SEA должен:'''
* Take new players through the basics.
* Обучать новых игроков базовым навыкам.
* Be a figurehead for the enlisted ranks.
* Быть символом и представителем унтер-офицерского состава.
* Follow both Marine Law and Standard Operating Procedure by the book.
* Строго соблюдать Закон морпехов и Стандартные операционные процедуры.
* Advise command and other departments alike.
* Давать советы командованию и другим отделам.
* Try to ensure every department is running smoothly.
* Следить за тем, чтобы все отделы работали гладко.
 
== Ваш офис ==
Офис SEA — место, откуда вы можете наблюдать за криогеникой и отслеживать пробуждение новых людей. Вам не обязательно сидеть здесь весь раунд, но стоит периодически проверять, чтобы «jarheads» (новобранцы) не оставались без присмотра.


== Your Office ==
The SEA's office is where you will be able to oversee cryogenics and spot new people waking up. While you aren't required to sit here the whole round, it's a good idea to check back every once in a while to make sure any jarheads aren't left unattended.
<gallery widths=500px heights=500px perrow=0>  
<gallery widths=500px heights=500px perrow=0>  
File:SEA_Area.png
File:SEA_Area.png
</gallery>
</gallery>


= Quickstart Guide =
== Training New Recruits ==
The most important job for an SEA is to train the new boots fresh out of cryogenics. Some may be unable to walk, use their hands, or even speak. The easiest way to identify fresh marines are by checking their rank. New marines that have just started playing (less than 9 hours of playtime) will be ranked E1 "Private". It's important you do what you can to get their attention and inform them of any controls and actions they may not know about. Once they have the basics down you should take them through prep and teach them how to fire a weapon. Additionally, you may teach them how to treat their own wounds, reload, use a boot knife, go through requisitions, and deploy.


== Advising the Crew ==
= Быстрый старт =
If you end up with some downtime where there aren't and new crew to train, you can go ahead and check out the other departments to see how well they are functioning. Always be on the lookout for people that may need help with their department, and try to teach old dogs new tricks wherever possible. This is also a good opportunity to rustle some feathers and tell the enlisted to shape up and follow regulation. As you are the SEA, you live and breathe regulations by the book. It is your life's work.
== Обучение новых рекрутов ==
Самая важная задача SEA — обучать новобранцев, только что вышедших из криогеники. Некоторые из них могут не уметь ходить, пользоваться руками или даже говорить. Самый простой способ узнать свежих морпехов — посмотреть их звание. Новые игроки с общим временем игры менее 9 часов будут иметь ранг E1 "Рядовой". Важно привлечь их внимание и объяснить основные управления и действия, которые они могут не знать. Когда они освоят базовые навыки, проведите их через подготовку и научите стрелять из оружия. Также можно обучить лечить раны, перезаряжать оружие, использовать нож для сапог, работать с реквизицией и развёртываться.
 
== Консультирование экипажа ==
Если у вас появится свободное время и не будет новичков для обучения, пройдитесь по другим отделам и проверьте, как они работают. Всегда следите за тем, кто нуждается в помощи, и старайтесь обучать даже опытных сотрудников новым трюкам. Это также хороший момент, чтобы «пошевелить» унтер-офицеров и напомнить им соблюдать правила. Как SEA, вы должны строго следовать регламенту — это ваше жизненное дело.
 
== Мораль на поле боя ==
Как SEA, вы можете присутствовать на поле боя и подбадривать морпехов, «заряжая» их боевым настроением как опытный ветеран. У вас есть навыки лидерства и обороны, которые позволяют свободно перемещаться по базе и поддерживать команду. Как и на корабле, это хорошая возможность напомнить морпехам следить за усами и носить броню. Вы вправе находиться на передовой базе (FOB) и выполнять роль морального лидера, однако участие в бою и ведение штурмов — не ваша задача. Не покидайте FOB, так как вы не боевой персонаж, и если ситуация на поверхности становится опасной, вы должны вернуться на USS Almayer.


== Morale on the Field ==
'''Вы не можете быть принуждены к боевому развертыванию против вашей воли, за исключением помощи в строительстве FOB при обучении новых инженеров.'''
Finally, as the SEA you have the ability to deploy and bark out morale-boosting insults like the old man (or woman) you are. You have a good set of leadership and defensive skills that allow you to move around the base of operations on the field in order to provide support. Just as you would on the ship, this is also a great opportunity to tell marines to police their moustaches and put their armour on. You have every right to be on the FOB to act as a figurehead morale booster, however, the line is drawn at seeking combat and leading charges because that's not what the point of the role is. Do not leave the FOB, you are not a combat role and should the situation on the surface become dangerous, you are to return to the USS Almayer.
'''You cannot be ordered to deploy against your will, barring to aid construction efforts of the FOB when teaching new engineers. '''


= Orders =
= Приказы =
{{Issue-Orders}}
{{Issue-Orders}}


= Equipment =
= Оборудование =
<center>
<center>
===[[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]] ColMarTech SEA Equipment Rack [[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]]===
===[[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]] Оборудование ColMarTech для SEA [[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]]===
</center>
</center>
{| style="width: 76%; border: none"
{| style="width: 76%; border: none"
|style="width: 100%; vertical-align: top;" |<tabs>
|style="width: 100%; vertical-align: top;" |<tabs>
<tab name="Standard Equipment">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Стандартное оборудование">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:jumpsuit.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:jumpsuit.png|64px]]


'''Officer Uniform'''
'''Форма офицера'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A dress uniform typically worn marines of the USCM.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Парадная форма, обычно носимая морпехами USCM.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Combat_gloves.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Combat_gloves.png|64px]]


'''USCM Combat Gloves'''
'''Тактические перчатки USCM'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Standard issue marine tactical gloves. It reads: 'knit by Marine Widows Association'.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Стандартные тактические перчатки морпехов. На них написано: «связаны Ассоциацией вдов морпехов».
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Command_headset.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Command_headset.png|64px]]


'''Headset'''
'''Гарнитура'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Issued only to senior command staff. Channels are as follows: :v - marine command, :p - military police, :a - alpha squad, :b - bravo squad, :c - charlie squad, :d - delta squad, :n - engineering, :m - medbay, :u - requisitions, :j - JTAC, :t - intel
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Выдается только старшему командному составу. Каналы связи: :v — командование морпехов, :p — военная полиция, :a — отряд Альфа, :b — отряд Браво, :c — отряд Чарли, :d — отряд Дельта, :n — инженерия, :m — медсанчасть, :u — реквизиции, :j JTAC, :t — разведка.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Fancy_satchel.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Fancy_satchel.png|64px]]


'''Satchel'''
'''Сумка'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A very fancy satchel made of fine leather. It's got a lock on it.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Очень изящная кожаная сумка с замком.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Boots.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Boots.png|64px]]


'''USCM Combat Boots'''
'''Боевое обмундирование USCM'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Стандартные боевые ботинки, предназначенные для боевых условий. Всегда для боя.
|-
|-
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Belt">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Пояс">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:G18-Utility-Pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:G18-Utility-Pouch.png|64px]]


'''G8-A General Utility Pouch'''
'''Утилитарный подсумок G8-A'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A small, lightweight pouch that can be clipped onto Armat Systems M3 Pattern armor to provide additional storage. The newer G8-A model, while uncomfortable, can also be clipped around the waist. Can hold more varied items than the standard belts. It is one of the rarer pouches inside the '''ColMarTech automated armaments vendor''' in [[Requisitions#General pouches crate (2x normal, 1x medium, 1x large)|Requisitions]]. '''They can hold 3 items.'''
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Небольшой, лёгкий подсумок, который можно прикрепить к броне модели Armat Systems M3 Pattern для дополнительного хранения. Новая модель G8-A, хоть и неудобная, может также крепиться на пояс. Может вместить более разнообразные предметы, чем стандартные пояса. Один из редких подсумков в автомате '''ColMarTech''' в [[Requisitions#General pouches crate (2x normal, 1x medium, 1x large)|Реквизициях]]. '''Вмещает 3 предмета.'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M276_pattern_lifesaver_bag.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M276_pattern_lifesaver_bag.png|64px]]


'''M276 Pattern Lifesaver Bag'''
'''Сумка-спасатель M276 Pattern'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. This configuration mounts a duffel bag filled with a range of injectors and light medical supplies and is common among medics. This contains most of the autoinjectors and healing equipment a Medic can use.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Эта модель оснащена сумкой с набором инъекторов и лёгких медицинских принадлежностей, часто встречается у медиков. Содержит большинство автoinjector’ов и средств лечения, используемых Медиками. Стандартный комплект для '''Боевых Медиков'''.
It is one of the standard rigs for '''Combat Medics'''.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M276_Pattern_Toolbelt_Rig.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M276_Pattern_Toolbelt_Rig.png|64px]]


'''M276 Pattern Toolbelt Rig'''
'''Ремень-инструментальный комплект M276 Pattern'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version lacks any combat functionality and is commonly used by engineers to transport important tools. This contains all the tools for the Squad Engineers and Maintenance Technicians to do their work.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Состоит из модульного пояса с несколькими креплениями. Эта версия не имеет боевого функционала и обычно используется инженерами для транспортировки важных инструментов. Содержит все необходимые инструменты для Отрядных Инженеров и Техников по обслуживанию. Стандартный комплект для '''Отрядных Инженеров'''.
It is the standard rig for '''Squad Engineers'''.
|-
|-
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Pouches">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Подсумки">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:autoinjector-pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:autoinjector-pouch.png|64px]]


'''Autoinjector Pouch'''
'''Подсумок для автoinjector’ов'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A Large pouch dedicated to holding autoinjectors. Issued to squad medics, doctors and can also be found in First Responses Medical Support kits.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Большой подсумок, предназначенный для хранения автoinjector’ов. Выдаётся медикам отряда, докторам и также встречается в наборах первой помощи.


Holds 7 Autoinjectors.
Вмещает 7 автoinjector’ов.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Large-gen-pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Large-gen-pouch.png|64px]]


'''Large General Pouch'''
'''Большой универсальный подсумок'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A general purpose pouch used to carry even more small items and also magazines. Contains 3 slots. Often carried by '''Squad Leaders''' and '''Staff Officers.''' Not stocked in requisitions by default.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Подсумок общего назначения для переноски различных мелких предметов и магазинов. Содержит 3 слота. Часто носится '''командирами отрядов''' и '''штатными офицерами'''. По умолчанию не доступен в реквизите.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:largemag-pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:largemag-pouch.png|64px]]


'''Large Magazine Pouch'''
'''Большой подсумок для магазинов'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"|{{Large Magazine Pouch Description}}
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | {{Large Magazine Pouch Description}}
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:medkit-pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:medkit-pouch.png|64px]]


'''Medkit Pouch'''
'''Подсумок для аптечки'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"|Special issue pouch, able to hold a medkit. Issued to Medics, or found inside the '''ColMarTech automated armaments vendor''' in [[Requisitions#Medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit)|Requisitions]].
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Специальный подсумок, способный вместить аптечку. Выдаётся медикам или находится внутри '''ColMarTech automated armaments vendor''' в [[Requisitions#Medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit)|Реквизите]].
{| border="1" class="wikitable style="width: 10%;"
{| class="wikitable" border="1" style="width: 10%;"
|[[File:First-aid_kit.png|48px]]
| [[File:First-aid_kit.png|48px]]
[[#Medkits|'''Medkits''']]
[[#Medkits|'''Аптечки''']]
|}
|}
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:pistol-pouch.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:pistol-pouch.png|64px]]


'''Sidearm Pouch'''
'''Подсумок для пистолета'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"|A holster to carry pistols, typically a M4A3, 88M4, or SU-6 handgun. It is one of the common pouches inside the '''ColMarTech automated armaments vendor''' in [[Requisitions]].
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Кобура для пистолетов, обычно M4A3, 88M4 или SU-6. Один из распространённых подсумков в автомате '''ColMarTech automated armaments vendor''' в [[Requisitions]].
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:pistol-mag-pouch-large.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:pistol-mag-pouch-large.png|64px]]


'''Large Pistol Magazine Pouch'''
'''Большой подсумок для магазинов пистолета'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"|Pouch able to hold 6 pistol magazines. It is one of the uncommon pouches inside the '''ColMarTech automated armaments vendor''' in [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Requisitions]].
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолета. Один из редких подсумков в автомате '''ColMarTech automated armaments vendor''' в [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Реквизите]].
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Combat Armor">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Боевая броня">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M3-VL Pattern Vest Armor.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M3-VL Pattern Vest Armor.png|64px]]


'''M3-VL Pattern Vest Armor'''
'''Бронежилет образца M3-VL'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Up until 2189 USCM non-combat personnel were issued non-standardized ballistics vests, though the lack of IMP compatibility and suit lamps proved time and time again inefficient. This modified M3-L shell is the result of a 6 year R&D program; It provides utility, protection, AND comfort to all USCM non-combat personnel. This armor is worn by civilian personnel aboard the ship and is available through the red alert armouries.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | До 2189 года штатные сотрудники USCM получали нестандартизированные бронежилеты, однако отсутствие совместимости с IMP и индикаторами на костюмах неоднократно доказывало неэффективность такого подхода. Эта модифицированная оболочка M3-L — результат 6-летней НИР; обеспечивает удобство, защиту и функциональность для штатных сотрудников USCM. Носится гражданским персоналом на корабле, доступна через арсеналы режима «Красная тревога».
{{M3-VL Pattern Vest Armor Stats}}
{{M3-VL Pattern Vest Armor Stats}}
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M3_light_armor.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M3_light_armor.png|64px]]


'''M3-L Pattern Light Armor'''
'''Лёгкая броня образца M3-L'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A lighter, cut down version of the standard M3 pattern armor. It sacrifices protection for more speed. Protects more against acid.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Более лёгкая и облегченая версия стандартной брони M3. Жертвует защитой ради скорости. Лучше защищает от кислоты.
{{M3-L Pattern Light Armor Stats}}
{{M3-L Pattern Light Armor Stats}}
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M3_light_armor.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M3_light_armor.png|64px]]


'''M3_Pattern_Personal_Armor'''
'''Персональная броня образца M3'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Standard Issue Armor used by USCM. Provides modest protection from bullet and melee attacks. It also has a shoulder-mounted directional flashlight for night time combat and a HUD to see their Marine roles. An all rounder in terms of protection with an additional 3 slots in the armor.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Стандартная боевая броня USCM. Обеспечивает умеренную защиту от пуль и рукопашных атак. Оснащена направленным фонарём на плече для ночных операций и HUD, отображающим роль морпеха. Универсальная броня с 3 дополнительными слотами.
{{M3 Pattern Personal Armor Stats}}
{{M3 Pattern Personal Armor Stats}}
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Bulletproof_vest.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Bulletproof_vest.png|64px]]


'''Bulletproof Vest'''
'''Пуленепробиваемый жилет'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Vest built to withstand attacks around ones chest from high-velocity solid objects. Can be found in red alert armories across the ship, as well as in lockers of armories of all maps. Also worn occasionally by the '''Colonial Liberation Front'''.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Жилет, предназначенный для защиты груди от высокоскоростных твёрдых объектов. Встречается в арсеналах режима «Красная тревога» на корабле и в шкафчиках арсеналов на всех картах. Иногда носится '''Фронтом Колониального Освобождения'''.
{{Bulletproof Vest Stats}}
{{Bulletproof Vest Stats}}
|-
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Accessories">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Аксессуары">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:brown_webbing_vest.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:brown_webbing_vest.png|64px]]


'''Brown Webbing Vest'''
'''Коричневый жилет из синткоттона'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Worn brownish synthcotton vest with lots of small pockets to unburden your hands. Holds 5 small sized items. Can be issued out by [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Requisitions]].
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Изношенный коричневатый жилет из синтетического хлопка с множеством мелких карманов для разгрузки рук. Вмещает 5 мелких предметов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Black_webbing_vest.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Black_webbing_vest.png|64px]]


'''Black Webbing Vest'''
'''Чёрный жилет из синткоттона'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Robust black synthcotton vest with lots of pockets. Has five slots. Can be issued out by [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Requisitions]].
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Надёжный чёрный жилет из синтетического хлопка с множеством карманов. Имеет пять слотов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:Shoulder_Holster.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:Shoulder_Holster.png|64px]]


'''Shoulder Holster'''
'''Плечевая кобура'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A traditional shoulder holster that can be attached to all uniforms. Can holster any handgun and completes the look of any hard-boiled detective. Standard Marines can acquire them through their '''ColMarTech Automated Closet'''.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Традиционная плечевая кобура, которую можно прикрепить к любой форме. Вмещает любой пистолет и дополняет образ закалённого детектива. Обычные морпехи могут получить её через '''ColMarTech Automated Closet'''. Можно заказать через контейнеры в [[Requisitions]]. В шкафчиках [[Military Police]] есть одна, но обычно не носится.
Can be ordered via crate at [[Requisitions]], and [[Military Police]] lockers contain one, but not carried normally.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:webbing.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:webbing.png|64px]]


'''Webbing'''
'''Поясная система'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"|Sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden. Holds 3 small sized items or magazines.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Прочный набор синтетических хлопковых ремней и пряжек, готовых разделить вашу нагрузку. Вмещает 3 мелких предмета или магазина. Стандартная разгрузка для большинства '''вспомогательных сотрудников USCM'''. Обычные морпехи могут получить её через '''ColMarTech Automated Closet'''. Также может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].
It is the standard webbing for most of the '''USCM support personnel'''. Standard Marines can acquire them through their '''ColMarTech Automated Closet'''. Can be issued out by [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Requisitions]].
|}
|-
</tab>
</tab>


<tab name="Headwear">
 
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
<tab name="Головные уборы">
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;"|'''Equipment:'''
{| class="mw-collapsible" style="border: 2px solid black;"
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Description:'''
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" | '''Оборудование:'''
! style="background-color:#A9A9A9;" | '''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:drillhat.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:drillhat.png|64px]]


'''Drill Hat'''
'''Кепка инструктора'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| A formal hat worn by drill sergeants. Police that moustache.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Форменный головной убор, который носят инструкторы по строевой подготовке. Полиция с усами.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| [[File:M10_pattern_marine_helmet.png|64px]]
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | [[File:M10_pattern_marine_helmet.png|64px]]


'''M10 Pattern Marine Helmet'''
'''Шлем морпеха образца M10'''
|style="border: 2px solid black; padding: 5px;"| Standard Issue Helmet used by USCM. Provides modest protection from bullet and melee attacks at the head. The M10 Helmet has also two internal slots for storing pocket-sized items. It also has an inbuilt camera allowing for command staff to observe the squad's actions from aboard the Almayer.
| style="border: 2px solid black; padding: 5px;" | Стандартный шлем, выдаваемый USCM. Обеспечивает умеренную защиту головы от пуль и рукопашных атак. В шлеме M10 есть два внутренних слота для хранения мелких предметов. Также он оснащён встроенной камерой, которая позволяет командному составу наблюдать за действиями отряда с борта Almayer.
|-
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
|}
|}


= Your Skillset =
== Дополнительные правила ==
 
* SEA не должен показывать, как делать химические гранаты, и не должен учить врача смешивать специальные химикаты. Можно оказывать устную поддержку по базовым медицинским вопросам, например, делать внутриигровые ссылки на хирургические руководства и отправлять ссылку на вики в (LOOC).
* Если офицерам нужна помощь в освоении Overwatch или OB, необходимо поставить в известность aCO/CO.
* Помните, что вы — всё ещё рядовой состав, поэтому ожидается ролевое взаимодействие с офицерами. Не стоит вести себя как «Сержант Хартман» из Full Metal Jacket с офицерами.
* Вас не могут назначить помощником полиции (депутатом). В экстренных случаях, если на сервере нет MP, можно задержать морпеха, но обязательно вызвать MP при нарушении закона морпехов.
 
 
== Ваши навыки ==
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].
 
{{MarineSkills
{{MarineSkills
|cqc = 2
|cqc = 2
Строка 246: Строка 264:
|intel = 2
|intel = 2
|fireman = 2
|fireman = 2
|overwatch = 1
}}
}}


To find out about how the skill system works head over to the [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System skills system page].
== Дополнительные руководства ==
 
* [https://docs.google.com/presentation/d/1VCacxf_B2SES3nXBacncOJdCrOsVgWubcNRIc4gVOjo/edit#slide=id.p Mentor Welcoming package] - От Jonathon Granger (26.05.2020)
= Additional Rules =
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?10559-On-Boot-training On Boot training] - От RNGPriest (11.10.2022)
* The SEA should not show how to make chemical grenades or tell a doctor how to mix special chemicals. You can offer verbal support for basic doctor things IE: making in-character references to a surgery manual and sending them the wiki in (LOOC) If officers need help learning overwatch or OB, make sure the aCO/CO is aware, and remember you are still an Enlisted person, so we expect you to roleplay when dealing with Officers. You don't go all Gunnery Sergeant Hartman/FMJ on an officer.
* You cannot be deputized to perform policing, only in an emergency with no MPs on the server should you detain a marine. Call for MPs if you see someone breaking marine law
 
= Guides =
https://docs.google.com/presentation/d/1VCacxf_B2SES3nXBacncOJdCrOsVgWubcNRIc4gVOjo/edit - Made by Jonathon Granger
https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?10559-On-Boot-training - Made by RNGPriest

Текущая версия от 07:12, 5 июня 2025

КОМАНДОВАНИЕ
Старший Инструктор
Сложность: Средняя
Руководители: Командующий Офицер, Исполнительный Офицер
Звание: Орудийный-Сержант
Обязанности: Консультируйте экипаж, поддерживайте моральный дух, обучайте новичков.
Руководства: Лидерство, Военный Закон, Стандартные Рабочие Процедуры, Руководство по инженерному делу, Руководство по строительству, Руководство по медицине, Снабжение
Условия для получения: Через набор в дискорд-сервере проекта.
Описание:
|__________|
Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только Правила сервера, но и Законы Морпехов и Стандартные Рабочие Процедуры. Невыполнение этого требования может привести к отстранению от наставничества. Ваша основная задача — обучать других игре и ее механике, а также давать советы всем отделам и персоналу ККМП на борту.
|__________|


Обзор

Старшие инструктор среди унтер-офицеров (Senior Enlisted Advisors, SEA) — это самые старшие по званию унтер-офицеры на борту корабля. Главная задача SEA — предоставлять игровое наставничество любому члену экипажа, которому нужна помощь, особенно по вопросам законов морпехов или стандартных операционных процедур. Однако вы можете помогать и другим новичкам или неопытным сотрудникам в конкретных отделах, если уверены в работе этих подразделений. Также в ваши обязанности входит обучать новых рекрутов основам — как ходить, обращаться с оружием, одеваться и, к сожалению, как сесть в десантный корабль, ведущий к их «ранней могиле». Благодаря широкому доступу и офису, напрямую связанному с криогеникой, вы можете показать другим, как пользоваться инструментами на корабле, чтобы они понимали, что им нужно делать в рамках своих ролей.

ВАЖНО: SEA могут играть только внутриигровые наставники и модераторы+. Подать заявку на наставника можно по ссылке: Mentor Application.

В роли SEA вы не входите в цепочку командования и не имеете власти выше офицеров. Вы можете требовать от унтер-офицеров привести себя в порядок, если это необходимо, но в целом ваша роль — поддержка.

Хороший SEA должен:

  • Обучать новых игроков базовым навыкам.
  • Быть символом и представителем унтер-офицерского состава.
  • Строго соблюдать Закон морпехов и Стандартные операционные процедуры.
  • Давать советы командованию и другим отделам.
  • Следить за тем, чтобы все отделы работали гладко.

Ваш офис

Офис SEA — место, откуда вы можете наблюдать за криогеникой и отслеживать пробуждение новых людей. Вам не обязательно сидеть здесь весь раунд, но стоит периодически проверять, чтобы «jarheads» (новобранцы) не оставались без присмотра.


Быстрый старт

Обучение новых рекрутов

Самая важная задача SEA — обучать новобранцев, только что вышедших из криогеники. Некоторые из них могут не уметь ходить, пользоваться руками или даже говорить. Самый простой способ узнать свежих морпехов — посмотреть их звание. Новые игроки с общим временем игры менее 9 часов будут иметь ранг E1 "Рядовой". Важно привлечь их внимание и объяснить основные управления и действия, которые они могут не знать. Когда они освоят базовые навыки, проведите их через подготовку и научите стрелять из оружия. Также можно обучить лечить раны, перезаряжать оружие, использовать нож для сапог, работать с реквизицией и развёртываться.

Консультирование экипажа

Если у вас появится свободное время и не будет новичков для обучения, пройдитесь по другим отделам и проверьте, как они работают. Всегда следите за тем, кто нуждается в помощи, и старайтесь обучать даже опытных сотрудников новым трюкам. Это также хороший момент, чтобы «пошевелить» унтер-офицеров и напомнить им соблюдать правила. Как SEA, вы должны строго следовать регламенту — это ваше жизненное дело.

Мораль на поле боя

Как SEA, вы можете присутствовать на поле боя и подбадривать морпехов, «заряжая» их боевым настроением как опытный ветеран. У вас есть навыки лидерства и обороны, которые позволяют свободно перемещаться по базе и поддерживать команду. Как и на корабле, это хорошая возможность напомнить морпехам следить за усами и носить броню. Вы вправе находиться на передовой базе (FOB) и выполнять роль морального лидера, однако участие в бою и ведение штурмов — не ваша задача. Не покидайте FOB, так как вы не боевой персонаж, и если ситуация на поверхности становится опасной, вы должны вернуться на USS Almayer.

Вы не можете быть принуждены к боевому развертыванию против вашей воли, за исключением помощи в строительстве FOB при обучении новых инженеров.

Приказы

Приказы это временная активная способность которую могут активировать персонажи с навыком командования. Длительность действия приказа зависит от уровня навыка командования, к примеру у командующего офицера он будет длится дольше чем у командира отряда. Также навык командования влияет на усиление приказа, чем выше навык тем сильнее эффекты. Стоит знать что несколько приказов не складываются и действуют лишь в поле вашего зрения.

Приказы: Описание:

Двигайтесь!
Повышает скорость передвижения и шанс на уклон от выстрелов.

Стоять!
Повышает сопротивление к боли и ранам.

Сосредоточиться!
Повышает точность оружия и его эффективную дальность стрельбы.


Оборудование

Оборудование ColMarTech для SEA

Оборудование: Описание:

Форма офицера

Парадная форма, обычно носимая морпехами USCM.

Тактические перчатки USCM

Стандартные тактические перчатки морпехов. На них написано: «связаны Ассоциацией вдов морпехов».

Гарнитура

Выдается только старшему командному составу. Каналы связи: :v — командование морпехов, :p — военная полиция, :a — отряд Альфа, :b — отряд Браво, :c — отряд Чарли, :d — отряд Дельта, :n — инженерия, :m — медсанчасть, :u — реквизиции, :j — JTAC, :t — разведка.

Сумка

Очень изящная кожаная сумка с замком.

Боевое обмундирование USCM

Стандартные боевые ботинки, предназначенные для боевых условий. Всегда для боя.
Оборудование: Описание:

Утилитарный подсумок G8-A

Небольшой, лёгкий подсумок, который можно прикрепить к броне модели Armat Systems M3 Pattern для дополнительного хранения. Новая модель G8-A, хоть и неудобная, может также крепиться на пояс. Может вместить более разнообразные предметы, чем стандартные пояса. Один из редких подсумков в автомате ColMarTech в Реквизициях. Вмещает 3 предмета.

Сумка-спасатель M276 Pattern

M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Эта модель оснащена сумкой с набором инъекторов и лёгких медицинских принадлежностей, часто встречается у медиков. Содержит большинство автoinjector’ов и средств лечения, используемых Медиками. Стандартный комплект для Боевых Медиков.

Ремень-инструментальный комплект M276 Pattern

M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Состоит из модульного пояса с несколькими креплениями. Эта версия не имеет боевого функционала и обычно используется инженерами для транспортировки важных инструментов. Содержит все необходимые инструменты для Отрядных Инженеров и Техников по обслуживанию. Стандартный комплект для Отрядных Инженеров.
Оборудование: Описание:

Подсумок для автoinjector’ов

Большой подсумок, предназначенный для хранения автoinjector’ов. Выдаётся медикам отряда, докторам и также встречается в наборах первой помощи.

Вмещает 7 автoinjector’ов.

Большой универсальный подсумок

Подсумок общего назначения для переноски различных мелких предметов и магазинов. Содержит 3 слота. Часто носится командирами отрядов и штатными офицерами. По умолчанию не доступен в реквизите.

Большой подсумок для магазинов

Special issue pouch that can hold up to four magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Squad Leaders and Specialists. It is one of the pouch options of the ColMarTech Automated Closet and can be ordered by Requisitions.

Contains 4 slots.

Подсумок для аптечки

Специальный подсумок, способный вместить аптечку. Выдаётся медикам или находится внутри ColMarTech automated armaments vendor в Реквизите.

Аптечки

Подсумок для пистолета

Кобура для пистолетов, обычно M4A3, 88M4 или SU-6. Один из распространённых подсумков в автомате ColMarTech automated armaments vendor в Requisitions.

Большой подсумок для магазинов пистолета

Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолета. Один из редких подсумков в автомате ColMarTech automated armaments vendor в Реквизите.
Оборудование: Описание:

Бронежилет образца M3-VL

До 2189 года штатные сотрудники USCM получали нестандартизированные бронежилеты, однако отсутствие совместимости с IMP и индикаторами на костюмах неоднократно доказывало неэффективность такого подхода. Эта модифицированная оболочка M3-L — результат 6-летней НИР; обеспечивает удобство, защиту и функциональность для штатных сотрудников USCM. Носится гражданским персоналом на корабле, доступна через арсеналы режима «Красная тревога».
Stats:

Armor Melee = 15

Armor Bullet = 30

Armor Bomb = 10

Armor Internal Damage = 20

Armor Bio = 0

Armor Slowdown = 0.35

Лёгкая броня образца M3-L

Более лёгкая и облегченая версия стандартной брони M3. Жертвует защитой ради скорости. Лучше защищает от кислоты.
Stats:

Armor Melee = 15

Armor Bullet = 15

Armor Bomb = 20

Armor Internal Damage = 10

Armor Bio = 25

Armor Slowdown = 0.35

Персональная броня образца M3

Стандартная боевая броня USCM. Обеспечивает умеренную защиту от пуль и рукопашных атак. Оснащена направленным фонарём на плече для ночных операций и HUD, отображающим роль морпеха. Универсальная броня с 3 дополнительными слотами.
Stats:

Armor Melee = 20

Armor Bullet = 20

Armor Bomb = 15

Armor Internal Damage = 20

Armor Bio = 20

Armor Slowdown = 0.55

Пуленепробиваемый жилет

Жилет, предназначенный для защиты груди от высокоскоростных твёрдых объектов. Встречается в арсеналах режима «Красная тревога» на корабле и в шкафчиках арсеналов на всех картах. Иногда носится Фронтом Колониального Освобождения.
Stats:

Armor Melee= 15

Armor Bullet = 30

Armor Bomb = 10

Armor Internal Damage = 20

Armor Bio = 0

Armor Slowdown = 0.35

Оборудование: Описание:

Коричневый жилет из синткоттона

Изношенный коричневатый жилет из синтетического хлопка с множеством мелких карманов для разгрузки рук. Вмещает 5 мелких предметов. Может выдаваться через Реквизит.

Чёрный жилет из синткоттона

Надёжный чёрный жилет из синтетического хлопка с множеством карманов. Имеет пять слотов. Может выдаваться через Реквизит.

Плечевая кобура

Традиционная плечевая кобура, которую можно прикрепить к любой форме. Вмещает любой пистолет и дополняет образ закалённого детектива. Обычные морпехи могут получить её через ColMarTech Automated Closet. Можно заказать через контейнеры в Requisitions. В шкафчиках Military Police есть одна, но обычно не носится.

Поясная система

Прочный набор синтетических хлопковых ремней и пряжек, готовых разделить вашу нагрузку. Вмещает 3 мелких предмета или магазина. Стандартная разгрузка для большинства вспомогательных сотрудников USCM. Обычные морпехи могут получить её через ColMarTech Automated Closet. Также может выдаваться через Реквизит.


Оборудование: Описание:

Кепка инструктора

Форменный головной убор, который носят инструкторы по строевой подготовке. Полиция с усами.

Шлем морпеха образца M10

Стандартный шлем, выдаваемый USCM. Обеспечивает умеренную защиту головы от пуль и рукопашных атак. В шлеме M10 есть два внутренних слота для хранения мелких предметов. Также он оснащён встроенной камерой, которая позволяет командному составу наблюдать за действиями отряда с борта Almayer.

Дополнительные правила

  • SEA не должен показывать, как делать химические гранаты, и не должен учить врача смешивать специальные химикаты. Можно оказывать устную поддержку по базовым медицинским вопросам, например, делать внутриигровые ссылки на хирургические руководства и отправлять ссылку на вики в (LOOC).
  • Если офицерам нужна помощь в освоении Overwatch или OB, необходимо поставить в известность aCO/CO.
  • Помните, что вы — всё ещё рядовой состав, поэтому ожидается ролевое взаимодействие с офицерами. Не стоит вести себя как «Сержант Хартман» из Full Metal Jacket с офицерами.
  • Вас не могут назначить помощником полиции (депутатом). В экстренных случаях, если на сервере нет MP, можно задержать морпеха, но обязательно вызвать MP при нарушении закона морпехов.


Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства