Исследователь: различия между версиями

Третья часть обновления старницы исследователя.
Обновление JobPageHeader: указание профильных руководств по синтезу и ксенологии в параметре guides
Метка: отменено
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 9: Строка 9:
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]
|guides = [[Руководство по химическому синтезу]], [[Руководство по ксенологии]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по медицине]], [[Руководство по бумажной работе]]
|unlock = 5 часов на докторе.
|unlock = 5 часов на докторе.
|description = Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Не раздавайте вещи морским пехотинцам без разрешения вашего руководителя. Вы '''не подчиняетесь''' корпоративному представителю.
|description = Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы '''не подчиняетесь''' корпоративному представителю.
}}
}}
''"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before."'' - Dr. Wren, ''Alien Resurrection''
''"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before."'' - Dr. Wren, ''Alien Resurrection''


== Роль ==
== Роль ==
Вы — Научный Сотрудник Медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.
Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.


= Химические исследования: Фармакология =
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.


== Изучение химических веществ ==
Для детального изучения конкретных направлений работы перейдите в соответствующие руководства:
Вы исследователь, и ваша главная цель — создание новых лекарств и препаратов, способных помочь десантникам. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать '''принципиально новые вещества''', не существующие в стандартном наборе медикаментов!
* 🧪 '''[[Руководство по химическому синтезу]]''' — симулятор синтеза, свойства веществ, раздатчик Тьюринга, создание и настройка жилета A.C.I.D. Harness.
* 👽 '''[[Руководство по ксенологии]]''' техника безопасности СИЗ, вскрытие ксеноморфов, анализатор биомассы и 16 улучшений, кровь и плазма каст, Искаженный улей.
* 🏥 '''[[Руководство по химии]]''' / '''[[Руководство по медицине]]''' — базовая полевая фармакология и медпомощь.
</div>


Каждый раунд генерируются уникальные химикаты, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза.
== Ключевые направления исследований ==
Работа исследователя на борту USS Almayer разделена на несколько ключевых областей:


Компания снабдила вас '''рентген-флуоресцентным сканером (XRF)''' — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.
=== 🧪 Химический синтез и фармакология ===
Исследователь разрабатывает продвинутые лекарственные препараты, стимуляторы и боевые химикаты с помощью Симулятора Синтеза и Раздатчика Тьюринга, а также собирает автоматические инъекционные разгрузочные жилеты A.C.I.D. Harness.
* 👉 '''Подробное руководство: [[Руководство по химическому синтезу]]'''


Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.
=== 👽 Ксенология и образцы пришельцев ===
Сбор и анализ биоматериалов ксеноморфов, хирургическое извлечение кислотных сердец, исследование крови и плазмы каст, печать 16 высокотехнологичных модулей в Анализаторе биомассы и протоколы Искаженного улья.
* 👉 '''Подробное руководство: [[Руководство по ксенологии]]'''


Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся '''исследовательские очки (Research Credits)'''.  Их можно заработать:
* Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает '''2''' кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки интела(за исключение химикатов из гидропоники).
** Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -> View research objectives.
* Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: '''3''' кредита за легкий, '''5''' за средний и '''7''' за сложный.
* Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает '''только''' по '''2''' кредита.
* Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.


=== Исследовательские машины ===
= Исследование гидропоники =
{| class="wikitable"
! style="background-color:#A9A9A9; width:130px;" |Изображение
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Название
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного реагента и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. '''Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.'''


Образцы вставляются в пробирках содержащих 30 юнитов чистого химического вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных. После скана XRF не способен самостоятельно определить все свойства вещества — для этого потребуется провести дополнительные тесты.
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам.
Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:


Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование '''Терминала для научных данных''', где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного представителя колонии.
|-
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из емкости в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу емкость с химикатами и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из ёмкости. Также она будет маркировать чистые пробирки.


Центрифуга также принимает инжекторы. Для этого загрузите пустые инжекторы в контейнер для пробирок и вставьте его в центрифугу.
* [[Chemistry#atropine|Atropine]] в Маке(Poppy)
* [[Chemistry#psoralen|Psoralen]] в Капусте(Cabbages)
* [[Chemistry#coniine|Coniine]] в Моркови(Carrots)
* [[Chemistry#phenol|Phenol]] в Моркови(Carrots)
* [[Chemistry#digoxin|Digoxin]] в Слезах мессы(Messa’s Tears)
* [[Chemistry#zygacine|Zygacine]] в Рейши(Reishi)
* [[Chemistry#amatoxin|Amatoxin]] в Рейши(Reishi)
* [[Chemistry#thymol|Thymol]] в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)
* [[Chemistry#urishiol|Urishiol]] в Крапиве смерти(Death nettles)
* [[Chemistry#cyanide|Cyanide]] в Мутированных яблоках (Mutated apples)


Центрифуга работает по следующей логике:
Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их '''нельзя''' перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в [[Руководство по химии]].


Режим Разделить(Split):
* Циклично обрабатывает реагенты из вставленной ёмкости начиная с самого верхнего реагента в ёмкости.
* Заполняет пустые пробирки или {{Popup|чистые|Подразумевается наличие ТОЛЬКО ОДНОГО реагента в пробирке}} пробирки с одинаковыми реагентами. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.
* '''Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.''' Однако если в емкости только один реагент, то будет заполнить все пробирки этим веществом, что полезно для заполнения инжекторов.
* '''Не передает реагент из вставленной емкости, если реагент уже находятся в {{Popup|загрязненной|Подразумевается наличие НЕСКОЛЬКИХ реагентов в пробирке}} пробирке в контейнере. Используйте эту функцию что бы использовать загрязненные пробирки как фильтры реагентов.'''
Режим Распределить(Distribute):
* Равномерно распределяет реагенты из ёмкости в пробирки или инжекторы. Используйте эту функцию для создания инжекторов со смесью из нескольких химикатов.
* Будет поочередно заполнять пробирки или инжекторы под их максимальную вместимость. Поэтому подбирайте пропорции реагентов для распределения учитывая максимальную емкость инжекторов или пробирок.
|-
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.


Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная ёмкость не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.
{{InfoBox
 
| title = 🌱 АВТОМАТИЗАЦИЯ ГИДРОПОНИКИ ЧЕРЕЗ КСЕНОЛОГИЮ:
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные в раздатчике химикатов или раздатчике Вей-Кем+, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование опции ''Smartlink'', которая позволяет дозатору переносить химикаты из Умного Хранилища Химикатов. Учтите что энергия в Дозаторе Тьюринга отдельна от энергии в раздатчике реагентов отдела РнД.
| text = В Анализаторе биомассы (Biomass Analyzer) за '''250 очков биомассы''' (допуск 2-го уровня) можно напечатать модуль '''Auto-Harvest Botany Upgrade'''. При установке этого модуля кликом по гидропонному лотку лоток начинает '''автоматически собирать урожай в момент его созревания''', избавляя исследователя от необходимости дежурить возле растений!
 
}}
'''Программы''':
У дозатора Тьюринга есть две программы: ''Box'' и ''Memory''. Программа ''Box'' соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа ''Memory'' — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа ''Memory'' будет запущена первой, а затем программа ''Box''. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать 6 пробирок).
 
'''Настройки'''
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Умное Хранилище Химикатов на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать ''экзотические'' химикаты, хранящиеся в Хранилище. Если экзотический химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Хранилище. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.
|-
|-
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет брать контракты на синтез химикатов а также управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, кликнув документом по терминалу.
 
 
'''Химические контракты''':
В терминале будут доступны контракты от Вейланд-Ютани на эксперимент синтеза уникального химического вещества. На выбор даётся 4 контракта, на каждом предлагаемом контракте указывается название вещества, его сложность, один из реагентов требуемых для его синтеза а также одно из свойств которое будет находиться в этом химикате. Контракты обновляться каждую минуту пока вы не выберете один из них для работы, как только вы возьмете один из контрактов в работу, новые контракты в терминале станут доступными только через 3 минуты. Учтите что вам не обязательно сделать предыдущий контракт что бы брать новые контракты, так как выполнение принятых в работу контрактов не ограничено по времени.
 
'''Покупка доступа''':
Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные представители корпорации могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный, уже изученный исследовательский химикат для помощи в исследованиях.
 
<!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:
'''Передача'''
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. ''Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.''
-->
 
'''Публикация''':
Терминал в офисе CMO имеет специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HealthMate HUD  просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию медикам о новых веществах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.
|-
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов.
 
Будьте осторожны при смешивании реагентов в отделе с симулятором, так как любой взрыв может уничтожить его, и его последующие восстановление в раунде будет невозможным даже с помощью администрации.
 
Работа с самим симулятором синтеза будет описана в отдельном разделе.
 
==== '''Конвенции наименования химикатов''' ====
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.
|-
|}
 
==Документы==
[[файл:Контракт Химиката.png|thumb|Контракт на синтез|right|400px]]
[[файл:Анализ Химиката.png|thumb|Анализ химиката|right|400px]]
{|
|<span style="font-size:110%">
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к большим неприятностям.
 
По большому счету документы о веществах делятся на две группы:
 
'''Неизученные''':
* Synthesis of - Документ о синтезе вещества, в этом варианте документ документ будет содержать '''только''' рецепт на синтез вещества, а сам документ не может быть использован в симуляторе синтеза.
* Contract for - Контракт на синтез вещества, после сканирования синтезированного вещества контракт становиться бесполезным и может быть утилизирован.
 
'''Изученные''':
* Synthesis of - Документ о синтезе вещества, в этом варианте документ будет уже полноценно изученным, например документ в кармане исследователя в начале раунда будет одним из таких документов. Такие  документы можно использовать в симуляторе синтеза, за исключением если рецепт вещества имеет один или больше экзотических реагентов которые не были просканированы, в таком случае нужно просканировать экзотические реагент перед использованием документа в симуляторе синтеза.
* Analysis of - Документ о результате анализе вещества получаемый после сканирования вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза, документ будет непригодным для использования если он засекречен из-за низкого уровня доступа или в случаях если один из экзотических реагентов в рецепте не был просканирован.
* Simulation result for - Документ о результате модификации вещества в симуляторе синтеза, может быть повторно использован в симуляторе синтеза.
 
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества.
 
'''Контракты на синтез вещества''':
# Название вещества
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.
# Предупреждение о возможной опасной реакции при синтезе из-за одного из свойств в самом веществе, в большинстве случаев это взрывная реакция, добавляйте последний реагент по 5ю для избежание опасной реакции.
 
'''Результат анализа вещества''':
# Название вещества, модифицированные версии вещества также будут дополнять название идентификатором версии и перечнем свойств вещества.
# Тип реакции при синтезе вещества, учтите что здесь не указываются опасные реакции от самих свойство, например от EXP.
# Свойства которыми обладает вещество.
# Здесь указаны: количество юнитов после которых наступает передозировка, количество юнитов после которых наступает крит передозировка, мультипликатор метаболизма вещества в крови, где 1х является стандартом, при котором 1 юнит вещества будет находиться в организме 10 секунд.
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.
 
 
Офицеры разведки могут принести с колонии документы Synthesis of обоих видов, но более лакомой для вас находкой будут последующие документы:
* Грант на исследования - Одноразовый грант содержащий в себе кредиты, которые можно получить кликнув грантом по терминалу.
* Property Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания одного из легендарных свойств, в нем будет указано 3 случайно подобранных в начале раунда свойства, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать указанное легендарное свойство, сам документ не содержит свойства и не может быть использован в симуляторе синтеза, физическое наличие этого документа не обязательно для создания свойства, так что офицер разведки может сообщить вам комбинацию из свойств по рации.
*Property Ciphering Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания Шифра ксеноморфов, в нем будет указано 2 случайно подобранных в начале раунда свойства и свойство Encrypting, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать Шифр ксеноморфов. Как и с документом выше, разведка может сообщить комбинацию по рации.
</span>
|}
<br clear=all>
 
==Работа с Симулятором Синтеза==
[[файл:Интерфейс Симулятор Синтеза.png|center]]
Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания стимуляторов или мед. препаратов.
Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:
 
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:
* Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.
* Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.
* Цена на проведение выбранной симуляции.
* Название целевого вещества из внесенного документа.
* Название эталонного вещества из внесенного документа.
* Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.
 
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:
 
*'''SIMULATE''' - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.
*'''EJECT TARGET''' - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.
*'''EJECT REFERENCE''' - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.
*'''OVERRIDE''' - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).
*'''SUPRESS''' - Эта функция уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
*'''AMPLIFY''' - Эта функция увеличивает уровень выбранного свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
*'''ADD''' - Функция позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но редкость свойства влияет на стоимость добавления, также если в целевом веществе больше '''6''' свойств, стоимость добавления возрастает за '''каждое''' свойство после '''шестого''', лимит по максимальной стоимости '''13''' кредитов. Функция '''не понижает''' ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого добавили свойство, предотвращая любые последующие симуляции над '''ВСЕМИ''' версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, вы все еще сможете готовить и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.
*'''RELATE''' - Функция позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости свойства из эталонного вещества. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.
 
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.
 
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе
*Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать
** При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества.
** При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в STATUS.
 
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ с новой версией вещества.
 
Если результат симуляции вещества будет идентичным к одной из предыдущих версий вещества по количеству, типу и уровнем свойств, компьютер '''потратит''' кредиты на симуляцию но '''не будет''' предлагать реагенты на замену а просто продублирует предыдущую версию вещества с идентичными характеристиками и старым рецептом, поэтому перед модификацией, убедитесь что количество, тип и уровни свойств новой версии вещества не будет идентичны одной из предыдущих версий.
Пример:
* У нас есть вещество Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2, мы повышаем NGN до 3, симулятор предложит на выбор 3 случайных реагента на замену, после выбора симулятор потратит кредиты и выдаст новую версию вещества Новогитен 7Д со свойствами: TXC 3 NGN 3 и новым рецептом.
* Если же мы возьмем вещество Новогитен 7Д со свойствами TXC 3 и NGN3 и понизим NGN до 2, симулятор потратит кредиты, не даст выбор из 3 случайных реагентов на замену и выдаст предыдущую версию вещества Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2 и старым рецептом, таким образом мы просто потратили кредиты в пустую.
<br clear=all>
 
== Свойства ==
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.
* <POTENCY> — это уровень свойства.
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.
* Редкость DISABLED означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.
* Редкость ADMIN означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).
 
<!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties -->
=== Положительные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Antitoxic}}
{{:Properties/Anticorrosive}}
{{:Properties/Neogenetic}}
{{:Properties/Repairing}}
{{:Properties/Hemogenic}}
{{:Properties/YautjaHemogenic}}
{{:Properties/Hemostatic}}
{{:Properties/Neutralizing}}
{{:Properties/Disrupting}}
{{:Properties/Nervestimulating}}
{{:Properties/Musclestimulating}}
{{:Properties/Painkilling}}
{{:Properties/Hematopeutic}}
{{:Properties/Nephropeutic}}
{{:Properties/Pneumopeutic}}
{{:Properties/Oculopeutic}}
{{:Properties/Cardiopeutic}}
{{:Properties/Neuropeutic}}
{{:Properties/Bonemending}}
{{:Properties/Fluxing}}
{{:Properties/Neurocrygenic}}
{{:Properties/Crystallization}}
{{:Properties/Photosensitive}}
{{:Properties/Antiparasitic}}
{{:Properties/Organstabilizing}}
{{:Properties/Electrogenetic}}
{{:Properties/Defibrillating}}
{{:Properties/Hyperdensificating}}
{{:Properties/Neuroshielding}}
{{:Properties/Antiaddictive}}
{{:Properties/Fueling}}
{{:Properties/Oxidizing}}
{{:Properties/Flowing}}
{{:Properties/Explosive}}
{{:Properties/Cardiostabilizing}}
{{:Properties/Aiding}}
{{:Properties/Oxygenating}}
{{:Properties/Anticarcinogenic}}
|}
 
=== Нейтральные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 25%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 25%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 25%; margin: auto;" |Крит. ОД
{{:Properties/Cryometabolizing}}
{{:Properties/Thanatometabolizing}}
{{:Properties/Excreting}}
{{:Properties/Nutritious}}
{{:Properties/Ketogenic}}
{{:Properties/Neuroinhibiting}}
{{:Properties/Alcoholic}}
{{:Properties/Hallucinogenic}}
{{:Properties/Antispasmodic}}
{{:Properties/Hyperthermic}}
{{:Properties/Hypothermic}}
{{:Properties/Atrichogenic}}
{{:Properties/Trichogenic}}
{{:Properties/Allergenic}}
{{:Properties/Euphoric}}
{{:Properties/Emetic}}
{{:Properties/Psychostimulating}}
{{:Properties/Antihallucinogenic}}
{{:Properties/Hypometabolic}}
{{:Properties/Hypnotic}}
{{:Properties/Hyperthrottling}}
{{:Properties/Encephalophrasive}}
{{:Properties/Viscous}}
{{:Properties/Thermostabilizing}}
{{:Properties/Focusing}}
{{:Properties/Transformative}}
{{:Properties/Unknown}}
|}
 
=== Отрицательные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Hypoxemic}}
{{:Properties/Toxic}}
{{:Properties/Corrosive}}
{{:Properties/Biocidic}}
{{:Properties/Intravenous}}
{{:Properties/Neuropathic}}
{{:Properties/Hemolytic}}
{{:Properties/Hemorrhaging}}
{{:Properties/Carcinogenic}}
{{:Properties/Hepatotoxic}}
{{:Properties/Nephrotoxic}}
{{:Properties/Pneumotoxic}}
{{:Properties/Oculotoxic}}
{{:Properties/Cardiotoxic}}
{{:Properties/Neurotoxic}}
{{:Properties/Hypermetabolic}}
{{:Properties/Addictive}}
{{:Properties/Hemositic}}
|}
 
=== Специальные ===
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 5%; margin: auto;" |Код
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 10%; margin: auto;" |Редкость
! style="width: 20%; margin: auto;" |Эффект
! style="width: 20%; margin: auto;" |ОД
! style="width: 20%; margin: auto;" |Крит. ОД
! style="width: 15%; margin: auto;" |При контакте
{{:Properties/Optimizing}}
{{:Properties/Boosting}}
{{:Properties/Regulating}}
{{:Properties/Hypergenetic}}
{{:Properties/Fire penetrating}}
{{:Properties/DNA disintegrating}}
{{:Properties/Ciphering}}
{{:Properties/Encrypted}}
{{:Properties/Crossmetabolizing}}
{{:Properties/Embryonic}}
{{:Properties/Transforming}}
{{:Properties/Ravening}}
{{:Properties/Curing}}
{{:Properties/Omnipotent}}
{{:Properties/Radius}}
{{:Properties/Intensity}}
{{:Properties/Duration}}
|}
 
=== Комбинации свойств ===
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.
{| class="wikitable unsortable" style="width: 100%;"
! style="width: 10%; margin: auto;" |Название
! style="width: 25%; margin: auto;" |Необходимые свойства
|-
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция]]
|[[Researcher#MST|Мышечная стимуляция]], [[Researcher#CDP|Кардиотерапевтическое]]
|-
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация]]
|[[Researcher#HPX|Гипоксический]], [[Researcher#CMB|Криометаболизация]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный]]
|-
|[[Researcher#HDN|Гиперденсификация]]
|[[Researcher#MST|Мышечная стимуляция]], [[Researcher#BNM|Ремонт костей]], [[Researcher#CRG|Карциногенный]]
|-
|[[Researcher#HTR|Гиперускорение]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный]]
|-
|[[Researcher#NRS|Нейрошилд]]
|[[Researcher#AOL|Алкогольный]], [[Researcher#ATR|Атрихогенное]]
|-
|[[Researcher#AAD|Анти-наркозависимость]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный]]
|-
|[[Researcher#ADT|Наркозависимость]]
|[[Researcher#PST|Психостимуляция]], [[Researcher#NRT|Нейротоксический]]
|-
|[[Researcher#BNM|Заживление костей]]
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация]], [[Researcher#HDN|Гиперденсифицирующий]]
|-
|[[Researcher#PTR|Проникающее огненное]]
|[[Researcher#OXG|Кислородный]], [[Researcher#VIS|Вязкий]]
|-
|Абоминации против Бога и человека.
|[[Researcher#CIP|Шифрование]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизация]]
|-
|}
 
=== Подсказки ===
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Химическое соединение может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Чтобы выявить эти свойства, потребуется тестирование и организованные процедуры. Как именно подходить к этому, зависит от конкретного исследователя. Но вот несколько вещей, которые стоит помнить:
* Для работы XRF вам нужно 30 единиц химического вещества. Если у вас их недостаточно, вам стоит подождать, пока вы не узнаете рецепт. Если вы сканируете химическое вещество с помощью XRF, вы получите полную информацию о его свойствах при достаточном уровне доступа.
* Обратите внимание на исследовательские заметки, привезенные с колонии. Заметки могут описывать химикаты, которые гораздо сильнее тех, что можно обнаружить в лаборатории.
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как перидаксон и оксикодон, чтобы узнать их свойства, такие как обезболивание и стабилизация органов.
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего разрешения все равно даст вам очки, включая кровь ксеноморфа.
* В гидропонике есть всего 6 возможных химических веществ, 3 из которых имеют первый уровень разрешения, а еще 3 — второй уровень.
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.
* Если вы не можете полагаться на морпехов для доставки исследовательских материалов, вы можете начать свои исследования, мутируя растения в гидропонике.
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.
 
== Распределение химикатов ==
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Вы всегда должны получать одобрение главного врача перед массовым распределением, потому что если произойдет несчастный случай, именно ваша медицинская лицензия окажется под угрозой. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.
 
{| class="wikitable"
! style="background-color:#A9A9A9; width:100px;" |Изображение
! style="background-color:#A9A9A9; width:150px;" |Название
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Это эффективный способ хранения большого объема химического вещества, но это единственное преимущество.
|-
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для мгновенных инъекций. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с фляжкой для флаконов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.
|-
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди массы. Несколько коробок с пустыми автоинжекторами можно найти в вашей лаборатории. Вы также можете напечатать их на Медилате. Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.
|-
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || '''A'''втоматизированная '''C'''химическая '''I'''нтегрированная '''D'''оставочная система. Это самая передовая форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутреннего флакона в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.
 
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.
 
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.
 
Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.
 
'''Конфигурация ядра A.C.I.D.'''
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="background-color:#A9A9A9; width:120;" |Конфигурация
! style="background-color:#A9A9A9; width:250;" |Тип
! style="background-color:#A9A9A9;" |Описание
|-
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.
|-
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.
|-
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.
|-
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.
|-
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.
|-
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.
|-
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.
|-
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.
|-
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.
|-
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.
|-
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.
|-
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.
|-
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.
|-
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.
|-
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.
|-
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.
|-
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.
|-
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.
|-
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.
|-
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.
|-
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.
|-
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.
|-
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.
|-
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.
|-
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.
|-
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.
|-
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.
|-
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.
|-
|}
|-
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки по заявкам || Если вы хотите, чтобы по заявке химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел по заявкам.
|-
|}
 
= Исследования пришельцев: Ксенология =
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией.
 
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и других жидкостей, хранении мертвых тел пришельцев в контейнерах для исследований и содержании живых пришельцев в клетке для исследований.
 
=== Исследование образцов тел пришельцев ===
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на "Алмаер", а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в изоляции будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако их кровь и кислотное сердце также будут полезными для исследования.
 
Кроме того, вы можете собрать их кровь, а также собрать их кислотное сердце. Для этого нужно разрезать их экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью расширителей, отделить орган от внутренних соединений и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]->[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]->[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]->[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе рядом с криобоксом для получения очков биомассы.
 
==== Исследование крови пришельцев ====
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустой стакан и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ChemMaster для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламинов, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если оно живо, оно будет медленно восстанавливаться.
 
===== Свойства крови ксеноморфов: =====
* Кислотная кровь - Наносит 3 урона от ожогов.
* Темная кислотная кровь - Наносит 6 урона от ожогов.
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации, '''понижает длительность: оглушений, нокдаунов, падений. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность.'''
* Катехоламиновая плазма - '''Увеличивает скорость.'''
* Хитиновая плазма - '''Предотвращает переломы.'''
* Нейротоксическая плазма - Наносит 7 урона по мозгу, 1 токсичный урон, вызывает нервозность и галлюцинации.
* Анти-нейротоксин - '''Нейро-защита, предотвращает оглушение всеми нейротоксинами.'''
* Питательная плазма - Утоляет голод и вызывает зависимость.
* Пурпурная плазма - Наносит 2 урона по здоровью.
* Плазма яиц - Инфицирует личинкой ксеноморфа, '''полезно для исследований.'''
* Королевская плазма - Вызывает зависимость, наносит 4 урона по здоровью, вызывает галлюцинации, эйфорию, нервозность, '''полезно для исследований.'''
 
=== Исследование живых образцов пришельцев ===
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в изоляторе и яйцо, которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.
 
'''ОДНАКО,''' самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции. Это плохо.
 
Лучшее решение — создать '''Искаженный улей'''. Это '''''возможно''''' дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.
 
==== Материалы ====
* Уровень доступа 5X
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, может быть найдена в колбе на планете)
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца)
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на планете
 
==== Начнем создание ксеноморфов ====
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта химиката через Синтезатор, свойство Зашифрованный(ENC) можно перенести только из королевской плазмы, это свойство всегда является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP),
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые могут быть дружелюбными.
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.
* Введите 5 единиц химического вещества с Цифровым свойством 2 перед тем, как личинка вылупится.
* Хорошая работа! Процесс вылупления Искаженного улья займет некоторое время, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.
 
= Улучшение Дропшипа =
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).
 
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством '''Фоточувствительность''' (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения.
 
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. '''После вставки колбу нельзя будет извлечь'''. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.
 
= Исследование гидропоники =
<big>'''Обратите внимание, что гидропоника в настоящее время подвергается переработке, многие данные могут быть изменены.'''</big>
 
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому крылу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений.


{| style="width: 100%; border: none"
{| style="width: 100%; border: none"
Строка 549: Строка 68:


{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
  ! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Машина:'''
  ! style="background-color:#2175d9; width:100;"|'''Машина:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
  ! style="background-color:#2175d9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicstray.png|64px]]<br>'''Гидропонный лоток '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]<br>'''Ботанический лоток '''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать '''Слить лоток''', чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать '''Слить лоток''', чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:
*'''Зеленый:''' Растение готово к сбору урожая.
*'''Зеленый:''' Растение готово к сбору урожая.
Строка 560: Строка 79:
*'''Синий:''' Низкий уровень воды в лотке.  
*'''Синий:''' Низкий уровень воды в лотке.  
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedvendor.png|64px]]<br>'''МегаСеменной сервис'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]<br>'''МегаСеменной сервис'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Торговец, содержащий основные семена, необходимые для начала работы.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды.  
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Seedextractor.png|64px]]<br>'''Экстрактор семян <br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]<br>'''Экстрактор семян <br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Извлекает семена из собранных растений. Вставьте образец растения, чтобы получить семена.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Centrifuge.png|64px]]<br>'''Центрифуга для лизиса и изоляции'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]<br>'''Центрифуга лизис-изоляции'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Вставив флора-диск с данными и любой растительный материал (например, семена или образцы), эта машина позволяет обработать геном растения. Растительный материал уничтожается в процессе.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.


После анализа можно извлечь набор генов. Это можно сделать несколько раз, пока гены не исчезнут. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.
После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bioballistic.png|64px]]<br>'''Биобаллистическая система доставки'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]<br>'''Биобаллистическая система доставки'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Использует диски с данными об извлеченных генах из Центрифуги для лизиса и изоляции. Вставив диск и образец растения, можно заменить существующий ген на сохраненный. Используйте это для позитивной селекции растений. Если вы модифицируете ген слишком много раз, он полностью исчезнет.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.
|}
|}
</tab>
</tab>
Строка 582: Строка 101:
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Floradisk.png|64px]]<br>'''Диск для данных флоры'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Floradisk.png|64px]]<br>'''Диск для данных флоры'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лиза-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]<br>'''Анализатор растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]<br>'''Анализатор растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Мини-лопата'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hoe.png|64px]]<br>'''Мини-грабли'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Мини-лопата для выкорчевывания сорняков из гидропонных лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>'''Ножницы для растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantclipper.png|64px]]<br>'''Садовые ножницы'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный инструмент для снятия образцов с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Топорик'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hatchet.png|64px]]<br>'''Топорик'''<br>'''
Строка 597: Строка 116:
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Лопата'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Spade.png|64px]]<br>'''Лопата'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для перемещения земли. Однако на борту нет земли, поэтому в настоящее время она имеет ограниченное применение.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Ведро'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Bucket.png|64px]]<br>'''Ведро'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Это ведро. Наполните его водой и вылейте куда угодно.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[Файл:Backpack sprayer.png|64px]]<br>'''Рюкзак с резервуаром'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Рюкзак с резервуаром  и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Мешок для растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Plantbag.png|64px]]<br>'''Мешок для растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Гидропонный спрей'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]<br>'''Гидропонный спрей'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Возможно, вам захочется опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.
</tab>
</tab>
<tab name="Как проводить исследование гидропоники">
<tab name="Как проводить исследование гидропоники">
Строка 614: Строка 136:
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
  ! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Идентификация генов'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Мутация растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Модификация растений может потребовать много времени, и вам возможно захочется делать заметки в процессе. Этикетки генов переупорядочиваются и рандомизируются с каждым раундом, поэтому их идентификация требует некоторого проб и ошибок. Использование анализатора растений значительно упростит этот процесс. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген за раз и применить его к другому растению. Как только вы увидите, что желаемые изменения произошли, вы идентифицировали ген. '''Этикетка гена представляет один и тот же признак для всех растений.'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%" | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая '''гидропонные химикаты'''. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.
 
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Сохранение жизни растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% " | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Модификация генов'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% " | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.


Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.
</tab>
<tab name="Гайд по гидропонике">
{| style="border: 2px solid black; class="mw-collapsible"
! style="background-color:#A9A9A9; width:100;"|'''Тема:'''
! style="background-color:#A9A9A9;"|'''Описание:'''
|-
|-
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Мутация растений'''<br>'''
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%" | Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение может начать производить новые химические вещества. Чтобы вызвать мутацию, вам нужно добавить 60-120u [[#mutagen|Нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.
 
|-
 
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | <br>'''Сохранение жизни растений'''<br>'''
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике:
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.
* Примерно 300ю [[Chemistry#radium|Radium]] - потребуется для мутации всех растений;
* Емкость со 120 юнитами смеси из [[Chemistry#water|Воды]] и [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;
* 60ю [[Chemistry#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;
* 30ю [[Chemistry#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;
* 720ю смеси удобрений [[Chemistry#ammonia|Ammonia]] и [[Chemistry#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.
 
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.
 
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте '''первую''' кучу семян, каждое семя модифицировать только '''1''' раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.
 
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.
 
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.
 
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.
 
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.
 
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
|}
|}


= Улучшение Дропшипа =
Исследователь может изготовить специализированную оптическую матрицу для камер наведения дропшипа (Dropship Guidance Camera System), установив которую пилот получает колоссальное преимущество при координации и воздушной огневой поддержке (CAS).
Матрица собирается в автолате:
1. Напечатайте основу матрицы ('''matrix assembly''') в автолате (требуется 7500 единиц металла). Автолат расположен к северу от медицинского отсека.
2. Вставьте в матрицу пробирку (vial), содержащую ровно '''30 юнитов чистейшего вещества без примесей'''. ''После вставки пробирку невозможно извлечь!''
3. Закрутите корпус матрицы '''отверткой (Screwdriver)'''.
4. Передайте готовую матрицу пилоту — он вставит её в консоль управления вооружением дропшипа (Weapons Console).
{{InfoBox
| title = 🔬 ДВА РЕЖИМА МОДЕРНИЗАЦИИ КАМЕР ДРОПШИПА:
| text =
* 🟢 '''Прибор ночного видения (MATRIX_NVG):'''
** Требуется химикат со свойством '''Фоточувствительность (PTS)''' (без свойства Кристаллизация).
** Добавляет камере наведения дропшипа тепловизионный / ночной светофильтр. При уровне свойства PTS 1–3 светофильтр имеет насыщенный зеленый цвет (`#19c519`), при уровне 4 и выше — высококонтрастный ярко-зеленый оттенок (`#7aff7a`).
* 🔍 '''Широкоугольный прицельный обзор / Zoom Out (MATRIX_WIDE):'''
** Требуется химикат со свойством '''Кристаллизация (CRL)''' (PROPERTY_CRYSTALLIZATION).
** Оптические кристаллы расширяют угол обзора и поле зрения камеры наведения пилота (FOV / Zoom Out). Пилот видит значительно большую площадь поля боя вокруг лазерной метки, что критически важно для обнаружения скоплений ксеноморфов при бомбардировках. Сила обзора напрямую масштабируется от уровня свойства CRL!
}}
> ⚠️ ''Внимание: при установке новой матрицы в консоль дропшипа старая установленная матрица безвозвратно уничтожается!''


== Ваши навыки ==
== Ваши навыки ==
Строка 633: Строка 213:


{{MarineSkills
{{MarineSkills
|endurance = 1
|firearms = 1
|medical = 3
|medical = 2
|surgery = 2
|surgery = 2
|research = 1
|research = 2
|intel = 1
|intel = 1
}}
}}

Версия от 20:14, 18 сентября 2026

МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ
Исследователь
Сложность: Средняя
Руководители: Главрач, Командующий Офицер/Исполнительный Офицер
Звание: Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]
Обязанности: Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с Оружейными Техниками разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.
Руководства: Руководство по химическому синтезу, Руководство по ксенологии, Руководство по химии, Руководство по медицине, Руководство по бумажной работе
Условия для получения: 5 часов на докторе.
Описание:
|__________|
Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы не подчиняетесь корпоративному представителю.
|__________|

"I wish you could understand what we're trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we've ever seen on any world before." - Dr. Wren, Alien Resurrection

Роль

Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы. Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.


Для детального изучения конкретных направлений работы перейдите в соответствующие руководства:

Ключевые направления исследований

Работа исследователя на борту USS Almayer разделена на несколько ключевых областей:

🧪 Химический синтез и фармакология

Исследователь разрабатывает продвинутые лекарственные препараты, стимуляторы и боевые химикаты с помощью Симулятора Синтеза и Раздатчика Тьюринга, а также собирает автоматические инъекционные разгрузочные жилеты A.C.I.D. Harness.

👽 Ксенология и образцы пришельцев

Сбор и анализ биоматериалов ксеноморфов, хирургическое извлечение кислотных сердец, исследование крови и плазмы каст, печать 16 высокотехнологичных модулей в Анализаторе биомассы и протоколы Искаженного улья.


Исследование гидропоники

Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам. Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:


  • Atropine в Маке(Poppy)
  • Psoralen в Капусте(Cabbages)
  • Coniine в Моркови(Carrots)
  • Phenol в Моркови(Carrots)
  • Digoxin в Слезах мессы(Messa’s Tears)
  • Zygacine в Рейши(Reishi)
  • Amatoxin в Рейши(Reishi)
  • Thymol в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)
  • Urishiol в Крапиве смерти(Death nettles)
  • Cyanide в Мутированных яблоках (Mutated apples)

Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их нельзя перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в Руководство по химии.


Шаблон:InfoBox

Машина: Описание:

Ботанический лоток
Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать Слить лоток, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:
  • Зеленый: Растение готово к сбору урожая.
  • Красный: Растение нездорово, старо или мертво.
  • Оранжевый/красный мигающий: Высокий уровень сорняков или вредителей.
  • Желтый: Низкое количество питательных веществ в лотке.
  • Синий: Низкий уровень воды в лотке.

МегаСеменной сервис
Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды.

Экстрактор семян
Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.

Центрифуга лизис-изоляции
Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.

После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.


Биобаллистическая система доставки
Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.
Предмет: Описание:

Диск для данных флоры
Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.

Анализатор растений
Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.

Мини-грабли
Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.

Садовые ножницы
Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.

Топорик
Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.

Лопата
Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.

Ведро
Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.

Рюкзак с резервуаром
Рюкзак с резервуаром и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.

Мешок для растений
Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.

Гидропонный спрей
Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.
Тема: Описание:

Мутация растений
Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая гидропонные химикаты. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов радия или нестабильного мутагена в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.

Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.


Сохранение жизни растений
Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.

Модификация генов
У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.

Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.

Тема: Описание:
Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.


Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике:

  • Примерно 300ю Radium - потребуется для мутации всех растений;
  • Емкость со 120 юнитами смеси из Воды и Alkysine в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;
  • 60ю Iron - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;
  • 30ю Mercury - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;
  • 720ю смеси удобрений Ammonia и Diethylamine в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.

Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.

Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:

  • В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;
  • Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.

После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте первую кучу семян, каждое семя модифицировать только 1 раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.

Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.

Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:

  • Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.
  • Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.

Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.

Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.

Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.

Улучшение Дропшипа

Исследователь может изготовить специализированную оптическую матрицу для камер наведения дропшипа (Dropship Guidance Camera System), установив которую пилот получает колоссальное преимущество при координации и воздушной огневой поддержке (CAS).

Матрица собирается в автолате: 1. Напечатайте основу матрицы (matrix assembly) в автолате (требуется 7500 единиц металла). Автолат расположен к северу от медицинского отсека. 2. Вставьте в матрицу пробирку (vial), содержащую ровно 30 юнитов чистейшего вещества без примесей. После вставки пробирку невозможно извлечь! 3. Закрутите корпус матрицы отверткой (Screwdriver). 4. Передайте готовую матрицу пилоту — он вставит её в консоль управления вооружением дропшипа (Weapons Console).

Шаблон:InfoBox

> ⚠️ Внимание: при установке новой матрицы в консоль дропшипа старая установленная матрица безвозвратно уничтожается!

Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства