Командующий Офицер: различия между версиями

м Я не знаю как это получилось. Я отказываюсь это комментировать.
DaniilZen (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = darkblue
|headerbgcolor = darkblue
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = КОМАНДНЫЙ
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ
|imagebgcolor = lightblue
|img = Commander.png
|img = Commander.png
|jobtitle = Командующий Офицер
|jobtitle = Командующий Офицер [[File:Commanding Officer icon.png]]
|difficulty = Очень тяжелая
|difficulty = Очень тяжелая
|rank = Майор / Подполковник [Совет КО] / Полковник [Сенатор КО]  
|superior = [[Морское право|Военный Закон]], Верховное Командование ККМП
|superior = [[Marine Law|Военный Закон]], Верховное Командование ККМП
|rank = Майор / Подполковник [Совет КО] / Полковник [Сенатор КО]
|duties = Ведите свой батальон к победе.
|guides = [[Морское право|Военный Закон]], [[Commanding Officer Code of Conduct|Кодекс поведения КО]]
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта.
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта.
|duties = Ведите свой батальон к победе.
|description = Вы являетесь Командующим Офицером USS Алмаер и операции. Ваша цель — руководить Морпехами в их миссии, а также защищать и командовать кораблем и его командой. Ваша работа подразумевает интенсивную ролевую игру и требует от вас вести себя как высокопоставленный офицер и всегда оставаться в образе. Как Командующий Офицер, вашим единственным начальником является само Верховное Командование. Вы должны соблюдать [[Commanding Officer Code of Conduct|Кодекс поведения Командующего Офицера]]. Невыполнение этого требования может привести к карательным мерам против вас. Удачи.
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]] ; [[Commanding Officer Code of Conduct|Кодекс поведения КО]]
|description = Вы командующий офицер судна USS Алмайер и отвечаете за проведение всех операций. В ваши задачи входит защита корабля и его экипажа, а также контролирование наземных сил которые высаживаются для проведения операции. Ваша роль требует повышенного внимания к ролевому отыгрышу и соответствию вашей должности. Будучи командующим офицером вы подчиняетесь только высшему командованию. Если вы не будете следовать [[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|Кодексу поведения КО]], то ожидайте наказания за ваши действия. <br>Удачной службы, Майор!
}}
}}
''"Сколько у вас десантировании лейтенант? "''
''"Сколько у вас десантировании лейтенант? "''
Строка 22: Строка 21:
''"Ээ, два... Включая эту."''
''"Ээ, два... Включая эту."''


― Разговор Рипли, Лейт. Гормана и РядПК. Васкез ''Aliens''
― Разговор Рипли, Лейт. Гормана и РядПК. Васкез ''Чужие (1986)''
 
<!--You are the '''Commanding Officer''' of the [[USS Almayer]]. You have been tasked with the mission to investigate an automated distress beacon from a Weyland-Yutani Colony. Your mission is to command the Marines to conduct a Search and Rescue and to eradicate the hostiles on the colony. -->
=Ваша история=
В обычном раунде ваше судно '''[[USS Almayer|USS Алмайер]]''' было отправлено для проверки сигнала бедствия с колонии в секторе Нероида. Главной целью данной операции является поиск и спасение выживших, а также уничтожение любых вражеских сил присутствующих на колонии.
 


По лору вселенной вы являетесь недавно назначенным командующим офицером на USS Алмайер, тоесть вы находитесь на должности меньше года. Не имеет значения являлись ли вы
= Ваша история =
до этого исполнительным офицером Алмайера или же вас перевели сюда в качестве наказания, теперь вы отвечаете за все происходящее на корабле включая сохранность жизней экипажа.
В обычном раунде ваше судно '''[[USS Алмаер]]''' было отправлено для проверки сигнала бедствия с колонии в секторе Нероида. Главной целью данной операции является поиск и спасение выживших, а также уничтожение любых вражеских сил присутствующих на колонии.  




По лору вселенной вы являетесь недавно назначенным командующим офицером на USS Алмаер, тоесть вы находитесь на должности меньше года. Не имеет значения являлись ли вы
до этого исполнительным офицером Алмаера или же вас перевели сюда в качестве наказания, теперь вы отвечаете за все происходящее на корабле включая сохранность жизней экипажа.


= Ваш экипаж =
= Ваш экипаж =
Будучи командующим офицером необходимо понимать что вашим основным инструментом является не оружие в руках, а знание ваших возможностей и на что способны ваши морпехи:  
Будучи командующим офицером необходимо понимать что вашим основным инструментом является не оружие в руках, а знание ваших возможностей и на что способны ваши морпехи:  


*'''Командующий состав''': В случае если вы не способны командовать то именно эти люди займут ваше место. Они отвечают за координацию действий наземных сил вашего батальона, а также оказания им специальной поддержки. Для этого они используют консоли наблюдения в КИК'е и наблюдают сразу за всеми четырьмя отрядами.  
* '''Командующий состав''': В случае если вы не способны командовать то именно эти люди займут ваше место. Они отвечают за координацию действий наземных сил вашего батальона, а также оказания им специальной поддержки. Для этого они используют консоли наблюдения в КИК'е и наблюдают сразу за всеми четырьмя отрядами.  
 
* '''Наземные силы''': У вас есть четыре отряда морпехов вооруженных до зубов и у каждого отряда свой сержант принимающий от вас приказы. В случае если по каким-то причинам в отряде не имеется своего командира, то вы можете назначить его через консоль наблюдения.  
* '''Наземные силы''': У вас есть четыре отряда морпехов вооруженных до зубов и у каждого отряда свой сержант принимающий от вас приказы. В случае если по каким-то причинам в отряде не имеется своего командира, то вы можете назначить его через консоль наблюдения.  
 
* '''Военная полиция''': Несколько '''[[Военная Полиция|военных полицейских]]''' под командованием '''[[Шеф Военной Полиции|своего командира]]''' которые напрямую подчиняются вам. В их задачи входит задержание всех кто нарушает '''[[Морское право|военный закон]]''' и защита экипажа корабля включая вас от любых угроз.  
*'''Военная полиция''': Несколько '''[[Military Police|военных полицейских]]''' под командованием '''[[Chief MP|своего командира]]''' которые напрямую подчиняются вам. В их задачи входит задержание всех кто нарушает '''[[Marine Law|военный закон]]''' и защита экипажа корабля включая вас от любых угроз.  
* '''Медицинский состав''': Хирурги, исследователи и медработники под командованием их '''[[Главрач|главврача]]'''. В их задачи входит оказание продвинутой медицинской помощи на самом судне или полевой базе, создание препаратов для последующей выдачи полевым санитарам и создание экспериментальных стимуляторов или летальных химикатов для отправки на фронт.  
 
* '''Инженерный состав''': Бортовые техники главными целями которых является создание особых взрывчатых веществ для морпехов, зарядка орбитальной пушки и конечно же обслуживание Алмаера. Стоит знать что в случае чего вы можете отправить '''[[Оружейный Техник|оружейных техников]] и [[Техник Обслуживания|обслуживающих техников]]''' на планету для помощи в постройке полевой базы или раздачи взрывчатки которую они сделали.  
*'''Медицинский состав''': Хирурги, исследователи и медработники под командованием их '''[[Chief Medical Officer|главврача]]'''. В их задачи входит оказание продвинутой медицинской помощи на самом судне или полевой базе, создание препаратов для последующей выдачи полевым санитарам и создание экспериментальных стимуляторов или летальных химикатов для отправки на фронт.  
* '''Снабжение''': Снабжение это критически важная задача для успеха операции. Служащие тут техники отправляют оружие, патроны, еду, материалы, химикаты для оружейного техника и медикаменты на фронт. Рекомендуется всегда держать связь с '''[[Квартирмейстер|квартирмейстером]]''' для того чтобы эффективно распределять ресурсы. Четко передавайте информацию о необходимых припасах и какому отряду они требуются.  
 
* '''Синтетики''': Новая ступень эволюции сделанная из силикона лучшими умами человечества. Они запрограммированы оказывать помощь экипажу Алмаера, но не способны принимать активное участие в боях. Запомните что синтетик не может нарушать военный закон и знает его в идеале, тоесть они выполнят любой ваш приказ пока он не нарушает военный закон.
*'''Инженерный состав''': Бортовые техники главными целями которых является создание особых взрывчатых веществ для морпехов, зарядка орбитальной пушки и конечно же обслуживание Алмайера. Стоит знать что в случае чего вы можете отправить '''[[Ordnance Technician|оружейных техников]] и [[Maintenance_Technician|обслуживающих техников]]''' на планету для помощи в постройке полевой базы или раздачи взрывчатки которую они сделали.  
* '''The Vehicle Crew''': One of the most versatile assets fielded by the USCM, having competent '''[[Экипаж Танка]]''' can turn the tide of any battle. The APC, depending on the module outfitted, can transport small, crack strike teams to critical locations quickly, evacuate casualties from the frontline and even restore them to full fighting condition without ever needing to return to the Almayer medbay or provide frontline overwatch for a single squad and offer light direct fire support.
 
*'''Снабжение''': Снабжение это критически важная задача для успеха операции. Служащие тут техники отправляют оружие, патроны, еду, материалы, химикаты для оружейного техника и медикаменты на фронт. Рекомендуется всегда держать связь с '''[[Requisitions Officer|квартирмейстером]]''' для того чтобы эффективно распределять ресурсы. Четко передавайте информацию о необходимых припасах и какому отряду они требуются.  
 
*'''Синтетики''': Новая ступень эволюции сделанная из силикона лучшими умами человечества. Они запрограммированы оказывать помощь экипажу Алмайера, но не способны принимать активное участие в боях. Запомните что синтетик не может нарушать военный закон и знает его в идеале, тоесть они выполнят любой ваш приказ пока он не нарушает военный закон.
 
<!--*'''The Vehicle Crew''': One of the most versatile assets fielded by the USCM, having competent '''[[Vehicle_Crewman|Vehicle Crewman]]''' can turn the tide of any battle. The APC, depending on the module outfitted, can transport small, crack strike teams to critical locations quickly, evacuate casualties from the frontline and even restore them to full fighting condition without ever needing to return to the Almayer medbay or provide frontline overwatch for a single squad and offer light direct fire support. -->


Также у вас имеется очень полезная '''консоль коммуникаций''' с данными возможностями:
Также у вас имеется очень полезная '''консоль коммуникаций''' с данными возможностями:


*'''Сделать общее объявление''': Объявление будет слышно всем морпехам вне зависимости на корабле ли они или на планете. Крайне полезно для информирования о ситуации на фронте, передвижениях противника и выдачи приказов.  
* '''Сделать общее объявление''': Объявление будет слышно всем морпехам вне зависимости на корабле ли они или на планете. Крайне полезно для информирования о ситуации на фронте, передвижениях противника и выдачи приказов.  
 
* '''Отправить сообщение верховному командованию ККМП''': Иногда вам нужно будет связываться с верховным командованием дабы передать важную информацию или запросить поддержку, но знайте что эта функция должна использовать только в экстренных ситуациях и лучше использовать факс-машину в вашем офисе.  
*'''Отправить сообщение верховному командованию ККМП''': Иногда вам нужно будет связываться с верховным командованием дабы передать важную информацию или запросить поддержку, но знайте что эта функция должна использовать только в экстренных ситуациях и лучше использовать факс-машину в вашем офисе.  
* '''Отправить сигнал бедствия''': Отправка сигнала бедствия вызовет '''[[Отряды Быстрого Реагирования|отряд быстрого реагирования]]''' который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.
 
* '''Выставить основную зону высадки''': Позволяет выбрать одну из двух ЛЗ как основную, если не выбрать в течение 15-20 минут то автоматически выберется ЛЗ с номером один. Выбрав основную ЛЗ вы сделаете так чтобы на другой ЛЗ не появилась консоль вызова челнока и враги не могли угнать его.
*'''Отправить сигнал бедствия''': Отправка сигнала бедствия вызовет '''[[Responders|отряд реагирования]]''' который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.
* '''Выдать медаль''': Командующий офицер может наградить медалью морпехов за различные героические действия. Смотрите '''[[Командующий Офицер#Medals|ниже]]''' для большей информации.
 
*'''Выставить основную зону высадки''': Позволяет выбрать одну из двух ЛЗ как основную, если не выбрать в течение 15-20 минут то автоматически выберется ЛЗ с номером один. Выбрав основную ЛЗ вы сделаете так чтобы на другой ЛЗ не появилась консоль вызова челнока и враги не могли угнать его.
 
*'''Выдать медаль''': Командующий офицер может наградить медалью морпехов за различные героические действия. Смотрите '''[[Commanding Officer#Medals|ниже]]''' для большей информации.


= Ваша экипировка =  
= Ваша экипировка =  
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.


Вы появляется либо с мощным авто-револьвером '''[[Marine_Equipment#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]''' либо с раритетным '''[[Marine_Equipment#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]''', оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - '''[[Marine_Equipment#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]''' и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть '''[[Marine_Equipment#Command Tablet|командный планшет]]''' который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК'а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмайер.  
Вы появляется либо с мощным авто-револьвером '''[[Снаряжение морпехов#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]''' либо с раритетным '''[[Снаряжение морпехов#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]''', оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - '''[[Снаряжение морпехов#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]''' и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть '''[[Снаряжение морпехов#Command Tablet|командный планшет]]''' который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК'а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмаер.  


<tabs>
<tabs>
<tab name="Standard Equipment">
<tab name="Стандартное снаряжение">
{| style="border: 2px solid black;
{| style="border: 2px solid black;
  ! style="background-color:#4D86B2; width:130px;"|'''Equipment:'''
  ! style="background-color:#4D86B2; width:130px;"|'''Equipment:'''
Строка 89: Строка 73:
</tabs>
</tabs>


 
=== [[File:Cotablet.png]] Командный планшет ===
 
== [[File:Cotablet.png]]Командный планшет[[File:Cotablet.png]] ==
 
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций:  
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций:  
#'''Сделать общее объявление''' - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.
# '''Сделать общее объявление''' - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.
#'''Выдать медаль''' - [[#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].
# '''Выдать медаль''' - [[Командующий Офицер#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].
#'''Открыть тактическую карту''' - [[Staff_Officer#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].
# '''Открыть тактическую карту''' - [[Штаб-Офицер#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].
#'''Инициировать экстренную эвакуацию''' - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде.  
# '''Инициировать экстренную эвакуацию''' - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде.  
#'''Отправить сигнал бедствия''': Отправка сигнала бедствия вызовет '''[[Responders|отряд реагирования]]''' который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.
# '''Отправить сигнал бедствия''': Отправка сигнала бедствия вызовет '''[[Отряды Быстрого Реагирования|отряд быстрого реагирования]]''' который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.
 
= Привилегии =
Будучи командующим офицером USS Алмайера вы обладаете особым статусом, которым другие офицеры и обычные морпехи не обладают. С этим статусом вы получаете некоторые привилегии:
#Проведение '''[[Marine Law#Executions|полевой казни]]''' по отношению к вашим подчинённым которые совершили преступления подставившие жизни экипажа или успех операции под угрозу.
#*: Чтобы совершить полевую казнь вам нужно взять ваш особый пистолет и прицелившись в голову '''[[Space Station 13 Guide#Marine Interface|выстрелить впритык]]''' по человеку, после небольшого таймера цель будет убита без возможности на воскрешение.
#Помилование экипажа которые совершили крупные или мелкие нарушения военного закона.
#Понизить экипаж который совершил крупные нарушения военного закона до более низкой должности в их отделе.
#Предоставить полномочия командному составу или синтетикам на проведение задержания если не имеется военной полиции.
Больше информации можно найти по данной странице '''[[Marine_Law#Commanding_Officer_Provisions|Привилегии КО]]'''.
 
 
= Чего от вас ожидают =
Все командующие офицеры ККМП должны следовать '''[[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|кодексу поведения]] и [[Marine_Law|военному закону]]'''. В случае если вы нарушите данные правила то вы можете подвергнуться аресту со стороны военной полиции Алмайера или даже понижены.


== Привилегии ==
Будучи командующим офицером USS Алмаера вы обладаете особым статусом, которым другие офицеры и обычные морпехи не обладают. С этим статусом вы получаете некоторые привилегии:
# Проведение '''[[Морское право#Казнь|полевой казни]]''' по отношению к вашим подчинённым которые совершили преступления подставившие жизни экипажа или успех операции под угрозу.
#*: Чтобы совершить полевую казнь вам нужно взять ваш особый пистолет и прицелившись в голову '''[[Руководство для новичков#Marine Interface|выстрелить впритык]]''' по человеку, после небольшого таймера цель будет убита без возможности на воскрешение.
# Помилование экипажа которые совершили крупные или мелкие нарушения военного закона.
# Понизить экипаж который совершил крупные нарушения военного закона до более низкой должности в их отделе.
# Предоставить полномочия командному составу или синтетикам на проведение задержания если не имеется военной полиции.
Больше информации можно найти по данной странице '''[[Морское право#Особые оговорки Командующего Офицера|Привилегии КО]]'''.


== Чего от вас ожидают ==
Все командующие офицеры ККМП должны следовать '''[[Commanding Officer Code of Conduct|кодексу поведения]] и [[Морское право|военному закону]]'''. В случае если вы нарушите данные правила то вы можете подвергнуться аресту со стороны военной полиции Алмаера или даже понижены.


=Мятежи=
== Мятежи ==
'''Мятежи''' могут произойти по разным причинам, но скорее всего морпехам просто не понравились ваши действия. Для решения данной проблемы у вас есть два выхода: выполнить требования мятежников и сдать полномочия командующего или подавить мятеж.  
'''Мятежи''' могут произойти по разным причинам, но скорее всего морпехам просто не понравились ваши действия. Для решения данной проблемы у вас есть два выхода: выполнить требования мятежников и сдать полномочия командующего или подавить мятеж.  


Строка 122: Строка 100:
Конечно же лучшим исходом будет если вы договоритесь с морпехами и предотвратите мятеж до его начала. Не дайте морпехам причин для поднятия мятежа и они не доставят вам проблем.
Конечно же лучшим исходом будет если вы договоритесь с морпехами и предотвратите мятеж до его начала. Не дайте морпехам причин для поднятия мятежа и они не доставят вам проблем.


 
= Способность: Приказы =
=Способность: Приказы=
{{Issue-Orders}}
{{Issue-Orders}}


 
{{Medals_and_ribbons}}
=Медали=
 
Чтобы показать что кто-то из вашего батальона превзошел все ожидания у вас есть возможность наградить морпеха медалью через консоль коммуникаций. Эта медаль сохранится в базе данных и останется навсегда у данного морпеха так что не стоит разбрасываться ими по любому поводу.
 
'''<big>Список медалей</big>'''
 
{| class="wikitable"
|-
! Название медали !! Изображение медали !! За что выдается !! Пример награждения
|-
| Медаль за отвагу || [[File:medal of valor.PNG|500px]] || Серебряная медаль выданная за проявление невероятной храбрости. Обычно выдается тем кто выделился из своих рядов и совершил действия сильно повлиявшие на исход операции. || За действия совершенные за пределом служебных обязанностей, необычайное внимание к ситуации на фронте и решительное реагирование на угрозы, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев против превосходящих сил противника вторгнувшихся на судно.
 
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.
|-
| Медаль за выдающиеся заслуги || [[File:medal of distinguished Conduct.PNG|500px]] || Бронзовая медаль выданная за невероятное исполнение действий которые входят в прямые обязанности морпеха сильно повлиявших на исход операции. Это самая частая по награждению медаль в, но ее получение все еще считается большой честью. || За доблестное и отличное исполнение своих задач на поле боя.
 
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.
|-
| Медаль за исключительный героизм || [[File:medal of exceptional heroism.PNG|500px]] || Очень редкая золотая медаль которая выдается только в ККМП. Получение этой медали является наивысшей честью и именно поэтому их очень мало. Обычно выдается за действия неописуемые словами и очень сильно повлиявших на исход операции. || За проявление невероятной храбрости и решительности, наплевательского отношения к своей жизни и исполнения задач выходящих очень далеко за обязанности своей должности ради успеха операции.
 
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.
|-
| "Бронзовое сердце" || [[File:bronze heart medal.PNG|500px]] || Бронзовая медаль в форме сердце выданная за пожертвование на поле боя. Обычно выдается либо посмертно либо за тяжелые ранения полученные на службе в ККМП. ||
За потерю всех конечностей в ходе тяжелых боев на LV-624 ведя службу в ККМП.
 
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.
|}


{{M540-B ARC}}
{{M540-B ARC}}
{{Rolling_Encryption}}
{{Tech Tree}}


=Древо технологий=
= Ваши навыки =
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].


Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК'е которые находятся возле консолей наблюдения.
{| style="border: 2px solid black; width:60%"
! style="background-color:#84987A;"|'''Технология:'''
! style="background-color:#84987A;"|'''Описание:'''
! style="background-color:#84987A;"|'''Цена:'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
[[#Tech Tier 1|'''Технологии первого уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''Бесплатно (единичная покупка)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
[[#Dropship Budget Increase|'''Увеличение бюджета для челноков''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''12 (+1 за каждую покупку)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1 dropship.png]]
[[#Requisitions Budget Increase|'''Увеличение бюджета для снабжения''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;" | '''15 (+1 за каждую покупку)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier1.png]]
[[#ARC Acquisition|'''Приобретение АРК''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|'''M540-B Разведывательный Бронетранспортер''']] в ангар.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2.png]]
[[#Tech Tier 2|'''Технологии второго уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает второй уровень технологий . Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|'''Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|'''Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]
[[#Additonal OB Projectiles - HE|'''Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+2 за каждую покупку)'''
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Tech Tier3.png]]
[[#Tech Tier 3|'''Технологии третьего уровня''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''5 (единичная покупка)'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |[[File:Cryorines.png]]
[[#Wake up Additional Troops|'''Пробудить дополнительных морпехов''']]
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков.
|style="border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;" | '''10 (+5 за каждую покупку)'''
|-
|}
=Ваши навыки=
{{MarineSkills
{{MarineSkills
|cqc=2
|cqc = 2
|firearms=1
|firearms = 1
|endurance=2
|endurance = 2
|engineering=2
|engineering = 2
|construction=2
|construction = 2
|leadership=3
|leadership = 3
|medical=3
|medical = 3
|surgery=1
|surgery = 1
|police=2
|police = 2
|powerloader=2
|powerloader = 2
|jtac=4
|jtac = 4
|intel=2
|intel = 2
|fireman=2
|fireman = 2
|execution=1|navigation=1|vehicles=2}}
|execution = 1
 
|navigation = 1
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].
|vehicles = 2
|overwatch = 1
}}


=Руководства=
= Дополнительные руководства =
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&t=4631 Marine Combat Guide (General Tactics and Strategies)]
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php%3Ft=4631.html Marine Combat Guide (General Tactics and Strategies)] - От apophis775 (28.11.2015)
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&t=11342 Commanding Officer Discussion Thread (Tactics, tips, and tricks)]
* [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-decoding-encrypting-encoding/17991 Guide to Decoding, Encrypting, & Encoding] - От HungerJames (17.11.2025)
*[https://cm-ss13.com/wiki/CO_Council_Rulings Commanding Officer Council Rulings and Clarifications]

Текущая версия от 09:53, 8 апреля 2026

КОМАНДОВАНИЕ
Командующий Офицер
Сложность: Очень тяжелая
Руководители: Военный Закон, Верховное Командование ККМП
Звание: Майор / Подполковник [Совет КО] / Полковник [Сенатор КО]
Обязанности: Ведите свой батальон к победе.
Руководства: Военный Закон, Кодекс поведения КО
Условия для получения: Через набор в дискорд-сервере проекта.
Описание:
|__________|
Вы являетесь Командующим Офицером USS Алмаер и операции. Ваша цель — руководить Морпехами в их миссии, а также защищать и командовать кораблем и его командой. Ваша работа подразумевает интенсивную ролевую игру и требует от вас вести себя как высокопоставленный офицер и всегда оставаться в образе. Как Командующий Офицер, вашим единственным начальником является само Верховное Командование. Вы должны соблюдать Кодекс поведения Командующего Офицера. Невыполнение этого требования может привести к карательным мерам против вас. Удачи.
|__________|

"Сколько у вас десантировании лейтенант? "

"Тридцать шесть. На тренажёрах."

"А сколько боевых?"

"Ээ, два... Включая эту."

― Разговор Рипли, Лейт. Гормана и РядПК. Васкез Чужие (1986)

Ваша история

В обычном раунде ваше судно USS Алмаер было отправлено для проверки сигнала бедствия с колонии в секторе Нероида. Главной целью данной операции является поиск и спасение выживших, а также уничтожение любых вражеских сил присутствующих на колонии.


По лору вселенной вы являетесь недавно назначенным командующим офицером на USS Алмаер, тоесть вы находитесь на должности меньше года. Не имеет значения являлись ли вы до этого исполнительным офицером Алмаера или же вас перевели сюда в качестве наказания, теперь вы отвечаете за все происходящее на корабле включая сохранность жизней экипажа.

Ваш экипаж

Будучи командующим офицером необходимо понимать что вашим основным инструментом является не оружие в руках, а знание ваших возможностей и на что способны ваши морпехи:

  • Командующий состав: В случае если вы не способны командовать то именно эти люди займут ваше место. Они отвечают за координацию действий наземных сил вашего батальона, а также оказания им специальной поддержки. Для этого они используют консоли наблюдения в КИК'е и наблюдают сразу за всеми четырьмя отрядами.
  • Наземные силы: У вас есть четыре отряда морпехов вооруженных до зубов и у каждого отряда свой сержант принимающий от вас приказы. В случае если по каким-то причинам в отряде не имеется своего командира, то вы можете назначить его через консоль наблюдения.
  • Военная полиция: Несколько военных полицейских под командованием своего командира которые напрямую подчиняются вам. В их задачи входит задержание всех кто нарушает военный закон и защита экипажа корабля включая вас от любых угроз.
  • Медицинский состав: Хирурги, исследователи и медработники под командованием их главврача. В их задачи входит оказание продвинутой медицинской помощи на самом судне или полевой базе, создание препаратов для последующей выдачи полевым санитарам и создание экспериментальных стимуляторов или летальных химикатов для отправки на фронт.
  • Инженерный состав: Бортовые техники главными целями которых является создание особых взрывчатых веществ для морпехов, зарядка орбитальной пушки и конечно же обслуживание Алмаера. Стоит знать что в случае чего вы можете отправить оружейных техников и обслуживающих техников на планету для помощи в постройке полевой базы или раздачи взрывчатки которую они сделали.
  • Снабжение: Снабжение это критически важная задача для успеха операции. Служащие тут техники отправляют оружие, патроны, еду, материалы, химикаты для оружейного техника и медикаменты на фронт. Рекомендуется всегда держать связь с квартирмейстером для того чтобы эффективно распределять ресурсы. Четко передавайте информацию о необходимых припасах и какому отряду они требуются.
  • Синтетики: Новая ступень эволюции сделанная из силикона лучшими умами человечества. Они запрограммированы оказывать помощь экипажу Алмаера, но не способны принимать активное участие в боях. Запомните что синтетик не может нарушать военный закон и знает его в идеале, тоесть они выполнят любой ваш приказ пока он не нарушает военный закон.
  • The Vehicle Crew: One of the most versatile assets fielded by the USCM, having competent Экипаж Танка can turn the tide of any battle. The APC, depending on the module outfitted, can transport small, crack strike teams to critical locations quickly, evacuate casualties from the frontline and even restore them to full fighting condition without ever needing to return to the Almayer medbay or provide frontline overwatch for a single squad and offer light direct fire support.

Также у вас имеется очень полезная консоль коммуникаций с данными возможностями:

  • Сделать общее объявление: Объявление будет слышно всем морпехам вне зависимости на корабле ли они или на планете. Крайне полезно для информирования о ситуации на фронте, передвижениях противника и выдачи приказов.
  • Отправить сообщение верховному командованию ККМП: Иногда вам нужно будет связываться с верховным командованием дабы передать важную информацию или запросить поддержку, но знайте что эта функция должна использовать только в экстренных ситуациях и лучше использовать факс-машину в вашем офисе.
  • Отправить сигнал бедствия: Отправка сигнала бедствия вызовет отряд быстрого реагирования который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.
  • Выставить основную зону высадки: Позволяет выбрать одну из двух ЛЗ как основную, если не выбрать в течение 15-20 минут то автоматически выберется ЛЗ с номером один. Выбрав основную ЛЗ вы сделаете так чтобы на другой ЛЗ не появилась консоль вызова челнока и враги не могли угнать его.
  • Выдать медаль: Командующий офицер может наградить медалью морпехов за различные героические действия. Смотрите ниже для большей информации.

Ваша экипировка

Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.

Вы появляется либо с мощным авто-револьвером Матебой либо с раритетным Пустынным Орлом, оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - M46C Pulse Rifle и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть командный планшет который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК'а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмаер.

Equipment: Description:

Mateba autorevolver custom

The .454 Mateba 6 Unica autorevolver is a semi-automatic handcannon that uses its own recoil to rotate the cylinders. Extremely rare, prohibitively costly, and unyieldingly powerful, it's found in the hands of a select few high-ranking USCM officials. Stylish, sophisticated, and above all, extremely deadly.

Отдача с двух рук: 4

Отдача с одной руки: 4

Разброс с двух рук: 4

Разброс с одной руки: 10

Разброс стрельбы очередями: 5

Выстрелов за очередь: 3

Скорострельность: 66

Спад урона: 1

Скорострельность очередями: 83

Точность с двух рук: 7.5

Точность с одной руки: 4.5

Максимальная дальность: 22
Тип патрона Таблица урона
Icon Name
Mateba speed loader (.454)
Icon Name
High Impact Mateba speed loader (.454)
Icon Name
High Impact Armor-Piercing Mateba speed loader (.454)
Icon Name
Mateba explosive speed loader (.454)
Mateba speed loader (.454)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 90 90 90 90 90 81 74 67 61 55 43
High Impact Mateba speed loader (.454)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 90 90 81 74 67 61 55 43 37 31 26
High Impact Armor-Piercing Mateba speed loader (.454)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67
Mateba explosive speed loader (.454)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150

This version of the Mateba revolver is a limited edition produced for the USCM, and issued in extremely small amounts. Was a mail-order item back in 2172, and is highly sought after by officers across many different battalions. It comes with a customization kit to change to one of the three specialized barrels if the commander sees fit.


polished vintage Desert Eagle

The handcannon that needs no introduction, the .50-caliber Desert Eagle is expensive, unwieldy, and extremely heavy for a pistol. However, it makes up for it with its powerful shots capable of stopping a bear dead in its tracks. Iconic, glamorous, and above all, extremely deadly.

Отдача с двух рук: 3

Отдача с одной руки: 4

Разброс с двух рук: 5

Разброс с одной руки: 8

Разброс стрельбы очередями: 7

Выстрелов за очередь: 2

Скорострельность: 85

Спад урона: 1

Скорострельность очередями: 82

Точность с двух рук: 7.2

Точность с одной руки: 3.9

Максимальная дальность: 22
Тип патрона Таблица урона
Icon Name
Desert Eagle magazine (.50)
Icon Name
Heavy Desert Eagle magazine (.50)
Icon Name
High Impact Desert Eagle magazine (.50)
Icon Name
High Impact Armor-Piercing Desert Eagle magazine (.50)
Desert Eagle magazine (.50)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 63 63 63 63 63 63 63 57 52 47 43
Heavy Desert Eagle magazine (.50)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 84 84 84 84 84 76 69 63 57 52 39
High Impact Desert Eagle magazine (.50)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 84 84 76 69 63 57 52 39 34 29 24
High Impact Armor-Piercing Desert Eagle magazine (.50)
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63

M56C 'Cavalier' smartgun

The actual firearm in the 4-piece M56C Smartgun system. Back order only. Besides a more robust weapons casing, an ID lock system and a fancy paintjob, the gun's performance is identical to the standard-issue M56B. Alt-click it to open the feed cover and allow for reloading.

Отдача с двух рук: 3

Отдача с одной руки: N/A

Разброс с двух рук: 5

Разброс с одной руки: N/A

Разброс стрельбы очередями: 4

Выстрелов за очередь: 1

Скорострельность: 300

Спад урона: 2

Скорострельность очередями: 200

Точность с двух рук: 6.3

Точность с одной руки: N/A

Максимальная дальность: 12
Тип патрона Таблица урона
Icon Name
smartgun drum
smartgun drum
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 30 27 24 18 15 12 9 6 3 1 0
Режим: Описание:

Повышенная Точность
Повышает точность стрельбы по цели.
Потребление энергии: Среднее

Тип Боеприпаса
Переключает тип используемых патронов — с высокоточных на бронебойные.
Потребление энергии: Нет

Автоогонь
Позволяет автоматически стрелять по врагам, находящимся в прицеле.
Потребление энергии: Высокое

Передовой Режим
Повышает наносимый урон, но не позволяет стрелять через союзников.
Потребление энергии: Нет

IFF (распознавание своих)
Позволяет включить/выключить возможность попадания по союзникам.
Потребление энергии: Низкое

Детектор Движения
Активирует встроенный сканер движения, ищущий враждебные цели.
Потребление энергии: Низкое

Компенсация Отдачи
Устраняет визуальную отдачу при стрельбе, уменьшая дёргание экрана.
Потребление энергии: Среднее

M46C pulse rifle

A prototype M46C, an experimental rifle platform built to outperform the standard M41A. Back issue only. Uses standard MK1 & MK2 rifle magazines.

Отдача с двух рук: 0.1

Отдача с одной руки: 4

Разброс с двух рук: 3

Разброс с одной руки: 11

Разброс стрельбы очередями: 2

Выстрелов за очередь: 4

Скорострельность: 171

Спад урона: 4

Скорострельность очередями: 152

Точность с двух рук: 18.4

Точность с одной руки: 10.4

Максимальная дальность: 24
Тип патрона Таблица урона
Abilities:

Toggle IFF
Toggles the ability for the M46C to fire through friendly targets. With IFF enabled, the M46C fires slightly slower. With IFF disabled, the M46C performs the same as a M41A Mark 1 pulse rifle.

Toggle ID Lock
Toggles the ability for the M46C to be fired by others. The ID lock will find a new owner in the event that the current user is gibbed or their body is otherwise destroyed.

Командный планшет

У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций:

  1. Сделать общее объявление - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.
  2. Выдать медаль - Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций.
  3. Открыть тактическую карту - Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции.
  4. Инициировать экстренную эвакуацию - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде.
  5. Отправить сигнал бедствия: Отправка сигнала бедствия вызовет отряд быстрого реагирования который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.

Привилегии

Будучи командующим офицером USS Алмаера вы обладаете особым статусом, которым другие офицеры и обычные морпехи не обладают. С этим статусом вы получаете некоторые привилегии:

  1. Проведение полевой казни по отношению к вашим подчинённым которые совершили преступления подставившие жизни экипажа или успех операции под угрозу.
    • Чтобы совершить полевую казнь вам нужно взять ваш особый пистолет и прицелившись в голову выстрелить впритык по человеку, после небольшого таймера цель будет убита без возможности на воскрешение.
  2. Помилование экипажа которые совершили крупные или мелкие нарушения военного закона.
  3. Понизить экипаж который совершил крупные нарушения военного закона до более низкой должности в их отделе.
  4. Предоставить полномочия командному составу или синтетикам на проведение задержания если не имеется военной полиции.

Больше информации можно найти по данной странице Привилегии КО.

Чего от вас ожидают

Все командующие офицеры ККМП должны следовать кодексу поведения и военному закону. В случае если вы нарушите данные правила то вы можете подвергнуться аресту со стороны военной полиции Алмаера или даже понижены.

Мятежи

Мятежи могут произойти по разным причинам, но скорее всего морпехам просто не понравились ваши действия. Для решения данной проблемы у вас есть два выхода: выполнить требования мятежников и сдать полномочия командующего или подавить мятеж.

Борьба с превосходящими по количеству мятежниками может сначала показаться суицидом, но помните что за вашей спиной есть лояльная к вам военная полиция и скорее всего командный состав. При условии что вы выбрали хорошую позицию для защиты у вас скорее всего получится подавить мятеж с использование нелетального вооружения, но в случае если придется вы можете использовать свое мощное оружие для ликвидации мятежников.

Конечно же лучшим исходом будет если вы договоритесь с морпехами и предотвратите мятеж до его начала. Не дайте морпехам причин для поднятия мятежа и они не доставят вам проблем.

Способность: Приказы

Приказы это временная активная способность которую могут активировать персонажи с навыком командования. Длительность действия приказа зависит от уровня навыка командования, к примеру у командующего офицера он будет длится дольше чем у командира отряда. Также навык командования влияет на усиление приказа, чем выше навык тем сильнее эффекты. Стоит знать что несколько приказов не складываются и действуют лишь в поле вашего зрения.

Приказы: Описание:

Двигайтесь!
Повышает скорость передвижения и шанс на уклон от выстрелов.

Стоять!
Повышает сопротивление к боли и ранам.

Сосредоточиться!
Повышает точность оружия и его эффективную дальность стрельбы.


Медали и Ленты

Чтобы показать что кто-то из вашего батальона превзошел все ожидания у вас есть возможность наградить морпеха медалью или лентой через консоль коммуникаций.

  • Исполнительный Офицер не может награждать медалями, но может наградить Лентой или дать рекомендацию на медаль.
  • Медали, как и ленты, сохраняются в базе данных и остаются навсегда у морпехов, которым их выдали. Так что не стоит разбрасываться ими по любому поводу.
Список медалей и лент
Название медали/ленты Изображение медали/ленты За что выдается Пример награждения
Наградная лента
Лента, вручаемая за выдающееся поведение и действия, часто вручается вместе с официальным благодарственным письмом. Это самая основная награда, присуждаемая ККМП. За выдающееся поведение совершенное во время службы, при атаки превосходящих сил противника.

Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

Лента за выдающееся лидерство
Лента, вручаемая офицерам, командирам отрядов или групп, чья координация, принятие решений или поддержание морального духа сыграли решающую роль в успехе или выживании их подразделения. За действия на фронте и принятие сложных решений, которые способствовали поддержанию морального духа морпехов, что в последствии обернулось окружением сил противника, до их зачистки другими отрядами.

Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

Лента за техническое мастерство
Лента вручается за выдающиеся технические знания в данных областях: Инженерной, медицинской или логистической, чьи персональные навыки или новаторские идеи напрямую способствовали успеху миссии. За выдающееся исполнение служебных обязанностей на высоком профессиональном уровне и исключительных навыков медицины на фронте, которые привели к успешному завершению миссии!

Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

Медаль за отвагу
За мужество, проявленное во время боевых операций. Награда присуждается морпехам, которые проявляют спокойствие, решительность и храбрость под огнем, способствуя выживанию и моральному духу своего подразделения. За провяленную храбрость, необычайное внимание к ситуации на фронте и решительное реагирование на угрозы, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев против превосходящих сил противника вторгнувшихся на судно.

Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

"Серебряная звезда"
За проявленную храбрость в бою. Серебряной звездой награждаются те, кто выходит за рамки служебного долга: бросается навстречу опасности, удерживает оборону, когда кажется, что все потеряно, или спасает жизни под безжалостным огнем противника. За действия совершенные за пределом служебных обязанностей, решительное реагирование на угрозы и удержание превосходящих сил врага, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев на LV-522.

Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

"Галактический крест"
Вторая по значимости награда в рамках ККМП. Присуждается за доблесть, проявленную в экстремальных условиях. Когда успех миссии или выживание морпехов зависели от необычайного мужества и быстроты мышления. За проявление невероятной храбрости и решительности, наплевательского отношения к своей жизни и исполнения задач выходящих очень далеко за обязанности своей должности ради успеха операции.

Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

"Пурпурное сердце"
Вручается тем, кто был серьезно ранен или убит в бою. Торжественный знак самопожертвования и стойкости, вручаемый в знак признания физической и личной ценности во время несения службы.

За потерю всех конечностей в ходе тяжелых боев на LV-624 ведя службу в ККМП.

Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.

M540-B Разведывательный Бронетранспортер

Разведывательный Бронетранспортер: Описание:


M540-B Разведывательный Бронетранспортер
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.

Только ШО, ХО и КО могут использовать снаряжение АРК, но старший инструктор и синтетики могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через древо технологий

СНАРЯЖЕНИЕ
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.

  • Внутри АРК есть терминал данных для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали ИО. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных.
  • Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует консоль наблюдения для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.
  • АРК также имеет терминал с тактической картой который позволяет просматривать тактическую карту и прямо на ней рисовать планы.
  • Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть терминал наземных операций, точно такой же который есть в КИК.
  • У АРК есть система закрытия дверей и наружные камеры для просмотра ситуации снаружи. Также есть шкафчик с наномедом в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через загрузчик боеприпасов.

СПОСОБНОСТИ

  • Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе 45 метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.
  • Отстегнуться от места водителя.

КРЕПЕЖИ

  • Колеса - Обязательны для передвижения АРК. 500 Прочности
  • U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. 500 Прочности
  • RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. 125 Прочности
Проблема: Починка и замена:
Broken M577 Armored Personnel Carrier
Сломанный M540-B Разведывательный Бронетранспортер
FUBAR.

В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.
Починка корпуса Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ.
Удаление модулей с крепежей Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса.
Удаление/Замена башни АРК Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.

Восстановление связи для наземных оповещений от командования


Когда вышки телекоммуникаций отключены, сообщения от командования со временем будут становиться все более искаженными. Вы можете использовать компьютеры-шифровальщики, чтобы восстановить четкость сообщений. Однако, четкость после восстановления все равно будет снижаться с течением времени, пока вышки телекоммуникаций снова не будут подключены к сети (энергии).


Чтобы пользоваться этими компьютерами, вы должны быть обучены навыкам работы с Intel (уровень 1 или выше). Это относится к командному составу, старшему командному составу, офицеру поддержки и исследовательскому персоналу.

Точные значения могут варьироваться, но обычно при отключенной связи оповещения теряют четкость на 2,5% каждые 30 секунд. Минимальная четкость составляет 45%, что достигается через 10 минут без использования вышек телекоммуникаций или шифрования. Максимальная четкость может быть восстановлена до 95%.

Фиолетовый
Компьютер для декодирования
Этот компьютер генерирует тестовый токен-вызова из текущего потока шифрования
  • Нажмите кнопку "Decode Current Stream", чтобы сгенерировать тестовый токен шифрования.
  • Нажмите кнопку "Print" в правом верхнем углу, чтобы распечатать тестовый токен на перфокарте.
    • ИЛИ введите вручную код вызова для шифровального компьютера, введя десятичную дробь, соответствующую требуемой шестнадцатеричной системе счисления.
Синий
Компьютер для шифрования
Этот компьютер расшифровывает коды с помощью ключевой фразы для создания закодированной проверочной фразы.
  • Вставьте перфокарту с тестовым токеном-вызова в компьютер для шифрования (которую вы распечатали ранее).
    • ИЛИ введите вручную токен-запрос в верхней части поля ввода на компьютере для декодирования.
  • Нажимайте на символы больше "<" и меньше ">", чтобы перебирать варианты, пока не расшифруете СЛОВО из токена.
    • Если вы вставили перфокарту, но ни одна из настроек не сгенерировала слово, возможно, какой-то символ был неправильно пробит как ноль. В результате вы почти получили слово, но одна буква (ошибочно пробитый ноль) не соответствует. Это можно исправить, щелкнув и перетащив вверх или вниз неправильно пробитый ноль, чтобы изменить его значение, или вручную ввести правильное значение в Компьютере для декодирования.
  • Как только вы найдете зашифрованное слово, обратите внимание на "настройку шифра", которая будет представлять собой число от 0 до 26.
  • Нажмите кнопку "Print" в правом верхнем углу, чтобы распечатать расшифрованный токен-запрос на перфокарте.
Красный
Компьютер для кодирования шифра


Этот компьютер позволяет загружать закодированные фразы для восстановления четкости оповещения от командования.
  • Вставьте расшифрованную перфокарту с токеном-запросом в компьютер для кодирования шифра (которую вы распечатали ранее).
  • Установите переключатель слева (покрутить) в положение «шифрование» (число от 0 до 26), которое у вас было на компьютере для шифрования.
  • Нажмите кнопку «Submit New Encoding», чтобы отправить расшифрованный токен-запрос.
    • Если в ответ на ваш «PING» вы получаете «PONG», значит, четкость оповешения восстановлена до максимального уровня (обычно 95 %).
    • Если в ответ на ваш «PING» вы получаете лишь частичный «PONG», значит, прошло слишком много времени. Это означает, что ваш токен частично устарел, но ясность в отношении оповещения все же частично восстановлена.
    • Если вы вводите расшифрованную перфокарту с токеном-вызовом, есть вероятность, что один символ был ошибочно введен как ноль. Это приведет к тому, что ваш PING не пройдет проверку. Вы можете исправить это, щелкнув и перетащив вверх или вниз неправильно введенный ноль, чтобы изменить его на правильное значение, или введите вручную правильное значение вручную.
Белый
Перфокарты
  • Чтобы примерно оценить, насколько понятно ваше оповещение, отправьте последний успешно расшифрованный токен. Количество букв «PONG» указывает на уровень понимания:
    • 4 буквы означают >90% ясности оповещения.
    • 3 буквы означают >75% ясности оповещения.
    • 2 буквы означают >60% ясности оповещения.
    • 1 буква означают >45% ясности оповещения.
    • 0 букв означает >45% ясности оповещения.
  • В каждом из компьютеров Decoder и Cipher изначально загружено по 10 перфокарт.
  • На столе перед компьютерами лежат четыре стопки перфокарт, в каждой из них по пять перфокарт.
  • Чтобы пополнить запас перфокарт, можно вставить их в компьютеры и навести курсор на кнопку «Print», чтобы посмотреть, сколько перфокарт осталось в компьютере.
  • Офицеры разведки, могут найти на земле еще несколько стопок перфокарт.

Список персонала, которые могут пользоваться компьютерами

Список сотрудников:
  1. Командующий Офицер
  2. Исполнительный Офицер
  3. Офицер Поддержки
  4. Шеф Военной Полиции
  5. Главврач
  6. Штаб-Офицер
  7. Главный Инженер
  8. Боевой/Десантный Пилот
  9. Офицер Разведки
  10. Квартирмейстер
  11. Исследователь
  12. Синтетик
  13. Старший Инструктор
  14. Любой, кто читал Инструкцию "Intelligence Kit"

Список слов (фраз) для генерации шифра

Список слов:
  • WEYLAND
  • _YUTANI
  • COMPANY
  • ALMAYER
  • GENESIS
  • SCIENCE
  • ANDROID
  • WHISKEY
  • CHARLIE
  • FOXTROT
  • JULIETT
  • MARINES
  • TRACTOR
  • UNIFORM
  • RAIDERS
  • ROSETTA
  • SCANNER
  • SHADOWS
  • SHUTTLE
  • TACHYON
  • WARSHIP
  • ROSTOCK

Преобразователь шестнадцатеричного кода в десятичный (Таблица)

В виде шестнадцатеричного кода В виде десятичной дроби В виде букв
0x00 0 A
0x01 1 B
0x02 2 C
0x03 3 D
0x04 4 E
0x05 5 F
0x06 6 G
0x07 7 H
0x08 8 I
0x09 9 J
0x0A 10 K
0x0B 11 L
0x0C 12 M
0x0D 13 N
0x0E 14 O
0x0F 15 P
0x10 16 Q
0x11 17 R
0x12 18 S
0x13 19 T
0x14 20 U
0x15 21 V
0x16 22 W
0x17 23 X
0x18 24 Y
0x19 25 Z
0x1A 26 -

Древо технологий

Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения.

Технология: Описание: Цена:

Технологии первого уровня

Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. Бесплатно (единичная покупка)

Увеличение бюджета для челноков

Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками смотрите страницу пилота. 12 (+1 за каждую покупку)

Увеличение бюджета для снабжения

Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками страницу снабжения. 15 (+1 за каждую покупку)

Приобретение АРК

Доставляет M540-B Разведывательный Бронетранспортер в ангар. 5 (единичная покупка)

Технологии второго уровня

Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. 5 (единичная покупка)

Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный

Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный

Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный

Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Технологии третьего уровня

Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. 5 (единичная покупка)

Пробудить дополнительных морпехов

Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. 10 (+5 за каждую покупку)

Технологии четвертого уровня

Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства. 5 (единичная покупка)

Ядерное устройство

В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле.
Инструкция для Морпехов
  1. Развертывание устройства и закрепление его на земле.
  2. Выключение предохранителя.
  3. Запуск 10-минутной расшифровки
    • Для этого вам нужно удерживать ОБЕ вышки телекоммуникаций.
    • Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.
    • Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.
  4. После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.
    • После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его НЕЛЬЗЯ прервать!
    • Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.
Меры воздействия Улья
  1. Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе.
  2. Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:
    • Сломайте АПЦ, который питает его энергией.
    • Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.
    • Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.
  3. Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.
  4. Улей получает уведомление, когда:
    • Расшифровка началась.
    • До завершения расшифровки осталось пять минут.
    • Осталась примерно минута.
    • Остановка расшифровки ядерного устройства.
    • Расшифровка завершена.
    • Начинается обратный отсчет.
5 (единичная покупка)

Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства