Страж: различия между версиями

м Добавил шаблон
Правки перевода
 
Строка 13: Строка 13:


== Общая информация ==
== Общая информация ==
Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими melee-кастами. Стражи обладают множеством способностей, большинство из которых дальнобойные. У них есть способность '''Замедляющая Плевка''', которая имеет короткое время восстановления и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также '''Разбросанная Плевка''', которая позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать '''Парализующий Удар''', чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить ее с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.
'''Страж''' — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими ближними кастами. Стражи обладают множеством дальнобойных способностей. У них есть способность "Замедляющий плевок", которая имеет короткое время перезарядки и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также "Рассеянный плевок", который позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать "Парализующий удар", чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить её с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.


Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим инопланетянам захватывать или убивать их.
Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим сёстрам захватывать или убивать их.


Стоит также отметить, что Стражи имеют доступ к коррозионной кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота Стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит все. Однако, так как они не могут развернуть траву самостоятельно, они зависят от [[Дрон|Дронов]] для выполнения крупных проектов по разрушению.
Стоит также отметить, что стражи имеют доступ к разъедающей кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит всё. Однако, так как они не могут создавать траву самостоятельно, они зависят от [[Дрон|дронов]] для выполнения крупных проектов по разрушению.


{{Autowiki/Content/XenoStats/Sentinel}}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Sentinel}}
Строка 38: Строка 38:


== Игра за cтража ==
== Игра за cтража ==
'''Разбросанная Плевка''' обычно считается основной способностью Стража, так как она может легко остановить наступление, позволяя Стражу или другим инопланетянам подойти к врагу. '''Замедляющая Плевка''' может показаться слабой на первый взгляд, но благодаря короткому времени восстановления и долгому эффекту замедления, её не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного инопланетянина или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил '''Парализующий Удар''', будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или дает время для других инопланетян, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими инопланетянами.
"Рассеянный плевок" обычно считается основной способностью стража, поскольку она может легко остановить наступление, позволяя стражу или другим сёстрам подойти к врагу. "Замедляющий плевок" может показаться слабым на первый взгляд, но благодаря короткому времени перезарядки и долгому эффекту замедления, его не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного ксеноморфа или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил "Парализующий удар", будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или время для других сестёр, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими сёстрами.


Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами и за закрытыми дверями. Используй темноту в своих интересах. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. '''Всегда имей план для отступления.'''
Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами, за закрытыми дверями и используй темноту чтобы застать врага врасплох. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. '''Всегда имей план для отступления.'''


Никогда не забывай про свою коррозионную кислоту. Между вспышками, выброшенным оружием, баррикадами, рассыпными материалами, слабыми оконными рамами и другими предметами всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне [[Феромоны|Восстановления]] и на траве, чтобы расплавлять по мере возможности.
Никогда не забывай про свою разъедающую кислоту. Среди сигнальных ракет, выброшенного оружия, баррикад, рассыпанных материалов, слабых оконных рам и других предметов, всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне [[Феромоны|феромонов восстановления]] и на траве, чтобы плавить всё что душе угодно.


Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить людей. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить от отчаяния. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.
Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить морпехов. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить или сменить позицию. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.


== Тактика ==
== Тактика ==
* Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваш союзник устраивает с ней разборки. Если вы хотите быть менее жестокими, попробуйте попытаться заразить морпеха.
* Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваша сестра устраивает с ней разборку. Вы также можете попытаться захватить морпеха.
* Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью '''Замедляющей Плевки''', чтобы догнать, затем используйте '''Разбросанную Плевку''' и '''Парализующий Удар''', чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением '''Disarm''' [[File:Intent (Disarm).png|32px]], пока не услышите уникальный звук падения при успешном захвате. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте захватывать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете разоружение, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в ульи для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. В случае сомнений, зовите союзников.
* Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью "Замедляющий плевок", чтобы догнать, затем используйте "Рассеянный плевок" и "Парализующий удар", чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением '''Disarm''' [[File:Intent (Disarm).png|32px]], пока не услышите звук падения при успешном обезоруживании. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте обезоруживать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете обезоруживание, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в улей для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. Если не уверены в своих возможностях, зовите сестёр.
* Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь.
* Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь и застанут вас вросплох.
* Не недооцените способность Замедляющей Плевки моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с М5 RPG, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Одна плевка может сыграть решающую роль, превратив их атаку в полный провал.
* Не недооценивайте способность "Замедляющий плевок" моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с M5 РПГ, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Один плевок может сыграть ключевую роль, полностью прервав их атаку.
* Конечно, вы также лучшая каста для расплавления вспышек. Вы можете быстро подойти, расплавить её и уйти, прежде чем начнется шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
* Вы также лучшая каста для расплавления сигнальных огней. Вы можете быстро подойти, расплавить их и уйти, прежде чем начнётся шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
* Когда сражаетесь вместе с другими инопланетянами, всегда помните: '''НЕ БЛОКИРУЙТЕ ТЕЛА'''. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого инопланетянина, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки инопланетян часто сражаются до последнего, а затем уходят. Когда вы сражаетесь с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, '''уйдите первыми.'''
* Когда сражаетесь вместе с другими сёстрами, всегда помните: '''НЕ БЛОКИРУЙТЕ ДРУГИХ'''. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого чужого, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки за чужих часто сражаются до последнего, а затем отходят. Когда вы сражаетесь вместе с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, '''уйдите первыми.'''


{{Aliens}}
{{Aliens}}

Текущая версия от 12:41, 30 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 1
Страж
Эволюционирует из: Грудолом
Эволюционирует в: Плевун
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Обеспечивайте поддержку на дальнем расстоянии оглушая морпехов издалека. Используйте свою кислоту для уничтожения оборудования.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими ближними кастами. Стражи обладают множеством дальнобойных способностей. У них есть способность "Замедляющий плевок", которая имеет короткое время перезарядки и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также "Рассеянный плевок", который позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать "Парализующий удар", чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить её с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.

Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим сёстрам захватывать или убивать их.

Стоит также отметить, что стражи имеют доступ к разъедающей кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит всё. Однако, так как они не могут создавать траву самостоятельно, они зависят от дронов для выполнения крупных проектов по разрушению.


Sentinel характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 400
Регенерация плазмы 3
Броня 0
Уклонение 0
Скорость 1.8
Ближний урон 20–25
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 10


Способности

Способности: Описание:

Отдых
Позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
Выплёвывает проглоченного носителя.

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда

Разъедающая кислота
Слабая кислота, способная уничтожить источники света и окружение.
Стоимость: 75 плазмы

Замедляющий плевок
Слабый нейротоксин.
Значительно замедляет цель (8 секунд).
Носитель может устоять от нейротоксина.

Характеристики нейротоксичного плевка.
Дальность: 7 клеток
Урон: отсутствует
Перезарядка: 2 секунды
Стоимость: 20 плазмы

Рассеянный плевок
Слабый нейротоксин ограниченной дистанции (5 клеток), стреляющий веером.
Кратковременно оглушает цель (1.4 секунды).
Носитель может устоять от нейротоксина.
Перезарядка: 7 секунд
Стоимость: 30 плазмы

Парализующий удар
Усиливает следующий удар.
При попадании цель будет дезориентирована (8 секунд), и через 3 секунды цель будет оглушена (4 секунды)
Носитель может устоять от нейротоксина.
Перезарядка: 12 секунд
Стоимость: 50 плазмы

Эволюционировать
Эволюционировать в следующий уровень. Количество доступных слотов можно посмотреть в Hive Status.

Игра за cтража

"Рассеянный плевок" обычно считается основной способностью стража, поскольку она может легко остановить наступление, позволяя стражу или другим сёстрам подойти к врагу. "Замедляющий плевок" может показаться слабым на первый взгляд, но благодаря короткому времени перезарядки и долгому эффекту замедления, его не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного ксеноморфа или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил "Парализующий удар", будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или время для других сестёр, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими сёстрами.

Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами, за закрытыми дверями и используй темноту чтобы застать врага врасплох. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. Всегда имей план для отступления.

Никогда не забывай про свою разъедающую кислоту. Среди сигнальных ракет, выброшенного оружия, баррикад, рассыпанных материалов, слабых оконных рам и других предметов, всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне феромонов восстановления и на траве, чтобы плавить всё что душе угодно.

Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить морпехов. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить или сменить позицию. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.

Тактика

  • Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваша сестра устраивает с ней разборку. Вы также можете попытаться захватить морпеха.
  • Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью "Замедляющий плевок", чтобы догнать, затем используйте "Рассеянный плевок" и "Парализующий удар", чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением Disarm , пока не услышите звук падения при успешном обезоруживании. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте обезоруживать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете обезоруживание, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в улей для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. Если не уверены в своих возможностях, зовите сестёр.
  • Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь и застанут вас вросплох.
  • Не недооценивайте способность "Замедляющий плевок" моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с M5 РПГ, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Один плевок может сыграть ключевую роль, полностью прервав их атаку.
  • Вы также лучшая каста для расплавления сигнальных огней. Вы можете быстро подойти, расплавить их и уйти, прежде чем начнётся шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
  • Когда сражаетесь вместе с другими сёстрами, всегда помните: НЕ БЛОКИРУЙТЕ ДРУГИХ. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого чужого, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки за чужих часто сражаются до последнего, а затем отходят. Когда вы сражаетесь вместе с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, уйдите первыми.
Каста Чужой
Т0
Т1
Т2
Т3
Т4