|
|
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{XenoPageHeader | | {{XenoPageHeader |
| |headerbgcolor = black | | |headerbgcolor = purple |
| |headerfontcolor = white | | |headerfontcolor = white |
| |tiertype = ALIEN - TIER 1 | | |xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 1 |
| |imagebgcolor =
| |
| |img = Defender.png | | |img = Defender.png |
| |castetitle = Защитник | | |castetitle = Защитник |
| |evolves_from = '''Личинка''' | | |evolvesfrom = [[Грудолом]] |
| |evolves_to = [[Воин]] | | |evolvesinto = [[Воин]] |
| |role = Отличный инициатор боевых действий, прекрасно защищающий другие касты с помощью уникальной способности «Взмах хвоста», которая может остановить наступление морпехов, пока раненые сёстры отступают для лечения. | | |strain = [[Стальной гребень]] |
| |guides = Нет внешних руководств. | | |role = Защищайте сестёр с помощью своих способностей. Замедляйте наступление морпехов, пока раненые сёстры отступают для лечения. |
| | |guides = Эта страница. |
| }} | | }} |
| ==Общая информация== | | |
| Защитник, как следует из названия, предназначен для защиты улья и его членов. Однако не стоит думать, что эта каста только защищает других; Защитник также может быть агрессивным наступающим. Он легко может прорваться в передовые базы морпехов или снабженческие линии и одержать победу, несмотря на превосходящие силы, благодаря своей уникальной способности «Взмах хвоста», которая отлично контролирует толпу, а также низким способностям по укреплению/фортификации, обеспечивающим разную степень защиты от входящих снарядов. | | == Общая информация == |
| | '''Защитник''', как следует из названия, предназначен для защиты улья и сестёр в нём. Однако не стоит думать, что эта каста только защищает других; Защитник также может быть агрессивным наступающим. Он легко может прорваться в передовые позиции морпехов или снабженческие линии и одержать победу, несмотря на превосходящие силы, благодаря своей уникальной способности "Взмах хвоста", которая отлично контролирует толпу, а также способностям "Укрепление" и "Переключить оборону гребнем", обеспечивающим разную степень защиты от входящих снарядов. |
|
| |
|
| {{Autowiki/Content/XenoStats/Defender}} | | {{Autowiki/Content/XenoStats/Defender}} |
| ==Играя за Защитника==
| |
| Играя за Защитника, вы можете работать как на оборону, защищая отступающие касты, так и вести наступление, используя свой высокий запас брони. Иногда вам придется выполнять обе эти роли, если морпехи решат начать наступление. На ранних этапах раунда вам нужно собирать сёстр, и из-за ваших защитных способностей вы идеально подходите для того, чтобы справляться с выжившими, которые могли пережить исходную вспышку заражения. Когда морпехи высадятся в силе, вам нужно будет активно защищать более слабые касты, особенно Боилеров, поскольку ваша способность по укреплению позволяет вам поглощать большое количество урона, защищая более слабых Боилеров от огня морпехов.
| |
|
| |
|
| Если защиту Боилера уже осуществляют Крушитель или другой Защитник, вы можете перейти к нападению на снабженческие линии морпехов, раненых или незаслуженно оставленных без защиты точек. Из-за акцента Защитника на оборону, он является отличным инициатором боевых действий, поэтому, где это возможно, старайтесь работать с другими кастами для того, чтобы застать небольшие группы морпехов врасплох и атаковать их, однако имейте в виду, что вы также можете справиться с большими группами морпехов, если получите поддержку от своих сёстр.
| | === Способности === |
| | |
| == Способности == | |
| {| class="wikitable mw-collapsible" | | {| class="wikitable mw-collapsible" |
| ! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span> | | ! style="background-color:purple;" width=150 |Способности: |
| ! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span> | | ! style="background-color:purple;" |Описание: |
| |-
| |
| |[[File:Xeno_Rest.png]]
| |
| '''Отдых'''
| |
| |Используется для отдыха и восстановления. Инопланетяне восстанавливают здоровье быстрее, если отдыхают на травах.
| |
| |-
| |
| |[[File:Regurgitate.png]]
| |
| '''Пожирать'''
| |
| |{{Devour}}
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Headbutt.png]]
| | {{Ability Rest}} |
| '''Таран'''
| | {{Ability Release}} |
| |Таран по цели, наносящий урон. Эффекты зависят от того, опущен ли хребет.
| | {{Ability Watch Xenomorph}} |
| | | {{Ability Tail Stab}} |
| '''Обычный''': Дальность 3 плитки, наносит 30 урона с 5 пробиванием в грудь, отбрасывает на одну плитку.
| | {{Ability Toggle Crest Defense}} |
| | | {{Ability Headbutt weak}} |
| '''Опущенный хребет''': Наносит 20 урона с 5 пробиванием в грудь, отбрасывает на три плитки. Необходима близость к цели.
| | {{Ability Tail Sweep}} |
| | | {{Ability Fortify}} |
| Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 4 секунды.
| | {{Ability Evolve}} |
| |-
| |
| |[[File:Tailsweep.png]]
| |
| '''Взмах хвоста'''
| |
| | Вращательная атака, которая сбивает с ног все цели в радиусе одной плитки на короткое время и отбрасывает их на одну плитку, а также наносит небольшой урон.<br />
| |
| Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 11 секунд.
| |
| |-
| |
| |[[File:Toggle_Crest_Defence.png]]
| |
| '''Переключение защиты хребта'''
| |
| |При опускании хребта Защитник становится более устойчивым к урону от снарядов, получая дополнительное 5 брони. Опускание хребта вызывает замедление, но позволяет сопротивляться отбрасыванию и оглушениям.
| |
| Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 2 секунды.
| |
| |-
| |
| |[[File:fortify.png]]
| |
| '''Укрепление'''
| |
| |При активации Защитник становится крайне устойчивым к оружию дальнего боя, получая 30 брони, но становится неподвижным в этом состоянии. Он будет сопротивляться отбрасыванию от мелких взрывчатых веществ и получать на 60% меньше урона от взрывов, а также быть устойчивым к оглушениям в этом состоянии.<br />
| |
| Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.
| |
| |-
| |
| ![[File:Tail_Stab64x64.png]]<br>Удар хвостом
| |
| |Активация удара хвостом вызывает один секундный разгон, и по завершению удара наносит урон, равный 1.2 максимального урона в ближнем бою. Требуется прямое нажатие на спрайт цели, но если промахнетесь, будет только стандартная задержка от удара. Также всегда будет попадать в цель по атакованной конечности.
| |
| | |
| '''Если не указано иное, это свойство общее для всех вариантов.'''
| |
| | |
| Перезарядка: 10 секунд.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| == Доступные штаммы ==
| |
| | |
| {| style="border: 2px solid black; | |
| ! style="background-color:#423042; text-align:center;"|'''Штамм:'''
| |
| |-
| |
| |style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
| |
| [[Strains#Strains|'''Стальной хребет''']]
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===== Способности штамма ===== | | == Игра за защитника == |
| ====== Стальной хребет (пассивно) ======
| | Играя за защитника, вы можете фокусироваться как на обороне, защищая отступающие касты, так и вести наступление, используя свой высокий запас брони. Иногда вам придется выполнять обе эти роли, если морпехи решат начать наступление. На ранних этапах раунда вам нужно собираться с сёстрами, и из-за ваших защитных способностей вы идеально подходите для того, чтобы справляться с выжившими, которые могли пережить исходную вспышку заражения. Когда морпехи высадятся, вам нужно будет активно защищать более слабые касты, особенно [[Бойлер|бойлеров]], поскольку ваша способность по укреплению позволяет вам поглощать большое количество урона, тем самымс спасая уязвимых бойлеров от огня морпехов. |
| * Снижает урон от резни на 5.
| |
| * Увеличивает урон от тарана на 7.5.
| |
| * Позволяет Защитнику наносить удары резни с 50% снижением урона, когда он в укреплённом состоянии.
| |
| * Дополнительное увеличение брони от Укрепления снижено до 10.
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable mw-collapsible"
| | Если защиту бойлера уже осуществляют [[крушитель|крушитель]] или другой защитник, вы можете перейти к нападению на линии снабжения морпехов, раненых или оставленных без защиты точек. Из-за акцента защитника на обороне, он является отличным инициатором боевых действий, поэтому, где это возможно, старайтесь работать с другими кастами для того, чтобы застать небольшие группы морпехов врасплох и атаковать их, однако имейте в виду, что вы также можете справиться и с большими группами морпехов, если получите поддержку от своих сестёр. |
| ! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
| |
| ! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
| |
| |-
| |
| |[[File:Toggle_Crest_Defence.png]]
| |
| '''Переключение защиты хребта'''
| |
| |При опускании хребта Защитник становится более устойчивым к урону от снарядов. Опускание хребта вызывает замедление. Перезарядка: 2 секунды (общая с Укреплением).
| |
| |-
| |
| ![[File:fortify.png]]<br>Укрепление
| |
| |При активации Защитник становится крайне устойчивым к оружию дальнего боя, но в отличие от базового Защитника, Защитник Стального Хребта может двигаться на очень низкой скорости, пока находится в укрепленном состоянии. Он '''не может''' сопротивляться взрывным оглушениям, но получает на 30% меньше урона от взрывов, а также является устойчивым к общим оглушениям.
| |
|
| |
|
| Кроме того, Защитник Стального Хребта получает дополнительно 15 брони к уже высокой стойкости касты, что в сумме составляет 50 брони при укреплении. Главное — не дать морпехам окружить вас!
| | == Тактика == |
| | | * Остерегайтесь морпехов с дробовиками. Оглушение от пуль или дроби с близкой дистанции обычно означает смерть, так как оно дополнительно снижает вашу уже низкую скорость. |
| <br>
| | * Если вы врываетесь в группу морпехов, всегда начинайте или заканчивайте бой взмахом хвоста, чтобы начать комбо и предотвратить дальнейшие атаки при отступлении. |
| Перезарядка: 5 секунд (общая с Переключением защиты хребта).
| | * "Укрепление" можно использовать перед бойлерами, чтобы предоставить защиту от огня морпехов и сохранить бойлера в безопасности. |
| |-
| | * "Переключить оборону гребнем" — отличный способ заставить морпехов тратить патроны на вас. |
| |[[File:Headbutt.png]]
| | * Из-за своей оборонительной роли, старайтесь блокировать огонь морпехов по раненым сёстрам, когда они отступают, или когда другие сёстры спасают критически раненых сестёр. |
| '''Таран'''
| | * В отличие от аналогичной способности [[Воин|воина]], "Прыжок", ваш "Удар гребнем" не ставится на перезарядку, если вы промахнулись. |
| |Таран по цели с нанесением урона. Эффекты зависят от того, опущен ли хребет.
| | * Вы можете остановить танк, если повернетесь лицом к нему и укрепитесь. Если танк попытается атаковать вас лоб в лоб, вы сможете остановить его. Однако будьте осторожны, танк может все равно повернуться и выстрелить в вас. Даже если вы укрепились, танк может вас протаранить, если вы посмотрите в другую сторону. |
| | |
| '''Обычный''': Дальность 3 плитки, наносит 37.5 урона с 5 пробиванием в грудь и отбрасывает на одну плитку.
| |
| | |
| '''Опущенный хребет''': Наносит 27.5 урона с 5 пробиванием в грудь, отбрасывает на три плитки. Необходима близость к цели.
| |
| | |
| Используйте среднюю кнопку мыши для переключения.
| |
| | |
| Стоимость: 10 плазмы, перезарядка: 6 секунд.
| |
| |-
| |
| |[[File:Placeholder.png]]
| |
| '''Поглощение'''
| |
| |При активации отслеживает полученный урон в течение 6 секунд, и когда накопленный урон достигает 140, Защитник восстанавливает 75 здоровья, а перезарядка Удара хвостом сбрасывается. Если порог урона не достигнут, ничего не происходит.
| |
| | |
| <br>
| |
| Стоимость: 20 плазмы, перезарядка: 17 секунд.
| |
| |}
| |
| {{Autowiki/Content/XenoStats/Steelcrest_Defender}}
| |
| | |
| ==Тактика игры за Защитника== | |
| | |
| *Остерегайтесь морпехов с дробовиками. Оглушение от пуль или дроби с близкой дистанции обычно означает смерть, так как оно дополнительно снижает вашу уже низкую скорость. | |
| | |
| *Если вы заряжаетесь в группу морпехов, всегда начинайте или заканчивайте бой взмахом хвоста, чтобы начать комбо и предотвратить дальнейшие атаки при отступлении. | |
| | |
| *Укрепление можно использовать перед Боилерами, чтобы предоставить защиту от огня морпехов и сохранить Боилера в безопасности. | |
| | |
| *Опускание хребта — отличный способ заставить морпехов тратить патроны на вас. | |
| | |
| *Из-за своей оборонительной роли, старайтесь блокировать огонь морпехов по раненым сёстрам, когда они отступают, или когда другие сёстры спасают критически раненых инопланетян. | |
| | |
| *В отличие от аналогичной способности Воина, Прыжка, ваш таран не ставится на перезарядку, если вы промахнулись. Кликайте сколько угодно! | |
| | |
| *Вы можете остановить танк, если повернетесь лицом к нему и укрепитесь. Если танк попытается атаковать вас лоб в лоб, вы сможете остановить его. Однако будьте осторожны, танк может все равно повернуться и выстрелить в вас. Даже если вы укрепились, танк может вас протаранить, если вы смотрите в другую сторону. | |
| | |
| == Эволюция Защитника ==
| |
| Защитники могут '''эволюционировать''' в [[Warrior]]. Воин сосредоточен на агрессивной игре и способностях быстро расправляться с морпехами. Из-за агрессивного стиля игры Воин имеет меньшую защиту, меньше здоровья и брони по сравнению с Защитником.
| |
| | |
| == Статистика Защитника ==
| |
| | |
| {{XenoSkills
| |
| |meleelow=2
| |
| |meleehigh=3
| |
| |health=6
| |
| |plasmaregen=9
| |
| |plasma=1
| |
| |explosionresist=9
| |
| |armor=4
| |
| |speed=6
| |
| }}
| |
| Вы можете узнать больше о статистике инопланетян [[Xenomorph Stats|здесь]].
| |
|
| |
|
| [[Category:Касты инопланетян]]
| | {{Aliens}} |
ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 1
|
Защитник
|
Эволюционирует из: Грудолом Эволюционирует в: Воин Подвиды: Стальной гребень Роль: Защищайте сестёр с помощью своих способностей. Замедляйте наступление морпехов, пока раненые сёстры отступают для лечения. Руководства: Эта страница.
|
Общая информация
Защитник, как следует из названия, предназначен для защиты улья и сестёр в нём. Однако не стоит думать, что эта каста только защищает других; Защитник также может быть агрессивным наступающим. Он легко может прорваться в передовые позиции морпехов или снабженческие линии и одержать победу, несмотря на превосходящие силы, благодаря своей уникальной способности "Взмах хвоста", которая отлично контролирует толпу, а также способностям "Укрепление" и "Переключить оборону гребнем", обеспечивающим разную степень защиты от входящих снарядов.
Defender характеристики
Максимум здоровья
|
500
|
Максимум плазмы
|
100
|
Регенерация плазмы
|
5
|
Броня
|
35
|
Уклонение
|
0
|
Скорость
|
1.6
|
Ближний урон
|
25–30
|
Сила когтей
|
1
|
Сопротивление взрывам
|
70
|
Способности
Способности:
|
Описание:
|
Отдых
|
Позволяет быстрее регенерировать здоровье.
|
Отпустить
|
Выплёвывает проглоченного носителя.
|
Смотреть за ксеноморфом
|
Позволяет наблюдать за членом улья.
|
Удар хвостом
|
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды). Перезарядка: 10 секунд Задержка перед активацией: 1 секунда
|
Переключить оборону гребнем
|
Опускает гребень. Если гребень опущен, скорость передвижения уменьшается, а броня увеличивается (5). Не позволяет откинуть вас. Перезарядка: 1.5 секунды
|
Удар гребнем
|
Ударить гребнем. Дистанция равна 3 клетки (1 клетка, если гребень опущен). При попадании наносит 30 урона (20 урона, если гребень опущен), и толкает цель на 1 клетку (3 клетки, если гребень опущен, или мы укреплены). Нельзя использовать при укреплении. Перезарядка: 4 секунды
|
Взмах хвоста
|
Ударить хвостом вокруг себя, толкая и опрокидывая (2 секунды) носителей вокруг себя. Наносит 15 урона. Нельзя использовать с опущенным гребнем или при укреплении. Перезарядка: 11 секунд Стоимость: 10 плазмы
|
Укрепление
|
Занять позицию укрепления, увеличивая защиту на 30 (вдвое больше от взрывов). Не даёт вас опрокинуть. Также даёт 5 спереди. Нельзя использовать способности и двигаться в укреплении, но удар хвостом всё ещё доступен. Перезарядка: 5 секунд
|
Эволюционировать
|
Эволюционировать в следующий уровень. Количество доступных слотов можно посмотреть в Hive Status.
|
Игра за защитника
Играя за защитника, вы можете фокусироваться как на обороне, защищая отступающие касты, так и вести наступление, используя свой высокий запас брони. Иногда вам придется выполнять обе эти роли, если морпехи решат начать наступление. На ранних этапах раунда вам нужно собираться с сёстрами, и из-за ваших защитных способностей вы идеально подходите для того, чтобы справляться с выжившими, которые могли пережить исходную вспышку заражения. Когда морпехи высадятся, вам нужно будет активно защищать более слабые касты, особенно бойлеров, поскольку ваша способность по укреплению позволяет вам поглощать большое количество урона, тем самымс спасая уязвимых бойлеров от огня морпехов.
Если защиту бойлера уже осуществляют крушитель или другой защитник, вы можете перейти к нападению на линии снабжения морпехов, раненых или оставленных без защиты точек. Из-за акцента защитника на обороне, он является отличным инициатором боевых действий, поэтому, где это возможно, старайтесь работать с другими кастами для того, чтобы застать небольшие группы морпехов врасплох и атаковать их, однако имейте в виду, что вы также можете справиться и с большими группами морпехов, если получите поддержку от своих сестёр.
Тактика
- Остерегайтесь морпехов с дробовиками. Оглушение от пуль или дроби с близкой дистанции обычно означает смерть, так как оно дополнительно снижает вашу уже низкую скорость.
- Если вы врываетесь в группу морпехов, всегда начинайте или заканчивайте бой взмахом хвоста, чтобы начать комбо и предотвратить дальнейшие атаки при отступлении.
- "Укрепление" можно использовать перед бойлерами, чтобы предоставить защиту от огня морпехов и сохранить бойлера в безопасности.
- "Переключить оборону гребнем" — отличный способ заставить морпехов тратить патроны на вас.
- Из-за своей оборонительной роли, старайтесь блокировать огонь морпехов по раненым сёстрам, когда они отступают, или когда другие сёстры спасают критически раненых сестёр.
- В отличие от аналогичной способности воина, "Прыжок", ваш "Удар гребнем" не ставится на перезарядку, если вы промахнулись.
- Вы можете остановить танк, если повернетесь лицом к нему и укрепитесь. Если танк попытается атаковать вас лоб в лоб, вы сможете остановить его. Однако будьте осторожны, танк может все равно повернуться и выстрелить в вас. Даже если вы укрепились, танк может вас протаранить, если вы посмотрите в другую сторону.
Каста
|
Чужой
|
Т0
|
|
Т1
|
|
Т2
|
|
Т3
|
|
Т4
|
|