Копатель: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 13: Строка 13:


== Общая информация ==
== Общая информация ==
Копатель — это прямая эволюция от [[Drone]]. Это один из трёх путей эволюции, который они могут выбрать. Копатель — это каст защиты, которая в первую очередь строит туннели, чтобы перемещаться с одного места на другое, создавая резиновые дыры. Хотя они не самые выносливые, они могут выдержать немного урона. Их медленная скорость становится их слабым местом, если они становятся целью, в сочетании с посредственным восстановлением плазмы. Они смогут медленно создавать резиновую дыру из-за низкого объёма плазмы и медленного восстановления плазмы.
Копатель — это прямая эволюция от [[Дрон]]. Это один из трёх путей эволюции, который они могут выбрать. Копатель — это каст защиты, которая в первую очередь строит туннели, чтобы перемещаться с одного места на другое, создавая резиновые дыры. Хотя они не самые выносливые, они могут выдержать немного урона. Их медленная скорость становится их слабым местом, если они становятся целью, в сочетании с посредственным восстановлением плазмы. Они смогут медленно создавать резиновую дыру из-за низкого объёма плазмы и медленного восстановления плазмы.
В дополнение к резиновым дырам, копатели могут копать под землю и появляться в выбранном месте. Рекомендуется брать с собой Дрона для передачи плазмы. Как только они начнут устанавливать ловушки, они смогут помочь задержать продвижение врага при защите.
В дополнение к резиновым дырам, копатели могут копать под землю и появляться в выбранном месте. Рекомендуется брать с собой Дрона для передачи плазмы. Как только они начнут устанавливать ловушки, они смогут помочь задержать продвижение врага при защите.


Строка 29: Строка 29:
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
{{Ability Corrosive Acid moderate}}
|[[File:Regurgitate.png]]
{{Ability Order Construction}}
'''Регургитация'''
{{Ability Dig Tunnel}}
|{{Devour}}
{{Ability Plant Weeds}}
 
{{Ability Place resin hole}}
|-
{{Ability Burrow}}
|[[File:Plant purple sac.png]]
{{Ability Tremor}}
'''Посадить резиновый узел'''
{{Ability Toggle Meson Vision}}
|Не может быть посажен, если на плитке уже есть узел. Может быть удалён одним ударом с намерением навредить для повторной посадки.
 
Стоит 75 плазмы.
|-
|[[File:Toggle_Agility.png]]
'''Копать'''
|Копать под землю и ждать там некоторое время, чтобы выйти и устроить засаду на жертву или использовать туннель. Используйте среднюю кнопку мыши для начала копания, после чего вы окажетесь под землей. Через некоторое время вы автоматически выйдете, если только не решите прокопать туннель в другое место.
 
Когда вы под землёй, нажмите среднюю кнопку мыши на дальнем участке, и начнется копка туннеля. Нажмите ещё раз, чтобы остановить копку. Копка позволяет двигаться под землёй, игнорируя преграды на поверхности, но чем дальше вам нужно копать, тем дольше это займет.
|-
|[[File:Tremor.png]]
'''Тремор'''
|Тремор вызывает оглушение в области 7x7 вокруг копателя. Это очень полезно для выхода из затруднительных ситуаций и спасения для борьбы в другой день.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%"
|+ style="text-align:left;" |'''Показ способности:'''
|-
|[[File:Tremor Range.gif]]
|}
 
Стоит 100 плазмы.
 
|-
![[File:Dig_Tunnel.png]]<br>Копать туннель
|Копает туннель, который может служить точкой быстрого перемещения по карте с помощью нескольких туннелей.
 
Вы также можете переименовывать туннели.
 
Стоит 200 плазмы.
|-
|[[File:Place Resin Hole.png]]
'''Установить резиновую дыру'''
|Устанавливает резиновую дыру на сорняках. Можно устанавливать резиновую дыру через одну плитку.
 
'''Срабатывает при:''' Шаге на плитку, выстреле или ближнем бою или при нахождении на расстоянии 1 плитки.
 
*Когда [[Praetorian]], [[Spitter]] или Копатель кликают по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотой. При активации она взрывается в 3x3 кислотное облако.
*Когда [[Boiler]] кликает по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотной или нейротической массой в зависимости от того, какой тип кислоты они выбрали. При активации она взрывается в облако этого газа.
*Когда [[Drone]], [[Hivelord]] или [[Carrier]] кликают по резиновой дыре с лицехватом в руках, они заполняют её лицехватом. При активации лицехват выходит и прыгает на морпеха, активировавшего ловушку. Ступившие на ловушку морпехи спотыкаются.
 
Стоит 200 плазмы.
|}
|}


== Игра за Копателя ==
== Игра за копателя ==
* Ваша основная цель как Копателя — помогать создавать туннели, чтобы помочь своим сёстрам-друзьям добраться до флангов или передовой. Кроме того, вы можете создавать резиновые ловушки/мины с помощью других ксеноморфов, чтобы задержать морпехов. Лучше оставаться на своей территории и создавать резиновые ловушки, чтобы задержать любые фланговые атаки врага. Помните, что вам может помочь [[Boiler]] или [[Praetorian]], если они доступны. Имейте в виду, что вы можете заполнять свои собственные ловушки, но это быстро исчерпает вашу плазму.
* Ваша основная цель как Копателя — помогать создавать туннели, чтобы помочь своим сёстрам-друзьям добраться до флангов или передовой. Кроме того, вы можете создавать резиновые ловушки/мины с помощью других ксеноморфов, чтобы задержать морпехов. Лучше оставаться на своей территории и создавать резиновые ловушки, чтобы задержать любые фланговые атаки врага. Помните, что вам может помочь [[Бойлер]] или [[Преторианец]], если они доступны. Имейте в виду, что вы можете заполнять свои собственные ловушки, но это быстро исчерпает вашу плазму.
* Хорошей идеей будет создание этих мин рядом с фронтом, если может произойти контратака врага. Это может случиться, если высокий хозяин будет оттаскан обратно в улей, или если [[Queen]] отступает от неудавшегося крика, а враг в погоне за ней. Даже если ловушки сработают раньше времени, они (в зависимости от типа) всё равно помешают врагу.
* Хорошей идеей будет создание этих мин рядом с фронтом, если может произойти контратака врага. Это может случиться, если высокий хозяин будет оттаскан обратно в улей, или если [[Королева]] отступает от неудавшегося крика, а враг в погоне за ней. Даже если ловушки сработают раньше времени, они (в зависимости от типа) всё равно помешают врагу.
* Способность копать можно использовать, чтобы незаметно пробраться за линии фронта врага и установить туннель. Этот туннель может позволить вашим сёстрам-ксеноморфам окружить врага.
* Способность копать можно использовать, чтобы незаметно пробраться за линии фронта врага и установить туннель. Этот туннель может позволить вашим сёстрам-ксеноморфам окружить врага.
* Будьте осторожны, вы не сможете выдержать много урона, поэтому лучше держаться подальше от боевых действий.
* Будьте осторожны, вы не сможете выдержать много урона, поэтому лучше держаться подальше от боевых действий.


== Тактика Копателя ==
== Тактика ==
* Дроны могут кормить вас плазмой для создания больше дыр и заполнять резиновые дыры лицехватами, они ваши лучшие друзья.
* Дроны могут кормить вас плазмой для создания больше дыр и заполнять резиновые дыры лицехватами, они ваши лучшие друзья.
* Туннельные хабы отличны, так как все туннели соединены. Используйте это в своих интересах для создания нескольких туннелей, чтобы расширить диапазон улья.
* Туннельные хабы отличны, так как все туннели соединены. Используйте это в своих интересах для создания нескольких туннелей, чтобы расширить диапазон улья.
Строка 92: Строка 51:
* Некоторые типы пола блокируют способность Копателя "Копать" и "Копать туннель" на определённых картах.
* Некоторые типы пола блокируют способность Копателя "Копать" и "Копать туннель" на определённых картах.
* Способность "Топтать" проходит через стены и всё равно влияет на хозяев, пока вы находитесь в вентиляциях под ними.
* Способность "Топтать" проходит через стены и всё равно влияет на хозяев, пока вы находитесь в вентиляциях под ними.
{{Aliens}}

Текущая версия от 03:44, 30 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
Копатель
Эволюционирует из: Дрон
Эволюционирует в:
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Ройте туннели и сажайте траву для поддержки улья. Работайте вместе с Бойлером и Преторианцом) для создания ловушек и устраивания засад на морпехов или для защиты улья от их атак.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Копатель — это прямая эволюция от Дрон. Это один из трёх путей эволюции, который они могут выбрать. Копатель — это каст защиты, которая в первую очередь строит туннели, чтобы перемещаться с одного места на другое, создавая резиновые дыры. Хотя они не самые выносливые, они могут выдержать немного урона. Их медленная скорость становится их слабым местом, если они становятся целью, в сочетании с посредственным восстановлением плазмы. Они смогут медленно создавать резиновую дыру из-за низкого объёма плазмы и медленного восстановления плазмы. В дополнение к резиновым дырам, копатели могут копать под землю и появляться в выбранном месте. Рекомендуется брать с собой Дрона для передачи плазмы. Как только они начнут устанавливать ловушки, они смогут помочь задержать продвижение врага при защите.

Копатели обладают мезонным зрением в дополнение к термальному зрению ксеноморфов. Это означает, что они могут видеть плитки пола через стены.


Burrower характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 600
Регенерация плазмы 4.5
Броня 25
Уклонение 0
Скорость 1.2
Ближний урон 25–30
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 40


Способности

Способности: Описание:

Отдых
Позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
Выплёвывает проглоченного носителя.

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда

Разъедающая кислота
Обычная кислота, способная уничтожить источники света и окружение.
Стоимость: 100 плазмы

Order Construction
Построить продвинутые структуры. Требуется усиленная трава с Hive Core/Hive Cluster, а также свободное пространство вокруг точки установки.
Стоимость: 400 плазмы

Рыть туннель
Вырыть туннель, который будет соединен с сетью туннелей.
Перезарядка: 240 секунд
Стоимость: 200 плазмы

Посадить траву
Посадить траву, на которой сёстры быстрее передвигаются, регенерируют здоровье и плазму, а носители замедляются.
Перезарядка: 1 секунда
Стоимость: 75 плазмы

Установить ловушку
Поставить ловушку на траве. Её можно заполнить кислотой, газом или лицехватом. Активируется при приближении.
Стоимость: 200 плазмы

Зарыться
Зарыться под землю. Вы можете находиться под землёй 9 секунд. Используйте повторно под землей, чтобы выйти в указанной точке. Носители, оказавшиеся над местом выхода, будут опрокинуты (4 секунды).

Тремор
Сильный топот, который оглушает носителей (2 секунды) вокруг вас на расстоянии 3 клетки.
Перезарядка: 30 секунд
Стоимость: 100 плазмы

Переключить мезон зрение
Переключение видимости пола за стенами.

Игра за копателя

  • Ваша основная цель как Копателя — помогать создавать туннели, чтобы помочь своим сёстрам-друзьям добраться до флангов или передовой. Кроме того, вы можете создавать резиновые ловушки/мины с помощью других ксеноморфов, чтобы задержать морпехов. Лучше оставаться на своей территории и создавать резиновые ловушки, чтобы задержать любые фланговые атаки врага. Помните, что вам может помочь Бойлер или Преторианец, если они доступны. Имейте в виду, что вы можете заполнять свои собственные ловушки, но это быстро исчерпает вашу плазму.
  • Хорошей идеей будет создание этих мин рядом с фронтом, если может произойти контратака врага. Это может случиться, если высокий хозяин будет оттаскан обратно в улей, или если Королева отступает от неудавшегося крика, а враг в погоне за ней. Даже если ловушки сработают раньше времени, они (в зависимости от типа) всё равно помешают врагу.
  • Способность копать можно использовать, чтобы незаметно пробраться за линии фронта врага и установить туннель. Этот туннель может позволить вашим сёстрам-ксеноморфам окружить врага.
  • Будьте осторожны, вы не сможете выдержать много урона, поэтому лучше держаться подальше от боевых действий.

Тактика

  • Дроны могут кормить вас плазмой для создания больше дыр и заполнять резиновые дыры лицехватами, они ваши лучшие друзья.
  • Туннельные хабы отличны, так как все туннели соединены. Используйте это в своих интересах для создания нескольких туннелей, чтобы расширить диапазон улья.
  • Будьте осторожны, не делайте двойной клик при использовании способности "Копать", так как это отменит движение и заставит вас ждать выхода и повторного копания.
  • Некоторые типы пола блокируют способность Копателя "Копать" и "Копать туннель" на определённых картах.
  • Способность "Топтать" проходит через стены и всё равно влияет на хозяев, пока вы находитесь в вентиляциях под ними.
Каста Чужой
Т0
Т1
Т2
Т3
Т4