Связной Корпорации: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) Форматирование |
Nemesis (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [10ч] / Старший Администратор [60ч] / Исполнительный Специалист [110ч] | |rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [10ч] / Старший Администратор [60ч] / Исполнительный Специалист [110ч] | ||
|duties = Защищать интересы корпорации. | |duties = Защищать интересы корпорации. | ||
|guides = Эта страница, [[ | |guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]] | ||
|unlock = Отсутствуют | |unlock = Отсутствуют | ||
|description = Как представитель Корпорации Вейлант-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в З.О. (зоне операций), вы подчиняетесь приказам, отдаваемым военными. На корабле вы подчиняетесь только приказам командования и безопасности. Вы не обязаны выполнять никакие приказы, но вас могут арестовать, если вы не будете их выполнять. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально. | |description = Как представитель Корпорации Вейлант-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в З.О. (зоне операций), вы подчиняетесь приказам, отдаваемым военными. На корабле вы подчиняетесь только приказам командования и безопасности. Вы не обязаны выполнять никакие приказы, но вас могут арестовать, если вы не будете их выполнять. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Информация для игры в образе: | Информация для игры в образе: | ||
* Вы — Связной корпорации: бюрократ. Не [[ | * Вы — Связной корпорации: бюрократ. Не [[Стрелок|морпех]], не [[Полевой Санитар|врач]], не [[Полевой Техник|инженер]], не воин. | ||
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны USCM. | * Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны USCM. | ||
* У вас в голове интересы Weyland Yutani. | * У вас в голове интересы Weyland Yutani. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Хотя вы не можете требовать ничего, фразы вроде "Я был бы признателен за X" или "Я уверен, что если я получу X, ваши отношения с компанией будут хорошими", а также указание, что они не обязаны это делать, часто приводят к тому, что вы получите то, что хотите. | Хотя вы не можете требовать ничего, фразы вроде "Я был бы признателен за X" или "Я уверен, что если я получу X, ваши отношения с компанией будут хорошими", а также указание, что они не обязаны это делать, часто приводят к тому, что вы получите то, что хотите. | ||
Связные не выше [[ | Связные не выше [[Морское право|закона]]. Если вы совершите преступление, не ожидайте специальной защиты от Компании. | ||
== Оборудование == | == Оборудование == | ||
Строка 181: | Строка 181: | ||
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет. | * Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет. | ||
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе. | * Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе. | ||
* Шаблоны факсов можно найти [[ | * Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]] | ||
= Что ещё мне нужно делать? = | = Что ещё мне нужно делать? = | ||
Прежде всего, поговорите с [[ | Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными. | ||
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате. | Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате. | ||
Строка 230: | Строка 230: | ||
= ЧВК = | = ЧВК = | ||
Другим ресурсом, которым располагает Лиазон, является командование [[ | Другим ресурсом, которым располагает Лиазон, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить безопасность Лиазона перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Альмайера. | ||
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как Лиазон не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас. | Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как Лиазон не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас. |
Текущая версия от 07:11, 5 июня 2025
![]() |
Сложность: Средняя Руководители: Корпоративный офис Weyland-Yutani Звание: Младший Администратор [0ч] / Администратор [10ч] / Старший Администратор [60ч] / Исполнительный Специалист [110ч] Обязанности: Защищать интересы корпорации. Руководства: Эта страница, Руководство по бумажной работе Условия для получения: Отсутствуют Описание: Как представитель Корпорации Вейлант-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в З.О. (зоне операций), вы подчиняетесь приказам, отдаваемым военными. На корабле вы подчиняетесь только приказам командования и безопасности. Вы не обязаны выполнять никакие приказы, но вас могут арестовать, если вы не будете их выполнять. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально. |__________| |
"Я работаю на компанию. Но не дайте себя обмануть, я на самом деле хороший парень!" ―Берк, Чужие
Роли
Как Связной корпорации, ваша задача заключается в представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной Колониальным морским корпусом США. У вас НЕТ прямого влияния на морской корпус, вы лишь имеете влияние, и чрезмерное использование этого влияния может привести к задержанию или даже оставлению на планете. Вы можете делать запросы командующему Командующий Офицер и Исполнительный Офицер, но нет гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они слушают и могут быть рады помочь. Если у вас есть проблема с сотрудником Колониального морского корпуса, отправьте жалобу в Высшее командование USCM.
Помните, что ваша работа в первую очередь — это обеспечение ролевого взаимодействия. Вы должны оставаться в образе на протяжении всей игры и не пытаться отправиться на планету, чтобы убивать инопланетян. Вы бюрократ. Не командующий, не морпех. Ролевое взаимодействие приносит больше удовольствия. Если вы не лучший в ролевых играх, вам может стоить подождать немного, прежде чем брать эту роль. Кроме того, выполнение антагонистических целей без прямого указания от Weyland Yutani приведет к бану или блокировке работы. Это называется "самостоятельная антагонистичность", и это большой запрет. Помните, что ваша цель — не мешать морпехам, если только компания не скажет иначе, ведь они служат вашим интересам.
Информация для игры в образе:
- Вы — Связной корпорации: бюрократ. Не морпех, не врач, не инженер, не воин.
- Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны USCM.
- У вас в голове интересы Weyland Yutani.
- Вы знаете, что не имеете власти над морпехами, но у вас есть влияние. Вы можете пожаловаться в Weyland Yutani, если они ведут себя неразумно. Помните, что в вашем офисе находится банкомат, и взяточничество всегда является вариантом.
- У вас есть доступ к факсу.
Хотя вы не можете требовать ничего, фразы вроде "Я был бы признателен за X" или "Я уверен, что если я получу X, ваши отношения с компанией будут хорошими", а также указание, что они не обязаны это делать, часто приводят к тому, что вы получите то, что хотите.
Связные не выше закона. Если вы совершите преступление, не ожидайте специальной защиты от Компании.
Оборудование
- У вас есть смена одежды в вашем помещении в зависимости от того, какой ролевой игре вы будете участвовать.
- В вашем офисе есть коробка с едой. Поместите её в вашу комнату, чтобы голодные морпехи не съели всё.
- В вашем офисе есть ставни. Всегда закрывайте ставни, когда говорите с кем-то, чтобы вас не беспокоили.
- В вашем офисе нет камер. Если какой-то инженер установил камеры, немедленно пожалуйтесь в Компанию.
- Банкомат на «Алмайере» находится в вашем офисе. Посмотрите, сколько у вас денег, и используйте их для подкупа людей.
- Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.
Для вашего времени на борту USS Almayer компания предоставила вам автоматизированный чемодан для хранения, чтобы убедить команду в обеспечении корпорации активами.
Оборудование компании: | Описание: | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Автоматизированный чемодан для хранения Weyland Yutani |
Чемодан для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочного выдачи мелких предметов.
Максимум 50 очков хранения.
|
Машина факсов
Основное оружие Лиазона — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Лиазоном и обычным заключается в том, что обычный Лиазон сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию. Кроме визитов на колонию, которые можно совершать в любое время по любой причине, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать "Обновление ситуации" или "Запрос помощи". Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде "Запрашиваю дальнейшие указания" или "Этот отчет информативен?". Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.
О чем писать? Составим список:
- Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.
- Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.
- Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).
- Напишите о экипаже. Рекомендуйте Доктора для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.
- Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.
- Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что Штаб-Офицер проводил брифинг, а командир отсутствовал.
- Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.
- Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.
- Напишите, как ужасна жизнь на Альмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.
- Напишите, как сильно вы любите Компанию.
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа, — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли CL, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан по работе.
Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.
Советы по факсам
- В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов. К сожалению,
вы больше не можете положить ее в слот для уха, но сейчас это возможно. - Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.
- Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.
- Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.
- Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.
- Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда Чужие захватывают Альмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.
- Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.
- Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.
- Шаблоны факсов можно найти Здесь.
Что ещё мне нужно делать?
Прежде всего, поговорите с выжившими или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт "о намерении защитить и сохранить" имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.
Быть Антагонистом
- Не самоповреждайтесь. Если вы выполняете хорошую ролевую игру и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам МОЖЕТ быть поручена особая задача. Эти задачи МОГУТ позволить вам нарушать некоторые серверные правила в зависимости от ситуации. Если вы не уверены,
ahelp
ПЕРЕД тем, как действовать. - Наносить вред морпехам или повреждать «Альмайер» без предварительного контакта с компанией через ваш факс МОЖНО получить бан по работе и, возможно, краткосрочный бан на сервере.
- Вы можете *попробовать* подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушать. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он убил кого-то, потому что они никогда не примут это, если следуют правилам. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые играют роль людей, которые любят компанию и помогут вам даже без подкупа.
- Используйте название компании в своих подкупах только тогда, когда они специально поручили вам сделать что-то, что в противном случае нарушало бы правила. Помните, вы не хотите позорить или скомпрометировать компанию. Вы самый лояльный человек на корабле к компании.
Возможные цели антагониста:
- Уничтожить наёмников.
- Уничтожить выжившего, потому что у него нет интересов компании.
- Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни.
- Извлечь или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном куполе.
Советы
- Вы — наименее значимый человек на «Альмайере», никто не заметит, что вас нет, используйте это в своих интересах!
- Книги можно разрезать с помощью ножниц для проводов, чтобы хранить в них нормальные, мелкие и крошечные предметы, вмещается только один предмет за раз, идеально для подкупов или контрабанды.
- Ваш сейф не СЕЙФ. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены, попросите помощи через
ahelp
). Создайте тайник или хранилище где-то в техобслуживании или в другом безопасном месте, ваша коробка для стаканов для питья может хранить небольшие контрабанды, никто не будет её искать.
- Если вы находитесь на карте, где есть автомат с алкоголем, попросите МТ или инженера из отряда помочь вам с этим, не только это отличная штука для ролевых игр, но и её бутылки можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, плюс некоторые алкогольные напитки сильнее других и могут вывести из строя, если выпить слишком много, например, Jailbreaker Verte, экспериментируйте!
- Подкупите Req и МТ или CE, если повезёт, чтобы взломать машину ASRS, скажите, что это для экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много чёрного рынка и другого снаряжения, если захотите сделать это в качестве гимиκа.
- Подкуп может привести к успеху, попробуйте подкупить МТ, чтобы отредактировать вашу воздушную шлюзовую камеру, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе электрическим шокером или замкнуть их.
- Специальные коробки с оборудованием из реквизита имеют пистолеты, стреляющие транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как они с глушителями, так что вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.
- Оставайтесь в пределах своих границ. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонистов CL бывает так редко, что у сотрудников, скорее всего, не будет причин для беспокойства, даже если они что-то заподозрят. Очень сложно найти следы от инъекций токсинов в вас, а вы можете просто сказать, что пытались уйти от него, поскольку у вас заболел живот после инъекции, сделанной им без причины.
ЧВК
Другим ресурсом, которым располагает Лиазон, является командование ЧВК Вейланд-Ютани. ЧВК могут появиться случайно как одни из ОБР, вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить безопасность Лиазона перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Альмайера.
Есть ещё одна корпоративная военная группа: Корпоративные командос, которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как Лиазон не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.
Советы и предложения
Как начать раунд
- Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.
- Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.
Прочее
- Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.
Ваши навыки
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Дополнительные руководства
- Как стать достаточно хорошим связным корпорации - От dadols (02.03.2018)
- Руководство для корпоративного Лиазона - От Warnipple (01.07.2016)