Смартганнер

Версия от 21:21, 27 января 2026; Fifso (обсуждение | вклад) (Русификация Equipment Rack)
МОРПЕХИ
Смартганнер
Сложность: Средняя
Руководители: Командир Отряда
Звание: Младший Капрал [0ч] / Капрал [10ч] / Сержант [60ч]
Обязанности: Держитесь позади пехотинцев, стреляйте во врага сквозь союзников.
Руководства: Траектория Пуль и Огонь по Своим
Условия для получения: Отсутствуют
Описание:
|__________|
Ваша задача оказывать тяжелую огневую поддержку.
|__________|

"ОГОНЬ!" ― рядовая Васкес, «Чужие»

Ты здесь, чтобы обеспечивать огневую поддержку тяжёлым вооружением.

Пока большинство морпехов заряжают свои импульсные винтовки и молятся, что враг упадёт первым — ты имеешь другой подход. Ты — Смартганнер, воплощение пулеметчика будущего. Ты используешь свой тяжёлый автоматический пулемет, чтобы вести огонь на подавление, прикрывать товарищей, обеспечивать поддержку огнём и превращать ксеносов в решето.

Как и Оружейный Специалист, ты имеешь доступ к тяжёлому вооружению — в твоём случае, это M56 Smart Gun. Смартганнеры должны не просто владеть своим специализированным снаряжением, но и демонстрировать глубокое понимание тактики и боевой обстановки.

Ты обладаешь званием младшего капрала, что ставит тебя на ступень выше обычного стрелка и других поддерживающих бойцов отделения. Как и любой морпех, ты должен считать своё оружие продолжением самого себя — смартганнер знает свой ствол от и до.

Снаряжение

Снаряжение: Описание:

Форма ККМП
Стандартная форма ККМП. У неё есть вставки из легкого кевлара, которые защищают от колющего оружия и пуль малого калибра.

Шлем ККМП M10
Стандартный шлем, используемый ККМП США. Обеспечивает базовую защиту головы от пуль и атак в ближнем бою. Шлем M10 также имеет два внутренних слота для хранения предметов карманного размера и встроенную камеру, позволяющую командному составу наблюдать за действиями отделения с борта корабля «Альмайер».


Addendum: "Donator" Helmets, while looking unique are essentially a custom M10 Helmet.

Stats:

Armor Melee = 20

Armor Bullet = 20

Armor Bomb = 10

Armor Internal Damage = 20

Armor Bio = 20


Радиогарнитура ККМП
Им пользуются все члены отряда. Когда надет, дает доступ к трекеру командира отряда. Нажмите на трекер пустой рукой, чтобы открыть информационное окно отряда.

Боевые перчатки ККМП
Стандартные тактические перчатки ККМП. Надпись гласит: "Связанны Ассоциацией вдов морской пехоты".

Боевые ботинки ККМП
Стандартные боевые ботинки. Все время в бою.

ИРП
Еда, готовая к употреблению. Одноразовый боевой рацион, предназначенный для обеспечения солдата достаточным количеством питательных веществ в течение дня. Срок годности по крайней мере на 20 лет превышает ожидаемый срок службы в бою.

Маслёнка
Смазка для огнестрельного оружия, выпускаемая по стандарту ККМП и состоящая из более чем нескольких унций синтетической смазки для огнестрельного оружия, предназначенной для использования в полевых условиях. Не используйте и не наносите на себя.

Карта
Спутниковая распечатка планеты.
Пояс: Описание:

Пояс M802 для Смартганнера
M802 является стандартным снаряжением для ККМП. Он состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия предназначена для ношения боеприпасов смартгана, а также табельного оружия.

Содержит 2 барабана для смартгана, 1 пистолет M4A3 и 1 магазин с полым наконечником M4A3.


Барабанный пояс M280 для смартганнера
M280 - это более специализированная версия ремня M802, способная носить только барабаны для смартгана, однако их больше, чем у M802.

Содержит 2 барабана для смартгана.

Подсумки: Описание:

Подсумок для магазинов
Подсумок ограниченного выпуска, вмещающий три магазина и/или горсти ружейных патронов.

Также является одним из вариантов подсумков в Автоматическом гардеробе ColMarTech и встречается в торговом автомате ColMarTech в снабжении. Содержит 3 слота.


Средний подсумок общего назначения
Подсумок общего назначения, предназначен для переноски большего количества мелких предметов, а также магазинов. Имеет 2 отделения.

Подсумок для сигнальных ракет
Вмещает 8 сигнальных ракет (включая активированную сигнальную ракету). Можно использовать в комплекте с сигнальной ракетой M94 многоразового применения.

Подсумок для оказания первой помощи
Стандартная полевая аптечка для всех солдат. Поставляется в комплекте с основными медицинскими принадлежностями. Израсходованные автоинъекторы можно пополнить в НаноМеде расположеных на "Алмаер" и десантных кораблях.

Мазь

Автоинъектор с обезболивающем

Автоинъектор для оказания первой помощи

Бинт

Большой подсумок для пистолетных магазинов
Вмещает 6 пистолетных магазинов.

Кобура
Кобура для ношения пистолетов, как правило, стандартного выпуска M4A3 или 88M4.

Ножны для мачете
Большие кожаные ножны, в которых можно носить мачете M2132. Их можно пристегнуть к прорези для сумки.

Плечевая сумка
На ремешке крепится один предмет, который может содержать как электронный инструмент, так и любое устройство среднего размера. Если предмет, который был прикреплен к сумке, выпадет, он вернется в сумку.
Аксессуары: Описание:

Наплечная кобура

Традиционная наплечная кобура, которая крепится ко всей униформе. Подходит для ношения с любым пистолетом и дополняет образ настоящего детектива.

Разгрузка
Прочная конструкция из ремней и пряжек из синтетического хлопка, готовая разделить вашу ношу. Вмещает 3 небольших предмета или магазина.

Коричневая Тактическая Разгрузка
Разгрузка из синтетического хлопка с множеством маленьких карманчиков, чтобы не нагружать руки. Вмещает 5 предметов небольшого размера.

Чёрная Тактическая Разгрузка
Прочный жилет из черного синтетического хлопка с множеством карманов, в которые можно поместить все, что вам нужно. Вмещает 5 небольших предметов.
Маски: Описание:

Противогаз
Противогазы доступны в автоматических гардеробах ColMarTech для всех морпехов. Не обеспечивают никакой защиты для головы.

Gear Rack

Перед высадкой вам выдаётся 45 очков, вы можете потратить их в стойке со снаряжением для покупки дополнительных предметов.

Equipment: Description:

M56 Combat Harness
An M56 Combat Harness is specially made for Smartgunners and is required for use of the M56 Smartgun system. Takes up the suit slot and the backpack slot.

This armor is worn by Smartgunners.

Stats:

Armor Melee = 20

Armor Bullet = 20

Armor Bomb = 20

Armor Internal Damage = 20

Armor Bio = 20

Armor Slowdown = 0.35


M56B smartgun

The actual firearm in the 4-piece M56B Smartgun System. Essentially a heavy, mobile machinegun. You may toggle firing restrictions by using a special action. Alt-click it to open the feed cover and allow for reloading.

Отдача с двух рук: 3

Отдача с одной руки: N/A

Разброс с двух рук: 5

Разброс с одной руки: N/A

Разброс стрельбы очередями: 4

Выстрелов за очередь: 1

Скорострельность: 300

Спад урона: 2

Скорострельность очередями: 200

Точность с двух рук: 6.3

Точность с одной руки: N/A

Максимальная дальность: 12
Тип патрона Таблица урона
Icon Name
smartgun drum
smartgun drum
Значение брони: 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Урон: 30 27 24 18 15 12 9 6 3 1 0


Режим: Описание:

Повышенная Точность
Повышает точность стрельбы по цели.
Потребление энергии: Среднее

Тип Боеприпаса
Переключает тип используемых патронов — с высокоточных на бронебойные.
Потребление энергии: Нет

Автоогонь
Позволяет автоматически стрелять по врагам, находящимся в прицеле.
Потребление энергии: Высокое

Передовой Режим
Повышает наносимый урон, но не позволяет стрелять через союзников.
Потребление энергии: Нет

IFF (распознавание своих)
Позволяет включить/выключить возможность попадания по союзникам.
Потребление энергии: Низкое

Детектор Движения
Активирует встроенный сканер движения, ищущий враждебные цели.
Потребление энергии: Низкое

Компенсация Отдачи
Устраняет визуальную отдачу при стрельбе, уменьшая дёргание экрана.
Потребление энергии: Среднее

M56 Head Mounted Sight
A headset and goggles system for the M56 Smartgun. Has a low-res short-range imager, allowing for view of terrain.
Note that you have the smartgun in your inventory first then you can equip the head mounted sight in your eye slot.

DV9 Battery
A standard-issue 9-volt lithium dry-cell battery, most commonly used within the USCMC to power smartguns. Per the manual, one battery is good for up to 50000 rounds and plugs directly into the smartgun's power receptacle, which is only compatible with this type of battery. Various auxiliary modes usually bring the round count far lower. While this cell is incompatible with most standard electrical system, it can be charged by common rechargers in a pinch. USCMC smartgunners often guard them jealously.

Contains ten thousand (10000) units of power. It's required for the use of the smartgun's abilities as well as firing the smartgun itself.


Smartgun drum
Carries five hundred (500) Smartgun rounds that passes through friendlies by an IFF (Identify Friend/Foe) system.This one is a drum magazine that can be reloaded similar to standard issue firearms. First you must toggle the reload mode in the Smartgun tab and click on the smartgun with the Drum magazine. You must have an empty belt slot in order to use the drum magazine. Once done, you'll be able to fire five hundred rounds (500) without stopping.

Three are provided for free in the M56 Smartgun kit when vended, and more are available from Requisitions.

Attachment: Benefits: Drawbacks:
Laser Sight

Wielded:
  • Decreases scatter by 1
One Handed:
  • Decreases scatter by 2
  • Decreases the accuracy penalty when moving by 1
Both:
  • Increases accuracy by 5%
Both:
  • None.
Red Dot Sight

Wielded:
  • Increases accuracy by 20%
One Handed:
  • Increases accuracy by 5%
One Handed:
  • Increases the accuracy penalty when moving by 1
S6 Reflex Sight

Wielded:
  • Increases accuracy by 15%
One Handed:
  • Increases accuracy by 5%
Both:
  • Decreases scatter by 1
  • Decreases burst scatter by 1
One Handed:
  • Increases the accuracy penalty when moving by 1
Weapon: Description:

M40 HEDP High Explosive Packet
Contains three HEDP high explosive grenades.
Costs 30 points.

M40 HIDP Incendiary Packet
Contains three HIDP incendiary grenades.
Costs 30 points.

M40 WPDP White Phosphorus Packet
Contains three WPDP white phosphorus grenades.
Costs 30 points.

M40 HSDP Smoke Packet
Contains three HSDP smoke grenades.
Costs 15 points.

M74 AGM-Frag Airburst Packet
Contains three AGM-F frag shells.
Costs 20 points.

M74 AGM-Incendiary Airburst Packet
Contains three AGM-I incendiary shells.
Costs 20 points.

M74 AGM-Smoke Airburst Packet
Contains three AGM-S hornet shells.
Costs 10 points.

M74 AGM-Hornet Airburst Packet
Contains three AGM-H hornet shells.
Costs 20 points.

M20 Mine Box
Contains five claymores. Can also be acquired via Requisitions or asking a Combat Technician if they have spare.
Costs 20 points.
Extra Items: Description:

Roller Bed
Costs:5 points
Allows you to quickly transport injured marines and other personnel across the battlefield. Can be folded up when not in use.
  • You can attach a body bag or a stasis bag onto a roller bed for faster transportation
  • To fold it, drag it to yourself when not occupied

Fulton Device
Costs:5 points

A system used by the USCM for retrieving objects of interest on the ground from a AUD-25 dropship. Can be used to extract unrevivable corpses or crates, typically lasting around 3 minutes in the air. There are 20 uses in the stack.

Range Finder
Costs:10 points

A pair of binoculars, with a laser targeting function. This one is only used for gathering coordinates for mortar targets, supply drop coordinates and Orbital Bombardment coordinates. Ctrl + Click turf to acquire its coordinates. Ctrl + Click rangefinder to stop lasing. The tile's Longitude and Latitude coordinates will be displayed in a pop up menu

Laser Designator
Costs:15 points

A pair of binoculars, with a laser targeting function. It is used to mark an area for CAS or a mortar target to the targeted location. Has a targeting ID for CAS to identify which laser is which. Ctrl + Click a turf to target something. Ctrl + Click designator to stop lasing. Alt + Click designator to switch modes.
Laser Designators Different Modes:
  • Rangefinder Mode: After Ctrl + Clicking the desired target a green laser will appear after which that tile's Longitude and Latitude coordinates will be displayed in a pop up menu. Coordinates used for Mortars and Orbital Bombardments
  • CAS Mode: After Ctrl + Clicking the desired target a red laser will appear from which any pilot doing a flyby mission can select this mark as a CAS target.


Large General Pouch
Costs:15 points

A general purpose pouch used to carry more small items and also magazines. Contains 3 slots.

Large Magazine Pouch
Costs:15 points

Специальный подсумок, вмещающий до четырёх магазинов и/или горстей ружейных патронов. Выдается командирам отделений и специалистам. Это один из вариантов подсумков в Автоматических гардеробах ColMarTech и может быть заказан через снабжение.

Содержит 4 слота.

Fuel Tank Strap Pouch
Costs:5 points

Two rings straps that loop around M240 variety napalm tanks. Handle with care. Holds 2 Flamer Tanks

Mini Extinguisher
Costs:5 points

A portable fire extinguisher, highly useful for saving inventory space compared to the traditional extinguisher.

Whistle
Costs:5 points

A whistle, usually reserved for Squad leaders and the Command Staff, to help coordinate marines. To use the whistle you can click on it while it's in your hand or you can wear it in your mask slot and then click it with an empty hand. Click and drag to take it out of your mask slot.

JTAC Pamphlet
Costs:15 points

A pamphlet that grants +1 to the JTAC skill, allowing you to lase faster with tactical binoculars.

Engineering Pamphlet
Costs:15 points

A pamphlet that grants +1 to the engineering and construction skills, allowing you to build barricades, dismantle walls, and more.

Powerloader Certification
Costs:45 points

A pamphlet that grants +1 to the powerloader skill, allowing you to use the powerloader.

Large Shotgun Shell Pouch
Costs:10 points

Большой патронташ для дроби. Может вместить больше горстей патронов или, если вы по какой-то причине решите, пуль.

Содержит 7 слотов.

Использование Смартгана

Чтобы эффективно использовать свой смартган, тебе необходимо экипировать все обязательные компоненты, входящие в его комплект.

  • Твоя броня специально адаптирована под работу со смартганом, без неё смартган не сможет стрелять.
  • Смартгану необходимы Смартган Барабаны, стандартный смартган уже полностью заряжен, 3 дополнительных барабана идут в комплекте.
  • Смартган также нуждается в заряженной батарее, стандартный смартган уже имеет в себе полностью заряженную батарею, запасная идёт в комплекте.

Боеприпасы поступают из Смартган Барабанов.

Батарея питает не только сами выстрелы, но и встроенные режимы, которые значительно усиливают боевые характеристики смартгана. Некоторые режимы расходуют заряд батареи, причём несколько включенных одновременно — суммарно увеличивают потребление энергии. Питание тратится только при выстреле, за исключением датчика движения и автоогня — они потребляют заряд при своей активации.

Режимы смартгана

Режим: Описание:

Повышенная Точность
Повышает точность стрельбы по цели.
Потребление энергии: Среднее

Тип Боеприпаса
Переключает тип используемых патронов — с высокоточных на бронебойные.
Потребление энергии: Нет

Автоогонь
Позволяет автоматически стрелять по врагам, находящимся в прицеле.
Потребление энергии: Высокое

Передовой Режим
Повышает наносимый урон, но не позволяет стрелять через союзников.
Потребление энергии: Нет

IFF (распознавание своих)
Позволяет включить/выключить возможность попадания по союзникам.
Потребление энергии: Низкое

Детектор Движения
Активирует встроенный сканер движения, ищущий враждебные цели.
Потребление энергии: Низкое

Компенсация Отдачи
Устраняет визуальную отдачу при стрельбе, уменьшая дёргание экрана.
Потребление энергии: Среднее

Тактика

Ты — боец элитного уровня в составе ККМП (USCM). Именно поэтому ты обязан применять тактическое мышление, которое может спасти тебя и твоих товарищей. Основной тактический принцип работы со смартганом — грамотное использование системы IFF (свой-чужой). Это означает, что ты не должен быть первым при входе в помещение. Всегда старайся стоять позади морпехов. Смартган позволяет вести огонь сквозь союзников, не задевая их — и именно в этом его сила.

Ты обладаешь званием младшего капрала (LCpl), а значит, можешь отдавать приказы бойцам ниже по званию и занимать командные позиции, когда это необходимо. Разумеется, приказы старшего по званию, Командира Боевой Группы или Командира Отряда имеют приоритет.

Поддержка без риска для своих

Смартганнер — это ключевая роль огневой поддержки, потому что уникально неспособен к дружественному огню (при включённом IFF).

Если твоего товарища сбивает с ног ксенос — даже если он находится впереди и перед ним ещё двое — ты можешь стрелять прямо насквозь, не причинив союзникам никакого вреда. Вот почему ты не штурмовик, а опора отряда.

Твоя единственная задача — вести огонь по врагу через союзников, поддерживая наступление или оборону.

Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator