Версия от 03:06, 7 июля 2025; Nemesis (обсуждение | вклад) (Перевод, форматирование и новые файлы)

Улей

Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.

Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.

На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.

Структуры улья

<1tabs> <1tab name="Стандартные структуры">

  • Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
Структура Описание Использование

Смоляная трава
Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится.
Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
  • Прочность: 5
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.

Трава ядра
Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
  • Прочность: 15
  • Защита от физического урона: 66%
  • Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
  • Позволяет прикреплять хостов на стены.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляные мешочки
Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
  • Прочность: 5
  • Защита от физического урона: 66%
  • Стоимость: 75 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
  • Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляная стена
Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Плотная смоляная стена
Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 1350
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Смоляная мембрана
Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 95 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная мембрана
Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Смоляная дверь
Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная дверь
Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 145 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Липкая смола
Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 55 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Значительно замедляет людей.

Ускоряющая смола
Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.

Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.

  • Прочность: 30
  • Стоимость: 35 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Слегка ускоряет чужих.

Смоляной шип
Максимум: 15
Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 125 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.

Смоляная отражающая стена
Максимум: 5
Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.

Кислотный столб
Максимум: 1
Смоляной столб, сочащийся кислотой.
  • Прочность: 300
  • Дальность: 5 тайлов
  • Стоимость: 275 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Тушит горящих ксеноморфов.
  • Наносит 41 единиц урона огнём (не наносит урон лежащим хостам).

<1/tab> <1tab name="Продвинутые структуры">

  • Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
  • Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
Структура Описание Использование

Ядро улья
Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
  • После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
  • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
  • Если ядро улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
  • Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.

Кластер улья
Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...

Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.

  • Прочность: 1200
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.

Морфер яиц
Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
  • Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.

Узел восстановления
Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
  • Прочность: 400
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.

</tab> </tabs>

Планирование улья

Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.

Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:

  • Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
  • Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.

Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами