Военный Смотритель

БЕЗОПАСНОСТЬ
Военный Смотритель
Сложность: Средняя
Руководители: Военный Закон, Командующий Офицер, Шеф Военной Полиции
Звание: Сержант [0ч] / Старший Сержант [10ч] / Орудийный-Сержант [60ч]
Обязанности: Следите за Бригом, ведите бухгалтерию и пресекайте преступления.
Руководства: Военный Закон, Правила сервера, Звания, Военная Полиция
Условия для получения: Отсутствуют
Описание:
|__________|
Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только правила сервера, но и Законы Морпехов. Невыполнение этого требования может привести к джобану и бану на сервере. Ваша основная задача — поддерживать мир и стабильность на борту корабля. Морпехи могут стать буйными после нескольких недель криосна! Кроме того, вам поручено вести записи о безопасности и следить за всеми заключенными в Бриг.
|__________|


Спи спокойно сегодня ночью, я держу твои кошмары в их камерах — офицер тюремной службы

Обязанности


В роли начальника тюрьмы вы отличаетесь от CMP; пока CMP управляет всей службой безопасности, вы — их заместитель. Вы отвечаете за всё, что происходит в карцере.

Во время обхода скорее всего будете проводить время здесь, занимаясь:

  • Ведение документации
  • Обновлением записей
  • Назначением обвинений с помощью автоматизированной системы
  • Надзором за заключёнными во время содержания
  • Контролем за исполнением казней с CMP
  • Обеспечением соблюдения протоколов
  • Мониторингом персонала MP
  • Управлением диспетчерской службой MP

По сути, вы главный в карцере, знаете о нём всё. Никто не наблюдает за заключёнными так пристально, как вы. Ожидайте, что MP чаще всего обратятся к вам: они принесут подозреваемого, вы назначите обвинения, обыщете, поместите в камеру и будете следить.

Если MP мало, вы можете патрулировать как обычный MP, но только при нехватке персонала. Ваша основная задача — контроль карцера и процедур.

Думайте о себе как о связующем звене между CMP и MP, вы учитесь продвинутым функциям карцера без нагрузки CMP. Помогаете CMP принимать решения, выполняете роль их помощника: следите за таймерами, записями и правильным обращением с заключёнными.

Руководители и ваша власть


Ваш руководитель — CMP, он принимает окончательные решения. Если CMP нет, вы можете быть временным главой MP, тогда сможете отдавать приказы, следить за MP, рассматривать апелляции и делать почти всё, что CMP.

Кроме CMP, вы слушаете Командующего офицера — его слова обязательны.

Что я могу делать?


Как начальник тюрьмы у вас есть доступ к:

  • Рассмотрению апелляций (если назначены временным CMP командиром или CMP)
  • Одобрению или отклонению казней с разрешения командира как временный CMP
  • Открытию оружейных комнат
  • Отдаче приказов MP
  • Ведению записей
  • Установке уровней тревоги

Вы имеете доступ к функциям CMP, но не злоупотребляйте ими. Если CMP есть, вы не можете разрешать казни без статуса временного CMP и ограничены в командовании. Ваша задача — поддерживать карцер и безопасность.

Рабочее пространство


Как уже сказано, ваше основное рабочее место — карцер, но при нехватке MP можете патрулировать на корабле.

Карцер — зона ответственности начальника. Южнее (или нос) расположены кабинеты начальника MP и начальника тюрьмы, там консоли для записей, камер и карцера, личные койки, в кабинете начальника MP есть факс. В кабинете начальника тюрьмы — управление ставнями камер и двора, кнопки блокировки двора и карцера.

Южная часть — основная зона содержания с камерами, таймерами, фонарями, шкафчиками с вещами заключённых и двором с ванной и гидропонной зоной.

В центре — зона обработки: консоли JAS, записи, монитор экипажа, компьютер идентификации, кнопки блокировки, камера временного содержания, медицинская зона и хранилище улик.

Север — допросная, оружейная с летальным и нелетальным оружием, экипировочная с инвентарём, криокамера и комната отдыха.

Запад — постоянная зона содержания и комната казней.

Комната казней — место исполнения приговоров. Там кресло для приговорённого, в подсобке — повязка на глаза, сигареты, зажигалка, шкаф с лекарствами и оружейный шкаф. Процедура казни — в Морское Право - Казни.

Постоянные камеры имеют бронированные щиты и отдельную кнопку блокировки. Там шкафы с дополнительной одеждой и фиксирующими жилетами для буйных.

Обработка заключённых


Это ваша основная обязанность. Когда MP приводят подозреваемого, поместите его в камеру временного содержания и следуйте Процедурам задержания и содержания.

Уточните у MP преступления. Внесите данные в JAS. Отведите заключённого в камеру, заберите вещи согласно Правам заключённых.

После переодевания и фиксации на койке внесите отчёт в дисплей камеры, активируйте таймер. Изъять наручники, закрыть камеру. Напомните о праве на апелляцию и проводите её своевременно. Откройте двор, наблюдайте до окончания срока.

Повторяйте.

Буйные заключённые


Если заключённый ведёт себя плохо, портит имущество, угрожает персоналу, у вас есть три варианта:

  1. Добавить обвинение в нарушение порядка при содержании.
  2. Закрыть доступ во двор.
  3. Надеть фиксирующий жилет.

Это оптимальные меры для буйных, выбор за вами.

Ваши инструменты


У вас большой набор инструментов:

  • Автоматизированная система управления юрисдикцией — основной инструмент. Быстро назначает обвинения. Руководство — [1].
  • Консоль записей — поиск личных дел, изменение статуса, просмотр преступлений, добавление заметок, проверка должностей.
  • Консоль камер — наблюдение за большинством мест на корабле, помощь MP в погонях, розысках, диспетчерская.
  • Служебный пояс — стандартное оружие MP: фонари, тазеры, дубинки, светошумовые гранаты и др.
  • Персонал MP — вы можете эффективно общаться, организовывать патрули, розыски. Они всегда под вашим контролем.


Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator