Properties/Crystallization

Версия от 13:11, 22 апреля 2025; KristaGass (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

|- |CRL |Кристаллизация (Crystallization) |ОБЫЧНАЯ |

  • Наносит 0,5*<POTENCY> повреждений от удара и <POTENCY> повреждений печени.
  • Используется для настройки пользовательских матриц сплошных кораблей, чтобы увеличить обзор камеры на <POTENCY>, иначе уменьшает обзор камеры, если <POTENCY> меньше 2.

|Н/Д |Н/Д |Н/Д |-