Охотники
Персонаж и отыгрыш
Вселенная
История
Начало Истории
Целый век кланы кочевали по пышным континентам своей родной планеты, сопровождая стада своей разнообразной добычи. Встречи между племенами были редкими и зачастую агрессивными или жестокими. Кланы редко задерживались надолго в каком-либо определенном месте: с изменением времени года их добыча мигрировала по всему земному шару.
Редкие встречи и сопутствующая им агрессия сильно тормозили их технологический прогресс. Даже через сто тысяч лет такого образа жизни предки яутжа продолжали жить в том же духе, следуя за добычей через континенты. Речь была хорошо развита, но чрезвычайно узка. У каждого клана был свой диалект, и лишь немногие могли общаться с другими племенами.
Шли века, а кланы продолжали жить в своем первобытном состоянии, охотясь за солнцем-близнецом. Прошло много тысячелетий, и их образ жизни превратился в гонку на выживание.
Крупный астероид неизвестного происхождения врезался в их мир и вырвал континенты из подстилающей породы. Вся планета быстро нагрелась и превратилась в испепеленный пустынный мир, среда которого стала враждебной для большинства форм крупной жизни. Многие погибли за короткий промежуток времени, целые кланы были стерты с лица земли, а большинство представителей фауны, от которых зависело пропитание яутжа, были уничтожены. Столкнувшись с необходимостью сотрудничества или смерти, выжившие постепенно объединились, чтобы почтить память павших и пережить катастрофу.
В условиях, когда ландшафт был окончательно обезображен, бесплоден и усеян останками бесчисленных жизней, яутжа были вынуждены быстро продвигаться вперед, иначе им грозило вымирание. Оставшиеся кланы собрались вместе, объединили все свои знания, ресурсы и навыки и избрали орган из самых мудрых яутжа в надежде получить руководство для возвращения их былой силы. Впоследствии этот руководящий орган стал Советом Древних.
Реформация:
На протяжении веков после катастрофы, постигшей их мир, кланы боролись за выживание, но Совет Древних стал светом во тьме, окутавшей местность.
Первым указом был строгий дисциплинарный порядок в отношении того, где, на что и когда кланы могут охотиться. Ведь если то немногое, что осталось от запасов пищи, будет уничтожено охотой, то вся раса окажется под угрозой истребление.
До катастрофы у кланов была свободная система религиозных верований, которые сильно различались. Некоторые кланы придерживались анимилистических верований, другие верили, что два шара в небе - это боги, третьи вообще не имели никаких верований. Совет Древних, стремясь к централизации кланов, увидел пользу в организованной религиозной системе, которая могла бы помочь кланам двигаться вперед и покинуть пустоши их избитой родной планеты. Они быстро разыскали мудрейших из выживших провидцев и шаманов и еще быстрее поручили им работу по централизации множества религиозных систем в одну.
Нитара и Н'итиа, старые названия двух звезд на небе, были приняты за пару отца и матери, которые путешествовали по вселенной, чтобы создать свое потомство.
Добравшись до места, которое станет родиной кланов, Нитара и Н'итиа обнаружили Гер'Четануна, огромного титана, состоящего из скалы, который покоился на планете. Уставшие и измученные путешествием, два бога захотели отдохнуть, но Гер'Четанун не позволил им этого сделать и потребовал, чтобы путешественники двигались дальше. Оказавшись перед угрозой истощения, если они продолжат путь без передышки, Нитара и Н'итиа сражались с титаном до тех пор, пока не одолели его, разбив в щепки его негибкое, зазубренное тело. За короткий промежуток времени до своей гибели Гер'Четанун поклялся, что вернется и отомстит. После этого Гер'Четанун рассыпался на миллионы осколков, а его останки превратились в планетарное кольцо.
Разогнав Гер'Четануна по небу, Нитара и Н'итиа не раз задумывались над его предупреждениями о мести. Зная в глубине души, что однажды он вернется, чтобы отомстить, боги решили создать идеальных воинов, рожденных от их крови. Существ, которые однажды смогут противостоять Гер'Четануну и победить его навеки. Взяв пролитую кровь Нитары, скопившуюся в небесах, Н'итиа послал ее на поверхность планеты; падая, лужи крови разделились и рассыпались на тысячи капель, которые дождем обрушились на мир.
Ударившись о поверхность, каждая капля кристаллизовалась в земле, оставляя после себя замысловатые узоры. Благодаря созидательной природе крови Нитары и благословению Н'итии эти узоры впоследствии стали воспроизводиться в окружающей среде, а еще позже превратились в сигилы каждого клана. Везде, куда попадала кровь, расцветала жизнь, прорастали джунгли и росли равнины. В течение трех лет Нитара и Н'итиа взращивали мир, превращая его в ландшафт огромной опасности и силы. Боги вливали в планету свою энергию и значительно ускорили развитие ее флоры и фауны, пока не сочли ее готовой для своего потомства.
Кризис в Цетану:
В глубинах пустого пространства зародилось темное семя. Оставленное Гер'Четануном давным-давно, это семя должно было вырасти и стать его местью, его наследием разрушений и страданий. Цетану, черная смерть.
Как и его отец до него, Цетану был титаном. Благодаря глубокой связи Гер'Четануна с Цетану, пока тот развивался на расстоянии светового года, Цетану перенял многие сильные стороны и черты Н'итиа и Нитары, которые они продемонстрировали в битве с его отцом. Эта адаптация дала бы Цетану преимущество, которого так не хватало Гер' Четануну, и сделала бы его возрождение еще более разрушительным.
Из темных теней звездной пустоты Цетану наблюдал за планетой, на которой жил его отец, и видел, что два бога создали грозную расу воинов по своему образу и подобию.
На протяжении многих веков Цетану готовился к битве с расой захватчиков, претендовавшей на родную планету его отца. Когда пришло время, Цетану исполнил свое предназначение и обрушился на родной мир нарушителей, уничтожив большую часть планеты и расу воинов, предъявивших на нее свои права. Однако Цетану не удалось полностью выполнить свое предназначение. Раса воинов оказалась гораздо сильнее, чем он предполагал. Они восстали из огня вымирания и поклялись уничтожить Цетану.
По мере того как кланы восстанавливали свои позиции, а их религия становилась все более организованной, Цетану в конце концов был принят в пантеон как воплощение смерти и высший воин, которого охотники стремились победить в бою.
С течением времени охотники и их вера развивались, и пантеон становился все больше. В пантеон добавлялись боги и богини, символизирующие различные аспекты реального мира.
Разделение на касты:
Чтобы еще больше централизовать развивающуюся цивилизацию, Совет Древних постановил, что необходимо сосредоточиться на быстром развитии технологий и промышленности. Семьи, чьи навыки были сосредоточены в ремеслах, искусствах и науках, были призваны в армию и получили свободу действий под руководством касты воинов - тех, кто всегда возглавлял кланы. В связи с их жизненно важной работой Совет древних постановил, что потомство всех членов торговой касты должно обучаться по примеру старших, чтобы обеспечить передачу знаний и не упустить момент.
Продвижение:
Процесс движения вперед не обошелся без издержек. Планета не остывала и не стабилизировалась в течение многих тысячелетий, что делало самые простые задачи сложными и коварными в лучшие времена. Грубая сила, упорство и нежелание видеть, как их честь запятнана неудачей, позволили кланам продолжать двигаться вперед.
Во время Реформации Икталы охотники рассматривали свое сотворение богами-близнецами как акт создания совершенной расы. Эта догма стала распространяться по всему обществу, ее корни уходят в их выживание после прихода цетану. Считалось, что боги благословили их совершенными формами, а выживание в Цетану укрепило эту веру в божественное наследие.
Элементы прокламаций, принятых сразу после прибытия Центану, сохранились. Охотники держали себя в руках благодаря строгой дисциплине в своих кланах - пережиток тех времен, когда порядок был ключевым условием выживания. Непокорные, вероломные и несдержанные члены клана подвергались суровому наказанию, иногда через изгнание, но чаще через смертную казнь. Иногда совершались настолько вопиющие деяния, что пятно несовершенства от них глубоко въедалось в клан провинившихся охотников. В таких случаях клан истребляли, чтобы предотвратить повторение деяния и распространение бесчестья.
В период стабилизации произошел быстрый прогресс в технологиях. В течение следующих 10 тысячелетий кланы стали свидетелями удивительных научных прорывов. Грязь и обломки превратились в кирпич и строительных растворов, бронза и олово - в железо, затем в сталь, и так далее. От промышленного, атомного и цифрового, охотники были разумным видом, который, получив правильное направление, мог совершать удивительные подвиги. По мере развития кланы стали рассматривать свою технологическую доблесть как продолжение своей божественной силы.
С развитием технологического уровня развивалось и общество. Строгие постановления Совета Древних превратились во всеобъемлющий свод законов, который стал регулировать все стороны жизни общества. Вопросы союза, ценности труда и торговли, правильного проведения охоты - все это было подчинено новому кодексу чести.
Вскоре охотники достигли эпохи космических полетов. Они смогли исследовать другие планеты своей системы и воочию увидеть всю свою колыбель. Когда охотники начали исследовать другие миры в своей системе, они обнаружили, что следующая от их планеты планета кишит жизнью. Охотники были не одиноки во Вселенной.
Поскольку фауна на их планете все еще была ограничена, кланы начали посещать соседний мир и охотиться на местных инопланетян, как для пропитания, так и для оттачивания своих навыков. По прошествии тысячелетий кланы смогли исследовать все дальше и дальше, и в конце концов достигли того, что смогли коснуться других звезд. Оказавшись на планетах под другими звездами, охотники стали воспринимать Вселенную как принадлежащую им по божественному праву, дарованному им создателями.
Хоть и давно, но ущерб, нанесенный их родному миру, был практически непоправим. Это заставило кланы начать поиски территории в других местах. Хотя многие кланы продолжали жить на родной планете, многие создали большие корабли и отправились к звездам, вернувшись к своим кочевым корням и странствуя по звездам, не называя своим домом ничего, кроме своего корабля.
Когда охотники достигали других звездных систем, они вступали в контакт с другой разумной жизнью. Большинство видов, с которыми они сталкивались, находились на гораздо более низком технологическом уровне, чем они, и были неспособны противостоять охотникам, однако в большинстве из них были отдельные особи или группы, способные обеспечить достаточную добычу или корм для растущих кланов. Достойные экземпляры изымались на родных планетах и высаживались в заповедниках, чтобы не нарушать природные экосистемы и не губить будущее поголовья, ведь охотники узнали, как ценен экологический и биологический баланс.
Утвердив свою силу в ближайшей галактике, кланы Охотников погрузились в летаргическую рутину. Периодически охотясь на многочисленные миры в пределах своих обширных владений, они ничего не делали в спешке, поскольку их жизнь становилась все длиннее, а охота - отдыхом и гордостью, а не необходимостью. В таком состоянии они существовали более тысячи лет и будут существовать еще тысячу.
Biology
The hunters are an endothermic bipedal reptilian species. They have limited sexual dimorphism and both genders mature at similar rates and to similar builds. The species grows to be between 6 and 8 feet, and an average mature individual rounds out at around 500lbs.
The species can live upwards of 2,000 years, though there are accounts of members of the species living 2,500 or more. Members of the species live very arduous and brutal lives, and incur great amounts of physical damage through their lifetimes. This fact sees many individuals dying ‘early’ with the average life expectancy of the species therefore around 800-1,000 years.
Females are the birthing gender in the species. Hunters have a very long gestation period, lasting around 3 years. Infants ‘pups’ are born live, though encased in a hard embryonic sac. The struggle to breakfree from the sac is a difficult process, but it assists pups in quickly developing their muscles. Not all pups are able to break free from their sacs, and it is common within the darwinian culture of the hunters to allow for those pups to die - as these are seen as imperfect offspring and were not meant for life. Pups who are successfully reared reach puberty at around 100 years, with maturity occuring at the 200 year mark
The hunters are a carnivorous species, their diet consisting of protein and lipid rich meats. They are incapable of processing carbohydrates, their livers being unable to break them down. This evolutionary dependence on meat has resulted in the species not having established any crop growing agriculture systems.
Hunters have very large hearts, and a strong cardiovascular system that has allowed for their large growth. Subsequently, this has resulted in the hunters generating great amounts of body heat. This heat is regulated via a set of tentacles, akin to dreadlocks, that extend from the back and side of their skulls. These dreadlocks shed waste heat from the body and continue to grow until death. The removal of one's dreadlocks is a death sentence, as soon after their bodies will cook their own organs until death.
Hunters have 4 mandibles that protrude from the front of their face that surround the entrance to their mouth. These mandibles are tightly pressed to the entrance to their mouth, making the process of opening their mouth somewhat difficult. This has resulted in the species developing a language centered around the use of clicks and rattles to which they form with the use of their mandibles. There are a number of sensory organs lining each mandible which are able to pick up small changes in air pressure and detect aromas in the air.
The species sight is in the infrared spectrum, allowing them all weather, all day vision. Their eyes are protected by several membrane layers that protect against the environment and soft debris.
Phenomenal strength is a hallmark of the species with the average mature individual able to jump three times their height, and easily capable of ripping flesh from bone and in some cases directly parting bones from bodies regardless of the flesh attached. Due to minimal sexual dimorphism in the species, males and females gain the same amount of muscle mass and grow to near identical sizes.
Their bodies are incredibly resilient, being able to endure significant damage before critical failures begin to occur. The majority of their skeletal structure is made up of a weaved network of bone and cartilage that helps to protect and cushion against blunt force trauma.
Thick quills grow over time on the face, back and chest of the species. These quills act as a defence mechanism, but also as a sign of maturity and one's position within society. Quills begin growing shortly after a pup breaks free of it’s sac, and they appear black and are pliable, but turn grey and brittle in old age. As a Hunter grows it will lose many quills throughout its lifetime, and while they do grow back with time, each new set is less durable than the one that came before it.
Culture
Hierarchy
Hunters who have hit puberty and have been chosen to take their clan’s rites of passage. This is a crucial point in life for all Hunters. Most rites of passage involve grave danger and tests of strength and courage, and not all Hunters succeed. Those Hunters that fail will either succumb and die to the challenges faced, or, will be forced to commit suicide should they fail their challenges but live.
|
Religion
The Hunters worship a Pantheon of Deities divided into different Rings, these Rings represent various aspects of life and existence for the hunters.
Pantheon
|
Отношение с другими фракциями
| Factions | Connections |
|---|---|
| ??? | |
| ??? | |
| ??? |
The Archive
A comprehensive collection of Hunter Clans and their histories/information, along with any other notable pieces of work or information relating to or from the Hunters.
Clan Bo'ytill, the Heathens.Clan Color#FFCC00 - Tangerine Yellow
Legacy ClanThis clan is a legacy clan and cannot be joined anymore. Clan LoreOverview:
Location:
Blooding:
The Hunt:
Respect:
The Sects:As stated in the overview of the Bo’ytill clan, there were different sects, or branches of the clan. Listed below are some of these sects. They each have their own hierarchy, but it has no authority over those outside of its own, and the leaders inside are still subject to the rule of the clan elders.
Founding:Matean-O, an elder of Na’Kuel, one very worshipping and praising of gods, seeking that everything he did pleased their gods. However, after multiple encounters, and failures to please these gods Matean-O, enraged, stricken and determined that the gods were false and his whole life was a lie, fled. He took his mate with him, and rallied any others that should follow, this of course enraged the elders, in which they ordered Matean-O to leave, driving him far to the Eastern Quadrant of Yautja Prime, the Bo’ytill’s new resting place for the years to come. Word was quick, as the clan was small. They adapted the name Bo’ytill’s, Bo’ytill standing for True-Seer, or Perfect sight, adopting this name, as Matean-O fully convinced the Bo’ytills that their decision and sight was correct, the gods were false, and they would make, and alter their destiny, not some false idols... Lokath’Dag looked to Matean-O and calmly said “Matean, you have come before us on, as you say, a matter of extreme urgency, tell us. What is the problem?” The elders looked expectantly at Matean-O, who began by saying, “Years. For so many years I worshipped the gods above all else. But do you know what came of that?” At this, the elders looked towards one another, then turned back to Matean-O. “Nothing! Those… those gods are nothing but children’s tales! Meant to keep us in line. They are nothing! I devoted everything to them, but I got nothing in return, not even acknowledgement!” “Where are you going with this, Matean-O?” “It’s over. These so-called ‘gods’ are not in any way real. Can’t you see that?” Lokath'Dag nodded to himself, then looked back and forth to the others. They nodded in unison. “Go.” “What?” Matean-O took a step back, startled. “You won’t even hear me out?” Lokath'Dag slowly stood up and walked over to Matean-O. “No Matean. You have disrespected our ways! You have brought shame on yourself, coming to us like this! You, of all people. I cannot believe what I am seeing.” Lokath took a step back and calmed himself down before saying.“Matean. I do not know what has gotten into you. Go home and think. Think about what you’re saying. Rest my friend.” That night Matean made up his mind. He went to his mate, and had them get ready to leave. After getting everything ready, Matean went to face the elders. For what he hoped would be the last time. “Matean, at this time of hour? Have you come to your senses?” “It is you who must come to your senses Lokath. You still don’t get it, do you? I must say I pity you.” “It is I who pity you Matean. You know that you are no longer welcome here. You must go. Far. Far east. And never return here. You are no longer welcome.” Lokath, sighed, before turning back and leaving the room. “I will miss you old friend.” Matean said, but alas, only the empty chamber heard it… Matean took his mate, and those who he had managed to convince, and fled, heading due east. To start a new life for himself. But not only for himself. He was going to start his own clan, one where you weren’t punished just because you didn’t worship idols. He named his clan “Bo’ytill” which means True-Seer, or Perfect Sight. For he had seen the truth. And he wanted to share it. He wanted to share it with everyone he could. Clan SigilClan Lore written collectively. Clan Djar’ce, Scions of Justice.Clan Color#7CFC00 - Lawn Green
Clan Lorehttps://docs.google.com/document/d/1dbt3Ug_0rXHxhL22ZNOfgEneUnpr_7t692SDnDycHyU/edit?tab=t.0 Clan Lore written originally by mrmoon, made soulful by Joooks. |
Кодекс чести
| Категория | Лор |
|---|---|
| Крупные Фракции | |
| Мелкие Фракции | |
| Корабли | |
| Карты | |
| Старые Карты | |
| Расы | |
| Истории |

