Выживший

Версия от 14:19, 4 июня 2025; Nemesis (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
MISC
Выживший
Сложность: Очень трудно
Руководители: Сам себе начальник
Звание: Н/Д
Обязанности: Выживайте, насколько это возможно, самостоятельно или с другими выжившими.
Руководства: Руководство выжившего от Xywenx00
Условия для получения: Доступен со старта
Описание:
|__________|
Вы — выживший после атаки на корпоративную станцию. Вы работали или жили на колонии/станции и сумели избежать нападений инопланетян... до этого момента.
Вы полностью осведомлены о существующей угрозе инопланетян и можете использовать эти знания по своему усмотрению.
Вы НЕ осведомлены о прибытии морпехов или их намерениях.
|__________|


"Хадсон! Эта маленькая девочка выжила дольше, чем ты, без оружия и обучения." —Рипли Хадсону, Чужие


Вы работали на корпоративной станции, но после рутинных раскопок или злонамеренных экспериментов были пробуждены странные существа, которые начали систематически охотиться и захватывать население. После отправки сигнала бедствия администрация пропала, и вы остались один, напуганный и в темноте. Ваша задача теперь — выжить до прибытия помощи.

Ваши Знания

Как выжить в условиях нападения инопланетян, выжившему предоставляется дополнительный уровень информации:

  • Вы знаете что произошло с колонией/станцией и о присутствии инопланетян (вы можете создать свою историю!).
  • Вы можете или не можете знать, что рядом могут быть другие выжившие.
  • Вы не знаете, что морпехи идут на планету/станцию, их намерения, личный состав или оборудование, но вы знаете, что был отправлен сигнал бедствия.

Ваша Цель

Как выживший, ваша главная цель — выжить против нашествия инопланетных существ, которое охватило вашу колонию/станцию. Это трудная задача, почти невозможная, но выполнимая.

Тактика

Как выживший, ваше главное преимущество — это объединение с другими выжившими и укрытие в изолированном месте с минимальными отверстиями, которое можно хорошо укрепить. Нужно быстро собирать материалы и припасы. Время на вашей стороне, чем дольше вы тянете, тем ниже ваши шансы на выживание.

Некоторые основные моменты для повышения шансов на выживание:

  • Объединяйтесь с другими людьми в районе, чем больше вас, тем выше шанс выжить.
  • Старайтесь захватить медицинский диспенсер и оттащить его в зону с питанием, чтобы получать медикаменты для себя и других.
  • Подключение питания — это очень полезный инструмент, который даст вам свет, зарядит АПЦ и будет питать двери.
  • Собирайте оружие и патроны из любых охранных подразделений на колонии. Носите рюкзаки, чтобы создать запасы/резервы патронов.
  • Отдел инженерии полезен по двум причинам: энергия и материалы.
  • Когда надежда почти утрачена, помните, что шкаф — ваш лучший друг. Иногда он может спрятать вас в самых desperate моментах.
  • Всегда электризуйте двери и обязательно собирайте изолированные перчатки.

Укрепление района

Когда вы решите держать оборону и укрепить район, стоит учитывать два подхода: насколько легко это управляется и насколько доступно.

При выборе района он должен быть скрыт и отделен от ключевых участков карты. Он должен включать в себя простой маршрут для побега и хотя бы два входа. Он должен быть минимальным и иметь несколько мест для отступления.

Ваш район должен быть легко защищаемым. Двери всегда должны быть под электричеством, а баррикады нужно строить постепенно. Окна должны быть вашей ПЕРВОЙ приоритетной целью для укрепления, стены — вторыми. Бегуны и Пожиратели будут постоянно вас терроризировать, будьте быстры в своей работе. Время — ваш враг.

Возможности для ролевой игры

Как выживший, у вас есть множество возможностей для ролевой игры, вы начинаете с случайной роли, которую может найти любой на карте, а также с случайным фоном для игры, но помните, что нужно действовать в рамках того архетипа, который вы выбрали! Некоторые роли:

  • Стандартный колонист
  • Колониальный маршал
  • Сотрудник безопасности
  • Повар
  • Археолог
  • Инженер колонии
  • Доктор колонии
  • Капеллан колонии
  • Ученый
  • Продавец
  • Узник
  • Лидер банды
  • Водитель
  • Шахтер
  • Амнезик
  • Представитель Weyland-Yutani на колонии
  • Синтетик колонии (если синтетики разрешены)
  • Командующий FORECON (если у вас есть права CO на Chance’s Claim — LV-522)
  • Командующий New Varadero (если у вас есть права CO на New Varadero)
Командующий FORECON

Если у вас есть права командующего, и карта — LV-522 Chance’s Claim, вы можете появиться как командующий FORECON. Вы следуете правилам, касающимся ваших прав, а также некоторым дополнительным. Отныне командующий FORECON будет называться «восстановленным командующим». Также, вы появляетесь с стандартным оружием командующего CO .454 Mateba и имеете доступ ко всем обычным навыкам командующего USCMC. Для получения более подробной информации о ваших привилегиях как восстановленного командующего, пожалуйста, посмотрите страницу Командующий Офицер и Права Гостевых Командующих.

Напоминание: Хотя вы можете быть напуганы или потрясены последствиями вторжения инопланетян, вы не можете быть враждебными к USCM и W-Y, притворяться дружелюбными и затем предавать их. Вы можете быть враждебными к USCM, но не к другим выжившим, если вы Колониальный Освободительный Фронт, но вы все равно не можете притворяться дружелюбным и предать позже.

Ваши Навыки

Из-за случайной генерации навыков выжившего в зависимости от его бэкстори, у него нет стандартной таблицы навыков, как у других профессий.

Вы можете узнать больше о системе навыков, здесь.

Дополнительная информация

  • У выживших нет ID-карт USCM, это означает, что вы не сможете открыть двери на Алмаере, если вы доберетесь до корабля, попросите кого-нибудь, кто может дать вам правильную ID-карту.
  • В зависимости от выбранного класса выжившего, вы скорее всего начнете с пистолета или слабого болтового ружья, поэтому важно найти замену, например, дробовик с патронами, которые можно найти по карте.
  • Вы начинаете с ломика, выживательным пакетом, 20 листами металла/пластилеза и загруженным инструментом. Ломик будет полезен для того, чтобы прорваться через неработающие воздушные шлюзы, а металлические листы пригодятся для создания баррикад.
  • Пребывание с другими выжившими значительно увеличит ваши шансы на выживание.
  • Найдите и используйте коротковолновое радио, которое обычно можно найти в инженерных районах. Оно позволит вам связаться с другими выжившими и, возможно, быть услышанными морпехами. Обычно оно уже есть в вашем выживательном пакете, поэтому искать его не нужно.
  • Руководство по инженерии будет полезно для обеспечения/питания района с помощью ваших инструментов и металла, если вы решите не прятаться в шкафу.
  • Используйте отвертку на вашем фонарике, чтобы превратить его в Рельсовой Фонарь, который ярче обычного, и прикрепите его к вашему дробовику.
  • В начале раунда каждая секунда имеет значение, и время — не ваш друг. Действуйте быстро, чтобы собрать припасы, укрепить позиции или найти других выживших, пока угроза инопланетян все еще на стадии личинок.
  • Отключив сенсор близости и моторный регулятор скорости на дверях, вы можете закрыть их на ксеноморфов и оглушить их.

Дополнительное Чтение

  • Руководство выжившего от Chance's Claim [LV-522] от unknown920, FXF/Tristan Quilt. Это руководство касается игры выжившего на Chance’s Claim, которая может немного отличаться от игры выжившего на других картах, поскольку выжившие являются Forward Reconnaissance (FORECON) морпехами, и имеют доступ к гораздо более мощному оружию, чем обычный выживший, даже если в начале раунда они могут быть лишены этого снаряжения.