Правила: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) |
PhantomRU (обсуждение | вклад) кривые правила |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Header|PrimaryColor=#FF0800|HeaderContent=Rule Migration|SubContent=The rules can now be found on [https://cm-ss13.com/rules the main CM-SS13 site].|SecondaryColor=#FFFFFF}} | {{Header|PrimaryColor=#FF0800|HeaderContent=Rule Migration|SubContent=The rules can now be found on [https://cm-ss13.com/rules the main CM-SS13 site].|SecondaryColor=#FFFFFF}} | ||
----- | |||
# Правила CM-SS13 | |||
## Содержание | |||
* [[Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority)|Правило 0]] | |||
* [[Правило 0.1 Намерение|0.1 Намерение]] | |||
* [[Правило 0.2 Полномочия|0.2 Полномочия]] | |||
* [[Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+|Правило 1: Запрет на ERP/18+ контент]] | |||
* [[Правило 1: Сексуальные действия|Сексуальные действия]] | |||
* [[Правило 1: Эвфемизмы|Эвфемизмы]] | |||
* [[Правило 2: Ролевая игра (Roleplay)|Правило 2: Ролевая игра]] | |||
* [[Правило 2: Хронология|Хронология]] | |||
* [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для людей]] | |||
* [[Правило 2: Серьезные нарушения (Major Shenanigans)|Серьезные нарушения]] | |||
* [[Правило 2: Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests & Riots)|Аресты и беспорядки на десантном корабле]] | |||
* [[Правило 2: Здравомыслие (Sanity)|Здравомыслие]] | |||
* [[Правило 2: Развертывание (Deployment)|Развертывание]] | |||
* [[Правило 2: Модификации корабля (Ship Modifications)|Модификации корабля]] | |||
* [[Правило 2: Синтетики (Synthetics)|Синтетики]] | |||
* [[Правило 2: Выжившие (Survivors)|Выжившие]] | |||
* [[Правило 2: Командование (Command)|Командование]] | |||
* [[Правило 2: ID-карты (ID Cards)|ID-карты]] | |||
* [[Правило 2: Язык (Language)|Язык]] | |||
* [[Правило 2: Чужие и Хищники (Aliens & Predators)|Чужие и Хищники]] | |||
* [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для ксеноморфов]] | |||
* [[Правило 2: Свобода (Freedom)|Свобода]] | |||
* [[Правило 2: Язык ксеноморфов|Язык]] | |||
* [[Правило 2: Десантники (Marines) (Ксеноморфы)|Десантники]] | |||
* [[Правило 2: Личинка (Larva)|Личинка]] | |||
* [[Правило 2: Королева (Queen)|Королева]] | |||
* [[Правило 2: Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs)|Ксеноморфы на корабле]] | |||
* [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для Хищников]] | |||
* [[Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations)|Правило 3: Ожидания от сообщества]] | |||
* [[Правило 3: Только английский язык (English Only)|Только английский язык]] | |||
* [[Правило 3: Нецензурная ролевая игра (Profane RP)|Нецензурная ролевая игра]] | |||
* [[Правило 3: Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry)|Расизм и нетерпимость]] | |||
* [[Правило 3: Стереотипы (Stereotypes)|Стереотипы]] | |||
* [[Правило 3: Запрет рекламы (No Advertising)|Запрет рекламы]] | |||
* [[Правило 3: Спам (Spam)|Спам]] | |||
* [[Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing)|Правило 4: Запрет на гриферство]] | |||
* [[Правило 4: Типичное гриферство (Typical Griefing)|Типичное гриферство]] | |||
* [[Правило 4: Перманентное удаление (Permanent Removal)|Перманентное удаление]] | |||
* [[Правило 4: Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG)|Гриферство в конце раунда (EORG)]] | |||
* [[Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits)|Правило 5: Механические эксплойты]] | |||
* [[Правило 5: Общие эксплойты (General Exploits)|Общие эксплойты]] | |||
* [[Правило 5: Эксплойты десантников (Marine Exploits)|Эксплойты десантников]] | |||
* [[Правило 5: Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits)|Эксплойты ксеноморфов]] | |||
* [[Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication)|Правило 6: Запрет на метагейминг/метаобщение]] | |||
* [[Правило 6: Метагейминг (Metagaming)|Метагейминг]] | |||
* [[Правило 6: Метаобщение (Metacommunication)|Метаобщение]] | |||
* [[Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage)|Правило 7: Запрет на обход бана и прочее]] | |||
* [[Правило 7: Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?)|Могу ли я использовать VPN?]] | |||
* [[Правило 7: Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?)|Могут ли другие люди играть у меня дома?]] | |||
* [[Правило 7: Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?)|Могу ли я сменить свой ckey?]] | |||
* [[Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot)|Правило 8: Используйте свой слот]] | |||
* [[Правило 8: Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out)|Призрак и выход из игры]] | |||
* [[Правило 9: Имена персонажей (Character names)|Правило 9: Имена персонажей]] | |||
* [[Правило 10: Летальная сила (Lethal Force)|Правило 10: Летальная сила]] | |||
* [[Правило 10: Враждебные фракции (Hostile Factions)|Враждебные фракции]] | |||
* [[Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies)|Правило 11: Морской закон, Мятежи]] | |||
* [[Правило 11: Арест и использование силы (Arrests and Use of Force)|Арест и использование силы]] | |||
* [[Правило 11: Казнь (Execution)|Казнь]] | |||
* [[Правило 11: Мятеж (Mutiny)|Мятеж]] | |||
----- | |||
# Правила CM-SS13 | |||
## Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority) | |||
Персонал **сохраняет за собой право** игнорировать или изменять исполнение конкретных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в наилучших интересах текущего раунда, сервера или всей базы игроков. При применении этого Правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного сотрудника, находящегося онлайн в этот момент. Любое использование Правила 0 возлагает на его пользователя **полную ответственность** за действия, предпринятые в результате изменения правил. | |||
### Правило 0.1 Намерение | |||
Правила исполняются в соответствии с их **намерением**. Невозможно описать каждое нарушение правил в письменной форме; следовательно, исполнение правил зависит от **интерпретации персоналом намерения** правила. Персонал сохраняет право на свое усмотрение решать, когда незначительное нарушение правил может быть урегулировано с помощью последствий «Внутриигрового характера» (In-Character, IC) с использованием внутриигровых инструментов для исправления ненадлежащего поведения вместо выдачи заметок, предупреждений или банов. Если персонал использует корректировку поведения «Внутриигрового характера», никаких предупреждений и/или банов не выдается, если только не произойдут дальнейшие нарушения правил. | |||
Некоторые нарушения правил, такие как OOC в IC/сетевой сленг, не могут быть урегулированы «Внутриигровым характером» из-за их врожденной OOC-природы. Персонал не должен использовать последствия «Внутриигрового характера» для серьезных нарушений правил, таких как Массовый гриф/ERP/Мультиклевинг. Игроки не должны просить персонал урегулировать/не урегулировать ситуации «Внутриигровым характером». Окончательное решение о том, как будет разрешена ситуация, остается за сотрудником, проводящим расследование. | |||
### Правило 0.2 Полномочия | |||
Если сотрудник дает вам **инструкцию или выносит решение**, не спорьте с ним и следуйте инструкции/примите решение. Вы можете подать жалобу на персонал на форуме или обратиться непосредственно к их менеджеру, если не согласны с принятым решением **после окончания раунда**. Спор с сотрудником может привести к вашему наказанию. Сотрудники являются волонтерами и не будут терпеть токсичность или враждебность в ходе выполнения своих обязанностей. | |||
----- | |||
## Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+ | |||
Ролевая игра, предназначенная для вызова сексуальной реакции у получателя(ей), включая, но не ограничиваясь, написанием историй (WGW) или размещением ссылок на контент для взрослых. Нарушение этого правила **почти всегда** приведет к немедленному перманентному бану на нашем сервере. Хорошим эмпирическим правилом для определения, пересекает ли взаимодействие эту черту, является вопрос: было бы это действие разрешено в фильме с рейтингом PG-13 в США? | |||
Персонал оставляет за собой право принимать решения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротического поведения. Если что-то является чрезмерно отвратительным или пересекает черту таким образом, что становится ситуацией 18+, это может быть наказано независимо от намерения. | |||
Если вы не уверены, что то, что вы хотите сказать или сделать, разрешено, **сначала воспользуйтесь AHelp**. Мы предпочтем, чтобы вы спросили и вам отказали, чем чтобы это произошло и потребовался бан. | |||
Ниже приведены **рекомендации** для справки, и настоятельно рекомендуется не балансировать на грани дозволенного при работе с эротическим/18+ контентом. | |||
### Сексуальные действия | |||
* Ни один персонаж **никогда** не должен участвовать в какой-либо форме полового акта в игре, будь то в одиночку или с другим игроком. | |||
* Никакой сексуальный акт или гениталии **никогда** не должны быть описаны явно. Если на сексуальный акт необходимо сослаться, никогда не должно быть описания того, как конкретные части тела контактировали или взаимодействовали каким-либо образом, и никакой конкретный акт не должен быть назван. | |||
* Отвратительная, но не сексуальная бравада к этому не относится. Например, морпех, чешущий свои яйца, разрешен. | |||
### Эвфемизмы | |||
* Эвфемизмы, которые также имеют сексуальное значение, **разрешены в несексуальных контекстах**. Общие термины или фразы, такие как «Suck my dick», разрешены, если произнесение такового не является буквальным приглашением или призывом к действию. | |||
----- | |||
## Правило 2: Ролевая игра (Roleplay) | |||
CM-SS13 задуман как сервер **Среднего уровня ролевой игры** (Medium Roleplay). Играйте **разумно реалистичного персонажа**. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться **исключительно на опыте персонажа**, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не учитывают вашего персонажа или сеттинг (Мемы, глупый спам копипастой в IC), **недопустимы**. Развитие персонажа может происходить на протяжении раундов, но каждый раунд является **мягким сбросом**, что означает, что у вас может быть опыт предыдущих миссий, но ваш персонаж **никогда не умирал** и не сбегал с корабля в прошлом. **Соблюдайте Стандарты ролевой игры**. | |||
### Хронология | |||
Вселенная CM-SS13 **отклоняется от событий реальной жизни в 1975 году**. Следует избегать упоминаний событий/людей/популярной культуры/и т. д. **после 1975 года**. Например, персонажу разрешено знать о Второй мировой войне, но не о Войне в Ираке. Интернета в том виде, в каком мы его знаем сегодня, не было во Вселенной CM-SS13, и ссылок на него следует избегать. Персонал оставляет за собой право включать события после 1975 года в лор по мере необходимости, например, для ивентов. | |||
### Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards) | |||
#### Серьезные нарушения (Major Shenanigans) | |||
* **Серьезные нарушения**, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале (Это включает, но не ограничивается: крупные или смертельные драки, драки на брифинге, беспорядки, побег из тюрьмы, массовые ограничения оборудования и атаки на игроков, пытающихся добраться до своей комнаты подготовки, выталкивание кого-либо из десантного корабля во время полета), **не допускаются**. | |||
#### Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests & Riots) | |||
* Устройство беспорядков на десантном корабле по поводу ареста **до первой высадки** будет считаться нарушениями в начале раунда, и персонал будет вмешиваться с OOC-наказаниями. Вы не должны линчевать Военную Полицию и рисковать своей карьерой, потому что они арестовывают морпеха, который вошел на десантный корабль. Если вы находитесь в розыске и входите на десантный корабль, чтобы попытаться избежать ареста, вы будете привлечены к ответственности в случае возникновения проблем. | |||
#### Здравомыслие (Sanity) | |||
* Весь персонал, нанятый USCM, **психически стабилен и физически годен к службе**. Они не покинут свой пост и не пойдут против USCM **без веской причины**. | |||
* Например, Техник столовой не начнет рубить тела в измельчителе. | |||
* **Браки запрещены**, два человека, нанятые USCM на одном корабле, не могут состоять в браке. | |||
* USCM осведомлен о большинстве угроз, включая все человеческие силы (UPP, CLF, PMC и т. д.) и общие знания о структуре улья ксеноморфов. | |||
* USCM **не знает** о наличии угрозы ксеноморфов на планете проведения операции, если эта информация не была предоставлена в пользовательском ивенте. | |||
#### Развертывание (Deployment) | |||
* Весь развернутый персонал должен следовать **требованиям своей роли**. Медик не должен лечить только себя, от Специалиста ожидается, что он возьмет и будет использовать свое оборудование, а Командир отряда не будет игнорировать приказы командования, чтобы делать что-то свое. | |||
* Морпехи более высокого ранга в отряде (такие как командир отряда, специалист, стрелок из «Умной пушки» и FTL) должны следовать приказам, назначенным им командиром, вместо того чтобы убегать, чтобы сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы обосновать свои действия, если с ними свяжется персонал. | |||
* Некоторые Главы отделов (RO, CMP и CMO) **не должны покидать корабль**, за исключением исключительных обстоятельств. | |||
* Персонал командования (SO/XO/CO) должен быть развернут для **командных целей**, а не для того, чтобы быть «особым» стрелком. | |||
* Персонал командования обычно **не должен развертываться без разрешения**, за исключением ядерного протокола. | |||
* Все морпехи должны быть развернуты, где это возможно, **отказ от развертывания** из-за того, что кто-то был арестован, **не допускается**. | |||
* Команда на корабле, имеющая разрешение на развертывание, должна **оставаться в безопасных зонах** и должна выполнять свою роль: | |||
* Техники по обслуживанию должны помогать в строительстве ППО (FOB) или обеспечивать безопасность зон, близких к ППО. | |||
* Врачи не должны быть боевыми медиками, бегущими в опасность, чтобы вытаскивать раненых или мертвых морпехов из боя. | |||
* Боевой корреспондент должен документировать боевые действия и должен отступать, если на него нападают враги. | |||
#### Модификации корабля (Ship Modifications) | |||
* **Демонтаж корабля не должен происходить до первой высадки и подтвержденного контакта**. Морпехи не будут немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия. | |||
* Это включает демонтаж таких вещей, как стулья на брифинге, но **не включает бочки и ящики**, разбросанные по техническим отсекам. | |||
* Это также включает **удаление торговых автоматов** с корабля, когда это не является явно необходимым. Вы не должны немедленно тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя. | |||
* Модификации корабля не должны производиться с **мета-целями**, не стройте лабиринт или бункер на корабле, предназначенный для обеспечения безопасности корабля для угона, прежде чем вы даже узнаете, что угон возможен. | |||
#### Синтетики (Synthetics) | |||
* Синтетики **холодны и не испытывают эмоций так сильно, как люди**, хотя могут их имитировать. Они служат USCM и **не могут** обернуться против них. Синтетики должны соблюдать [Программирование и Руководство для Синтетиков](https://forum.cm-ss13.com/t/synthetic-programming-and-guidelines). | |||
* Синтетические Выжившие имеют измененное Программирование, которое также можно найти там. | |||
* Нарушения Руководства для Синтетиков рассматриваются Советом по вайтлисту Синтетиков, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports). | |||
#### Выжившие (Survivors) | |||
* Выжившие имеют **больше свободы** в отношении своей психической стабильности, чем морпехи, из-за травмы, которую они могли пережить во время атаки ксеноморфов. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний для целей ролевой игры. Это **не является достаточной причиной** для Выживших игнорировать Правило 10. | |||
* Выжившие **НЕ могут быть враждебными**, если только они не были порождены как враждебные выжившие (CLF) - см. [Враждебные фракции](https://www.google.com/search?q=%23%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-hostile-factions). | |||
* Враждебные выжившие **не могут** пытаться причинить вред другим выжившим. | |||
* Выжившие **не могут убивать личинок в начале раунда** до того, как у личинок появится шанс эволюционировать. Личинки могут эволюционировать примерно через 60 секунд после начала раунда. | |||
#### Командование (Command) | |||
* CO, XO или aCO **OOC-обязаны** следовать [Неизменяемым Стандартным Операционным Процедурам](https://cm-ss13.com/wiki/Standard_Operating_Procedure#Non-Modifiable_Standard_Operating_Procedure). | |||
* Например, вы **ОБЯЗАНЫ** провести брифинг перед началом операции и **ДОЛЖНЫ** предпринять попытку построить укрепления вокруг своей основной зоны высадки (LZ). | |||
#### ID-карты (ID Cards) | |||
* Их следует брать **только по причине ролевой игры**, например, у мертвого XO, чтобы вызвать помощь на компьютере на мостике корабля. Если вы берете ID или находите его у живого игрока (или мертвого игрока, который был воскрешен), вы должны предпринять **все попытки вернуть его**, если только у вашего персонажа нет веской причины этого не делать. | |||
* Вы не должны предоставлять себе или другим расширенный доступ к зонам корабля, если нет нехватки персонала или исключительной причины для этого. | |||
* Вы не должны предоставлять себе или другим (полу-)полные ID-карты доступа. | |||
* Смерть или отсутствие любого старшего офицера является достаточной причиной для предоставления себе необходимого доступа для управления операцией. | |||
* Нехватка персонала в Снабжении является веской причиной для предоставления другим людям или себе доступа к Снабжению и т. д. | |||
#### Язык (Language) | |||
* Использование **нестандартного юникода запрещено**, это распространяется на использование эмодзи, символов и всех других форм, таких как текстовые эмодзи типа “:), :(, :D, xD”, независимо от того, сделано ли это через /me, через объявления или как метка на объекте. | |||
* Спам в чате (Локальном или Радио) неанглийскими символами, символами или другой тарабарщиной считается LRP и **нарушением Правила 2**. | |||
#### Чужие и Хищники (Aliens & Predators) | |||
* Морпехи знают, что такое Ксеносы, и сталкивались с ними раньше. У них есть базовые знания о том, как работает улей. | |||
* Они **не знают**, что на колонии есть Ксеносы. | |||
* Они **не знают** ни префикса, ни постфикса какого-либо индивидуального Ксеноса – они могут, самое большее, идентифицировать касту. | |||
* Морпехи **не сталкивались** с Хищниками раньше. Любые встречи должны рассматриваться как первые в своем роде. Морпехам разрешено отыгрывать «Я слышал истории и/или легенды» в отношении Хищников, но метагейминг, заключающийся в знании о них всего, является нарушением. | |||
* Прозвища, такие как «Maicers», «Preds», «Jamaicans» и любые другие имена, которые **нарушают одно или несколько Правил 2, 3 и 9, не допускаются**. В случае нарушения этого правила могут быть применены наказания, указанные в Правилах 2, 3 и 9, в зависимости от ситуации. | |||
----- | |||
### Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards) | |||
#### Свобода (Freedom) | |||
* У Ксеноморфов **нет свободной воли**. Они являются **коллективным разумом**, и их цель — исполнять волю Королевы и расширять Улей. | |||
* Они **не дружелюбны и не будут вести переговоры**. | |||
* **Испорченный Улей** (Corrupted Hive) может быть либо враждебным, либо союзником USCM или любых фракций, по желанию Испорченной Королевы. Если Испорченная Королева хочет быть союзником фракции, другие Испорченные Ксеноморфы должны подчиняться. | |||
* Альтернативные Ульи, такие как Альфа, Браво, Чарли и Дельта, должны быть **враждебны** ко всем фракциям, включая Основной Улей, любой ценой. (За исключением ивентов, диктующих обратное.) | |||
* Ксеноморфы **не обязаны** уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы. | |||
#### Язык | |||
* Коллективный разум Ксеносов — это **английский перевод их мыслей**, поэтому слова, такие как «hydro» или «shuttle», допустимы. Ссылаться на внутриигровые механики, такие как «Evolution» и «Plasma», например, разрешено. Геймплейные механики, такие как «New Xeno update», следует использовать в чате LOOC. | |||
* Спам «Reeeee» и подобное поведение **не допускается**. | |||
* Замена первой буквы слова на «X» или подобное **не допускается**. | |||
#### Десантники (Marines) | |||
* Благодаря Коллективному разуму, Ксеноморфы **знают все**, что узнает каждый Ксеноморф, и знают **основы человеческого оборудования**. | |||
* В начале раунда Ксеносы могут **чувствовать корабль людей**, нависающий над их ульем, и осведомлены о том, что человеческие силы вскоре посетят колонию. | |||
* Ксеноморфы **не знают** имени ни одного человека, но могут знать роль, которую он выполняет. | |||
#### Личинка (Larva) | |||
* Личинки должны **оставаться внутри Улья и избегать передовой**, это особенно касается личинок, появившихся в начале раунда. | |||
* Морпехи, собирающиеся достичь ядра улья при недостаточном количестве Ксеноморфов, защищающих улей, или Королева, собирающаяся начать угон, являются **законными причинами** покинуть улей в качестве личинки. | |||
* Личинки **не должны** пробираться на десантный корабль, чтобы отправиться на "Альмаер". | |||
* Личинки **не являются разведывательными кастами** и не должны искать выживших. | |||
#### Королева (Queen) | |||
* Королева может **изгонять** Ксеносов, которые не соответствуют этим стандартам и ожиданиям - изгнание **не может** использоваться в шутку. | |||
* Королева **не может** использовать изгнание для явного механического преимущества, например, изгонять Ксеноморфов, которые находятся в заключении, чтобы вернуть личинки. | |||
* Королева может **де-эволюционировать** кого-то, если хочет добавить определенную касту, однако это должно иметь **смысл в характере** - наличие только одного типа Т3 не соответствует этому критерию. | |||
* Королева **не может** заставлять Ксеноморфов переходить в определенную касту или штамм, и **не может** изгонять их, если они отказываются. | |||
#### Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs) | |||
* Хотя Ксеноморфы на корабле могут делать почти все, что им заблагочется, когда они попадут на корабль, им **не разрешается атаковать людей**, которые только что вышли из крио и берут свое снаряжение. | |||
* Это ограничение **не действует после угона**. | |||
* Ксеноморфы **не должны** спешить попасть на десантный корабль до второй высадки. | |||
----- | |||
### Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards) | |||
* Хищники — **честные охотники**. Они должны следовать [Кодексу Чести](https://forum.cm-ss13.com/t/predator-honor-code/575) и действовать как **серьезный хищник**, а не как шутник. | |||
* USCM **не обладает никакой информацией** об этих существах, что означает, что каждая встреча является неизвестной в отношении них. | |||
* Нарушения Кодекса Чести Хищников рассматриваются Советом по вайтлисту Хищников, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports). | |||
----- | |||
## Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations) | |||
Общие ожидания поведения для членов сообщества. Если не указано иное, эти правила применяются ко **всем областям сообщества**. | |||
* **Не будьте придурком**. | |||
* **Не шутите** об OOC-угрозах и **не высказывайте никаких угроз** в этом отношении. | |||
* Используйте **здравый смысл**, чтобы определить, является ли что-то приемлемым или нет; если не уверены, воспользуйтесь ahelp или спросите в канале \#staff-help в Discord. | |||
* Это **не полный список** и включает только самые важные элементы. | |||
### Только английский язык (English Only) | |||
* Все общение на сервере (IC и OOC) должно вестись **только на английском языке** с использованием символов ASCII. (То есть **без кириллицы**, арабских или любых других нелатинских символов). | |||
* Фразы из других языков разрешены, но не должны составлять большую часть вашего общения. | |||
* Это распространяется на использование **сетевого сленга** (Netspeak) внутри персонажа. Вы не должны использовать LOL, WTF или другие подобные сокращения. | |||
### Нецензурная ролевая игра (Profane RP) | |||
* Отыгрыш враждебных действий, убеждений или эмоций с использованием **ненормативной лексики разрешен**. Однако персонал оставляет за собой право принимать решения в ситуациях, если игрок **перешел черту**. Если сотрудник говорит вам остановиться, **вы останавливаетесь**. | |||
### Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry) | |||
* Использование **оскорблений IC/OOC** на сервере приведет к **автоматическому 7-дневному бану**. | |||
* Использование слова **«retard»** и его производных **не разрешено**. Единственное исключение из этого правила - термин **«deltard»**, используемый в соответствующем контексте. | |||
* **Расизм любого рода строго запрещен** и не будет терпим. | |||
* Быть гомофобным, сексистским или общим фанатиком **недопустимо**, и будут предприняты действия для исправления такого поведения. | |||
* Имена ckey/пользователей BYOND, которые персонал считает расистскими, гомофобными, сексистскими и т. д., **не допускаются**. Вам будет предоставлена возможность создать новый CKEY, и вы должны попросить наш персонал перенести любые заметки. | |||
### Стереотипы (Stereotypes) | |||
* Отыгрыш персонажа, основанного на **конкретном стереотипе, разрешен**, однако отыгрыш расовой, религиозной или культурной карикатуры **не разрешен**. | |||
* Руководящий персонал или самый высокопоставленный доступный альтернативный сотрудник **оставляет за собой право принимать решения** о том, являются ли конкретные стереотипы расово, религиозно или культурно оскорбительными. | |||
### Запрет рекламы (No Advertising) | |||
* **Не публикуйте** ссылки byond://, Discord, Twitch и т. д. на другие серверы **исключительно с целью рекламы**. Если вы хотите поделиться ссылками на подобные места, либо воспользуйтесь ahelp для получения разрешения, либо сделайте это **вне сервера** (т. е. через сообщения Byond или Discord). | |||
### Спам (Spam) | |||
* **Спам в чате ICly или OOCly**, включая LOOC и Deadchat, **не разрешен**. Это включает копипасты, макро-спам или что-либо еще, намеренно создающее большое количество содержимого сообщений или дублирующих вводов/логов. | |||
----- | |||
## Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing) | |||
Гриферство – это намерение одного игрока **причинить горе или раздражение** другим игрокам или серверу **без веской ролевой причины**. Если Персонал считает, что намерение игрока состоит в гриферстве, могут быть предприняты действия **независимо от заявленного намерения**. Любой ущерб, причиненный гриферством, может быть возмещен по усмотрению сотрудника, занимающегося ситуацией. Если вас гриферят, **не отвечайте взаимностью** - воспользуйтесь Adminhelp, и вас вылечат. Стрельба по гриферу также может привести к проблемам для вас, а боевые журналы, которые вы генерируете, затрудняют Персоналу доказать, кто является настоящим грифером. | |||
### Типичное гриферство (Typical Griefing) | |||
* Стрельба в медпункте в начале раунда. | |||
* Намеренное использование OB (орбитальная бомбардировка) по передовой морпехов. | |||
### Перманентное удаление (Permanent Removal) | |||
* **Перманентное удаление игрока из раунда** с использованием грубой силы или предотвращение его лечения, считается гриферством, даже если он принадлежит к враждебной фракции. | |||
* Игнорирование мертвых врагов **не считается** гриферством, только принятие мер для предотвращения их лечения. | |||
* Примером выше может быть стрельба по трупу игрока, которого можно оживить, пока вы не оторвете ему голову. | |||
* Изгнание Королевы, Полевые казни, Разрешенные казни и способность Воина являются **исключениями** из этого правила и оцениваются в индивидуальном порядке. | |||
### Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG) | |||
* **Гриферство в конце раунда (EORG)** — это драки и создание боевых журналов с дружественными игроками **после окончания раунда** и может привести к немедленному **3-часовому бану без предупреждения**. Исключения составляют стычки между обычными врагами, такими как Морпехи и Чужие, Морпехи и UPP и т. д. | |||
* Это включает **самоубийство в конце раунда без веской RP-причины**. | |||
* Попытка спровоцировать кого-то на EORG или намеренное попадание под пули, чтобы попытаться забанить кого-то другого за EORG, приведет к **наказанию вас**. | |||
----- | |||
## Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits) | |||
**Не злоупотребляйте багами или непреднамеренными функциями**, чтобы получить несправедливое преимущество для себя или своей команды. | |||
### Общие эксплойты (General Exploits) | |||
**Не являются эксплойтами:** | |||
* Настройка привязок клавиш или макросов с использованием внутриигровых Настроек привязки клавиш или меню Макросов BYOND. | |||
* Использование внешнего программного обеспечения для регистрации кнопки мыши, например M4, как нажатия клавиши клавиатуры, что позволяет привязать ее в игре с помощью меню привязки клавиш. | |||
**Примеры эксплойтов:** | |||
* Использование **автокликеров**, перепривязка M1 к колесу прокрутки или другие макросы **вне BYOND**. | |||
* Использование скриптов для **автоматического нацеливания** на других игроков. | |||
### Эксплойты десантников (Marine Exploits) | |||
**Не являются эксплойтами:** | |||
* Стандартный морпех, демонтирующий стену. | |||
**Примеры эксплойтов:** | |||
* Прикрепление **C4** к мобу/объекту и перемещение этой вещи, чтобы превратить C4 в мобильное взрывное устройство. | |||
* Техник по боеприпасам, **складывающий несколько C4** на одну сущность или объект. | |||
* Специалист, **не выбирающий набор**, что позволяет ему использовать несколько существующих наборов. | |||
* **Складывание** мини-турелей и M56D. | |||
### Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits) | |||
**Не являются эксплойтами:** | |||
* Использование топливных баков в качестве взрывных ловушек путем плевания кислотой. | |||
**Примеры эксплойтов:** | |||
* **Изгнание Ксеноморфов** на "Альмаер", чтобы их можно было убить за бесплатные личинки. | |||
* **Изгнание AFK Ксеноморфов**, чтобы вернуть личинки. | |||
* Размещение **кислотных ловушек** таким образом, чтобы они могли быть активированы из-за стен. | |||
----- | |||
## Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication) | |||
Действие на основе знаний, которых у вашего персонажа не должно быть, или предоставление невозможной информации другому игроку. Если вы находитесь в голосовом чате с другими игроками, вы все равно **обязаны передавать информацию по IC-каналам** (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. IC-информация **не должна** публиковаться в любом общедоступном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма читерства через метаобщение приведет к **перманентному бану**. Все публичные чаты в Discord CM должны **воздерживаться от разговоров о любой текущей информации** о раунде, пока раунд не закончится. | |||
### Метагейминг (Metagaming) | |||
**Не является метагеймингом:** | |||
* Ксеносы, уничтожающие колониальные активы до высадки морпехов, такие как APC, свет, торговые автоматы и т. д. | |||
* Ксеносы и морпехи, строящие ловушки для поимки и убийства противоположной стороны. | |||
* Ксеноморфы на корабле, атакующие критически важное оборудование, такое как TComms или OB APC. | |||
* Морпехи, убивающие себя после заражения или захвата Ксеносами. | |||
**Примеры метагейминга:** | |||
* Ксеносы, сидящие рядом с посадочной площадкой десантного корабля, чтобы атаковать, как только морпехи открывают двери. | |||
* Ксеносы, плавящие все стены колонии в определенном месте, чтобы удалить здание/оборонительную точку. | |||
* Ксеносы, **замуровывающие тела** морпехов или Ксеноморфов с основной целью предотвращения восстановления. | |||
* Убийство или иное **предотвращение захвата** обезьян/неаэры/и т. д. в качестве выжившего до высадки морпехов. | |||
* Это нарушение правил из-за **непропорционального воздействия** на баланс в начале раунда. | |||
* Окружение башни связи **целиком усиленными стенами**, чтобы предотвратить ее атаку Ксеносами без Т3. | |||
* Стены могут быть использованы для покрытия большей части башни, однако должен оставаться **доступ** для других Ксеноморфов, т. е. баррикады. | |||
### Метаобщение (Metacommunication) | |||
**Не является метаобщением:** | |||
* Обучение кого-либо игре и различным механикам через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения. | |||
* Стриминг игры без задержки. | |||
**Примеры метаобщения:** | |||
* Безмолвное следование за другом **без каких-либо IC-коммуникаций** или взаимодействий. | |||
* Сообщение кому-либо, где находится враг, деталей ивента или другой **внутриигровой информации**, которая в противном случае была бы недоступна, через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения. | |||
----- | |||
## Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage) | |||
Вход с разными учетными записями в разное время, вход с другой учетной записью, потому что вы умерли (или были забанены), или вход в две отдельные учетные записи **одновременно**. Если у вас есть несколько учетных записей, привязанных к CM-SS13, пожалуйста, **воспользуйтесь ahelp** по поводу них. Игроки, пойманные на нарушении этого правила, могут получить **перманентный бан** на сервере. | |||
### Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?) | |||
**Нет, вы не можете использовать VPN**. Если у вас есть особая причина для использования VPN, вы можете подать заявку [здесь](https://forum.cm-ss13.com/w/vpn_whitelist). | |||
### Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?) | |||
**Да, но, пожалуйста, воспользуйтесь ahelp заранее**, чтобы персонал был осведомлен и мог сделать заметку об этом. Ваша учетная запись **несет ответственность**, если кто-то другой физически играет на вашей учетной записи и нарушает какое-либо из наших правил. «Это сделал мой младший брат, или это сделал мой друг» **не являются уважительными оправданиями** или обоснованием. | |||
### Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?) | |||
Вы можете создать новую учетную запись по своему усмотрению, но вам нужно будет **воспользоваться ahelp в игре с обеих учетных записей**, чтобы перенести ваши заметки и баны. Невыполнение этого может привести к бану. Смена вашего ckey означает, что вам **не будет разрешено использовать вашу предыдущую учетную запись**. Нарушение этого может привести к бану. | |||
----- | |||
## Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot) | |||
Вы обязаны **использовать свой слот** и действовать соответствующим образом своей роли. У каждой роли есть функция, и от игрока, занимающего роль, ожидается ее выполнение. Если у вас есть работа, которую должна выполнять ваша должность, **игнорирование ее для участия в других задачах нарушает это правило**. Кроме того, **трата вашего слота впустую** — например, самоубийство или неподобающий выход из игры — наказуема, поскольку вы удаляете слот, который мог бы быть использован другим игроком правильно. | |||
### Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out) | |||
* **Выход из игры** во время раунда, когда ваш персонаж жив и находится в безопасности, или «призрак» (ghosting) вместо игры, является наказуемым. | |||
* **Призрак** — это когда вы остаетесь подключенным к игре, но не предпринимаете никаких действий, чтобы играть своим персонажем. Это не относится к людям, которые отходят (AFK) на короткое время, если только они не используют это для получения преимущества, например, для AFK в безопасном месте, чтобы избежать врагов. | |||
* Вы можете выйти из игры, если: | |||
* Ваш персонаж **умер** и не подлежит воскрешению. | |||
* Раунд **закончен**. | |||
* У вас есть **важная причина в реальной жизни**. Если вы выходите по этой причине, вы можете подать запрос на удаление заметки/бана на форуме, если получили наказание. | |||
* Вы не можете выходить из игры, чтобы избежать последствий. **Самоубийство** без веской ролевой причины, особенно в начале раунда, является нарушением. | |||
----- | |||
## Правило 9: Имена персонажей (Character names) | |||
* Имена должны быть **реалистичными и разумными** для ролевой игры. Вы можете использовать имена из фильмов/игр по «Чужим» (Alien), но они **не должны быть именами главных персонажей**. | |||
* **Имена знаменитостей, вымышленных персонажей** (не из «Чужих»), **расистские, гомофобные, сексистские, оскорбительные или мемы** не допускаются. | |||
* Имена, которые **слишком похожи** на имена других игроков или известных персонажей (например, «Рипли-младшая»), **не допускаются**. | |||
* Имена должны быть **написаны на латинице**. Использование нестандартного юникода запрещено. | |||
----- | |||
## Правило 10: Летальная сила (Lethal Force) | |||
Летальная сила — это использование любого оружия, которое может нанести **смертельный ущерб** (например, огнестрельное оружие, взрывчатка, клинковое оружие) с целью вывести из строя, ранить или убить. | |||
* Всякий раз, когда вы применяете летальную силу, вы должны иметь **вескую ролевую причину** для этого. | |||
* Вы не можете применять летальную силу **в начале раунда**, если нет подтвержденного врага. Это включает в себя нелетальное оружие, используемое с летальными последствиями. | |||
* **Морпехи** могут применять летальную силу только в соответствии с [Морским Законом](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law). | |||
* **Выжившие** могут применять летальную силу для самообороны или защиты других выживших/морпехов. Вы не можете использовать летальную силу против других выживших, если только они не являются враждебной фракцией. | |||
* **Ксеноморфы и Хищники** не обязаны соблюдать правила летальной силы, за исключением того, что Хищники должны соблюдать свой Кодекс Чести. | |||
### Враждебные фракции (Hostile Factions) | |||
* Персонал, относящийся к фракции, которая **последовательно враждебна** силам USCM, может быть застрелен на месте без предупреждения. | |||
* **Последовательно враждебный** означает, что они не сдались, не приняли медицинскую помощь от USCM и **продолжают сопротивляться** аресту или являются частью активных боевых действий. | |||
----- | |||
## Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies) | |||
Все морпехи, служащие в USCM, подчиняются [Морскому Закону](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law) и **должны следовать его инструкциям**. | |||
### Арест и использование силы (Arrests and Use of Force) | |||
* **Военная Полиция (MP)** должна соблюдать правила ареста, указанные в Морском Законе, включая объявление о намерении арестовать и предъявление обвинений. | |||
* MP могут использовать нелетальную силу для задержания подозреваемых, которые сопротивляются или пытаются сбежать. **Летальная сила должна быть последним средством** и использоваться только против угроз кораблю или экипажу. | |||
### Казнь (Execution) | |||
* Казни могут проводиться **только** за **Капитальные Преступления (Capital Crimes)**, такие как Мятеж, Серьезное нарушение субординации или Предательство, и **должны быть одобрены Командиром (CO)** или, в его отсутствие, следующим по рангу офицером. | |||
### Мятеж (Mutiny) | |||
* Мятежи должны иметь **минимум 5 членов**. Роли, обязанные соблюдать Морской Закон через Обязательное Подчинение, **не могут** участвовать в мятеже. Им **разрешено оставаться нейтральными**, если они согласны с мятежниками. | |||
* Если у мятежа **нет веской причины**, он не может произойти. Персонал оставляет за собой право разрешить или запретить мятежи, а также решать, является ли предоставленная причина достаточной. | |||
* Обычные мятежи **не могут происходить во время угона**, и любой продолжающийся мятеж должен быть прекращен при угоне. | |||
* Мятеж может быть направлен только **против Действующего Командира** за его решения, действия или бездействие. Ему должна быть предоставлена возможность мирно уйти в отставку. Если мятеж успешен, командование принимает следующий по старшинству. |
Версия от 14:57, 29 сентября 2025
{{#externalredirect: https://cm-ss13.com/rules}}
- Правила CM-SS13
- Содержание
* Правило 0 * 0.1 Намерение * 0.2 Полномочия * Правило 1: Запрет на ERP/18+ контент * Сексуальные действия * Эвфемизмы * Правило 2: Ролевая игра * Хронология * Стандарты ролевой игры для людей * Серьезные нарушения * Аресты и беспорядки на десантном корабле * Здравомыслие * Развертывание * Модификации корабля * Синтетики * Выжившие * Командование * ID-карты * Язык * Чужие и Хищники * Стандарты ролевой игры для ксеноморфов * Свобода * Язык * Десантники * Личинка * Королева * Ксеноморфы на корабле * Стандарты ролевой игры для Хищников * Правило 3: Ожидания от сообщества * Только английский язык * Нецензурная ролевая игра * Расизм и нетерпимость * Стереотипы * Запрет рекламы * Спам * Правило 4: Запрет на гриферство * Типичное гриферство * Перманентное удаление * Гриферство в конце раунда (EORG) * Правило 5: Механические эксплойты * Общие эксплойты * Эксплойты десантников * Эксплойты ксеноморфов * Правило 6: Запрет на метагейминг/метаобщение * Метагейминг * Метаобщение * Правило 7: Запрет на обход бана и прочее * Могу ли я использовать VPN? * Могут ли другие люди играть у меня дома? * Могу ли я сменить свой ckey? * Правило 8: Используйте свой слот * Призрак и выход из игры * Правило 9: Имена персонажей * Правило 10: Летальная сила * Враждебные фракции * Правило 11: Морской закон, Мятежи * Арест и использование силы * Казнь * Мятеж
- Правила CM-SS13
- Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority)
Персонал **сохраняет за собой право** игнорировать или изменять исполнение конкретных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в наилучших интересах текущего раунда, сервера или всей базы игроков. При применении этого Правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного сотрудника, находящегося онлайн в этот момент. Любое использование Правила 0 возлагает на его пользователя **полную ответственность** за действия, предпринятые в результате изменения правил.
- Правило 0.1 Намерение
Правила исполняются в соответствии с их **намерением**. Невозможно описать каждое нарушение правил в письменной форме; следовательно, исполнение правил зависит от **интерпретации персоналом намерения** правила. Персонал сохраняет право на свое усмотрение решать, когда незначительное нарушение правил может быть урегулировано с помощью последствий «Внутриигрового характера» (In-Character, IC) с использованием внутриигровых инструментов для исправления ненадлежащего поведения вместо выдачи заметок, предупреждений или банов. Если персонал использует корректировку поведения «Внутриигрового характера», никаких предупреждений и/или банов не выдается, если только не произойдут дальнейшие нарушения правил.
Некоторые нарушения правил, такие как OOC в IC/сетевой сленг, не могут быть урегулированы «Внутриигровым характером» из-за их врожденной OOC-природы. Персонал не должен использовать последствия «Внутриигрового характера» для серьезных нарушений правил, таких как Массовый гриф/ERP/Мультиклевинг. Игроки не должны просить персонал урегулировать/не урегулировать ситуации «Внутриигровым характером». Окончательное решение о том, как будет разрешена ситуация, остается за сотрудником, проводящим расследование.
- Правило 0.2 Полномочия
Если сотрудник дает вам **инструкцию или выносит решение**, не спорьте с ним и следуйте инструкции/примите решение. Вы можете подать жалобу на персонал на форуме или обратиться непосредственно к их менеджеру, если не согласны с принятым решением **после окончания раунда**. Спор с сотрудником может привести к вашему наказанию. Сотрудники являются волонтерами и не будут терпеть токсичность или враждебность в ходе выполнения своих обязанностей.
- Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+
Ролевая игра, предназначенная для вызова сексуальной реакции у получателя(ей), включая, но не ограничиваясь, написанием историй (WGW) или размещением ссылок на контент для взрослых. Нарушение этого правила **почти всегда** приведет к немедленному перманентному бану на нашем сервере. Хорошим эмпирическим правилом для определения, пересекает ли взаимодействие эту черту, является вопрос: было бы это действие разрешено в фильме с рейтингом PG-13 в США?
Персонал оставляет за собой право принимать решения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротического поведения. Если что-то является чрезмерно отвратительным или пересекает черту таким образом, что становится ситуацией 18+, это может быть наказано независимо от намерения.
Если вы не уверены, что то, что вы хотите сказать или сделать, разрешено, **сначала воспользуйтесь AHelp**. Мы предпочтем, чтобы вы спросили и вам отказали, чем чтобы это произошло и потребовался бан.
Ниже приведены **рекомендации** для справки, и настоятельно рекомендуется не балансировать на грани дозволенного при работе с эротическим/18+ контентом.
- Сексуальные действия
* Ни один персонаж **никогда** не должен участвовать в какой-либо форме полового акта в игре, будь то в одиночку или с другим игроком. * Никакой сексуальный акт или гениталии **никогда** не должны быть описаны явно. Если на сексуальный акт необходимо сослаться, никогда не должно быть описания того, как конкретные части тела контактировали или взаимодействовали каким-либо образом, и никакой конкретный акт не должен быть назван. * Отвратительная, но не сексуальная бравада к этому не относится. Например, морпех, чешущий свои яйца, разрешен.
- Эвфемизмы
* Эвфемизмы, которые также имеют сексуальное значение, **разрешены в несексуальных контекстах**. Общие термины или фразы, такие как «Suck my dick», разрешены, если произнесение такового не является буквальным приглашением или призывом к действию.
- Правило 2: Ролевая игра (Roleplay)
CM-SS13 задуман как сервер **Среднего уровня ролевой игры** (Medium Roleplay). Играйте **разумно реалистичного персонажа**. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться **исключительно на опыте персонажа**, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не учитывают вашего персонажа или сеттинг (Мемы, глупый спам копипастой в IC), **недопустимы**. Развитие персонажа может происходить на протяжении раундов, но каждый раунд является **мягким сбросом**, что означает, что у вас может быть опыт предыдущих миссий, но ваш персонаж **никогда не умирал** и не сбегал с корабля в прошлом. **Соблюдайте Стандарты ролевой игры**.
- Хронология
Вселенная CM-SS13 **отклоняется от событий реальной жизни в 1975 году**. Следует избегать упоминаний событий/людей/популярной культуры/и т. д. **после 1975 года**. Например, персонажу разрешено знать о Второй мировой войне, но не о Войне в Ираке. Интернета в том виде, в каком мы его знаем сегодня, не было во Вселенной CM-SS13, и ссылок на него следует избегать. Персонал оставляет за собой право включать события после 1975 года в лор по мере необходимости, например, для ивентов.
- Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards)
- Серьезные нарушения (Major Shenanigans)
* **Серьезные нарушения**, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале (Это включает, но не ограничивается: крупные или смертельные драки, драки на брифинге, беспорядки, побег из тюрьмы, массовые ограничения оборудования и атаки на игроков, пытающихся добраться до своей комнаты подготовки, выталкивание кого-либо из десантного корабля во время полета), **не допускаются**.
- Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests & Riots)
* Устройство беспорядков на десантном корабле по поводу ареста **до первой высадки** будет считаться нарушениями в начале раунда, и персонал будет вмешиваться с OOC-наказаниями. Вы не должны линчевать Военную Полицию и рисковать своей карьерой, потому что они арестовывают морпеха, который вошел на десантный корабль. Если вы находитесь в розыске и входите на десантный корабль, чтобы попытаться избежать ареста, вы будете привлечены к ответственности в случае возникновения проблем.
- Здравомыслие (Sanity)
* Весь персонал, нанятый USCM, **психически стабилен и физически годен к службе**. Они не покинут свой пост и не пойдут против USCM **без веской причины**. * Например, Техник столовой не начнет рубить тела в измельчителе. * **Браки запрещены**, два человека, нанятые USCM на одном корабле, не могут состоять в браке. * USCM осведомлен о большинстве угроз, включая все человеческие силы (UPP, CLF, PMC и т. д.) и общие знания о структуре улья ксеноморфов. * USCM **не знает** о наличии угрозы ксеноморфов на планете проведения операции, если эта информация не была предоставлена в пользовательском ивенте.
- Развертывание (Deployment)
* Весь развернутый персонал должен следовать **требованиям своей роли**. Медик не должен лечить только себя, от Специалиста ожидается, что он возьмет и будет использовать свое оборудование, а Командир отряда не будет игнорировать приказы командования, чтобы делать что-то свое. * Морпехи более высокого ранга в отряде (такие как командир отряда, специалист, стрелок из «Умной пушки» и FTL) должны следовать приказам, назначенным им командиром, вместо того чтобы убегать, чтобы сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы обосновать свои действия, если с ними свяжется персонал. * Некоторые Главы отделов (RO, CMP и CMO) **не должны покидать корабль**, за исключением исключительных обстоятельств. * Персонал командования (SO/XO/CO) должен быть развернут для **командных целей**, а не для того, чтобы быть «особым» стрелком. * Персонал командования обычно **не должен развертываться без разрешения**, за исключением ядерного протокола. * Все морпехи должны быть развернуты, где это возможно, **отказ от развертывания** из-за того, что кто-то был арестован, **не допускается**. * Команда на корабле, имеющая разрешение на развертывание, должна **оставаться в безопасных зонах** и должна выполнять свою роль: * Техники по обслуживанию должны помогать в строительстве ППО (FOB) или обеспечивать безопасность зон, близких к ППО. * Врачи не должны быть боевыми медиками, бегущими в опасность, чтобы вытаскивать раненых или мертвых морпехов из боя. * Боевой корреспондент должен документировать боевые действия и должен отступать, если на него нападают враги.
- Модификации корабля (Ship Modifications)
* **Демонтаж корабля не должен происходить до первой высадки и подтвержденного контакта**. Морпехи не будут немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия. * Это включает демонтаж таких вещей, как стулья на брифинге, но **не включает бочки и ящики**, разбросанные по техническим отсекам. * Это также включает **удаление торговых автоматов** с корабля, когда это не является явно необходимым. Вы не должны немедленно тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя. * Модификации корабля не должны производиться с **мета-целями**, не стройте лабиринт или бункер на корабле, предназначенный для обеспечения безопасности корабля для угона, прежде чем вы даже узнаете, что угон возможен.
- Синтетики (Synthetics)
* Синтетики **холодны и не испытывают эмоций так сильно, как люди**, хотя могут их имитировать. Они служат USCM и **не могут** обернуться против них. Синтетики должны соблюдать [Программирование и Руководство для Синтетиков](https://forum.cm-ss13.com/t/synthetic-programming-and-guidelines). * Синтетические Выжившие имеют измененное Программирование, которое также можно найти там. * Нарушения Руководства для Синтетиков рассматриваются Советом по вайтлисту Синтетиков, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).
- Выжившие (Survivors)
* Выжившие имеют **больше свободы** в отношении своей психической стабильности, чем морпехи, из-за травмы, которую они могли пережить во время атаки ксеноморфов. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний для целей ролевой игры. Это **не является достаточной причиной** для Выживших игнорировать Правило 10. * Выжившие **НЕ могут быть враждебными**, если только они не были порождены как враждебные выжившие (CLF) - см. [Враждебные фракции](https://www.google.com/search?q=%23%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-hostile-factions). * Враждебные выжившие **не могут** пытаться причинить вред другим выжившим. * Выжившие **не могут убивать личинок в начале раунда** до того, как у личинок появится шанс эволюционировать. Личинки могут эволюционировать примерно через 60 секунд после начала раунда.
- Командование (Command)
* CO, XO или aCO **OOC-обязаны** следовать [Неизменяемым Стандартным Операционным Процедурам](https://cm-ss13.com/wiki/Standard_Operating_Procedure#Non-Modifiable_Standard_Operating_Procedure). * Например, вы **ОБЯЗАНЫ** провести брифинг перед началом операции и **ДОЛЖНЫ** предпринять попытку построить укрепления вокруг своей основной зоны высадки (LZ).
- ID-карты (ID Cards)
* Их следует брать **только по причине ролевой игры**, например, у мертвого XO, чтобы вызвать помощь на компьютере на мостике корабля. Если вы берете ID или находите его у живого игрока (или мертвого игрока, который был воскрешен), вы должны предпринять **все попытки вернуть его**, если только у вашего персонажа нет веской причины этого не делать. * Вы не должны предоставлять себе или другим расширенный доступ к зонам корабля, если нет нехватки персонала или исключительной причины для этого. * Вы не должны предоставлять себе или другим (полу-)полные ID-карты доступа. * Смерть или отсутствие любого старшего офицера является достаточной причиной для предоставления себе необходимого доступа для управления операцией. * Нехватка персонала в Снабжении является веской причиной для предоставления другим людям или себе доступа к Снабжению и т. д.
- Язык (Language)
* Использование **нестандартного юникода запрещено**, это распространяется на использование эмодзи, символов и всех других форм, таких как текстовые эмодзи типа “:), :(, :D, xD”, независимо от того, сделано ли это через /me, через объявления или как метка на объекте. * Спам в чате (Локальном или Радио) неанглийскими символами, символами или другой тарабарщиной считается LRP и **нарушением Правила 2**.
- Чужие и Хищники (Aliens & Predators)
* Морпехи знают, что такое Ксеносы, и сталкивались с ними раньше. У них есть базовые знания о том, как работает улей. * Они **не знают**, что на колонии есть Ксеносы. * Они **не знают** ни префикса, ни постфикса какого-либо индивидуального Ксеноса – они могут, самое большее, идентифицировать касту. * Морпехи **не сталкивались** с Хищниками раньше. Любые встречи должны рассматриваться как первые в своем роде. Морпехам разрешено отыгрывать «Я слышал истории и/или легенды» в отношении Хищников, но метагейминг, заключающийся в знании о них всего, является нарушением. * Прозвища, такие как «Maicers», «Preds», «Jamaicans» и любые другие имена, которые **нарушают одно или несколько Правил 2, 3 и 9, не допускаются**. В случае нарушения этого правила могут быть применены наказания, указанные в Правилах 2, 3 и 9, в зависимости от ситуации.
- Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards)
- Свобода (Freedom)
* У Ксеноморфов **нет свободной воли**. Они являются **коллективным разумом**, и их цель — исполнять волю Королевы и расширять Улей. * Они **не дружелюбны и не будут вести переговоры**. * **Испорченный Улей** (Corrupted Hive) может быть либо враждебным, либо союзником USCM или любых фракций, по желанию Испорченной Королевы. Если Испорченная Королева хочет быть союзником фракции, другие Испорченные Ксеноморфы должны подчиняться. * Альтернативные Ульи, такие как Альфа, Браво, Чарли и Дельта, должны быть **враждебны** ко всем фракциям, включая Основной Улей, любой ценой. (За исключением ивентов, диктующих обратное.) * Ксеноморфы **не обязаны** уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.
- Язык
* Коллективный разум Ксеносов — это **английский перевод их мыслей**, поэтому слова, такие как «hydro» или «shuttle», допустимы. Ссылаться на внутриигровые механики, такие как «Evolution» и «Plasma», например, разрешено. Геймплейные механики, такие как «New Xeno update», следует использовать в чате LOOC. * Спам «Reeeee» и подобное поведение **не допускается**. * Замена первой буквы слова на «X» или подобное **не допускается**.
- Десантники (Marines)
* Благодаря Коллективному разуму, Ксеноморфы **знают все**, что узнает каждый Ксеноморф, и знают **основы человеческого оборудования**. * В начале раунда Ксеносы могут **чувствовать корабль людей**, нависающий над их ульем, и осведомлены о том, что человеческие силы вскоре посетят колонию. * Ксеноморфы **не знают** имени ни одного человека, но могут знать роль, которую он выполняет.
- Личинка (Larva)
* Личинки должны **оставаться внутри Улья и избегать передовой**, это особенно касается личинок, появившихся в начале раунда. * Морпехи, собирающиеся достичь ядра улья при недостаточном количестве Ксеноморфов, защищающих улей, или Королева, собирающаяся начать угон, являются **законными причинами** покинуть улей в качестве личинки. * Личинки **не должны** пробираться на десантный корабль, чтобы отправиться на "Альмаер". * Личинки **не являются разведывательными кастами** и не должны искать выживших.
- Королева (Queen)
* Королева может **изгонять** Ксеносов, которые не соответствуют этим стандартам и ожиданиям - изгнание **не может** использоваться в шутку. * Королева **не может** использовать изгнание для явного механического преимущества, например, изгонять Ксеноморфов, которые находятся в заключении, чтобы вернуть личинки. * Королева может **де-эволюционировать** кого-то, если хочет добавить определенную касту, однако это должно иметь **смысл в характере** - наличие только одного типа Т3 не соответствует этому критерию. * Королева **не может** заставлять Ксеноморфов переходить в определенную касту или штамм, и **не может** изгонять их, если они отказываются.
- Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs)
* Хотя Ксеноморфы на корабле могут делать почти все, что им заблагочется, когда они попадут на корабль, им **не разрешается атаковать людей**, которые только что вышли из крио и берут свое снаряжение. * Это ограничение **не действует после угона**. * Ксеноморфы **не должны** спешить попасть на десантный корабль до второй высадки.
- Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards)
* Хищники — **честные охотники**. Они должны следовать [Кодексу Чести](https://forum.cm-ss13.com/t/predator-honor-code/575) и действовать как **серьезный хищник**, а не как шутник. * USCM **не обладает никакой информацией** об этих существах, что означает, что каждая встреча является неизвестной в отношении них. * Нарушения Кодекса Чести Хищников рассматриваются Советом по вайтлисту Хищников, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).
- Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations)
Общие ожидания поведения для членов сообщества. Если не указано иное, эти правила применяются ко **всем областям сообщества**.
* **Не будьте придурком**. * **Не шутите** об OOC-угрозах и **не высказывайте никаких угроз** в этом отношении. * Используйте **здравый смысл**, чтобы определить, является ли что-то приемлемым или нет; если не уверены, воспользуйтесь ahelp или спросите в канале \#staff-help в Discord. * Это **не полный список** и включает только самые важные элементы.
- Только английский язык (English Only)
* Все общение на сервере (IC и OOC) должно вестись **только на английском языке** с использованием символов ASCII. (То есть **без кириллицы**, арабских или любых других нелатинских символов). * Фразы из других языков разрешены, но не должны составлять большую часть вашего общения. * Это распространяется на использование **сетевого сленга** (Netspeak) внутри персонажа. Вы не должны использовать LOL, WTF или другие подобные сокращения.
- Нецензурная ролевая игра (Profane RP)
* Отыгрыш враждебных действий, убеждений или эмоций с использованием **ненормативной лексики разрешен**. Однако персонал оставляет за собой право принимать решения в ситуациях, если игрок **перешел черту**. Если сотрудник говорит вам остановиться, **вы останавливаетесь**.
- Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry)
* Использование **оскорблений IC/OOC** на сервере приведет к **автоматическому 7-дневному бану**. * Использование слова **«retard»** и его производных **не разрешено**. Единственное исключение из этого правила - термин **«deltard»**, используемый в соответствующем контексте. * **Расизм любого рода строго запрещен** и не будет терпим. * Быть гомофобным, сексистским или общим фанатиком **недопустимо**, и будут предприняты действия для исправления такого поведения. * Имена ckey/пользователей BYOND, которые персонал считает расистскими, гомофобными, сексистскими и т. д., **не допускаются**. Вам будет предоставлена возможность создать новый CKEY, и вы должны попросить наш персонал перенести любые заметки.
- Стереотипы (Stereotypes)
* Отыгрыш персонажа, основанного на **конкретном стереотипе, разрешен**, однако отыгрыш расовой, религиозной или культурной карикатуры **не разрешен**. * Руководящий персонал или самый высокопоставленный доступный альтернативный сотрудник **оставляет за собой право принимать решения** о том, являются ли конкретные стереотипы расово, религиозно или культурно оскорбительными.
- Запрет рекламы (No Advertising)
* **Не публикуйте** ссылки byond://, Discord, Twitch и т. д. на другие серверы **исключительно с целью рекламы**. Если вы хотите поделиться ссылками на подобные места, либо воспользуйтесь ahelp для получения разрешения, либо сделайте это **вне сервера** (т. е. через сообщения Byond или Discord).
- Спам (Spam)
* **Спам в чате ICly или OOCly**, включая LOOC и Deadchat, **не разрешен**. Это включает копипасты, макро-спам или что-либо еще, намеренно создающее большое количество содержимого сообщений или дублирующих вводов/логов.
- Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing)
Гриферство – это намерение одного игрока **причинить горе или раздражение** другим игрокам или серверу **без веской ролевой причины**. Если Персонал считает, что намерение игрока состоит в гриферстве, могут быть предприняты действия **независимо от заявленного намерения**. Любой ущерб, причиненный гриферством, может быть возмещен по усмотрению сотрудника, занимающегося ситуацией. Если вас гриферят, **не отвечайте взаимностью** - воспользуйтесь Adminhelp, и вас вылечат. Стрельба по гриферу также может привести к проблемам для вас, а боевые журналы, которые вы генерируете, затрудняют Персоналу доказать, кто является настоящим грифером.
- Типичное гриферство (Typical Griefing)
* Стрельба в медпункте в начале раунда. * Намеренное использование OB (орбитальная бомбардировка) по передовой морпехов.
- Перманентное удаление (Permanent Removal)
* **Перманентное удаление игрока из раунда** с использованием грубой силы или предотвращение его лечения, считается гриферством, даже если он принадлежит к враждебной фракции. * Игнорирование мертвых врагов **не считается** гриферством, только принятие мер для предотвращения их лечения. * Примером выше может быть стрельба по трупу игрока, которого можно оживить, пока вы не оторвете ему голову. * Изгнание Королевы, Полевые казни, Разрешенные казни и способность Воина являются **исключениями** из этого правила и оцениваются в индивидуальном порядке.
- Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG)
* **Гриферство в конце раунда (EORG)** — это драки и создание боевых журналов с дружественными игроками **после окончания раунда** и может привести к немедленному **3-часовому бану без предупреждения**. Исключения составляют стычки между обычными врагами, такими как Морпехи и Чужие, Морпехи и UPP и т. д. * Это включает **самоубийство в конце раунда без веской RP-причины**. * Попытка спровоцировать кого-то на EORG или намеренное попадание под пули, чтобы попытаться забанить кого-то другого за EORG, приведет к **наказанию вас**.
- Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits)
- Не злоупотребляйте багами или непреднамеренными функциями**, чтобы получить несправедливое преимущество для себя или своей команды.
- Общие эксплойты (General Exploits)
- Не являются эксплойтами:**
* Настройка привязок клавиш или макросов с использованием внутриигровых Настроек привязки клавиш или меню Макросов BYOND. * Использование внешнего программного обеспечения для регистрации кнопки мыши, например M4, как нажатия клавиши клавиатуры, что позволяет привязать ее в игре с помощью меню привязки клавиш.
- Примеры эксплойтов:**
* Использование **автокликеров**, перепривязка M1 к колесу прокрутки или другие макросы **вне BYOND**. * Использование скриптов для **автоматического нацеливания** на других игроков.
- Эксплойты десантников (Marine Exploits)
- Не являются эксплойтами:**
* Стандартный морпех, демонтирующий стену.
- Примеры эксплойтов:**
* Прикрепление **C4** к мобу/объекту и перемещение этой вещи, чтобы превратить C4 в мобильное взрывное устройство. * Техник по боеприпасам, **складывающий несколько C4** на одну сущность или объект. * Специалист, **не выбирающий набор**, что позволяет ему использовать несколько существующих наборов. * **Складывание** мини-турелей и M56D.
- Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits)
- Не являются эксплойтами:**
* Использование топливных баков в качестве взрывных ловушек путем плевания кислотой.
- Примеры эксплойтов:**
* **Изгнание Ксеноморфов** на "Альмаер", чтобы их можно было убить за бесплатные личинки. * **Изгнание AFK Ксеноморфов**, чтобы вернуть личинки. * Размещение **кислотных ловушек** таким образом, чтобы они могли быть активированы из-за стен.
- Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication)
Действие на основе знаний, которых у вашего персонажа не должно быть, или предоставление невозможной информации другому игроку. Если вы находитесь в голосовом чате с другими игроками, вы все равно **обязаны передавать информацию по IC-каналам** (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. IC-информация **не должна** публиковаться в любом общедоступном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма читерства через метаобщение приведет к **перманентному бану**. Все публичные чаты в Discord CM должны **воздерживаться от разговоров о любой текущей информации** о раунде, пока раунд не закончится.
- Метагейминг (Metagaming)
- Не является метагеймингом:**
* Ксеносы, уничтожающие колониальные активы до высадки морпехов, такие как APC, свет, торговые автоматы и т. д. * Ксеносы и морпехи, строящие ловушки для поимки и убийства противоположной стороны. * Ксеноморфы на корабле, атакующие критически важное оборудование, такое как TComms или OB APC. * Морпехи, убивающие себя после заражения или захвата Ксеносами.
- Примеры метагейминга:**
* Ксеносы, сидящие рядом с посадочной площадкой десантного корабля, чтобы атаковать, как только морпехи открывают двери. * Ксеносы, плавящие все стены колонии в определенном месте, чтобы удалить здание/оборонительную точку. * Ксеносы, **замуровывающие тела** морпехов или Ксеноморфов с основной целью предотвращения восстановления. * Убийство или иное **предотвращение захвата** обезьян/неаэры/и т. д. в качестве выжившего до высадки морпехов. * Это нарушение правил из-за **непропорционального воздействия** на баланс в начале раунда. * Окружение башни связи **целиком усиленными стенами**, чтобы предотвратить ее атаку Ксеносами без Т3. * Стены могут быть использованы для покрытия большей части башни, однако должен оставаться **доступ** для других Ксеноморфов, т. е. баррикады.
- Метаобщение (Metacommunication)
- Не является метаобщением:**
* Обучение кого-либо игре и различным механикам через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения. * Стриминг игры без задержки.
- Примеры метаобщения:**
* Безмолвное следование за другом **без каких-либо IC-коммуникаций** или взаимодействий. * Сообщение кому-либо, где находится враг, деталей ивента или другой **внутриигровой информации**, которая в противном случае была бы недоступна, через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения.
- Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage)
Вход с разными учетными записями в разное время, вход с другой учетной записью, потому что вы умерли (или были забанены), или вход в две отдельные учетные записи **одновременно**. Если у вас есть несколько учетных записей, привязанных к CM-SS13, пожалуйста, **воспользуйтесь ahelp** по поводу них. Игроки, пойманные на нарушении этого правила, могут получить **перманентный бан** на сервере.
- Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?)
- Нет, вы не можете использовать VPN**. Если у вас есть особая причина для использования VPN, вы можете подать заявку [здесь](https://forum.cm-ss13.com/w/vpn_whitelist).
- Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?)
- Да, но, пожалуйста, воспользуйтесь ahelp заранее**, чтобы персонал был осведомлен и мог сделать заметку об этом. Ваша учетная запись **несет ответственность**, если кто-то другой физически играет на вашей учетной записи и нарушает какое-либо из наших правил. «Это сделал мой младший брат, или это сделал мой друг» **не являются уважительными оправданиями** или обоснованием.
- Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?)
Вы можете создать новую учетную запись по своему усмотрению, но вам нужно будет **воспользоваться ahelp в игре с обеих учетных записей**, чтобы перенести ваши заметки и баны. Невыполнение этого может привести к бану. Смена вашего ckey означает, что вам **не будет разрешено использовать вашу предыдущую учетную запись**. Нарушение этого может привести к бану.
- Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot)
Вы обязаны **использовать свой слот** и действовать соответствующим образом своей роли. У каждой роли есть функция, и от игрока, занимающего роль, ожидается ее выполнение. Если у вас есть работа, которую должна выполнять ваша должность, **игнорирование ее для участия в других задачах нарушает это правило**. Кроме того, **трата вашего слота впустую** — например, самоубийство или неподобающий выход из игры — наказуема, поскольку вы удаляете слот, который мог бы быть использован другим игроком правильно.
- Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out)
* **Выход из игры** во время раунда, когда ваш персонаж жив и находится в безопасности, или «призрак» (ghosting) вместо игры, является наказуемым. * **Призрак** — это когда вы остаетесь подключенным к игре, но не предпринимаете никаких действий, чтобы играть своим персонажем. Это не относится к людям, которые отходят (AFK) на короткое время, если только они не используют это для получения преимущества, например, для AFK в безопасном месте, чтобы избежать врагов. * Вы можете выйти из игры, если: * Ваш персонаж **умер** и не подлежит воскрешению. * Раунд **закончен**. * У вас есть **важная причина в реальной жизни**. Если вы выходите по этой причине, вы можете подать запрос на удаление заметки/бана на форуме, если получили наказание. * Вы не можете выходить из игры, чтобы избежать последствий. **Самоубийство** без веской ролевой причины, особенно в начале раунда, является нарушением.
- Правило 9: Имена персонажей (Character names)
* Имена должны быть **реалистичными и разумными** для ролевой игры. Вы можете использовать имена из фильмов/игр по «Чужим» (Alien), но они **не должны быть именами главных персонажей**. * **Имена знаменитостей, вымышленных персонажей** (не из «Чужих»), **расистские, гомофобные, сексистские, оскорбительные или мемы** не допускаются. * Имена, которые **слишком похожи** на имена других игроков или известных персонажей (например, «Рипли-младшая»), **не допускаются**. * Имена должны быть **написаны на латинице**. Использование нестандартного юникода запрещено.
- Правило 10: Летальная сила (Lethal Force)
Летальная сила — это использование любого оружия, которое может нанести **смертельный ущерб** (например, огнестрельное оружие, взрывчатка, клинковое оружие) с целью вывести из строя, ранить или убить.
* Всякий раз, когда вы применяете летальную силу, вы должны иметь **вескую ролевую причину** для этого. * Вы не можете применять летальную силу **в начале раунда**, если нет подтвержденного врага. Это включает в себя нелетальное оружие, используемое с летальными последствиями. * **Морпехи** могут применять летальную силу только в соответствии с [Морским Законом](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law). * **Выжившие** могут применять летальную силу для самообороны или защиты других выживших/морпехов. Вы не можете использовать летальную силу против других выживших, если только они не являются враждебной фракцией. * **Ксеноморфы и Хищники** не обязаны соблюдать правила летальной силы, за исключением того, что Хищники должны соблюдать свой Кодекс Чести.
- Враждебные фракции (Hostile Factions)
* Персонал, относящийся к фракции, которая **последовательно враждебна** силам USCM, может быть застрелен на месте без предупреждения. * **Последовательно враждебный** означает, что они не сдались, не приняли медицинскую помощь от USCM и **продолжают сопротивляться** аресту или являются частью активных боевых действий.
- Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies)
Все морпехи, служащие в USCM, подчиняются [Морскому Закону](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law) и **должны следовать его инструкциям**.
- Арест и использование силы (Arrests and Use of Force)
* **Военная Полиция (MP)** должна соблюдать правила ареста, указанные в Морском Законе, включая объявление о намерении арестовать и предъявление обвинений. * MP могут использовать нелетальную силу для задержания подозреваемых, которые сопротивляются или пытаются сбежать. **Летальная сила должна быть последним средством** и использоваться только против угроз кораблю или экипажу.
- Казнь (Execution)
* Казни могут проводиться **только** за **Капитальные Преступления (Capital Crimes)**, такие как Мятеж, Серьезное нарушение субординации или Предательство, и **должны быть одобрены Командиром (CO)** или, в его отсутствие, следующим по рангу офицером.
- Мятеж (Mutiny)
* Мятежи должны иметь **минимум 5 членов**. Роли, обязанные соблюдать Морской Закон через Обязательное Подчинение, **не могут** участвовать в мятеже. Им **разрешено оставаться нейтральными**, если они согласны с мятежниками. * Если у мятежа **нет веской причины**, он не может произойти. Персонал оставляет за собой право разрешить или запретить мятежи, а также решать, является ли предоставленная причина достаточной. * Обычные мятежи **не могут происходить во время угона**, и любой продолжающийся мятеж должен быть прекращен при угоне. * Мятеж может быть направлен только **против Действующего Командира** за его решения, действия или бездействие. Ему должна быть предоставлена возможность мирно уйти в отставку. Если мятеж успешен, командование принимает следующий по старшинству.