Улей: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) Перевод, форматирование и новые файлы |
Nemesis (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Структуры улья == | == Структуры улья == | ||
< | <tabs> | ||
< | <tab name="Стандартные структуры"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура | ! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура | ||
Строка 117: | Строка 116: | ||
|- | |- | ||
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола | ![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола | ||
|Липкая смола — это композиция из | |Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат. | ||
* '''Прочность:''' 45 | * '''Прочность:''' 45 | ||
* '''Стоимость:''' 55 плазмы | * '''Стоимость:''' 55 плазмы | ||
Строка 125: | Строка 124: | ||
|- | |- | ||
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола | ![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола | ||
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по | |Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат. | ||
* '''Прочность:''' 30 | * '''Прочность:''' 30 | ||
* '''Стоимость:''' 35 плазмы | * '''Стоимость:''' 35 плазмы | ||
Строка 134: | Строка 132: | ||
|- | |- | ||
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small> | ![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small> | ||
| | |Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них. | ||
* '''Прочность:''' 45 | * '''Прочность:''' 45 | ||
* '''Стоимость:''' 125 плазмы | * '''Стоимость:''' 125 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева | * '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева | ||
| | | | ||
* Наносит 8 | * Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост. | ||
|- | |- | ||
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small> | ![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small> | ||
| | |Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
Строка 148: | Строка 146: | ||
* '''Может создать:''' Владыка улья | * '''Может создать:''' Владыка улья | ||
| | | | ||
* | * Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя. | ||
* Блокирует линию обзора. | |||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена. | |||
|- | |- | ||
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small> | ![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small> | ||
| | |Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Стоимость:''' 275 плазмы | * '''Стоимость:''' 275 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Владыка улья | * '''Может создать:''' Владыка улья | ||
| | | | ||
* Тушит горящих ксеноморфов. | * Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток. | ||
* Наносит 41 | ** Тушит горящих ксеноморфов. | ||
** Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам). | |||
|} | |} | ||
< | </tab> | ||
< | <tab name="Продвинутые структуры"> | ||
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой | * Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура. | ||
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним. | * Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним. | ||
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать | * Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением '''Harm''' [[File:Intent (Harm).png|32px]]. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 172: | Строка 172: | ||
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование | ! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование | ||
|- | |- | ||
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья | ![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья <br><small>Максимум: 1</small> | ||
| | |Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха. | ||
* '''Прочность:''' 1200 | * '''Прочность:''' 1200 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | * '''Стоимость:''' 1400 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель | * '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель | ||
| | | | ||
* Позволяет строить другие | * Позволяет строить другие продвинутые структуры. | ||
* | * Создаёт траву ядра вокруг себя. | ||
* | * Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности. | ||
* Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут. | |||
* Если ядро улья будет уничтожено | ** Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить. | ||
* | |||
|- | |- | ||
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья | ![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья <br><small>Максимум: 8</small> | ||
| | |Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры. | ||
* '''Прочность:''' 1200 | * '''Прочность:''' 1200 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | * '''Стоимость:''' 900 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | * '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | ||
| | | | ||
* | * Создаёт траву ядра вокруг себя. | ||
|- | |- | ||
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц | ![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц <br><small>Максимум: 6</small> | ||
| | |Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | * '''Стоимость:''' 850 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | * '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | ||
| | | | ||
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада. | * Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада. | ||
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно | ** Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6. | ||
* Может | * Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам. | ||
* Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак. | |||
|- | |- | ||
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления | ![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления <br><small>Максимум: 6</small> | ||
| | |Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве. | ||
* '''Прочность:''' 400 | * '''Прочность:''' 400 | ||
* '''Стоимость:''' 850 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | |||
| | |||
* Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки. | |||
|- | |||
![[File:Hive Pylon.png|64px]] <br>Пилон улья <br><small>Максимум: 2</small> | |||
|Пилон улья — это | |||
* '''Прочность:''' 1800 | |||
* '''Стоимость:''' плазмы | * '''Стоимость:''' плазмы | ||
* '''Может создать:''' | * '''Может создать:''' Королева | ||
| | | | ||
* | * | ||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> |
Версия от 06:01, 11 июля 2025
Улей
Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.
Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.
Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.
На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.
Структуры улья
- Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
- Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
- Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением Harm
.
Планирование улья
Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.
Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:
- Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
- Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
- Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
- Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
- Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.
Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами