Улей: различия между версиями

Перевод, форматирование и новые файлы
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:


== Структуры улья ==
== Структуры улья ==
<1tabs>
<tabs>
<1tab name="Стандартные структуры">
<tab name="Стандартные структуры">
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
Строка 117: Строка 116:
|-
|-
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола
|Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено. <br>Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
|Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
* '''Прочность:''' 45
* '''Прочность:''' 45
* '''Стоимость:''' 55 плазмы
* '''Стоимость:''' 55 плазмы
Строка 125: Строка 124:
|-
|-
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br>
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.
* '''Прочность:''' 30
* '''Прочность:''' 30
* '''Стоимость:''' 35 плазмы
* '''Стоимость:''' 35 плазмы
Строка 134: Строка 132:
|-
|-
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small>
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small>
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
|Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
* '''Прочность:''' 45
* '''Прочность:''' 45
* '''Стоимость:''' 125 плазмы
* '''Стоимость:''' 125 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
|
|
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
* Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
|-
|-
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small>
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small>
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
|Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
Строка 148: Строка 146:
* '''Может создать:''' Владыка улья
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
* Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
* Блокирует линию обзора.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small>
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small>
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.
|Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Дальность:''' 5 тайлов
* '''Стоимость:''' 275 плазмы
* '''Стоимость:''' 275 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Тушит горящих ксеноморфов.
* Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
* Наносит 41 единиц урона огнём (не наносит урон лежащим хостам).
** Тушит горящих ксеноморфов.
** Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
|}
|}


<1/tab>
</tab>
<1tab name="Продвинутые структуры">
<tab name="Продвинутые структуры">
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
* Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением '''Harm''' [[File:Intent (Harm).png|32px]].


{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
Строка 172: Строка 172:
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья <br><small>Максимум: 1</small>
|Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
|Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
* '''Прочность:''' 1200
* '''Прочность:''' 1200
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Стоимость:''' 1400 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
|
|
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Позволяет строить другие продвинутые структуры.  
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
* Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
* Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
* Если ядро улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
** Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
|-
|-
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья <br><small>Максимум: 8</small>
|Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...
|Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.
* '''Прочность:''' 1200
* '''Прочность:''' 1200
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Стоимость:''' 900 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
|
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
|-
|-
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц <br><small>Максимум: 6</small>
|Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
|Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит  лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
|
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
** Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
* Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.
|-
|-
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления <br><small>Максимум: 6</small>
|Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
|Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
* '''Прочность:''' 400
* '''Прочность:''' 400
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
* Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.
|-
![[File:Hive Pylon.png|64px]] <br>Пилон улья <br><small>Максимум: 2</small>
|Пилон улья — это
* '''Прочность:''' 1800
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
* '''Может создать:''' Королева
|
|
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.
*  
|}
|}
</tab>
</tab>

Версия от 06:01, 11 июля 2025

Улей

Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.

Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.

На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.

Структуры улья

Структура Описание Использование

Смоляная трава
Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится.
Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
  • Прочность: 5
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.

Трава ядра
Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
  • Прочность: 15
  • Защита от физического урона: 66%
  • Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
  • Позволяет прикреплять хостов на стены.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляные мешочки
Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
  • Прочность: 5
  • Защита от физического урона: 66%
  • Стоимость: 75 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
  • Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляная стена
Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Плотная смоляная стена
Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 1350
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Смоляная мембрана
Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 95 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная мембрана
Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Смоляная дверь
Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная дверь
Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 145 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Липкая смола
Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 55 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Значительно замедляет людей.

Ускоряющая смола
Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
  • Прочность: 30
  • Стоимость: 35 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Слегка ускоряет чужих.

Смоляной шип
Максимум: 15
Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 125 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.

Смоляная отражающая стена
Максимум: 5
Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
  • Блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Кислотный столб
Максимум: 1
Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 275 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
    • Тушит горящих ксеноморфов.
    • Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
  • Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
  • Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением Harm .
Структура Описание Использование

Ядро улья
Максимум: 1
Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 1400 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
  • Позволяет строить другие продвинутые структуры.
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.
  • Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
  • Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
    • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.

Кластер улья
Максимум: 8
Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 900 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.

Морфер яиц
Максимум: 6
Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
    • Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
  • Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.

Узел восстановления
Максимум: 6
Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
  • Прочность: 400
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.

Пилон улья
Максимум: 2
Пилон улья — это
  • Прочность: 1800
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Королева

Планирование улья

Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.

Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:

  • Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
  • Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.

Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами