Улей: различия между версиями

Перевод, форматирование и новые файлы
Строка 20: Строка 20:
|-
|-
![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава
![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава
|Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов. Однако она чрезвычайно хрупкая и её легко уничтожить.
|Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
* '''Прочность:''' 5
* '''Прочность:''' 5
|
|
* Любой чужой, стоящий на траве, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Они также могут отдыхать, чтобы ускорить регенерацию здоровья. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на траве будет немного увеличена скорость.
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Люди, пробирающиеся сквозь траву, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.
|-
|-
![[File:Hive Weeds.png]] <br>Трава ядра
![[File:Weeds (Hive).png]] <br>Трава ядра
|Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Она позволяют строить на себе яйца, гнезда и продвинутые структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.
|Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
* '''Прочность:''' 15
* '''Прочность:''' 15
* '''Защита от физического урона:''' 66%
* '''Защита от физического урона:''' 66%
|
|
* Немного прочнее обычной травы.
* Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
* Позволяет строить на них яйца, гнезда и продвинутые ульи. !!!
* Позволяет прикреплять хостов на стены.
* Любой чужой, стоящий на траве, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Они также могут отдыхать, чтобы ускорить регенерацию здоровья. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на траве будет немного увеличена скорость.
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Люди, пробирающиеся сквозь траву, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
|-
|-
![[File:Weednode.png]] <br>Смоляные мешочки
![[File:Weed Node.gif]] <br>Смоляные мешочки
|Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.
|Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
* '''Прочность:''' 11
* '''Прочность:''' 5
* '''Защита от физического урона:''' 66%
* '''Защита от физического урона:''' 66%
* '''Стоимость:''' 75 плазмы
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
|
|
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.
* Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
|-
|-
![[File:Resinwall.png]] <br>Смоляная стена
![[File:Resin Wall.png]] <br>Смоляная стена
|Смоляные стены еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня. <br>Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.
|Смоляная стена ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
* '''Прочность:''' 900
* '''Прочность:''' 900
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
|
|
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.
* Защищает от стрельбы.
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.
* Блокирует линию обзора.
|-
|-
![[File:Thick_Resinwall.png]] <br>Плотная смоляная стена
![[File:Resin Wall (Thick).png]] <br>Плотная смоляная стена
|Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Владыка улья|Владыки Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.
|Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
* '''Прочность:''' 1350
* '''Прочность:''' 1350
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.
* Защищает от стрельбы.
* Может быть построно только [[Владыка улья|Владыка Улья]], заменяет обычные стены из смолы.  
* Блокирует линию обзора.
|-
|-
![[File:Resinmembrane.png]] <br>Смоляная мембрана
![[File:Resin Membrane.png]] <br>Смоляная мембрана
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Стоимость:''' 95 плазмы
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
|
|
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.
* Защищает от стрельбы.
* Не блокирует линию обзора.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
![[File:Resinmembrane.png]] <br>Плотная смоляная мембрана
![[File:Resin Membrane (Thick).png]] <br>Плотная смоляная мембрана
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)
|Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
* '''Прочность:''' 600
* '''Прочность:''' 600
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.
* Защищает от стрельбы.
* Не блокирует линию обзора.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная Дверь
![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная дверь
|Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется. <br>Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).
|Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
* '''Прочность:''' 600
* '''Прочность:''' 600
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
||
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.
|
* Защищает от стрельбы.
* Блокирует линию обзора.
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная Дверь
![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная дверь
|Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется. <br>Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).
|Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
* '''Прочность:''' 900
* '''Прочность:''' 900
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2  
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
||
* '''Стоимость:''' 145 плазмы
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.
* '''Может создать:''' Владыка улья
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.
|
* Защищает от стрельбы.
* Блокирует линию обзора.
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
![[File:resin_sticky.png]] <br>Липкая смола
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола
|Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено. <br>Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
|Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено. <br>Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
* '''Прочность:''' 45
* '''Прочность:''' 45
* '''Стоимость:''' 55 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
|
|
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих
* Значительно замедляет людей.
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..
|-
|-
![[File:resin_fast.png]] <br>Ускоряющая смола
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br>
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br>
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.
* '''Прочность:''' 30
* '''Прочность:''' 30
* '''Стоимость:''' 35 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
|
|
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.
* Слегка ускоряет чужих.
* Не замедляет морпехов.
|-
|-
![[File:Resin_spike.png]] <br>Смоляной шип
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small>
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
* '''Максимум для одного ксеноморфа:''' 15
* '''Прочность:''' 45
* '''Прочность:''' 45
* '''Стоимость:''' 125 плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
|
|
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
|-
|-
![[File:Reflective_Resinwall.png|64px]] <br>Смоляная отражающая стена
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small>
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Максимум для одного ксеноморфа:''' 5
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
|-
|-
![[File:Acid_Pillar.png|64px]] <br>Кислотный столб
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small>
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Максимум для одного ксеноморфа:''' 1
* '''Дальность:''' 5 тайлов
* '''Дальность:''' 5 тайлов.
* '''Стоимость:''' 275 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
|
* Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов. Не наносит урон лежащим хостам
* Тушит горящих ксеноморфов.
* Наносит 41 единиц урона огнём (не наносит урон лежащим хостам).
|}
|}


<1/tab>
<1/tab>
<1tab name="Продвинутые структуры">
<1tab name="Продвинутые структуры">
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
Строка 140: Строка 172:
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
![[File:Hive-Core.png|64px]] <br>Ядро Улья
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья
|Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
|Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
* '''Прочность:''' 1200
* '''Прочность:''' 1200
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
|
|
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
Строка 151: Строка 185:
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
|-
|-
![[File:HiveCluster.png|64px]] <br>Кластер Улья
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья
|Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...  
|Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...  
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.
* '''Прочность:''' 1200
* '''Прочность:''' 1200
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
|
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
|-
|-
![[File:Egg-Morph.png|64px]] <br>Морфер Яиц
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц
|Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
|Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
* '''Прочность:''' 300
* '''Прочность:''' 300
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
|
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
Строка 167: Строка 205:
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
|-
|-
![[File:Recovery-node.png|64px]] <br>Узел Восстановления
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления
|Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
|Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
* '''Прочность:''' 400
* '''Прочность:''' 400
* '''Стоимость:''' плазмы
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
|
|
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.  
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.  
Строка 188: Строка 228:
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.


''Гляньте [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров''
''Посмотрите [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами''

Версия от 03:06, 7 июля 2025

Улей

Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.

Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.

На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.

Структуры улья

<1tabs> <1tab name="Стандартные структуры">

  • Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
Структура Описание Использование

Смоляная трава
Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится.
Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
  • Прочность: 5
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.

Трава ядра
Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
  • Прочность: 15
  • Защита от физического урона: 66%
  • Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
  • Позволяет прикреплять хостов на стены.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляные мешочки
Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
  • Прочность: 5
  • Защита от физического урона: 66%
  • Стоимость: 75 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
  • Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляная стена
Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Плотная смоляная стена
Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 1350
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Смоляная мембрана
Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 95 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная мембрана
Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Смоляная дверь
Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная дверь
Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 145 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Липкая смола
Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 55 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Значительно замедляет людей.

Ускоряющая смола
Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.

Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.

  • Прочность: 30
  • Стоимость: 35 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Слегка ускоряет чужих.

Смоляной шип
Максимум: 15
Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 125 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.

Смоляная отражающая стена
Максимум: 5
Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.

Кислотный столб
Максимум: 1
Смоляной столб, сочащийся кислотой.
  • Прочность: 300
  • Дальность: 5 тайлов
  • Стоимость: 275 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Тушит горящих ксеноморфов.
  • Наносит 41 единиц урона огнём (не наносит урон лежащим хостам).

<1/tab> <1tab name="Продвинутые структуры">

  • Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
  • Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
Структура Описание Использование

Ядро улья
Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
  • После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
  • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
  • Если ядро улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
  • Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.

Кластер улья
Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...

Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.

  • Прочность: 1200
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.

Морфер яиц
Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
  • Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.

Узел восстановления
Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
  • Прочность: 400
  • Стоимость: плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.

</tab> </tabs>

Планирование улья

Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.

Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:

  • Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
  • Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.

Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами