Улей: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) |
Nemesis (обсуждение | вклад) Перевод, форматирование и новые файлы |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
|- | |- | ||
![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава | ![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава | ||
|Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов | |Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов. | ||
* '''Прочность:''' 5 | * '''Прочность:''' 5 | ||
| | | | ||
* | * Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы. | ||
* | * Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья. | ||
* Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей. | |||
|- | |- | ||
![[File:Hive | ![[File:Weeds (Hive).png]] <br>Трава ядра | ||
|Трава ядра появляется из ядра и кластеров | |Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава. | ||
* '''Прочность:''' 15 | * '''Прочность:''' 15 | ||
* '''Защита от физического урона:''' 66% | * '''Защита от физического урона:''' 66% | ||
| | | | ||
* | * Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления. | ||
* Позволяет | * Позволяет прикреплять хостов на стены. | ||
* | * Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы. | ||
* | * Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья. | ||
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Weed Node.gif]] <br>Смоляные мешочки | ||
| | |Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся. | ||
* '''Прочность:''' | * '''Прочность:''' 5 | ||
* '''Защита от физического урона:''' 66% | * '''Защита от физического урона:''' 66% | ||
* '''Стоимость:''' 75 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева | |||
| | | | ||
* | * Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет. | ||
* | * Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы. | ||
* | * Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья. | ||
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin Wall.png]] <br>Смоляная стена | ||
| | |Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах. | ||
* '''Прочность:''' 900 | * '''Прочность:''' 900 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 120 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева | |||
| | | | ||
* | * Защищает от стрельбы. | ||
* | * Блокирует линию обзора. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin Wall (Thick).png]] <br>Плотная смоляная стена | ||
| | |Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах. | ||
* '''Прочность:''' 1350 | * '''Прочность:''' 1350 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 170 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Владыка улья | |||
| | | | ||
* | * Защищает от стрельбы. | ||
* | * Блокирует линию обзора. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin Membrane.png]] <br>Смоляная мембрана | ||
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, | |Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 95 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева | |||
| | | | ||
* | * Защищает от стрельбы. | ||
* Не блокирует линию обзора. | |||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin Membrane (Thick).png]] <br>Плотная смоляная мембрана | ||
| | |Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора. | ||
* '''Прочность:''' 600 | * '''Прочность:''' 600 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 170 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Владыка улья | |||
| | | | ||
* | * Защищает от стрельбы. | ||
* Не блокирует линию обзора. | |||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена. | |||
|- | |- | ||
![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная | ![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная дверь | ||
| | |Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. | ||
* '''Прочность:''' 600 | * '''Прочность:''' 600 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 120 плазмы | |||
* | * '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева | ||
* | | | ||
* Защищает от стрельбы. | |||
* Блокирует линию обзора. | |||
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом. | |||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена. | |||
|- | |- | ||
![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная | ![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная дверь | ||
| | |Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. | ||
* '''Прочность:''' 900 | * '''Прочность:''' 900 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
| | * '''Стоимость:''' 145 плазмы | ||
* | * '''Может создать:''' Владыка улья | ||
* | | | ||
* Защищает от стрельбы. | |||
* Блокирует линию обзора. | |||
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом. | |||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола | ||
|Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено. <br>Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания. | |Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено. <br>Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания. | ||
* '''Прочность:''' 45 | * '''Прочность:''' 45 | ||
* '''Стоимость:''' 55 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева | |||
| | | | ||
* | * Значительно замедляет людей. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола | ||
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br> | |Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br> | ||
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость. | Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость. | ||
* '''Прочность:''' 30 | * '''Прочность:''' 30 | ||
* '''Стоимость:''' 35 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева | |||
| | | | ||
* | * Слегка ускоряет чужих. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small> | ||
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч. | |Небольшое скопление костяных шипов. Ауч. | ||
* '''Прочность:''' 45 | * '''Прочность:''' 45 | ||
* '''Стоимость:''' 125 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева | |||
| | | | ||
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост. | * Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small> | ||
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка. | |Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | * '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2 | ||
* '''Стоимость:''' 170 плазмы | |||
* '''Может создать:''' Владыка улья | |||
| | | | ||
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя. | * Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small> | ||
|Смоляной столб, сочащийся кислотой. | |Смоляной столб, сочащийся кислотой. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* ''' | * '''Дальность:''' 5 тайлов | ||
* ''' | * '''Стоимость:''' 275 плазмы | ||
* '''Может создать:''' Владыка улья | |||
| | | | ||
* Наносит 41 | * Тушит горящих ксеноморфов. | ||
* Наносит 41 единиц урона огнём (не наносит урон лежащим хостам). | |||
|} | |} | ||
<1/tab> | <1/tab> | ||
<1tab name="Продвинутые структуры"> | <1tab name="Продвинутые структуры"> | ||
* Строители улья (дроны, | * Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить. | ||
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих | * Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним. | ||
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред. | * Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура | ! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура | ||
Строка 140: | Строка 172: | ||
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование | ! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование | ||
|- | |- | ||
![[File:Hive | ![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья | ||
|Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих. | |Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой. Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих. | ||
* '''Прочность:''' 1200 | * '''Прочность:''' 1200 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель | |||
| | | | ||
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. | * Позволяет строить другие специальные конструкции улья. | ||
Строка 151: | Строка 185: | ||
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома. | * Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья | ||
|Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу... | |Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу... | ||
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры. | Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры. | ||
* '''Прочность:''' 1200 | * '''Прочность:''' 1200 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | |||
| | | | ||
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. | * Позволяет строить другие специальные конструкции улья. | ||
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов. | * Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов. | ||
|- | |- | ||
![[File:Egg | ![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц | ||
|Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие. | |Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие. | ||
* '''Прочность:''' 300 | * '''Прочность:''' 300 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | |||
| | | | ||
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада. | * Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада. | ||
Строка 167: | Строка 205: | ||
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак. | * Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак. | ||
|- | |- | ||
![[File:Recovery | ![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления | ||
|Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз. | |Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз. | ||
* '''Прочность:''' 400 | * '''Прочность:''' 400 | ||
* '''Стоимость:''' плазмы | |||
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева | |||
| | | | ||
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно. | * Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно. | ||
Строка 188: | Строка 228: | ||
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом. | * Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом. | ||
'' | ''Посмотрите [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами'' |
Версия от 03:06, 7 июля 2025
Улей
Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.
Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.
Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.
На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.
Структуры улья
<1tabs> <1tab name="Стандартные структуры">
- Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
<1/tab> <1tab name="Продвинутые структуры">
- Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
- Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
- Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
</tab> </tabs>
Планирование улья
Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.
Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:
- Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
- Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
- Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
- Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
- Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.
Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами