Оружейный Техник: различия между версиями

KristaGass (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ
|imagebgcolor = #ffff88
|img = OrdTech.png
|img = OrdTech.png
|jobtitle = Оружейный Техник [[File:Ordnance Technician icon.png]]
|jobtitle = Оружейный Техник [[File:Ordnance Technician icon.png]]
Строка 318: Строка 317:


== Ваши навыки ==
== Ваши навыки ==
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[The Skill System|данной страницей]].
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].


{{MarineSkills
{{MarineSkills
|firearms = 1
|firearms = 1
|endurance = 1
|endurance = 1
|engineering = 3
|engineering = 4
|construction = 3
|construction = 3
|powerloader = 2
|powerloader = 2

Текущая версия от 00:09, 26 апреля 2025

ИНЖЕНЕРИЯ
Оружейный Техник
Сложность: Средняя
Руководители: Главный Инженер
Звание: Рядовой [0ч] / Рядовой Первого Класса [10ч] / Младший Капрал [60ч]
Обязанности: Создавайте боеприпасы для морпехов. Поддерживайте орбитальную пушку и дропшипы.
Руководства: Руководство по инженерному делу, Руководство по строительству, Руководство по химии
Условия для получения: Отсутствуют
Описание:
|__________|
Ваша задача — поддерживать целостность оружия, боеприпасов и оборудования ККМП, включая орбитальную пушку. Вы можете использовать мастерскую в ангаре левого борта, чтобы создавать новое вооружение для морпехов. Однако вы остаетесь одной из самых гибких ролей на корабле и можете получать другие разнорабочие задания от своего руководства.
|__________|


Бог на стороне того, у кого артиллерия мощнее ― Наполеон Бонапарт

Техник по боеприпасам (OT) — это военнослужащий корпуса морской пехоты США (USCM), входящий в инженерный отдел USS Almayer. Прошёл подготовку по всем видам инженерных работ и подчиняется непосредственно Главному Инженеру. Его основная задача — следить за состоянием боевой техники морпехов, заниматься доработкой вооружения и использовать погрузчики для перезарядки десантных кораблей и орбитальной пушки. Однако, обладая широкими инженерными навыками, техник может быть задействован и в других задачах: обслуживании корабля, участии в особых строительных проектах или работе на передовом рубеже (FOB).

Общая информация


Ты начинаешь миссию либо в мастерской боеприпасов в ангаре, либо в инженерном отделе в тылу корабля. Свяжись по инженерному каналу связи (:n), чтобы доложить о себе отделу, в состав которого входят другие техники и Главный инженер, чьи приказы ты обязан выполнять. В мастерской есть всё необходимое, включая складское помещение. Дополнительные ресурсы можно найти в инженерном отделе. По всему кораблю разбросаны комнаты технического обслуживания и инженерные посты, в которых можно найти материалы для экстренного ремонта.

Мастерская боеприпасов


Мастерская боеприпасов находится в левом ангаре Almayer. Она включает в себя складское помещение, мастерскую и приёмную.

В складе ты найдёшь все материалы, которые пригодятся тебе в течение всей миссии. Если материалы закончатся, обратись в отдел снабжения для получения оптовых поставок. Если медотсек не перегружен, можно вежливо попросить их поделиться химикатами, но они не обязаны соглашаться. Возможно, наземные войска также доставят тебе дополнительные материалы. В мастерской есть необходимое оборудование и пространство для работы. В торговых автоматах и шкафах хранятся запасные предметы. Следи за приёмной — туда приходят морпехи и члены экипажа за твоими услугами. Поскольку твоя работа — обеспечение корабля, ты должен передавать изготовленные боеприпасы наземным войскам. Рекомендуется использовать маркировщик, чтобы оставлять полезные инструкции по применению.


Инструменты работы


Изображение Название Простое объяснение
Автолат Автолат можно использовать для печати множества полезных предметов, таких как компоненты сборки, колбы, ведра. Другие сотрудники, не имеющие доступа к автолату, могут подойти к ресепшн и попросить напечатать что-то для них.
Армейский автолат Армейский автолат — это специализированный USCM-автолат для печати частей, используемых для производства различных боеприпасов, таких как корпуса гранат и мины. Эти части печатаются пустыми, и вы должны добавить в них сборку детонатора и химическую начинку отдельно.
Симулятор взрывчатки Чтобы не взрывать корабль, этот компьютер был разработан для моделирования эффектов взрывчатых веществ в безопасной виртуальной среде. Так как симуляции требуют много вычислительных ресурсов, процессоры должны охлаждаться в течение 2 минут между каждой симуляцией.
Сканер взрывчатки Поскольку визуальной информации может быть недостаточно, этот портативный сканер реагентов был специально разработан для предоставления количественных данных о ваших бомбах. Он может сообщать об опасностях, связанных с взрывами и огнем из химических контейнеров и оболочек взрывчатки, включая интенсивность взрывов и огня. При использовании на оболочке взрывчатки сканер учтет все химические контейнеры в оболочке и их емкости. Однако он не может предсказать такие эффекты, как осколки или продолжительность горения огня, а также не может предсказать опасности, возникающие из-за немедленных химических реакций. Используйте сканер в руке, чтобы напечатать последний скан.
Промышленный шлифовальный станок Самый мощный шлифовальный станок на корабле. Его нужно использовать для измельчения форана и различных металлов из хранилища. Также можно использовать его для утилизации определенных нежелательных реагентов в ваших контейнерах, если вы допустили ошибку.
Машина для хранения компонентов Большая машина для хранения различных компонентов. Содержит компоненты для сборки и контейнеры, которые помогут вам начать работу, пока не понадобится печатать новые.
Торговый автомат с электроникой Торговый автомат, содержащий различные вещи для работы с электроникой. Вам это понадобится не так часто, но другие сотрудники могут прийти и запросить что-то оттуда.
Машина для хранения инструментов Содержит множество запасных инструментов, устройств и оборудования, необходимых для инженерной работы. Если вы случайным образом потеряете нужное оборудование, вы сможете найти замену здесь. Другие сотрудники могут также прийти за чем-то.
Промышленный морозильник Мощный морозильник с точной настройкой температуры, используемый для полимеризации химических веществ в холоде. Он настроен на оптимальную температуру для полимеризации параформальдегида. Морозильник должен быть закрыт для полимеризации. В начале миссии внутри вы найдете большую серебряную колбу, которая может быть использована как серебряный катализатор. Если вы потеряете эту колбу, вы можете сделать новые из серебряных слитков.
Химический контейнер для хранения Большой химический контейнер с вместимостью до 1000 единиц. В складском помещении есть емкости для кислорода, серной кислоты, воды, полиэфирной кислоты, аммиака, метана, водорода, и топлива. Его можно отсоединить для перемещения. Щелкните пустой рукой, чтобы быстро изменить количество передаваемого вещества. Если нужно заполнить, необходимо изменить направление передачи.

Создание взрывчатых веществ


Как специалист по боеприпасам, у вас есть необходимые навыки для создания индивидуальных взрывчатых веществ (химбомб), чтобы улучшить арсенал USCM. Типы бомб, которые вы можете создать, варьируются от малых/больших гранат, мин, пластиковых взрывчатых веществ и боеголовок для ракет/минометных снарядов. Все они следуют схожему шаблону создания: печать необходимой оболочки с помощью армлатеха, добавление сборки детонатора, добавление контейнеров с химикатами до объема оболочки и завершение сборки бомбы. С правильной комбинацией химикатов, их можно сделать значительно сильнее, чем стандартные образцы. Щелкнув по корпусу взрывчатого вещества или боеголовке, вы можете изменить уровень амортизации взрыва. Щелчок по контейнеру с реагентом или сборке с оболочкой или боеголовкой вставит ее.

Химические взрывчатые вещества имеют минимальное падение мощности 25.

Армлатех

Изображение Описание Стоимость печати Объем Взрывная мощность Камбустионная мощность
Клеймор (M20)
- Полезен для установки ловушек.
- Используйте сборку с двумя запальниками для триггера с тросом (работает так же, как стандартный клеймор).
- Триггер с тросом сделает взрыв и осколки направленными. Это не применимо к огню.
- Детонатор может содержать датчик приближения для увеличения дальности срабатывания.
- Триггер с тросом и датчик приближения имеют IFF.
- Должен быть установлен на землю для детонации.
- Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента.
4687 металла
(1.25 листа)
120 Мощность: 100
Базовое падение: 80
Осколки: 40
Интенсивность: 3-20
Радиус: 2-4
Длительность: 3-18
Граната (M40)
- Меньшая емкость и взрывной потенциал, чем у M15.
- Подходит для подствольных гранатометов.
- Детонатор может использовать таймеры.
5312 металла
(1.4 листа)
120 Мощность: 180
Базовое падение: 80
Осколки: 40
Интенсивность: 3-25
Радиус: 1-5
Длительность: 3-24
Граната (M15)
- Большая емкость и взрывной потенциал, чем у M40.
- Подходит для гранатометов M79 и M92.
- Детонатор может использовать таймеры.
8750 металла
(2.33 листа)
180 Мощность: 220
Базовое падение: 120
Осколки: 80
Интенсивность: 3-30
Радиус: 1-6
Длительность: 3-32
Пластиковая взрывчатка (C4)
- Незаконченное взрывчатое вещество с пластиковым корпусом.
- Полезно для установки ловушек.
- Детонатор может содержать таймер, датчик приближения или удаленный сигнализатор.
- Датчик приближения имеет IFF.
- Маленький гарантированный взрыв даже без химикатов.
- Должен быть установлен на объект для детонации.
- Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента.
- Наносит повышенный урон структурам (не стенам) и существам при установке на такие объекты, но это уменьшает мощность взрывной волны в два раза.
9375 металла
(2.5 листа)
2500 пластика
(1 лист)
180 Мощность: 280
Базовое падение: 120
Осколки: 100
Интенсивность: 4-50
Радиус: 2-4
Длительность: 5-20
Ракета (84мм)
- Должна быть запущена с помощью M5 RPG.
- Сборка с боеголовкой 84 мм и трубой для ракеты.
- Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.
- Трубка для ракеты должна содержать 60 единиц метана.
Боеголовка
14062 металла
(3.75 листа)
Трубка
9375 металла
(2.5 листа)
180 Мощность: 220
Базовое падение: 160
Осколки: 80
Интенсивность: 4-45
Радиус: 2-4
Длительность: 5-36
Минный снаряд (80мм)
- Должен быть запущен с помощью миномета M402.
- Сборка с минным снарядом 80 мм и боеголовкой миномета.
- Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.
- Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода.
Боеголовка
14062 металла
(3.75 листа)
Снаряд
23437 металла
(6.25 листа)
240 Мощность: 360
Базовое падение: 130
Осколки: 200
Интенсивность: 5-45
Радиус: 3-8
Длительность: 5-48
Минный снаряд с камерой (80мм)
- Должен быть запущен с помощью миномета M402.
- Сборка с минным снарядом 80 мм и камерой для миномета.
- Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.
- Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода.
- Предназначен для использования с Порохом для вспышки.
Боеголовка
15000 металла
(4 листа)
Снаряд
23437 металла
(6.25 листа)
180 Мощность: 360
Базовое падение: 130
Осколки: 200
Интенсивность: 5-45
Радиус: 3-8
Длительность: 5-48
Индивидуальный топливный бак M240A1

- Для использования в установке сжигания M240.

4687 металла (1.25 листа) 100 Н/Д Н/Д
Индивидуальный топливный бак M240-T

- Для использования в установке сжигания M240-T.

4687 металла (1.25 листа) 250 Н/Д Н/Д


Сборки для детонации

Сборки для детонации могут быть созданы путём смешивания компонентов ниже различными способами. Компоненты имеют два возможных состояния: заблокировано или готово к прикреплению. Используйте отвертку для переключения между состояниями. Когда компонент заблокирован, вы можете использовать сборку для изменения настроек любых датчиков внутри. Сборка должна быть заблокирована для того, чтобы прикрепить её к бомбе.

Большинство сборок имеют функцию поглощения взрывной волны, которая, при активации, вызывает экспоненциальное увеличение радиуса ослабления взрыва в зависимости от расстояния от эпицентра. Это используется, например, когда у вас есть ракета с высокой взрывной мощностью. Вы хотите, чтобы взрыв был разрушительным, но не убивал пользователя. Включив поглощение волн, взрыв может полностью исчезнуть или стать незначительным, даже если выстрелить с относительно близкого расстояния.

Изображение Название Объяснение
Поджигатель В каждой сборке детонации требуется как минимум один поджигатель. Два поджигателя можно комбинировать для мгновенной детонации, когда они активированы. Когда поджигатель активирован, он воспламеняет содержимое бомбы, вызывая взрыв или горение (или оба этих явления), в зависимости от химического состава бомбы.
Датчик приближения При активации датчик приближения обнаруживает движение в пределах заданного радиуса. Когда обнаружена цель, не являющаяся объектом IFF, он срабатывает после заданной задержки, активируя поджигатель.
Дистанционный сигнализатор При активации все другие сигнализаторы, использующие ту же частоту, срабатывают. Бомбы с сигнализатором должны иметь отдельный сигнализатор. Сигнализаторы на пластиковых взрывчатых веществах взрываются через 3 секунды.
Таймер При активации таймер срабатывает через заданное время.

Взрывы и огонь

Техники вооружения не являются химиками и не могут изготавливать лекарства. Однако они достаточно знакомы с химией, чтобы знать, как заставить вещи взрываться. Будьте осторожны, так как некоторые химические вещества могут быть чувствительными и спонтанно воспламеняться, если их смешать в определённом количестве (например, ! = 60u, !! = 5u, !!! 0u). Если исследовательская лаборатория изготавливает для вас кастомные взрывчатые химические вещества, они всегда будут иметь некоторую чувствительность. Убедитесь, что они вас об этом предупреждают. Ниже представлена таблица всех химических реакций, которые вам нужно знать. Также приводится список всех химикатов, которые могут быть использованы в взрывах и огне, и как они изменяют эти взрывы и огонь. Кроме того, железо можно использовать для создания осколков, а форан — для создания зажигательных осколков.

Код Название Редкость Эффект ОД Крит. ОД Прикосновение
EXP Взрывной ОБЫЧНАЯ
  • <POTENCY> модификатор силы взрыва.
  • -3/<POTENCY> модификатор убывания взрыва.


  • Взрывается, если количество смеси превышает уровень ОД
Н/Д Н/Д
FLW Текущее ОБЫЧНОЕ
  • -0,05*<POTENCY> модификатор интенсивности огня.
  • -0,05*<POTENCY> модификатор длительности огня.
  • 0,05*<POTENCY> модификатор радиуса огня.


Н/Д Н/Д Н/Д
FUL Топливо

(Fueling)

ОБЫЧНОЕ
  • -0,1*<POTENCY> модификатор интенсивности огня.
  • 0,2*<POTENCY> модификатор продолжительности огня.
  • 0,01*<POTENCY> модификатор радиуса огня.


N/A N/A
  • Увеличивает количество огненных зарядов на мобе при контакте.
OXI Окисляющий

(Oxidizing)

ОБЫЧНАЯ 0,2*<POTENCY> модификатор интенсивности огня. -0,1*<POTENCY> модификатор продолжительности огня. -0,01*<POTENCY> модификатор радиуса огня. Н/Д
  • Увеличивает количество огненных стаков у мобов при касании и поджигает ксеносов и людей при POTENCY≥9
Название Мод. мощности Мод. ослабления Мод. интенсивности Мод. радиуса Мод. длительности Цвет горения
Нитрат аммония 0.4 1.5 0.5 0 -0.2 Оранжевый
АНФО 1 -0.6 0 0 0 Нет
Углерод 0 0 0 0 1 Золотой
Хлор трифторид 0 0 1.6 -0.08 -0.8 Темно-оранжевый
Медь 0 0 0 0 0 Зеленый
Циклонит 1.5 -0.4 0 0 0 Нет
Этанол 0 0 0.2 0.1 0.2 Синий
Гексамин 0 0 0 0 0.5 Оранжевый
Водород 0.15 0 -0.5 0.2 -0.5 Светло-голубой
Литий 0 0 0.35 -0.01 -0.1 Глубокий розовый
Метан 0.15 0 -0.35 0.1 0.25 Темно-синий
Напалм 0 0 0.45 0.06 0.75 Светло-оранжевый
Нитроглицерин 1 -0.5 0 0 0 Нет
Октоген 2 -0.2 0.4 -0.02 -0.2 Оранжевый
Кислород 0 0 0.75 -0.08 0 Светло-голубой
Форан 0 0 0.4 0.05 -0.75 Темно-красный
Фосфор 0 0 1 -0.12 0.1 Персиковый
Хлорид калия 0 0 0.1 0 0 Фиолетовый
Гидроксид калия 0.5 0 0 0 0 Нет
Хлорид натрия 0 0 0.1 0 0 Желтый
Термит 0.5 1 0.3 -0.08 0.9 Светло-оранжевый
Вода 0 0 -3 0 0 Нет
Сварочный топливный газ 0.12 -0.1 0.1 -0.08 0.7 Оранжевый

Обслуживание орбитальных пушек


Орбитальная пушка: Описание:

Используется для стрельбы боеголовками по планетам, находящимся на орбите, или ближайшим станциям. Она ускоряет свою нагрузку с помощью твёрдого топлива для разрушительных последствий при столкновении.

Загрузка/Перезарядка:
  • Загрузите боеголовку в лоток орбитальной пушки (требуется силовой погрузчик).
  • Загрузите необходимое количество твёрдого топлива в лоток орбитальной пушки (см. консоль орбитальной пушки).

Обратите внимание, что для каждого выстрела расход топлива для каждой боеголовки случайным образом изменяется.

  • Откройте интерфейс консоли орбитальной пушки.
  • Загрузите лоток в пушку.
  • Вставьте содержимое лотка в ствол пушки. (не может быть отменено!)
  • Офицеры штаба теперь могут стрелять из орбитальной пушки через свою консоль.
  • После выстрела извлеките лоток из орбитальной пушки.
  • Проверьте лоток, чтобы убедиться, что он пуст и исправен.
  • Повторите процесс с самого начала для перезарядки.
Боеприпасы:
Вызывает разрушительный взрыв в большом радиусе при столкновении с целью.
Выпускает огненный заряд на целевую территорию. Очень большой радиус.
Снаряд, который распадается на множество осколков, устраивающих хаос в большом радиусе.
Файл:EMP Orbital Warhead.png Вызывает ЭМИ-взрыв в радиусе поражения, нейтрализуя все электронные устройства в области воздействия.
Файл:Chemical Orbital Warhead.png Разрушает жизнь в большом радиусе. Является боеголовкой с химическим веществом.


Использование ПВО-Орудия

ПВО-Орудие: Описание:

IX-50 — это современная система микрогравитационной и воздушной обороны, способная независимо отслеживать и нейтрализовать угрозы с ракетами, прикрепленными к ним.

Для использования защитных возможностей достаточно выбрать область, которую вы хотите защитить.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Вы должны установить защищаемую область до того, как любой объект начнет движение в сторону корабля.

Защищаемые области:
  • Верхняя носовая часть (CIC зона)
  • Верхняя центральная часть (Верхний медотсек/исследования)
  • Верхняя кормовая часть (Верхняя инженерия/самоуничтожение)
  • Нижняя носовая часть (Автопарк, ангар)
  • Нижняя центральная часть (Медотсек, камера, комната для брифинга)
  • Нижняя кормовая часть (Запросы, криостазис, двигатель)

Обслуживание Дропшипов


Как техник по боеприпасам, вы обязаны быстрее использовать подъемник и, несмотря на ваш низкий ранг по сравнению с Pilot Officer, вы обязаны загружать их дропшипы. Отправляйтесь в ангар, возьмите подъемник (щелкните и перетащите себя на него или правый клик -> сесть в подъемник) и уточните у пилота, что нужно загрузить и куда. Поднимите необходимые модули и прикрепите их к соответствующему порту дропшипа. Общайтесь с пилотом лично или через инженерный канал, чтобы в будущем печатать новое оборудование с фабрикатора дропшипа, и будьте готовы перезарядить их боеприпасы (используйте пустой зажим Ripley, чтобы вытащить использованные боеприпасы, а затем используйте другую руку, чтобы загрузить новую партию боеприпасов, например: 30мм, мини-ракеты и т.д.), когда они вернутся с миссий по поддержке с воздуха.

Если сиденья в дропшипах были уничтожены, вы можете восстановить их, используя сварочник и гаечный ключ.

Специальные обязанности


Из-за ваших инженерных навыков вас могут время от времени назначать для выполнения других обязанностей, таких как обслуживание корабля, обслуживание транспортных средств или дежурство на FOB. Полезными для вас будут руководство по инженерному делу и руководство по строительству.

Обслуживание Транспортных Средств

Как техник по боеприпасам, вы способны ремонтировать и заменять модули транспортных средств. Экипаж транспортных средств обычно занимается этим самостоятельно, но в особых случаях вам может понадобиться помочь. Не забудьте проконсультироваться с экипажем транспортного средства о том, какие модули они хотят прикрепить.

Дежурство на FOB

Командование может посчитать необходимым отправить нескольких техников на FOB, чтобы поддерживать его в рабочем состоянии, ремонтировать и готовить к действиям. Оставайтесь на связи с главным инженером как можно чаще, когда отправляетесь на FOB. Инженеры отряда будут подчиняться вам, поэтому в случае необходимости вы можете отдавать им приказы по вопросам, связанным с FOB; постарайтесь поручить им любую опасную работу на передовой.

Рутинная работа

Вам могут поручить заменить лампы, сделать уборку или проверить комнату утилизации на предмет ценного, что было выброшено, из-за вашего доступа к техническому обслуживанию и часто из-за того, что вы не особенно заняты. Не жалуйтесь на это.

Проекты для Альмейера

Если вы устали от работы в цеху, всегда можно запросить соответствующее законное разрешение для создания или модификации части Альмейера, чтобы заняться чем-то творческим. Если не можете придумать, что создать, попросите идеи у других людей или просто исследуйте Альмейер, пока не появится идея.


Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства