Воин: различия между версиями
imported>D4ve |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|imagebgcolor = | |imagebgcolor = | ||
|img = Warrior.png | |img = Warrior.png | ||
|castetitle = | |castetitle = Воин | ||
|evolves_from = [[ | |evolves_from = [[Защитник]] | ||
|evolves_to = [[ | |evolves_to = [[Разрушитель]], [[Преториан]] | ||
|role = | |role = Отключение и захват одиночной добычи. Один из основных боевых классов Роя. | ||
|guides = | |guides = Нет внешних руководств. | ||
}} | }} | ||
== | |||
==Общая информация== | |||
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность '''Прыжок''' позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой. | |||
{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}} | {{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}} | ||
== | ==Играя за Воина== | ||
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность '''Удар''' для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность '''Швырок''' для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой. | |||
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка. | |||
== | ==Способности== | ||
''' | '''Уникальная пассивная способность:''' Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув [[File:UP-GRADE.png|32px]] или нажав {{Key press|Z}} в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;"> | ! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span> | ||
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;"> | ! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span> | ||
|- | |- | ||
! | !Боец | ||
|''' | |'''ПАССИВНОЕ:''' Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Xeno_Rest.png]] | |[[File:Xeno_Rest.png]] | ||
''' | '''Отдых''' | ||
| | |Используется для отдыха и подъема. Ксеносы восстанавливаются быстрее, когда отдыхают на травах. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Regurgitate.png]] | |[[File:Regurgitate.png]] | ||
''' | '''Регургитация''' | ||
|{{Devour}} | |{{Devour}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fling.png]] | |[[File:Fling.png]] | ||
''' | '''Швырок''' | ||
| | |Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. | ||
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд. | |||
|- | |- | ||
|[[File:Lunge.png]] | |[[File:Lunge.png]] | ||
''' | '''Прыжок''' | ||
| | | Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток. | ||
Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам. | |||
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 10 секунд. | |||
|- | |- | ||
|[[File:Punch.png]] | |[[File:Punch.png]] | ||
''' | '''Удар''' | ||
| | | Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. | ||
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд. | |||
{{Tail_Stab}} | {{Tail_Stab}} | ||
|} | |} | ||
== | ==Тактика Воина== | ||
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения. | |||
==Эволюция Воина== | |||
Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы: | |||
* [[Praetorian]] — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью. | |||
* | * [[Crusher]] идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность '''Рывок''', медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность '''Топот''', позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей. | ||
== Статистика Воина == | |||
{{XenoSkills | {{XenoSkills | ||
|meleelow=3 | |meleelow=3 | ||
Строка 90: | Строка 87: | ||
|speed=7 | |speed=7 | ||
}} | }} | ||
Вы можете узнать больше о статистике инопланетян [[Xenomorph Stats|здесь]]. | |||
[[ | [[Категория:Касты инопланетян]] |
Версия от 11:09, 25 апреля 2025
Общая информация
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность Прыжок позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.
Максимум здоровья | 500 |
---|---|
Максимум плазмы | 0 |
Регенерация плазмы | 5 |
Броня | 20 |
Уклонение | 0 |
Скорость | 1.8 |
Ближний урон | 30–40 |
Сила когтей | 2 |
Сопротивление взрывам | 40 |
Играя за Воина
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность Удар для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность Швырок для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.
Способности
Уникальная пассивная способность: Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув или нажав Z в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.
Способности: | Описание: |
---|---|
Боец | ПАССИВНОЕ: Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды. |
![]() Отдых |
Используется для отдыха и подъема. Ксеносы восстанавливаются быстрее, когда отдыхают на травах. |
![]() Регургитация |
Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab ![]() X ) и продолжить пинать его, используя Disarm ![]() |
![]() Швырок |
Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд. |
![]() Прыжок |
Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток.
Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам.
|
![]() Удар |
Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд. Шаблон:Tail Stab |
Тактика Воина
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.
Эволюция Воина
Воин может Эволюционировать в следующие классы:
- Praetorian — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
- Crusher идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность Рывок, медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность Топот, позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.
Статистика Воина
Шаблон:XenoSkills Вы можете узнать больше о статистике инопланетян здесь.