Опустошитель: различия между версиями

imported>D4ve
м spacing
 
KristaGass (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
|imagebgcolor =  
|imagebgcolor =  
|img = Alien-Ravager.png
|img = Alien-Ravager.png
|castetitle = Ravager
|castetitle = Равейджер
|evolves_from = [[Lurker]]
|evolves_from = [[Луркер]]
|evolves_to = N/A
|evolves_to = N/A
|role = Bring death to all that face you. Use charge to close the gap between you and a marine, and finish them off with powerful blows capable of chopping limbs clean off. Hit and run and frontal assaults are your bread and butter, get used to tanking damage and dealing it. You don't need to hide any more.
|role = Приноси смерть всем, кто встанет на твоем пути. Используй заряд, чтобы закрыть дистанцию с морпехом и уничтожить его мощными ударами, способными оторвать конечности. Атакуй и отступай, а также проводи фронтальные атаки — это твоя основная тактика, привыкай к тому, чтобы выдерживать урон и наносить его. Тебе больше не нужно прятаться.
|guides = This one.
|guides = Это руководство.
}}
}}


==== Overview ====
==== Обзор ====
The '''Ravager''' is a tier three Alien of the ambush caste. It means you'll have to evolve three times to become one. From larva, to [[Runner]], to [[Lurker]], to finally Ravager. Your best chances of becoming Ravager lie with being a round-start Alien. Until you can evolve fully, do the standard early-round cycle of looking for monkeys and survivors.  
'''Равейджер''' — это третье поколение инопланетянина из касты засады. Это значит, что тебе нужно будет пройти эволюцию трижды, начиная с личинки, затем превращаясь в [[Runner]], [[Lurker]], а затем в Равейджера. Наилучшие шансы стать Равейджером у тебя будут, если ты начнешь игру как инопланетянин. Пока не сможешь полностью эволюционировать, придерживайся стандартного цикла ранних раундов, ища обезьян и выживших.
<br><br>
<br><br>
Runners are more likely to evolve if they fear their mortality, and I can't stress that enough. Don't take unnecessary risks, don't get cornered, and you'll be fine. Stick your neck out too far, and some bumbling Marine is bound to come around and blow it off with a point blank buckshot blast.
Раннеры скорее эволюционируют, если они боятся своей смерти, и я не могу не подчеркнуть этого. Не рискуй без необходимости, не попадай в ловушки, и ты будешь в порядке. Если слишком сильно высунешь шею, какой-нибудь неуклюжий морпех наверняка подберется и застрелит тебя на близком расстоянии.
<br><br>
<br><br>
The Ravager is, the slowest of the tier threes, perhaps only slower than a 100% healthy and fed Marine with heavy armor or a walking Crusher. The Ravager is a very offensive Alien that excels at dealing damage to enemies. Her claws are extremely sharp. '''She's fire-proof, explosion-resistant, and armored.''' Ravagers can tank a lot of damage, and deal a lot of damage. Ravagers can shred through tables and slice them into metal. As the ultimate killing machine, she's designed to eliminate tough foes. But always be aware that while Ravagers have quite large health pools, their armor is only slightly above average in most instances, and AP ammo is particularly deadly against them. Direct hits from rockets and Close Air Support will still deal significant damage as well.
Равейджер — самый медленный среди инопланетян третьего уровня, может быть, лишь чуть медленнее здорового морпеха с тяжелой броней или передвигающегося Крушителя. Равейджер — это исключительно атакующий инопланетянин, который превосходно справляется с нанесением урона врагам. Его когти чрезвычайно острые. '''Он не боится огня, устойчив к взрывам и имеет броню.''' Равейджеры могут выдерживать множество ударов и наносят много урона. Они могут разрывать столы и разрезать их на металл. Как убийственная машина, Равейджер предназначен для уничтожения сильных врагов. Но всегда помни, что хотя у Равейджеров большие запасы здоровья, их броня лишь немного выше средней, а бронебойные патроны особенно опасны для них. Прямые попадания от ракет и авиаудары наносят им значительный урон.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Ravager}}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Ravager}}


====Playing a Ravager====
==== Игра за Равейджера ====
The huge red unfriendly Barney with the power '''slash the sh*t out of anyone alive'''. The Ravager's current incarnation is designed around being a tough, front-line combatant that will either spearhead a push or be a strong flanking force.
Огромный красный неприветливый Барни с возможностью '''разорвать на куски любого живого врага'''. Текущая роль Равейджера заключается в том, чтобы быть жестким бойцом передового фронта, который может как возглавить атаку, так и быть сильным флангом.
<br><br>
<br><br>
I won't say you're wrong, but that sort of mentality also leads to bad Ravager plays. Though you are very tanky, don't rely on it as much. Your frontline prowess of dealing and taking damage is as good as your competency. Keep an eye on your health and armor when tearing up marines into swiss cheese. The Ravager also has access to temporary shields with most of the existing strains, which further enhance your ability to tank damage.
Не скажу, что ты ошибаешься, но такой стиль игры часто приводит к плохим действиям Равейджера. Хотя ты очень вынослив, не стоит полагаться только на это. Твоя способность наносить и получать урон зависит от твоей компетенции. Следи за своим здоровьем и броней, когда превращаешь морпехов в швейцарский сыр. Равейджер также может использовать временные щиты с большинством существующих штаммов, что еще больше усиливает его способность выдерживать урон.


<br><br>
<br><br>


=====Understanding Your Limits=====
===== Понимание своих ограничений =====
----
----
A lot of people tend to think of Ravagers as pretty much behaving in the same way as a Runner. Here's how most runners live and die:
Многие считают Равейджеров аналогичными Раннерам. Вот как обычно заканчиваются игры для Раннеров:
# Evolve from a Larva
# Эволюционировать из личинки
# Find a [[Squad Marine|Marine]]
# Найти [[Морпехи|Морпеха]]
# <code>Attack</code>
# <code>Атаковать</code>
# Find out that the marine wasn't alone
# Понять, что морпех не был один
# Get surrounded
# Попасть в окружение
# Scream at the queen for "HEALS MOM"
# Закричать королеве «ОЖИВИТЕ, МАМ»
# Escape with 10% of your health around the corner and rest up while the marines complain about you being too tanky
# Убежать с 10% здоровья за угол и отдохнуть, пока морпехи жалуются, что ты слишком стойкий


They are not necessarily wrong, in this regard. A lot of Ravagers end up going into combat alone and wind up dying in some far-flung southern end of the map. Such behavior earns the vitriol they receive from their comrades. As a Ravager, it is '''vital''' to know when it's high time to back the hell off and charge away to safety. The yellowish-green meter on the side of your HUD is your health indicator. Trust it and don't trust it. It's a little finicky and doesn't give an accurate representation of your actual health, but it's still a good indicator. Use the 'Stats' tab to get an exact value for your health and armor, as well as your damage and shields.
В чем-то они не ошибаются. Многие Равейджеры в одиночку выходят на бой и погибают в каком-то отдаленном уголке карты. Такое поведение заслуживает критики от своих товарищей. Важно помнить, что как Равейджер, ты должен знать, когда самое время отступить и спрятаться в безопасном месте. Желтовато-зеленая шкала здоровья на твоем экране — это твой индикатор здоровья. Доверяй ей и не доверяй. Она немного неточная, но все же полезная. Для точных значений здоровья и брони используй вкладку «Статистика».
<br><br>
<br><br>
Perhaps tend to retreat when at half health or below. Technically, the tanking capabilities of a Ravager mean you'll always be frontlining, but truly stop fighting at half health or below. Leg it back to the Hive for health or find a safe spot with a recovery node, a drone, or a Warden Praetorian to top your health pool off. The Ravager works best when assisted by faster aliens such as Runners, Spitters, or in flanking maneuvers where the marines will be unable to fight back effectively.
На полпути здоровья или ниже стоит всегда отступать. Технически, твои способности выдерживать урон позволяют тебе всегда быть на передовой, но прекрати сражаться, если здоровье меньше половины. Убегай обратно в ульи или ищи безопасное место с точкой восстановления, дронов или Преториана, чтобы восстановить здоровье. Равейджер действует лучше всего в сопровождении быстрых инопланетян, таких как Раннеры, Спиттеры, или при фланговых маневрах, где морпехи не могут эффективно сопротивляться.


Much like all tier 3 aliens, you must be VERY careful to avoid getting surrounded by marines on all sides, as they will box you in and point blank you with shotguns until you are dead. Your large sprite only makes it easier to pull off point blank shots, as the Ravager's sprite is on par with the Queen, Carrier, and Praetorian in terms of sheer size.
Как и все инопланетяне третьего уровня, ты должен быть очень осторожен, чтобы не попасть в окружение морпехов с разных сторон, потому что они быстро поймают тебя и расстреляют на близкой дистанции. Большой размер твоего спрайта только облегчает выполнение точных выстрелов, так как он схож по размеру с Королевой, Перевозчиком и Преторианом.


=Abilities=
= Способности =
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Abilities:</span>
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Description:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
{{Ability
{{Ability
| name = {{Ability_Rest_Image}}
| name = {{Ability_Rest_Image}}
Строка 55: Строка 55:
| name = {{Ability_Regurgitate_Image}}
| name = {{Ability_Regurgitate_Image}}
| description = {{Ability_Regurgitate_Description}}}}
| description = {{Ability_Regurgitate_Description}}}}
!Cruelty
!Жестокость
|'''PASSIVE''': Your slash damage is increased by up to 10 based on the amount of targets you are currently empowering from.
|'''ПАССИВНОЕ''': Урон от твоих атак с использованием когтей увеличивается до 10 в зависимости от количества целей, которых ты в данный момент наделяешь.
|-
|-
!Cutting Claws
!Режущие когти
|'''PASSIVE''': Your slashes cut deep and swiftly through metal, Dealing double damage to armored tall-host vehicles (All strains).
|'''ПАССИВНОЕ''': Твои когти прорезают металл с легкостью, нанося удвоенный урон бронированным целям (все штаммы).
|-
|-
![[File:Empower.png]]<br>Empower
![[File:Empower.png]]<br>Усиление
|On first activation, grants you 75 shield points. On second activation for every enemy in your line of sight (up to 5) and within a range of 3 tiles gain an extra 80 shield. If you empowered from 3 or more enemies you become '''super empowered''' for 5 seconds, gaining vastly strengthened effects for your other two abilities. Shield gained lasts 15 seconds.
|При первом активации дает 75 единиц щита. При второй активации для каждого врага в твоем поле зрения (до 5) и в радиусе 3 клеток, дается дополнительный 80 единиц щита. Если ты усилился от 3 или более врагов, ты становишься '''суперусиленным''' на 5 секунд, получая значительно усиленные эффекты для других двух способностей. Щит длится 15 секунд.




Cost 50 Plasma, cooldown: 22 seconds.
Стоимость: 50 Плазмы, перезарядка: 22 секунды.
|-
|-
![[File:Pounce.png]] <br> Charge
![[File:Pounce.png]] <br> Заряд
|Lunge 5 tiles in the direction you selected. If you are '''super empowered''' and charged into an enemy they will be knocked down for 2 seconds, slashed and flung 3 tiles away. Slashing a target will reduce this ability's cooldown by 4 seconds.
|Прыгни на 5 клеток в выбранном направлении. Если ты '''суперусилен''', при столкновении с врагом он будет сбит с ног на 2 секунды, порезан и отброшен на 3 клетки. Нанесение удара по врагу снижает перезарядку этой способности на 4 секунды.




Costs 25 Plasma, cooldown: 14 seconds.
Стоимость: 25 Плазмы, перезарядка: 14 секунд.
|-
|-
! [[File:Scissor-Cut.png]] <br> Scissor Cut
! [[File:Scissor-Cut.png]] <br> Резка когтями
|Slash a 1x4 line on the tile you click on damaging anyone from you to the end of the line for 45 damage. If you are '''super empowered''' whoever hit will be super slowed for 3 seconds as well.
|Наноси урон 45 по врагам в линии 1x4 от твоего положения до конца линии. Если ты '''суперусилен''', пораженные враги будут замедлены на 3 секунды.




Costs 25 plasma, cooldown: 10 seconds.
Стоимость: 25 Плазмы, перезарядка: 10 секунд.
{{Tail Stab}}
{{Tail Stab}}


|}
|}


= Attainable Strains=
= Доступные Штаммы =
{| style="border: 2px solid black;
{| style="border: 2px solid black;
  ! style="background-color:#423042; text-align:center;" colspan="2"|'''Strains:'''
  ! style="background-color:#423042; text-align:center;" colspan="2"|'''Штаммы:'''
|-
|-
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
[[Strains#Strains|'''Berserker''']]
[[Strains#Strains|'''Берсерк''']]
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
|style="width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;" |
[[Strains#Strains|'''Hedgehog''']]
[[Strains#Strains|'''Еж''']]
|}
|}


=====Strain Abilities=====
===== Способности Штаммов =====
<br>
<br>
====== Berserker======
====== Берсерк ======
* '''Health:''' 590
* '''Здоровье:''' 590
* '''Armor''': 30
* '''Броня''': 30
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Abilities:</span>
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Description:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
|-
|-


!Bloodrage
!Ярость крови
|{{Blood_Ability_Description}}
|{{Blood_Ability_Description}}
|-
|-
!Life Steal
!Похищение жизни
| '''PASSIVE:''' You will now heal for (50 + 5 x rage)% from your slash damage whenever you slash tall hosts. Effectively healing you every time you attack a tall host.
| '''ПАССИВНОЕ:''' Ты будешь восстанавливать (50 + 5 x ярость)% от урона, нанесенного при ударах по большым целям. Эффект лечения каждый раз при атаке по большой цели.
|-
|-
![[File:Apprehend.png]]<br>Apprehend
![[File:Apprehend.png]]<br>Поймать
|Activating apprehend gives you a speed buff, with a duration of 8 seconds. During this speed buff, your next slash on a target will super-slow them for a few seconds.
|При активации дается бонус к скорости на 8 секунд. Во время этого бонуса твой следующий удар замедлит цель на несколько секунд.


Cooldown: 9 seconds.
Перезарядка: 9 секунд.
|-
|-
![[File:Clothesline.png]]<br>Clothesline
![[File:Clothesline.png]]<br>Веревка
|Using this ability on a target will heal you for 100 health. It also flings, and deals 20 damage. Using this ability with an active rage stack expends two rage stack but heals you for 175 health, compared to 100 without a rage stack. It also applies a debuffing daze to the target for 2 seconds, and increases the distance your target will be flung.
|Использование этой способности на враге восстанавливает тебе 100 здоровья. Также отбрасывает и наносит 20 урона. Если использована с активным уровнем ярости, то лечит на 175 здоровья и увеличивает дистанцию отбрасывания. Также накладывает дебаф на цель, снижая ее скорость в течение 2 секунд.




Uses 2 Rage Level, can be used without a Rage Level, cooldown: 14 seconds.
Использует 2 уровня ярости, можно использовать без ярости, перезарядка: 14 секунд.
|-
|-
![[File:Eviscerate.png]]<br>Eviscerate
![[File:Eviscerate.png]]<br>Порезать
|{{Eviscerate_Ability_Description}}
|{{Eviscerate_Ability_Description}}


Строка 125: Строка 125:
{{Autowiki/Content/XenoStats/Berserker_Ravager}}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Berserker_Ravager}}


====== Hedgehog======
====== Еж ======


 
* '''Здоровье:''' 650
* '''Health:''' 650
* '''Устойчивость к мелким взрывам.'''
* '''Resistance to minor explosions.'''
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Abilities:</span>
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Description:</span>
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
|-
|-
!Bone Shards
!Кости осколков
|{{Bone_Shards_Ability_Description}}
|{{Bone_Shards_Ability_Description}}
|-
|-
![[File:Spike_Shield.png]] <br>Spike Shield
![[File:Spike_Shield.png]] <br>Щит-Шип
|Expend shards to gain a temporary shield that lasts for a short amount of time. Whenever the shield is damaged, spray bone shards around you in a 3x3 AoE centered on yourself. Shield lasts for 2 seconds.
|Использование осколков для создания временного щита, который исчезает через короткое время. При его повреждении рассыпает осколки в радиусе 3x3 клетки вокруг тебя. Щит длится 2 секунды.




Costs 150 Shards, cooldown: 11 seconds.
Стоимость: 150 Осколков, перезарядка: 11 секунд.
|-
|-
![[File:Spike_spray.png]]<br>Fire Spikes
![[File:Spike_spray.png]]<br>Шипы огня
|Launch 8 small shards of spikes in the direction you click embedding shrapnel into tall hosts slowing them down for 8 seconds. Though the spikes themselves don't do much damage, it causes brute damage to the host when they move.
|Запускает 8 мелких осколков в выбранном направлении, замедляя врагов на 8 секунд. Хотя сами шипы не наносят большого урона, они причиняют урон при движении.


 
Стоимость: 75 Осколков, перезарядка: 10 секунд.
Costs 75 Shards, cooldown: 10 seconds.
|-
|-
![[File:Spike_Shed.png]]<br>Spike Shed
![[File:Spike_Shed.png]]<br>Потери шипов
|Shred all of your shards to launch them all in all directions around yourself. Lose the bonus armor in the process while also gaining a speed boost. This will disable you from gaining any shards for 30 seconds.
|Рассыпай все осколки вокруг себя, теряя броню и увеличивая скорость. Это также отключает получение осколков на 30 секунд.




All shards, minimum of 50 to activate, cooldown: 30 seconds.
Все осколки, минимум 50 для активации, перезарядка: 30 секунд.
|}
|}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Hedgehog_Ravager}}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Hedgehog_Ravager}}


==Ravager Maturity==
== Зрелость Равейджера ==
Ravagers can not '''Evolve''' any further, as they are a Tier 3 Caste.
Равейджеры не могут '''эволюционировать''' дальше, так как они принадлежат к третьей касте.


== Ravager Stats ==
== Статистика Равейджера ==
{{XenoSkills
{{XenoSkills
|meleelow=6
|meleelow=6
Строка 171: Строка 169:
|speed=3
|speed=3
}}
}}
You can learn more about alien stats [[Xenomorph Stats|here]].
Узнать больше о статистике инопланетян можно [[Xenomorph Stats|здесь]].
 
=Tips=
* If you empower from less than three enemies your abilities will be significantly weaker, So it is usually better to retreat when that happens.
* Whenever you slash an enemy your charge cooldown will be reduced by 4 seconds and the empowered charge counts as a slash if it hits an enemy, So if you charge into an enemy and slash it two times you can either charge out or kill another one.
* Your main threats are the demolitionist specialist and the grenade launcher specialist, If they're around it might be better to try a different angle or just be extra careful.


[[Category:Alien Castes]]
= Советы =
* Если ты усиливаешься от менее чем трех врагов, твои способности будут значительно слабее, так что обычно лучше отступить в таких случаях.
* Каждый раз, когда ты режешь врага, перезарядка твоего заряда сокращается на 4 секунды, а усиленный заряд считается как удар, если он попал по врагу. Так что если ты зарядишься в врага и дважды его порежешь, ты сможешь либо зарядиться снова, либо убить другого.
* Твои главные угрозы — это специалист по разрушению и специалист с гранатометом. Если они рядом, лучше попробовать сменить угол атаки или быть особенно осторожным.

Версия от 10:30, 25 апреля 2025

UNDEFINED
Файл:Alien-Ravager.png
Равейджер
Эволюционирует из: Not defined
Эволюционирует в: Not defined
Подвиды: Not defined
Роль: Приноси смерть всем, кто встанет на твоем пути. Используй заряд, чтобы закрыть дистанцию с морпехом и уничтожить его мощными ударами, способными оторвать конечности. Атакуй и отступай, а также проводи фронтальные атаки — это твоя основная тактика, привыкай к тому, чтобы выдерживать урон и наносить его. Тебе больше не нужно прятаться.
Руководства: Это руководство.


Обзор

Равейджер — это третье поколение инопланетянина из касты засады. Это значит, что тебе нужно будет пройти эволюцию трижды, начиная с личинки, затем превращаясь в Runner, Lurker, а затем в Равейджера. Наилучшие шансы стать Равейджером у тебя будут, если ты начнешь игру как инопланетянин. Пока не сможешь полностью эволюционировать, придерживайся стандартного цикла ранних раундов, ища обезьян и выживших.

Раннеры скорее эволюционируют, если они боятся своей смерти, и я не могу не подчеркнуть этого. Не рискуй без необходимости, не попадай в ловушки, и ты будешь в порядке. Если слишком сильно высунешь шею, какой-нибудь неуклюжий морпех наверняка подберется и застрелит тебя на близком расстоянии.

Равейджер — самый медленный среди инопланетян третьего уровня, может быть, лишь чуть медленнее здорового морпеха с тяжелой броней или передвигающегося Крушителя. Равейджер — это исключительно атакующий инопланетянин, который превосходно справляется с нанесением урона врагам. Его когти чрезвычайно острые. Он не боится огня, устойчив к взрывам и имеет броню. Равейджеры могут выдерживать множество ударов и наносят много урона. Они могут разрывать столы и разрезать их на металл. Как убийственная машина, Равейджер предназначен для уничтожения сильных врагов. Но всегда помни, что хотя у Равейджеров большие запасы здоровья, их броня лишь немного выше средней, а бронебойные патроны особенно опасны для них. Прямые попадания от ракет и авиаудары наносят им значительный урон.

Ravager характеристики
Максимум здоровья 650
Максимум плазмы 300
Регенерация плазмы 5
Броня 25
Уклонение 0
Скорость 1
Ближний урон 45–45
Сила когтей 3
Сопротивление взрывам 80


Игра за Равейджера

Огромный красный неприветливый Барни с возможностью разорвать на куски любого живого врага. Текущая роль Равейджера заключается в том, чтобы быть жестким бойцом передового фронта, который может как возглавить атаку, так и быть сильным флангом.

Не скажу, что ты ошибаешься, но такой стиль игры часто приводит к плохим действиям Равейджера. Хотя ты очень вынослив, не стоит полагаться только на это. Твоя способность наносить и получать урон зависит от твоей компетенции. Следи за своим здоровьем и броней, когда превращаешь морпехов в швейцарский сыр. Равейджер также может использовать временные щиты с большинством существующих штаммов, что еще больше усиливает его способность выдерживать урон.



Понимание своих ограничений

Многие считают Равейджеров аналогичными Раннерам. Вот как обычно заканчиваются игры для Раннеров:

  1. Эволюционировать из личинки
  2. Найти Морпеха
  3. Атаковать
  4. Понять, что морпех не был один
  5. Попасть в окружение
  6. Закричать королеве «ОЖИВИТЕ, МАМ»
  7. Убежать с 10% здоровья за угол и отдохнуть, пока морпехи жалуются, что ты слишком стойкий

В чем-то они не ошибаются. Многие Равейджеры в одиночку выходят на бой и погибают в каком-то отдаленном уголке карты. Такое поведение заслуживает критики от своих товарищей. Важно помнить, что как Равейджер, ты должен знать, когда самое время отступить и спрятаться в безопасном месте. Желтовато-зеленая шкала здоровья на твоем экране — это твой индикатор здоровья. Доверяй ей и не доверяй. Она немного неточная, но все же полезная. Для точных значений здоровья и брони используй вкладку «Статистика».

На полпути здоровья или ниже стоит всегда отступать. Технически, твои способности выдерживать урон позволяют тебе всегда быть на передовой, но прекрати сражаться, если здоровье меньше половины. Убегай обратно в ульи или ищи безопасное место с точкой восстановления, дронов или Преториана, чтобы восстановить здоровье. Равейджер действует лучше всего в сопровождении быстрых инопланетян, таких как Раннеры, Спиттеры, или при фланговых маневрах, где морпехи не могут эффективно сопротивляться.

Как и все инопланетяне третьего уровня, ты должен быть очень осторожен, чтобы не попасть в окружение морпехов с разных сторон, потому что они быстро поймают тебя и расстреляют на близкой дистанции. Большой размер твоего спрайта только облегчает выполнение точных выстрелов, так как он схож по размеру с Королевой, Перевозчиком и Преторианом.

Способности

Способности: Описание:
|-
Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Regurgitate
Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)
Жестокость ПАССИВНОЕ: Урон от твоих атак с использованием когтей увеличивается до 10 в зависимости от количества целей, которых ты в данный момент наделяешь.
Режущие когти ПАССИВНОЕ: Твои когти прорезают металл с легкостью, нанося удвоенный урон бронированным целям (все штаммы).

Усиление
При первом активации дает 75 единиц щита. При второй активации для каждого врага в твоем поле зрения (до 5) и в радиусе 3 клеток, дается дополнительный 80 единиц щита. Если ты усилился от 3 или более врагов, ты становишься суперусиленным на 5 секунд, получая значительно усиленные эффекты для других двух способностей. Щит длится 15 секунд.


Стоимость: 50 Плазмы, перезарядка: 22 секунды.


Заряд
Прыгни на 5 клеток в выбранном направлении. Если ты суперусилен, при столкновении с врагом он будет сбит с ног на 2 секунды, порезан и отброшен на 3 клетки. Нанесение удара по врагу снижает перезарядку этой способности на 4 секунды.


Стоимость: 25 Плазмы, перезарядка: 14 секунд.


Резка когтями
Наноси урон 45 по врагам в линии 1x4 от твоего положения до конца линии. Если ты суперусилен, пораженные враги будут замедлены на 3 секунды.


Стоимость: 25 Плазмы, перезарядка: 10 секунд. Шаблон:Tail Stab

Доступные Штаммы

Штаммы:

Берсерк

Еж

Способности Штаммов


Берсерк
  • Здоровье: 590
  • Броня: 30
Способности: Описание:
Ярость крови PASSIVE: You gain a level of rage whenever you slash a target. Each stack of rage increases your armor, movement speed, and attack speed. Rage decays while out of combat. When you reach max rage, you are 'locked' at max rage for 6 seconds. Your rage also stacks with your Apprehend speed buff.
Похищение жизни ПАССИВНОЕ: Ты будешь восстанавливать (50 + 5 x ярость)% от урона, нанесенного при ударах по большым целям. Эффект лечения каждый раз при атаке по большой цели.

Поймать
При активации дается бонус к скорости на 8 секунд. Во время этого бонуса твой следующий удар замедлит цель на несколько секунд.

Перезарядка: 9 секунд.


Веревка
Использование этой способности на враге восстанавливает тебе 100 здоровья. Также отбрасывает и наносит 20 урона. Если использована с активным уровнем ярости, то лечит на 175 здоровья и увеличивает дистанцию отбрасывания. Также накладывает дебаф на цель, снижая ее скорость в течение 2 секунд.


Использует 2 уровня ярости, можно использовать без ярости, перезарядка: 14 секунд.


Порезать
Root yourself in place, immobilising yourself and start a wind up. Depending on your rage level, unleash a devastating strike against foes all around you. You will also heal yourself, for every marine within 1 tile of the eviscerate. The heal is 50 for a single marine, growing to a maximum of 250 for more marines within the tiles around you.
Rage Levels: Damage Activation Delay Range
Rage Levels:
Level 1 5 Brute Damage 2.0 seconds 1 tile range
Level 2 10 Brute Damage 1.8 seconds 1 tile range
Level 3 25 Brute Damage 1.6 seconds 1 tile range
Level 4 45 Brute Damage 1.4 seconds 2 tile range
Level 5 70 Brute Damage 1.0 seconds 2 tile range

Expends all of your rage level(s), minimum 1 rage, cooldown: 23 seconds.

Berserker Ravager характеристики
Максимум здоровья 590 (-60)
Максимум плазмы 0 (-300)
Регенерация плазмы 5
Броня 30 (+5)
Уклонение 0
Скорость 1.15 (+0.15)
Ближний урон 45–45
Сила когтей 3
Сопротивление взрывам 80


Еж
  • Здоровье: 650
  • Устойчивость к мелким взрывам.
Способности: Описание:
Кости осколков PASSIVE: Your abilities now cost shards instead of plasma to use. For each 50 shards you have stored, gain 2.5 additional armor. You gain shards upon taking damage and they will grow over time. You may only store a maximum of 300 shards.

Щит-Шип
Использование осколков для создания временного щита, который исчезает через короткое время. При его повреждении рассыпает осколки в радиусе 3x3 клетки вокруг тебя. Щит длится 2 секунды.


Стоимость: 150 Осколков, перезарядка: 11 секунд.


Шипы огня
Запускает 8 мелких осколков в выбранном направлении, замедляя врагов на 8 секунд. Хотя сами шипы не наносят большого урона, они причиняют урон при движении.

Стоимость: 75 Осколков, перезарядка: 10 секунд.


Потери шипов
Рассыпай все осколки вокруг себя, теряя броню и увеличивая скорость. Это также отключает получение осколков на 30 секунд.


Все осколки, минимум 50 для активации, перезарядка: 30 секунд.

Hedgehog Ravager характеристики
Максимум здоровья 590
Максимум плазмы 0
Регенерация плазмы 5
Броня 30
Уклонение 0
Скорость 1.15
Ближний урон 35 (-10)–35 (-10)
Сила когтей 3
Сопротивление взрывам 80


Зрелость Равейджера

Равейджеры не могут эволюционировать дальше, так как они принадлежат к третьей касте.

Статистика Равейджера

Шаблон:XenoSkills Узнать больше о статистике инопланетян можно здесь.

Советы

  • Если ты усиливаешься от менее чем трех врагов, твои способности будут значительно слабее, так что обычно лучше отступить в таких случаях.
  • Каждый раз, когда ты режешь врага, перезарядка твоего заряда сокращается на 4 секунды, а усиленный заряд считается как удар, если он попал по врагу. Так что если ты зарядишься в врага и дважды его порежешь, ты сможешь либо зарядиться снова, либо убить другого.
  • Твои главные угрозы — это специалист по разрушению и специалист с гранатометом. Если они рядом, лучше попробовать сменить угол атаки или быть особенно осторожным.