Рабочий Джо: различия между версиями

м Nemesis переименовал страницу Working Joe в Рабочий Джо
KristaGass (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = grey
|headerbgcolor = grey
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = SYNTHETIC
|stafftype = СИНТЕТИК
|imagebgcolor = white
|imagebgcolor = white
|img = WorkingJoe.png
|img = WorkingJoe.png
|jobtitle = Working Joe
|jobtitle = Рабочий Джо
|difficulty = Medium
|difficulty = Средний
|rank = N/A
|rank = Н/Д
|superior = ARES, the acting [[Commanding Officer]], the human crew
|superior = ARES, действующий [[Командующий Офицер]], человеческий экипаж
|unlock = [https://forum.cm-ss13.com/w/synthetic-application].
|unlock = [https://forum.cm-ss13.com/w/synthetic-application].
|duties = Assist in maintaining the cleanliness of the ship and putting things in their proper place.
|duties = Помогать в поддержании чистоты на корабле и в правильном размещении предметов.
|guides = [[Seegson Working Joe Manual]]
|guides = [[Seegson Working Joe Manual|Руководство Рабочего Джо]]
|description =  
|description =  
You are a Working Joe! You are held to a higher standard and are required to obey not only the Server Rules but Marine Law and Synthetic Rules. <br>  
Вы — Рабочий Джо! Вы подчиняетесь более высоким стандартам и обязаны соблюдать не только правила сервера, но и Морской закон, а также правила для синтетиков. <br>  
Failure to do so may result in your White-list Removal. Your primary job is to maintain the cleanliness of the ship, putting things in their proper place. <br>  
Невыполнение этих требований может привести к удалению из белого списка. Ваша основная задача — поддерживать чистоту на корабле, расставляя вещи по своим местам. <br>  
Your capacities are limited, but you have all the equipment you need, and the central AI has a plan!<br>  
Ваши возможности ограничены, но у вас есть всё необходимое оборудование, и центральный ИИ уже составил план! <br>  
As the Working Joe you answer to ARES and the acting commanding officer. Special circumstances may change this!
В качестве Рабочего Джо вы подчиняетесь ARES и действующему командующему офицеру. В особых случаях это может быть изменено!
}}
}}
''"You always know a Working Joe"''
''"Вы всегда узнаете Рабочего Джо"''




As a '''Working Joe ''' you are a biomechanical humanoid roughly representing that of a human. Unlike your more [[Synthetic|advanced successors]], you are a far more primitive model. You are slaved to the AI core of the ship you serve on, ARES of the USS Almayer, and your problem-solving capabilities are extremely primitive, just sufficient for basic manual labour and low-level maintenance activities. Working Joes have no personality, opinions or unique views that would set one apart from another.  
Как '''Рабочий Джо''' вы — биомеханическое существо, в целом напоминающее человека. В отличие от ваших более [[Synthetic|совершенных преемников]], вы являетесь гораздо более примитивной моделью. Вы подчинены ИИ-ядру корабля, на котором служите, ARES на USS Almayer, и ваши возможности по решению проблем крайне ограничены, достаточно лишь для выполнения базовых ручных работ и низкоуровневого обслуживания. Рабочие Джо не имеют личности, мнений или уникальных взглядов, которые бы отличали их друг от друга.  




You are a singular cog in a machine.  
Вы — единый элемент в системе.  


For additional roleplay guidelines and rules please visit the [[Seegson Working Joe Manual]].
Для получения дополнительных руководств и правил ролевой игры посетите [[Seegson Working Joe Manual|Руководство Рабочего Джо]].




===The Role===
===Роль===
A Working Joe is severely restricted in what tasks it can perform, from both a roleplay and mechanical standpoint. A Working Joe is expected to assist in performing basic manual labour tasks, such as moving heavy objects, unconscious or deceased humans or other corpses, to drop-off points, in addition to other basic tasks of a similar nature. Working Joes can perform basic engineering tasks, but this should be limited to basic maintenance work such as repairing damage to the Almayer.  
Рабочий Джо сильно ограничен в выполняемых задачах, как с точки зрения ролевой игры, так и механически. Рабочий Джо ожидается, что будет помогать в выполнении базовых ручных задач, таких как перемещение тяжёлых объектов, безжизненных или погибших людей или других тел, к местам их сбора, а также выполнение других базовых задач подобного характера. Рабочие Джо могут выполнять базовые инженерные работы, но это должно ограничиваться только элементарным обслуживанием, таким как ремонт повреждений на Almayer.  




Working Joes accept orders from ARES above the orders of any other human first. If there is a conflict of orders, any directives by ARES will take priority over that of the acting Commanding Officer or any other human. By default there are no conflicts of orders.  
Рабочие Джо принимают приказы от ARES, которые имеют приоритет над приказами любого другого человека. В случае конфликта приказов указания ARES будут иметь приоритет перед указаниями действующего командующего офицера или любого другого человека. По умолчанию конфликтов приказов не существует.  




===Rules===
===Правила===
As a whitelisted role, Working Joes are held to a higher standard of roleplay and expectations, they are expected to follow the same rules that regular Synthetics must adhere to. In addition, they are restricted by several further unique rules as noted below.  
Как роль с белым списком, Рабочие Джо подчиняются более строгим стандартам ролевой игры и ожиданиям. Они обязаны соблюдать те же правила, что и обычные Синтетики. Вдобавок, они ограничены рядом уникальных правил, как указано ниже.  




Working Joes cannot perform any task that would be significantly influencing a round or impacting it in a meaningful way. Working Joes cannot be performing specialist tasks such as medical, requisitions, command or defensive engineering actions. However a Working Joe can request a human perform these tasks.
Рабочие Джо не могут выполнять задачи, которые значимо влияют на ход раунда или существенно изменяют его. Рабочие Джо не могут выполнять специализированные задачи, такие как медицинские процедуры, запросы, командование или оборонительные инженерные работы. Однако Рабочий Джо может запросить, чтобы человек выполнил эти задачи.




Working Joes are not unique or independent, they are an extension of ARES. They cannot leave the Almayer or exhibit any unique personality traits.  
Рабочие Джо не уникальны и не независимы, они — продолжение ARES. Они не могут покидать Almayer или проявлять какие-либо уникальные черты личности.  




Working Joes have no sense of self-preservation. Working Joes will almost never fight back to defend themselves; they will only attack another entity in hyper specific scenarios. They may attempt to avoid hazards and are encouraged to report their damage. Furthermore, a Working Joe will not attempt to protect another creature from harm, beyond reporting the situation (i.e. calling the MPs if Marines are fighting or informing Medical a Marine is dying/dead).
Рабочие Джо не обладают инстинктом самосохранения. Рабочие Джо почти никогда не будут защищаться от угроз и нападений; они будут атаковать другого существа только в крайне специфических ситуациях. Они могут пытаться избежать опасностей и рекомендуется сообщать о повреждениях. Более того, Рабочий Джо не будет пытаться защищать другое существо от вреда, за исключением случаев информирования (например, вызвать МП, если морпехи дерутся, или сообщить медицине, что морпех мёртв или умирает).




The [[Seegson Working Joe Manual]] provides further specific information for Working Joes regarding additional roleplay requirements and escalation policy.  
[[Seegson Working Joe Manual|Руководство Рабочего Джо]] предоставляет дополнительные сведения о требованиях ролевой игры и политике эскалации для Рабочих Джо.  




These rules may be altered or rescinded by staff during events but are otherwise absolute at all times.  
Эти правила могут быть изменены или отменены персоналом во время событий, но в противном случае они действуют всегда.
 
===[[File:WorkingJoe.png]]Навыки Рабочего Джо[[File:WorkingJoe.png]]===
 


===[[File:WorkingJoe.png]]Working Joe Skillset[[File:WorkingJoe.png]]===


{{MarineSkills
{{MarineSkills
Строка 82: Строка 84:
}}
}}


=== Guides ===
=== Руководства ===
[https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?10-Synthetic-Programming-and-Guidelines Synthetic Programming and Guidelines]
[https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?10-Synthetic-Programming-and-Guidelines Программирование Синтетиков и Руководства]
 


[[Seegson Working Joe Manual]]
[[Seegson Working Joe Manual|Руководство Рабочего Джо]]

Текущая версия от 12:56, 23 апреля 2025

СИНТЕТИК
Рабочий Джо
Сложность: Средний
Руководители: ARES, действующий Командующий Офицер, человеческий экипаж
Звание: Н/Д
Обязанности: Помогать в поддержании чистоты на корабле и в правильном размещении предметов.
Руководства: Руководство Рабочего Джо
Условия для получения: [1].
Описание:
|__________|
Вы — Рабочий Джо! Вы подчиняетесь более высоким стандартам и обязаны соблюдать не только правила сервера, но и Морской закон, а также правила для синтетиков.

Невыполнение этих требований может привести к удалению из белого списка. Ваша основная задача — поддерживать чистоту на корабле, расставляя вещи по своим местам.
Ваши возможности ограничены, но у вас есть всё необходимое оборудование, и центральный ИИ уже составил план!

В качестве Рабочего Джо вы подчиняетесь ARES и действующему командующему офицеру. В особых случаях это может быть изменено!
|__________|


"Вы всегда узнаете Рабочего Джо"


Как Рабочий Джо вы — биомеханическое существо, в целом напоминающее человека. В отличие от ваших более совершенных преемников, вы являетесь гораздо более примитивной моделью. Вы подчинены ИИ-ядру корабля, на котором служите, ARES на USS Almayer, и ваши возможности по решению проблем крайне ограничены, достаточно лишь для выполнения базовых ручных работ и низкоуровневого обслуживания. Рабочие Джо не имеют личности, мнений или уникальных взглядов, которые бы отличали их друг от друга.


Вы — единый элемент в системе.

Для получения дополнительных руководств и правил ролевой игры посетите Руководство Рабочего Джо.


Роль

Рабочий Джо сильно ограничен в выполняемых задачах, как с точки зрения ролевой игры, так и механически. Рабочий Джо ожидается, что будет помогать в выполнении базовых ручных задач, таких как перемещение тяжёлых объектов, безжизненных или погибших людей или других тел, к местам их сбора, а также выполнение других базовых задач подобного характера. Рабочие Джо могут выполнять базовые инженерные работы, но это должно ограничиваться только элементарным обслуживанием, таким как ремонт повреждений на Almayer.


Рабочие Джо принимают приказы от ARES, которые имеют приоритет над приказами любого другого человека. В случае конфликта приказов указания ARES будут иметь приоритет перед указаниями действующего командующего офицера или любого другого человека. По умолчанию конфликтов приказов не существует.


Правила

Как роль с белым списком, Рабочие Джо подчиняются более строгим стандартам ролевой игры и ожиданиям. Они обязаны соблюдать те же правила, что и обычные Синтетики. Вдобавок, они ограничены рядом уникальных правил, как указано ниже.


Рабочие Джо не могут выполнять задачи, которые значимо влияют на ход раунда или существенно изменяют его. Рабочие Джо не могут выполнять специализированные задачи, такие как медицинские процедуры, запросы, командование или оборонительные инженерные работы. Однако Рабочий Джо может запросить, чтобы человек выполнил эти задачи.


Рабочие Джо не уникальны и не независимы, они — продолжение ARES. Они не могут покидать Almayer или проявлять какие-либо уникальные черты личности.


Рабочие Джо не обладают инстинктом самосохранения. Рабочие Джо почти никогда не будут защищаться от угроз и нападений; они будут атаковать другого существа только в крайне специфических ситуациях. Они могут пытаться избежать опасностей и рекомендуется сообщать о повреждениях. Более того, Рабочий Джо не будет пытаться защищать другое существо от вреда, за исключением случаев информирования (например, вызвать МП, если морпехи дерутся, или сообщить медицине, что морпех мёртв или умирает).


Руководство Рабочего Джо предоставляет дополнительные сведения о требованиях ролевой игры и политике эскалации для Рабочих Джо.


Эти правила могут быть изменены или отменены персоналом во время событий, но в противном случае они действуют всегда.

Навыки Рабочего Джо

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Руководства

Программирование Синтетиков и Руководства


Руководство Рабочего Джо