Исполнительный Офицер: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 3: Строка 3:
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ
|imagebgcolor = lightblue
|img = XO.png
|img = XO.png
|jobtitle = Исполнительный Офицер [[File:Executive Officer icon.png]]
|jobtitle = Исполнительный Офицер [[File:Executive Officer icon.png]]

Версия от 12:28, 25 апреля 2025

КОМАНДОВАНИЕ
Исполнительный Офицер
Сложность: Тяжелая
Руководители: Командующий Офицер
Звание: Капитан
Обязанности: Подчиняйтесь и помогайте Командующему Офицеру. Следите чтобы все отделы работали как надо на благо операции.
Руководства: Военный Закон
Условия для получения: Отсутствуют
Описание:
|__________|
Вы второй по должности на борту USS Алмайер и находитесь следующие в цепочке командования после Командующего Офицера. Где это применимо, вы должны соблюдать Кодекс поведения Командующего Офицера. Вам может потребоваться замещать других сотрудников, если в некоторых областях не хватает персонала, у вас имеются для этого доступы. Пусть ККМП гордится вами!
|__________|


"Boy's definitely got a corncob up his ass." ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, Aliens

Исполнительный Офицер

Вы Исполнительный Офицер (A.K.A ХО) заместитель командующего всего батальона. У вас точно такие же задачи как у Командующего Офицера, вы оба здесь чтобы командовать морпехами. Если по каким-то причинам Командующий Офицер отсутствует то вы принимаете командование всей операцией на себя. Оба КО и ХО могут высаживаться одновременно с условием что КИК заполнен офицерами.

Если вы находитесь на Алмайере и на борту нет красного кода вам не разрешается иметь при себе оружие больше чем ваш пистолет и в случае нарушения данного правила вас могут наказать ВП в соответствии с законом. Единственное исключение это когда вам или любому другому человеку грозит потеря жизни и на судне не был установлен соответствующий код угрозы.

Наблюдение

Будучи ХО в ваши прямые обязанности входит командование Штаб-Офицерами и выдача приказов морпехам через них в случае отсутствия Командующего Офицера. Возможно вам также придется сидеть за консолью наблюдения чтобы иметь полную информацию об состоянии на поле боя. Хороший офицер будет всегда на связи с отрядом и будет посылать всю необходимую поддержку по типу припасов и челноков для эвакуации раненных, для этого может потребоваться заранее обговорить с Пилотом отправиться на планету раньше.

Маяки для припасов и орбитальных ударов

Читайте эту страницу для более детальной информации.

Снабжение

Будучи ХО вам следует убедиться чтобы припасы доставлялись морпехам вовремя даже если вам придется одновременно с этим раздавать приказы для ШО. Вам стоит постоянно напоминать какие припасы требуются на фронте, но стоит уточнять какие именно припасы требуются и какому отряду, и именно поэтому стоит время от времени связываться с командиром отряда и запрашивать информацию о необходимых им припасах.

Медицинский

Пока вы командуете морпехами, передаете приказы ШО и кричите через все судно на снабженцев не стоит забывать информировать докторов о новоприбывших раненных морпехам чтобы те потом не удивлялись откуда у них накопилось столько пациентов. Обычно этим занимается пилот транспортного челнока, но в случае если он не занимается этим делом то остается полагаться только на себя.

Инженерный

Если отряд назначенный на защиту и постройку полевой базы не имеет никаких полевых техников, то сразу назначьте бортовых техников обслуживания для высадки на колонию и создания полевой базы. Вы также можете приказать высадиться Главному Инженеру, но только в том случае если на борту есть Офицер Поддержки.

Консоль Коммуникаций

Данная консоль позволяет вам связаться с Верховным Командованием ККМП, отправлять объявления для всех морпехов, активировать протоколы эвакуации и отправить сигнал бедствия для вызоваГрупп Реагирования которые могут вам спасти жизнь.

Способности: Приказы

Приказы это временная активная способность которую могут активировать персонажи с навыком командования. Длительность действия приказа зависит от уровня навыка командования, к примеру у командующего офицера он будет длится дольше чем у командира отряда. Также навык командования влияет на усиление приказа, чем выше навык тем сильнее эффекты. Стоит знать что несколько приказов не складываются и действуют лишь в поле вашего зрения.

Приказы: Описание:

Двигайтесь!
Повышает скорость передвижения и шанс на уклон от выстрелов.

Стоять!
Повышает сопротивление к боли и ранам.

Сосредоточиться!
Повышает точность оружия и его эффективную дальность стрельбы.


M540-B Разведывательный Бронетранспортер

Разведывательный Бронетранспортер: Описание:


M540-B Разведывательный Бронетранспортер
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.

Только ШО, ХО и КО могут использовать снаряжение АРК, но старший инструктор и синтетики могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через древо технологий

СНАРЯЖЕНИЕ
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.

  • Внутри АРК есть терминал данных для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали ИО. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных.
  • Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует консоль наблюдения для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.
  • АРК также имеет терминал с тактической картой который позволяет просматривать тактическую карту и прямо на ней рисовать планы.
  • Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть терминал наземных операций, точно такой же который есть в КИК.
  • У АРК есть система закрытия дверей и наружные камеры для просмотра ситуации снаружи. Также есть шкафчик с наномедом в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через загрузчик боеприпасов.

СПОСОБНОСТИ

  • Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе 45 метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.
  • Отстегнуться от места водителя.

КРЕПЕЖИ

  • Колеса - Обязательны для передвижения АРК. 500 Прочности
  • U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. 500 Прочности
  • RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. 125 Прочности
Проблема: Починка и замена:
Broken M577 Armored Personnel Carrier
Сломанный M540-B Разведывательный Бронетранспортер
FUBAR.

В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.
Починка корпуса Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ.
Удаление модулей с крепежей Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса.
Удаление/Замена башни АРК Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.


Древо технологий

Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК'е которые находятся возле консолей наблюдения.

Технология: Описание: Цена:

Технологии первого уровня

Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. Бесплатно (единичная покупка)

Увеличение бюджета для челноков

Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками смотрите страницу пилота. 12 (+1 за каждую покупку)

Увеличение бюджета для снабжения

Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками страницу снабжения. 15 (+1 за каждую покупку)

Приобретение АРК

Доставляет M540-B Разведывательный Бронетранспортер в ангар. 5 (единичная покупка)

Технологии второго уровня

Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. 5 (единичная покупка)

Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый

Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный

Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный

Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки. 10 (+2 за каждую покупку)

Технологии третьего уровня

Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. 5 (единичная покупка)

Пробудить дополнительных морпехов

Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. 10 (+5 за каждую покупку)

Ваши навыки

Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с данной страницей.

Мастер
Элита
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Ближний бой Выносливость Fireman Carry
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Медицина Хирургия
Мастер
Эксперт
Специально обученный
Обученный
Строительство Инженерия JTAC Лидерство Транспорт
Специально обученный
Обученный
Огнестрельное оружие Полиция? Погрузчик Рукопашный бой Пилотирование Быт Intel?
Обученный
Исследование Навигация Execution?
Обученный
Smartgun M5-RPG M4RA Battle Rifle M42A Scoped Rifle M92 Grenade Launcher M240-T Incinerator



Дополнительные руководства