Улей: различия между версиями

imported>EOD-501
Removed misinformation, seriously it’s 2024 and this information was out of date in 2022.
 
 
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
= The Hive =
== Улей ==
[[Королева]], [[Владыка улья|владыка улья]] и [[Дрон|дрон]], все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.


The [[Queen]], the [[Hivelord]] and the [[Drone]] all share the ability to secrete resin and shape said resin into structures. This ability is incredibly important, as it enables them to develop Hives: large resin chambers in which Aliens can live, recover and gather hosts. These environments are generally hostile to non-Aliens, and can be used as a defensive position, allowing Aliens to shape the battle to their advantage as they get pushed back.
Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.


All resin structures, outside of the Resin Sac, must be built on existing resin weeds. This means that building Hives is a methodical process. Weeds must first be planted in an area and allowed to spread, before more complex structures can be erected atop said weeds.
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.


Resin structures are relatively sturdy, and are able to sustain decent punishment from firearms, explosives and sharp weapons before falling apart.  
Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.
Weeds and sticky resin are exceptionally weak to fire and high-explosives, while Resin Structures are easily destroyed by explosive and incendiary ammunition types.


Note that weeds can only be planted in areas that do not have pre-existing structures or objects on them. Things like catwalks, grasses, and other obstructions prevent the weeding of an area.
На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.


Only one resin structure may be built on a chosen tile, excluding Resin Sacs. As such, it is impossible to stack a nest and sticky resin, or a door and sticky resin. If a structure is getting in the way, you can claw it apart or tear it down.
== Структуры улья ==
<br><br>
 
== Hive Structures ==
<tabs>
<tabs>
<tab name="Special Hive Structures">
<tab name="Стандартные структуры">
* Hive builders, (drones, hivelords, Queen) must first designate a tile with weeds on it to designate where they want it built.
* All aliens can contribute their plasma in building these special hive structures by simply clicking on it.
* Hive leaders as well as the Queen can destroy special hive structures by clicking on them with harm intent.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Uses
|-
![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава
|Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
* '''Прочность:''' 5
|
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.
|-
|-
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]
![[File:Weeds (Hive).png]] <br>Трава ядра
| Hive Core
|Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
| A giant pulsating mound of mass. It looks very much alive.
* '''Прочность:''' 15
The center piece of all hive structures. Allows for additional alien hive structures to be built.
* '''Защита от физического урона:''' 66%
 
|
 
* Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
'''Health Points''': 1200
* Позволяет прикреплять хостов на стены.
||  
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Allows other special hive structures to be built.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Produces hive weeds, a slightly tougher version of normal weeds, one which slow down tall hosts much more.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
* Once built, it creates a hardened resin ceiling that prevents orbital bombardments, mortar fire and air strikes from targeting the area.
* The hive will be notified it somebody is trying to destroy it.
* If the hive core is destroyed past 20 minutes into the round it will have a 5 minutes cooldown before it can be built again.
* Provides a second larva for every successful chestburst.
|-
|-
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]
![[File:Weed Node.gif]] <br>Смоляные мешочки
| Hive Cluster
|Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
| A large clump of gooey mass. It rhythmically pulses, as if its pumping something into the weeds below...
* '''Прочность:''' 5
An essential part of the hive. Its weeds slow marines down as well allow construction of other structures.
* '''Защита от физического урона:''' 66%
 
* '''Стоимость:''' 75 плазмы
 
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
'''Health Points''': 1200
|
||
* Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
* Allows other special hive structures to be built..
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Produces hive weeds, a slightly tougher version of normal weeds, one which slow down marines much more.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
|-
|-
|| [[File:HivePylon.png|64px]]
![[File:Resin Wall.png]] <br>Смоляная стена
| Hive Pylon
|Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
| {{WiP}}
* '''Прочность:''' 900
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
'''Health Points''':
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
||  
|
*  
* Защищает от стрельбы.
*  
* Блокирует линию обзора.
|-
|-
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]
![[File:Resin Wall (Thick).png]] <br>Плотная смоляная стена
| Egg Morpher
|Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
| A disgusting, organic processor that reeks of rotting flesh. Capable of melting even bones into something far more useful.
* '''Прочность:''' 1350
An egg morpher that turns bursted bodies into eggs. It also acts as a large egg that will launch facehuggers that enters its vicinity. Gradually produces and stores up to 6 facehuggers, which can be retrieved by aliens.
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
 
* '''Может создать:''' Владыка улья
'''Health Points''': 300
|
||  
* Защищает от стрельбы.
* Produces facehuggers without the need for a Queen to be in Ovipositor mode.
* Блокирует линию обзора.
* Launches facehuggers at hosts if they get within range, similar to hatching eggs.
* Can spawn sentient facehuggers if clicked on by a ghost.
|-
|-
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]
![[File:Resin Membrane.png]] <br>Смоляная мембрана
| Recovery Node
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
| A warm, soothing light source that pulsates with a faint hum.
* '''Прочность:''' 300
The recovery node heals adjacent Aliens next to it a lot quick than those who would normally rest on weeds. Only one alien can be healed per activation at a time.
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 95 плазмы
 
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
'''Health Points''': 400
|
||  
* Защищает от стрельбы.
* Allows for aliens next/near it to be healed quicker than normal.  
* Не блокирует линию обзора.
|}
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
 
</tab>
<tab name="Limited Hive Structures">
* Drones and Hivelords will unlock the ability to build these however their amount is limited.
{| class="wikitable"
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Uses
|-
|-
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]
![[File:Resin Membrane (Thick).png]] <br>Плотная смоляная мембрана
| Reflective Resin Wall
|Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
|Weird hardened slime solidified into a fine, smooth wall. Reflects projectiles and even rockets back to the shooter.
* '''Прочность:''' 600
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
'''Health Points''': 300
* '''Может создать:''' Владыка улья
 
|
'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2
* Защищает от стрельбы.
||
* Не блокирует линию обзора.
* Reflects projectiles and even rockets back towards the sender.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]
![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная дверь
| Resin Spikes
|Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
|A small cluster of bone spikes. Ouch.
* '''Прочность:''' 600
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
'''Health Points''': 45
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
||
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
* Deals 8 damage to a random leg or foot when a host walks over it.
|
* Защищает от стрельбы.
* Блокирует линию обзора.
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]
![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная дверь
| Acid Pillar
|Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
|A resin pillar that is oozing with acid.
* '''Прочность:''' 900
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
'''Health Points''': 300
* '''Стоимость:''' 145 плазмы
 
* '''Может создать:''' Владыка улья
'''Range''': 5 tiles.
|
||  
* Защищает от стрельбы.
*Deals 41 burn damage and extinguishes xenomorphs on fire.
* Блокирует линию обзора.
||
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
|}
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
</tab>
<tab name="Hive Structures">
* All Hive structures cost 75 Plasma to create(Hivelords build for 100 plasma, but make stronger structures.)
{| class="wikitable"
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Uses
|-
|-
|| [[File:Weeds.png|64px]]
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола
| Resin Weeds
|Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
| Resin Weeds are secreted from a special Resin Sac that one regurgitates and places on the ground. From there, it will spread weeds tile by tile in a small, circular radius until stopping.<br>
* '''Прочность:''' 45
Weeds are critical for even the most basic Hive to be built and are always beneficial even if no special fortifications are planned. In many cases, they can mean the difference between life and death for Aliens. They are, however extremely fragile and easy to rip away.
* '''Стоимость:''' 55 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
 
|
'''Health Points''': 1
* Значительно замедляет людей.
||
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Humans moving through weeds will be slowed down slightly, making it harder for them to evade and maneuver.
|-
|-
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола
| Hive Weeds
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
| Hive Weeds are spawned from Hive Clusters or Hive Cores. They allow eggs, nests and special hive structures to be built from them. Slightly more resilient from bladed objects and slows marines down much more than normal weeds.
* '''Прочность:''' 30
 
* '''Стоимость:''' 35 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
'''Health Points''': 15
|
 
* Слегка ускоряет чужих.
'''Brute Damage Resistance''': 66%
||
* Slightly stronger than normal weeds.
* Allows eggs, nests and special hive structures to be built from them.
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Humans moving through weeds will be slowed down, making it harder for them to evade and manoeuvre.
|-
|-
|| [[File:Weednode.png|64px]]
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small>
| Resin Sacs
|Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
| Resin Weed Sacs are the bases of every hive. Built by Drones, Hivelords, Carriers and Queens. From there, it will spread weeds tile by tile in a small, circular radius until stopping.<br>
* '''Прочность:''' 45
Do protect them as much as you can. In many cases, they can mean the difference between life and death for Aliens. They are tougher than the weeds it spawns but not by much.
* '''Стоимость:''' 125 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
 
|
'''Health Points''': 11
* Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
 
'''Brute Damage Resistance''': 66%
 
||
* It's the starting point of all weeds. If it is destroyed, all weeds spawned by it will be destroyed eventually.
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Humans moving through weeds will be slowed down slightly, making it harder for them to evade and maneuver.
|-
|-
|| [[File:Resinwall.png|64px]]
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small>
| Resin Walls
|Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
| Resin Walls are another important part of the Hive. Rarely will existing terrain be perfect for the Alien's use, and often they may wish to adjust it. Resin walls are big, opaque and fairly tough structures, capable of withstanding a reasonable amount of fire<br>
* '''Прочность:''' 300
Their most obvious use is to delimit chambers inside a completed Hive, but their properties also make them excellent cover. As you will almost always be threatened with ranged weaponry, this makes resin walls invaluable in defensive setups.
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
 
* '''Может создать:''' Владыка улья
'''Health Points''': 900
|
 
* Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2  
* Блокирует линию обзора.
||  
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
* Completely blocks line of sight. Aliens can use their special vision to see mobs through them regardless.
* Sturdiest structure available to the Aliens, making for good hardcover until destroyed.
|-
|-
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small>
| Thick Resin Wall
|Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
| Thick Resin Walls are a major upgrade over regular Resin Walls, exclusive to the [[Hivelord]] caste. While normal Resin Walls will tend to fall rapidly to enemy fire, Thick Resin Walls will usually hold up for much longer, for little added cost to the Alien building and maintaining them. This makes a Hivelord invaluable when building Hives and forward positions, and can potentially stall Marine advances if positioned properly.
* '''Прочность:''' 300
* '''Стоимость:''' 275 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
* Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
** Тушит горящих ксеноморфов.
** Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
|}


'''Health Points''': 1350
</tab>
<tab name="Продвинутые структуры">
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
* Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением '''Harm''' [[File:Intent (Harm).png|32px]].


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2
{| class="wikitable"
||  
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
* Straight upgrade over Resin Walls, able to soak up much more punishment before falling apart, for the almost the same initial investment and build time.
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Описание
* Can only be built by a [[Hivelord]], replacing normal Resin Walls.
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья <br><small>Максимум: 1</small>
| Resin Membrane
|Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
| Resin Membranes are a transparent resin structure, with the strength of Resin Walls, allowing direct line of sight. Hivelords build an upgraded version of the resin membrane that has more health. (The name is the same, yet the sprite is darker)
* '''Прочность:''' 1200
 
* '''Стоимость:''' 1400 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
'''Normal Health Points''': 300<br>
|
'''Thick Health Points''': 600
* Позволяет строить другие продвинутые структуры.
 
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2
* Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
||
* Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
* Allows vision through, while giving the same protection as a resin wall.
** Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
|-
|-
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья <br><small>Максимум: 8</small>
| Resin Doors
|Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
| Resin Doors are specially crafted resin membranes, allowing Aliens to navigate through the Hive. Thanks to the special elastic resin used to shape them, they will collapse back to their original shape after a short while, opening and closing themselves for passing Aliens , although this ability means that a resin door must be placed next to a resin or normal (metal walls, cave wall, etc..) or it will collapse.<br>
* '''Прочность:''' 1200
Resin Doors are paramount to most Hives for obvious reasons. A chamber is of no use to anyone if it cannot be entered or left. However, you should consider adding more than one door. Faced with Resin Doors in multiple directions, no-one can be fully confident which one will open to reveal a Aliens. Hivelords can construct or upgrade existing resin doors to make them stronger (there is no name or skin change for upgraded doors).
* '''Стоимость:''' 900 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Normal Health Points''': 600<br>
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
'''Thick Health Points''': 900
** Можно восстановить уничтоженную траву вокруг кластера нажав по него с намерением '''Help''' [[File:Intent (Help).png|32px]]
 
'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2
||
* Allows Xenomorphs to pass through somewhat seamlessly while denying access to humans unless destroyed.
* Less sturdy than a wall, but capable of holding its own against limited punishment.
|-
|-
|| [[File:Nest.png|64px]]
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц <br><small>Максимум: 6</small>
| Resin Nests
|Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит  лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
| Resin Nests are an important structure for Hive nurseries, allowing Aliens to lay down and secure hosts using extra resin provided within the nest, preventing them from easily leaving and thus allowing a relatively large amount to be guarded safely. The medium it provides is particularly suited for incubation, meaning that Aliens Embryos will grow faster within nested hosts.<br>
* '''Прочность:''' 300
Nests are not particularly sturdy and will be destroyed fairly easily. While a nested host will find it impossible to break out on his own, it is effortless for him to be cut out by someone else.
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Health Points''': 400
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
||
** Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
* Allows the Hive to secure hosts for incubation.
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
* Increases Alien Embryo growth.
* Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.
* Can only be built on hiveweeds.
|-
|-
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления <br><small>Максимум: 6</small>
| Sticky Resin
|Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
| Sticky Resin is an arrangement of thick, stringy resin filament strewn across weeded floors able to easily delay and bog down any human going through them. This allows Aliens to make their Hive even more dangerous to navigate, with no other cost than making the selected space not usable for anything else until destroyed.<br>
* '''Прочность:''' 400
A Hive might find it wise to fill empty spaces with sticky resin once the layout of the Hive is done. In a pinch, it is recommended to at least cover entrances, doorways and surround nests. Praetorians are capable of a ranged thin sticky resin spit, which can be helpful for quick stick.
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Health Points''': 45
* Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.
||
* Slows down and even halts non-Aliens movement
* A bit harder to get rid of compared to Resin Weeds.
|-
|-
|| [[File:resin_fast.png|64px]]
![[File:Hive Pylon.png|64px]] <br>Пилон улья <br><small>Максимум: 2</small>
| Fast Resin
|Пилон улья — это возвышающийся шип смолы, появляющийся вместо кластера улья, когда тот устанавливается вблизи коммуникационного реле. Он производит королевскую смолу, тратя которую королева может усиливать свой улей.
| Fast Resin is an arrangement of sleek resin filament strewn across weeded floors able to easily hasten the movement of any fellow alien. This allows Aliens to make navigation from the hive to the front (and vice versa) much easier, with no other cost than making the selected space not usable for anything else until destroyed.<br>
* '''Прочность:''' 1800
Though the benefit of speed is somewhat mutual to the marines. Fast resin will not slow the marines down but it won't boost their speed.
* '''Стоимость:''' 900 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Health Points''': 30
* Генерирует королевскую смолу, которая королева может использовать для усиления улья.
||
* Не может быть построен если достигнут лимит построенных кластеров улья.
* Speeds up down Aliens movement when walking over it.
* Может создавать на себе разумных трутней, если на него нажмёт призрак.
* Doesn't slow down marines.
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>


==Hive Planning==
== Планирование улья ==
 
Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?
While it is easy to throw down resin, it is essential to try and plan for what you want to do with the space you are using. Are you merely weeding the terrain? Are you planning to supplement existing structures with doors and walls? Are you making a full Hive chamber? Is it going to be a defensive chamber, a maze for assaulting unsuspecting marines, or a nest for captured hosts?
 
Not planning can lead to severe errors, and once a Hive is well underway, it is incredibly time-consuming to tear down resin structures to try again. Be careful about the space available to you.
 
 
Some standard tips to help you build a Hive worthy of your Aliens Hive:
 
* As time goes on, any area that isn't weeded and can be, should be. Weeds are the life and blood of the Hive, and as the Resin Weeds spread and extend through the colony, the area where Marines can safely navigate shrinks proportionally. In the event of combat, remember that even the smallest patch of weeds can be used to rest and recover plasma and health.
 
* An average chamber should be thoroughly sealed with Resin Walls and Resin Doors. A good hive should have wide entrances to make maneuvering easier and multiple exits to ensure that aliens don't get cornered and trapped by the USCM.
 
* A wall of Resin Walls and Resin Doors is the most basic defensive setup. While it can be destroyed with concentrated fire, it allows Aliens to break line of sight and provides secure locations to ambush marines. More advanced tactics can involve stacking walls, or creating single Resin Walls for Aliens to hide behind.


*<!--Usually, it is best to nest tall hosts near the smalls, to increase their burst speed. However --> If the marines are nearing the hive, it can be a good idea to move the tall hosts to a more secure location to ensure a safe burst.
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.


* Sticky Resin is a useful tool to hamper human maneuverability inside the hive, with the drawback of restricting construction on the tile it is built on. However, if you do choose to build, you can clear sticky resin in one swipe.
Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:
* Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
* Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
* Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.


''Check [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&t=7675 My Badass Hive Guide] for information on building good Hives and visual examples.''
''Посмотрите [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами''

Текущая версия от 13:18, 11 июля 2025

Улей

Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.

Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.

На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.

Структуры улья

Структура Описание Использование

Смоляная трава
Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится.
Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
  • Прочность: 5
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.

Трава ядра
Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
  • Прочность: 15
  • Защита от физического урона: 66%
  • Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
  • Позволяет прикреплять хостов на стены.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляные мешочки
Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
  • Прочность: 5
  • Защита от физического урона: 66%
  • Стоимость: 75 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
  • Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляная стена
Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Плотная смоляная стена
Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 1350
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Смоляная мембрана
Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 95 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная мембрана
Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Смоляная дверь
Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная дверь
Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 145 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Липкая смола
Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 55 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Значительно замедляет людей.

Ускоряющая смола
Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
  • Прочность: 30
  • Стоимость: 35 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Слегка ускоряет чужих.

Смоляной шип
Максимум: 15
Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 125 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.

Смоляная отражающая стена
Максимум: 5
Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
  • Блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Кислотный столб
Максимум: 1
Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 275 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
    • Тушит горящих ксеноморфов.
    • Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
  • Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
  • Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением Harm .
Структура Описание Использование

Ядро улья
Максимум: 1
Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 1400 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
  • Позволяет строить другие продвинутые структуры.
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.
  • Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
  • Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
    • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.

Кластер улья
Максимум: 8
Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 900 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.
    • Можно восстановить уничтоженную траву вокруг кластера нажав по него с намерением Help

Морфер яиц
Максимум: 6
Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
    • Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
  • Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.

Узел восстановления
Максимум: 6
Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
  • Прочность: 400
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.

Пилон улья
Максимум: 2
Пилон улья — это возвышающийся шип смолы, появляющийся вместо кластера улья, когда тот устанавливается вблизи коммуникационного реле. Он производит королевскую смолу, тратя которую королева может усиливать свой улей.
  • Прочность: 1800
  • Стоимость: 900 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Генерирует королевскую смолу, которая королева может использовать для усиления улья.
  • Не может быть построен если достигнут лимит построенных кластеров улья.
  • Может создавать на себе разумных трутней, если на него нажмёт призрак.

Планирование улья

Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.

Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:

  • Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
  • Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.

Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами