Улей: различия между версиями

м Улей: "из" заменил на "на" "Они позволяют строить на них яйца....."
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
= Улей =
== Улей ==
[[Королева]], [[Владыка улья|владыка улья]] и [[Дрон|дрон]], все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.


[[Queen|Королева]], [[Hivelord|Лорд Улья]] и [[Drone|Дрон]] все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.
Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.


Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.


Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться.  
Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.
Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.


Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.
На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.
 
На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.
<br><br>


== Структуры улья ==
== Структуры улья ==
<tabs>
<tabs>
<tab name="Специальные структуры">
<tab name="Стандартные структуры">
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
|-
![[File:Weeds.png]] <br>Смоляная трава
|Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится. <br>Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
* '''Прочность:''' 5
|
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.
|-
|-
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]
![[File:Weeds (Hive).png]] <br>Трава ядра
| Ядро Улья
|Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
| Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.
* '''Прочность:''' 15
Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.
* '''Защита от физического урона:''' 66%
 
|
 
* Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
'''Прочность''': 1200
* Позволяет прикреплять хостов на стены.
||  
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.  
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
* Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
|-
|-
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]
![[File:Weed Node.gif]] <br>Смоляные мешочки
| Кластер Улья
|Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
| Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...
* '''Прочность:''' 5
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.
* '''Защита от физического урона:''' 66%
 
* '''Стоимость:''' 75 плазмы
 
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
'''Прочность''': 1200
|
||
* Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
* Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
* Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.
|-
|-
|| [[File:HivePylon.png|64px]]
![[File:Resin Wall.png]] <br>Смоляная стена
| Пилон Улья
|Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
| {{WiP}}
* '''Прочность:''' 900
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
'''Прочность''':
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
||  
|
*  
* Защищает от стрельбы.
*  
* Блокирует линию обзора.
|-
|-
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]
![[File:Resin Wall (Thick).png]] <br>Плотная смоляная стена
| Морфер Яиц
|Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
| Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
* '''Прочность:''' 1350
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
'''Прочность''': 300
* '''Может создать:''' Владыка улья
||  
|
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
* Защищает от стрельбы.
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
* Блокирует линию обзора.
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
|-
|-
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]
![[File:Resin Membrane.png]] <br>Смоляная мембрана
| Узел Восстановления
|Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
| Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
* '''Прочность:''' 300
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 95 плазмы
'''Прочность''': 400
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
||
|
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.
* Защищает от стрельбы.
|}
* Не блокирует линию обзора.
 
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
</tab>
<tab name="Ограниченные структуры">
* Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.
{| class="wikitable"
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]
![[File:Resin Membrane (Thick).png]] <br>Плотная смоляная мембрана
| Отражающая стена из смолы
|Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.
* '''Прочность:''' 600
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
'''Прочность''': 300
* '''Может создать:''' Владыка улья
 
|
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2
* Защищает от стрельбы.
||
* Не блокирует линию обзора.
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]
![[File:Resin Door.png]] <br>Смоляная дверь
| Смоляные Шипы
|Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.
* '''Прочность:''' 600
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
'''Прочность''': 45
* '''Стоимость:''' 120 плазмы
||
* '''Может создать:''' Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
|
* Защищает от стрельбы.
* Блокирует линию обзора.
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
|-
|-
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]
![[File:Resin Door (Thick).png]] <br>Плотная смоляная дверь
| Кислотный столб
|Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.
* '''Прочность:''' 900
 
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
'''Прочность''': 300
* '''Стоимость:''' 145 плазмы
 
* '''Может создать:''' Владыка улья
'''Дальность''': 5 тайлов.
|
||
* Защищает от стрельбы.
*Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов.
* Блокирует линию обзора.
||
* Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
|}
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
</tab>
<tab name="Структуры улья">
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
{| class="wikitable"
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Weeds.png|64px]]
![[File:Resin (Sticky).png]] <br>Липкая смола
| Смоляные сорняки
|Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
| Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.<br>
* '''Прочность:''' 45
Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.
* '''Стоимость:''' 55 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
 
|
'''Прочность''': 1
* Значительно замедляет людей.
||
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]
![[File:Resin (Fast).png]] <br>Ускоряющая смола
| Сорняки ядра
|Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
| Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.
* '''Прочность:''' 30
 
* '''Стоимость:''' 35 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
'''Прочность''': 15
|
 
* Слегка ускоряет чужих.
'''Защита от физического урона''': 66%
||
* Немного прочнее обычных сорняков.
* Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:Weednode.png|64px]]
![[File:Resin (Spike).png]] <br>Смоляной шип <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 15</small>
| Смоляные мешочки
|Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
| Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.<br>
* '''Прочность:''' 45
Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.
* '''Стоимость:''' 125 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
 
|
'''Прочность''': 11
* Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
 
'''Защита от физического урона''': 66%
 
||
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:Resinwall.png|64px]]
![[File:Resin Wall (Reflective).png]] <br>Смоляная отражающая стена <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 5</small>
| Смоляные стены
|Смоляная отражающая стена это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
| Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня<br>
* '''Прочность:''' 300
Их наиболее очевидное применение разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.
* '''Модификатор урона от оружия ближнего боя:''' x 8.2
 
* '''Стоимость:''' 170 плазмы
 
* '''Может создать:''' Владыка улья
'''Прочность''': 900
|
 
* Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2  
* Блокирует линию обзора.
||
* Имеет меньше прочности чем смоляная стена.
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.
|-
|-
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]
![[File:Acid Pillar.gif]] <br>Кислотный столб <br><small>{{Popup|Максимум:|Для одного ксеноморфа}} 1</small>
| Толстая смоляная стенка
|Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
| Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Hivelord|Лорда Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.
* '''Прочность:''' 300
* '''Стоимость:''' 275 плазмы
* '''Может создать:''' Владыка улья
|
* Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
** Тушит горящих ксеноморфов.
** Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
|}


'''Прочность''': 1350
</tab>
<tab name="Продвинутые структуры">
* Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
* Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением '''Harm''' [[File:Intent (Harm).png|32px]].


'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2
{| class="wikitable"
||
! style="background:#C075C7" scope="col" width="100" | Структура
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.
! style="background:#C075C7" scope="col" width="600" | Описание
* Может быть построно только [[Hivelord|Лордом Улья]], заменяет обычные стены из смолы.
! style="background:#C075C7" scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]
![[File:Hive Core.gif|64px]] <br>Ядро улья <br><small>Максимум: 1</small>
| Смоляная Мембрана
|Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
| Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)
* '''Прочность:''' 1200
 
* '''Стоимость:''' 1400 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
'''Обычная прочность''': 300<br>
|
'''Прочность улучшенной версии''': 600
* Позволяет строить другие продвинутые структуры.
 
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2
* Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
||
* Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.
** Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
|-
|-
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]
![[File:Hive Cluster.gif|64px]] <br>Кластер улья <br><small>Максимум: 8</small>
| Смоляная Дверь
|Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
| Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..<br>
* '''Прочность:''' 1200
Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).
* '''Стоимость:''' 900 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Обычная прочность''': 600<br>
* Создаёт траву ядра вокруг себя.
'''Прочность улучшенной версии''': 900
** Можно восстановить уничтоженную траву вокруг кластера нажав по него с намерением '''Help''' [[File:Intent (Help).png|32px]]
 
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2
||
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.
|-
|-
|| [[File:Nest.png|64px]]
![[File:Egg Morpher.gif|64px]] <br>Морфер яиц <br><small>Максимум: 6</small>
| Смоляные гнезда
|Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит  лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
| Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.<br>
* '''Прочность:''' 300
Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Прочность''': 400
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
||  
** Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
* Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
* Увеличивает рост эмбрионов.
* Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.
* Можно построить только на сорняках ядра.
|-
|-
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]
![[File:Recovery Node.gif|64px]] <br>Узел восстановления <br><small>Максимум: 6</small>
| Липкая Смола
|Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
| Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.<br>
* '''Прочность:''' 400
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.
* '''Стоимость:''' 850 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Прочность''': 45
* Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.
||  
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..
|-
|-
|| [[File:resin_fast.png|64px]]
![[File:Hive Pylon.png|64px]] <br>Пилон улья <br><small>Максимум: 2</small>
| Ускоряющая смола
|Пилон улья — это возвышающийся шип смолы, появляющийся вместо кластера улья, когда тот устанавливается вблизи коммуникационного реле. Он производит королевскую смолу, тратя которую королева может усиливать свой улей.
| Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br>
* '''Прочность:''' 1800
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.
* '''Стоимость:''' 900 плазмы
 
* '''Может создать:''' Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
 
|
'''Прочность''': 30
* Генерирует королевскую смолу, которая королева может использовать для усиления улья.
||  
* Не может быть построен если достигнут лимит построенных кластеров улья.
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.
* Может создавать на себе разумных трутней, если на него нажмёт призрак.
* Не замедляет морпехов.
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>


==Планирование улья==
== Планирование улья ==
 
Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?
Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?
 
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.
 
 
Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:
 
* Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
 
* Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
 
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.


*<!--Обычно лучше всего размещать высокие хосты рядом с маленькими, чтобы увеличить их взрывную скорость. Однако --> Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.


* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.
Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:
* Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
* Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
* Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.


''Гляньте [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&t=7675 My Badass Hive Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров''
''Посмотрите [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами''

Текущая версия от 13:18, 11 июля 2025

Улей

Королева, владыка улья и дрон, все они обладают способностью выделять смолу и формировать из неё структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные структуры, в которых чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти места, как правило, используются в качестве оборонительной позиции, позволяя чужим менять ход боя в свою пользу, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра улья, должны быть построены на существующей смоляной траве. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала трава должны быть посажена на участке и она должна достаточно распространиться, прежде чем поверх этой травы можно будет возвести структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Большинство структур крайне уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в частности трава и липкая смола.

Обратите внимание, что траву можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как ограждения, другая трава и прочие препятствия, предотвратят процесс засаживания участка.

На выбранной клетке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением смоляных мешочков. То есть, невозможно построить смоляную стену и липкую смолу на одной клетке. Если структура мешает, вы можете разобрать её или снести.

Структуры улья

Структура Описание Использование

Смоляная трава
Смоляная трава выделяется из смоляных мешочков, из них она будет распространяться клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановится.
Трава играет ключевую роль в создании даже самого простого улья и всегда полезна, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях она может означать разницу между жизнью и смертью для ксеноморфов.
  • Прочность: 5
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и замедляет людей.

Трава ядра
Трава ядра появляется из ядра и кластеров улья. Немного более устойчива к урону и замедляет морпехов гораздо сильнее, чем обычная трава.
  • Прочность: 15
  • Защита от физического урона: 66%
  • Позволяет строить на себе морфер яиц и узел восстановления.
  • Позволяет прикреплять хостов на стены.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляные мешочки
Смоляные мешочки являются основой каждого улья. Они распространяют траву клетка за клеткой в небольшом круговом радиусе, пока не остановятся.
  • Прочность: 5
  • Защита от физического урона: 66%
  • Стоимость: 75 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, носитель, королева
  • Распространяет траву вокруг себя, при уничтожении вся распространённая трава исчезнет.
  • Медленно восстанавливает здоровье и повышает регенерацию плазмы.
  • Отдыхая на ней можно ускорить восстановление здоровья.
  • Слегка ускоряет ксеноморфов и сильно замедляет людей.

Смоляная стена
Смоляная стена — ещё одна ключевая часть улья. Она предоставляет неплохую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Плотная смоляная стена
Толстая смоляная стена — это улучшенная версия смоляной стены. Она предоставляет хорошую защиту от стрельбы морпехов, что делает их бесценными в оборонительных структурах.
  • Прочность: 1350
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.

Смоляная мембрана
Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 95 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная мембрана
Плотная смоляная мембрана — это улучшенная версия смоляной мембраны. Она предоставляет слабую защиту от стрельбы морпехов, но не блокирует линию обзора.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Не блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Смоляная дверь
Смоляная дверь — это смоляная структура схожая по функционалу с обыкновеными дверьми, но в отличии них, смоляные двери могут быть открыты и закрыты лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 600
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 120 плазмы
  • Может создать: Трутень, дрон, заклинатель смолы, королева
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Плотная смоляная дверь
Плотная смоляная дверь — это улучшенная версия смоляной двери. Плотная смоляная дверь, так же как и смоляная дверь может быть открыта и закрыта лишь ксеноморфами. Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам.
  • Прочность: 900
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 145 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы.
  • Блокирует линию обзора.
  • Может быть открыта и закрыта только ксеноморфом.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Липкая смола
Липкая смола — это композиция из толстых, тягучих смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу и замедляющей любого человека проходящего через них. Это позволяет чужим сделать улей ещё более опасным для навигации, без сильных затрат.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 55 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Значительно замедляет людей.

Ускоряющая смола
Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшему травой полу, способной легко ускорить движения любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя особых затрат.
  • Прочность: 30
  • Стоимость: 35 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Слегка ускоряет чужих.

Смоляной шип
Максимум: 15
Смоляной шип — это небольшое скопление костяных шипов, которые наносят урон всем хостам проходящим через них.
  • Прочность: 45
  • Стоимость: 125 плазмы
  • Может создать: Дрон, владыка улья, заклинатель смолы, королева
  • Наносит 8 физического урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.

Смоляная отражающая стена
Максимум: 5
Смоляная отражающая стена — это тонкая стена образованная из затвердевшей слизи. Несмотря на самую низкую прочность, она способна сильно помочь ксеноморфа из-за её уникальной способности отражать летящие в неё пули и снаряды.
  • Прочность: 300
  • Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2
  • Стоимость: 170 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Защищает от стрельбы отражая пули и снаряды (по типу ракет) обратно в сторону отправителя.
  • Блокирует линию обзора.
  • Имеет меньше прочности чем смоляная стена.

Кислотный столб
Максимум: 1
Кислотный столб — это смоляной столб сочащийся кислотой, который способен тушить горящих ксеноморфов или же атаковать морпехов.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 275 плазмы
  • Может создать: Владыка улья
  • Распыляет кислоту в радиусе 5 клеток.
    • Тушит горящих ксеноморфов.
    • Наносит 41 урона огнём хосту (не наносит урон лежащим хостам).
  • Строители улья (дроны, владыки улья, королева) должны сначала обозначить клетку с травой, где будет стоять структура.
  • Все чужие с плазмой могут внести свой вклад в строительство этих структур, просто кликнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать продвинутые структуры улья, атакуя их с намерением Harm .
Структура Описание Использование

Ядро улья
Максимум: 1
Ядро улья — это гигантская пульсирующая куча массы. Является центральной частью всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры и защищает улей от атак с воздуха.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 1400 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель
  • Позволяет строить другие продвинутые структуры.
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.
  • Препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по окружающей местности.
  • Если ядро улья будет уничтожено после 20 минут с начала раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
    • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.

Кластер улья
Максимум: 8
Клестер улья — это большой комок липкой массы. Также как и ядро улья является неотъемлемой частью улья. Его трава сильно замедляет морпехов, а также позволяют строить на себе другие продвинутые структуры.
  • Прочность: 1200
  • Стоимость: 900 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Создаёт траву ядра вокруг себя.
    • Можно восстановить уничтоженную траву вокруг кластера нажав по него с намерением Help

Морфер яиц
Максимум: 6
Морфер яиц — это отвратительный генератор биомассы, от которого веет гниющей плотью. Постепенно производит и хранит лицехватов, которых могут забрать чужие. Также он действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов в тех кто приблизиться к нему.
  • Прочность: 300
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
    • Максимальная вместимость составляет 12 лицехватов, но сам морфер может произвести лишь 6.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яйцам.
  • Может создавать на себе разумных лицехватов, если на него нажмёт призрак.

Узел восстановления
Максимум: 6
Узел восстановления — это теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Он лечит отдыхающих чужих рядом с собой гораздо быстрее, чем тех, кто просто отдыхает на траве.
  • Прочность: 400
  • Стоимость: 850 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Ускоряет регенерацию здоровья чужим находящимся в радиусе 1 клетки.

Пилон улья
Максимум: 2
Пилон улья — это возвышающийся шип смолы, появляющийся вместо кластера улья, когда тот устанавливается вблизи коммуникационного реле. Он производит королевскую смолу, тратя которую королева может усиливать свой улей.
  • Прочность: 1800
  • Стоимость: 900 плазмы
  • Может создать: Дрон, садовник, лекарь, владыка улья, заклинатель смолы, копатель, королева
  • Генерирует королевскую смолу, которая королева может использовать для усиления улья.
  • Не может быть построен если достигнут лимит построенных кластеров улья.
  • Может создавать на себе разумных трутней, если на него нажмёт призрак.

Планирование улья

Хоть процесс постройки структур не сложен, важно пытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто засаживаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие структуры дверьми и стенами? Делаете ли вы полноценную комнату для улья? Будет ли это защитная структура, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морпехов или гнездо для захваченных хостов?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже отстроен, перестройка может отнять у вас много драгоценного времени. Будьте осторожны с доступным вам пространством.

Вот несколько советов, которые помогут вам построить достойный улей:

  • Со временем любая область, которая не засажена травой, и при этом может быть засажена, должна быть засажена. Потому что трава — это жизнь и кровь улья, и по мере того, как трава распространяется по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок травы можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Среднестатистическая комната должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя её можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на морпехов. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться ксеноморфы.
  • Если морпехи приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасность грудоломам.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование морпехов внутри улья, с недостатком ограничения строительства на клетке, на которой она построена. Однако, если вы всё захотите там что-то построить, вы можете убрать липкую смолу одним ударом.

Посмотрите Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев с наглядными примерами