Воин: различия между версиями

imported>D4ve
 
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = purple
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|tiertype = ALIEN - TIER 2
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
|imagebgcolor =
|img = Warrior.png
|img = Warrior.png
|castetitle = Warrior
|castetitle = Воин
|evolves_from = [[Defender]]
|evolvesfrom = [[Защитник]]
|evolves_to = [[Crusher]], [[Praetorian]]
|evolvesinto = [[Крушитель]], [[Преторианец]]
|role = Disable and capture lone prey. Act as one of the Hive's main line combatants.  
|strain = Отсутствуют
|guides = No External Guides.  
|role = Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр.
|guides = Эта страница.
}}
}}
==General Information==
The warrior is a highly mobile caste that serves as a mid ground between being a hit and run harasser and a frontline combatant with abilities to quickly and easily disable or capture lone marines. For example, it's ability '''Lunge''' makes the warrior lunge at the targeted marine and grabs them, keeping them stunned for a time, rendering them helpless while you drag them away.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}}


==Playing as a Warrior==
== Общая информация ==
Playing as the Warrior means that you will want to divide and conquer any marines you come across in small groups, try to single out a marine in the marine group that you come across and then use your '''Punch''' ability to effectively disable/heavily injure your chosen target and then use your '''Fling''' ability away from the group to separate them. If successful, you'll be able to drag your now injured prey back to the hive/nearby nesting area to help increase the xenos numbers, or you can kill them immediately and return to the attack.
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность '''Прыжок''' позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.


Note that as a Warrior, you will have a smaller armor pool than you did as a Defender, making it easier for you to be killed, especially while dragging targets off after using Lunge.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}}


== Abilities ==
=== Способности ===
'''Unique passive ability:''' If you highlight a specific limb then grab a marine, and upgrade the grab (click [[File:UP-GRADE.png|32px]] or press {{Key press|Z}} in hotkey mode), after a decent chunk of time you will rip off that specific limb. Both passive and aggressive grabs can be resisted and moving will abort the de-limbing mechanic.
'''Уникальная пассивная способность:''' Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув [[File:UP-GRADE.png|32px]] или нажав <code>Z</code> в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Abilities:</span>
! style="background-color:purple;" width=150 |Способности:
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Description:</span>
! style="background-color:purple;" |Описание:
|-
|-
!Brawler
{{Ability Rest}}
|'''PASSIVE:''' Your slashes heal for (7+1 per enemy within 3 tiles, up to 2) percent of your missing health with a minimum of 20 health gained and a maximum of 40. There is a visual and chat cue for when you gain extra health per marine. Your slash also reduces cooldowns on your on your punch, fling, and lunge abilities by .2 seconds.
{{Ability Release}}
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
|-
|[[File:Xeno_Rest.png]]
!Боец
'''Rest'''
|'''ПАССИВНОЕ:''' Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды.
|Used to rest and get up. Xenos heal faster when resting on weeds.
|-
|-
|[[File:Regurgitate.png]]
|[[File:Regurgitate.png]]
'''Regurgitate'''
'''Регургитация'''
|{{Devour}}
|{{Devour}}
|-
|-
|[[File:Fling.png]]
|[[File:Fling.png]]
'''Fling'''
'''Швырок'''
|Flings the target 3 tiles backwards and damages them, gives a short stun, and deals extra damage if they hit something. Click on your target with the middle mouse button to use the ability.
|Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
 




Costs 0 plasma, cooldown: 7 seconds.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд.
|-
|-
|[[File:Lunge.png]]
|[[File:Lunge.png]]
'''Lunge'''
'''Прыжок'''
| Lunges towards the target and puts them into a choke hold, giving aggressive grab level and stunning them for a long duration, depending on the target's skills. Click on your target with the middle mouse button to use the ability. Works on targets around corners, with a range of 4 tiles.
| Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток.
 
Dragging the target will incur a heavy movement penalty, leaving the warrior vulnerable to attack by others.


Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам.


Costs 0 plasma, cooldown: 10 seconds.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 10 секунд.
|-
|-
|[[File:Punch.png]]
|[[File:Punch.png]]
'''Punch'''
'''Удар'''
|Punches the target, dealing a hefty amount of damage as well as slowing the target for a few seconds and knocking them back 1 tile. Click on your target with the middle mouse button to use the ability.
| Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
 
 
 
Costs 0 plasma, cooldown: 5 seconds.
{{Tail_Stab}}


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.
|}
|}


==Warrior Tactics==
== Играя за Воина ==
Lunge is a powerful tool that can almost guarantee a capture/kill if you play your cards right. Do not attempt this on a group of marines by yourself. It is best around corners where you can see marines and easily dash out and lunge. When in CQC around 1-2 tile wide corners/corridors with other aliens try to use your lunge ability to capture any marines that try to get a shot off into the crowd of xenos. When you see someone approaching get ready. When they are close enough, lunge and drag them back while tackling them - remember that dragging the target will slow you down, leaving you vulnerable to attack. If you start to lose a lot of health in attempting this remember: You cannot capture hosts if you are dead. If you have to stop, then draw back and heal. Get a slash or punch off if you can to weaken them for another encounter.
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность '''Удар''' для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность '''Швырок''' для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.
 
==Warrior Evolution ==
 
 
The Warrior can '''Evolve''' into the following castes:


* The [[Praetorian]] is a more all-rounder evolution, It has extreme versatility with its role, It can either become similar to a Spitter, With a ranged playstyle or become a frontline caste, All depending on the strain. It has more health and melee attack coupled with surprising nimbleness.
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.


* The [[Crusher]] takes a unique path, foregoing mobility and direct offensive power in exchange for becoming a tank caste, gaining an armored crest capable of easily absorbing large amounts of punishment, and a massive health and armor pool. It also gains the ability to '''Charge''', a slow-winding but eventually fast and unstoppable assault, knocking aside and wounding anyone in your path. You will also gain the ability to '''Stomp''', allowing you to smash into the ground to viciously wound any downed target under you, and inflict a short AoE stun and slowdown to nearby targets.
== Тактика Воина ==
 
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.
== Warrior Stats ==
{{XenoSkills
|meleelow=3
|meleehigh=5
|health=6
|plasmaregen=9
|explosiveresist=4
|armor=1
|speed=7
}}
You can learn more about alien stats [[Xenomorph Stats|here]].


[[Category:Alien Castes]]
== Эволюция Воина ==
Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы:
* [[Преторианец]] — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
* [[Крушитель]] идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность '''Рывок''', медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность '''Топот''', позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.

Текущая версия от 10:37, 7 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
Воин
Эволюционирует из: Защитник
Эволюционирует в: Крушитель, Преторианец
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность Прыжок позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.


Warrior характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 0
Регенерация плазмы 5
Броня 20
Уклонение 0
Скорость 1.8
Ближний урон 30–40
Сила когтей 2
Сопротивление взрывам 40


Способности

Уникальная пассивная способность: Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув или нажав Z в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.

Способности: Описание:

Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
-

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда
Боец ПАССИВНОЕ: Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды.

Регургитация

Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)

Швырок

Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд.

Прыжок

Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток.

Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 10 секунд.

Удар

Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.

Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.

Играя за Воина

Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность Удар для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность Швырок для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.

Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.

Тактика Воина

Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.

Эволюция Воина

Воин может Эволюционировать в следующие классы:

  • Преторианец — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
  • Крушитель идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность Рывок, медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность Топот, позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.