Воин: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) Форматирование |
Nemesis (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{XenoPageHeader | {{XenoPageHeader | ||
|headerbgcolor = | |headerbgcolor = purple | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2 | |xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2 | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|evolvesfrom = [[Защитник]] | |evolvesfrom = [[Защитник]] | ||
|evolvesinto = [[Крушитель]], [[Преторианец]] | |evolvesinto = [[Крушитель]], [[Преторианец]] | ||
|role = | |strain = Отсутствуют | ||
|role = Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр. | |||
|guides = Эта страница. | |guides = Эта страница. | ||
}} | }} | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
! style="background-color:purple;" |Описание: | ! style="background-color:purple;" |Описание: | ||
|- | |- | ||
{{Ability | {{Ability Rest}} | ||
{{Ability Release}} | |||
{{Ability Watch Xenomorph}} | |||
{{Ability Tail Stab}} | |||
|- | |- | ||
!Боец | !Боец | ||
Строка 56: | Строка 58: | ||
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд. | Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд. | ||
|} | |} | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка. | Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка. | ||
==Тактика Воина== | == Тактика Воина == | ||
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения. | Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения. | ||
==Эволюция Воина== | == Эволюция Воина == | ||
Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы: | Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы: | ||
* [[Преторианец]] — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью. | |||
* [[ | * [[Крушитель]] идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность '''Рывок''', медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность '''Топот''', позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей. | ||
* [[ | |||
Текущая версия от 10:37, 7 июня 2025
![]() |
Эволюционирует из: Защитник Эволюционирует в: Крушитель, Преторианец Подвиды: Отсутствуют Роль: Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр. Руководства: Эта страница. |
Общая информация
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность Прыжок позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.
Максимум здоровья | 500 |
---|---|
Максимум плазмы | 0 |
Регенерация плазмы | 5 |
Броня | 20 |
Уклонение | 0 |
Скорость | 1.8 |
Ближний урон | 30–40 |
Сила когтей | 2 |
Сопротивление взрывам | 40 |
Способности
Уникальная пассивная способность: Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув или нажав
Z
в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.
Способности: | Описание: |
---|---|
![]() Отдых |
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье. |
![]() Отпустить |
- |
![]() Смотреть за ксеноморфом |
Позволяет наблюдать за членом улья. |
![]() Удар хвостом |
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды). Перезарядка: 10 секунд Задержка перед активацией: 1 секунда |
Боец | ПАССИВНОЕ: Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды. |
![]() Регургитация |
Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab ![]() X ) и продолжить пинать его, используя Disarm ![]() |
![]() Швырок |
Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд. |
![]() Прыжок |
Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток.
Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам.
|
![]() Удар |
Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд. |
Играя за Воина
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность Удар для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность Швырок для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.
Тактика Воина
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.
Эволюция Воина
Воин может Эволюционировать в следующие классы:
- Преторианец — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
- Крушитель идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность Рывок, медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность Топот, позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.