Воин: различия между версиями

KristaGass (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = purple
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|tiertype = ALIEN - TIER 2
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
|imagebgcolor =
|img = Warrior.png
|img = Warrior.png
|castetitle = Воин
|castetitle = Воин
|evolves_from = [[Защитник]]
|evolvesfrom = [[Защитник]]
|evolves_to = [[Разрушитель]], [[Преториан]]
|evolvesinto = [[Крушитель]], [[Преторианец]]
|role = Отключение и захват одиночной добычи. Один из основных боевых классов Роя.
|strain = Отсутствуют
|guides = Нет внешних руководств.
|role = Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр.
|guides = Эта страница.
}}
}}


==Общая информация==
== Общая информация ==
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность '''Прыжок''' позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.
Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность '''Прыжок''' позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.


{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}}
{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}}


==Играя за Воина==
=== Способности ===
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность '''Удар''' для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность '''Швырок''' для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.
'''Уникальная пассивная способность:''' Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув [[File:UP-GRADE.png|32px]] или нажав <code>Z</code> в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.
 
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.
 
==Способности==
'''Уникальная пассивная способность:''' Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув [[File:UP-GRADE.png|32px]] или нажав {{Key press|Z}} в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
! style="background-color:purple;" width=150 |Способности:
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
! style="background-color:purple;" |Описание:
|-
{{Ability Rest}}
{{Ability Release}}
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
|-
!Боец
!Боец
|'''ПАССИВНОЕ:''' Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды.
|'''ПАССИВНОЕ:''' Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды.
|-
|[[File:Xeno_Rest.png]]
'''Отдых'''
|Используется для отдыха и подъема. Ксеносы восстанавливаются быстрее, когда отдыхают на травах.
|-
|-
|[[File:Regurgitate.png]]
|[[File:Regurgitate.png]]
Строка 62: Строка 58:


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.
Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.
{{Tail_Stab}}
|}
 
== Играя за Воина ==
Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность '''Удар''' для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность '''Швырок''' для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.


|}
Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.


==Тактика Воина==
== Тактика Воина ==
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.
Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.


==Эволюция Воина==
== Эволюция Воина ==
Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы:
Воин может '''Эволюционировать''' в следующие классы:
 
* [[Преторианец]] — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
* [[Praetorian]] — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
* [[Крушитель]] идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность '''Рывок''', медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность '''Топот''', позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.
 
* [[Crusher]] идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность '''Рывок''', медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность '''Топот''', позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.
 
== Статистика Воина ==
 
{{XenoSkills
|meleelow=3
|meleehigh=5
|health=6
|plasmaregen=9
|explosiveresist=4
|armor=1
|speed=7
}}
Вы можете узнать больше о статистике инопланетян [[Xenomorph Stats|здесь]].
 
[[Категория:Касты инопланетян]]

Текущая версия от 10:37, 7 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
Воин
Эволюционирует из: Защитник
Эволюционирует в: Крушитель, Преторианец
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Воин — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику «ударил и ушел», и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого отключения или захвата одиноких морпехов. Например, его способность Прыжок позволяет Воину прыгнуть к целевому морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.


Warrior характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 0
Регенерация плазмы 5
Броня 20
Уклонение 0
Скорость 1.8
Ближний урон 30–40
Сила когтей 2
Сопротивление взрывам 40


Способности

Уникальная пассивная способность: Если вы выделите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем улучшите хват (кликнув или нажав Z в горячем режиме), спустя определенное время вы оторвёте эту конечность. Как пассивные, так и агрессивные хваты можно сопротивляться, и любое движение прерывает механизм отрыва конечности.

Способности: Описание:

Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
-

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда
Боец ПАССИВНОЕ: Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальный и чат-кукушки, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваши способности Удар, Швырок и Прыжок на 0.2 секунды.

Регургитация

Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)

Швырок

Швыряет цель на 3 клетки назад и наносит ей урон, вызывает короткое оглушение и дополнительные повреждения, если цель ударяется о что-либо. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 7 секунд.

Прыжок

Прыгает к цели и захватывает её в захват, оглушая на длительное время в зависимости от навыков цели. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели. Работает на цели за углом на расстоянии 4 клеток.

Перетаскивание цели замедляет движение, оставляя Воина уязвимым к атакам.


Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 10 секунд.

Удар

Ударяет цель, нанося значительный урон, а также замедляет цель на несколько секунд и откидывает её на 1 клетку. Для использования нажмите среднюю кнопку мыши по цели.

Стоимость: 0 плазмы, перезарядка: 5 секунд.

Играя за Воина

Играя за Воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите в небольших группах, попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность Удар для эффективного отключения/сильного повреждения выбранной цели, а затем использовать способность Швырок для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже поврежденную добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеносов, или убить его сразу и вернуться в бой.

Помните, что в роли Воина у вас будет меньше брони, чем было у Защитника, что делает вас более уязвимым, особенно при тащении цели после использования Прыжка.

Тактика Воина

Прыжок — мощный инструмент, который может почти гарантировать захват/убийство, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою на 1-2 клеточные углы/коридоры с другими ксеносами, попытайтесь использовать свою способность Прыжок, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, прыгайте и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, оставляя уязвимость к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Сбейте удар или примените Punch, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.

Эволюция Воина

Воин может Эволюционировать в следующие классы:

  • Преторианец — более универсальная эволюция, она обладает крайней гибкостью в своей роли: может стать похожим на Спиттера с дальнобойным стилем или стать фронтовым бойцом, в зависимости от подтипа. Обладает большим здоровьем и атакой в ближнем бою, а также удивительной ловкостью.
  • Крушитель идет уникальным путем, жертвуя мобильностью и прямым наступательным потенциалом ради превращения в танковый класс, обладая броней, способной легко поглощать большие количества урона, а также огромным запасом здоровья и брони. Также получает способность Рывок, медленно накапливающую скорость, но в конечном итоге становящуюся быстрой и неостановимой атакой, сбивающей и ранящей всех на пути. Он также получит способность Топот, позволяющую яростно топать по земле и наносить урон всем падшим целям под собой, а также накладывать краткосрочное оглушение и замедление на ближайших целей.