Страж: различия между версиями

мНет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = purple
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|tiertype = ALIEN - TIER 1
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 1
|imagebgcolor =
|img = Sentinel.png
|img = Alien-Sentinel.png
|castetitle = Страж
|castetitle = Страж
|evolves_from = '''Личинка'''
|evolvesfrom = [[Грудолом]]
|evolves_to = [[Плюющийся]]
|evolvesinto = [[Плевун]]
|role = Обеспечивает поддержку на дальнем расстоянии, оглушая врагов издалека. Использует свою кислоту для уничтожения оборудования.
|strain = Отсутствуют
|guides = Нет внешних руководств
|role = Обеспечивайте поддержку на дальнем расстоянии оглушая морпехов издалека. Используйте свою кислоту для уничтожения оборудования.
|guides = Эта страница.
}}
}}


== Общая информация ==
== Общая информация ==
Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими melee-кастами. Стражи обладают множеством способностей, большинство из которых дальнобойные. У них есть способность '''Замедляющая Плевка''', которая имеет короткое время восстановления и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также '''Разбросанная Плевка''', которая позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать '''Парализующий Удар''', чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить ее с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.
Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими melee-кастами. Стражи обладают множеством способностей, большинство из которых дальнобойные. У них есть способность '''Замедляющая Плевка''', которая имеет короткое время восстановления и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также '''Разбросанная Плевка''', которая позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать '''Парализующий Удар''', чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить ее с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.


Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим инопланетянам захватывать или убивать их.
Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим инопланетянам захватывать или убивать их.


Стоит также отметить, что Стражи имеют доступ к коррозионной кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота Стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит все. Однако, так как они не могут развернуть траву самостоятельно, они зависят от [[Drone|Дронов]] для выполнения крупных проектов по разрушению.{{Autowiki/Content/XenoStats/Sentinel}}
Стоит также отметить, что Стражи имеют доступ к коррозионной кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота Стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит все. Однако, так как они не могут развернуть траву самостоятельно, они зависят от [[Дрон|Дронов]] для выполнения крупных проектов по разрушению.
 
== Играя за Стража ==
 
'''Разбросанная Плевка''' обычно считается основной способностью Стража, так как она может легко остановить наступление, позволяя Стражу или другим инопланетянам подойти к врагу. '''Замедляющая Плевка''' может показаться слабой на первый взгляд, но благодаря короткому времени восстановления и долгому эффекту замедления, её не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного инопланетянина или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил '''Парализующий Удар''', будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или дает время для других инопланетян, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими инопланетянами.
 
Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами и за закрытыми дверями. Используй темноту в своих интересах. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. '''Всегда имей план для отступления.'''
 
Никогда не забывай про свою коррозионную кислоту. Между вспышками, выброшенным оружием, баррикадами, рассыпными материалами, слабыми оконными рамами и другими предметами всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне [[Феромоны|Восстановления]] и на траве, чтобы расплавлять по мере возможности.
 
Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить людей. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить от отчаяния. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.


== Способности ==
{{Autowiki/Content/XenoStats/Sentinel}}


=== Способности ===
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width=150|<span style="color:white;">Способности:</span>
! style="background-color:purple;" width=150 |Способности:
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Описание:</span>
! style="background-color:purple;" |Описание:
|-
|-
![[File:Xeno_Rest.png]]<br>Отдых
{{Ability Rest}}
|Используется для отдыха и подъема. Инопланетяне лечатся быстрее, если отдыхают на траве.
{{Ability Release}}
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
|-
![[File:Regurgitate.png]]<br>Регургитация
![[File:Regurgitate.png]]<br>Регургитация
Строка 61: Строка 53:


Время восстановления: 12 секунд.
Время восстановления: 12 секунд.
{{Template:Tail_Stab}}
|}
 
== Играя за Стража ==
'''Разбросанная Плевка''' обычно считается основной способностью Стража, так как она может легко остановить наступление, позволяя Стражу или другим инопланетянам подойти к врагу. '''Замедляющая Плевка''' может показаться слабой на первый взгляд, но благодаря короткому времени восстановления и долгому эффекту замедления, её не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного инопланетянина или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил '''Парализующий Удар''', будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или дает время для других инопланетян, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими инопланетянами.
 
Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами и за закрытыми дверями. Используй темноту в своих интересах. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. '''Всегда имей план для отступления.'''
 
Никогда не забывай про свою коррозионную кислоту. Между вспышками, выброшенным оружием, баррикадами, рассыпными материалами, слабыми оконными рамами и другими предметами всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне [[Феромоны|Восстановления]] и на траве, чтобы расплавлять по мере возможности.


|}
Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить людей. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить от отчаяния. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.


== Тактика игры за Стража ==
== Тактика игры за Стража ==
* Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваш союзник устраивает с ней разборки. Если вы хотите быть менее жестокими, попробуйте попытаться заразить морпеха.
* Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваш союзник устраивает с ней разборки. Если вы хотите быть менее жестокими, попробуйте попытаться заразить морпеха.
* Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью '''Замедляющей Плевки''', чтобы догнать, затем используйте '''Разбросанную Плевку''' и '''Парализующий Удар''', чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением '''Disarm''' [[File:Intent (Disarm).png|32px]], пока не услышите уникальный звук падения при успешном захвате. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте захватывать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете разоружение, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в ульи для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. В случае сомнений, зовите союзников.
* Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью '''Замедляющей Плевки''', чтобы догнать, затем используйте '''Разбросанную Плевку''' и '''Парализующий Удар''', чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением '''Disarm''' [[File:Intent (Disarm).png|32px]], пока не услышите уникальный звук падения при успешном захвате. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте захватывать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете разоружение, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в ульи для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. В случае сомнений, зовите союзников.
* Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь.
* Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь.
* Не недооцените способность Замедляющей Плевки моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с М5 RPG, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Одна плевка может сыграть решающую роль, превратив их атаку в полный провал.
* Не недооцените способность Замедляющей Плевки моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с М5 RPG, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Одна плевка может сыграть решающую роль, превратив их атаку в полный провал.
* Конечно, вы также лучшая каста для расплавления вспышек. Вы можете быстро подойти, расплавить её и уйти, прежде чем начнется шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
* Конечно, вы также лучшая каста для расплавления вспышек. Вы можете быстро подойти, расплавить её и уйти, прежде чем начнется шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
* Когда сражаетесь вместе с другими инопланетянами, всегда помните: '''НЕ БЛОКИРУЙТЕ ТЕЛА'''. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого инопланетянина, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки инопланетян часто сражаются до последнего, а затем уходят. Когда вы сражаетесь с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, '''уйдите первыми.'''
* Когда сражаетесь вместе с другими инопланетянами, всегда помните: '''НЕ БЛОКИРУЙТЕ ТЕЛА'''. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого инопланетянина, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки инопланетян часто сражаются до последнего, а затем уходят. Когда вы сражаетесь с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, '''уйдите первыми.'''


== Эволюция Стража ==
== Эволюция Стража ==
 
Стражи могут '''Эволюционировать''' в [[Плевун]]. Плюющийся жертвует оглушающими способностями Стража ради большей мобильности, здоровья и новой, чрезвычайно мощной способности плюнуть коррозионной кислотой, позволяя наносить стабильный урон с дальнего расстояния. Их коррозионная кислота также становится сильнее, что позволяет им быстрее расплавлять оборудование.
Стражи могут '''Эволюционировать''' в [[Spitter]]. Плюющийся жертвует оглушающими способностями Стража ради большей мобильности, здоровья и новой, чрезвычайно мощной способности плюнуть коррозионной кислотой, позволяя наносить стабильный урон с дальнего расстояния. Их коррозионная кислота также становится сильнее, что позволяет им быстрее расплавлять оборудование.
 
== Статистика Стража ==
 
{{XenoSkills
|meleelow=1
|meleehigh=2
|health=6
|plasmaregen=5
|plasma=4
|explosiveresist=1
|speed=7
}}
Вы можете узнать больше о статистике инопланетян [[Xenomorph Stats|здесь]].
 
[[Category:Касты инопланетян]]

Текущая версия от 10:24, 7 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 1
Страж
Эволюционирует из: Грудолом
Эволюционирует в: Плевун
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Обеспечивайте поддержку на дальнем расстоянии оглушая морпехов издалека. Используйте свою кислоту для уничтожения оборудования.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Страж — это относительно хрупкая каста, не способная участвовать в прямых боевых действиях из-за низкой выносливости и низкого урона. Однако это компенсируется огромным преимуществом по сравнению с другими melee-кастами. Стражи обладают множеством способностей, большинство из которых дальнобойные. У них есть способность Замедляющая Плевка, которая имеет короткое время восстановления и замедляет одну цель на достаточно продолжительное время, а также Разбросанная Плевка, которая позволяет оглушать несколько морпехов одновременно. Вдобавок, они могут использовать Парализующий Удар, чтобы замедлить и ошеломить цель, а затем сбить ее с ног в течение нескольких секунд. Это в сочетании с хорошей скоростью делает их отличной поддерживающей кастой как в бою, так и вне его.

Стражи лучше всего подходят для поддержки в бою, замедляя морпехов и помогая другим инопланетянам захватывать или убивать их.

Стоит также отметить, что Стражи имеют доступ к коррозионной кислоте, которую они могут использовать для разрушения оборудования и некоторых слабых конструкций. Хотя кислота Стража действует медленно, она в конечном итоге разрушит все. Однако, так как они не могут развернуть траву самостоятельно, они зависят от Дронов для выполнения крупных проектов по разрушению.


Sentinel характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 400
Регенерация плазмы 3
Броня 0
Уклонение 0
Скорость 1.8
Ближний урон 20–25
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 10


Способности

Способности: Описание:

Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
-

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда

Регургитация
Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)

Коррозионная кислота
Извергает кислоту на предмет, чтобы растворить его. Можно одновременно кликать по нескольким предметам, если вы стоите на месте.

Стоимость: 75 плазмы.


Замедляющая Плевка
Используйте среднюю кнопку мыши, чтобы плюнуть каплей замедляющего нейротоксина в морпеха.

Время восстановления: 1,5 секунды.


Разбросанная Плевка
Используйте среднюю кнопку мыши, чтобы плюнуть каплями парализующего нейротоксина, сбивая морпехов с ног на 0,7 секунды.

Время восстановления: 8 секунд.


Парализующий Удар
Усиливает следующий удар, вводя нейротоксин в цель, замедляя её на 4 секунды, а затем сбивая с ног на 2 секунды.

Время восстановления: 12 секунд.

Играя за Стража

Разбросанная Плевка обычно считается основной способностью Стража, так как она может легко остановить наступление, позволяя Стражу или другим инопланетянам подойти к врагу. Замедляющая Плевка может показаться слабой на первый взгляд, но благодаря короткому времени восстановления и долгому эффекту замедления, её не стоит недооценивать: замедленный морпех будет иметь трудности в преследовании ослабленного инопланетянина или в побеге от атакующего. Наконец, любой, кого поразил Парализующий Удар, будет фактически неспособен сопротивляться несколько секунд, что дает шанс на захват или дает время для других инопланетян, чтобы эффективно с ним расправиться. Стражу всегда стоит работать в команде с другими инопланетянами.

Твои скорость, здоровье и урон от ударов, к сожалению, средние. Поэтому лучше всего пытаться устраивать неожиданные атаки, а не вступать в открытые боевые столкновения. Прячься за углами и за закрытыми дверями. Используй темноту в своих интересах. Следуй за более крупными сёстрами в бой, используй свои способности, чтобы нарушать планы морпехов, а затем отходи. Всегда имей план для отступления.

Никогда не забывай про свою коррозионную кислоту. Между вспышками, выброшенным оружием, баррикадами, рассыпными материалами, слабыми оконными рамами и другими предметами всегда найдется что-то, что нужно расплавить. Оставайся в зоне Восстановления и на траве, чтобы расплавлять по мере возможности.

Если хочешь напрямую участвовать в бою, попытайся найти небольшой фланг и замедлить людей. Тебе не нужно нападать на них, каждый морпех, который упал или восстанавливается после замедления, не будет стрелять по твоим сёстрам. Делай это достаточно часто, и ты можешь заставить морпехов отступить от отчаяния. Только будь осторожна, чтобы не попасть в такую позицию, где тебя не смогут спасти. Если ты можешь поразить их, они могут сделать то же самое.

Тактика игры за Стража

  • Стражи — отличные партнеры для засады. Вы легко можете оглушить цель, пока ваш союзник устраивает с ней разборки. Если вы хотите быть менее жестокими, попробуйте попытаться заразить морпеха.
  • Вы можете комбинировать свои способности для захвата морпехов. Замедлите их с помощью Замедляющей Плевки, чтобы догнать, затем используйте Разбросанную Плевку и Парализующий Удар, чтобы сбить их с ног на продолжительное время. После этого атакуйте их с намерением Disarm , пока не услышите уникальный звук падения при успешном захвате. Когда морпех захвачен, тяните его одной рукой и продолжайте захватывать другой; он не сможет подняться, пока вы продолжаете разоружение, и вы сможете безопасно поглотить его и отнести в ульи для заражения. Этот метод может быть немного рискованным, так как у морпеха будут шансы сопротивляться до захвата. В случае сомнений, зовите союзников.
  • Не слишком увлекайтесь своими оглушениями. Рывок, чтобы ударить кого-то, кого вы оглушили, может привести к тому, что другие морпехи, заметив упавшего союзника, придут на помощь.
  • Не недооцените способность Замедляющей Плевки моментально замедлить серьезную угрозу. Морпех с дробовиком, неожиданно появившийся за углом, морпех с М5 RPG, готовый выстрелить с плеча, или морпех с СМГ, стремящийся в атаку. Одна плевка может сыграть решающую роль, превратив их атаку в полный провал.
  • Конечно, вы также лучшая каста для расплавления вспышек. Вы можете быстро подойти, расплавить её и уйти, прежде чем начнется шквал пуль. Лучше всего сначала двигаться вперед и назад, чтобы удостовериться, что никто не наблюдает за вами.
  • Когда сражаетесь вместе с другими инопланетянами, всегда помните: НЕ БЛОКИРУЙТЕ ТЕЛА. Блокировка тел — это акт препятствования движению другого инопланетянина, когда вы стоите на его пути. Это часто приводит к фрустрации, так как игроки инопланетян часто сражаются до последнего, а затем уходят. Когда вы сражаетесь с кем-то, будьте внимательны к тому, сколько урона они получают. Если вы думаете, что они собираются отступить, или у вас мало здоровья, уйдите первыми.

Эволюция Стража

Стражи могут Эволюционировать в Плевун. Плюющийся жертвует оглушающими способностями Стража ради большей мобильности, здоровья и новой, чрезвычайно мощной способности плюнуть коррозионной кислотой, позволяя наносить стабильный урон с дальнего расстояния. Их коррозионная кислота также становится сильнее, что позволяет им быстрее расплавлять оборудование.