Копатель: различия между версиями

imported>Deathrobotpunch
Makes info more in date
 
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = purple
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|tiertype = ALIEN - TIER 2
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
|imagebgcolor =
|img = Burrower.png
|img = Alien-Burrower.png
|castetitle = Копатель
|castetitle = Burrower
|evolvesfrom = [[Дрон]]
|evolves_from = [[Drone]]
|evolvesinto =
|evolves_to = N/A
|strain = Отсутствуют
|role = Plant weeds to support the hive and it's members. Use your resin hole ability and work together with other castes ([[Boiler]] and the [[Praetorian]]) to ambush the marines or to defend the hive from an aggressive marine assault.
|role = Ройте туннели и сажайте траву для поддержки улья. Работайте вместе с [[Бойлер|Бойлером]] и [[Преторианец|Преторианцом]]) для создания ловушек и устраивания засад на морпехов или для защиты улья от их атак.
|guides = No External Guides.  
|guides = Эта страница.
}}
}}


== General Information ==
== Общая информация ==
The Burrower is a direct evolution from the [[Drone]]. It's one of three evolution paths they can take. The Burrower is a defense caste that primarily constructs tunnels to get from one place to another and creating resin holes. Though they aren't the toughest caste, they will be able to take a small bit of punishment. Their slow speed is a detriment to them if they become the spotlight of attention in addition to a mediocre plasma regeneration. They will be able to create a resin hole slowly due to their low plasma storage coupled with the slow plasma regeneration.
Копатель — это прямая эволюция от [[Дрон]]. Это один из трёх путей эволюции, который они могут выбрать. Копатель — это каст защиты, которая в первую очередь строит туннели, чтобы перемещаться с одного места на другое, создавая резиновые дыры. Хотя они не самые выносливые, они могут выдержать немного урона. Их медленная скорость становится их слабым местом, если они становятся целью, в сочетании с посредственным восстановлением плазмы. Они смогут медленно создавать резиновую дыру из-за низкого объёма плазмы и медленного восстановления плазмы.
In addition to resin holes, Burrowers will be able to Burrow underground and resurface at a desired location of their choosing. It is suggested that you take a drone around with you to transfer plasma. Once they start pumping out traps, they'll be able to help stall an enemy advance when defending.
В дополнение к резиновым дырам, копатели могут копать под землю и появляться в выбранном месте. Рекомендуется брать с собой Дрона для передачи плазмы. Как только они начнут устанавливать ловушки, они смогут помочь задержать продвижение врага при защите.


Burrowers have meson vision in addition to the xeno thermal vision. This means that they can see floor tiles through walls.{{Autowiki/Content/XenoStats/Burrower}}
Копатели обладают мезонным зрением в дополнение к термальному зрению ксеноморфов. Это означает, что они могут видеть плитки пола через стены.
== Playing as a Burrower ==
* Your main goal as the Burrower is to help create tunnels to aid your fellow aliens in reaching flanks or the front lines. Additionally you can make resin traps/landmines with the help of the other aliens to delay the marines. It's best to stay behind friendly territory and make resin traps to delay any flanks the enemy might venture for. Remember to have a [[Boiler]] or [[Praetorian]] helping you do this, if one is available. Keep in mind that you can fill your own traps but this will exhaust your plasma quickly.


*A good idea would be to create these landmines near the front if an enemy counter-attack were to occur. This could be caused by a tall host being dragged back into the hive or the [[Queen]] is retreating from a failed screech with the enemy in pursuit. Even if they were activated early, these traps (depending on their type) will hinder the enemy none the less.
{{Autowiki/Content/XenoStats/Burrower}}


*The burrow ability can be used to sneak your way in the behind enemies' front lines to setup a tunnel. This tunnel could allow your fellow aliens to flank the enemy and encircling them.
=== Способности ===
 
*Be warned though, you won't be able to take a lot of damage, so it's best to stay out of the fighting.
 
==Abilities==
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
! style="background-color:#423042;" width="150" |<span style="color:white;"> Abilities: </span>
! style="background-color:purple;" width=150 |Способности:
! style="background-color:#423042;" |<span style="color:white;">Description:</span>
! style="background-color:purple;" |Описание:
|-
|-
|[[File:Xeno_Rest.png]]
{{Ability Rest}}
'''Rest'''
{{Ability Release}}
|Used to rest and get up. Xenos heal faster when resting on weeds.
{{Ability Watch Xenomorph}}
{{Ability Tail Stab}}
|-
|-
|[[File:Regurgitate.png]]
|[[File:Regurgitate.png]]
'''Regurgitate'''
'''Регургитация'''
|{{Devour}}
|{{Devour}}


|-
|-
|[[File:Plant purple sac.png]]
|[[File:Plant purple sac.png]]
'''Plant Resin Node'''
'''Посадить резиновый узел'''
|Can't be planted if there is already a node on the tile. Can be removed by one slash with harm intent for re-plant.  
|Не может быть посажен, если на плитке уже есть узел. Может быть удалён одним ударом с намерением навредить для повторной посадки.
 


Costs 75 plasma.
Стоит 75 плазмы.
|-
|-
|[[File:Toggle_Agility.png]]
|[[File:Toggle_Agility.png]]
'''Burrow'''
'''Копать'''
|Burrow underground and wait there for a short amount of time, either to emerge and ambush prey or to use the tunnel ability. Use the middle mouse button to start burrowing, after a short amount of time you will be underground. After a short time, you will automatically resurface unless you tunnel elsewhere.
|Копать под землю и ждать там некоторое время, чтобы выйти и устроить засаду на жертву или использовать туннель. Используйте среднюю кнопку мыши для начала копания, после чего вы окажетесь под землей. Через некоторое время вы автоматически выйдете, если только не решите прокопать туннель в другое место.


Once underground if you press your middle mouse button on a distant tile you will start tunneling to it. Click again to stop tunneling. Tunneling allows you to move underground regardless of any above ground barriers but the further you want to tunnel the longer it takes.
Когда вы под землёй, нажмите среднюю кнопку мыши на дальнем участке, и начнется копка туннеля. Нажмите ещё раз, чтобы остановить копку. Копка позволяет двигаться под землёй, игнорируя преграды на поверхности, но чем дальше вам нужно копать, тем дольше это займет.
|-
|-
|[[File:Tremor.png]]
|[[File:Tremor.png]]
'''Tremor'''
'''Тремор'''
|Tremor causes an area of effect stun (marines fall to the ground) in a 7x7 space around the burrower. Highly useful for getting out of sticky situations and escaping to fight another day.
|Тремор вызывает оглушение в области 7x7 вокруг копателя. Это очень полезно для выхода из затруднительных ситуаций и спасения для борьбы в другой день.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%"  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%"  
|+ style="text-align:left;" |'''Ability Showcase:'''
|+ style="text-align:left;" |'''Показ способности:'''
|-
|-
|[[File:Tremor Range.gif]]
|[[File:Tremor Range.gif]]
|}
|}


 
Стоит 100 плазмы.
Costs 100 plasma.


|-
|-
![[File:Dig_Tunnel.png]]<br>Dig Tunnel
![[File:Dig_Tunnel.png]]<br>Копать туннель
|Digs a tunnel which can then act as a quick travel point to get across the map quicker with multiple tunnels.
|Копает туннель, который может служить точкой быстрого перемещения по карте с помощью нескольких туннелей.


You can also rename tunnels.
Вы также можете переименовывать туннели.


Costs 200 plasma.
Стоит 200 плазмы.
|-
|-
|[[File:Place Resin Hole.png]]
|[[File:Place Resin Hole.png]]
'''Place Resin Hole'''
'''Установить резиновую дыру'''
|Places a resin hole on weeds. Can place a resin hole every other tile.
|Устанавливает резиновую дыру на сорняках. Можно устанавливать резиновую дыру через одну плитку.
 
 
'''Triggered by:''' Being stepped on, shot or melee'd or 1 tile proximity.


*When a [[Praetorian]], [[Spitter]] or Burrower clicks on a burrowers resin hole with help intent they will fill it with acid. When triggered it will explode into a 3x3 acid spray.
'''Срабатывает при:''' Шаге на плитку, выстреле или ближнем бою или при нахождении на расстоянии 1 плитки.
*When a [[Boiler]] clicks on a burrowers resin hole with help intent they will fill it with an acidic or neurotic glob depending on what adic type they currently have selected. When triggered it will explode in a cloud of that gas type.
*When a [[Drone]], [[Hivelord]] or [[Carrier]] clicks on a burrowers resin hole with a facehugger in their hand they will fill it with the facehugger. When triggered, the facehugger will emerge and leap at the triggering marine. Stepping onto this trap causes marines to trip.


Costs 200 plasma.  
* Когда [[Преторианец]], [[Плевун]] или Копатель кликают по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотой. При активации она взрывается в 3x3 кислотное облако.
{{Tail_Stab}}
* Когда [[Бойлер]] кликает по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотной или нейротической массой в зависимости от того, какой тип кислоты они выбрали. При активации она взрывается в облако этого газа.
* Когда [[Дрон]], [[Владыка улья]] или [[Носитель]] кликают по резиновой дыре с лицехватом в руках, они заполняют её лицехватом. При активации лицехват выходит и прыгает на морпеха, активировавшего ловушку. Ступившие на ловушку морпехи спотыкаются.


Стоит 200 плазмы.
|}
|}


== Игра за Копателя ==
* Ваша основная цель как Копателя — помогать создавать туннели, чтобы помочь своим сёстрам-друзьям добраться до флангов или передовой. Кроме того, вы можете создавать резиновые ловушки/мины с помощью других ксеноморфов, чтобы задержать морпехов. Лучше оставаться на своей территории и создавать резиновые ловушки, чтобы задержать любые фланговые атаки врага. Помните, что вам может помочь [[Бойлер]] или [[Преторианец]], если они доступны. Имейте в виду, что вы можете заполнять свои собственные ловушки, но это быстро исчерпает вашу плазму.
* Хорошей идеей будет создание этих мин рядом с фронтом, если может произойти контратака врага. Это может случиться, если высокий хозяин будет оттаскан обратно в улей, или если [[Королева]] отступает от неудавшегося крика, а враг в погоне за ней. Даже если ловушки сработают раньше времени, они (в зависимости от типа) всё равно помешают врагу.
* Способность копать можно использовать, чтобы незаметно пробраться за линии фронта врага и установить туннель. Этот туннель может позволить вашим сёстрам-ксеноморфам окружить врага.
* Будьте осторожны, вы не сможете выдержать много урона, поэтому лучше держаться подальше от боевых действий.


==Burrower Tactics==
== Тактика Копателя ==
 
* Дроны могут кормить вас плазмой для создания больше дыр и заполнять резиновые дыры лицехватами, они ваши лучшие друзья.
 
* Туннельные хабы отличны, так как все туннели соединены. Используйте это в своих интересах для создания нескольких туннелей, чтобы расширить диапазон улья.
*Drones can feed you plasma for more holes, and fill resin holes for you with facehuggers, they are your best friend.
* Будьте осторожны, не делайте двойной клик при использовании способности "Копать", так как это отменит движение и заставит вас ждать выхода и повторного копания.
 
* Некоторые типы пола блокируют способность Копателя "Копать" и "Копать туннель" на определённых картах.
*Tunnel hubs are great as all tunnels are connected. Use this to your advantage in creating multiple tunnels to expand the range of the hive.  
* Способность "Топтать" проходит через стены и всё равно влияет на хозяев, пока вы находитесь в вентиляциях под ними.
 
*Be careful not to accidentally double click when you use your Burrow ability as that will cancel your movement and force you to wait to emerge and burrow again.
 
*Certain floor types block the Burrowers Burrow and Dig Tunnel ability on certain maps.
 
*The stomp ability goes through walls and still affects hosts while you are in vents beneath them.
 
==Burrower Stats==
{{XenoSkills
|meleelow=2
|meleehigh=3
|health=6
|plasmaregen=8
|plasma=6
|explosionresist=4
|armor=2
|speed=4
}}
You can learn more about alien stats [[Xenomorph Stats|here]].
 
[[Category:Alien Castes]]

Текущая версия от 13:34, 5 июня 2025

ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2
Копатель
Эволюционирует из: Дрон
Эволюционирует в:
Подвиды: Отсутствуют
Роль: Ройте туннели и сажайте траву для поддержки улья. Работайте вместе с Бойлером и Преторианцом) для создания ловушек и устраивания засад на морпехов или для защиты улья от их атак.
Руководства: Эта страница.


Общая информация

Копатель — это прямая эволюция от Дрон. Это один из трёх путей эволюции, который они могут выбрать. Копатель — это каст защиты, которая в первую очередь строит туннели, чтобы перемещаться с одного места на другое, создавая резиновые дыры. Хотя они не самые выносливые, они могут выдержать немного урона. Их медленная скорость становится их слабым местом, если они становятся целью, в сочетании с посредственным восстановлением плазмы. Они смогут медленно создавать резиновую дыру из-за низкого объёма плазмы и медленного восстановления плазмы. В дополнение к резиновым дырам, копатели могут копать под землю и появляться в выбранном месте. Рекомендуется брать с собой Дрона для передачи плазмы. Как только они начнут устанавливать ловушки, они смогут помочь задержать продвижение врага при защите.

Копатели обладают мезонным зрением в дополнение к термальному зрению ксеноморфов. Это означает, что они могут видеть плитки пола через стены.


Burrower характеристики
Максимум здоровья 500
Максимум плазмы 600
Регенерация плазмы 4.5
Броня 25
Уклонение 0
Скорость 1.2
Ближний урон 25–30
Сила когтей 1
Сопротивление взрывам 40


Способности

Способности: Описание:

Отдых
Отдых позволяет быстрее регенерировать здоровье.

Отпустить
-

Смотреть за ксеноморфом
Позволяет наблюдать за членом улья.

Удар хвостом
Удар хвостом на расстоянии 2 клеток, наносящий 24 урона, а также дезориентирует цель (2 секунды).
Перезарядка: 10 секунд
Задержка перед активацией: 1 секунда

Регургитация

Для пожирания, схватите хоста с помощью CTRL + ЛКМ или Grab намерения, затем кликните по себе, подождите. Чтобы не дать хосту встать и убежать, вы можете переключиться на пустую руку (X) и продолжить пинать его, используя Disarm намерение. Ксеносы с сожранными людьми внутри них не могут ползать, но ксеносы с сожранными обезьянами могут. Хосты с ножами в ботинках могут ранить Ксеноморфа, внутри которого они находятся, если тот находится в сознании. Использование этой способности при поглощении хоста приведет к его обратному извержению, что вызовет умеренное оглушение хоста. (Edit this template)


Посадить резиновый узел

Не может быть посажен, если на плитке уже есть узел. Может быть удалён одним ударом с намерением навредить для повторной посадки.

Стоит 75 плазмы.

Копать

Копать под землю и ждать там некоторое время, чтобы выйти и устроить засаду на жертву или использовать туннель. Используйте среднюю кнопку мыши для начала копания, после чего вы окажетесь под землей. Через некоторое время вы автоматически выйдете, если только не решите прокопать туннель в другое место.

Когда вы под землёй, нажмите среднюю кнопку мыши на дальнем участке, и начнется копка туннеля. Нажмите ещё раз, чтобы остановить копку. Копка позволяет двигаться под землёй, игнорируя преграды на поверхности, но чем дальше вам нужно копать, тем дольше это займет.

Файл:Tremor.png

Тремор

Тремор вызывает оглушение в области 7x7 вокруг копателя. Это очень полезно для выхода из затруднительных ситуаций и спасения для борьбы в другой день.
Показ способности:

Стоит 100 плазмы.


Копать туннель
Копает туннель, который может служить точкой быстрого перемещения по карте с помощью нескольких туннелей.

Вы также можете переименовывать туннели.

Стоит 200 плазмы.

Установить резиновую дыру

Устанавливает резиновую дыру на сорняках. Можно устанавливать резиновую дыру через одну плитку.

Срабатывает при: Шаге на плитку, выстреле или ближнем бою или при нахождении на расстоянии 1 плитки.

  • Когда Преторианец, Плевун или Копатель кликают по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотой. При активации она взрывается в 3x3 кислотное облако.
  • Когда Бойлер кликает по резиновой дыре с намерением помочь, они заполняют её кислотной или нейротической массой в зависимости от того, какой тип кислоты они выбрали. При активации она взрывается в облако этого газа.
  • Когда Дрон, Владыка улья или Носитель кликают по резиновой дыре с лицехватом в руках, они заполняют её лицехватом. При активации лицехват выходит и прыгает на морпеха, активировавшего ловушку. Ступившие на ловушку морпехи спотыкаются.

Стоит 200 плазмы.

Игра за Копателя

  • Ваша основная цель как Копателя — помогать создавать туннели, чтобы помочь своим сёстрам-друзьям добраться до флангов или передовой. Кроме того, вы можете создавать резиновые ловушки/мины с помощью других ксеноморфов, чтобы задержать морпехов. Лучше оставаться на своей территории и создавать резиновые ловушки, чтобы задержать любые фланговые атаки врага. Помните, что вам может помочь Бойлер или Преторианец, если они доступны. Имейте в виду, что вы можете заполнять свои собственные ловушки, но это быстро исчерпает вашу плазму.
  • Хорошей идеей будет создание этих мин рядом с фронтом, если может произойти контратака врага. Это может случиться, если высокий хозяин будет оттаскан обратно в улей, или если Королева отступает от неудавшегося крика, а враг в погоне за ней. Даже если ловушки сработают раньше времени, они (в зависимости от типа) всё равно помешают врагу.
  • Способность копать можно использовать, чтобы незаметно пробраться за линии фронта врага и установить туннель. Этот туннель может позволить вашим сёстрам-ксеноморфам окружить врага.
  • Будьте осторожны, вы не сможете выдержать много урона, поэтому лучше держаться подальше от боевых действий.

Тактика Копателя

  • Дроны могут кормить вас плазмой для создания больше дыр и заполнять резиновые дыры лицехватами, они ваши лучшие друзья.
  • Туннельные хабы отличны, так как все туннели соединены. Используйте это в своих интересах для создания нескольких туннелей, чтобы расширить диапазон улья.
  • Будьте осторожны, не делайте двойной клик при использовании способности "Копать", так как это отменит движение и заставит вас ждать выхода и повторного копания.
  • Некоторые типы пола блокируют способность Копателя "Копать" и "Копать туннель" на определённых картах.
  • Способность "Топтать" проходит через стены и всё равно влияет на хозяев, пока вы находитесь в вентиляциях под ними.