Улей: различия между версиями

м Yuoko переименовал страницу Hives в Улей
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
= The Hive =
= Улей =


The [[Queen]], the [[Hivelord]] and the [[Drone]] all share the ability to secrete resin and shape said resin into structures. This ability is incredibly important, as it enables them to develop Hives: large resin chambers in which Aliens can live, recover and gather hosts. These environments are generally hostile to non-Aliens, and can be used as a defensive position, allowing Aliens to shape the battle to their advantage as they get pushed back.
[[Королева]], [[Владыка улья]] и [[Дрон]] все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.


All resin structures, outside of the Resin Sac, must be built on existing resin weeds. This means that building Hives is a methodical process. Weeds must first be planted in an area and allowed to spread, before more complex structures can be erected atop said weeds.
Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.


Resin structures are relatively sturdy, and are able to sustain decent punishment from firearms, explosives and sharp weapons before falling apart.  
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться.  
Weeds and sticky resin are exceptionally weak to fire and high-explosives, while Resin Structures are easily destroyed by explosive and incendiary ammunition types.
Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.


Note that weeds can only be planted in areas that do not have pre-existing structures or objects on them. Things like catwalks, grasses, and other obstructions prevent the weeding of an area.
Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.


Only one resin structure may be built on a chosen tile, excluding Resin Sacs. As such, it is impossible to stack a nest and sticky resin, or a door and sticky resin. If a structure is getting in the way, you can claw it apart or tear it down.
На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.
<br><br>
<br><br>


== Hive Structures ==
== Структуры улья ==
<tabs>
<tabs>
<tab name="Special Hive Structures">
<tab name="Специальные структуры">
* Hive builders, (drones, hivelords, Queen) must first designate a tile with weeds on it to designate where they want it built.
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
* All aliens can contribute their plasma in building these special hive structures by simply clicking on it.
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.
* Hive leaders as well as the Queen can destroy special hive structures by clicking on them with harm intent.
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Uses
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]
| Hive Core
| Ядро Улья
| A giant pulsating mound of mass. It looks very much alive.
| Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.
The center piece of all hive structures. Allows for additional alien hive structures to be built.
Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.




'''Health Points''': 1200
'''Прочность''': 1200
||  
||  
* Allows other special hive structures to be built.
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Produces hive weeds, a slightly tougher version of normal weeds, one which slow down tall hosts much more.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
* Once built, it creates a hardened resin ceiling that prevents orbital bombardments, mortar fire and air strikes from targeting the area.
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
* The hive will be notified it somebody is trying to destroy it.
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
* If the hive core is destroyed past 20 minutes into the round it will have a 5 minutes cooldown before it can be built again.
* Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
* Provides a second larva for every successful chestburst.
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
|-
|-
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]
| Hive Cluster
| Кластер Улья
| A large clump of gooey mass. It rhythmically pulses, as if its pumping something into the weeds below...
| Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...  
An essential part of the hive. Its weeds slow marines down as well allow construction of other structures.
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.




'''Health Points''': 1200
'''Прочность''': 1200
||  
||  
* Allows other special hive structures to be built..
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья.  
* Produces hive weeds, a slightly tougher version of normal weeds, one which slow down marines much more.
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
|-
|-
|| [[File:HivePylon.png|64px]]
|| [[File:HivePylon.png|64px]]
| Hive Pylon
| Пилон Улья
| {{WiP}}
| {{WiP}}




'''Health Points''':  
'''Прочность''':  
||  
||  
*  
*  
Строка 62: Строка 62:
|-
|-
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]
| Egg Morpher
| Морфер Яиц
| A disgusting, organic processor that reeks of rotting flesh. Capable of melting even bones into something far more useful.
| Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.
An egg morpher that turns bursted bodies into eggs. It also acts as a large egg that will launch facehuggers that enters its vicinity. Gradually produces and stores up to 6 facehuggers, which can be retrieved by aliens.




'''Health Points''': 300
'''Прочность''': 300
||  
||  
* Produces facehuggers without the need for a Queen to be in Ovipositor mode.
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
* Launches facehuggers at hosts if they get within range, similar to hatching eggs.
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
* Can spawn sentient facehuggers if clicked on by a ghost.
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
|-
|-
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]
| Recovery Node
| Узел Восстановления
| A warm, soothing light source that pulsates with a faint hum.
| Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.
The recovery node heals adjacent Aliens next to it a lot quick than those who would normally rest on weeds. Only one alien can be healed per activation at a time.




'''Health Points''': 400
'''Прочность''': 400
||  
||  
* Allows for aliens next/near it to be healed quicker than normal.  
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.  
|}
|}


</tab>
</tab>
<tab name="Limited Hive Structures">
<tab name="Ограниченные структуры">
* Drones and Hivelords will unlock the ability to build these however their amount is limited.
* Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Uses
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]
| Reflective Resin Wall
| Отражающая стена из смолы
|Weird hardened slime solidified into a fine, smooth wall. Reflects projectiles and even rockets back to the shooter.
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.




'''Health Points''': 300
'''Прочность''': 300


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2
'''Максимум для одного ксеноморфа''': 5
 
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2
||  
||  
* Reflects projectiles and even rockets back towards the sender.
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
|-
|-
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]
| Resin Spikes
| Смоляные Шипы
|A small cluster of bone spikes. Ouch.
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.


'''Health Points''': 45
 
'''Максимум для одного ксеноморфа''': 15
 
'''Прочность''': 45
||  
||  
* Deals 8 damage to a random leg or foot when a host walks over it.
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
|-
|-
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]
| Acid Pillar
| Кислотный столб
|A resin pillar that is oozing with acid.
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.
 
 
'''Прочность''': 300


'''Health Points''': 300
'''Максимум для одного ксеноморфа''': 1


'''Range''': 5 tiles.
'''Дальность''': 5 тайлов.
||  
||  
*Deals 41 burn damage and extinguishes xenomorphs on fire.
*Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов. Не наносит урон лежащим хостам
||  
||  
|}
|}
</tab>
</tab>
<tab name="Hive Structures">
<tab name="Структуры улья">
* All Hive structures cost 75 Plasma to create(Hivelords build for 100 plasma, but make stronger structures.)
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! style="background:#C075C7" | Image
! style="background:#C075C7" | Изображение
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Name
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="100" | Название
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Description
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="600" | Описание
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Uses
! style="background:#C075C7"  scope="col" width="300" | Использование
|-
|-
|| [[File:Weeds.png|64px]]
|| [[File:Weeds.png|64px]]
| Resin Weeds
| Смоляные сорняки
| Resin Weeds are secreted from a special Resin Sac that one regurgitates and places on the ground. From there, it will spread weeds tile by tile in a small, circular radius until stopping.<br>
| Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.<br>
Weeds are critical for even the most basic Hive to be built and are always beneficial even if no special fortifications are planned. In many cases, they can mean the difference between life and death for Aliens. They are, however extremely fragile and easy to rip away.
Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.




'''Health Points''': 1
'''Прочность''': 1
||  
||  
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Humans moving through weeds will be slowed down slightly, making it harder for them to evade and maneuver.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]
| Hive Weeds
| Сорняки ядра
| Hive Weeds are spawned from Hive Clusters or Hive Cores. They allow eggs, nests and special hive structures to be built from them. Slightly more resilient from bladed objects and slows marines down much more than normal weeds.
| Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.




'''Health Points''': 15
'''Прочность''': 15


'''Brute Damage Resistance''': 66%
'''Защита от физического урона''': 66%
||  
||  
* Slightly stronger than normal weeds.
* Немного прочнее обычных сорняков.
* Allows eggs, nests and special hive structures to be built from them.
* Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Humans moving through weeds will be slowed down, making it harder for them to evade and manoeuvre.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:Weednode.png|64px]]
|| [[File:Weednode.png|64px]]
| Resin Sacs
| Смоляные мешочки
| Resin Weed Sacs are the bases of every hive. Built by Drones, Hivelords, Carriers and Queens. From there, it will spread weeds tile by tile in a small, circular radius until stopping.<br>
| Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.<br>
Do protect them as much as you can. In many cases, they can mean the difference between life and death for Aliens. They are tougher than the weeds it spawns but not by much.
Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.




'''Health Points''': 11
'''Прочность''': 11


'''Brute Damage Resistance''': 66%
'''Защита от физического урона''': 66%


||  
||  
* It's the starting point of all weeds. If it is destroyed, all weeds spawned by it will be destroyed eventually.
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.
* Any alien standing on weeds will receive increased plasma regeneration and will regenerate their health slowly. They need to rest to heal at a faster rate. In addition to this, any alien on weeds will have their speed increased slightly.
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
* Humans moving through weeds will be slowed down slightly, making it harder for them to evade and maneuver.
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
|-
|-
|| [[File:Resinwall.png|64px]]
|| [[File:Resinwall.png|64px]]
| Resin Walls
| Смоляные стены
| Resin Walls are another important part of the Hive. Rarely will existing terrain be perfect for the Alien's use, and often they may wish to adjust it. Resin walls are big, opaque and fairly tough structures, capable of withstanding a reasonable amount of fire<br>
| Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня<br>
Their most obvious use is to delimit chambers inside a completed Hive, but their properties also make them excellent cover. As you will almost always be threatened with ranged weaponry, this makes resin walls invaluable in defensive setups.
Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.




'''Health Points''': 900
'''Прочность''': 900


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2  
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2  
||  
||  
* Completely blocks line of sight. Aliens can use their special vision to see mobs through them regardless.
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.
* Sturdiest structure available to the Aliens, making for good hardcover until destroyed.
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.
|-
|-
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]
| Thick Resin Wall
| Толстая смоляная стенка
| Thick Resin Walls are a major upgrade over regular Resin Walls, exclusive to the [[Hivelord]] caste. While normal Resin Walls will tend to fall rapidly to enemy fire, Thick Resin Walls will usually hold up for much longer, for little added cost to the Alien building and maintaining them. This makes a Hivelord invaluable when building Hives and forward positions, and can potentially stall Marine advances if positioned properly.
| Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Владыка улья|Владыки Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.


'''Health Points''': 1350
'''Прочность''': 1350


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2  
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2  
||  
||  
* Straight upgrade over Resin Walls, able to soak up much more punishment before falling apart, for the almost the same initial investment and build time.
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.
* Can only be built by a [[Hivelord]], replacing normal Resin Walls.
* Может быть построно только [[Владыка улья|Владыка Улья]], заменяет обычные стены из смолы.  
|-
|-
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]
| Resin Membrane
| Смоляная Мембрана
| Resin Membranes are a transparent resin structure, with the strength of Resin Walls, allowing direct line of sight. Hivelords build an upgraded version of the resin membrane that has more health. (The name is the same, yet the sprite is darker)
| Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)




'''Normal Health Points''': 300<br>
'''Обычная прочность''': 300<br>
'''Thick Health Points''': 600
'''Прочность улучшенной версии''': 600


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2  
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2  
||  
||  
* Allows vision through, while giving the same protection as a resin wall.
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.
|-
|-
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]
| Resin Doors
| Смоляная Дверь
| Resin Doors are specially crafted resin membranes, allowing Aliens to navigate through the Hive. Thanks to the special elastic resin used to shape them, they will collapse back to their original shape after a short while, opening and closing themselves for passing Aliens , although this ability means that a resin door must be placed next to a resin or normal (metal walls, cave wall, etc..) or it will collapse.<br>
| Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..<br>
Resin Doors are paramount to most Hives for obvious reasons. A chamber is of no use to anyone if it cannot be entered or left. However, you should consider adding more than one door. Faced with Resin Doors in multiple directions, no-one can be fully confident which one will open to reveal a Aliens. Hivelords can construct or upgrade existing resin doors to make them stronger (there is no name or skin change for upgraded doors).
Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).




'''Normal Health Points''': 600<br>
'''Обычная прочность''': 600<br>
'''Thick Health Points''': 900
'''Прочность улучшенной версии''': 900


'''Melee Damage Multiplier''': x 8.2  
'''Модификатор урона от оружия ближнего боя''': x 8.2  
||
||
* Allows Xenomorphs to pass through somewhat seamlessly while denying access to humans unless destroyed.
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.
* Less sturdy than a wall, but capable of holding its own against limited punishment.
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.
|-
|-
|| [[File:Nest.png|64px]]
|| [[File:Nest.png|64px]]
| Resin Nests
| Смоляные гнезда
| Resin Nests are an important structure for Hive nurseries, allowing Aliens to lay down and secure hosts using extra resin provided within the nest, preventing them from easily leaving and thus allowing a relatively large amount to be guarded safely. The medium it provides is particularly suited for incubation, meaning that Aliens Embryos will grow faster within nested hosts.<br>
| Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.<br>
Nests are not particularly sturdy and will be destroyed fairly easily. While a nested host will find it impossible to break out on his own, it is effortless for him to be cut out by someone else.
Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.




'''Health Points''': 400
'''Прочность''': 400
||  
||  
* Allows the Hive to secure hosts for incubation.
* Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..
* Increases Alien Embryo growth.
* Увеличивает рост эмбрионов.
* Can only be built on hiveweeds.
* Можно построить только на сорняках ядра.
|-
|-
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]
| Sticky Resin
| Липкая Смола
| Sticky Resin is an arrangement of thick, stringy resin filament strewn across weeded floors able to easily delay and bog down any human going through them. This allows Aliens to make their Hive even more dangerous to navigate, with no other cost than making the selected space not usable for anything else until destroyed.<br>
| Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.<br>
A Hive might find it wise to fill empty spaces with sticky resin once the layout of the Hive is done. In a pinch, it is recommended to at least cover entrances, doorways and surround nests. Praetorians are capable of a ranged thin sticky resin spit, which can be helpful for quick stick.
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.




'''Health Points''': 45
'''Прочность''': 45
||  
||  
* Slows down and even halts non-Aliens movement
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих
* A bit harder to get rid of compared to Resin Weeds.
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..
|-
|-
|| [[File:resin_fast.png|64px]]
|| [[File:resin_fast.png|64px]]
| Fast Resin
| Ускоряющая смола
| Fast Resin is an arrangement of sleek resin filament strewn across weeded floors able to easily hasten the movement of any fellow alien. This allows Aliens to make navigation from the hive to the front (and vice versa) much easier, with no other cost than making the selected space not usable for anything else until destroyed.<br>
| Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.<br>
Though the benefit of speed is somewhat mutual to the marines. Fast resin will not slow the marines down but it won't boost their speed.
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.




'''Health Points''': 30
'''Прочность''': 30
||  
||  
* Speeds up down Aliens movement when walking over it.
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.
* Doesn't slow down marines.
* Не замедляет морпехов.
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>


==Hive Planning==
==Планирование улья==


While it is easy to throw down resin, it is essential to try and plan for what you want to do with the space you are using. Are you merely weeding the terrain? Are you planning to supplement existing structures with doors and walls? Are you making a full Hive chamber? Is it going to be a defensive chamber, a maze for assaulting unsuspecting marines, or a nest for captured hosts?
Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?


Not planning can lead to severe errors, and once a Hive is well underway, it is incredibly time-consuming to tear down resin structures to try again. Be careful about the space available to you.
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.




Some standard tips to help you build a Hive worthy of your Aliens Hive:
Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:


* As time goes on, any area that isn't weeded and can be, should be. Weeds are the life and blood of the Hive, and as the Resin Weeds spread and extend through the colony, the area where Marines can safely navigate shrinks proportionally. In the event of combat, remember that even the smallest patch of weeds can be used to rest and recover plasma and health.
* Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.


* An average chamber should be thoroughly sealed with Resin Walls and Resin Doors. A good hive should have wide entrances to make maneuvering easier and multiple exits to ensure that aliens don't get cornered and trapped by the USCM.  
* Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.


* A wall of Resin Walls and Resin Doors is the most basic defensive setup. While it can be destroyed with concentrated fire, it allows Aliens to break line of sight and provides secure locations to ambush marines. More advanced tactics can involve stacking walls, or creating single Resin Walls for Aliens to hide behind.
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.


*<!--Usually, it is best to nest tall hosts near the smalls, to increase their burst speed. However --> If the marines are nearing the hive, it can be a good idea to move the tall hosts to a more secure location to ensure a safe burst.
*<!--Обычно лучше всего размещать высокие хосты рядом с маленькими, чтобы увеличить их взрывную скорость. Однако --> Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.


* Sticky Resin is a useful tool to hamper human maneuverability inside the hive, with the drawback of restricting construction on the tile it is built on. However, if you do choose to build, you can clear sticky resin in one swipe.
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.


''Check [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&t=7675 My Badass Hive Guide] for information on building good Hives and visual examples.''
''Гляньте [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров''

Текущая версия от 13:29, 5 июня 2025

Улей

Королева, Владыка улья и Дрон все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.

Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.

Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.

Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.

На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.

Структуры улья

  • Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.
  • Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.
  • Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.
Изображение Название Описание Использование
Ядро Улья Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.

Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.


Прочность: 1200

  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
  • После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.
  • Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.
  • Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.
  • Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.
Кластер Улья Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу...

Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.


Прочность: 1200

  • Позволяет строить другие специальные конструкции улья.
  • Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.
Файл:HivePylon.png Пилон Улья Шаблон:WiP


Прочность:

Морфер Яиц Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.


Прочность: 300

  • Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.
  • Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.
  • Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.
Узел Восстановления Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.


Прочность: 400

  • Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно.
  • Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.
Изображение Название Описание Использование
Отражающая стена из смолы Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.


Прочность: 300

Максимум для одного ксеноморфа: 5

Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2

  • Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.
Смоляные Шипы Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.


Максимум для одного ксеноморфа: 15

Прочность: 45

  • Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.
Кислотный столб Смоляной столб, сочащийся кислотой.


Прочность: 300

Максимум для одного ксеноморфа: 1

Дальность: 5 тайлов.

  • Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов. Не наносит урон лежащим хостам
  • Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).
Изображение Название Описание Использование
Смоляные сорняки Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.

Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.


Прочность: 1

  • Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
  • Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
Сорняки ядра Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.


Прочность: 15

Защита от физического урона: 66%

  • Немного прочнее обычных сорняков.
  • Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.
  • Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
  • Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
Смоляные мешочки Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.

Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.


Прочность: 11

Защита от физического урона: 66%

  • Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.
  • Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.
  • Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.
Смоляные стены Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня

Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.


Прочность: 900

Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2

  • Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.
  • Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.
Толстая смоляная стенка Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для Владыки Улья. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.

Прочность: 1350

Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2

  • Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.
  • Может быть построно только Владыка Улья, заменяет обычные стены из смолы.
Смоляная Мембрана Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)


Обычная прочность: 300
Прочность улучшенной версии: 600

Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2

  • Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.
Смоляная Дверь Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..

Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).


Обычная прочность: 600
Прочность улучшенной версии: 900

Модификатор урона от оружия ближнего боя: x 8.2

  • Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.
  • Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.
Смоляные гнезда Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.

Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.


Прочность: 400

  • Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..
  • Увеличивает рост эмбрионов.
  • Можно построить только на сорняках ядра.
Липкая Смола Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.

Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.


Прочность: 45

  • Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих
  • Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..
Ускоряющая смола Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.

Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.


Прочность: 30

  • Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.
  • Не замедляет морпехов.

Планирование улья

Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?

Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.


Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:

  • Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.
  • Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.
  • Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.
  • Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.
  • Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.

Гляньте Everything Resin, the Xeno Building Guide для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров