Дрон: различия между версиями
Nemesis (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nemesis (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Дрон — это скромный рабочий Улья. В то время как большинство других каст помогают в бою, Дрон находит свою роль в строительстве и поддержке Улья. Относительно быстрый, Дрон также может строить на ходу. Он оснащён коррозийной кислотой, способной растворять слабые структуры, мелкие препятствия, такие как мебель, и почти всё оборудование, которое можно найти. Его атаки довольно слабы, и он не предназначен для ведения боя с врагом, если только другой каст не подавит их. Его здоровье держится, но только едва. | Дрон — это скромный рабочий Улья. В то время как большинство других каст помогают в бою, Дрон находит свою роль в строительстве и поддержке Улья. Относительно быстрый, Дрон также может строить на ходу. Он оснащён коррозийной кислотой, способной растворять слабые структуры, мелкие препятствия, такие как мебель, и почти всё оборудование, которое можно найти. Его атаки довольно слабы, и он не предназначен для ведения боя с врагом, если только другой каст не подавит их. Его здоровье держится, но только едва. | ||
Дрон может помочь в строительстве основного Улья, агрессивно | Дрон может помочь в строительстве основного Улья, агрессивно распостраняя траву с помощью своей мобильности, или даже попытаться построить ульи на передовой. Во всех случаях его навыки понадобятся для создания позиций для новых хостов, а также для улучшения условий жизни ксеноморфов. Для этого у Дронов есть огромный запас плазмы и хорошая скорость восстановления плазмы. | ||
[[Феромоны]] играют важную роль в арсенале Дрона. Дрон может стать отличным дополнением к группе засады, делая её быстрее, сильнее и обеспечивая её | [[Феромоны]] играют важную роль в арсенале Дрона. Дрон может стать отличным дополнением к группе засады, делая её быстрее, сильнее и обеспечивая её травой для отдыха при продвижении. | ||
{{Autowiki/Content/XenoStats/Drone}} | {{Autowiki/Content/XenoStats/Drone}} | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|- | |- | ||
{{Ability Rest}} | {{Ability Rest}} | ||
{{Ability Release}} | |||
{{Ability Watch Xenomorph}} | |||
{{Ability Tail Stab}} | |||
{{Ability Corrosive Acid weak}} | |||
{{Ability Emit Pheromones moderate}} | |||
{{Ability Order Construction}} | |||
{{Ability Plant Weeds}} | |||
{{Ability Choose Resin Structure}} | |||
{{Ability Secrete Resin}} | |||
{{Ability Transfer Plasma}} | |||
| | {{Ability Evolve}} | ||
|} | |||
== Игра за Дрона == | |||
[[File:Weed_tiles_full_size.png|thumb|''Узел травы может покрыть область 9x9. Сажайте каждый узел травы через девять тайлов друг от друга для эффективного засевания.''']] Как Дрон, ваша задача — помогать [[Королева|Королеве]] в строительстве, расширении и укреплении улья, а также в его расширении с помощью мобильности, которой не обладают другие касты. Для этой цели Дрон имеет способность формировать структуры из смолы, которую он может выделять с помощью плазмы. Во всех других аспектах Дрон средний — его атака относительно слабая, но он имеет приличную скорость и здоровье, а также небольшую вероятность уклонения от атак. В общем, его задача — строить, а не сражаться, если только ситуация не отчаянная. | |||
| | |||
Обычно вам нужно будет построить основной каркас Улья, как только Королева выберет место для гнезда. Затем постройте эти структуры в следующем порядке, как только ульевая основа начнёт разрастаться: гнёзда и яйцекормилища, при этом вы будете умолять своих сестёр помочь вам наполнить их плазмой. | Обычно вам нужно будет построить основной каркас Улья, как только Королева выберет место для гнезда. Затем постройте эти структуры в следующем порядке, как только ульевая основа начнёт разрастаться: гнёзда и яйцекормилища, при этом вы будете умолять своих сестёр помочь вам наполнить их плазмой. | ||
После этого вы можете назначить себя на эти задачи по вашему усмотрению: | После этого вы можете назначить себя на эти задачи по вашему усмотрению: | ||
==== Поддержание улья ==== | |||
Поддерживайте улей, сажая яйца рядом с гнёздами, заполняя яйцекормилища и передавая плазму Королеве и своим сёстрам. Эти задачи невероятно важны для выживания улья: посадка яиц рядом с гнёздами гарантирует, что хозяева будут сразу же охвачены, если сестра вырвет хозяина прямо на кучу яиц; заполнять яйцекормилища телами — это необходимо, когда в улье не хватает яиц; и, самое главное, передача плазмы вашим сёстрам гарантирует, что они всегда смогут использовать свои способности. | Поддерживайте улей, сажая яйца рядом с гнёздами, заполняя яйцекормилища и передавая плазму Королеве и своим сёстрам. Эти задачи невероятно важны для выживания улья: посадка яиц рядом с гнёздами гарантирует, что хозяева будут сразу же охвачены, если сестра вырвет хозяина прямо на кучу яиц; заполнять яйцекормилища телами — это необходимо, когда в улье не хватает яиц; и, самое главное, передача плазмы вашим сёстрам гарантирует, что они всегда смогут использовать свои способности. | ||
==== | === Строительство улья === | ||
Сделайте улей как можно более неудобным для маринов! Режьте и расплавляйте всё, что мешает, особенно шокированные двери! Режьте (не расплавляйте) столы, чтобы сестра [[ | Засаживайте травой ВСЁ, где только возможно, даже в маленьких уголках и щелях, которые, кажется, не имеют значения. Трава — это основа вашего улья! Они позволяют создавать структуры, они ускоряют движение всех членов улья, замедляют маринов и помогают инопланетянам восстанавливать плазму и здоровье. Также стройте оборону. Стройте двери там, где можно найти естественные горизонтальные или вертикальные промежутки от одного до трёх тайлов, и устанавливайте липкие смолы перед ними, чтобы замедлить маринов. И, наконец, стройте стены. Много стен, особенно на передовых и там, где нужно сделать дополнительные двери. Однако стройте только настолько, чтобы маринам было сложно маневрировать, но вам и вашим сёстрам было не трудно передвигаться. Помните: Улей зависит от мобильности, и ваши проекты не должны её ограничивать. | ||
=== Саботаж морпехов === | |||
Сделайте улей как можно более неудобным для маринов! Режьте и расплавляйте всё, что мешает, особенно шокированные двери! Режьте (не расплавляйте) столы, чтобы сестра [[Копатель]] или [[Носитель]] могли поставить кислотные или захватные ловушки под ними. Режьте БТРы, пока коробка не откроется, а затем снова режьте их, чтобы выпустить дождь искр и окунуть здание в тьму, как любит ваша мать! Режьте и расплавляйте всё, что можно расплавить с помощью вашей коррозийной кислоты, включая оружие, патроны, снаряжение, еду, сигнальные ракеты и, в основном, всё в научных, медицинских, инженерных и охранных зонах. После расплавления дверей, сделайте свои собственные и, возможно, сделайте чекербордную липкую смолу перед ними. Это война на истощение. | |||
В заключение, не недооцените, сколько работы может выполнить одна строительная каста. Попытка снять с себя ответственность за строительство улья на других Дронов приведёт к полному провалу. | В заключение, не недооцените, сколько работы может выполнить одна строительная каста. Попытка снять с себя ответственность за строительство улья на других Дронов приведёт к полному провалу. | ||
== Тактика строительства == | |||
==Тактика строительства== | |||
* Размещайте яйца и прикрепляйте хозяев к стенам вдали от Королевы, чтобы она была в безопасности, если захваченный хозяин подорвет бомбу в улье. | * Размещайте яйца и прикрепляйте хозяев к стенам вдали от Королевы, чтобы она была в безопасности, если захваченный хозяин подорвет бомбу в улье. | ||
* Если у вас не осталось мест для строительства, создайте кластер улья и заполните его плазмой; это распространит ульевую траву и позволит строить больше структур. | |||
* Если у вас не осталось мест для строительства, создайте кластер улья и заполните его плазмой; это распространит | * Если кластер улья больше не нужен, уничтожьте его, затем заполните область обычной травой. Структуры остаются активными, даже если под ними нет травы улья! Помните, если вы — [[Лекарь]], у вас сниженный урон, поэтому разрушение структур займет больше времени. | ||
* В больших областях, требующих очищения, выключите свои феромоны, чтобы сэкономить плазму. Кроме того, размещайте узлы травы на девяти клетках друг от друга для эффективного очищения и экономии плазмы. | |||
* Если кластер улья больше не нужен, уничтожьте его, затем заполните область | |||
* В больших областях, требующих очищения, выключите свои феромоны, чтобы сэкономить плазму. Кроме того, размещайте узлы | |||
* Альтернативная стратегия для очистки — идти как можно дальше, пока не сможете распространить улей, затем очищать свой путь назад. | * Альтернативная стратегия для очистки — идти как можно дальше, пока не сможете распространить улей, затем очищать свой путь назад. | ||
* Строите [[Улей]] с множеством углов и довольно маленькими помещениями, но не настолько маленькими, чтобы нельзя было построить восстановительные узлы рядом с кластерами. Морпехи быстрые и обладают мощным дальнобойным оружием, поэтому заставьте их сражаться в тесных пространствах на ваших условиях. Покрытие пола липким смолой даст вам преимущество, сделав маневрирование практически невозможным. В больших открытых пространствах стройте смоляные стены, чтобы заблокировать прямую видимость и дать вашим сёстрам возможность укрыться. | |||
* Строите [[ | |||
* Стройте несколько слоев вокруг узких мест. Один слой легко пробивается, и как только ваша тыловая линия становится уязвимой, ваши Дроны могут быть ранены, что замедлит восстановление. | * Стройте несколько слоев вокруг узких мест. Один слой легко пробивается, и как только ваша тыловая линия становится уязвимой, ваши Дроны могут быть ранены, что замедлит восстановление. | ||
* Избегайте использования нескольких слоев смоляных дверей или слишком плотной планировки улья. Цель — чтобы люди страдали, если они попадут в ваш улей, а не для того, чтобы Алиены страдали от жизни в том же улье. | * Избегайте использования нескольких слоев смоляных дверей или слишком плотной планировки улья. Цель — чтобы люди страдали, если они попадут в ваш улей, а не для того, чтобы Алиены страдали от жизни в том же улье. | ||
* Помните, что [[Бойлер|Бойлеры]] нуждаются в непрерывной прямой видимости для эффективного обстрела. Если вы строите укрепления в поле, спросите их, могут ли они стрелять правильно, или им нужно меньше стен перед ними. | |||
* Помните, что [[ | |||
* В открытых пространствах стена 2x2 выдержит удар, обеспечивая достаточно укрытия для алиенов, чтобы они могли отступить и восстановить здоровье. Этот дизайн стены важен, так как они позволяют алиенам подходить к фронту, не подвергаясь огню. Можно добавить двери к таким стенам, чтобы обеспечить элемент неожиданности для ваших сёстр. | * В открытых пространствах стена 2x2 выдержит удар, обеспечивая достаточно укрытия для алиенов, чтобы они могли отступить и восстановить здоровье. Этот дизайн стены важен, так как они позволяют алиенам подходить к фронту, не подвергаясь огню. Можно добавить двери к таким стенам, чтобы обеспечить элемент неожиданности для ваших сёстр. | ||
* Строить коридоры шириной 1 клетка не рекомендуется, так как алиены будут блокировать друг друга. Всегда старайтесь оставить коридор шириной хотя бы 2 клетки. | * Строить коридоры шириной 1 клетка не рекомендуется, так как алиены будут блокировать друг друга. Всегда старайтесь оставить коридор шириной хотя бы 2 клетки. | ||
* Распределяйте яйца по улью, чтобы упростить заражение. Помните, что яйца можно размещать только на ульевой траве, которые распространяются ядром улья и кластерами. Лучше избегать оставлять неразмещенные яйца, чтобы [[Исследователь|Морпехи не забрали их]]. | |||
== Тактика боя == | |||
* Когда начинается нападение, попытайтесь поддерживать дистанцию. Хотя вы не находитесь на передовой, вам нужно будет сажать траву, распространять [[Феромоны]] и строить оборонительные сооружения для поддержки фронта. Не будьте тем Дроном, который прячется в комнате с яйцами, пока сёстры кричат о необходимости установки гнезд и посадки травы в оспариваемых зонах. | |||
==Тактика боя== | * Когда улей защищается или нападает, Дроны должны быть в тылу, размещая траву и оборонительные сооружения для поддержки передовой. Внимательно слушайте Разум улья, чтобы выполнять просьбы ваших сёстр. | ||
* Когда начинается нападение, попытайтесь поддерживать дистанцию. Хотя вы не находитесь на передовой, вам нужно будет сажать | |||
* Когда улей защищается или нападает, Дроны должны быть в тылу, размещая | |||
* Дрон — одна из самых мобильных каст, которая имеет доступ к лицехватам, что делает его высоко ценимым для работы с большинством атакующих каст, чтобы захватить ещё одного или двух зараженных морпехов. | * Дрон — одна из самых мобильных каст, которая имеет доступ к лицехватам, что делает его высоко ценимым для работы с большинством атакующих каст, чтобы захватить ещё одного или двух зараженных морпехов. | ||
* Если вы Лечащий, ваш базовый урон от ударов снижен на 5, а шанс сбить высокохозяев с ног уменьшен. Вы все равно можете помогать сёстрам в сбивании хозяев, но лучше убегать с сильными феромонами бешенства, когда вам угрожает опасность, так как ваши боевые способности ограничены. В конце концов, ваше здоровье ценно и должно быть поделено с ульем! | * Если вы Лечащий, ваш базовый урон от ударов снижен на 5, а шанс сбить высокохозяев с ног уменьшен. Вы все равно можете помогать сёстрам в сбивании хозяев, но лучше убегать с сильными феромонами бешенства, когда вам угрожает опасность, так как ваши боевые способности ограничены. В конце концов, ваше здоровье ценно и должно быть поделено с ульем! | ||
* Если Королева погибает, вы — первая на очереди, чтобы занять её место. Постарайтесь оставаться в безопасности, даже излишне. Последнее, что нужно улью после потери Королевы — это Дроны, бросающиеся в бой с морпехами и умирающие. | * Если Королева погибает, вы — первая на очереди, чтобы занять её место. Постарайтесь оставаться в безопасности, даже излишне. Последнее, что нужно улью после потери Королевы — это Дроны, бросающиеся в бой с морпехами и умирающие. | ||
===Лицехваты=== | === Лицехваты === | ||
Вы можете взять лицехватов, кликнув по зрелому яйцу или яйцеболту пустой рукой, чтобы открыть его, а затем кликнув по лицехвату с активным намерением, чтобы подобрать его. Затем, находясь рядом с хозяином, кликните по нему, и лицехват в вашей выбранной руке должен прикрепиться. У вас есть две руки, и вы можете использовать два лицехвата, если быстро кликаете. Если нужно вернуть лицехвата в яйцо, положите его на яйцо, и через несколько секунд он должен вернуться в него, или кликните по пустому яйцу с лицехватом в руке. | Вы можете взять лицехватов, кликнув по зрелому яйцу или яйцеболту пустой рукой, чтобы открыть его, а затем кликнув по лицехвату с активным намерением, чтобы подобрать его. Затем, находясь рядом с хозяином, кликните по нему, и лицехват в вашей выбранной руке должен прикрепиться. У вас есть две руки, и вы можете использовать два лицехвата, если быстро кликаете. Если нужно вернуть лицехвата в яйцо, положите его на яйцо, и через несколько секунд он должен вернуться в него, или кликните по пустому яйцу с лицехватом в руке. | ||
Текущая версия от 02:10, 30 апреля 2025
![]() |
Эволюционирует из: Грудолом Эволюционирует в: Владыка улья, Копатель, Носитель, Королева Подвиды: Садовник, Лекарь Роль: Стройте улей и расширяйте его с помощью новой травы. Поддерживайте других сестёр с помощью феромонов. Агрессивно сажайте траву, чтобы поддерживать продвижение улья. Используйте кислоту для уничтожения оборудования. Руководства: Улей, Феромоны |
Общая информация
Дрон — это скромный рабочий Улья. В то время как большинство других каст помогают в бою, Дрон находит свою роль в строительстве и поддержке Улья. Относительно быстрый, Дрон также может строить на ходу. Он оснащён коррозийной кислотой, способной растворять слабые структуры, мелкие препятствия, такие как мебель, и почти всё оборудование, которое можно найти. Его атаки довольно слабы, и он не предназначен для ведения боя с врагом, если только другой каст не подавит их. Его здоровье держится, но только едва.
Дрон может помочь в строительстве основного Улья, агрессивно распостраняя траву с помощью своей мобильности, или даже попытаться построить ульи на передовой. Во всех случаях его навыки понадобятся для создания позиций для новых хостов, а также для улучшения условий жизни ксеноморфов. Для этого у Дронов есть огромный запас плазмы и хорошая скорость восстановления плазмы.
Феромоны играют важную роль в арсенале Дрона. Дрон может стать отличным дополнением к группе засады, делая её быстрее, сильнее и обеспечивая её травой для отдыха при продвижении.
Максимум здоровья | 500 |
---|---|
Максимум плазмы | 1000 |
Регенерация плазмы | 4.5 |
Броня | 0 |
Уклонение | 15 |
Скорость | 1.8 |
Ближний урон | 20–25 |
Сила когтей | 1 |
Сопротивление взрывам | 0 |
Способности
Игра за Дрона

Как Дрон, ваша задача — помогать Королеве в строительстве, расширении и укреплении улья, а также в его расширении с помощью мобильности, которой не обладают другие касты. Для этой цели Дрон имеет способность формировать структуры из смолы, которую он может выделять с помощью плазмы. Во всех других аспектах Дрон средний — его атака относительно слабая, но он имеет приличную скорость и здоровье, а также небольшую вероятность уклонения от атак. В общем, его задача — строить, а не сражаться, если только ситуация не отчаянная.
Обычно вам нужно будет построить основной каркас Улья, как только Королева выберет место для гнезда. Затем постройте эти структуры в следующем порядке, как только ульевая основа начнёт разрастаться: гнёзда и яйцекормилища, при этом вы будете умолять своих сестёр помочь вам наполнить их плазмой.
После этого вы можете назначить себя на эти задачи по вашему усмотрению:
Поддержание улья
Поддерживайте улей, сажая яйца рядом с гнёздами, заполняя яйцекормилища и передавая плазму Королеве и своим сёстрам. Эти задачи невероятно важны для выживания улья: посадка яиц рядом с гнёздами гарантирует, что хозяева будут сразу же охвачены, если сестра вырвет хозяина прямо на кучу яиц; заполнять яйцекормилища телами — это необходимо, когда в улье не хватает яиц; и, самое главное, передача плазмы вашим сёстрам гарантирует, что они всегда смогут использовать свои способности.
Строительство улья
Засаживайте травой ВСЁ, где только возможно, даже в маленьких уголках и щелях, которые, кажется, не имеют значения. Трава — это основа вашего улья! Они позволяют создавать структуры, они ускоряют движение всех членов улья, замедляют маринов и помогают инопланетянам восстанавливать плазму и здоровье. Также стройте оборону. Стройте двери там, где можно найти естественные горизонтальные или вертикальные промежутки от одного до трёх тайлов, и устанавливайте липкие смолы перед ними, чтобы замедлить маринов. И, наконец, стройте стены. Много стен, особенно на передовых и там, где нужно сделать дополнительные двери. Однако стройте только настолько, чтобы маринам было сложно маневрировать, но вам и вашим сёстрам было не трудно передвигаться. Помните: Улей зависит от мобильности, и ваши проекты не должны её ограничивать.
Саботаж морпехов
Сделайте улей как можно более неудобным для маринов! Режьте и расплавляйте всё, что мешает, особенно шокированные двери! Режьте (не расплавляйте) столы, чтобы сестра Копатель или Носитель могли поставить кислотные или захватные ловушки под ними. Режьте БТРы, пока коробка не откроется, а затем снова режьте их, чтобы выпустить дождь искр и окунуть здание в тьму, как любит ваша мать! Режьте и расплавляйте всё, что можно расплавить с помощью вашей коррозийной кислоты, включая оружие, патроны, снаряжение, еду, сигнальные ракеты и, в основном, всё в научных, медицинских, инженерных и охранных зонах. После расплавления дверей, сделайте свои собственные и, возможно, сделайте чекербордную липкую смолу перед ними. Это война на истощение.
В заключение, не недооцените, сколько работы может выполнить одна строительная каста. Попытка снять с себя ответственность за строительство улья на других Дронов приведёт к полному провалу.
Тактика строительства
- Размещайте яйца и прикрепляйте хозяев к стенам вдали от Королевы, чтобы она была в безопасности, если захваченный хозяин подорвет бомбу в улье.
- Если у вас не осталось мест для строительства, создайте кластер улья и заполните его плазмой; это распространит ульевую траву и позволит строить больше структур.
- Если кластер улья больше не нужен, уничтожьте его, затем заполните область обычной травой. Структуры остаются активными, даже если под ними нет травы улья! Помните, если вы — Лекарь, у вас сниженный урон, поэтому разрушение структур займет больше времени.
- В больших областях, требующих очищения, выключите свои феромоны, чтобы сэкономить плазму. Кроме того, размещайте узлы травы на девяти клетках друг от друга для эффективного очищения и экономии плазмы.
- Альтернативная стратегия для очистки — идти как можно дальше, пока не сможете распространить улей, затем очищать свой путь назад.
- Строите Улей с множеством углов и довольно маленькими помещениями, но не настолько маленькими, чтобы нельзя было построить восстановительные узлы рядом с кластерами. Морпехи быстрые и обладают мощным дальнобойным оружием, поэтому заставьте их сражаться в тесных пространствах на ваших условиях. Покрытие пола липким смолой даст вам преимущество, сделав маневрирование практически невозможным. В больших открытых пространствах стройте смоляные стены, чтобы заблокировать прямую видимость и дать вашим сёстрам возможность укрыться.
- Стройте несколько слоев вокруг узких мест. Один слой легко пробивается, и как только ваша тыловая линия становится уязвимой, ваши Дроны могут быть ранены, что замедлит восстановление.
- Избегайте использования нескольких слоев смоляных дверей или слишком плотной планировки улья. Цель — чтобы люди страдали, если они попадут в ваш улей, а не для того, чтобы Алиены страдали от жизни в том же улье.
- Помните, что Бойлеры нуждаются в непрерывной прямой видимости для эффективного обстрела. Если вы строите укрепления в поле, спросите их, могут ли они стрелять правильно, или им нужно меньше стен перед ними.
- В открытых пространствах стена 2x2 выдержит удар, обеспечивая достаточно укрытия для алиенов, чтобы они могли отступить и восстановить здоровье. Этот дизайн стены важен, так как они позволяют алиенам подходить к фронту, не подвергаясь огню. Можно добавить двери к таким стенам, чтобы обеспечить элемент неожиданности для ваших сёстр.
- Строить коридоры шириной 1 клетка не рекомендуется, так как алиены будут блокировать друг друга. Всегда старайтесь оставить коридор шириной хотя бы 2 клетки.
- Распределяйте яйца по улью, чтобы упростить заражение. Помните, что яйца можно размещать только на ульевой траве, которые распространяются ядром улья и кластерами. Лучше избегать оставлять неразмещенные яйца, чтобы Морпехи не забрали их.
Тактика боя
- Когда начинается нападение, попытайтесь поддерживать дистанцию. Хотя вы не находитесь на передовой, вам нужно будет сажать траву, распространять Феромоны и строить оборонительные сооружения для поддержки фронта. Не будьте тем Дроном, который прячется в комнате с яйцами, пока сёстры кричат о необходимости установки гнезд и посадки травы в оспариваемых зонах.
- Когда улей защищается или нападает, Дроны должны быть в тылу, размещая траву и оборонительные сооружения для поддержки передовой. Внимательно слушайте Разум улья, чтобы выполнять просьбы ваших сёстр.
- Дрон — одна из самых мобильных каст, которая имеет доступ к лицехватам, что делает его высоко ценимым для работы с большинством атакующих каст, чтобы захватить ещё одного или двух зараженных морпехов.
- Если вы Лечащий, ваш базовый урон от ударов снижен на 5, а шанс сбить высокохозяев с ног уменьшен. Вы все равно можете помогать сёстрам в сбивании хозяев, но лучше убегать с сильными феромонами бешенства, когда вам угрожает опасность, так как ваши боевые способности ограничены. В конце концов, ваше здоровье ценно и должно быть поделено с ульем!
- Если Королева погибает, вы — первая на очереди, чтобы занять её место. Постарайтесь оставаться в безопасности, даже излишне. Последнее, что нужно улью после потери Королевы — это Дроны, бросающиеся в бой с морпехами и умирающие.
Лицехваты
Вы можете взять лицехватов, кликнув по зрелому яйцу или яйцеболту пустой рукой, чтобы открыть его, а затем кликнув по лицехвату с активным намерением, чтобы подобрать его. Затем, находясь рядом с хозяином, кликните по нему, и лицехват в вашей выбранной руке должен прикрепиться. У вас есть две руки, и вы можете использовать два лицехвата, если быстро кликаете. Если нужно вернуть лицехвата в яйцо, положите его на яйцо, и через несколько секунд он должен вернуться в него, или кликните по пустому яйцу с лицехватом в руке.