<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weekend943</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weekend943"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Weekend943"/>
	<updated>2026-05-16T22:16:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16044</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16044"/>
		<updated>2026-04-13T17:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Откат правки Weekend943 (обсуждение) к последней версии DaniilZen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции в трех категориях, а так же воздушный транспорт и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 65 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 65 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов и запрос техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут дописать откуда, как и что вызывается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами и грузами в сложных полевых условиях или при проведении капитального ремонта вдали от стационарных мастерских. &lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг и является прочной и надежной альтернативой обычным вилочным погрузчикам, манипуляторам и кранам.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Буксир для грузовых тележек  — это ДОПИСАТЬ&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Мотоцикл&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки)&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады, морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии. Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мотоцикл с пассажирской коляской:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозит одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мотоцикл с грузовой коляской:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Создана для перевозки ящиков. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
*Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса мотоцикла требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса модуля коляски требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===M577-C - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-C - Транспортный фургон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; — старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способности фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оснащение фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|300px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, гаечные ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для восстановления модуля фургона требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса фургона требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-M - Санитарный фургон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule»: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способности фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оснащение фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Санитарный Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Санитарный Бронеавтомобиль M2421 JTMV (Хамви) - это&lt;br /&gt;
A Marine Med brand Blood Pack Dispenser for vehicles.&lt;br /&gt;
On the MM Blood Dispenser you can see Weyland-Yutani Corporation logo, it reads: &lt;br /&gt;
You cannot access the wall-mounted surgery kit storage.2&lt;br /&gt;
 Это Wey-Med Resupply Station.&lt;br /&gt;
A more compact vehicle version of the widely known Wey-Med Plus Medical Pharmaceutical dispenser. Designed to be a field resupply station for medical personnel. Provided by Wey-Yu Pharmaceuticals Division(TM).&lt;br /&gt;
The Wey-Med Resupply Station offers assisted medical scans, for ease of use with minimal training. Present the target in front of the scanner to scan.&lt;br /&gt;
On the Wey-Med Resupply Station you can see Weyland-Yutani Corporation logo, it reads: &lt;br /&gt;
 Это шкафчик для огнетушителя.&lt;br /&gt;
A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть мед бла-бла-бла, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Грузовой Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2422_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Грузовой Бронеавтомобиль M2421 JTMV (Хамви) - это&lt;br /&gt;
Это humvee window.&lt;br /&gt;
Nothing beats the good old sheet of glass.&lt;br /&gt;
 Это шкафчик для огнетушителя.&lt;br /&gt;
A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher.&lt;br /&gt;
 Это humvee window.&lt;br /&gt;
Nothing beats the good old sheet of glass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть мед бла-бла-бла, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Разведывательный Бронетранспортер:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC.png|295px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|295px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;ШО&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;ХО&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039;]] могут использовать снаряжение АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#The Tech Tree|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|ИО]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в КИК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с наномедом&#039;&#039;&#039; в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;125 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Починка и замена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ARC-FUBAR.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Развед. Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Починка корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление модулей с крепежей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление/Замена башни АРК&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и проведения боевых операций на поле боя. Четыре входа в Хамви находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;ШО&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;ХО&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039;]] могут использовать снаряжение АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#The Tech Tree|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Стрелять с пушки пиу-пиу&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Какой-то ковш &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дистанционно управляемая турель M24-JTMV, которая поддерживает различные модули &#039;&#039;&#039;125 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Починка и замена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Бронеавтомобиль Хамви&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Починка корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление модулей с крепежей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление/Замена башни Хамви&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Чтобы заменить башню Хамви вам понадобится [[#Caterpillar P-5000 (погрузчик)|силовой погрузчик]]. Залезьте в погрузчик и кликните по Хамви. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне погрузчика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Бронированный Перевозчик:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный &#039;&#039;бронированный&#039;&#039; перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:M4A3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Ремонт и замена деталей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Broken_M577_APC.png|280px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Повреждённый M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Сломанный Бронетранспортер бесполезен без боевого вооружения. При таком сильном повреждении он не может двигаться вовсе. Хотя может чуть-чуть передвигаться с повреждёнными или отсутствующими колёсами. Его ремонт потребует много усилий, запасных частей и квалифицированных специалистов. Запасные части дорогие, следите, чтобы они не пропали впустую!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварочного аппарата 3 раза (в зависимости от повреждений) и один раз воспользуйтесь гаечным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снятие модулей с точек крепления&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку, чтобы демонтировать модули с их точек крепления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снятие и замена турели Бронетранспортера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Для замены турели Бронетранспортера потребуется [[#Caterpillar P-5000 (погрузчик)|силовой погрузчик]]. Наденьте его и кликните по Бронетранспортеру. Снимите старую турель и поднимите новую. Снова кликните по Бронетранспортеру с турелью, зажатой в зажиме экзоскелета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Как зайти?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов APC (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a DRG-N Offensive Flamer Unit module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это DRG-N Offensive Flamer Unit. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary weapon for the tank that spews out high-combustion napalm in a wide radius. The fuel burns intensely and quickly, which allows for it to be used offensively by armoured vehicles.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a M92T Grenade Launcher module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это M92T Grenade Launcher. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A magazine fed secondary grenade launcher for tanks that shoots M40 grenades.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
 A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Overdrive Enhancer module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LTB Cannon module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LTB Cannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary cannon for tanks that shoots explosive rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a M56 Cupola module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это M56 Cupola. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks. It&#039;s a M56D that was adjusted to be permanently fixed to its mount. You swear you can still see some weld tacks.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Artillery Module module installed.&lt;br /&gt;
There is a Paladin Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LTAA-AP Minigun module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LTAA-AP Minigun. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary LTAA Minigun utilizing AP ammo for tanks. Its six barrels are heavy and take a bit to fully spin up.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LZR-N Flamer Unit module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LZR-N Flamer Unit. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks that spews hot fire.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Integrated Weapons Sensor Array module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is an AC3-E Autocannon module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это AC3-E Autocannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary autocannon for tanks that shoots explosive flak rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a TOW Launcher module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это пусковая установка TOW. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks that shoots rockets. It loads multiple rockets at once.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Artillery Module module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colony Van.===&lt;br /&gt;
A rather old hunk of metal with four wheels, you know what to do. Entrance on the back and sides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CLF Technical.===&lt;br /&gt;
A repurposed civilian truck, plastered with CLF emblems and insignias. Armor plates have been attached on all sides, including the front windows. Bulletholes riddle the vehicle.&lt;br /&gt;
There are some vehicle wheels modules installed.&lt;br /&gt;
===Доставка пиццы===&lt;br /&gt;
 Это box-van.&lt;br /&gt;
A small box-type van. It&#039;s a compact vehicle with a rectangular cargo area, typically designed for transporting goods or small equipment. It features a high roof and straight sides, providing ample vertical space for storage. Its size makes it maneuverable and ideal for urban driving and tight spaces.&lt;br /&gt;
There are some vehicle wheels modules installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
Это PARS-159 Boyars Dualcannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary two-barrel cannon for the APC that shoots 20mm IFF-compatible rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это Bleihagel RE-RE700 Frontal Cannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
The marketing department over at Bleihagel would have you believe that the RE-RE700 is an original design. However, experts who pried the cover off the cannon have discovered an object with a striking similarity to the popular M56 Cupola. It is still unknown why the cannon has two barrels.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это M-87F Flare Launcher. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A support module for APCs that shoots flares.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это APC Wheels. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
Integral to the movement of the APC.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это M577-WY Armored Personnel Carrier.&lt;br /&gt;
An M577 Armored Personnel Carrier. Designed for transporting forces of the W-Y PMCs. An armored transport with four big wheels. Entrances on the sides and back.&lt;br /&gt;
There is a PARS-159 Boyars Dualcannon module installed.&lt;br /&gt;
There is a Bleihagel RE-RE700 Frontal Cannon module installed.&lt;br /&gt;
There is a M-87F Flare Launcher module installed.&lt;br /&gt;
There are some APC Wheels modules installed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16043</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16043"/>
		<updated>2026-04-13T17:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Тест&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции в трех категориях, а так же воздушный транспорт и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 65 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 65 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов и запрос техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут дописать откуда, как и что вызывается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами и грузами в сложных полевых условиях или при проведении капитального ремонта вдали от стационарных мастерских. &lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг и является прочной и надежной альтернативой обычным вилочным погрузчикам, манипуляторам и кранам.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Буксир для грузовых тележек  — это ДОПИСАТЬ&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Мотоцикл&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки)&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады, морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии. Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мотоцикл с пассажирской коляской:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозит одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мотоцикл с грузовой коляской:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Создана для перевозки ящиков. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
*Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса мотоцикла требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса модуля коляски требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===M577-C - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-C - Транспортный фургон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; — старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способности фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оснащение фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|300px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, гаечные ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для восстановления модуля фургона требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для восстановления корпуса фургона требуется:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-M - Санитарный фургон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule»: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способности фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оснащение фургона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Санитарный Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2421_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Санитарный Бронеавтомобиль M2421 JTMV (Хамви) - это&lt;br /&gt;
A Marine Med brand Blood Pack Dispenser for vehicles.&lt;br /&gt;
On the MM Blood Dispenser you can see Weyland-Yutani Corporation logo, it reads: &lt;br /&gt;
You cannot access the wall-mounted surgery kit storage.2&lt;br /&gt;
 Это Wey-Med Resupply Station.&lt;br /&gt;
A more compact vehicle version of the widely known Wey-Med Plus Medical Pharmaceutical dispenser. Designed to be a field resupply station for medical personnel. Provided by Wey-Yu Pharmaceuticals Division(TM).&lt;br /&gt;
The Wey-Med Resupply Station offers assisted medical scans, for ease of use with minimal training. Present the target in front of the scanner to scan.&lt;br /&gt;
On the Wey-Med Resupply Station you can see Weyland-Yutani Corporation logo, it reads: &lt;br /&gt;
 Это шкафчик для огнетушителя.&lt;br /&gt;
A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть мед бла-бла-бла, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Грузовой Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2422_JTMV.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Грузовой Бронеавтомобиль M2421 JTMV (Хамви) - это&lt;br /&gt;
Это humvee window.&lt;br /&gt;
Nothing beats the good old sheet of glass.&lt;br /&gt;
 Это шкафчик для огнетушителя.&lt;br /&gt;
A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher.&lt;br /&gt;
 Это humvee window.&lt;br /&gt;
Nothing beats the good old sheet of glass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть мед бла-бла-бла, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Разведывательный Бронетранспортер:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC.png|295px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|295px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;ШО&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;ХО&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039;]] могут использовать снаряжение АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#The Tech Tree|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|ИО]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в КИК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с наномедом&#039;&#039;&#039; в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;125 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Починка и замена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ARC-FUBAR.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Развед. Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Починка корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление модулей с крепежей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление/Замена башни АРК&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Бронеавтомобиль Хамви:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW (Хамви) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и проведения боевых операций на поле боя. Четыре входа в Хамви находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;ШО&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;ХО&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039;]] могут использовать снаряжение АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#The Tech Tree|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри Хамви есть &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;, если кончатся боеприпасы у турели то будет возможность зарядить ее.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Стрелять с пушки пиу-пиу&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения Хамви. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Какой-то ковш &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дистанционно управляемая турель M24-JTMV, которая поддерживает различные модули &#039;&#039;&#039;125 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! &#039;&#039;&#039;Починка и замена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Бронеавтомобиль Хамви&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Починка корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление модулей с крепежей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Удаление/Замена башни Хамви&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Чтобы заменить башню Хамви вам понадобится [[#Caterpillar P-5000 (погрузчик)|силовой погрузчик]]. Залезьте в погрузчик и кликните по Хамви. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне погрузчика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Бронированный Перевозчик:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный &#039;&#039;бронированный&#039;&#039; перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:M4A3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Ремонт и замена деталей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Broken_M577_APC.png|280px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Повреждённый M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Сломанный Бронетранспортер бесполезен без боевого вооружения. При таком сильном повреждении он не может двигаться вовсе. Хотя может чуть-чуть передвигаться с повреждёнными или отсутствующими колёсами. Его ремонт потребует много усилий, запасных частей и квалифицированных специалистов. Запасные части дорогие, следите, чтобы они не пропали впустую!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт корпуса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварочного аппарата 3 раза (в зависимости от повреждений) и один раз воспользуйтесь гаечным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снятие модулей с точек крепления&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку, чтобы демонтировать модули с их точек крепления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снятие и замена турели Бронетранспортера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Для замены турели Бронетранспортера потребуется [[#Caterpillar P-5000 (погрузчик)|силовой погрузчик]]. Наденьте его и кликните по Бронетранспортеру. Снимите старую турель и поднимите новую. Снова кликните по Бронетранспортеру с турелью, зажатой в зажиме экзоскелета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Как зайти?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 !&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов APC (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a DRG-N Offensive Flamer Unit module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это DRG-N Offensive Flamer Unit. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary weapon for the tank that spews out high-combustion napalm in a wide radius. The fuel burns intensely and quickly, which allows for it to be used offensively by armoured vehicles.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a M92T Grenade Launcher module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это M92T Grenade Launcher. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A magazine fed secondary grenade launcher for tanks that shoots M40 grenades.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
 A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Overdrive Enhancer module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LTB Cannon module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LTB Cannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary cannon for tanks that shoots explosive rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a M56 Cupola module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это M56 Cupola. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks. It&#039;s a M56D that was adjusted to be permanently fixed to its mount. You swear you can still see some weld tacks.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Artillery Module module installed.&lt;br /&gt;
There is a Paladin Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LTAA-AP Minigun module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LTAA-AP Minigun. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary LTAA Minigun utilizing AP ammo for tanks. Its six barrels are heavy and take a bit to fully spin up.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a LZR-N Flamer Unit module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это LZR-N Flamer Unit. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks that spews hot fire.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Integrated Weapons Sensor Array module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это M34A2-A Multipurpose Turret. Это предмет гигантского размера.&lt;br /&gt;
The centerpiece of the tank. Designed to support quick installation and deinstallation of various tank weapon modules. Has inbuilt smoke screen deployment system.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is an AC3-E Autocannon module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это AC3-E Autocannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary autocannon for tanks that shoots explosive flak rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
There is a TOW Launcher module installed on the M34A2-A Multipurpose Turret.&lt;br /&gt;
Это пусковая установка TOW. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A secondary weapon for tanks that shoots rockets. It loads multiple rockets at once.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это лёгкий танк M34A2 «Лонгстрит».&lt;br /&gt;
A giant piece of armor with a big gun, you know what to do. Entrance in the back.&lt;br /&gt;
There is an Artillery Module module installed.&lt;br /&gt;
There is a Ballistic Armor module installed.&lt;br /&gt;
There are some Treads modules installed.&lt;br /&gt;
There is a M34A2-A Multipurpose Turret module installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Тестовая техника&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colony Van.===&lt;br /&gt;
A rather old hunk of metal with four wheels, you know what to do. Entrance on the back and sides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CLF Technical.===&lt;br /&gt;
A repurposed civilian truck, plastered with CLF emblems and insignias. Armor plates have been attached on all sides, including the front windows. Bulletholes riddle the vehicle.&lt;br /&gt;
There are some vehicle wheels modules installed.&lt;br /&gt;
===Доставка пиццы===&lt;br /&gt;
 Это box-van.&lt;br /&gt;
A small box-type van. It&#039;s a compact vehicle with a rectangular cargo area, typically designed for transporting goods or small equipment. It features a high roof and straight sides, providing ample vertical space for storage. Its size makes it maneuverable and ideal for urban driving and tight spaces.&lt;br /&gt;
There are some vehicle wheels modules installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
Это PARS-159 Boyars Dualcannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A primary two-barrel cannon for the APC that shoots 20mm IFF-compatible rounds.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это Bleihagel RE-RE700 Frontal Cannon. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
The marketing department over at Bleihagel would have you believe that the RE-RE700 is an original design. However, experts who pried the cover off the cannon have discovered an object with a striking similarity to the popular M56 Cupola. It is still unknown why the cannon has two barrels.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это M-87F Flare Launcher. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
A support module for APCs that shoots flares.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
Это APC Wheels. Это предмет громоздкого размера.&lt;br /&gt;
Integral to the movement of the APC.&lt;br /&gt;
It&#039;s at 100% integrity!&lt;br /&gt;
 Это M577-WY Armored Personnel Carrier.&lt;br /&gt;
An M577 Armored Personnel Carrier. Designed for transporting forces of the W-Y PMCs. An armored transport with four big wheels. Entrances on the sides and back.&lt;br /&gt;
There is a PARS-159 Boyars Dualcannon module installed.&lt;br /&gt;
There is a Bleihagel RE-RE700 Frontal Cannon module installed.&lt;br /&gt;
There is a M-87F Flare Launcher module installed.&lt;br /&gt;
There are some APC Wheels modules installed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=15545</id>
		<title>Охотники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=15545"/>
		<updated>2025-12-25T17:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: No clown&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Outdated File|reason=Лор и описания не соответствуют требованиям сервера.}}&lt;br /&gt;
{{Translation}}&lt;br /&gt;
{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- красивый заголовок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Персонаж и отыгрыш =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вселенная =&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
=== Начало Истории ===&lt;br /&gt;
Целый век кланы кочевали по пышным континентам своей родной планеты, сопровождая стада своей разнообразной добычи. Встречи между племенами были редкими и зачастую агрессивными или жестокими. Кланы редко задерживались надолго в каком-либо определенном месте: с изменением времени года их добыча мигрировала по всему земному шару.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Редкие встречи и сопутствующая им агрессия сильно тормозили их технологический прогресс. Даже через сто тысяч лет такого образа жизни предки яутжа продолжали жить в том же духе, следуя за добычей через континенты. Речь была хорошо развита, но чрезвычайно узка. У каждого клана был свой диалект, и лишь немногие могли общаться с другими племенами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шли века, а кланы продолжали жить в своем первобытном состоянии, охотясь за солнцем-близнецом. Прошло много тысячелетий, и их образ жизни превратился в гонку на выживание. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Крупный астероид неизвестного происхождения врезался в их мир и вырвал континенты из подстилающей породы. Вся планета быстро нагрелась и превратилась в испепеленный пустынный мир, среда которого стала враждебной для большинства форм крупной жизни. Многие погибли за короткий промежуток времени, целые кланы были стерты с лица земли, а большинство представителей фауны, от которых зависело пропитание яутжа, были уничтожены. Столкнувшись с необходимостью сотрудничества или смерти, выжившие постепенно объединились, чтобы почтить память павших и пережить катастрофу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В условиях, когда ландшафт был окончательно обезображен, бесплоден и усеян останками бесчисленных жизней, яутжа были вынуждены быстро продвигаться вперед, иначе им грозило вымирание. Оставшиеся кланы собрались вместе, объединили все свои знания, ресурсы и навыки и избрали орган из самых мудрых яутжа в надежде получить руководство для возвращения их былой силы. Впоследствии этот руководящий орган стал Советом Древних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реформация:===&lt;br /&gt;
На протяжении веков после катастрофы, постигшей их мир, кланы боролись за выживание, но Совет Древних стал светом во тьме, окутавшей местность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первым указом был строгий дисциплинарный порядок в отношении того, где, на что и когда кланы могут охотиться. Ведь если то немногое, что осталось от запасов пищи, будет уничтожено охотой, то вся раса окажется под угрозой истребление. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
До катастрофы у кланов была свободная система религиозных верований, которые сильно различались. Некоторые кланы придерживались анимилистических верований, другие верили, что два шара в небе - это боги, третьи вообще не имели никаких верований. Совет Древних, стремясь к централизации кланов, увидел пользу в организованной религиозной системе, которая могла бы помочь кланам двигаться вперед и покинуть пустоши их избитой родной планеты. Они быстро разыскали мудрейших из выживших провидцев и шаманов и еще быстрее поручили им работу по централизации множества религиозных систем в одну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нитара и Н&#039;итиа, старые названия двух звезд на небе, были приняты за пару отца и матери, которые путешествовали по вселенной, чтобы создать свое потомство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добравшись до места, которое станет родиной кланов, Нитара и Н&#039;итиа обнаружили Гер&#039;Четануна, огромного титана, состоящего из скалы, который покоился на планете. Уставшие и измученные путешествием, два бога захотели отдохнуть, но Гер&#039;Четанун не позволил им этого сделать и потребовал, чтобы путешественники двигались дальше. Оказавшись перед угрозой истощения, если они продолжат путь без передышки, Нитара и Н&#039;итиа сражались с титаном до тех пор, пока не одолели его, разбив в щепки его негибкое, зазубренное тело. За короткий промежуток времени до своей гибели Гер&#039;Четанун поклялся, что вернется и отомстит. После этого Гер&#039;Четанун рассыпался на миллионы осколков, а его останки превратились в планетарное кольцо.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разогнав Гер&#039;Четануна по небу, Нитара и Н&#039;итиа не раз задумывались над его предупреждениями о мести. Зная в глубине души, что однажды он вернется, чтобы отомстить, боги решили создать идеальных воинов, рожденных от их крови. Существ, которые однажды смогут противостоять Гер&#039;Четануну и победить его навеки. Взяв пролитую кровь Нитары, скопившуюся в небесах, Н&#039;итиа послал ее на поверхность планеты; падая, лужи крови разделились и рассыпались на тысячи капель, которые дождем обрушились на мир. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ударившись о поверхность, каждая капля кристаллизовалась в земле, оставляя после себя замысловатые узоры. Благодаря созидательной природе крови Нитары и благословению Н&#039;итии эти узоры впоследствии стали воспроизводиться в окружающей среде, а еще позже превратились в сигилы каждого клана. Везде, куда попадала кровь, расцветала жизнь, прорастали джунгли и росли равнины. В течение трех лет Нитара и Н&#039;итиа взращивали мир, превращая его в ландшафт огромной опасности и силы. Боги вливали в планету свою энергию и значительно ускорили развитие ее флоры и фауны, пока не сочли ее готовой для своего потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кризис в Цетану:===&lt;br /&gt;
В глубинах пустого пространства зародилось темное семя. Оставленное Гер&#039;Четануном давным-давно, это семя должно было вырасти и стать его местью, его наследием разрушений и страданий. Цетану, черная смерть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и его отец до него, Цетану был титаном. Благодаря глубокой связи Гер&#039;Четануна с Цетану, пока тот развивался на расстоянии светового года, Цетану перенял многие сильные стороны и черты Н&#039;итиа и Нитары, которые они продемонстрировали в битве с его отцом. Эта адаптация дала бы Цетану преимущество, которого так не хватало Гер&#039; Четануну, и сделала бы его возрождение еще более разрушительным. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из темных теней звездной пустоты Цетану наблюдал за планетой, на которой жил его отец, и видел, что два бога создали грозную расу воинов по своему образу и подобию. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На протяжении многих веков Цетану готовился к битве с расой захватчиков, претендовавшей на родную планету его отца. Когда пришло время, Цетану исполнил свое предназначение и обрушился на родной мир нарушителей, уничтожив большую часть планеты и расу воинов, предъявивших на нее свои права. Однако Цетану не удалось полностью выполнить свое предназначение. Раса воинов оказалась гораздо сильнее, чем он предполагал. Они восстали из огня вымирания и поклялись уничтожить Цетану. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По мере того как кланы восстанавливали свои позиции, а их религия становилась все более организованной, Цетану в конце концов был принят в пантеон как воплощение смерти и высший воин, которого охотники стремились победить в бою. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С течением времени охотники и их вера развивались, и пантеон становился все больше. В пантеон добавлялись боги и богини, символизирующие различные аспекты реального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разделение на касты:===&lt;br /&gt;
Чтобы еще больше централизовать развивающуюся цивилизацию, Совет Древних постановил, что необходимо сосредоточиться на быстром развитии технологий и промышленности. Семьи, чьи навыки были сосредоточены в ремеслах, искусствах и науках, были призваны в армию и получили свободу действий под руководством касты воинов - тех, кто всегда возглавлял кланы. В связи с их жизненно важной работой Совет древних постановил, что потомство всех членов торговой касты должно обучаться по примеру старших, чтобы обеспечить передачу знаний и не упустить момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвижение:===&lt;br /&gt;
Процесс движения вперед не обошелся без издержек. Планета не остывала и не стабилизировалась в течение многих тысячелетий, что делало самые простые задачи сложными и коварными в лучшие времена. Грубая сила, упорство и нежелание видеть, как их честь запятнана неудачей, позволили кланам продолжать двигаться вперед.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время Реформации Икталы охотники рассматривали свое сотворение богами-близнецами как акт создания совершенной расы. Эта догма стала распространяться по всему обществу, ее корни уходят в их выживание после прихода цетану. Считалось, что боги благословили их совершенными формами, а выживание в Цетану укрепило эту веру в божественное наследие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элементы прокламаций, принятых сразу после прибытия Центану, сохранились. Охотники держали себя в руках благодаря строгой дисциплине в своих кланах - пережиток тех времен, когда порядок был ключевым условием выживания. Непокорные, вероломные и несдержанные члены клана подвергались суровому наказанию, иногда через изгнание, но чаще через смертную казнь. Иногда совершались настолько вопиющие деяния, что пятно несовершенства от них глубоко въедалось в клан провинившихся охотников. В таких случаях клан истребляли, чтобы предотвратить повторение деяния и распространение бесчестья. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В период стабилизации произошел быстрый прогресс в технологиях. В течение следующих 10 тысячелетий кланы стали свидетелями удивительных научных прорывов. Грязь и обломки превратились в кирпич и строительных растворов, бронза и олово - в железо, затем в сталь, и так далее. От промышленного, атомного и цифрового, охотники были разумным видом, который, получив правильное направление, мог совершать удивительные подвиги. По мере развития кланы стали рассматривать свою технологическую доблесть как продолжение своей божественной силы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С развитием технологического уровня развивалось и общество. Строгие постановления Совета Древних превратились во всеобъемлющий свод законов, который стал регулировать все стороны жизни общества. Вопросы союза, ценности труда и торговли, правильного проведения охоты - все это было подчинено новому кодексу чести. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вскоре охотники достигли эпохи космических полетов. Они смогли исследовать другие планеты своей системы и воочию увидеть всю свою колыбель. Когда охотники начали исследовать другие миры в своей системе, они обнаружили, что следующая от их планеты планета кишит жизнью. Охотники были не одиноки во Вселенной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поскольку фауна на их планете все еще была ограничена, кланы начали посещать соседний мир и охотиться на местных инопланетян, как для пропитания, так и для оттачивания своих навыков. По прошествии тысячелетий кланы смогли исследовать все дальше и дальше, и в конце концов достигли того, что смогли коснуться других звезд. Оказавшись на планетах под другими звездами, охотники стали воспринимать Вселенную как принадлежащую им по божественному праву, дарованному им создателями. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хоть и давно, но ущерб, нанесенный их родному миру, был практически непоправим. Это заставило кланы начать поиски территории в других местах. Хотя многие кланы продолжали жить на родной планете, многие создали большие корабли и отправились к звездам, вернувшись к своим кочевым корням и странствуя по звездам, не называя своим домом ничего, кроме своего корабля. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда охотники достигали других звездных систем, они вступали в контакт с другой разумной жизнью. Большинство видов, с которыми они сталкивались, находились на гораздо более низком технологическом уровне, чем они, и были неспособны противостоять охотникам, однако в большинстве из них были отдельные особи или группы, способные обеспечить достаточную добычу или корм для растущих кланов. Достойные экземпляры изымались на родных планетах и высаживались в заповедниках, чтобы не нарушать природные экосистемы и не губить будущее поголовья, ведь охотники узнали, как ценен экологический и биологический баланс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утвердив свою силу в ближайшей галактике, кланы Охотников погрузились в летаргическую рутину. Периодически охотясь на многочисленные миры в пределах своих обширных владений, они ничего не делали в спешке, поскольку их жизнь становилась все длиннее, а охота - отдыхом и гордостью, а не необходимостью. В таком состоянии они существовали более тысячи лет и будут существовать еще тысячу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biology ==&lt;br /&gt;
The hunters are an endothermic bipedal reptilian species. They have limited sexual dimorphism and both genders mature at similar rates and to similar builds. The species grows to be between 6 and 8 feet, and an average mature individual rounds out at around 500lbs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The species can live upwards of 2,000 years, though there are accounts of members of the species living 2,500 or more. Members of the species live very arduous and brutal lives, and incur great amounts of physical damage through their lifetimes. This fact sees many individuals dying ‘early’ with the average life expectancy of the species therefore around 800-1,000 years.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Females are the birthing gender in the species. Hunters have a very long gestation period, lasting around 3 years. Infants ‘pups’ are born live, though encased in a hard embryonic sac. The struggle to breakfree from the sac is a difficult process, but it assists pups in quickly developing their muscles. Not all pups are able to break free from their sacs, and it is common within the darwinian culture of the hunters to allow for those pups to die - as these are seen as imperfect offspring and were not meant for life. Pups who are successfully reared reach puberty at around 100 years, with maturity occuring at the 200 year mark &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The hunters are a carnivorous species, their diet consisting of protein and lipid rich meats. They are incapable of processing carbohydrates, their livers being unable to break them down. This evolutionary dependence on meat has resulted in the species not having established any crop growing agriculture systems. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hunters have very large hearts, and a strong cardiovascular system that has allowed for their large growth. Subsequently, this has resulted in the hunters generating great amounts of body heat. This heat is regulated via a set of tentacles, akin to dreadlocks, that extend from the back and side of their skulls. These dreadlocks shed waste heat from the body and continue to grow until death. The removal of one&#039;s dreadlocks is a death sentence, as soon after their bodies will cook their own organs until death. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hunters have 4 mandibles that protrude from the front of their face that surround the entrance to their mouth. These mandibles are tightly pressed to the entrance to their mouth, making the process of opening their mouth somewhat difficult. This has resulted in the species developing a language centered around the use of clicks and rattles to which they form with the use of their mandibles. There are a number of sensory organs lining each mandible which are able to pick up small changes in air pressure and detect aromas in the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The species sight is in the infrared spectrum, allowing them all weather, all day vision. Their eyes are protected by several membrane layers that protect against the environment and soft debris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phenomenal strength is a hallmark of the species with the average mature individual able to jump three times their height, and easily capable of ripping flesh from bone and in some cases directly parting bones from bodies regardless of the flesh attached. Due to minimal sexual dimorphism in the species, males and females gain the same amount of muscle mass and grow to near identical sizes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Their bodies are incredibly resilient, being able to endure significant damage before critical failures begin to occur. The majority of their skeletal structure is made up of a weaved network of bone and cartilage that helps to protect and cushion against blunt force trauma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thick quills grow over time on the face, back and chest of the species. These quills act as a defence mechanism, but also as a sign of maturity and one&#039;s position within society. Quills begin growing shortly after a pup breaks free of it’s sac, and they appear black and are pliable, but turn grey and brittle in old age. As a Hunter grows it will lose many quills throughout its lifetime, and while they do grow back with time, each new set is less durable than the one that came before it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Hierarchy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Council of Ancients&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;My word is law, my will divine.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ancients make up the ruling body of Hunter society known as the Council of Ancients. Ancients are incredibly old and wise Clan Leaders who have been chosen to sit on the council by its current members. An ancients word is law and is something that is never ignored. To ignore the will of an ancient is to bring death and dishonor on you and your clan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clan Leaders&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;I am your future, he who will decide your fate.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Clan Leaders are the highest authority in Hunter society aside from the Council of Ancients. Clan leaders oversee all aspects of their clans, and have complete authority over each member of the clan. Clan Leaders have participated in countless hunts, killed many rivals, and gained a lifetime of honor and prestige. Clan Leaders hold their position until dying in combat. Clan Leaders can go on to become sitting members on the council of Ancients.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clan Elders&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Through strength I endure, through endurance I age. With age I grow wise, with wisdom I rise.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*The oldest, wisest and strongest of all Hunters within a specific clan.&lt;br /&gt;
*Elders are highly respected and honoured Hunters who act as teachers for young bloods and the unblooded. They are older Hunters who have made a name for themselves by becoming masters of specific skills. They will often lead hunting expeditions, and have near sole authority in choosing which members of the clan participate. Elders will vy to become Clan Leaders once their current Clan leader perishes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=150|Title&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;High Enforcer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| These Elders are selected by the Clan Leader to manage the Enforcers, they are responsible for dispatching Enforcers to deal with honor code breaches and in very rare cases handle things personally.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clan Elites&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strength is power.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*The Hunters who have proven themselves far stronger than their blooded clan mates. Often split into numerous ancillary roles.&lt;br /&gt;
*Elites are blooded Hunters who have obtained large amounts of honor, renown and prestige through many hunts and duels. Their words and deeds are highly valued and they often take on ancillary roles in their clans, such as becoming enforcers, shamans, taskmasters, adjutants, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; width=150|Title&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Enforcer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| These Hunters enforce the honor code for the clans. Hunters who break the honor code are disciplined by Enforcers. Minor breaches are met with severe beatings or mutilation, larger ones are dealt with via exile or gruesome execution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Hound Master&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hell-Hounds (Kol-Kovn), therapsid like beasts are native to the Homeworld and have been used for countless centuries as trackers and herders. These beasts are cruel, highly aggressive, and require great skill to handle. Hound Masters are adept tamers of these beasts and can be found in most hunting parties.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Taskmaster&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| There are many Hunters who are never selected to become Young Bloods. Those that are never selected continue on in life as unblooded members in society. Taskmasters put these Hunters to work and oversee them as they perform unforgiving and humiliating work for their clans.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Adjutant&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hand selected by clan leaders, these Hunters ensure that discipline is maintained within the ranks of the clan.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Shaman&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Hunters have a polytheistic belief system worshiping a large number of gods and demigods. Shamans organize and oversee the many traditions and rituals associated with each god. The various clans have built countless temples over the eons, on the Homeworld and elsewhere. Orders of Shamans maintain and operate these temples.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Clan Councillor&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Selected to be representatives of the Elders these Elites are usually the intermediaries between other Hunters and the Elder Council. While their power over other clans is limited, they are to be respected and given the deference their title commands.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Blooded&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;With their honor proven, they take to the hunt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Blooded are warriors who have completed their clans rites of passage. Once blooded, a warrior becomes eligible to participate in the hunt and are recognized as honoured members of their clan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Young Bloods&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The chosen must prove their worth.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hunters who have hit puberty and have been chosen to take their clan’s rites of passage. This is a crucial point in life for all Hunters. Most rites of passage involve grave danger and tests of strength and courage, and not all Hunters succeed. Those Hunters that fail will either succumb and die to the challenges faced, or, will be forced to commit suicide should they fail their challenges but live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Craft Masters&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mastery of a craft shows mastery of ones self.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*The members of the Worker Caste who have proven themselves true masters of their craft. While they will never rise to leadership positions, their word on their craft is widely respected by all Hunters.&lt;br /&gt;
*Each Hunter Clan only ever has one Master of each craft and upon the death of the previous Master all devotees of the specific craft partake in trials to prove who is worthy of taking their place. The current Clan Leader will hand pick the new Master.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; width=150|Title&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Master Smith&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Master Smith of a Clan is perhaps the most coveted position within the Working Caste, long have they been held in the esteem of Hunters for creating the weapons and tools of the Hunters with deadly beauty and cold efficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Master Architect&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Master Architect of a Clan is frequently consulted by the Clan when the desire arises to settle a new world, for their experience is crucial to ensuring the longevity of Hunter temples and other structures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Master Shipwright&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The chief designer and builder of a Clan&#039;s ships, the Master Shipwright is required to approve the maiden voyage of any new spacecraft before it can be used, unless overruled by the Clan Leader or a majority of the Clan Elders.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Master Creator&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Master Creator of a Clan is the lead authority on research and development, they are responsible for the creation and testing of new weapons and devices for the Warrior caste and Worker caste alike.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Archive Master&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Archive Master is the keeper of all the knowledge and history a Clan posseses. They oversee the Chroniclers and maintain the Clan&#039;s records of momentous events, leaving the lesser events and happenings to the Chroniclers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Master Artisan&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Clan Master Artisan is the Hunter responsible for adorning the tombs and sacred locations of a Clan personally. They hold dominion over all lesser artisans and are known to violently destroy the creations of their lessers should they not be up to standard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Cardinal&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Cardinal of a Clan is the greatest of all menders and attends directly to the Clan Leader and Elders. To be treated by the Cardinal while not the Clan Leader or an Elder is seen as a sign of great respect and deference.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Un-Blooded&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The unproven strive for their chance.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Pups and adult Yautja who are either not yet of age to be chosen to become Young Bloods, or, have not been chosen to become young bloods after they have reached puberty. They have little to no honor to call their own. Should an unblooded pup come of age but not be chosen to become a young blood, then they become serfs to the clan, performing the lowest of tasks. Adult unblooded can be chosen to become Young bloods, but it is rare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Slaves&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The lowest of the low. Beasts of burden and nothing more.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
The Hunters worship a Pantheon of Deities divided into different Rings, these Rings represent various aspects of life and existence for the hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pantheon ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Genesis&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Genesis holds the twin suns of The Homeworld, Nytara and N&#039;ithya. It was these gods who fought the Titan Ger&#039;Cetanun and claimed the world for their offspring the Hunters.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#00ff00;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#00ff00;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Nytara&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of Creation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;N&#039;ithya&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goddess of Life and Fertility.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Nature&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Nature holds the gods that symbolise the circle of life for the Hunters.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#50f5b5;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#50f5b5;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dtekale&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goddess of Women and birth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dhichak&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of the Wrathful Sands and Jungles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Paya&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of the Hunt and Glory.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tharda&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of the Feast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cetanu&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Titan and God of Death.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Creation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Creation holds the gods of all things that come from the Hunters.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e69138;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e69138;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kehrite&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of the Forge and Fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dlex&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goddess of Lodges and Craftsmanship.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kor&#039;Ma&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| God of War and Lightning.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Knowledge&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Knowledge holds the gods that symbolise discovery and heritage. Their past, present and future.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#5291f7;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#5291f7;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;S&#039;ahul&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Demigoddess of Wisdom and Courage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kytara&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Guardian of The Fallen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Virtues&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Virtues holds the gods representing valued traits within the Hunter society.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffd966;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffd966;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gor&#039;tekai&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Twin Demigods of Justice and Honour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mor&#039;tekai&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The Twin Demigods of Justice and Honour.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Strength&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Strength holds the gods of power and might, those that represent the Hunter&#039;s physical traits and attributes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b50000;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b50000;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kehrite Bhu&#039;ja&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Demigod of Training and duels.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Spirit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Spirit holds the gods of resilience, those that represent the Hunter&#039;s mental traits and attributes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b7b7b7;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b7b7b7;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Nritja&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Demigod of Confidence and Bravery.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ring of Affinity&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Ring of Affinity holds the gods of base emotions and traits. Those of instinct and primal behaviour.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#c27ba0;&amp;quot; width=150|Deity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#c27ba0;&amp;quot; |Titles and Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chiyte&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Demigoddess of Health, Love and Pleasure&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношение с другими фракциями ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Factions&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Connections&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|UPP}}[[File:USCM_Patch.png|64px]] USCM&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|W-Y}}[[File:W-Y_Logo.png|64px]] Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Aliens}}[[File:Carp_Patch.png|64px]] Aliens&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кодекс чести =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодекс чести Яутжа — это свод правил, который обязаны соблюдать все игроки за Яутжа. Несоблюдение этих правил может повлечь за собой приостановку или аннулирование вайтлиста Хищника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы нарушаете Кодекс чести во время охоты на добычу, вы должны прекратить охоту на указанную добычу. Если вы наносите ей критические ранения, пожалуйста, доставьте её к товарищам по команде. Например: доставляйте ксеноморфов к траве, солдат к их сослуживцам или укреплениям. Если у вас нет возможности сделать это из-за угрозы или нехватки времени, вы не понесёте наказания. Однако вы должны быть готовы защитить свои первоначальные действия в случае подачи жалобы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этот кодекс является «живым» документом; ожидайте внесения изменений на основе обсуждений и обновлений игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
Как рассматривается каждый тип добычи и как на него можно охотиться. См. раздел «Оружие и инструменты», чтобы узнать, что разрешено для каждого типа. С точки зрения Яутжа, добыча — это существа, не являющиеся Яутжа, которые смертоносны и обладают достаточным интеллектом, чтобы представлять собой вызов, — в нашем случае, люди и ксеноморфы.&lt;br /&gt;
Достойная Вся добыча является достойной, если она не подпадает под приведённую ниже классификацию «не подлежащая охоте». На всю достойную добычу следует охотиться в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запрещена к охоте ===&lt;br /&gt;
Добыча, которая не является достойной и на которую нельзя охотиться. Если она провоцирует вас вербально (т. е. оскорбляет, командует вами; но не задаёт вопросы вроде «что это, чёрт возьми, за тварь»), атакует или помогает своим союзникам атаковать вас, она становится достойной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достойная при здоровье ниже 75%, с отсутствующими конечностями или «обнятая» лицехватом; достойная в ключевых зонах; достойная, оттаскивающая в безопасное место раненых/мёртвых союзников, не участвующих в вашей охоте; достойная, активно ведущая бой.&lt;br /&gt;
* Почитаемая, если это указано. Это добыча, которая победила другого Яутжа в одиночном бою или совершила подвиг силы. Она может быть награждена трофеем от вас или с корабля и может рассматриваться с большим уважением.&lt;br /&gt;
* Экипаж корабля «Альмайер».&lt;br /&gt;
* Медики при исполнении.&lt;br /&gt;
* Синтетики. См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
* IO, SO, XO, CO; они становятся достойными по истечении 1 часа и не должны подвергаться перманентному убийству, если только они не возглавляют охотничий отряд против вас и/или больше не являются ключевыми для раунда.&lt;br /&gt;
* Касты линии трутней, стражи, плевуны, королевы, короли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недостойная ===&lt;br /&gt;
Добыча, которая является безнравственной по своей природе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Абоминации и все, кто активно защищает абоминацию (включая бодиблокинг и другие неявные способы, действуйте по своему усмотрению). См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
* Дюжина Датча.&lt;br /&gt;
* Дурная кровь (см. раздел «Яутжа и другие Яутжа»).&lt;br /&gt;
* Участники дуэли чести, нарушающие правила дуэли чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временно недостойная ===&lt;br /&gt;
Добыча, которая перестаёт быть недостойной после окончания столкновения. Все, кто помогает ей, наследуют статус временно недостойной. Если временно недостойные действия направлены только на одного Яутжа на охоте, он должен сражаться с этой добычей в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цель или группа целей, которые атакуют вас без должной причины.&lt;br /&gt;
* Цель или группа целей, атакующая добычу, с которой вы в данный момент ведёте бой.&lt;br /&gt;
* Переносчики и пользователи снаряжения на корабле, а также все, кто активно допускает нахождение снаряжения на корабле. Этот статус снимается, как только всё снаряжение исчезнет.&lt;br /&gt;
* Добыча под действием стимуляторов, которые делают её неубиваемой и/или сверхбыстрой.&lt;br /&gt;
* Транспортные средства, атакующие вас или переезжающие вас.&lt;br /&gt;
* Добыча, переносящая или оскверняющая труп Яутжа (мародёрство, обезглавливание, отсечение конечностей).&lt;br /&gt;
* Добыча, совершающая LRP-действия против хищника или использующая метагейминг в отношении кодекса чести. Не бойтесь совершать перманентное убийство тех, кто не подлежит охоте, за вопиющий LRP.&lt;br /&gt;
* Добыча или группа добычи, прерывающая дуэль чести или убегающая с неё.&lt;br /&gt;
* Добыча, использующая против вас оружие ОТ или исследовательское оружие.&lt;br /&gt;
* Добыча, атакующая вас в режиме невидимости. Скрытни исключены.&lt;br /&gt;
* Кислотные бегуны, «фармящие» Яутжа ради кислоты (т. е. кислотник постоянно наносит один-два удара и постоянно убегает, чтобы оставаться в безопасности; действуйте по своему усмотрению).&lt;br /&gt;
* Наступления улья. См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Трофеи ===&lt;br /&gt;
Яутжа могут забирать любые части тела своей добычи и ограничены одним предметом из инвентаря добычи в качестве трофея, если только добыча не подвергается перманентному убийству.&lt;br /&gt;
Яутжа не могут использовать никакие трофеи, за исключением головных уборов и оружия ближнего боя.&lt;br /&gt;
Сбор оружия специалистов, смартганов и любого уникального вспомогательного снаряжения, необходимого специалисту/оператору смартгана, не разрешён, если только добыча не подвергается перманентному убийству. (напр., прицел разведчика, боеприпасы специалиста).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранность добычи ===&lt;br /&gt;
Вам запрещено спасать или лечить кого-либо, если только вы не ведёте с этим существом активный бой. Если другая фракция вмешивается, когда вы ведёте бой, вы можете спасти свою добычу и доставить её в безопасное место на охотничьих угодьях, чтобы продолжить охоту. Вы можете спасти любую добычу, на которую охотитесь, если вы нарушаете кодекс чести во время активного боя с ней, и вернуть её к её оборонительным сооружениям/фракции. Вы также можете лечить убитую вами добычу, но не дефибриллировать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предостережения по добыче ==&lt;br /&gt;
=== Синтетики ===&lt;br /&gt;
Синтетики, вмешивающиеся в текущую охоту, не атакуя Яутжа, являются достойными, т. е. блокируя телом и пытаясь увести добычу.&lt;br /&gt;
Синтетики, атакующие/препятствующие Яутжа при защите других, являются недостойными, т. е. разоружая, похищая их оружие или нанося им удары в попытке защитить добычу, на которую вы охотитесь.&lt;br /&gt;
Синтетики, атакующие/препятствующие Яутжа в целях самообороны, являются достойными (то есть, если вы ударили их первыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Носители и лицехваты ===&lt;br /&gt;
Если носитель присутствует во время боя между вами и ксеноморфом, считайте, что он находится там, чтобы заразить вас, если он наблюдает или праздно слоняется. Преследование вас вне боя или длительный разговор с вами могут преследовать ту же цель. Это делает их достойными, в том числе если они достают лицехвата, чтобы заразить вас.&lt;br /&gt;
Если лицехват совершает любое из вышеперечисленных действий, вы можете использовать недостойные инструменты по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Абоминация ===&lt;br /&gt;
Абоминации считаются худшим, что существует, и должны быть уничтожены с помощью всех созданных Яутжа инструментов в вашем арсенале. Основное внимание следует уделять убийству абоминации с намерением минимизировать необязательные убийства, хотя некоторые из них ожидаемы. Яутжа могут заключить перемирие с морпехами, чтобы сосредоточиться на убийстве абоминации, однако вы должны сосредоточиться только на абоминации.&lt;br /&gt;
Если вы заразитесь, вы должны умереть любой ценой. Если вы встретите заражённого Яутжа, который ещё жив, вы должны обеспечить его смерть и, если возможно, самоуничтожить его тело. Самоуничтожение для убийства заражённого хищника/абоминации должно рассматриваться как крайняя мера, а не как первое решение.&lt;br /&gt;
Если абоминация присутствует на Альмайере, охотники могут подняться на борт, чтобы уничтожить её, даже после захвата.&lt;br /&gt;
После её смерти и устранения доказательств её существования все Яутжа должны покинуть корабль как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Натиск улья ===&lt;br /&gt;
В случае если небольшая группа мета-комбинаций, которая не позволяет Яутжа противостоять заражению (т. е. воин, королева, носитель), атакует Яутжа первой, атакующие становятся временно недостойными. В вышеописанном случае или в случае, когда 5 или более ксеносов присоединяются к бою против Яутжа, другие Яутжа могут свободно вступать в бой, если только Яутжа, ведущий бой, не потребует иного. Если другие Яутжа присоединяются, статус временно недостойных, полученный за нападение первыми, снимается.&lt;br /&gt;
В ситуации, когда Яутжа, наоборот, начинает охоту на одного или двух ксеноморфов, и к ним присоединяются другие ксеносы, другие Яутжа могут оказывать помощь, только если численность противника значительно выше, т. е. весь улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помехи улью ===&lt;br /&gt;
Яутжа могут охотиться на ксеноморфов до появления T3, однако им следует проявлять осмотрительность в своих действиях и их масштабах. Старайтесь сдерживать себя, если вы сами инициируете столкновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Унаследование статуса добычи ===&lt;br /&gt;
Любой, кто прямо или косвенно помогает добыче, с которой вы в данный момент ведёте бой, наследует статус этой добычи, напр., предоставляя сорняки и феромоны в качестве каст трутней. Помогающие достойной добыче становятся достойными, а помогающие недостойной добыче становятся недостойными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие и инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Для достойной добычи ===&lt;br /&gt;
* Всё оружие ближнего боя Яутжа&lt;br /&gt;
* Смарт-диск и гарпуны; при столкновении с одиночной целью следует использовать не более одного экземпляра каждого, если цель не является недостойной.&lt;br /&gt;
* Охотничьи ловушки&lt;br /&gt;
* Нелетальный плазменный кастер, без оглушающих ударов (т. е. нанесения ударов, когда они повержены и не могут сопротивляться)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для недостойной и временно недостойной добычи ===&lt;br /&gt;
* Плазменная винтовка&lt;br /&gt;
* Плазменный пистолет&lt;br /&gt;
* Бой в режиме невидимости&lt;br /&gt;
* Шипомёт&lt;br /&gt;
* Множественные гарпуны и множественные смарт-диски&lt;br /&gt;
* Летальный и нелетальный плазменный кастер, оглушающие удары разрешены (Действуйте по своему усмотрению в этом вопросе)&lt;br /&gt;
* Охотничий лук, взрывной и невзрывной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие добычи ===&lt;br /&gt;
Оружие, брошенное в вас, можно бросить обратно, независимо от того, было ли оно нацелено на вас и промахнулось, или вы поймали его в воздухе. Когда брошенное взрывное устройство залетает в убежище, в котором вы находитесь, вы также можете выбросить его наружу или в сторону добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Яутжа и охотничьи угодья ==&lt;br /&gt;
Яутжа могут свободно охотиться в любой точке охотничьих угодий, за исключением областей, перечисленных ниже.&lt;br /&gt;
Яутжа также не должны напрямую изменять окружающую среду таким образом, который приведёт к прямой выгоде для одной из сторон (т. е. взрывать «Лямбду», взрывать «Эту», взрывать гидропонику, расчищать прямой путь к базе любой из сторон).&lt;br /&gt;
Яутжа, находящиеся рядом с добычей без маскировки и не взаимодействующие с указанной добычей, должны скрыться из вида. По мнению совета, хищник, находящийся без маскировки, не взаимодействующий и находящийся в прямой видимости любой из сторон, демонстрирует низкий уровень отыгрыша роли (передвижение без маскировки не считается).&lt;br /&gt;
Находиться в состоянии AFK на охотничьих угодьях запрещено.&lt;br /&gt;
Использование топливных баков и других объектов, таких как ящерицы, в качестве импровизированных ловушек является недостойной тактикой и запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая операционная база ===&lt;br /&gt;
Хищники не должны нарушать целостность или причинять какой-либо вред укреплениям морпехов.&lt;br /&gt;
Хищники могут приближаться к укреплениям, не являющимся ППБ, или даже проходить через них, при условии, что они приложат все усилия, чтобы остаться незамеченными, и что они не повредят и не нарушат работу каких-либо частей укреплений, т. е. турелей, баррикад, припасов. Хищники могут провоцировать морпехов в укреплениях, не являющихся ППБ, и выманивать их наружу, но должны отступить, если те не выходят наружу.&lt;br /&gt;
Проход через укрепления ППБ запрещён, и приближаться к ним следует избегать, если только это не делается для возвращения мёртвого человека. Провоцировать морпехов в укреплениях ППБ запрещено.&lt;br /&gt;
Хищники могут преследовать убегающую добычу до укреплений, но не внутрь них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альмайер ===&lt;br /&gt;
Хищники могут направляться на «Альмайер» только для возвращения снаряжения, возврата рабов и из-за абоминаций. Находясь на «Альмайере», вы должны действовать настолько лаконично и эффективно, насколько это возможно. Старайтесь не наносить слишком большого сопутствующего ущерба. См. соответствующие разделы для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телекоммуникационная вышка ===&lt;br /&gt;
Когда пункт связи находится во владении морпехов, он подпадает под действие пункта об укреплениях ППБ.&lt;br /&gt;
Когда он находится во владении ксеносов, хищники не могут начинать там бои, но могут преследовать добычу, которая бежит туда, чтобы завершить столкновение, в том числе внутри. Эта область становится доступной для охоты после эвакуации морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улей ===&lt;br /&gt;
Улей определяется как область, где содержатся пленники ксеносов и/или где находится ядро улья. Охота и вход запрещены при любых обстоятельствах, если только внутри нет заражённого Яутжа. См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линия боевого соприкосновения ===&lt;br /&gt;
Хищники не могут инициировать столкновения на передовой, однако им разрешено преследовать убегающую туда добычу, чтобы завершить начатое. Во время этого хищники могут использовать ТОЛЬКО своё оружие ближнего боя и ничего более. Кроме того, самоуничтожение должно быть установлено на малый радиус, если хищник решит самоуничтожиться там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осады ===&lt;br /&gt;
Во время осад ППБ/улья хищники могут охотиться только на осаждающую фракцию, при условии, что охота не начинается у баррикад/улья (то есть вы можете охотиться на войска, движущиеся к месту осады, или в тылу). Как и в случае с правилом о передовой, преследование добычи, отступающей к месту осады, разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Яутжа и малые охотничьи угодья ==&lt;br /&gt;
=== Этикет в заповеднике ===&lt;br /&gt;
Все участники должны быть определены до начала охоты распорядителем охоты — Яутжа, выпускающим добычу. Хищники не могут присоединяться к охоте в процессе её проведения, кроме как для наблюдения, за исключением случаев, когда все существующие участники погибли, или если распорядитель охоты даст согласие на их присоединение после начала.&lt;br /&gt;
Охота в заповеднике — это охота, а не матч в Куполе Грома, и поэтому Хищники не могут подстрекать людей к сражениям друг с другом, хотя людям разрешено делать это по собственной воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча ===&lt;br /&gt;
Всякая добыча достойна. Добыча, проявившая себя убийством Яутжа в единоборстве, может получить разрешение уйти через врата для побега.&lt;br /&gt;
Добычу можно забирать с охотничьих угодий на корабль живьём, но никогда — в основную часть игры. Рабов из заповедника, однако, можно забирать в основную часть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бесчестные действия ===&lt;br /&gt;
Атаки добычи на здания Хищников с целью их прорыва и проявление LRP со стороны добычи по отношению друг к другу или к Хищнику являются бесчестными.&lt;br /&gt;
Баррикады и турели также являются бесчестными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ограничение на трофеи ===&lt;br /&gt;
Разрешённые трофеи из снаряжения с охотничьих угодий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разряженное, разобранное оружие&lt;br /&gt;
* Ножи&lt;br /&gt;
* Знаки различия&lt;br /&gt;
* Шлемы&lt;br /&gt;
* Удостоверения личности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы, не входящие в список, запрещены.&lt;br /&gt;
Все тела добычи с охотничьих угодий должны быть освежёваны и лишены всего снаряжения перед тем, как их заберут в основную часть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Яутжа и другие окропленные охотники ==&lt;br /&gt;
=== Нарушения кодекса чести и «дурная кровь» ===&lt;br /&gt;
«Дурная кровь» — это Хищник, объявленный вне закона за нарушение кодекса чести, что делает его бесчестным и позором для своего вида. Не все преступления делают Хищника «дурной кровью», но кодекс чести очень строг и неумолим, поэтому многие деяния могут привести к присвоению этого статуса. Если вы стали свидетелем нарушения кодекса чести, сделайте всё возможное, чтобы заставить нарушителя прекратить, и если он откажется и не совершит самоуничтожение, вызовите его на дуэль чести.&lt;br /&gt;
Убийство другого Яутжа вне дуэли чести считается тягчайшим преступлением. Это действие приведёт к тому, что ваш Яутжа станет «дурной кровью», и повлечёт за собой дисциплинарные меры в отношении вашего белого списка. Несчастные случаи во время спаррингов не наказываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уважение к элите, старейшинам, древним ===&lt;br /&gt;
От охотников ожидается проявление уважения к вышестоящим, будь то элита, старейшины и древние, даже из других кланов. Степень уважения может варьироваться от персонажа к персонажу, но не следует проявлять неуважение к вышестоящим с целью спровоцировать дуэль чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дуэли чести ===&lt;br /&gt;
Яутжа может вызвать на дуэль чести другого полноправного Яутжа или человека, которого сочтёт достойным. Дуэли чести ведутся до смерти, но имеют некоторые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызывающий Яутжа может выбирать правила дуэли, такие как оружие и снаряжение, используемые обеими сторонами, а также разрешено ли людям использовать дальнобойное оружие.&lt;br /&gt;
* Для проведения дуэли чести между двумя Яутжа должен произойти серьёзный инцидент (т. е. кража трофея, тяжкие оскорбления и так далее).&lt;br /&gt;
* Победителям-людям другие Яутжа могут вручить трофей с корабля или одну из частей снаряжения павшего Яутжа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сотрудничество ===&lt;br /&gt;
Яутжа должны охотиться в одиночку. Единственное, что разрешено делать в группе с согласия других Яутжа, — это устранение бесчестной добычи, возвращение снаряжения/тел, охота на мерзостей и защита лож. Единственный случай, когда Яутжа обязаны действовать сообща, — это убийство мерзостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смерть собственная и других Яутжа ===&lt;br /&gt;
Смерть в бою — одна из величайших смертей, о которой может просить Яутжа, однако погибнуть от самоуничтожения наруча — ещё большая честь. Если Яутжа находится на пороге смерти, он должен попытаться совершить самоуничтожение. Если вы начали процесс самоуничтожения, вы должны довести его до конца, если у вас нет очень веской причины для его отмены.&lt;br /&gt;
Активация самоуничтожения с последующей отменой с целью отпугнуть врагов считается крайне бесчестным поступком. Во время процесса самоуничтожения Яутжа не может использовать какое-либо оружие или пытаться удержать Ксеносов или Людей в радиусе взрыва. Вас никогда не накажут за отказ от самоуничтожения, однако вы должны прилагать все усилия, чтобы совершить его в рамках кодекса чести.&lt;br /&gt;
Вам разрешено активировать самоуничтожение павших Яутжа по вашему усмотрению, при условии, что они не находятся на ППБ или в улье. При этом не бросайте тело как оружие после запуска последовательности самоуничтожения. Те же правила применяются к попыткам удержать людей или ксеносов в радиусе взрыва.&lt;br /&gt;
Яутжа должны прилагать все усилия, чтобы избегать самоуничтожения на ППБ или в улье, за исключением случаев, когда это абсолютно неизбежно — тогда это разрешено. Однако на вас могут подать жалобу, и вы должны быть готовы защищать свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Яутжа и Молодая кровь ==&lt;br /&gt;
=== Наставник «молодой крови» и обязанности ===&lt;br /&gt;
Охотник, вызывающий ERT, несёт ответственность за «молодую кровь» независимо от своего ранга и будет считаться ответственным за любые их действия. «Молодую кровь» можно брать только в охотничий заповедник и на корабль Яутжа. Однако, если сторона ксеносов инициирует захват, вы можете вывести «молодую кровь» на основную карту.&lt;br /&gt;
===Кнопка убийства «молодой крови» ===&lt;br /&gt;
Кнопка убийства «молодой крови» не должна использоваться, за исключением случаев, когда засвидетельствовано серьёзное нарушение кодекса чести или игрок проявляет LRP. Эта кнопка является крайней мерой. Кнопка регистрирует причину и C-ключи обеих сторон; вы можете столкнуться с последствиями за использование этой кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожидания от «молодой крови» ===&lt;br /&gt;
«Молодая кровь» — это не та роль, где игрок должен изучить кодекс чести в мельчайших деталях. До тех пор, пока игрок, играющий за «молодую кровь», не нарушает кодекс чести и не проявляет LRP, незнание им всех тонкостей кодекса чести допустимо. Эта роль предназначена для того, чтобы игроки могли испытать иную ролевую среду за пределами основного игрового цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Яутжа и Рабы ==&lt;br /&gt;
Игроки-Яутжа могут похищать людей в качестве рабов — добычу, которая проявила себя достойной и/или достаточно заинтересованной, чтобы быть обученной охоте подобно Яутжа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожидания от раба ===&lt;br /&gt;
От рабов ожидается соблюдение кодекса чести. Выпрашивание статуса раба является бесчестным поступком. Рабам должен быть выдан ящик с наручем раба для получения их снаряжения. Рабам не разрешается использовать какое-либо дальнобойное оружие людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раб и наставник ===&lt;br /&gt;
Рабы рассматриваются как продолжение своего наставника, и, как таковой, наставник также несёт ответственность, если раб нарушит кодекс чести, который он обязан соблюдать. Яутжа должны следить за своими рабами и выбирать противников, на которых те охотятся. Непокорный или плохо ведущий себя раб может быть в любое время наказан или казнён своим хозяином как бесчестный враг. Рабов не следует принудительно заражать, а в случае заражения их следует уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Благополучие и смерть раба ===&lt;br /&gt;
Рабы могут быть исцелены своим хозяином, но их не следует возвращать из мёртвых. Каждый Яутжа может иметь только одного раба за раунд. Раба нельзя спасти от смерти, если только он не победил своего противника. Если раб погибает, выданное ему снаряжение должно быть возвращено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть наставника ===&lt;br /&gt;
В случае смерти хозяина раба, оставшиеся Яутжа должны забрать его снаряжение и телепортировать его на «Альмайер». Если не останется ни одного Яутжа, раб должен быть предоставлен своим собственным желаниям/прихотям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возвращение снаряжения ==&lt;br /&gt;
=== Флаконы с растворяющим гелем ===&lt;br /&gt;
Растворяющие флаконы могут использоваться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для возвращения снаряжения, как на планете, так и на корабле, с целью уничтожения утерянного снаряжения&lt;br /&gt;
*Для очистки жилых помещений&lt;br /&gt;
*Для очистки охотничьего заповедника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое другое использование запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвращение снаряжения на планете ===&lt;br /&gt;
Носители снаряжения на планете являются достойной добычей.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения не является обязательным, но поощряется и рассматривается как приоритетная задача. Возвращение снаряжения на ППБ/в улье запрещено.&lt;br /&gt;
Возвращение тел Яутжа является обязательным и составляет исключение из вышеуказанного пункта о ППБ/улье, однако следует избегать сопутствующего ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвращение снаряжения на корабле ===&lt;br /&gt;
Носители снаряжения на корабле и те, кто активно мешает вам его вернуть, являются бесчестной добычей.&lt;br /&gt;
При возвращении снаряжения на корабле вы должны действовать эффективно, сосредоточиться на возвращении и стараться избегать повреждения зон и нанесения вреда лицам, не вовлечённым в процесс возвращения снаряжения: здесь вы не на охоте.&lt;br /&gt;
Переговоры запрещены, однако вы можете выдвинуть ультиматум (напр., «верни или умри»), если считаете, что ситуация того требует. Если снаряжение не возвращено, вы должны забрать его силой.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения на корабле является обязательным только для тел. Вы можете отказаться от возвращения частей снаряжения.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения после захвата запрещено, за исключением случаев, когда оно было начато до захвата: тогда оно должно быть завершено. Возвращение тел Яутжа остаётся обязательным даже после захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ложи ==&lt;br /&gt;
Ложа — это замкнутая и уединённая территория, на которой Яутжа обустраиваются и действуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размещение и основание ложи ===&lt;br /&gt;
Чтобы объявить ложу, Яутжа должны договориться о едином месте и обезопасить замкнутую территорию, установив на всех входах/выходах песчаниковые двери ручной работы. Одновременно может существовать не более 1 ложи. Если ложа будет уничтожена или Яутжа решат покинуть/переместить текущую, они должны, по мере своих возможностей, снести песчаниковые двери, прежде чем объявлять новое место для ложи.&lt;br /&gt;
Ложи должны располагаться вдали от основных зон карты, чтобы держаться в стороне от возможных линий фронта, и не должны чрезмерно влиять на способность любой из фракций к обходу с фланга или маневрированию по карте. Яутжа несут ответственность за создание ложи в уединённой местности. Ложи должны создаваться после высадки Морпехов, чтобы избежать влияния на раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хранение в ложе ===&lt;br /&gt;
Любое снаряжение, которое можно отследить, не должно храниться в ложе, за исключением случаев, когда указанное снаряжение находится в процессе возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборона ложи ===&lt;br /&gt;
Стороны, которые незаконно проникают в ложу, с которыми вы уже вступили в бой или которые пассивно осматриваются, являются достойной добычей.&lt;br /&gt;
* Пример пассивного осмотра: вход в ложу без вступления в бой с Яутжа, попытка отыгрывать роль.&lt;br /&gt;
Стороны, которые атакуют саму ложу или входят в ложу с враждебными намерениями, а не для пассивного осмотра, являются бесчестными из-за вмешательства в вашу охоту/нападения без должной причины. Случайный оружейный огонь или плевки не считаются преднамеренным действием. Любое транспортное средство, которое преднамеренно атакует ложу, может быть устранено бесчестными методами.&lt;br /&gt;
* Пример враждебного входа: вход с оружием наготове и немедленное вступление в бой с Яутжа до того, как Яутжа вступят в бой с ними.&lt;br /&gt;
Несколько Яутжа могут атаковать одну и ту же добычу, вошедшую в ложу. Однако им следует быть очень осторожными с классификацией добычи, чтобы избежать проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дух роли ==&lt;br /&gt;
Яутжа являются антагонистами, однако они должны руководствоваться здравым смыслом во время охоты в течение раунда и осознавать своё окружение. Они не должны наносить ущерб раунду и Белому списку в целом. То, что написано выше в этом Кодексе чести, в действительности охватывает лишь малую часть событий и сценариев, с которыми Яутжа могут столкнуться во время раундов; вы должны использовать незыблемые правила Кодекса чести для направления ваших суждений в ситуациях, нечётко определённых Кодексом, чтобы гарантировать, что вы действуете так, как подобает и ожидается от Яутжа из Белого списка.&lt;br /&gt;
Совет Яутжа имеет решающее слово и может исключить вас, если сочтёт, что вы не действуете в духе Белого списка. Очевидно, что каждый случай будет рассматриваться в индивидуальном порядке и не будет использоваться для сведения счётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры следования Духу роли ===&lt;br /&gt;
* Пощадить/отбросить назад воскрешаемую добычу, которая хорошо сражалась.&lt;br /&gt;
* Подарить кому-либо копьё или часть снаряжения после того, как он убьёт Яутжа, даже если это было вне дуэли.&lt;br /&gt;
* Сделать чей-то день лучше, взять в рабы нового игрока, устроить бойцовскую яму, создать интересную ролевую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры нарушения Духа роли ===&lt;br /&gt;
* Размещение охотничьих ловушек на дороге, ведущей из полевой базы, и нападение на любого, кто в них попадёт.&lt;br /&gt;
* Смертельное применение HPC на каком-то безымянном лысом только потому, что он охотится на вас.&lt;br /&gt;
* Мгновенное убийство кого-либо за то, что он держит снаряжение на планете.&lt;br /&gt;
* Выведение из раунда кого-либо, кто стреляет в вас, пока вы невидимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адские гончие ==&lt;br /&gt;
=== Правила использования адских гончих ===&lt;br /&gt;
Адские гончие могут использоваться во время охот на малых угодьях, охот на планете (в ограниченных количествах), для обороны ложи и охоты на абоминацию.&lt;br /&gt;
В обычных охотах адские гончие должны использоваться для разделения или отвлечения более крупных групп и никогда не должны отправляться для устранения одиночной цели, если только она не является бесчестной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример плохого использования адских гончих: ===&lt;br /&gt;
* Взять адскую гончую на планету и заставить её атаковать одиночную цель из темноты.&lt;br /&gt;
* Вызвать группу из 8 людей на малых угодьях и натравить на них множество гончих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример хорошего использования адских гончих: ===&lt;br /&gt;
* Вызвать группу из 8 людей на малых угодьях и отправить одну гончую, чтобы разделить и отвлечь их.&lt;br /&gt;
* Использовать адскую гончую на планете, чтобы отвлечь более крупную группу ксеноморфов, помогающих вашей основной добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожидания от адской гончей ===&lt;br /&gt;
Адская гончая должна слушаться своего хозяина. Если она сомневается, делать что-то или нет, необходимо спрашивать мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть мастера ===&lt;br /&gt;
После смерти мастера, гончая должна быть либо взята кем-то другим, либо убита/отправлена на верную смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= =&lt;br /&gt;
{{Links page}}&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15544</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15544"/>
		<updated>2025-12-25T17:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Защитил страницу MediaWiki:Sidebar: популярная страница ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Главная&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** Правила | Правила :: landmark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морпехи&lt;br /&gt;
** Руководство начинающих морпехов | Начинающим морпехам&lt;br /&gt;
** Морпехи | Морпехи&lt;br /&gt;
** Снаряжение морпехов | Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
** Снабжение | Снабжение&lt;br /&gt;
** Военный закон | Военный закон&lt;br /&gt;
** Стандартные рабочие процедуры | СРП&lt;br /&gt;
** Отряды Быстрого Реагирования | ОБР&lt;br /&gt;
** Звания | Звания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чужие&lt;br /&gt;
** Руководство для начинающих ксеносов | Начинающим ксеносам&lt;br /&gt;
** Чужие | Чужие&lt;br /&gt;
** Улей | Улей&lt;br /&gt;
** Феромоны | Феромоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты&lt;br /&gt;
** https://webmap.affectedarc07.co.uk/ | Веб-карты&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/5/54/USS_Almayer.png | USS Алмаер&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/6/6f/LV624.png | LV-624&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/1/18/Map_icecolony.png | Shivas Snowball&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/9e/Solaris_Ridge.png | Solaris Ridge&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/e/e0/Prison_Station_Science_Annex.png | Fiorina Science Annex&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/92/Trijent_Dam.png | Trijent Dam&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/b/bb/C_claim.png | LV-522 Chance&#039;s Claim&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/2/21/Sorokyne_Wiki_Map.jpg | Sorokyne Strata&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/0/0d/Kutjevo_a1.jpg | Kutjevo Refinery&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/94/New_Varadero.png | New Varadero&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/6/60/LV759_Hybrisa_Prospera.png | LV-759 Hybrisa Prospera&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/7/78/Whiskey_outpost.png | Whiskey Outpost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наши вики&lt;br /&gt;
** https://wiki.ss220.club      | Paradise&lt;br /&gt;
** https://tg.ss220.club        | BandaStation&lt;br /&gt;
** https://wiki14.ss220.club    | SS14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15543</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15543"/>
		<updated>2025-12-25T17:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Главная&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** Правила | Правила :: landmark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Морпехи&lt;br /&gt;
** Руководство начинающих морпехов | Начинающим морпехам&lt;br /&gt;
** Морпехи | Морпехи&lt;br /&gt;
** Снаряжение морпехов | Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
** Снабжение | Снабжение&lt;br /&gt;
** Военный закон | Военный закон&lt;br /&gt;
** Стандартные рабочие процедуры | СРП&lt;br /&gt;
** Отряды Быстрого Реагирования | ОБР&lt;br /&gt;
** Звания | Звания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чужие&lt;br /&gt;
** Руководство для начинающих ксеносов | Начинающим ксеносам&lt;br /&gt;
** Чужие | Чужие&lt;br /&gt;
** Улей | Улей&lt;br /&gt;
** Феромоны | Феромоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты&lt;br /&gt;
** https://webmap.affectedarc07.co.uk/ | Веб-карты&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/5/54/USS_Almayer.png | USS Алмаер&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/6/6f/LV624.png | LV-624&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/1/18/Map_icecolony.png | Shivas Snowball&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/9e/Solaris_Ridge.png | Solaris Ridge&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/e/e0/Prison_Station_Science_Annex.png | Fiorina Science Annex&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/92/Trijent_Dam.png | Trijent Dam&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/b/bb/C_claim.png | LV-522 Chance&#039;s Claim&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/2/21/Sorokyne_Wiki_Map.jpg | Sorokyne Strata&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/0/0d/Kutjevo_a1.jpg | Kutjevo Refinery&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/9/94/New_Varadero.png | New Varadero&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/6/60/LV759_Hybrisa_Prospera.png | LV-759 Hybrisa Prospera&lt;br /&gt;
** https://cm-ss13.com/w/images/7/78/Whiskey_outpost.png | Whiskey Outpost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наши вики&lt;br /&gt;
** https://wiki.ss220.club      | Paradise&lt;br /&gt;
** https://tg.ss220.club        | BandaStation&lt;br /&gt;
** https://wiki14.ss220.club    | SS14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15542</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15542"/>
		<updated>2025-12-25T17:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Название = Снаряжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Название = СОП&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Название = ОБР&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15541</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15541"/>
		<updated>2025-12-25T17:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Название = Снаряжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Название = СРП&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Название = ОБР&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15540</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15540"/>
		<updated>2025-12-25T17:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Название = Снаряжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Название = СРП&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Название = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:3WE_Patch.png&amp;diff=15538</id>
		<title>Файл:3WE Patch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:3WE_Patch.png&amp;diff=15538"/>
		<updated>2025-12-25T17:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Weekend943 загрузил новую версию Файл:3WE Patch.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;3WE patch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Flag.png&amp;diff=15537</id>
		<title>Файл:CLF Flag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Flag.png&amp;diff=15537"/>
		<updated>2025-12-25T16:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Weekend943 загрузил новую версию Файл:CLF Flag.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WY_Patch.png&amp;diff=15535</id>
		<title>Файл:WY Patch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WY_Patch.png&amp;diff=15535"/>
		<updated>2025-12-25T15:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Weekend943 загрузил новую версию Файл:WY Patch.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2&amp;diff=15534</id>
		<title>Руководство для начинающих ксеносов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2&amp;diff=15534"/>
		<updated>2025-12-25T14:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так, вы впервые появились как Ксеноморф? Не знаете, что делать? [[Руководство для новичков]] довольно полезен как введение если вы незнакомы с интерфейсом! Если вы уже ознакомлены с основами, то это поможет вам освоить ксеноморфов. Если у вас есть какие-либо вопросы, у нас есть &#039;&#039;&#039;встроенная система помощи&#039;&#039;&#039; специально для того, чтобы вы могли просить помощи в игре. Просто нажмите &#039;&#039;F1&#039;&#039; и нажмите на опцию &#039;&#039;(Mentorhelp)&#039;&#039; и один из менторов сервера будет рад помочь вам. Также у нас есть постоянно расширяющийся &#039;&#039;Внутриигровой Гайд&#039;&#039;. Просто присоединяйтесь к серверу и вы сможете войти в него из экрана лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от двух до трех часов! Убедитесь, что у вас есть время сидеть полный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
SS220 BandaMarines является сервером с уклоном в РП и как таковой имеет обширный список правил. Очень рекомендуем, чтобы вы уделили некоторое время на чтение правил, чтобы убедиться, что вы случайно их не нарушите. Незнание правил не является оправданием. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как присоединиться к улью? ==&lt;br /&gt;
=== Вход в начале раунда ===&lt;br /&gt;
На лобби-экране откройте окно [[Руководство для новичков#Getting_Started|Setup Character]], перейдите в &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Set Role Preferences&#039;&#039;&#039;, установите xenomorph на &#039;&#039;&#039;[HIGH]&#039;&#039;&#039; и нажмите нижнюю кнопку до того момента, пока не будет &#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference&#039;s unavailable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Позднее присоединение ===&lt;br /&gt;
После того, как раунд начался, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Join the Hive&#039;&#039;&#039; вы можете взять себе любого SSD ксено или пробужденного грудолома. Если нет ксено, которого вы можете взять, нажмите &#039;&#039;&#039;Наблюдать&#039;&#039;&#039;, чтобы появиться как призрак. Как только вы станете призраком, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; в вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите Xeno preference, вы получите это сообщение: &#039;&#039;You will now be considered for Xenomorph events (where possible)&#039;&#039;. Вы также можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Join as Xeno&#039;&#039;&#039; на вкладке &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039;, чтобы увидеть, есть ли SSD (то есть неактивных игроков) ксено, которых вы можете занять (именно поэтому уход в призрака лучше, чем просто закрывать игру, если вам нужно идти, так как призраки сразу же освободят ксено вместо того, чтобы освободить его после таймера AFK), или пробужденные грудоломы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто кем командует ==&lt;br /&gt;
[[File:Evolution.png|thumb]]Существует четыре уровня чужих. Не каждый игрок может развиваться до максимального, потому что места ограничены на каждом уровне. [[Королева]] стоит во главе всего улья и управляет им. Третий уровень (T3) это [[Бойлер]], [[Крушитель]], [[Преторианец]] и [[Опустошитель]]. Они сопоставимы с офицерами морской пехоты. Второй уровень (T2) это [[Носитель]], [[Копатель]], [[Владыка улья]], [[Охотник]], [[Воин]] и [[Плевун]]. Это продвинутые версии чужих первого уровня. [[Дрон]], [[Бегун]], [[Страж]], и [[Защитник]] это первый уровень (T1) и составляют основной костяк улья. Если это ваша первая игра, избегайте эволюции выше первого уровня, если только это не необходимо для Улья. Позвольте более опытным игрокам взять на себя эти более сложные роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы должны подчиняться любым приказам, данным вам вашей королевой или лидерами улья. Это разум улья, и у тебя нет свободы воли.&#039;&#039;&#039; Единственное исключение - если вам даются приказы, нарушающие правила. (Если вам будут даны приказы, которые нарушат правила, то вы должны связаться с администраторами через ахелп F1 -&amp;gt; adminhelp.) Если чужой, который превосходит вас по рангу, попросит сделать что-то - делайте. Помощь опытным игрокам - отличный способ научиться игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникации ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;F3 или T чтобы говорить&#039;&#039;]] Коммуникация это просто! Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;T&amp;lt;/code&amp;gt;, или в окно ввода снизу экрана (вам нужно напечатать &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед вашим сообщением, если вы используете чат в нижней части).&lt;br /&gt;
* Вы можете разговаривать с любым чужим недалеко от вас, в вашем поля зрения (Вы не можете говорить через стены. Если вы не можете видеть местность, на которой они находятся, они не могут слышать вас).&lt;br /&gt;
* Введите &#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; перед вашим сообщением, чтобы сказать что-то всему Улью. (например, &#039;&#039;&#039;; Есть несколько хостов в медбее.&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;LOOC&#039;&#039;&#039; в разделе OOC, чтобы говорить локально вне РП (LOOC) и задавать вопросы о игре и о том, как делать вещи. Например: &#039;&#039;Как пожирать?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Грудолом]] ==&lt;br /&gt;
[[File: Larva.png|thumb]] [[File:Queen_indicator.png|thumb]] Когда вы появляетесь в качестве Грудолома, вы очень слабы и должны избегать боёв. Если вы проснетесь внутри Улья, оставайтесь там! Если вы проснулись вне Улья, следуйте за индикатором Королевы на правой стороне экрана, чтобы найти Королеву.&#039;&#039;&#039;Вы можете нажать Alt+Клик по индикатору Королевы что-бы выбрать маркер лидера, маркер ядра Улья, или маркер туннеля&#039;&#039;&#039;. Если вы присоединяетесь после начала раунда, то можете просыпаться в странных местах: не паникуйте и используйте свои навыки выживания, чтобы избежать опасности, &#039;&#039;&#039;&#039;кликнните на двери&#039;&#039;&#039; чтобы пролезть через них, &#039;&#039;&#039;залезайте в вентиляции&#039;&#039;&#039; (в вкладке &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039;, или alt-Кликая их) и способность &#039;&#039;&#039;hide&#039;&#039;&#039;, которая заставит вас спрятаться под столами, предметами и так далее, затем попросите у королевы дальнейших команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ждите пока &#039;&#039;&#039;Progress&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Stats&#039;&#039;&#039; не достигнет 60/60, затем нажмите &#039;&#039;&#039;Evolve&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039;. Поскольку вы новичок, вы можете спросить у королевы, в кого вам следует развиваться (или просто гляньте &#039;&#039;&#039;Hive Status&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039; и эволюционируйте в наименее заполненную касту из [[Дрон|Дронов]], [[Бегун|Бегунов]], [[Страж|Стражей]] или [[Защитник|Защитников]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эволюции Грудолома ==&lt;br /&gt;
=== Дрон ===&lt;br /&gt;
[[File:Drone.png|thumb]] &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Дрон|Дроны]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; являются очень важными вспомогательными игроками, но не в боевых ролях. Дроны выполняют две основные функции. Первая - это строительство стен, дверей, гнезд и смолы для создания и защиты улья. Второй - посадка как можно больше узлов травы, чтобы расширить Улей. Вы не можете ошибиться, если вы сажаете траву! Все чужие более устойчивы на траве. Можете почитать подробнее на странице [[Улей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
{{Ability Corrosive Acid weak}}&lt;br /&gt;
{{Ability Emit Pheromones moderate}}&lt;br /&gt;
{{Ability Order Construction}}&lt;br /&gt;
{{Ability Plant Weeds}}&lt;br /&gt;
{{Ability Choose Resin Structure}}&lt;br /&gt;
{{Ability Secrete Resin}}&lt;br /&gt;
{{Ability Transfer Plasma}}&lt;br /&gt;
{{Ability Evolve}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Бегун ===&lt;br /&gt;
[[File:Runner.png|thumb]] &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Бегун|Бегуны]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; это разведчики Улья. Вы очень слабы в начале, так что не спешите на врагов. Неопытных бегунов легко заметить, потому что они быстро умирают. Не позволяйте этому случиться с вами. Думайте о себе как о ниндзя. Скорость и хитрость - это ваше оружие, а не грубая сила. Ваша главная роль - разведать территорию вокруг Улья, выявить любые угрозы или возможных носителей и доложить Улью. Оставайтесь в темноте. Поддерживайте связь с ульем постоянно. В начале раунда Бегуны должны быстро найти и принести носителей, таких как обезьяны и т.д., в Улей, чтобы их заразить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hide.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Спрятаться&lt;br /&gt;
|Скрыться под объектами. Набрасывание отменяет скрытность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pounce.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Наброситься&lt;br /&gt;
|Атакует цель, заставляя жертву лежать на земле и бросить оружие. Хотя можно быстро встать после набрасывания бегуна, поэтому некоторые бегуны имеют тенденцию атаковать жертву после набрасывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bone_Spur.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Костный нарост&lt;br /&gt;
|Стреляет по цели костяными осколками. Ограниченный радиус действия, абсолютно точный умелый выстрел, который замедляет цель на 6 секунд. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 30 плазмы &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 13 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Long_Range_Sight.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Переключить дальнее зрение&lt;br /&gt;
|[[File:Stretch_to_fit.png|thumb|Используйте &amp;quot;Stretch to fit&amp;quot; для минимизации проблем изменения размера значка при увеличении/уменьшении.]]Переключение дальнего прицела в сторону, к которой вы обращены. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 20 плазмы&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Страж ===&lt;br /&gt;
[[File:Sentinel.png|thumb]] &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Страж|Стражи]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; являются Т1 кастой дальнего боя. Вы можете плеваться слабым нейротоксином, который сначала замедлит хостов, а при достаточном количестве попаданий заставит их потерять сознание. &#039;&#039;&#039;Страж также станет отличным выбором для вашей первой игры из-за своих простых способностей и умеренного запаса здоровья.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Corrosive acid.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Коррозийная кислота&lt;br /&gt;
|Выплеснуть сгусток кислоты на предмет, чтобы растворить его. Несколько предметов можно выбрать одновременно, пока вы стоите неподвижно. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 75 плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_Spit.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Замедляющий плевок&lt;br /&gt;
|Используйте среднюю кнопку мыши, чтобы выплюнуть сгусток замедляющего нейротоксина и оглушить хостов. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 1.5 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Acid_Shotgun.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Рассеяный плевок&lt;br /&gt;
|Используйте среднюю кнопку мыши, чтобы выплеюнуть сгустки парализующего нейротоксина, сбивая с ног пораженных хостов на 0,7 секунды. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 8 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crippling-Strike.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Парализующий удар&lt;br /&gt;
|Позволяет вам при следующей атаке ввести нейротоксин в хоста, ошеломляя его на 4 секунды и сразу после этого делая беспомощным на 2 секунды. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 12 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Защитник ===&lt;br /&gt;
[[File:Defender.png|thumb]] &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Защитник|Защитники]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; как следует из названия, предназначены для защиты улья и поддержки его членов, когда они в этом нуждаются. Это означает использование вашей способности «взмах хвостом», чтобы отбросить морпехов от раненой сестры или прикрыть их отступление, приняв на себя урон за них. В начале раунда вы должны охранять улей и следить за тем, чтобы ваши сестры были в безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Headbutt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Удар головой&lt;br /&gt;
|Удары головой в указанную цель, заставляют ее отлететь на одну клетку. Используйте среднюю кнопку мыши для переключения. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 10 плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tailsweep.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Вращащение вокруг себя, дает всем морпехам в радиусе одной клетки шанс быть сбитыми с ног или отброшенными на одну клетку. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 10 плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Crest_Defence.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Переключить гребневую защиту&lt;br /&gt;
|Опуская свой гребень, каста защитников становится более устойчивой к урону от снарядов. Опущенный гребень вызовет небольшое замедление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fortify.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Фортификация&lt;br /&gt;
|При активации защитник становится чрезвычайно устойчивым к огнестрельному оружию и, кроме того, неподвижным, находясь в этом состоянии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бои =&lt;br /&gt;
== Вред запрещен/ограничен/разрешен ==&lt;br /&gt;
В начале раунда Улей отчаянно нуждается в хостах для заражения. Королева может издать постоянный приказ, запрещающий вредить хостам. Пока действует этот приказ, нанесение вреда запрещено или ограничено только тем, когда вы ранены. Возможно, вам стоит избежать конфликта, но вы все равно можете нападать на хостов и перетаскивать их с помощью &#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Disarm).png|32px]] и &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] намерений чтобы попытаться переместить их в Улей. В какой-то момент Королева разрешит вредить хостам, и ваша боевая мощь значительно возрастет. Проверьте это на вкладке &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;. Поскольку Королева разрешила рубить, используйте &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] намерение чтобы наносить вред. Вы можете целиться в разные части тела [[File:Target (Chest).png|32px]]. В общем, цельтесь в незащищенные области, чтобы нанести больше урона (любая броня защищает пах и защищает его так же, как и грудь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват хостов ==&lt;br /&gt;
В то время как чужие наносят удары, чтобы ранить и убить, их главная цель — ослабить хостов, не убивая их, чтобы они могли заразиться и родить новых личинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпирание ==&lt;br /&gt;
Блокировка телом/Подпирание — это действие по блокированию движения другого ксеноморфа в направлении, в котором он пытается пойти, намеренно или нет. Обычно это происходит при игре за большого ксеноморфа (3-го уровня, повелителя улья и т. д.) из-за невозможности толкать его. &#039;&#039;&#039;Однако лидеры ксеноморфов могут использовать намерение разоружить, чтобы сбить с ног другого ксеноморфа и избежать подпирания.&#039;&#039;&#039; Это важно всегда, но особенно во время боя, поскольку это может быть вопросом жизни и смерти. Будьте осторожны, постарайтесь понять, куда пытаются пойти ваши сестры, и уйдите с дороги!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таскание ===&lt;br /&gt;
В основном существует два способа перемещения хостов: перетаскивание и пожирание. Чтобы перетащить, вы можете:&lt;br /&gt;
* Ctrl + Клик по хосту, вам не нужно переключаться на пустую руку при использовании этого метода.&lt;br /&gt;
* Click с &#039;&#039;&#039;пустой&#039;&#039;&#039; рукой используя &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] намерение.&lt;br /&gt;
* ПКМ -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
Вы можете переключиться на &#039;&#039;&#039;пустую&#039;&#039;&#039; руку используя &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и сразить хоста с помощью &#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Disarm).png|32px]] намерения чтобы он продолжал лежать. Однако перетаскивание медленное (за исключением Бегунов), и вы не можете перетаскивать хостов в туннели и вентиляционные отверстия (чтобы обойти стену тумана/рельеф/силу морской пехоты), для этого вам нужно, чтобы хост был поглощен. Обратите внимание, что вы можете перемещать поглощенных морских пехотинцев только через туннели, а не через вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожирание ===&lt;br /&gt;
{{Devour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убить или захватить? ===&lt;br /&gt;
Убивайте, когда не можете захватить. Например, его приятель расстреляет вас на куски, если вы потащите его/остановитесь, чтобы пожрать. Захватывайте, когда это безопасно. Например, хост один и схвачен, просто безоружен, или вы уверены, что сможете оттащить хоста от его приятелей, прежде чем они расстреляют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техники боя ==&lt;br /&gt;
[[File:Tackle_engage_two_hosts.gif|frame|right|&#039;&#039;Используйте захват (и неожиданность), чтобы одолеть хостов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== Захват ===&lt;br /&gt;
Захват с &#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Disarm).png|32px]] намерением очень мощный, так как он заставляет жертву лечь на пол на некоторое время. Отключая их атаку и побег, позволяя вам пожирать или убивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тащи и бей ===&lt;br /&gt;
Подобно тому, как вы можете захватывать другой рукой при пожирании, вы можете бить другой рукой при перетаскивании. Сначала начните тащить хоста, переключитесь на &#039;&#039;&#039;пустую&#039;&#039;&#039; руку (&amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;) и бейте его используя &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] намерение. Если вас преследуют, отпрыгните (Бегун) или просто переключитесь на руку которой вы тащите и отпустите хоста (&amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избегайте ударов ===&lt;br /&gt;
[[File:Walk_slash2.gif|frame|right]]Избегайте атак/отступлений по прямой, вместо этого делайте повороты, меняйте полосы движения или даже кружите, чтобы быть непредсказуемым. Когда бьете сбитого морпеха, продолжайте двигаться вокруг него или влево и вправо (или вверх и вниз), чтобы увернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сражайтесь на своих условиях ==&lt;br /&gt;
=== Бой на траве ===&lt;br /&gt;
Чужие лечатся и восстанавливают плазму, находясь на траве, и лечатся намного быстрее, отдыхая на ней, сбитые ксеносы истекают кровью, если не на траве. Трава также немного увеличивают скорость ксеноса, а также немного замедляют хостов, поэтому старайтесь сражаться на ней. При необходимости запрашивайте дронов для ей посадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза во тьме ===&lt;br /&gt;
[[File:Xeno_Toggle_night_vision.png|thumb]] Используйте &#039;&#039;&#039;Toggle Xenomorph Vision&#039;&#039;&#039; чтобы включать и выключать способность видеть в темноте и видеть, где освещено, а где нет, что позволяет вам оставаться в темноте и устраивать засады.&lt;br /&gt;
* Разбивайте лампы и ЛКП чтобы избежать света (бейте по ЛКП [[File:APC_Broken.png|32px]] затем &#039;&#039;&#039;еще один удар&#039;&#039;&#039;, чтобы перерезать провода, вы увидите &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;APC&#039;s wires snap apart in a rain of sparks!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Плавьте сигнальные огни[[File:Flare.gif]]&lt;br /&gt;
* Ломайте фонарики[[File:Light.png]]&lt;br /&gt;
* Отключить всплывающее пузырь с текстом, чтобы не выдать себя в темноте(&#039;&#039;&#039;Preference&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Show/Hide Typing Indicator&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даже в воздуховодах не безопасно ===&lt;br /&gt;
Встаньте возле вентиляционного отверстия и нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Crawl into Vent&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039; или нажмите alt+клик по вентиляции (вы можете назначить для этого горячую клавишу [[Macros|Макросы]]). Этот способ хорош для разведки, засад, фланговых атак и транспортировки хостов. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что не все касты способны ползать, и если вы поглотили хоста, вы также не сможете ползать&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сокращение потерь ==&lt;br /&gt;
=== Не собирайтесь в кучу ===&lt;br /&gt;
Большинство смертей ксеносов происходит в узких проходах или при отступлении после неудачного штурма. Чтобы попытаться сократить потери ксеносов, избегайте всех проходов через узкие лазы и вместо этого расширяйте узкие проходы или пытайтесь обойти их с фланга, чтобы сделать новый вход для штурма. Не забывайте уступать дорогу отступающим ксеносам и оттаскивать тяжелораненых ксеносов в безопасное место и на траву (при условии, что вы не рискуете быть убитым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огонь ===&lt;br /&gt;
[[File:Resist_button.png|thumb]]Когда вы горите, наступите на заросшую травой плитку и нажмите &#039;&#039;&#039;RESIST&#039;&#039;&#039; (вы можете назначить для этого горячую клавишу через [[Хоткеи|Макросы]]) кататься по полу и пытаться потушить пламя. Используйте &amp;lt;code&amp;gt;Help&amp;lt;/code&amp;gt; намерение нажимайте, чтобы потушить горящего ксеноса, не забудьте перетащить его на траву, если он еще не там. А еще лучше, отнесите их к защищающим[[File:Warding_Pheromone.png|32px]]и восстанавливающим[[File:Recovery_Pheromone.png|32px]]Феромонам для уменьшения урона от огня/кровотечения и ускорения заживления. Вы можете потушить огонь, используя &amp;lt;code&amp;gt;Help&amp;lt;/code&amp;gt; намерение, количество похлопываний, необходимых для тушения, определяется силой огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избегайте участия в боях, когда вы слабы ===&lt;br /&gt;
В то время как морским пехотинцам для лечения серьезных травм требуются операции, ксеносам достаточно отдыхать на траве, так что не будьте жадными, пытаясь убить противника, отдохните в безопасном месте, если ранены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
Подобно тому, как морпехи должны придерживаться своих лидеров, вам нужно придерживаться старших сестер, чтобы быть эффективными. Проверьте &#039;&#039;&#039;Hive status&#039;&#039;&#039; на вкладке &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039;, чтобы увидеть местоположение каждого. Изучите карты и найдите свой путь к ним. Поскольку вы T1, вам трудно инициировать атаки на массу морпехов на передовой; вместо этого вам нужно быть продолжением после инициации старшей сестры, как, например, Визг королевы и Газ бойлера, но опять же, не блокируйте других сестер при отступлении, просто не входите, если узкий проход тесный. Вместо этого выполняйте вспомогательную работу, например, транспортируйте захваченных хостов в улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Заражение хостов =&lt;br /&gt;
[[File:Alien-Egg.png|thumb]][[File:Alien-Egg-Open.png|thumb]][[File:Alien-Egg-Dead.png|thumb]]&lt;br /&gt;
=== Яйца и лицехваты ===&lt;br /&gt;
Королева откладывает яйца в режиме яйцеклада. Яйца откладываются (кастами Королева/Трутень) и созревают после небольшой задержки. Зрелые яйца содержат личинку лицехвата, которая остается в яйце, пока ее не потревожат. Лицохват попытается прикрепиться к любому хосту, который приблизится, и заразит хоста, внедрив личинку внутрь хоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гнезда и охраннение ===&lt;br /&gt;
[[File:Nesting.gif|frame|right|&#039;&#039;Гнездование морпеха&#039;&#039;]]Как только у вас будет захваченный хост, поднесите его к созревшему яйцу, яйцо откроется (если нет, щелкните по яйцу пустой рукой) и перетащите носителя к лицехвату, чтобы заразить его. Затем найдите стену со смолой на ней, затем &#039;&#039;&#039;перетащите носителя либо на стену со смолой, либо на стену из смолы&#039;&#039;&#039;. Опасных носителей (вроде морских пехотинцев) следует запереть в гнезде. Если захват каким-то образом должен быть удален из гнезда, будь то из-за несчастных случаев или взрывов, вы можете попытаться вернуть его обратно с помощью &#039;&#039;&#039;нейротоксина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Toggle_Spit_Type.png|32px]] что очень хорошо успокаивает разъяренных хостов. В качестве альтернативы, просто бейте их с ними с помощью &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: DeepSkyBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; намерения (&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;) и захватите по новой. Через некоторое время насладитесь криками и отпразднуйте рождение! Щелкните по гнезду (в любом намерении кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: Tomato;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;) чтобы вызволить мертвого хоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по ролевой игре на ксеноморфе ==&lt;br /&gt;
* Вы являетесь продолжением воли Королевы. Если есть Королева, ее воле ОБЯЗАТЕЛЬНО надо следовать. Исключений нет. Если она приказывает вам бежать к своей смерти, бегите. Слово Королевы - закон, если только оно не нарушает правила, в этом случае вы должны сообщить администрации (F1).&lt;br /&gt;
* Вы коллективный разум - поскольку все члены коллективного разума связаны, они поймут, что именно вы имеете в виду, когда говорите о чем-то, поэтому вы МОЖЕТЕ использовать такие слова, как &amp;quot;шаттл&amp;quot; или &amp;quot;гидро&amp;quot;, чтобы описывать вещи. Предполагается, что поскольку вы коллективный разум, если вы скажете &amp;quot;шаттл&amp;quot;, ваш персонаж мгновенно поймет, что вы описываете (потому что он разделяет с вами сознание), но поскольку мы не можем на самом деле &amp;quot;имитировать&amp;quot; это, использование языка для описания вещей допустимо.&lt;br /&gt;
* Убийство инфицированного хоста в любое время является нарушением, за которое можно получить бан, это контрпродуктивно для вашего дела по развитию улья. Если морпех каким-то образом сбегает из гнезда и использует оружие для сопротивления, вы можете убить его, но вы должны попытаться схватить его и снова поместить в гнездо. Помните, чем больше хостов вы получите и сохраните в живых, тем больше размер улья. Исключение: королева МОЖЕТ убить любого морпеха, которого она захочет, в любое время, при условии, что у неё есть на то причина (если об этом попросят администраторы). Эта возможность НЕ распространяется на чужих, следующих приказам королевы.&lt;br /&gt;
* Когда вы умираете, вы становитесь 100% НОВЫМ КСЕНОМОРФОМ. Однако вы можете сохранить часть информации, которую остальная часть вашего улья имеет в виду, так что вам не нужно будет заново изучать все заново после каждой смерти. Например, если ксеноморфы защищают определенный вход в пещеру, то нормально спросить, как идёт оборона после возрождения или сразу вернуться в это место, чтобы помочь.&lt;br /&gt;
* Воздержитесь от произнесения «мяу», «гав», «уэээ», спама «мама» и «ХИХИХАХА», так как это нарушение 7 правила сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [[Глоссарий]] для ознакомления с IC сленгом ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* [[Хоткеи]] для ознакомления с клавишами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15533</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageXenos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15533"/>
		<updated>2025-12-25T13:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Science&lt;br /&gt;
 | icon       = bugs&lt;br /&gt;
 | title      = Чужие&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Lesser_Drone.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Чужие&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Order_Construction_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Улей&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Emit_Pheromones_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Феромоны&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
| Иконка = worm&lt;br /&gt;
| Страница = Руководство для начинающих ксеносов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15528</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15528"/>
		<updated>2025-12-25T00:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Название = Снаряжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Название = СРП&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Название = ОБР&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15526</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15526"/>
		<updated>2025-12-25T00:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Временное&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Название = Снаряжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Название = ОБР&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Название = СРП&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=15525</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=15525"/>
		<updated>2025-12-25T00:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Переделка под стандартное (да-да, тексту плохо)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title        = SS220 BandaMarines&lt;br /&gt;
 |site_name    = SS220 BandaMarines&lt;br /&gt;
 |description  = Вики проекта SS220, по билду BandaMarines в Space Station 13.&lt;br /&gt;
 |keywords = ss220, сс220, 220, space station 220, space station 13, space station, станция, станка, станция 13, космонавтики, ss13, вики, wiki, ss220 wiki, marines wiki, вики маринов, club, ss220club, марины, marines220, bandamarines, mooniverse, wycc, wycc220, elwycco, alcore, alcoreru, taer, taerss, банда, banda, wyccstation, bandastation, roleplay, rp, рп, space rp, space roleplay&lt;br /&gt;
 |image        = CM13_SS220EDITION.gif&lt;br /&gt;
 |type         = website&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage/splash}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0.75em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;{{Обсуждение_шаблона:PageMarines}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;{{Обсуждение_шаблона:PageXenos}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;{{Обсуждение_шаблона:PageOtherFactions}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;{{Обсуждение_шаблона:PageGuides}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;{{Обсуждение_шаблона:PageOther}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15524</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOtherFactions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15524"/>
		<updated>2025-12-25T00:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | icon       = user&lt;br /&gt;
 | title      = Другие фракции&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = WY_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = 3WE_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Империя Трёх Миров&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = UPP_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Союз Прогрессивных Народов&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.65em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CLF_Flag.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Колониальный Освободительный Фронт&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.60em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-bottom: 0.5rem&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Hunter.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Охотники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CMB.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Бюро Колониальных Маршалов&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.70em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Merc_Leader.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Фрилансеры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Contract_stand.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Военные контрактники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15523</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOtherFactions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15523"/>
		<updated>2025-12-25T00:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | icon       = user&lt;br /&gt;
 | title      = Другие фракции&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = WY_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = 3WE_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Империя Трёх Миров&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = UPP_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Союз Прогрессивных Народов&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.65em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CLF_Flag.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Колониальный Освободительный Фронт&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.65em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-bottom: 0.5rem&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Hunter.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Охотники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CMB.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Бюро Колониальных Маршалов&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.70em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Merc_Leader.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Фрилансеры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Contract_stand.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Военные контрактники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15522</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageXenos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15522"/>
		<updated>2025-12-24T23:58:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Science&lt;br /&gt;
 | icon       = bugs&lt;br /&gt;
 | title      = Чужие&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Drone.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Чужие&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Order_Construction_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Улей&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Emit_Pheromones_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Феромоны&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
| Иконка = worm&lt;br /&gt;
| Страница = Руководство для начинающих ксеносов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15521</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15521"/>
		<updated>2025-12-24T23:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = user-group&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15520</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15520"/>
		<updated>2025-12-24T23:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15519</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15519"/>
		<updated>2025-12-24T23:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15518</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15518"/>
		<updated>2025-12-24T23:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15517</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOther</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15517"/>
		<updated>2025-12-24T23:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Misc&lt;br /&gt;
 | icon       = scroll&lt;br /&gt;
 | title      = Разное&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.25rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = handshake-angle&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство для новичков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = keyboard&lt;br /&gt;
 |Страница    = Хоткеи&lt;br /&gt;
 |Название    = Горячие клавиши&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = file-lines&lt;br /&gt;
 |Страница    = Глоссарий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book&lt;br /&gt;
 |Страница    = Лор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = puzzle-piece&lt;br /&gt;
 |Страница    = Режимы игры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book-open&lt;br /&gt;
 |Страница    = Помощь с Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = cube&lt;br /&gt;
 |Страница    = Contributing to the Game&lt;br /&gt;
 |Название    = Помощь с к*дер момент&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Cotablet.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Правила&lt;br /&gt;
 |Название    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%; color: var(--color-text);&amp;quot;&amp;gt;Правила сервера&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = map&lt;br /&gt;
 |Страница    = Шаблон:PageMaps&lt;br /&gt;
 |Название    = Список игровых карт&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15516</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOther</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15516"/>
		<updated>2025-12-24T23:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Misc&lt;br /&gt;
 | icon       = Scroll&lt;br /&gt;
 | title      = Разное&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.25rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = handshake-angle&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство для новичков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = keyboard&lt;br /&gt;
 |Страница    = Хоткеи&lt;br /&gt;
 |Название    = Горячие клавиши&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = file-lines&lt;br /&gt;
 |Страница    = Глоссарий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book&lt;br /&gt;
 |Страница    = Лор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = puzzle-piece&lt;br /&gt;
 |Страница    = Режимы игры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book-open&lt;br /&gt;
 |Страница    = Помощь с Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = cube&lt;br /&gt;
 |Страница    = Contributing to the Game&lt;br /&gt;
 |Название    = Помощь с к*дер момент&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Cotablet.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Правила&lt;br /&gt;
 |Название    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%; color: var(--color-text);&amp;quot;&amp;gt;Правила сервера&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = map&lt;br /&gt;
 |Страница    = Шаблон:PageMaps&lt;br /&gt;
 |Название    = Список игровых карт&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15515</id>
		<title>Шаблон:PageList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15515"/>
		<updated>2025-12-24T23:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: IconBack&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;PageList/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist&amp;quot; {{#if:{{{Тема|}}}|style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|{{{Тема}}}}}&amp;quot;|}}&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-image&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Изображение|}}}|[[File:{{{Изображение}}}|class=notpageimage]]|{{Icon|{{{Иконка|question}}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Страница|}}}|[[{{{Страница}}}|{{{Название|{{{Страница}}}}}}]]|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Внешняя ссылка|}}}|[{{{Внешняя ссылка}}} {{{Название}}}]|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Zombie.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = Любая.com&lt;br /&gt;
 |Название= Труп ходячий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = https://www.consultant.ru/&lt;br /&gt;
 |Название    = Закон&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15513</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOther</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15513"/>
		<updated>2025-12-24T23:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Maps&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Misc&lt;br /&gt;
 | icon       = Scroll&lt;br /&gt;
 | title      = Разное&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.25rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = handshake-angle&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство для новичков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = keyboard&lt;br /&gt;
 |Страница    = Хоткеи&lt;br /&gt;
 |Название    = Горячие клавиши&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = file-lines&lt;br /&gt;
 |Страница    = Глоссарий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book&lt;br /&gt;
 |Страница    = Лор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = puzzle-piece&lt;br /&gt;
 |Страница    = Режимы игры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book-open&lt;br /&gt;
 |Страница    = Помощь с Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = cube&lt;br /&gt;
 |Страница    = Contributing to the Game&lt;br /&gt;
 |Название    = Помощь с к*дер момент&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Paper.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Правила&lt;br /&gt;
 |Название    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%; color: var(--color-text);&amp;quot;&amp;gt;Правила сервера&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Map.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Шаблон:PageMaps&lt;br /&gt;
 |Название    = Список игровых карт&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15512</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15512"/>
		<updated>2025-12-24T23:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Hide noscript only elements */&lt;br /&gt;
.client-js *.noscript, .invisible {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Temp ld solution var(--invert-icon-white) */&lt;br /&gt;
.mw-logo-icon {&lt;br /&gt;
  filter: drop-shadow(0px 0px 1px black) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Disable blur */&lt;br /&gt;
.blurless {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(0) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Fill */&lt;br /&gt;
.fill {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-low);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Content&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Splash&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tg-logo {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  max-width: 600px;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-logo a img {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-welcome {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 1em;&lt;br /&gt;
  margin: -3.75% 0.5rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  max-width: 90%;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.25em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: inset 0px 5px 5px -5px rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string span:not([class]) {&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-left: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link {&lt;br /&gt;
  min-width: 3em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    min-width: 10em;&lt;br /&gt;
    height: 2.5em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-semi-translucent) !important;&lt;br /&gt;
  transition: color var(--transition-time), background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font: unset;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (min-width: 720px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type a:after {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;Discord&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:last-of-type a:before {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;GitHub&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-right: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a i {&lt;br /&gt;
  font-size: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Tabs&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.department-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  flex-basis: 5%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a {&lt;br /&gt;
  padding: 0.4em 1em;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-gray);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:hover,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a.mw-selflink {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus) !important;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.navbar-button a {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker) !important;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.navbar-button a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: TGUI Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.custom-link {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link i {&lt;br /&gt;
  margin-right: 0.33em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Notice&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.notice-wrapper {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-lines {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 10%;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-base);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  min-width: 50%;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title-text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  margin: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content-text {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.85rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Palette Preview */&lt;br /&gt;
.palette-preview {&lt;br /&gt;
  flex: 1 14em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  margin: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Типы урона&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.brute {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-red);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.burn {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-orange);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oxygen {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-blue);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.toxic {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-green);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.gene {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-purple);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.electric {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-teal);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Rules&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Space Law Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.flexbox-container {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 30rem;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    flex: 1 0 100%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container .tgui-blur {&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.75rem;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title .flexbox-name {&lt;br /&gt;
  flex: 1 !important;&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25rem 0.5rem !important;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
  line-height: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-subtitle {&lt;br /&gt;
  min-width: 2.6rem;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.33em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-image {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center; &lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 0 var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container__text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  border-style: solid;&lt;br /&gt;
  border-width: 0 1px 1px 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-medium) 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-desc {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.125rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: JSLink&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.jslink {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.66em;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin-left: 0.5em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.jslink:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Item Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.item-template {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-item {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  white-space: break-spaces;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc p {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc ul {&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc br {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-storage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Construction Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.construction-container {&lt;br /&gt;
  overflow: auto; &lt;br /&gt;
  display: inline-flex; &lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 50%;&lt;br /&gt;
  max-height: 100% !important;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construcion-object {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 20%; &lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
  min-width: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-tools {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 250px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps ol {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 1.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-info-header {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Таблица контрабанды */&lt;br /&gt;
.ContrabandItemList {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-intensity);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItemCore {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.5rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItem {&lt;br /&gt;
  hyphens: auto;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primal);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 12em;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Speech template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.speech {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.speech:before {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  left: 5.55em;&lt;br /&gt;
  bottom: 1em;&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-notice-brown);&lt;br /&gt;
  width: 1em;&lt;br /&gt;
  height: 1em;&lt;br /&gt;
  transform: rotate(45deg);&lt;br /&gt;
  z-index: -1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Kar4es ebalay bez znaniy, used DEEPSEEK YOOOOOO&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tabs-label {&lt;br /&gt;
   background-color: var(--color-bg);&lt;br /&gt;
   border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-togglebox &amp;gt; * &amp;gt; .tabs-content {&lt;br /&gt;
border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-label:hover {&lt;br /&gt;
  filter: brightness(90%) !important;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs .active {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus)&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15505</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOther</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOther&amp;diff=15505"/>
		<updated>2025-12-24T21:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Прототип&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Misc&lt;br /&gt;
 | icon       = Scroll&lt;br /&gt;
 | title      = Разное&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.25rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = handshake-angle&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство для новичков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = keyboard&lt;br /&gt;
 |Страница    = Хоткеи&lt;br /&gt;
 |Название    = Горячие клавиши&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = file-lines&lt;br /&gt;
 |Страница    = Глоссарий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book&lt;br /&gt;
 |Страница    = Лор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = puzzle-piece&lt;br /&gt;
 |Страница    = Режимы игры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = book-open&lt;br /&gt;
 |Страница    = Помощь с Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = cube&lt;br /&gt;
 |Страница    = Contributing to the Game&lt;br /&gt;
 |Название    = Помощь с к*дер момент&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Paper.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Правила&lt;br /&gt;
 |Название    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%; color: var(--color-text);&amp;quot;&amp;gt;Правила сервера&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageGuides&amp;diff=15504</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageGuides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageGuides&amp;diff=15504"/>
		<updated>2025-12-24T20:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Прототип&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Yellow&lt;br /&gt;
 | icon       = book-bookmark&lt;br /&gt;
 | title      = Руководства&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.5rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Sandbag_Empty.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по строительству&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = T-Ray_Scanner.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по инженерному делу&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = WL-6_universal_fuel_cell.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по настройке реактора S-52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Health_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по медицине&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Incision_Management_System.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по хирургии&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Pill_Bottle3.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по химии&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Chemical_Centrifuge.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Исследователь&lt;br /&gt;
 |Название    = Руководство по исследованиям&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Paper.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по бумажной работе&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Food_Snacks_stew.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по готовке&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Изображение = Drinks_whiskeysoda.png&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по напиткам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15503</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOtherFactions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15503"/>
		<updated>2025-12-24T20:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | icon       = user&lt;br /&gt;
 | title      = Другие фракции&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = WY_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = 3WE_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Империя Трёх Миров&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = UPP_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Союз Прогрессивных Народов&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.65em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CLF_Flag.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Колониальный Освободительный Фронт&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-bottom: 0.5rem&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Hunter.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Охотники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CMB.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Бюро Колониальных Маршалов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Merc_Leader.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Фрилансеры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Contract_stand.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Военные контрактники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15502</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageOtherFactions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageOtherFactions&amp;diff=15502"/>
		<updated>2025-12-24T20:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Прототип&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | icon       = user&lt;br /&gt;
 | title      = Другие фракции&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = WY_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = 3WE_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Империя Трёх Миров&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CLF_Flag.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Союз Прогрессивных Народов&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
 |Размер текста = 0.65em&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = UPP_Patch.png{{!}}125px&lt;br /&gt;
 |Страница = Колониальный Освободительный Фронт&lt;br /&gt;
 |Ширина = 140px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem; margin-bottom: 0.5rem&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Hunter.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Охотники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = CMB.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Бюро Колониальных Маршалов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Merc_Leader.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Фрилансеры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Contract_stand.png&lt;br /&gt;
 |Страница = Военные контрактники&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15501</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageXenos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageXenos&amp;diff=15501"/>
		<updated>2025-12-24T20:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Прототип&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Science&lt;br /&gt;
 | icon       = bugs&lt;br /&gt;
 | title      = Чужие&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Drone.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Чужие&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Order_Construction_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Улей&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Emit_Pheromones_ability.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница    = Феромоны&lt;br /&gt;
 |Ширина      = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
| Иконка = list&lt;br /&gt;
| Страница = Руководство для начинающих ксеносов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15500</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15500"/>
		<updated>2025-12-24T19:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_infantry_backpack.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = hand-fist&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15499</id>
		<title>Обсуждение шаблона:PageMarines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:PageMarines&amp;diff=15499"/>
		<updated>2025-12-24T19:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Прототип&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Security&lt;br /&gt;
 | icon       = hand-fist&lt;br /&gt;
 | title      = Морпехи&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = USCM_Standard_Marine.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Морпехи&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = B12_Pattern_Personal_Armour.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снаряжение морпехов&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Autowiki-iconsobjstructurescrates.dmi-closed_ammo.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Снабжение&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Tally_book.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Военный закон&lt;br /&gt;
 |Ширина = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 |Изображение = Medal_of_exceptional_heroism.PNG{{!}}64px&lt;br /&gt;
 |Страница = Звания&lt;br /&gt;
 |Ширина   = 86px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
|Иконка = hand-fist&lt;br /&gt;
|Страница = Руководство начинающих морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15498</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15498"/>
		<updated>2025-12-24T19:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15497</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15497"/>
		<updated>2025-12-24T19:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15496</id>
		<title>Шаблон:PageList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15496"/>
		<updated>2025-12-24T19:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Без временной иконки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;PageList/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist&amp;quot; {{#if:{{{Тема|}}}|style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|{{{Тема}}}}}&amp;quot;|}}&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Страница|}}}|[[{{{Страница}}}|{{{Название|{{{Страница}}}}}}]]|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Внешняя ссылка|}}}|[{{{Внешняя ссылка}}} {{{Название}}}]|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Zombie.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = Любая.com&lt;br /&gt;
 |Название= Труп ходячий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = https://www.consultant.ru/&lt;br /&gt;
 |Название    = Закон&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15495</id>
		<title>Шаблон:PageList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList&amp;diff=15495"/>
		<updated>2025-12-24T19:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;PageList/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist&amp;quot; {{#if:{{{Тема|}}}|style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|{{{Тема}}}}}&amp;quot;|}}&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-image&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Изображение|}}}|[[File:{{{Изображение}}}|class=notpageimage]]|{{Icon|{{{Иконка|question}}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Страница|}}}|[[{{{Страница}}}|{{{Название|{{{Страница}}}}}}]]|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;pagelist-text&amp;quot; data-notitle&amp;gt;{{#if:{{{Внешняя ссылка|}}}|[{{{Внешняя ссылка}}} {{{Название}}}]|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Zombie.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = Любая.com&lt;br /&gt;
 |Название= Труп ходячий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Security&lt;br /&gt;
 |Изображение = Marine_law.png&lt;br /&gt;
 |Внешняя ссылка = https://www.consultant.ru/&lt;br /&gt;
 |Название    = Закон&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Тема        = Misc&lt;br /&gt;
 |Иконка      = home&lt;br /&gt;
 |Страница    = Заглавная страница&lt;br /&gt;
 |Положение   = center&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList/styles.css&amp;diff=15494</id>
		<title>Шаблон:PageList/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageList/styles.css&amp;diff=15494"/>
		<updated>2025-12-24T19:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Новая страница: «.pagelist { 	position: relative; 	user-select: none; 	display: flex;     flex: 1 1 17.5rem; 	align-items: center; 	min-height: 1.5em; 	background-color: var(--tmp-10);     outline: 1px outset var(--tmp-25); 	border-radius: var(--border-radius-small); 	box-shadow: 0px 0px 0px var(--tmp-25); 	transition-duration: var(--transition-time); 	transition-property: transform, box-shadow; }  .pagelist:hover { 	transform: translateY(-0.2rem); 	box-shadow: 0px 0.2rem 0p...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagelist {&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 17.5rem;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	min-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
    outline: 1px outset var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0px 0px 0px var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
	transition-property: transform, box-shadow;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist:hover {&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.2rem);&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0px 0.2rem 0px var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	min-width: 1.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a,&lt;br /&gt;
.pagelist-text a{&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist:active .pagelist-image a,&lt;br /&gt;
.pagelist:active .pagelist-text a{&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 3px var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image img {&lt;br /&gt;
	--tmp-img-size: 32px;&lt;br /&gt;
	aspect-ratio: 1 / 1;&lt;br /&gt;
	width: var(--tmp-img-size);&lt;br /&gt;
	height: var(--tmp-img-size);&lt;br /&gt;
	padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text {&lt;br /&gt;
	display: contents;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	height: 100%;&lt;br /&gt;
	line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
	padding: 0 0.5rem;&lt;br /&gt;
	color: var(--color-text-darker);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
	background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist:hover .pagelist-text a:before {&lt;br /&gt;
	transform: translateY(0.2rem);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15493</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15493"/>
		<updated>2025-12-24T18:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15492</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15492"/>
		<updated>2025-12-24T18:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15491</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15491"/>
		<updated>2025-12-24T18:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Hide noscript only elements */&lt;br /&gt;
.client-js *.noscript, .invisible {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Temp ld solution var(--invert-icon-white) */&lt;br /&gt;
.mw-logo-icon {&lt;br /&gt;
  filter: drop-shadow(0px 0px 1px black) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Disable blur */&lt;br /&gt;
.blurless {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(0) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Fill */&lt;br /&gt;
.fill {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-low);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Content&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Splash&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tg-logo {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  max-width: 600px;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-logo a img {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-welcome {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 1em;&lt;br /&gt;
  margin: -3.75% 0.5rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  max-width: 90%;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.25em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: inset 0px 5px 5px -5px rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string span:not([class]) {&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-left: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link {&lt;br /&gt;
  min-width: 3em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    min-width: 10em;&lt;br /&gt;
    height: 2.5em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-semi-translucent) !important;&lt;br /&gt;
  transition: color var(--transition-time), background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font: unset;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (min-width: 720px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type a:after {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;Discord&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:last-of-type a:before {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;GitHub&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-right: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a i {&lt;br /&gt;
  font-size: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.pagelist-container,&lt;br /&gt;
.pagebutton-container {&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin: 0.25em;&lt;br /&gt;
  outline: 1px outset var(--color-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow var(--transition-time), transform var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-container:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.25em 0.5em 0;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-0.3em);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-container:hover:focus-within {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.25em 0.5em 0, inset 0 0 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  min-height: 21px;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid;&lt;br /&gt;
  border-color: inherit;&lt;br /&gt;
  -webkit-user-drag: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a img,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a img {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container {&lt;br /&gt;
  overflow: unset;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  flex: 1 1 17.5rem;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.15em 0.25em 1px;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-0.2em);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover:focus-within {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.15em 0.25em 1px, inset 0 0 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a {&lt;br /&gt;
  min-height: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  background-color: transparent;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker) !important;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text.left {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text.left a {&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a img {&lt;br /&gt;
  align-self: center;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover a:before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    inset: 0;&lt;br /&gt;
    background: transparent;&lt;br /&gt;
    transform: translateY(0.2em);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image i {&lt;br /&gt;
  width: 1.5rem;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Tabs&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.department-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  flex-basis: 5%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a {&lt;br /&gt;
  padding: 0.4em 1em;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-gray);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:hover,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a.mw-selflink {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus) !important;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.navbar-button a {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker) !important;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.navbar-button a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: TGUI Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.custom-link {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link i {&lt;br /&gt;
  margin-right: 0.33em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Notice&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.notice-wrapper {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-lines {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 10%;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-base);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  min-width: 50%;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title-text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  margin: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content-text {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.85rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Palette Preview */&lt;br /&gt;
.palette-preview {&lt;br /&gt;
  flex: 1 14em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  margin: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Типы урона&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.brute {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-red);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.burn {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-orange);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oxygen {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-blue);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.toxic {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-green);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.gene {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-purple);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.electric {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-teal);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Rules&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Space Law Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.flexbox-container {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 30rem;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    flex: 1 0 100%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container .tgui-blur {&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.75rem;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title .flexbox-name {&lt;br /&gt;
  flex: 1 !important;&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25rem 0.5rem !important;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
  line-height: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-subtitle {&lt;br /&gt;
  min-width: 2.6rem;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.33em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-image {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center; &lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 0 var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container__text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  border-style: solid;&lt;br /&gt;
  border-width: 0 1px 1px 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-medium) 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-desc {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.125rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: JSLink&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.jslink {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.66em;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin-left: 0.5em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.jslink:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Item Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.item-template {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-item {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  white-space: break-spaces;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc p {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc ul {&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc br {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-storage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Construction Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.construction-container {&lt;br /&gt;
  overflow: auto; &lt;br /&gt;
  display: inline-flex; &lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 50%;&lt;br /&gt;
  max-height: 100% !important;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construcion-object {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 20%; &lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
  min-width: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-tools {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 250px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps ol {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 1.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-info-header {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Таблица контрабанды */&lt;br /&gt;
.ContrabandItemList {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-intensity);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItemCore {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.5rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItem {&lt;br /&gt;
  hyphens: auto;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primal);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 12em;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Speech template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.speech {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.speech:before {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  left: 5.55em;&lt;br /&gt;
  bottom: 1em;&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-notice-brown);&lt;br /&gt;
  width: 1em;&lt;br /&gt;
  height: 1em;&lt;br /&gt;
  transform: rotate(45deg);&lt;br /&gt;
  z-index: -1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Kar4es ebalay bez znaniy, used DEEPSEEK YOOOOOO&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tabs-label {&lt;br /&gt;
   background-color: var(--color-bg);&lt;br /&gt;
   border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-togglebox &amp;gt; * &amp;gt; .tabs-content {&lt;br /&gt;
border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-label:hover {&lt;br /&gt;
  filter: brightness(90%) !important;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs .active {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus)&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15490</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=15490"/>
		<updated>2025-12-24T18:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Hide noscript only elements */&lt;br /&gt;
.client-js *.noscript, .invisible {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Temp ld solution var(--invert-icon-white) */&lt;br /&gt;
.mw-logo-icon {&lt;br /&gt;
  filter: drop-shadow(0px 0px 1px black) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Disable blur */&lt;br /&gt;
.blurless {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(0) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Fill */&lt;br /&gt;
.fill {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-low);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Content&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wiki-mainpage-column {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  gap: 0.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Splash&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tg-logo {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  max-width: 600px;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-logo a img {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-welcome {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 1em;&lt;br /&gt;
  margin: -3.75% 0.5rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  max-width: 90%;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.25em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-second);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: inset 0px 5px 5px -5px rgba(0, 0, 0, 0.2);&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-default);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string span:not([class]) {&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-left: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link {&lt;br /&gt;
  min-width: 3em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    min-width: 10em;&lt;br /&gt;
    height: 2.5em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    border-right: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-semi-translucent) !important;&lt;br /&gt;
  transition: color var(--transition-time), background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font: unset;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  @media (min-width: 720px) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:first-of-type a:after {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;Discord&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link:last-of-type a:before {&lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;GitHub&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    margin-right: 1em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tg-info-string .tg-info-link a i {&lt;br /&gt;
  font-size: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: MainPage/Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.pagelist-container,&lt;br /&gt;
.pagebutton-container {&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin: 0.25em;&lt;br /&gt;
  outline: 1px outset var(--color-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow var(--transition-time), transform var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-container:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.25em 0.5em 0;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-0.3em);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-container:hover:focus-within {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.25em 0.5em 0, inset 0 0 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
  	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a img,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a img {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container {&lt;br /&gt;
  overflow: unset;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  flex: 1 1 17.5rem;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.15em 0.25em 1px;&lt;br /&gt;
  transform: translateY(-0.2em);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover:focus-within {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0.15em 0.25em 1px, inset 0 0 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text a {&lt;br /&gt;
  min-height: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  background-color: transparent;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker) !important;&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text.left {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-text.left a {&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image a img {&lt;br /&gt;
  align-self: center;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-container:hover a:before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    inset: 0;&lt;br /&gt;
    background: transparent;&lt;br /&gt;
    transform: translateY(0.2em);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagelist-image i {&lt;br /&gt;
  width: 1.5rem;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Tabs&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.department-tabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  flex-basis: 5%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a {&lt;br /&gt;
  padding: 0.4em 1em;&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-gray);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:hover,&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a:active:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.department-tabs-tab a.mw-selflink {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus) !important;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text) !important;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: NavBar/Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.navbar-button a {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text-darker) !important;&lt;br /&gt;
  transition-property: background-color, color;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.navbar-button a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: TGUI Buttons&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.custom-link {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1rem;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link a:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-link i {&lt;br /&gt;
  margin-right: 0.33em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Notice&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.notice-wrapper {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-lines {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 10%;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-base);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  min-width: 50%;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-large) var(--border-radius-large);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-title-text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  margin: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-content-text {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.85rem;&lt;br /&gt;
  font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Palette Preview */&lt;br /&gt;
.palette-preview {&lt;br /&gt;
  flex: 1 14em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  margin: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Типы урона&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.brute {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-red);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.burn {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-orange);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oxygen {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-blue);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.toxic {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-green);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.gene {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-purple);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.electric {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-teal);&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Template/Rules&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Space Law Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.flexbox-container {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 30rem;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  @media (max-width: 719px) {&lt;br /&gt;
    flex: 1 0 100%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container .tgui-blur {&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  min-height: 1.75rem;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-title .flexbox-name {&lt;br /&gt;
  flex: 1 !important;&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25rem 0.5rem !important;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
  line-height: 0.95rem !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-subtitle {&lt;br /&gt;
  min-width: 2.6rem;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 0 0.33em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-content {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-image {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  align-items: center; &lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-top: 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 0 var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-container__text {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  border-style: solid;&lt;br /&gt;
  border-width: 0 1px 1px 0;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0 0 var(--border-radius-medium) 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flexbox-desc {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.125rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: JSLink&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.jslink {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 0.66em;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin-left: 0.5em;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary);&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
  transition: background-color var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.jslink:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primary-light);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Item Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.item-template {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-item {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  white-space: break-spaces;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc p {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc ul {&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-desc br {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.item-template-storage {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Construction Template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.construction-container {&lt;br /&gt;
  overflow: auto; &lt;br /&gt;
  display: inline-flex; &lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 50%;&lt;br /&gt;
  max-height: 100% !important;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75em;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--small);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construcion-object {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 20%; &lt;br /&gt;
  box-shadow: var(--shadow-template--medium);&lt;br /&gt;
  z-index: var(--index-fore);&lt;br /&gt;
  min-width: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-tools {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  min-width: 250px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-steps ol {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 1.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.construction-info-header {&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Таблица контрабанды */&lt;br /&gt;
.ContrabandItemList {&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: var(--blur-intensity);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItemCore {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 0.5rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ContrabandItem {&lt;br /&gt;
  hyphens: auto;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-primal);&lt;br /&gt;
  border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
  flex: 1 0 12em;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Speech template&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.speech {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.speech:before {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  left: 5.55em;&lt;br /&gt;
  bottom: 1em;&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-notice-brown);&lt;br /&gt;
  width: 1em;&lt;br /&gt;
  height: 1em;&lt;br /&gt;
  transform: rotate(45deg);&lt;br /&gt;
  z-index: -1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * MARK: Kar4es ebalay bez znaniy, used DEEPSEEK YOOOOOO&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.tabs-label {&lt;br /&gt;
   background-color: var(--color-bg);&lt;br /&gt;
   border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-togglebox &amp;gt; * &amp;gt; .tabs-content {&lt;br /&gt;
border: var(--border-classic);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs-label:hover {&lt;br /&gt;
  filter: brightness(90%) !important;&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-hover)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tabs .active {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--color-bg-focus)&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton&amp;diff=15488</id>
		<title>Шаблон:PageButton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton&amp;diff=15488"/>
		<updated>2025-12-23T21:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;PageButton/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;flex: 1 0 {{{Ширина|86px}}}; {{#if:{{{Тема|}}}|{{ColorPaletteStyles|{{{Тема}}}}}|}} {{#if:{{{Наведение|}}}|{{ColorPaletteStyles|{{{Наведение}}}|hover}}|}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton-image&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{{Изображение|PMC-Standard.png}}}|class=notpageimage|link={{{Страница|}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton-text&amp;quot; data-notitle style=&amp;quot;contain: size; font-size: {{{Размер текста|0.75rem}}};&amp;quot;&amp;gt;[[{{{Страница|}}}|{{{Название|{{{Страница|}}}}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Использование =&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Наведение     = Command&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton&amp;diff=15487</id>
		<title>Шаблон:PageButton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton&amp;diff=15487"/>
		<updated>2025-12-23T18:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;PageButton/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;flex: 1 0 {{{Ширина|86px}}}; {{#if:{{{Тема|}}}|{{ColorPaletteStyles|{{{Тема}}}}}|}} {{#if:{{{Наведение|}}}|{{ColorPaletteStyles|{{{Наведение}}}|hover}}|}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton-image&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{{Изображение|Zombie.png}}}|class=notpageimage|link={{{Страница|}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pagebutton-text&amp;quot; data-notitle style=&amp;quot;contain: size; font-size: {{{Размер текста|0.75rem}}};&amp;quot;&amp;gt;[[{{{Страница|}}}|{{{Название|{{{Страница|}}}}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Использование =&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PageButton&lt;br /&gt;
 | Тема          = Security&lt;br /&gt;
 | Наведение     = Command&lt;br /&gt;
 | Изображение   = PMC-Standard.png{{!}}64px&lt;br /&gt;
 | Страница      = PMC&lt;br /&gt;
 | Название      = PMCS&lt;br /&gt;
 | Ширина        = 128px&lt;br /&gt;
 | Размер текста = 1rem&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15486</id>
		<title>Шаблон:PageButton/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PageButton/styles.css&amp;diff=15486"/>
		<updated>2025-12-23T18:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pagebutton {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: calc(var(--transition-time) * 2);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--tmp-100);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	user-select: none;&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	outline: 1px outset var(--color-tmp-25);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-small);&lt;br /&gt;
	transition-property: box-shadow, outline-color, transform;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: var(--linear-bounce);&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:hover {&lt;br /&gt;
    --pagebutton-transition: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
    --color-tmp-100: var(--hover-100, var(--tmp-100));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-75: var(--hover-75, var(--tmp-75));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-50: var(--hover-50, var(--tmp-50));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-25: var(--hover-25, var(--tmp-25));&lt;br /&gt;
    --color-tmp-10: var(--hover-10, var(--tmp-10));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0.2rem 0.4rem var(--color-tmp-75);&lt;br /&gt;
	transform: translateY(-0.25rem);&lt;br /&gt;
	transition-timing-function: ease;&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-tmp-10);&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	transition-property: filter;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton:active .pagebutton-image a {&lt;br /&gt;
	filter: drop-shadow(0 0 6px var(--color-tmp-75));&lt;br /&gt;
	transition-duration: 0s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image a,&lt;br /&gt;
.pagebutton-image span {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-image img {&lt;br /&gt;
	padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	height: calc(1.25rem + 1px);&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
	background-color: hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bg-l));&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
	border-top: 1px solid hsl(from var(--color-tmp-75) h var(--adjust-s) var(--adjust-bd-l));&lt;br /&gt;
	transition-property: background-color, border;&lt;br /&gt;
	transition-duration: var(--pagebutton-transition);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pagebutton-text a:before {&lt;br /&gt;
	content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	inset: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Pageframe&amp;diff=15485</id>
		<title>Шаблон:Pageframe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Pageframe&amp;diff=15485"/>
		<updated>2025-12-23T17:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Pageframe/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe tgui-background&amp;quot; style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|{{{color}}}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe-header&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {{#if:{{{icon|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe-header-icon&amp;quot;&amp;gt;{{Icon|{{{icon}}}|size=1.33}}&amp;lt;/div&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe-header-text&amp;quot;&amp;gt;{{{title}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {{#if:{{{icon|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe-header-icon&amp;quot;&amp;gt;{{Icon|{{{icon}}}|size=1.33}}&amp;lt;/div&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;pageframe-content&amp;quot;&amp;gt;{{{content|Тестовый контент}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pageframe&lt;br /&gt;
 | title = Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл&lt;br /&gt;
 | icon  = vial&lt;br /&gt;
 | color = Red&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pageframe&lt;br /&gt;
 | title = Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл Тестовый тайтл&lt;br /&gt;
 | icon  = vial&lt;br /&gt;
 | color = Red&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;wikitext&amp;quot; copy&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pageframe&lt;br /&gt;
 | title = Тестовый тайтл&lt;br /&gt;
 | color = Cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pageframe&lt;br /&gt;
 | title = Тестовый тайтл&lt;br /&gt;
 | color = Cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPaletteStyles&amp;diff=15484</id>
		<title>Шаблон:ColorPaletteStyles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPaletteStyles&amp;diff=15484"/>
		<updated>2025-12-23T17:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Новая страница: «&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch: {{{1}}} | Civilian =   --{{{2|tmp}}}-100: var(--civilian-opaque);   --{{{2|tmp}}}-75: var(--civilian-primary);   --{{{2|tmp}}}-50: var(--civilian-secondary);   --{{{2|tmp}}}-25: var(--civilian-light);   --{{{2|tmp}}}-10: var(--civilian-transparent); | Medical =   --{{{2|tmp}}}-100: var(--medical-opaque);   --{{{2|tmp}}}-75: var(--medical-primary);   --{{{2|tmp}}}-50: var(--medical-secondary);   --{{{2|tmp}}}-25: var(--medical-light);...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Civilian =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--civilian-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--civilian-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--civilian-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--civilian-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--civilian-transparent);&lt;br /&gt;
| Medical =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--medical-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--medical-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--medical-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--medical-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--medical-transparent);&lt;br /&gt;
| Supply =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--supply-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--supply-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--supply-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--supply-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--supply-transparent);&lt;br /&gt;
| Science =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--science-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--science-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--science-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--science-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--science-transparent);&lt;br /&gt;
| Engineering =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--engineer-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--engineer-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--engineer-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--engineer-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--engineer-transparent);&lt;br /&gt;
| Security =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--security-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--security-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--security-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--security-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--security-transparent);&lt;br /&gt;
| Antag =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--antag-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--antag-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--antag-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--antag-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--antag-transparent);&lt;br /&gt;
| Legal =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--legal-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--legal-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--legal-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--legal-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--legal-transparent);&lt;br /&gt;
| Command =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--command-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--command-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--command-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--command-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--command-transparent);&lt;br /&gt;
| Synthetic =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--synthetic-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--synthetic-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--synthetic-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--synthetic-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--synthetic-transparent);&lt;br /&gt;
| CentCom =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--centcom-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--centcom-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--centcom-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--centcom-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--centcom-transparent);&lt;br /&gt;
| Special =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--special-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--special-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--special-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--special-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--special-transparent);&lt;br /&gt;
| Cyan =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--cyan-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--cyan-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--cyan-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--cyan-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--cyan-transparent);&lt;br /&gt;
| Blue =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--blue-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--blue-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--blue-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--blue-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--blue-transparent);&lt;br /&gt;
| Green =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--green-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--green-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--green-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--green-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--green-transparent);&lt;br /&gt;
| Yellow =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--yellow-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--yellow-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--yellow-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--yellow-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--yellow-transparent);&lt;br /&gt;
| Red =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--red-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--red-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--red-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--red-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--red-transparent);&lt;br /&gt;
| Pink =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--pink-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--pink-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--pink-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--pink-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--pink-transparent);&lt;br /&gt;
| Brown =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--brown-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--brown-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--brown-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--brown-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--brown-transparent);&lt;br /&gt;
| Lavaland =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--lavaland-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--lavaland-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--lavaland-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--lavaland-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--lavaland-transparent);&lt;br /&gt;
| Cultist =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--cult-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--cult-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--cult-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--cult-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--cult-transparent);&lt;br /&gt;
| Ratvar =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--ratvar-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--ratvar-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--ratvar-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--ratvar-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--ratvar-transparent);&lt;br /&gt;
| Wizard =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--wizard-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--wizard-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--wizard-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--wizard-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--wizard-transparent);&lt;br /&gt;
| Wizard =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--indigo-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--indigo-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--indigo-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--indigo-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--indigo-transparent);&lt;br /&gt;
| Black =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--black-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--black-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--black-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--black-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--black-transparent);&lt;br /&gt;
| Gray =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: var(--gray-opaque);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: var(--gray-primary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: var(--gray-secondary);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: var(--gray-light);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: var(--gray-transparent);&lt;br /&gt;
| #default =&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-100: hsl(var(--primary-hue), 40%, var(--primary-lightness));&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-75: hsla(var(--primary-hue), 40%, var(--primary-lightness), 0.75);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-50: hsla(var(--primary-hue), 40%, var(--primary-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-25: hsla(var(--primary-hue), 40%, var(--primary-lightness), 0.25);&lt;br /&gt;
  --{{{2|tmp}}}-10: hsla(var(--primary-hue), 40%, var(--primary-lightness), 0.1)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Что это? =&lt;br /&gt;
Вариант шаблона [[ColorPalette]] но для использования вместе с классами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он в отличии от вышеупомянутого шаблона, возвращает сразу все цвета в виде CSS переменных, что позволяет более тонко использовать цвета но уже в CSS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В чём её преимущество? ===&lt;br /&gt;
В отличии от [[ColorPalette]], этот шаблон вставляет сразу набор CSS переменных сразу же обёрнутых в `style=&amp;quot;&amp;quot;`, что минимизирует инлайн стили и позволяет лишь 1 раз использовать шаблон для указания цвета, вместо указания цвета для каждого CSS свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, вы делаете новый комплексный шаблон, и если вы не хотите захламлять HTML кучей инлайн стилей, достаточно использовать этот шаблон 1 раз и весь шаблон будет иметь доступ к необходимым цветам! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ColorPalette|Civilian}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вернёт следующий код:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
--tmp-100: var(--civilian-opaque);&lt;br /&gt;
--tmp-75: var(--civilian-primary);&lt;br /&gt;
--tmp-50: var(--civilian-secondary);&lt;br /&gt;
--tmp-25: var(--civilian-light);&lt;br /&gt;
--tmp-10: var(--civilian-transparent);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти CSS переменные вы увидете в DevTools которые открываются по нажатию кнопки F12, когда выберете элемент на котором вы использовали шаблон, а так же на всех элементах внутри него.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Благодаря этому, вы можете сохранять код шаблона в чистоте и читабельном состоянии, так как вся стилизация может делаться в styles.css шаблона (предпочтительно), либо в MediaWiki:Common.css&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== С какой целью это сделано? === &lt;br /&gt;
Исходя из всего вышеописанного, вы уже могли сделать некоторые выводи, но подытожим.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот шаблон позволяет:&lt;br /&gt;
* Держать вёрстку шаблона в чистоте&lt;br /&gt;
* Тонко стилизовать шаблон с помощью &amp;lt;code&amp;gt;TemplateStyles&amp;lt;/code&amp;gt;, так как все цвета доступны в виде переменных&lt;br /&gt;
* Сохранять преимущества [[ColorPalette]], позволяя делать шаблоны с возможностью смены цвета и сохраняя совместимость со светлой темой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать? ===&lt;br /&gt;
При создании шаблона, просто используйте этот шаблон прямо внутри обёртки, внутри которой находятся остальные элементы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot; style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|Civilian}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;span class=&amp;quot;example-text&amp;quot;&amp;gt;Обычный текст&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, давайте представим что мы создаём шаблон уведомления, он находится на условной странице &amp;lt;code&amp;gt;Шаблон:Notice&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нам нужно создать страницу &amp;lt;code&amp;gt;Шаблон:Notice/styles.css&amp;lt;/code&amp;gt;, это &#039;&#039;&#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После того как вы это сделаете, возвращаемся на страницу шаблона и делаем как на примере ниже:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Notice/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;notice&amp;quot; style=&amp;quot;{{ColorPaletteStyles|Cargo}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;span class=&amp;quot;notice-text&amp;quot;&amp;gt;Обычный текст&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что мы только что сделали? Мы включили в наш шаблон, ранее созданный CSS файл со стилями для него.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь же, на странице стилей мы можем... стилизовать наш шаблон:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
.notice {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.notice-text {&lt;br /&gt;
  color: var(--color-text); /* Эта переменная создана в самом скине */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Имеющиеся цвета =&lt;br /&gt;
См. [[ColorPalette#Имеющиеся_цвета|ColorPalette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Pageframe/styles.css&amp;diff=15483</id>
		<title>Шаблон:Pageframe/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Pageframe/styles.css&amp;diff=15483"/>
		<updated>2025-12-23T17:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Новая страница: «.pageframe { 	overflow: hidden; 	display: flex; 	flex-direction: column; 	background-color: var(--tmp-10); 	box-shadow: var(--template-shadow--small) -1px var(--tmp-50); 	border-radius: var(--border-radius-medium); }  .pageframe hr { 	margin: 0.5rem 0; 	background-color: var(--tmp-25); }  .pageframe-header { 	display: flex; 	align-items: center; 	min-height: 1.75rem; 	gap: 0.5rem; 	padding: 2px 0.5rem 0; 	background-color: var(--tmp-75); 	color: var(--color-...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.pageframe {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--tmp-10);&lt;br /&gt;
	box-shadow: var(--template-shadow--small) -1px var(--tmp-50);&lt;br /&gt;
	border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pageframe hr {&lt;br /&gt;
	margin: 0.5rem 0;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pageframe-header {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	min-height: 1.75rem;&lt;br /&gt;
	gap: 0.5rem;&lt;br /&gt;
	padding: 2px 0.5rem 0;&lt;br /&gt;
	background-color: var(--tmp-75);&lt;br /&gt;
	color: var(--color-white);&lt;br /&gt;
	border-bottom: 2px solid hsl(from var(--tmp-100) h s calc(l + 5));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pageframe-header-icon {&lt;br /&gt;
    line-height: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pageframe-header-text {&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
	line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
	padding: 0.25em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pageframe-content {&lt;br /&gt;
    padding: 0.5rem;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid var(--tmp-25);&lt;br /&gt;
    border-top: unset;&lt;br /&gt;
    border-radius: 0 0 var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
</feed>