<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sirjantkot1337</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sirjantkot1337"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sirjantkot1337"/>
	<updated>2026-05-16T14:02:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%83&amp;diff=14678</id>
		<title>Руководство по инженерному делу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%83&amp;diff=14678"/>
		<updated>2025-09-12T14:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Добавил два необходимых шага для починки полностью сломанного АПЦ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Инструменты==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot;|Tool&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot;|Function&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Screwdriver.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для завинчивания и отвинчивания панелей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Welder.gif|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Blowtorch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для проведения сварочных работ и починки. Содержит 40 единиц топлива внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Crowbar.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для открывания дверей без питания и смещения балок, а так же в качестве рычага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Wrench.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для демонтажа определенных объектов и для открепления и перемещения устройств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:CableCoils.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cable coil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для починки синтетиков и укладки кабеля на поверхность, а так же подключения устройств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Multitool.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Security Access Tuner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для взлома дверей и устройств, обезвреживания мин и определения мощности силового кабеля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Wirecutters.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для срезания кабеля на поверхности, а также для срезания и починки проводов в дверях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Lightreplacer.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Light Replacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для быстрой замены ламп.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:T-Ray_Scanner.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;T-Ray Scanner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Используется для обнаружения труб и кабелей под полом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|[[File:Insulated Gloves.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Insulated Gloves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black;|Перчатки, предотвращающие любые поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вышка телекоммуникаций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет связаться с командованием, чтобы узнать местоположение оборудования связи в колонии и о том, какое из них вам следует попытаться отремонтировать, если это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат для починки вышки.&lt;br /&gt;
# После завершения кликните по вышке телекоммуникаций пустой рукой, чтобы включить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подача энергии ==&lt;br /&gt;
[[File:SMESUI.png|thumb]]Чтобы настроить подачу энергии, вам нужно будет найти геотермальные генераторы [[File:Geothermal.png|32px]] и починить их. В зависимости от состояния генератору потребуются разные шаги для ремонта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Geothermal_Destroyed.png|48px]] = [[File:Welder.gif|48px|link=|Welder]] -&amp;gt; [[File:Wirecutters.png|48px|link=|Wirecutters]] -&amp;gt; [[File:Wrench.png|48px|link=|Wrench]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Geothermal_Broken.png|48px]] = [[File:Wirecutters.png|48px|link=|Wirecutters]] -&amp;gt; [[File:Wrench.png|48px|link=|Wrench]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Geothermal_Damaged.png|48px]] = [[File:Wrench.png|48px|link=|Wrench]]. Как только это будет сделано, кликните по генератору пустой рукой, чтобы включить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После починки генераторов, вам будет нужно настроить {{Popup|СМЕС|SMES}}, щелкнув по пустой рукой вы откроете меню {{Popup|СМЕС|SMES}}, в нем установите &#039;&#039;&#039;вход(imput) на 250 000 Вт&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;выход(output) на 200 000 Вт&#039;&#039;&#039;. Это гарантирует, что они получают больше заряда, чем отдают. Проделайте это для всех {{Popup|СМЕС|SMES}} и убедитесь, что они заряжаются, прежде чем отправиться к своей следующей цели. Блоки {{Popup|СМЕС|SMES}} используются для накопления энергии и последующего вывода ее в колонию. Если вы почините генераторы без настройки блоков {{Popup|СМЕС|SMES}}, энергия не будет накапливаться и будет потрачена впустую. Не забудьте включить переключатель прожекторов колонии[[Файл:Colony_Floodlight_Switch.gif|32px]], если он есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту &amp;quot;Алмаер&amp;quot; в общей сложности шесть точек в которых расположены {{Popup|СМЕС|SMES}}: три в нижнем инженерном отделе, два в верхнем инженерном отделе и одно рядом с БИЦ (CIC). Используйте компьютеры мониторинга мощности, чтобы увидеть, сколько мощности вырабатывают реакторы и сколько энергии требуется для работы корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Починка раздатчиков ==&lt;br /&gt;
В случае повреждения раздатчика вы сможете его отремонтировать.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]]Примените отвертку.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px]]Примените кусачки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]]Вставьте 5 единиц кабеля.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|32px]]Примените 1 лист металла.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]]Примените отвертку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание {{Popup|АПЦ|APC}} ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Левая сторона экрана {{Popup|АПЦ|APC}}. ||&lt;br /&gt;
* Если экран светится &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039;, значит {{Popup|АПЦ|APC}} не заряжается.&lt;br /&gt;
* Если экран светится &#039;&#039;&#039;зеленым&#039;&#039;&#039; значит {{Popup|АПЦ|APC}} заряжается.&lt;br /&gt;
* Если экран светится &#039;&#039;&#039;синим&#039;&#039;&#039; значит {{Popup|АПЦ|APC}} полностью заряжен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Три маленьких индикатора в правом нижнем углу экрана {{Popup|АПЦ|APC}}. ||&lt;br /&gt;
* Каждый индикатор может быть &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; если питание отключено или &#039;&#039;&#039;зеленым&#039;&#039;&#039; если включено.&lt;br /&gt;
* Верхний индикатор соответствует &#039;&#039;&#039;оборудованию&#039;&#039;&#039; (раздатчикам, консолям, машинам).&lt;br /&gt;
* Центральный индикатор соответствует &#039;&#039;&#039;освещению&#039;&#039;&#039; (осветительным приборам, лампам).&lt;br /&gt;
* Нижний индикатор соответствует &#039;&#039;&#039;окружающей среде&#039;&#039;&#039; (воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия, отопление).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Длинное, тонкое вертикальное свечение на правой стороне {{Popup|АПЦ|APC}}. ||&lt;br /&gt;
* Если экран светится &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039;, значит {{Popup|АПЦ|APC}} заблокирован.&lt;br /&gt;
* Если экран светится &#039;&#039;&#039;зеленым&#039;&#039;&#039; значит {{Popup|АПЦ|APC}} разблокирован.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подойдите к {{Popup|АПЦ|APC}} и кликните по нему пустой рукой, чтобы открыть интерфейс. Вы можете проверить: заряжается ли устройство, сколько в нем заряда, включено ли оборудование, освещение или окружающая среда и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете свой идентификатор (карту или жетоны) по {{Popup|АПЦ|APC}}, вы разблокируете его и сможете изменить некоторые параметры в его интерфейсе.&lt;br /&gt;
* Вы можете отключить или включить зарядку.&lt;br /&gt;
* Вы можете принудительно отключить, принудительно включить или установить автоматический режим для трех опций (оборудования, освещения, окружающей среды). Например, вы можете включить принудительно включить питание оборудования в БИЦ(CIC), чтобы оно оставалось включенным даже при очень низком заряде {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить или отключить блокировку крышки, которая предотвращает принудительное вскрытие {{Popup|АПЦ|APC}} с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы отключите блокировку крышки, вы можете приподнять крышку APC, используя на ней лом, а затем вынуть и заменить находящийся внутри нее элемент питания другим, только что заряженным. Это простой способ быстро вернуть электроэнергию в {{Popup|АПЦ|APC}} без необходимости настройки генераторов и {{Popup|СМЕС|SMES}}.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Замена элемента питания[[File:APC_Red.png|48px]]===&lt;br /&gt;
# Разблокируйте {{Popup|АПЦ|APC}} своим идентификатором(картой или жетонами).&lt;br /&gt;
# Отключите блокировку крышки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом.&lt;br /&gt;
# Пустой рукой достаньте старый элемент питания.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|32px]] Вставьте новый элемент питания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом.&lt;br /&gt;
# Включите блокировку крышки.&lt;br /&gt;
# Заблокируйте {{Popup|АПЦ|APC}} своим идентификатором(картой или жетонами).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Сломанный[[File:APC_Broken.png|48px]]===&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Почините все провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения вышеуказанных шагов {{Popup|АПЦ|APC}} будет исправлен, не волнуйтесь, если у него по-прежнему нет питания, потому что потребуется время для подзарядки (если генераторы включены и {{Popup|СМЕС|SMES}} настроен). Замените элемент питания на новый, если вам требуется, чтобы {{Popup|АПЦ|APC}} был активирован немедленно.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Взорван или уничтожен [[File:Broken_APC.png]]===&lt;br /&gt;
# Ударьте по {{Popup|АПЦ|APC}} чтобы открыть крышку.&lt;br /&gt;
# Пустой рукой достаньте элемент питания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]]Примените лом &#039;&#039;&#039;на плитке пола перед {{Popup|АПЦ|APC}}&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять напольную плитку и получить доступ к кабелю питания.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver.png|32px]] Используйте отвертку на {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Используйте кусачки на АПЦ (APC), чтобы отключить поврежденный кабель питания. &#039;&#039;&#039;Если кабеля питания нет, этот шаг можно пропустить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом на {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# Соберите каркас {{Popup|АПЦ|APC}} из 2 металлических листов, затем примените каркас {{Popup|АПЦ|APC}} на сломанный {{Popup|АПЦ|APC}}, чтобы заменить его.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Вставьте кабель в {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставьте {{Popup|плату АПЦ|power control module}}.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку на {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|32px]] Вставьте новый элемент питания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом на {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Примените кусачки на {{Popup|АПЦ|APC}} и восстановите провод на Main Power.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку на {{Popup|АПЦ|APC}}.&lt;br /&gt;
# Откройте меню {{Popup|АПЦ|APC}} после выполнения всех предыдущих шагов и включите его.&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
Чтобы начать взлом, выполните эти шаги:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку, чтобы открыть панель с проводами.&lt;br /&gt;
# Кликните пустой рукой по устройству, чтобы открыть окно с проводами.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]][[File:Wirecutters.png|32px]] Надев изолирующие перчатки, используйте мультитул или кусачки, пока не получите желаемый результат. &lt;br /&gt;
# Примените отвертку, чтобы закрыть панель с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка воздушного шлюза ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Провод:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Основное питание|| Провод основного питания подает электричество к шлюзу. При перерезании или подаче импульса на этот провод шлюз будет обесточен, что означает, что вы можете открыть его ломом. Восстановление провода снова включит его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Резервное питание|| Провод резервного питания обеспечивает шлюз резервным электричеством. Если перерезать или подать импульс на этот провод, не трогая провод основного питания, то эффекта не будет. Однако это второй провод, который необходимо перерезать, чтобы обесточить шлюз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дверные болты|| Дверные болты являются запирающим механизмом шлюза. При перерезании этого провода дверные болты запрут дверь. При подаче импульса на этот провод дверные болты будут запирать и отпирать шлюз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дверные моторы|| Провод дверных моторов управляет открытием и закрытием шлюза. При перерезании или подаче импульса на этот провод дверь откроется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Идентификационный сканер|| Идентификационный сканер позволяет пользоваться шлюзом только авторизованным лицам с нужным доступом. При перерезании или подаче импульса на этот провод шлюзом смогут пользоваться лица без нужного доступа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индикатор дверных болтов|| Индикатор дверных болтов позволяют определить, заперта ли дверь или нет. При перерезании или подаче импульса на этот провод индикаторы засова погаснут. Выключено означает, что вы не сможете определить, что дверь закрыта на засов по внешним признакам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управление скоростью дверных моторов||Провод управления скоростью дверных моторов определяет скорость закрытия двери. При перерезании или подаче импульса на этот провод шлюз мгновенно закрывается, зажав любого, кто стоял в проходе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Датчик движения&lt;br /&gt;
|Датчик движения предотвращает закрытие шлюза, когда в проходе стоит человек. При перерезании  или подаче импульса на этот провод датчик движения не будет реагировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заземление|| При перерезании или подаче импульса на этот провод любое взаимодействие с шлюзом будет приводить к поражению электрическим током.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проводка раздатчика===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Провод:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Компьютер для управления запасами|| При перерезании или подаче импульса на этот провод, показывает не стандартные вещи, если такие есть в наличии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Идентификационный сканер|| Идентификационный сканер позволяет пользоваться раздатчиком только авторизованным лицам с нужным доступом. При перерезании или подаче импульса на этот провод раздатчиком смогут пользоваться лица без нужного доступа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заземление|| При перерезании или подаче импульса на этот провод любое взаимодействие с раздатчиком будет приводить к поражению электрическим током.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мотор выдачи предметов|| При перерезании или подаче импульса на этот провод раздатчик будет выбрасывать предметы в ближайших людей.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проводка {{Popup|АПЦ|APC}}===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Провод:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Основное питание|| Провод основного питания подает электричество к {{Popup|АПЦ|APC}}. При перерезании или подаче импульса на этот провод {{Popup|АПЦ|APC}}. Обрезание и починка провода снова включит его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Идентификационный сканер|| Идентификационный сканер позволяет пользоваться {{Popup|АПЦ|APC}} только авторизованным лицам с нужным доступом. При перерезании или подаче импульса на этот провод {{Popup|АПЦ|APC}} смогут пользоваться лица без нужного доступа. &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взлом консоли ASRS==&lt;br /&gt;
Взлом консоли ASRS позволяет заказывать оружие и боеприпасы на черном рынке, а также исследовательские ящики для помощи в исследованиях гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px]] Примените кусачки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Примените лом.&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|32px]] [[File:Circuitboard.png|32px]] Используйте модифицированный мультитул или специальный тюнер доступа, выберите опцию &amp;quot;BROAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату обратно.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Вставьте кабель.&lt;br /&gt;
#[[File:Glass.png|32px]] Вставьте стекло.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver.png|32px]] Примените отвертку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вуаля, теперь вы можете заказать золотой пустынный орёл и выращивать помидоры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Staff_Officer&amp;diff=8508</id>
		<title>Staff Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Staff_Officer&amp;diff=8508"/>
		<updated>2025-03-20T15:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Staff Officer в Штаб-Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Штаб-Офицер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8507</id>
		<title>Штаб-Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8507"/>
		<updated>2025-03-20T15:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Staff Officer в Штаб-Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = BridgeOfficer.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Штаб-Офицер [[File:Staff Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|rank = Лейтенант&lt;br /&gt;
|superior = [[Исполнительный Офицер]], [[Командующий Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = 1 час за [[Squad Leader|Командира Отряда]]. 15 часов за любую человеческую роль. &lt;br /&gt;
|duties = Контролируйте назначенный вам отряд, помогайте Командующему Офицеру. &lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]]&lt;br /&gt;
|description = В ваши задачи входит наблюдение за морпехами, управление КИК&#039;ом и выполнением приказов вышестоящих. Вы являетесь главным по снабжению назначенного вашего отряда и полностью ответственны за исполнение задач поставленным командованием вашему отряду морпехов. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Описание =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Штабные Офицеры (ШО)&#039;&#039;&#039; находятся шестыми по цепи командования после  &#039;&#039;&#039;[[Auxiliary Support Officer|Офицера Поддержки]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(АСО)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Chief MP|Шефа Военной Полиции]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(КМП)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|Главврача]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(СМО)&#039;&#039;&#039;. Несмотря на то что вы находитесь шестым по порядку обычно командование операцией все еще перейдет к вам если нету &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|КО]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Executive Officer|ХО]]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[[Auxiliary_Support_Officer|АСО]]&#039;&#039;&#039;, так как главы других отделов уже сильно заняты управлением своего отдела (&#039;&#039;&#039;Это не дает вам статус Командира или Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;). Основная задача ШО это поддержка морпехов с использованием &#039;&#039;&#039;консоли наблюдения&#039;&#039;&#039; и установления коммуникаций между морпехами и экипажем корабля для эффективной работы на благо операции. Вот некоторые примеры такой коммуникации: передача информации медотсеку о скором прибытии большого количества раненных, передача информации в отдел снабжения о необходимых припасах и какому отряду они нужны. Консоль наблюдения очень важный и полезный инструмент в руках ШО и его использование обязательно на данной роли. Если вам нравится знать всю ситуацию операции то эта роль для вас, но рекомендуется иметь знание карт чтобы составлять хорошие планы действий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Знаки хорошего ШО:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Знание карты. &lt;br /&gt;
* Постоянно общается с своим отрядом.&lt;br /&gt;
* Общается и координирует отряды с другими ШО и экипажем корабля. &lt;br /&gt;
* Поддерживает взаимопонимание с своим [[Squad Leader|Командиром Отрядом]].&lt;br /&gt;
* Связывается с другими ШО в случае необходимой срочной поддержки от других отрядов. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Будучи штаб-офицером у вас расширенные полномочия по поводу отдачи приказов своему отряду, поэтому если того требует ситуация вы можете отдать приказ без запроса разрешения Командующего Офицера, но в случае если дела из-за этого пойдут очень плохо вся ответственность падет на вас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона Штаб-Офицеров ==&lt;br /&gt;
Именно тут вы будете находится большую часть раунда координируя вместе с другими членами командования и наземными силами. Здесь есть 4 места с консолью наблюдения по одной на каждый отряд которые обозначены своими сигнатурными цветами. Весь командный состав находится довольно близко к друг другу и можно будет передавать информацию без использования рации. &lt;br /&gt;
* Если в КИК будет нехватка энергии то все консоли будут отключены, поэтому будьте готовы сразу вызывать техников на решение этой проблемы, но в случае если никого не будет у вас достаточно навыка решить проблему самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff_Officer_Area.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera_Console.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль с камерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый&lt;br /&gt;
| Консоль камер позволяющая просматривать весь Алмайер, челноки и прочую наземную технику. Полезно для поиска сбежавших заключенных или вторгнувшихся ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overwatch_Console.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль &amp;lt;br&amp;gt; наблюдения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль наблюдения позволяет пользователю:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выбрать отряд для наблюдения. &lt;br /&gt;
* Отправлять сообщения всему отряду.&lt;br /&gt;
* Выставить основную и дополнительную задачи.&lt;br /&gt;
* Навести и выстрелить из орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
* Отправлять ящики из снабжения по указанным координатам.&lt;br /&gt;
* Просматривать камеры бойцов и их статус здоровья. &lt;br /&gt;
* Повышать бойцов до Командира Отряда. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wall_Intercomms.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Настенный интерком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный&lt;br /&gt;
| Интерком позволяющий говорить в общую частоту Алмаера. Полезно в случае потери связи на судне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CMP_II.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль контроля технологий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Синий&lt;br /&gt;
| Позволяет пользователю тратить очки разведки на изучение технологий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MedicHud.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МедХуд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Зеленый&lt;br /&gt;
|Медхуд позволяет видеть состояние здоровья людей через камеры или в прямой видимости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Telephone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Телефон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Желтый&lt;br /&gt;
|Позволяет установить связь в случае если телекоммуникации на планете не настроены. Также может принимать звонки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоль Наблюдения =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Меню консоли:&lt;br /&gt;
 ! Как использовать:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Selecting_your_squad.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|Кликните на отряд за которым вы хотите наблюдать через консоль. Следует в самом начале определится с другими ШО кто какой возьмёт отряд или попросите ваших командующих решить все за вас. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Console_Window.png|400px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Основной интерфейс:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===== Панель управления =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operator:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя оператора&#039;&#039;&#039; - Кликнув по имени оператора консоли вы можете поменяться местами и занять командование другим отрядом. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Остановить наблюдение&#039;&#039;&#039; - Кликнув по кнопке вы отказываетесь от наблюдения за отрядом и деавторизоваетесь из консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Напомнить&#039;&#039;&#039; - Позволяет вам показать текущую задачу на экранах бойцов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выставить&#039;&#039;&#039; - Позволяет выставить основную и второстепенную задачу для отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сообщение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение отряду&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение всему отряду.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение Командиру Отряда&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение только командиру отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Роли отряда =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Информационная панель&#039;&#039;&#039; - Выдает информацию о текущем командире отряда, сколько всего разных специалистов в отряде, количество бойцов которые десантировались и сколько из них живо, а также позволяет увидеть специализацию военного специалиста.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отслеживание отряда =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя морпеха&#039;&#039;&#039; - Если у морпеха есть шлем или нагрудная камера то кликнув по имени вы сможете посмотреть что происходит от его лица. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает кем является морпех.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статус морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает статусы В сознании/Без сознания/Мертвый и находятся ли они в ССД. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Локация морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает где именно находится морпех вне зависимости на планете или корабле. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дистанция&#039;&#039;&#039; - Показывает дистанцию и направление до назначенного командира отряда. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красный минус&#039;&#039;&#039; - Скрывает морпеха с глаз в скрытый фильтр. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зеленая стрелка&#039;&#039;&#039; - Назначает данного морпеха командиром отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фильтры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать:Всех/Показать:На борту/Показать:На поверхности&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от их локации. Полезно если вы хотите чтобы вам показывало только тех морпехов которые высадились в зону операции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать мертвых/Спрятать мертвых&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того мертвы ли они.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать скрытых/Спрятать скрытыэ&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того скрыли ли вы их до этого в этот самый фильтр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поисковая строка&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов по написанному имени. Для того чтобы сбросить нажмите на Х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочие действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неподчинение&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет выделить морпеха как нарушившего субординацию тем самым объявив его в розыск для военной полиции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Перевести&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет переместить морпеха в другой отряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Орбитальный контроль =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль сброса припасов&#039;&#039;&#039; - Позволяет сбрасывать ящики с припасами, которые заранее были загружены отделом снабжения. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль орбитальной пушки&#039;&#039;&#039; - Позволяет выстрелить орбитальной пушкой Алмайера. &lt;br /&gt;
===== Тактическая карта =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тактическая карта&#039;&#039;&#039; - Позволяет увидеть карту которая обновляется в реальном времени и показывает всех морпехов. Также позволяет рисовать боевые планы на самой карте с последующим обновлением для показа морпехам на фронте.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Коммуникация =&lt;br /&gt;
Самая важная работа для ШО это наладить общаться! КО должен передавать приказы для ШО, а ШО уже передавать их СЛ&#039;у или сразу всему отряду. СЛ&#039;ы должны передавать всю информацию своему ШО, а они в свою очередь КО. Очень важно чтобы отряды взаимодействовали друг с другом поэтому стоит постоянно говорить с другими ШО для составления плана действий на случай если ваши командующие не сделали таков. Также стоит помнить что взаимопонимание СЛ&#039;а и ШО является ключом к хорошей коммуникации и пониманию ситуации по операции. Помните что у вас в отряде могут быть как и боевые ветераны так и новоиспечённые бойцы с учебки. Хороший ШО всегда держит связь с своими морпехами и если что передает запросы об поддержке по нужным каналам связи (узнать о доступных каналах связи и как в них говорить можно кликнув по наушнику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тактическая карта =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Объект:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Map_table.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карта на столе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Осмотрев карту на столе (через шифт+клик) откроется тактическая миникарта зоны операции в которой будут отображаться все морпехи и прочий персонал ККМП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;: Тактическая карта также может быть открыта через [[File:Communications_console.png]] &#039;&#039;&#039;консоль коммуникаций&#039;&#039;&#039; и[[File:Overwatch_Console.png|50px]] &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сброс Припасов и Орбитальная Бомбардировка ==&lt;br /&gt;
Командиры Отрядов и Командиры Боевых Групп начинают игру с лазерными целеуказателями которые можно использовать для наводки КАС&#039;а, а также получения координат. Координаты в свою очередь можно использовать для наводки миномета или передачи в штаб дабы запросить припасы или орбитальную бомбардировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сброс Припасов ===&lt;br /&gt;
[[File:Supply_Drop_Ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Получите координаты от любого человека с лазерным целеуказателем или дальномером. &lt;br /&gt;
# Вбейте координаты в консоль.&lt;br /&gt;
# Запросите чтобы снабженцы положили ящик с необходимыми припасами на платформу сброса. Как только они загрузят ящик то в консоли наблюдения &#039;&#039;&#039;статус платформы запуска загорится зеленым и будет написано что все готово&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Запускайте ящик по координатам.&lt;br /&gt;
# Ящик отправляется на землю и все готово, но в случае если координаты которые вы получили находятся под крышей или землей ящик не отправится.&lt;br /&gt;
* Сброс с такой большой высоты может пробить стеклянный потолок (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
* После каждого запуска придется ждать пять минут до возможности повторного запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орбитальная Бомбардировка ===&lt;br /&gt;
[[File:Orbital_Bombardment_ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Ob_blast.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Командир Отряда или любой другой человек с возможностью добыть координаты передает вам запрос с отправкой ОБ. o&lt;br /&gt;
# Уточните информацию куда именно отправляется ОБ и предупредите всех морпехов заранее о месте которая подвергнется обстрелу. &lt;br /&gt;
# Введите координаты в консоль&lt;br /&gt;
# Запросите дополнительное подтверждение на ОБ от того кто вас наводит. Также имеет смысл сначала запросить разрешение на выстрел у командира операции.&lt;br /&gt;
# Дайте объявление что ОБ было запущено и назовите еще раз куда оно летит. &lt;br /&gt;
* Орбитальные бомбардировки могут пробивать все виды потолков кроме очень глубоких пещер и крепкой смолы (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Oрбитальные снаряды:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Тип снаряда:&lt;br /&gt;
!Описание снаряда:&lt;br /&gt;
!Радиус поражения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:HE_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фугасный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению выдает очень сильный взрыв в большом радиусе. &lt;br /&gt;
|18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Incendiary_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Напалмовый&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению распыляет синий напалм в большом радиусе.&lt;br /&gt;
| 18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cluster_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кластерный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению раскидывает 6 кластерных зарядов в секунду и длится 30 секунд покрывая указанный радиус. &lt;br /&gt;
| 12 метров&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выстрела будет небольшая задержка после чего снаряд попадет в указанную цель лишь с небольшим отклонением. Рекомендуется тщательно проверить не находятся морпехи в радиусе точки с которой брали координаты. После каждого выстрела будет таймер в 500 секунд до возможности выстрелить снова, но зарядку можно произовести уже после 250 секунд. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка в место проведения операции ==&lt;br /&gt;
В случае если вы высаживаетесь на операцию запомните что вам не следует вести себя как обычный морпех. Вы находитесь там как командир поэтому поддерживайте морпехов своими приказами и информируйте оставшихся наверху о ситуации на фронте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о важности вашей жизни и оставьте убийства вражеских сил обычным морпехам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-Офицерам нужно получить разрешение Командира для высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список систем КИК =&lt;br /&gt;
== Место КО/ХО ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500px&amp;quot; heights=&amp;quot;500px&amp;quot; perrow=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:CIC_consoles.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет и номер:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dropship_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль управления челноками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый - 1&lt;br /&gt;
| Позволяет дистанционно управлять обеими челноками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Желтый - 2&lt;br /&gt;
| Позволяет вам делать объявления для морпехов на земле и просматривать тактическую карту. Также дает возможность создать отряд Эхо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Groundside_operation_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля Алмайера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Розовый - 3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас ограниченный доступ к этой консоли&#039;&#039;&#039;, но не бойтесь запрашивать у вышестоящих вызов ЕРТ или объявление всем находящимся на Алмайере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Almayer_control_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Security_Cameras.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Бирюзовый - 4&lt;br /&gt;
| Полезно для поиска не приглашенных гостей или сбежавших заключенных. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CIC_lockdowns.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кнопки изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный - 5&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сверху вниз за что отвечают кнопки:&lt;br /&gt;
*Изоляция КИК&lt;br /&gt;
*Изоляция ангара&lt;br /&gt;
*Изоляция оружейной &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас нет доступа к этим кнопкам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Telephone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;CIC Telephone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый - 6&lt;br /&gt;
| Позволяет получать звонки и звонить другим вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crew Monitoring Console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Консоль мониторинга персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Зеленый - 7&lt;br /&gt;
| Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие консоли ==&lt;br /&gt;
[[File:CIC_medical_consoles.png|300px]]&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга персонала. Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
* Медицинская база данных. Дает доступ к медицинским записям морпехов. &lt;br /&gt;
* Консоль заказа снабжения. Дает доступ к заказу снаряжения из системы ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена уровня угрозы ==&lt;br /&gt;
* [[File:Keycard_Authentication_Device.png]] Система идентификации картой  - Позволяет сменить уровень угрозы на судне до красного кода. Требуется две карты высокого уровня допуска для смены, а также открывает возможность активировать протоколы эвакуации. &lt;br /&gt;
[[File:Keycard_Authentication_Device_interface.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоли смены идентификации ==&lt;br /&gt;
[[File:Id_consloses.png|thumb]] Иногда вам придется сменить доступы на карточках других людей или определить их в другой отряд. Для этого используются данные консоли: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль распределения отрядов&#039;&#039;&#039;. Используется для смены отряда другому человеку. Чтобы это сделать нужно схватить человека и проанализировать его нажав на консоль. После этого вы сможете изменить отряд человека пока его карта находится в консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль идентификации&#039;&#039;&#039;. Консоль для программирования доступов на идентификационных картах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Как использовать Консоль Идентификации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Identification_computer_interface.png]]&lt;br /&gt;
# Возьмите карту которую вы хотите модифицировать и засуньте в консоль.&lt;br /&gt;
# После этого возьмите свою карту и поместите ее в разъем для логина. &lt;br /&gt;
# Либо назначьте доступ вручную, либо выдайте уже существующий шаблон должности. &lt;br /&gt;
# Убедитесь что в карту установлена система IFF.&lt;br /&gt;
# Вытащите обе карты используя кнопки сверху.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности: Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши навыки =&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Руководства =&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=2972 How To Overwatch] by Abbysynth » 30 Jul 2015&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=13130 Rhi&#039;s Guide to SO] by Rhicora » 30 May 2017&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?p=184826#p184826 The SO life.]&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?5020-Guide-to-the-Staff-Officer-Your-Eyes-in-the-Sky Guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] by naut » 21 March 2020&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-the-staff-officer-eyes-in-the-sky/918 Updated guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] by naut » 21 March 2023&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8506</id>
		<title>Штаб-Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8506"/>
		<updated>2025-03-20T15:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Замена страницы из обсуждения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = BridgeOfficer.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Штаб-Офицер [[File:Staff Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|rank = Лейтенант&lt;br /&gt;
|superior = [[Исполнительный Офицер]], [[Командующий Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = 1 час за [[Squad Leader|Командира Отряда]]. 15 часов за любую человеческую роль. &lt;br /&gt;
|duties = Контролируйте назначенный вам отряд, помогайте Командующему Офицеру. &lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]]&lt;br /&gt;
|description = В ваши задачи входит наблюдение за морпехами, управление КИК&#039;ом и выполнением приказов вышестоящих. Вы являетесь главным по снабжению назначенного вашего отряда и полностью ответственны за исполнение задач поставленным командованием вашему отряду морпехов. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Описание =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Штабные Офицеры (ШО)&#039;&#039;&#039; находятся шестыми по цепи командования после  &#039;&#039;&#039;[[Auxiliary Support Officer|Офицера Поддержки]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(АСО)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Chief MP|Шефа Военной Полиции]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(КМП)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|Главврача]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(СМО)&#039;&#039;&#039;. Несмотря на то что вы находитесь шестым по порядку обычно командование операцией все еще перейдет к вам если нету &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|КО]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Executive Officer|ХО]]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[[Auxiliary_Support_Officer|АСО]]&#039;&#039;&#039;, так как главы других отделов уже сильно заняты управлением своего отдела (&#039;&#039;&#039;Это не дает вам статус Командира или Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;). Основная задача ШО это поддержка морпехов с использованием &#039;&#039;&#039;консоли наблюдения&#039;&#039;&#039; и установления коммуникаций между морпехами и экипажем корабля для эффективной работы на благо операции. Вот некоторые примеры такой коммуникации: передача информации медотсеку о скором прибытии большого количества раненных, передача информации в отдел снабжения о необходимых припасах и какому отряду они нужны. Консоль наблюдения очень важный и полезный инструмент в руках ШО и его использование обязательно на данной роли. Если вам нравится знать всю ситуацию операции то эта роль для вас, но рекомендуется иметь знание карт чтобы составлять хорошие планы действий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Знаки хорошего ШО:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Знание карты. &lt;br /&gt;
* Постоянно общается с своим отрядом.&lt;br /&gt;
* Общается и координирует отряды с другими ШО и экипажем корабля. &lt;br /&gt;
* Поддерживает взаимопонимание с своим [[Squad Leader|Командиром Отрядом]].&lt;br /&gt;
* Связывается с другими ШО в случае необходимой срочной поддержки от других отрядов. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Будучи штаб-офицером у вас расширенные полномочия по поводу отдачи приказов своему отряду, поэтому если того требует ситуация вы можете отдать приказ без запроса разрешения Командующего Офицера, но в случае если дела из-за этого пойдут очень плохо вся ответственность падет на вас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона Штаб-Офицеров ==&lt;br /&gt;
Именно тут вы будете находится большую часть раунда координируя вместе с другими членами командования и наземными силами. Здесь есть 4 места с консолью наблюдения по одной на каждый отряд которые обозначены своими сигнатурными цветами. Весь командный состав находится довольно близко к друг другу и можно будет передавать информацию без использования рации. &lt;br /&gt;
* Если в КИК будет нехватка энергии то все консоли будут отключены, поэтому будьте готовы сразу вызывать техников на решение этой проблемы, но в случае если никого не будет у вас достаточно навыка решить проблему самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff_Officer_Area.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera_Console.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль с камерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый&lt;br /&gt;
| Консоль камер позволяющая просматривать весь Алмайер, челноки и прочую наземную технику. Полезно для поиска сбежавших заключенных или вторгнувшихся ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overwatch_Console.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль &amp;lt;br&amp;gt; наблюдения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль наблюдения позволяет пользователю:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выбрать отряд для наблюдения. &lt;br /&gt;
* Отправлять сообщения всему отряду.&lt;br /&gt;
* Выставить основную и дополнительную задачи.&lt;br /&gt;
* Навести и выстрелить из орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
* Отправлять ящики из снабжения по указанным координатам.&lt;br /&gt;
* Просматривать камеры бойцов и их статус здоровья. &lt;br /&gt;
* Повышать бойцов до Командира Отряда. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wall_Intercomms.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Настенный интерком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный&lt;br /&gt;
| Интерком позволяющий говорить в общую частоту Алмаера. Полезно в случае потери связи на судне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CMP_II.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль контроля технологий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Синий&lt;br /&gt;
| Позволяет пользователю тратить очки разведки на изучение технологий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MedicHud.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МедХуд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Зеленый&lt;br /&gt;
|Медхуд позволяет видеть состояние здоровья людей через камеры или в прямой видимости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Telephone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Телефон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Желтый&lt;br /&gt;
|Позволяет установить связь в случае если телекоммуникации на планете не настроены. Также может принимать звонки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоль Наблюдения =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Меню консоли:&lt;br /&gt;
 ! Как использовать:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Selecting_your_squad.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|Кликните на отряд за которым вы хотите наблюдать через консоль. Следует в самом начале определится с другими ШО кто какой возьмёт отряд или попросите ваших командующих решить все за вас. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Console_Window.png|400px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Основной интерфейс:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===== Панель управления =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operator:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя оператора&#039;&#039;&#039; - Кликнув по имени оператора консоли вы можете поменяться местами и занять командование другим отрядом. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Остановить наблюдение&#039;&#039;&#039; - Кликнув по кнопке вы отказываетесь от наблюдения за отрядом и деавторизоваетесь из консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Напомнить&#039;&#039;&#039; - Позволяет вам показать текущую задачу на экранах бойцов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выставить&#039;&#039;&#039; - Позволяет выставить основную и второстепенную задачу для отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сообщение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение отряду&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение всему отряду.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение Командиру Отряда&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение только командиру отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Роли отряда =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Информационная панель&#039;&#039;&#039; - Выдает информацию о текущем командире отряда, сколько всего разных специалистов в отряде, количество бойцов которые десантировались и сколько из них живо, а также позволяет увидеть специализацию военного специалиста.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отслеживание отряда =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя морпеха&#039;&#039;&#039; - Если у морпеха есть шлем или нагрудная камера то кликнув по имени вы сможете посмотреть что происходит от его лица. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает кем является морпех.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статус морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает статусы В сознании/Без сознания/Мертвый и находятся ли они в ССД. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Локация морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает где именно находится морпех вне зависимости на планете или корабле. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дистанция&#039;&#039;&#039; - Показывает дистанцию и направление до назначенного командира отряда. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красный минус&#039;&#039;&#039; - Скрывает морпеха с глаз в скрытый фильтр. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зеленая стрелка&#039;&#039;&#039; - Назначает данного морпеха командиром отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фильтры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать:Всех/Показать:На борту/Показать:На поверхности&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от их локации. Полезно если вы хотите чтобы вам показывало только тех морпехов которые высадились в зону операции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать мертвых/Спрятать мертвых&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того мертвы ли они.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать скрытых/Спрятать скрытыэ&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того скрыли ли вы их до этого в этот самый фильтр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поисковая строка&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов по написанному имени. Для того чтобы сбросить нажмите на Х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочие действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неподчинение&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет выделить морпеха как нарушившего субординацию тем самым объявив его в розыск для военной полиции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Перевести&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет переместить морпеха в другой отряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Орбитальный контроль =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль сброса припасов&#039;&#039;&#039; - Позволяет сбрасывать ящики с припасами, которые заранее были загружены отделом снабжения. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль орбитальной пушки&#039;&#039;&#039; - Позволяет выстрелить орбитальной пушкой Алмайера. &lt;br /&gt;
===== Тактическая карта =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тактическая карта&#039;&#039;&#039; - Позволяет увидеть карту которая обновляется в реальном времени и показывает всех морпехов. Также позволяет рисовать боевые планы на самой карте с последующим обновлением для показа морпехам на фронте.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Коммуникация =&lt;br /&gt;
Самая важная работа для ШО это наладить общаться! КО должен передавать приказы для ШО, а ШО уже передавать их СЛ&#039;у или сразу всему отряду. СЛ&#039;ы должны передавать всю информацию своему ШО, а они в свою очередь КО. Очень важно чтобы отряды взаимодействовали друг с другом поэтому стоит постоянно говорить с другими ШО для составления плана действий на случай если ваши командующие не сделали таков. Также стоит помнить что взаимопонимание СЛ&#039;а и ШО является ключом к хорошей коммуникации и пониманию ситуации по операции. Помните что у вас в отряде могут быть как и боевые ветераны так и новоиспечённые бойцы с учебки. Хороший ШО всегда держит связь с своими морпехами и если что передает запросы об поддержке по нужным каналам связи (узнать о доступных каналах связи и как в них говорить можно кликнув по наушнику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тактическая карта =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Объект:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Map_table.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карта на столе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Осмотрев карту на столе (через шифт+клик) откроется тактическая миникарта зоны операции в которой будут отображаться все морпехи и прочий персонал ККМП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;: Тактическая карта также может быть открыта через [[File:Communications_console.png]] &#039;&#039;&#039;консоль коммуникаций&#039;&#039;&#039; и[[File:Overwatch_Console.png|50px]] &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сброс Припасов и Орбитальная Бомбардировка ==&lt;br /&gt;
Командиры Отрядов и Командиры Боевых Групп начинают игру с лазерными целеуказателями которые можно использовать для наводки КАС&#039;а, а также получения координат. Координаты в свою очередь можно использовать для наводки миномета или передачи в штаб дабы запросить припасы или орбитальную бомбардировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сброс Припасов ===&lt;br /&gt;
[[File:Supply_Drop_Ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Получите координаты от любого человека с лазерным целеуказателем или дальномером. &lt;br /&gt;
# Вбейте координаты в консоль.&lt;br /&gt;
# Запросите чтобы снабженцы положили ящик с необходимыми припасами на платформу сброса. Как только они загрузят ящик то в консоли наблюдения &#039;&#039;&#039;статус платформы запуска загорится зеленым и будет написано что все готово&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Запускайте ящик по координатам.&lt;br /&gt;
# Ящик отправляется на землю и все готово, но в случае если координаты которые вы получили находятся под крышей или землей ящик не отправится.&lt;br /&gt;
* Сброс с такой большой высоты может пробить стеклянный потолок (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
* После каждого запуска придется ждать пять минут до возможности повторного запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орбитальная Бомбардировка ===&lt;br /&gt;
[[File:Orbital_Bombardment_ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Ob_blast.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Командир Отряда или любой другой человек с возможностью добыть координаты передает вам запрос с отправкой ОБ. o&lt;br /&gt;
# Уточните информацию куда именно отправляется ОБ и предупредите всех морпехов заранее о месте которая подвергнется обстрелу. &lt;br /&gt;
# Введите координаты в консоль&lt;br /&gt;
# Запросите дополнительное подтверждение на ОБ от того кто вас наводит. Также имеет смысл сначала запросить разрешение на выстрел у командира операции.&lt;br /&gt;
# Дайте объявление что ОБ было запущено и назовите еще раз куда оно летит. &lt;br /&gt;
* Орбитальные бомбардировки могут пробивать все виды потолков кроме очень глубоких пещер и крепкой смолы (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Oрбитальные снаряды:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Тип снаряда:&lt;br /&gt;
!Описание снаряда:&lt;br /&gt;
!Радиус поражения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:HE_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фугасный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению выдает очень сильный взрыв в большом радиусе. &lt;br /&gt;
|18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Incendiary_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Напалмовый&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению распыляет синий напалм в большом радиусе.&lt;br /&gt;
| 18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cluster_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кластерный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению раскидывает 6 кластерных зарядов в секунду и длится 30 секунд покрывая указанный радиус. &lt;br /&gt;
| 12 метров&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выстрела будет небольшая задержка после чего снаряд попадет в указанную цель лишь с небольшим отклонением. Рекомендуется тщательно проверить не находятся морпехи в радиусе точки с которой брали координаты. После каждого выстрела будет таймер в 500 секунд до возможности выстрелить снова, но зарядку можно произовести уже после 250 секунд. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка в место проведения операции ==&lt;br /&gt;
В случае если вы высаживаетесь на операцию запомните что вам не следует вести себя как обычный морпех. Вы находитесь там как командир поэтому поддерживайте морпехов своими приказами и информируйте оставшихся наверху о ситуации на фронте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о важности вашей жизни и оставьте убийства вражеских сил обычным морпехам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-Офицерам нужно получить разрешение Командира для высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список систем КИК =&lt;br /&gt;
== Место КО/ХО ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500px&amp;quot; heights=&amp;quot;500px&amp;quot; perrow=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:CIC_consoles.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет и номер:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dropship_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль управления челноками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый - 1&lt;br /&gt;
| Позволяет дистанционно управлять обеими челноками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Желтый - 2&lt;br /&gt;
| Позволяет вам делать объявления для морпехов на земле и просматривать тактическую карту. Также дает возможность создать отряд Эхо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Groundside_operation_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля Алмайера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Розовый - 3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас ограниченный доступ к этой консоли&#039;&#039;&#039;, но не бойтесь запрашивать у вышестоящих вызов ЕРТ или объявление всем находящимся на Алмайере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Almayer_control_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Security_Cameras.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Бирюзовый - 4&lt;br /&gt;
| Полезно для поиска не приглашенных гостей или сбежавших заключенных. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CIC_lockdowns.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кнопки изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный - 5&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сверху вниз за что отвечают кнопки:&lt;br /&gt;
*Изоляция КИК&lt;br /&gt;
*Изоляция ангара&lt;br /&gt;
*Изоляция оружейной &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас нет доступа к этим кнопкам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Telephone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;CIC Telephone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый - 6&lt;br /&gt;
| Позволяет получать звонки и звонить другим вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crew Monitoring Console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Консоль мониторинга персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Зеленый - 7&lt;br /&gt;
| Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие консоли ==&lt;br /&gt;
[[File:CIC_medical_consoles.png|300px]]&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга персонала. Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
* Медицинская база данных. Дает доступ к медицинским записям морпехов. &lt;br /&gt;
* Консоль заказа снабжения. Дает доступ к заказу снаряжения из системы ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена уровня угрозы ==&lt;br /&gt;
* [[File:Keycard_Authentication_Device.png]] Система идентификации картой  - Позволяет сменить уровень угрозы на судне до красного кода. Требуется две карты высокого уровня допуска для смены, а также открывает возможность активировать протоколы эвакуации. &lt;br /&gt;
[[File:Keycard_Authentication_Device_interface.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоли смены идентификации ==&lt;br /&gt;
[[File:Id_consloses.png|thumb]] Иногда вам придется сменить доступы на карточках других людей или определить их в другой отряд. Для этого используются данные консоли: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль распределения отрядов&#039;&#039;&#039;. Используется для смены отряда другому человеку. Чтобы это сделать нужно схватить человека и проанализировать его нажав на консоль. После этого вы сможете изменить отряд человека пока его карта находится в консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль идентификации&#039;&#039;&#039;. Консоль для программирования доступов на идентификационных картах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Как использовать Консоль Идентификации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Identification_computer_interface.png]]&lt;br /&gt;
# Возьмите карту которую вы хотите модифицировать и засуньте в консоль.&lt;br /&gt;
# После этого возьмите свою карту и поместите ее в разъем для логина. &lt;br /&gt;
# Либо назначьте доступ вручную, либо выдайте уже существующий шаблон должности. &lt;br /&gt;
# Убедитесь что в карту установлена система IFF.&lt;br /&gt;
# Вытащите обе карты используя кнопки сверху.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности: Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши навыки =&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Руководства =&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=2972 How To Overwatch] by Abbysynth » 30 Jul 2015&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=13130 Rhi&#039;s Guide to SO] by Rhicora » 30 May 2017&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?p=184826#p184826 The SO life.]&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?5020-Guide-to-the-Staff-Officer-Your-Eyes-in-the-Sky Guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] by naut » 21 March 2020&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-the-staff-officer-eyes-in-the-sky/918 Updated guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] by naut » 21 March 2023&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8479</id>
		<title>Командующий Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8479"/>
		<updated>2025-03-20T08:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = Commander.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
[[File:  Commanding Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень тяжелая&lt;br /&gt;
|rank = Майор / Подполковник [Совет КО] / Полковник [Сенатор КО] &lt;br /&gt;
|superior = [[Marine Law|Военный Закон]], Верховное Командование ККМП&lt;br /&gt;
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта.&lt;br /&gt;
|duties = Ведите свой батальон к победе.&lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]] ; [[Commanding Officer Code of Conduct|Кодекс поведения КО]]&lt;br /&gt;
|description = Вы командующий офицер судна USS Алмайер и отвечаете за проведение всех операций. В ваши задачи входит защита корабля и его экипажа, а также контролирование наземных сил которые высаживаются для проведения операции. Ваша роль требует повышенного внимания к ролевому отыгрышу и соответствию вашей должности. Будучи командующим офицером вы подчиняетесь только высшему командованию. Если вы не будете следовать [[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|Кодексу поведения КО]], то ожидайте наказания за ваши действия. &amp;lt;br&amp;gt;Удачной службы, Майор!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Сколько у вас десантировании лейтенант? &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Тридцать шесть. На тренажёрах.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А сколько боевых?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ээ, два... Включая эту.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
― Разговор Рипли, Лейт. Гормана и РядПК. Васкез &#039;&#039;Чужие (1986)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--You are the &#039;&#039;&#039;Commanding Officer&#039;&#039;&#039; of the [[USS Almayer]]. You have been tasked with the mission to investigate an automated distress beacon from a Weyland-Yutani Colony. Your mission is to command the Marines to conduct a Search and Rescue and to eradicate the hostiles on the colony. --&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Ваша история=&lt;br /&gt;
В обычном раунде ваше судно &#039;&#039;&#039;[[USS Almayer|USS Алмайер]]&#039;&#039;&#039; было отправлено для проверки сигнала бедствия с колонии в секторе Нероида. Главной целью данной операции является поиск и спасение выживших, а также уничтожение любых вражеских сил присутствующих на колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По лору вселенной вы являетесь недавно назначенным командующим офицером на USS Алмайер, тоесть вы находитесь на должности меньше года. Не имеет значения являлись ли вы &lt;br /&gt;
до этого исполнительным офицером Алмайера или же вас перевели сюда в качестве наказания, теперь вы отвечаете за все происходящее на корабле включая сохранность жизней экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваш экипаж =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером необходимо понимать что вашим основным инструментом является не оружие в руках, а знание ваших возможностей и на что способны ваши морпехи: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Командующий состав&#039;&#039;&#039;: В случае если вы не способны командовать то именно эти люди займут ваше место. Они отвечают за координацию действий наземных сил вашего батальона, а также оказания им специальной поддержки. Для этого они используют консоли наблюдения в КИК&#039;е и наблюдают сразу за всеми четырьмя отрядами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039;: У вас есть четыре отряда морпехов вооруженных до зубов и у каждого отряда свой сержант принимающий от вас приказы. В случае если по каким-то причинам в отряде не имеется своего командира, то вы можете назначить его через консоль наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;: Несколько &#039;&#039;&#039;[[Military Police|военных полицейских]]&#039;&#039;&#039; под командованием &#039;&#039;&#039;[[Chief MP|своего командира]]&#039;&#039;&#039; которые напрямую подчиняются вам. В их задачи входит задержание всех кто нарушает &#039;&#039;&#039;[[Marine Law|военный закон]]&#039;&#039;&#039; и защита экипажа корабля включая вас от любых угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Медицинский состав&#039;&#039;&#039;: Хирурги, исследователи и медработники под командованием их &#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|главврача]]&#039;&#039;&#039;. В их задачи входит оказание продвинутой медицинской помощи на самом судне или полевой базе, создание препаратов для последующей выдачи полевым санитарам и создание экспериментальных стимуляторов или летальных химикатов для отправки на фронт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный состав&#039;&#039;&#039;: Бортовые техники главными целями которых является создание особых взрывчатых веществ для морпехов, зарядка орбитальной пушки и конечно же обслуживание Алмайера. Стоит знать что в случае чего вы можете отправить &#039;&#039;&#039;[[Ordnance Technician|оружейных техников]] и [[Maintenance_Technician|обслуживающих техников]]&#039;&#039;&#039; на планету для помощи в постройке полевой базы или раздачи взрывчатки которую они сделали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снабжение&#039;&#039;&#039;: Снабжение это критически важная задача для успеха операции. Служащие тут техники отправляют оружие, патроны, еду, материалы, химикаты для оружейного техника и медикаменты на фронт. Рекомендуется всегда держать связь с &#039;&#039;&#039;[[Requisitions Officer|квартирмейстером]]&#039;&#039;&#039; для того чтобы эффективно распределять ресурсы. Четко передавайте информацию о необходимых припасах и какому отряду они требуются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;: Новая ступень эволюции сделанная из силикона лучшими умами человечества. Они запрограммированы оказывать помощь экипажу Алмайера, но не способны принимать активное участие в боях. Запомните что синтетик не может нарушать военный закон и знает его в идеале, тоесть они выполнят любой ваш приказ пока он не нарушает военный закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*&#039;&#039;&#039;The Vehicle Crew&#039;&#039;&#039;: One of the most versatile assets fielded by the USCM, having competent &#039;&#039;&#039;[[Vehicle_Crewman|Vehicle Crewman]]&#039;&#039;&#039; can turn the tide of any battle. The APC, depending on the module outfitted, can transport small, crack strike teams to critical locations quickly, evacuate casualties from the frontline and even restore them to full fighting condition without ever needing to return to the Almayer medbay or provide frontline overwatch for a single squad and offer light direct fire support. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас имеется очень полезная &#039;&#039;&#039;консоль коммуникаций&#039;&#039;&#039; с данными возможностями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039;: Объявление будет слышно всем морпехам вне зависимости на корабле ли они или на планете. Крайне полезно для информирования о ситуации на фронте, передвижениях противника и выдачи приказов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отправить сообщение верховному командованию ККМП&#039;&#039;&#039;: Иногда вам нужно будет связываться с верховным командованием дабы передать важную информацию или запросить поддержку, но знайте что эта функция должна использовать только в экстренных ситуациях и лучше использовать факс-машину в вашем офисе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выставить основную зону высадки&#039;&#039;&#039;: Позволяет выбрать одну из двух ЛЗ как основную, если не выбрать в течение 15-20 минут то автоматически выберется ЛЗ с номером один. Выбрав основную ЛЗ вы сделаете так чтобы на другой ЛЗ не появилась консоль вызова челнока и враги не могли угнать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039;: Командующий офицер может наградить медалью морпехов за различные героические действия. Смотрите &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer#Medals|ниже]]&#039;&#039;&#039; для большей информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваша экипировка = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появляется либо с мощным авто-револьвером &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]&#039;&#039;&#039; либо с раритетным &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]&#039;&#039;&#039;, оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]&#039;&#039;&#039; и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Command Tablet|командный планшет]]&#039;&#039;&#039; который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК&#039;а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмайер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное снаряжение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Equipment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/Mateba autorevolver custom}}This version of the Mateba revolver is a limited edition produced for the USCM, and issued in extremely small amounts. Was a mail-order item back in 2172, and is highly sought after by officers across many different battalions. It comes with a customization kit to change to one of the three specialized barrels if the commander sees fit. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/polished_vintage_Desert_Eagle}}|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M56C &#039;Cavalier&#039; smartgun}}{{Template:Smartgun Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M46C pulse rifle}}{{Template:M46C Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Cotablet.png]]Командный планшет[[File:Cotablet.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций: &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039; - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039; - [[#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открыть тактическую карту&#039;&#039;&#039; - [[Staff_Officer#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Инициировать экстренную эвакуацию&#039;&#039;&#039; - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Привилегии = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером USS Алмайера вы обладаете особым статусом, которым другие офицеры и обычные морпехи не обладают. С этим статусом вы получаете некоторые привилегии:&lt;br /&gt;
#Проведение &#039;&#039;&#039;[[Marine Law#Executions|полевой казни]]&#039;&#039;&#039; по отношению к вашим подчинённым которые совершили преступления подставившие жизни экипажа или успех операции под угрозу. &lt;br /&gt;
#*: Чтобы совершить полевую казнь вам нужно взять ваш особый пистолет и прицелившись в голову &#039;&#039;&#039;[[Space Station 13 Guide#Marine Interface|выстрелить впритык]]&#039;&#039;&#039; по человеку, после небольшого таймера цель будет убита без возможности на воскрешение.&lt;br /&gt;
#Помилование экипажа которые совершили крупные или мелкие нарушения военного закона. &lt;br /&gt;
#Понизить экипаж который совершил крупные нарушения военного закона до более низкой должности в их отделе. &lt;br /&gt;
#Предоставить полномочия командному составу или синтетикам на проведение задержания если не имеется военной полиции. &lt;br /&gt;
Больше информации можно найти по данной странице &#039;&#039;&#039;[[Marine_Law#Commanding_Officer_Provisions|Привилегии КО]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Чего от вас ожидают = &lt;br /&gt;
Все командующие офицеры ККМП должны следовать &#039;&#039;&#039;[[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|кодексу поведения]] и [[Marine_Law|военному закону]]&#039;&#039;&#039;. В случае если вы нарушите данные правила то вы можете подвергнуться аресту со стороны военной полиции Алмайера или даже понижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мятежи=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мятежи&#039;&#039;&#039; могут произойти по разным причинам, но скорее всего морпехам просто не понравились ваши действия. Для решения данной проблемы у вас есть два выхода: выполнить требования мятежников и сдать полномочия командующего или подавить мятеж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борьба с превосходящими по количеству мятежниками может сначала показаться суицидом, но помните что за вашей спиной есть лояльная к вам военная полиция и скорее всего командный состав. При условии что вы выбрали хорошую позицию для защиты у вас скорее всего получится подавить мятеж с использование нелетального вооружения, но в случае если придется вы можете использовать свое мощное оружие для ликвидации мятежников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же лучшим исходом будет если вы договоритесь с морпехами и предотвратите мятеж до его начала. Не дайте морпехам причин для поднятия мятежа и они не доставят вам проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способность: Приказы=&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Медали=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы показать что кто-то из вашего батальона превзошел все ожидания у вас есть возможность наградить морпеха медалью через консоль коммуникаций. Эта медаль сохранится в базе данных и останется навсегда у данного морпеха так что не стоит разбрасываться ими по любому поводу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Список медалей&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название медали !! Изображение медали !! За что выдается !! Пример награждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за отвагу || [[File:medal of valor.PNG|500px]] || Серебряная медаль выданная за проявление невероятной храбрости. Обычно выдается тем кто выделился из своих рядов и совершил действия сильно повлиявшие на исход операции. || За действия совершенные за пределом служебных обязанностей, необычайное внимание к ситуации на фронте и решительное реагирование на угрозы, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев против превосходящих сил противника вторгнувшихся на судно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за выдающиеся заслуги || [[File:medal of distinguished Conduct.PNG|500px]] || Бронзовая медаль выданная за невероятное исполнение действий которые входят в прямые обязанности морпеха сильно повлиявших на исход операции. Это самая частая по награждению медаль в, но ее получение все еще считается большой честью. || За доблестное и отличное исполнение своих задач на поле боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за исключительный героизм || [[File:medal of exceptional heroism.PNG|500px]] || Очень редкая золотая медаль которая выдается только в ККМП. Получение этой медали является наивысшей честью и именно поэтому их очень мало. Обычно выдается за действия неописуемые словами и очень сильно повлиявших на исход операции. || За проявление невероятной храбрости и решительности, наплевательского отношения к своей жизни и исполнения задач выходящих очень далеко за обязанности своей должности ради успеха операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Бронзовое сердце&amp;quot; || [[File:bronze heart medal.PNG|500px]] || Бронзовая медаль в форме сердце выданная за пожертвование на поле боя. Обычно выдается либо посмертно либо за тяжелые ранения полученные на службе в ККМП. || &lt;br /&gt;
За потерю всех конечностей в ходе тяжелых боев на LV-624 ведя службу в ККМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Древо технологий=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши навыки=&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc=2&lt;br /&gt;
|firearms=1&lt;br /&gt;
|endurance=2&lt;br /&gt;
|engineering=2&lt;br /&gt;
|construction=2&lt;br /&gt;
|leadership=3&lt;br /&gt;
|medical=3&lt;br /&gt;
|surgery=1&lt;br /&gt;
|police=2&lt;br /&gt;
|powerloader=2&lt;br /&gt;
|jtac=4&lt;br /&gt;
|intel=2&lt;br /&gt;
|fireman=2&lt;br /&gt;
|execution=1|navigation=1|vehicles=2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководства=&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=4631 Marine Combat Guide (General Tactics and Strategies)]&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=11342 Commanding Officer Discussion Thread (Tactics, tips, and tricks)]&lt;br /&gt;
*[https://cm-ss13.com/wiki/CO_Council_Rulings Commanding Officer Council Rulings and Clarifications]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Executive_Officer&amp;diff=8476</id>
		<title>Executive Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Executive_Officer&amp;diff=8476"/>
		<updated>2025-03-20T08:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Executive Officer в Исполнительный Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Исполнительный Офицер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8475</id>
		<title>Исполнительный Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8475"/>
		<updated>2025-03-20T08:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Executive Officer в Исполнительный Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = XO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исполнительный Офицер [[File:Executive Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжелая&lt;br /&gt;
|rank = Капитан&lt;br /&gt;
|superior = [[Commanding Officer|Командующий Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = 20 часов за [[Staff Officer|Штаб-Офицера]], 10 часов за [[Squad Leader|Командира Отряда]].&lt;br /&gt;
|duties = Подчиняйтесь и помогайте Командующему Офицеру. Следите чтобы все отделы работали как надо на благо операции. &lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]]&lt;br /&gt;
|description = Вы второй по значимости человек на судне и цепочке командования после командующего офицера. &amp;lt;br&amp;gt;Возможно вам придется заменять некоторые роли в зависимости от того насколько заполнены другие отделы. &amp;lt;br&amp;gt;Удачи, Командир!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Boy&#039;s definitely got a corncob up his ass&#039;&#039;.&amp;quot; ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исполнительный Офицер =&lt;br /&gt;
Вы &#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039; (A.K.A ХО) заместитель командующего всего [[Marines|батальона]]. У вас точно такие же задачи как у &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|Командующего Офицера]]&#039;&#039;&#039;, вы оба здесь чтобы &#039;&#039;&#039;командовать морпехами&#039;&#039;&#039;. Если по каким-то причинам Командующий Офицер отсутствует то вы принимаете командование всей операцией на себя. Оба КО и ХО могут высаживаться одновременно с условием что КИК заполнен офицерами. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь на Алмайере и на борту нет &#039;&#039;&#039;красного кода&#039;&#039;&#039; вам не разрешается иметь при себе оружие больше чем ваш пистолет и в случае нарушения данного правила вас могут наказать [[Military Police|ВП]] в соответствии с законом. &#039;&#039;Единственное исключение это когда вам или любому другому человеку грозит потеря жизни и на судне не был установлен соответствующий код угрозы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наблюдение ==&lt;br /&gt;
Будучи ХО в ваши прямые обязанности входит командование [[Staff Officer|Штаб-Офицерами]] и выдача приказов морпехам через них в случае отсутствия Командующего Офицера. Возможно вам также придется сидеть за консолью наблюдения чтобы иметь полную информацию об состоянии на поле боя. Хороший офицер будет всегда на связи с отрядом и будет посылать всю необходимую поддержку по типу припасов и челноков для эвакуации раненных, для этого может потребоваться заранее обговорить с [[Pilot Officer|Пилотом]] отправиться на планету раньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяки для припасов и орбитальных ударов ===&lt;br /&gt;
Читайте [[Staff_Officer#Supply_Drop_and_Orbital_Bombardment|эту страницу]] для более детальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
Будучи ХО вам следует убедиться чтобы припасы доставлялись морпехам вовремя даже если вам придется одновременно с этим раздавать приказы для ШО. Вам стоит постоянно напоминать какие припасы требуются на фронте, но стоит уточнять какие именно припасы требуются и какому отряду, и именно поэтому стоит время от времени связываться с командиром отряда и запрашивать информацию о необходимых им припасах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский ==&lt;br /&gt;
Пока вы командуете морпехами, передаете приказы ШО и кричите через все судно на снабженцев не стоит забывать информировать докторов о новоприбывших раненных морпехам чтобы те потом не удивлялись откуда у них накопилось столько пациентов. Обычно этим занимается пилот транспортного челнока, но в случае если он не занимается этим делом то остается полагаться только на себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерный ==&lt;br /&gt;
Если отряд назначенный на защиту и постройку полевой базы не имеет никаких [[Combat Technician|полевых техников]], то сразу назначьте [[Maintenance Technician|бортовых техников обслуживания]] для высадки на колонию и создания полевой базы. Вы также можете приказать высадиться [[Chief Engineer|Главному Инженеру]], но только в том случае если на борту есть [[Auxiliary Support Officer|Офицер Поддержки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль Коммуникаций ==&lt;br /&gt;
Данная консоль позволяет вам связаться с Верховным Командованием ККМП, отправлять объявления для всех морпехов, активировать протоколы эвакуации и отправить сигнал бедствия для вызова[[Responders|Групп Реагирования]] которые могут вам спасти жизнь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности: Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Древо технологий =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши навыки =&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 4&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|navigation = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Руководства =&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php%3Ff=94&amp;amp;t=17828.html Executive Officer: Unleash your Inner General] by Thesoldier&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8474</id>
		<title>Исполнительный Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8474"/>
		<updated>2025-03-20T08:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = XO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исполнительный Офицер [[File:Executive Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжелая&lt;br /&gt;
|rank = Капитан&lt;br /&gt;
|superior = [[Commanding Officer|Командующий Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = 20 часов за [[Staff Officer|Штаб-Офицера]], 10 часов за [[Squad Leader|Командира Отряда]].&lt;br /&gt;
|duties = Подчиняйтесь и помогайте Командующему Офицеру. Следите чтобы все отделы работали как надо на благо операции. &lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]]&lt;br /&gt;
|description = Вы второй по значимости человек на судне и цепочке командования после командующего офицера. &amp;lt;br&amp;gt;Возможно вам придется заменять некоторые роли в зависимости от того насколько заполнены другие отделы. &amp;lt;br&amp;gt;Удачи, Командир!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Boy&#039;s definitely got a corncob up his ass&#039;&#039;.&amp;quot; ― Private Frost, regarding Lieutenant Gorman, &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исполнительный Офицер =&lt;br /&gt;
Вы &#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039; (A.K.A ХО) заместитель командующего всего [[Marines|батальона]]. У вас точно такие же задачи как у &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|Командующего Офицера]]&#039;&#039;&#039;, вы оба здесь чтобы &#039;&#039;&#039;командовать морпехами&#039;&#039;&#039;. Если по каким-то причинам Командующий Офицер отсутствует то вы принимаете командование всей операцией на себя. Оба КО и ХО могут высаживаться одновременно с условием что КИК заполнен офицерами. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь на Алмайере и на борту нет &#039;&#039;&#039;красного кода&#039;&#039;&#039; вам не разрешается иметь при себе оружие больше чем ваш пистолет и в случае нарушения данного правила вас могут наказать [[Military Police|ВП]] в соответствии с законом. &#039;&#039;Единственное исключение это когда вам или любому другому человеку грозит потеря жизни и на судне не был установлен соответствующий код угрозы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наблюдение ==&lt;br /&gt;
Будучи ХО в ваши прямые обязанности входит командование [[Staff Officer|Штаб-Офицерами]] и выдача приказов морпехам через них в случае отсутствия Командующего Офицера. Возможно вам также придется сидеть за консолью наблюдения чтобы иметь полную информацию об состоянии на поле боя. Хороший офицер будет всегда на связи с отрядом и будет посылать всю необходимую поддержку по типу припасов и челноков для эвакуации раненных, для этого может потребоваться заранее обговорить с [[Pilot Officer|Пилотом]] отправиться на планету раньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяки для припасов и орбитальных ударов ===&lt;br /&gt;
Читайте [[Staff_Officer#Supply_Drop_and_Orbital_Bombardment|эту страницу]] для более детальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
Будучи ХО вам следует убедиться чтобы припасы доставлялись морпехам вовремя даже если вам придется одновременно с этим раздавать приказы для ШО. Вам стоит постоянно напоминать какие припасы требуются на фронте, но стоит уточнять какие именно припасы требуются и какому отряду, и именно поэтому стоит время от времени связываться с командиром отряда и запрашивать информацию о необходимых им припасах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский ==&lt;br /&gt;
Пока вы командуете морпехами, передаете приказы ШО и кричите через все судно на снабженцев не стоит забывать информировать докторов о новоприбывших раненных морпехам чтобы те потом не удивлялись откуда у них накопилось столько пациентов. Обычно этим занимается пилот транспортного челнока, но в случае если он не занимается этим делом то остается полагаться только на себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерный ==&lt;br /&gt;
Если отряд назначенный на защиту и постройку полевой базы не имеет никаких [[Combat Technician|полевых техников]], то сразу назначьте [[Maintenance Technician|бортовых техников обслуживания]] для высадки на колонию и создания полевой базы. Вы также можете приказать высадиться [[Chief Engineer|Главному Инженеру]], но только в том случае если на борту есть [[Auxiliary Support Officer|Офицер Поддержки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль Коммуникаций ==&lt;br /&gt;
Данная консоль позволяет вам связаться с Верховным Командованием ККМП, отправлять объявления для всех морпехов, активировать протоколы эвакуации и отправить сигнал бедствия для вызова[[Responders|Групп Реагирования]] которые могут вам спасти жизнь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности: Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Древо технологий =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши навыки =&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 4&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|navigation = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Руководства =&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php%3Ff=94&amp;amp;t=17828.html Executive Officer: Unleash your Inner General] by Thesoldier&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8473</id>
		<title>Командующий Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8473"/>
		<updated>2025-03-20T08:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Я не знаю как это получилось. Я отказываюсь это комментировать.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДНЫЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img = Commander.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень тяжелая&lt;br /&gt;
|rank = Майор / Подполковник [Совет КО] / Полковник [Сенатор КО] &lt;br /&gt;
|superior = [[Marine Law|Военный Закон]], Верховное Командование ККМП&lt;br /&gt;
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта.&lt;br /&gt;
|duties = Ведите свой батальон к победе.&lt;br /&gt;
|guides = [[Marine Law|Военный Закон]] ; [[Commanding Officer Code of Conduct|Кодекс поведения КО]]&lt;br /&gt;
|description = Вы командующий офицер судна USS Алмайер и отвечаете за проведение всех операций. В ваши задачи входит защита корабля и его экипажа, а также контролирование наземных сил которые высаживаются для проведения операции. Ваша роль требует повышенного внимания к ролевому отыгрышу и соответствию вашей должности. Будучи командующим офицером вы подчиняетесь только высшему командованию. Если вы не будете следовать [[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|Кодексу поведения КО]], то ожидайте наказания за ваши действия. &amp;lt;br&amp;gt;Удачной службы, Майор!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Сколько у вас десантировании лейтенант? &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Тридцать шесть. На тренажёрах.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;А сколько боевых?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ээ, два... Включая эту.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
― Разговор Рипли, Лейт. Гормана и РядПК. Васкез &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--You are the &#039;&#039;&#039;Commanding Officer&#039;&#039;&#039; of the [[USS Almayer]]. You have been tasked with the mission to investigate an automated distress beacon from a Weyland-Yutani Colony. Your mission is to command the Marines to conduct a Search and Rescue and to eradicate the hostiles on the colony. --&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Ваша история=&lt;br /&gt;
В обычном раунде ваше судно &#039;&#039;&#039;[[USS Almayer|USS Алмайер]]&#039;&#039;&#039; было отправлено для проверки сигнала бедствия с колонии в секторе Нероида. Главной целью данной операции является поиск и спасение выживших, а также уничтожение любых вражеских сил присутствующих на колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По лору вселенной вы являетесь недавно назначенным командующим офицером на USS Алмайер, тоесть вы находитесь на должности меньше года. Не имеет значения являлись ли вы &lt;br /&gt;
до этого исполнительным офицером Алмайера или же вас перевели сюда в качестве наказания, теперь вы отвечаете за все происходящее на корабле включая сохранность жизней экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваш экипаж =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером необходимо понимать что вашим основным инструментом является не оружие в руках, а знание ваших возможностей и на что способны ваши морпехи: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Командующий состав&#039;&#039;&#039;: В случае если вы не способны командовать то именно эти люди займут ваше место. Они отвечают за координацию действий наземных сил вашего батальона, а также оказания им специальной поддержки. Для этого они используют консоли наблюдения в КИК&#039;е и наблюдают сразу за всеми четырьмя отрядами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039;: У вас есть четыре отряда морпехов вооруженных до зубов и у каждого отряда свой сержант принимающий от вас приказы. В случае если по каким-то причинам в отряде не имеется своего командира, то вы можете назначить его через консоль наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;: Несколько &#039;&#039;&#039;[[Military Police|военных полицейских]]&#039;&#039;&#039; под командованием &#039;&#039;&#039;[[Chief MP|своего командира]]&#039;&#039;&#039; которые напрямую подчиняются вам. В их задачи входит задержание всех кто нарушает &#039;&#039;&#039;[[Marine Law|военный закон]]&#039;&#039;&#039; и защита экипажа корабля включая вас от любых угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Медицинский состав&#039;&#039;&#039;: Хирурги, исследователи и медработники под командованием их &#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|главврача]]&#039;&#039;&#039;. В их задачи входит оказание продвинутой медицинской помощи на самом судне или полевой базе, создание препаратов для последующей выдачи полевым санитарам и создание экспериментальных стимуляторов или летальных химикатов для отправки на фронт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный состав&#039;&#039;&#039;: Бортовые техники главными целями которых является создание особых взрывчатых веществ для морпехов, зарядка орбитальной пушки и конечно же обслуживание Алмайера. Стоит знать что в случае чего вы можете отправить &#039;&#039;&#039;[[Ordnance Technician|оружейных техников]] и [[Maintenance_Technician|обслуживающих техников]]&#039;&#039;&#039; на планету для помощи в постройке полевой базы или раздачи взрывчатки которую они сделали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снабжение&#039;&#039;&#039;: Снабжение это критически важная задача для успеха операции. Служащие тут техники отправляют оружие, патроны, еду, материалы, химикаты для оружейного техника и медикаменты на фронт. Рекомендуется всегда держать связь с &#039;&#039;&#039;[[Requisitions Officer|квартирмейстером]]&#039;&#039;&#039; для того чтобы эффективно распределять ресурсы. Четко передавайте информацию о необходимых припасах и какому отряду они требуются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;: Новая ступень эволюции сделанная из силикона лучшими умами человечества. Они запрограммированы оказывать помощь экипажу Алмайера, но не способны принимать активное участие в боях. Запомните что синтетик не может нарушать военный закон и знает его в идеале, тоесть они выполнят любой ваш приказ пока он не нарушает военный закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*&#039;&#039;&#039;The Vehicle Crew&#039;&#039;&#039;: One of the most versatile assets fielded by the USCM, having competent &#039;&#039;&#039;[[Vehicle_Crewman|Vehicle Crewman]]&#039;&#039;&#039; can turn the tide of any battle. The APC, depending on the module outfitted, can transport small, crack strike teams to critical locations quickly, evacuate casualties from the frontline and even restore them to full fighting condition without ever needing to return to the Almayer medbay or provide frontline overwatch for a single squad and offer light direct fire support. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас имеется очень полезная &#039;&#039;&#039;консоль коммуникаций&#039;&#039;&#039; с данными возможностями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039;: Объявление будет слышно всем морпехам вне зависимости на корабле ли они или на планете. Крайне полезно для информирования о ситуации на фронте, передвижениях противника и выдачи приказов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отправить сообщение верховному командованию ККМП&#039;&#039;&#039;: Иногда вам нужно будет связываться с верховным командованием дабы передать важную информацию или запросить поддержку, но знайте что эта функция должна использовать только в экстренных ситуациях и лучше использовать факс-машину в вашем офисе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выставить основную зону высадки&#039;&#039;&#039;: Позволяет выбрать одну из двух ЛЗ как основную, если не выбрать в течение 15-20 минут то автоматически выберется ЛЗ с номером один. Выбрав основную ЛЗ вы сделаете так чтобы на другой ЛЗ не появилась консоль вызова челнока и враги не могли угнать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039;: Командующий офицер может наградить медалью морпехов за различные героические действия. Смотрите &#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer#Medals|ниже]]&#039;&#039;&#039; для большей информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваша экипировка = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появляется либо с мощным авто-револьвером &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]&#039;&#039;&#039; либо с раритетным &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]&#039;&#039;&#039;, оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]&#039;&#039;&#039; и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Command Tablet|командный планшет]]&#039;&#039;&#039; который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК&#039;а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмайер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Standard Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Equipment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/Mateba autorevolver custom}}This version of the Mateba revolver is a limited edition produced for the USCM, and issued in extremely small amounts. Was a mail-order item back in 2172, and is highly sought after by officers across many different battalions. It comes with a customization kit to change to one of the three specialized barrels if the commander sees fit. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/polished_vintage_Desert_Eagle}}|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M56C &#039;Cavalier&#039; smartgun}}{{Template:Smartgun Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M46C pulse rifle}}{{Template:M46C Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Cotablet.png]]Командный планшет[[File:Cotablet.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций: &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039; - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039; - [[#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открыть тактическую карту&#039;&#039;&#039; - [[Staff_Officer#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Инициировать экстренную эвакуацию&#039;&#039;&#039; - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Привилегии = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером USS Алмайера вы обладаете особым статусом, которым другие офицеры и обычные морпехи не обладают. С этим статусом вы получаете некоторые привилегии:&lt;br /&gt;
#Проведение &#039;&#039;&#039;[[Marine Law#Executions|полевой казни]]&#039;&#039;&#039; по отношению к вашим подчинённым которые совершили преступления подставившие жизни экипажа или успех операции под угрозу. &lt;br /&gt;
#*: Чтобы совершить полевую казнь вам нужно взять ваш особый пистолет и прицелившись в голову &#039;&#039;&#039;[[Space Station 13 Guide#Marine Interface|выстрелить впритык]]&#039;&#039;&#039; по человеку, после небольшого таймера цель будет убита без возможности на воскрешение.&lt;br /&gt;
#Помилование экипажа которые совершили крупные или мелкие нарушения военного закона. &lt;br /&gt;
#Понизить экипаж который совершил крупные нарушения военного закона до более низкой должности в их отделе. &lt;br /&gt;
#Предоставить полномочия командному составу или синтетикам на проведение задержания если не имеется военной полиции. &lt;br /&gt;
Больше информации можно найти по данной странице &#039;&#039;&#039;[[Marine_Law#Commanding_Officer_Provisions|Привилегии КО]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Чего от вас ожидают = &lt;br /&gt;
Все командующие офицеры ККМП должны следовать &#039;&#039;&#039;[[Commanding_Officer_Code_of_Conduct|кодексу поведения]] и [[Marine_Law|военному закону]]&#039;&#039;&#039;. В случае если вы нарушите данные правила то вы можете подвергнуться аресту со стороны военной полиции Алмайера или даже понижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мятежи=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мятежи&#039;&#039;&#039; могут произойти по разным причинам, но скорее всего морпехам просто не понравились ваши действия. Для решения данной проблемы у вас есть два выхода: выполнить требования мятежников и сдать полномочия командующего или подавить мятеж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борьба с превосходящими по количеству мятежниками может сначала показаться суицидом, но помните что за вашей спиной есть лояльная к вам военная полиция и скорее всего командный состав. При условии что вы выбрали хорошую позицию для защиты у вас скорее всего получится подавить мятеж с использование нелетального вооружения, но в случае если придется вы можете использовать свое мощное оружие для ликвидации мятежников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же лучшим исходом будет если вы договоритесь с морпехами и предотвратите мятеж до его начала. Не дайте морпехам причин для поднятия мятежа и они не доставят вам проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способность: Приказы=&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Медали=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы показать что кто-то из вашего батальона превзошел все ожидания у вас есть возможность наградить морпеха медалью через консоль коммуникаций. Эта медаль сохранится в базе данных и останется навсегда у данного морпеха так что не стоит разбрасываться ими по любому поводу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Список медалей&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название медали !! Изображение медали !! За что выдается !! Пример награждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за отвагу || [[File:medal of valor.PNG|500px]] || Серебряная медаль выданная за проявление невероятной храбрости. Обычно выдается тем кто выделился из своих рядов и совершил действия сильно повлиявшие на исход операции. || За действия совершенные за пределом служебных обязанностей, необычайное внимание к ситуации на фронте и решительное реагирование на угрозы, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев против превосходящих сил противника вторгнувшихся на судно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за выдающиеся заслуги || [[File:medal of distinguished Conduct.PNG|500px]] || Бронзовая медаль выданная за невероятное исполнение действий которые входят в прямые обязанности морпеха сильно повлиявших на исход операции. Это самая частая по награждению медаль в, но ее получение все еще считается большой честью. || За доблестное и отличное исполнение своих задач на поле боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медаль за исключительный героизм || [[File:medal of exceptional heroism.PNG|500px]] || Очень редкая золотая медаль которая выдается только в ККМП. Получение этой медали является наивысшей честью и именно поэтому их очень мало. Обычно выдается за действия неописуемые словами и очень сильно повлиявших на исход операции. || За проявление невероятной храбрости и решительности, наплевательского отношения к своей жизни и исполнения задач выходящих очень далеко за обязанности своей должности ради успеха операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Бронзовое сердце&amp;quot; || [[File:bronze heart medal.PNG|500px]] || Бронзовая медаль в форме сердце выданная за пожертвование на поле боя. Обычно выдается либо посмертно либо за тяжелые ранения полученные на службе в ККМП. || &lt;br /&gt;
За потерю всех конечностей в ходе тяжелых боев на LV-624 ведя службу в ККМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмайер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Древо технологий=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в КИК&#039;е которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками  [[Pilot_Officer#Dropship_Part_Fabricator|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;12 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [https://cm-ss13.com/wiki/Requisitions#Supply_Crates|смотрите страницу снабжения].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;15 (+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий . Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Напалмовый&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения напалмовый снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10 (+5 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши навыки=&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc=2&lt;br /&gt;
|firearms=1&lt;br /&gt;
|endurance=2&lt;br /&gt;
|engineering=2&lt;br /&gt;
|construction=2&lt;br /&gt;
|leadership=3&lt;br /&gt;
|medical=3&lt;br /&gt;
|surgery=1&lt;br /&gt;
|police=2&lt;br /&gt;
|powerloader=2&lt;br /&gt;
|jtac=4&lt;br /&gt;
|intel=2&lt;br /&gt;
|fireman=2&lt;br /&gt;
|execution=1|navigation=1|vehicles=2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать как работает система навыков следует изучить [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System данную страницу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководства=&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=4631 Marine Combat Guide (General Tactics and Strategies)]&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=11342 Commanding Officer Discussion Thread (Tactics, tips, and tricks)]&lt;br /&gt;
*[https://cm-ss13.com/wiki/CO_Council_Rulings Commanding Officer Council Rulings and Clarifications]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Commanding_Officer&amp;diff=8463</id>
		<title>Commanding Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Commanding_Officer&amp;diff=8463"/>
		<updated>2025-03-20T05:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Commanding Officer в Командующий Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Командующий Офицер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8462</id>
		<title>Командующий Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8462"/>
		<updated>2025-03-20T05:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Commanding Officer в Командующий Офицер: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ваша экипировка = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появляется либо с мощным авто-револьвером &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]&#039;&#039;&#039; либо с раритетным &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]&#039;&#039;&#039;, оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]&#039;&#039;&#039; и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Command Tablet|командный планшет]]&#039;&#039;&#039; который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК&#039;а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмайер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Equipment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/Mateba autorevolver custom}}This version of the Mateba revolver is a limited edition produced for the USCM, and issued in extremely small amounts. Was a mail-order item back in 2172, and is highly sought after by officers across many different battalions. It comes with a customization kit to change to one of the three specialized barrels if the commander sees fit. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/polished_vintage_Desert_Eagle}}|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M56C &#039;Cavalier&#039; smartgun}}{{Template:Smartgun Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M46C pulse rifle}}{{Template:M46C Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Cotablet.png]]Командный планшет[[File:Cotablet.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций: &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039; - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039; - [[#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открыть тактическую карту&#039;&#039;&#039; - [[Staff_Officer#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Инициировать экстренную эвакуацию&#039;&#039;&#039; - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8458</id>
		<title>Командующий Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=8458"/>
		<updated>2025-03-20T05:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ваша экипировка = &lt;br /&gt;
Будучи командующим офицером вы обладаете уникальным снаряжением которые выделяет вас от остальных ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появляется либо с мощным авто-револьвером &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Mateba Autorevolver Special|Матебой]]&#039;&#039;&#039; либо с раритетным &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Vintage Desert Eagle|Пустынным Орлом]]&#039;&#039;&#039;, оба пистолета имеют достаточно мощи чтобы с одного выстрела повалить человека на землю. Также командующий офицер имеет доступ к двум экспериментальным автоматическим оружиям - &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#M46C Pulse Rifle|M46C Pulse Rifle]]&#039;&#039;&#039; и M56C Cavalier Smartgun, оба можно найти в вашем вендомате снаряжения. Вдобавок ко всему у вас также есть &#039;&#039;&#039;[[Marine_Equipment#Command Tablet|командный планшет]]&#039;&#039;&#039; который является портативной консолью коммуникаций. Планшет можно найти возле верхней оружейной КИК&#039;а в настенном ящике. Ну и на десерт вам дается лазерный целеуказатель в случае если придется высадиться на планету и передавать координаты на Алмайер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Equipment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#4D86B2;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/Mateba autorevolver custom}}This version of the Mateba revolver is a limited edition produced for the USCM, and issued in extremely small amounts. Was a mail-order item back in 2172, and is highly sought after by officers across many different battalions. It comes with a customization kit to change to one of the three specialized barrels if the commander sees fit. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/polished_vintage_Desert_Eagle}}|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M56C &#039;Cavalier&#039; smartgun}}{{Template:Smartgun Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/Gun/M46C pulse rifle}}{{Template:M46C Abilities}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Cotablet.png]]Командный планшет[[File:Cotablet.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У командного планшета в данный момент есть пять доступных функций: &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сделать общее объявление&#039;&#039;&#039; - Позволяет командиру сделать объявление вдали от консоли коммуникаций.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выдать медаль&#039;&#039;&#039; - [[#Medals|Позволяет командиру наградить морпеха вдали от консоли коммуникаций]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открыть тактическую карту&#039;&#039;&#039; - [[Staff_Officer#Tactical_Map|Позволяет командиру смотреть тактическую карту идущей операции]].&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Инициировать экстренную эвакуацию&#039;&#039;&#039; - Запускает протоколы эвакуации. Доступно только при красном коде. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Отправить сигнал бедствия&#039;&#039;&#039;: Отправка сигнала бедствия вызовет &#039;&#039;&#039;[[Responders|отряд реагирования]]&#039;&#039;&#039; который может быть как дружелюбным так и враждебно настроенным. Данную функцию можно использовать только в случае угрозы уровни Дельта по типу вражеского вторжения на корабль.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=8342</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=8342"/>
		<updated>2025-03-19T19:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Перевод шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Разведывательный Бронетранспортер:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;ШО&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;ХО&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039;]] могут использовать снаряжение АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#The Tech Tree|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СНАРЯЖЕНИЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|ИО]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в КИК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с наномедом&#039;&#039;&#039; в случае если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КРЕПЕЖИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;500 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;125 Прочности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Проблема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Починка и замена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|300px|Broken M577 Armored Personnel Carrier]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сломанный M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; В крайне плохом состоянии или полностью разрушено. FUBAR - Fucked Up Beyond All Recognition или же на русском Разьебано До Неузнаваемости. Если у вас нет хорошей отмазки то вы в состоянии FUBAR.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Починка корпуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Почините корпус с помощью сварки и потом используйте гаечный ключ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Удаление модулей с крепежей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используйте монтировку для удаления любых модулей с их крепежей. Если крепеж полностью сломан (весь в черном) то модуль будет потерян. Единственное что идет запасом для АРК это колеса. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Удаление/Замена башни АРК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Чтобы заменить башню АРК вам понадобится погрузчик. Залезьте в погрузчик и кликните по АРК. Снимите башню и возьмите новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне погрузчика.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Issue-Orders&amp;diff=8298</id>
		<title>Шаблон:Issue-Orders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Issue-Orders&amp;diff=8298"/>
		<updated>2025-03-19T14:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Перевод шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Приказы это временная активная способность которую могут активировать персонажи с навыком командования. Длительность действия приказа зависит от уровня навыка командования, к примеру у командующего офицера он будет длится дольше чем у командира отряда. Также навык командования влияет на усиление приказа, чем выше навык тем сильнее эффекты. Стоит знать что несколько приказов не складываются и действуют лишь в поле вашего зрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Приказы:&lt;br /&gt;
! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Move.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Двигайтесь!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Повышает скорость передвижения и шанс на уклон от выстрелов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Hold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стоять!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Повышает сопротивление к боли и ранам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Focus.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сосредоточиться!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Повышает точность оружия и его эффективную дальность стрельбы. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
Adding this template to a page will add the issue orders template.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To add the template to a page, simply write:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Issue-Orders}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Marines&amp;diff=8275</id>
		<title>Marines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Marines&amp;diff=8275"/>
		<updated>2025-03-18T13:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Marines в Морпехи: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Морпехи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=8274</id>
		<title>Морпехи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=8274"/>
		<updated>2025-03-18T13:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Sirjantkot1337 переименовал страницу Marines в Морпехи: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;Эти колониальные морпехи очень крутые ребята, у них самое современное оружие. Они справятся с кем угодно, так ведь лейтенант?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Картер Бёрк Лейтенанту Горману &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ты просыпаешься из криостазиса в стандартной военной униформе, зевая ты делаешь растяжку дабы расслабить мышцы после долгого нахождения в одной позе. Оглянувшись ты замечаешь знакомые стены [[USS Almayer|Алмаера]] и других морпехов которые повторяют те же действия и шагают в сторону комнаты подготовки. Двинувшись за своими братьями по оружию ты собираешь свое снаряжение и садишься слушать брифинг, погрузившись в мысли о предстоящей операции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается ты вступил в &#039;&#039;&#039;Корпус Колониальной Морской Пехоты&#039;&#039;&#039;, так? К счастью для тебя у нас имеется каждая крупинка информации которую ты бездарно прослушал на учебке! Не беспокойся тут многие забывают некоторые детали поэтому используй руководство ниже как надо будет освежить память. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;See [[Template:Marines]] for instructions on how to add a new job.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Командование==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; это мозги всей операции - координируя отряды морпехов и вспомогательные отделы на корабле они приближают победу над грязными ксеноморфами.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; swidth=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Commander.png|64px|link=Commanding Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|Командующий Офицер ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Всё судно и прикрепленный батальон под вашим контролем. Ведите своих морпехов к победе и заработайте себе очередную победу во славу ККМП! &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; В данный момент роль находится под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:XO.png|64px|link=Executive Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Executive Officer|Исполнительный Офицер ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Второй по важности человек на судне. Убедитесь чтобы приказы вашего Командующего Офицера были исполнены или замените его в случае его отсутствия. Контролируйте и координируйте ваших Штаб-Офицеров.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:BridgeOfficer.png|64px|link=Staff Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Staff Officer|Штаб-Офицер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Исполняйте приказы вашего Командующего Офицера и Исполнительного Офицера. Используя консоли наблюдения контролируйте отряд под вашим командованием.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:SEA.png|64px|link=Senior_Enlisted_Advisor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Senior Enlisted Advisor|Старший Инструктор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Обучайте и советуйте неопытным морпехам и экипажу судна. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039;  Роль эксклюзивно для менторов и администраторов.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вспомогательная Поддержка==&lt;br /&gt;
Морпехи приписанные к отделу &#039;&#039;&#039;Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039; обеспечивают поддержку для морпехов на фронте различными способами включая огневую поддержку.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200 |Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100 |Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:ASO.png|64px|link=Auxiliary Support Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Auxiliary Support Officer|Офицер Поддержки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Координируйте работу своего и других отделов для наибольшей эффективности. Контролируйте и помогайте Офицерам Разведки.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Pilot.png|64px|link=Pilot Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pilot Officer|Пилот]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Занимайтесь транспортировкой морпехов на своем челноке или обеспечивайте близкую огневую поддержку с воздуха. Следите за тем чтобы на ваш челнок не проникли вторженцы.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines &lt;br /&gt;
| name = [[File:DropshipCrewChief.png|64px|link=Dropship Crew Chief]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Dropship Crew Chief|Экипаж Челнока]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Помогайте вашему пилоту и следите за состоянием челнока. Также помогайте с транспортировкой раненых в медблок.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--| {{Marines --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | name = [[File:Vehicle-Crewman.png|64px|link=Vehicle Crewman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Vehicle Crewman|Экипаж Танка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Operate the M577 Armored Personnel Carrier, and provide the deployed troops with vehicular support during the operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:IntelOfficer.png|64px|link=Intelligence Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Intelligence Officer|Офицер Разведки]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 3&lt;br /&gt;
| description = Доставайте важную информацию с места проведения операции, изучайте ее на корабле и получайте за это очки технологий. Очки используются для закупки дополнительной поддержки и крайне важны для операции. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военная Полиция==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039; это один из основных отделов поддержки для командующего состава. В их задачи входит слежка за соблюдением [[Marine Law|Военного Закона]] и задержание нарушителей среди морпехов. Также в их обязанности входит защита командующего состава в случае мятежа на судне.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:WarrantOfficer.png|64px|link=Warrant Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief MP|Шеф Военной Полиции]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Командуйте вашим составом Военной Полиции. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File: Warden.png|64px|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Warden|Военный Смотритель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за бригом и помогайте в заключении нарушителей. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File: MilitaryPolice.png|64px|link=Military Police]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Military Police|Военная Полиция]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| description = Следите за исполнением Военного Закона. Задерживайте всех кто не следует Военному Закону. Защищайте судно от вторженцев. Защищайте экипаж судна.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Морпехи==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039; ККМП являются основной боевой силой Алмаера и именно они отправляются  в первых рядах на различные операции внутри сектора Нероида. Морпехов разделяют на четыре отряда: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Каждый отряд имеет Командира Отряда который координирует свой отряд и готовит его к операции, Командира Боевой Группы выполняющего роль связного и наводчика, Оружейного Специалиста с специальным снаряжением доступным только ему самому, Смартганнера с особым оружием у которого встроена система IFF, Полевого Санитара обеспечивающего медицинскую помощь морпехам, Полевого Техника который выстраивает укрепления или уничтожает их, ну и конечно же Стрелка который является основной боевой единицей в отряде.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:SL.png|64px|link=Squad Leader]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Squad Leader|Командир Отряда]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_leader_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Командир одного из четырех отрядов. Отдавайте приказы своему отряду и боевым группам, а также выполняйте приказы командования. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:IntelOfficer.png|64px|link=Fireteam Leader]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Fireteam Leader|Командир Боевой Группы]]&#039;&#039;&#039; [[File:RTO_Icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Следуйте приказам своего командира и управляйте своей боевой группой если таковая была вам назначена. Наводите поддержку с воздуха или другие огневые поддержки с помощью лазерного целеуказателя. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Gl_spec.png|64px|link=Weapons Specialist]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Weapons Specialist|Военный Специалист]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_specialist_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Имеет доступ к тяжёлому вооружению которым пользоваться может лишь он сам. Цените свою жизнь, вы один такой на весь батальон и ваша потеря будет катастрофой. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_SG.png|64px|link=Smartgunner]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Smartgunner|Смартганнер]]&#039;&#039;&#039; [[File:Smartgunner_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Используя свой смартган оказывайте поддержку отряду подавляющим огнем или еще лучше ликвидацией противника.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Medic.png|64px|link=Hospital Corpsman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Hospital Corpsman|Полевой Санитар]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_medic_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Минимум 2 - Максимально 4 &lt;br /&gt;
| description = Поддерживайте морпехов в боевом состоянии. Эвакуируйте тех кому нужна более серьезная медицинская помощь. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Squad_Engie.png|64px|link=Combat Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Combat Technician|Полевой Техник]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_engineer_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Минимум 2 - Максимально 3&lt;br /&gt;
| description = Стройте или убирайте баррикады. Создайте полевую базу и почините энергию на колонии. Также чините телекоммуникации и сенсоры.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Standard_Marine.png|64px|link=Rifleman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Rifleman|Стрелок]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Бесконечно&lt;br /&gt;
| description = Выполняйте приказы вышестоящих. Делайте свою работу и стреляйте тогда когда надо стрелять. Попытайтесь не умереть в процессе. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженеры==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; один из важнейших отделов для стабильной работы судна. В их задачи входит настройка двигателей и починка любых повреждений судна. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CE.png|64px|link=Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief Engineer|Главный Инженер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Наблюдайте за процессом работы своих подчинённых и телекоммуникаций. Следите за состоянием судна.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:OrdTech.png|64px|link=Ordnance_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ordnance Technician|Оружейный Техник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Создавайте экспериментальные взрывные устройства для использования морпехами в ходе операции. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путем его зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MaintTech.png|64px|link=Maintenance_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Maintenance Technician|Техник Обслуживания]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за реактором Алмаера, а также обслуживайте его. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путем его зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медики / Исследователи==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039; это очень важный отдел для того чтобы операция прошла успешна. В их задачи входит лечение морпехов и проведение хирургических операций по типу вырезанию инородных объектов из тела. Исследователи занимаются разработкой сильной экипировки для морпехов. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CMO.png|64px|link=Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|Главрач]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за работой докторов, исследователей и химиков. Выполняйте роль советника по медицинским делам для командования. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MD.png|64px|link=Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Doctor|Доктор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Лечите всех пациентов которые пребывают в медблок. Занимайтесь транспортировкой раненных морпехов из челноков в медблок. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Nurse.png|64px|link=Nurse]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Nurse|Медработник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Помогайте докторам в их работе. Занимайте химию и создавайте лекарства. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Sci.png|64px|link=Researcher]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Researcher|Исследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Изучайте то что вам пришлют с места проведения операции. Создавайте и анализируйте новые химикаты, снаряжение и прочие предметы. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снабжение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел снабжения&#039;&#039;&#039; довольно маленький, но невероятно важный отдел для успешного проведения операции. Основной целью является сбор снаряжения и его отправка морпехам на поле боя. Они также занимаются выдачей снаряжения на стойках при подготовке в начале операции. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:RO.png|64px|link=Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Quartermaster|Квартирмейстер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за работой вашего отдела и снабжайте морпехов. Заказывайте снаряжение через грузовой лифт в вашем отделе. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CargoTech.png|64px|link=Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Cargo Technician|Грузовой Техник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Помогайте вашему квартирмейстеру. Снабжайте морпехов.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MessSergeant(True).png|64px|link=Mess_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mess Technician|Обслуживающий Персонал]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Делайте кулинарные шедевры для морпехов и экипажа судна. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синтетики==&lt;br /&gt;
Роль &#039;&#039;&#039;Синтетика&#039;&#039;&#039; уникальная так как игрок управляет существом, которое сильнее, быстрее и умнее чем обычные люди. Единственный их недостаток это записанные им правила поведения которые не позволяют им выполнять некоторые занятия. В данный момент роли находятся под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Synth.png|64px|link=Synthetic]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Synthetic|Синтетик]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description =  Выполняйте запросы экипажа Алмаера. Оказывайте помощь людям. Следуйте своим дерективам.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:WorkingJoe.png|64px|link=Working Joe]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Working Joe|Рабочий Джо]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description =  Помогайте в обслуживании судна и соблюдайте за чистотой.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие роли==&lt;br /&gt;
Данные роли не являются частью Корпуса Колониальной Морской Пехоты. Связной Корпорации и Корреспондент единственные роли которые появляются на Алмайере, Выжившие появляются на колонии, Группы Реагирования в случае отправки сигнала бедствия с Алмаера. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CorpLiason.png|64px|link=Corporate Liaison]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Corporate Liaison|Связной Корпорации]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Будьте связующим звеном между Алмаером и Компанией. Используйте факс-машины для отчетности перед Компанией. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Combat_Correspondent.png|64px|link=Combat Correspondent]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Combat Correspondent|Полевой Корреспондент]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Ведите запись в прямом эфире с места событий для публики по всему миру. Делайте фотографии необычных ситуаций. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Survivor.png|64px|link=Survivor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Survivor|Выживший]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Постарайтесь выжить.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:PMC-Standard.png|64px|link=Responders]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Responders|Группы Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Ответьте на сигнал бедствия дабы помочь морпехам... или наоборот. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
|  name = [[File:Cultist.png|64px|link=Alien Cultists]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Alien Cultists|Культисты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Заражайте морпехов, служите улью, слава Королеве! &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медали за время игры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от наигранных часов на определенной роли вы будете получать медали. Их можно повесить на броню и хвастаться перед другими рассказывая байки о пройденном космовьетнаме. В данный момент для получения медалей требуется столько часов игры на одной роли: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бронзовая: 10 часов&lt;br /&gt;
*Серебряная: 25 часов&lt;br /&gt;
*Золотая:  60 часов&lt;br /&gt;
*Платиновая: 110 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания за время игры==&lt;br /&gt;
Также как с медали чем больше ты играешь тем больше у тебя звание. У всех ролей разные повышения, но стоит отметить что не у всех вообще есть повышения званий за время игры. В данный момент для получения звания требуется столько часов игры на одной роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое повышение: 10 часов&lt;br /&gt;
* Второе повышение: 60 часов&lt;br /&gt;
{{Links_page}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=8271</id>
		<title>Шаблон:JobPageHeader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=8271"/>
		<updated>2025-03-17T17:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Перевод шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitabe&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;{{{headerbgcolor|#bbbbbb}}}&amp;quot; align=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=2|&amp;lt;font color=&amp;quot;{{{headerfontcolor|#000000}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{stafftype|UNDEFINED}}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width = 150 align=centre|&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;{{#if:{{{img|}}}| [[File:{{{img|{{{jobtitle}}}.png}}}|50px]] | }}&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{jobtitle|Job}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сложность:&#039;&#039;&#039; {{{difficulty|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководители:&#039;&#039;&#039; {{{superior|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Звание:&#039;&#039;&#039; {{{rank|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязанности:&#039;&#039;&#039; {{{duties|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства:&#039;&#039;&#039; {{{guides|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Условия для получения:&#039;&#039;&#039; {{{unlock|Not available.}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|__________|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{{description|Not defined}}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|__________|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This template is intended to be at the top of each of the jobs pages to provide a basic overview of each job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meaning of parameters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;headerbgcolor&#039;&#039;&#039; is the background color of the upper part which spans the entire width of the screen. This should be a dark color.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;headerfontcolor&#039;&#039;&#039; is the font color of the same part as headerbgcolor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;stafftype&#039;&#039;&#039; is the word that is added before STAFF. So adding the word MAINTENANCE here yields MAINTENANCE STAFF. Intended to be in caps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;imagebgcolor&#039;&#039;&#039; is the background color of the space behind the image and the job title. this should be a light color as the job title is always black.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;img&#039;&#039;&#039; is the in-action image file, without the &amp;quot;File:&amp;quot; or &amp;quot;Image:&amp;quot; prefix. (see examples below)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;img_generic&#039;&#039;&#039; is the generic image file, without the &amp;quot;File:&amp;quot; or &amp;quot;Image:&amp;quot; prefix. (see examples below)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;jobtitle, access, difficulty, guides and duties&#039;&#039;&#039; are self-explanatory.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M46C_Abilities&amp;diff=8270</id>
		<title>Шаблон:M46C Abilities</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M46C_Abilities&amp;diff=8270"/>
		<updated>2025-03-17T15:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Abilities:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|[[File:Toggle_IFF.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toggle IFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |Toggles the ability for the M46C to fire through friendly targets. With IFF enabled, the M46C fires slightly slower. With IFF disabled, the M46C performs the same as a M41A Mark 1 pulse rifle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |width=100|[[File:Toggle_ID_Lock.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toggle ID Lock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |Toggles the ability for the M46C to be fired by others. The ID lock will find a new owner in the event that the current user is gibbed or their body is otherwise destroyed.&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=8269</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=8269"/>
		<updated>2025-03-17T15:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Armored Recon Carrier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Armored Recon Carrier:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B Armored Recon Carrier&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | An M540-B Armored Recon Carrier (ARC). A lightly armored reconnaissance and intelligence vehicle. Entrances on the sides.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Only [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;SOs&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;XOs&#039;&#039;&#039;]] and [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;COs&#039;&#039;&#039;]] can operate the ARC, although the [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;SEA&#039;&#039;&#039;]] and [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;Synthetic&#039;&#039;&#039;]] can drive it. Accessible by requisitioning it in the [[Commanding Officer#The Tech Tree|Tech Tree.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EQUIPMENT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The M540-B Armored Recon Carrier (ARC) has access to a wide array of systems to support groundside forces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The ARC comes with a &#039;&#039;&#039;Data Terminal&#039;&#039;&#039; for uploading of Data from disks, as well as uploading anything the IOs read from papers. This greatly speeds up the process of uploading intel to get Intel Points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Including the Data Terminal, The ARC comes with a &#039;&#039;&#039;Overwatch Console&#039;&#039;&#039; to oversee a selected squad directly from the ARC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The ARC comes outfitted with a &#039;&#039;&#039;Tactical Map Terminal&#039;&#039;&#039; which allows you to view the &#039;&#039;&#039;TACMAP&#039;&#039;&#039; at anytime. You can also draw on its canvas and plan further from the ARC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To even further assist ground operations, it comes with its very own &#039;&#039;&#039;Ground Operations Terminal&#039;&#039;&#039;. It operates the same as the one in CIC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The ARC comes with &#039;&#039;&#039;lockable doors&#039;&#039;&#039; along with &#039;&#039;&#039;External Cameras&#039;&#039;&#039; to assess its surroundings. A &#039;&#039;&#039;Nanomed cabinet&#039;&#039;&#039; is also available inside for any medical emergencies. An &#039;&#039;&#039;Ammunition Loader&#039;&#039;&#039; is available should the turret need to be reloaded.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ABILITIES&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Deploy the Sensor Tower Antenna. Once fully deployed, the TACMAP will reveal enemy signatures within &#039;&#039;&#039;Forty-Five&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039;) meters. While deployed, the ARC is immobile and the RE700 Rotary Cannon is now deployed. It takes Ten seconds to deploy and retract the Antenna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unbuckles yourself from the Drivers seat. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARDPOINTS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wheels - Integral to the movement of the ARC. &#039;&#039;&#039;500 Health&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*U-56 Radar Antenna - A heavy-duty antenna built for the ARC. &#039;&#039;&#039;500 Health&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RE700 Rotary Cannon - A primary two-barrel cannon for the ARC that shoots 12.7mm IFF-compatible rounds. &#039;&#039;&#039;125 Health.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Repairing and Replacing:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|300px|Broken M577 Armored Personnel Carrier]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Broken M540-B Armored Recon Carrier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;FUBAR.&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; Extremely bad or certain to fail or be defeated or destroyed. Fubar is short for Fucked Up Beyond All Recognition: If you don&#039;t have a good excuse, then you are fubar.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Repairing the vehicle frame&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Repair the frame with a welder and use a wrench.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Removing Modules from Hardpoints&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Use a Crowbar to uninstall any modules from the their hardpoints. If fully broken (Entirely black), the hardpoint will be lost. The only spares that come along with the ARC are the Wheels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Removing/Replacing the ARCs Turret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | To replace the ARCs turret, you&#039;ll need a powerloader. Get in the powerloader and click on the ARC. Remove the turret and pickup the replacement turret. Click on the ARC once more with the turret in the powerloader&#039;s clamp. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Issue-Orders&amp;diff=8268</id>
		<title>Шаблон:Issue-Orders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Issue-Orders&amp;diff=8268"/>
		<updated>2025-03-17T15:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Orders are a timed active ability that characters trained in leadership can activate. The duration of the ability is related to how high the character&#039;s leadership skill is, an example being that the Commanding Officer&#039;s order will last longer than a Squad leader&#039;s order. The leadership skill also determines the intensification of the ability, the higher it is, the more intense the effects of the order are on surrounding players. Note that these abilities do not stack and that the abilities cover your visual view range and no further.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Orders:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Description:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Move.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Move!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Increased mobility and chance to dodge projectiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Hold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hold!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Increased resistance to pain and combat wounds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Issue_Orders-Focus.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Focus!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Increased gun accuracy and effective range.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
Adding this template to a page will add the issue orders template.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To add the template to a page, simply write:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Issue-Orders}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7947</id>
		<title>Шаблон:Suppressor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7947"/>
		<updated>2025-03-16T06:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|Suppressor}}[[Marine_Equipment#Muzzle|Suppressor]]&lt;br /&gt;
[[File:Autowiki-suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Both:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Greatly decreases firing sound&lt;br /&gt;
* Removes muzzle flashes&lt;br /&gt;
* Removes firing messages&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Both:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Increases falloff by 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=7946</id>
		<title>Морпехи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=7946"/>
		<updated>2025-03-15T20:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Закончил перевод страницы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;Эти колониальные морпехи очень крутые ребята, у них самое современное оружие. Они справятся с кем угодно, так ведь лейтенант?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Картер Бёрк Лейтенанту Горману &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ты просыпаешься из криостазиса в стандартной военной униформе, зевая ты делаешь растяжку дабы расслабить мышцы после долгого нахождения в одной позе. Оглянувшись ты замечаешь знакомые стены [[USS Almayer|Алмаера]] и других морпехов которые повторяют те же действия и шагают в сторону комнаты подготовки. Двинувшись за своими братьями по оружию ты собираешь свое снаряжение и садишься слушать брифинг, погрузившись в мысли о предстоящей операции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается ты вступил в &#039;&#039;&#039;Корпус Колониальной Морской Пехоты&#039;&#039;&#039;, так? К счастью для тебя у нас имеется каждая крупинка информации которую ты бездарно прослушал на учебке! Не беспокойся тут многие забывают некоторые детали поэтому используй руководство ниже как надо будет освежить память. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;See [[Template:Marines]] for instructions on how to add a new job.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Командование==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; это мозги всей операции - координируя отряды морпехов и вспомогательные отделы на корабле они приближают победу над грязными ксеноморфами.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; swidth=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Commander.png|64px|link=Commanding Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Commanding Officer|Командующий Офицер ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Всё судно и прикрепленный батальон под вашим контролем. Ведите своих морпехов к победе и заработайте себе очередную победу во славу ККМП! &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; В данный момент роль находится под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:XO.png|64px|link=Executive Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Executive Officer|Исполнительный Офицер ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Второй по важности человек на судне. Убедитесь чтобы приказы вашего Командующего Офицера были исполнены или замените его в случае его отсутствия. Контролируйте и координируйте ваших Штаб-Офицеров.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:BridgeOfficer.png|64px|link=Staff Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Staff Officer|Штаб-Офицер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Исполняйте приказы вашего Командующего Офицера и Исполнительного Офицера. Используя консоли наблюдения контролируйте отряд под вашим командованием.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:SEA.png|64px|link=Senior_Enlisted_Advisor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Senior Enlisted Advisor|Старший Инструктор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Обучайте и советуйте неопытным морпехам и экипажу судна. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039;  Роль эксклюзивно для менторов и администраторов.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вспомогательная Поддержка==&lt;br /&gt;
Морпехи приписанные к отделу &#039;&#039;&#039;Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039; обеспечивают поддержку для морпехов на фронте различными способами включая огневую поддержку.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200 |Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100 |Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:ASO.png|64px|link=Auxiliary Support Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Auxiliary Support Officer|Офицер Поддержки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Координируйте работу своего и других отделов для наибольшей эффективности. Контролируйте и помогайте Офицерам Разведки.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Pilot.png|64px|link=Pilot Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pilot Officer|Пилот]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Занимайтесь транспортировкой морпехов на своем челноке или обеспечивайте близкую огневую поддержку с воздуха. Следите за тем чтобы на ваш челнок не проникли вторженцы.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines &lt;br /&gt;
| name = [[File:DropshipCrewChief.png|64px|link=Dropship Crew Chief]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Dropship Crew Chief|Экипаж Челнока]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Помогайте вашему пилоту и следите за состоянием челнока. Также помогайте с транспортировкой раненых в медблок.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--| {{Marines --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | name = [[File:Vehicle-Crewman.png|64px|link=Vehicle Crewman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Vehicle Crewman|Экипаж Танка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Operate the M577 Armored Personnel Carrier, and provide the deployed troops with vehicular support during the operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:IntelOfficer.png|64px|link=Intelligence Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Intelligence Officer|Офицер Разведки]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 3&lt;br /&gt;
| description = Доставайте важную информацию с места проведения операции, изучайте ее на корабле и получайте за это очки технологий. Очки используются для закупки дополнительной поддержки и крайне важны для операции. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военная Полиция==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039; это один из основных отделов поддержки для командующего состава. В их задачи входит слежка за соблюдением [[Marine Law|Военного Закона]] и задержание нарушителей среди морпехов. Также в их обязанности входит защита командующего состава в случае мятежа на судне.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:WarrantOfficer.png|64px|link=Warrant Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief MP|Шеф Военной Полиции]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Командуйте вашим составом Военной Полиции. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File: Warden.png|64px|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Warden|Военный Смотритель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за бригом и помогайте в заключении нарушителей. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File: MilitaryPolice.png|64px|link=Military Police]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Military Police|Военная Полиция]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| description = Следите за исполнением Военного Закона. Задерживайте всех кто не следует Военному Закону. Защищайте судно от вторженцев. Защищайте экипаж судна.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Морпехи==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039; ККМП являются основной боевой силой Алмаера и именно они отправляются  в первых рядах на различные операции внутри сектора Нероида. Морпехов разделяют на четыре отряда: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Каждый отряд имеет Командира Отряда который координирует свой отряд и готовит его к операции, Командира Боевой Группы выполняющего роль связного и наводчика, Оружейного Специалиста с специальным снаряжением доступным только ему самому, Смартганнера с особым оружием у которого встроена система IFF, Полевого Санитара обеспечивающего медицинскую помощь морпехам, Полевого Техника который выстраивает укрепления или уничтожает их, ну и конечно же Стрелка который является основной боевой единицей в отряде.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:SL.png|64px|link=Squad Leader]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Squad Leader|Командир Отряда]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_leader_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Командир одного из четырех отрядов. Отдавайте приказы своему отряду и боевым группам, а также выполняйте приказы командования. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:IntelOfficer.png|64px|link=Fireteam Leader]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Fireteam Leader|Командир Боевой Группы]]&#039;&#039;&#039; [[File:RTO_Icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 2&lt;br /&gt;
| description = Следуйте приказам своего командира и управляйте своей боевой группой если таковая была вам назначена. Наводите поддержку с воздуха или другие огневые поддержки с помощью лазерного целеуказателя. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Gl_spec.png|64px|link=Weapons Specialist]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Weapons Specialist|Военный Специалист]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_specialist_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Имеет доступ к тяжёлому вооружению которым пользоваться может лишь он сам. Цените свою жизнь, вы один такой на весь батальон и ваша потеря будет катастрофой. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_SG.png|64px|link=Smartgunner]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Smartgunner|Смартганнер]]&#039;&#039;&#039; [[File:Smartgunner_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Максимально 1&lt;br /&gt;
| description = Используя свой смартган оказывайте поддержку отряду подавляющим огнем или еще лучше ликвидацией противника.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Medic.png|64px|link=Hospital Corpsman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Hospital Corpsman|Полевой Санитар]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_medic_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Минимум 2 - Максимально 4 &lt;br /&gt;
| description = Поддерживайте морпехов в боевом состоянии. Эвакуируйте тех кому нужна более серьезная медицинская помощь. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Squad_Engie.png|64px|link=Combat Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Combat Technician|Полевой Техник]]&#039;&#039;&#039; [[File:Squad_engineer_icon.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;Минимум 2 - Максимально 3&lt;br /&gt;
| description = Стройте или убирайте баррикады. Создайте полевую базу и почините энергию на колонии. Также чините телекоммуникации и сенсоры.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:USCM_Standard_Marine.png|64px|link=Rifleman]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Rifleman|Стрелок]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Бесконечно&lt;br /&gt;
| description = Выполняйте приказы вышестоящих. Делайте свою работу и стреляйте тогда когда надо стрелять. Попытайтесь не умереть в процессе. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженеры==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; один из важнейших отделов для стабильной работы судна. В их задачи входит настройка двигателей и починка любых повреждений судна. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CE.png|64px|link=Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief Engineer|Главный Инженер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Наблюдайте за процессом работы своих подчинённых и телекоммуникаций. Следите за состоянием судна.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:OrdTech.png|64px|link=Ordnance_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ordnance Technician|Оружейный Техник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Создавайте экспериментальные взрывные устройства для использования морпехами в ходе операции. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путем его зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MaintTech.png|64px|link=Maintenance_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Maintenance Technician|Техник Обслуживания]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за реактором Алмаера, а также обслуживайте его. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путем его зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медики / Исследователи==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039; это очень важный отдел для того чтобы операция прошла успешна. В их задачи входит лечение морпехов и проведение хирургических операций по типу вырезанию инородных объектов из тела. Исследователи занимаются разработкой сильной экипировки для морпехов. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CMO.png|64px|link=Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chief Medical Officer|Главрач]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за работой докторов, исследователей и химиков. Выполняйте роль советника по медицинским делам для командования. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MD.png|64px|link=Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Doctor|Доктор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Лечите всех пациентов которые пребывают в медблок. Занимайтесь транспортировкой раненных морпехов из челноков в медблок. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Nurse.png|64px|link=Nurse]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Nurse|Медработник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Помогайте докторам в их работе. Занимайте химию и создавайте лекарства. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Sci.png|64px|link=Researcher]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Researcher|Исследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Изучайте то что вам пришлют с места проведения операции. Создавайте и анализируйте новые химикаты, снаряжение и прочие предметы. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снабжение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел снабжения&#039;&#039;&#039; довольно маленький, но невероятно важный отдел для успешного проведения операции. Основной целью является сбор снаряжения и его отправка морпехам на поле боя. Они также занимаются выдачей снаряжения на стойках при подготовке в начале операции. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:RO.png|64px|link=Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Quartermaster|Квартирмейстер]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Следите за работой вашего отдела и снабжайте морпехов. Заказывайте снаряжение через грузовой лифт в вашем отделе. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CargoTech.png|64px|link=Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Cargo Technician|Грузовой Техник]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Помогайте вашему квартирмейстеру. Снабжайте морпехов.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:MessSergeant(True).png|64px|link=Mess_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mess Technician|Обслуживающий Персонал]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Делайте кулинарные шедевры для морпехов и экипажа судна. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синтетики==&lt;br /&gt;
Роль &#039;&#039;&#039;Синтетика&#039;&#039;&#039; уникальная так как игрок управляет существом, которое сильнее, быстрее и умнее чем обычные люди. Единственный их недостаток это записанные им правила поведения которые не позволяют им выполнять некоторые занятия. В данный момент роли находятся под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Synth.png|64px|link=Synthetic]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Synthetic|Синтетик]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description =  Выполняйте запросы экипажа Алмаера. Оказывайте помощь людям. Следуйте своим дерективам.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:WorkingJoe.png|64px|link=Working Joe]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Working Joe|Рабочий Джо]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description =  Помогайте в обслуживании судна и соблюдайте за чистотой.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие роли==&lt;br /&gt;
Данные роли не являются частью Корпуса Колониальной Морской Пехоты. Связной Корпорации и Корреспондент единственные роли которые появляются на Алмайере, Выжившие появляются на колонии, Группы Реагирования в случае отправки сигнала бедствия с Алмаера. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Цели&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:CorpLiason.png|64px|link=Corporate Liaison]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Corporate Liaison|Связной Корпорации]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Будьте связующим звеном между Алмаером и Компанией. Используйте факс-машины для отчетности перед Компанией. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Combat_Correspondent.png|64px|link=Combat Correspondent]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Combat Correspondent|Полевой Корреспондент]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Ведите запись в прямом эфире с места событий для публики по всему миру. Делайте фотографии необычных ситуаций. &lt;br /&gt;
 | difficulty = &#039;&#039;&#039;Легкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:Survivor.png|64px|link=Survivor]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Survivor|Выживший]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Постарайтесь выжить.&lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Очень тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
| name = [[File:PMC-Standard.png|64px|link=Responders]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Responders|Группы Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Ответьте на сигнал бедствия дабы помочь морпехам... или наоборот. &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Тяжелая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Marines&lt;br /&gt;
|  name = [[File:Cultist.png|64px|link=Alien Cultists]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Alien Cultists|Культисты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| description = Заражайте морпехов, служите улью, слава Королеве! &lt;br /&gt;
| difficulty = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медали за время игры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от наигранных часов на определенной роли вы будете получать медали. Их можно повесить на броню и хвастаться перед другими рассказывая байки о пройденном космовьетнаме. В данный момент для получения медалей требуется столько часов игры на одной роли: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бронзовая: 10 часов&lt;br /&gt;
*Серебряная: 25 часов&lt;br /&gt;
*Золотая:  60 часов&lt;br /&gt;
*Платиновая: 110 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания за время игры==&lt;br /&gt;
Также как с медали чем больше ты играешь тем больше у тебя звание. У всех ролей разные повышения, но стоит отметить что не у всех вообще есть повышения званий за время игры. В данный момент для получения звания требуется столько часов игры на одной роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое повышение: 10 часов&lt;br /&gt;
* Второе повышение: 60 часов&lt;br /&gt;
{{Links_page}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sniper_Rifle_Abilities&amp;diff=7945</id>
		<title>Шаблон:Sniper Rifle Abilities</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sniper_Rifle_Abilities&amp;diff=7945"/>
		<updated>2025-03-15T19:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Abilities:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|[[File:Aimed_Shot.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aimed Shot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |A togglable ability that allows the sniper to fire a boosted shot. Can only be used while in full stealth. Displays a lock-on on the target and channels for 1.25 seconds + 0.05 for every tile away from the target, then automatically fires at the target if the bullet has a chance to connect (No turf/blocking structure in the way/ Line of sight is still there). The shot is homing, though somewhat dodge-able if they can get an obstacle between them in time. If the shot connects with the intended recipient, the projectile does a critical hit depending on the ammunition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;To activate an aimed shot on a target, middle click your opponent. As long you have a clear line of sight to the target, you&#039;ll be able to fire it.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The time to lock on is cut in half by aiming at a spotted target or using a laser, and with both it will be 65% faster.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |width=100|[[File:SniperLaser.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toggle Laser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |A togglable ability that interacts with your aimed shot and gives you a visible laser to the target. This laser will reveal your position, however will also boost Aimed Shot speed; making it 50% faster without a spotter, and 15% faster with a spotter mark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once activated, it will automatically trigger when you use Aimed Shot on a target.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M2_Night_Vision_Goggle_Description&amp;diff=7944</id>
		<title>Шаблон:M2 Night Vision Goggle Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M2_Night_Vision_Goggle_Description&amp;diff=7944"/>
		<updated>2025-03-15T19:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grants you the ability to see in the dark at the expense of battery power.This item is fragile and can break if you are slashed in the head. If broken you will need an engineer to repair it using a screwdriver.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tactical_Binoculars_Description&amp;diff=7943</id>
		<title>Шаблон:Tactical Binoculars Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tactical_Binoculars_Description&amp;diff=7943"/>
		<updated>2025-03-15T19:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A pair of binoculars, with a laser targeting function. It is used to mark an area for CAS or a mortar target to the targeted location. Has a targeting ID for CAS to identify which laser is which. Ctrl + Click a turf to target something. Ctrl + Click designator to stop lasing. Alt + Click designator to switch modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Laser Designators Different Modes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rangefinder Mode:&#039;&#039;&#039;  After Ctrl + Clicking the desired target a green laser will appear after which that tile&#039;s Longitude and Latitude coordinates will be displayed in a pop up menu. Coordinates used for &#039;&#039;&#039;Mortars&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Orbital Bombardments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CAS Mode:&#039;&#039;&#039; After Ctrl + Clicking the desired target a red laser will appear from which any pilot doing a flyby mission can select this mark as a CAS target. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__HIDDENCAT__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:USCM_Technician_Welder-Satchel&amp;diff=7942</id>
		<title>Шаблон:USCM Technician Welder-Satchel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:USCM_Technician_Welder-Satchel&amp;diff=7942"/>
		<updated>2025-03-15T19:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A specialized satchel worn by USCM technicians and engineers. It carries two small fuel tanks for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
Holds 4 normal sized items.&lt;br /&gt;
Contains 100 units of fuel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:USCM_Technician_Welderpack&amp;diff=7941</id>
		<title>Шаблон:USCM Technician Welderpack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:USCM_Technician_Welderpack&amp;diff=7941"/>
		<updated>2025-03-15T19:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A specialized backpack worn by USCM technicians. It carries a fuel tank for quick welder refuelling and use.&lt;br /&gt;
Has to be held in one hand to access items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holds 7 normal size items and 260 units of welder fuel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M276_Pattern_M40_HEDP_Rig_Description&amp;diff=7940</id>
		<title>Шаблон:M276 Pattern M40 HEDP Rig Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M276_Pattern_M40_HEDP_Rig_Description&amp;diff=7940"/>
		<updated>2025-03-15T19:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is designed to carry bulk quantities of M40 series of Grenades.&lt;br /&gt;
It is one of the belt options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__HIDDENCAT__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Shotgun_Shell_Pouch_Description&amp;diff=7939</id>
		<title>Шаблон:Large Shotgun Shell Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Shotgun_Shell_Pouch_Description&amp;diff=7939"/>
		<updated>2025-03-15T18:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A large shotgun shell pouch. It can contain more handfuls of shells, or bullets if you choose to for some reason.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contains 7 slots.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Shotgun_Shell_Pouch_Description&amp;diff=7938</id>
		<title>Шаблон:Shotgun Shell Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Shotgun_Shell_Pouch_Description&amp;diff=7938"/>
		<updated>2025-03-15T18:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A shotgun shell pouch. It can contain handfuls of shells, or bullets if you choose to for some reason.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is one of the pouch options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contains 5 slots.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Pistol_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7937</id>
		<title>Шаблон:Large Pistol Magazine Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Pistol_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7937"/>
		<updated>2025-03-15T18:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pouch able to hold 6 pistol magazines. It is one of the pouch options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039; and is found in [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Requisitions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__HIDDENCAT__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7936</id>
		<title>Шаблон:Large Magazine Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7936"/>
		<updated>2025-03-15T18:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Special issue pouch that can hold up to four magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Squad Leaders and Specialists. It is one of the pouch options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039; and can be ordered by [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Requisitions]]. &lt;br /&gt;
Contains 4 slots.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7935</id>
		<title>Шаблон:Magazine Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Magazine_Pouch_Description&amp;diff=7935"/>
		<updated>2025-03-15T18:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uncommon issue pouch that can hold three magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Medics and Engineers. It is also one of the pouch options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039; and is found in the &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; in [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Requisitions]]. Contains 3 slots.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7934</id>
		<title>Шаблон:Suppressor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7934"/>
		<updated>2025-03-15T18:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7933</id>
		<title>Шаблон:Suppressor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Suppressor_Stats&amp;diff=7933"/>
		<updated>2025-03-15T18:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|Suppressor}}[[Marine_Equipment#Muzzle|Suppressor]]&lt;br /&gt;
[[File:Autowiki-suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Both:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Greatly decreases firing sound&lt;br /&gt;
* Removes muzzle flashes&lt;br /&gt;
* Removes firing messages&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Both:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Increases falloff by 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sledgehammer_Stats&amp;diff=7932</id>
		<title>Шаблон:Sledgehammer Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sledgehammer_Stats&amp;diff=7932"/>
		<updated>2025-03-15T18:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wielded Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;One handed Damage&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Melee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Makeshift_Spear_Stats&amp;diff=7931</id>
		<title>Шаблон:Makeshift Spear Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Makeshift_Spear_Stats&amp;diff=7931"/>
		<updated>2025-03-15T18:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wielded Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;One Handed Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Throwing Damage&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Melee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Metal_Baseball_Bat_Stats&amp;diff=7930</id>
		<title>Шаблон:Metal Baseball Bat Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Metal_Baseball_Bat_Stats&amp;diff=7930"/>
		<updated>2025-03-15T18:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Throwing Damage&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Melee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Katana_Stats&amp;diff=7929</id>
		<title>Шаблон:Katana Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Katana_Stats&amp;diff=7929"/>
		<updated>2025-03-15T18:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Throwing Damage&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:L5_Bayonet_Stats&amp;diff=7928</id>
		<title>Шаблон:L5 Bayonet Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:L5_Bayonet_Stats&amp;diff=7928"/>
		<updated>2025-03-15T18:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Throwing Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Melee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Type_80_Bayonet_Stats&amp;diff=7927</id>
		<title>Шаблон:Type 80 Bayonet Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Type_80_Bayonet_Stats&amp;diff=7927"/>
		<updated>2025-03-15T18:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Throwing Damage&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Melee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mortar_Usage&amp;diff=7926</id>
		<title>Шаблон:Mortar Usage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mortar_Usage&amp;diff=7926"/>
		<updated>2025-03-15T18:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Usage:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
* Anyone with a [http://cm-ss13.com/wiki/The_Skill_System &#039;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&#039;] level of engineering (Level 1 in engineering) can deploy and use the Mortar.&lt;br /&gt;
* Recruit a squad member to be your spotter and make sure they have tactical binoculars.&lt;br /&gt;
* Send your newly recruited spotter to ascertain coordinates of enemy positions. Once in your active hand click on the binoculars then &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ctrl Click&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; an enemy position and wait, once the binoculars beep you&#039;ll be given coordinates in chat.&lt;br /&gt;
* Upon receiving the longitude and latitude coordinates, enter them into the &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Target&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; section. &amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Note: After entering in a target the mortar will fire upon being loaded.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Load a flare shell by clicking the mortar with a shell in hand and after it has fired notify your spotter to inform you of any corrections that need to be given.&lt;br /&gt;
* Once the spotter has relayed any corrections to you, enter them into the &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Dial&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Note: The further away your target is the less accurate the mortar becomes so you will have to correctly offset it more.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Keep firing on that position until new coordinates are given or until the spotter tells you to stop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Example:&#039;&#039;&#039; The flare lands and the spotter notices that it missed the targeted area by 4 tiles east and 3 tiles south and relays that to you. You would then dial the offset as -4 Longitude and 3 Latitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dialling Graph:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mortar_Graph.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mortar_Ammunition&amp;diff=7925</id>
		<title>Шаблон:Mortar Ammunition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mortar_Ammunition&amp;diff=7925"/>
		<updated>2025-03-15T18:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:CustomMortar.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Custom Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Custom Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |A custom made mortar shell. Developed by the [[Ordnance_Technician|Ordnance Technicians]]. Payload depends on what they put in there. Let&#039;s hope there&#039;s fuel in it...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:80mm_Flare_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Flare Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Flare Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | Deploys a flare to the target area which can&#039;t be melted or destroyed however it doesn&#039;t last as long as traditional flares.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Currently Unavailable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[File:80mm_Flash_Powder_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Flash Powder Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Flash Powder Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |Causes direct impact damage upon the tile hit after which it releases a blinding flash confusing any nearby foes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Currently Unavailable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[File:80mm_Smoke_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Smoke Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Smoke Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |Causes direct impact damage upon the tile hit after which it releases a large plume of smoke.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Currently Unavailable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|[[File:FlareCamera Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Flare/Camera Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Flare/Camera Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | Deploys a flare to the target area which can&#039;t be melted or destroyed however it doesn&#039;t last as long as traditional flares.&lt;br /&gt;
Comes with a Camera to let the Mortar Operator see where the shell landed.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[File:80mm_High_Explosive_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm High Explosive Shell|&#039;&#039;&#039;80mm High Explosive Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | Deals additional damage upon direct hits and provides a moderate explosion radius larger than standard grenades.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[File:80mm_Napalm_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Napalm Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Napalm Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | Deals additional damage upon direct hits and provides a moderate napalm coverage of the surrounding area, additionally causes a small explosion upon impact.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[File:80mm_Fragmentation_Shell.png]]&lt;br /&gt;
[[#80mm Fragmentation Shell|&#039;&#039;&#039;80mm Fragmentation Shell&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | Causes direct impact damage upon the tile hit after which it releases shrapnel in all directions.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_60-FP_Plasma_Sentry_Consolidated&amp;diff=7924</id>
		<title>Шаблон:UA 60-FP Plasma Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_60-FP_Plasma_Sentry_Consolidated&amp;diff=7924"/>
		<updated>2025-03-15T18:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 8.5 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 21.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 10 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentry Incinerator Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |A fuel tank of compressed Ultra Thick Napthal Fuel, used in the UA 60-FP. Contains 100 units of fuel.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_512-M_Mini-Sentry_Consolidated&amp;diff=7923</id>
		<title>Шаблон:UA 512-M Mini-Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_512-M_Mini-Sentry_Consolidated&amp;diff=7923"/>
		<updated>2025-03-15T18:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 400 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 5 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M30 Ammo Drum (10x28mm Caseless)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=120|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capacity&#039;&#039;&#039;: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;: 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Max Range&#039;&#039;&#039;: 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fall off&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Penetration&#039;&#039;&#039;: 36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Contains five hundred (500) 10x28 caseless rounds.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_45-FM_Mini_Sentry_Consolidated&amp;diff=7922</id>
		<title>Шаблон:UA 45-FM Mini Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_45-FM_Mini_Sentry_Consolidated&amp;diff=7922"/>
		<updated>2025-03-15T18:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 60 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 5 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentry Incinerator Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |A fuel tank of Ultra Thick Napthal Fuel, used in the UA 45-FM. Contains 100 units of fuel.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_55-FA_Flamer_Assault_Sentry_Consolidated&amp;diff=7921</id>
		<title>Шаблон:UA 55-FA Flamer Assault Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_55-FA_Flamer_Assault_Sentry_Consolidated&amp;diff=7921"/>
		<updated>2025-03-15T18:30:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 20 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 5 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentry Incinerator Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |A fuel tank of usually Ultra Thick Napthal Fuel, a sticky combustible liquid chemical, used in the UA 42-F. Contains 100 units of fuel.&lt;br /&gt;
This one burns up faster.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_725-D_Sniper_Sentry_Consolidated&amp;diff=7920</id>
		<title>Шаблон:UA 725-D Sniper Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_725-D_Sniper_Sentry_Consolidated&amp;diff=7920"/>
		<updated>2025-03-15T18:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 48 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 21.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 10 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M30 Ammo Drum (10x28mm Caseless)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=120|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capacity&#039;&#039;&#039;: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Max Range&#039;&#039;&#039;: 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fall off&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Penetration&#039;&#039;&#039;: 36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Contains five hundred (500) 10x28 caseless rounds.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_12_Shotgun_Sentry_Consolidated&amp;diff=7919</id>
		<title>Шаблон:UA 12 Shotgun Sentry Consolidated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:UA_12_Shotgun_Sentry_Consolidated&amp;diff=7919"/>
		<updated>2025-03-15T18:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firerate&#039;&#039;&#039;: 24 RPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Accuracy&#039;&#039;&#039;: 27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Range:&#039;&#039;&#039; 2 Tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ammunition:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|[[File:M30_Ammo_Drum.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12G Buckshot Drum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=120|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capacity&#039;&#039;&#039;: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Damage&#039;&#039;&#039;: 60 x 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Max Range&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fall off&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Penetration&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Contains fifty (50) buckshot shells.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Deployment and Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| &#039;&#039;&#039;How To Deploy It:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Activate the sentry gun in your hand. The tile in front of your character must be in an open space.&lt;br /&gt;
* Simply click on the sentry gun to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maintenance:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Wrench for anchoring/unanchoring the sentry, making it moveable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[File:Screwdriver.png|32px]] Screwdriver for rotating the sentry (after turning off). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.gif|32px]] Welder for repairing.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Use the Security Access Tunner (multitool) on the sentry gun to disassemble it for pickup.  (Must be above 50% health).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Defences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sentry_Upgrades&amp;diff=7918</id>
		<title>Шаблон:Sentry Upgrades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Sentry_Upgrades&amp;diff=7918"/>
		<updated>2025-03-15T18:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirjantkot1337: Создание шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Handheld Defense Upgrades:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 512-M Mini-Sentry}}[[File:sentry_mini.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#UA 512-M Mini-Sentry|&#039;&#039;&#039;UA 512-M Mini-Sentry&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |The Mini-Sentry Gun is the smaller brother of the normal one. It automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Via IFF, they are unable to hit friendly marines, allowing them to be safely placed behind marine lines as they lay down suppressing fire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The mini-sentry has a 135 degree firing arc, 5 tile range and a rapid fire rate. Has 500 bullets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 512-M Mini-Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 12 Shotgun Sentry}}[[File:sentry_shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#UA 12 Shotgun Sentry|&#039;&#039;&#039;UA 12 Shotgun Sentry&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |The Shotgun Sentry Gun automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Via IFF, they are unable to hit friendly marines, allowing them to be safely placed behind marine lines as they lay down suppressing fire. Its short range however leads to it being a very close range sentry gun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The shotgun sentry has a 135 degree firing arc, 2 tile range and a low fire rate. Has 50 buckshot shells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 12 Shotgun Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 725-D Sniper Sentry}}[[File:sentry_dmr.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#UA 725-D Sniper Sentry|&#039;&#039;&#039;UA 725-D Sniper Sentry&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |The Sniper Sentry Gun automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Via IFF, they are unable to hit friendly marines, allowing them to be safely placed behind marine lines as they lay down suppressing fire. Its longer range allows it to cover long flanks without the need for marine presence to back it up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The sniper sentry has a 135 degree firing arc, 10 tile range and a low fire rate. Has 500 bullets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 725-D Sniper Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 55-FA Assault Sentry Flamer}}[[File:Flamer-Sentry-Gun.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;UA 55-FA Assault Sentry Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |  The Flamethrower Sentry Gun automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Just like the UA 571-C Sentry gun, this sentry has IFF but the fire that lingers doesn&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The flamethrower sentry has a 135 degree firing arc, 5 tile range and a slow fire rate. Has 100 units of fuel but burns up faster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 55-FA Flamer Assault Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 45-FM mini sentry}}[[File:sentry_flamer_mini.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;UA 45-FM mini sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |  The Mini Flamethrower Sentry Gun automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Just like the UA 571-C Sentry gun, this sentry has IFF but the fire that lingers doesn&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The flamethrower sentry has a 135 degree firing arc, 5 tile range and a slightly faster fire rate. Has 100 units of fuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 45-FM Mini Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |{{Anchor|UA 60-FP Plasma Sentry}}[[File:sentry_plasma.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;UA 60-FP Plasma Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | The Plasma Flamethrower Sentry Gun automatically tracks and fires upon any target that is wearing an ID not hooked up to the Almayer&#039;s systems. Just like the UA 571-C Sentry gun, this sentry has IFF but the phosphorus that lingers doesn&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The flamethrower sentry has a 135 degree firing arc, 10 tile range and a very slow fire rate. Has 100 units of fuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UA 60-FP Plasma Sentry Consolidated}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Anchor|21S Overclocked Tesla Coil}} [[File:tesla_stun.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;21S Overclocked Tesla Coil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| A perfected way of producing high-voltage, low-current and high frequency electricity. Minor modifications allow it to only hit hostile targets with a devastating shock. When hostile targets are zapped, they are significantly slowed down. It has a maximum range of 3 tiles, though if other defence modules are placed in its range, they&#039;ll be zapped and disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This one is overclocked, which will deliver a much stronger zap, stunning as well as temporarily disabling their actions and abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Anchor|25S Mini Tesla Coil}} [[File:tesla_mini.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;25S Mini Tesla Coil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| A perfected way of producing high-voltage, low-current and high frequency electricity. Minor modifications allow it to only hit hostile targets with a devastating shock. When hostile targets are zapped, they are significantly slowed down. It has a maximum range of 3 tiles, though if other defence modules are placed in its range, they&#039;ll be zapped and disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This one is weaker which will deliver a much weaker zap but recharges faster and only slows down the targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Bell-Tower.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;R-1NG motion detector bell tower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | A tactical advanced version of a normal alarm. Designed with a motion tracker that pings every time someone steps into range of it. It has a 14 tile range, meaning anything near to it will trigger a motion ping. Once triggered, the hostile that triggers it will be slowed down for a short duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Bell-Tower.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;R-1NG cloaked detector bell tower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | A tactical advanced version of a normal alarm. Designed to trigger an old instinct ingrained in humans when they hear a wake-up alarm, for fast response. It has a 7 tile range, meaning anything near to it will trigger the alarm. Once triggered, the hostile that triggers it will be slowed down for a short duration. Though if the same hostile enters the range again, they won&#039;t trigger it. It will only trigger when a different hostile entity enters the bell tower&#039;s range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This version is cloaked an will allow anyone to walk over it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:banner_extended.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Extended JIMA Planted Flag &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | A planted flag with the iconic USCM flag plastered all over it, you feel a burst of energy by its mere sight. An inspiring piece of work that just screams of freedom. This flag once activated, provides a permanent Focus and Hold order buff to all nearby marines within a 11x11 range. Multiple flags overlapping will not improve the buff but if placed correctly, it will extend it. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:defence_flag_warbanner.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Warbanner JIMA Planted Flag &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | A planted flag with the iconic USCM flag plastered all over it, you feel a burst of energy by its mere sight. An inspiring piece of work that just screams of freedom. This flag once activated, provides a permanent Move, Focus and Hold order buff to all nearby marines within a 5x5 range. Multiple flags overlapping will not improve the buff but if placed correctly, it will extend it. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Static Non-Directional Deployment and Maintenance}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Disabled for now&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Rtobackpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;JIMA Frame &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Allows the JIMA flag to be added to a backpack for mobile buffs to nearby marines.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirjantkot1337</name></author>
	</entry>
</feed>