<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PhantomRU</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PhantomRU"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/PhantomRU"/>
	<updated>2026-04-19T11:51:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=14758</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=14758"/>
		<updated>2025-09-29T15:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhantomRU: заглавления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#externalredirect: https://cm-ss13.com/rules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Header|PrimaryColor=#FF0800|HeaderContent=Rule Migration|SubContent=The rules can now be found on [https://cm-ss13.com/rules the main CM-SS13 site].|SecondaryColor=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила CM-SS13 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [[Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority)|Правило 0]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 0.1 Намерение|0.1 Намерение]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 0.2 Полномочия|0.2 Полномочия]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+|Правило 1: Запрет на ERP/18+ контент]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 1: Сексуальные действия|Сексуальные действия]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 1: Эвфемизмы|Эвфемизмы]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 2: Ролевая игра (Roleplay)|Правило 2: Ролевая игра]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Хронология|Хронология]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для людей]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Серьезные нарушения (Major Shenanigans)|Серьезные нарушения]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests &amp;amp; Riots)|Аресты и беспорядки на десантном корабле]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Здравомыслие (Sanity)|Здравомыслие]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Развертывание (Deployment)|Развертывание]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Модификации корабля (Ship Modifications)|Модификации корабля]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Синтетики (Synthetics)|Синтетики]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Выжившие (Survivors)|Выжившие]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Командование (Command)|Командование]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: ID-карты (ID Cards)|ID-карты]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Язык (Language)|Язык]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Чужие и Хищники (Aliens &amp;amp; Predators)|Чужие и Хищники]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Свобода (Freedom)|Свобода]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Язык ксеноморфов|Язык]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Десантники (Marines) (Ксеноморфы)|Десантники]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Личинка (Larva)|Личинка]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Королева (Queen)|Королева]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs)|Ксеноморфы на корабле]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для Хищников]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations)|Правило 3: Ожидания от сообщества]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Только английский язык (English Only)|Только английский язык]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Нецензурная ролевая игра (Profane RP)|Нецензурная ролевая игра]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry)|Расизм и нетерпимость]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Стереотипы (Stereotypes)|Стереотипы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Запрет рекламы (No Advertising)|Запрет рекламы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Спам (Spam)|Спам]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing)|Правило 4: Запрет на гриферство]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Типичное гриферство (Typical Griefing)|Типичное гриферство]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Перманентное удаление (Permanent Removal)|Перманентное удаление]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG)|Гриферство в конце раунда (EORG)]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits)|Правило 5: Механические эксплойты]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Общие эксплойты (General Exploits)|Общие эксплойты]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Эксплойты десантников (Marine Exploits)|Эксплойты десантников]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits)|Эксплойты ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication)|Правило 6: Запрет на метагейминг/метаобщение]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 6: Метагейминг (Metagaming)|Метагейминг]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 6: Метаобщение (Metacommunication)|Метаобщение]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage)|Правило 7: Запрет на обход бана и прочее]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?)|Могу ли я использовать VPN?]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?)|Могут ли другие люди играть у меня дома?]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?)|Могу ли я сменить свой ckey?]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot)|Правило 8: Используйте свой слот]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 8: Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out)|Призрак и выход из игры]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 9: Имена персонажей (Character names)|Правило 9: Имена персонажей]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 10: Летальная сила (Lethal Force)|Правило 10: Летальная сила]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 10: Враждебные фракции (Hostile Factions)|Враждебные фракции]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies)|Правило 11: Морской закон, Мятежи]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Арест и использование силы (Arrests and Use of Force)|Арест и использование силы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Казнь (Execution)|Казнь]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Мятеж (Mutiny)|Мятеж]]&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила CM-SS13 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал **сохраняет за собой право** игнорировать или изменять исполнение конкретных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в наилучших интересах текущего раунда, сервера или всей базы игроков. При применении этого Правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного сотрудника, находящегося онлайн в этот момент. Любое использование Правила 0 возлагает на его пользователя **полную ответственность** за действия, предпринятые в результате изменения правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правило 0.1 Намерение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила исполняются в соответствии с их **намерением**. Невозможно описать каждое нарушение правил в письменной форме; следовательно, исполнение правил зависит от **интерпретации персоналом намерения** правила. Персонал сохраняет право на свое усмотрение решать, когда незначительное нарушение правил может быть урегулировано с помощью последствий «Внутриигрового характера» (In-Character, IC) с использованием внутриигровых инструментов для исправления ненадлежащего поведения вместо выдачи заметок, предупреждений или банов. Если персонал использует корректировку поведения «Внутриигрового характера», никаких предупреждений и/или банов не выдается, если только не произойдут дальнейшие нарушения правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые нарушения правил, такие как OOC в IC/сетевой сленг, не могут быть урегулированы «Внутриигровым характером» из-за их врожденной OOC-природы. Персонал не должен использовать последствия «Внутриигрового характера» для серьезных нарушений правил, таких как Массовый гриф/ERP/Мультиклевинг. Игроки не должны просить персонал урегулировать/не урегулировать ситуации «Внутриигровым характером». Окончательное решение о том, как будет разрешена ситуация, остается за сотрудником, проводящим расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правило 0.2 Полномочия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник дает вам **инструкцию или выносит решение**, не спорьте с ним и следуйте инструкции/примите решение. Вы можете подать жалобу на персонал на форуме или обратиться непосредственно к их менеджеру, если не согласны с принятым решением **после окончания раунда**. Спор с сотрудником может привести к вашему наказанию. Сотрудники являются волонтерами и не будут терпеть токсичность или враждебность в ходе выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ролевая игра, предназначенная для вызова сексуальной реакции у получателя(ей), включая, но не ограничиваясь, написанием историй (WGW) или размещением ссылок на контент для взрослых. Нарушение этого правила **почти всегда** приведет к немедленному перманентному бану на нашем сервере. Хорошим эмпирическим правилом для определения, пересекает ли взаимодействие эту черту, является вопрос: было бы это действие разрешено в фильме с рейтингом PG-13 в США?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал оставляет за собой право принимать решения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротического поведения. Если что-то является чрезмерно отвратительным или пересекает черту таким образом, что становится ситуацией 18+, это может быть наказано независимо от намерения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, что то, что вы хотите сказать или сделать, разрешено, **сначала воспользуйтесь AHelp**. Мы предпочтем, чтобы вы спросили и вам отказали, чем чтобы это произошло и потребовался бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены **рекомендации** для справки, и настоятельно рекомендуется не балансировать на грани дозволенного при работе с эротическим/18+ контентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сексуальные действия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ни один персонаж **никогда** не должен участвовать в какой-либо форме полового акта в игре, будь то в одиночку или с другим игроком.&lt;br /&gt;
  * Никакой сексуальный акт или гениталии **никогда** не должны быть описаны явно. Если на сексуальный акт необходимо сослаться, никогда не должно быть описания того, как конкретные части тела контактировали или взаимодействовали каким-либо образом, и никакой конкретный акт не должен быть назван.&lt;br /&gt;
      * Отвратительная, но не сексуальная бравада к этому не относится. Например, морпех, чешущий свои яйца, разрешен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эвфемизмы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Эвфемизмы, которые также имеют сексуальное значение, **разрешены в несексуальных контекстах**. Общие термины или фразы, такие как «Suck my dick», разрешены, если произнесение такового не является буквальным приглашением или призывом к действию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 2: Ролевая игра (Roleplay) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CM-SS13 задуман как сервер **Среднего уровня ролевой игры** (Medium Roleplay). Играйте **разумно реалистичного персонажа**. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться **исключительно на опыте персонажа**, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не учитывают вашего персонажа или сеттинг (Мемы, глупый спам копипастой в IC), **недопустимы**. Развитие персонажа может происходить на протяжении раундов, но каждый раунд является **мягким сбросом**, что означает, что у вас может быть опыт предыдущих миссий, но ваш персонаж **никогда не умирал** и не сбегал с корабля в прошлом. **Соблюдайте Стандарты ролевой игры**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хронология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная CM-SS13 **отклоняется от событий реальной жизни в 1975 году**. Следует избегать упоминаний событий/людей/популярной культуры/и т. д. **после 1975 года**. Например, персонажу разрешено знать о Второй мировой войне, но не о Войне в Ираке. Интернета в том виде, в каком мы его знаем сегодня, не было во Вселенной CM-SS13, и ссылок на него следует избегать. Персонал оставляет за собой право включать события после 1975 года в лор по мере необходимости, например, для ивентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Серьезные нарушения (Major Shenanigans) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Серьезные нарушения**, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале (Это включает, но не ограничивается: крупные или смертельные драки, драки на брифинге, беспорядки, побег из тюрьмы, массовые ограничения оборудования и атаки на игроков, пытающихся добраться до своей комнаты подготовки, выталкивание кого-либо из десантного корабля во время полета), **не допускаются**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests &amp;amp; Riots) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Устройство беспорядков на десантном корабле по поводу ареста **до первой высадки** будет считаться нарушениями в начале раунда, и персонал будет вмешиваться с OOC-наказаниями. Вы не должны линчевать Военную Полицию и рисковать своей карьерой, потому что они арестовывают морпеха, который вошел на десантный корабль. Если вы находитесь в розыске и входите на десантный корабль, чтобы попытаться избежать ареста, вы будете привлечены к ответственности в случае возникновения проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Здравомыслие (Sanity) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Весь персонал, нанятый USCM, **психически стабилен и физически годен к службе**. Они не покинут свой пост и не пойдут против USCM **без веской причины**.&lt;br /&gt;
      * Например, Техник столовой не начнет рубить тела в измельчителе.&lt;br /&gt;
  * **Браки запрещены**, два человека, нанятые USCM на одном корабле, не могут состоять в браке.&lt;br /&gt;
  * USCM осведомлен о большинстве угроз, включая все человеческие силы (UPP, CLF, PMC и т. д.) и общие знания о структуре улья ксеноморфов.&lt;br /&gt;
  * USCM **не знает** о наличии угрозы ксеноморфов на планете проведения операции, если эта информация не была предоставлена в пользовательском ивенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Развертывание (Deployment) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Весь развернутый персонал должен следовать **требованиям своей роли**. Медик не должен лечить только себя, от Специалиста ожидается, что он возьмет и будет использовать свое оборудование, а Командир отряда не будет игнорировать приказы командования, чтобы делать что-то свое.&lt;br /&gt;
  * Морпехи более высокого ранга в отряде (такие как командир отряда, специалист, стрелок из «Умной пушки» и FTL) должны следовать приказам, назначенным им командиром, вместо того чтобы убегать, чтобы сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы обосновать свои действия, если с ними свяжется персонал.&lt;br /&gt;
  * Некоторые Главы отделов (RO, CMP и CMO) **не должны покидать корабль**, за исключением исключительных обстоятельств.&lt;br /&gt;
      * Персонал командования (SO/XO/CO) должен быть развернут для **командных целей**, а не для того, чтобы быть «особым» стрелком.&lt;br /&gt;
      * Персонал командования обычно **не должен развертываться без разрешения**, за исключением ядерного протокола.&lt;br /&gt;
  * Все морпехи должны быть развернуты, где это возможно, **отказ от развертывания** из-за того, что кто-то был арестован, **не допускается**.&lt;br /&gt;
  * Команда на корабле, имеющая разрешение на развертывание, должна **оставаться в безопасных зонах** и должна выполнять свою роль:&lt;br /&gt;
      * Техники по обслуживанию должны помогать в строительстве ППО (FOB) или обеспечивать безопасность зон, близких к ППО.&lt;br /&gt;
      * Врачи не должны быть боевыми медиками, бегущими в опасность, чтобы вытаскивать раненых или мертвых морпехов из боя.&lt;br /&gt;
      * Боевой корреспондент должен документировать боевые действия и должен отступать, если на него нападают враги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Модификации корабля (Ship Modifications) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Демонтаж корабля не должен происходить до первой высадки и подтвержденного контакта**. Морпехи не будут немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия.&lt;br /&gt;
  * Это включает демонтаж таких вещей, как стулья на брифинге, но **не включает бочки и ящики**, разбросанные по техническим отсекам.&lt;br /&gt;
  * Это также включает **удаление торговых автоматов** с корабля, когда это не является явно необходимым. Вы не должны немедленно тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя.&lt;br /&gt;
  * Модификации корабля не должны производиться с **мета-целями**, не стройте лабиринт или бункер на корабле, предназначенный для обеспечения безопасности корабля для угона, прежде чем вы даже узнаете, что угон возможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Синтетики (Synthetics) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Синтетики **холодны и не испытывают эмоций так сильно, как люди**, хотя могут их имитировать. Они служат USCM и **не могут** обернуться против них. Синтетики должны соблюдать [Программирование и Руководство для Синтетиков](https://forum.cm-ss13.com/t/synthetic-programming-and-guidelines).&lt;br /&gt;
  * Синтетические Выжившие имеют измененное Программирование, которое также можно найти там.&lt;br /&gt;
  * Нарушения Руководства для Синтетиков рассматриваются Советом по вайтлисту Синтетиков, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжившие (Survivors) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Выжившие имеют **больше свободы** в отношении своей психической стабильности, чем морпехи, из-за травмы, которую они могли пережить во время атаки ксеноморфов. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний для целей ролевой игры. Это **не является достаточной причиной** для Выживших игнорировать Правило 10.&lt;br /&gt;
  * Выжившие **НЕ могут быть враждебными**, если только они не были порождены как враждебные выжившие (CLF) - см. [Враждебные фракции](https://www.google.com/search?q=%23%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-hostile-factions).&lt;br /&gt;
      * Враждебные выжившие **не могут** пытаться причинить вред другим выжившим.&lt;br /&gt;
  * Выжившие **не могут убивать личинок в начале раунда** до того, как у личинок появится шанс эволюционировать. Личинки могут эволюционировать примерно через 60 секунд после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Командование (Command) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * CO, XO или aCO **OOC-обязаны** следовать [Неизменяемым Стандартным Операционным Процедурам](https://cm-ss13.com/wiki/Standard_Operating_Procedure=Non-Modifiable_Standard_Operating_Procedure).&lt;br /&gt;
      * Например, вы **ОБЯЗАНЫ** провести брифинг перед началом операции и **ДОЛЖНЫ** предпринять попытку построить укрепления вокруг своей основной зоны высадки (LZ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ID-карты (ID Cards) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Их следует брать **только по причине ролевой игры**, например, у мертвого XO, чтобы вызвать помощь на компьютере на мостике корабля. Если вы берете ID или находите его у живого игрока (или мертвого игрока, который был воскрешен), вы должны предпринять **все попытки вернуть его**, если только у вашего персонажа нет веской причины этого не делать.&lt;br /&gt;
      * Вы не должны предоставлять себе или другим расширенный доступ к зонам корабля, если нет нехватки персонала или исключительной причины для этого.&lt;br /&gt;
      * Вы не должны предоставлять себе или другим (полу-)полные ID-карты доступа.&lt;br /&gt;
  * Смерть или отсутствие любого старшего офицера является достаточной причиной для предоставления себе необходимого доступа для управления операцией.&lt;br /&gt;
  * Нехватка персонала в Снабжении является веской причиной для предоставления другим людям или себе доступа к Снабжению и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык (Language) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **нестандартного юникода запрещено**, это распространяется на использование эмодзи, символов и всех других форм, таких как текстовые эмодзи типа “:), :(, :D, xD”, независимо от того, сделано ли это через /me, через объявления или как метка на объекте.&lt;br /&gt;
      * Спам в чате (Локальном или Радио) неанглийскими символами, символами или другой тарабарщиной считается LRP и **нарушением Правила 2**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чужие и Хищники (Aliens &amp;amp; Predators) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Морпехи знают, что такое Ксеносы, и сталкивались с ними раньше. У них есть базовые знания о том, как работает улей.&lt;br /&gt;
      * Они **не знают**, что на колонии есть Ксеносы.&lt;br /&gt;
      * Они **не знают** ни префикса, ни постфикса какого-либо индивидуального Ксеноса – они могут, самое большее, идентифицировать касту.&lt;br /&gt;
  * Морпехи **не сталкивались** с Хищниками раньше. Любые встречи должны рассматриваться как первые в своем роде. Морпехам разрешено отыгрывать «Я слышал истории и/или легенды» в отношении Хищников, но метагейминг, заключающийся в знании о них всего, является нарушением.&lt;br /&gt;
  * Прозвища, такие как «Maicers», «Preds», «Jamaicans» и любые другие имена, которые **нарушают одно или несколько Правил 2, 3 и 9, не допускаются**. В случае нарушения этого правила могут быть применены наказания, указанные в Правилах 2, 3 и 9, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Свобода (Freedom) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * У Ксеноморфов **нет свободной воли**. Они являются **коллективным разумом**, и их цель — исполнять волю Королевы и расширять Улей.&lt;br /&gt;
  * Они **не дружелюбны и не будут вести переговоры**.&lt;br /&gt;
      * **Испорченный Улей** (Corrupted Hive) может быть либо враждебным, либо союзником USCM или любых фракций, по желанию Испорченной Королевы. Если Испорченная Королева хочет быть союзником фракции, другие Испорченные Ксеноморфы должны подчиняться.&lt;br /&gt;
      * Альтернативные Ульи, такие как Альфа, Браво, Чарли и Дельта, должны быть **враждебны** ко всем фракциям, включая Основной Улей, любой ценой. (За исключением ивентов, диктующих обратное.)&lt;br /&gt;
      * Ксеноморфы **не обязаны** уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Коллективный разум Ксеносов — это **английский перевод их мыслей**, поэтому слова, такие как «hydro» или «shuttle», допустимы. Ссылаться на внутриигровые механики, такие как «Evolution» и «Plasma», например, разрешено. Геймплейные механики, такие как «New Xeno update», следует использовать в чате LOOC.&lt;br /&gt;
  * Спам «Reeeee» и подобное поведение **не допускается**.&lt;br /&gt;
      * Замена первой буквы слова на «X» или подобное **не допускается**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Десантники (Marines) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Благодаря Коллективному разуму, Ксеноморфы **знают все**, что узнает каждый Ксеноморф, и знают **основы человеческого оборудования**.&lt;br /&gt;
  * В начале раунда Ксеносы могут **чувствовать корабль людей**, нависающий над их ульем, и осведомлены о том, что человеческие силы вскоре посетят колонию.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы **не знают** имени ни одного человека, но могут знать роль, которую он выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Личинка (Larva) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Личинки должны **оставаться внутри Улья и избегать передовой**, это особенно касается личинок, появившихся в начале раунда.&lt;br /&gt;
      * Морпехи, собирающиеся достичь ядра улья при недостаточном количестве Ксеноморфов, защищающих улей, или Королева, собирающаяся начать угон, являются **законными причинами** покинуть улей в качестве личинки.&lt;br /&gt;
  * Личинки **не должны** пробираться на десантный корабль, чтобы отправиться на &amp;quot;Альмаер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  * Личинки **не являются разведывательными кастами** и не должны искать выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Королева (Queen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Королева может **изгонять** Ксеносов, которые не соответствуют этим стандартам и ожиданиям - изгнание **не может** использоваться в шутку.&lt;br /&gt;
  * Королева **не может** использовать изгнание для явного механического преимущества, например, изгонять Ксеноморфов, которые находятся в заключении, чтобы вернуть личинки.&lt;br /&gt;
  * Королева может **де-эволюционировать** кого-то, если хочет добавить определенную касту, однако это должно иметь **смысл в характере** - наличие только одного типа Т3 не соответствует этому критерию.&lt;br /&gt;
      * Королева **не может** заставлять Ксеноморфов переходить в определенную касту или штамм, и **не может** изгонять их, если они отказываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Хотя Ксеноморфы на корабле могут делать почти все, что им заблагочется, когда они попадут на корабль, им **не разрешается атаковать людей**, которые только что вышли из крио и берут свое снаряжение.&lt;br /&gt;
      * Это ограничение **не действует после угона**.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы **не должны** спешить попасть на десантный корабль до второй высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Хищники — **честные охотники**. Они должны следовать [Кодексу Чести](https://forum.cm-ss13.com/t/predator-honor-code/575) и действовать как **серьезный хищник**, а не как шутник.&lt;br /&gt;
  * USCM **не обладает никакой информацией** об этих существах, что означает, что каждая встреча является неизвестной в отношении них.&lt;br /&gt;
  * Нарушения Кодекса Чести Хищников рассматриваются Советом по вайтлисту Хищников, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие ожидания поведения для членов сообщества. Если не указано иное, эти правила применяются ко **всем областям сообщества**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Не будьте придурком**.&lt;br /&gt;
  * **Не шутите** об OOC-угрозах и **не высказывайте никаких угроз** в этом отношении.&lt;br /&gt;
  * Используйте **здравый смысл**, чтобы определить, является ли что-то приемлемым или нет; если не уверены, воспользуйтесь ahelp или спросите в канале \=staff-help в Discord.&lt;br /&gt;
  * Это **не полный список** и включает только самые важные элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Только английский язык (English Only) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Все общение на сервере (IC и OOC) должно вестись **только на английском языке** с использованием символов ASCII. (То есть **без кириллицы**, арабских или любых других нелатинских символов).&lt;br /&gt;
      * Фразы из других языков разрешены, но не должны составлять большую часть вашего общения.&lt;br /&gt;
  * Это распространяется на использование **сетевого сленга** (Netspeak) внутри персонажа. Вы не должны использовать LOL, WTF или другие подобные сокращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нецензурная ролевая игра (Profane RP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Отыгрыш враждебных действий, убеждений или эмоций с использованием **ненормативной лексики разрешен**. Однако персонал оставляет за собой право принимать решения в ситуациях, если игрок **перешел черту**. Если сотрудник говорит вам остановиться, **вы останавливаетесь**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **оскорблений IC/OOC** на сервере приведет к **автоматическому 7-дневному бану**.&lt;br /&gt;
      * Использование слова **«retard»** и его производных **не разрешено**. Единственное исключение из этого правила - термин **«deltard»**, используемый в соответствующем контексте.&lt;br /&gt;
  * **Расизм любого рода строго запрещен** и не будет терпим.&lt;br /&gt;
  * Быть гомофобным, сексистским или общим фанатиком **недопустимо**, и будут предприняты действия для исправления такого поведения.&lt;br /&gt;
  * Имена ckey/пользователей BYOND, которые персонал считает расистскими, гомофобными, сексистскими и т. д., **не допускаются**. Вам будет предоставлена возможность создать новый CKEY, и вы должны попросить наш персонал перенести любые заметки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стереотипы (Stereotypes) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Отыгрыш персонажа, основанного на **конкретном стереотипе, разрешен**, однако отыгрыш расовой, религиозной или культурной карикатуры **не разрешен**.&lt;br /&gt;
  * Руководящий персонал или самый высокопоставленный доступный альтернативный сотрудник **оставляет за собой право принимать решения** о том, являются ли конкретные стереотипы расово, религиозно или культурно оскорбительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запрет рекламы (No Advertising) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Не публикуйте** ссылки byond://, Discord, Twitch и т. д. на другие серверы **исключительно с целью рекламы**. Если вы хотите поделиться ссылками на подобные места, либо воспользуйтесь ahelp для получения разрешения, либо сделайте это **вне сервера** (т. е. через сообщения Byond или Discord).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спам (Spam) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Спам в чате ICly или OOCly**, включая LOOC и Deadchat, **не разрешен**. Это включает копипасты, макро-спам или что-либо еще, намеренно создающее большое количество содержимого сообщений или дублирующих вводов/логов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гриферство – это намерение одного игрока **причинить горе или раздражение** другим игрокам или серверу **без веской ролевой причины**. Если Персонал считает, что намерение игрока состоит в гриферстве, могут быть предприняты действия **независимо от заявленного намерения**. Любой ущерб, причиненный гриферством, может быть возмещен по усмотрению сотрудника, занимающегося ситуацией. Если вас гриферят, **не отвечайте взаимностью** - воспользуйтесь Adminhelp, и вас вылечат. Стрельба по гриферу также может привести к проблемам для вас, а боевые журналы, которые вы генерируете, затрудняют Персоналу доказать, кто является настоящим грифером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типичное гриферство (Typical Griefing) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Стрельба в медпункте в начале раунда.&lt;br /&gt;
  * Намеренное использование OB (орбитальная бомбардировка) по передовой морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перманентное удаление (Permanent Removal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Перманентное удаление игрока из раунда** с использованием грубой силы или предотвращение его лечения, считается гриферством, даже если он принадлежит к враждебной фракции.&lt;br /&gt;
  * Игнорирование мертвых врагов **не считается** гриферством, только принятие мер для предотвращения их лечения.&lt;br /&gt;
  * Примером выше может быть стрельба по трупу игрока, которого можно оживить, пока вы не оторвете ему голову.&lt;br /&gt;
  * Изгнание Королевы, Полевые казни, Разрешенные казни и способность Воина являются **исключениями** из этого правила и оцениваются в индивидуальном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Гриферство в конце раунда (EORG)** — это драки и создание боевых журналов с дружественными игроками **после окончания раунда** и может привести к немедленному **3-часовому бану без предупреждения**. Исключения составляют стычки между обычными врагами, такими как Морпехи и Чужие, Морпехи и UPP и т. д.&lt;br /&gt;
      * Это включает **самоубийство в конце раунда без веской RP-причины**.&lt;br /&gt;
      * Попытка спровоцировать кого-то на EORG или намеренное попадание под пули, чтобы попытаться забанить кого-то другого за EORG, приведет к **наказанию вас**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не злоупотребляйте багами или непреднамеренными функциями**, чтобы получить несправедливое преимущество для себя или своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие эксплойты (General Exploits) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Настройка привязок клавиш или макросов с использованием внутриигровых Настроек привязки клавиш или меню Макросов BYOND.&lt;br /&gt;
  * Использование внешнего программного обеспечения для регистрации кнопки мыши, например M4, как нажатия клавиши клавиатуры, что позволяет привязать ее в игре с помощью меню привязки клавиш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **автокликеров**, перепривязка M1 к колесу прокрутки или другие макросы **вне BYOND**.&lt;br /&gt;
  * Использование скриптов для **автоматического нацеливания** на других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплойты десантников (Marine Exploits) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Стандартный морпех, демонтирующий стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Прикрепление **C4** к мобу/объекту и перемещение этой вещи, чтобы превратить C4 в мобильное взрывное устройство.&lt;br /&gt;
  * Техник по боеприпасам, **складывающий несколько C4** на одну сущность или объект.&lt;br /&gt;
  * Специалист, **не выбирающий набор**, что позволяет ему использовать несколько существующих наборов.&lt;br /&gt;
  * **Складывание** мини-турелей и M56D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование топливных баков в качестве взрывных ловушек путем плевания кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Изгнание Ксеноморфов** на &amp;quot;Альмаер&amp;quot;, чтобы их можно было убить за бесплатные личинки.&lt;br /&gt;
  * **Изгнание AFK Ксеноморфов**, чтобы вернуть личинки.&lt;br /&gt;
  * Размещение **кислотных ловушек** таким образом, чтобы они могли быть активированы из-за стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на основе знаний, которых у вашего персонажа не должно быть, или предоставление невозможной информации другому игроку. Если вы находитесь в голосовом чате с другими игроками, вы все равно **обязаны передавать информацию по IC-каналам** (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. IC-информация **не должна** публиковаться в любом общедоступном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма читерства через метаобщение приведет к **перманентному бану**. Все публичные чаты в Discord CM должны **воздерживаться от разговоров о любой текущей информации** о раунде, пока раунд не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метагейминг (Metagaming) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не является метагеймингом:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, уничтожающие колониальные активы до высадки морпехов, такие как APC, свет, торговые автоматы и т. д.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы и морпехи, строящие ловушки для поимки и убийства противоположной стороны.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы на корабле, атакующие критически важное оборудование, такое как TComms или OB APC.&lt;br /&gt;
  * Морпехи, убивающие себя после заражения или захвата Ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры метагейминга:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, сидящие рядом с посадочной площадкой десантного корабля, чтобы атаковать, как только морпехи открывают двери.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, плавящие все стены колонии в определенном месте, чтобы удалить здание/оборонительную точку.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, **замуровывающие тела** морпехов или Ксеноморфов с основной целью предотвращения восстановления.&lt;br /&gt;
  * Убийство или иное **предотвращение захвата** обезьян/неаэры/и т. д. в качестве выжившего до высадки морпехов.&lt;br /&gt;
      * Это нарушение правил из-за **непропорционального воздействия** на баланс в начале раунда.&lt;br /&gt;
  * Окружение башни связи **целиком усиленными стенами**, чтобы предотвратить ее атаку Ксеносами без Т3.&lt;br /&gt;
      * Стены могут быть использованы для покрытия большей части башни, однако должен оставаться **доступ** для других Ксеноморфов, т. е. баррикады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метаобщение (Metacommunication) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не является метаобщением:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Обучение кого-либо игре и различным механикам через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения.&lt;br /&gt;
  * Стриминг игры без задержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры метаобщения:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Безмолвное следование за другом **без каких-либо IC-коммуникаций** или взаимодействий.&lt;br /&gt;
  * Сообщение кому-либо, где находится враг, деталей ивента или другой **внутриигровой информации**, которая в противном случае была бы недоступна, через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход с разными учетными записями в разное время, вход с другой учетной записью, потому что вы умерли (или были забанены), или вход в две отдельные учетные записи **одновременно**. Если у вас есть несколько учетных записей, привязанных к CM-SS13, пожалуйста, **воспользуйтесь ahelp** по поводу них. Игроки, пойманные на нарушении этого правила, могут получить **перманентный бан** на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Нет, вы не можете использовать VPN**. Если у вас есть особая причина для использования VPN, вы можете подать заявку [здесь](https://discord.gg/QxKHrCNhPj).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Да, но, пожалуйста, воспользуйтесь ahelp заранее**, чтобы персонал был осведомлен и мог сделать заметку об этом. Ваша учетная запись **несет ответственность**, если кто-то другой физически играет на вашей учетной записи и нарушает какое-либо из наших правил. «Это сделал мой младший брат, или это сделал мой друг» **не являются уважительными оправданиями** или обоснованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать новую учетную запись по своему усмотрению, но вам нужно будет **воспользоваться ahelp в игре с обеих учетных записей**, чтобы перенести ваши заметки и баны. Невыполнение этого может привести к бану. Смена вашего ckey означает, что вам **не будет разрешено использовать вашу предыдущую учетную запись**. Нарушение этого может привести к бану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы обязаны **использовать свой слот** и действовать соответствующим образом своей роли. У каждой роли есть функция, и от игрока, занимающего роль, ожидается ее выполнение. Если у вас есть работа, которую должна выполнять ваша должность, **игнорирование ее для участия в других задачах нарушает это правило**. Кроме того, **трата вашего слота впустую** — например, самоубийство или неподобающий выход из игры — наказуема, поскольку вы удаляете слот, который мог бы быть использован другим игроком правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Выход из игры** во время раунда, когда ваш персонаж жив и находится в безопасности, или «призрак» (ghosting) вместо игры, является наказуемым.&lt;br /&gt;
      * **Призрак** — это когда вы остаетесь подключенным к игре, но не предпринимаете никаких действий, чтобы играть своим персонажем. Это не относится к людям, которые отходят (AFK) на короткое время, если только они не используют это для получения преимущества, например, для AFK в безопасном месте, чтобы избежать врагов.&lt;br /&gt;
  * Вы можете выйти из игры, если:&lt;br /&gt;
      * Ваш персонаж **умер** и не подлежит воскрешению.&lt;br /&gt;
      * Раунд **закончен**.&lt;br /&gt;
      * У вас есть **важная причина в реальной жизни**. Если вы выходите по этой причине, вы можете подать запрос на удаление заметки/бана на форуме, если получили наказание.&lt;br /&gt;
  * Вы не можете выходить из игры, чтобы избежать последствий. **Самоубийство** без веской ролевой причины, особенно в начале раунда, является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 9: Имена персонажей (Character names) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Имена должны быть **реалистичными и разумными** для ролевой игры. Вы можете использовать имена из фильмов/игр по «Чужим» (Alien), но они **не должны быть именами главных персонажей**.&lt;br /&gt;
  * **Имена знаменитостей, вымышленных персонажей** (не из «Чужих»), **расистские, гомофобные, сексистские, оскорбительные или мемы** не допускаются.&lt;br /&gt;
  * Имена, которые **слишком похожи** на имена других игроков или известных персонажей (например, «Рипли-младшая»), **не допускаются**.&lt;br /&gt;
  * Имена должны быть **написаны на латинице**. Использование нестандартного юникода запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 10: Летальная сила (Lethal Force) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летальная сила — это использование любого оружия, которое может нанести **смертельный ущерб** (например, огнестрельное оружие, взрывчатка, клинковое оружие) с целью вывести из строя, ранить или убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Всякий раз, когда вы применяете летальную силу, вы должны иметь **вескую ролевую причину** для этого.&lt;br /&gt;
  * Вы не можете применять летальную силу **в начале раунда**, если нет подтвержденного врага. Это включает в себя нелетальное оружие, используемое с летальными последствиями.&lt;br /&gt;
  * **Морпехи** могут применять летальную силу только в соответствии с [Морским Законом](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law).&lt;br /&gt;
  * **Выжившие** могут применять летальную силу для самообороны или защиты других выживших/морпехов. Вы не можете использовать летальную силу против других выживших, если только они не являются враждебной фракцией.&lt;br /&gt;
  * **Ксеноморфы и Хищники** не обязаны соблюдать правила летальной силы, за исключением того, что Хищники должны соблюдать свой Кодекс Чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враждебные фракции (Hostile Factions) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Персонал, относящийся к фракции, которая **последовательно враждебна** силам USCM, может быть застрелен на месте без предупреждения.&lt;br /&gt;
  * **Последовательно враждебный** означает, что они не сдались, не приняли медицинскую помощь от USCM и **продолжают сопротивляться** аресту или являются частью активных боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все морпехи, служащие в USCM, подчиняются [Морскому Закону](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law) и **должны следовать его инструкциям**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арест и использование силы (Arrests and Use of Force) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Военная Полиция (MP)** должна соблюдать правила ареста, указанные в Морском Законе, включая объявление о намерении арестовать и предъявление обвинений.&lt;br /&gt;
  * MP могут использовать нелетальную силу для задержания подозреваемых, которые сопротивляются или пытаются сбежать. **Летальная сила должна быть последним средством** и использоваться только против угроз кораблю или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Казнь (Execution) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Казни могут проводиться **только** за **Капитальные Преступления (Capital Crimes)**, такие как Мятеж, Серьезное нарушение субординации или Предательство, и **должны быть одобрены Командиром (CO)** или, в его отсутствие, следующим по рангу офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мятеж (Mutiny) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Мятежи должны иметь **минимум 5 членов**. Роли, обязанные соблюдать Морской Закон через Обязательное Подчинение, **не могут** участвовать в мятеже. Им **разрешено оставаться нейтральными**, если они согласны с мятежниками.&lt;br /&gt;
  * Если у мятежа **нет веской причины**, он не может произойти. Персонал оставляет за собой право разрешить или запретить мятежи, а также решать, является ли предоставленная причина достаточной.&lt;br /&gt;
  * Обычные мятежи **не могут происходить во время угона**, и любой продолжающийся мятеж должен быть прекращен при угоне.&lt;br /&gt;
  * Мятеж может быть направлен только **против Действующего Командира** за его решения, действия или бездействие. Ему должна быть предоставлена возможность мирно уйти в отставку. Если мятеж успешен, командование принимает следующий по старшинству.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhantomRU</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=14757</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=14757"/>
		<updated>2025-09-29T14:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhantomRU: кривые правила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#externalredirect: https://cm-ss13.com/rules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Header|PrimaryColor=#FF0800|HeaderContent=Rule Migration|SubContent=The rules can now be found on [https://cm-ss13.com/rules the main CM-SS13 site].|SecondaryColor=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила CM-SS13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Содержание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [[Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority)|Правило 0]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 0.1 Намерение|0.1 Намерение]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 0.2 Полномочия|0.2 Полномочия]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+|Правило 1: Запрет на ERP/18+ контент]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 1: Сексуальные действия|Сексуальные действия]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 1: Эвфемизмы|Эвфемизмы]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 2: Ролевая игра (Roleplay)|Правило 2: Ролевая игра]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Хронология|Хронология]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для людей]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Серьезные нарушения (Major Shenanigans)|Серьезные нарушения]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests &amp;amp; Riots)|Аресты и беспорядки на десантном корабле]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Здравомыслие (Sanity)|Здравомыслие]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Развертывание (Deployment)|Развертывание]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Модификации корабля (Ship Modifications)|Модификации корабля]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Синтетики (Synthetics)|Синтетики]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Выжившие (Survivors)|Выжившие]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Командование (Command)|Командование]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: ID-карты (ID Cards)|ID-карты]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Язык (Language)|Язык]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Чужие и Хищники (Aliens &amp;amp; Predators)|Чужие и Хищники]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Свобода (Freedom)|Свобода]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Язык ксеноморфов|Язык]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Десантники (Marines) (Ксеноморфы)|Десантники]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Личинка (Larva)|Личинка]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Королева (Queen)|Королева]]&lt;br /&gt;
            * [[Правило 2: Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs)|Ксеноморфы на корабле]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 2: Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards)|Стандарты ролевой игры для Хищников]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations)|Правило 3: Ожидания от сообщества]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Только английский язык (English Only)|Только английский язык]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Нецензурная ролевая игра (Profane RP)|Нецензурная ролевая игра]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry)|Расизм и нетерпимость]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Стереотипы (Stereotypes)|Стереотипы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Запрет рекламы (No Advertising)|Запрет рекламы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 3: Спам (Spam)|Спам]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing)|Правило 4: Запрет на гриферство]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Типичное гриферство (Typical Griefing)|Типичное гриферство]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Перманентное удаление (Permanent Removal)|Перманентное удаление]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 4: Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG)|Гриферство в конце раунда (EORG)]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits)|Правило 5: Механические эксплойты]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Общие эксплойты (General Exploits)|Общие эксплойты]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Эксплойты десантников (Marine Exploits)|Эксплойты десантников]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 5: Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits)|Эксплойты ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication)|Правило 6: Запрет на метагейминг/метаобщение]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 6: Метагейминг (Metagaming)|Метагейминг]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 6: Метаобщение (Metacommunication)|Метаобщение]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage)|Правило 7: Запрет на обход бана и прочее]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?)|Могу ли я использовать VPN?]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?)|Могут ли другие люди играть у меня дома?]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 7: Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?)|Могу ли я сменить свой ckey?]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot)|Правило 8: Используйте свой слот]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 8: Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out)|Призрак и выход из игры]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 9: Имена персонажей (Character names)|Правило 9: Имена персонажей]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 10: Летальная сила (Lethal Force)|Правило 10: Летальная сила]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 10: Враждебные фракции (Hostile Factions)|Враждебные фракции]]&lt;br /&gt;
    * [[Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies)|Правило 11: Морской закон, Мятежи]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Арест и использование силы (Arrests and Use of Force)|Арест и использование силы]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Казнь (Execution)|Казнь]]&lt;br /&gt;
        * [[Правило 11: Мятеж (Mutiny)|Мятеж]]&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила CM-SS13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 0: Полномочия персонала (Staff Authority)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал **сохраняет за собой право** игнорировать или изменять исполнение конкретных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в наилучших интересах текущего раунда, сервера или всей базы игроков. При применении этого Правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного сотрудника, находящегося онлайн в этот момент. Любое использование Правила 0 возлагает на его пользователя **полную ответственность** за действия, предпринятые в результате изменения правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Правило 0.1 Намерение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила исполняются в соответствии с их **намерением**. Невозможно описать каждое нарушение правил в письменной форме; следовательно, исполнение правил зависит от **интерпретации персоналом намерения** правила. Персонал сохраняет право на свое усмотрение решать, когда незначительное нарушение правил может быть урегулировано с помощью последствий «Внутриигрового характера» (In-Character, IC) с использованием внутриигровых инструментов для исправления ненадлежащего поведения вместо выдачи заметок, предупреждений или банов. Если персонал использует корректировку поведения «Внутриигрового характера», никаких предупреждений и/или банов не выдается, если только не произойдут дальнейшие нарушения правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые нарушения правил, такие как OOC в IC/сетевой сленг, не могут быть урегулированы «Внутриигровым характером» из-за их врожденной OOC-природы. Персонал не должен использовать последствия «Внутриигрового характера» для серьезных нарушений правил, таких как Массовый гриф/ERP/Мультиклевинг. Игроки не должны просить персонал урегулировать/не урегулировать ситуации «Внутриигровым характером». Окончательное решение о том, как будет разрешена ситуация, остается за сотрудником, проводящим расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Правило 0.2 Полномочия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник дает вам **инструкцию или выносит решение**, не спорьте с ним и следуйте инструкции/примите решение. Вы можете подать жалобу на персонал на форуме или обратиться непосредственно к их менеджеру, если не согласны с принятым решением **после окончания раунда**. Спор с сотрудником может привести к вашему наказанию. Сотрудники являются волонтерами и не будут терпеть токсичность или враждебность в ходе выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 1: Запрет на эротическую ролевую игру (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ролевая игра, предназначенная для вызова сексуальной реакции у получателя(ей), включая, но не ограничиваясь, написанием историй (WGW) или размещением ссылок на контент для взрослых. Нарушение этого правила **почти всегда** приведет к немедленному перманентному бану на нашем сервере. Хорошим эмпирическим правилом для определения, пересекает ли взаимодействие эту черту, является вопрос: было бы это действие разрешено в фильме с рейтингом PG-13 в США?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал оставляет за собой право принимать решения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротического поведения. Если что-то является чрезмерно отвратительным или пересекает черту таким образом, что становится ситуацией 18+, это может быть наказано независимо от намерения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, что то, что вы хотите сказать или сделать, разрешено, **сначала воспользуйтесь AHelp**. Мы предпочтем, чтобы вы спросили и вам отказали, чем чтобы это произошло и потребовался бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены **рекомендации** для справки, и настоятельно рекомендуется не балансировать на грани дозволенного при работе с эротическим/18+ контентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Сексуальные действия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ни один персонаж **никогда** не должен участвовать в какой-либо форме полового акта в игре, будь то в одиночку или с другим игроком.&lt;br /&gt;
  * Никакой сексуальный акт или гениталии **никогда** не должны быть описаны явно. Если на сексуальный акт необходимо сослаться, никогда не должно быть описания того, как конкретные части тела контактировали или взаимодействовали каким-либо образом, и никакой конкретный акт не должен быть назван.&lt;br /&gt;
      * Отвратительная, но не сексуальная бравада к этому не относится. Например, морпех, чешущий свои яйца, разрешен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Эвфемизмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Эвфемизмы, которые также имеют сексуальное значение, **разрешены в несексуальных контекстах**. Общие термины или фразы, такие как «Suck my dick», разрешены, если произнесение такового не является буквальным приглашением или призывом к действию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 2: Ролевая игра (Roleplay)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CM-SS13 задуман как сервер **Среднего уровня ролевой игры** (Medium Roleplay). Играйте **разумно реалистичного персонажа**. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться **исключительно на опыте персонажа**, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не учитывают вашего персонажа или сеттинг (Мемы, глупый спам копипастой в IC), **недопустимы**. Развитие персонажа может происходить на протяжении раундов, но каждый раунд является **мягким сбросом**, что означает, что у вас может быть опыт предыдущих миссий, но ваш персонаж **никогда не умирал** и не сбегал с корабля в прошлом. **Соблюдайте Стандарты ролевой игры**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Хронология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная CM-SS13 **отклоняется от событий реальной жизни в 1975 году**. Следует избегать упоминаний событий/людей/популярной культуры/и т. д. **после 1975 года**. Например, персонажу разрешено знать о Второй мировой войне, но не о Войне в Ираке. Интернета в том виде, в каком мы его знаем сегодня, не было во Вселенной CM-SS13, и ссылок на него следует избегать. Персонал оставляет за собой право включать события после 1975 года в лор по мере необходимости, например, для ивентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Стандарты ролевой игры для людей (Human Roleplay Standards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Серьезные нарушения (Major Shenanigans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Серьезные нарушения**, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале (Это включает, но не ограничивается: крупные или смертельные драки, драки на брифинге, беспорядки, побег из тюрьмы, массовые ограничения оборудования и атаки на игроков, пытающихся добраться до своей комнаты подготовки, выталкивание кого-либо из десантного корабля во время полета), **не допускаются**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Аресты и беспорядки на десантном корабле (Dropship Arrests &amp;amp; Riots)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Устройство беспорядков на десантном корабле по поводу ареста **до первой высадки** будет считаться нарушениями в начале раунда, и персонал будет вмешиваться с OOC-наказаниями. Вы не должны линчевать Военную Полицию и рисковать своей карьерой, потому что они арестовывают морпеха, который вошел на десантный корабль. Если вы находитесь в розыске и входите на десантный корабль, чтобы попытаться избежать ареста, вы будете привлечены к ответственности в случае возникновения проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Здравомыслие (Sanity)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Весь персонал, нанятый USCM, **психически стабилен и физически годен к службе**. Они не покинут свой пост и не пойдут против USCM **без веской причины**.&lt;br /&gt;
      * Например, Техник столовой не начнет рубить тела в измельчителе.&lt;br /&gt;
  * **Браки запрещены**, два человека, нанятые USCM на одном корабле, не могут состоять в браке.&lt;br /&gt;
  * USCM осведомлен о большинстве угроз, включая все человеческие силы (UPP, CLF, PMC и т. д.) и общие знания о структуре улья ксеноморфов.&lt;br /&gt;
  * USCM **не знает** о наличии угрозы ксеноморфов на планете проведения операции, если эта информация не была предоставлена в пользовательском ивенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Развертывание (Deployment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Весь развернутый персонал должен следовать **требованиям своей роли**. Медик не должен лечить только себя, от Специалиста ожидается, что он возьмет и будет использовать свое оборудование, а Командир отряда не будет игнорировать приказы командования, чтобы делать что-то свое.&lt;br /&gt;
  * Морпехи более высокого ранга в отряде (такие как командир отряда, специалист, стрелок из «Умной пушки» и FTL) должны следовать приказам, назначенным им командиром, вместо того чтобы убегать, чтобы сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы обосновать свои действия, если с ними свяжется персонал.&lt;br /&gt;
  * Некоторые Главы отделов (RO, CMP и CMO) **не должны покидать корабль**, за исключением исключительных обстоятельств.&lt;br /&gt;
      * Персонал командования (SO/XO/CO) должен быть развернут для **командных целей**, а не для того, чтобы быть «особым» стрелком.&lt;br /&gt;
      * Персонал командования обычно **не должен развертываться без разрешения**, за исключением ядерного протокола.&lt;br /&gt;
  * Все морпехи должны быть развернуты, где это возможно, **отказ от развертывания** из-за того, что кто-то был арестован, **не допускается**.&lt;br /&gt;
  * Команда на корабле, имеющая разрешение на развертывание, должна **оставаться в безопасных зонах** и должна выполнять свою роль:&lt;br /&gt;
      * Техники по обслуживанию должны помогать в строительстве ППО (FOB) или обеспечивать безопасность зон, близких к ППО.&lt;br /&gt;
      * Врачи не должны быть боевыми медиками, бегущими в опасность, чтобы вытаскивать раненых или мертвых морпехов из боя.&lt;br /&gt;
      * Боевой корреспондент должен документировать боевые действия и должен отступать, если на него нападают враги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Модификации корабля (Ship Modifications)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Демонтаж корабля не должен происходить до первой высадки и подтвержденного контакта**. Морпехи не будут немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия.&lt;br /&gt;
  * Это включает демонтаж таких вещей, как стулья на брифинге, но **не включает бочки и ящики**, разбросанные по техническим отсекам.&lt;br /&gt;
  * Это также включает **удаление торговых автоматов** с корабля, когда это не является явно необходимым. Вы не должны немедленно тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя.&lt;br /&gt;
  * Модификации корабля не должны производиться с **мета-целями**, не стройте лабиринт или бункер на корабле, предназначенный для обеспечения безопасности корабля для угона, прежде чем вы даже узнаете, что угон возможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Синтетики (Synthetics)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Синтетики **холодны и не испытывают эмоций так сильно, как люди**, хотя могут их имитировать. Они служат USCM и **не могут** обернуться против них. Синтетики должны соблюдать [Программирование и Руководство для Синтетиков](https://forum.cm-ss13.com/t/synthetic-programming-and-guidelines).&lt;br /&gt;
  * Синтетические Выжившие имеют измененное Программирование, которое также можно найти там.&lt;br /&gt;
  * Нарушения Руководства для Синтетиков рассматриваются Советом по вайтлисту Синтетиков, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Выжившие (Survivors)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Выжившие имеют **больше свободы** в отношении своей психической стабильности, чем морпехи, из-за травмы, которую они могли пережить во время атаки ксеноморфов. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний для целей ролевой игры. Это **не является достаточной причиной** для Выживших игнорировать Правило 10.&lt;br /&gt;
  * Выжившие **НЕ могут быть враждебными**, если только они не были порождены как враждебные выжившие (CLF) - см. [Враждебные фракции](https://www.google.com/search?q=%23%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-hostile-factions).&lt;br /&gt;
      * Враждебные выжившие **не могут** пытаться причинить вред другим выжившим.&lt;br /&gt;
  * Выжившие **не могут убивать личинок в начале раунда** до того, как у личинок появится шанс эволюционировать. Личинки могут эволюционировать примерно через 60 секунд после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Командование (Command)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * CO, XO или aCO **OOC-обязаны** следовать [Неизменяемым Стандартным Операционным Процедурам](https://cm-ss13.com/wiki/Standard_Operating_Procedure#Non-Modifiable_Standard_Operating_Procedure).&lt;br /&gt;
      * Например, вы **ОБЯЗАНЫ** провести брифинг перед началом операции и **ДОЛЖНЫ** предпринять попытку построить укрепления вокруг своей основной зоны высадки (LZ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### ID-карты (ID Cards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Их следует брать **только по причине ролевой игры**, например, у мертвого XO, чтобы вызвать помощь на компьютере на мостике корабля. Если вы берете ID или находите его у живого игрока (или мертвого игрока, который был воскрешен), вы должны предпринять **все попытки вернуть его**, если только у вашего персонажа нет веской причины этого не делать.&lt;br /&gt;
      * Вы не должны предоставлять себе или другим расширенный доступ к зонам корабля, если нет нехватки персонала или исключительной причины для этого.&lt;br /&gt;
      * Вы не должны предоставлять себе или другим (полу-)полные ID-карты доступа.&lt;br /&gt;
  * Смерть или отсутствие любого старшего офицера является достаточной причиной для предоставления себе необходимого доступа для управления операцией.&lt;br /&gt;
  * Нехватка персонала в Снабжении является веской причиной для предоставления другим людям или себе доступа к Снабжению и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Язык (Language)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **нестандартного юникода запрещено**, это распространяется на использование эмодзи, символов и всех других форм, таких как текстовые эмодзи типа “:), :(, :D, xD”, независимо от того, сделано ли это через /me, через объявления или как метка на объекте.&lt;br /&gt;
      * Спам в чате (Локальном или Радио) неанглийскими символами, символами или другой тарабарщиной считается LRP и **нарушением Правила 2**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Чужие и Хищники (Aliens &amp;amp; Predators)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Морпехи знают, что такое Ксеносы, и сталкивались с ними раньше. У них есть базовые знания о том, как работает улей.&lt;br /&gt;
      * Они **не знают**, что на колонии есть Ксеносы.&lt;br /&gt;
      * Они **не знают** ни префикса, ни постфикса какого-либо индивидуального Ксеноса – они могут, самое большее, идентифицировать касту.&lt;br /&gt;
  * Морпехи **не сталкивались** с Хищниками раньше. Любые встречи должны рассматриваться как первые в своем роде. Морпехам разрешено отыгрывать «Я слышал истории и/или легенды» в отношении Хищников, но метагейминг, заключающийся в знании о них всего, является нарушением.&lt;br /&gt;
  * Прозвища, такие как «Maicers», «Preds», «Jamaicans» и любые другие имена, которые **нарушают одно или несколько Правил 2, 3 и 9, не допускаются**. В случае нарушения этого правила могут быть применены наказания, указанные в Правилах 2, 3 и 9, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Стандарты ролевой игры для ксеноморфов (Xeno Roleplay Standards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Свобода (Freedom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * У Ксеноморфов **нет свободной воли**. Они являются **коллективным разумом**, и их цель — исполнять волю Королевы и расширять Улей.&lt;br /&gt;
  * Они **не дружелюбны и не будут вести переговоры**.&lt;br /&gt;
      * **Испорченный Улей** (Corrupted Hive) может быть либо враждебным, либо союзником USCM или любых фракций, по желанию Испорченной Королевы. Если Испорченная Королева хочет быть союзником фракции, другие Испорченные Ксеноморфы должны подчиняться.&lt;br /&gt;
      * Альтернативные Ульи, такие как Альфа, Браво, Чарли и Дельта, должны быть **враждебны** ко всем фракциям, включая Основной Улей, любой ценой. (За исключением ивентов, диктующих обратное.)&lt;br /&gt;
      * Ксеноморфы **не обязаны** уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Язык&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Коллективный разум Ксеносов — это **английский перевод их мыслей**, поэтому слова, такие как «hydro» или «shuttle», допустимы. Ссылаться на внутриигровые механики, такие как «Evolution» и «Plasma», например, разрешено. Геймплейные механики, такие как «New Xeno update», следует использовать в чате LOOC.&lt;br /&gt;
  * Спам «Reeeee» и подобное поведение **не допускается**.&lt;br /&gt;
      * Замена первой буквы слова на «X» или подобное **не допускается**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Десантники (Marines)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Благодаря Коллективному разуму, Ксеноморфы **знают все**, что узнает каждый Ксеноморф, и знают **основы человеческого оборудования**.&lt;br /&gt;
  * В начале раунда Ксеносы могут **чувствовать корабль людей**, нависающий над их ульем, и осведомлены о том, что человеческие силы вскоре посетят колонию.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы **не знают** имени ни одного человека, но могут знать роль, которую он выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Личинка (Larva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Личинки должны **оставаться внутри Улья и избегать передовой**, это особенно касается личинок, появившихся в начале раунда.&lt;br /&gt;
      * Морпехи, собирающиеся достичь ядра улья при недостаточном количестве Ксеноморфов, защищающих улей, или Королева, собирающаяся начать угон, являются **законными причинами** покинуть улей в качестве личинки.&lt;br /&gt;
  * Личинки **не должны** пробираться на десантный корабль, чтобы отправиться на &amp;quot;Альмаер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  * Личинки **не являются разведывательными кастами** и не должны искать выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Королева (Queen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Королева может **изгонять** Ксеносов, которые не соответствуют этим стандартам и ожиданиям - изгнание **не может** использоваться в шутку.&lt;br /&gt;
  * Королева **не может** использовать изгнание для явного механического преимущества, например, изгонять Ксеноморфов, которые находятся в заключении, чтобы вернуть личинки.&lt;br /&gt;
  * Королева может **де-эволюционировать** кого-то, если хочет добавить определенную касту, однако это должно иметь **смысл в характере** - наличие только одного типа Т3 не соответствует этому критерию.&lt;br /&gt;
      * Королева **не может** заставлять Ксеноморфов переходить в определенную касту или штамм, и **не может** изгонять их, если они отказываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Ксеноморфы на корабле (Shipside Xenomorphs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Хотя Ксеноморфы на корабле могут делать почти все, что им заблагочется, когда они попадут на корабль, им **не разрешается атаковать людей**, которые только что вышли из крио и берут свое снаряжение.&lt;br /&gt;
      * Это ограничение **не действует после угона**.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы **не должны** спешить попасть на десантный корабль до второй высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Стандарты ролевой игры для Хищников (Predator Roleplay Standards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Хищники — **честные охотники**. Они должны следовать [Кодексу Чести](https://forum.cm-ss13.com/t/predator-honor-code/575) и действовать как **серьезный хищник**, а не как шутник.&lt;br /&gt;
  * USCM **не обладает никакой информацией** об этих существах, что означает, что каждая встреча является неизвестной в отношении них.&lt;br /&gt;
  * Нарушения Кодекса Чести Хищников рассматриваются Советом по вайтлисту Хищников, с которым можно связаться в Discord или через Жалобы на Игроков (Player Reports).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 3: Ожидания от сообщества (Community Expectations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие ожидания поведения для членов сообщества. Если не указано иное, эти правила применяются ко **всем областям сообщества**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Не будьте придурком**.&lt;br /&gt;
  * **Не шутите** об OOC-угрозах и **не высказывайте никаких угроз** в этом отношении.&lt;br /&gt;
  * Используйте **здравый смысл**, чтобы определить, является ли что-то приемлемым или нет; если не уверены, воспользуйтесь ahelp или спросите в канале \#staff-help в Discord.&lt;br /&gt;
  * Это **не полный список** и включает только самые важные элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Только английский язык (English Only)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Все общение на сервере (IC и OOC) должно вестись **только на английском языке** с использованием символов ASCII. (То есть **без кириллицы**, арабских или любых других нелатинских символов).&lt;br /&gt;
      * Фразы из других языков разрешены, но не должны составлять большую часть вашего общения.&lt;br /&gt;
  * Это распространяется на использование **сетевого сленга** (Netspeak) внутри персонажа. Вы не должны использовать LOL, WTF или другие подобные сокращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Нецензурная ролевая игра (Profane RP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Отыгрыш враждебных действий, убеждений или эмоций с использованием **ненормативной лексики разрешен**. Однако персонал оставляет за собой право принимать решения в ситуациях, если игрок **перешел черту**. Если сотрудник говорит вам остановиться, **вы останавливаетесь**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Расизм и нетерпимость (Racism and Bigotry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **оскорблений IC/OOC** на сервере приведет к **автоматическому 7-дневному бану**.&lt;br /&gt;
      * Использование слова **«retard»** и его производных **не разрешено**. Единственное исключение из этого правила - термин **«deltard»**, используемый в соответствующем контексте.&lt;br /&gt;
  * **Расизм любого рода строго запрещен** и не будет терпим.&lt;br /&gt;
  * Быть гомофобным, сексистским или общим фанатиком **недопустимо**, и будут предприняты действия для исправления такого поведения.&lt;br /&gt;
  * Имена ckey/пользователей BYOND, которые персонал считает расистскими, гомофобными, сексистскими и т. д., **не допускаются**. Вам будет предоставлена возможность создать новый CKEY, и вы должны попросить наш персонал перенести любые заметки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Стереотипы (Stereotypes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Отыгрыш персонажа, основанного на **конкретном стереотипе, разрешен**, однако отыгрыш расовой, религиозной или культурной карикатуры **не разрешен**.&lt;br /&gt;
  * Руководящий персонал или самый высокопоставленный доступный альтернативный сотрудник **оставляет за собой право принимать решения** о том, являются ли конкретные стереотипы расово, религиозно или культурно оскорбительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Запрет рекламы (No Advertising)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Не публикуйте** ссылки byond://, Discord, Twitch и т. д. на другие серверы **исключительно с целью рекламы**. Если вы хотите поделиться ссылками на подобные места, либо воспользуйтесь ahelp для получения разрешения, либо сделайте это **вне сервера** (т. е. через сообщения Byond или Discord).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Спам (Spam)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Спам в чате ICly или OOCly**, включая LOOC и Deadchat, **не разрешен**. Это включает копипасты, макро-спам или что-либо еще, намеренно создающее большое количество содержимого сообщений или дублирующих вводов/логов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 4: Запрет на гриферство (No griefing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гриферство – это намерение одного игрока **причинить горе или раздражение** другим игрокам или серверу **без веской ролевой причины**. Если Персонал считает, что намерение игрока состоит в гриферстве, могут быть предприняты действия **независимо от заявленного намерения**. Любой ущерб, причиненный гриферством, может быть возмещен по усмотрению сотрудника, занимающегося ситуацией. Если вас гриферят, **не отвечайте взаимностью** - воспользуйтесь Adminhelp, и вас вылечат. Стрельба по гриферу также может привести к проблемам для вас, а боевые журналы, которые вы генерируете, затрудняют Персоналу доказать, кто является настоящим грифером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Типичное гриферство (Typical Griefing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Стрельба в медпункте в начале раунда.&lt;br /&gt;
  * Намеренное использование OB (орбитальная бомбардировка) по передовой морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Перманентное удаление (Permanent Removal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Перманентное удаление игрока из раунда** с использованием грубой силы или предотвращение его лечения, считается гриферством, даже если он принадлежит к враждебной фракции.&lt;br /&gt;
  * Игнорирование мертвых врагов **не считается** гриферством, только принятие мер для предотвращения их лечения.&lt;br /&gt;
  * Примером выше может быть стрельба по трупу игрока, которого можно оживить, пока вы не оторвете ему голову.&lt;br /&gt;
  * Изгнание Королевы, Полевые казни, Разрешенные казни и способность Воина являются **исключениями** из этого правила и оцениваются в индивидуальном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Гриферство в конце раунда (End of Round Grief - EORG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Гриферство в конце раунда (EORG)** — это драки и создание боевых журналов с дружественными игроками **после окончания раунда** и может привести к немедленному **3-часовому бану без предупреждения**. Исключения составляют стычки между обычными врагами, такими как Морпехи и Чужие, Морпехи и UPP и т. д.&lt;br /&gt;
      * Это включает **самоубийство в конце раунда без веской RP-причины**.&lt;br /&gt;
      * Попытка спровоцировать кого-то на EORG или намеренное попадание под пули, чтобы попытаться забанить кого-то другого за EORG, приведет к **наказанию вас**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 5: Механические эксплойты (Mechanical Exploits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не злоупотребляйте багами или непреднамеренными функциями**, чтобы получить несправедливое преимущество для себя или своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Общие эксплойты (General Exploits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Настройка привязок клавиш или макросов с использованием внутриигровых Настроек привязки клавиш или меню Макросов BYOND.&lt;br /&gt;
  * Использование внешнего программного обеспечения для регистрации кнопки мыши, например M4, как нажатия клавиши клавиатуры, что позволяет привязать ее в игре с помощью меню привязки клавиш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование **автокликеров**, перепривязка M1 к колесу прокрутки или другие макросы **вне BYOND**.&lt;br /&gt;
  * Использование скриптов для **автоматического нацеливания** на других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Эксплойты десантников (Marine Exploits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Стандартный морпех, демонтирующий стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Прикрепление **C4** к мобу/объекту и перемещение этой вещи, чтобы превратить C4 в мобильное взрывное устройство.&lt;br /&gt;
  * Техник по боеприпасам, **складывающий несколько C4** на одну сущность или объект.&lt;br /&gt;
  * Специалист, **не выбирающий набор**, что позволяет ему использовать несколько существующих наборов.&lt;br /&gt;
  * **Складывание** мини-турелей и M56D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Эксплойты ксеноморфов (Alien Exploits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не являются эксплойтами:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Использование топливных баков в качестве взрывных ловушек путем плевания кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры эксплойтов:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Изгнание Ксеноморфов** на &amp;quot;Альмаер&amp;quot;, чтобы их можно было убить за бесплатные личинки.&lt;br /&gt;
  * **Изгнание AFK Ксеноморфов**, чтобы вернуть личинки.&lt;br /&gt;
  * Размещение **кислотных ловушек** таким образом, чтобы они могли быть активированы из-за стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 6: Запрет на метагейминг и метаобщение (No Metagaming or Metacommunication)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на основе знаний, которых у вашего персонажа не должно быть, или предоставление невозможной информации другому игроку. Если вы находитесь в голосовом чате с другими игроками, вы все равно **обязаны передавать информацию по IC-каналам** (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. IC-информация **не должна** публиковаться в любом общедоступном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма читерства через метаобщение приведет к **перманентному бану**. Все публичные чаты в Discord CM должны **воздерживаться от разговоров о любой текущей информации** о раунде, пока раунд не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Метагейминг (Metagaming)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не является метагеймингом:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, уничтожающие колониальные активы до высадки морпехов, такие как APC, свет, торговые автоматы и т. д.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы и морпехи, строящие ловушки для поимки и убийства противоположной стороны.&lt;br /&gt;
  * Ксеноморфы на корабле, атакующие критически важное оборудование, такое как TComms или OB APC.&lt;br /&gt;
  * Морпехи, убивающие себя после заражения или захвата Ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры метагейминга:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, сидящие рядом с посадочной площадкой десантного корабля, чтобы атаковать, как только морпехи открывают двери.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, плавящие все стены колонии в определенном месте, чтобы удалить здание/оборонительную точку.&lt;br /&gt;
  * Ксеносы, **замуровывающие тела** морпехов или Ксеноморфов с основной целью предотвращения восстановления.&lt;br /&gt;
  * Убийство или иное **предотвращение захвата** обезьян/неаэры/и т. д. в качестве выжившего до высадки морпехов.&lt;br /&gt;
      * Это нарушение правил из-за **непропорционального воздействия** на баланс в начале раунда.&lt;br /&gt;
  * Окружение башни связи **целиком усиленными стенами**, чтобы предотвратить ее атаку Ксеносами без Т3.&lt;br /&gt;
      * Стены могут быть использованы для покрытия большей части башни, однако должен оставаться **доступ** для других Ксеноморфов, т. е. баррикады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Метаобщение (Metacommunication)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Не является метаобщением:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Обучение кого-либо игре и различным механикам через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения.&lt;br /&gt;
  * Стриминг игры без задержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примеры метаобщения:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Безмолвное следование за другом **без каких-либо IC-коммуникаций** или взаимодействий.&lt;br /&gt;
  * Сообщение кому-либо, где находится враг, деталей ивента или другой **внутриигровой информации**, которая в противном случае была бы недоступна, через голосовой чат, LOOC или другие внешние методы общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 7: Запрет на обход бана, использование нескольких ckey или прокси (No Ban Evading, Multi-Keying or Proxy Usage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход с разными учетными записями в разное время, вход с другой учетной записью, потому что вы умерли (или были забанены), или вход в две отдельные учетные записи **одновременно**. Если у вас есть несколько учетных записей, привязанных к CM-SS13, пожалуйста, **воспользуйтесь ahelp** по поводу них. Игроки, пойманные на нарушении этого правила, могут получить **перманентный бан** на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Могу ли я использовать VPN? (Can I use a VPN?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Нет, вы не можете использовать VPN**. Если у вас есть особая причина для использования VPN, вы можете подать заявку [здесь](https://forum.cm-ss13.com/w/vpn_whitelist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Могут ли другие люди играть у меня дома? (Can other people play at my house?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Да, но, пожалуйста, воспользуйтесь ahelp заранее**, чтобы персонал был осведомлен и мог сделать заметку об этом. Ваша учетная запись **несет ответственность**, если кто-то другой физически играет на вашей учетной записи и нарушает какое-либо из наших правил. «Это сделал мой младший брат, или это сделал мой друг» **не являются уважительными оправданиями** или обоснованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Могу ли я сменить свой ckey? (Can I change my ckey?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать новую учетную запись по своему усмотрению, но вам нужно будет **воспользоваться ahelp в игре с обеих учетных записей**, чтобы перенести ваши заметки и баны. Невыполнение этого может привести к бану. Смена вашего ckey означает, что вам **не будет разрешено использовать вашу предыдущую учетную запись**. Нарушение этого может привести к бану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 8: Используйте свой слот (Use your Slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы обязаны **использовать свой слот** и действовать соответствующим образом своей роли. У каждой роли есть функция, и от игрока, занимающего роль, ожидается ее выполнение. Если у вас есть работа, которую должна выполнять ваша должность, **игнорирование ее для участия в других задачах нарушает это правило**. Кроме того, **трата вашего слота впустую** — например, самоубийство или неподобающий выход из игры — наказуема, поскольку вы удаляете слот, который мог бы быть использован другим игроком правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Призрак и выход из игры (Ghosting and Logging out)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Выход из игры** во время раунда, когда ваш персонаж жив и находится в безопасности, или «призрак» (ghosting) вместо игры, является наказуемым.&lt;br /&gt;
      * **Призрак** — это когда вы остаетесь подключенным к игре, но не предпринимаете никаких действий, чтобы играть своим персонажем. Это не относится к людям, которые отходят (AFK) на короткое время, если только они не используют это для получения преимущества, например, для AFK в безопасном месте, чтобы избежать врагов.&lt;br /&gt;
  * Вы можете выйти из игры, если:&lt;br /&gt;
      * Ваш персонаж **умер** и не подлежит воскрешению.&lt;br /&gt;
      * Раунд **закончен**.&lt;br /&gt;
      * У вас есть **важная причина в реальной жизни**. Если вы выходите по этой причине, вы можете подать запрос на удаление заметки/бана на форуме, если получили наказание.&lt;br /&gt;
  * Вы не можете выходить из игры, чтобы избежать последствий. **Самоубийство** без веской ролевой причины, особенно в начале раунда, является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 9: Имена персонажей (Character names)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Имена должны быть **реалистичными и разумными** для ролевой игры. Вы можете использовать имена из фильмов/игр по «Чужим» (Alien), но они **не должны быть именами главных персонажей**.&lt;br /&gt;
  * **Имена знаменитостей, вымышленных персонажей** (не из «Чужих»), **расистские, гомофобные, сексистские, оскорбительные или мемы** не допускаются.&lt;br /&gt;
  * Имена, которые **слишком похожи** на имена других игроков или известных персонажей (например, «Рипли-младшая»), **не допускаются**.&lt;br /&gt;
  * Имена должны быть **написаны на латинице**. Использование нестандартного юникода запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 10: Летальная сила (Lethal Force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летальная сила — это использование любого оружия, которое может нанести **смертельный ущерб** (например, огнестрельное оружие, взрывчатка, клинковое оружие) с целью вывести из строя, ранить или убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Всякий раз, когда вы применяете летальную силу, вы должны иметь **вескую ролевую причину** для этого.&lt;br /&gt;
  * Вы не можете применять летальную силу **в начале раунда**, если нет подтвержденного врага. Это включает в себя нелетальное оружие, используемое с летальными последствиями.&lt;br /&gt;
  * **Морпехи** могут применять летальную силу только в соответствии с [Морским Законом](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law).&lt;br /&gt;
  * **Выжившие** могут применять летальную силу для самообороны или защиты других выживших/морпехов. Вы не можете использовать летальную силу против других выживших, если только они не являются враждебной фракцией.&lt;br /&gt;
  * **Ксеноморфы и Хищники** не обязаны соблюдать правила летальной силы, за исключением того, что Хищники должны соблюдать свой Кодекс Чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Враждебные фракции (Hostile Factions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Персонал, относящийся к фракции, которая **последовательно враждебна** силам USCM, может быть застрелен на месте без предупреждения.&lt;br /&gt;
  * **Последовательно враждебный** означает, что они не сдались, не приняли медицинскую помощь от USCM и **продолжают сопротивляться** аресту или являются частью активных боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Правило 11: Морской закон, Мятежи (Marine Law, Mutinies)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все морпехи, служащие в USCM, подчиняются [Морскому Закону](https://cm-ss13.com/wiki/Marine_Law) и **должны следовать его инструкциям**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Арест и использование силы (Arrests and Use of Force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * **Военная Полиция (MP)** должна соблюдать правила ареста, указанные в Морском Законе, включая объявление о намерении арестовать и предъявление обвинений.&lt;br /&gt;
  * MP могут использовать нелетальную силу для задержания подозреваемых, которые сопротивляются или пытаются сбежать. **Летальная сила должна быть последним средством** и использоваться только против угроз кораблю или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Казнь (Execution)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Казни могут проводиться **только** за **Капитальные Преступления (Capital Crimes)**, такие как Мятеж, Серьезное нарушение субординации или Предательство, и **должны быть одобрены Командиром (CO)** или, в его отсутствие, следующим по рангу офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Мятеж (Mutiny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Мятежи должны иметь **минимум 5 членов**. Роли, обязанные соблюдать Морской Закон через Обязательное Подчинение, **не могут** участвовать в мятеже. Им **разрешено оставаться нейтральными**, если они согласны с мятежниками.&lt;br /&gt;
  * Если у мятежа **нет веской причины**, он не может произойти. Персонал оставляет за собой право разрешить или запретить мятежи, а также решать, является ли предоставленная причина достаточной.&lt;br /&gt;
  * Обычные мятежи **не могут происходить во время угона**, и любой продолжающийся мятеж должен быть прекращен при угоне.&lt;br /&gt;
  * Мятеж может быть направлен только **против Действующего Командира** за его решения, действия или бездействие. Ему должна быть предоставлена возможность мирно уйти в отставку. Если мятеж успешен, командование принимает следующий по старшинству.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhantomRU</name></author>
	</entry>
</feed>