<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaniilZen</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaniilZen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DaniilZen"/>
	<updated>2026-09-02T05:45:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17861</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17861"/>
		<updated>2026-08-22T06:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Логистическая техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17860</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17860"/>
		<updated>2026-08-22T06:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Логистическая техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17859</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17859"/>
		<updated>2026-08-22T06:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17858</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17858"/>
		<updated>2026-08-22T06:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Древо технологий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение M540-B (АРК)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[Штаб-Офицер#M540-B Разведывательный Бронетранспортер|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль спеца (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17854</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17854"/>
		<updated>2026-08-21T13:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17853</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17853"/>
		<updated>2026-08-21T13:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17843</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17843"/>
		<updated>2026-08-18T23:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылку на АРК&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение M540-B (АРК)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[Штаб-Офицер#M540-B Разведывательный Бронетранспортер|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17842</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17842"/>
		<updated>2026-08-18T23:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17841</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17841"/>
		<updated>2026-08-18T23:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Специальная техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17840</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17840"/>
		<updated>2026-08-18T23:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17839</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17839"/>
		<updated>2026-08-18T23:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Фикс заголовка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17838</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17838"/>
		<updated>2026-08-18T22:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Перенос всего кода из переделанного АРК в Техники Морпехов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17837</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17837"/>
		<updated>2026-08-18T22:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Специальная техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17836</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17836"/>
		<updated>2026-08-18T22:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылку на страницу пилота, теперь корректно переносит&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17835</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17835"/>
		<updated>2026-08-18T22:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылки на НАШИ, обновил актуальные очки как в игре, сделал красивое отображение по центру&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[#Фабрикатор частей дропшипа|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=17834</id>
		<title>Морпехи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=17834"/>
		<updated>2026-08-18T22:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Изменил цвет текста Чарли и Дельты, на как в игре (чтобы по глазам не било особо)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;Эти колониальные морпехи очень крутые ребята, у них самое современное оружие. Они справятся с кем угодно, так ведь лейтенант?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Картер Бёрк Лейтенанту Горману &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ты просыпаешься из криостазиса в стандартной военной униформе, зевая ты делаешь растяжку дабы расслабить мышцы после долгого нахождения в одной позе. Оглянувшись ты замечаешь знакомые стены [[USS Алмаер|Алмаера]] и других морпехов которые повторяют те же действия и шагают в сторону комнаты подготовки. Двинувшись за своими братьями по оружию ты собираешь свое снаряжение и садишься слушать брифинг, погрузившись в мысли о предстоящей операции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается ты вступил в &#039;&#039;&#039;Корпус Колониальной Морской Пехоты&#039;&#039;&#039;, так? К счастью для тебя у нас имеется каждая крупинка информации которую ты бездарно прослушал на учебке! Не беспокойся тут многие забывают некоторые детали поэтому используй руководство ниже как надо будет освежить память. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; это мозги всей операции - координируя отряды морпехов и вспомогательные отделы на корабле они приближают победу над грязными ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = CentCom&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Commander.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Commanding Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Всё судно и прикрепленный батальон под вашим контролем. Ведите своих морпехов к победе и заработайте себе очередную победу во славу ККМП! &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; В данный момент роль находится под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = XO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Executive Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Исполнительный Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Исполнительный Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Второй по важности человек на судне. Убедитесь чтобы приказы вашего Командующего Офицера были исполнены или замените его в случае его отсутствия. Контролируйте и координируйте ваших Штаб-Офицеров.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = BridgeOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Staff Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Штаб-Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Штаб-Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Исполняйте приказы вашего Командующего Офицера и Исполнительного Офицера. Используя консоли наблюдения контролируйте отряд под вашим командованием.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = SEA.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Senior Enlisted Advisor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Старший Инструктор&lt;br /&gt;
|Должность = Старший Инструктор&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Консультируйте и обучайте неопытных морпехов и экипаж судна. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; Роль эксклюзивно для менторов и администраторов.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поддержка ==&lt;br /&gt;
Морпехи приписанные к отделу &#039;&#039;&#039;Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039; обеспечивают поддержку для морпехов на фронте различными способами включая огневую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = ASO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Auxiliary Support Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Офицер Поддержки&lt;br /&gt;
|Должность = Офицер Поддержки&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Координируйте работу своего и других отделов для наибольшей эффективности. Контролируйте и помогайте офицерам разведки.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Pilot.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Pilot Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Пилот&lt;br /&gt;
|Должность = Пилот&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Занимайтесь транспортировкой морпехов на своем челноке или обеспечивайте непосредственную авиационную поддержку. Следите за тем чтобы на ваш челнок не проникли вторженцы.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = DropshipCrewChief.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Dropship Crew Chief icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Экипаж Десантного Корабля&lt;br /&gt;
|Должность = Экипаж Десантного Корабля&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте вашему пилоту и следите за состоянием челнока. Также помогайте с транспортировкой раненых в медблок.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Vehicle-Crewman.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Vehicle Crewman icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Экипаж бронетехники&lt;br /&gt;
|Должность = Экипаж Бронетехники&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Управляйте боевой и специальной техникой. Обеспечивайте её исправность. Оказывайте поддержку пехоте в ходе операции. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Intelligence Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Офицер Разведки&lt;br /&gt;
|Должность = Офицер Разведки&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Доставайте важную информацию с места проведения операции, изучайте ее на корабле и получайте за это очки технологий. Очки используются для закупки дополнительной поддержки и крайне важны для операции. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная Полиция ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039; это один из основных отделов поддержки для командующего состава. В их задачи входит слежка за соблюдением [[Морское право|Военного Закона]] и задержание нарушителей среди морпехов. Также в их обязанности входит защита командующего состава в случае мятежа на судне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = WarrantOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief MP icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Шеф Военной Полиции&lt;br /&gt;
|Должность = Шеф Военной Полиции&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Командуйте вашим составом Военной Полиции. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Warden.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Warden icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Военный Смотритель&lt;br /&gt;
|Должность = Военный Смотритель&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за бригом и помогайте в заключении нарушителей. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MilitaryPolice.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Military Police icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Военная Полиция&lt;br /&gt;
|Должность = Военная Полиция&lt;br /&gt;
|Количество = 5&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за исполнением Военного Закона. Задерживайте всех кто не следует Военному Закону. Защищайте судно от вторженцев. Защищайте экипаж судна.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Морпехи ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039; ККМП являются основной боевой силой Алмаера и именно они отправляются в первых рядах на различные операции внутри сектора Нероида. Морпехов разделяют на четыре отряда: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Каждый отряд имеет Командира Отряда который координирует свой отряд и готовит его к операции, Командира Боевой Группы выполняющего роль связного и наводчика, Оружейного Специалиста с специальным снаряжением доступным только ему самому, Смартганнера с особым оружием у которого встроена система IFF, Полевого Санитара обеспечивающего медицинскую помощь морпехам, Полевого Техника который выстраивает укрепления или уничтожает их, ну и конечно же Стрелка который является основной боевой единицей в отряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = SL.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Squad Leader icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командир Отряда&lt;br /&gt;
|Должность = Командир Отряда&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Командир одного из четырех отрядов. Отдавайте приказы своему отряду и боевым группам, а также выполняйте приказы командования. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Fireteam Leader icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командир Боевой Группы&lt;br /&gt;
|Должность = Командир Боевой Группы&lt;br /&gt;
|Количество = 8&lt;br /&gt;
|Описание = Следуйте приказам своего командира и управляйте своей боевой группой если таковая была вам назначена. Наводите поддержку с воздуха или другие огневые поддержки с помощью лазерного целеуказателя. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Gl spec.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Weapons Specialist icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Оружейный Специалист&lt;br /&gt;
|Должность = Оружейный Специалист&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Имеет доступ к тяжёлому вооружению которым пользоваться может лишь он сам. Цените свою жизнь, вы один такой на весь батальон и ваша потеря будет катастрофой. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM SG.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Smartgunner icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Смартганнер&lt;br /&gt;
|Должность = Смартганнер&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Используя свой смартган оказывайте поддержку отряду подавляющим огнем или ещё лучше ликвидацией противника.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Medic.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Hospital Corpsman icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Санитар&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Санитар&lt;br /&gt;
|Количество = 16&lt;br /&gt;
|Описание = Поддерживайте морпехов в боевом состоянии. Эвакуируйте тех кому нужна более серьёзная медицинская помощь. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Squad Engie.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Combat Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 12&lt;br /&gt;
|Описание = Стройте или убирайте баррикады. Создайте полевую базу и почините энергию на колонии. Также чините телекоммуникации и сенсоры.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Standard Marine.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Стрелок&lt;br /&gt;
|Должность = Стрелок&lt;br /&gt;
|Количество = ∞&lt;br /&gt;
|Описание = Выполняйте приказы вышестоящих. Делайте свою работу и стреляйте тогда когда надо стрелять. Попытайтесь не умереть в процессе. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженеры ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; один из важнейших отделов для стабильной работы судна. В их задачи входит настройка двигателей и починка любых повреждений судна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CE.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief Engineer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Главный Инженер&lt;br /&gt;
|Должность = Главный Инженер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Наблюдайте за процессом работы своих подчинённых и телекоммуникаций. Следите за состоянием судна.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = OrdTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Ordnance Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Оружейный Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Оружейный Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Создавайте экспериментальные взрывные устройства для использования морпехами в ходе операции. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путём её зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MaintTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Maintenance Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Техник Обслуживания&lt;br /&gt;
|Должность = Техник Обслуживания&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за реактором Алмаера, а также обслуживайте его. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путём её зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медики / Исследователи ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039; это очень важный отдел для того чтобы операция прошла успешна. В их задачи входит лечение морпехов и проведение хирургических операций по типу вырезанию инородных объектов из тела. Исследователи занимаются разработкой сильной экипировки для морпехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Civilian&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CMO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief Medical Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Главрач&lt;br /&gt;
|Должность = Главрач&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за работой докторов, исследователей и химиков. Выполняйте роль советника по медицинским делам для командования. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MD.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Doctor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Доктор&lt;br /&gt;
|Должность = Доктор&lt;br /&gt;
|Количество = 5&lt;br /&gt;
|Описание = Лечите всех пациентов которые пребывают в медблок. Занимайтесь транспортировкой раненных морпехов из челноков в медблок. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MD.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Field Doctor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Врач&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Врач&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Лечите всех морпехов на месте проведения операции. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Nurse.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Nurse icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Медработник&lt;br /&gt;
|Должность = Медработник&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте докторам в их работе. Занимайте химию и создавайте лекарства. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Sci.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Researcher icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Исследователь&lt;br /&gt;
|Должность = Исследователь&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Изучайте то что вам пришлют с места проведения операции. Создавайте и анализируйте новые химикаты, снаряжение и прочие предметы. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел снабжения&#039;&#039;&#039; довольно маленький, но невероятно важный отдел для успешного проведения операции. Основной целью является сбор снаряжения и его отправка морпехам на поле боя. Они также занимаются выдачей снаряжения на стойках при подготовке в начале операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Gray&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = RO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Quartermaster icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за работой вашего отдела и снабжайте морпехов. Заказывайте снаряжение через грузовой лифт в вашем отделе. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CargoTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Cargo Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Грузовой Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Грузовой Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте вашему квартирмейстеру. Снабжайте морпехов.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MessSergeant(True).png&lt;br /&gt;
|Иконка = Mess Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
|Должность = Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Делайте кулинарные шедевры для морпехов и экипажа судна. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетики ==&lt;br /&gt;
Роль &#039;&#039;&#039;Синтетика&#039;&#039;&#039; уникальная так как игрок управляет существом, которое сильнее, быстрее и умнее чем обычные люди. Единственный их недостаток это записанные им правила поведения которые не позволяют им выполнять некоторые занятия. В данный момент роли находятся под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Green&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Synth.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Synthetic icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Синтетик&lt;br /&gt;
|Должность = Синтетик&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Выполняйте запросы экипажа Алмаера. Оказывайте помощь людям. Следуйте своим дерективам.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = WorkingJoe.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Рабочий Джо&lt;br /&gt;
|Должность = Рабочий Джо&lt;br /&gt;
|Количество = 6&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте в обслуживании судна и соблюдайте чистоту.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие роли ==&lt;br /&gt;
Данные роли не являются частью Корпуса Колониальной Морской Пехоты. Связной Корпорации, Корпоративный телохранитель и Корреспондент единственные роли которые появляются на Алмаере, Выжившие появляются на колонии, Отряды Быстрого Реагирования в случае отправки сигнала бедствия с Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|Должность = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|Описание = Будьте связующим звеном между Алмаером и Компанией. Используйте факс-машины для отчетности перед Компанией. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CorpBodyguard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Корпоративный телохранитель&lt;br /&gt;
|Должность = Корпоративный телохранитель&lt;br /&gt;
|Описание = Охраняйте Связного Корпорации и его офис от недовольных морпехов и буйных гражданских. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Combat Correspondent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Корреспондент&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Корреспондент&lt;br /&gt;
|Описание = Ведите запись в прямом эфире с места событий для публики по всему миру. Делайте фотографии необычных ситуаций. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Survivor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Выживший&lt;br /&gt;
|Должность = Выживший&lt;br /&gt;
|Описание = Постарайтесь выжить.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = PMC-Standard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Должность = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Описание = Ответьте на сигнал бедствия дабы помочь морпехам... или наоборот. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Культисты&lt;br /&gt;
|Должность = Культисты&lt;br /&gt;
|Описание = Заражайте морпехов, служите улью, слава Королеве! &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Responders.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Секретарь на Факсе&lt;br /&gt;
|Должность = Секретарь на Факсе&lt;br /&gt;
|Описание = &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убранные роли ==&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Agent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Agent&lt;br /&gt;
|Должность = Agent&lt;br /&gt;
|Описание = Complete objectives for your assigned faction.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CMO.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Changeling&lt;br /&gt;
|Должность = Changeling&lt;br /&gt;
|Описание = Infiltrate the ship and crew. Impersonate people. Complete your objectives. Don&#039;t get caught.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медали за время игры ==&lt;br /&gt;
В зависимости от наигранных часов на определенной роли вы будете получать медали. Их можно повесить на броню и хвастаться перед другими рассказывая байки о пройденном космовьетнаме. В данный момент для получения медалей требуется столько часов игры на одной роли: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бронзовая: 10 часов&lt;br /&gt;
* Серебряная: 25 часов&lt;br /&gt;
* Золотая: 70 часов&lt;br /&gt;
* Платиновая: 175 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания за время игры ==&lt;br /&gt;
Также как с медали чем больше ты играешь тем больше у тебя звание. У всех ролей разные повышения, но стоит отметить что не у всех вообще есть повышения званий за время игры. В данный момент для получения звания требуется столько часов игры на одной роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое повышение: 10 часов&lt;br /&gt;
* Второе повышение: 70 часов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17833</id>
		<title>Оружейный Техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17833"/>
		<updated>2026-08-18T21:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Оружейный Техник (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = orange&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ&lt;br /&gt;
|img = OrdTech.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Оружейный ⠀⠀⠀Техник [[File:Ordnance Technician icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
|rank = Рядовой [0ч] / Рядовой Первого Класса [10ч] / Младший Капрал [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Создавайте боеприпасы для морпехов. Поддерживайте орбитальную пушку и дропшипы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
|unlock = 1 час на инженерных ролях&lt;br /&gt;
|description = Ваша задача — поддерживать целостность оружия, боеприпасов и оборудования ККМП, включая орбитальную пушку. Вы можете использовать мастерскую в ангаре левого борта, чтобы создавать новое вооружение для морпехов. Однако вы остаетесь одной из самых гибких ролей на корабле и можете получать другие разнорабочие задания от своего руководства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Бог на стороне того, у кого артиллерия мощнее&#039;&#039; ― Наполеон Бонапарт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техник по боеприпасам&#039;&#039;&#039; (OT) — это военнослужащий корпуса морской пехоты США (USCM), входящий в инженерный отдел [[USS Almayer]]. Прошёл подготовку по всем видам инженерных работ и подчиняется непосредственно [[Главный Инженер | Главному Инженеру]]. Его основная задача — следить за состоянием боевой техники морпехов, заниматься доработкой вооружения и использовать погрузчики для перезарядки десантных кораблей и орбитальной пушки. Однако, обладая широкими инженерными навыками, техник может быть задействован и в других задачах: обслуживании корабля, участии в особых строительных проектах или работе на передовом рубеже (FOB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ты начинаешь миссию либо в мастерской боеприпасов в ангаре, либо в инженерном отделе в тылу корабля. Свяжись по инженерному каналу связи (&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039;), чтобы доложить о себе отделу, в состав которого входят другие техники и Главный инженер, чьи приказы ты обязан выполнять. В мастерской есть всё необходимое, включая складское помещение. Дополнительные ресурсы можно найти в инженерном отделе. По всему кораблю разбросаны комнаты технического обслуживания и инженерные посты, в которых можно найти материалы для экстренного ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мастерская боеприпасов ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Мастерская боеприпасов находится в левом ангаре Almayer. Она включает в себя &#039;&#039;&#039;складское помещение&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;мастерскую&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;приёмную&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;складе&#039;&#039;&#039; ты найдёшь все материалы, которые пригодятся тебе в течение всей миссии. Если материалы закончатся, обратись в отдел снабжения для получения оптовых поставок. Если медотсек не перегружен, можно вежливо попросить их поделиться химикатами, &#039;&#039;&#039;но они не обязаны соглашаться&#039;&#039;&#039;. Возможно, наземные войска также доставят тебе дополнительные материалы. В &#039;&#039;&#039;мастерской&#039;&#039;&#039; есть необходимое оборудование и пространство для работы. В торговых автоматах и шкафах хранятся запасные предметы. Следи за &#039;&#039;&#039;приёмной&#039;&#039;&#039; — туда приходят морпехи и члены экипажа за твоими услугами. Поскольку твоя работа — обеспечение корабля, ты должен передавать изготовленные боеприпасы наземным войскам. Рекомендуется использовать маркировщик, чтобы оставлять полезные инструкции по применению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:OrdnanceWorkshop.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты работы ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Простое объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Автолат&lt;br /&gt;
|Автолат можно использовать для печати множества полезных предметов, таких как &#039;&#039;&#039;компоненты сборки&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;колбы&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ведра&#039;&#039;&#039;. Другие сотрудники, не имеющие доступа к автолату, могут подойти к ресепшн и попросить напечатать что-то для них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armylathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Армейский автолат&lt;br /&gt;
|Армейский автолат — это специализированный USCM-автолат для печати частей, используемых для производства различных боеприпасов, таких как корпуса гранат и мины. Эти части печатаются пустыми, и вы должны добавить в них сборку детонатора и химическую начинку отдельно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DemolitionsSimulator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Симулятор взрывчатки&lt;br /&gt;
|Чтобы &#039;&#039;&#039;не взрывать корабль&#039;&#039;&#039;, этот компьютер был разработан для моделирования эффектов взрывчатых веществ в безопасной виртуальной среде. Так как симуляции требуют много вычислительных ресурсов, процессоры должны охлаждаться в течение 2 минут между каждой симуляцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Demolitions_scanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сканер взрывчатки&lt;br /&gt;
|Поскольку визуальной информации может быть недостаточно, этот портативный сканер реагентов был специально разработан для предоставления количественных данных о ваших бомбах. Он может сообщать об опасностях, связанных с взрывами и огнем из химических контейнеров и оболочек взрывчатки, включая интенсивность взрывов и огня. При использовании на оболочке взрывчатки &#039;&#039;&#039;сканер учтет все химические контейнеры в оболочке и их емкости&#039;&#039;&#039;. Однако он не может предсказать такие эффекты, как осколки или продолжительность горения огня, а также не может предсказать опасности, &#039;&#039;&#039;возникающие из-за немедленных химических реакций&#039;&#039;&#039;. Используйте сканер в руке, чтобы напечатать последний скан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Industrygrinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Промышленный шлифовальный станок&lt;br /&gt;
|Самый мощный шлифовальный станок на корабле. Его нужно использовать для измельчения форана и различных металлов из хранилища. Также можно использовать его для утилизации определенных нежелательных реагентов в ваших контейнерах, если вы допустили ошибку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Component Storage.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Машина для хранения компонентов&lt;br /&gt;
|Большая машина для хранения различных компонентов. &#039;&#039;&#039;Содержит компоненты для сборки и контейнеры, которые помогут вам начать работу, пока не понадобится печатать новые.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Electronics.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Торговый автомат с электроникой&lt;br /&gt;
|Торговый автомат, содержащий различные вещи для работы с электроникой. Вам это понадобится не так часто, но другие сотрудники могут прийти и запросить что-то оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Tool Storage.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Машина для хранения инструментов&lt;br /&gt;
|Содержит множество запасных инструментов, устройств и оборудования, необходимых для инженерной работы. Если вы случайным образом потеряете нужное оборудование, вы сможете найти замену здесь. Другие сотрудники могут также прийти за чем-то.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FreezerCloset.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Промышленный морозильник&lt;br /&gt;
|Мощный морозильник с точной настройкой температуры, используемый для полимеризации химических веществ в холоде. Он настроен на оптимальную температуру для полимеризации параформальдегида. Морозильник должен быть закрыт для полимеризации. В начале миссии внутри вы найдете большую серебряную колбу, которая может быть использована как серебряный катализатор. Если вы потеряете эту колбу, вы можете сделать новые из серебряных слитков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Химический контейнер для хранения&lt;br /&gt;
|Большой химический контейнер с вместимостью до 1000 единиц. В складском помещении есть емкости для &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#289092&amp;quot;&amp;gt;кислорода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A3621D&amp;quot;&amp;gt;серной кислоты&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3fA3&amp;quot;&amp;gt;воды&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7F1DA3&amp;quot;&amp;gt;полиэфирной кислоты&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A1A31D&amp;quot;&amp;gt;аммиака&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B2D&amp;quot;&amp;gt;метана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4D4D4D&amp;quot;&amp;gt;водорода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8F1515&amp;quot;&amp;gt;топлива&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Его можно отсоединить для перемещения. Щелкните пустой рукой, чтобы быстро изменить количество передаваемого вещества. Если нужно заполнить, необходимо &#039;&#039;изменить направление передачи&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание взрывчатых веществ ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Как специалист по боеприпасам, у вас есть необходимые навыки для создания индивидуальных взрывчатых веществ (химбомб), чтобы улучшить арсенал USCM. Типы бомб, которые вы можете создать, варьируются от малых/больших гранат, мин, пластиковых взрывчатых веществ и боеголовок для ракет/минометных снарядов. Все они следуют схожему шаблону создания: печать необходимой оболочки с помощью армлатеха, добавление сборки детонатора, добавление контейнеров с химикатами до объема оболочки и завершение сборки бомбы. С правильной комбинацией химикатов, их можно сделать значительно сильнее, чем стандартные образцы. Щелкнув по корпусу взрывчатого вещества или боеголовке, вы можете изменить уровень амортизации взрыва. Щелчок по контейнеру с реагентом или сборке с оболочкой или боеголовкой вставит ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химические взрывчатые вещества имеют минимальное падение мощности 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армлатех ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:70px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Стоимость печати&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:70px;&amp;quot; |Объем&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Взрывная мощность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Камбустионная мощность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomClaymore.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Клеймор (M20)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Полезен для установки ловушек.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Используйте сборку с двумя запальниками для триггера с тросом (работает так же, как стандартный клеймор).&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Триггер с тросом сделает взрыв и осколки направленными. Это не применимо к огню.&amp;lt;br /&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может содержать датчик приближения для увеличения дальности срабатывания.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Триггер с тросом и датчик приближения имеют IFF.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть установлен на землю для детонации.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента. || 4687 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; || 120 || Мощность: 100&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 80&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 40 || Интенсивность: 3-20&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomGrenade.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Граната (M40)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Меньшая емкость и взрывной потенциал, чем у M15.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Подходит для подствольных гранатометов.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может использовать таймеры. || 5312 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1.4 листа)&#039;&#039; || 120 || Мощность: 180&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 80&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 40 || Интенсивность: 3-25&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 1-5&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomLargeGrenade.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Граната (M15)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Большая емкость и взрывной потенциал, чем у M40.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Подходит для гранатометов M79 и M92.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может использовать таймеры. || 8750 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.33 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 220&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 120&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 80 || Интенсивность: 3-30&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 1-6&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomPlasticExplosive.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Пластиковая взрывчатка (C4)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Незаконченное взрывчатое вещество с пластиковым корпусом. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Полезно для установки ловушек. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может содержать таймер, датчик приближения или удаленный сигнализатор.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Датчик приближения имеет IFF.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Маленький гарантированный взрыв даже без химикатов. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть установлен на объект для детонации.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Наносит повышенный урон структурам (не стенам) и существам при установке на такие объекты, но это уменьшает мощность взрывной волны в два раза. || 9375 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.5 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;2500 пластика&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1 лист)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 280&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 120&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 100 || Интенсивность: 4-50&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomRocket.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Ракета (84мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должна быть запущена с помощью M5 RPG. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с боеголовкой 84 мм и трубой для ракеты. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Трубка для ракеты должна содержать 60 единиц метана. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;14062 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(3.75 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Трубка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;9375 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.5 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 220&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 160&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 80 || Интенсивность: 4-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomMortar.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Минный снаряд (80мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть запущен с помощью миномета M402. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с минным снарядом 80 мм и боеголовкой миномета.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;14062 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(3.75 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряд&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;23437 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(6.25 листа)&#039;&#039; || 240 || Мощность: 360&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 130&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 200 || Интенсивность: 5-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 3-8&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomMortar.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Минный снаряд с камерой (80мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть запущен с помощью миномета M402. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с минным снарядом 80 мм и камерой для миномета.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.&amp;lt;br /&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода.  &amp;lt;br /&amp;gt;    &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Предназначен для использования с [[Chemistry#flashpowder|Порохом для вспышки]]. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;15000 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(4 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряд&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;23437 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(6.25 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 360&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 130&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 200 || Интенсивность: 5-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 3-8&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FuelTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Индивидуальный топливный бак M240A1&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Для использования в установке сжигания M240. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| 4687 металла &#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|| 100&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FuelTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Индивидуальный топливный бак M240-T&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Для использования в установке сжигания M240-T. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| 4687 металла &#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|| 250&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки для детонации ===&lt;br /&gt;
Сборки для детонации могут быть созданы путём смешивания компонентов ниже различными способами. Компоненты имеют два возможных состояния: заблокировано или готово к прикреплению. Используйте отвертку для переключения между состояниями. Когда компонент заблокирован, вы можете использовать сборку для изменения настроек любых датчиков внутри. Сборка должна быть заблокирована для того, чтобы прикрепить её к бомбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство сборок имеют функцию &#039;&#039;&#039;поглощения взрывной волны&#039;&#039;&#039;, которая, при активации, вызывает экспоненциальное увеличение радиуса ослабления взрыва в зависимости от расстояния от эпицентра. Это используется, например, когда у вас есть ракета с высокой взрывной мощностью. Вы хотите, чтобы взрыв был разрушительным, но не убивал пользователя. Включив поглощение волн, взрыв может полностью исчезнуть или стать незначительным, даже если выстрелить с относительно близкого расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Igniter.png|64px]]|| Поджигатель || В каждой сборке детонации требуется как минимум один поджигатель. Два поджигателя можно комбинировать для мгновенной детонации, когда они активированы. Когда поджигатель активирован, он воспламеняет содержимое бомбы, вызывая взрыв или горение (или оба этих явления), в зависимости от химического состава бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ProxSensor.png|64px]]|| Датчик приближения || При активации датчик приближения обнаруживает движение в пределах заданного радиуса. Когда обнаружена цель, не являющаяся объектом IFF, он срабатывает после заданной задержки, активируя поджигатель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Signaller.png|64px]]|| Дистанционный сигнализатор || При активации все другие сигнализаторы, использующие ту же частоту, срабатывают. Бомбы с сигнализатором должны иметь отдельный сигнализатор. Сигнализаторы на пластиковых взрывчатых веществах взрываются через 3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Timer.png|64px]]|| Таймер || При активации таймер срабатывает через заданное время.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывы и огонь ===&lt;br /&gt;
Техники вооружения не являются химиками и не могут изготавливать лекарства. Однако они достаточно знакомы с химией, чтобы знать, как заставить вещи взрываться. Будьте осторожны, так как некоторые химические вещества могут быть чувствительными и спонтанно воспламеняться, если их смешать в определённом количестве (например, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!&amp;lt;/span&amp;gt; = 60u, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!!&amp;lt;/span&amp;gt; = 5u, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!!!&amp;lt;/span&amp;gt; 0u). Если исследовательская лаборатория изготавливает для вас кастомные взрывчатые химические вещества, они всегда будут иметь некоторую чувствительность. Убедитесь, что они вас об этом предупреждают. Ниже представлена таблица всех химических реакций, которые вам нужно знать. Также приводится список всех химикатов, которые могут быть использованы в взрывах и огне, и как они изменяют эти взрывы и огонь. Кроме того, железо можно использовать для создания осколков, а форан — для создания зажигательных осколков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:ChembombChart.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Прикосновение&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;headerSort headerSortUp&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:dimgray; color:white;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkorange; color:white;&amp;quot;|Мод. мощности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkorange; color:white;&amp;quot;|Мод. ослабления&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. интенсивности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. радиуса&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. длительности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Цвет горения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#ammoniumnitrate|Нитрат аммония]] || 0.4 || 1.5 || 0.5 || 0 || -0.2 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#anfo|АНФО]] || 1 || -0.6 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#carbon|Углерод]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 1 || Золотой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#clf3|Хлор трифторид]] || 0 || 0 || 1.8 || -0.09 || -0.9 || Темно-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#copper|Медь]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Зеленый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#cyclonite|Циклонит]] || 1.5 || -0.4 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#ethanol|Этанол]] || 0 || 0 || 0.2 || 0.1 || 0.2 || Синий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#hexamine|Гексамин]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0.5 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#hydrogen|Водород]] || 0.15 || 0 || -0.5 || 0.2 || -0.5 || Светло-голубой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#lithium|Литий]] || 0 || 0 || 0.35 || -0.01 || -0.1 || Глубокий розовый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#methane|Метан]] || 0.15 || 0 || -0.35 || 0.1 || 0.25 || Темно-синий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#napalm|Напалм]] || 0 || 0 || 0.45 || 0.06 || 0.75 || Светло-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#nitroglycerin|Нитроглицерин]] || 1 || -0.5 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#octogen|Октоген]] || 2 || -0.2|| 0.4 || -0.02 || -0.2 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#oxygen|Кислород]] || 0 || 0 || 0.75 || -0.08 || 0 || Светло-голубой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#phoron|Форан]] || 0 || 0 || 0.4 || 0.05 || -0.75 || Темно-красный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#phosphorus|Фосфор]] || 0 || 0 || 1 || -0.12 || 0.1 || Персиковый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#potassiumchloride|Хлорид калия]] || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || Фиолетовый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#potassiumhydroxide|Гидроксид калия]] || 0.5 || 0 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#salt|Хлорид натрия]] || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || Желтый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#thermite|Термит]] || 0.5 || 1 || 0.3 || -0.08 || 0.9 || Светло-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#water|Вода]] || 0 || 0 || -3 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#weldingfuel|Сварочный топливный газ]] || 0.12 || -0.1 || 0.1 || -0.08 || 0.7 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание орбитальных пушек ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Орбитальная пушка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:256px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Orbital_Cannon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Используется для стрельбы боеголовками по планетам, находящимся на орбите, или ближайшим станциям. Она ускоряет свою нагрузку с помощью твёрдого топлива для разрушительных последствий при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Загрузка/Перезарядка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Загрузите боеголовку в лоток орбитальной пушки [[File:Orbital_Cannon_Tray.png]] &#039;&#039;&#039;(требуется силовой погрузчик)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Загрузите необходимое количество твёрдого топлива [[File:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|32px]] в лоток орбитальной пушки &#039;&#039;&#039;(см. консоль орбитальной пушки)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обратите внимание, что для каждого выстрела расход топлива для каждой боеголовки случайным образом изменяется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Откройте интерфейс консоли орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
* Загрузите лоток в пушку. &lt;br /&gt;
* Вставьте содержимое лотка в ствол пушки. &#039;&#039;&#039;(не может быть отменено!)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Офицеры штаба теперь могут стрелять из орбитальной пушки через свою консоль. &lt;br /&gt;
* После выстрела извлеките лоток из орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
* Проверьте лоток, чтобы убедиться, что он пуст и исправен. &lt;br /&gt;
* Повторите процесс с самого начала для перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:HE_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Вызывает разрушительный взрыв в большом радиусе при столкновении с целью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Incendiary_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Выпускает огненный заряд на целевую территорию. Очень большой радиус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cluster_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Снаряд, который распадается на множество осколков, устраивающих хаос в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EMP_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Вызывает ЭМИ-взрыв в радиусе поражения, нейтрализуя все электронные устройства в области воздействия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Разрушает жизнь в большом радиусе. Является боеголовкой с химическим веществом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ПВО-Орудия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ПВО-Орудие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:256px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:AA_Cannon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
IX-50 — это современная система микрогравитационной и воздушной обороны, способная независимо отслеживать и нейтрализовать угрозы с ракетами, прикрепленными к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования защитных возможностей достаточно выбрать область, которую вы хотите защитить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:&#039;&#039;&#039; Вы должны установить защищаемую область до того, как любой объект начнет движение в сторону корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Защищаемые области:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Верхняя носовая часть (CIC зона)&lt;br /&gt;
* Верхняя центральная часть (Верхний медотсек/исследования)&lt;br /&gt;
* Верхняя кормовая часть (Верхняя инженерия/самоуничтожение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нижняя носовая часть (Автопарк, ангар)&lt;br /&gt;
* Нижняя центральная часть (Медотсек, камера, комната для брифинга)&lt;br /&gt;
* Нижняя кормовая часть (Запросы, криостазис, двигатель)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание Дропшипов ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Как техник по боеприпасам, вы обязаны быстрее использовать подъемник и, несмотря на ваш низкий ранг по сравнению с [[Pilot Officer]], вы обязаны загружать их дропшипы. Отправляйтесь в ангар, возьмите подъемник (щелкните и перетащите себя на него или правый клик -&amp;gt; сесть в подъемник) и уточните у пилота, что нужно загрузить и куда. Поднимите необходимые модули и прикрепите их к соответствующему порту дропшипа. Общайтесь с пилотом лично или через инженерный канал, чтобы в будущем печатать новое оборудование с фабрикатора дропшипа, и будьте готовы перезарядить их боеприпасы (используйте пустой зажим Ripley, чтобы вытащить использованные боеприпасы, а затем используйте другую руку, чтобы загрузить новую партию боеприпасов, например: 30мм, мини-ракеты и т.д.), когда они вернутся с миссий по поддержке с воздуха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сиденья в дропшипах были уничтожены, вы можете восстановить их, используя [[File:Welder.gif|32px]] сварочник и [[File:Wrench.png|32px]] гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные обязанности ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Из-за ваших инженерных навыков вас могут время от времени назначать для выполнения других обязанностей, таких как обслуживание корабля, обслуживание транспортных средств или дежурство на FOB. Полезными для вас будут [https://cm-ss13.com/wiki/Guide_to_Engineering руководство по инженерному делу] и [https://cm-ss13.com/wiki/Guide_to_construction руководство по строительству].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание Транспортных Средств ===&lt;br /&gt;
Как техник по боеприпасам, вы способны ремонтировать и заменять модули транспортных средств. [https://cm-ss13.com/wiki/Vehicle_Crewman Экипаж транспортных средств] обычно занимается этим самостоятельно, но в особых случаях вам может понадобиться помочь. Не забудьте проконсультироваться с экипажем транспортного средства о том, какие модули они хотят прикрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дежурство на FOB ===&lt;br /&gt;
Командование может посчитать необходимым отправить нескольких техников на FOB, чтобы поддерживать его в рабочем состоянии, ремонтировать и готовить к действиям. Оставайтесь на связи с главным инженером как можно чаще, когда отправляетесь на FOB. Инженеры отряда будут подчиняться вам, поэтому в случае необходимости вы можете отдавать им приказы по вопросам, связанным с FOB; постарайтесь поручить им любую опасную работу на передовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рутинная работа ===&lt;br /&gt;
Вам могут поручить заменить лампы, сделать уборку или проверить комнату утилизации на предмет ценного, что было выброшено, из-за вашего доступа к техническому обслуживанию и часто из-за того, что вы не особенно заняты. Не жалуйтесь на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проекты для Альмейера ===&lt;br /&gt;
Если вы устали от работы в цеху, всегда можно запросить соответствующее законное разрешение для создания или модификации части Альмейера, чтобы заняться чем-то творческим. Если не можете придумать, что создать, попросите идеи у других людей или просто исследуйте Альмейер, пока не появится идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 4&lt;br /&gt;
|construction = 3&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?5511-Kryth-s-Guide-for-blowing-up-marines-OT-Guide Руководство Рут по подрыву морских пехотинцев] - От Kryth (08.06.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=17832</id>
		<title>Военный Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=17832"/>
		<updated>2026-08-18T21:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Военный Смотритель (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Военный ⠀⠀⠀Смотритель [[File:Warden icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Военный_закон#Офис_Маршалов_Военной_Прокуратуры_ККМП_США | Военная Прокуратура]], [[Военный закон]], Высшее командование ККМП, [[Командующий Офицер]], [[Шеф Военной Полиции]]&lt;br /&gt;
|rank = Сержант [0ч] / Штаб-Сержант [10ч] / Комендор-Сержант [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Следите за Бригом, ведите бухгалтерию и пресекайте преступления.&lt;br /&gt;
|guides = [[Военный закон]], [https://cm-ss13.com/rules Правила сервера], [[Звания]], [[Военная Полиция]] &lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за [[Военная Полиция | МП]]&lt;br /&gt;
|description = Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только правила сервера, но и Законы Морпехов. Невыполнение этого требования может привести к джобану и бану на сервере. Ваша основная задача — поддерживать мир и стабильность на борту корабля. Морпехи могут стать буйными после нескольких недель криосна! Кроме того, вам поручено вести записи о безопасности и следить за всеми заключенными в Бриг.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Спи спокойно сегодня ночью, я держу твои кошмары в их камерах&#039;&#039; — офицер тюремной службы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
В роли &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; брига вы отличаетесь от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;; пока &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; управляет всей службой безопасности, вы — его заместитель. Вы отвечаете за всё, что происходит в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время обхода скорее всего будете проводить время здесь, занимаясь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ведение документации&lt;br /&gt;
* Обновлением записей&lt;br /&gt;
* Назначением обвинений с помощью автоматизированной системы&lt;br /&gt;
* Надзором за заключёнными во время содержания&lt;br /&gt;
* Контролем за исполнением казней с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обеспечением соблюдения протоколов&lt;br /&gt;
* Мониторингом персонала &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Управлением диспетчерской службой &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, вы главный в бриге, знаете о нём всё. Никто не наблюдает за заключёнными так пристально, как вы. Ожидайте, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; чаще всего обратятся к вам: они принесут подозреваемого, вы назначите обвинения, обыщете, поместите в камеру и будете следить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мало, вы можете патрулировать как обычный &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но только при нехватке персонала. Ваша основная задача — контроль брига и процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думайте о себе как о связующем звене между &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Помогайте &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефу МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; принимать решения, выполняйте роль их помощника: следите за таймерами, записями и правильным обращением с заключёнными согласно процедурам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководители и ваша власть ==&lt;br /&gt;
Ваш руководитель — &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, он принимает окончательные решения. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нет, вы можете быть временным главой &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, тогда сможете отдавать приказы, следить за &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, рассматривать апелляции и делать почти всё, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вы подчиняетесь &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующему Офицеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — вы обязаны выполнять его приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что я могу делать? ===&lt;br /&gt;
Как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; брига, у вас есть доступ к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рассмотрению апелляций (если назначены временным &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Одобрению или отклонению казней с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, как временный &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Открытию оружейных&lt;br /&gt;
* Отдаче приказов &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ведению записей&lt;br /&gt;
* Установке уровней тревоги вместе с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете доступ к функциям &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но не злоупотребляйте ими. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; есть, вы не можете разрешать казни без статуса временного &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и ограничены в командовании. Ваша задача — поддерживать бриг, безопасность и точное исполнение процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочее пространство ==&lt;br /&gt;
Как уже сказано, ваше основное рабочее место — бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig map.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бриг — место, где вы будете проводить много времени как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Ваш офис и офис &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находятся к югу (или левый борт), к востоку (или корме) от двора. В каждом офисе есть консоль записей, консоль камер и консоль камер карцера. В офисах есть личные койки, а в офисе &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: ещё и факс. В офисе &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; есть управление ставнями камер и двора, а также кнопки локдауна брига и всего двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южная часть брига — основная зона содержания. Здесь камеры с таймерами и настенными мониторами, шкафчики с вещами заключённых, которые меняют на их личные, и общий двор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре брига — зона обработки с консолью JAS, консолью записей безопасности, монитором экипажа и ID-компьютером. Там же есть камера для задержанных, мед пункт и комната хранения улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Северная часть брига — допросная, оружейная, экипировочная с нелетальным оружием, крио-капсулы брига и комната отдыха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западная часть брига — пермабриг и комната для казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната для казни — место, где обычно проводят казни. В ней один стул для обречённого и кладовка с повязкой на глаза, пачкой сигарет и зажигалкой, шкафчик с летальной инъекцией (шприцы с опасными препаратами) и оружейный шкаф. Процедуру казни смотрите [[Военный закон#Казнь|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камеры Пермы оснащены дополнительными бронированными щитами и уникальной кнопкой блокировки зоны. Там же есть два дополнительных шкафчика — с дополнительной тюремной одеждой и со смирительными рубашками и намордниками для буйных заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обработка заключённых ==&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Это ваша основная обязанность. Когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; приводят нарушителя закона, поместите его в камеру временного содержания и следуйте [[Морское право#Процедуры содержания под стражей и заключения в тюрьму|Процедурам задержания и содержания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточните обвинения у &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, которое произвело задержание. Внесите данные в JAS. Отведите заключённого в камеру, заберите вещи согласно [[Морское право#Права заключённого|правам заключённых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После переодевания и фиксации на койке внесите отчёт в дисплей камеры, снимите наручники и закройте камеру. Огласите заключённому его обвинения и обязательно напомните о его праве на [[Морское право#Право на апелляцию|апелляцию]], своевременно передайте заключённому бланк - &amp;quot;PR301a - Апелляционная форма&amp;quot;, если тот запросит. Активируйте таймер и откройте шлюз ведущий в общий двор, наблюдайте за ним до окончания его срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторяйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буйные заключённые ===&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Если заключённый ведёт себя плохо, портит имущество, угрожает персоналу, у вас есть три варианта:  &lt;br /&gt;
# Добавить обвинение в нарушение порядка при содержании.  &lt;br /&gt;
# Закрыть доступ во двор.  &lt;br /&gt;
# Надеть смирительную рубашку.&lt;br /&gt;
# Отобрать гарнитуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оптимальные меры для буйных, выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши инструменты ==&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
У вас большой набор инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автоматизированная система юрисдикции&#039;&#039;&#039; — основной инструмент. Быстро назначает обвинения. Руководство — [[Военная Полиция#Автоматизированная система юрисдикции | JAS]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль записей&#039;&#039;&#039; — поиск личных дел, изменение статуса, просмотр преступлений, добавление заметок, проверка должностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль камер&#039;&#039;&#039; — наблюдение за большинством мест на корабле, помощь &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в погонях, розысках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служебный пояс&#039;&#039;&#039; — стандартное снаряжение &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: фонари, дизейблеры, дубинки, светошумовые гранаты и др.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Персонал MP&#039;&#039;&#039; — вы можете эффективно общаться, организовывать патрули, розыски. Они всегда под вашим контролем.&lt;br /&gt;
{{Инструменты скрытного действия}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17831</id>
		<title>Офицер Поддержки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17831"/>
		<updated>2026-08-18T21:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Офицер Поддержки (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = ASO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Офицер ⠀⠀⠀Поддержки [[File:Auxiliary Support Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Высокая&lt;br /&gt;
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Первый Лейтенант [0ч] / Капитан [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Обеспечьте бесперебойную работу вспомогательных отделов.&lt;br /&gt;
|guides = [[Снабжение]], [[Офицер Разведки|Разведка]], [[Пилот|Пилотирование]], [[Руководство по инженерному делу]], [[Руководство по строительству]], [[Штаб-Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = по 5 часов на каждой из ролей: Снабжение, Поддержка, Инженерные, Сквадные&lt;br /&gt;
|description = Ваша работа заключается в наблюдении за командой ангара, офицерами разведки, инженерным отделом и отделом снабжения. У вас много обязанностей и мест где нужно крутиться, но ваши подчиненные в основном полагаются на себя. Помогайте, где можете, и убедитесь, что командный состав уверен, что отделы поддержки работают с максимальной эффективностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Офицер поддержки =&lt;br /&gt;
Вы — &#039;&#039;&#039;Офицер вспомогательной поддержки&#039;&#039;&#039;. Ваша задача — координировать работу различных вспомогательных подразделений для обеспечения прямой и активной поддержки основных боевых подразделений. Если рядом нет командира (Commanding Officer) или заместителя командира (Executive Officer), вы следующий в цепочке командования морпехами. В качестве офицера поддержки вам &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; выходить на наземные операции для помощи в строительстве или обороне FOB, если только не была применена ядерная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипаж ангара ==&lt;br /&gt;
[[Пилот|Пилоты]] и [[Экипаж Десантного Корабля|старшие техники десантных кораблей]] управляют полётом двух десантных кораблей в ангарах. В зависимости от того, кто встал с постели, вам могут поручить помощь с печатью и сборкой частей десантного корабля, либо управление одним из них, если больше некому, хотя чаще вас попросят включить автопилот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведка ==&lt;br /&gt;
[[Офицер Разведки|Офицеры разведки]] занимаются сбором и обработкой данных. Вас могут попросить доставить ящики с информацией в комнату обработки, помочь отсортировать данные или доставить тела пришельцев/морпехов в исследовательский отдел для обработки. Кроме того, в комнате разведки есть консоль наблюдения, которой вы можете пользоваться, чтобы следить за офицерами и обеспечить их безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерия ==&lt;br /&gt;
[[Главный Инженер|Главный инженер]] и [[Техник Обслуживания|техники обслуживания]] отвечают за ремонт корабля, загрузку орбитальной пушки, настройку противовоздушной обороны и бесперебойную работу реакторов и электросети. Если есть офицер вспомогательной поддержки, техники и главный инженер могут свободно выходить в рейды. На корабле «Almayer» должен всегда присутствовать член инженерного состава или офицер вспомогательной поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
Отдел снабжения совместно с [[Квартирмейстер|Квартирмейстером]] и [[Грузовой Техник|грузовыми техниками]] отвечает за обеспечение морпехов снаряжением, боеприпасами и материалами. Вас могут попросить помочь с доставкой ящиков в отдел снабжения или гарантировать, что нужные ящики будут отправлены, если отдел перегружен запросами или никто не на дежурстве. Также некоторые недобросовестные четвертьмастеры могут начать закупать нелегальные товары — ваша задача следить, чтобы это не мешало морпехам выполнять свои задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способность: Приказы ==&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|piloting = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|navigation = 1&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/auxiliary-support-officer-guide/8246 Auxiliary Support Officer Guide] - От Nate Dross (26.05.2024)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=17830</id>
		<title>Старший Инструктор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=17830"/>
		<updated>2026-08-18T21:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Старший Инструктор (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = SEA.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Старший ⠀⠀⠀Инструктор [[File:Senior Enlisted Advisor icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Комендор-Сержант&lt;br /&gt;
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта + по 3 часа на каждой из ролей: МП, Медицинские, Командные, Инженерные, Сквадные&lt;br /&gt;
|duties = Консультируйте экипаж, поддерживайте моральный дух, обучайте новичков.&lt;br /&gt;
|guides = [[Leadership|Лидерство]], [[Морское право|Военный Закон]], [[Стандартные операционные процедуры]], [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]], [[Requisitions|Снабжение]]&lt;br /&gt;
|description = Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только Правила сервера, но и [[Морское право|Законы Морпехов]] и [[Стандартные операционные процедуры]]. Невыполнение этого требования может привести к отстранению от наставничества. Ваша основная задача — обучать других игре и ее механике, а также давать советы всем отделам и персоналу ККМП на борту.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обзор =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Старшие инструктор среди унтер-офицеров (Senior Enlisted Advisors, SEA)&#039;&#039;&#039; — это самые старшие по званию унтер-офицеры на борту корабля. Главная задача SEA — предоставлять игровое наставничество любому члену экипажа, которому нужна помощь, особенно по вопросам [[Морское право|законов морпехов]] или [[Стандартные операционные процедуры|стандартных операционных процедур]]. Однако вы можете помогать и другим новичкам или неопытным сотрудникам в конкретных отделах, если уверены в работе этих подразделений. Также в ваши обязанности входит обучать новых рекрутов основам — как ходить, обращаться с оружием, одеваться и, к сожалению, как сесть в десантный корабль, ведущий к их «ранней могиле». Благодаря широкому доступу и офису, напрямую связанному с криогеникой, вы можете показать другим, как пользоваться инструментами на корабле, чтобы они понимали, что им нужно делать в рамках своих ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО: SEA могут играть только внутриигровые наставники и модераторы+. Подать заявку на наставника можно по ссылке: [https://cm-ss13.com/forums/forms.php?do=form&amp;amp;fid=8 Mentor Application].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роли SEA вы не входите в цепочку командования и не имеете власти выше офицеров. Вы можете требовать от унтер-офицеров привести себя в порядок, если это необходимо, но в целом ваша роль — поддержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хороший SEA должен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обучать новых игроков базовым навыкам.&lt;br /&gt;
* Быть символом и представителем унтер-офицерского состава.&lt;br /&gt;
* Строго соблюдать Закон морпехов и Стандартные операционные процедуры.&lt;br /&gt;
* Давать советы командованию и другим отделам.&lt;br /&gt;
* Следить за тем, чтобы все отделы работали гладко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
Офис SEA — место, откуда вы можете наблюдать за криогеникой и отслеживать пробуждение новых людей. Вам не обязательно сидеть здесь весь раунд, но стоит периодически проверять, чтобы «jarheads» (новобранцы) не оставались без присмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=500px heights=500px perrow=0&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:SEA_Area.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быстрый старт =&lt;br /&gt;
== Обучение новых рекрутов ==&lt;br /&gt;
Самая важная задача SEA — обучать новобранцев, только что вышедших из криогеники. Некоторые из них могут не уметь ходить, пользоваться руками или даже говорить. Самый простой способ узнать свежих морпехов — посмотреть их звание. Новые игроки с общим временем игры менее 9 часов будут иметь ранг E1 &amp;quot;Рядовой&amp;quot;. Важно привлечь их внимание и объяснить основные управления и действия, которые они могут не знать. Когда они освоят базовые навыки, проведите их через подготовку и научите стрелять из оружия. Также можно обучить лечить раны, перезаряжать оружие, использовать нож для сапог, работать с реквизицией и развёртываться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консультирование экипажа ==&lt;br /&gt;
Если у вас появится свободное время и не будет новичков для обучения, пройдитесь по другим отделам и проверьте, как они работают. Всегда следите за тем, кто нуждается в помощи, и старайтесь обучать даже опытных сотрудников новым трюкам. Это также хороший момент, чтобы «пошевелить» унтер-офицеров и напомнить им соблюдать правила. Как SEA, вы должны строго следовать регламенту — это ваше жизненное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мораль на поле боя ==&lt;br /&gt;
Как SEA, вы можете присутствовать на поле боя и подбадривать морпехов, «заряжая» их боевым настроением как опытный ветеран. У вас есть навыки лидерства и обороны, которые позволяют свободно перемещаться по базе и поддерживать команду. Как и на корабле, это хорошая возможность напомнить морпехам следить за усами и носить броню. Вы вправе находиться на передовой базе (FOB) и выполнять роль морального лидера, однако участие в бою и ведение штурмов — не ваша задача. Не покидайте FOB, так как вы не боевой персонаж, и если ситуация на поверхности становится опасной, вы должны вернуться на USS Almayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы не можете быть принуждены к боевому развертыванию против вашей воли, за исключением помощи в строительстве FOB при обучении новых инженеров.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оборудование =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]] Оборудование ColMarTech для SEA [[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 76%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; |&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное оборудование&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:jumpsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Форма офицера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Парадная форма, обычно носимая морпехами USCM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Combat_gloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тактические перчатки USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартные тактические перчатки морпехов. На них написано: «связаны Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Command_headset.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Выдается только старшему командному составу. Каналы связи: :v — командование морпехов, :p — военная полиция, :a — отряд Альфа, :b — отряд Браво, :c — отряд Чарли, :d — отряд Дельта, :n — инженерия, :m — медсанчасть, :u — реквизиции, :j — JTAC, :t — разведка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Fancy_satchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сумка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Очень изящная кожаная сумка с замком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боевое обмундирование USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартные боевые ботинки, предназначенные для боевых условий. Всегда для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пояс&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:G18-Utility-Pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утилитарный подсумок G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Небольшой, лёгкий подсумок, который можно прикрепить к броне модели Armat Systems M3 Pattern для дополнительного хранения. Новая модель G8-A, хоть и неудобная, может также крепиться на пояс. Может вместить более разнообразные предметы, чем стандартные пояса. Один из редких подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#General pouches crate (2x normal, 1x medium, 1x large)|Реквизициях]]. &#039;&#039;&#039;Вмещает 3 предмета.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M276_pattern_lifesaver_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сумка-спасатель M276 Pattern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Эта модель оснащена сумкой с набором инъекторов и лёгких медицинских принадлежностей, часто встречается у медиков. Содержит большинство автoinjector’ов и средств лечения, используемых Медиками. Стандартный комплект для &#039;&#039;&#039;Боевых Медиков&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M276_Pattern_Toolbelt_Rig.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ремень-инструментальный комплект M276 Pattern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Состоит из модульного пояса с несколькими креплениями. Эта версия не имеет боевого функционала и обычно используется инженерами для транспортировки важных инструментов. Содержит все необходимые инструменты для Отрядных Инженеров и Техников по обслуживанию. Стандартный комплект для &#039;&#039;&#039;Отрядных Инженеров&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Подсумки&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:autoinjector-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для автoinjector’ов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Большой подсумок, предназначенный для хранения автoinjector’ов. Выдаётся медикам отряда, докторам и также встречается в наборах первой помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вмещает 7 автoinjector’ов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Large-gen-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой универсальный подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Подсумок общего назначения для переноски различных мелких предметов и магазинов. Содержит 3 слота. Часто носится &#039;&#039;&#039;командирами отрядов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;штатными офицерами&#039;&#039;&#039;. По умолчанию не доступен в реквизите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:largemag-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок для магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | {{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:medkit-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для аптечки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специальный подсумок, способный вместить аптечку. Выдаётся медикам или находится внутри &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#Medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit)|Реквизите]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:First-aid_kit.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Medkits|&#039;&#039;&#039;Аптечки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:pistol-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Кобура для пистолетов, обычно M4A3, 88M4 или SU-6. Один из распространённых подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:pistol-mag-pouch-large.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок для магазинов пистолета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолета. Один из редких подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Реквизите]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Боевая броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3-VL Pattern Vest Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронежилет образца M3-VL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | До 2189 года штатные сотрудники USCM получали нестандартизированные бронежилеты, однако отсутствие совместимости с IMP и индикаторами на костюмах неоднократно доказывало неэффективность такого подхода. Эта модифицированная оболочка M3-L — результат 6-летней НИР; обеспечивает удобство, защиту и функциональность для штатных сотрудников USCM. Носится гражданским персоналом на корабле, доступна через арсеналы режима «Красная тревога».  &lt;br /&gt;
{{M3-VL Pattern Vest Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3_light_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лёгкая броня образца M3-L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Более лёгкая и облегченая версия стандартной брони M3. Жертвует защитой ради скорости. Лучше защищает от кислоты.  &lt;br /&gt;
{{M3-L Pattern Light Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3_light_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Персональная броня образца M3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартная боевая броня USCM. Обеспечивает умеренную защиту от пуль и рукопашных атак. Оснащена направленным фонарём на плече для ночных операций и HUD, отображающим роль морпеха. Универсальная броня с 3 дополнительными слотами.  &lt;br /&gt;
{{M3 Pattern Personal Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Bulletproof_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пуленепробиваемый жилет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Жилет, предназначенный для защиты груди от высокоскоростных твёрдых объектов. Встречается в арсеналах режима «Красная тревога» на корабле и в шкафчиках арсеналов на всех картах. Иногда носится &#039;&#039;&#039;Фронтом Колониального Освобождения&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
{{Bulletproof Vest Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аксессуары&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:brown_webbing_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый жилет из синткоттона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Изношенный коричневатый жилет из синтетического хлопка с множеством мелких карманов для разгрузки рук. Вмещает 5 мелких предметов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Black_webbing_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный жилет из синткоттона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Надёжный чёрный жилет из синтетического хлопка с множеством карманов. Имеет пять слотов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Shoulder_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плечевая кобура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Традиционная плечевая кобура, которую можно прикрепить к любой форме. Вмещает любой пистолет и дополняет образ закалённого детектива. Обычные морпехи могут получить её через &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;. Можно заказать через контейнеры в [[Requisitions]]. В шкафчиках [[Military Police]] есть одна, но обычно не носится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:webbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поясная система&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Прочный набор синтетических хлопковых ремней и пряжек, готовых разделить вашу нагрузку. Вмещает 3 мелких предмета или магазина. Стандартная разгрузка для большинства &#039;&#039;&#039;вспомогательных сотрудников USCM&#039;&#039;&#039;. Обычные морпехи могут получить её через &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;. Также может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Головные уборы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:drillhat.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кепка инструктора&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Форменный головной убор, который носят инструкторы по строевой подготовке. Полиция с усами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M10_pattern_marine_helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем морпеха образца M10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартный шлем, выдаваемый USCM. Обеспечивает умеренную защиту головы от пуль и рукопашных атак. В шлеме M10 есть два внутренних слота для хранения мелких предметов. Также он оснащён встроенной камерой, которая позволяет командному составу наблюдать за действиями отряда с борта Almayer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEA не должен показывать, как делать химические гранаты, и не должен учить врача смешивать специальные химикаты. Можно оказывать устную поддержку по базовым медицинским вопросам, например, делать внутриигровые ссылки на хирургические руководства и отправлять ссылку на вики в (LOOC).&lt;br /&gt;
* Если офицерам нужна помощь в освоении Overwatch или OB, необходимо поставить в известность aCO/CO.&lt;br /&gt;
* Помните, что вы — всё ещё рядовой состав, поэтому ожидается ролевое взаимодействие с офицерами. Не стоит вести себя как «Сержант Хартман» из Full Metal Jacket с офицерами.&lt;br /&gt;
* Вас не могут назначить помощником полиции (депутатом). В экстренных случаях, если на сервере нет MP, можно задержать морпеха, но обязательно вызвать MP при нарушении закона морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 2&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 2&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|piloting = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|vehicles = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/presentation/d/1VCacxf_B2SES3nXBacncOJdCrOsVgWubcNRIc4gVOjo/edit#slide=id.p Mentor Welcoming package] - От Jonathon Granger (26.05.2020)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?10559-On-Boot-training On Boot training] - От RNGPriest (11.10.2022)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17829</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17829"/>
		<updated>2026-08-18T21:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Вставил актуальную ссылку на оффовскую карту Алмаера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Стрелок]] вы стоите в самом низу цепочки [[Звания | Званий]]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Командир Отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Штаб-Офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Командир Боевой Группы | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Военный закон | Военный Закон]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [[Правила | Правила сервера]]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([https://cm-ss13.com/w/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17828</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17828"/>
		<updated>2026-08-18T21:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: обновил ссылки на НАШИ ПРАВОСЛАВНЫЕ! и некоторые ошибки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Стрелок]] вы стоите в самом низу цепочки [[Звания | Званий]]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Командир Отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Штаб-Офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Командир Боевой Группы | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Военный закон | Военный Закон]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [[Правила | Правила сервера]]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17827</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17827"/>
		<updated>2026-08-18T21:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поменял на актуальную ссылку на обжалобку маринов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Standard Marine | Стрелок]] вы стоите на самом низу [http://cm-ss13.com/wiki/Rank командной иерархии]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Squad Leader | Командир отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Staff Officer | Штаб-офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Fireteam Leader | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшиму по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Морское право]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [https://cm-ss13.com/rules правила сервера]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17826</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17826"/>
		<updated>2026-08-18T20:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: дописал конкретно где жмать, возможно добавлю картинку для ясности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/invite/ss220 #📔・paradise-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Standard Marine | Стрелок]] вы стоите на самом низу [http://cm-ss13.com/wiki/Rank командной иерархии]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Squad Leader | Командир отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Staff Officer | Штаб-офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Fireteam Leader | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшиму по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Морское право]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [https://cm-ss13.com/rules правила сервера]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17825</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17825"/>
		<updated>2026-08-18T20:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Советы и предложения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы разнообразить друг другу раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет подыграть вам или повзаимодействовать, не упускайте такие моменты. &#039;&#039;&#039;Главное:&#039;&#039;&#039; прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи с другими игроками, для разнообразия вашей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а прибегает к бумажной работе и очень часто марает бумагу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт «о намерении защитить и сохранить» имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления экипажу или другим людям о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в зависимости от ваших действий. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много и часто морпехов или экипаж &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете/станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте факсов от Компании или какого-либо другого ответа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17824</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17824"/>
		<updated>2026-08-18T20:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Что ещё мне нужно делать? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы разнообразить друг другу раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет подыграть вам или повзаимодействовать, не упускайте такие моменты. &#039;&#039;&#039;Главное:&#039;&#039;&#039; прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи с другими игроками, для разнообразия вашей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а прибегает к бумажной работе и очень часто марает бумагу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт «о намерении защитить и сохранить» имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления экипажу или другим людям о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в зависимости от ваших действий. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много и часто морпехов или экипаж &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете/станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17823</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17823"/>
		<updated>2026-08-18T20:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: поправил слог и прочее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17822</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17822"/>
		<updated>2026-08-18T20:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17821</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17821"/>
		<updated>2026-08-18T20:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17820</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17820"/>
		<updated>2026-08-18T20:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17767</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17767"/>
		<updated>2026-08-05T19:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17766</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17766"/>
		<updated>2026-08-05T19:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17765</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17765"/>
		<updated>2026-08-05T19:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17763</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17763"/>
		<updated>2026-08-05T10:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17762</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17762"/>
		<updated>2026-08-05T10:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17761</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17761"/>
		<updated>2026-08-05T09:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поменял Лиазона на Связного Корпорации и немного добавил правильности тексту&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Алмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17760</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17760"/>
		<updated>2026-08-05T09:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Алмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17759</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17759"/>
		<updated>2026-08-05T09:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Удаление лишней информации (устаревшая)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О чем писать? Составим список:&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Альмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа, — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли CL, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан по работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17758</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17758"/>
		<updated>2026-08-05T09:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Добавил чуть актуальности, изменил описание и добавил нужное по антагонисту связному&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О чем писать? Составим список:&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Альмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа, — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли CL, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан по работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов. К сожалению, &amp;lt;s&amp;gt;вы больше не можете положить ее в слот для уха&amp;lt;/s&amp;gt;, но сейчас это возможно.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Альмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17666</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17666"/>
		<updated>2026-07-08T10:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: убрал строчки про модули (у них нет их) + поправил описание немного&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#Древо технологий|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%83%D0%BD&amp;diff=17604</id>
		<title>Плевун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%83%D0%BD&amp;diff=17604"/>
		<updated>2026-06-26T08:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: эволюционирует в деспойлера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2&lt;br /&gt;
|img = Spitter.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Плевун&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Страж]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = [[Бойлер]], [[Преторианец]], [[Деспойлер]]&lt;br /&gt;
|strain = Отсутствуют&lt;br /&gt;
|role = Защищайте своих сестёр с дистанции, заплёвывая морпехов кислотой. Используйте свою сильную кислоту чтобы быстро  уничтожать оборудование и укрепления.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плевательница&#039;&#039;&#039; является следующей эволюцией скромного [[Страж]]. Если Сентинель в основном ограничивался поддержкой, преследованием хостов и временами помогал другим кастам в бою, то Шваль теперь может &#039;&#039;&#039;переходить в наступление&#039;&#039;&#039;, где его более медленная скорость компенсируется лучшим здоровьем и большим запасом плазмы, а также более мощной Коррозийной Кислотой, которая быстро расплавит большинство укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плевательница определяется своими новыми мощными &#039;&#039;&#039;кислотными способностями&#039;&#039;&#039;. Возможность наносить постоянный урон на расстоянии отличает эту касту и делает ее серьезным противником даже для самых осторожных морпехов. В любой момент Шваль также может использовать свою коррозийную кислоту, чтобы замедлить приближающихся врагов, что позволяет комбинировать способности для еще более смертоносного результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Spitter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Regurgitate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Регургитация&lt;br /&gt;
|{{Devour}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Corrosive acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозийная кислота&lt;br /&gt;
|Рвота кислотой на объект, чтобы растворить его. Несколько объектов можно кликнуть одновременно, если вы стоите на месте. Стоимость плазмы выше, чем у других каст, из-за того, что у швали более сильная коррозийная кислота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость: 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_Spit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кислотный плевок&lt;br /&gt;
|Используйте среднюю кнопку мыши, чтобы плевать кислотными шарами. Ваш кислотный плевок имеет точную дальность 6 тайлов, но может достать до 7 с меньшей вероятностью, нанося 20 урона любому морпеху, которого попадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость: 50 плазмы, время восстановления: 2.5 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Charged_Spit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Заряженный плевок&lt;br /&gt;
|При активации, Заряженный плевок увеличивает вашу скорость движения на 80% и ваш броню на 5. При плевке он наносит 10 дополнительного урона — всего 30 — но имеет уменьшенную дальность всего 5 тайлов. Кроме того, он забрызгивает цель кислотой, требуя от нее отряхнуться и нанося 25 дополнительного урона за два секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость: 50 плазмы, время восстановления: 12 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Spray_Acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Разбрызгивание кислоты&lt;br /&gt;
|Разбрасывает кислоту по земле в линии, покрывая тайлы и заливая баррикады. Эта способность наносит 20 урона только ногам и стопам — урон уменьшается на половину за каждую каплю, которой они были попадены. Также способна тушить сестер, если они горят, или огонь, который остается на земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если эта способность попадет в морпеха, пораженного разбрызганием от Заряженного плевка, она нанесет 25 дополнительного урона и заставит его получить еще 50 урона за 4 секунды — кроме того, для удаления брызг потребуется два прокачки, а не один.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость: 50 плазмы, время восстановления: 8 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за Плевательницу ==&lt;br /&gt;
В то время как Сентинель был ограничен лишь преследованием и редкими возможностями устроить засаду и убить одного морпеха, Шваль может вести бой так же, как и обычный [[Охотник]]. Его коррозийная кислота — это надежное средство для нанесения урона, которое обычно охлаждает любого морпеха, пытающегося вступить с вами в перестрелку. Хотя вы все равно будете в плохой ситуации, если подвергнетесь сильному огню, у вас есть больше причин быть на передовой, поскольку нанесение урона морпехам обычно позволяет перевести бой в пользу Улья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика &amp;quot;ударил и ушел&amp;quot;, которую использовал Сентинель, идеально подходит и для вас. Поскольку вы можете наносить урон морпехам издалека, вы можете легко ослабить преследующего вас морпеха до такой степени, что он будет вынужден отступить, иначе просто погибнет. Если это не удастся, вы, возможно, все равно сможете выбраться, где Сентинель бы не смог, благодаря большему запасу здоровья. Однако не забывайте, что вы медленнее, поэтому обычно разумно держаться рядом с сестрами, чтобы помочь в случае, если вы переоцените свои силы при фланговом маневре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша коррозийная кислота — еще одна важная часть вашего присутствия в Улье. Хотя другие касты могут использовать кислоту, как у вас, а [[Бойлер]] даже обладает кислотой сильнее, вы чаще всего будете той кастой, которая лучше всего применяет ее в опасных ситуациях. Хотя вы и подходите медленно, вы менее уязвимы для случайного огня, что снижает риск погибнуть, пока вы расплавляете снаряжение или укрепления. Конечно, если у вас будет свободное время, ваша кислота может также помочь формировать здания для нужд Улья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ротация способностей ==&lt;br /&gt;
Ваша ротация способностей довольно проста:&lt;br /&gt;
# Используйте кислотный плевок как обычное средство для преследования морпехов и попытки разрушить их шины или просто наносить урон для замедления.&lt;br /&gt;
# Активируйте Заряженный плевок и, используя дополнительную броню и ускорение, двигайтесь к цели — плевком заставьте морпехов отступить или получить значительный урон.&lt;br /&gt;
# Используйте разбрызгивание кислоты для добивания, после того как вы примените Заряженный плевок, нанося большой урон и заставляя морпехов покинуть территорию или, возможно, погибнуть из-за необходимости прокачать дважды, а не один раз. Также можете использовать эту способность для спасения сестер от огня или очищения участка земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика Плевательницы ==&lt;br /&gt;
* Швали менее подходящи для засад и тактики &amp;quot;ударил и ушел&amp;quot; из-за своей медленной скорости. Однако они все еще могут быть очень полезными, если их поддержат другие касты, отвлекая на себя внимание или снимая давление с них, пока они убегают от нескольких морпехов — заставляя их отступить или получить серьезные ожоги.&lt;br /&gt;
* Кислотный плевок может постепенно разрушать баррикады, турели и даже стены. Поэтому его можно использовать для решения защитных тупиков, когда слишком сложное укрепление невозможно пройти физически.&lt;br /&gt;
* Хотя вы и не так мобильны, как [[Охотник]], вы все равно имеете неплохие шансы в ближнем бою, особенно если морпехи не могут сконцентрировать огонь на вас. Осторожно с взрывными устройствами, поскольку они могут легко остановить использование ваших способностей Заряженного плевка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эволюция Плевательницы ==&lt;br /&gt;
Плевательницы могут эволюционировать в следующие касты:&lt;br /&gt;
* [[Бойлер]] — пожалуй, величайшая дальнобойная каста, которую может создать Улей, избавляясь от способности сражаться в ближнем бою, чтобы заменять её бомбардировкой поля боя большими кислотными и нейротоксинными шарами, превращая её в артиллерию Инопланетян. Если защитная позиция морпехов станет для вас проблемой, Боилер обязательно поможет, хотя он будет менее полезен, если обе стороны двигаются быстро. В крайнем случае, Боилер способен защитить себя с помощью своей кислоты, но ему обычно требуется хорошая поддержка, так как они физически слабые и медленные для своей большой касты.&lt;br /&gt;
* [[Преторианец]] — более универсальная эволюция. Он имеет невероятную гибкость в своей роли, может быть как дальнобойной кастой, так и кастой для фронта, в зависимости от разновидности. Он имеет больше здоровья, большую статуру и атакующие возможности в ближнем бою, при этом удивительно подвижен. &#039;&#039;&#039;После эволюции в преториана вы сможете деградировать в воина, если улью будет нужен один.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=17603</id>
		<title>Воин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=17603"/>
		<updated>2026-06-26T08:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Подвид бастион&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2&lt;br /&gt;
|img = Warrior.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Воин&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Защитник]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = [[Крушитель]], [[Преторианец]]&lt;br /&gt;
|strain = [[Бастион]]&lt;br /&gt;
|role = Помогайте добывать новых хостов закидывая морпехов в улей. Защищайте более слабых сестёр.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воин&#039;&#039;&#039; — это высокомобильный класс, который служит промежуточной ступенью между бойцом, который использует тактику &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, и фронтовым бойцом с возможностями для быстрого и легкого захвата одиноких морпехов. Например, его способность &amp;quot;Рывок&amp;quot; позволяет воину прыгнуть к морпеху и схватить его, парализуя на некоторое время, оставляя его беспомощным, пока вы тащите его с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Warrior}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пассивная способность 1:&#039;&#039;&#039; Если вы выберите конкретную конечность и схватите морпеха, а затем кликните на него &amp;lt;code&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/code&amp;gt; или нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Z&amp;lt;/code&amp;gt;, спустя некоторое время вы оторвёте эту конечность. Любое движение прерывает механизм отрыва конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пассивная способность 2:&#039;&#039;&#039; Ваши удары восстанавливают (7+1 за каждого врага в радиусе 3 клеток, до 2 врагов) процентов от вашего недостающего здоровья, при этом минимум 20 здоровья и максимум 40. Появляется визуальное и текстовое оповещение, когда вы получаете дополнительное здоровье за каждого морпеха. Ваш удар также уменьшает перезарядку на ваших способностей &amp;quot;Удар&amp;quot;, &amp;quot;Рывок&amp;quot; и &amp;quot;Бросок&amp;quot; на 0.2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
{{Ability Punch}}&lt;br /&gt;
{{Ability Lunge}}&lt;br /&gt;
{{Ability Fling}}&lt;br /&gt;
{{Ability Evolve}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за воина ==&lt;br /&gt;
Играя за воина, вам нужно будет разделить и захватить любой отряд морпехов, которых вы встретите, чтобы попытаться изолировать одного морпеха из группы и затем использовать способность &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; чтобы сильно ранить цели, а затем использовать способность &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; для отделения его от группы. Если это удастся, вы сможете затащить свою теперь уже побитую добычу обратно в улей или рядом с гнездом, чтобы увеличить численность ксеноморфов, или убить его сразу и вернуться в бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что в роли воина у вас будет меньше брони, чем было у [[Защитник|защитника]], что делает вас более уязвимым, особенно при оттаскивании цели после использования рывка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Рывок&amp;quot; — мощный инструмент, который может почти гарантировать захватить/убить, если правильно использовать его. Не пытайтесь делать это на группе морпехов в одиночку. Это лучше делать около углов, где вы можете увидеть морпехов и легко подскочить и схватить их. Когда вы находитесь в бою в узких пространствах с другими сёстрами, попытайтесь использовать свою способность &amp;quot;Рывок&amp;quot;, чтобы захватить морпехов, которые пытаются выстрелить в толпу ксеносов. Когда вы увидите приближающегося морпеха, приготовьтесь. Когда он окажется достаточно близко, делайте рывок и тащите его назад, при этом не забывайте, что перетаскивание замедлит вас, делая вас уязвимым к атаке. Если вы начинаете терять много здоровья при попытке этого, помните: Вы не сможете захватить хоста, если вы мертвы. Если нужно остановиться, отступите и лечитесь. Ударьте или примените &amp;quot;Удар&amp;quot;, если сможете, чтобы ослабить противника для следующего столкновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Aliens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=17599</id>
		<title>Штаб-Офицер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=17599"/>
		<updated>2026-06-26T07:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Тактическая карта */  - убрал О!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = BridgeOfficer.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Штаб-Офицер [[File:Staff Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Второй Лейтенант&lt;br /&gt;
|duties = Контролируйте назначенный вам отряд, помогайте Командующему Офицеру.&lt;br /&gt;
|guides = [[Военный закон]]&lt;br /&gt;
|unlock = 1 час за [[Командир Отряда | Командира Отряда]] и 15 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Ваша задача — следить за Морпехами, укомплектовывать командование и слушать старших офицеров. Вы отвечаете за логистику и систему наблюдения. Вы следующие по цепочке командования после других подходящих старших офицеров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Описание =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Штабные Офицеры (ШО)&#039;&#039;&#039; находятся шестыми по цепи командования после &#039;&#039;&#039;[[Офицер Поддержки|Офицера Поддержки]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(АСО)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Шеф Военной Полиции|Шефа Военной Полиции]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(КМП)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Главрач|Главврача]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(СМО)&#039;&#039;&#039;. Несмотря на то что вы находитесь шестым по порядку обычно командование операцией все еще перейдет к вам если нету &#039;&#039;&#039;[[Командующий Офицер|КО]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Исполнительный Офицер|ХО]]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[[Офицер Поддержки|АСО]]&#039;&#039;&#039;, так как главы других отделов уже сильно заняты управлением своего отдела (&#039;&#039;&#039;Это не дает вам статус Командира или Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;). Основная задача ШО это поддержка морпехов с использованием &#039;&#039;&#039;консоли наблюдения&#039;&#039;&#039; и установления коммуникаций между морпехами и экипажем корабля для эффективной работы на благо операции. Вот некоторые примеры такой коммуникации: передача информации медотсеку о скором прибытии большого количества раненных, передача информации в отдел снабжения о необходимых припасах и какому отряду они нужны. Консоль наблюдения очень важный и полезный инструмент в руках ШО и его использование обязательно на данной роли. Если вам нравится знать всю ситуацию операции то эта роль для вас, но рекомендуется иметь знание карт чтобы составлять хорошие планы действий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Знаки хорошего ШО:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Знание карты. &lt;br /&gt;
* Постоянно общается с своим отрядом.&lt;br /&gt;
* Общается и координирует отряды с другими ШО и экипажем корабля. &lt;br /&gt;
* Поддерживает взаимопонимание с своим [[Командир Отряда|Командиром Отрядом]].&lt;br /&gt;
* Связывается с другими ШО в случае необходимой срочной поддержки от других отрядов. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Будучи штаб-офицером у вас расширенные полномочия по поводу отдачи приказов своему отряду, поэтому если того требует ситуация вы можете отдать приказ без запроса разрешения Командующего Офицера, но в случае если дела из-за этого пойдут очень плохо вся ответственность падет на вас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона Штаб-Офицеров ==&lt;br /&gt;
Именно тут вы будете находится большую часть раунда координируя вместе с другими членами командования и наземными силами. Здесь есть 4 места с консолью наблюдения по одной на каждый отряд которые обозначены своими сигнатурными цветами. Весь командный состав находится довольно близко к друг другу и можно будет передавать информацию без использования рации. &lt;br /&gt;
* Если в КИК будет нехватка энергии то все консоли будут отключены, поэтому будьте готовы сразу вызывать техников на решение этой проблемы, но в случае если никого не будет у вас достаточно навыка решить проблему самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff_Officer_Area.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera_Console.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль с камерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый&lt;br /&gt;
| Консоль камер позволяющая просматривать весь Алмаер, челноки и прочую наземную технику. Полезно для поиска сбежавших заключенных или вторгнувшихся ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Overwatch_Console.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль &amp;lt;br&amp;gt; наблюдения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль наблюдения позволяет пользователю:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выбрать отряд для наблюдения. &lt;br /&gt;
* Отправлять сообщения всему отряду.&lt;br /&gt;
* Выставить основную и дополнительную задачи.&lt;br /&gt;
* Навести и выстрелить из орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
* Отправлять ящики из снабжения по указанным координатам.&lt;br /&gt;
* Просматривать камеры бойцов и их статус здоровья. &lt;br /&gt;
* Повышать бойцов до Командира Отряда. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wall_Intercomms.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Настенный интерком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный&lt;br /&gt;
| Интерком позволяющий говорить в общую частоту Алмаера. Полезно в случае потери связи на судне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CMP_II.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль контроля технологий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Синий&lt;br /&gt;
| Позволяет пользователю тратить очки разведки на изучение технологий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MedicHud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МедХуд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Зеленый&lt;br /&gt;
|Медхуд позволяет видеть состояние здоровья людей через камеры или в прямой видимости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Telephone.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Телефон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Желтый&lt;br /&gt;
|Позволяет установить связь в случае если телекоммуникации на планете не настроены. Также может принимать звонки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоль Наблюдения =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Меню консоли:&lt;br /&gt;
 ! Как использовать:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Selecting_your_squad.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|Кликните на отряд за которым вы хотите наблюдать через консоль. Следует в самом начале определится с другими ШО кто какой возьмёт отряд или попросите ваших командующих решить все за вас. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OW_Console_Window.png|400px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Основной интерфейс:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===== Панель управления =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operator:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя оператора&#039;&#039;&#039; - Кликнув по имени оператора консоли вы можете поменяться местами и занять командование другим отрядом. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Остановить наблюдение&#039;&#039;&#039; - Кликнув по кнопке вы отказываетесь от наблюдения за отрядом и деавторизоваетесь из консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Напомнить&#039;&#039;&#039; - Позволяет вам показать текущую задачу на экранах бойцов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выставить&#039;&#039;&#039; - Позволяет выставить основную и второстепенную задачу для отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сообщение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение отряду&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение всему отряду.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сообщение Командиру Отряда&#039;&#039;&#039; - Позволяет отправить сообщение только командиру отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Роли отряда =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Информационная панель&#039;&#039;&#039; - Выдает информацию о текущем командире отряда, сколько всего разных специалистов в отряде, количество бойцов которые десантировались и сколько из них живо, а также позволяет увидеть специализацию военного специалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отслеживание отряда =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Имя морпеха&#039;&#039;&#039; - Если у морпеха есть шлем или нагрудная камера то кликнув по имени вы сможете посмотреть что происходит от его лица. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает кем является морпех.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статус морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает статусы В сознании/Без сознания/Мертвый и находятся ли они в ССД. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Локация морпеха&#039;&#039;&#039; - Показывает где именно находится морпех вне зависимости на планете или корабле. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дистанция&#039;&#039;&#039; - Показывает дистанцию и направление до назначенного командира отряда. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красный минус&#039;&#039;&#039; - Скрывает морпеха с глаз в скрытый фильтр. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зеленая стрелка&#039;&#039;&#039; - Назначает данного морпеха командиром отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фильтры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать:Всех/Показать:На борту/Показать:На поверхности&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от их локации. Полезно если вы хотите чтобы вам показывало только тех морпехов которые высадились в зону операции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать мертвых/Спрятать мертвых&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того мертвы ли они.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Показать скрытых/Спрятать скрытыэ&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов в зависимости от того скрыли ли вы их до этого в этот самый фильтр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поисковая строка&#039;&#039;&#039; - Фильтрует морпехов по написанному имени. Для того чтобы сбросить нажмите на Х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочие действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неподчинение&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет выделить морпеха как нарушившего субординацию тем самым объявив его в розыск для военной полиции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Перевести&#039;&#039;&#039; - Открывает меню с списком всех морпехов этого отряда и позволяет переместить морпеха в другой отряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Орбитальный контроль =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль сброса припасов&#039;&#039;&#039; - Позволяет сбрасывать ящики с припасами, которые заранее были загружены отделом снабжения. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Контроль орбитальной пушки&#039;&#039;&#039; - Позволяет выстрелить орбитальной пушкой Алмаера. &lt;br /&gt;
===== Тактическая карта =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тактическая карта&#039;&#039;&#039; - Позволяет увидеть карту которая обновляется в реальном времени и показывает всех морпехов. Также позволяет рисовать боевые планы на самой карте с последующим обновлением для показа морпехам на фронте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Коммуникация =&lt;br /&gt;
Самая важная работа для ШО это наладить общаться! КО должен передавать приказы для ШО, а ШО уже передавать их СЛ&#039;у или сразу всему отряду. СЛ&#039;ы должны передавать всю информацию своему ШО, а они в свою очередь КО. Очень важно чтобы отряды взаимодействовали друг с другом поэтому стоит постоянно говорить с другими ШО для составления плана действий на случай если ваши командующие не сделали таков. Также стоит помнить что взаимопонимание СЛ&#039;а и ШО является ключом к хорошей коммуникации и пониманию ситуации по операции. Помните что у вас в отряде могут быть как и боевые ветераны так и новоиспечённые бойцы с учебки. Хороший ШО всегда держит связь с своими морпехами и если что передает запросы об поддержке по нужным каналам связи (узнать о доступных каналах связи и как в них говорить можно кликнув по наушнику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тактическая карта =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Объект:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Map_table.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карта на столе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Осмотрев карту на столе (через шифт+клик) откроется тактическая миникарта зоны операции в которой будут отображаться все морпехи и прочий персонал ККМП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка&#039;&#039;&#039;: Тактическая карта также может быть открыта через [[File:Communications_console.png]] &#039;&#039;&#039;консоль коммуникаций&#039;&#039;&#039; и[[File:Overwatch_Console.png|50px]] &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сброс Припасов и Орбитальная Бомбардировка ==&lt;br /&gt;
Командиры Отрядов и Командиры Боевых Групп начинают игру с лазерными целеуказателями которые можно использовать для наводки КАС&#039;а, а также получения координат. Координаты в свою очередь можно использовать для наводки миномета или передачи в штаб дабы запросить припасы или орбитальную бомбардировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сброс Припасов ===&lt;br /&gt;
[[File:Supply_Drop_Ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Получите координаты от любого человека с лазерным целеуказателем или дальномером. &lt;br /&gt;
# Вбейте координаты в консоль.&lt;br /&gt;
# Запросите чтобы снабженцы положили ящик с необходимыми припасами на платформу сброса. Как только они загрузят ящик то в консоли наблюдения &#039;&#039;&#039;статус платформы запуска загорится зеленым и будет написано что все готово&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Запускайте ящик по координатам.&lt;br /&gt;
# Ящик отправляется на землю и все готово, но в случае если координаты которые вы получили находятся под крышей или землей ящик не отправится.&lt;br /&gt;
* Сброс с такой большой высоты может пробить стеклянный потолок (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
* После каждого запуска придется ждать пять минут до возможности повторного запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орбитальная Бомбардировка ===&lt;br /&gt;
[[File:Orbital_Bombardment_ready.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Ob_blast.png|thumb]]&lt;br /&gt;
# Командир Отряда или любой другой человек с возможностью добыть координаты передает вам запрос с отправкой ОБ.&lt;br /&gt;
# Уточните информацию куда именно отправляется ОБ и предупредите всех морпехов заранее о месте которая подвергнется обстрелу. &lt;br /&gt;
# Введите координаты в консоль&lt;br /&gt;
# Запросите дополнительное подтверждение на ОБ от того кто вас наводит. Также имеет смысл сначала запросить разрешение на выстрел у командира операции.&lt;br /&gt;
# Дайте объявление что ОБ было запущено и назовите еще раз куда оно летит. &lt;br /&gt;
* Орбитальные бомбардировки могут пробивать все виды потолков кроме очень глубоких пещер и крепкой смолы (чтобы понять тип потолка достаточно нажать шифт+клик по местности и прочитать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Oрбитальные снаряды:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Тип снаряда:&lt;br /&gt;
!Описание снаряда:&lt;br /&gt;
!Радиус поражения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:HE_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фугасный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению выдает очень сильный взрыв в большом радиусе. &lt;br /&gt;
|18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Incendiary_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Напалмовый&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению распыляет синий напалм в большом радиусе.&lt;br /&gt;
| 18 метров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cluster_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кластерный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| По приземлению раскидывает 6 кластерных зарядов в секунду и длится 30 секунд покрывая указанный радиус. &lt;br /&gt;
| 12 метров&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выстрела будет небольшая задержка после чего снаряд попадет в указанную цель лишь с небольшим отклонением. Рекомендуется тщательно проверить не находятся морпехи в радиусе точки с которой брали координаты. После каждого выстрела будет таймер в 500 секунд до возможности выстрелить снова, но зарядку можно произовести уже после 250 секунд. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка в место проведения операции ==&lt;br /&gt;
В случае если вы высаживаетесь на операцию запомните что вам не следует вести себя как обычный морпех. Вы находитесь там как командир поэтому поддерживайте морпехов своими приказами и информируйте оставшихся наверху о ситуации на фронте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о важности вашей жизни и оставьте убийства вражеских сил обычным морпехам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-Офицерам нужно получить разрешение Командира для высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список систем КИК =&lt;br /&gt;
== Место КО/ХО ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500px&amp;quot; heights=&amp;quot;500px&amp;quot; perrow=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:CIC_consoles.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=120 |Объект:&lt;br /&gt;
 ! width=100 |Выделенный цвет и номер:&lt;br /&gt;
 ! Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dropship_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль управления челноками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Белый - 1&lt;br /&gt;
| Позволяет дистанционно управлять обеими челноками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Желтый - 2&lt;br /&gt;
| Позволяет вам делать объявления для морпехов на земле и просматривать тактическую карту. Также дает возможность создать отряд Эхо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Groundside_operation_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Communications_console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля Алмаера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Розовый - 3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас ограниченный доступ к этой консоли&#039;&#039;&#039;, но не бойтесь запрашивать у вышестоящих вызов ЕРТ или объявление всем находящимся на Алмаере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Almayer_control_console_ui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Security_Cameras.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Консоль контроля камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Бирюзовый - 4&lt;br /&gt;
| Полезно для поиска не приглашенных гостей или сбежавших заключенных. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CIC_lockdowns.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кнопки изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Красный - 5&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сверху вниз за что отвечают кнопки:&lt;br /&gt;
*Изоляция КИК&lt;br /&gt;
*Изоляция ангара&lt;br /&gt;
*Изоляция оружейной &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будучи Штаб-Офицером у вас нет доступа к этим кнопкам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Telephone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;CIC Telephone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оранжевый - 6&lt;br /&gt;
| Позволяет получать звонки и звонить другим вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crew Monitoring Console.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Консоль мониторинга персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Зеленый - 7&lt;br /&gt;
| Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие консоли ==&lt;br /&gt;
[[File:CIC_medical_consoles.png|300px]]&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга персонала. Используется для просмотра статуса здоровья и локации экипажа вне зависимости на судне они или нет. &lt;br /&gt;
* Медицинская база данных. Дает доступ к медицинским записям морпехов. &lt;br /&gt;
* Консоль заказа снабжения. Дает доступ к заказу снаряжения из системы ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена уровня угрозы ==&lt;br /&gt;
* [[File:Keycard_Authentication_Device.png]] Система идентификации картой - Позволяет сменить уровень угрозы на судне до красного кода. Требуется две карты высокого уровня допуска для смены, а также открывает возможность активировать протоколы эвакуации. &lt;br /&gt;
[[File:Keycard_Authentication_Device_interface.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоли смены идентификации ==&lt;br /&gt;
[[File:Id_consloses.png|thumb]] Иногда вам придется сменить доступы на карточках других людей или определить их в другой отряд. Для этого используются данные консоли: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль распределения отрядов&#039;&#039;&#039;. Используется для смены отряда другому человеку. Чтобы это сделать нужно схватить человека и проанализировать его нажав на консоль. После этого вы сможете изменить отряд человека пока его карта находится в консоли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль идентификации&#039;&#039;&#039;. Консоль для программирования доступов на идентификационных картах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Как использовать Консоль Идентификации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Identification_computer_interface.png]]&lt;br /&gt;
# Возьмите карту которую вы хотите модифицировать и засуньте в консоль.&lt;br /&gt;
# После этого возьмите свою карту и поместите ее в разъем для логина. &lt;br /&gt;
# Либо назначьте доступ вручную, либо выдайте уже существующий шаблон должности. &lt;br /&gt;
# Убедитесь что в карту установлена система IFF.&lt;br /&gt;
# Вытащите обе карты используя кнопки сверху.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности: Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M540-B ARC}}&lt;br /&gt;
{{Rolling_Encryption}}&lt;br /&gt;
{{Tech Tree}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши навыки =&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Дополнительные руководства =&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?5020-Guide-to-the-Staff-Officer-Your-Eyes-in-the-Sky Guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] - От naut (03.04.2020)&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-the-staff-officer-eyes-in-the-sky/918 Updated guide to the Staff Officer: Your Eyes in the Sky] - От naut (21.03.2023)&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-decoding-encrypting-encoding/17991 Guide to Decoding, Encrypting, &amp;amp; Encoding] - От HungerJames (17.11.2025)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=17062</id>
		<title>Колониальный Освободительный Фронт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=17062"/>
		<updated>2026-06-21T13:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Починил заголовки (теперь скрываются); поменял стилистику первых строк; пришлось текст оставить только в картинках&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;lt;b&amp;gt;Колониальный Освободительный Фронт&amp;lt;/b&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[File:CLF_Flag.png|300px|center|&amp;quot;Флаг КОФ&amp;quot;]]&#039;&#039;&amp;quot;Самый распространенный флаг КОФ&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:colony_house.jpg|300px|right|&amp;quot;База КОФ на одной из неизвестных колоний&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Колониальный Освободительный Фронт — это парамилитарная группа, в основном действующая в секторе Нероид в пространстве Объединённых Америк. Их заявленная цель — добиться независимости всех колоний в секторе Нероид. Это крупнейшая и наиболее активная вооружённая группа, выступающая за независимость колоний. Правительство Объединённых Америк классифицирует КОФ как террористическую организацию, а членство в ней или оказание финансовой либо материальной поддержки КОФ считается уголовно наказуемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ возник органически из нескольких различных групп, сформировавшихся после резни на Ксибо в 2164 году. До резни на Ксибо конфликты между правительством Объединённых Америк и колонистами сектора Нероид в основном носили ненасильственный характер. Внезапное обострение после Ксибо, вместе с изображениями убитых бойцов и мирных жителей, значительно увеличило готовность колонистов взять в руки оружие против Объединённых Америк. В последующие годы конфронтации, образовалось несколько различных групп боевиков, и по мере того, как они вели переговоры друг с другом и находили общие цели, был сформирован единый союз КОФ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[File:CLF_Standard.png|150px|right|&amp;quot;Молодой член КОФ&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
КОФ берёт своё начало в плохом обращении и экономической эксплуатации колонистов сектора Нероид, а также в растущих трудностях Объединённых Америк с управлением обширными пространствами космоса, которые они контролируют. Многие люди, приехавшие в колонии, надеялись на лучшую жизнь, но вместо этого столкнулись с суровыми и негостеприимными мирами, лишёнными многих привычных удобств. Ситуация усугублялась пиратством и беззаконием, которые сначала сдерживались колониальными маршалами и военными силами Объединённых Америк. Эти проблемы значительно обострились после кампании Сол в 2159 году и принятия Акта об антиколониальном восстании в 2161 году. Кампания Сол отвлекла большую часть сил Объединённых Америк, следивших за пиратством, из сектора Нероид, поскольку они были переброшены на более срочные задания. Акт 2161 года сильно ограничил полномочия колониальных политиков и количество оружия и припасов, отправляемых в колонии, чтобы предотвратить накопление вооружения. Объединённые Америки считали, что запасы снаряжения сыграли важную роль в длительном успехе милиции Марса и не желали дать колониям сектора Нероид возможности создать подобные запасы. Это привело к тому, что колонисты и колониальные маршалы оказались слабо оснащёнными и неспособными надёжно защищаться от враждебной дикой природы и пиратов, а также не могли эффективно заботиться о раненых или заболевших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаток снабжения, растущее пиратство и жесткие ограничения самоуправления вызвали недовольство в Разломе, что привело к появлению движения Свободных Колоний. Свободные Колонии — это общее название идеи, что Объединённые Америки неспособны эффективно управлять своими колониями и что колонии, а также их жители должны сопротивляться управлению Объединённых Америк ради обретения свободы. Эти идеи вызвали серию протестов и гражданских беспорядков, которые часто подавлялись насилием со стороны колониальных маршалов, а также введением Объединёнными Америками новых санкций в отношении колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация в секторе Нероид резко изменилась в 2164 году, когда колонист Аттикус Грейвз призвал к независимости Ксибо. Он был начальником шахты, и его короткий манифест на пяти страницах призывал к вооружённому восстанию и открытой революции против правительства Объединённых Америк. Грейвз полагал, что колонисты Разлома смогут отразить любую ответную реакцию сил Объединённых Америк благодаря своей решимости и знанию родных колоний. Он утверждал, что члены колониальной милиции имеют волю бороться за свободу, а солдаты Объединённых Америк не хотят сражаться и умирать на чужой колониальной земле, далеко от своих домов. Грейвз верил, что решительные колонисты смогут добиться независимости, подорвав боевой дух Объединённых Америк в Разломе. Он создал милицию, которая захватила правительственные здания и космопорт на Ксибо. Милиция Грейвза также убила или взяла в плен всех колониальных маршалов на планете. Грейвз провозгласил себя временным губернатором Ксибо и попытался управлять планетой. Однако его губернаторство длилось недолго: силы Объединённых Америк высадились на планету и уничтожили всех членов милиции, которых смогли найти. Численность милиции составляла около 1000 человек, но её поддерживали многие колонисты, вовлечённые в восстание и разделявшие идеи Свободных Колоний. При высадке сил Объединённых Америк было трудно отличить вооружённых мятежников от мирных колонистов, и солдаты просто стреляли во всех подозреваемых, что привело к многочисленным жертвам среди гражданских. Этот инцидент, известный как &amp;quot;Резня на Ксибо&amp;quot;, стал переломным событием в колониях. Некоторые сторонники движения Свободных Колоний отошли от него, но многие стали ещё более радикальными. Это событие стало точкой радикализации многих первых членов КОФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост милитаризации привёл к уменьшению протестов и демонстраций и росту актов саботажа. Начали формироваться ячейки, которые вступали в переговоры друг с другом. В этот период образовалось много различных групп. Название КОФ появилось из репортажа новостей Объединённых Америк, где вооружённое сопротивление было охарактеризовано как &amp;quot;колониальный фронт освобождения&amp;quot;, а позже упомянуто как &amp;quot;... этот колониальный освободительный фронт ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ продолжает кампанию вооружённого сопротивления. В последнее время Союз Прогрессивных Народов (СПН) также пытается влиять на события в секторе Нероид. СПН начал предлагать материальную поддержку и обучение крупным ячейкам КОФ в секторе. Также они подталкивают некоторые ячейки на подготовку к новому открытому вооружённому восстанию, подобной попытке Грейвза на Ксибо. Хоть ни одна ячейка пока не предприняла попыток полноценного восстания, многие стремительно обучают новых бойцов. Это лишь вопрос времени, когда восстание вспыхнет на одной или всех планетах сектора Нероид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идеология ==&lt;br /&gt;
Среди населения сектора Нероид многие поддерживают идею некоторой формы независимости для сектора. Это общее мнение известно как движение Свободных Колоний. Нет единого мнения о том, какой именно должна быть эта свобода: некоторые считают, что колонии должны быть полностью независимыми, другие — что им следует присоединиться к СПН, а третьи — что они должны образовать конфедерацию колоний и совместно управлять собой. Многие колонисты поддерживают движение Свободных Колоний, не поддерживая при этом КОФ. Также есть множество людей вне сектора Нероид, которые поддерживают или по крайней мере симпатизируют движению Свободных Колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеология КОФ может рассматриваться как часть идеологии Свободных Колоний, во многом основанная на манифесте Аттикуса Грейвза. КОФ преследует те же цели, но сильно отличается в методах их достижения. КОФ считает, что путь к независимости колоний в Разломе лежит через вооружённый конфликт. КОФ поддерживает вооружённую борьбу с любыми фракциями, пытающимися контролировать Разлом. Иногда они даже вступают в конфликт с другими не-КОФ фракциями, борющимися за независимость Разлома, так как видят в них попытку навязать свою власть. КОФ убеждены, что свобода для Разлома — это то, что могут обеспечить только они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку большинство членов КОФ считают, что единственный путь к свободе колоний в секторе Нероид — вооружённое восстание, они готовы применять крайнее насилие против тех, кого руководство признаёт угрозой их целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деятельность и методология ==&lt;br /&gt;
Членов Колониального Освободительного Фронта (КОФ) можно в широком смысле назвать либо идеалистическими борцами за свободу, либо террористами, однако внутри группы существует широкий спектр мотиваций. Значительная часть корабельных ячеек КОФ слабо придерживается идеологии КОФ, воспринимая её скорее как флаг удобства для пиратства и убийств. Многие порты и свободные станции в Разломе, которые отказываются иметь дело с пиратами, с удовольствием сотрудничают с кораблями КОФ. В их глазах пиратство узаконивается тем что они действуют под знаменем КОФ и ограничиваеются разграблением судов Объединённых Америк. Поэтому акты пиратства под знаменем КОФ очень часты. Хотя корабли Объединённых Америк жестоко подвергаются нападениям КОФ, колониальные суда тоже нередко страдают. Капитаны кораблей КОФ часто высаживаются на &amp;quot;дружественные&amp;quot; суда и требуют значительные пожертвования в обмен на &amp;quot;защиту&amp;quot;. Эта практика порождает конфликты между пиратскими КОФ-фракциями, нападающими на любые суда, и &amp;quot;идеалистическими&amp;quot; ячейками, ограничивающимися только судами Объединённых Америк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ также связаны с другими незаконными действиями. Они занимаются контрабандой по всему сектору, ввозя и вывозя нелегальные товары, в основном оружие и наркотики. КОФ подкупают пограничников и колониальных маршалов, а также ведут коррупционные сделки с крупными корпорациями сектора Нероид. Также они совершают акты саботажа, самоуправства, разрушения собственности и убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
КОФ не имеет стандартизированного вооружения. В начале существования типичным оружием членов КОФ был либо гражданский пистолет, либо устаревший пистолет-пулемёт, дополненный самодельными взрывчатками. Хотя такое оружие остаётся смертельно опасным в руках решительного бойца, оно уступает современному вооружению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ячейки стали оснащаться более тяжёлым оружием, получая автоматы предыдущего поколения, такие как MAR-40, а также современные пластиковые взрывчатки и гранаты. Это связано с ростом репутации группы и улучшением финансов благодаря успехам в легальных и нелегальных делах. Несмотря на это, у КОФ по-прежнему нехватка тяжёлого и вспомогательного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2188 году появилась пропаганда КОФ с изображениями бойцов с современным оружием СПН. Когда новости Объединённых Америк показали эти кадры, начались спекуляции о происхождении оружия. Популярная версия — что это оружие от коррумпированных генералов СПН, пытающихся заработать на вооружении в секторе Нероид. На самом деле, это материальная помощь КОФ от СПН. Неизвестно СМИ Объединённых Америк, что СПН также вооружила некоторые ячейки КОФ значительным поддерживающим вооружением. Это помогло КОФ нанести серьёзный урон силам ККМП в [[After Action Report No.55|операции &amp;quot;Снасть Тихона&amp;quot;]], особенно благодаря противокорабельным ракетам, которые КОФ иначе не могли бы произвести или эффективно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ также не имеют современного космического вооружения. Большая часть их флота — это модифицированные коммерческие суда. Они подходят для пиратских операций, но абсолютно уступают современным судам ККМП по скорости, дальности, броне, ПВО и вооружению. Основное вооружение — батареи переделанной наземной артиллерии, адаптированной для космоса, но не способной эффективно действовать на расстоянии более нескольких десятков километров. Такие расстояния в космических боях считаются &amp;quot;ближним боем&amp;quot;, поэтому для эффективной атаки кораблей ККМП, КОФ приходится использовать засады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания ==&lt;br /&gt;
КОФ традиционно организован в свободные и квазинезависимые ячейки двух типов: корабельные и наземные. Корабельные ячейки формируются по числу членов экипажа, обычно от шести до двенадцати человек. Наземные ячейки примерно такого же размера. В больших городах или при крупных операциях наземные ячейки объединяются для увеличения численности. Ячейки обычно возглавляет капитан — для корабельных ячеек это капитан судна, для наземных — тот же титул без морских коннотаций. Звания внутри ячеек сильно варьируются, если вообще присутствуют. Стандартное обозначение бойца КОФ — &amp;quot;партизан&amp;quot;, термин &amp;quot;КОФ партизан&amp;quot; используют и ККМП, и сами КОФ. Хотя цели и идеология у всех ячеек общие, методы и тактика могут значительно отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейки обычно устанавливают тесные связи с другими ячейками на той же планете или станции. Одна из таких ячеек обычно берёт на себя роль лидера при взаимодействии с ячейками с других миров. Лидерские ячейки имеют лишь слабые связи с другими лидерскими ячейками на разных мирах и обычно не связаны с не-лидерскими ячейками за пределами своей группы. Исключение — корабельные ячейки, которые более независимы. Они имеют слабые связи с другими корабельными и наземными ячейками, но обычно не объединяются в большие сети. Также корабельные ячейки реже объединяются друг с другом для совместного использования ресурсов и кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние годы структура ячеек КОФ претерпела изменения. Вследствие ослабления присутствия ККМП в секторе некоторые ячейки начали расти и захватывать территории. Если раньше ячейки действовали из тени, появляясь только для ударов по целям, то теперь они используют отсутствие ККМП, чтобы действовать открыто. Эти крупные ячейки насчитывают сотни или даже тысячи членов, проходят обучение в скрытых лагерях и базах. Такие крупные организации обычно имеют вооружённую и бронированную наземную технику и иногда корабли, переоборудованные для боевых задач. Объекты КОФ на устоявшихся мирах остаются скрытыми из-за фактического, добровольного или вынужденного игнорирования со стороны Колониальных Маршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наземная ячейка ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADA36C;&amp;quot; width=200 |Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADA36C;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-. &lt;br /&gt;
![[File:CLF_Standard.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Партизан&lt;br /&gt;
| Стандартный боец движения КОФ. В основном набор из населения колонии, включая уборщиков, офисных работников, мусорщиков и даже шахтёров. Передовые силы КОФ сильно недоучены и вынуждены полагаться на базовые инстинкты и подручные средства. Однако их боевой дух и преданность делу компенсируют недостаток подготовки.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|construction = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Tech.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Техник [[File:CLF Engineer icon.png]]&lt;br /&gt;
| Техники — обученные инженеры КОФ, в основном колонисты, работавшие инженерами генераторов и мелкими ремонтниками. Из-за нехватки стандартного вооружения они вынуждены проявлять креативность, создавая кустарное оружие для борьбы с ККМП — устаревшие винтовки, коктейли Молотова и опасные электрошокеры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Medic.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Врач [[File:CLF Medic icon.png]]&lt;br /&gt;
| Медицинский персонал движения КОФ. В основном это колониальные врачи и медсёстры, которые оказывают первую помощь бойцам, сражающимся с тиранией ККМП. Они — «смазка и масло», обеспечивающие работоспособность боевой машины КОФ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:gunner.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Специалист [[File:CLF Specialist icon.png]]&lt;br /&gt;
| Тактические бойцы КОФ, специально обученные, в основном бывшие колониальные маршалы, изменившие своим прежним убеждениям и перешедшие на сторону КОФ. Они лучше владеют оружием, чем обычные солдаты, и умеют использовать тяжелое вооружение, недоступное большинству на передовой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 2&lt;br /&gt;
|cqc= 1&lt;br /&gt;
|engineering = 1&lt;br /&gt;
|leadership = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|smartgun=1&lt;br /&gt;
|rpg=1&lt;br /&gt;
|m4ra=1&lt;br /&gt;
|m42a=1&lt;br /&gt;
|m92=1&lt;br /&gt;
|m420t=1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Leader.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Лидер Ячейки [[File:CLF Leader icon.png]]&lt;br /&gt;
| Местный лидер — мозг и стратег движения местной ячейки КОФ. Обычно это бывший чиновник колониального правительства или высокопоставленный сотрудник какого-либо департамента колонии. Лидер, пользующийся уважением подчинённых, координирует восстание против ККМП. Несмотря на превосходство противника в вооружении и численности, он уверен, что свобода колоний стоит любых жертв.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 3&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 5&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|smartgun = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Coordinator.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Координатор [[File:CLF Coordinator icon.png]]&lt;br /&gt;
| Руководитель нескольких ячеек, занимающийся планированием и организацией достижения общих стратегических целей нескольких ячеек. В то время как лидеры ячеек сосредоточены на конкретных задачах, координатор смотрит в будущее и заботится о том, чтобы КОФ оставалась эффективной повстанческой организацией. Он управляет поставками, финансированием, людскими ресурсами и другими вспомогательными средствами, необходимыми для продолжения борьбы за освобождение колоний. Это поистине выдающиеся тактики и стратеги, которые без тени сомнения знают, насколько важно их дело.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 3&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 2&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; width=200 |Фракция&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Связь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:USCM_Patch.png|64px|link=Корпус Колониальной Морской Пехоты]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Корпус Колониальной Морской Пехоты|Объединённая Америка]] (ОА)&lt;br /&gt;
|КОФ ведёт открытую асимметричную войну за освобождение от ОА в секторе Неройд, участвуя во многих стычках с силами ККМП. Они решительно против поддержки ОА фракции ИТМ в секторе, что привело к жёсткому обращению с колониями и игнорированию проблем колонистов в вопросах здоровья, безопасности и защиты. КОФ единодушно стремится изгнать Колониальных Морских Пехотинцев из сектора, считая это необходимым шагом к независимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:WY_Patch.png|64px|link=Вейланд-Ютани]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Вейланд-Ютани|Корпорация &amp;quot;Вейланд-Ютани&amp;quot;]] (В-Ю)&lt;br /&gt;
|Из-за повсеместного влияния мегакорпораций в колониальных делах и инфраструктуре, КОФ стал открыто враждебен к &amp;quot;Вейланд-Ютани&amp;quot; и другим мегакорпорациям. Они лично испытали жестокое обращение со стороны корпораций и пытаются изгнать корпоративное влияние из колоний под контролем КОФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:3WE_Patch.png|64px|link=Империя Трёх Миров]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Империя Трёх Миров]] (ИТМ)&lt;br /&gt;
|Большая часть сектора Неройд официально входит в сферу влияния Империи Трёх Миров. Общая цель КОФ — колониальная независимость — привела к войне за освобождение против ИТМ совместно с Объединёнными Америками. Движение действует на колониях, управляемых как ОА, так и ИТМ, объединяя усилия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ считает, что ОА и ИТМ плохо управляли колониями и несправедливо обращались с колонистами. Из-за политических обстоятельств и соглашений в секторе, подразделения ККМП и ИТМ регулярно работают на территориях друг друга. КОФ рассматривает ОА и ИТМ как единый враждебный союз и считает необходимым изгнать обе державы для достижения независимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:UPP_Patch.png|64px|link=Союз Прогрессивных Народов]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Союз Прогрессивных Народов]] (СПН)&lt;br /&gt;
|Несмотря на публично осторожное и оборонительное отношение КОФ к СПН, который противостоит любому крупному влиянию, некоторые ячейки КОФ финансируются или поддерживаются СПН тайно. В этих ячейках СПН считается необходимым злом, без помощи которого движение не сможет противостоять объединённой мощи ОА и ИТМ.&lt;br /&gt;
Через эти связи СПН поставляет оружие и специальные силы, обучающие партизанских бойцов. Даже ячейки без прямых контактов часто получают выгоду от такой поддержки, осознанно или нет. Хотя СПН публично заявляет об отсутствии связей с КОФ, в движении широко верят, что СПН пытается проникнуть в их ряды, вызывая подозрения к новым рекрутам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Links page}}&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=17061</id>
		<title>Колониальный Освободительный Фронт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=17061"/>
		<updated>2026-06-21T12:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Добавление координатора и перевод (+иконка и картинка), добавление навыков бойцов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CLF_Flag.png|300px|центр|&#039;&#039;&amp;quot;The most commonly used banner of the CLF.&amp;quot;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
= Колониальный Освободительный Фронт =&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
[[File:colony_house.jpg|300px|right|thumb|&amp;quot;База Колониального Освободительного Фронта на одной из неизвестных колоний&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Колониальный Освободительный Фронт — это парамилитарная группа, в основном действующая в секторе Нероид в пространстве Объединённых Америк. Их заявленная цель — добиться независимости всех колоний в секторе Нероид. Это крупнейшая и наиболее активная вооружённая группа, выступающая за независимость колоний. Правительство Объединённых Америк классифицирует КОФ как террористическую организацию, а членство в ней или оказание финансовой либо материальной поддержки КОФ считается уголовно наказуемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ возник органически из нескольких различных групп, сформировавшихся после резни на Ксибо в 2164 году. До резни на Ксибо конфликты между правительством Объединённых Америк и колонистами сектора Нероид в основном носили ненасильственный характер. Внезапное обострение после Ксибо, вместе с изображениями убитых бойцов и мирных жителей, значительно увеличило готовность колонистов взять в руки оружие против Объединённых Америк. В последующие годы образовалось несколько вооружённых группировок, которые, договариваясь между собой и находя общие цели, объединились в КОФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[File:CLF_Standard.png|300px|right|thumb|&amp;quot;Молодой член КОФ&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
КОФ берёт своё начало в плохом обращении и экономической эксплуатации колонистов сектора Нероид, а также в растущих трудностях Объединённых Америк с управлением обширными пространствами космоса, которые они контролируют. Многие люди, приехавшие в колонии, надеялись на лучшую жизнь, но вместо этого столкнулись с суровыми и негостеприимными мирами, лишёнными многих привычных удобств. Ситуация усугублялась пиратством и беззаконием, которые сначала сдерживались колониальными маршалами и военными силами Объединённых Америк. Эти проблемы значительно обострились после кампании Сол в 2159 году и принятия Акта об антиколониальном восстании в 2161 году. Кампания Сол отвлекла большую часть сил Объединённых Америк, следивших за пиратством, из сектора Нероид, поскольку они были переброшены на более срочные задания. Акт 2161 года сильно ограничил полномочия колониальных политиков и количество оружия и припасов, отправляемых в колонии, чтобы предотвратить накопление вооружения. Объединённые Америки считали, что запасы снаряжения сыграли важную роль в длительном успехе милиции Марса и не желали дать колониям сектора Нероид возможности создать подобные запасы. Это привело к тому, что колонисты и колониальные маршалы оказались слабо оснащёнными и неспособными надёжно защищаться от враждебной дикой природы и пиратов, а также не могли эффективно заботиться о раненых или заболевших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаток снабжения, растущее пиратство и жесткие ограничения самоуправления вызвали недовольство в Разломе, что привело к появлению движения Свободных Колоний. Свободные Колонии — это общее название идеи, что Объединённые Америки неспособны эффективно управлять своими колониями и что колонии, а также их жители должны сопротивляться управлению Объединённых Америк ради обретения свободы. Эти идеи вызвали серию протестов и гражданских беспорядков, которые часто подавлялись насилием со стороны колониальных маршалов, а также введением Объединёнными Америками новых санкций в отношении колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация в секторе Нероид резко изменилась в 2164 году, когда колонист Аттикус Грейвз призвал к независимости Ксибо. Он был начальником шахты, и его короткий манифест на пяти страницах призывал к вооружённому восстанию и открытой революции против правительства Объединённых Америк. Грейвз полагал, что колонисты Разлома смогут отразить любую ответную реакцию сил Объединённых Америк благодаря своей решимости и знанию родных колоний. Он утверждал, что члены колониальной милиции имеют волю бороться за свободу, а солдаты Объединённых Америк не хотят сражаться и умирать на чужой колониальной земле, далеко от своих домов. Грейвз верил, что решительные колонисты смогут добиться независимости, подорвав боевой дух Объединённых Америк в Разломе. Он создал милицию, которая захватила правительственные здания и космопорт на Ксибо. Милиция Грейвза также убила или взяла в плен всех колониальных маршалов на планете. Грейвз провозгласил себя временным губернатором Ксибо и попытался управлять планетой. Однако его губернаторство длилось недолго: силы Объединённых Америк высадились на планету и уничтожили всех членов милиции, которых смогли найти. Численность милиции составляла около 1000 человек, но её поддерживали многие колонисты, вовлечённые в восстание и разделявшие идеи Свободных Колоний. При высадке сил Объединённых Америк было трудно отличить вооружённых мятежников от мирных колонистов, и солдаты просто стреляли во всех подозреваемых, что привело к многочисленным жертвам среди гражданских. Этот инцидент, известный как &amp;quot;Резня на Ксибо&amp;quot;, стал переломным событием в колониях. Некоторые сторонники движения Свободных Колоний отошли от него, но многие стали ещё более радикальными. Это событие стало точкой радикализации многих первых членов КОФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост милитаризации привёл к уменьшению протестов и демонстраций и росту актов саботажа. Начали формироваться ячейки, которые вступали в переговоры друг с другом. В этот период образовалось много различных групп. Название КОФ появилось из репортажа новостей Объединённых Америк, где вооружённое сопротивление было охарактеризовано как &amp;quot;колониальный фронт освобождения&amp;quot;, а позже упомянуто как &amp;quot;... этот колониальный освободительный фронт ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ продолжает кампанию вооружённого сопротивления. В последнее время Союз Прогрессивных Народов (СПН) также пытается влиять на события в секторе Нероид. СПН начал предлагать материальную поддержку и обучение крупным ячейкам КОФ в секторе. Также они подталкивают некоторые ячейки на подготовку к новому открытому вооружённому восстанию, подобной попытке Грейвза на Ксибо. Хоть ни одна ячейка пока не предприняла попыток полноценного восстания, многие стремительно обучают новых бойцов. Это лишь вопрос времени, когда восстание вспыхнет на одной или всех планетах сектора Нероид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идеология ==&lt;br /&gt;
Среди населения сектора Нероид многие поддерживают идею некоторой формы независимости для сектора. Это общее мнение известно как движение Свободных Колоний. Нет единого мнения о том, какой именно должна быть эта свобода: некоторые считают, что колонии должны быть полностью независимыми, другие — что им следует присоединиться к СПН, а третьи — что они должны образовать конфедерацию колоний и совместно управлять собой. Многие колонисты поддерживают движение Свободных Колоний, не поддерживая при этом КОФ. Также есть множество людей вне сектора Нероид, которые поддерживают или по крайней мере симпатизируют движению Свободных Колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеология КОФ может рассматриваться как часть идеологии Свободных Колоний, во многом основанная на манифесте Аттикуса Грейвза. КОФ преследует те же цели, но сильно отличается в методах их достижения. КОФ считает, что путь к независимости колоний в Разломе лежит через вооружённый конфликт. КОФ поддерживает вооружённую борьбу с любыми фракциями, пытающимися контролировать Разлом. Иногда они даже вступают в конфликт с другими не-КОФ фракциями, борющимися за независимость Разлома, так как видят в них попытку навязать свою власть. КОФ убеждены, что свобода для Разлома — это то, что могут обеспечить только они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку большинство членов КОФ считают, что единственный путь к свободе колоний в секторе Нероид — вооружённое восстание, они готовы применять крайнее насилие против тех, кого руководство признаёт угрозой их целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деятельность и методология ==&lt;br /&gt;
Членов Колониального Освободительного Фронта (КОФ) можно в широком смысле назвать либо идеалистическими борцами за свободу, либо террористами, однако внутри группы существует широкий спектр мотиваций. Значительная часть корабельных ячеек КОФ слабо придерживается идеологии КОФ, воспринимая её скорее как флаг удобства для пиратства и убийств. Многие порты и свободные станции в Разломе, которые отказываются иметь дело с пиратами, с удовольствием сотрудничают с кораблями КОФ. В их глазах пиратство узаконивается тем что они действуют под знаменем КОФ и ограничиваеются разграблением судов Объединённых Америк. Поэтому акты пиратства под знаменем КОФ очень часты. Хотя корабли Объединённых Америк жестоко подвергаются нападениям КОФ, колониальные суда тоже нередко страдают. Капитаны кораблей КОФ часто высаживаются на &amp;quot;дружественные&amp;quot; суда и требуют значительные пожертвования в обмен на &amp;quot;защиту&amp;quot;. Эта практика порождает конфликты между пиратскими КОФ-фракциями, нападающими на любые суда, и &amp;quot;идеалистическими&amp;quot; ячейками, ограничивающимися только судами Объединённых Америк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ также связаны с другими незаконными действиями. Они занимаются контрабандой по всему сектору, ввозя и вывозя нелегальные товары, в основном оружие и наркотики. КОФ подкупают пограничников и колониальных маршалов, а также ведут коррупционные сделки с крупными корпорациями сектора Нероид. Также они совершают акты саботажа, самоуправства, разрушения собственности и убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
КОФ не имеет стандартизированного вооружения. В начале существования типичным оружием членов КОФ был либо гражданский пистолет, либо устаревший пистолет-пулемёт, дополненный самодельными взрывчатками. Хотя такое оружие остаётся смертельно опасным в руках решительного бойца, оно уступает современному вооружению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ячейки стали оснащаться более тяжёлым оружием, получая автоматы предыдущего поколения, такие как MAR-40, а также современные пластиковые взрывчатки и гранаты. Это связано с ростом репутации группы и улучшением финансов благодаря успехам в легальных и нелегальных делах. Несмотря на это, у КОФ по-прежнему нехватка тяжёлого и вспомогательного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2188 году появилась пропаганда КОФ с изображениями бойцов с современным оружием СПН. Когда новости Объединённых Америк показали эти кадры, начались спекуляции о происхождении оружия. Популярная версия — что это оружие от коррумпированных генералов СПН, пытающихся заработать на вооружении в секторе Нероид. На самом деле, это материальная помощь КОФ от СПН. Неизвестно СМИ Объединённых Америк, что СПН также вооружила некоторые ячейки КОФ значительным поддерживающим вооружением. Это помогло КОФ нанести серьёзный урон силам ККМП в [[After Action Report No.55|операции &amp;quot;Снасть Тихона&amp;quot;]], особенно благодаря противокорабельным ракетам, которые КОФ иначе не могли бы произвести или эффективно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ также не имеют современного космического вооружения. Большая часть их флота — это модифицированные коммерческие суда. Они подходят для пиратских операций, но абсолютно уступают современным судам ККМП по скорости, дальности, броне, ПВО и вооружению. Основное вооружение — батареи переделанной наземной артиллерии, адаптированной для космоса, но не способной эффективно действовать на расстоянии более нескольких десятков километров. Такие расстояния в космических боях считаются &amp;quot;ближним боем&amp;quot;, поэтому для эффективной атаки кораблей ККМП, КОФ приходится использовать засады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания ==&lt;br /&gt;
КОФ традиционно организован в свободные и квазинезависимые ячейки двух типов: корабельные и наземные. Корабельные ячейки формируются по числу членов экипажа, обычно от шести до двенадцати человек. Наземные ячейки примерно такого же размера. В больших городах или при крупных операциях наземные ячейки объединяются для увеличения численности. Ячейки обычно возглавляет капитан — для корабельных ячеек это капитан судна, для наземных — тот же титул без морских коннотаций. Звания внутри ячеек сильно варьируются, если вообще присутствуют. Стандартное обозначение бойца КОФ — &amp;quot;партизан&amp;quot;, термин &amp;quot;КОФ партизан&amp;quot; используют и ККМП, и сами КОФ. Хотя цели и идеология у всех ячеек общие, методы и тактика могут значительно отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейки обычно устанавливают тесные связи с другими ячейками на той же планете или станции. Одна из таких ячеек обычно берёт на себя роль лидера при взаимодействии с ячейками с других миров. Лидерские ячейки имеют лишь слабые связи с другими лидерскими ячейками на разных мирах и обычно не связаны с не-лидерскими ячейками за пределами своей группы. Исключение — корабельные ячейки, которые более независимы. Они имеют слабые связи с другими корабельными и наземными ячейками, но обычно не объединяются в большие сети. Также корабельные ячейки реже объединяются друг с другом для совместного использования ресурсов и кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние годы структура ячеек КОФ претерпела изменения. Вследствие ослабления присутствия ККМП в секторе некоторые ячейки начали расти и захватывать территории. Если раньше ячейки действовали из тени, появляясь только для ударов по целям, то теперь они используют отсутствие ККМП, чтобы действовать открыто. Эти крупные ячейки насчитывают сотни или даже тысячи членов, проходят обучение в скрытых лагерях и базах. Такие крупные организации обычно имеют вооружённую и бронированную наземную технику и иногда корабли, переоборудованные для боевых задач. Объекты КОФ на устоявшихся мирах остаются скрытыми из-за фактического, добровольного или вынужденного игнорирования со стороны Колониальных Маршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наземная ячейка ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADA36C;&amp;quot; width=200 |Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADA36C;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-. &lt;br /&gt;
![[File:CLF_Standard.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Партизан&lt;br /&gt;
| Стандартный боец движения КОФ. В основном набор из населения колонии, включая уборщиков, офисных работников, мусорщиков и даже шахтёров. Передовые силы КОФ сильно недоучены и вынуждены полагаться на базовые инстинкты и подручные средства. Однако их боевой дух и преданность делу компенсируют недостаток подготовки.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|construction = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Tech.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Техник [[File:CLF Engineer icon.png]]&lt;br /&gt;
| Техники — обученные инженеры КОФ, в основном колонисты, работавшие инженерами генераторов и мелкими ремонтниками. Из-за нехватки стандартного вооружения они вынуждены проявлять креативность, создавая кустарное оружие для борьбы с ККМП — устаревшие винтовки, коктейли Молотова и опасные электрошокеры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Medic.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Врач [[File:CLF Medic icon.png]]&lt;br /&gt;
| Медицинский персонал движения КОФ. В основном это колониальные врачи и медсёстры, которые оказывают первую помощь бойцам, сражающимся с тиранией ККМП. Они — «смазка и масло», обеспечивающие работоспособность боевой машины КОФ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:gunner.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Полевой Специалист [[File:CLF Specialist icon.png]]&lt;br /&gt;
| Тактические бойцы КОФ, специально обученные, в основном бывшие колониальные маршалы, изменившие своим прежним убеждениям и перешедшие на сторону КОФ. Они лучше владеют оружием, чем обычные солдаты, и умеют использовать тяжелое вооружение, недоступное большинству на передовой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 2&lt;br /&gt;
|cqc= 1&lt;br /&gt;
|engineering = 1&lt;br /&gt;
|leadership = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|smartgun=1&lt;br /&gt;
|rpg=1&lt;br /&gt;
|m4ra=1&lt;br /&gt;
|m42a=1&lt;br /&gt;
|m92=1&lt;br /&gt;
|m420t=1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Leader.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Лидер Ячейки [[File:CLF Leader icon.png]]&lt;br /&gt;
| Местный лидер — мозг и стратег движения местной ячейки КОФ. Обычно это бывший чиновник колониального правительства или высокопоставленный сотрудник какого-либо департамента колонии. Лидер, пользующийся уважением подчинённых, координирует восстание против ККМП. Несмотря на превосходство противника в вооружении и численности, он уверен, что свобода колоний стоит любых жертв.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 3&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 5&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|smartgun = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Coordinator.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Координатор [[File:CLF Coordinator icon.png]]&lt;br /&gt;
| Руководитель нескольких ячеек, занимающийся планированием и организацией достижения общих стратегических целей нескольких ячеек. В то время как лидеры ячеек сосредоточены на конкретных задачах, координатор смотрит в будущее и заботится о том, чтобы КОФ оставалась эффективной повстанческой организацией. Он управляет поставками, финансированием, людскими ресурсами и другими вспомогательными средствами, необходимыми для продолжения борьбы за освобождение колоний. Это поистине выдающиеся тактики и стратеги, которые без тени сомнения знают, насколько важно их дело.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|melee = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 3&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|powerloader = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 2&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; width=200 |Фракция&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Связь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:USCM_Patch.png|64px|link=Корпус Колониальной Морской Пехоты]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Корпус Колониальной Морской Пехоты|Объединённая Америка]] (ОА)&lt;br /&gt;
|КОФ ведёт открытую асимметричную войну за освобождение от ОА в секторе Неройд, участвуя во многих стычках с силами ККМП. Они решительно против поддержки ОА фракции ИТМ в секторе, что привело к жёсткому обращению с колониями и игнорированию проблем колонистов в вопросах здоровья, безопасности и защиты. КОФ единодушно стремится изгнать Колониальных Морских Пехотинцев из сектора, считая это необходимым шагом к независимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:WY_Patch.png|64px|link=Вейланд-Ютани]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Вейланд-Ютани|Корпорация &amp;quot;Вейланд-Ютани&amp;quot;]] (В-Ю)&lt;br /&gt;
|Из-за повсеместного влияния мегакорпораций в колониальных делах и инфраструктуре, КОФ стал открыто враждебен к &amp;quot;Вейланд-Ютани&amp;quot; и другим мегакорпорациям. Они лично испытали жестокое обращение со стороны корпораций и пытаются изгнать корпоративное влияние из колоний под контролем КОФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:3WE_Patch.png|64px|link=Империя Трёх Миров]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Империя Трёх Миров]] (ИТМ)&lt;br /&gt;
|Большая часть сектора Неройд официально входит в сферу влияния Империи Трёх Миров. Общая цель КОФ — колониальная независимость — привела к войне за освобождение против ИТМ совместно с Объединёнными Америками. Движение действует на колониях, управляемых как ОА, так и ИТМ, объединяя усилия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОФ считает, что ОА и ИТМ плохо управляли колониями и несправедливо обращались с колонистами. Из-за политических обстоятельств и соглашений в секторе, подразделения ККМП и ИТМ регулярно работают на территориях друг друга. КОФ рассматривает ОА и ИТМ как единый враждебный союз и считает необходимым изгнать обе державы для достижения независимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:UPP_Patch.png|64px|link=Союз Прогрессивных Народов]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Союз Прогрессивных Народов]] (СПН)&lt;br /&gt;
|Несмотря на публично осторожное и оборонительное отношение КОФ к СПН, который противостоит любому крупному влиянию, некоторые ячейки КОФ финансируются или поддерживаются СПН тайно. В этих ячейках СПН считается необходимым злом, без помощи которого движение не сможет противостоять объединённой мощи ОА и ИТМ.&lt;br /&gt;
Через эти связи СПН поставляет оружие и специальные силы, обучающие партизанских бойцов. Даже ячейки без прямых контактов часто получают выгоду от такой поддержки, осознанно или нет. Хотя СПН публично заявляет об отсутствии связей с КОФ, в движении широко верят, что СПН пытается проникнуть в их ряды, вызывая подозрения к новым рекрутам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Links page}}&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Coordinator.png&amp;diff=17060</id>
		<title>Файл:CLF Coordinator.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Coordinator.png&amp;diff=17060"/>
		<updated>2026-06-21T11:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Coordinator_icon.png&amp;diff=17059</id>
		<title>Файл:CLF Coordinator icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLF_Coordinator_icon.png&amp;diff=17059"/>
		<updated>2026-06-21T11:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16625</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16625"/>
		<updated>2026-06-01T13:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#Древо технологий|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16624</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16624"/>
		<updated>2026-06-01T11:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
В ней через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Staff Officer|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Executive Officer|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Commanding Officer|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Senior Enlisted Advisor|&#039;&#039;&#039;старший инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Synthetic|&#039;&#039;&#039;синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Commanding Officer#Древо технологий|древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Intelligence Officer|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
*Отстегнуться от места водителя. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет стрельбу IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ASRS_alert_ark.png&amp;diff=16623</id>
		<title>Файл:ASRS alert ark.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ASRS_alert_ark.png&amp;diff=16623"/>
		<updated>2026-06-01T10:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
</feed>