<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaniilZen</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaniilZen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DaniilZen"/>
	<updated>2026-10-17T10:37:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%AE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18063</id>
		<title>Вейланд-Ютани</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%AE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18063"/>
		<updated>2026-09-24T23:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Исправил микро багулину с задвоением&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;b&amp;gt;Вейланд-Ютани — Строим Лучшие Миры!&amp;lt;/b&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[Файл:WY_Patch.png|300px|центр]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Вейланд-Ютани, также известная как «Компания», ведёт обширную деятельность в различных отраслях. Среди них — высокотехнологичное вооружение, синтетические гуманоиды, космические корабли, компьютерные компоненты, оборудование для терраформирования и бытовая техника. Кроме того, Компания оказывает услуги по транспортировке и логистике, а также участвует в других коммерческих инициативах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После агрессивного расширения в сфере терраформирования новых колоний, Вейланд-Ютани добилась ряда прав и привилегий от правительства Соединённых Штатов. Одной из таких привилегий стало тесное сотрудничество с ККМ (Космическими Колониальными Морпехами). Морпехи используют оборудование, поставляемое Компанией, в обмен на защиту и контроль пограничных колоний. Однако это вовсе не означает, что интересы Компании и ККМ совпадают. Скорее наоборот — Компания рассматривает ККМ как ценную, но всё же расходуемую силу. Это привело к нарастанию враждебности между двумя сторонами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вейланд-Ютани обладает достаточным богатством и влиянием, чтобы нанимать частных военных подрядчиков. Эти высококвалифицированные наёмники, как правило, являются ветеранами вооружённых сил. Они занимаются охраной секретных объектов, выполнением опасных заданий и обеспечением вооружённой силы Вейланд-Ютани в отсутствие ККМ. За свои услуги они получают достойное вознаграждение, и спрос на них стабильно высок. По слухам, у Компании есть ещё более элитные и хорошо оснащённые военные формирования, однако официальных подтверждений этому нет — Вейланд-Ютани отказывается давать комментарии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Корпорация Вейланд-Ютани была образована в результате успешного слияния компании Weyland Industries и корпорации Yutani Bio-foundries. Это произошло в ранние годы становления Империи Сияющего Солнца. Объединение компаний, специализировавшихся в разных сферах, дало им колоссальные преимущества: объединённые знания, рабочую силу, а также финансовую и политическую поддержку со стороны правительств Земли, стремившихся укрепить свои экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания быстро процветала, стремительно расширяя своё присутствие на рынках медицины, вооружения, ракетостроения и других технологий. Вейланд-Ютани быстро стала самой влиятельной и распространённой корпорацией на планете. Она начала заключать контракты с армиями и правительствами различных государств, при этом лучшие и наиболее ценные услуги предоставлялись исключительно 3МЗ (Третьему Мировому Заказу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После колонизации Солнечной системы и завершения операции «Кантон», Вейланд-Ютани превратилась в ведущую политическую и экономическую силу, сопоставимую с основными мировыми державами. Её влияние проникло даже в ряды ККМ, где Компания продвигает своих лояльных офицеров, известных как «Певчие» (Songbirds), поддерживающих корпоративные интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По слухам, некоторые конгрессмены Объединённых Америк и члены парламента 3МЗ находятся под влиянием Компании через взятки. Вейланд-Ютани использует их военные и экономические ресурсы для продвижения собственных интересов. Особенно напряжённые отношения сложились между Третьим флотом ККМ и Компанией, особенно в секторе Нероид, где действует Вторая боевая группа. Это связано с исчезновениями кораблей ККМ, отправленных для поддержки колоний Компании по приказу коррумпированных высших чинов. Также имели место инциденты вооружённых столкновений между ККМ и силами В-Ю, информация о которых в основном скрывалась от СМИ. По имеющимся данным, самое серьёзное из них привело к гибели 43 морпехов и 32 наёмников, а также сотням раненых с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подконтрольные колонии ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LV-624&#039;&#039;&#039; — Колония под названием Лазарус Лэндинг является археологическим объектом Вейланд-Ютани. Здесь ведутся исследования древних храмов, чьё происхождение остаётся неизвестным. Колония находится под контролем Специального исследовательского подразделения и в настоящее время закрыта для неавторизованных лиц. Богатый тропический климат способствует разнообразию местной флоры и фауны, но также создаёт проблемы из-за большого количества насекомых, затрудняющих жизнь поселенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративная система рангов Вейланд-Ютани ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Этот раздел поможет новым сотрудникам понять своё место в иерархии Вейланд-Ютани.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |Код местоположения&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c7c9cb; text-align: center; color: black;&amp;quot; |Нижний [1-30-й этаж]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F1E3A4; text-align: center; color: black;&amp;quot; |Верхний [31-й этаж и выше]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:2px 0 1px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 8px 0 0;&amp;quot; |Коды&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[1X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[2X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[3X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[4X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[5X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[6X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[7X-X]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:0 0 2px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Специальных Служб&amp;lt;br&amp;gt;(ОСС.) &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Корпоративных Связей&amp;lt;br&amp;gt;(ОКС.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Коммуникаций&amp;lt;br&amp;gt;(ОК.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Диспетчерское Подразделение ЧВК &amp;lt;br&amp;gt;(ДП ЧВК.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Исследований и Разработок&amp;lt;br&amp;gt;(ОИР.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Экономический Отдел&amp;lt;br&amp;gt;(ЭО.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Подразделение Службы Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(ПСБ.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XA-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Младший Администратор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Офицер-Стажёр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XB-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Офицер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XC-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Старший Офицер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XD-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Специалист&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XF-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Координатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XG-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Помощник Руководителя Подразделения &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XH-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Руководитель Подразделения &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XI-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Директор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XJ-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Заместитель Директора &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Заместитель Директора &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XK-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Директор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Директор Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Директор СБ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:2px 0 0 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |Код Старшинства&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E0E0E0; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-L] Младший&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #A0A0A0; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-M] Средний&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #555555; text-align: center; color: #FFFFFF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-S] Старший&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь разъяснение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нижний 4B-M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нижний&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код местоположения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код отдела&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код должности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код старшинства&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот человек работает на нижних этажах корпоративных офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его должность будет: &#039;&#039;&#039;Средний - Администратор - Диспетчерское Подразделение ЧВК&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Средний - Администратор - ДП ЧВК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Примечание: Код должностей H и выше допускает наличие личных Помощников. Они имеют тот же код должности, но в названии должности указывается «Помощник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробное описание отделов Вейланд-Ютани ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Специальных Служб:&#039;&#039;&#039; Отдел занимается продажами, транспортом, питанием, трудоустройством, вопросами инвалидности и тому подобным. К ним обращаются, если не нашли нужного отдела в описаниях других. Это своего рода отдел «всего остального».&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в этот отдел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Корпоративных Связей:&#039;&#039;&#039; Занимается отношениями между фракциями. Например, поддержание хороших отношений с СПН «подарками» или предупреждение дружественного КОФ о необходимости «освободить» корабль. К ним обращаются, чтобы не допустить, чтобы ККМП узнали о секретных подземных экспериментах.&lt;br /&gt;
** Для перевода в их отдел вам необходимо проработать в компании не менее года.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Коммуникаций:&#039;&#039;&#039; Обеспечивает связь между всеми объектами и сотрудниками В-Ю. Нет связи? Обращайтесь сюда. Эти люди — контакты, если вдруг какой-то объект В-Ю перестал отвечать.&lt;br /&gt;
** Для перевода в их отдел вам необходимо проработать в компании не менее года.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Диспетчерское Подразделение ЧВК:&#039;&#039;&#039; Занимается эффективным направлением команд ЧВК по заявкам. Нужно безопасно сопроводить кого-то или обеспечить безопасность данных? К ним.&lt;br /&gt;
** Для перевода в это подразделение необходимо проработать в компании не менее трёх лет.&lt;br /&gt;
** Требуется рекомендация из подразделения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Исследований и Разработок:&#039;&#039;&#039; Это подразделение занимается данными и исследованиями W-Y. В частности, сбежавшими образцами или неестественными химическими соединениями! Очень научно. К этим людям обращаются, когда узнают о чем-то, что может принести W-Y прибыль благодаря экспериментам или химическим свойствам.&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в этот отдел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономический Отдел:&#039;&#039;&#039; Занимается торговлей между фракциями, экономикой и товарами. Например, если кто-то предлагает нелегальные товары за без маркированные деньги — обращайтесь к ним.&lt;br /&gt;
** Для перевода в этот отдел необходимо проработать в компании не менее двух лет.&lt;br /&gt;
** Требуется рекомендация из отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подразделение Службы Безопасности:&#039;&#039;&#039; это подразделение занимается обеспечением личной охраны сотрудников внутри компании. Защита тех, кого компания в любом случае сочла бы незначительной потерей. Это те, к кому стоит обращаться, если вам нравится театр безопасности.&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в это подразделение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пси-Отдел:&#039;&#039;&#039; Что это за отдел? Никто точно не знает. Они просто есть. Никто не знает их рангов, как попасть или чем занимаются. Не обсуждайте их — так безопаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частные Военные Компании (ЧВК) ==&lt;br /&gt;
ЧВК Вейланд-Ютани — это военные подразделения, принадлежащие и управляемые компанией. Они оснащены современным военным оборудованием и оружием, подобным ККМП и национальным армиям. ЧВК выполняют различные задачи, часто «теневые миссии», о которых ККМП не знает, чтобы избежать конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбор сотрудников происходит среди личных контактов с высокопоставленными сотрудниками или тех, кто привлёк внимание руководства. Ценятся способности в поле и готовность подчиняться директивам компании ради высокой оплаты, несмотря на моральные убеждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После поражения Пустынных Рейдеров и выхода Объединённых Америк из сектора Нероид, группа сотрудников стала опытными наёмниками. Они входят в Task Force Oberon на борту крейсера USCSS Royce, охраняющего границы сектора Neroid. Под руководством Johan Almric они обеспечивают охрану научных групп. На борту около 200 ЧВК и 100 научных и обслуживающих сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слухи гласят, что спецподразделение Вейланд-Ютани &amp;quot;Royal&amp;quot; на USCSS Lunalorne специализируется на захвате аномалий, связанных с инопланетной и сверхъестественной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ранги ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Standard.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Специалист по безопасности&lt;br /&gt;
| Элитные бойцы — основной состав ЧВК. Отобраны лично или за долги, выполняют задачи Вейланд-Ютани без вопросов. Их оборудование лучше, чем у любой национальной армии, они работают командами для масштабного выполнения задач компании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Medic.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Специалист поддержки&lt;br /&gt;
| Поддержка обучена или отобрана за навыки, обеспечивает огневую поддержку. Главная поддержка команд ЧВК по всей галактике. Имеют смартган для обеспечения эффективности команды несмотря на давление огнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Medic.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Медицинский специалист&lt;br /&gt;
| Медик — фронтовой медработник, отвечает за здоровье команды ЧВК во время миссии. Обеспечивает выполнение задач с минимальными потерями для сохранения средств компании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC_Sniper.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Элитный снайпер&lt;br /&gt;
| Элитный стрелок — точное оружие ЧВК. Используется против сильного врага, чтобы обеспечить успешное выполнение миссии. Часто оснащён мощными противотехническими винтовками, убивающими врага с одного выстрела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Officer.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Командир группы&lt;br /&gt;
| Отвечает за эффективность и успех миссии ЧВК. Опытный лидер, умеет быстро выполнить задачу и отступить. Держит жизни команды в своих руках, но не пожалеет никого ради успеха, компании и большой суммы денег.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; width=200 |Фракция&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Связь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:USCM_Patch.png|64px|link=Корпус Колониальной Морской Пехоты]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Корпус Колониальной Морской Пехоты|Объединённая Америка]] (ОА)&lt;br /&gt;
|ККМП — второй по величине клиент В-Ю, который имеет «особые» отношения с компанией. ККМП финансируется и оснащается В-Ю. Взамен ККМП выделяет подразделения для выполнения заказов компании. Отношения напряжены в связи с исчезновениями военного персонала и имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:3WE_Patch.png|64px|link=Империя Трёх Миров]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Империя Трёх Миров]] (ИТМ)&lt;br /&gt;
|ИТМ и В-Ю — самые близкие партнёры. Компания родилась там, и все члены совета и CEO присягнули Императору. Несмотря на это, отношения временами напряжены из-за переодических конфликтов компании с ККМП, но совет несколько раз вызывался к Императору для объяснений и приказов восстановить отношения с ККМП.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:UPP_Patch.png|64px|link=Союз Прогрессивных Народов]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Союз Прогрессивных Народов]] (СПН)&lt;br /&gt;
|Несмотря на напряженную обстановку между правительствами СПН, ИТМ и ККМП, В-Ю периодически сотрудничает с СПН, поставляя оборудование для терраформирования, геодезистов и горное оборудование. СПН иногда продаёт В-Ю колонии, которые слишком дороги для содержания. Ходят слухи о поставках нелегальных боевых синтов, но доказательств нет, а руководство В-Ю это отрицает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Patch.png|64px|link=Колониальный Освободительный Фронт]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Колониальный Освободительный Фронт]] (КОФ)&lt;br /&gt;
|Враждебно настроены по отношению к В-Ю, нацелены на колонии принадлежащие и управляемые ими. В-Ю наняла несколько ЧВК для патрулирования космоса в секторе Neroid, чтобы защитить активы и ударить по командованию КОФ, надеясь этим сдержать дальнейшие мятежи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Links page}}&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%AE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18062</id>
		<title>Вейланд-Ютани</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%AE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18062"/>
		<updated>2026-09-24T23:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поменял форматирование; Замена таблицы отделов (ранги); Актуальные данные в таблицу отделов; небольшие правки и изменения по тексту отделов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WY_Patch.png|300px|центр]]&lt;br /&gt;
{{Formatting}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;b&amp;gt;Вейланд-Ютани — Строим Лучшие Миры!&amp;lt;/b&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[Файл:WY_Patch.png|300px|центр]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Вейланд-Ютани, также известная как «Компания», ведёт обширную деятельность в различных отраслях. Среди них — высокотехнологичное вооружение, синтетические гуманоиды, космические корабли, компьютерные компоненты, оборудование для терраформирования и бытовая техника. Кроме того, Компания оказывает услуги по транспортировке и логистике, а также участвует в других коммерческих инициативах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После агрессивного расширения в сфере терраформирования новых колоний, Вейланд-Ютани добилась ряда прав и привилегий от правительства Соединённых Штатов. Одной из таких привилегий стало тесное сотрудничество с ККМ (Космическими Колониальными Морпехами). Морпехи используют оборудование, поставляемое Компанией, в обмен на защиту и контроль пограничных колоний. Однако это вовсе не означает, что интересы Компании и ККМ совпадают. Скорее наоборот — Компания рассматривает ККМ как ценную, но всё же расходуемую силу. Это привело к нарастанию враждебности между двумя сторонами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вейланд-Ютани обладает достаточным богатством и влиянием, чтобы нанимать частных военных подрядчиков. Эти высококвалифицированные наёмники, как правило, являются ветеранами вооружённых сил. Они занимаются охраной секретных объектов, выполнением опасных заданий и обеспечением вооружённой силы Вейланд-Ютани в отсутствие ККМ. За свои услуги они получают достойное вознаграждение, и спрос на них стабильно высок. По слухам, у Компании есть ещё более элитные и хорошо оснащённые военные формирования, однако официальных подтверждений этому нет — Вейланд-Ютани отказывается давать комментарии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Корпорация Вейланд-Ютани была образована в результате успешного слияния компании Weyland Industries и корпорации Yutani Bio-foundries. Это произошло в ранние годы становления Империи Сияющего Солнца. Объединение компаний, специализировавшихся в разных сферах, дало им колоссальные преимущества: объединённые знания, рабочую силу, а также финансовую и политическую поддержку со стороны правительств Земли, стремившихся укрепить свои экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания быстро процветала, стремительно расширяя своё присутствие на рынках медицины, вооружения, ракетостроения и других технологий. Вейланд-Ютани быстро стала самой влиятельной и распространённой корпорацией на планете. Она начала заключать контракты с армиями и правительствами различных государств, при этом лучшие и наиболее ценные услуги предоставлялись исключительно 3МЗ (Третьему Мировому Заказу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После колонизации Солнечной системы и завершения операции «Кантон», Вейланд-Ютани превратилась в ведущую политическую и экономическую силу, сопоставимую с основными мировыми державами. Её влияние проникло даже в ряды ККМ, где Компания продвигает своих лояльных офицеров, известных как «Певчие» (Songbirds), поддерживающих корпоративные интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По слухам, некоторые конгрессмены Объединённых Америк и члены парламента 3МЗ находятся под влиянием Компании через взятки. Вейланд-Ютани использует их военные и экономические ресурсы для продвижения собственных интересов. Особенно напряжённые отношения сложились между Третьим флотом ККМ и Компанией, особенно в секторе Нероид, где действует Вторая боевая группа. Это связано с исчезновениями кораблей ККМ, отправленных для поддержки колоний Компании по приказу коррумпированных высших чинов. Также имели место инциденты вооружённых столкновений между ККМ и силами В-Ю, информация о которых в основном скрывалась от СМИ. По имеющимся данным, самое серьёзное из них привело к гибели 43 морпехов и 32 наёмников, а также сотням раненых с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подконтрольные колонии ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LV-624&#039;&#039;&#039; — Колония под названием Лазарус Лэндинг является археологическим объектом Вейланд-Ютани. Здесь ведутся исследования древних храмов, чьё происхождение остаётся неизвестным. Колония находится под контролем Специального исследовательского подразделения и в настоящее время закрыта для неавторизованных лиц. Богатый тропический климат способствует разнообразию местной флоры и фауны, но также создаёт проблемы из-за большого количества насекомых, затрудняющих жизнь поселенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративная система рангов Вейланд-Ютани ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Этот раздел поможет новым сотрудникам понять своё место в иерархии Вейланд-Ютани.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |Код местоположения&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c7c9cb; text-align: center; color: black;&amp;quot; |Нижний [1-30-й этаж]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F1E3A4; text-align: center; color: black;&amp;quot; |Верхний [31-й этаж и выше]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:2px 0 1px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 8px 0 0;&amp;quot; |Коды&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[1X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[2X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[3X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[4X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[5X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[6X-X]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |[7X-X]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:0 0 2px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Специальных Служб&amp;lt;br&amp;gt;(ОСС.) &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Корпоративных Связей&amp;lt;br&amp;gt;(ОКС.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Коммуникаций&amp;lt;br&amp;gt;(ОК.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Диспетчерское Подразделение ЧВК &amp;lt;br&amp;gt;(ДП ЧВК.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отдел Исследований и Разработок&amp;lt;br&amp;gt;(ОИР.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Экономический Отдел&amp;lt;br&amp;gt;(ЭО.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Подразделение Службы Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(ПСБ.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XA-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Младший Администратор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Младший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Офицер-Стажёр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XB-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Офицер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XC-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Старший Администратор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Старший Офицер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XD-X] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Специалист&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Специалист&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XF-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Супервайзер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Координатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XG-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Помощник Руководителя Подразделения &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Помощник Руководителя Подразделения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XH-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Руководитель Подразделения &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Руководитель Подразделения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XI-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Исполнительный Директор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Исполнительный Директор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XJ-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Заместитель Директора &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Заместитель Директора &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Заместитель Директора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |[XK-X]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОСС. Директор &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCE5FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОКС. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОК. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFCC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ДП ЧВК. Директор Подразделения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFCCFF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ОИР. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFE5CC; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ЭО. Директор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C9D1FF; text-align: center; color: black;&amp;quot; |ПСБ. Директор СБ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:solid darkslategray; border-width:2px 0 0 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #9A9A9A; text-align: center; color: black; border:solid darkslategray; border-width:0 2px 0 0;&amp;quot; |Код Старшинства&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E0E0E0; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-L] Младший&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #A0A0A0; text-align: center; color: black;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-M] Средний&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #555555; text-align: center; color: #FFFFFF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[XX-S] Старший&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь разъяснение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нижний 4B-M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нижний&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код местоположения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код отдела&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код должности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; — это &#039;&#039;&#039;код старшинства&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот человек работает на нижних этажах корпоративных офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его должность будет: &#039;&#039;&#039;Средний - Администратор - Диспетчерское Подразделение ЧВК&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Средний - Администратор - ДП ЧВК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Примечание: Код должностей H и выше допускает наличие личных Помощников. Они имеют тот же код должности, но в названии должности указывается «Помощник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробное описание отделов Вейланд-Ютани ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Специальных Служб:&#039;&#039;&#039; Отдел занимается продажами, транспортом, питанием, трудоустройством, вопросами инвалидности и тому подобным. К ним обращаются, если не нашли нужного отдела в описаниях других. Это своего рода отдел «всего остального».&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в этот отдел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Корпоративных Связей:&#039;&#039;&#039; Занимается отношениями между фракциями. Например, поддержание хороших отношений с СПН «подарками» или предупреждение дружественного КОФ о необходимости «освободить» корабль. К ним обращаются, чтобы не допустить, чтобы ККМП узнали о секретных подземных экспериментах.&lt;br /&gt;
** Для перевода в их отдел вам необходимо проработать в компании не менее года.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Коммуникаций:&#039;&#039;&#039; Обеспечивает связь между всеми объектами и сотрудниками В-Ю. Нет связи? Обращайтесь сюда. Эти люди — контакты, если вдруг какой-то объект В-Ю перестал отвечать.&lt;br /&gt;
** Для перевода в их отдел вам необходимо проработать в компании не менее года.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Диспетчерское Подразделение ЧВК:&#039;&#039;&#039; Занимается эффективным направлением команд ЧВК по заявкам. Нужно безопасно сопроводить кого-то или обеспечить безопасность данных? К ним.&lt;br /&gt;
** Для перевода в это подразделение необходимо проработать в компании не менее трёх лет.&lt;br /&gt;
** Требуется рекомендация из подразделения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отдел Исследований и Разработок:&#039;&#039;&#039; Это подразделение занимается данными и исследованиями W-Y. В частности, сбежавшими образцами или неестественными химическими соединениями! Очень научно. К этим людям обращаются, когда узнают о чем-то, что может принести W-Y прибыль благодаря экспериментам или химическим свойствам.&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в этот отдел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Экономический Отдел:&#039;&#039;&#039; Занимается торговлей между фракциями, экономикой и товарами. Например, если кто-то предлагает нелегальные товары за без маркированные деньги — обращайтесь к ним.&lt;br /&gt;
** Для перевода в этот отдел необходимо проработать в компании не менее двух лет.&lt;br /&gt;
** Требуется рекомендация из отдела.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подразделение Службы Безопасности:&#039;&#039;&#039; это подразделение занимается обеспечением личной охраны сотрудников внутри компании. Защита тех, кого компания в любом случае сочла бы незначительной потерей. Это те, к кому стоит обращаться, если вам нравится театр безопасности.&lt;br /&gt;
** Можно подать заявку на вступление в это подразделение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пси-Отдел:&#039;&#039;&#039; Что это за отдел? Никто точно не знает. Они просто есть. Никто не знает их рангов, как попасть или чем занимаются. Не обсуждайте их — так безопаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частные Военные Компании (ЧВК) ==&lt;br /&gt;
ЧВК Вейланд-Ютани — это военные подразделения, принадлежащие и управляемые компанией. Они оснащены современным военным оборудованием и оружием, подобным ККМП и национальным армиям. ЧВК выполняют различные задачи, часто «теневые миссии», о которых ККМП не знает, чтобы избежать конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбор сотрудников происходит среди личных контактов с высокопоставленными сотрудниками или тех, кто привлёк внимание руководства. Ценятся способности в поле и готовность подчиняться директивам компании ради высокой оплаты, несмотря на моральные убеждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После поражения Пустынных Рейдеров и выхода Объединённых Америк из сектора Нероид, группа сотрудников стала опытными наёмниками. Они входят в Task Force Oberon на борту крейсера USCSS Royce, охраняющего границы сектора Neroid. Под руководством Johan Almric они обеспечивают охрану научных групп. На борту около 200 ЧВК и 100 научных и обслуживающих сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слухи гласят, что спецподразделение Вейланд-Ютани &amp;quot;Royal&amp;quot; на USCSS Lunalorne специализируется на захвате аномалий, связанных с инопланетной и сверхъестественной жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ранги ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Standard.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Специалист по безопасности&lt;br /&gt;
| Элитные бойцы — основной состав ЧВК. Отобраны лично или за долги, выполняют задачи Вейланд-Ютани без вопросов. Их оборудование лучше, чем у любой национальной армии, они работают командами для масштабного выполнения задач компании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Medic.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Специалист поддержки&lt;br /&gt;
| Поддержка обучена или отобрана за навыки, обеспечивает огневую поддержку. Главная поддержка команд ЧВК по всей галактике. Имеют смартган для обеспечения эффективности команды несмотря на давление огнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Medic.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Медицинский специалист&lt;br /&gt;
| Медик — фронтовой медработник, отвечает за здоровье команды ЧВК во время миссии. Обеспечивает выполнение задач с минимальными потерями для сохранения средств компании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC_Sniper.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Элитный снайпер&lt;br /&gt;
| Элитный стрелок — точное оружие ЧВК. Используется против сильного врага, чтобы обеспечить успешное выполнение миссии. Часто оснащён мощными противотехническими винтовками, убивающими врага с одного выстрела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PMC-Officer.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Командир группы&lt;br /&gt;
| Отвечает за эффективность и успех миссии ЧВК. Опытный лидер, умеет быстро выполнить задачу и отступить. Держит жизни команды в своих руках, но не пожалеет никого ради успеха, компании и большой суммы денег.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; width=200 |Фракция&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Связь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:USCM_Patch.png|64px|link=Корпус Колониальной Морской Пехоты]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Корпус Колониальной Морской Пехоты|Объединённая Америка]] (ОА)&lt;br /&gt;
|ККМП — второй по величине клиент В-Ю, который имеет «особые» отношения с компанией. ККМП финансируется и оснащается В-Ю. Взамен ККМП выделяет подразделения для выполнения заказов компании. Отношения напряжены в связи с исчезновениями военного персонала и имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:3WE_Patch.png|64px|link=Империя Трёх Миров]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Империя Трёх Миров]] (ИТМ)&lt;br /&gt;
|ИТМ и В-Ю — самые близкие партнёры. Компания родилась там, и все члены совета и CEO присягнули Императору. Несмотря на это, отношения временами напряжены из-за переодических конфликтов компании с ККМП, но совет несколько раз вызывался к Императору для объяснений и приказов восстановить отношения с ККМП.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:UPP_Patch.png|64px|link=Союз Прогрессивных Народов]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Союз Прогрессивных Народов]] (СПН)&lt;br /&gt;
|Несмотря на напряженную обстановку между правительствами СПН, ИТМ и ККМП, В-Ю периодически сотрудничает с СПН, поставляя оборудование для терраформирования, геодезистов и горное оборудование. СПН иногда продаёт В-Ю колонии, которые слишком дороги для содержания. Ходят слухи о поставках нелегальных боевых синтов, но доказательств нет, а руководство В-Ю это отрицает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CLF_Patch.png|64px|link=Колониальный Освободительный Фронт]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Колониальный Освободительный Фронт]] (КОФ)&lt;br /&gt;
|Враждебно настроены по отношению к В-Ю, нацелены на колонии принадлежащие и управляемые ими. В-Ю наняла несколько ЧВК для патрулирования космоса в секторе Neroid, чтобы защитить активы и ударить по командованию КОФ, надеясь этим сдержать дальнейшие мятежи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Links page}}&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18047</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18047"/>
		<updated>2026-09-21T18:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Боевая техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения бронеавтомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Башня для орудия&#039;&#039;&#039; - для работы автопушки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Автопушка M24-RC1&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Сигнальная ракетница M-77F&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Навесные прожекторы JTMV&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Инженерный отвал&#039;&#039;&#039; (чистит снег), и дополнительные &#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039;, все модули можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (клаксону техники).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Гражданская техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:WY_Patch.png|40px]] Техника корпорации Вейланд-Ютани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик Корпорации Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Medals_and_ribbons&amp;diff=18041</id>
		<title>Шаблон:Medals and ribbons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Medals_and_ribbons&amp;diff=18041"/>
		<updated>2026-09-20T07:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: чуть более героический текст в медали пурпурное сердце&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Медали и Ленты =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы показать что кто-то из вашего батальона превзошел все ожидания у вас есть возможность наградить морпеха медалью или лентой через консоль коммуникаций.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Исполнительный_Офицер|Исполнительный Офицер]] не может награждать медалями, но может наградить Лентой или дать рекомендацию на медаль. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Медали, как и ленты, сохраняются в базе данных и остаются навсегда у морпехов, которым их выдали. Так что не стоит разбрасываться ими по любому поводу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Список медалей и лент&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название медали/ленты !! Изображение медали/ленты !! За что выдается !! Пример награждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наградная лента&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:commedation.png|350px]] || Лента, вручаемая за выдающееся поведение и действия, часто вручается вместе с официальным благодарственным письмом. Это самая основная награда, присуждаемая ККМП. || За выдающееся поведение совершенное во время службы, при атаки превосходящих сил противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Лента за выдающееся лидерство&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:Leadership.png|350px]] || Лента, вручаемая офицерам, командирам отрядов или групп, чья координация, принятие решений или поддержание морального духа сыграли решающую роль в успехе или выживании их подразделения. || За действия на фронте и принятие сложных решений, которые способствовали поддержанию морального духа морпехов, что впоследствии обернулось окружением сил противника, до их зачистки другими отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Лента за техническое мастерство&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:Proficiency.png|350px]] || Лента вручается за выдающиеся технические знания в данных областях: Инженерной, медицинской или логистической, чьи персональные навыки или новаторские идеи напрямую способствовали успеху миссии. || За выдающееся исполнение служебных обязанностей на высоком профессиональном уровне и исключительных навыков медицины на фронте, которые привели к успешному завершению миссии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано капитаном Джоном Джонсом хх/хх/2182. Исполнительным офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Медаль за отвагу&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:medal of valor.PNG|350px]] || За мужество, проявленное во время боевых операций. Награда присуждается морпехам, которые проявляют спокойствие, решительность и храбрость под огнем, способствуя выживанию и моральному духу своего подразделения. || За провяленную храбрость, необычайное внимание к ситуации на фронте и решительное реагирование на угрозы, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев против превосходящих сил противника вторгнувшихся на судно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;quot;Серебряная звезда&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:Silver_star.png|350px]] || За проявленную храбрость в бою. Серебряной звездой награждаются те, кто выходит за рамки служебного долга: бросается навстречу опасности, удерживает оборону, когда кажется, что все потеряно, или спасает жизни под безжалостным огнем противника. || За действия совершенные за пределом служебных обязанностей, решительное реагирование на угрозы и удержание превосходящих сил врага, пренебрежение своей жизнью ради спасения других в ходе боев на LV-522. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;quot;Галактический крест&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:Ua_cross.png|350px]] || Вторая по значимости награда в рамках ККМП. Присуждается за доблесть, проявленную в экстремальных условиях. Когда успех миссии или выживание морпехов зависели от необычайного мужества и быстроты мышления. || За проявление невероятной храбрости и решительности, наплевательского отношения к своей жизни и исполнения задач выходящих очень далеко за обязанности своей должности ради успеха операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;quot;Пурпурное сердце&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; || [[File:Purple_heart.png|350px]] || Вручается тем, кто был серьезно ранен или убит в бою. Торжественный знак самопожертвования и стойкости, вручаемый в знак признания физической и личной ценности во время несения службы. || &lt;br /&gt;
В ходе тяжелых боев на LV-624 ведя службу в ККМП, спас сослуживца от гранаты, закрыв её своим телом, получив при этом разрыв внутренних органов и потерю нижних конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдано майором Джоном Джонсом хх/хх/2182. Командующим офицером USS «Алмаер»; 2-го батальона «Пикирующие соколы», 4-ой бригады, 4-й дивизии колониальной морской пехоты США.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18040</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18040"/>
		<updated>2026-09-20T07:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: раздел техники ВЮ (так как добавился ещё и грузовик их личный, на карте Зенит) + мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения бронеавтомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Башня для орудия&#039;&#039;&#039; - для работы автопушки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Автопушка M24-RC1&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Сигнальная ракетница M-77F&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Навесные прожекторы JTMV&#039;&#039;&#039;, и дополнительные &#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039;, все модули можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (клаксону техники).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Гражданская техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:WY_Patch.png|40px]] Техника корпорации Вейланд-Ютани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик Корпорации Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18039</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18039"/>
		<updated>2026-09-19T15:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Вписал актуальные названия модулей в ветку про Бронеавтомобиль (хамви)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения бронеавтомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Башня для орудия&#039;&#039;&#039; - для работы автопушки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Автопушка M24-RC1&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Сигнальная ракетница M-77F&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Навесные прожекторы JTMV&#039;&#039;&#039;, и дополнительные &#039;&#039;&#039;Колёса M24-JTMV&#039;&#039;&#039;, все модули можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (клаксону техники).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17991</id>
		<title>Руководство по готовке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17991"/>
		<updated>2026-09-16T11:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Добавил примечание, про токсины в рыбе, даже после готовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все люди могут потреблять пищу и готовить еду. Рецепты напитков и коктейлей можно найти [[Drinks|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кухонное оборудование и инструменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; margin: auto;&amp;quot; |Локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:unigrinder.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|All-In-One Grinder}}[[#All-In-One Grinder|Многофункциональный измельчитель]]&lt;br /&gt;
| Может использоваться для измельчения или выжимки различных предметов. Также может удалять реагенты из контейнеров.&lt;br /&gt;
| Химическая лаборатория, Медицинские исследования, Гидропоника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:foodprocessor.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|Food Processor}}[[#Food Processor|Пищевой процессор]]&lt;br /&gt;
| Используется для обработки некоторых пищевых продуктов в подготовленные ингредиенты. Чтобы обработать предмет, поместите его внутрь и активируйте устройство, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gibber.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|gibber}}[[#gibber|Разделочный станок]]&lt;br /&gt;
| Используется для получения мяса с мобов.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meatspike.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatspike}}[[#meatspike|Шип для мяса]]&lt;br /&gt;
| В настоящее время не имеет функции.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:microwave.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|microwave}}[[#microwave|Микроволновка]]&lt;br /&gt;
| Используется для большинства блюд. Необходимо положить ингредиенты внутрь и активировать. Если рецепт неверный, микроволновка может загрязниться или сломаться. Грязную микроволновку можно очистить спрейем для чистки.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылочка для приправ]]&lt;br /&gt;
| Используется для хранения химикатов, используемых как приправы. Аналогично стаканам, внешний вид бутылочки меняется в зависимости от содержимого.&lt;br /&gt;
| Нет в наличии по умолчанию, но можно получить, опустошив стартовые приправы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ингредиенты===&lt;br /&gt;
Эти простые продукты съедобны, но в основном используются для приготовления более сложных блюд.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meat}}[[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Также можно получить, разделав животных ножом&lt;br /&gt;
|Все виды мяса используют одинаковый спрайт, за исключением мяса карпа, медведя, помидора и грибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawcutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawcutlet}}[[#rawcutlet|Сырой котлет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте мясо ножом, чтобы получить 3 штуки&lt;br /&gt;
|Используется только для приготовления жареной котлеты, которая входит в другие рецепты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cutlet}}[[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawcutlet|сырой котлет]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|Если рецепт требует &amp;quot;котлету&amp;quot;, имеется в виду именно эта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:rawmeatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawmeatball}}[[#raw meatball|Сырой мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Изготавливается в [[#Food Processor|пищевом процессоре]] из [[#meat|мяса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatball}}[[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawmeatball|сырой мясной шарик]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_carpmeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carpmeat}}[[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильнике с мясом в офицерской столовой&lt;br /&gt;
* Разделайте карпов&lt;br /&gt;
|Содержит 3 ед. карпотоксина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeat}}[[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разделайте ксеносов. Можно использовать разделочный станок.&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|egg}}[[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
|Разбрызгивается при броске. &amp;lt;!--Также, если верить коду, яйца можно красить мелками, но это не работает.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_flour.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flour}}[[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Получается из пшеницы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spaghetti}}[[#spaghetti|Спагетти (сырые)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Получаются из [[#flour|муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_dough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|dough}}[[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте яйцо на [[#flour|мешке муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_flatdough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flatdough}}[[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте скалку на [[#dough|тесте]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_doughslice.png|center]]&lt;br /&gt;
||{{anchor|doughslice}}[[#doughslice|Кусочек теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте нож по [[#flatdough|плоскому тесту]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bun.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bun}}[[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#doughslice|кусочек теста]] с 1 ед. [[#pepper|перца]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент для бургеров и прочего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_soymilk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soymilk}}[[#soymilk|Соевое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Содержится в соевых бобах&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_milk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milk}}[[#milk|Космическое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Альтернативно — используйте контейнер на живой корове&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewheel}}[[#cheesewheel|Сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] в 40 ед. [[#milk|молока]]&lt;br /&gt;
|Начинается как незрелый сыр. Разогрейте в микроволновке, чтобы он созрел. Зрелый сыр содержит больше сырного реагента. Основные стадии: незрелый, зрелый и выдержанный. [[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданный]] сыр требует чуть больше усилий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|PRIMORDIALCHEESE}}[[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданная сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#cheesewheel|выдержанный сыр]] с 5 ед. [[#sugar|сахара]], 5 ед. [[#milk|молока]], 1 ед. [[#salt|поваренной соли]] и 10 ед. [[Chemistry#leporazine|лепоразина]]&lt;br /&gt;
| ПЕРВОЗДАННЫЙ. Едят медленнее, чем другие, менее важные сыры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesewedge.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewedge}}[[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разрежьте [[#cheesewheel|сырную головку]] ножом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofu}}[[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] к 10 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soydope.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soydope}}[[#soydope|Соевый продукт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте соевый боб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawsticks.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawsticks}}[[#rawsticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolatebar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatebar}}[[#chocolatebar|Шоколадка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обработайте один стручок какао или:&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#sugar|сахара]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. какао&lt;br /&gt;
|Какао можно получить, измельчив стручки какао.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рецепты для микроволновки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие рецепты готовятся в [[#microwave|микроволновке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пиццы====&lt;br /&gt;
Все пиццы можно нарезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_margherita.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|margherita}}[[#margherita|Маргарита]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_meatpizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpizza}}[[#meatpizza|Мясная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_vegetablepizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablepizza}}[[#vegetablepizza|Овощная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 баклажан&lt;br /&gt;
* 1 морковь&lt;br /&gt;
* 1 кукуруза&lt;br /&gt;
* 1 помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_mushroompizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mushroompizza}}[[#mushroompizza|Грибная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Бургеры и Сэндвичи====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]] (не человеческое)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Также можно приготовить, ударив [[#bun|булочку]] [[#meatball|мясным шариком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bigbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bigbiteburger}}[[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_superbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|superbiteburger}}[[#superbiteburger|Бургер с супер укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#salt|Соли]]&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#pepper|Перца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_brainburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|brainburger}}[[#brainburger|Бургер с мозгом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_roburger.png.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|roburger}}[[#roburger|Робобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Робоголова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenoburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenoburger}}[[#xenoburger|Ксенобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислую кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishburger}}[[#fishburger|Рыбный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Готовить на свой страх и риск.&amp;lt;br&amp;gt; При готовке не удаляются токсины из рыбы*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofuburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofuburger}}[[#tofuburger|Тофубургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_clownburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|clownburger}}[[#clownburger|Клоунбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Клоунская шляпа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mimeburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mimeburger}}[[#mimeburger|Мимбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Берет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellyburger}}[[#jellyburger|Желейный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|humanburger}}[[#humanburger|Гуманбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как [[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_taco.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|taco}}[[#taco|Тако]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Кусок теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sandwich}}[[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|toastedsandwich}}[[#toastedsandwich|Поджаренный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|grilledcheesesandwich}}[[#grilledcheesesandwich|Горячий сырный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellysandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellysandwich}}[[#jellysandwich|Желейный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Торты====&lt;br /&gt;
Все торты можно [[#slice|разрезать на кусочки]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_chocolatecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatecake}}[[#chocolatecake|Шоколадный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Плитка шоколада]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_birthdaycake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|birthdaycake}}[[#birthdaycake|Праздничный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Праздничная шляпа (Cakehat)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_braincake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|braincake}}[[#braincake|Мозговой торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_carrotcake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carrotcake}}[[#carrotcake|Морковный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesecake}}[[#cheesecake|Чизкейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_applecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applecake}}[[#applecake|Яблочный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_orangecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|orangecake}}[[#orangecake|Апельсиновый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Апельсин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_limecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|limecake}}[[#limecake|Лаймовый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лайм&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_lemoncake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|lemoncake}}[[#lemoncake|Лимонный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лимон&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_pumpkinpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pumpkinpie}}[[#pumpkinpie|Тыквенный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Тыква&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сладости====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_candiedapple.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|candiedapple}}[[#candiedapple|Карамельное яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolategg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolategg}}[[#chocolategg|Шоколадное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_waffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|waffles}}[[#waffles|Вафли]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#doughslice|Ломтика теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_muffin.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|muffin}}[[#muffin|Маффин]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bananacreampie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananacreampie}}[[#bananacreampie|Банановый кремовый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cherrypie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cherrypie}}[[#cherrypie|Вишнёвый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Вишня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_berryclafoutis.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|berryclafoutis}}[[#berryclafoutis|Ягодный клауфути]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Ягоды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cookie}}[[#cookie|Печенье]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:amanitajelly.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitajelly}}[[#amanitajelly|Желе из мухомора]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Мухомор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spacylibertyduff.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spacylibertyduff}}[[#spacylibertyduff|Космический Либерти Дафф]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#libertycap|Либерти Кап]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rofflewaffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rofflewaffles}}[[#rofflewaffles|Рофл-вальфы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Псилоцибин&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_applepie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applepie}}[[#applepie|Яблочный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_goldenapplestreuseltart.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|appletart}}[[#appletart|Тарт с золотым яблоком и штрейзелем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Золотое яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mint.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mint}}[[#mint|Мята]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut_jelly.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellydonut}}[[#jellydonut|Донат с вареньем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u Вишнёвое варенье или Ягодный сок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donut}}[[#donut|Донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chaosdonut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chaosdonut}}[[#chaosdonut|Хаос-донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#hotsauce|Капсаицин]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_poppypretzel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|poppypretzel}}[[#poppypretzel|Претцель с маком]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Маковое семя&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookie}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| Этот рецепт не включает предсказание в печенье, но вы можете добавить его, кликнув по печенью с листом бумаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookieprefilled}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием (заполненное)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 Бумага&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| 1 из 3 шансов, что оно появится в наборе MRE. Этот рецепт уже содержит предсказание.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Блюда из мяса====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_steak.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|steak}}[[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_hotchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotchili}}[[#hotchili|Острое чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chilipepper|Чили перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_coldchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldchili}}[[#coldchili|Холодное чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#icepepper|Ледяной перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishandchips.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishandchips}}[[#fishandchips|Рыба с картошкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Картофель фри]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Готовить на свой страх и риск.&amp;lt;br&amp;gt; При готовке не удаляются токсины из рыбы*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishfingers.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishfingers}}[[#fishfingers|Рыбные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Готовить на свой страх и риск.&amp;lt;br&amp;gt; При готовке не удаляются токсины из рыбы*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cubancarp.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cubancarp}}[[#cubancarp|Кубинский карп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Готовить на свой страх и риск.&amp;lt;br&amp;gt; При готовке не удаляются токсины из рыбы*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sausage.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sausage}}[[#sausage|Колбаса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soylentgreen.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentgreen}}[[#soylentgreen|Соylent Green]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpie}}[[#meatpie|Мясной пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatpie}}[[#xenomeatpie|Пирог с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wingfanchu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wingfanchu}}[[#wingfanchu|Крыло Фан Чу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_kebab.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|kabob}}[[#kabob|Шашлык]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#metalrods|Металлические прутья]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_enchiladas.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|enchiladas}}[[#enchiladas|Энчиладас]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Салаты====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tossedsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tossedsalad}}[[#tossedsalad|Салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#apple|Яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_validsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|validsalad}}[[#validsalad|Подтвержденный салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiavulgaris|Амброзия вулгарис]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_aesirsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|aesirsalad}}[[#aesirsalad|Салат Асира]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiadeus|Амброзия Деус]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#goldenapple|Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит 8u [[Chemistry#doctorsdelight|Докторское удовольствие]] и 8u трикордазин&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Супы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballsoup}}[[#meatballsoup|Суп с мясными фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_vegetablesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablesoup}}[[#vegetablesoup|Овощной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_nettlesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|nettlesoup}}[[#nettlesoup|Суп с крапивой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#nettle|Крапива]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wishsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wishsoup}}[[#wishsoup|Суп желаний]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
| 25% шанс на 8 [[Chemistry#Nutriment|Питательных веществ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tomatosoup}}[[#tomatosoup|Томатный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bloodsoup}}[[#bloodsoup|Кровавый суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bloodtomato|Кровавый помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#blood|Кровь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_milosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milosoup}}[[#milosoup|Милосуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевое месиво]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Mystery_Soup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mysterysoup}}[[#mysterysoup|Тайный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burnedmess|Горелая еда]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусок сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chanterellesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chanterellesoup}}[[#chanterellesoup|Грибной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_beetsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|borsh}}[[#borsh|Борщ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#whitebeet|Белая свекла]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stew.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stew}}[[#stew|Тушеное мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спагетти====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledspagetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledspaghetti}}[[#boiledspaghetti|Варёные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_pastatomato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pastatomato}}[[#pastatomato|Томатные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballspaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballspaghetti}}[[#meatballspaghetti|Спагетти с фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spesslaw.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spesslaw}}[[#spesslaw|Спесслав]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 2 [[#meatball|Фрикадельки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_friedegg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|friedegg}}[[#friedegg|Жареное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledegg}}[[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_omelette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|omelette}}[[#omelette|Омлет с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donkpocket.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donkpocket}}[[#donkpocket|Горячий донк-пакет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит 5u трикордазина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bread}}[[#bread|Хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_meatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatbread}}[[#meatbread|Мясной хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Разделяемый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_xenomeatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatbread}}[[#xenomeatbread|Хлеб с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bananabread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananabread}}[[#bananabread|Бананово-ореховый хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_tofubread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofubread}}[[#tofubread|Хлеб с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_creamcheesebread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|creamcheesebread}}[[#creamcheesebread|Хлеб с крем-сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_eggplantparm.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|eggplantparm}}[[#eggplantparm|Пармезан с баклажанами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Баклажан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_voylenviridians.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentviridians}}[[#soylentviridians|Соелент Виридиан]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Соевые бобы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofupie}}[[#tofupie|Пирог с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_loadedbakedpotato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|loadedbakedpotato}}[[#loadedbakedpotato|Запечённый картофель с начинкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fries}}[[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#rawpotatosticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesyfries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesyfries}}[[#cheesyfries|Картошка с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_popcorn.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|popcorn}}[[#popcorn|Попкорн]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Кукуруза&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeysdelight.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|monkeysdelight}}[[#monkeysdelight|Обезьяний восторг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#monkeycube|Обезьяний куб]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_baguette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|baguette}}[[#baguette|Багет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stewedsoymeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stewedsoymeat}}[[#stewedsoymeat|Тушёное соевое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевые гранулы]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledrice.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledrice}}[[#boiledrice|Варёный рис]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_ricepudding.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ricepudding}}[[#ricepudding|Рисовый пудинг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_twobread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|twobread}}[[#twobread|Два хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Вино&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetbuiscuit.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetbuiscuit}}[[#plumphelmetbuiscuit|Пломп-грибные печенья]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chawanmushi.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chawanmushi}}[[#chawanmushi|Чаванмуши]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chanterelle|Лисичка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cracker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cracker}}[[#cracker|Сухарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stuffing.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stuffing}}[[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bread|Буханка хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofurkey.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofurkey}}[[#tofurkey|Тофурки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_amanitapie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitapie}}[[#amanitapie|Пирог с аманитой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Аманита&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetpie}}[[#plumphelmetpie|Пирог с пломп-грибами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приправы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые приправы используются непосредственно в рецептах. Также их можно добавлять в еду до тех пор, пока она не достигнет 50u в суммарном объеме. Еда обычно съедается определенным количеством укусов, однако чем больше химикатов в определенном куске пищи, тем больше времени потребуется, чтобы его съесть.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Приправа&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылка для приправы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
* Опорожнение других приправ&lt;br /&gt;
|Используется для хранения химикатов, которые вы хотите использовать в качестве приправ. Как и в случае с бокалами, бутылки для приправ могут выглядеть по-разному в зависимости от того, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sugar}}[[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Получается из сахарного тростника&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как пустая бутылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Condiment_enzyme.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|unienzyme}}[[#unienzyme|Универсальный фермент]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
|Используется для производства алкоголя, сыра и других продуктов. Если не указано иное, действует как катализатор и не расходуется при использовании в рецепте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_cornoil.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cornoil}}[[#cornoil|Кукурузное масло]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите кукурузу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_saltshaker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|salt}}[[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная солью, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_peppermill.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pepper}}[[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная перцем, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_soysauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soysauce}}[[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Смешайте 4u [[#soymilk|соевого молока]] и 1u серной кислоты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_ketchup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ketchup}}[[#ketchup|Кетчуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите помидоры&lt;br /&gt;
|Помните, что измельчение и отжимание сока — это два разных процесса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_hotsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotsauce}}[[#hotsauce|Острая приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сделано путем смешивания 2u капсаицина и 1u черного перца для получения 1u острой приправы.&lt;br /&gt;
| Есть несколько различных видов бутылок с острой приправой. Примечательно, что если вы поместите острую приправу в пустую бутылку для приправ, она изменит свой вид на [[#misccondiment|универсальную бутылку]], а не одну из декоративных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_coldsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldsauce}}[[#coldsauce|Холодный соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Это замороженное масло. Мелите ледяные перцы.&lt;br /&gt;
| В холодильнике на кухне есть одна бутылка с другим видом, содержащая этот соус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_misccondiment.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|misccondiment}}[[#misccondiment|Разнообразная приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Если вы поместите что-то, что не указано выше, в пустую бутылку для приправ, она примет этот вид.&lt;br /&gt;
|В эту бутылку можно положить любые химикаты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_slice.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|slice}}[[#slice|Ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте [[#bread|хлеб]], [[#plaincake|пирог]] или [[#margherita|пиццу]] ножом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#meatball|котлету]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheeseburger}}[[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#burger|бургер]] и [[#cheesewedge|кусок сыра]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_open_hotdog.png|center]]&lt;br /&gt;
|[[#hotdog|Горячая собачка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#sausage|сосиску]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=17990</id>
		<title>Стандартные операционные процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=17990"/>
		<updated>2026-09-16T11:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: английский &amp;gt; международном&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Стандартные операционные процедуры =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Терминология: =====&lt;br /&gt;
Для обеспечения ясности в этом документе определённые термины используются в строго определённых значениях. Ниже приведён небольшой список для разъяснения.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Командующий Офицер ККМП США находящийся в белом списке. Что угодно с упоминанием &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применимо только к Командующим Офицерам ККМП США из белого списка. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Действующий командир военного судна. Что угодно с упоминанием &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также применимо к временно исполняющему обязанности командира. Эти права передаются любому новому командиру согласно цепи командования.&lt;br /&gt;
** В ситуации когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высаживается в зону операции, или &#039;&#039;&#039;временно&#039;&#039;&#039; не способен нести службу; Права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; (за некоторым исключением) также передаются следующему в цепи командования (до тех пор пока он находится на борту) в качестве &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Примеры &#039;&#039;&#039;временной&#039;&#039;&#039; неспособности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нести службу:&lt;br /&gt;
*** Связь не работает в течении длительного промежутка времени или не может быть восстановлена из-за крайне высокого уровня опасности, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; недоступен, и не имеет доступа к телефонной связи.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высадился в зону операции.&lt;br /&gt;
** Примеры постоянной неспособности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нести службу, при этом следующий в цепи командования становится новым &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мёртв без возможности к реанимации.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстранён от службы в связи с арестом или мятежом.&lt;br /&gt;
*** Связь с наземными силами потеряна и вряд ли будет восстановлена, в то время как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высадился в зону операции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Должностное лицо в соответствии с цепью командования которое при отсутствии &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; берёт на себя руководство судном. За исключением тех случаев, когда чётко указано иное. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; равнозначен &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и наследует его полномочия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Шеф Военной Полиции. Шеф МП, как правило является вторым по значимости органом военного закона в Зоне Операции. Полномочия &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут быть переданы, кроме случаев, когда они специально предоставляются &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военному смотрителю&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, так как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначить другого военного полицейского исполняющим обязанности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция (МП):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Сотрудники Военной Полиции. Включает уполномоченных &#039;&#039;&#039;Офицеров&#039;&#039;&#039; и Синтетиков, если они задействованы в исполнении Военного Закона. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицер:&#039;&#039;&#039; лицо, получившее офицерское звание в ККМП США и следовательно, являющееся действующим офицером. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* Для всех других ролей и упоминаний может быть назначен конкретный человек, если конкретная роль недоступна, но при этом следует придерживаться цепи командования, если это возможно. Это также означает, что такие полномочия могут быть переданы. Только действующий &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначать людей на новую должность.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная точка эвакуации:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Основная воздушно-посадочная зона, обозначенная &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; В рамках СОПа корпоративная охрана определяется как &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Невоенный&amp;quot;&#039;&#039;&#039; персонал службы безопасности компании Вейланд-Ютани, который приписан к Алмаеру извне, например, как те, кто указан в списке экипажа, а не те, кто находится на территории зоны боевых действий&lt;br /&gt;
**С любым сотрудником Охраны Вейланд-Ютани который был найден на территории зоны боевых действий или который находится на борту Алмаера на временной основе, следует обращаться как со Сторонним персоналом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предисловие: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обладает привилегиями согласно военному законодательству. Он может изменять любые аспекты Стандартных операционных процедур (СОП), если эти изменения не противоречат Военному закону. При сомнениях любой сотрудник может обратиться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;канцелярию Военной Прокуратуры&amp;lt;/span&amp;gt; для проверки законности изменений и запроса их отмены. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может быть подвергнут наказанию. Эти привилегии не распространяются на исполняющих обязанности в отсутствие Командующего Офицера.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть информирована о любых изменениях в СОП до их внедрения.&lt;br /&gt;
* СОП не может быть изменён с целью вреда или лишения прав морпехов (например, запрет бегать или создание статей для ареста морпехов со злым умыслом).&lt;br /&gt;
** Стандартное оборудование, выданное морпехам, не может быть ограничено или запрещено. Морпехи имеют право свободно использовать выданное им снаряжение.&lt;br /&gt;
* Изменения СОПа применяются ко всем без исключения, а не к отдельным лицам или группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
=== Правила ведения боя ===&lt;br /&gt;
Следующие правила ведения боя являются стандартными. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может изменять их в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
* Любое полезное оборудование (оружие, инструменты) на территории Зоны Боевых Действий может быть реквизировано любым сотрудником ККМП со званием сержанта и выше.&lt;br /&gt;
* Здания и препятствия на территории Зоны Боевых Действий могут строиться или разрушаться согласно стратегическим или тактическим указаниям. Для сноса разрешено использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Если дикие животные пассивны, их не следует без нужды убивать. Враждебных животных и тех, что приближаются к периметру ПОБа, линиям снабжения или личному пространству морпехов — можно уничтожать на месте.&lt;br /&gt;
* Людей, не являющихся явными врагами, следует задержать и выяснить их намерения. Выжившим может быть предложено взайти на борт корабля в качестве пассажиров.&lt;br /&gt;
* Другие военные или парамилитарные формирования могут оставаться на поверхности и заниматься своими целями, если это не вредит интересам ККМП.&lt;br /&gt;
* Для подавления неповиновения со стороны выживших, разрешено применять силу. Враждебных лиц можно уничтожать без предупреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура связи ===&lt;br /&gt;
Связь по радио и объявления ККМП должны вестись на международном языке для ясности. Вне радио можно использовать любые языки и формы речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
=== Стандартное оборудование ===&lt;br /&gt;
К стандартному оборудованию относятся военная форма, броня, оружие и аксессуары из экипировочного шкафа, а также снаряжение, выданное при выходе из криосна и из карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может выдавать спецснаряжение по необходимости (например, специальные гарнитуры или оружие) при условии соблюдения закона. Руководители отделов могут выдавать запасные гарнитуры членам своих команд. Алкоголь хранится в офицерской столовой, кабинете Командующего Офицера, частных помещениях офицеров и в офисе Представителя Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила ношения формы ===&lt;br /&gt;
ККМП и аффилированный персонал обязаны носить соответствующую форму во время операций. Морпехи и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны носить форму, обувь и броню как минимум. Остальной экипаж — форму и назначенную обувь или стандартный заменитель. Головные уборы должны быть назначены или приемлемы для использования.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может изменять СОП, позволяя выходить на задание без формы или одежды.&lt;br /&gt;
* Специфическая форма и головные уборы отдела назначаются только членам соответствующего отдела, если не одобрено руководителем отдела или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Военная полиция обязана всегда носить форму своего отдела.&lt;br /&gt;
** Нельзя использовать форму или головные уборы других отделов без разрешения своего руководителя.&lt;br /&gt;
** Можно изменять форму по своему усмотрению (например, закатывать рукава).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может обязать ключевых сотрудников (командиров отрядов, лидеров огневых групп, специалистов и снайперов) носить шлемы.&lt;br /&gt;
* Корабельный экипаж не должен носить боевую броню, если корабль не на охране или не в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Исключение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, офицеры разведки и экипаж десантных кораблей, для которых броня обычно необходима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура обращения с оборудованием ===&lt;br /&gt;
На корабле оружие должно быть на предохранителе или в кобуре, когда не используется. Морпехам следует разрешать включать предохранитель при первом нарушении. Повторные нарушения могут повлечь дисциплинарные меры. При нормальных условиях оружие можно использовать только на стрельбище. Оружие нельзя оставлять без присмотра, если оно не хранится в предназначенных местах (стойках, шкафах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблетки должны храниться в таблетницах. Медицинское оборудование (шприцы, гипоспреи, бутылочки с реагентами) должно иметь правильную маркировку с содержимым и дозировкой. Хирургические инструменты и другие медицинские приборы должны храниться в специальных контейнерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрешённое оружие — Ограничения по кодам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Зеленый&#039;&#039;&#039; — Высаживающиеся Морпехи могут иметь при себе Авторизованное оружие (Стандартное вооружение ККМП или вооружение заказанное в карго). &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе не летальное и служебное (без спецсредств). Любой персонал, у которого было вооружение до пробуждения, может оставить его у себя. Офицеры могут иметь при себе служебное оружие при условии, что это не мешает службе.&lt;br /&gt;
**Крупное холодное оружие приравнивается к огнестрельному в правилах ношения.&lt;br /&gt;
**Гражданские не имеют права хранить выданное оружие, если не находятся на территории зоны боевых действий; оружие должно храниться в личных помещениях или арсеналах.&lt;br /&gt;
**Персонал, злоупотребляющий правом на хранение пистолета, может потерять это право, пистолет может быть изъят &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или, исключая персонал рангом выше или равном ему, &#039;&#039;&#039;Шефом военной полиции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; могут разрешить использовать спецсредства во время Зеленого Кода внутри брига для тренировки или защиты.&lt;br /&gt;
*** Светошумовые гранаты являются спецсредством, но их можно хранить во время Зелёного Кода. Использовать только для защиты себя или окружающих.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе служебное и не летальное вооружение на борту Алмаера. Это право может быть отозвано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефом Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе летальное вооружение находясь на территории зоны боевых действий или в офисе Связного Корпорации Алмаера. Это право также может быть отозвано, как и предыдущее&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Синий&#039;&#039;&#039; — Весь экипаж имеет право на пистолеты. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может использовать огнестрельное оружие для подавления внешних угроз и нелетальные спецсредства при бунтах.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе летальное вооружение на борту Алмаера. Это право может быть отозвано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефом Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Красный&#039;&#039;&#039; — Ограничений на оружие нет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Дельта&#039;&#039;&#039; — При крушении одного из десантных кораблей на Алмаер разрешено любое оружие. Исполняющий обязанности &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может объявить эвакуацию, самоуничтожение корабля или удержание Алмаера.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Исключение:&#039;&#039;&#039; Использование оружия разрешено, если вы или подопечные в непосредственной опасности, даже если код не установлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные операционные процедуры отделов и руководители ==&lt;br /&gt;
Здесь перечислены специфические приказы и стандартные процедуры отделов. Их всегда должны соблюдать и выполнять сотрудники отделов. Руководитель отдела несёт ответственность за свой отдел и подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиру&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; корабля. Руководителям отделов запрещено высаживаться в зону операций, за исключением Главного инженера(СЕ). Вследствие этого, любое лицо, намеревающееся высадиться в зону операций, включая офицеров штаба, должно получить разрешение либо от руководителя своего отдела, либо от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, причём &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может отменить решение руководителя отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский отдел ===&lt;br /&gt;
Главный врач (Chief Medical Officer, CMO) имеет окончательное слово по вопросам медотдела и медицинских процедур на борту Алмаера, кроме случаев, когда решения отменяются &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он может разрешать или запрещать эксперименты по своему усмотрению, устанавливать процедуры в медотделе, а также увольнять или нанимать гражданский персонал в своём отделе. Увольнение сотрудников медотдела возможно только в случае нарушения ими законов морпехов. В медотделе весь персонал, кроме &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, обязан слушаться и выполнять приказы Главного врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, медицинский персонал должен либо направиться к спасательным капсулам и эвакуироваться с корабля, либо оставаться в безопасных местах с морпехами для оказания медицинской поддержки раненым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Курение в медотделе и операционных залах является преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдел снабжения ===&lt;br /&gt;
Квартирмейстер (Quartermaster, QM) контролирует склад снабжения и имеет право отказать в обслуживании любому члену экипажа, включая офицеров. Ни одно оборудование не может быть взято из склада снабжения лицами, не относящимися к снабжению, без одобрения QM или офицеру поддержки(ASO). Их решения могут быть отменены только &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, отдел снабжения должен подчиняться приказам Командования. Весь персонал снабжения должен присоединиться к морпехам для удержания Алмаера или эвакуации корабля, а также для эвакуации гражданского персонала в зависимости от приказов штаба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный отдел ===&lt;br /&gt;
Главный инженер отвечает за модификации корабля, ремонт, обслуживание и общие изменения конструкции, а также за строительство передовой базы (ПОБ). Главный инженер обязан следовать стандартам по модификациям корабля и подчиняться офицеру поддержки (АСО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, инженерный отдел подчиняется приказам Командования. Весь инженерный персонал должен присоединиться к морпехам для удержания Алмаера или эвакуации, а также обеспечить безопасность гражданского персонала согласно приказам штаба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружейные техники являются частью инженерного отдела.&lt;br /&gt;
* Главный инженер может высаживаться на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основную точку эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, если на борту есть XO, и только с разрешения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или АСО. Он может участвовать в строительстве оборонительных сооружений на территории &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или Телекомов. При осаде &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, Главный инженер обязан вернуться на корабль.&lt;br /&gt;
** При отсутствии АСО Главный инженер обязан оставаться на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ядро ИИ ARES (Изменению не подлежит) ===&lt;br /&gt;
Доступ к ядру ИИ строго по предварительной записи. Свободный доступ имеют только Рабочие Джо, техники по обслуживанию ИИ (ККМП или Вейланд-Ютани), &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, корабельные синтетики и Главный инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро ИИ под прямой ответственностью назначенного техника по обслуживанию ИИ (AIST). Назначенный техник вправе удалить любого постороннего из ядра, кроме заранее упомянутых лиц. В отсутствие назначенного техника (кроме случая смерти) ответственность ложится на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а затем на Главного инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед посещением все узнаваемое оружие должно быть сдано на хранение у стойки регистрации для возврата после визита.&lt;br /&gt;
** За исключением перечисленных лиц и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; при реагировании на угрозу, лица, которые пронесли оружие в ядро ИИ лишаются доступа и могут стать причиной включения Протоколов Безопасности Ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Права доступа не передаются, и, кроме Рабочих Джо и AIST, только ARES может предоставлять законный доступ к ядру ИИ через запросы на пропуск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Протоколы безопасности ядра ====&lt;br /&gt;
ARES оснащён возможностями для защиты ядра в чрезвычайных ситуациях:&lt;br /&gt;
* ARES может физически удалять нарушителей, используя Рабочих Джо.&lt;br /&gt;
* При серьёзной угрозе функционированию ядра ARES или Рабочие Джо могут инициировать блокировку ядра: все входы закрываются, включаются автоматические турели в камере ядра.&lt;br /&gt;
** Если блокировка неэффективна, может быть применён нервно-паралитический газ CN-20 из вентиляционных отверстий для обездвиживания нарушителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служба безопасности (Изменению не подлежит) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обладает окончательным решением по вопросам правоохранительной деятельности в своей зоне ответственности согласно Закону морпехов. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обязан следить за соблюдением процедур и справедливым исполнением закона. Если &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; считает, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; злоупотребляет полномочиями, он должен обратиться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; с просьбой снять его с должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязана обеспечивать исполнение Военного закона и поддержание порядка и нарушение Военного закона считается халатностью. Другие члены экипажа не имеют права мешать полиции выполнять служебные обязанности, например, не имеют права запрещать вход в определённые зоны при наличии законных оснований. При необходимости сотрудники полиции должны покидать чувствительные зоны (операционные залы), если не проводят арест. Также &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязана обеспечивать безопасность корабля и экипажа, подчиняясь приказам офицеров в рамках их должностных полномочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; необходимо иметь средства нелетального задержания. Индискримирантные несмертельные средства, такие как светошумовые гранаты, не считаются достаточными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По запросу персонала CIC (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, Исполнительный офицер, офицеры штаба) до двух добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; могут быть направлены на FOB для охраны персонала в безопасной зоне (не путать с эскорт-миссиями Командующего Офицера). Это решение может быть отменено вышестоящими по званию, а окончательное слово остаётся за &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как минимум один сотрудник &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен постоянно оставаться на корабле. Если есть &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, то он обязан оставаться, либо, при его отсутствии, этим обязан заниматься &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование прослушивающих устройств ====&lt;br /&gt;
Использование радиопередающих прослушивающих устройств на борту кораблей ККМП и в зонах операции строго ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военным полицейским разрешается использовать прослушивающие устройства в бриге по своему усмотрению без запроса разрешения. Однако использование прослушивающих устройств вне брига должно соответствовать приведённым ниже требованиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; необходимо получить разрешение от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, или в его отсутствии — от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефа Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, чтобы установить прослушивающее устройство вне брига.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может разрешить установку устройства только при наличии разумных подозрений в намерении совершить или замышлять преступление в данной зоне.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; запрещено взламывать или проникать в зоны без доступа для установки прослушивающих устройств, а также привлекать для этого других лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование сторонних прослушивающих устройств на кораблях ККМП строго запрещено и преследуется по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корпоративная Охрана ====&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности Вейланд-Ютани иногда могут находиться на борту Алмаера для оказания помощи Связному Корпорации Алмаера или выполнения других обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вейланд-Ютани &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и не обладает теми же правами и полномочиями как &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ККМП. Однако они имеют право применять нелетальные меры по усмирению в офисе Связного Корпорации в ответ на незаконное проникновение на территорию офиса или насильственные действия в пределах их юрисдикции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое лицо, задержанное &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративной Охраной&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на борту Алмаера, &#039;&#039;&#039;ДОЛЖНО&#039;&#039;&#039; быть &#039;&#039;&#039;НЕМЕДЛЕННО&#039;&#039;&#039; передано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Вейланд-Ютани не обладает правом удерживать задержанных лиц в офице Связного Корпорации.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может принять меры нелетального характера или летального, если существует угроза жизни, для обеспечения физической безопасности Связного Корпорации Алмаера, находящегося за пределами офиса. Это действие может быть предпринято только в том случае, если существует непосредственная и достоверная угроза физической сохранности Связного Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Модификации корабля ====&lt;br /&gt;
Модификации корабля возможны только с разрешения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Главный инженер также может одобрять изменения, но если они затрагивают отдел, требуется согласие начальника соответствующего отдела. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военную полицию&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нужно уведомлять о планируемых изменениях &#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039; их реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет окончательную власть по изменениям на корабле.&lt;br /&gt;
** Изменения в бриге и CIC запрещены, если они ухудшают безопасность или возможность содержания задержанных.&lt;br /&gt;
* Демонтаж элементов корабля для использования материалов в операциях запрещён, за исключением случаев серьёзного контакта с противником.&lt;br /&gt;
** Под серьёзным контактом понимается ситуация, когда для сдерживания и безопасности требуется значительно больше ресурсов, чем есть под рукой. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или другие лица могут направлять факсы в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;канцелярию Военной Прокуратуры&amp;lt;/span&amp;gt; для оспаривания решения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; о необходимости демонтажа.&lt;br /&gt;
*** Факс не обязателен, если изменения произведены &#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039; установления враждебного контакта.&lt;br /&gt;
* Удаление торговых автоматов не считается незаконной модификацией, если не влияет на функциональность или назначение зоны.&lt;br /&gt;
** Перемещение медицинских автоматов в транспорт не считается изменением функционала медотделения.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;не уполномочен разрешать модификации на борту.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Немодифицируемые&amp;lt;/span&amp;gt; стандартные операционные процедуры&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Нижеописанные СОП могут быть изменены только с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшего командования&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ядерный протокол ==&lt;br /&gt;
В случае применения ядерного оружия в зоне операции все сотрудники уполномочены отправиться на Передовую Оперативную Базу (ПОБ, ФОБ) для её защиты во время отсчёта, что отменяет СОП отделов, запрещающие развертывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может по своему усмотрению приказать персоналу оставаться на корабле во время ядерных протоколов.&lt;br /&gt;
* Это &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; разрешает развертывание заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование и управление ==&lt;br /&gt;
=== Передовые Оперативные Базы ===&lt;br /&gt;
При создании Передовой Оперативной Базы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; операции должен принять минимальные меры для обеспечения безопасности и обороны морпехов и транспортных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная точка эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, например посадочные зоны (LZ), должны иметь минимальную линию обороны для предотвращения прорыва врага.&lt;br /&gt;
** Хоть и турели, сбрасываемые при высадке являются существенными, но они не считаются за достаточную оборону. Должна быть хотя бы одна линия баррикад вокруг &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действия по защите &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны быть предприняты в коротком, разумном периоде времени после Основной Высадки.&lt;br /&gt;
*** Основная Высадка определяется развертыванием основной массы сил, а не высадкой отряда разведки.&lt;br /&gt;
*** Принятие мер по защите определяется как: наличие инженеров, назначенных и работающих над развёртыванием укреплений. Войска, назначеные на развертывание укреплений должны заниматься этим как Основной задачей, а не дополнительной.  &lt;br /&gt;
**На &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точке эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен постоянно находиться гарнизон из части развернутых сил, достаточной для поддержания надлежащего уровня безопасности и наблюдения за периметром в пропорциональной степени риска на территори зоны боевых действий.&lt;br /&gt;
* Дополнительные боевые посты могут размещаться далеко от ПОБа для оперативного развертывания.&lt;br /&gt;
* Сотрудники, обычно ограниченные корабельными обязанностями (врачи, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;), могут свободно (с разрешения начальника отдела или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) развертываться на Передовую Оперативную Базу, но для выхода за его пределы нужны особые разрешения от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. или начальника отдела, при условии отсутствия конфликтов с Морским законом или СОП.&lt;br /&gt;
* Высадка &amp;lt;b&amp;gt;Полевого Врача&amp;lt;/b&amp;gt; на ПОБ находящегося в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, происходит только при второй высадке, для обеспечения безопасного места при развертывании полевого госпиталя и оказания медицинской помощи морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая развертка ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеют право лично развернуться на передовой для непосредственного управления войсками. Развёртывание должно служить интересам войск, а не личной выгоде Командующего Офицера. Это право не распространяется на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условия для развёртывания ===&lt;br /&gt;
Исполнительный Офицер может развертываться вместо Командующего Офицера и подчиняется тем же правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тексте Командующий Офицер и Исполнительный Офицер будут называться «Командирами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртывании Командующего Офицера или Исполнительного Офицера необходимо соблюдать правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не рекомендуется, чтобы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и Исполнтельный Офицер одновременно были развернуты на поле боя.&lt;br /&gt;
** Ни один из них не может высаживаться, если не уверен в управлении CIC в их отсутствии.&lt;br /&gt;
** Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, Исполнительный Офицер должен получить разрешение на развёртывание, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; же должен лишь уведомить команду; если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отсутствует, Исполнительный Офицер также должен лишь уведомить команду.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Злоупотребление этим правом может повлечь последствия вне игрового процесса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Только &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначать почётный караул для своей защиты&lt;br /&gt;
**Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отсутствует, Исполнительный Офицер также может назначать почётный караул, в ином случае должен просить разрешение у &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Права командующих не передаются третьим лицам, и никто не может быть назначен исполняющим права Командующего Офицера/Исполнительного Офицера для обхода правил развёртывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующие Офицеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, которые направляются в зону боевых действий, должны учитывать следующие условия:&lt;br /&gt;
* Вы можете направляться только если полностью доверяете персоналу CIC управлять операцией в ваше отсутствие. Не высаживайтесь, если считаете, что персонал CIC не сможет справиться без вашего личного руководства.&lt;br /&gt;
* Все действия, предпринятые CIC в ваше отсутствие, лежат на вашей ответственности. Не высаживайтесь, если не уверены в способности CIC действовать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, погибший или захваченный на передовой, не подлежит наказанию, если не будет доказано, что он действовал безрассудно и игнорировал вышеуказанные условия и правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Командование на передовой ===&lt;br /&gt;
Во время нахождения на передовой задача командира — командовать и часто связываться как с CIC, так и с морскими пехотинцами на земле, а не участвовать в бою. Командир — лидер, а не боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямые боевые действия должны ограничиваться поддержкой морпехов, ведением наступательной операции, защитой других или себя. Командирам следует избегать ненужного выхода на передовую, чтобы не стать легкой целью для убийства или захвата. Им следует оставаться рядом с морпехами и уделять приоритет командованию и четкой передаче приказов, а не участию в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проведение инструктажа ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обязан обеспечить проведение должного инструктажа перед любой операцией. Инструктаж должен проходить в месте, где можно провести осмотр готовности персонала и где все могут услышать приказы. Следует избегать мест, мешающих небоевому или вспомогательному персоналу (Медицинский отдел, Отдел исследований, Дропшип). Рекомендуется использовать комнату для инструктажей, конференц-зал или открытое пространство, например ангар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструктаж обязательно должен включать лидеров отрядов и персонал CIC, включая дежурных офицеров штаба, если они не заняты другими важными обязанностями. Несоблюдение приведет к обвинениям в неисполнении обязанностей.&lt;br /&gt;
* Командир может освободить офицеров штаба от инструктажа по своему усмотрению, предупредив предварительно &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военную полицию&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Эта процедура может быть пропущена в случае сигнала Дельта или другой чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арсеналы ===&lt;br /&gt;
Специальное оборудование из арсеналов, например Mk221, не должно выдаваться неофицерам без ясной, понятной и срочной причины. Личный M46C &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не подлежит выдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается использовать арсенальное оборудование для снабжения, дарить в качестве наград или формировать отряды со стандартным вооружением из арсенала.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может выдавать такое оборудование дежурному персоналу КИК как стандартное снаряжение.&lt;br /&gt;
* Во время абордажа или при Красном или Дельта коде оборудование из арсенала может выдаваться всем сотрудникам. Офицеры имеют приоритет перед рядовыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сторонний персонал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морские пехотинцы должны мирно принимать любых третьих лиц , найденных в зоне операции, и предоставлять им убежище на корабле. Все лица, вывезенные из боевой зоны, должны быть обысканы по прибытии, а их оружие и запрещенные предметы — изъяты и помещены в бриг &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полицией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Им разрешается сохранять одежду и инструменты, если они не используются для преступных целей.&lt;br /&gt;
* Выжившие имеют право хранить молчание и не обязаны отвечать на вопросы. За это их нельзя наказывать.&lt;br /&gt;
* Если гражданские лица снова направляются в зону операций, они могут потребовать вернуть свое снаряжение. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна сопроводить их к дропшипу, чтобы убедиться в их отправке. Возвращающиеся гражданские должны пройти повторный обыск, но могут пропустить медицинский осмотр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им также должна быть обеспечена адекватная медицинская помощь и питание. Гражданский персонал может получить временную младшую должность в отделе или присоединиться к ККМП при наличии квалификации в соответствии с процедурой приема на работу, утвержденной &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Выжившие, работающие в ККМП, могут сохранять оружие, если их должность это позволяет.&lt;br /&gt;
* Третьи военные или полувоенные формирования могут сохранять свое оружие, если их присутствие полезно для операции.&lt;br /&gt;
* В случае наличия судебного изолятора в зоне операции военные не несут ответственность за содержание гражданских заключенных.&lt;br /&gt;
** Исключение — если гражданские заключенные стали прямой причиной военного присутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изгнание выживших ===&lt;br /&gt;
Выжившие могут быть изгнаны или лишены доступа к кораблю только в следующих случаях. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить любое решение, а &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может отменить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефа Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* В случае совершения выжившим тяжкого преступления &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt; могут изгнать его или отказать во входе после отбытия наказания. После изгнания выжившему запрещено повторно сесть на корабль.&lt;br /&gt;
* Если установлено, что выживший связан с военной или полувоенной организацией, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt; могут запретить ему доступ на корабль.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может изгонять выживших, кроме случаев насильственных преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила трудоустройства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура понижения и увольнения ===&lt;br /&gt;
За преступления, предусматривающие наказание в виде понижения в должности или увольнения, персонал, связанный с ККМП, может быть понижен в более младшую должность в своем отделе (или переведен в отдел операций в случае XO). Если такой должности нет, возможен увольнение. По желанию &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любое понижение может быть заменено на увольнение с ограничением доступа только к общим зонам корабля. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не вправе принимать такое решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура трудоустройства ===&lt;br /&gt;
Персонал, спасённый из зоны боевых действий, может быть временно принят в отдел снабжения, инженерный или медицинский отдел в соответствии с их навыками либо присоединиться к силам ККМП, если текущий &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешает это при ранге не выше рядового (PVT, Ряд.). Трудоустроенный персонал должен получить удостоверение личности с указанием новой должности и доступом к рабочей зоне. Им присваивается младшая должность, и они обязаны подчиняться приказам всего персонала Алмаера, назначенного в этот отдел. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не вправе оформлять трудоустройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ограниченные зоны и изменение доступа ===&lt;br /&gt;
Персонал имеет право доступа только в те зоны, которые указаны в их удостоверении личности, если только ответственный за зону не разрешит им вход. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может ограничить доступ любого лица в любую зону корабля. Начальники отделов могут выгонять из своих отделов любого, кроме &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменять доступ, предоставляемый удостоверению личности любого лица по своему усмотрению (исключение — правила сервера о полном доступе). &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может изменять доступ ко всем отделам и предоставлять доступ ко всем отделам с согласия начальников отделов. В экстренных ситуациях, таких как отсутствие командного состава, офицеры могут самостоятельно изменять свой доступ, если это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой сотрудник, имеющий доступ в отдел, может предоставить другим временный физический (без удостоверения) доступ в эту зону, но это может быть отменено начальником отдела. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение начальника отдела, а обычный &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; — нет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17973</id>
		<title>Руководство по готовке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17973"/>
		<updated>2026-09-11T07:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Заметки на &amp;gt; Примечания (общее слово для 3 столба)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все люди могут потреблять пищу и готовить еду. Рецепты напитков и коктейлей можно найти [[Drinks|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кухонное оборудование и инструменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; margin: auto;&amp;quot; |Локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:unigrinder.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|All-In-One Grinder}}[[#All-In-One Grinder|Многофункциональный измельчитель]]&lt;br /&gt;
| Может использоваться для измельчения или выжимки различных предметов. Также может удалять реагенты из контейнеров.&lt;br /&gt;
| Химическая лаборатория, Медицинские исследования, Гидропоника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:foodprocessor.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|Food Processor}}[[#Food Processor|Пищевой процессор]]&lt;br /&gt;
| Используется для обработки некоторых пищевых продуктов в подготовленные ингредиенты. Чтобы обработать предмет, поместите его внутрь и активируйте устройство, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gibber.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|gibber}}[[#gibber|Разделочный станок]]&lt;br /&gt;
| Используется для получения мяса с мобов.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meatspike.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatspike}}[[#meatspike|Шип для мяса]]&lt;br /&gt;
| В настоящее время не имеет функции.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:microwave.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|microwave}}[[#microwave|Микроволновка]]&lt;br /&gt;
| Используется для большинства блюд. Необходимо положить ингредиенты внутрь и активировать. Если рецепт неверный, микроволновка может загрязниться или сломаться. Грязную микроволновку можно очистить спрейем для чистки.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылочка для приправ]]&lt;br /&gt;
| Используется для хранения химикатов, используемых как приправы. Аналогично стаканам, внешний вид бутылочки меняется в зависимости от содержимого.&lt;br /&gt;
| Нет в наличии по умолчанию, но можно получить, опустошив стартовые приправы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ингредиенты===&lt;br /&gt;
Эти простые продукты съедобны, но в основном используются для приготовления более сложных блюд.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meat}}[[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Также можно получить, разделав животных ножом&lt;br /&gt;
|Все виды мяса используют одинаковый спрайт, за исключением мяса карпа, медведя, помидора и грибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawcutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawcutlet}}[[#rawcutlet|Сырой котлет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте мясо ножом, чтобы получить 3 штуки&lt;br /&gt;
|Используется только для приготовления жареной котлеты, которая входит в другие рецепты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cutlet}}[[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawcutlet|сырой котлет]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|Если рецепт требует &amp;quot;котлету&amp;quot;, имеется в виду именно эта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:rawmeatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawmeatball}}[[#raw meatball|Сырой мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Изготавливается в [[#Food Processor|пищевом процессоре]] из [[#meat|мяса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatball}}[[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawmeatball|сырой мясной шарик]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_carpmeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carpmeat}}[[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильнике с мясом в офицерской столовой&lt;br /&gt;
* Разделайте карпов&lt;br /&gt;
|Содержит 3 ед. карпотоксина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeat}}[[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разделайте ксеносов. Можно использовать разделочный станок.&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|egg}}[[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
|Разбрызгивается при броске. &amp;lt;!--Также, если верить коду, яйца можно красить мелками, но это не работает.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_flour.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flour}}[[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Получается из пшеницы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spaghetti}}[[#spaghetti|Спагетти (сырые)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Получаются из [[#flour|муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_dough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|dough}}[[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте яйцо на [[#flour|мешке муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_flatdough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flatdough}}[[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте скалку на [[#dough|тесте]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_doughslice.png|center]]&lt;br /&gt;
||{{anchor|doughslice}}[[#doughslice|Кусочек теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте нож по [[#flatdough|плоскому тесту]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bun.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bun}}[[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#doughslice|кусочек теста]] с 1 ед. [[#pepper|перца]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент для бургеров и прочего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_soymilk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soymilk}}[[#soymilk|Соевое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Содержится в соевых бобах&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_milk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milk}}[[#milk|Космическое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Альтернативно — используйте контейнер на живой корове&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewheel}}[[#cheesewheel|Сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] в 40 ед. [[#milk|молока]]&lt;br /&gt;
|Начинается как незрелый сыр. Разогрейте в микроволновке, чтобы он созрел. Зрелый сыр содержит больше сырного реагента. Основные стадии: незрелый, зрелый и выдержанный. [[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданный]] сыр требует чуть больше усилий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|PRIMORDIALCHEESE}}[[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданная сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#cheesewheel|выдержанный сыр]] с 5 ед. [[#sugar|сахара]], 5 ед. [[#milk|молока]], 1 ед. [[#salt|поваренной соли]] и 10 ед. [[Chemistry#leporazine|лепоразина]]&lt;br /&gt;
| ПЕРВОЗДАННЫЙ. Едят медленнее, чем другие, менее важные сыры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesewedge.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewedge}}[[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разрежьте [[#cheesewheel|сырную головку]] ножом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofu}}[[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] к 10 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soydope.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soydope}}[[#soydope|Соевый продукт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте соевый боб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawsticks.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawsticks}}[[#rawsticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolatebar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatebar}}[[#chocolatebar|Шоколадка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обработайте один стручок какао или:&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#sugar|сахара]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. какао&lt;br /&gt;
|Какао можно получить, измельчив стручки какао.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рецепты для микроволновки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие рецепты готовятся в [[#microwave|микроволновке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пиццы====&lt;br /&gt;
Все пиццы можно нарезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_margherita.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|margherita}}[[#margherita|Маргарита]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_meatpizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpizza}}[[#meatpizza|Мясная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_vegetablepizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablepizza}}[[#vegetablepizza|Овощная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 баклажан&lt;br /&gt;
* 1 морковь&lt;br /&gt;
* 1 кукуруза&lt;br /&gt;
* 1 помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_mushroompizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mushroompizza}}[[#mushroompizza|Грибная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Бургеры и Сэндвичи====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]] (не человеческое)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Также можно приготовить, ударив [[#bun|булочку]] [[#meatball|мясным шариком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bigbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bigbiteburger}}[[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_superbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|superbiteburger}}[[#superbiteburger|Бургер с супер укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#salt|Соли]]&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#pepper|Перца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_brainburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|brainburger}}[[#brainburger|Бургер с мозгом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_roburger.png.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|roburger}}[[#roburger|Робобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Робоголова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenoburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenoburger}}[[#xenoburger|Ксенобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислую кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishburger}}[[#fishburger|Рыбный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofuburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofuburger}}[[#tofuburger|Тофубургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_clownburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|clownburger}}[[#clownburger|Клоунбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Клоунская шляпа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mimeburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mimeburger}}[[#mimeburger|Мимбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Берет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellyburger}}[[#jellyburger|Желейный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|humanburger}}[[#humanburger|Гуманбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как [[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_taco.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|taco}}[[#taco|Тако]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Кусок теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sandwich}}[[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|toastedsandwich}}[[#toastedsandwich|Поджаренный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|grilledcheesesandwich}}[[#grilledcheesesandwich|Горячий сырный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellysandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellysandwich}}[[#jellysandwich|Желейный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Торты====&lt;br /&gt;
Все торты можно [[#slice|разрезать на кусочки]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_chocolatecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatecake}}[[#chocolatecake|Шоколадный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Плитка шоколада]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_birthdaycake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|birthdaycake}}[[#birthdaycake|Праздничный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Праздничная шляпа (Cakehat)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_braincake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|braincake}}[[#braincake|Мозговой торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_carrotcake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carrotcake}}[[#carrotcake|Морковный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesecake}}[[#cheesecake|Чизкейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_applecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applecake}}[[#applecake|Яблочный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_orangecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|orangecake}}[[#orangecake|Апельсиновый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Апельсин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_limecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|limecake}}[[#limecake|Лаймовый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лайм&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_lemoncake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|lemoncake}}[[#lemoncake|Лимонный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лимон&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_pumpkinpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pumpkinpie}}[[#pumpkinpie|Тыквенный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Тыква&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сладости====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_candiedapple.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|candiedapple}}[[#candiedapple|Карамельное яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolategg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolategg}}[[#chocolategg|Шоколадное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_waffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|waffles}}[[#waffles|Вафли]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#doughslice|Ломтика теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_muffin.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|muffin}}[[#muffin|Маффин]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bananacreampie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananacreampie}}[[#bananacreampie|Банановый кремовый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cherrypie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cherrypie}}[[#cherrypie|Вишнёвый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Вишня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_berryclafoutis.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|berryclafoutis}}[[#berryclafoutis|Ягодный клауфути]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Ягоды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cookie}}[[#cookie|Печенье]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:amanitajelly.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitajelly}}[[#amanitajelly|Желе из мухомора]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Мухомор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spacylibertyduff.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spacylibertyduff}}[[#spacylibertyduff|Космический Либерти Дафф]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#libertycap|Либерти Кап]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rofflewaffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rofflewaffles}}[[#rofflewaffles|Рофл-вальфы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Псилоцибин&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_applepie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applepie}}[[#applepie|Яблочный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_goldenapplestreuseltart.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|appletart}}[[#appletart|Тарт с золотым яблоком и штрейзелем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Золотое яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mint.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mint}}[[#mint|Мята]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut_jelly.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellydonut}}[[#jellydonut|Донат с вареньем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u Вишнёвое варенье или Ягодный сок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donut}}[[#donut|Донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chaosdonut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chaosdonut}}[[#chaosdonut|Хаос-донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#hotsauce|Капсаицин]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_poppypretzel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|poppypretzel}}[[#poppypretzel|Претцель с маком]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Маковое семя&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookie}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| Этот рецепт не включает предсказание в печенье, но вы можете добавить его, кликнув по печенью с листом бумаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookieprefilled}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием (заполненное)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 Бумага&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| 1 из 3 шансов, что оно появится в наборе MRE. Этот рецепт уже содержит предсказание.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Блюда из мяса====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_steak.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|steak}}[[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_hotchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotchili}}[[#hotchili|Острое чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chilipepper|Чили перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_coldchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldchili}}[[#coldchili|Холодное чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#icepepper|Ледяной перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishandchips.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishandchips}}[[#fishandchips|Рыба с картошкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Картофель фри]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishfingers.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishfingers}}[[#fishfingers|Рыбные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cubancarp.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cubancarp}}[[#cubancarp|Кубинский карп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sausage.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sausage}}[[#sausage|Колбаса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soylentgreen.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentgreen}}[[#soylentgreen|Соylent Green]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpie}}[[#meatpie|Мясной пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatpie}}[[#xenomeatpie|Пирог с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wingfanchu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wingfanchu}}[[#wingfanchu|Крыло Фан Чу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_kebab.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|kabob}}[[#kabob|Шашлык]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#metalrods|Металлические прутья]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_enchiladas.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|enchiladas}}[[#enchiladas|Энчиладас]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Салаты====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tossedsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tossedsalad}}[[#tossedsalad|Салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#apple|Яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_validsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|validsalad}}[[#validsalad|Подтвержденный салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiavulgaris|Амброзия вулгарис]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_aesirsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|aesirsalad}}[[#aesirsalad|Салат Асира]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiadeus|Амброзия Деус]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#goldenapple|Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит 8u [[Chemistry#doctorsdelight|Докторское удовольствие]] и 8u трикордазин&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Супы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballsoup}}[[#meatballsoup|Суп с мясными фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_vegetablesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablesoup}}[[#vegetablesoup|Овощной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_nettlesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|nettlesoup}}[[#nettlesoup|Суп с крапивой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#nettle|Крапива]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wishsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wishsoup}}[[#wishsoup|Суп желаний]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
| 25% шанс на 8 [[Chemistry#Nutriment|Питательных веществ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tomatosoup}}[[#tomatosoup|Томатный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bloodsoup}}[[#bloodsoup|Кровавый суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bloodtomato|Кровавый помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#blood|Кровь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_milosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milosoup}}[[#milosoup|Милосуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевое месиво]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Mystery_Soup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mysterysoup}}[[#mysterysoup|Тайный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burnedmess|Горелая еда]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусок сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chanterellesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chanterellesoup}}[[#chanterellesoup|Грибной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_beetsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|borsh}}[[#borsh|Борщ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#whitebeet|Белая свекла]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stew.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stew}}[[#stew|Тушеное мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спагетти====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledspagetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledspaghetti}}[[#boiledspaghetti|Варёные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_pastatomato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pastatomato}}[[#pastatomato|Томатные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballspaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballspaghetti}}[[#meatballspaghetti|Спагетти с фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spesslaw.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spesslaw}}[[#spesslaw|Спесслав]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 2 [[#meatball|Фрикадельки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_friedegg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|friedegg}}[[#friedegg|Жареное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledegg}}[[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_omelette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|omelette}}[[#omelette|Омлет с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donkpocket.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donkpocket}}[[#donkpocket|Горячий донк-пакет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит 5u трикордазина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bread}}[[#bread|Хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_meatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatbread}}[[#meatbread|Мясной хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Разделяемый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_xenomeatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatbread}}[[#xenomeatbread|Хлеб с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bananabread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananabread}}[[#bananabread|Бананово-ореховый хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_tofubread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofubread}}[[#tofubread|Хлеб с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_creamcheesebread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|creamcheesebread}}[[#creamcheesebread|Хлеб с крем-сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_eggplantparm.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|eggplantparm}}[[#eggplantparm|Пармезан с баклажанами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Баклажан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_voylenviridians.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentviridians}}[[#soylentviridians|Соелент Виридиан]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Соевые бобы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofupie}}[[#tofupie|Пирог с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_loadedbakedpotato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|loadedbakedpotato}}[[#loadedbakedpotato|Запечённый картофель с начинкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fries}}[[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#rawpotatosticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesyfries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesyfries}}[[#cheesyfries|Картошка с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_popcorn.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|popcorn}}[[#popcorn|Попкорн]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Кукуруза&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeysdelight.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|monkeysdelight}}[[#monkeysdelight|Обезьяний восторг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#monkeycube|Обезьяний куб]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_baguette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|baguette}}[[#baguette|Багет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stewedsoymeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stewedsoymeat}}[[#stewedsoymeat|Тушёное соевое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевые гранулы]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledrice.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledrice}}[[#boiledrice|Варёный рис]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_ricepudding.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ricepudding}}[[#ricepudding|Рисовый пудинг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_twobread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|twobread}}[[#twobread|Два хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Вино&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetbuiscuit.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetbuiscuit}}[[#plumphelmetbuiscuit|Пломп-грибные печенья]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chawanmushi.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chawanmushi}}[[#chawanmushi|Чаванмуши]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chanterelle|Лисичка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cracker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cracker}}[[#cracker|Сухарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stuffing.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stuffing}}[[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bread|Буханка хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofurkey.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofurkey}}[[#tofurkey|Тофурки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_amanitapie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitapie}}[[#amanitapie|Пирог с аманитой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Аманита&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetpie}}[[#plumphelmetpie|Пирог с пломп-грибами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приправы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые приправы используются непосредственно в рецептах. Также их можно добавлять в еду до тех пор, пока она не достигнет 50u в суммарном объеме. Еда обычно съедается определенным количеством укусов, однако чем больше химикатов в определенном куске пищи, тем больше времени потребуется, чтобы его съесть.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Приправа&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылка для приправы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
* Опорожнение других приправ&lt;br /&gt;
|Используется для хранения химикатов, которые вы хотите использовать в качестве приправ. Как и в случае с бокалами, бутылки для приправ могут выглядеть по-разному в зависимости от того, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sugar}}[[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Получается из сахарного тростника&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как пустая бутылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Condiment_enzyme.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|unienzyme}}[[#unienzyme|Универсальный фермент]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
|Используется для производства алкоголя, сыра и других продуктов. Если не указано иное, действует как катализатор и не расходуется при использовании в рецепте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_cornoil.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cornoil}}[[#cornoil|Кукурузное масло]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите кукурузу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_saltshaker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|salt}}[[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная солью, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_peppermill.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pepper}}[[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная перцем, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_soysauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soysauce}}[[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Смешайте 4u [[#soymilk|соевого молока]] и 1u серной кислоты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_ketchup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ketchup}}[[#ketchup|Кетчуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите помидоры&lt;br /&gt;
|Помните, что измельчение и отжимание сока — это два разных процесса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_hotsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotsauce}}[[#hotsauce|Острая приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сделано путем смешивания 2u капсаицина и 1u черного перца для получения 1u острой приправы.&lt;br /&gt;
| Есть несколько различных видов бутылок с острой приправой. Примечательно, что если вы поместите острую приправу в пустую бутылку для приправ, она изменит свой вид на [[#misccondiment|универсальную бутылку]], а не одну из декоративных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_coldsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldsauce}}[[#coldsauce|Холодный соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Это замороженное масло. Мелите ледяные перцы.&lt;br /&gt;
| В холодильнике на кухне есть одна бутылка с другим видом, содержащая этот соус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_misccondiment.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|misccondiment}}[[#misccondiment|Разнообразная приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Если вы поместите что-то, что не указано выше, в пустую бутылку для приправ, она примет этот вид.&lt;br /&gt;
|В эту бутылку можно положить любые химикаты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_slice.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|slice}}[[#slice|Ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте [[#bread|хлеб]], [[#plaincake|пирог]] или [[#margherita|пиццу]] ножом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#meatball|котлету]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheeseburger}}[[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#burger|бургер]] и [[#cheesewedge|кусок сыра]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_open_hotdog.png|center]]&lt;br /&gt;
|[[#hotdog|Горячая собачка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#sausage|сосиску]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17972</id>
		<title>Руководство по готовке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=17972"/>
		<updated>2026-09-11T07:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поправил форматирование + дописал нужные ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все люди могут потреблять пищу и готовить еду. Рецепты напитков и коктейлей можно найти [[Drinks|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кухонное оборудование и инструменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; margin: auto;&amp;quot; |Локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:unigrinder.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|All-In-One Grinder}}[[#All-In-One Grinder|Многофункциональный измельчитель]]&lt;br /&gt;
| Может использоваться для измельчения или выжимки различных предметов. Также может удалять реагенты из контейнеров.&lt;br /&gt;
| Химическая лаборатория, Медицинские исследования, Гидропоника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:foodprocessor.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|Food Processor}}[[#Food Processor|Пищевой процессор]]&lt;br /&gt;
| Используется для обработки некоторых пищевых продуктов в подготовленные ингредиенты. Чтобы обработать предмет, поместите его внутрь и активируйте устройство, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gibber.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|gibber}}[[#gibber|Разделочный станок]]&lt;br /&gt;
| Используется для получения мяса с мобов.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meatspike.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatspike}}[[#meatspike|Шип для мяса]]&lt;br /&gt;
| В настоящее время не имеет функции.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:microwave.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|microwave}}[[#microwave|Микроволновка]]&lt;br /&gt;
| Используется для большинства блюд. Необходимо положить ингредиенты внутрь и активировать. Если рецепт неверный, микроволновка может загрязниться или сломаться. Грязную микроволновку можно очистить спрейем для чистки.&lt;br /&gt;
| Кухня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылочка для приправ]]&lt;br /&gt;
| Используется для хранения химикатов, используемых как приправы. Аналогично стаканам, внешний вид бутылочки меняется в зависимости от содержимого.&lt;br /&gt;
| Нет в наличии по умолчанию, но можно получить, опустошив стартовые приправы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ингредиенты===&lt;br /&gt;
Эти простые продукты съедобны, но в основном используются для приготовления более сложных блюд.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meat}}[[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Также можно получить, разделав животных ножом&lt;br /&gt;
|Все виды мяса используют одинаковый спрайт, за исключением мяса карпа, медведя, помидора и грибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawcutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawcutlet}}[[#rawcutlet|Сырой котлет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте мясо ножом, чтобы получить 3 штуки&lt;br /&gt;
|Используется только для приготовления жареной котлеты, которая входит в другие рецепты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cutlet.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cutlet}}[[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawcutlet|сырой котлет]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|Если рецепт требует &amp;quot;котлету&amp;quot;, имеется в виду именно эта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:rawmeatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawmeatball}}[[#raw meatball|Сырой мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Изготавливается в [[#Food Processor|пищевом процессоре]] из [[#meat|мяса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatball.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatball}}[[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Приготовьте 1 [[#rawmeatball|сырой мясной шарик]] в микроволновке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_carpmeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carpmeat}}[[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильнике с мясом в офицерской столовой&lt;br /&gt;
* Разделайте карпов&lt;br /&gt;
|Содержит 3 ед. карпотоксина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeat}}[[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разделайте ксеносов. Можно использовать разделочный станок.&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|egg}}[[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
|Разбрызгивается при броске. &amp;lt;!--Также, если верить коду, яйца можно красить мелками, но это не работает.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_flour.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flour}}[[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Есть в холодильниках кухни&lt;br /&gt;
* Получается из пшеницы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spaghetti}}[[#spaghetti|Спагетти (сырые)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Получаются из [[#flour|муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_dough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|dough}}[[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте яйцо на [[#flour|мешке муки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_flatdough.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|flatdough}}[[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте скалку на [[#dough|тесте]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_doughslice.png|center]]&lt;br /&gt;
||{{anchor|doughslice}}[[#doughslice|Кусочек теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте нож по [[#flatdough|плоскому тесту]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bun.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bun}}[[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#doughslice|кусочек теста]] с 1 ед. [[#pepper|перца]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент для бургеров и прочего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_soymilk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soymilk}}[[#soymilk|Соевое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Содержится в соевых бобах&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_drinks_milk.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milk}}[[#milk|Космическое молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Хранится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Альтернативно — используйте контейнер на живой корове&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewheel}}[[#cheesewheel|Сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] в 40 ед. [[#milk|молока]]&lt;br /&gt;
|Начинается как незрелый сыр. Разогрейте в микроволновке, чтобы он созрел. Зрелый сыр содержит больше сырного реагента. Основные стадии: незрелый, зрелый и выдержанный. [[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданный]] сыр требует чуть больше усилий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesewheel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|PRIMORDIALCHEESE}}[[#PRIMORDIALCHEESE|Первозданная сырная головка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разогрейте [[#cheesewheel|выдержанный сыр]] с 5 ед. [[#sugar|сахара]], 5 ед. [[#milk|молока]], 1 ед. [[#salt|поваренной соли]] и 10 ед. [[Chemistry#leporazine|лепоразина]]&lt;br /&gt;
| ПЕРВОЗДАННЫЙ. Едят медленнее, чем другие, менее важные сыры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesewedge.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesewedge}}[[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Разрежьте [[#cheesewheel|сырную головку]] ножом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofu}}[[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Добавьте 5 ед. [[#unienzyme|универсального фермента]] к 10 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soydope.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soydope}}[[#soydope|Соевый продукт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте соевый боб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rawsticks.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rawsticks}}[[#rawsticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обработайте картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolatebar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatebar}}[[#chocolatebar|Шоколадка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обработайте один стручок какао или:&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#soymilk|соевого молока]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. [[#sugar|сахара]]&lt;br /&gt;
* 2 ед. какао&lt;br /&gt;
|Какао можно получить, измельчив стручки какао.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рецепты для микроволновки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие рецепты готовятся в [[#microwave|микроволновке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пиццы====&lt;br /&gt;
Все пиццы можно нарезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_margherita.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|margherita}}[[#margherita|Маргарита]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_Pizza_meatpizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpizza}}[[#meatpizza|Мясная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_vegetablepizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablepizza}}[[#vegetablepizza|Овощная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 баклажан&lt;br /&gt;
* 1 морковь&lt;br /&gt;
* 1 кукуруза&lt;br /&gt;
* 1 помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_mushroompizza.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mushroompizza}}[[#mushroompizza|Грибная пицца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#tomatojuice|томатного сока]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Бургеры и Сэндвичи====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]] (не человеческое)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Также можно приготовить, ударив [[#bun|булочку]] [[#meatball|мясным шариком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bigbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bigbiteburger}}[[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_superbiteburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|superbiteburger}}[[#superbiteburger|Бургер с супер укусом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bigbiteburger|Бургер с большим укусом]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#salt|Соли]]&lt;br /&gt;
* 5 ед. [[#pepper|Перца]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_brainburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|brainburger}}[[#brainburger|Бургер с мозгом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_roburger.png.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|roburger}}[[#roburger|Робобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Робоголова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenoburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenoburger}}[[#xenoburger|Ксенобургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислую кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishburger}}[[#fishburger|Рыбный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofuburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofuburger}}[[#tofuburger|Тофубургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Кусок тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_clownburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|clownburger}}[[#clownburger|Клоунбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Клоунская шляпа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mimeburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mimeburger}}[[#mimeburger|Мимбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 Берет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellyburger}}[[#jellyburger|Желейный бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|humanburger}}[[#humanburger|Гуманбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bun|Булочка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как [[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_taco.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|taco}}[[#taco|Тако]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Кусок теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sandwich}}[[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|toastedsandwich}}[[#toastedsandwich|Поджаренный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#sandwich|Сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|grilledcheesesandwich}}[[#grilledcheesesandwich|Горячий сырный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусочек сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_jellysandwich.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellysandwich}}[[#jellysandwich|Желейный сэндвич]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5 ед. вишнёвого желе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Торты====&lt;br /&gt;
Все торты можно [[#slice|разрезать на кусочки]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_chocolatecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolatecake}}[[#chocolatecake|Шоколадный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Плитка шоколада]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_birthdaycake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|birthdaycake}}[[#birthdaycake|Праздничный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Праздничная шляпа (Cakehat)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_braincake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|braincake}}[[#braincake|Мозговой торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_carrotcake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|carrotcake}}[[#carrotcake|Морковный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_cheesecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesecake}}[[#cheesecake|Чизкейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_applecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applecake}}[[#applecake|Яблочный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_orangecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|orangecake}}[[#orangecake|Апельсиновый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Апельсин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_limecake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|limecake}}[[#limecake|Лаймовый торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лайм&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_lemoncake.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|lemoncake}}[[#lemoncake|Лимонный торт]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Лимон&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_pumpkinpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pumpkinpie}}[[#pumpkinpie|Тыквенный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Тыква&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сладости====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_candiedapple.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|candiedapple}}[[#candiedapple|Карамельное яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chocolategg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chocolategg}}[[#chocolategg|Шоколадное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_waffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|waffles}}[[#waffles|Вафли]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#doughslice|Ломтика теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_muffin.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|muffin}}[[#muffin|Маффин]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_bananacreampie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananacreampie}}[[#bananacreampie|Банановый кремовый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cherrypie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cherrypie}}[[#cherrypie|Вишнёвый пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Вишня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_berryclafoutis.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|berryclafoutis}}[[#berryclafoutis|Ягодный клауфути]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Ягоды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cookie}}[[#cookie|Печенье]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chocolatebar|Шоколадный батончик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:amanitajelly.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitajelly}}[[#amanitajelly|Желе из мухомора]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Мухомор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spacylibertyduff.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spacylibertyduff}}[[#spacylibertyduff|Космический Либерти Дафф]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#libertycap|Либерти Кап]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[Drinks#vodka|Водка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_rofflewaffles.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|rofflewaffles}}[[#rofflewaffles|Рофл-вальфы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Псилоцибин&lt;br /&gt;
* 10u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_applepie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|applepie}}[[#applepie|Яблочный пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Яблоко&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_goldenapplestreuseltart.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|appletart}}[[#appletart|Тарт с золотым яблоком и штрейзелем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 Золотое яблоко&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_mint.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mint}}[[#mint|Мята]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut_jelly.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|jellydonut}}[[#jellydonut|Донат с вареньем]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* 5u Вишнёвое варенье или Ягодный сок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donut}}[[#donut|Донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chaosdonut.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chaosdonut}}[[#chaosdonut|Хаос-донат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#coldsauce|Масло мороза]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#hotsauce|Капсаицин]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_poppypretzel.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|poppypretzel}}[[#poppypretzel|Претцель с маком]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Маковое семя&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookie}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| Этот рецепт не включает предсказание в печенье, но вы можете добавить его, кликнув по печенью с листом бумаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fortunecookie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fortunecookieprefilled}}[[#fortunecookie|Печенье с предсказанием (заполненное)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Ломтик теста]]&lt;br /&gt;
* 1 Бумага&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 5u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
| 1 из 3 шансов, что оно появится в наборе MRE. Этот рецепт уже содержит предсказание.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Блюда из мяса====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_steak.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|steak}}[[#steak|Стейк]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_hotchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotchili}}[[#hotchili|Острое чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chilipepper|Чили перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_coldchili.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldchili}}[[#coldchili|Холодное чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#icepepper|Ледяной перец]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishandchips.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishandchips}}[[#fishandchips|Рыба с картошкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Картофель фри]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fishfingers.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fishfingers}}[[#fishfingers|Рыбные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cubancarp.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cubancarp}}[[#cubancarp|Кубинский карп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carpmeat|Филе карпа]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_sausage.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sausage}}[[#sausage|Колбаса]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_soylentgreen.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentgreen}}[[#soylentgreen|Соylent Green]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Человеческое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatpie}}[[#meatpie|Мясной пирог]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_xenomeatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatpie}}[[#xenomeatpie|Пирог с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wingfanchu.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wingfanchu}}[[#wingfanchu|Крыло Фан Чу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_kebab.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|kabob}}[[#kabob|Шашлык]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#metalrods|Металлические прутья]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_enchiladas.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|enchiladas}}[[#enchiladas|Энчиладас]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cutlet|Котлета]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chili|Чили]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Салаты====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tossedsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tossedsalad}}[[#tossedsalad|Салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#apple|Яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_validsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|validsalad}}[[#validsalad|Подтвержденный салат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiavulgaris|Амброзия вулгарис]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_aesirsalad.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|aesirsalad}}[[#aesirsalad|Салат Асира]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#ambrosiadeus|Амброзия Деус]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#goldenapple|Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Содержит 8u [[Chemistry#doctorsdelight|Докторское удовольствие]] и 8u трикордазин&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Супы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballsoup}}[[#meatballsoup|Суп с мясными фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Мясной шарик]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_vegetablesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|vegetablesoup}}[[#vegetablesoup|Овощной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#corn|Кукуруза]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_nettlesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|nettlesoup}}[[#nettlesoup|Суп с крапивой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#nettle|Крапива]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_wishsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|wishsoup}}[[#wishsoup|Суп желаний]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
| 25% шанс на 8 [[Chemistry#Nutriment|Питательных веществ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tomatosoup}}[[#tomatosoup|Томатный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tomatosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bloodsoup}}[[#bloodsoup|Кровавый суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bloodtomato|Кровавый помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#blood|Кровь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_milosoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|milosoup}}[[#milosoup|Милосуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевое месиво]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Mystery_Soup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mysterysoup}}[[#mysterysoup|Тайный суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#burnedmess|Горелая еда]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тоффу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Кусок сыра]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chanterellesoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chanterellesoup}}[[#chanterellesoup|Грибной суп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_beetsoup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|borsh}}[[#borsh|Борщ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#whitebeet|Белая свекла]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cabbage|Капуста]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stew.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stew}}[[#stew|Тушеное мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#potato|Картофель]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#mushroom|Гриб]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tomato|Помидор]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#eggplant|Баклажан]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#carrot|Морковь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спагетти====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledspagetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledspaghetti}}[[#boiledspaghetti|Варёные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_pastatomato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pastatomato}}[[#pastatomato|Томатные спагетти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatballspaghetti.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatballspaghetti}}[[#meatballspaghetti|Спагетти с фрикадельками]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_spesslaw.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|spesslaw}}[[#spesslaw|Спесслав]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#spaghetti|Спагетти]]&lt;br /&gt;
* 2 [[#meatball|Фрикадельки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 20%;&amp;quot; |Реагенты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_friedegg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|friedegg}}[[#friedegg|Жареное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_egg.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledegg}}[[#boiledegg|Варёное яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_omelette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|omelette}}[[#omelette|Омлет с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_donkpocket.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|donkpocket}}[[#donkpocket|Горячий донк-пакет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meatball|Фрикаделька]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит 5u трикордазина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bread}}[[#bread|Хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_meatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|meatbread}}[[#meatbread|Мясной хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#meat|Мясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Разделяемый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_xenomeatbread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomeatbread}}[[#xenomeatbread|Хлеб с ксеномясом]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#xenomeat|Ксеномясо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|* Содержит [[Chemistry#xenoblood|кислотную кровь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_bananabread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|bananabread}}[[#bananabread|Бананово-ореховый хлеб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
* 15u [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_tofubread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofubread}}[[#tofubread|Хлеб с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_Sliceable_creamcheesebread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|creamcheesebread}}[[#creamcheesebread|Хлеб с крем-сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_eggplantparm.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|eggplantparm}}[[#eggplantparm|Пармезан с баклажанами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Баклажан&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_voylenviridians.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soylentviridians}}[[#soylentviridians|Соелент Виридиан]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Соевые бобы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_meatpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofupie}}[[#tofupie|Пирог с тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_loadedbakedpotato.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|loadedbakedpotato}}[[#loadedbakedpotato|Запечённый картофель с начинкой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
* 1 Картофель&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_fries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|fries}}[[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#rawpotatosticks|Сырые картофельные палочки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheesyfries.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheesyfries}}[[#cheesyfries|Картошка с сыром]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#fries|Космические картошки]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#cheesewedge|Сырный ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_popcorn.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|popcorn}}[[#popcorn|Попкорн]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 Кукуруза&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeysdelight.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|monkeysdelight}}[[#monkeysdelight|Обезьяний восторг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#monkeycube|Обезьяний куб]]&lt;br /&gt;
* 1 Банан&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_baguette.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|baguette}}[[#baguette|Багет]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#dough|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stewedsoymeat.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stewedsoymeat}}[[#stewedsoymeat|Тушёное соевое мясо]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#soydope|Соевые гранулы]]&lt;br /&gt;
* 1 Морковь&lt;br /&gt;
* 1 Помидор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_boiledrice.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|boiledrice}}[[#boiledrice|Варёный рис]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_ricepudding.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ricepudding}}[[#ricepudding|Рисовый пудинг]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10u Рис&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#milk|Молоко]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_twobread.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|twobread}}[[#twobread|Два хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[#slice|Ломтика хлеба]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u Вино&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetbuiscuit.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetbuiscuit}}[[#plumphelmetbuiscuit|Пломп-грибные печенья]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flour|Мука]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_chawanmushi.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chawanmushi}}[[#chawanmushi|Чаванмуши]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#egg|Яйцо]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#chanterelle|Лисичка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
* 5u [[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cracker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cracker}}[[#cracker|Сухарик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#doughslice|Тесто]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_stuffing.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|stuffing}}[[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#bread|Буханка хлеба]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
* 1u [[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u [[#water|Вода]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_tofurkey.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|tofurkey}}[[#tofurkey|Тофурки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#stuffing|Начинка]]&lt;br /&gt;
* 1 [[#tofu|Тофу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_amanitapie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|amanitapie}}[[#amanitapie|Пирог с аманитой]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Аманита&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_plumphelmetpie.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|plumphelmetpie}}[[#plumphelmetpie|Пирог с пломп-грибами]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[#flatdough|Плоское тесто]]&lt;br /&gt;
* 1 Пломп-гриб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приправы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые приправы используются непосредственно в рецептах. Также их можно добавлять в еду до тех пор, пока она не достигнет 50u в суммарном объеме. Еда обычно съедается определенным количеством укусов, однако чем больше химикатов в определенном куске пищи, тем больше времени потребуется, чтобы его съесть.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Приправа&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|condimentbottle}}[[#condimentbottle|Пустая бутылка для приправы]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
* Опорожнение других приправ&lt;br /&gt;
|Используется для хранения химикатов, которые вы хотите использовать в качестве приправ. Как и в случае с бокалами, бутылки для приправ могут выглядеть по-разному в зависимости от того, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_sugar.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|sugar}}[[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Получается из сахарного тростника&lt;br /&gt;
|Выглядит точно так же, как пустая бутылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Condiment_enzyme.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|unienzyme}}[[#unienzyme|Универсальный фермент]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится в холодильниках на кухне&lt;br /&gt;
* Продавец посуды&lt;br /&gt;
|Используется для производства алкоголя, сыра и других продуктов. Если не указано иное, действует как катализатор и не расходуется при использовании в рецепте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_cornoil.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cornoil}}[[#cornoil|Кукурузное масло]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите кукурузу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_saltshaker.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|salt}}[[#salt|Соль]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная солью, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_peppermill.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|pepper}}[[#pepper|Перец]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Находится на кухне и у продавца посуды&lt;br /&gt;
|Эти бутылки вмещают только 20 единиц. Бутылка для приправ, наполненная перцем, превращается в более крупную версию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_soysauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|soysauce}}[[#soysauce|Соевый соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Смешайте 4u [[#soymilk|соевого молока]] и 1u серной кислоты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_ketchup.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ketchup}}[[#ketchup|Кетчуп]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Мелите помидоры&lt;br /&gt;
|Помните, что измельчение и отжимание сока — это два разных процесса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_hotsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotsauce}}[[#hotsauce|Острая приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сделано путем смешивания 2u капсаицина и 1u черного перца для получения 1u острой приправы.&lt;br /&gt;
| Есть несколько различных видов бутылок с острой приправой. Примечательно, что если вы поместите острую приправу в пустую бутылку для приправ, она изменит свой вид на [[#misccondiment|универсальную бутылку]], а не одну из декоративных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_coldsauce.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|coldsauce}}[[#coldsauce|Холодный соус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Это замороженное масло. Мелите ледяные перцы.&lt;br /&gt;
| В холодильнике на кухне есть одна бутылка с другим видом, содержащая этот соус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_condiment_misccondiment.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|misccondiment}}[[#misccondiment|Разнообразная приправа]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Если вы поместите что-то, что не указано выше, в пустую бутылку для приправ, она примет этот вид.&lt;br /&gt;
|В эту бутылку можно положить любые химикаты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; width: 30%;&amp;quot; |Как получить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_slice.gif|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|slice}}[[#slice|Ломтик]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Нарежьте [[#bread|хлеб]], [[#plaincake|пирог]] или [[#margherita|пиццу]] ножом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_monkeyburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|burger}}[[#burger|Бургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#meatball|котлету]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_cheeseburger.png|center]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cheeseburger}}[[#cheeseburger|Чизбургер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#burger|бургер]] и [[#cheesewedge|кусок сыра]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Food_Snacks_open_hotdog.png|center]]&lt;br /&gt;
|[[#hotdog|Горячая собачка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поместите [[#bun|булочку]] и [[#sausage|сосиску]] вместе.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=17966</id>
		<title>Стандартные операционные процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=17966"/>
		<updated>2026-09-09T08:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Дописал СОП про Полевого врача и чуть поменял (свободно развёртка на ПОБе для врачей и ВП, дописал про приказ)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Стандартные операционные процедуры =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Терминология: =====&lt;br /&gt;
Для обеспечения ясности в этом документе определённые термины используются в строго определённых значениях. Ниже приведён небольшой список для разъяснения.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Командующий Офицер ККМП США находящийся в белом списке. Что угодно с упоминанием &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применимо только к Командующим Офицерам ККМП США из белого списка. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Действующий командир военного судна. Что угодно с упоминанием &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также применимо к временно исполняющему обязанности командира. Эти права передаются любому новому командиру согласно цепи командования.&lt;br /&gt;
** В ситуации когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высаживается в зону операции, или &#039;&#039;&#039;временно&#039;&#039;&#039; не способен нести службу; Права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; (за некоторым исключением) также передаются следующему в цепи командования (до тех пор пока он находится на борту) в качестве &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Примеры &#039;&#039;&#039;временной&#039;&#039;&#039; неспособности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нести службу:&lt;br /&gt;
*** Связь не работает в течении длительного промежутка времени или не может быть восстановлена из-за крайне высокого уровня опасности, и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; недоступен, и не имеет доступа к телефонной связи.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высадился в зону операции.&lt;br /&gt;
** Примеры постоянной неспособности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нести службу, при этом следующий в цепи командования становится новым &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мёртв без возможности к реанимации.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отстранён от службы в связи с арестом или мятежом.&lt;br /&gt;
*** Связь с наземными силами потеряна и вряд ли будет восстановлена, в то время как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; высадился в зону операции.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Должностное лицо в соответствии с цепью командования которое при отсутствии &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; берёт на себя руководство судном. За исключением тех случаев, когда чётко указано иное. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; равнозначен &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и наследует его полномочия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Шеф Военной Полиции. Шеф МП, как правило является вторым по значимости органом военного закона в Зоне Операции. Полномочия &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут быть переданы, кроме случаев, когда они специально предоставляются &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военному смотрителю&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, так как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначить другого военного полицейского исполняющим обязанности &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция (МП):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Сотрудники Военной Полиции. Включает уполномоченных &#039;&#039;&#039;Офицеров&#039;&#039;&#039; и Синтетиков, если они задействованы в исполнении Военного Закона. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицер:&#039;&#039;&#039; лицо, получившее офицерское звание в ККМП США и следовательно, являющееся действующим офицером. Эти полномочия не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* Для всех других ролей и упоминаний может быть назначен конкретный человек, если конкретная роль недоступна, но при этом следует придерживаться цепи командования, если это возможно. Это также означает, что такие полномочия могут быть переданы. Только действующий &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначать людей на новую должность.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная точка эвакуации:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Основная воздушно-посадочная зона, обозначенная &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; В рамках СОПа корпоративная охрана определяется как &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Невоенный&amp;quot;&#039;&#039;&#039; персонал службы безопасности компании Вейланд-Ютани, который приписан к Алмаеру извне, например, как те, кто указан в списке экипажа, а не те, кто находится на территории зоны боевых действий&lt;br /&gt;
**С любым сотрудником Охраны Вейланд-Ютани который был найден на территории зоны боевых действий или который находится на борту Алмаера на временной основе, следует обращаться как со Сторонним персоналом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предисловие: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обладает привилегиями согласно военному законодательству. Он может изменять любые аспекты Стандартных операционных процедур (СОП), если эти изменения не противоречат Военному закону. При сомнениях любой сотрудник может обратиться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;канцелярию Военной Прокуратуры&amp;lt;/span&amp;gt; для проверки законности изменений и запроса их отмены. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может быть подвергнут наказанию. Эти привилегии не распространяются на исполняющих обязанности в отсутствие Командующего Офицера.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть информирована о любых изменениях в СОП до их внедрения.&lt;br /&gt;
* СОП не может быть изменён с целью вреда или лишения прав морпехов (например, запрет бегать или создание статей для ареста морпехов со злым умыслом).&lt;br /&gt;
** Стандартное оборудование, выданное морпехам, не может быть ограничено или запрещено. Морпехи имеют право свободно использовать выданное им снаряжение.&lt;br /&gt;
* Изменения СОПа применяются ко всем без исключения, а не к отдельным лицам или группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
=== Правила ведения боя ===&lt;br /&gt;
Следующие правила ведения боя являются стандартными. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может изменять их в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
* Любое полезное оборудование (оружие, инструменты) на территории Зоны Боевых Действий может быть реквизировано любым сотрудником ККМП со званием сержанта и выше.&lt;br /&gt;
* Здания и препятствия на территории Зоны Боевых Действий могут строиться или разрушаться согласно стратегическим или тактическим указаниям. Для сноса разрешено использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Если дикие животные пассивны, их не следует без нужды убивать. Враждебных животных и тех, что приближаются к периметру ПОБа, линиям снабжения или личному пространству морпехов — можно уничтожать на месте.&lt;br /&gt;
* Людей, не являющихся явными врагами, следует задержать и выяснить их намерения. Выжившим может быть предложено взайти на борт корабля в качестве пассажиров.&lt;br /&gt;
* Другие военные или парамилитарные формирования могут оставаться на поверхности и заниматься своими целями, если это не вредит интересам ККМП.&lt;br /&gt;
* Для подавления неповиновения со стороны выживших, разрешено применять силу. Враждебных лиц можно уничтожать без предупреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура связи ===&lt;br /&gt;
Связь по радио и объявления ККМП должны вестись на английском языке для ясности. Вне радио можно использовать любые языки и формы речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
=== Стандартное оборудование ===&lt;br /&gt;
К стандартному оборудованию относятся военная форма, броня, оружие и аксессуары из экипировочного шкафа, а также снаряжение, выданное при выходе из криосна и из карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может выдавать спецснаряжение по необходимости (например, специальные гарнитуры или оружие) при условии соблюдения закона. Руководители отделов могут выдавать запасные гарнитуры членам своих команд. Алкоголь хранится в офицерской столовой, кабинете Командующего Офицера, частных помещениях офицеров и в офисе Представителя Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила ношения формы ===&lt;br /&gt;
ККМП и аффилированный персонал обязаны носить соответствующую форму во время операций. Морпехи и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны носить форму, обувь и броню как минимум. Остальной экипаж — форму и назначенную обувь или стандартный заменитель. Головные уборы должны быть назначены или приемлемы для использования.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может изменять СОП, позволяя выходить на задание без формы или одежды.&lt;br /&gt;
* Специфическая форма и головные уборы отдела назначаются только членам соответствующего отдела, если не одобрено руководителем отдела или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Военная полиция обязана всегда носить форму своего отдела.&lt;br /&gt;
** Нельзя использовать форму или головные уборы других отделов без разрешения своего руководителя.&lt;br /&gt;
** Можно изменять форму по своему усмотрению (например, закатывать рукава).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может обязать ключевых сотрудников (командиров отрядов, лидеров огневых групп, специалистов и снайперов) носить шлемы.&lt;br /&gt;
* Корабельный экипаж не должен носить боевую броню, если корабль не на охране или не в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Исключение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, офицеры разведки и экипаж десантных кораблей, для которых броня обычно необходима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура обращения с оборудованием ===&lt;br /&gt;
На корабле оружие должно быть на предохранителе или в кобуре, когда не используется. Морпехам следует разрешать включать предохранитель при первом нарушении. Повторные нарушения могут повлечь дисциплинарные меры. При нормальных условиях оружие можно использовать только на стрельбище. Оружие нельзя оставлять без присмотра, если оно не хранится в предназначенных местах (стойках, шкафах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблетки должны храниться в таблетницах. Медицинское оборудование (шприцы, гипоспреи, бутылочки с реагентами) должно иметь правильную маркировку с содержимым и дозировкой. Хирургические инструменты и другие медицинские приборы должны храниться в специальных контейнерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрешённое оружие — Ограничения по кодам ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Зеленый&#039;&#039;&#039; — Высаживающиеся Морпехи могут иметь при себе Авторизованное оружие (Стандартное вооружение ККМП или вооружение заказанное в карго). &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе не летальное и служебное (без спецсредств). Любой персонал, у которого было вооружение до пробуждения, может оставить его у себя. Офицеры могут иметь при себе служебное оружие при условии, что это не мешает службе.&lt;br /&gt;
**Крупное холодное оружие приравнивается к огнестрельному в правилах ношения.&lt;br /&gt;
**Гражданские не имеют права хранить выданное оружие, если не находятся на территории зоны боевых действий; оружие должно храниться в личных помещениях или арсеналах.&lt;br /&gt;
**Персонал, злоупотребляющий правом на хранение пистолета, может потерять это право, пистолет может быть изъят &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или, исключая персонал рангом выше или равном ему, &#039;&#039;&#039;Шефом военной полиции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; могут разрешить использовать спецсредства во время Зеленого Кода внутри брига для тренировки или защиты.&lt;br /&gt;
*** Светошумовые гранаты являются спецсредством, но их можно хранить во время Зелёного Кода. Использовать только для защиты себя или окружающих.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе служебное и не летальное вооружение на борту Алмаера. Это право может быть отозвано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефом Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе летальное вооружение находясь на территории зоны боевых действий или в офисе Связного Корпорации Алмаера. Это право также может быть отозвано, как и предыдущее&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Синий&#039;&#039;&#039; — Весь экипаж имеет право на пистолеты. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может использовать огнестрельное оружие для подавления внешних угроз и нелетальные спецсредства при бунтах.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может иметь при себе летальное вооружение на борту Алмаера. Это право может быть отозвано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефом Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Красный&#039;&#039;&#039; — Ограничений на оружие нет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Код Дельта&#039;&#039;&#039; — При крушении одного из десантных кораблей на Алмаер разрешено любое оружие. Исполняющий обязанности &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может объявить эвакуацию, самоуничтожение корабля или удержание Алмаера.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Исключение:&#039;&#039;&#039; Использование оружия разрешено, если вы или подопечные в непосредственной опасности, даже если код не установлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные операционные процедуры отделов и руководители ==&lt;br /&gt;
Здесь перечислены специфические приказы и стандартные процедуры отделов. Их всегда должны соблюдать и выполнять сотрудники отделов. Руководитель отдела несёт ответственность за свой отдел и подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиру&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; корабля. Руководителям отделов запрещено высаживаться в зону операций, за исключением Главного инженера(СЕ). Вследствие этого, любое лицо, намеревающееся высадиться в зону операций, включая офицеров штаба, должно получить разрешение либо от руководителя своего отдела, либо от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, причём &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может отменить решение руководителя отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский отдел ===&lt;br /&gt;
Главный врач (Chief Medical Officer, CMO) имеет окончательное слово по вопросам медотдела и медицинских процедур на борту Алмаера, кроме случаев, когда решения отменяются &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он может разрешать или запрещать эксперименты по своему усмотрению, устанавливать процедуры в медотделе, а также увольнять или нанимать гражданский персонал в своём отделе. Увольнение сотрудников медотдела возможно только в случае нарушения ими законов морпехов. В медотделе весь персонал, кроме &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, обязан слушаться и выполнять приказы Главного врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, медицинский персонал должен либо направиться к спасательным капсулам и эвакуироваться с корабля, либо оставаться в безопасных местах с морпехами для оказания медицинской поддержки раненым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Курение в медотделе и операционных залах является преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдел снабжения ===&lt;br /&gt;
Квартирмейстер (Quartermaster, QM) контролирует склад снабжения и имеет право отказать в обслуживании любому члену экипажа, включая офицеров. Ни одно оборудование не может быть взято из склада снабжения лицами, не относящимися к снабжению, без одобрения QM или офицеру поддержки(ASO). Их решения могут быть отменены только &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, отдел снабжения должен подчиняться приказам Командования. Весь персонал снабжения должен присоединиться к морпехам для удержания Алмаера или эвакуации корабля, а также для эвакуации гражданского персонала в зависимости от приказов штаба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный отдел ===&lt;br /&gt;
Главный инженер отвечает за модификации корабля, ремонт, обслуживание и общие изменения конструкции, а также за строительство передовой базы (ПОБ). Главный инженер обязан следовать стандартам по модификациям корабля и подчиняться офицеру поддержки (АСО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время аварийной тревоги типа Дельта, инженерный отдел подчиняется приказам Командования. Весь инженерный персонал должен присоединиться к морпехам для удержания Алмаера или эвакуации, а также обеспечить безопасность гражданского персонала согласно приказам штаба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружейные техники являются частью инженерного отдела.&lt;br /&gt;
* Главный инженер может высаживаться на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основную точку эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, если на борту есть XO, и только с разрешения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или АСО. Он может участвовать в строительстве оборонительных сооружений на территории &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или Телекомов. При осаде &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, Главный инженер обязан вернуться на корабль.&lt;br /&gt;
** При отсутствии АСО Главный инженер обязан оставаться на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ядро ИИ ARES (Изменению не подлежит) ===&lt;br /&gt;
Доступ к ядру ИИ строго по предварительной записи. Свободный доступ имеют только Рабочие Джо, техники по обслуживанию ИИ (ККМП или Вейланд-Ютани), &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, корабельные синтетики и Главный инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро ИИ под прямой ответственностью назначенного техника по обслуживанию ИИ (AIST). Назначенный техник вправе удалить любого постороннего из ядра, кроме заранее упомянутых лиц. В отсутствие назначенного техника (кроме случая смерти) ответственность ложится на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а затем на Главного инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед посещением все узнаваемое оружие должно быть сдано на хранение у стойки регистрации для возврата после визита.&lt;br /&gt;
** За исключением перечисленных лиц и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; при реагировании на угрозу, лица, которые пронесли оружие в ядро ИИ лишаются доступа и могут стать причиной включения Протоколов Безопасности Ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Права доступа не передаются, и, кроме Рабочих Джо и AIST, только ARES может предоставлять законный доступ к ядру ИИ через запросы на пропуск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Протоколы безопасности ядра ====&lt;br /&gt;
ARES оснащён возможностями для защиты ядра в чрезвычайных ситуациях:&lt;br /&gt;
* ARES может физически удалять нарушителей, используя Рабочих Джо.&lt;br /&gt;
* При серьёзной угрозе функционированию ядра ARES или Рабочие Джо могут инициировать блокировку ядра: все входы закрываются, включаются автоматические турели в камере ядра.&lt;br /&gt;
** Если блокировка неэффективна, может быть применён нервно-паралитический газ CN-20 из вентиляционных отверстий для обездвиживания нарушителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служба безопасности (Изменению не подлежит) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обладает окончательным решением по вопросам правоохранительной деятельности в своей зоне ответственности согласно Закону морпехов. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обязан следить за соблюдением процедур и справедливым исполнением закона. Если &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; считает, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; злоупотребляет полномочиями, он должен обратиться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; с просьбой снять его с должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязана обеспечивать исполнение Военного закона и поддержание порядка и нарушение Военного закона считается халатностью. Другие члены экипажа не имеют права мешать полиции выполнять служебные обязанности, например, не имеют права запрещать вход в определённые зоны при наличии законных оснований. При необходимости сотрудники полиции должны покидать чувствительные зоны (операционные залы), если не проводят арест. Также &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязана обеспечивать безопасность корабля и экипажа, подчиняясь приказам офицеров в рамках их должностных полномочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; необходимо иметь средства нелетального задержания. Индискримирантные несмертельные средства, такие как светошумовые гранаты, не считаются достаточными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По запросу персонала CIC (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, Исполнительный офицер, офицеры штаба) до двух добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; могут быть направлены на FOB для охраны персонала в безопасной зоне (не путать с эскорт-миссиями Командующего Офицера). Это решение может быть отменено вышестоящими по званию, а окончательное слово остаётся за &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как минимум один сотрудник &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен постоянно оставаться на корабле. Если есть &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, то он обязан оставаться, либо, при его отсутствии, этим обязан заниматься &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование прослушивающих устройств ====&lt;br /&gt;
Использование радиопередающих прослушивающих устройств на борту кораблей ККМП и в зонах операции строго ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военным полицейским разрешается использовать прослушивающие устройства в бриге по своему усмотрению без запроса разрешения. Однако использование прослушивающих устройств вне брига должно соответствовать приведённым ниже требованиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; необходимо получить разрешение от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, или в его отсутствии — от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефа Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, чтобы установить прослушивающее устройство вне брига.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может разрешить установку устройства только при наличии разумных подозрений в намерении совершить или замышлять преступление в данной зоне.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; запрещено взламывать или проникать в зоны без доступа для установки прослушивающих устройств, а также привлекать для этого других лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование сторонних прослушивающих устройств на кораблях ККМП строго запрещено и преследуется по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корпоративная Охрана ====&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности Вейланд-Ютани иногда могут находиться на борту Алмаера для оказания помощи Связному Корпорации Алмаера или выполнения других обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вейланд-Ютани &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и не обладает теми же правами и полномочиями как &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ККМП. Однако они имеют право применять нелетальные меры по усмирению в офисе Связного Корпорации в ответ на незаконное проникновение на территорию офиса или насильственные действия в пределах их юрисдикции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое лицо, задержанное &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративной Охраной&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на борту Алмаера, &#039;&#039;&#039;ДОЛЖНО&#039;&#039;&#039; быть &#039;&#039;&#039;НЕМЕДЛЕННО&#039;&#039;&#039; передано &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Вейланд-Ютани не обладает правом удерживать задержанных лиц в офице Связного Корпорации.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DEA84B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Корпоративная Охрана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может принять меры нелетального характера или летального, если существует угроза жизни, для обеспечения физической безопасности Связного Корпорации Алмаера, находящегося за пределами офиса. Это действие может быть предпринято только в том случае, если существует непосредственная и достоверная угроза физической сохранности Связного Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Модификации корабля ====&lt;br /&gt;
Модификации корабля возможны только с разрешения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Главный инженер также может одобрять изменения, но если они затрагивают отдел, требуется согласие начальника соответствующего отдела. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военную полицию&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нужно уведомлять о планируемых изменениях &#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039; их реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет окончательную власть по изменениям на корабле.&lt;br /&gt;
** Изменения в бриге и CIC запрещены, если они ухудшают безопасность или возможность содержания задержанных.&lt;br /&gt;
* Демонтаж элементов корабля для использования материалов в операциях запрещён, за исключением случаев серьёзного контакта с противником.&lt;br /&gt;
** Под серьёзным контактом понимается ситуация, когда для сдерживания и безопасности требуется значительно больше ресурсов, чем есть под рукой. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или другие лица могут направлять факсы в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее командование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;канцелярию Военной Прокуратуры&amp;lt;/span&amp;gt; для оспаривания решения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; о необходимости демонтажа.&lt;br /&gt;
*** Факс не обязателен, если изменения произведены &#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039; установления враждебного контакта.&lt;br /&gt;
* Удаление торговых автоматов не считается незаконной модификацией, если не влияет на функциональность или назначение зоны.&lt;br /&gt;
** Перемещение медицинских автоматов в транспорт не считается изменением функционала медотделения.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;не уполномочен разрешать модификации на борту.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Немодифицируемые&amp;lt;/span&amp;gt; стандартные операционные процедуры&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Нижеописанные СОП могут быть изменены только с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2A6E85&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшего командования&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ядерный протокол ==&lt;br /&gt;
В случае применения ядерного оружия в зоне операции все сотрудники уполномочены отправиться на Передовую Оперативную Базу (ПОБ, ФОБ) для её защиты во время отсчёта, что отменяет СОП отделов, запрещающие развертывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может по своему усмотрению приказать персоналу оставаться на корабле во время ядерных протоколов.&lt;br /&gt;
* Это &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; разрешает развертывание заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование и управление ==&lt;br /&gt;
=== Передовые Оперативные Базы ===&lt;br /&gt;
При создании Передовой Оперативной Базы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; операции должен принять минимальные меры для обеспечения безопасности и обороны морпехов и транспортных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная точка эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, например посадочные зоны (LZ), должны иметь минимальную линию обороны для предотвращения прорыва врага.&lt;br /&gt;
** Хоть и турели, сбрасываемые при высадке являются существенными, но они не считаются за достаточную оборону. Должна быть хотя бы одна линия баррикад вокруг &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Действия по защите &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны быть предприняты в коротком, разумном периоде времени после Основной Высадки.&lt;br /&gt;
*** Основная Высадка определяется развертыванием основной массы сил, а не высадкой отряда разведки.&lt;br /&gt;
*** Принятие мер по защите определяется как: наличие инженеров, назначенных и работающих над развёртыванием укреплений. Войска, назначеные на развертывание укреплений должны заниматься этим как Основной задачей, а не дополнительной.  &lt;br /&gt;
**На &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точке эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен постоянно находиться гарнизон из части развернутых сил, достаточной для поддержания надлежащего уровня безопасности и наблюдения за периметром в пропорциональной степени риска на территори зоны боевых действий.&lt;br /&gt;
* Дополнительные боевые посты могут размещаться далеко от ПОБа для оперативного развертывания.&lt;br /&gt;
* Сотрудники, обычно ограниченные корабельными обязанностями (врачи, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;), могут свободно (с разрешения начальника отдела или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) развертываться на Передовую Оперативную Базу, но для выхода за его пределы нужны особые разрешения от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. или начальника отдела, при условии отсутствия конфликтов с Морским законом или СОП.&lt;br /&gt;
* Высадка &amp;lt;b&amp;gt;Полевого Врача&amp;lt;/b&amp;gt; на ПОБ находящегося в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A765F0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основной точки эвакуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, происходит только при второй высадке, для обеспечения безопасного места при развертывании полевого госпиталя и оказания медицинской помощи морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая развертка ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеют право лично развернуться на передовой для непосредственного управления войсками. Развёртывание должно служить интересам войск, а не личной выгоде Командующего Офицера. Это право не распространяется на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условия для развёртывания ===&lt;br /&gt;
Исполнительный Офицер может развертываться вместо Командующего Офицера и подчиняется тем же правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тексте Командующий Офицер и Исполнительный Офицер будут называться «Командирами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртывании Командующего Офицера или Исполнительного Офицера необходимо соблюдать правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не рекомендуется, чтобы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и Исполнтельный Офицер одновременно были развернуты на поле боя.&lt;br /&gt;
** Ни один из них не может высаживаться, если не уверен в управлении CIC в их отсутствии.&lt;br /&gt;
** Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, Исполнительный Офицер должен получить разрешение на развёртывание, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; же должен лишь уведомить команду; если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отсутствует, Исполнительный Офицер также должен лишь уведомить команду.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Злоупотребление этим правом может повлечь последствия вне игрового процесса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Только &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначать почётный караул для своей защиты&lt;br /&gt;
**Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отсутствует, Исполнительный Офицер также может назначать почётный караул, в ином случае должен просить разрешение у &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Права командующих не передаются третьим лицам, и никто не может быть назначен исполняющим права Командующего Офицера/Исполнительного Офицера для обхода правил развёртывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующие Офицеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, которые направляются в зону боевых действий, должны учитывать следующие условия:&lt;br /&gt;
* Вы можете направляться только если полностью доверяете персоналу CIC управлять операцией в ваше отсутствие. Не высаживайтесь, если считаете, что персонал CIC не сможет справиться без вашего личного руководства.&lt;br /&gt;
* Все действия, предпринятые CIC в ваше отсутствие, лежат на вашей ответственности. Не высаживайтесь, если не уверены в способности CIC действовать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, погибший или захваченный на передовой, не подлежит наказанию, если не будет доказано, что он действовал безрассудно и игнорировал вышеуказанные условия и правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Командование на передовой ===&lt;br /&gt;
Во время нахождения на передовой задача командира — командовать и часто связываться как с CIC, так и с морскими пехотинцами на земле, а не участвовать в бою. Командир — лидер, а не боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямые боевые действия должны ограничиваться поддержкой морпехов, ведением наступательной операции, защитой других или себя. Командирам следует избегать ненужного выхода на передовую, чтобы не стать легкой целью для убийства или захвата. Им следует оставаться рядом с морпехами и уделять приоритет командованию и четкой передаче приказов, а не участию в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проведение инструктажа ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обязан обеспечить проведение должного инструктажа перед любой операцией. Инструктаж должен проходить в месте, где можно провести осмотр готовности персонала и где все могут услышать приказы. Следует избегать мест, мешающих небоевому или вспомогательному персоналу (Медицинский отдел, Отдел исследований, Дропшип). Рекомендуется использовать комнату для инструктажей, конференц-зал или открытое пространство, например ангар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструктаж обязательно должен включать лидеров отрядов и персонал CIC, включая дежурных офицеров штаба, если они не заняты другими важными обязанностями. Несоблюдение приведет к обвинениям в неисполнении обязанностей.&lt;br /&gt;
* Командир может освободить офицеров штаба от инструктажа по своему усмотрению, предупредив предварительно &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военную полицию&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Эта процедура может быть пропущена в случае сигнала Дельта или другой чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арсеналы ===&lt;br /&gt;
Специальное оборудование из арсеналов, например Mk221, не должно выдаваться неофицерам без ясной, понятной и срочной причины. Личный M46C &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не подлежит выдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается использовать арсенальное оборудование для снабжения, дарить в качестве наград или формировать отряды со стандартным вооружением из арсенала.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может выдавать такое оборудование дежурному персоналу КИК как стандартное снаряжение.&lt;br /&gt;
* Во время абордажа или при Красном или Дельта коде оборудование из арсенала может выдаваться всем сотрудникам. Офицеры имеют приоритет перед рядовыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сторонний персонал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морские пехотинцы должны мирно принимать любых третьих лиц , найденных в зоне операции, и предоставлять им убежище на корабле. Все лица, вывезенные из боевой зоны, должны быть обысканы по прибытии, а их оружие и запрещенные предметы — изъяты и помещены в бриг &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полицией&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Им разрешается сохранять одежду и инструменты, если они не используются для преступных целей.&lt;br /&gt;
* Выжившие имеют право хранить молчание и не обязаны отвечать на вопросы. За это их нельзя наказывать.&lt;br /&gt;
* Если гражданские лица снова направляются в зону операций, они могут потребовать вернуть свое снаряжение. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна сопроводить их к дропшипу, чтобы убедиться в их отправке. Возвращающиеся гражданские должны пройти повторный обыск, но могут пропустить медицинский осмотр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им также должна быть обеспечена адекватная медицинская помощь и питание. Гражданский персонал может получить временную младшую должность в отделе или присоединиться к ККМП при наличии квалификации в соответствии с процедурой приема на работу, утвержденной &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Выжившие, работающие в ККМП, могут сохранять оружие, если их должность это позволяет.&lt;br /&gt;
* Третьи военные или полувоенные формирования могут сохранять свое оружие, если их присутствие полезно для операции.&lt;br /&gt;
* В случае наличия судебного изолятора в зоне операции военные не несут ответственность за содержание гражданских заключенных.&lt;br /&gt;
** Исключение — если гражданские заключенные стали прямой причиной военного присутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изгнание выживших ===&lt;br /&gt;
Выжившие могут быть изгнаны или лишены доступа к кораблю только в следующих случаях. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить любое решение, а &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может отменить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шефа Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* В случае совершения выжившим тяжкого преступления &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt; могут изгнать его или отказать во входе после отбытия наказания. После изгнания выжившему запрещено повторно сесть на корабль.&lt;br /&gt;
* Если установлено, что выживший связан с военной или полувоенной организацией, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Шеф Военной Полиции&amp;lt;/span&amp;gt; могут запретить ему доступ на корабль.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может изгонять выживших, кроме случаев насильственных преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила трудоустройства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура понижения и увольнения ===&lt;br /&gt;
За преступления, предусматривающие наказание в виде понижения в должности или увольнения, персонал, связанный с ККМП, может быть понижен в более младшую должность в своем отделе (или переведен в отдел операций в случае XO). Если такой должности нет, возможен увольнение. По желанию &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любое понижение может быть заменено на увольнение с ограничением доступа только к общим зонам корабля. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не вправе принимать такое решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура трудоустройства ===&lt;br /&gt;
Персонал, спасённый из зоны боевых действий, может быть временно принят в отдел снабжения, инженерный или медицинский отдел в соответствии с их навыками либо присоединиться к силам ККМП, если текущий &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешает это при ранге не выше рядового (PVT, Ряд.). Трудоустроенный персонал должен получить удостоверение личности с указанием новой должности и доступом к рабочей зоне. Им присваивается младшая должность, и они обязаны подчиняться приказам всего персонала Алмаера, назначенного в этот отдел. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не вправе оформлять трудоустройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ограниченные зоны и изменение доступа ===&lt;br /&gt;
Персонал имеет право доступа только в те зоны, которые указаны в их удостоверении личности, если только ответственный за зону не разрешит им вход. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может ограничить доступ любого лица в любую зону корабля. Начальники отделов могут выгонять из своих отделов любого, кроме &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменять доступ, предоставляемый удостоверению личности любого лица по своему усмотрению (исключение — правила сервера о полном доступе). &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может изменять доступ ко всем отделам и предоставлять доступ ко всем отделам с согласия начальников отделов. В экстренных ситуациях, таких как отсутствие командного состава, офицеры могут самостоятельно изменять свой доступ, если это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой сотрудник, имеющий доступ в отдел, может предоставить другим временный физический (без удостоверения) доступ в эту зону, но это может быть отменено начальником отдела. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение начальника отдела, а обычный &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; — нет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17861</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17861"/>
		<updated>2026-08-22T06:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Логистическая техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17860</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17860"/>
		<updated>2026-08-22T06:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Логистическая техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проведение хирургических операций 1-2 ур. на человеке:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Только в медицинской/санитарной технике, можно проводить операции, в любой другой это не даст сделать система.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17859</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17859"/>
		<updated>2026-08-22T06:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древе технологий]] - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17858</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17858"/>
		<updated>2026-08-22T06:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Древо технологий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение M540-B (АРК)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[Штаб-Офицер#M540-B Разведывательный Бронетранспортер|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль спеца (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17854</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17854"/>
		<updated>2026-08-21T13:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17853</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17853"/>
		<updated>2026-08-21T13:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТАК КАК ТЕХНИКУ ПОДКРУЧИВАЮТ ПОСТОЯННО С ПРИХОДОМ ОНЛАЙНА, МОГУТ БЫТЬ КОРРЕКТИРОВКИ В САМОМ РАУНДЕ И ПРОСТО В КОДЕ, ЛУЧШЕ СМОТРЕТЬ В САМОМ РАУНДЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70-75 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 85-90 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17843</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17843"/>
		<updated>2026-08-18T23:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылку на АРК&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение M540-B (АРК)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[Штаб-Офицер#M540-B Разведывательный Бронетранспортер|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17842</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17842"/>
		<updated>2026-08-18T23:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Штаб-Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17841</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17841"/>
		<updated>2026-08-18T23:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Специальная техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17840</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17840"/>
		<updated>2026-08-18T23:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи разведывательного Бронетранспортера: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17839</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17839"/>
		<updated>2026-08-18T23:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Фикс заголовка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=M540-B Разведывательный Бронетранспортер=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17838</id>
		<title>Шаблон:M540-B ARC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:M540-B_ARC&amp;diff=17838"/>
		<updated>2026-08-18T22:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Перенос всего кода из переделанного АРК в Техники Морпехов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17837</id>
		<title>Техника морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17837"/>
		<updated>2026-08-18T22:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* 40px Специальная техника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=DaniilZen}}&lt;br /&gt;
==[[File:Tally_book.png|40px]] Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В данный момент в игре представлено 10 видов наземной техники для операции морпехов в трех категориях, а так же воздушный транспорт (Аламо/Нормандия) и прочая техника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая подкатегория имеет лимит в 1 единицу техники, при этом выбор одной подкатегории исключает выбор других.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальное количество наземной техники для операции, возможное в раунде без вмешательства администрации, равно 3 единицам — по 1 в каждой категории:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Боевая поддержка» — 1 (Танк, 3 версии БТР, Хамви с пушкой),&lt;br /&gt;
*«Логистика» — 1 (2 версии Хамви, 2 версии «буханки»),&lt;br /&gt;
*«Специальная техника» — 1 (АРК),&lt;br /&gt;
Заказ техники категории [[#Боевая техника|«Боевая поддержка»]] ограничен ролью [[Экипаж бронетехники|«Экипаж бронетехники»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 40 становится доступна категория «Логистическая техника», включающая в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 вида Хамви (M2422 Транспортный и M2421 Санитарный),&lt;br /&gt;
*2 вида «буханок» (M577-C Mule Транспортный и M577-M Husky Санитарный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 50 становится доступна категория «Бронеавтомобили»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Хамви (M2420 JTMV-HWC),&lt;br /&gt;
*Также становится доступна роль «Экипаж бронетехники»,&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 60 становится доступна категория «Бронетранспортёры»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*3 вида БТР (M577: Пехотный, Санитарный и Командный),&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При достижении онлайна 70 становится доступна категория «Тяжёлая бронетехника»:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 вид Танка (Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: В данный момент на сервере продолжаются тесты техники и ее логики, в дальнейшем могут быть изменения, в том числе из-за роста среднего онлайна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные факты===&lt;br /&gt;
*Если ксеноморф осматривает технику (Shift + Click) и у неё есть интерьер, он получает сообщение-подсказку о количестве жертв внутри: &amp;quot;You can sense approximately [X] hosts inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Только в медицинской технике можно производить хирургические операции, в других же это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые механики техники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая многотайловая техника в игре строится на основе этого класса. По умолчанию система ориентирует координаты модулей и входов так, как если бы машина смотрела на ЮГ (South).&lt;br /&gt;
*Техника подсвечивается на тактической карте Морпехов по умолчанию. При уничтожении или поломке всех модулей её иконка на миникарте меняется на состояние обломков (сломанная).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Базовое значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Базовое здоровье (HP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Прочность самого корпуса (рамы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Габариты по умолчанию&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 32x32 пикселя (1x1 тайл)&lt;br /&gt;
| Размеры зависят от конкретной машины (например, 96x96 для 3x3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Навык вождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| SKILL_VEHICLE_SMALL &lt;br /&gt;
| Требуемый уровень навыка для управления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Дальность 5, Сила 2 &lt;br /&gt;
| Встроенные фары. Выключаются при уничтожении корпуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Камеры (окна)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Внешняя и Внутренняя&lt;br /&gt;
| У каждой машины есть рабочие камеры (окна). Отключаются, если сломаны все модули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система моментума (инерции)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление техникой завязано на системе моментума (инерции). Машина не едет на максимальной скорости сразу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разгон:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**При старте с нулевым моментумом скорость машины снижена в 1.3 раза.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Накопление скорости:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**С каждым шагом моментум растет (максимум по умолчанию - 5).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повороты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**При повороте корпуса техника теряет 50% накопленного моментума.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Таран (Ramming):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовый урон при таране стен равен 30. Множитель урона по существам по умолчанию равен 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система урона и брони====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механика получения урона техникой имеет важную особенность - распределение урона между модулями и корпусом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Защита модулями:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пока на машине установлен хотя бы один живой (не сломанный) модуль, сам корпус (рама) получает только 10% от входящего урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уязвимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Как только все модули уничтожены (или сняты), корпус начинает получать 100% урона. При 0 HP техника уничтожается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Специфика взрывов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Базовое сопротивление взрывам равно 200. Это критически важный параметр, так как взрывные волны проходят через габариты техники и могут нанести урон несколько раз за один взрыв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кислота:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Обливание техники кислотой занимает 3 секунды. Нахождение в кислотной среде (например, лужи) наносит урон ходовым модулям (гусеницам/колесам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вместимость и слоты====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерьер техники строго ограничен по слотам, чтобы избежать злоупотреблений. Базовые (по умолчанию, но зависит от техники) лимиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип слота&lt;br /&gt;
! Базовый лимит&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пассажиры (Живые)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Обычные посадочные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Лимит на проникновение чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Окончательно)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Максимум полностью мертвых тел. Защищает технику от переполнения трупами, из-за которых внутрь не могли бы зайти живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мертвые (Воскрешаемые)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Места для тел, подлежащих дефибрилляции/реанимации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Резерв ролей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Настраиваемое&lt;br /&gt;
| Зарезервированные места для конкретных профессий (например, экипаж или офицеры), которые нельзя занять другим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доступ и взаимодействие====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quod licet Iovi (Jovi), non licet bovi — «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Время входа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В обычных условиях вход занимает 1 секунду. Если игрок затаскивает внутрь кого-то или что-то — 2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Права доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**По умолчанию войти могут только роли с доступом: Crewman (Экипаж бронетехники), Command (Командующие), Brig (Военная полиция).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка дверей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Водитель может заблокировать доступ, но это не защитит от Военной полиции с их уровнем доступа. Военная полиция также может поставить башмак (Clamp) на технику, блокируя её передвижение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запрет на погрузку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Внутрь техники нельзя затащить: шлюзы, баррикады, защитные турели, стационарные пулеметы (M56D), торговые автоматы (включая CM-вендоры), окна и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов техники===&lt;br /&gt;
Вызов техники осуществляется авторизированным персоналом с &#039;&#039;&#039;Консоли ASRS (для Техники)&#039;&#039;&#039; - консоль для автоматизированной системы хранения и поиска информации, консоль подключена к глубокому складу для транспортных средств.&lt;br /&gt;
Находится эта консоль в гараже (Ангар) USS &amp;quot;Алмаера&amp;quot; (Западная часть корабля, 1 этаж):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Консоль ASRS (слева от куклы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_vehicle.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для запроса специальной техники, требуется её покупка в древе технологий - это делает командование, после этого оно будет доступно для запроса и последующего поднятия на грузовом лифте.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приходит вот такое оповещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_alert_ark.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Через меню &#039;&#039;&#039;Системы хранения (ASRS)&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать технику для операции и управлять движением лифта (поднять/опустить), но помните, что она ограниченна лимитом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Начальное меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:ASRS_veh_menu.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тяжелая бронетехника&lt;br /&gt;
! Бронетранспортеры&lt;br /&gt;
! Бронеавтомобили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_tank.png|500px|Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_veh_btr.png|500px|Бронетранспортер и его виды]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_hamvicombat.png|500px|Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разведка (АРК)&lt;br /&gt;
! Логистическая техника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_ark.png|500px|Специальная техника]]&lt;br /&gt;
| [[File:ASRS_Veh_log.png|500px|Логистическая техника]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Корабельная техника снабжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Caterpillar P-5000 (Рабочий погрузчик) и Буксир для грузовых тележек===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Погрузчик.png|298px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Рабочий погрузчик (для тяжёлых и сверхтяжелых грузов)&#039;&#039;&#039; — это механизированный экзоскелет, используемый для подъема и перемещения тяжелых предметов, таких как ящики и боеприпасы. Погрузчики оснащены гидравлическими захватами, похожими на те, что используются на вилочных погрузчиках. Один гидравлический захват направляют под груз, а другой зажимает его сверху, обеспечивая надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Он был выбран морпехами ККМП в качестве основной техники для логистических операций и обеспечения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000, сконфигурированный в виде антропоморфного экзоскелета, обеспечивает беспрецедентную гибкость при работе с боеприпасами, грузами и &#039;&#039;&#039;модулями (для наземной и воздушной техники)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*P-5000 способен перемещать грузы весом до 4000 кг, в эти грузы так же входят &amp;lt;b&amp;gt;орбитальные боеприпасы&amp;lt;/b&amp;gt; и твердое топливо в баках для заряда системы орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
*Чтобы научиться управлять погрузчиком, вам нужно прочитать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Руководство по эксплуатации погрузчика «Caterpillar»&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - взять её можно в Отделе Снабжения. За исключением ролей, которые уже имеют этот навык.&lt;br /&gt;
*На некоторых колониях могут присутствовать рабочие John Deere 4300 Power Loader - это коммерческий механизированный экзоскелет, используемый для подъема тяжелых материалов и предметов на базе Caterpillar P-5000, впервые выпущенный корпорацией Weyland 29 января 2025 года. Старый, но заслуживающий доверия дизайн, используемый на складах, стройках и военных кораблях повсюду. У экзоскелетов может быть разная раскраска.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! John Deere 4300 Power Loader (на колонии)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:John_Deere_4300.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Буксир для грузовых тележек&#039;&#039;&#039; - управляемый электромобиль, предназначенный для перевозки грузовых тележек, обычно всегда есть ключи в замке зажигания (ПКМ по буксиру - Завести двигатель Engine). Они не используются для транспортировки грузов, так как не доработанные.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буксир для грузовых тележек (собранный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Cargo_train_tug.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:moto.png|40px]] Мотоциклы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мотоциклы и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Motocyclev.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ&#039;&#039;&#039; - лёгкое и надёжное средство передвижения, в ККМП на вооружении уже давно приняты лёгкие двухколёсные мотоциклы, которые заменили колясочников в разведке и патрулировании.&lt;br /&gt;
*Набирает максимальную скорость со временем (от начала поездки), сбрасывает скорость при отпускании клавиши движения и теряет скорость с максимальной на среднюю при поворотах.&lt;br /&gt;
*Можно взять в специальных вендорах Офицера разведки, Полевых техников, так же в отделе снабжения и в бриге Военной Полиции находятся - мотоциклы с пассажирской коляской.&lt;br /&gt;
*При столкновении с препятствием на максимальной скорости (стены, баррикады (любые), морпехи, ксеноморфы и прочее), вы можете получить увечья (кровотечение + травма урон) и длительное оглушение во время этой аварии.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы могут попытаться поймать вас своим телом (для аварии) или скинуть/схватить с мотоцикла при помощи захвата или других способностей, будьте аккуратны!&lt;br /&gt;
*Имеет 1 тайл проезда, даже при условии присоединения коляски.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ПАССАЖИРСКОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - хоть по внешнему виду это похоже на коляску, которая может перевозить одного человека. но на самом деле это просто стул обшитый металлом, прикрепленный к мотоциклу.&lt;br /&gt;
*Чтобы присоединить коляску (пассажирскую или грузовую) к мотоциклу, возьмите в руки &amp;quot;Разводной ключ&amp;quot; - Используйте его на мотоцикле (коляска должна быть в соседней клетке, рядом с мотоциклом), если вам требуется отсоединить коляску, проделайте тоже самое.&lt;br /&gt;
*На коляску так же крепятся два пулемета (Нажмите ЛКМ по коляске с пулеметом в активной руке, дабы закрепить его на коляску, чтобы снять с коляски используйте отвертку): M56D и M2C, которые позволяют стрелять по направлению движения (или взгляда мотоцикла)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коляска с оснащенным пулеметом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Motocycle_comban.png|150px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОТОЦИКЛ С ГРУЗОВОЙ КОЛЯСКОЙ&#039;&#039;&#039; - создана для перевозки ящиков и крепится к мотоциклу. В эту коляску встроены темные технологии. Она принимает только предметы похожие на ящики (деревянный, пласталевый и другие)&lt;br /&gt;
*Чтобы разместить ящик в грузовой коляске, перетащите его на саму коляску, если вам требуется вытащить ящик, проделайте тоже самое, только перетяните на свою куклу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт мотоцикла и коляски===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Motocycle_crash.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный Мотоцикл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Это - уничтоженный мотоцикл&#039;&#039;&#039;. Рухлядь, которая когда-то ездила и которую можно починить, как и её модули грузовую/пассажирскую коляски.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи мотоцикла: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, отвертка и листы металла с кабелем.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 25 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 80 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу мотоцикла, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ МОДУЛЯ КОЛЯСКИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 листов металла&lt;br /&gt;
*Необходимо приложить 40 кабелей&lt;br /&gt;
*Необходимо сварить приложенные листы металла (сваркой ЛКМ по корпусу модуля коляски, пока не починится).&lt;br /&gt;
*Винты корпуса необходимо заключительно закрутить (отверткой по корпусу и готово).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Med.png|40px]] Логистическая техника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-C «Mule» - Транспортный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Mule.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Mule_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Транспортный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-T «Mule»&#039;&#039;&#039; - старый, но крайне надежный фургон. Среди экипажа и ККМП он славится своей неприхотливостью и устойчивостью к внешним факторам (радиация, перегрев). Однако его бронирование минимально, а возможности ограничены, служит для перевозки морпехов и других малогабаритных грузов во время операций. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами или командованием.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса фургона и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M577-C «Mules» &lt;br /&gt;
! Сломанный M577-M «Husky»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Mule_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
! [[File:Husky_crash.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - M577-T «Mule» уничтоженный транспортный фургон (или M577-M «Husky» санитарный фургон), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи фургона: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль Колеса из фургона и починить его сварочным аппаратом (до 100% прочности), затем вставить обратно и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса фургона сварочным аппаратом (до 100%), затем вставить новые колеса в фургон и применить гаечный ключ для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-M «Husky» - Санитарный фургон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Husky.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Husky_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Санитарный фургон (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;M577-M «Husky»&#039;&#039;&#039; - сохраняет все достоинства и недостатки базовой платформы (высокую скорость и маневренность, но слабую защиту), предлагая при этом специализированный медицинский интерьер. В полевых условиях «Husky» часто используется как «летучка» - машина, которая быстро забирает раненых из зоны боевых действий и доставляет их к полноценному хирургическому пункту или к десантному кораблю. [[#Ремонт корпуса фургона и модулей|Ремонт фургона и модулей]] не отличается от «Mule». Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Раскладывающаяся каталка для оказания помощи пациентам.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитарный автомобиль M2421 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2421 JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2421 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2421 JTMV - специализированная медицинская модификация бронеавтомобиля. Обладает повышенным запасом прочности по сравнению c M577-C «Mules» и M577-M «Husky», оборудованным медицинским отсеком, однако жертвует скоростью и возможностью установки тяжелого вооружения. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 6 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Станция медицинского снабжения Вейланд-Ютани&lt;br /&gt;
**Станция пакетов с кровью.&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 4 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Санитарного автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2421 JTMV&lt;br /&gt;
! Сломанный M2422 JTMV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2421_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2421 JTMV Санитарный бронеавтомобиль (или M2422 JTMV Грузовой бронеавтомобиль), но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой автомобиль M2422 JTMV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2422_JTMV.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2422_JTMV-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2422 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2422 JTMV - вспомогательный грузовой автомобиль повышенной вместимости. Является «рабочей лошадкой» логистики, позволяя перевозить до 8 человек одновременно. Обладает усиленным корпусом, но, как и санитарный вариант, ограничен в плане установки вооружения. [[#Ремонт корпуса бронеавтомобиля и модулей|Ремонт бронеавтомобиля и модулей]] не отличается от Санитарного. Водить бронеавтомобиль можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 8 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Отсек под огнетушитель (внутри 1 штука).&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 7 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 600 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения Грузового автомобиля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Arc.png|40px]] Специальная техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M540-B Разведывательный Бронетранспортер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Arc.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARC-Interior.png|298px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M540-B (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК)&#039;&#039;&#039; - это легко бронированный транспорт предназначенный для разведки и добычи информации на поле боя. Входы в АРК находятся по бокам.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Только [[Штаб-Офицер|&#039;&#039;&#039;Штаб-Офицер&#039;&#039;&#039;]], [[Исполнительный Офицер|&#039;&#039;&#039;Исполнительный Офицер&#039;&#039;&#039;]] и [[Командующий Офицер|&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;]] могут использовать оборудование АРК, но [[Старший Инструктор|&#039;&#039;&#039;Старший Инструктор&#039;&#039;&#039;]] и [[Синтетик|&#039;&#039;&#039;Синтетики&#039;&#039;&#039;]] могут выполнять роль водителя. Доступно для покупки через [[Командующий Офицер#Древо технологий | древо технологий]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M540-B Разведывательный Бронетранспортер (АРК) хранит в себе множество систем для поддержки наземных сил вокруг себя.  &lt;br /&gt;
*Внутри АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал данных&#039;&#039;&#039; для загрузки данных с найденных на колонии дисков, а также загрузки данных с бумаг которые прочитали [[Офицер Разведки|Офицеры Разведки]]. Данный терминал сильно ускоряет работу по сбору разведданных. &lt;br /&gt;
*Вместе с терминалом данных в АРК также присутствует &#039;&#039;&#039;консоль наблюдения&#039;&#039;&#039; для слежки за определенным отрядом прямо из самого АРК.  &lt;br /&gt;
*АРК также имеет &#039;&#039;&#039;терминал с тактической картой&#039;&#039;&#039; который позволяет просматривать &#039;&#039;&#039;тактическую карту&#039;&#039;&#039; и прямо на ней рисовать планы. &lt;br /&gt;
*Чтобы еще больше помогать с координированием наземных сил в АРК есть &#039;&#039;&#039;терминал наземных операций&#039;&#039;&#039;, точно такой же который есть в Штабе. &lt;br /&gt;
*У АРК есть &#039;&#039;&#039;система закрытия дверей&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;наружные камеры&#039;&#039;&#039; для просмотра ситуации снаружи. Также есть &#039;&#039;&#039;шкафчик с NanoMed&#039;&#039;&#039; если надо будет оказать экстренную медицинскую помощь. В случае если кончатся боеприпасы у турели то можно зарядить ее через &#039;&#039;&#039;загрузчик боеприпасов&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Развертывание антенны радара. Как только антенна будет полностью поставлена, на тактической карте в радиусе &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; метров будут показываться вражеские сигнатуры. Пока антенна активна АРК не сможет двигаться, но будет двухствольная пушка RE700. Требуется 10 секунд для размещения и свертывания антенны.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Колеса - Обязательны для передвижения АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;, 3 тайла проезд&lt;br /&gt;
*U-56 Антенна Радара - Прочная антенна сделанная специально для АРК. &#039;&#039;&#039;[500 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RE700 Двухствольная Пушка - Основное орудие АРК с двумя стволами. Ведет автоматическую стрельбу после развёртывания IFF-патронами 12.7мм. &#039;&#039;&#039;[125 Прочности]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса АРК и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:ARC-FUBAR.png|298px]]&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M540-B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M540-B Разведывательный Бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (U-56 Антенна Радара/RE700 Двухствольная пушка)&#039;&#039;&#039; из АРК и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется Погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по АРК. Снять башню и взять новую. Кликните по АРК снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Humvee.png|40px]] Боевая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бронеавтомобиль M2420 JTMV-HW===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:M2420 JTMV-HWC.png|250px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M2420_JTMV-HWC-Interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Бронеавтомобиль M2420 (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M2420 JTMV-HW - это многоцелевая легкобронированная машина, предназначенная для транспортировки личного состава и огневой поддержки. Основная особенность модели - наличие нескольких точек входа и возможность установки специализированных модулей. Водить бронеавтомобиль можно с 2 навыком на вождение (занимать место стрелка-наводчика с навыком 1).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Боевого бронеавтомобиля и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный M2420 JTMV-HW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:M2420 JTMV-HWC.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M2420 JTMV-HWC боевой бронеавтомобиль, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577 - Бронетранспортер и его виды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_MED.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M577_COM.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577 - Бронетранспортер (виды)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Универсальный бронированный перевозчик личного состава. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона. Имеет 3 варианта: транспортный, медицинский и командный. &#039;&#039;&#039;Управлять Бронетранспортер могут только экипаж транспортного средства, хотя SEA и синтетики тоже могут водить его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577 - Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Транспортный вариант имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Transport Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-MED - Медицинский Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Медицинский вариант оснащён сканером тела, диспенсером для пакетов крови и медицинским торговым автоматом WY Medical Vendor. Включает 7 пассажирских мест, 1 место для медицинского персонала на борту и 2 места для экипажа транспортного средства.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 7 бойцов, 1 медицинский сотрудник и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
Кроме того, может хранить до 8 тел погибших, которые могут быть оживлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер медицинского варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Medical Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M577-CMD - Командный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командный вариант оснащён консолью наблюдения, тактической картой и сенсорной башней среднего радиуса действия с &#039;&#039;&#039;радиусом 45 тайлов&#039;&#039;&#039;. Имеет 8 пассажирских мест, 1 место командира и 2 места для экипажа.&lt;br /&gt;
Сенсорная башня обнаруживает позиции чужих в радиусе 45 тайлов и отображает их на тактической карте.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 8 бойцов, 1 командир и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Интерьер командного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:APC Command Interior.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса БТР и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Broken_M577_APC.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Сломанный M577 - Бронетранспортер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный M577 боевой бронетранспортер, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи Бронетранспортера: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из БТР и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса БТР &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в БТР и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по БТР. Снять башню и взять новую. Кликните по БТР снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:APC_GetIn.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Входы и выходы из Бронетранспортера&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Бронетранспортера подойдите к выделенной зелёной клетке у бортов БТР (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее помещение Бронетранспортера. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лёгкий Танк M34A2 «Лонгстрит»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Tank.png|302px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий Танк M34A2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Лёгкий Танк M34A2 - основная огневая мощь наземных сил. Огромный кусок брони с внушительным орудием, предназначенный для прорыва укреплений и уничтожения крупных целей. Танк использует систему моментума (инерции), что делает его управление более инертным, но эффективным при наборе скорости.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 4 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри бронеавтомобиля стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Загрузчик под боеприпасы для турели.&lt;br /&gt;
**Два сидячих места для Экипажа бронетехники (водителя и наводчика) и 2 для пассажиров.&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Бронеавтомобиль не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус бронеавтомобиля (Прочность: 500 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (humvee wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Держатель турели&#039;&#039;&#039; - для работы турели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снегоочиститель/Отвал&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Люк экипажа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Верхние прожекторы&#039;&#039;&#039;, можно установить по своему усмотрению.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева и справа по два).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПРИМЕРЫ ОСНАЩЕНИЯ ТАНКОВ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tanki_varianti.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ремонт корпуса Танка и модулей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сломанный Лёгкий Танк M34A2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Tank.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это - уничтоженный Лёгкий Танк M34A2, но его все еще можно восстановить для дальнейшего использования в операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремонтом может заниматься любой морпех имеющий необходимое снаряжение для починки техники, в нашем случаи бронеавтомобиля: погрузчик, очки для сварки или шлем, сварочный аппарат, лом, гаечный ключ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРОЧНОСТИ МОДУЛЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Достать с помощью лома модуль &#039;&#039;&#039;Колеса (Снегоочиститель/Отвал/Верхние прожекторы)&#039;&#039;&#039; из бронеавтомобиля и починить его &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100% прочности)&#039;&#039;&#039;, затем вставить обратно и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
*Если же модуль уничтожили, его нельзя будет восстановить.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ КОРПУСА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Восстановить целостность корпуса бронеавтомобиля &#039;&#039;&#039;сварочным аппаратом (до 100%)&#039;&#039;&#039;, затем вставить новые колеса (или другие новые модули) в бронеавтомобиль и &#039;&#039;&#039;применить гаечный ключ&#039;&#039;&#039; для затягивания болтов и гаек.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОССТАНОВЛЕНИЕ БАШНИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Требуется погрузчик, нужно залезть в него и кликнуть (ЛКМ) по Хамви. Снять башню и взять новую. Кликните по Хамви снова держа новую башню в клешне (захвате) погрузчика для её установки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Tank_GetIn.png|350px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вход и выход из Танка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | После полного ремонта и модернизации Танка подойдите к выделенной зелёной клетке сзади Танка (как показано ниже) и кликните по транспортному средству. Из этого положения вы попадёте во внутреннее отделение Танка. Обсудите с другим членом экипажа бронетехники, какое место лучше занять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Модули для техники и их починка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка модулей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули на технику===&lt;br /&gt;
Ниже представлены модули APC, доступные через Систему доставки запчастей (Vehicle Parts Delivery System) после выбора нужного модуля APC через консоль ASRS. Другие модули доступны только через админские ивенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:36%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Множители урона в зависимости от типа вооружения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основное:&#039;&#039;&#039; 0.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вторичное:&#039;&#039;&#039; 0.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Выбор стартового комплекта APC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;PARS-159 Boyars Двуствольная пушка&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая 20-мм боеприпасами с системой IFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 200 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#PARS-159 Boyars dualcannon magazines (x5)|Магазин для PARS-159 Dualcannon (x5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой идут четыре запасных магазина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два запасных магазина могут быть загружены в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleihagel RE-RE700 Фронтальная пушка&lt;br /&gt;
|Маркетинговый отдел Bleihagel пытается убедить, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, снявшие кожух, обнаружили устройство, сильно похожее на популярную башню M56. До сих пор неясно, зачем у пушки два ствола. Они настолько схожи, что RE-RE700 даже использует систему IFF от M56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 500 патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вторичного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Bleihagel RE-RE700 frontal cannon magazines (x2)|Магазины для фронтальной пушки (x2)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пушкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один запасной магазин может быть загружен в боезапас APC после установки пушки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль осветительных ракет&lt;br /&gt;
|Стреляет осветительными ракетами в направлении, куда вы смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с шестью ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимает слот вспомогательного модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для осветительных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 ракет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В комплекте с пусковой установкой один запасной магазин.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До трёх запасных магазинов могут быть загружены в боезапас APC после установки модуля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса APC&lt;br /&gt;
|Неотъемлемы для передвижения APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Основное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Основной модуль вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTB-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пушка LTB&lt;br /&gt;
|Пушка LTB — мощное основное вооружение с высокоэффективными осколочно-фугасными снарядами, которые наносят серьёзный урон при прямом попадании. Обладает средней зоной поражения, повреждая всех, кто находится в радиусе взрыва. Может одновременно заряжать 3 магазина (всего 12 выстрелов), перезаряжается после каждых 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTB_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин LTB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 4 осколочно-фугасных снаряда.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Auto-Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автоматическая пушка AC3-E&lt;br /&gt;
|Автоматическая пушка AC3-E — основное вооружение танка. Стреляет взрывными флак-снарядами, которые поражают врагов в узкой зоне, нанося урон всем в радиусе действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autocannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магазин для автоматической пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 40 осколочно-фугасных снарядов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Dragon_Flamer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемёт DRG-NF&lt;br /&gt;
|[[File:Primary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Огнемёт DRG-NF — основное оружие танка. Выпускает поток очень горячего пламени по противникам, которые достаточно глупы, чтобы стоять перед ним. Отлично подходит для зачистки зданий и «жарки» врагов! Может держать 1 дополнительный топливный бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DRG-NF_Flamethrower_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Drg_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Баллон с топливом для огнемёта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 100 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_LTAA-AP-Minigun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пулемёт LTAA AP Minigun&lt;br /&gt;
|Пулемёт LTAA AP стреляет бронебойными снарядами с высокой скорострельностью. Его способность выпускать снаряды в быстрой последовательности доминирует над любым пехотным противником, разрывая его на части. Может держать 1 дополнительный магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTAA_Minigun_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LTAA AP Minigun Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#LTAA AP Minigun Magazines (x3)|Магазины для LTAA AP Minigun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 300 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Dual_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Двуствольная флак-пушка Boyar&#039;s&lt;br /&gt;
|Основная двухствольная пушка для APC, стреляющая взрывными флак-снарядами. Стреляет двумя выстрелами подряд. Флак-снаряды похожи на те, что у автоматической пушки танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boyars_Flak_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autocannon_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Boyars Dual Flak Cannon Magazines (5)|Магазины для двуствольной флак-пушки Boyar&#039;s (5)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 60 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательное вооружение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль вспомогательного вооружения:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Secondary Flamer Unit}}[[File:TankModule_Secondary-Flamer-Unit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вспомогательный огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Secondary_Flamer_Unit_effect.png|160px|thumb|]]Сильно модифицированный горелочный агрегат, предназначенный для танков. Использует стандартное горючее для горелок и поджигает врагов и окружающую местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Flamer_Unit_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LargeIncineratorTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Tank Flamer Magazines (x5)|Магазин для огнемёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 120 единиц топлива.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-TOW-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пусковая установка TOW&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами по врагу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOW_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:84mmThermobaric_RocketArray.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#TOW Launcher Magazines (x4)|Магазин для пусковой установки TOW]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 5 ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 150&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-M56-Cupola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Купол M56&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный смартган для танков. Оснащён функцией Идентификации «свой-чужой» (IFF).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{M56_Cupola_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cupola_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#M56 Cupola Magazines (x2)|Магазин для купола M56]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Secondary-Grenade-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гранатомёт&lt;br /&gt;
|Сильно модифицированный гранатомёт для танков. Стреляет гранатами. Может держать 4 магазина, включая один в патроннике.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Secondary_Armament_Grenade_Launcher_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tank_GL_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Grenade Launcher Magazines (x10)|Магазин гранатомёта танка]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 10 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_Frontal_Cannon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фронтальная пушка RE-RE700&lt;br /&gt;
|Маркетологи Bleihagel хотят убедить вас, что RE-RE700 — оригинальная разработка. Однако эксперты, изучившие пушку, обнаружили объект с поразительным сходством с популярным куполом M56. По-прежнему неизвестно, почему у пушки два ствола. Они настолько похожи, что RE-RE700 даже имеет IFF как у купола M56.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RE-RE700_Frontal_Cannon_Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frontal_Cannon_Ammo_Box.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Frontal Cannon Magazines (x)|Магазины для фронтальной пушки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 500 патронов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Поддержка&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль поддержки:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Smoke-Launcher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дымовая пусковая установка&lt;br /&gt;
|Выбрасывает дым вперёд, чтобы закрыть обзор.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#Smoke Launcher Magazines (x6)|Магазин для дымовой пусковой установки]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 гранат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Integrated-Weapons-Sensor-Array.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Интегрированный сенсорный блок оружия&lt;br /&gt;
|Улучшает точность и скорострельность всего установленного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Overdrive-Enhancer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усилитель форсажа&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость движения транспортного средства, к которому подключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_ArtilleryModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Артиллерийский модуль&lt;br /&gt;
|Позволяет наводчику видеть дальше. По функционалу похож на бинокль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_FlareModule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль сигнальных ракет&lt;br /&gt;
|Запускает сигнальные ракеты в направлении взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Smoke_Launcher_Magazine.png]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Requisitions#FlareLauncher Magazines (x)|Магазин для модуля сигнальных ракет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Содержит 6 сигнальных ракет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Модуль брони:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный БТР&lt;br /&gt;
|Стандартный БТР без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default APC Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стандартный танк Longstreet&lt;br /&gt;
|Стандартный танк Longstreet без установленной брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Default Tank Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Concussive-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Контузионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает от всех видов урона, снижая его на 10%. Также защищает от повреждений при столкновении с препятствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Concussive Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Caustic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозионная броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от химического оружия и кислотных атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 800&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Caustic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Ballistic-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллистическая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от высокопроникающего оружия и попыток нанесения рубящих ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Ballistic Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Paladin-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Паладиновая броня&lt;br /&gt;
|Защищает танк от крупных взрывных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Paladin Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Snowplow-Armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Броня-снегоотвал&lt;br /&gt;
|Не даёт защиту, но позволяет пробивать снежные участки, создавая пути для снабжения в холодных пустошах Сорокина. Также дополнительно повреждает цели, если на них проехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Snowplow Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гусеницы и колёса&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Гусеницы и колёса:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Основной элемент передвижения танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank-Treads.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные гусеницы танка&lt;br /&gt;
|Более прочные и усиленные гусеницы танка. За счёт прочности немного снижают скорость движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APCModule_APC-Wheels.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Колёса БТР&lt;br /&gt;
|Колёса БТР. Необходимы для его передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 300&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Башня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=150|Башня:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=800|Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TankModule_Tank_Turret.png]]&amp;lt;br&amp;gt;M34A2-A универсальная башня&lt;br /&gt;
|Башня танка. Вмещает основное и вспомогательное вооружение танка. Требует загрузчик для подъёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоимость: 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cargo_engine.png|40px]] Воздушный Транспорт==&lt;br /&gt;
===Транспортный Десантный Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Аламо&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Боевой Корабль===&lt;br /&gt;
Модель AUD-25, название - &amp;quot;Нормандия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Van.png|40px]] Прочая техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский грузовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Гражданский грузовик (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Гражданский грузовик (колонии)&#039;&#039;&#039; - довольно старая металлическая конструкция на четырех колесах, вы знаете, что с ним делать. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовик КОФ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:CLF_Van.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CLF_Van_interier.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Грузовик КОФ (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Грузовик КОФ&#039;&#039;&#039; - переделанный гражданский грузовик, обклеенный эмблемами и опознавательными знаками КОФ. Со всех сторон, включая передние стекла, прикреплены бронепластины. В машине имеются отверстия от пуль. На некоторых автомобилях установлены колесные модули. Вход сзади и по бокам. Водить фургон можно с 1 навыком на вождение (или прочитать инструкцию водителя).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фургон для доставки Пиццы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:PizzaVan.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:PizzaVan_interier.png|220px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Фургон пиццерии (внутри)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Фургон пиццерии&#039;&#039;&#039; - небольшой фургон-коробка. Это компактное транспортное средство с прямоугольным грузовым отсеком, обычно предназначенное для перевозки грузов или небольшого оборудования. У него высокая крыша и прямые борта, что обеспечивает достаточно места для хранения по вертикали. Его размеры делают его маневренным и идеальным для езды по городу и в стесненных условиях.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБОРУДОВАНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вместимость до 7 человек (живых)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутри фургона стоит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Вендорный автомат снабжения с вооружением для морпеков&lt;br /&gt;
**«NanoMed» - Настенный сканер с медицинскими принадлежностями, необходимыми для выживания.&lt;br /&gt;
**Телефонная трубка - для связи с морпехами.&lt;br /&gt;
**Одно сидячее место для водителя и 5 для пассажиров (не включая стоячие).&lt;br /&gt;
**Окна для просмотра обстановки снаружи транспорта.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПОСОБНОСТИ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Форсаж (Overdrive):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Активация: Shift + Клик при управлении.&lt;br /&gt;
**Эффект: Временное значительное увеличение скорости на 3 секунды.&lt;br /&gt;
**Перезарядка: 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Проходимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**В отличие от тяжелой техники, фургон сильно замедляется на сорняках ксеноморфов, фургон не может проезжать сквозь капитальные стены, песчаные мешки, металлические баррикады и криокапсулы. Он может только открывать металлические/пласталевые складные-баррикады.&lt;br /&gt;
**Может «толкать» препятствия и существ при движении&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Визуальная прозрачность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Обладает уникальной системой отображения: если существо (например, ксеноморф со способностью пролезать под техникой) находится под фургоном, для него фургон становится полупрозрачным, позволяя видеть своего персонажа.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОСНАЩЕНИЕ:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпус фургона (Прочность: 400 HP), 2 тайла проезд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Колеса (vehicle wheels)&#039;&#039;&#039; - Обязательны для передвижения фургона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Входы: Имеет 4 точки входа (слева, справа и две сзади).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Водитель: Имеет доступ к сигналу (хонку) и управлению форсажем.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M577-WY Бронетранспортер Вейланд-Ютани===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M577_WY.png|302px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;M577-WY - БТР ЧВК ВЮ &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Предназначен для перевозки военнослужащих ЧВК ВЮ и другого авторизированного персонала. Бронированный транспорт с четырьмя большими колесами. Входы по бокам и сзади. На самом деле брони нет, поэтому будьте осторожны при получении урона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Транспортный имеет 14 пассажирских сидений, 2 сиденья для поддерживающих стрелков и 2 места для экипажа транспортного средства. Оснащён двумя модифицированными оружиями M56 с системой IFF для огневой поддержки морпехов при посадке и высадке. Также включает наномед для пополнения базовых медицинских запасов и огнетушитель. Есть задний вход/выход.&lt;br /&gt;
* Вместимость — 15 бойцов, 1 синтетик и 2 члена экипажа.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;height:50%; width:50%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Интерьер транспортного варианта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:M577_WY_Interier.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;M56 FPW:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=100|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация об Оружии Огневого Порта (FPW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Оружия Огневого Порта — это улучшенные M56 с системой IFF, имеют всего 45 патронов (15 очередей) и перезарядку в 90 секунд. &#039;&#039;&#039;Использовать можно только при прочности корпуса выше 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Характеристики FPW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная дальность&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;: 35&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039;: 35%&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пробитие&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17836</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17836"/>
		<updated>2026-08-18T22:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылку на страницу пилота, теперь корректно переносит&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[Пилот#Фабрикатор_частей_дропшипа | смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17835</id>
		<title>Шаблон:Tech Tree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tech_Tree&amp;diff=17835"/>
		<updated>2026-08-18T22:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Обновил ссылки на НАШИ, обновил актуальные очки как в игре, сделал красивое отображение по центру&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Древо технологий =&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к древу технологий через консоли в Штабе которые находятся возле консолей наблюдения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Технология:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#84987A;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 1|&#039;&#039;&#039;Технологии первого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает первый уровень технологий. Первый уровень открывает доступ к: увеличению очков фабрикатора челноков, увеличение бюджета отдела снабжения и заказ АРК. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Бесплатно (единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Dropship Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для челноков&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает 2500 очков для фабрикатора челноков. Чтобы увидеть что могут создать с этими очками [[#Фабрикатор частей дропшипа|смотрите страницу пилота]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;6 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1 dropship.png]]&lt;br /&gt;
[[#Requisitions Budget Increase|&#039;&#039;&#039;Увеличение бюджета для снабжения&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Дает (примерно) 10000 очков за каждых 30 морпехов. Чтобы увидеть что могут купить с этими очками [[Снабжение|смотрите страницу снабжения]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 4px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;7 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+1 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier1.png]]&lt;br /&gt;
[[#ARC Acquisition|&#039;&#039;&#039;Приобретение АРК&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Доставляет [[#M540-B Armored Recon Carrier|&#039;&#039;&#039;M540-B Разведывательный Бронетранспортер&#039;&#039;&#039;]] в ангар. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 2|&#039;&#039;&#039;Технологии второго уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает второй уровень технологий. Второй уровень открывает доступ к: заказу дополнительных снарядов для орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead inc.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Incendiary|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Зажигательный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения зажигательный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead cluster.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - Cluster|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Кластерный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения кластерный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech tier2 warhead he.png]]&lt;br /&gt;
[[#Additonal OB Projectiles - HE|&#039;&#039;&#039;Дополнительный снаряд ОБ - Фугасный&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Отправляет в отдел снабжения фугасный снаряд для орбитальной пушки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+2 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier3.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 3|&#039;&#039;&#039;Технологии третьего уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает третий уровень технологий. Третий уровень открывает доступ к: вызову подкрепления из отряда Фокстрот. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительных морпехов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна больше морпехов для участия в боях. В отряде будет командир отряда, полевые техники, полевые санитары и некоторое количество обычных стрелков. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(+3 за каждую покупку)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cryorines.png]]&lt;br /&gt;
[[#Wake up Additional Troops|&#039;&#039;&#039;Пробудить дополнительного специалиста&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пробуждает из криосна дополнительного специалиста для участия в боях. Специалист может выбрать любую роль (даже специалиста, который уже есть в игре). &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;8 очков &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech Tier4.png]]&lt;br /&gt;
[[#Tech Tier 4|&#039;&#039;&#039;Технологии четвертого уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Открывает четвертый уровень технологий. Единственная технология четвертого уровня, предназначена для покупки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Tech nuke.png]]&lt;br /&gt;
[[#Nuclear Device|&#039;&#039;&#039;Ядерное устройство&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |В случае, когда это единственный выход, ядерное устройство поднимается с помощью ASRS. Это можно сделать только через полтора часа после начала операции и при условии больших потерь на земле. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable 20px mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Инструкция для Морпехов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Развертывание устройства и закрепление его на земле.&lt;br /&gt;
#Выключение предохранителя.&lt;br /&gt;
#Запуск 10-минутной расшифровки&lt;br /&gt;
#*Для этого вам нужно удерживать &#039;&#039;&#039;ОБЕ&#039;&#039;&#039; вышки телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
#*Любой, у кого есть доступ к командованию, может заблокировать ядерную боеголовку, если вы не хотите, чтобы морпехи взаимодействовали с ней.&lt;br /&gt;
#*Если вышка телекоммуникаций выходит из строя, расшифровка данных прекращается, и прогресс расшифровки за последние две минуты теряется.&lt;br /&gt;
#После расшифровки активируйте ядерное устройство, когда будете готовы.&lt;br /&gt;
#*После активации начинается 3-минутный обратный отсчет, его &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ&#039;&#039;&#039; прервать!&lt;br /&gt;
#*Если ядерное устройство полностью расшифровано, но не активировано, и вы теряете связь от телекоммуникаций, то 2 минуты расшифровки будут потеряны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Меры воздействия Улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Улей может видеть, где установлено ядерное устройство и где находятся вышки телекоммуникаций, когда Королева находится на яйцекладе. &lt;br /&gt;
#Чтобы вывести из строя вышку телекоммуникаций:&lt;br /&gt;
#*Сломайте АПЦ, который питает его энергией.&lt;br /&gt;
#*Отключение геотермальных генераторов колонии, может привести к отключению питания АПЦ и вышек телекоммуникаций, если морпехи не будут охранять их.&lt;br /&gt;
#*Наносите удары вышке телекоммуникаций, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#Королева может взаимодействовать с ядерным устройством, чтобы перезапустить его на любом этапе, даже во время обратного отсчета.&lt;br /&gt;
#Улей получает уведомление, когда: &lt;br /&gt;
#*Расшифровка началась.&lt;br /&gt;
#*До завершения расшифровки осталось пять минут.&lt;br /&gt;
#*Осталась примерно минута.&lt;br /&gt;
#*Остановка расшифровки ядерного устройства.&lt;br /&gt;
#*Расшифровка завершена.&lt;br /&gt;
#*Начинается обратный отсчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5 очков &amp;lt;br&amp;gt;(единичная покупка)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=17834</id>
		<title>Морпехи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8&amp;diff=17834"/>
		<updated>2026-08-18T22:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Изменил цвет текста Чарли и Дельты, на как в игре (чтобы по глазам не било особо)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;Эти колониальные морпехи очень крутые ребята, у них самое современное оружие. Они справятся с кем угодно, так ведь лейтенант?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Картер Бёрк Лейтенанту Горману &#039;&#039;Aliens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ты просыпаешься из криостазиса в стандартной военной униформе, зевая ты делаешь растяжку дабы расслабить мышцы после долгого нахождения в одной позе. Оглянувшись ты замечаешь знакомые стены [[USS Алмаер|Алмаера]] и других морпехов которые повторяют те же действия и шагают в сторону комнаты подготовки. Двинувшись за своими братьями по оружию ты собираешь свое снаряжение и садишься слушать брифинг, погрузившись в мысли о предстоящей операции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается ты вступил в &#039;&#039;&#039;Корпус Колониальной Морской Пехоты&#039;&#039;&#039;, так? К счастью для тебя у нас имеется каждая крупинка информации которую ты бездарно прослушал на учебке! Не беспокойся тут многие забывают некоторые детали поэтому используй руководство ниже как надо будет освежить память. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; это мозги всей операции - координируя отряды морпехов и вспомогательные отделы на корабле они приближают победу над грязными ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = CentCom&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Commander.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Commanding Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Командующий Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Всё судно и прикрепленный батальон под вашим контролем. Ведите своих морпехов к победе и заработайте себе очередную победу во славу ККМП! &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; В данный момент роль находится под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = XO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Executive Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Исполнительный Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Исполнительный Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Второй по важности человек на судне. Убедитесь чтобы приказы вашего Командующего Офицера были исполнены или замените его в случае его отсутствия. Контролируйте и координируйте ваших Штаб-Офицеров.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = BridgeOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Staff Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Штаб-Офицер&lt;br /&gt;
|Должность = Штаб-Офицер&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Исполняйте приказы вашего Командующего Офицера и Исполнительного Офицера. Используя консоли наблюдения контролируйте отряд под вашим командованием.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = SEA.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Senior Enlisted Advisor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Старший Инструктор&lt;br /&gt;
|Должность = Старший Инструктор&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Консультируйте и обучайте неопытных морпехов и экипаж судна. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; Роль эксклюзивно для менторов и администраторов.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поддержка ==&lt;br /&gt;
Морпехи приписанные к отделу &#039;&#039;&#039;Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039; обеспечивают поддержку для морпехов на фронте различными способами включая огневую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = ASO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Auxiliary Support Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Офицер Поддержки&lt;br /&gt;
|Должность = Офицер Поддержки&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Координируйте работу своего и других отделов для наибольшей эффективности. Контролируйте и помогайте офицерам разведки.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Pilot.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Pilot Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Пилот&lt;br /&gt;
|Должность = Пилот&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Занимайтесь транспортировкой морпехов на своем челноке или обеспечивайте непосредственную авиационную поддержку. Следите за тем чтобы на ваш челнок не проникли вторженцы.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = DropshipCrewChief.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Dropship Crew Chief icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Экипаж Десантного Корабля&lt;br /&gt;
|Должность = Экипаж Десантного Корабля&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте вашему пилоту и следите за состоянием челнока. Также помогайте с транспортировкой раненых в медблок.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Vehicle-Crewman.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Vehicle Crewman icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Экипаж бронетехники&lt;br /&gt;
|Должность = Экипаж Бронетехники&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Управляйте боевой и специальной техникой. Обеспечивайте её исправность. Оказывайте поддержку пехоте в ходе операции. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Intelligence Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Офицер Разведки&lt;br /&gt;
|Должность = Офицер Разведки&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Доставайте важную информацию с места проведения операции, изучайте ее на корабле и получайте за это очки технологий. Очки используются для закупки дополнительной поддержки и крайне важны для операции. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная Полиция ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039; это один из основных отделов поддержки для командующего состава. В их задачи входит слежка за соблюдением [[Морское право|Военного Закона]] и задержание нарушителей среди морпехов. Также в их обязанности входит защита командующего состава в случае мятежа на судне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = WarrantOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief MP icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Шеф Военной Полиции&lt;br /&gt;
|Должность = Шеф Военной Полиции&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Командуйте вашим составом Военной Полиции. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Warden.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Warden icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Военный Смотритель&lt;br /&gt;
|Должность = Военный Смотритель&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за бригом и помогайте в заключении нарушителей. Следите за исполнением Военного Закона.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MilitaryPolice.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Military Police icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Военная Полиция&lt;br /&gt;
|Должность = Военная Полиция&lt;br /&gt;
|Количество = 5&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за исполнением Военного Закона. Задерживайте всех кто не следует Военному Закону. Защищайте судно от вторженцев. Защищайте экипаж судна.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Морпехи ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наземные силы&#039;&#039;&#039; ККМП являются основной боевой силой Алмаера и именно они отправляются в первых рядах на различные операции внутри сектора Нероида. Морпехов разделяют на четыре отряда: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Каждый отряд имеет Командира Отряда который координирует свой отряд и готовит его к операции, Командира Боевой Группы выполняющего роль связного и наводчика, Оружейного Специалиста с специальным снаряжением доступным только ему самому, Смартганнера с особым оружием у которого встроена система IFF, Полевого Санитара обеспечивающего медицинскую помощь морпехам, Полевого Техника который выстраивает укрепления или уничтожает их, ну и конечно же Стрелка который является основной боевой единицей в отряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = SL.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Squad Leader icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командир Отряда&lt;br /&gt;
|Должность = Командир Отряда&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Командир одного из четырех отрядов. Отдавайте приказы своему отряду и боевым группам, а также выполняйте приказы командования. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Fireteam Leader icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Командир Боевой Группы&lt;br /&gt;
|Должность = Командир Боевой Группы&lt;br /&gt;
|Количество = 8&lt;br /&gt;
|Описание = Следуйте приказам своего командира и управляйте своей боевой группой если таковая была вам назначена. Наводите поддержку с воздуха или другие огневые поддержки с помощью лазерного целеуказателя. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Gl spec.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Weapons Specialist icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Оружейный Специалист&lt;br /&gt;
|Должность = Оружейный Специалист&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Имеет доступ к тяжёлому вооружению которым пользоваться может лишь он сам. Цените свою жизнь, вы один такой на весь батальон и ваша потеря будет катастрофой. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM SG.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Smartgunner icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Смартганнер&lt;br /&gt;
|Должность = Смартганнер&lt;br /&gt;
|Количество = 4&lt;br /&gt;
|Описание = Используя свой смартган оказывайте поддержку отряду подавляющим огнем или ещё лучше ликвидацией противника.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Medic.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Hospital Corpsman icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Санитар&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Санитар&lt;br /&gt;
|Количество = 16&lt;br /&gt;
|Описание = Поддерживайте морпехов в боевом состоянии. Эвакуируйте тех кому нужна более серьёзная медицинская помощь. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Squad Engie.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Combat Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 12&lt;br /&gt;
|Описание = Стройте или убирайте баррикады. Создайте полевую базу и почините энергию на колонии. Также чините телекоммуникации и сенсоры.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = USCM Standard Marine.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Стрелок&lt;br /&gt;
|Должность = Стрелок&lt;br /&gt;
|Количество = ∞&lt;br /&gt;
|Описание = Выполняйте приказы вышестоящих. Делайте свою работу и стреляйте тогда когда надо стрелять. Попытайтесь не умереть в процессе. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженеры ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; один из важнейших отделов для стабильной работы судна. В их задачи входит настройка двигателей и починка любых повреждений судна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CE.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief Engineer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Главный Инженер&lt;br /&gt;
|Должность = Главный Инженер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Наблюдайте за процессом работы своих подчинённых и телекоммуникаций. Следите за состоянием судна.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = OrdTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Ordnance Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Оружейный Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Оружейный Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Создавайте экспериментальные взрывные устройства для использования морпехами в ходе операции. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путём её зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MaintTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Maintenance Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Техник Обслуживания&lt;br /&gt;
|Должность = Техник Обслуживания&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за реактором Алмаера, а также обслуживайте его. Чините любые повреждения на судне и челноках. Обслуживайте &#039;&#039;&#039;орбитальную пушку Алмаера&#039;&#039;&#039; путём её зарядки. Выполняйте уборку помещений. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медики / Исследователи ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039; это очень важный отдел для того чтобы операция прошла успешна. В их задачи входит лечение морпехов и проведение хирургических операций по типу вырезанию инородных объектов из тела. Исследователи занимаются разработкой сильной экипировки для морпехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Civilian&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CMO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Chief Medical Officer icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Главрач&lt;br /&gt;
|Должность = Главрач&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за работой докторов, исследователей и химиков. Выполняйте роль советника по медицинским делам для командования. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MD.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Doctor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Доктор&lt;br /&gt;
|Должность = Доктор&lt;br /&gt;
|Количество = 5&lt;br /&gt;
|Описание = Лечите всех пациентов которые пребывают в медблок. Занимайтесь транспортировкой раненных морпехов из челноков в медблок. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MD.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Field Doctor icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Врач&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Врач&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Лечите всех морпехов на месте проведения операции. Ставьте хирургические операции по вырезанию грудоломов в приоритет.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Nurse.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Nurse icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Медработник&lt;br /&gt;
|Должность = Медработник&lt;br /&gt;
|Количество = 3&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте докторам в их работе. Занимайте химию и создавайте лекарства. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Sci.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Researcher icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Исследователь&lt;br /&gt;
|Должность = Исследователь&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Изучайте то что вам пришлют с места проведения операции. Создавайте и анализируйте новые химикаты, снаряжение и прочие предметы. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел снабжения&#039;&#039;&#039; довольно маленький, но невероятно важный отдел для успешного проведения операции. Основной целью является сбор снаряжения и его отправка морпехам на поле боя. Они также занимаются выдачей снаряжения на стойках при подготовке в начале операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Gray&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = RO.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Quartermaster icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Следите за работой вашего отдела и снабжайте морпехов. Заказывайте снаряжение через грузовой лифт в вашем отделе. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CargoTech.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Cargo Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Грузовой Техник&lt;br /&gt;
|Должность = Грузовой Техник&lt;br /&gt;
|Количество = 2&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте вашему квартирмейстеру. Снабжайте морпехов.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = MessSergeant(True).png&lt;br /&gt;
|Иконка = Mess Technician icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
|Должность = Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Делайте кулинарные шедевры для морпехов и экипажа судна. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетики ==&lt;br /&gt;
Роль &#039;&#039;&#039;Синтетика&#039;&#039;&#039; уникальная так как игрок управляет существом, которое сильнее, быстрее и умнее чем обычные люди. Единственный их недостаток это записанные им правила поведения которые не позволяют им выполнять некоторые занятия. В данный момент роли находятся под вайтлистом. Чтобы ее получить ожидайте оповещения в дискорд-сервере проекта об наборе людей на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Green&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Synth.png&lt;br /&gt;
|Иконка = Synthetic icon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Синтетик&lt;br /&gt;
|Должность = Синтетик&lt;br /&gt;
|Количество = 1&lt;br /&gt;
|Описание = Выполняйте запросы экипажа Алмаера. Оказывайте помощь людям. Следуйте своим дерективам.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = WorkingJoe.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Рабочий Джо&lt;br /&gt;
|Должность = Рабочий Джо&lt;br /&gt;
|Количество = 6&lt;br /&gt;
|Описание = Помогайте в обслуживании судна и соблюдайте чистоту.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие роли ==&lt;br /&gt;
Данные роли не являются частью Корпуса Колониальной Морской Пехоты. Связной Корпорации, Корпоративный телохранитель и Корреспондент единственные роли которые появляются на Алмаере, Выжившие появляются на колонии, Отряды Быстрого Реагирования в случае отправки сигнала бедствия с Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|Должность = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|Описание = Будьте связующим звеном между Алмаером и Компанией. Используйте факс-машины для отчетности перед Компанией. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CorpBodyguard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Корпоративный телохранитель&lt;br /&gt;
|Должность = Корпоративный телохранитель&lt;br /&gt;
|Описание = Охраняйте Связного Корпорации и его офис от недовольных морпехов и буйных гражданских. Убедитесь что интересы Компании будут соблюдены и удовлетворены.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Combat Correspondent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Полевой Корреспондент&lt;br /&gt;
|Должность = Полевой Корреспондент&lt;br /&gt;
|Описание = Ведите запись в прямом эфире с места событий для публики по всему миру. Делайте фотографии необычных ситуаций. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Survivor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Выживший&lt;br /&gt;
|Должность = Выживший&lt;br /&gt;
|Описание = Постарайтесь выжить.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = PMC-Standard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Должность = Отряды Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Описание = Ответьте на сигнал бедствия дабы помочь морпехам... или наоборот. &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Культисты&lt;br /&gt;
|Должность = Культисты&lt;br /&gt;
|Описание = Заражайте морпехов, служите улью, слава Королеве! &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Responders.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Секретарь на Факсе&lt;br /&gt;
|Должность = Секретарь на Факсе&lt;br /&gt;
|Описание = &lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убранные роли ==&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = Agent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Agent&lt;br /&gt;
|Должность = Agent&lt;br /&gt;
|Описание = Complete objectives for your assigned faction.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Изображение = CMO.png&lt;br /&gt;
|Ссылка = Changeling&lt;br /&gt;
|Должность = Changeling&lt;br /&gt;
|Описание = Infiltrate the ship and crew. Impersonate people. Complete your objectives. Don&#039;t get caught.&lt;br /&gt;
|Сложность = &#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медали за время игры ==&lt;br /&gt;
В зависимости от наигранных часов на определенной роли вы будете получать медали. Их можно повесить на броню и хвастаться перед другими рассказывая байки о пройденном космовьетнаме. В данный момент для получения медалей требуется столько часов игры на одной роли: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бронзовая: 10 часов&lt;br /&gt;
* Серебряная: 25 часов&lt;br /&gt;
* Золотая: 70 часов&lt;br /&gt;
* Платиновая: 175 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания за время игры ==&lt;br /&gt;
Также как с медали чем больше ты играешь тем больше у тебя звание. У всех ролей разные повышения, но стоит отметить что не у всех вообще есть повышения званий за время игры. В данный момент для получения звания требуется столько часов игры на одной роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое повышение: 10 часов&lt;br /&gt;
* Второе повышение: 70 часов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17833</id>
		<title>Оружейный Техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17833"/>
		<updated>2026-08-18T21:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Оружейный Техник (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = orange&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ&lt;br /&gt;
|img = OrdTech.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Оружейный ⠀⠀⠀Техник [[File:Ordnance Technician icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
|rank = Рядовой [0ч] / Рядовой Первого Класса [10ч] / Младший Капрал [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Создавайте боеприпасы для морпехов. Поддерживайте орбитальную пушку и дропшипы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
|unlock = 1 час на инженерных ролях&lt;br /&gt;
|description = Ваша задача — поддерживать целостность оружия, боеприпасов и оборудования ККМП, включая орбитальную пушку. Вы можете использовать мастерскую в ангаре левого борта, чтобы создавать новое вооружение для морпехов. Однако вы остаетесь одной из самых гибких ролей на корабле и можете получать другие разнорабочие задания от своего руководства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Бог на стороне того, у кого артиллерия мощнее&#039;&#039; ― Наполеон Бонапарт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техник по боеприпасам&#039;&#039;&#039; (OT) — это военнослужащий корпуса морской пехоты США (USCM), входящий в инженерный отдел [[USS Almayer]]. Прошёл подготовку по всем видам инженерных работ и подчиняется непосредственно [[Главный Инженер | Главному Инженеру]]. Его основная задача — следить за состоянием боевой техники морпехов, заниматься доработкой вооружения и использовать погрузчики для перезарядки десантных кораблей и орбитальной пушки. Однако, обладая широкими инженерными навыками, техник может быть задействован и в других задачах: обслуживании корабля, участии в особых строительных проектах или работе на передовом рубеже (FOB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ты начинаешь миссию либо в мастерской боеприпасов в ангаре, либо в инженерном отделе в тылу корабля. Свяжись по инженерному каналу связи (&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039;), чтобы доложить о себе отделу, в состав которого входят другие техники и Главный инженер, чьи приказы ты обязан выполнять. В мастерской есть всё необходимое, включая складское помещение. Дополнительные ресурсы можно найти в инженерном отделе. По всему кораблю разбросаны комнаты технического обслуживания и инженерные посты, в которых можно найти материалы для экстренного ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мастерская боеприпасов ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Мастерская боеприпасов находится в левом ангаре Almayer. Она включает в себя &#039;&#039;&#039;складское помещение&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;мастерскую&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;приёмную&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;складе&#039;&#039;&#039; ты найдёшь все материалы, которые пригодятся тебе в течение всей миссии. Если материалы закончатся, обратись в отдел снабжения для получения оптовых поставок. Если медотсек не перегружен, можно вежливо попросить их поделиться химикатами, &#039;&#039;&#039;но они не обязаны соглашаться&#039;&#039;&#039;. Возможно, наземные войска также доставят тебе дополнительные материалы. В &#039;&#039;&#039;мастерской&#039;&#039;&#039; есть необходимое оборудование и пространство для работы. В торговых автоматах и шкафах хранятся запасные предметы. Следи за &#039;&#039;&#039;приёмной&#039;&#039;&#039; — туда приходят морпехи и члены экипажа за твоими услугами. Поскольку твоя работа — обеспечение корабля, ты должен передавать изготовленные боеприпасы наземным войскам. Рекомендуется использовать маркировщик, чтобы оставлять полезные инструкции по применению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:OrdnanceWorkshop.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты работы ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Простое объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Автолат&lt;br /&gt;
|Автолат можно использовать для печати множества полезных предметов, таких как &#039;&#039;&#039;компоненты сборки&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;колбы&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ведра&#039;&#039;&#039;. Другие сотрудники, не имеющие доступа к автолату, могут подойти к ресепшн и попросить напечатать что-то для них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armylathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Армейский автолат&lt;br /&gt;
|Армейский автолат — это специализированный USCM-автолат для печати частей, используемых для производства различных боеприпасов, таких как корпуса гранат и мины. Эти части печатаются пустыми, и вы должны добавить в них сборку детонатора и химическую начинку отдельно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DemolitionsSimulator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Симулятор взрывчатки&lt;br /&gt;
|Чтобы &#039;&#039;&#039;не взрывать корабль&#039;&#039;&#039;, этот компьютер был разработан для моделирования эффектов взрывчатых веществ в безопасной виртуальной среде. Так как симуляции требуют много вычислительных ресурсов, процессоры должны охлаждаться в течение 2 минут между каждой симуляцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Demolitions_scanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сканер взрывчатки&lt;br /&gt;
|Поскольку визуальной информации может быть недостаточно, этот портативный сканер реагентов был специально разработан для предоставления количественных данных о ваших бомбах. Он может сообщать об опасностях, связанных с взрывами и огнем из химических контейнеров и оболочек взрывчатки, включая интенсивность взрывов и огня. При использовании на оболочке взрывчатки &#039;&#039;&#039;сканер учтет все химические контейнеры в оболочке и их емкости&#039;&#039;&#039;. Однако он не может предсказать такие эффекты, как осколки или продолжительность горения огня, а также не может предсказать опасности, &#039;&#039;&#039;возникающие из-за немедленных химических реакций&#039;&#039;&#039;. Используйте сканер в руке, чтобы напечатать последний скан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Industrygrinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Промышленный шлифовальный станок&lt;br /&gt;
|Самый мощный шлифовальный станок на корабле. Его нужно использовать для измельчения форана и различных металлов из хранилища. Также можно использовать его для утилизации определенных нежелательных реагентов в ваших контейнерах, если вы допустили ошибку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Component Storage.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Машина для хранения компонентов&lt;br /&gt;
|Большая машина для хранения различных компонентов. &#039;&#039;&#039;Содержит компоненты для сборки и контейнеры, которые помогут вам начать работу, пока не понадобится печатать новые.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Electronics.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Торговый автомат с электроникой&lt;br /&gt;
|Торговый автомат, содержащий различные вещи для работы с электроникой. Вам это понадобится не так часто, но другие сотрудники могут прийти и запросить что-то оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vendor Tool Storage.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Машина для хранения инструментов&lt;br /&gt;
|Содержит множество запасных инструментов, устройств и оборудования, необходимых для инженерной работы. Если вы случайным образом потеряете нужное оборудование, вы сможете найти замену здесь. Другие сотрудники могут также прийти за чем-то.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FreezerCloset.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Промышленный морозильник&lt;br /&gt;
|Мощный морозильник с точной настройкой температуры, используемый для полимеризации химических веществ в холоде. Он настроен на оптимальную температуру для полимеризации параформальдегида. Морозильник должен быть закрыт для полимеризации. В начале миссии внутри вы найдете большую серебряную колбу, которая может быть использована как серебряный катализатор. Если вы потеряете эту колбу, вы можете сделать новые из серебряных слитков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Химический контейнер для хранения&lt;br /&gt;
|Большой химический контейнер с вместимостью до 1000 единиц. В складском помещении есть емкости для &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#289092&amp;quot;&amp;gt;кислорода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A3621D&amp;quot;&amp;gt;серной кислоты&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3fA3&amp;quot;&amp;gt;воды&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7F1DA3&amp;quot;&amp;gt;полиэфирной кислоты&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A1A31D&amp;quot;&amp;gt;аммиака&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B2D&amp;quot;&amp;gt;метана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4D4D4D&amp;quot;&amp;gt;водорода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8F1515&amp;quot;&amp;gt;топлива&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Его можно отсоединить для перемещения. Щелкните пустой рукой, чтобы быстро изменить количество передаваемого вещества. Если нужно заполнить, необходимо &#039;&#039;изменить направление передачи&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание взрывчатых веществ ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Как специалист по боеприпасам, у вас есть необходимые навыки для создания индивидуальных взрывчатых веществ (химбомб), чтобы улучшить арсенал USCM. Типы бомб, которые вы можете создать, варьируются от малых/больших гранат, мин, пластиковых взрывчатых веществ и боеголовок для ракет/минометных снарядов. Все они следуют схожему шаблону создания: печать необходимой оболочки с помощью армлатеха, добавление сборки детонатора, добавление контейнеров с химикатами до объема оболочки и завершение сборки бомбы. С правильной комбинацией химикатов, их можно сделать значительно сильнее, чем стандартные образцы. Щелкнув по корпусу взрывчатого вещества или боеголовке, вы можете изменить уровень амортизации взрыва. Щелчок по контейнеру с реагентом или сборке с оболочкой или боеголовкой вставит ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химические взрывчатые вещества имеют минимальное падение мощности 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армлатех ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:70px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Стоимость печати&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:70px;&amp;quot; |Объем&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Взрывная мощность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:orange;width:120px;&amp;quot; |Камбустионная мощность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomClaymore.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Клеймор (M20)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Полезен для установки ловушек.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Используйте сборку с двумя запальниками для триггера с тросом (работает так же, как стандартный клеймор).&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Триггер с тросом сделает взрыв и осколки направленными. Это не применимо к огню.&amp;lt;br /&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может содержать датчик приближения для увеличения дальности срабатывания.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Триггер с тросом и датчик приближения имеют IFF.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть установлен на землю для детонации.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента. || 4687 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; || 120 || Мощность: 100&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 80&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 40 || Интенсивность: 3-20&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomGrenade.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Граната (M40)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Меньшая емкость и взрывной потенциал, чем у M15.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Подходит для подствольных гранатометов.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может использовать таймеры. || 5312 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1.4 листа)&#039;&#039; || 120 || Мощность: 180&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 80&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 40 || Интенсивность: 3-25&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 1-5&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomLargeGrenade.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Граната (M15)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Большая емкость и взрывной потенциал, чем у M40.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Подходит для гранатометов M79 и M92.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может использовать таймеры. || 8750 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.33 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 220&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 120&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 80 || Интенсивность: 3-30&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 1-6&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 3-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomPlasticExplosive.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Пластиковая взрывчатка (C4)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Незаконченное взрывчатое вещество с пластиковым корпусом. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Полезно для установки ловушек. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Детонатор может содержать таймер, датчик приближения или удаленный сигнализатор.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Датчик приближения имеет IFF.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Маленький гарантированный взрыв даже без химикатов. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть установлен на объект для детонации.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Может быть обезврежен с помощью многозадачного инструмента. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Наносит повышенный урон структурам (не стенам) и существам при установке на такие объекты, но это уменьшает мощность взрывной волны в два раза. || 9375 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.5 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;2500 пластика&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(1 лист)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 280&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 120&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 100 || Интенсивность: 4-50&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomRocket.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Ракета (84мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должна быть запущена с помощью M5 RPG. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с боеголовкой 84 мм и трубой для ракеты. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Трубка для ракеты должна содержать 60 единиц метана. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;14062 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(3.75 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Трубка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;9375 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(2.5 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 220&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 160&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 80 || Интенсивность: 4-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 2-4&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomMortar.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Минный снаряд (80мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть запущен с помощью миномета M402. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с минным снарядом 80 мм и боеголовкой миномета.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;14062 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(3.75 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряд&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;23437 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(6.25 листа)&#039;&#039; || 240 || Мощность: 360&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 130&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 200 || Интенсивность: 5-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 3-8&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CustomMortar.png|64px]]|| &#039;&#039;&#039;Минный снаряд с камерой (80мм)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Должен быть запущен с помощью миномета M402. &amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Сборка с минным снарядом 80 мм и камерой для миномета.&amp;lt;br /&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Боеголовка должна содержать сборку из двух запальников.&amp;lt;br /&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Минный снаряд должен содержать 60 единиц водорода.  &amp;lt;br /&amp;gt;    &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Предназначен для использования с [[Chemistry#flashpowder|Порохом для вспышки]]. || &#039;&#039;&#039;Боеголовка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;15000 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(4 листа)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряд&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;23437 металла&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(6.25 листа)&#039;&#039; || 180 || Мощность: 360&amp;lt;br /&amp;gt;Базовое падение: 130&amp;lt;br /&amp;gt;Осколки: 200 || Интенсивность: 5-45&amp;lt;br /&amp;gt;Радиус: 3-8&amp;lt;br /&amp;gt;Длительность: 5-48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FuelTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Индивидуальный топливный бак M240A1&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Для использования в установке сжигания M240. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| 4687 металла &#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|| 100&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FuelTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Индивидуальный топливный бак M240-T&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Для использования в установке сжигания M240-T. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| 4687 металла &#039;&#039;(1.25 листа)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|| 250&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|| Н/Д&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки для детонации ===&lt;br /&gt;
Сборки для детонации могут быть созданы путём смешивания компонентов ниже различными способами. Компоненты имеют два возможных состояния: заблокировано или готово к прикреплению. Используйте отвертку для переключения между состояниями. Когда компонент заблокирован, вы можете использовать сборку для изменения настроек любых датчиков внутри. Сборка должна быть заблокирована для того, чтобы прикрепить её к бомбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство сборок имеют функцию &#039;&#039;&#039;поглощения взрывной волны&#039;&#039;&#039;, которая, при активации, вызывает экспоненциальное увеличение радиуса ослабления взрыва в зависимости от расстояния от эпицентра. Это используется, например, когда у вас есть ракета с высокой взрывной мощностью. Вы хотите, чтобы взрыв был разрушительным, но не убивал пользователя. Включив поглощение волн, взрыв может полностью исчезнуть или стать незначительным, даже если выстрелить с относительно близкого расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4D4D4D; color: white;&amp;quot;|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Igniter.png|64px]]|| Поджигатель || В каждой сборке детонации требуется как минимум один поджигатель. Два поджигателя можно комбинировать для мгновенной детонации, когда они активированы. Когда поджигатель активирован, он воспламеняет содержимое бомбы, вызывая взрыв или горение (или оба этих явления), в зависимости от химического состава бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ProxSensor.png|64px]]|| Датчик приближения || При активации датчик приближения обнаруживает движение в пределах заданного радиуса. Когда обнаружена цель, не являющаяся объектом IFF, он срабатывает после заданной задержки, активируя поджигатель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Signaller.png|64px]]|| Дистанционный сигнализатор || При активации все другие сигнализаторы, использующие ту же частоту, срабатывают. Бомбы с сигнализатором должны иметь отдельный сигнализатор. Сигнализаторы на пластиковых взрывчатых веществах взрываются через 3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Timer.png|64px]]|| Таймер || При активации таймер срабатывает через заданное время.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывы и огонь ===&lt;br /&gt;
Техники вооружения не являются химиками и не могут изготавливать лекарства. Однако они достаточно знакомы с химией, чтобы знать, как заставить вещи взрываться. Будьте осторожны, так как некоторые химические вещества могут быть чувствительными и спонтанно воспламеняться, если их смешать в определённом количестве (например, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!&amp;lt;/span&amp;gt; = 60u, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!!&amp;lt;/span&amp;gt; = 5u, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;!!!&amp;lt;/span&amp;gt; 0u). Если исследовательская лаборатория изготавливает для вас кастомные взрывчатые химические вещества, они всегда будут иметь некоторую чувствительность. Убедитесь, что они вас об этом предупреждают. Ниже представлена таблица всех химических реакций, которые вам нужно знать. Также приводится список всех химикатов, которые могут быть использованы в взрывах и огне, и как они изменяют эти взрывы и огонь. Кроме того, железо можно использовать для создания осколков, а форан — для создания зажигательных осколков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:ChembombChart.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Прикосновение&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;headerSort headerSortUp&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:dimgray; color:white;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkorange; color:white;&amp;quot;|Мод. мощности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkorange; color:white;&amp;quot;|Мод. ослабления&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. интенсивности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. радиуса&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Мод. длительности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:darkred; color:white;&amp;quot;|Цвет горения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#ammoniumnitrate|Нитрат аммония]] || 0.4 || 1.5 || 0.5 || 0 || -0.2 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#anfo|АНФО]] || 1 || -0.6 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#carbon|Углерод]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 1 || Золотой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#clf3|Хлор трифторид]] || 0 || 0 || 1.8 || -0.09 || -0.9 || Темно-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#copper|Медь]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Зеленый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#cyclonite|Циклонит]] || 1.5 || -0.4 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#ethanol|Этанол]] || 0 || 0 || 0.2 || 0.1 || 0.2 || Синий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#hexamine|Гексамин]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0.5 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#hydrogen|Водород]] || 0.15 || 0 || -0.5 || 0.2 || -0.5 || Светло-голубой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#lithium|Литий]] || 0 || 0 || 0.35 || -0.01 || -0.1 || Глубокий розовый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#methane|Метан]] || 0.15 || 0 || -0.35 || 0.1 || 0.25 || Темно-синий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#napalm|Напалм]] || 0 || 0 || 0.45 || 0.06 || 0.75 || Светло-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#nitroglycerin|Нитроглицерин]] || 1 || -0.5 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#octogen|Октоген]] || 2 || -0.2|| 0.4 || -0.02 || -0.2 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#oxygen|Кислород]] || 0 || 0 || 0.75 || -0.08 || 0 || Светло-голубой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#phoron|Форан]] || 0 || 0 || 0.4 || 0.05 || -0.75 || Темно-красный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#phosphorus|Фосфор]] || 0 || 0 || 1 || -0.12 || 0.1 || Персиковый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#potassiumchloride|Хлорид калия]] || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || Фиолетовый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#potassiumhydroxide|Гидроксид калия]] || 0.5 || 0 || 0 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#salt|Хлорид натрия]] || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || Желтый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#thermite|Термит]] || 0.5 || 1 || 0.3 || -0.08 || 0.9 || Светло-оранжевый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#water|Вода]] || 0 || 0 || -3 || 0 || 0 || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemistry#weldingfuel|Сварочный топливный газ]] || 0.12 || -0.1 || 0.1 || -0.08 || 0.7 || Оранжевый&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание орбитальных пушек ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Орбитальная пушка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:256px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Orbital_Cannon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Используется для стрельбы боеголовками по планетам, находящимся на орбите, или ближайшим станциям. Она ускоряет свою нагрузку с помощью твёрдого топлива для разрушительных последствий при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Загрузка/Перезарядка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Загрузите боеголовку в лоток орбитальной пушки [[File:Orbital_Cannon_Tray.png]] &#039;&#039;&#039;(требуется силовой погрузчик)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Загрузите необходимое количество твёрдого топлива [[File:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|32px]] в лоток орбитальной пушки &#039;&#039;&#039;(см. консоль орбитальной пушки)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обратите внимание, что для каждого выстрела расход топлива для каждой боеголовки случайным образом изменяется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Откройте интерфейс консоли орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
* Загрузите лоток в пушку. &lt;br /&gt;
* Вставьте содержимое лотка в ствол пушки. &#039;&#039;&#039;(не может быть отменено!)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Офицеры штаба теперь могут стрелять из орбитальной пушки через свою консоль. &lt;br /&gt;
* После выстрела извлеките лоток из орбитальной пушки. &lt;br /&gt;
* Проверьте лоток, чтобы убедиться, что он пуст и исправен. &lt;br /&gt;
* Повторите процесс с самого начала для перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Боеприпасы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:HE_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Вызывает разрушительный взрыв в большом радиусе при столкновении с целью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Incendiary_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Выпускает огненный заряд на целевую территорию. Очень большой радиус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cluster_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Снаряд, который распадается на множество осколков, устраивающих хаос в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EMP_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Вызывает ЭМИ-взрыв в радиусе поражения, нейтрализуя все электронные устройства в области воздействия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Orbital_Warhead.png]]&lt;br /&gt;
| Разрушает жизнь в большом радиусе. Является боеголовкой с химическим веществом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ПВО-Орудия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ПВО-Орудие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:256px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:AA_Cannon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
IX-50 — это современная система микрогравитационной и воздушной обороны, способная независимо отслеживать и нейтрализовать угрозы с ракетами, прикрепленными к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования защитных возможностей достаточно выбрать область, которую вы хотите защитить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:&#039;&#039;&#039; Вы должны установить защищаемую область до того, как любой объект начнет движение в сторону корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Защищаемые области:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Верхняя носовая часть (CIC зона)&lt;br /&gt;
* Верхняя центральная часть (Верхний медотсек/исследования)&lt;br /&gt;
* Верхняя кормовая часть (Верхняя инженерия/самоуничтожение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нижняя носовая часть (Автопарк, ангар)&lt;br /&gt;
* Нижняя центральная часть (Медотсек, камера, комната для брифинга)&lt;br /&gt;
* Нижняя кормовая часть (Запросы, криостазис, двигатель)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание Дропшипов ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Как техник по боеприпасам, вы обязаны быстрее использовать подъемник и, несмотря на ваш низкий ранг по сравнению с [[Pilot Officer]], вы обязаны загружать их дропшипы. Отправляйтесь в ангар, возьмите подъемник (щелкните и перетащите себя на него или правый клик -&amp;gt; сесть в подъемник) и уточните у пилота, что нужно загрузить и куда. Поднимите необходимые модули и прикрепите их к соответствующему порту дропшипа. Общайтесь с пилотом лично или через инженерный канал, чтобы в будущем печатать новое оборудование с фабрикатора дропшипа, и будьте готовы перезарядить их боеприпасы (используйте пустой зажим Ripley, чтобы вытащить использованные боеприпасы, а затем используйте другую руку, чтобы загрузить новую партию боеприпасов, например: 30мм, мини-ракеты и т.д.), когда они вернутся с миссий по поддержке с воздуха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сиденья в дропшипах были уничтожены, вы можете восстановить их, используя [[File:Welder.gif|32px]] сварочник и [[File:Wrench.png|32px]] гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные обязанности ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Из-за ваших инженерных навыков вас могут время от времени назначать для выполнения других обязанностей, таких как обслуживание корабля, обслуживание транспортных средств или дежурство на FOB. Полезными для вас будут [https://cm-ss13.com/wiki/Guide_to_Engineering руководство по инженерному делу] и [https://cm-ss13.com/wiki/Guide_to_construction руководство по строительству].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание Транспортных Средств ===&lt;br /&gt;
Как техник по боеприпасам, вы способны ремонтировать и заменять модули транспортных средств. [https://cm-ss13.com/wiki/Vehicle_Crewman Экипаж транспортных средств] обычно занимается этим самостоятельно, но в особых случаях вам может понадобиться помочь. Не забудьте проконсультироваться с экипажем транспортного средства о том, какие модули они хотят прикрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дежурство на FOB ===&lt;br /&gt;
Командование может посчитать необходимым отправить нескольких техников на FOB, чтобы поддерживать его в рабочем состоянии, ремонтировать и готовить к действиям. Оставайтесь на связи с главным инженером как можно чаще, когда отправляетесь на FOB. Инженеры отряда будут подчиняться вам, поэтому в случае необходимости вы можете отдавать им приказы по вопросам, связанным с FOB; постарайтесь поручить им любую опасную работу на передовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рутинная работа ===&lt;br /&gt;
Вам могут поручить заменить лампы, сделать уборку или проверить комнату утилизации на предмет ценного, что было выброшено, из-за вашего доступа к техническому обслуживанию и часто из-за того, что вы не особенно заняты. Не жалуйтесь на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проекты для Альмейера ===&lt;br /&gt;
Если вы устали от работы в цеху, всегда можно запросить соответствующее законное разрешение для создания или модификации части Альмейера, чтобы заняться чем-то творческим. Если не можете придумать, что создать, попросите идеи у других людей или просто исследуйте Альмейер, пока не появится идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 4&lt;br /&gt;
|construction = 3&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?5511-Kryth-s-Guide-for-blowing-up-marines-OT-Guide Руководство Рут по подрыву морских пехотинцев] - От Kryth (08.06.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=17832</id>
		<title>Военный Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=17832"/>
		<updated>2026-08-18T21:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Военный Смотритель (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Военный ⠀⠀⠀Смотритель [[File:Warden icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Военный_закон#Офис_Маршалов_Военной_Прокуратуры_ККМП_США | Военная Прокуратура]], [[Военный закон]], Высшее командование ККМП, [[Командующий Офицер]], [[Шеф Военной Полиции]]&lt;br /&gt;
|rank = Сержант [0ч] / Штаб-Сержант [10ч] / Комендор-Сержант [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Следите за Бригом, ведите бухгалтерию и пресекайте преступления.&lt;br /&gt;
|guides = [[Военный закон]], [https://cm-ss13.com/rules Правила сервера], [[Звания]], [[Военная Полиция]] &lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за [[Военная Полиция | МП]]&lt;br /&gt;
|description = Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только правила сервера, но и Законы Морпехов. Невыполнение этого требования может привести к джобану и бану на сервере. Ваша основная задача — поддерживать мир и стабильность на борту корабля. Морпехи могут стать буйными после нескольких недель криосна! Кроме того, вам поручено вести записи о безопасности и следить за всеми заключенными в Бриг.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Спи спокойно сегодня ночью, я держу твои кошмары в их камерах&#039;&#039; — офицер тюремной службы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
В роли &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; брига вы отличаетесь от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;; пока &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; управляет всей службой безопасности, вы — его заместитель. Вы отвечаете за всё, что происходит в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время обхода скорее всего будете проводить время здесь, занимаясь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ведение документации&lt;br /&gt;
* Обновлением записей&lt;br /&gt;
* Назначением обвинений с помощью автоматизированной системы&lt;br /&gt;
* Надзором за заключёнными во время содержания&lt;br /&gt;
* Контролем за исполнением казней с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обеспечением соблюдения протоколов&lt;br /&gt;
* Мониторингом персонала &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Управлением диспетчерской службой &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, вы главный в бриге, знаете о нём всё. Никто не наблюдает за заключёнными так пристально, как вы. Ожидайте, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; чаще всего обратятся к вам: они принесут подозреваемого, вы назначите обвинения, обыщете, поместите в камеру и будете следить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; мало, вы можете патрулировать как обычный &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но только при нехватке персонала. Ваша основная задача — контроль брига и процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думайте о себе как о связующем звене между &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Помогайте &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефу МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; принимать решения, выполняйте роль их помощника: следите за таймерами, записями и правильным обращением с заключёнными согласно процедурам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководители и ваша власть ==&lt;br /&gt;
Ваш руководитель — &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, он принимает окончательные решения. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; нет, вы можете быть временным главой &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, тогда сможете отдавать приказы, следить за &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, рассматривать апелляции и делать почти всё, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, вы подчиняетесь &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующему Офицеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; — вы обязаны выполнять его приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что я могу делать? ===&lt;br /&gt;
Как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; брига, у вас есть доступ к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рассмотрению апелляций (если назначены временным &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Одобрению или отклонению казней с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, как временный &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Открытию оружейных&lt;br /&gt;
* Отдаче приказов &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ведению записей&lt;br /&gt;
* Установке уровней тревоги вместе с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефом МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете доступ к функциям &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но не злоупотребляйте ими. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шеф МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; есть, вы не можете разрешать казни без статуса временного &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и ограничены в командовании. Ваша задача — поддерживать бриг, безопасность и точное исполнение процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочее пространство ==&lt;br /&gt;
Как уже сказано, ваше основное рабочее место — бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig map.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бриг — место, где вы будете проводить много времени как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный смотритель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Ваш офис и офис &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находятся к югу (или левый борт), к востоку (или корме) от двора. В каждом офисе есть консоль записей, консоль камер и консоль камер карцера. В офисах есть личные койки, а в офисе &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шефа МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: ещё и факс. В офисе &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA5252&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военного смотрителя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; есть управление ставнями камер и двора, а также кнопки локдауна брига и всего двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южная часть брига — основная зона содержания. Здесь камеры с таймерами и настенными мониторами, шкафчики с вещами заключённых, которые меняют на их личные, и общий двор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре брига — зона обработки с консолью JAS, консолью записей безопасности, монитором экипажа и ID-компьютером. Там же есть камера для задержанных, мед пункт и комната хранения улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Северная часть брига — допросная, оружейная, экипировочная с нелетальным оружием, крио-капсулы брига и комната отдыха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западная часть брига — пермабриг и комната для казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната для казни — место, где обычно проводят казни. В ней один стул для обречённого и кладовка с повязкой на глаза, пачкой сигарет и зажигалкой, шкафчик с летальной инъекцией (шприцы с опасными препаратами) и оружейный шкаф. Процедуру казни смотрите [[Военный закон#Казнь|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камеры Пермы оснащены дополнительными бронированными щитами и уникальной кнопкой блокировки зоны. Там же есть два дополнительных шкафчика — с дополнительной тюремной одеждой и со смирительными рубашками и намордниками для буйных заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обработка заключённых ==&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Это ваша основная обязанность. Когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; приводят нарушителя закона, поместите его в камеру временного содержания и следуйте [[Морское право#Процедуры содержания под стражей и заключения в тюрьму|Процедурам задержания и содержания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточните обвинения у &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, которое произвело задержание. Внесите данные в JAS. Отведите заключённого в камеру, заберите вещи согласно [[Морское право#Права заключённого|правам заключённых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После переодевания и фиксации на койке внесите отчёт в дисплей камеры, снимите наручники и закройте камеру. Огласите заключённому его обвинения и обязательно напомните о его праве на [[Морское право#Право на апелляцию|апелляцию]], своевременно передайте заключённому бланк - &amp;quot;PR301a - Апелляционная форма&amp;quot;, если тот запросит. Активируйте таймер и откройте шлюз ведущий в общий двор, наблюдайте за ним до окончания его срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторяйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буйные заключённые ===&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Если заключённый ведёт себя плохо, портит имущество, угрожает персоналу, у вас есть три варианта:  &lt;br /&gt;
# Добавить обвинение в нарушение порядка при содержании.  &lt;br /&gt;
# Закрыть доступ во двор.  &lt;br /&gt;
# Надеть смирительную рубашку.&lt;br /&gt;
# Отобрать гарнитуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оптимальные меры для буйных, выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши инструменты ==&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
У вас большой набор инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автоматизированная система юрисдикции&#039;&#039;&#039; — основной инструмент. Быстро назначает обвинения. Руководство — [[Военная Полиция#Автоматизированная система юрисдикции | JAS]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль записей&#039;&#039;&#039; — поиск личных дел, изменение статуса, просмотр преступлений, добавление заметок, проверка должностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль камер&#039;&#039;&#039; — наблюдение за большинством мест на корабле, помощь &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в погонях, розысках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служебный пояс&#039;&#039;&#039; — стандартное снаряжение &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F28383&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: фонари, дизейблеры, дубинки, светошумовые гранаты и др.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Персонал MP&#039;&#039;&#039; — вы можете эффективно общаться, организовывать патрули, розыски. Они всегда под вашим контролем.&lt;br /&gt;
{{Инструменты скрытного действия}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 1&lt;br /&gt;
|medical = 1&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17831</id>
		<title>Офицер Поддержки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17831"/>
		<updated>2026-08-18T21:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Офицер Поддержки (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = ASO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Офицер ⠀⠀⠀Поддержки [[File:Auxiliary Support Officer icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Высокая&lt;br /&gt;
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Первый Лейтенант [0ч] / Капитан [70ч]&lt;br /&gt;
|duties = Обеспечьте бесперебойную работу вспомогательных отделов.&lt;br /&gt;
|guides = [[Снабжение]], [[Офицер Разведки|Разведка]], [[Пилот|Пилотирование]], [[Руководство по инженерному делу]], [[Руководство по строительству]], [[Штаб-Офицер]]&lt;br /&gt;
|unlock = по 5 часов на каждой из ролей: Снабжение, Поддержка, Инженерные, Сквадные&lt;br /&gt;
|description = Ваша работа заключается в наблюдении за командой ангара, офицерами разведки, инженерным отделом и отделом снабжения. У вас много обязанностей и мест где нужно крутиться, но ваши подчиненные в основном полагаются на себя. Помогайте, где можете, и убедитесь, что командный состав уверен, что отделы поддержки работают с максимальной эффективностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Офицер поддержки =&lt;br /&gt;
Вы — &#039;&#039;&#039;Офицер вспомогательной поддержки&#039;&#039;&#039;. Ваша задача — координировать работу различных вспомогательных подразделений для обеспечения прямой и активной поддержки основных боевых подразделений. Если рядом нет командира (Commanding Officer) или заместителя командира (Executive Officer), вы следующий в цепочке командования морпехами. В качестве офицера поддержки вам &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; выходить на наземные операции для помощи в строительстве или обороне FOB, если только не была применена ядерная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипаж ангара ==&lt;br /&gt;
[[Пилот|Пилоты]] и [[Экипаж Десантного Корабля|старшие техники десантных кораблей]] управляют полётом двух десантных кораблей в ангарах. В зависимости от того, кто встал с постели, вам могут поручить помощь с печатью и сборкой частей десантного корабля, либо управление одним из них, если больше некому, хотя чаще вас попросят включить автопилот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведка ==&lt;br /&gt;
[[Офицер Разведки|Офицеры разведки]] занимаются сбором и обработкой данных. Вас могут попросить доставить ящики с информацией в комнату обработки, помочь отсортировать данные или доставить тела пришельцев/морпехов в исследовательский отдел для обработки. Кроме того, в комнате разведки есть консоль наблюдения, которой вы можете пользоваться, чтобы следить за офицерами и обеспечить их безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерия ==&lt;br /&gt;
[[Главный Инженер|Главный инженер]] и [[Техник Обслуживания|техники обслуживания]] отвечают за ремонт корабля, загрузку орбитальной пушки, настройку противовоздушной обороны и бесперебойную работу реакторов и электросети. Если есть офицер вспомогательной поддержки, техники и главный инженер могут свободно выходить в рейды. На корабле «Almayer» должен всегда присутствовать член инженерного состава или офицер вспомогательной поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снабжение ==&lt;br /&gt;
Отдел снабжения совместно с [[Квартирмейстер|Квартирмейстером]] и [[Грузовой Техник|грузовыми техниками]] отвечает за обеспечение морпехов снаряжением, боеприпасами и материалами. Вас могут попросить помочь с доставкой ящиков в отдел снабжения или гарантировать, что нужные ящики будут отправлены, если отдел перегружен запросами или никто не на дежурстве. Также некоторые недобросовестные четвертьмастеры могут начать закупать нелегальные товары — ваша задача следить, чтобы это не мешало морпехам выполнять свои задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способность: Приказы ==&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|piloting = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|medical = 2&lt;br /&gt;
|surgery = 1&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
|firearms = 1&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|police = 1&lt;br /&gt;
|fireman = 1&lt;br /&gt;
|leadership = 3&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|navigation = 1&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.cm-ss13.com/t/auxiliary-support-officer-guide/8246 Auxiliary Support Officer Guide] - От Nate Dross (26.05.2024)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=17830</id>
		<title>Старший Инструктор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=17830"/>
		<updated>2026-08-18T21:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Тест отображения текста: Старший Инструктор (типо красиво)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = SEA.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ⠀⠀⠀Старший ⠀⠀⠀Инструктор [[File:Senior Enlisted Advisor icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Командующий Офицер]], [[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Комендор-Сержант&lt;br /&gt;
|unlock = Через набор в дискорд-сервере проекта + по 3 часа на каждой из ролей: МП, Медицинские, Командные, Инженерные, Сквадные&lt;br /&gt;
|duties = Консультируйте экипаж, поддерживайте моральный дух, обучайте новичков.&lt;br /&gt;
|guides = [[Leadership|Лидерство]], [[Морское право|Военный Закон]], [[Стандартные операционные процедуры]], [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]], [[Requisitions|Снабжение]]&lt;br /&gt;
|description = Вы придерживаетесь более высоких стандартов и обязаны соблюдать не только Правила сервера, но и [[Морское право|Законы Морпехов]] и [[Стандартные операционные процедуры]]. Невыполнение этого требования может привести к отстранению от наставничества. Ваша основная задача — обучать других игре и ее механике, а также давать советы всем отделам и персоналу ККМП на борту.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обзор =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Старшие инструктор среди унтер-офицеров (Senior Enlisted Advisors, SEA)&#039;&#039;&#039; — это самые старшие по званию унтер-офицеры на борту корабля. Главная задача SEA — предоставлять игровое наставничество любому члену экипажа, которому нужна помощь, особенно по вопросам [[Морское право|законов морпехов]] или [[Стандартные операционные процедуры|стандартных операционных процедур]]. Однако вы можете помогать и другим новичкам или неопытным сотрудникам в конкретных отделах, если уверены в работе этих подразделений. Также в ваши обязанности входит обучать новых рекрутов основам — как ходить, обращаться с оружием, одеваться и, к сожалению, как сесть в десантный корабль, ведущий к их «ранней могиле». Благодаря широкому доступу и офису, напрямую связанному с криогеникой, вы можете показать другим, как пользоваться инструментами на корабле, чтобы они понимали, что им нужно делать в рамках своих ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО: SEA могут играть только внутриигровые наставники и модераторы+. Подать заявку на наставника можно по ссылке: [https://cm-ss13.com/forums/forms.php?do=form&amp;amp;fid=8 Mentor Application].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роли SEA вы не входите в цепочку командования и не имеете власти выше офицеров. Вы можете требовать от унтер-офицеров привести себя в порядок, если это необходимо, но в целом ваша роль — поддержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хороший SEA должен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обучать новых игроков базовым навыкам.&lt;br /&gt;
* Быть символом и представителем унтер-офицерского состава.&lt;br /&gt;
* Строго соблюдать Закон морпехов и Стандартные операционные процедуры.&lt;br /&gt;
* Давать советы командованию и другим отделам.&lt;br /&gt;
* Следить за тем, чтобы все отделы работали гладко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
Офис SEA — место, откуда вы можете наблюдать за криогеникой и отслеживать пробуждение новых людей. Вам не обязательно сидеть здесь весь раунд, но стоит периодически проверять, чтобы «jarheads» (новобранцы) не оставались без присмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=500px heights=500px perrow=0&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:SEA_Area.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быстрый старт =&lt;br /&gt;
== Обучение новых рекрутов ==&lt;br /&gt;
Самая важная задача SEA — обучать новобранцев, только что вышедших из криогеники. Некоторые из них могут не уметь ходить, пользоваться руками или даже говорить. Самый простой способ узнать свежих морпехов — посмотреть их звание. Новые игроки с общим временем игры менее 9 часов будут иметь ранг E1 &amp;quot;Рядовой&amp;quot;. Важно привлечь их внимание и объяснить основные управления и действия, которые они могут не знать. Когда они освоят базовые навыки, проведите их через подготовку и научите стрелять из оружия. Также можно обучить лечить раны, перезаряжать оружие, использовать нож для сапог, работать с реквизицией и развёртываться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консультирование экипажа ==&lt;br /&gt;
Если у вас появится свободное время и не будет новичков для обучения, пройдитесь по другим отделам и проверьте, как они работают. Всегда следите за тем, кто нуждается в помощи, и старайтесь обучать даже опытных сотрудников новым трюкам. Это также хороший момент, чтобы «пошевелить» унтер-офицеров и напомнить им соблюдать правила. Как SEA, вы должны строго следовать регламенту — это ваше жизненное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мораль на поле боя ==&lt;br /&gt;
Как SEA, вы можете присутствовать на поле боя и подбадривать морпехов, «заряжая» их боевым настроением как опытный ветеран. У вас есть навыки лидерства и обороны, которые позволяют свободно перемещаться по базе и поддерживать команду. Как и на корабле, это хорошая возможность напомнить морпехам следить за усами и носить броню. Вы вправе находиться на передовой базе (FOB) и выполнять роль морального лидера, однако участие в бою и ведение штурмов — не ваша задача. Не покидайте FOB, так как вы не боевой персонаж, и если ситуация на поверхности становится опасной, вы должны вернуться на USS Almayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы не можете быть принуждены к боевому развертыванию против вашей воли, за исключением помощи в строительстве FOB при обучении новых инженеров.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оборудование =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]] Оборудование ColMarTech для SEA [[File:Vendor Equipment Rack.png|64px]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 76%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; |&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное оборудование&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:jumpsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Форма офицера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Парадная форма, обычно носимая морпехами USCM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Combat_gloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тактические перчатки USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартные тактические перчатки морпехов. На них написано: «связаны Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Command_headset.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Выдается только старшему командному составу. Каналы связи: :v — командование морпехов, :p — военная полиция, :a — отряд Альфа, :b — отряд Браво, :c — отряд Чарли, :d — отряд Дельта, :n — инженерия, :m — медсанчасть, :u — реквизиции, :j — JTAC, :t — разведка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Fancy_satchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сумка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Очень изящная кожаная сумка с замком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боевое обмундирование USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартные боевые ботинки, предназначенные для боевых условий. Всегда для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пояс&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:G18-Utility-Pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утилитарный подсумок G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Небольшой, лёгкий подсумок, который можно прикрепить к броне модели Armat Systems M3 Pattern для дополнительного хранения. Новая модель G8-A, хоть и неудобная, может также крепиться на пояс. Может вместить более разнообразные предметы, чем стандартные пояса. Один из редких подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#General pouches crate (2x normal, 1x medium, 1x large)|Реквизициях]]. &#039;&#039;&#039;Вмещает 3 предмета.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M276_pattern_lifesaver_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сумка-спасатель M276 Pattern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Эта модель оснащена сумкой с набором инъекторов и лёгких медицинских принадлежностей, часто встречается у медиков. Содержит большинство автoinjector’ов и средств лечения, используемых Медиками. Стандартный комплект для &#039;&#039;&#039;Боевых Медиков&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M276_Pattern_Toolbelt_Rig.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ремень-инструментальный комплект M276 Pattern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | M276 — стандартное грузовое оборудование USCM. Состоит из модульного пояса с несколькими креплениями. Эта версия не имеет боевого функционала и обычно используется инженерами для транспортировки важных инструментов. Содержит все необходимые инструменты для Отрядных Инженеров и Техников по обслуживанию. Стандартный комплект для &#039;&#039;&#039;Отрядных Инженеров&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Подсумки&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:autoinjector-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для автoinjector’ов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Большой подсумок, предназначенный для хранения автoinjector’ов. Выдаётся медикам отряда, докторам и также встречается в наборах первой помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вмещает 7 автoinjector’ов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Large-gen-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой универсальный подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Подсумок общего назначения для переноски различных мелких предметов и магазинов. Содержит 3 слота. Часто носится &#039;&#039;&#039;командирами отрядов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;штатными офицерами&#039;&#039;&#039;. По умолчанию не доступен в реквизите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:largemag-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок для магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | {{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:medkit-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для аптечки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специальный подсумок, способный вместить аптечку. Выдаётся медикам или находится внутри &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#Medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit)|Реквизите]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:First-aid_kit.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Medkits|&#039;&#039;&#039;Аптечки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:pistol-pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Кобура для пистолетов, обычно M4A3, 88M4 или SU-6. Один из распространённых подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:pistol-mag-pouch-large.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок для магазинов пистолета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолета. Один из редких подсумков в автомате &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; в [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Реквизите]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Боевая броня&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3-VL Pattern Vest Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронежилет образца M3-VL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | До 2189 года штатные сотрудники USCM получали нестандартизированные бронежилеты, однако отсутствие совместимости с IMP и индикаторами на костюмах неоднократно доказывало неэффективность такого подхода. Эта модифицированная оболочка M3-L — результат 6-летней НИР; обеспечивает удобство, защиту и функциональность для штатных сотрудников USCM. Носится гражданским персоналом на корабле, доступна через арсеналы режима «Красная тревога».  &lt;br /&gt;
{{M3-VL Pattern Vest Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3_light_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лёгкая броня образца M3-L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Более лёгкая и облегченая версия стандартной брони M3. Жертвует защитой ради скорости. Лучше защищает от кислоты.  &lt;br /&gt;
{{M3-L Pattern Light Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M3_light_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Персональная броня образца M3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартная боевая броня USCM. Обеспечивает умеренную защиту от пуль и рукопашных атак. Оснащена направленным фонарём на плече для ночных операций и HUD, отображающим роль морпеха. Универсальная броня с 3 дополнительными слотами.  &lt;br /&gt;
{{M3 Pattern Personal Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Bulletproof_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пуленепробиваемый жилет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Жилет, предназначенный для защиты груди от высокоскоростных твёрдых объектов. Встречается в арсеналах режима «Красная тревога» на корабле и в шкафчиках арсеналов на всех картах. Иногда носится &#039;&#039;&#039;Фронтом Колониального Освобождения&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
{{Bulletproof Vest Stats}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аксессуары&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:brown_webbing_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый жилет из синткоттона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Изношенный коричневатый жилет из синтетического хлопка с множеством мелких карманов для разгрузки рук. Вмещает 5 мелких предметов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Black_webbing_vest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный жилет из синткоттона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Надёжный чёрный жилет из синтетического хлопка с множеством карманов. Имеет пять слотов. Может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:Shoulder_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плечевая кобура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Традиционная плечевая кобура, которую можно прикрепить к любой форме. Вмещает любой пистолет и дополняет образ закалённого детектива. Обычные морпехи могут получить её через &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;. Можно заказать через контейнеры в [[Requisitions]]. В шкафчиках [[Military Police]] есть одна, но обычно не носится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:webbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поясная система&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Прочный набор синтетических хлопковых ремней и пряжек, готовых разделить вашу нагрузку. Вмещает 3 мелких предмета или магазина. Стандартная разгрузка для большинства &#039;&#039;&#039;вспомогательных сотрудников USCM&#039;&#039;&#039;. Обычные морпехи могут получить её через &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039;. Также может выдаваться через [[Requisitions#Armaments_and_Ammunition_Vendors|Реквизит]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Головные уборы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Оборудование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:drillhat.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кепка инструктора&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Форменный головной убор, который носят инструкторы по строевой подготовке. Полиция с усами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | [[File:M10_pattern_marine_helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем морпеха образца M10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Стандартный шлем, выдаваемый USCM. Обеспечивает умеренную защиту головы от пуль и рукопашных атак. В шлеме M10 есть два внутренних слота для хранения мелких предметов. Также он оснащён встроенной камерой, которая позволяет командному составу наблюдать за действиями отряда с борта Almayer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEA не должен показывать, как делать химические гранаты, и не должен учить врача смешивать специальные химикаты. Можно оказывать устную поддержку по базовым медицинским вопросам, например, делать внутриигровые ссылки на хирургические руководства и отправлять ссылку на вики в (LOOC).&lt;br /&gt;
* Если офицерам нужна помощь в освоении Overwatch или OB, необходимо поставить в известность aCO/CO.&lt;br /&gt;
* Помните, что вы — всё ещё рядовой состав, поэтому ожидается ролевое взаимодействие с офицерами. Не стоит вести себя как «Сержант Хартман» из Full Metal Jacket с офицерами.&lt;br /&gt;
* Вас не могут назначить помощником полиции (депутатом). В экстренных случаях, если на сервере нет MP, можно задержать морпеха, но обязательно вызвать MP при нарушении закона морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|cqc = 2&lt;br /&gt;
|firearms = 2&lt;br /&gt;
|endurance = 2&lt;br /&gt;
|engineering = 2&lt;br /&gt;
|construction = 2&lt;br /&gt;
|leadership = 2&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|piloting = 2&lt;br /&gt;
|police = 2&lt;br /&gt;
|powerloader = 2&lt;br /&gt;
|vehicles = 2&lt;br /&gt;
|jtac = 3&lt;br /&gt;
|intel = 2&lt;br /&gt;
|fireman = 2&lt;br /&gt;
|overwatch = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/presentation/d/1VCacxf_B2SES3nXBacncOJdCrOsVgWubcNRIc4gVOjo/edit#slide=id.p Mentor Welcoming package] - От Jonathon Granger (26.05.2020)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?10559-On-Boot-training On Boot training] - От RNGPriest (11.10.2022)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17829</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17829"/>
		<updated>2026-08-18T21:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Вставил актуальную ссылку на оффовскую карту Алмаера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Стрелок]] вы стоите в самом низу цепочки [[Звания | Званий]]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Командир Отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Штаб-Офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Командир Боевой Группы | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Военный закон | Военный Закон]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [[Правила | Правила сервера]]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([https://cm-ss13.com/w/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17828</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17828"/>
		<updated>2026-08-18T21:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: обновил ссылки на НАШИ ПРАВОСЛАВНЫЕ! и некоторые ошибки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Стрелок]] вы стоите в самом низу цепочки [[Звания | Званий]]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Командир Отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Штаб-Офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Командир Боевой Группы | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Военный закон | Военный Закон]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [[Правила | Правила сервера]]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17827</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17827"/>
		<updated>2026-08-18T21:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поменял на актуальную ссылку на обжалобку маринов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1421639166067998792 #📔・marines-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Standard Marine | Стрелок]] вы стоите на самом низу [http://cm-ss13.com/wiki/Rank командной иерархии]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Squad Leader | Командир отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Staff Officer | Штаб-офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Fireteam Leader | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшиму по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Морское право]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [https://cm-ss13.com/rules правила сервера]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17826</id>
		<title>Руководство начинающих морпехов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2&amp;diff=17826"/>
		<updated>2026-08-18T20:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: дописал конкретно где жмать, возможно добавлю картинку для ясности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Забей на байки, которые трещат пьяные морпехи у костра — особенно те, у кого ни царапины на броне и все патроны в целости. Они горячие и живы только потому, что сами ни разу не видели ксеноморфов вблизи. Если бы они знали, что это такое на самом деле — говорили бы шёпотом и крестились. Увидел ксеноморфа — делай ноги. Не геройствуй. Не было у тебя шансов, нет и не будет. Думаешь, твой ствол или гранаты что-то решат? Стреляй, чтобы отползти, дыми, чтобы скрыться — но рви к чёрту отсюда. Потому что если оно тебя достанет — даже хоронить будет нечего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты впервые присоединился к морской пехоте?&lt;br /&gt;
Не понимаешь, что делать? Наше [[Space Station 13 Guide|Руководство по Space Station 13]] отлично подойдет для знакомства с интерфейсом! А это руководство поможет тебе освоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у тебя есть вопросы — используй &#039;&#039;&#039;встроенную систему помощи от наставников-менторов&#039;&#039;&#039;. Она создана специально для того, чтобы ты мог спросить совета прямо в игре. Просто нажми {{Key press|F1}} и выбери &#039;&#039;&#039;«Gameplay Mechanics / Mentorhelp»&#039;&#039;&#039; — один из наставников-менторов сервера обязательно тебе поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у нас есть &#039;&#039;&#039;обучающий режим&#039;&#039;&#039;, который постоянно улучшается. Достаточно зайти на сервер — и ты сможешь запустить его прямо из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве предисловия, раунды на этом сервере могут длиться от одного до трех часов! Убедитесь, что у вас хватит времени на полный раунд (при условии, что ваш персонаж продержится столько времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Правила =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rules|Прочтите правила!]]&#039;&#039;&#039; SS220 BandaMarines — это сервер со средним уровнем ролевой игры, и от вас ожидается соблюдение правил, установленных администрацией. Если администратор говорит вам что-то сделать — сделайте это. Если он говорит прекратить — прекратите. Это сэкономит вам и им массу нервов и времени. Отговорок вроде «я не читал правила» не принимается. Если вас забанили — заслуженно или нет — вы можете подать апелляцию здесь: [https://discord.com/invite/ss220 #📔・paradise-обжалование ]. Вы предупреждены. Спасибо и приятной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка персонажа =&lt;br /&gt;
Процесс достаточно простой. Персонаж создаётся на странице настройки персонажа. Можно выбрать внешность — прическу, бороду, оттенок кожи и прочее. Экспериментируйте, пока не будете довольны, либо оставьте всё по умолчанию — это тоже работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на настройки предпочтений ролей — это пригодится позже, когда вы освоитесь и захотите попробовать другие роли. Закройте окно создания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения настройки персонажа не нажимайте &amp;quot;Готов&amp;quot; — дождитесь начала раунда. Затем нажмите «Join the USCM!» и выберите роль «Squad Marine» (Боец отряда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите — роли, которые кажутся простыми на других серверах (например, грузчик), на Colonial Marines требуют хотя бы базовых знаний механик сервера. Стрелок отряда — лучший выбор для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто Кем Командует ==&lt;br /&gt;
Как [[Standard Marine | Стрелок]] вы стоите на самом низу [http://cm-ss13.com/wiki/Rank командной иерархии]. Вы подчиняетесь всем вышестоящим, но главное — следовать за своим отрядом, которым руководит ваш [[Squad Leader | Командир отряда]] [[File:Squad Leader icon.png]] и [[Staff Officer | Штаб-офицер]] [[Файл:Staff Officer icon.png]]. В начале раунда вы попадаете в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш командир отряда недоступен, командование может перейти к [[Fireteam Leader | Командиру Боевой Группы]] или тому, кого он назначит. Если командир отряда и командиры боевых групп погибнут, командование перейдёт к наивысшиму по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите: цвета значков различаются в зависимости от отряда. Следите за цветом брони и ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон морпехов ==&lt;br /&gt;
Иногда вам могут отдать незаконный приказ. &#039;&#039;&#039;Важно различать&#039;&#039;&#039; приказы, нарушающие [[Морское право]] (внутриигровое нарушение), и те, что нарушают [https://cm-ss13.com/rules правила сервера]. Первое — IC и может быть решено через отыгрыш. Второе — OOC, и должно быть немедленно доложено через A-Help (F1). Лучше попасть в бриг за отказ убить кого-то, чем получить бан за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инструктор ==&lt;br /&gt;
Во время операции иногда вы можете увидеть [[Старший Инструктор | Старшего Инструктора]]. Его задача — помогать новичкам, отвечать на вопросы и обучать. Его офис находится в криогенной. Не бойтесь спрашивать — он для этого и существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пробуждение =&lt;br /&gt;
[[File:Cryo_to_prep.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 |[https://www.youtube.com/watch?v=nv1sJwHtb18 &#039;&#039;Смотреть видео (3:16)&#039;&#039;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсек криокамер ==&lt;br /&gt;
В начале раунда вы проснётесь в криоотсеке корабля &#039;&#039;&#039;USS Almayer&#039;&#039;&#039; ([http://cm-ss13.com/wiki/images/5/54/USS_Almayer.png карта]). Если вы не выбрали отряд заранее в настройках персонажа, вас назначат случайно: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: [[File:Squad_assigned.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arrows-North.png|400px|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/2/2d/Arrows-North.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете очень голодны. Возьмите еду из ближайшего автомата. Голод{{SItem|Hunger (Level 1-3).gif}} (красный/жёлтый) замедляет вас и мешает восстановлению крови. Покушав, направляйтесь в подготовительные комнаты, через дверь слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение при красной тревоге ==&lt;br /&gt;
Красная тревога означает угрозу кораблю и экипажу. Если вы проснулись в такое время — сохраняйте спокойствие. У вас будет комплект самозащиты: заряженный пистолет Mod 88 с фонариком {{SItem|Mountedflash.png}}, штык-нож M5 {{SItem|knife.png}} и случайный крупный компонент пайка {{SItem|MRE.png}}. Надо быстро экипироваться и связаться с командиром отряда. Спросите в общекорабельном чате, введя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением, чтобы узнать причину тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната подготовки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных задач — хорошая экипировка. Без оружия вы далеко не уйдёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подойдите к автомату ColMarTech {{SItem|Vendor Equipment Rack.png}} в комнате отряда. Нажмите на него пустой рукой. Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Standard Marine Apparel&#039;&#039;&#039; — вы получите униформу и шлем.&lt;br /&gt;
# Затем выберите: среднюю броню {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}}, сумку {{SItem|USCM_satchel.png}} (если нет), подсумок с сигнальными ракетами {{SItem|Flare-pouch.png}}, аптечный подсумок {{SItem|Aid-pouch.png}}. Всё это автоматически наденется. Подробнее — в разделах [[Руководство начинающих морпехов#In_the_field|Бой]] и [[Руководство начинающих морпехов#First Aid|Первая помощь]].&lt;br /&gt;
# У вас будет 45 очков на дополнительные предметы. Вот некоторые полезные:&lt;br /&gt;
#* {{SItem|MedicHud.png}} SensorMate HUD (15п): показывает здоровье всех.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|B12 Pattern Personal Armour.png}} Броня B12 (30п): почти как тяжёлая, но без снижения скорости.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|M41A-extended-mag.png}} Расширенный магазин M41A (10п): 60 патронов вместо 40.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Webbing.png}} Разгрузка (10п): крепится на униформу, даёт 3 слота.&lt;br /&gt;
#* {{SItem|Brown webbing vest.png}} Коричневая/чёрная разгрузка (10п): вмещает до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# {{SItem|Vendor Weapons Rack.png}} Теперь подойдите к автомату с оружием слева от предыдущего.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M41A_Variants.gif}} Возьмите винтовку M41A и магазин. Зарядите оружие, кликнув по нему с магазином. Возьмите фонарик {{SItem|Mountedflash.png}}, прикрепите к винтовке и включите его. Поместите винтовку в хранилище костюма.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M276_Pattern_Ammo_Load_Rig.png}} Заполните разгрузку 5 магазинами M41A {{SItem|M41Amag.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|USCM_satchel.png}} Заполните сумку наборами сигнальных ракет {{SItem|M94FlarePack.png}}.&lt;br /&gt;
# {{SItem|M3_Pattern_Personal_Armor.png}} В броню можно положить 2 магазина и один MRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас снежная униформа и броня {{SItem|Snow_uniform.png}}{{SItem|M3_pattern_marine_snow_armor.png}}, вы отправляетесь на Сорокин или Шиву. Там холодно, и без подходящей одежды вы замёрзнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickstart_Equipments.png|frame|Базовая экипировка морпеха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы новичок, старайтесь выбирать простую и эффективную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
[[File:Say_window.png|thumb|&#039;&#039;T — чтобы говорить&#039;&#039;|link=http://cm-ss13.com/wiki/images/d/d0/Say_window.png]]Нажмите &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; или используйте чат снизу. Вводите &#039;&#039;&#039;Say&#039;&#039;&#039; перед сообщением в нижнем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы наденете наушник, вы будете слышать радиосвязь. Она очень важна. Чтобы говорить с отрядом — пишите &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Этот канал слышат только бойцы вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для общекорабельного чата используйте &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;:g&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Он работает только на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Intercoms.png|thumb|left]]По кораблю расставлены интеркомы. Чтобы говорить в них, введите &#039;&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; перед сообщением. Также можно нажать на интерком и активировать микрофон через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список радиоканалов и горячих клавиш:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы увидеть список доступных радиоканалов. Не рассчитывайте на доступ ко всем — большинство из них доступны только командным ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Радиоканал:&lt;br /&gt;
! Клавиша(и):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004080&amp;quot;&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; || :v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A30000&amp;quot;&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt; || :p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F4519&amp;quot;&amp;gt;Снабжение&amp;lt;/span&amp;gt; || :u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008160&amp;quot;&amp;gt;Медицинский&amp;lt;/span&amp;gt; || :m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A66300&amp;quot;&amp;gt;Инженерный&amp;lt;/span&amp;gt; || :n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;Альфа-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;Браво-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;Чарли-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;Дельта-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#03AC13&amp;quot;&amp;gt;Эхо-отряд&amp;lt;/span&amp;gt; (командная гарнитура) || :e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал вашего отряда или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы не в составе отряда)&amp;lt;/small&amp;gt; || ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4E4E4E&amp;quot;&amp;gt;Общий канал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (если вы в составе отряда, работает &#039;&#039;&#039;только на корабле&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/small&amp;gt; || :g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Канал реагирования (как &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5C5C8A&amp;quot;&amp;gt;дружественный&amp;lt;/span&amp;gt;, так и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D3F40&amp;quot;&amp;gt;враждебный&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;Отдел (зависит от гарнитуры) || :h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039; || :t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#702963&amp;quot;&amp;gt;JTAC&amp;lt;/span&amp;gt; || :j&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел снабжения ==&lt;br /&gt;
После экипировки вы можете отправиться в комнату с торговыми автоматами для обвесов в зоне подготовки или в отдел снабжения (к западу от зала брифинга), чтобы получить свои [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|дополнительные модули]]. Офицер снабжения (RO) и грузчики (CT) &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; вас обслуживать, но обычно выдают немного обвесов, гранат и снаряжения, например, разгрузку или мачете. Будьте вежливы — «пожалуйста» и «спасибо» делают жизнь проще всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зал брифинга ==&lt;br /&gt;
* Если вы подключились поздно, брифинга не будет — идите сразу в ангар.&lt;br /&gt;
Если вы проснулись в начале раунда, обычно проводится брифинг — либо в специально отведённой комнате (к западу от снабжения), либо в ангаре между дропшипами. Командование объявит, где он будет. Найдите место в зоне своей эскадрильи (отмечено цветом). [[Commanding Officer|Офицер]] объяснит ситуацию и план, а также даст первые приказы вашему отделению. Ведите себя достойно, слушайте своего командира и лидера отделения, прикрывайте своих товарищей. Оставайтесь с командой — и всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на десантном корабле ==&lt;br /&gt;
После брифинга идите с отрядом в ангар. Там два дропшипа: «Аламо» (на востоке) садится в Зону 1 (LZ1), «Нормандия» (на западе) — в Зону 2 (LZ2). Садитесь на тот, к которому прикреплено ваше отделение, или на тот, что высаживает на передовую, если вы подключились поздно. Один дропшип обычно выделен под огневую поддержку, так что на поверхность летает только один. Если не уверены, какой — спросите в радио у отряда или посмотрите в правый верхний угол экрана (там пишется основная зона высадки). Полёт будет тряским — займите место и пристегнитесь: встаньте на стул и перетащите спрайт на него. Отстегнуться можно пустой рукой или нажав по креслу кнопку «Resist».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= На поле боя =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуется&#039;&#039;&#039; прочесть [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?36-A-guide-to-bullet-paths-and-friendly-fire-Alpha-Omega руководство по траекториям пуль], чтобы понимать механику стрельбы на сервере. Если вы ранили союзника — извинитесь и позовите медика. Если он тяжело ранен — оттащите к медику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Flare_range.png|thumb|&#039;&#039;Флаер освещает зону 7x7. Раскладывайте их с умом&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Свет — ключ к выживанию. Есть несколько способов видеть в темноте:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Hud-togglestate.png}} Включите плечевой фонарь (иконка брони в левом верхнем углу).&lt;br /&gt;
* Включите фонарь на оружии через кнопку [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]] в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
* Бросайте флаеры [[File:Flare.gif]]: пустой рукой нажмите по сумке с флаерами, затем активируйте его (или нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и бросьте его по плитке (клик мышью) или уроните (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Включите прожектор — пустой рукой нажмите по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
[[File:Positioning1.png|thumb|&#039;&#039;Идеальная позиция у угла при атаке&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не отделяйтесь от отряда.&#039;&#039;&#039; Если вас утащат — рядом должен быть кто-то, кто спасёт. Избегайте углов, дверей и изолированных мест. &#039;&#039;&#039;Следите за позициями других и линиями огня.&#039;&#039;&#039; Не вставайте в чужую линию и прекращайте стрелять, если туда встали. Хотите, чтобы кто-то отошёл — покажите на него (shift + средняя кнопка мыши) и вежливо попросите. &#039;&#039;&#039;Не отставайте и не убегайте вперёд.&#039;&#039;&#039; Если вас не видно — вам не помогут. Пройдя в комнату или через узкий проход, &#039;&#039;&#039;немедленно отойдите в сторону&#039;&#039;&#039;, чтобы дать пройти остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интенты ===&lt;br /&gt;
В бою не используйте интент &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) [[File:Intent-Wheel.gif]] — вместо этого используйте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;). Он позволяет &#039;&#039;&#039;толкать&#039;&#039;&#039;, а не пытаться пройти сквозь союзников. Не толкайте в огонь или кислоту. &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Harm).png|32px]] (&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;) тоже подходит — позволяет атаковать вблизи. Но не забудьте переключиться с него, если вас лечит медик — иначе вы выбьете автоинжектор из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне боя используйте &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] — позволяет проходить сквозь союзников. В бою его используют лишь для пропуска раненых назад — потом сразу переключитесь обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Help_intent_kills_3.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Helpintentkills.gif|frame|right|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Help intent kills&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с окружением ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Преодоление препятствий ====&lt;br /&gt;
* [[File:Climb.gif|thumb]]Карабканье: перетащите себя на препятствие (баррикады без колючки, окна, столы).&lt;br /&gt;
* Перемещение морпехов через препятствия: в интенте &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]] нажмите по союзнику, затем нажмите {{SItem|UP-GRADE.png}} (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) дважды (между нажатиями — кулдаун), затем нажмите по баррикаде/окну/столу рядом. Можно также бросить морпеха [[File:Action (Throws).gif|20px]] — до 7 тайлов (не работает через окна и столы).&lt;br /&gt;
* [[File:Flip_table.gif|thumb]]Переворот стола: перетащите его в нужную сторону или ПКМ → «flip table». Повторите, чтобы вернуть обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лестницы и дыры в стенах ====&lt;br /&gt;
* Клик по лестнице — подъем/спуск.&lt;br /&gt;
* Смотреть вверх/вниз или через дыру — перетащите спрайт на себя. Отменяется движением или через Object → Cancel camera view (можно забиндить через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
* Кидать фальшфейеры, фонари или гранаты вверх/вниз: активируйте и кликните по лестнице/стене. Гранаты взводятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
[[File:Firing good.gif|180px|frame|right|&#039;&#039;Не стреляйте из винтовки одной рукой&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Винтовка стреляет точно только двумя руками. Иначе — разброс, отдача, неточность. Чтобы взять её в обе руки — нажмите по ней в активной руке (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Вы увидите, что вторая рука занята, а персонаж стал медленнее. Чтобы убрать обратно — снова кликните (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;). Старайтесь целиться в центр массы [[File:Target (Chest).png]] — так урон по союзникам будет меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие пушки стреляют одной рукой, но с ухудшенной точностью. Можно использовать [[Marine_Equipment#Weapon_Attachments|обвесы]], но эффект будет отличаться между одной и двумя руками. Используйте Alt+Click, чтобы включить/отключить предохранитель и не случайно выстрелить в своих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны заканчиваются — перезаряжайте. Если слышен длинный сигнал — магазин сам выпал. Можно вынуть вручную, нажав по пушке другой рукой или по кнопке [[File:Eject-Magazine.png]]. Перетащите магазин на оружие, чтобы зарядить одной рукой (тактическая перезарядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация оружия ===&lt;br /&gt;
* Нажмите [[File:Activate-Weapon-Attachment.png]] или Shift+Space, чтобы активировать подствольник (UGL, мини-огнемёт, дробовик и пр.). На M41A он изначально пуст.&lt;br /&gt;
* Чтобы зарядить подствольник — активируйте его, затем вставьте нужный боеприпас.&lt;br /&gt;
* Прицел на рельсе тоже работает от кнопки [[File:Toggle-Rail-Flashlight.png]].&lt;br /&gt;
* Чтобы снять обвес — нажмите «field strip weapon» в вкладке Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезарядка оружия {{SItem|M37_Variants.gif}} {{SItem|44magnum.png}} {{SItem|Flamethrower.png}} ===&lt;br /&gt;
* Дробовик: одной рукой держите коробку патронов {{SItem|Slugbox.png}}/{{SItem|Buckbox.png}}, другой — возьмите патроны. Заряжайте по одному. В M37 входит 8+1 патрон. После каждого выстрела качайте помпу (Unique Action Button {{SItem|Use-Unique-Action.png}} или пробел).&lt;br /&gt;
* Револьвер: клик пустой рукой — откроется барабан. Вставьте {{SItem|M44SL.png}}, снова кликните пустой рукой — барабан закроется.&lt;br /&gt;
* Огнемёт: сначала опустошите бак {{SItem|IncineratorTanks.png}}, потом вытащите и заправьте от бака, сварки или ранца с горючим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы ===&lt;br /&gt;
[[File:Avoid_moving_if_you_burst.gif|thumb|100px|right|&#039;&#039;Не двигайтесь при стрельбе очередями у союзников&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Предохранитель: alt+click по оружию.&lt;br /&gt;
* Очередь: [[File:Toggle-Burst-Fire.png]] — будет щелчок и уведомление. Точность падает, отдача и разброс растут.&lt;br /&gt;
* Меняйте магазин заранее, если осталась пара патронов.&lt;br /&gt;
* Дробовик — пополняйте патроны при возможности. И помните качать после выстрела.&lt;br /&gt;
* Проверка магазина: выньте его (держите оружие одной рукой, кликните), осмотрите. Затем вставьте обратно.&lt;br /&gt;
* Высокий бросок через объекты: &#039;&#039;&#039;Ctrl+R&#039;&#039;&#039;, затем клик — 1 сек. задержки и метание через препятствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гранаты {{SItem|M40_HEDP.png}}{{SItem|Incingrenade.png}} ===&lt;br /&gt;
* Метание: подготовка (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;), затем кликните в место, куда хотите бросить (подготовка автоматически переводит гранату в бросок). Но лучше использовать UGL. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не бросайте и не стреляйте из гранат (напрямую или по диагонали), если рядом с вами есть морпех или стена в направлении огня — граната отскочит обратно к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установленный M56D smartgun {{SItem|M56D.png}} ===&lt;br /&gt;
* Управление пушкой: перетащите пушку на себя.&lt;br /&gt;
* Переключение режима стрельбы (очередь/автомат): ctrl+клик по пушке.&lt;br /&gt;
* Есть IFF — стреляйте по врагам не боясь своих, но будьте осторожны с теми, у кого нет IFF.&lt;br /&gt;
* Осторожно с баррикадами — несколько очередей полностью разрушают неармированные баррикады.&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ, чтобы повернуть пушку, и отвертку — чтобы собрать или отключить её после активации в руке.&lt;br /&gt;
* Самая быстрая и точная стрельба — полуавтоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины, по которым оружие может не стрелять [[File:Click.png]] [[File:The_safety_is_on.png]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;*щелчок*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие без патронов или не загружен магазин/пуля/ракета. Держите оружие и соответствующий боезапас в двух руках и кликните по оружию, пока боезапас в активной руке — так загрузите оружие. Если нет авторазгрузки (сигнал о пустом магазине — звуковой сигнал), вручную разгружайте магазин кнопкой «разгрузить».&lt;br /&gt;
* В недавно выстреленном помповом дробовике не произведена перезарядка (не «накачан»). Активируйте уникальное действие дробовика, чтобы выгрузить стреляную гильзу и загрузить новую.&lt;br /&gt;
* Пуля в револьвере не находится в каморе. Либо выстрелите, либо несколько раз активируйте уникальное действие оружия, пока пуля не станет на место.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вам нужен более надежный захват для стрельбы!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы пытаетесь стрелять из двухручного оружия одной рукой. Для стрельбы нужны обе руки (например, снайперские винтовки, огнеметы, РПГ). Используйте двухручное оружие двумя руками.&lt;br /&gt;
* Винтовки, дробовики, ПП можно стрелять одной рукой, но отдача сильно возрастает, что снижает точность прицеливания.&lt;br /&gt;
* Пистолеты, автоматы-пистолеты и револьверы можно уверенно держать и стрелять одной рукой.&lt;br /&gt;
* Гироскопический стабилизатор сильно снижает отдачу и повышает точность для двухручного оружия при стрельбе одной рукой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Safety on / The safety is on!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Включен предохранитель — alt+клик по оружию для отключения.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вы не умеете пользоваться [оружием]...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы держите Smartgun или специальное оружие, но ваша роль не обучена их использованию. Только Smartgunner (и Командующий) и Специалисты могут ими пользоваться. Обычный морпех без тренировки Smartgun не может использовать Smartgun, Smartgunner не может использовать M5 RPG без тренировки тяжелого оружия и т.д.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Оружие] показывает предупреждение о неавторизованном использовании!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Это касается корпоративного оружия из-за встроенного сканера отпечатков — использовать его может только корпоративный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление Инвентарём ===&lt;br /&gt;
* [[File:What_to_strip.png|thumb|&#039;&#039;Что можно забрать с мёртвого морпеха&#039;&#039;]] Просмотр содержимого контейнера: перетащите рюкзак, ремень, ящик и др. на себя. Работает с контейнерами на полу и на вас, но рюкзак должен быть в руке или на полу.&lt;br /&gt;
* Снимать с других морпехов: перетащите их спрайт на свой, откроется окно экипировки, кликайте по предметам для снятия. Если на оружии есть [[Marine_Equipment#Magnetic_Harness|магнитная упряжь]], сначала снимите броню. Если видите &#039;&#039;&#039;Снять аксессуар&#039;&#039;&#039;, значит у них есть разгрузка{{SItem|Webbing.png}}, там может быть боезапас или полезные вещи — заберите и либо примените на свою форму, либо выбросьте, чтобы другие могли взять.&lt;br /&gt;
* [[File:Alt_click_floor.png]] Чтобы проверить предметы на тайле, alt+кликните по тайлу рядом — откроется вкладка &#039;&#039;&#039;Содержимое тайла&#039;&#039;&#039; со списком предметов.&lt;br /&gt;
* Пополнение запасов: перетащите предметы в соответствующий торговый автомат. Полезно для автозаправки наномедов {{SItem|NanoMed.png}} и торговцев едой/напитками.&lt;br /&gt;
* {{SItem|M10_pattern_marine_helmet.png}} Ваш шлем может вместить 2 мелких предмета (протеиновый батончик [[File:Protein_bar.png]], метательный нож и др.).&lt;br /&gt;
* {{SItem|USCM_infantry_backpack.png}} Рюкзак вмещает 7 обычных предметов (на 2 больше чем разгрузка), но его содержимое нельзя открыть, пока он на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командная работа ==&lt;br /&gt;
[[File:Isolatedclicktosee.png|thumb|link=https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg|[https://www.youtube.com/watch?v=psCvrt6RGkg &#039;&#039;Видео (30 сек.)&#039;&#039;]]] Выходить в темноту в одиночку — верный способ быть убитым. Эффективный и защищённый морпех держится рядом с товарищами. В первых играх лучше играть осторожно — оставаться сзади или охранять освещённые, населённые места. Бояться врагов — нормально.&lt;br /&gt;
* Если на фронте видите массовое отступление, спросите, потерян ли фронт, и отступайте вместе с ними, если да.&lt;br /&gt;
* При прибытии к фронту не становитесь на самой передовой — не знаете численности врага, его позиций и рельефа. Сначала оставайтесь внутри периметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похищенный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вы оказались с лицом, обхваченным [[Лицехват | лицехватом]], и проснулись внутри чужого — есть хорошие новости. Хоть вы и не можете вырваться силой, но можете колоть чужого изнутри. Возьмите нож (нажмите &#039;&#039;&#039;ALT+E&#039;&#039;&#039;) или любой острый предмет и начинайте двигаться внутри него. Услышите характерный звук урона. Это вряд ли поможет выбраться из старших чужих, но с удачей можно «обратным взрывом» убить чужого и освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захваченный заживо ===&lt;br /&gt;
Если вас захватили [[Лицехват | лицехватом]], не теряйте надежду. В зависимости от вашего расположения и близости морпехов, помощь скоро придёт. Обязательно сообщите своё местоположение — чужие убьют вас, если почувствуют приближение морпехов, или съедят снова, чтобы переместить в более безопасное место. Обычно вас утащат в гнездо, где, если морпехи не близко, вам грозит смерть от [[Грудолом | грудолома]]. При креплении к гнезду можно выбрать: &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; (наблюдать за раундом) или остаться в надежде на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На пороге смерти ====&lt;br /&gt;
Если вы остаетесь, время для самоанализа и координации. Сообщите команде важное, если видите:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Местоположение гнезда.&#039;&#039;&#039; Если не уверены, попросите CIC проверить ваш трекер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Структуру гнезда.&#039;&#039;&#039; Где Hivecore(Ядро улья) и другие захваченные морпехи. Сообщите о ловушках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где Королева?&#039;&#039;&#039; На яйцекладке или уже перемещается? Куда?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сколько захваченных и их статус.&#039;&#039;&#039; Будьте точны: количество, живы ли они, мертвы или взорваны [[Грудолом | грудоломом]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше решать вам: надеяться на спасение или отчаяться. Спасибо за службу в USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание первой помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аптечка First-Aid Pouch ===&lt;br /&gt;
Каждая аптечка {{SItem|Aid-pouch.png}} содержит:&lt;br /&gt;
* {{SItem|Splint.png}} Шина для фиксации сломанной или переломленной кости, чтобы не умереть. Время наложения шины зависит от медицинского навыка. Лучше попросить другого морпеха наложить шину, так как самому это сделать дольше.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Tricord.png}} Три использования упрощённого автоприборa с трикордазином {{SItem|Tricord.png}}. Медленно лечит все виды повреждений, хороший универсальный препарат.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Gauze.png}} Пакет марли с 10 применениями, останавливает кровотечение и лечит ушибы.&lt;br /&gt;
* {{SItem|Ointment.png}} Пакет мази с 10 применениями, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлю и мазь нужно наносить на конкретную часть тела, выбрав её {{SItem|Target (Chest).png}} внизу справа. Использованные автоприборы можно пополнить в NanoMed {{SItem|NanoMed.png}} на Алмайере и дропшипах, кликнув по NanoMed с прибором в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь самому себе ===&lt;br /&gt;
Вы можете осмотреть себя на наличие травм, кликнув по себе пустой рукой с выбранным намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] (вверху слева) [[File:Intent-Wheel.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни повреждений:  &lt;br /&gt;
* Ушибы: синяк -&amp;gt; сильный ушиб -&amp;gt; повреждение -&amp;gt; ОТСУТСТВУЕТ.  &lt;br /&gt;
* Ожоги: онемение -&amp;gt; волдыри -&amp;gt; шелушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если загорелись — нажмите Resist [[File:Hud-resist.png|24px]], чтобы упасть и потушить пламя (можно назначить горячую клавишу через [[Macros]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Критическое состояние&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье перешло в мигающий CRIT [[File:Pain Tier 0-7.gif]], отступите, примените первую помощь и ищите медика. Иначе упадёте в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если видите сообщение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что-то как будто сломалось/порвалось в вашем ____! / перелом кости в вашем ____!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, не двигайтесь без крайней необходимости — движение с переломом может повредить внутренние органы и вызвать внутренние кровотечение. Медики могут только наложить шину {{SItem|Splint.png}}. Если медик говорит эвакуироваться — делайте это. Вы можете наложить шину себе, но это долго, лучше попросить медика. Также можно наложить шину другим морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждения органов&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если здоровье ухудшается и зрение мутнеет без внешних атак — возможно, повреждены органы. Обратитесь к медику и эвакуируйтесь по его совету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внедрённые предметы и осколки&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если вас пронзили острые предметы (осколки, кости или другие посторонние предметы), нужно быстро их удалить, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате будет сообщение: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ваши движения болезненно сдвигают ____ в вашем ____.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Чтобы удалить, возьмите нож и активируйте его в руке (клик по ножу в активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Процесс займет немного времени — не двигайтесь. Подойдёт любой острый предмет, например стекло или мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оказание помощи другим ===&lt;br /&gt;
Можно осмотреть других морпехов (Shift + клик или Правый клик -&amp;gt; Осмотреть) для просмотра видимых травм.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кровь течёт из его _____&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит он кровоточит с этой части тела. Используйте марлю {{SItem|Gauze.png}} на нужных частях {{SItem|Target (Chest).png}}, чтобы остановить кровотечение.  &lt;br /&gt;
Если у морпеха &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;свежий ожог на его ______&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, значит ожог ещё не вылечен. Используйте мазь [[Файл:Ointment.png]] на нужных частях [[File:Target (Chest).png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно убирать товарищей из опасной зоны и тянуть их к медику (&#039;&#039;&#039;Медики могут оживить погибших морпехов&#039;&#039;&#039;). Один оставшийся позади морпех — это двое дополнительных ксеноморфов в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы потянуть, можно:  &lt;br /&gt;
* Ctrl + клик (в режиме горячих клавиш не нужно менять руку)  &lt;br /&gt;
* Клик пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Grab).png|32px]]  &lt;br /&gt;
* Правый клик -&amp;gt; Pull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы потушить огонь на морпехе, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех упал, можно помочь встать, кликнув пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]]. Работает при нейротоксине, лицевом захвате (после снятия) и боли (если не критично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если морпех задыхается, кликните по нему пустой рукой с намерением &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; [[File:Intent (Help).png|32px]] для выполнения [[Guide_to_Medicine#CPR|искусственного дыхания и сердечно-лёгочной реанимации]] (CPR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Смерть =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вашего персонажа у вас есть два варианта: &lt;br /&gt;
* Оставаться в теле и ждать оживления. Через пять минут вас уже нельзя будет воскресить. Об этом сигнализирует иконка черепа в медицинском HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в режим &#039;&#039;&#039;Призрака&#039;&#039;&#039; на вкладке OOC и наблюдать за раундом (медики всё ещё могут воскресить вас, если вы выберете «Вернуться в тело» в режиме Призрака. Иначе можно использовать команду «Go DNR» (Не воскресать), чтобы сделать себя невоскрешаемым).&lt;br /&gt;
[[File:Revivenotification.png|thumb|&#039;&#039;Уведомление об оживлении&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы уже не можете быть воскрешены...&lt;br /&gt;
* Чтобы играть за Ксеноса, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle SpecialRole Candidacy&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;, затем включите предпочтение Ксеноса. Вы получите сообщение: &#039;&#039;Теперь вы будете рассматриваться для событий с Ксеносами (где это возможно)&#039;&#039;. Альтернативно можно включить «Ксенос после невоскрешаемой смерти», тогда Ксеносом вы станете только после окончания таймера оживления. Также можно нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться как Ксенос&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы посмотреть, есть ли свободные Ксеносы (SSD).&lt;br /&gt;
* Если появляется сообщение &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; или &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Аварийные подкрепления выводятся из крио.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Присоединиться к Отряду реагирования&#039;&#039;&#039; во вкладке Призрака, чтобы попытаться возродиться как подкрепление морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны {{SItem|Wiki_dog_tag.png}} ==&lt;br /&gt;
[[File:Wiki_memorial.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда один из ваших товарищей погибает в бою, вы можете снять с него жетоны.&lt;br /&gt;
* Для этого перетащите их спрайт на свой, пока они мертвы, и снимите жетон, нажав кнопку удаления (справа внизу на иконке жетона).&lt;br /&gt;
* Можно складывать несколько жетонов, нажимая их друг на друга.&lt;br /&gt;
* Собранные жетоны можно положить на мемориал — возьмите жетоны в руку и кликните по мемориалу.&lt;br /&gt;
* Имена владельцев жетонов, помещённых в мемориал, будут перечислены в конце раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stay_away_from_corner.gif|frame|&#039;&#039;Держитесь подальше от углов&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:One_tile_behind_cade_close_cade.gif|frame|&#039;&#039;Оставайтесь на один тайл позади баррикад&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Crusher_CIC_Tackle.gif|frame|&#039;&#039;Избегайте ближнего боя&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с [[FAQ]] для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
* См. [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=135&amp;amp;t=16794 Тема с коллективными советами].&lt;br /&gt;
* Если на одном тайле много предметов, вместо правого клика можно нажать Alt+клик по тайлу, чтобы увидеть содержимое.&lt;br /&gt;
* Не паникуйте.&lt;br /&gt;
* Выполняйте приказы, если они не считаются неразумными или незаконными.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь с командиром отряда, если не поступило иных указаний.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Никогда&#039;&#039;&#039; не ходите в одиночку.&lt;br /&gt;
* Общайтесь с вашим отрядом как можно больше.&lt;br /&gt;
* Сообщайте обо всех контактах с противником.&lt;br /&gt;
* Урон довольно реалистичен, ранения — неприятны. Не бросайтесь в бой бездумно.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны, отступайте, сохраняйте жизнь.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на один тайл позади баррикад.&lt;br /&gt;
* Шлемы предотвращают обезглавливание (моментальную смерть).&lt;br /&gt;
* Ваша персональная броня M3 имеет шанс &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;смягчить&amp;lt;/span&amp;gt; или даже &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;поглотить удар&amp;lt;/span&amp;gt;. Броня M3-H тяжёлого образца замедляет вас, но чаще смягчает удары, а броня M3-G4 Гренадёра (только для гренадёр-специалистов) делает это ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
* Если вы видите недавно погибшего, перетащите его к медикам отряда — его &#039;&#039;МОЖНО&#039;&#039; воскресить. Помните, что мертвые игроки могут быть онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Читайте также ==&lt;br /&gt;
Ниже ссылки с подробным объяснением и другими ролями морпехов:&lt;br /&gt;
* [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=5093 Руководство по ролевой игре] и [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=57&amp;amp;t=16108 Строгий контроль над действиями в начале раунда]&lt;br /&gt;
* [[FAQ|Часто задаваемые вопросы]]: ответы на популярные вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Marine_Equipment|Оружие и экипировка морпеха]]: полный список оружия и модификаций.&lt;br /&gt;
* [[Standard_Marine|Основные советы для морпеха]].&lt;br /&gt;
* [[Macros]]: создание собственных горячих клавиш и макросов.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новичкам настоятельно рекомендуется использовать горячие клавиши вместо макросов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Space_Station_13_Guide#Keybinds|Горячие клавиши]]: настройка управления.&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?7628-The-Guide-on-What-to-Buy-as-PFCs-(2nd-Edition) Что покупать новичкам PFC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие боевые роли ==&lt;br /&gt;
* [[Smartgunner|Smartgunner]]: советы по эффективному использованию смартгана. [https://forum.cm-ss13.com/t/guide-to-smartgunner/1200/8 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Combat Technician|Combat Technician]]: информация по строительству, взлому, ремонту и настройке FOB. [https://forum.cm-ss13.com/t/combat-engineer-guide/4679 Руководство]&lt;br /&gt;
* [[Hospital Corpsman|Hospital Corpsman]]: советы по лечению и химии.&lt;br /&gt;
* [[Weapons Specialist|Weapons Specialist]]: обучение использованию оружия для поддержки отряда.&lt;br /&gt;
* [[Squad_Leader|Squad Leader]]: руководство по командованию отрядом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17825</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17825"/>
		<updated>2026-08-18T20:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Советы и предложения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы разнообразить друг другу раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет подыграть вам или повзаимодействовать, не упускайте такие моменты. &#039;&#039;&#039;Главное:&#039;&#039;&#039; прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи с другими игроками, для разнообразия вашей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а прибегает к бумажной работе и очень часто марает бумагу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт «о намерении защитить и сохранить» имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления экипажу или другим людям о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в зависимости от ваших действий. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много и часто морпехов или экипаж &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете/станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте факсов от Компании или какого-либо другого ответа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17824</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17824"/>
		<updated>2026-08-18T20:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Что ещё мне нужно делать? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы разнообразить друг другу раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет подыграть вам или повзаимодействовать, не упускайте такие моменты. &#039;&#039;&#039;Главное:&#039;&#039;&#039; прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи с другими игроками, для разнообразия вашей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а прибегает к бумажной работе и очень часто марает бумагу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт «о намерении защитить и сохранить» имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления экипажу или другим людям о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в зависимости от ваших действий. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много и часто морпехов или экипаж &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете/станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17823</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17823"/>
		<updated>2026-08-18T20:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: поправил слог и прочее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Составляйте отчеты о состоянии миссии сил ККМП на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; данные и исследовательские документы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи или персонал ВЮ.&lt;br /&gt;
* Запросите у &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; питомца-ксеноморфа (почти гарантировано этот факс будет проигнорирован, но попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже корабля. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он был подкуплен вами и сделал вам наркотики для личного пользования. Не говорите прямо, что он/она были подкуплены вами или вы запросили у Доктора наркотики, просто напишите: какой он/она замечательный доктор и как верен/верна &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; и её интересам.&lt;br /&gt;
* Напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля, так же можете указать конкретных людей.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг на корабле. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; скорее всего будет любопытно узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по расскошной жизни дома, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный вами факс, самоантажничество или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить для вас. Пойти высаживаться на колонию/станцию или сделать что-то не менее важное без отправки факса (уведомления) &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам это требуется для написания факсов.&lt;br /&gt;
* В вашем компьютере, вы можете распечатать готовые формы для отчётности или других документов образца Компании.&lt;br /&gt;
* В вашей комнате есть золотая зажигалка «Zippo» ограниченной серии. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжечь эту бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через вашу гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что &#039;&#039;&#039;Компания&#039;&#039;&#039; — это сотрудник (ответчик WL факсов или администратор), который обладает почти безграничными полномочиями в ВЮ конкретно по вашей миссии на корабле. Поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают вам — в полной мере отражают цели &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Не пишите много раз в факсах, как вы желаете заполучить себе ЧВК ВЮ, это может рассердить сотрудника &#039;&#039;&#039;Компании&#039;&#039;&#039; по ту сторону факса, вам явно не нужно проверять, что из этого получится.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17822</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17822"/>
		<updated>2026-08-18T20:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с приоритетной пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17821</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17821"/>
		<updated>2026-08-18T20:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который в данный момент либо играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов. Обычно важные факсы отправляют с пометкой &amp;quot;приходит анонс о факсе&amp;quot;, но могут и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17820</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17820"/>
		<updated>2026-08-18T20:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать куда отправить документ, например, в &#039;&#039;&#039;Компанию&#039;&#039;&#039; или пожаловаться в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17767</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17767"/>
		<updated>2026-08-05T19:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17766</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17766"/>
		<updated>2026-08-05T19:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17765</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17765"/>
		<updated>2026-08-05T19:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Быть Антагонистом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую ролевую ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17763</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17763"/>
		<updated>2026-08-05T10:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия в это время. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим роль с WL для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас веская тема сообщения для факса, но вы всегда можете использовать общие темы, например, «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Вы можете разыгрывать ролевую ситуацию, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17762</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17762"/>
		<updated>2026-08-05T10:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Связного, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать «Обновление ситуации» или «Запрос помощи». Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде «Запрашиваю дальнейшие указания» или «Этот отчет информативен?». Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того Техника обслуживания, который украл вашу золотую зажигалку «Zippo» ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на «Алмаере» и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают «Алмаер», напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17761</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17761"/>
		<updated>2026-08-05T09:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Поменял Лиазона на Связного Корпорации и немного добавил правильности тексту&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Алмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать многое, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Алмаер», за исключением ситуаций возвращения на колонию. Связной корпорации и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Виски или Пиво, которые стоят на столе в отдельной  комнате с холодильником на востоке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Связной корпорации продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим-Y и рассказать, что выживший-X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Боевой информационный центр — хорошее место для начала. Как связной корпорации, один из командующего состава «Алмаера» должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору или наказать через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшее Командование ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Кто знает, возможно, компания отправит вам указания найти замену или пошлёт требования о наказании в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Вы можете зайти в медицинский отдел и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Связной Корпорации — это бюрократ. Связной не решает проблемы только с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства (&#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если компания даст такой приказ, см. [[#Быть Антагонистом|Быть антагонистом]]). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. С помощью бумажной работы Связной корпорации фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Связного Корпорации — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не отвлекайте слишком много морпехов или экипажа &amp;quot;последствиями&amp;quot; вашей работы, так как они должны воевать или оказывать поддержку на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17760</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17760"/>
		<updated>2026-08-05T09:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: /* Машина факсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем писать? Составим список: ==&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Алмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли Связного Корпорации, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан на роль связного корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17759</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17759"/>
		<updated>2026-08-05T09:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Удаление лишней информации (устаревшая)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О чем писать? Составим список:&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Альмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа, — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли CL, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан по работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Алмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17758</id>
		<title>Связной Корпорации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=17758"/>
		<updated>2026-08-05T09:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaniilZen: Добавил чуть актуальности, изменил описание и добавил нужное по антагонисту связному&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=Dan132sss}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМПАНИЯ&lt;br /&gt;
|img = CorpLiason.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Связной Корпорации&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Корпоративный офис Weyland-Yutani&lt;br /&gt;
|rank = Младший Администратор [0ч] / Администратор [25ч] / Старший Администратор [70ч] / Исполнительный Специалист [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Защищать интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница, [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 10 часов за человека&lt;br /&gt;
|description = Как представитель Корпорации Вейланд-Ютани, ваша работа требует от вас постоянно оставаться в образе. Находясь в зоне проведения операции, вы подчиняетесь приказам военнослужащих. На судне вы подчиняетесь приказам только командования и службы безопасности. Вы не обязаны выполнять какие-либо приказы экипажа судна, но в противном случае вас могут арестовать. Ваша основная задача — наблюдать и докладывать о своих выводах в Вейланд-Ютани. Соблюдайте обычные правила игры, если иное не указано вашим начальством. Используйте свой офисный факс для связи с корпоративным штабом или для получения новых директив. Вы можете ничего не получить в ответ, и это нормально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Я работаю на компанию. Но не думай, что из-за этого я плохой парень!&#039;&#039;&amp;quot; ―Берк, Чужие &amp;quot;1986&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли =&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Связной корпорации&#039;&#039;&#039;, ваша задача заключается в &#039;&#039;&#039;представлении интересов Weyland Yutani в миссии, порученной ККМП&#039;&#039;&#039;. У вас &#039;&#039;&#039;НЕТ&#039;&#039;&#039; каких-либо полномочий по отношению к ККМП и вы можете действовать исключительно посредством личного влияния. Попытки превысить пределы этого влияния могут повлечь ваш арест или оставление на поверхности планеты. Вы можете делать запросы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции, чаще всего это [[Командующий Офицер | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] или [[Исполнительный Офицер]]. Нет никаких гарантии, что они вам что-то предоставят. Если вам что-то нужно, отправьте факс в Weyland Yutani. Они могут ответить вам и будут рады предоставить помощь. Если у вас есть проблема с сотрудником ККМП, отправьте жалобу &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высшему Командованию ККМП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы видите прямое нарушение закона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; операции или другим членом ККМП - Направьте жалобу в &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Канцелярию Военной Прокуратуры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша работа заключается в первую очередь в обеспечении ролевого отыгрыша. Вы должны всегда оставаться в образе персонажа и не должны пытаться отправиться на планету, чтобы убить каких-нибудь инопланетян. Более того, &amp;quot;выполнение антагонистских задач без прямого указания W-Y приведет к вашему бану на сервере или бану роли&amp;quot;. Помните, что вашей целью не должно быть препятствование морским пехотинцам, если только компания не скажет иначе, потому что они служат вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что нужно помнить ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЫ ПОДЧИНЯЕТЕСЬ КОМПАНИИ НА ПРЯМУЮ. Это ваше начальство, к нему следует относиться соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы Связной корпорации: бюрократ. ВЫ НЕ [[Rifleman|МОРПЕХ]], НЕ [[Hospital Corpsman|ВРАЧ]], НЕ [[Combat Technician|ИНЖЕНЕР]], И В ЦЕЛОМ НЕ ВОЕННЫЙ.&lt;br /&gt;
* Вы будете делать всё необходимое, чтобы интересы Weyland Yutani учитывались на борту «Алмайера» со стороны ККМП.&lt;br /&gt;
* У вас нет полномочий командовать военным персоналом со стороны закона, но всегда можно прибегнуть к другим способам, включая взятки.&lt;br /&gt;
* Ведите себя профессионально и поддерживайте ролевой отыгрыш, он намного важнее каких-либо действий.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к факсу.&lt;br /&gt;
* Вы здесь не для скандалов с морпехами и их командованием без оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя вы не можете требовать что-либо, слова &amp;quot;Я был бы признателен за то-то и то-то&amp;quot; или &amp;quot;Я уверен, что если бы я получил то-то и то-то, ваши отношения с компанией наладились бы&amp;quot;, а также заявления о том, что они ни в коем случае не обязаны предоставлять вам что-либо, обычно приводят к тому, что вы получаете то, о чем просите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫ НЕ ВЫШЕ [[Морское право|Военного Закона]]. Если вы нарушили закон, не ожидайте, что Компания предоставит вам особую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рабочее место =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Вашим основным рабочим местом является ваш офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верхняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Офис находится на верхней палубе, обеспечивая защиту и приватность для &amp;quot;Корпоративных Дел&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В офисе установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к вспышке в терминале W-Y, что установлена в комнате.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к выпуску специального газа в терминале W-Y, отследить возможное место выхода газа можно по вентиляциям.&lt;br /&gt;
* Камеры безопасности установлены по всему офису, доступ к ним можно получить также через консоль W-Y.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Up.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средняя Палуба ===&lt;br /&gt;
Конференц-зал и секретная камера содержания находятся на средней палубе. Техническое помещение находится рядом с конференц-залом и также имеет доступ к секретной комнате. Из технического помещения можно получить доступ к аварийному шлюпу для вашей эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конференц-зале установлены жалюзи в целях безопасности и приватности.&lt;br /&gt;
* Факс машина и телефон также установлены в зале для быстрой коммуникации.&lt;br /&gt;
* В техническом помещении лежат аптечки для первой помощи.&lt;br /&gt;
[[File:LiaisonOffice Middle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* У вас есть специальный вендор, который содержит в себе сменную одежду для подбора своего стиля.&lt;br /&gt;
* У вас есть банкомат, который находится в вашем офисе. Используйте его по назначению и для подкупа людей.&lt;br /&gt;
* Используйте аркадную машину в вашем офисе, чтобы выигрывать предметы для украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время вашего пребывания на борту USS «Алмаер» компания выдала вам автоматизированный кейс с инструментами воздействия на членов экипажа и морских пехотинцев в целях обеспечения сохранности корпоративных активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оборудование компании:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:160px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Weyland-Yutani_Automated_Storage Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоматизированный кейс хранения Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для автоматизированного хранения и извлечения. Разработан для эффективного хранения и выборочной выдачи мелких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 50 очков хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы для приобретения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Связь:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Охраны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративной охраны. При активации появится поле, куда вам нужно вписать запрос. Этот запрос пойдёт на прямую администрации, что находится на сервере, они рассмотрят ситуацию и сам запрос и сделают выбор. На выбор в данный момент есть обычная гражданская охрана, Гуны, ЧВК В-Ю. Вайтаут синтетики или ничего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Beacon_active.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устройство вызова Адвокатов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |50 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Специализированное устройство для вызова корпоративных адвокатов. Они помогут вам с обработкой персонала и работе с бумагами, как и с Военным Законом.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЕСЛИ НИКТО ТАК И НЕ ПРИБЫЛ - администрация посчитала не целесообразным отправлять кого-то или просто никто не ответил на запрос&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Примечания:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Implanter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нейростимулятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |30 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Нейростимулятор регулирует функции сенсорики и моторики. Преимущества включают улучшение баланса и сопротивления перегрузкам и дезориентации. После имплантации нейростимулятора в жертву вы получите окно с возможностью задать кодовую фразу. Имплантат будет негативно воздействовать на вашу жертву, когда она услышит эту фразу (не по радио). &lt;br /&gt;
Имейте в виду, что имплант будет со временем разрушен иммунной системой тела, и, следовательно, периодически выходить из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Stimpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инжектор ультразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |20 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Высокозависимый стимулятор. Повышает физическую выносливость, особенно скорость бега. Эффекты продолжаются примерно 10 минут на инъекцию. Инжектор начинает с 30 единиц ультрацины, вводя по 5 единиц за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более двух инъекций за раз приведут к передозировке. Отказ от дозы вызывает сильный дискомфорт, галлюцинации и тошноту. Долговременное использование приводит к галлюцинациям и отказу органов. Условное распределение обеспечивает соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:1000_Cash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$1000 USD, неотмеченные банкноты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стопка из 10 банкнот по 100 долларов, идеально подходящих для взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ частного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования частной связи W-Y, для ведения корпоративных дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:E-Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ключ общественного шифрования WY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Ключ для шифрования общественной связи WY, для общей коммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Cigar_Case.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элитный кейс для сигар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Кейс для семи элитных сигар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Gold_packet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Золотая упаковка Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Золотая упаковка Weyland Yutani, для более изысканных вкусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Zippo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажигалка Zippo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Зажигалка Zippo, для тех, кто курит со стилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Sake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Саке Weyland Yutani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Саке Weyland Yutani, для правильного делового ужина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Aspen_Beer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиво Aspen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |5 очков&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Пиво Aspen Weyland Yutani, для более непринужденного вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Drinking_Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стакан для питья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Стакан для питья, потому что у вас есть вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Канцелярия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;width:60px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Цена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Generic_Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Ручка для написания. Выбор из 3 цветов. Черный, синий или красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Чистый лист бумаги для написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:C_Paper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Копировальная бумага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Лист копировальной бумаги, для удвоения выхода текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |[[File:Clipboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Планшет для бумаг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |1 очко&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;  |Планшет для бумаг. Всё необходимое для работы и командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машина факсов =&lt;br /&gt;
Основное оружие Связного корпорации — это не пистолет или винтовка, а скромная машина факсов. Разница между хорошим Связным корпорации и обычным заключается в том, что обычный Связной сразу схватится за оружие, а хороший будет разыгрывать любую ситуацию, кроме визитов на колонию, которые можно совершать &#039;&#039;&#039;в любое время и по любой причине&#039;&#039;&#039;, лучше избегать лишнего снаряжения и оружия. Машина факсов расположена в офисе Лиазона, и она работает путем помещения бумаги в устройство и отправки ее. В интерфейсе машины факсов можно выбрать, отправить ли документ в Компанию или в Высшее командование USCM. Документ будет получен человеком, имеющим белый список для ответа на факсы, который либо в данный момент играет роль ответчика факсов одной из фракций, либо является администратором, и он ответит на это в IC-бумаге. Этот ответ появится в машине факсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у вас сильная тема сообщения, но вы всегда можете использовать &amp;quot;Обновление ситуации&amp;quot; или &amp;quot;Запрос помощи&amp;quot;. Для содержания пишите в персонаже. Вы можете претендовать на то, что не знаете ничего, или сделать вид, что у вас есть представление о происходящем на Большом Красном или на другой планете в зависимости от карты, на которой вы играете. Обязательно подпишите свой факс с помощью [sign]. Это создаст вашу подпись, которую нельзя будет подделать. Всегда, всегда, всегда в конце сообщения попросите Компанию дать ответ. Это может быть что-то вроде &amp;quot;Запрашиваю дальнейшие указания&amp;quot; или &amp;quot;Этот отчет информативен?&amp;quot;. Что-то в этом роде, чтобы Компания могла ответить. Помните, что если вы отправите факс без вопроса, скорее всего, не получите ответа. На другой стороне есть человек, и люди обычно отвечают лучше, когда им задают вопрос. Помните, что вы также можете драматизировать, преувеличивать и раздувать все, если ситуация того требует, но имейте в виду, что ваши действия могут иметь последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О чем писать? Составим список:&lt;br /&gt;
* Давайте отчеты о состоянии миссии на планете/станции.&lt;br /&gt;
* Отправляйте Компании научные работы о любых враждебных формах жизни, с которыми могут столкнуться морпехи.&lt;br /&gt;
* Запросите у Компании питомца-ксеноморфа (почти гарантировано будет проигнорировано, попробуйте вместо этого запросить кошку).&lt;br /&gt;
* Напишите о экипаже. Рекомендуйте [[Доктор|Доктора]] для повышения, потому что он/она взял ваш подкуп и сделал вам космические наркотики для фляжки. Не говорите прямо, что он/она взял ваш подкуп или вы запросили космические наркотики, но просто напишите, какой он/она замечательный доктор и как верен/верна она Компании.&lt;br /&gt;
* Или напишите о том, как некомпетентны морпехи или экипаж.&lt;br /&gt;
* Напишите о брифинге. Обязательно всегда посещайте брифинг. Командир дал хороший брифинг или плохой? Он опоздал? Кто проводил брифинг, если это был не командир? Напишите о том, как вам не нравится эта миссия, потому что [[Штаб-Офицер]] проводил брифинг, а командир отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Пожалуйтесь Компании на того МТ, который украл ваш зажигалку Zippo ограниченной серии.&lt;br /&gt;
* Напишите о выживших и истории планеты/станции. Компания будет любопытна узнать, что случилось на их исследовательском объекте.&lt;br /&gt;
* Напишите, как ужасна жизнь на Альмаере и как сильно вы скучаете по удовольствиям жизни, и единственная причина, почему вы это делаете — это ваша преданность Компании.&lt;br /&gt;
* Напишите, как сильно вы любите Компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что за вашими факсами стоит реальный человек, что означает, что не всегда будет кто-то, кто ответит на ваш факс. Не ожидайте ответов на каждый отправленный факс, и самосаботаж или необоснованная злость из-за того, что ваши факсы не получили ответа, — это отличный способ быть забаненным. На интерфейсе машины факсов будет указано, если в данный момент есть ответчик факсов для группы, в которую вы отправляете факс. Помните, что хорошо оформленные факсы (см. ниже) — это хороший способ показать ответчику факсов, что вы достойный игрок на роли CL, который заслуживает любых особых заданий, которые они могут подготовить. Пойти на планету или сделать что-то другое без отправки факса Компании первым — это хороший способ получить бан по работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наконец, помните, что если вы планируете сжигать ваш факс, убедитесь, что вы сделаете это только после того, как получите ответ от Компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по факсам ==&lt;br /&gt;
* В вашем офисе есть бумага и обычная ручка. Не теряйте их. Вам нужно для написания факсов. К сожалению, &amp;lt;s&amp;gt;вы больше не можете положить ее в слот для уха&amp;lt;/s&amp;gt;, но сейчас это возможно.&lt;br /&gt;
* Бумага может быть на вашем слоте для головы, если вы что-то на ней написали (чтобы она не отображалась как бумажный кораблик). Дополнительный слот.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетащить бумагу в ваш офис.&lt;br /&gt;
* Рядом с входом есть зажигалка Zippo. Используйте ее с бумагой в другой руке, чтобы сжигать бумагу. (Убедитесь, что вы сжигаете копию факса только после получения ответа). Сожгите важные бумаги или факсы, которые могут подставить Компанию. Или просто сожгите все факсы, которые не делают вас хорошими после их отправки.&lt;br /&gt;
* Вы можете включить связь с отрядом через ваш гарнитуру, чтобы слушать, что происходит, и сообщать об этом Компании.&lt;br /&gt;
* Запрашивайте помощь, когда ситуация становится критической. Например, когда [[Чужие]] захватывают Альмаер, напишите, что вы в опасности и нуждаетесь в немедленной эвакуации.&lt;br /&gt;
* Помните, что Компания — это сотрудник (модератор или администратор) или ответчик факсов, просто человек. Но у них есть доступ ко всякой информации, поэтому то, что они вам отправляют или задания, которые они дают, — это потому, что игра это позволяет.&lt;br /&gt;
* Очень раздражает ответчика факсов, если вы запрашиваете ЧВК и оружие в каждом факсе.&lt;br /&gt;
* Шаблоны факсов можно найти [[Руководство по бумажной работе|Здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно делать? =&lt;br /&gt;
Прежде всего, поговорите с [[Выживший|выжившими]] или колонистами с планеты, как только они прибудут. Возможно, им потребуется медицинская помощь, но после этого... Вы можете сделать большой шум, поговорив с ними до того, как это сделает командир. Обычно выжившие не имеют много дел после того, как они прибыли на «Альмайер». Лиаизион и выжившие как бы зависят друг от друга, чтобы быть более интересными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите их сесть на стул перед столом, пристегните себя к удобному креслу. Закройте жалюзи. Представьтесь и узнайте имя выжившего. Помните, вы обычно не знаете их имени сразу. Вы обычно должны называть выживших по имени, а остальной экипаж по фамилии или прозвищу. Далее сделайте их комфортно. Спросите, хотят ли они поесть или выпить, может быть, свежего золотого яблока из сада или каких-нибудь напитков (Uncle Git и Aspen Beer), которые стоят на столе в вашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только выживший устроится, остаётся только попросить их рассказать свою историю. Выживший, вероятно, не будет знать много, но он ответственен за то, чтобы написать историю, в то время как Лиаизион продолжает слушать и задавать вопросы, поддерживая разговор. Разузнайте следующие важные моменты: когда началась ситуация/вспышка? Как быстро распространилась вспышка? Были ли другие выжившие? Как они относятся к компании? Они будут молчать об этом? Последние два вопроса задавайте в конце, но помните, что вам нужно получить историю от выжившего. После этого, можно сообщить выжившему, что вы устроите для него ID карту (пожалуйста, сделайте это, если вы пообещали) и, вероятно, командир захочет поговорить с ним, так что покажите им путь на мостик. Вы можете присутствовать во время этого разговора или начать писать отчёт для компании. Убедитесь, что вы преувеличиваете и раздуты события, конечно. Убил ли выживший одного из этих ксеноморфов внизу и победил его? Напишите, как он это сделал, но при этом он засрал штаны, бегая, пока в конце не обернулся и не выстрелил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переживайте, если все выжившие расскажут разные истории. Они все видели мир там по-своему. Вы можете вмешаться в разговор с выжившим Y и рассказать, что выживший X рассказал вам что-то другое. Это можно делать время от времени, чтобы проверить их лояльность к компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите о их лояльности к компании или оцените их лояльность к компании, затем напишите об этом вместе со всей другой информацией, которую вы собрали. Если они были лояльны, напишите, что они лояльны. Если они представляют угрозу для компании, то напишите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, прогуляйтесь по кораблю и ищите ролевые встречи. Центр боевой информации — хорошее место для начала. Как корпоративный Лиаизион, один из сотрудников командира должен уделить вам внимание для ролевых взаимодействий. Если этого не случится, пожалуйтесь на то, как нелояльны командиры и как их следует заменить кем-то по вашему выбору. Кто знает? Возможно, компания отправит вам указания найти замену. Вы можете зайти в медотсек и посмотреть, как там пациенты, или поговорить с врачами. Спросите их о их работе. Вы можете подождать в ангаре и интервьюировать возвращающихся морпехов, или просто посидеть и поболтать на разные темы. Иногда один из морпехов захочет поиграть в ролевую игру. Главное: прогуляйтесь по кораблю и ищите встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что Лиаизион — это бюрократ. Лиаизион не решает проблемы с помощью силы или хитрости, а через бумажную работу. Найдите примеры юридических форм в интернете и пишите их сокращённые версии. Примеры: контракты, отказы от ответственности, аффидевиты, официальные уведомления о подаче иска и так далее. Контракты и аффидевиты можно использовать в начале игры, чтобы обеспечить молчание сотрудников командования. Например, аффидевит или контракт &amp;quot;о намерении защитить и сохранить&amp;quot; имущество на Солнечном хребте можно использовать в начале игры для подписания командиром. После этого вы можете подать на командира в суд за ущерб, причинённый им на Солнечном хребте во время борьбы с ксеноморфами. Если он не подпишет, вы можете сообщить компании, что командир отказался подписать. Попросите выживших подписать отказы от ответственности и молчания. Позже, если они нарушат контракт, сообщите об этом компании. Командиры точно захотят получить информацию от выживших, но вы встретили их первыми и заставили подписать отказ. Напишите в компанию, что вы можете использовать отказ как оправдание для их убийства тоже (ТОЛЬКО если компания даст такой приказ). Официальные уведомления о подаче иска — это весело. Ролевое подание иска — это забавно. С помощью бумажной работы Лиаизион фактически создаёт вымышленные проблемы, которые становятся большими в вашей роли. Компании проще дать вам задание с причиной, чем без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к удовольствию от игры за Лиаизиона — всегда оказывать давление на людей и создавать проблемы. Не крупные, но делайте всё своей личной проблемой, чтобы отправить факс компании с жалобой и затем попросить разрешение сделать что-то с этим. Не хотите отвлекать слишком много морпехов или экипажа от вашей работы, так как они должны бороться или помогать на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Быть Антагонистом =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ СТАНОВИТЕСЬ антагонистом самостоятельно&#039;&#039;&#039; — Если вы отыгрываете хорошую РП ситуацию и отправляете отчёты в компанию через факс-машину, вам &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; поручить особые задачи от Weyland Yutani. Эти задачи &#039;&#039;&#039;МОГУТ&#039;&#039;&#039; позволить вам нарушать некоторые правила сервера в зависимости от ситуации. Если вы не уверены в своих действиях и тексте факса, лучше всего спросить в &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;ПЕРЕД&#039;&#039;&#039; тем, как действовать по приказам.&lt;br /&gt;
* Причинение любого вреда морпехам или повреждение «Алмаера» без предварительного обращения через факс-машину в Weyland Yutani и получения одобрения на эти действия, &#039;&#039;&#039;МОЖЕТ&#039;&#039;&#039; привести к блокировке роли и даже возможному бану на сервере.&lt;br /&gt;
* Вы можете &#039;&#039;&#039;ПОПРОБОВАТЬ&#039;&#039;&#039; подкупить морпехов для выполнения ваших поручений, однако вы не старший по званию или должности (вы гражданский), и поэтому они не обязаны вас слушаться. Обычно 500-1000 долларов достаточно, чтобы подкупить кого-то для выполнения ваших поручений, если это не что-то серьёзное. Никогда не подкупайте кого-то, чтобы он совершил убийство, потому что игроки могут не выполнить это, дабы не нарушать правила сервера. Большинство морпехов по умолчанию ненавидят вас, потому что вы из компании, но некоторые игроки могут с интересом относиться к вам или быть лояльными компании, в таком случае они помогут вам даже без подкупа.&lt;br /&gt;
* Используйте название компании в своих &#039;&#039;&#039;ПОДКУПАХ&#039;&#039;&#039; только тогда, когда компания специально поручила вам сделать что-то, что в дальнейшем нарушало бы какие-то [[Правила|Правила]] или [[Военный закон|Военный Закон]]/[[Стандартные операционные процедуры|СОП]]. Помните, вы не хотите опозорить или скомпрометировать компанию в невыгодном свете. &#039;&#039;&#039;Вы самый лояльный человек на корабле к компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные цели антагониста:==&lt;br /&gt;
* Устранить наёмников ([[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]]/Админ-спавн).&lt;br /&gt;
* Устранить выжившего или группу выживших, потому что они не действуют в интересах компании (или мешают проведению этих целей).&lt;br /&gt;
* Собрать X количество образцов, например, инопланетных форм жизни (живой/мёртвый ксеноморф, их плазма и прочее)&lt;br /&gt;
* Найти или уничтожить что-то на планете, например, документы в научном комплексе или медицинском отделе колонии, которые представляют интерес у компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* О вас на борту «Алмаера» меньше всего заботятся, как об корпорате, никому нет дела до того, что вы пропали, используйте это в своих интересах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью кусачек можно вырезать в книгах отверстия для хранения обычных, маленьких и крошечных предметов. В них помещается только один предмет за раз, что идеально подходит для взяток или контрабанды запрещенных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш сейф &#039;&#039;&#039;НЕ БЕЗОПАСЕН&#039;&#039;&#039;. Его легко вскрыть, некоторые администраторы могут посчитать это мета-игрой, (если не уверены в этом, попросите помощи через &amp;lt;code&amp;gt;ahelp&amp;lt;/code&amp;gt;). Создайте тайник или хранилище где-то в технических тоннелях или в другом безопасном месте, ваша коробка стаканов для питья может хранить небольшие предметы контрабанды, никто скорее всего не будет её искать или проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать [[#boozeomat|Booze-O-Mat]], если они есть на колонии, попросите [[Техник Обслуживания|техника обслуживания]] или [[Полевой Техник|техника]] из отрядов морпехов, помочь вам с этим. Это не только отличная штука для ролевой игры (ситуаций), но и бутылки с автомата можно использовать для того, чтобы вырубить кого-то ударом по голове для быстрого устранения тела, так же c помощью алкогольных напитков вы можете вывести из строя игрока, напоив достаточным количеством алкоголя, например, Абсентом, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подкупите [[Морпехи#Снабжение|Отдел снабжения]] или [[Главный Инженер|Главного Инженера]], если вам повезёт взломать машину ASRS, скажите, что это для приобретения экзотических ингредиентов или ковра из экзотических коробок, вы сможете заказать много предметов с чёрного рынка и другого снаряжения, если вам захочется чего-то необычного. Попробуйте подкупить Техника обслуживания и поменять настройки дверей в ваш Офис, чтобы вы могли нажать кнопку и закрыть двери в офисе с коротким замыканием (электричеством бьёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете воспользоваться Автоматизированным кейсом хранения W-Y, где за очки приобретается пистолет, стреляющий транквилизаторными пулями, это очень эффективно, так как пистолет оснащён глушителем, вы можете легко выстрелить в свою цель, подождать, пока она упадёт, схватить её и увезти в более безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ ВЫХОДИТЕ ЗА РАМКИ&#039;&#039;&#039;. Никто не будет подозревать вас, за исключением выживших, антагонист Связной Корпорации настолько редкость, что у морпехов и Военной Полиции «Алмаера», не будет причин подозревать вас в чём-то, даже если они что-то заподозрят. Не выходите на открытые конфронтации с морпехам, например, прийти на открытое место и не начать стрелять в свою цель у всех на виду (не делайте этого, вы проиграете, все, за редким исключением, лучше подготовлены к бою, чем вы). Вашей цели будет не до веселья. Постарайтесь быть интересным антагонистом и выполнять задачи, поставленные Weyland Yutani. С их помощью вы, возможно, получите повышение и получите более престижную должность на станции «Врата». Удачи в ваших начинаниях, младший администратор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ЧВК =&lt;br /&gt;
Другим ресурсом, которыми вы распологаете, является командование [[ЧВК Вейланд-Ютани]]. ЧВК могут появиться случайно как одни из [[Отряды Быстрого Реагирования|ОБР]], вызванных в экстренной ситуации. Они обязаны обеспечить вашу безопасность перед выполнением других задач и имеют главную миссию — спасение вас. Таким образом, они должны выполнять все ваши команды. Если вы погибнете, они должны сообщить об этом командующему офицеру или исполнительному офицеру Алмайера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё одна корпоративная военная группа: [[Corporate Commandos|Корпоративные командос]], которые не подчиняются Корпоративным ПМЦ, что означает, что они не будут реагировать на вас, а только на Высшее Корпоративное Командование. Соответственно, вы как связной не знаете о их существовании, но отряд осведомлён о вашем существовании. Это может стать проблемой, поскольку их миссия заключается в устранении всех, кого они встретят, и это может или не может включать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и предложения =&lt;br /&gt;
* Установите статус отношения с Компанией как ЛОЯЛЬНЫЙ в вашем профиле персонажа.&lt;br /&gt;
* Для наилучшего опыта войдите в свой факс, чтобы узнать, доступен ли факс-ответчик. Если нет, не ожидайте фоксов от Компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Ознакомьтесь с морской юриспруденцией. Знайте свои права на использование радио и на апелляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|vehicles = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=16445 Как стать достаточно хорошим связным корпорации] - От dadols (02.03.2018)&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/old/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7758 Руководство для корпоративного Лиазона] - От Warnipple (01.07.2016)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaniilZen</name></author>
	</entry>
</feed>