<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CheryBoy</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CheryBoy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/CheryBoy"/>
	<updated>2026-06-30T20:37:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14063</id>
		<title>Улей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14063"/>
		<updated>2025-05-26T07:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: /* Улей */  Добавил небольшие уточнения в характеристики построек&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Улей =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Queen|Королева]], [[Hivelord|Лорд Улья]] и [[Drone|Дрон]] все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. &lt;br /&gt;
Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структуры улья ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Специальные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.&lt;br /&gt;
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.&lt;br /&gt;
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ядро Улья&lt;br /&gt;
| Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.&lt;br /&gt;
Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.&lt;br /&gt;
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.&lt;br /&gt;
* Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.&lt;br /&gt;
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кластер Улья&lt;br /&gt;
| Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу... &lt;br /&gt;
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HivePylon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Пилон Улья&lt;br /&gt;
| {{WiP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Морфер Яиц&lt;br /&gt;
| Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.&lt;br /&gt;
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.&lt;br /&gt;
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Узел Восстановления&lt;br /&gt;
| Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ограниченные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Отражающая стена из смолы&lt;br /&gt;
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимум для одного ксеноморфа&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные Шипы&lt;br /&gt;
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимум для одного ксеноморфа&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кислотный столб&lt;br /&gt;
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимум для одного ксеноморфа&#039;&#039;&#039;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дальность&#039;&#039;&#039;: 5 тайлов.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов. Не наносит урон лежащим хостам&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Структуры улья&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Немного прочнее обычных сорняков.&lt;br /&gt;
* Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weednode.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные мешочки&lt;br /&gt;
| Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные стены&lt;br /&gt;
| Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.&lt;br /&gt;
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Толстая смоляная стенка&lt;br /&gt;
| Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Hivelord|Лорда Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.&lt;br /&gt;
* Может быть построно только [[Hivelord|Лордом Улья]], заменяет обычные стены из смолы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Дверь&lt;br /&gt;
| Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Nest.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..&lt;br /&gt;
* Увеличивает рост эмбрионов.&lt;br /&gt;
* Можно построить только на сорняках ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Липкая Смола&lt;br /&gt;
| Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих&lt;br /&gt;
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_fast.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 30&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.&lt;br /&gt;
* Не замедляет морпехов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планирование улья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;!--Обычно лучше всего размещать высокие хосты рядом с маленькими, чтобы увеличить их взрывную скорость. Однако --&amp;gt; Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Гляньте [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14062</id>
		<title>Владыка улья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14062"/>
		<updated>2025-05-26T06:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: Поправил странные формулировки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2&lt;br /&gt;
|img = Hivelord.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Владыка Улья&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = —&lt;br /&gt;
|strain = [[Заклинатель смолы]]&lt;br /&gt;
|role = Используя свои огромные запасы плазмы, помогайте отстраивать улей. Используйте феромоны для помощи сёстрам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Улей]], [[Феромоны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Как и следует из названия, Повелитель Улья — это рабочая лошадка улья. Где [[Дрон]]ы выполняют скромную работу, Повелитель Улья способен буквально сдвигать горы. Имея увеличенный запас плазмы и значительно улучшенное восстановление плазмы, он может строить намного больше, намного чаще и гораздо эффективнее, легко создавая новые камеры улья, в то время как Дрону может потребоваться несколько перерывов для восстановления плазмы. Стены из смолы, которые строит Повелитель Улья, также намного крепче, чем у её сёстры-дронов, что делает её важным звеном для строительства крупных гнезд и оборонительных сооружений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Повелитель Улья жертвует своими способностями к строительству улья за счет, пожалуй, одной из самых слабых боевых способностей во всем улье. У него маленький запас здоровья, очень слабая атака и медленная скорость, если он не находится в окружении трав. Всё это делает его заметной целью, и любое плохо спланированное приключение вне улья, особенно рядом с позициями морпехов, закончится очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Повелитель Улья — это не просто улучшенный Дрон, и он получает новые, мощные способности. Как и Дрон, он имеет доступ к своим феромонам, но они немного сильнее. Также он обладает уникальной способностью &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039;, позволяющей ему стать одним целым с травой и получить ускорение, которое может сравниться с [[Охотник]], если он находится на траве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Regurgitate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Извергать&lt;br /&gt;
|{{Devour}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plant purple sac.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Посадить Узел Смолы&lt;br /&gt;
|Невозможно посадить, если на клетке уже есть узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 75 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Build select.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выбрать Строительство из Смолы&lt;br /&gt;
|Щелкните, чтобы выбрать, какую структуру из смолы построить. Это откроет меню всех доступных для вас конструкций. Стандартной конструкцией является Стена из Смолы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hivelord Buildable Structures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделять Смолу&lt;br /&gt;
|Выделяет выбранную конструкцию из смолы. Структуры из смолы Повелителя Улья значительно более прочные, чем у [[Drone]]а или [[Queen]]. Повелитель Улья выделяет смолу быстрее, чем Дрон, от которого он эволюционировал. Вы также можете выделять смолу в соседние клетки, навивая курсор на них, и улучшать обычную Структуру Смолы таким же образом. Однако из-за этих преимуществ смолы Повелителя Улья стоят на 33% больше плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Transfer plasma.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Перекачать Плазму&lt;br /&gt;
|Передаёт 200 плазмы «любому объекту, которого вы видите». Для передачи вам нужно стоять на месте, но не так долго, как когда вы были [[Дрон]]ом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Corrosive acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозийная Кислота&lt;br /&gt;
|Выблевываете каплю кислоты на предмет для его растворения. Можно выбрать несколько предметов одновременно, если вы стоите на месте. Стоимость плазмы увеличена по сравнению с Дроном из-за того, что у Повелителя Улья кислота сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emit pheromones.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделить Феромоны&lt;br /&gt;
|Выделить один из трёх феромонов. Рекомендуется выделять феромоны, которые ещё не активированы, так как феромоны не складываются, за исключением феромона «Ярость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 30 плазмы для активации, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resin_Walker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Шагающий по Смоле&lt;br /&gt;
|При активации увеличивает скорость движения Повелителя Улья, если он находится на траве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
Играя за Повелителя Улья, большую часть времени вы будете находиться вдали от фронта, строя ульи, которые вскоре будут использовать ваши сёстры для обороны. Настоятельно рекомендуется не вступать в прямой бой с морпехами, даже если вас поддержат более сильные сёстры, так как, скорее всего, вы получите серьезное поражение и, возможно, даже будете убиты. Однако Повелитель Улья может позволить себе оставаться в бою на контролируемой территории, полностью покрытой травами и смолой, чтобы легко выбраться из опасных ситуаций и использовать свою способность &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; для быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; всегда должен быть активирован, когда это возможно. Хотя это будет потреблять вашу плазму, её восстановление достаточно быстрое, чтобы это не создавало проблем. В обмен вы получите огромное увеличение скорости, что позволит вам быстро перемещаться, пока вы находитесь среди трав. Конечно, если путь, который вам нужно пройти, не покрыт травами, вам, возможно, придётся немного расширить свой сад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные штаммы ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#423042; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Штамм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains|&#039;&#039;&#039;Шепчущий Смолу&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Способности штамма =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Шепчущий Смолу ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Long_Range_Sight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Переключить Далёкое Видение&lt;br /&gt;
|Переключает дальнезрячее видение в выбранном направлении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete_Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Принудительная Смола&lt;br /&gt;
|Включает способность удалённого создания выбранной конструкции из смолы. Строительство будет происходить быстрее или медленнее в зависимости от расстояния до цели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 150 плазмы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Resin_Whisperer_Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
* Повелители Улья быстро расходуют плазму при строительстве. Для более эффективной настройки обороны улья в начале раунда найдите Дрона, чтобы он обеспечивал вас плазмой, и между вами вы сможете продолжать строить почти без перерывов.&lt;br /&gt;
* Обязательно изучите [[Hives|Теорию строительства ульев]]. Знание всех конструкций из смолы и их применения является обязательным для Повелителя Улья. Повелитель Улья, который не умеет правильно строить ульи, — это пустая трата слота 2 уровня и серьёзная нагрузка на улей, так как обычно будет не больше двух, а скорее всего, всего один.&lt;br /&gt;
* В бою всегда оставайтесь на задней линии, укрепляя и восстанавливая повреждения, пока ваши сёстры ведут бой с морпехами. Во время осады вы можете позволить себе быть на передовой, строя и восстанавливая свою основную линию стен из смолы, но если вы получите повреждения, немедленно отступите. Несмотря на свои размеры, вы не танк, и пули быстро пробьют ваш хрупкий хитин.&lt;br /&gt;
* Если вас поймают в прямом бою, используйте феромоны Ярости, держитесь рядом с травами и используйте свои смолистые конструкции как укрытие. Побег должен всегда быть хорошей опцией — одна ошибка может стоить вам жизни.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14061</id>
		<title>Владыка улья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14061"/>
		<updated>2025-05-26T06:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2&lt;br /&gt;
|img = Hivelord.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Владыка Улья&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = —&lt;br /&gt;
|strain = [[Заклинатель смолы]]&lt;br /&gt;
|role = Используя свои огромные запасы плазмы, помогайте отстраивать улей. Используйте феромоны для помощи сёстрам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Улей]], [[Феромоны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Как и следует из названия, Повелитель Улья — это рабочая лошадка улья. Где [[Дрон]]ы выполняют скромную работу, Повелитель Улья способен буквально сдвигать горы. Имея увеличенный запас плазмы и значительно улучшенное восстановление плазмы, он может строить намного больше, намного чаще и гораздо эффективнее, легко создавая новые камеры улья, в то время как Дрону может потребоваться несколько перерывов для восстановления плазмы. Стены из смолы, которые строит Повелитель Улья, также намного крепче, чем у её сёстры-дронов, что делает её важным звеном для строительства крупных гнезд и оборонительных сооружений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Повелитель Улья жертвует своими способностями к строительству улья за счет, пожалуй, одной из самых слабых боевых способностей во всем улье. У него маленький запас здоровья, очень слабая атака и медленная скорость, если он не находится в окружении трав. Всё это делает его заметной целью, и любое плохо спланированное приключение вне улья, особенно рядом с позициями морпехов, закончится очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Повелитель Улья — это не просто улучшенный Дрон, и он получает новые, мощные способности. Как и Дрон, он имеет доступ к своим феромонам, но они немного сильнее. Также он обладает уникальной способностью &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039;, позволяющей ему стать частью трав и получить ускорение, которое может сравниться с [[Охотник]], если он находится в окружении трав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Regurgitate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Извергать&lt;br /&gt;
|{{Devour}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plant purple sac.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Посадить Узел Смолы&lt;br /&gt;
|Невозможно посадить, если на клетке уже есть узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 75 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Build select.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выбрать Строительство из Смолы&lt;br /&gt;
|Щелкните, чтобы выбрать, какую структуру из смолы построить. Это откроет меню всех доступных для вас конструкций. Стандартной конструкцией является Стена из Смолы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hivelord Buildable Structures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделять Смолу&lt;br /&gt;
|Выделяет выбранную конструкцию из смолы. Структуры из смолы Повелителя Улья значительно более прочные, чем у [[Drone]]а или [[Queen]]. Повелитель Улья выделяет смолу быстрее, чем Дрон, от которого он эволюционировал. Вы также можете выделять смолу в соседние клетки, навивая курсор на них, и улучшать обычную Структуру Смолы таким же образом. Однако из-за этих преимуществ смолы Повелителя Улья стоят на 33% больше плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Transfer plasma.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Перекачать Плазму&lt;br /&gt;
|Передаёт 200 плазмы «любому объекту, которого вы видите». Для передачи вам нужно стоять на месте, но не так долго, как когда вы были [[Дрон]]ом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Corrosive acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозийная Кислота&lt;br /&gt;
|Выблевываете каплю кислоты на предмет для его растворения. Можно выбрать несколько предметов одновременно, если вы стоите на месте. Стоимость плазмы увеличена по сравнению с Дроном из-за того, что у Повелителя Улья кислота сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emit pheromones.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделить Феромоны&lt;br /&gt;
|Выделить один из трёх феромонов. Рекомендуется выделять феромоны, которые ещё не активированы, так как феромоны не складываются, за исключением феромона «Ярость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 30 плазмы для активации, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resin_Walker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Шагающий по Смоле&lt;br /&gt;
|При активации увеличивает скорость движения Повелителя Улья, если он находится на траве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
Играя за Повелителя Улья, большую часть времени вы будете находиться вдали от фронта, строя ульи, которые вскоре будут использовать ваши сёстры для обороны. Настоятельно рекомендуется не вступать в прямой бой с морпехами, даже если вас поддержат более сильные сёстры, так как, скорее всего, вы получите серьезное поражение и, возможно, даже будете убиты. Однако Повелитель Улья может позволить себе оставаться в бою на контролируемой территории, полностью покрытой травами и смолой, чтобы легко выбраться из опасных ситуаций и использовать свою способность &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; для быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; всегда должен быть активирован, когда это возможно. Хотя это будет потреблять вашу плазму, её восстановление достаточно быстрое, чтобы это не создавало проблем. В обмен вы получите огромное увеличение скорости, что позволит вам быстро перемещаться, пока вы находитесь среди трав. Конечно, если путь, который вам нужно пройти, не покрыт травами, вам, возможно, придётся немного расширить свой сад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные штаммы ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#423042; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Штамм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains|&#039;&#039;&#039;Шепчущий Смолу&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Способности штамма =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Шепчущий Смолу ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Long_Range_Sight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Переключить Далёкое Видение&lt;br /&gt;
|Переключает дальнезрячее видение в выбранном направлении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete_Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Принудительная Смола&lt;br /&gt;
|Включает способность удалённого создания выбранной конструкции из смолы. Строительство будет происходить быстрее или медленнее в зависимости от расстояния до цели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 150 плазмы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Resin_Whisperer_Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
* Повелители Улья быстро расходуют плазму при строительстве. Для более эффективной настройки обороны улья в начале раунда найдите Дрона, чтобы он обеспечивал вас плазмой, и между вами вы сможете продолжать строить почти без перерывов.&lt;br /&gt;
* Обязательно изучите [[Hives|Теорию строительства ульев]]. Знание всех конструкций из смолы и их применения является обязательным для Повелителя Улья. Повелитель Улья, который не умеет правильно строить ульи, — это пустая трата слота 2 уровня и серьёзная нагрузка на улей, так как обычно будет не больше двух, а скорее всего, всего один.&lt;br /&gt;
* В бою всегда оставайтесь на задней линии, укрепляя и восстанавливая повреждения, пока ваши сёстры ведут бой с морпехами. Во время осады вы можете позволить себе быть на передовой, строя и восстанавливая свою основную линию стен из смолы, но если вы получите повреждения, немедленно отступите. Несмотря на свои размеры, вы не танк, и пули быстро пробьют ваш хрупкий хитин.&lt;br /&gt;
* Если вас поймают в прямом бою, используйте феромоны Ярости, держитесь рядом с травами и используйте свои смолистые конструкции как укрытие. Побег должен всегда быть хорошей опцией — одна ошибка может стоить вам жизни.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14060</id>
		<title>Владыка улья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=14060"/>
		<updated>2025-05-26T06:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: &amp;quot;Droneы&amp;quot;  написал нормально&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 2&lt;br /&gt;
|img = Hivelord.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Владыка Улья&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = —&lt;br /&gt;
|strain = [[Заклинатель смолы]]&lt;br /&gt;
|role = Используя свои огромные запасы плазмы, помогайте отстраивать улей. Используйте феромоны для помощи сёстрам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Улей]], [[Феромоны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Как и следует из названия, Повелитель Улья — это рабочая лошадка улья. Где [[Дрон]]ы выполняют скромную работу, Повелитель Улья способен буквально сдвигать горы. Имея увеличенный запас плазмы и значительно улучшенное восстановление плазмы, он может строить намного больше, намного чаще и гораздо эффективнее, легко создавая новые камеры улья, в то время как Дрону может потребоваться несколько перерывов для восстановления плазмы. Стены из смолы, которые строит Повелитель Улья, также намного крепче, чем у её сёстры-дронов, что делает её важным звеном для строительства крупных гнезд и оборонительных сооружений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Повелитель Улья жертвует своими способностями к строительству улья за счет, пожалуй, одной из самых слабых боевых способностей во всем улье. У него маленький запас здоровья, очень слабая атака и медленная скорость, если он не находится в окружении трав. Всё это делает его заметной целью, и любое плохо спланированное приключение вне улья, особенно рядом с позициями морпехов, закончится очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Повелитель Улья — это не просто улучшенный Дрон, и он получает новые, мощные способности. Как и Дрон, он имеет доступ к своим феромонам, но они немного сильнее. Также он обладает уникальной способностью &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039;, позволяющей ему стать частью трав и получить ускорение, которое может сравниться с [[Lurker]], если он находится в окружении трав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Regurgitate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Извергать&lt;br /&gt;
|{{Devour}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plant purple sac.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Посадить Узел Смолы&lt;br /&gt;
|Невозможно посадить, если на клетке уже есть узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 75 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Build select.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выбрать Строительство из Смолы&lt;br /&gt;
|Щелкните, чтобы выбрать, какую структуру из смолы построить. Это откроет меню всех доступных для вас конструкций. Стандартной конструкцией является Стена из Смолы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hivelord Buildable Structures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделять Смолу&lt;br /&gt;
|Выделяет выбранную конструкцию из смолы. Структуры из смолы Повелителя Улья значительно более прочные, чем у [[Drone]]а или [[Queen]]. Повелитель Улья выделяет смолу быстрее, чем Дрон, от которого он эволюционировал. Вы также можете выделять смолу в соседние клетки, навивая курсор на них, и улучшать обычную Структуру Смолы таким же образом. Однако из-за этих преимуществ смолы Повелителя Улья стоят на 33% больше плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Transfer plasma.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Перекачать Плазму&lt;br /&gt;
|Передаёт 200 плазмы «любому объекту, которого вы видите». Для передачи вам нужно стоять на месте, но не так долго, как когда вы были [[Дрон]]ом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Corrosive acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коррозийная Кислота&lt;br /&gt;
|Выблевываете каплю кислоты на предмет для его растворения. Можно выбрать несколько предметов одновременно, если вы стоите на месте. Стоимость плазмы увеличена по сравнению с Дроном из-за того, что у Повелителя Улья кислота сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 100 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emit pheromones.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выделить Феромоны&lt;br /&gt;
|Выделить один из трёх феромонов. Рекомендуется выделять феромоны, которые ещё не активированы, так как феромоны не складываются, за исключением феромона «Ярость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 30 плазмы для активации, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resin_Walker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Шагающий по Смоле&lt;br /&gt;
|При активации увеличивает скорость движения Повелителя Улья, если он находится на траве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы, затем расходуется плазма во время действия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
Играя за Повелителя Улья, большую часть времени вы будете находиться вдали от фронта, строя ульи, которые вскоре будут использовать ваши сёстры для обороны. Настоятельно рекомендуется не вступать в прямой бой с морпехами, даже если вас поддержат более сильные сёстры, так как, скорее всего, вы получите серьезное поражение и, возможно, даже будете убиты. Однако Повелитель Улья может позволить себе оставаться в бою на контролируемой территории, полностью покрытой травами и смолой, чтобы легко выбраться из опасных ситуаций и использовать свою способность &#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; для быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шагающий по Смоле&#039;&#039;&#039; всегда должен быть активирован, когда это возможно. Хотя это будет потреблять вашу плазму, её восстановление достаточно быстрое, чтобы это не создавало проблем. В обмен вы получите огромное увеличение скорости, что позволит вам быстро перемещаться, пока вы находитесь среди трав. Конечно, если путь, который вам нужно пройти, не покрыт травами, вам, возможно, придётся немного расширить свой сад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные штаммы ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#423042; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Штамм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains|&#039;&#039;&#039;Шепчущий Смолу&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Способности штамма =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Шепчущий Смолу ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Long_Range_Sight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Переключить Далёкое Видение&lt;br /&gt;
|Переключает дальнезрячее видение в выбранном направлении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 50 плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Secrete_Resin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Принудительная Смола&lt;br /&gt;
|Включает способность удалённого создания выбранной конструкции из смолы. Строительство будет происходить быстрее или медленнее в зависимости от расстояния до цели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоимость 150 плазмы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Resin_Whisperer_Hivelord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика Повелителя Улья ==&lt;br /&gt;
* Повелители Улья быстро расходуют плазму при строительстве. Для более эффективной настройки обороны улья в начале раунда найдите Дрона, чтобы он обеспечивал вас плазмой, и между вами вы сможете продолжать строить почти без перерывов.&lt;br /&gt;
* Обязательно изучите [[Hives|Теорию строительства ульев]]. Знание всех конструкций из смолы и их применения является обязательным для Повелителя Улья. Повелитель Улья, который не умеет правильно строить ульи, — это пустая трата слота 2 уровня и серьёзная нагрузка на улей, так как обычно будет не больше двух, а скорее всего, всего один.&lt;br /&gt;
* В бою всегда оставайтесь на задней линии, укрепляя и восстанавливая повреждения, пока ваши сёстры ведут бой с морпехами. Во время осады вы можете позволить себе быть на передовой, строя и восстанавливая свою основную линию стен из смолы, но если вы получите повреждения, немедленно отступите. Несмотря на свои размеры, вы не танк, и пули быстро пробьют ваш хрупкий хитин.&lt;br /&gt;
* Если вас поймают в прямом бою, используйте феромоны Ярости, держитесь рядом с травами и используйте свои смолистые конструкции как укрытие. Побег должен всегда быть хорошей опцией — одна ошибка может стоить вам жизни.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14059</id>
		<title>Улей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14059"/>
		<updated>2025-05-26T06:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: Так как ссылка на гайд была нерабочая, заменил на нормальный гайд с форума, по которому сам учился&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Улей =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Queen|Королева]], [[Hivelord|Лорд Улья]] и [[Drone|Дрон]] все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. &lt;br /&gt;
Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структуры улья ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Специальные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.&lt;br /&gt;
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.&lt;br /&gt;
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ядро Улья&lt;br /&gt;
| Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.&lt;br /&gt;
Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.&lt;br /&gt;
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.&lt;br /&gt;
* Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.&lt;br /&gt;
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кластер Улья&lt;br /&gt;
| Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу... &lt;br /&gt;
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HivePylon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Пилон Улья&lt;br /&gt;
| {{WiP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Морфер Яиц&lt;br /&gt;
| Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.&lt;br /&gt;
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.&lt;br /&gt;
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Узел Восстановления&lt;br /&gt;
| Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ограниченные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Отражающая стена из смолы&lt;br /&gt;
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные Шипы&lt;br /&gt;
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кислотный столб&lt;br /&gt;
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дальность&#039;&#039;&#039;: 5 тайлов.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Структуры улья&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Немного прочнее обычных сорняков.&lt;br /&gt;
* Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weednode.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные мешочки&lt;br /&gt;
| Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные стены&lt;br /&gt;
| Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.&lt;br /&gt;
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Толстая смоляная стенка&lt;br /&gt;
| Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Hivelord|Лорда Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.&lt;br /&gt;
* Может быть построно только [[Hivelord|Лордом Улья]], заменяет обычные стены из смолы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Дверь&lt;br /&gt;
| Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Nest.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..&lt;br /&gt;
* Увеличивает рост эмбрионов.&lt;br /&gt;
* Можно построить только на сорняках ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Липкая Смола&lt;br /&gt;
| Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих&lt;br /&gt;
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_fast.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 30&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.&lt;br /&gt;
* Не замедляет морпехов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планирование улья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;!--Обычно лучше всего размещать высокие хосты рядом с маленькими, чтобы увеличить их взрывную скорость. Однако --&amp;gt; Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Гляньте [https://forum.cm-ss13.com/t/everything-resin-the-xeno-building-guide/12808 Everything Resin, the Xeno Building Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14040</id>
		<title>Улей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=14040"/>
		<updated>2025-05-25T15:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: /* Улей */  &amp;quot;из&amp;quot; заменил на &amp;quot;на&amp;quot; &amp;quot;Они позволяют строить на них яйца.....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Улей =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Queen|Королева]], [[Hivelord|Лорд Улья]] и [[Drone|Дрон]] все они обладают способностью выделять смолу и формировать из нее структуры. Эта способность невероятно важна, поскольку она позволяет им создавать ульи: большие смоляные камеры, в которых Чужие могут жить, восстанавливаться и собирать хостов. Эти среды, как правило, враждебны к не Чужим и могут использоваться в качестве оборонительной позиции, позволяя Чужим формировать битву в своих интересах, когда их оттесняют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все смоляные структуры, за пределами ядра, должны быть построены на существующих смоляных сорняках. Это означает, что строительство ульев — это методичный процесс. Сначала сорняки должны быть посажены на участке и им должно быть позволено распространиться, прежде чем поверх этих сорняков можно будет возвести более сложные структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смоляные конструкции относительно прочны и способны выдержать приличный урон от огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и острого оружия, прежде чем развалиться. &lt;br /&gt;
Сорняки и липкая смола исключительно уязвимы к огню и взрывчатым веществам, в то время как смоляные конструкции легко разрушаются взрывчатыми и зажигательными боеприпасами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что сорняки можно сажать только на участках, на которых нет никаких уже существующих сооружений или объектов. Такие вещи, как мостики, трава и другие препятствия, мешающие заражению участка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выбранной плитке можно построить только одну структуру из смолы, за исключением Resin sacs. Таким образом, невозможно сложить гнездо и липкую смолу или дверь и липкую смолу. Если структура мешает, вы можете разобрать ее или снести.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структуры улья ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Специальные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Строители улья (дроны, повелители улья, королева) должны сначала обозначить клетку с сорняками, чтобы обозначить место, где они хотят его построить.&lt;br /&gt;
* Все чужие могут внести свой вклад в строительство этих специальных ульев, просто щелкнув по ним.&lt;br /&gt;
* Лидеры улья, а также королева могут уничтожать особые структуры улья, нажимая на них с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Hive-Core.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ядро Улья&lt;br /&gt;
| Гигантская пульсирующая куча массы. Выглядит очень даже живой.&lt;br /&gt;
Центральная часть всего улья. Позволяет строить дополнительные структуры чужих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
* После возведения он образует прочный смоляной потолок, который препятствует орбитальным бомбардировкам, минометному огню и авиаударам по этому району.&lt;br /&gt;
* Улей получит уведомление, если кто-то попытается его уничтожить.&lt;br /&gt;
* Если ядро ​​улья будет уничтожено по истечении 20 минут раунда, то перед его повторным строительством будет задержка 5 минут.&lt;br /&gt;
* Обеспечивает вторую личинку за каждое успешное рождение грудолома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveCluster.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кластер Улья&lt;br /&gt;
| Большой комок липкой массы. Он ритмично пульсирует, как будто что-то перекачивает в сорняки внизу... &lt;br /&gt;
Неотъемлемая часть улья. Его сорняки замедляют морпехов, а также позволяют строить другие структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1200&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет строить другие специальные конструкции улья. &lt;br /&gt;
* Производит сорняки-ядра, немного более жесткую версию обычных сорняков, которые намного сильнее замедляют хостов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HivePylon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Пилон Улья&lt;br /&gt;
| {{WiP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Egg-Morph.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Морфер Яиц&lt;br /&gt;
| Отвратительный органический процессор, от которого воняет гниющей плотью. Способен даже кости переплавлять во что-то гораздо более полезное. Яйцевидный морфер, который превращает лопнувшие тела в яйца. Он также действует как большое яйцо, которое запускает лицехватов, которые приближаются к нему. Постепенно производит и хранит до 6 лицехватов, которых могут забрать чужие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Производит лицехватов без необходимости нахождения королевы в режиме яйцеклада.&lt;br /&gt;
* Запускает лицехватов в хостов, если они оказываются в пределах досягаемости, подобно яицам.&lt;br /&gt;
* Может вызывать разумных лицехватов, если на него нажмет призрак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Recovery-node.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Узел Восстановления&lt;br /&gt;
| Теплый, успокаивающий источник света, который пульсирует с легким гудением. Узел восстановления лечит чужих рядом с ним гораздо быстрее, чем тех, кто обычно отдыхает на сорняках. Только один чужой может быть исцелен за активацию за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет чужим, находящимся рядом с ним, исцеляться быстрее, чем обычно. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ограниченные структуры&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Дроны и повелители улья откроют возможность их строительства, однако их количество ограничено.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Reflective_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Отражающая стена из смолы&lt;br /&gt;
|Странная слизь, затвердевшая в тонкую гладкую стену. Отражает снаряды и даже ракеты обратно в стрелка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Отражает снаряды и даже ракеты обратно в сторону отправителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные Шипы&lt;br /&gt;
|Небольшое скопление костяных шипов. Ауч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Наносит 8 единиц урона случайной ноге или ступне, когда по ним наступает хост.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Acid_Pillar.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Кислотный столб&lt;br /&gt;
|Смоляной столб, сочащийся кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дальность&#039;&#039;&#039;: 5 тайлов.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Наносит 41 ед. урона ожогом и тушит горящих ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Структуры улья&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Создание всех структур улья стоит 75 единиц плазмы (повелители улья строят за 100 единиц плазмы, но создают более прочные структуры).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C075C7&amp;quot;  scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки&lt;br /&gt;
| Смоляные сорняки выделяются из специального смоляного мешка, который чужой отрыгивает и кладет на землю. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сорняки имеют решающее значение для создания даже самого простого улья и всегда полезны, даже если не планируется никаких специальных укреплений. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Однако они чрезвычайно хрупкие и их легко вырвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:HiveWeeds.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра&lt;br /&gt;
| Сорняки ядра появляются из кластеров улья или ядер улья. Они позволяют строить на них яйца, гнезда и специальные структуры улья. Немного более устойчивы к лезвиям и замедляют морских пехотинцев гораздо сильнее, чем обычные сорняки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Немного прочнее обычных сорняков.&lt;br /&gt;
* Позволяет строить из них яйца, гнезда и специальные ульи.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Weednode.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные мешочки&lt;br /&gt;
| Мешочки смоляных сорняков являются основой каждого улья. Создаются трутнями, повелителями улья, носителями и королевами. Оттуда он будет распространять сорняки плитка за плиткой в ​​небольшом круговом радиусе, пока не остановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защищайте их как можно больше. Во многих случаях они могут означать разницу между жизнью и смертью для пришельцев. Они крепче сорняков, которые он порождает, но не намного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защита от физического урона&#039;&#039;&#039;: 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Это отправная точка всех сорняков. Если его уничтожить, то все сорняки, им порожденные, в конечном итоге будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Любой Чужой, стоящий на сорняках, получит повышенную регенерацию плазмы и будет медленно восстанавливать свое здоровье. Им нужно отдыхать, чтобы быстрее исцеляться. В дополнение к этому, у любого ксеноморфа на сорняках будет немного увеличена скорость.&lt;br /&gt;
* Люди, пробирающиеся сквозь сорняки, будут немного замедлены, из-за чего им будет сложнее уклоняться и маневрировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные стены&lt;br /&gt;
| Смоляные стены — еще одна важная часть улья. Редко когда существующая местность будет идеальной для использования чужими, и часто они могут захотеть ее подкорректировать. Смоляные стены — большие, непрозрачные и довольно прочные конструкции, способные выдерживать разумное количество огня&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их наиболее очевидное применение — разграничение камер внутри завершенного улья, но их свойства также делают их отличным укрытием. Поскольку вам почти всегда будет угрожать дальнобойное оружие, это делает смоляные стены бесценными в оборонительных установках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Полностью блокирует линию обзора. Инопланетяне могут использовать свое особое зрение, чтобы видеть мобов сквозь них независимо.&lt;br /&gt;
* Самая прочная структура, доступная чужим, позволяющая использовать ее в твердом состоянии до тех пор, пока она не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Thick_Resinwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Толстая смоляная стенка&lt;br /&gt;
| Толстые смоляные стены — это значительное улучшение по сравнению с обычными смоляными стенами, эксклюзивно для [[Hivelord|Лорда Улья]]. В то время как обычные смоляные стены будут быстро падать под вражеским огнем, толстые смоляные стены обычно держатся гораздо дольше, за небольшую дополнительную стоимость строительства и содержания их чужими. Это делает повелителя улья бесценным при строительстве ульев и передовых позиций, и может потенциально остановить продвижение десантников, если правильно расположить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Прямое улучшение по сравнению со стенами из смолы, способными выдержать гораздо больше нагрузок, прежде чем развалиться, при почти тех же первоначальных инвестициях и времени строительства.&lt;br /&gt;
* Может быть построно только [[Hivelord|Лордом Улья]], заменяет обычные стены из смолы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resinmembrane.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана&lt;br /&gt;
| Смоляная Мембрана — это прозрачная структура из смолы, с прочностью смоляных стен, дающая прямую линию видимости. Повелители улья строят улучшенную версию смоляной мембраны, которая имеет больше здоровья. (Название то же самое, но спрайт темнее)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Пропускает свет, обеспечивая ту же защиту, что и стена из смолы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Resin_door.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляная Дверь&lt;br /&gt;
| Двери из смолы — это специально изготовленные мембраны из смолы, позволяющие ксеноморфам перемещаться по Улью. Благодаря специальной эластичной смоле, используемой для их формирования, они спустя короткое время сжимаются, возвращаясь в свою первоначальную форму, открываясь и закрываясь для прохода чужих, хотя эта способность означает, что дверь из смолы должна быть размещена рядом со смолой или чем-о еще (металлическими стенами, стеной пещеры и т. д.), иначе она схлопнется..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смоляные двери имеют первостепенное значение для большинства ульев по очевидным причинам. Камера бесполезна для кого-либо, если в нее нельзя войти или выйти. Однако вам следует подумать о добавлении более одной двери. Столкнувшись с Смоляными дверями в нескольких направлениях, никто не может быть полностью уверен, какая из них откроется, чтобы обнаружить пришельцев. Повелители ульев могут создавать или улучшать существующие смоляные двери, чтобы сделать их прочнее (для улучшенных дверей нет изменения имени или внешнего вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обычная прочность&#039;&#039;&#039;: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность улучшенной версии&#039;&#039;&#039;: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификатор урона от оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;: x 8.2 &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* Позволяет ксеноморфам беспрепятственно проходить сквозь него, не допуская при этом людей, пока не будут уничтожены.&lt;br /&gt;
* Менее прочная, чем стена, но способная выдержать какое-то воздействие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Nest.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда&lt;br /&gt;
| Смоляные гнезда являются важной структурой для Улья, позволяя Чужим откладывать и закреплять хостов, используя дополнительную смолу, предоставленную в гнезде, не давая им легко покидать его и, таким образом, позволяя безопасно охранять относительно большое количество. Среда, которую она предоставляет, особенно подходит для инкубации, что означает, что эмбрионы Чужих будут расти быстрее внутри гнездящихся хостов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гнезда не особенно прочны и будут довольно легко разрушены. В то время как гнездящийся хост не сможет выбраться самостоятельно, его без труда может вырезать кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 400&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Позволяет Улью обеспечить хостов для инкубации..&lt;br /&gt;
* Увеличивает рост эмбрионов.&lt;br /&gt;
* Можно построить только на сорняках ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_sticky.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Липкая Смола&lt;br /&gt;
| Липкая смола — это композиция из толстой, тягучей смоляной нити, разбросанной по заросшим сорняками полам, способная легко задержать и увязнуть любого человека, проходящего через них. Это позволяет чужим сделать свой Улей еще более опасным для навигации, без каких-либо других затрат, кроме как сделать выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Улей может посчитать разумным заполнить пустые пространства липкой смолой после того, как макет улья будет готов. В крайнем случае рекомендуется по крайней мере закрыть входы, дверные проемы и окружить гнезда. Преторианцы способны на дальнобойный тонкий липкий смоляной плевок, который может быть полезен для быстрого прилипания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 45&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Замедляет и даже останавливает движение не-Чужих&lt;br /&gt;
* Немного сложнее избавиться по сравнению со смоляными сорняками..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:resin_fast.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола&lt;br /&gt;
| Ускоряющая смола — это набор гладких смоляных нитей, разбросанных по заросшим сорняками полам, способных легко ускорить движение любого чужого. Это позволяет ксеноморфам значительно облегчить навигацию от улья к фронту (и наоборот), не требуя никаких других затрат, кроме как делая выбранное пространство непригодным для использования ни для чего другого, пока оно не будет уничтожено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя преимущество скорости в некоторой степени взаимно для морпехов. Ускоряющая смола не замедлит морпехов, но и не увеличит их скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 30&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
* Ускоряет движение чужих при передвижении по ним.&lt;br /&gt;
* Не замедляет морпехов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планирование улья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя легко сбрасывать смолу, важно попытаться спланировать, что вы хотите сделать с пространством, которое вы используете. Вы просто заражаете местность? Планируете ли вы дополнить существующие конструкции дверями и стенами? Вы делаете полноценную камеру улья? Это будет защитная камера, лабиринт для нападения на ничего не подозревающих морских пехотинцев или гнездо для захваченных хозяев?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие планирования может привести к серьезным ошибкам, и как только улей уже в самом разгаре, невероятно долго сносить смоляные конструкции, чтобы попробовать снова. Будьте осторожны с доступным вам пространством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько стандартных советов, которые помогут вам построить Улей, достойный вашего Улья Чужих:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем любая область, которая не заражена и может быть заражена, должна быть заражена. Сорняки — это жизнь и кровь Улья, и по мере того, как смоляные сорняки распространяются и расширяются по колонии, область, где морпехи могут безопасно перемещаться, пропорционально сокращается. В случае боя помните, что даже самый маленький участок сорняков можно использовать для отдыха и восстановления плазмы и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средняя камера должна быть тщательно запечатана с помощью смоляных стен и смоляных дверей. Хороший улей должен иметь широкие входы, чтобы облегчить маневрирование, и несколько выходов, чтобы гарантировать, что ксеноморфы не будут загнаны в угол и пойманы морпехами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стена из смоляных стен и смоляных дверей — это самая базовая оборонительная установка. Хотя ее можно уничтожить концентрированным огнем, она позволяет чужим выходить из зоны видимости и обеспечивает безопасные места для засад на пехотинцев. Более продвинутая тактика может включать в себя наложение стен друг на друга или создание отдельных смоляных стен, за которыми могут прятаться пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;!--Обычно лучше всего размещать высокие хосты рядом с маленькими, чтобы увеличить их взрывную скорость. Однако --&amp;gt; Если морские пехотинцы приближаются к улью, хорошей идеей будет переместить хостов в более безопасное место, чтобы обеспечить безопасный прорыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Липкая смола — полезный инструмент, затрудняющий маневрирование человека внутри улья, с недостатком ограничения строительства на плитке, на которой он построен. Однако, если вы все же решите строить, вы можете очистить липкую смолу одним взмахом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Гляньте [http://cm-ss13.com/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=7675 My Badass Hive Guide] для получения информации о создании хороших ульев и наглядных примеров&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=14017</id>
		<title>Преторианец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=14017"/>
		<updated>2025-05-25T15:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CheryBoy: Ошибка текста (иероглиф 倒)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotier = ЧУЖОЙ - УРОВЕНЬ 3&lt;br /&gt;
|img = Praetorian.png&lt;br /&gt;
|castetitle = Преторианец&lt;br /&gt;
|evolvesfrom = [[Воин]], [[Плевун]]&lt;br /&gt;
|evolvesinto = —&lt;br /&gt;
|strain = [[Танцор]], [[Угнетатель]], [[Авангард]], [[Валькирия]]&lt;br /&gt;
|role = Будьте универсальным бойцом подстраиваясь под нужды улья бладоря вашим подвидам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Феромоны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Что делает Преториан в бою, зависит от выбранного штамма, однако все штаммы предназначены для боевых действий на передовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовый Преториан&#039;&#039;&#039; — Хороший универсальный боец с мощным плевком, мощной кислотной сферой для атаки по площади и хорошим уроном в ближнем бою. Ваши кислотные линии создают отличное прикрытие для отступления, так как они ошеломляют и сбивают с ног всех, кто в них попадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авангард&#039;&#039;&#039; — Ты возглавляешь атаку, входишь и выходишь, нанося сильный взрывной урон. Используй свой рывок, чтобы занять позицию за небольшой группой морпехов, а затем отбрасывай одного с помощью своей способности Разрубить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Танцор&#039;&#039;&#039; — Самый быстрый и лучший уронщик, ты жертвуешь большей частью своей живучести ради высокой скорости и большого урона по одной цели. Отметь врага одним ударом в ближнем бою, а затем используй способности, чтобы нанести дополнительный урон. Используй Уклонение, чтобы выбраться из больших групп, пытающихся тебя блокировать, или заряжайся в врага, наноси один точный удар и снова выходи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Угнетатель&#039;&#039;&#039; — Используй множество способностей контроля толпы, чтобы нарушать организованные группы морпехов и позволять более быстрым инопланетянам наносить им урон. Твои способности лучше работают против групп, хотя они могут быть эффективны и в одиночных боях. Лучшие союзники для тебя — это Капканы, Разрушители и Воины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валькирия&#039;&#039;&#039; — Играй как агрессивная поддержка, используя феромоны, леча при ударах и увеличивая броню/скорость, а также имея способность удалять восстановление у других ксеноморфов. Никогда не сражайся в одиночку, так как ты можешь поддерживать боеспособность более дюжины инопланетян благодаря одному своему присутствию. Укрепляй и вступай в бой с другими ксеноморфами, меняй феромоны по мере необходимости. Валькирия Преториан становится мощным бойцом на передовой, когда сражается с морпехами, у которых недостаточно взрывного урона, чтобы остановить твое самовосстановление. Помни, что нужно часто резать и усиливать, чтобы поддерживать свою Ярость и исцеление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищай свои сестры и Королеву или веди их в бой по ее приказу. Когда сама Королева выходит сражаться за Улей, будь рядом с ней всегда — особенно если ты Валькирия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Praetorian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; width=150 |Способности:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:purple;&amp;quot; |Описание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability Rest}}&lt;br /&gt;
{{Ability Release}}&lt;br /&gt;
{{Ability Watch Xenomorph}}&lt;br /&gt;
{{Ability Tail Stab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коррозийная кислота&lt;br /&gt;
|{{Ability_Passive_Corrosive_Acid_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ability&lt;br /&gt;
| name = {{Ability_Regurgitate_Image}}&lt;br /&gt;
| description = {{Ability_Regurgitate_Description}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ability&lt;br /&gt;
| name = {{Ability_Corrosive_Acid_Praetorian_Image}}&lt;br /&gt;
| description = {{Ability_Corrosive_Acid_Praetorian_Description}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Xeno_Spit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кислотный плевок&lt;br /&gt;
|Плевок кислотой по цели. Даёт 15 щита при успешном попадании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 25 плазмы, время перезарядки: 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Рывок&lt;br /&gt;
|{{Ability_Dash_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Acid_Ball.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кислотная сфера&lt;br /&gt;
|{{Ability_Acid_Ball_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Spray_Acid.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кислотный спрей&lt;br /&gt;
| Спрыскивает линию кислоты в кардинальном направлении от Преториана. Кислота не сбивает с ног высоких хостов, но накладывает на них стек кислотного воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 40 Плазмы, время перезарядки: 12 секунд.&lt;br /&gt;
{{Tail Stab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Доступные штаммы =&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#423042; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Штаммы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains#Strains|&#039;&#039;&#039;Авангард&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains#Strains|&#039;&#039;&#039;Танцор&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains#Strains|&#039;&#039;&#039;Угнетатель&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:125px; border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Strains#Strains|&#039;&#039;&#039;Валькирия&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Способности Штаммов =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Авангард ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вождь войны&lt;br /&gt;
|{{Ability_Warleader_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pierce.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пронзить&lt;br /&gt;
|Пробей врагов своим хвостом на дальность 3 клетки. Если попадешь в двух, твой щит мгновенно восстановится. Эта способность наносит немного больший урон, чем обычный удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 20 Плазмы, время перезарядки: 4 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Рывок&lt;br /&gt;
|Пронзаешь врагов на дальность 4 клетки. После остановки активируй снова, чтобы выполнить AoE удар в радиусе 3х3 клетки, иначе способность активируется автоматически после 3 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 10 Плазмы, время перезарядки: 13 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cleave.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Разрубить&lt;br /&gt;
|Корень: Immobilizes your target for 1 to 2.5 seconds in the ground, making them a sitting duck.&lt;br /&gt;
Отбросить: Отбрасывает цель от вас, отправляя её назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 0 Плазмы, время перезарядки: 8 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Toggle_Cleave.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Переключаемая способность «Разрубить»&lt;br /&gt;
|{{Ability_Toggle_Cleave_Description}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Vanguard_Praetorian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Танцор ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Изысканность&lt;br /&gt;
|{{Ability_Finesse_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_stab.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пронзить&lt;br /&gt;
|Пронзи морпеха рядом с тобой своим хвостом для умеренного урона. Если они помечены, пронзи их дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 100 Плазмы, время перезарядки: 13 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dance.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уклонение&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость и позволяет проходить через толпы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 100 Плазмы, время перезарядки: 20 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_Trip.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Падение хвоста&lt;br /&gt;
|Цель в пределах двух клеток — накладывает оглушение и сбивает с ног. Если они помечены, сбивает их с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 50 Плазмы, время перезарядки: 13 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Dancer_Praetorian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Угнетатель ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Смещение&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пассивно&#039;&#039;&#039;: Ваши удары наносят дополнительный урон по целям, находящимся в лежачем положении или ошеломленных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Line_Stomp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Похищение&lt;br /&gt;
|Тянет врага перед собой и замедляет его после небольшого задержки. Работает на нескольких целях и против статичных объектов, таких как M56D или M2C. &#039;&#039;&#039;Не работает на цели или на тех, кто находится за барьером.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На результат способности влияет количество целей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1 цель — тянет их и замедляет.&lt;br /&gt;
2 цели — тянет, замедляет и ошеломляет на 2.5 секунды.&lt;br /&gt;
3 цели — тянет, замедляет и оглушает на 1.3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 Плазмы, время перезарядки: 15 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Punch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вывих&lt;br /&gt;
|Мощный удар, как у воина. Наносит 20 урона с пробиванием брони, 40 если цель замедлена. Также коренит замедленные цели. &#039;&#039;&#039;Снижает время перезарядки других способностей на 5 секунд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 Плазмы, время перезарядки: 12 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_Lash.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Хвостовой удар&lt;br /&gt;
|Отбрасывает морпехов в зоне 2x3 перед собой и замедляет их. Обратите внимание, что эта способность требует подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 80 Плазмы, время перезарядки: 13 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TailHook.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Хватка хвоста&lt;br /&gt;
|Особая способность хвоста Угнетателя — Хватка хвоста. Вместо 1 секунды зарядки требуется 0.5 секунд, а дальность составляет 3 клетки — однако она не наносит урон, а вместо этого притягивает цель к вам, замедляя её на 0.5 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время перезарядки: 15 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость 50 Плазмы, время перезарядки: 15 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Autowiki/Content/XenoStats/Oppressor_Praetorian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Валькирия ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; width=150|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Способности:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#423042;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Описание:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ярость&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пассивно&#039;&#039;&#039;: Ваши удары и исцеление союзников с их помощью накапливают резерв Ярости, необходимый для некоторых способностей. Этот резерв также накапливается со временем.&amp;lt;br&amp;gt;Ваши удары также лечат себя и союзников в радиусе 3 клеток на 15 здоровья за удар. Это можно усилить с помощью &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ярости&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; до 30 за удар.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emit_pheromones.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Испускать феромоны&lt;br /&gt;
|{{Ability_Pheromones_Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Protect_Heal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ярость&lt;br /&gt;
|Укрепляет союзника, давая ему 15 брони на 3 секунды. Если союзник является Разрушителем или Разрушителем, дается увеличение скорости вместо брони. Также укрепляет себя, давая 10 брони и увеличивая эффекты вашего Ярости до 30 здоровья за удар в течение 5 секунд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоимость 100 Плазмы и 75 Ярости. Время перезарядки: 7 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_Trip.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Высокий галоп&lt;br /&gt;
|Отбрасывает врагов в перед 2x3 области. Также отбрасывает гранаты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не требует стоимости. Время перезарядки: 12 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stomp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Бой или Полет&lt;br /&gt;
|АоЕ исцеление союзников с удалением негативных эффектов. Радиус увеличивается с Яростью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоимость 300 Плазмы и 75 Ярости. Время перезарядки: 45 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Retrieve.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Восстановление&lt;br /&gt;
|Притягивает союзника-ксеноморфа, если он маленький или находится в неподвижном состоянии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоимость 180 Плазмы и 100 Ярости. Время перезарядки: 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TailHook.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фонтан хвоста&lt;br /&gt;
|Позволяет тушить цели, находящиеся в огне, включая других ксеноморфов и морпехов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Время перезарядки: 10 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Template:Autowiki/Content/XenoStats/Valkyrie Praetorian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Феромоны =&lt;br /&gt;
[[Феромоны]] зависят от того, какой кастовой особью их испускает. Например, Королева, испускающая феромоны, будет иметь более сильный эффект, чем Дрон. Если инопланетянин поврежден, используйте восстановление. Также используйте восстановление, чтобы удерживать давление, если идет стычка. В случае сильной атаки или сражения на траве используйте Защиту. Возможно, Бешенство будет полезнее во время атаки, чтобы содержать убегающих хостов или двигаться по карте с высоким уровнем плазмы. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что феромоны одного типа не складываются, но различные — да.&#039;&#039;&#039; Например, Восстановление и Защита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что только Валькирия Преториан может испускать феромоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pheromones_List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CheryBoy</name></author>
	</entry>
</feed>