<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ambersoul</id>
	<title>SS220 BandaMarines - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bm.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ambersoul"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ambersoul"/>
	<updated>2026-05-17T10:21:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=16434</id>
		<title>Руководство по химии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=16434"/>
		<updated>2026-05-03T14:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление некоторых реагентов после ПРа #11982.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Header&lt;br /&gt;
 |PrimaryColor = #C90000&lt;br /&gt;
 |HeaderContent = OOC Note&lt;br /&gt;
 |SubContent = Только [[Доктор|доктора]], [[Исследователь|исследователи]], [[Медработник|медработники]] и [[Главрач|СМО]] могут делать лекарства. [[Полевой Санитар|Полевой санитар]] должен знать передозировку каждого лекарства чтобы не убить пациента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инструменты =&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Chem Dispenser&#039;&#039;&#039;: Раздатчик Реагентов. Если бы вы были морпехом, это была бы ваша винтовка. Он распределяет основные химикаты, если внутрь поместить емкость для жидкости. Работает от аккумулятора, который со временем восполняется. Имеет несколько настроек дозирования химикатов (от 5 до 60 единиц). [[File:Wiki_Chemistry_Lab.png|thumbnail|border|right|Chemistry Lab]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;ChemMaster&#039;&#039;&#039;: ХимМастер . Эта машина используется для точного контроля количества химикатов в емкости, а так же создания бутылок и таблеток. &lt;br /&gt;
#* После помещения стакана вы можете переместить желаемое количество его содержимого в &amp;quot;buffer&amp;quot;, нажимая кнопки рядом с названием химического вещества. Если нажать еще раз, пока они находятся в &amp;quot;buffer&amp;quot;, они будут удалены. Эту настройку можно изменить с помощью кнопки, расположенной между емкостью и содержимым буфера. Просто нажмите ее один раз, чтобы изменить значение из &amp;quot;to disposal&amp;quot; на &amp;quot;to beaker&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#* В машину можно вставить таблетницу, чтобы автоматически хранить созданные таблетки, вы можете выбрать несколько таблетниц в к которые будут переноситься созданные таблетки. Вы также можете выгрузить все таблетницы из коробки в машину кликнув коробкой с таблетницами по машине. &lt;br /&gt;
#* Вы можете вставить и опорожнить содержимое емкости в &amp;quot;buffer&amp;quot; и нажать &amp;quot;create bottle&amp;quot;, чтобы бесплатно получить бутылку вместимостью 60 единиц с химикатами из &amp;quot;buffer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#* Вы можете редактировать этикетку, цвет таблетницы, вид таблеток и после отправить таблетницу в Умное Хранилище Химикатов.&lt;br /&gt;
#* Вы можете настроить пресеты кастомизации таблеток и таблетниц для удобной и быстрой работы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Smart Chemical Storage&#039;&#039;&#039;: Умное Хранилище Химикатов. В нем можно хранить мензурки, бутылочки, таблетницы, таблетки и прочие ёмкости для распределения и хранения химикатов. Исследователи могут пересылать ёмкости из умного хранилища отдела РнД в ваше хранилище и они будут отображаться в &amp;quot;Networked&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vendor Wey-Chem Plus&#039;&#039;&#039;: Раздатчик Вей-Кем Плюс. Вмещает пополняемые бутылки с основными реагентами, шприцы, таблетницы и мензурки, пустые бутылки из раздатчика можно пополнить кликнув бутылкой по раздатчику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Chemistry Locker&#039;&#039;&#039;: Химический шкафчик. Содержит дополнительные мензурки, таблетницы а также мензурки с изначальным криоксадоном предназначенным для криокамер.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grinder&#039;&#039;&#039;: Универсальный Измельчитель. Используется для извлечения химических веществ из многих вещей, например еды, таблеток или металлических слитков. Чаще всего используется для измельчения твердого форона для синтеза клонексадона и перидаксона а также протеиновых батончиков для IronNutriment.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Empty Reagent Tanks&#039;&#039;&#039; Пустые баки для реагентов. Баки с ёмкостью в 1000u для хранения, транспортировки и распределения большого количества химикатов. Морпехи будут просить наполнить их всеми необходимыми им химикатами для общего пользования. (УНГА)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Оборудование !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мензурки и Бутылки&#039;&#039;&#039;||&lt;br /&gt;
Мензурки и бутылки, это основной инструмент в вашей профессии. Щелкнув по иконке [[Файл:Transfer liquid.png|36px]] в левой верхней части HUDа или правой кнопкой мыши по самой емкости, вы можете изменить количество переливаемой жидкости за клик. Если вы используете емкость активной рукой, вы накроете ей крышкой, чтобы случайно не расплескать содержимое и предотвратить распыление газов из некоторых химических реакций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вместимость разных емкостей: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Bottle beaker.gif|40px]]&amp;quot;Бутылка/Мензурка (Bottle/small beaker)&amp;quot; - 60 единиц;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Large beaker.png|40px]]&amp;quot;Большая мензурка (Large beaker)&amp;quot; - 120 единиц;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:High-capacity beaker.png|40px]]&amp;quot;Мензурка большой ёмкости (High-capacity beaker)&amp;quot; - 500 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пипетка&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
Пипетка[[Файл:Dropper.png|40px]] используется для перемещения небольших количеств химикатов (1 до 5u) между емкостями. Щелкнув по иконке [[Файл:Transfer liquid.png|36px]] в левой верхней части HUDа или правой кнопкой мыши по пипетке, вы можете изменить количество переливаемой жидкости за клик. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Шприц&#039;&#039;&#039; || &lt;br /&gt;
Шприц[[Файл:Syringe.png|40px]] имеет два переключаемых режима, {{Popup|взять|DRAW}} и {{Popup|ввести|INJECT}}. Вмещает максимум 15 единиц, перемещает 5 единиц за клик. Может использоваться для взятия проб крови и введения их в масс-спектрометры для анализа. Использование его с интентом вреда [[Файл:Intent (Harm).png|32px]] мгновенно впрыскивает внутрь случайное количество содержимого шприца, нанося при этом незначительный физический урон и ломая шприц. На себя применяется мгновенно, инъекция кому-то другому занимает 1.5 секунды и нужно вы и цель инъекции стояли неподвижно. Шприц могут использовать только персонажи с навыком медицины уровня 2 и выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инжектор&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
Стандартные инжектор[[Файл:Autoinjector (Tricord2).png|40px]] вмещают максимум 15 единиц, но предварительно заправленные инжекторы [[Файл:Autoinjector.png|40px]] имеют разную вместимость и не могут быть заполнены больше, чем их первоначальный объем, например, автоинжектор дексалин+ может вмещать только 3 укола по 1 единице, как бы вы ни старались его заправить. &amp;lt;br&amp;gt;Предварительно заправленные инжекторы можно мгновенно восполнить в раздатчиках Вей-Мед Плюс кликнув пустым или неполным инжектором по раздатчику. &amp;lt;br&amp;gt;Инъекция многоразовых предварительно заправленных инжекторов моментальная для персонажей с навыком медицины 1 или выше, в ином случае инъекция занимает 3 секунды. &amp;lt;br&amp;gt;Пустые инжекторы большей емкости можно изготовить на станке &amp;quot;Medilathe&amp;quot; в отделе РнД. Их можно заполнить на центрифуге или через подсумок с капсулой для реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Таблетка&#039;&#039;&#039; || Таблетка вмещает максимум 60 единиц. Требуется 1.5 секунды, чтобы применить к кому-то, прямо как шприц. Также существует задержка в 10 секунд между проглатыванием таблетки и попаданием её содержимого в кровоток. Таблетки можно растворять в емкостях, в которых уже содержится жидкость, этот метод быстрее и возвращает все химикаты из таблеток в отличии от измельчителей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Таблетница&#039;&#039;&#039; || Таблетница[[Файл:Pill Bottle2.png|40px]] вмещает максимум 16 таблеток. Нажав на клетку на которой лежат таблетки, удерживая контейнер в активной руке, вы соберете все разбросанные на ней таблетки. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
Гипоспрей[[Файл:Hypospray.png|40px]] вмещает 30 единиц и поставляется с предустановленным трикордразином. Можно сливать и заполнять с помощью шприца или выгружать и загружать с помощью флакона. Химикатами из ёмкостей можно перелить в гипоспрей кликнув по нему самой ёмкостью. Мгновенно вводит дозу от 1 до 30u, настроить количество вводимых химикатов можно через иконку [[Файл:Transfer liquid.png|36px]] в левой верхней части HUDа или правой кнопкой мыши по гипоспрею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Футляр для шприцев&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
Футляр для шприцев[[Файл:Syringe Case.png|40px]] вмещает три шприца/флакона/бутылки/инжектора, футляр занимает мало места и также вмещается в разгрузочные жилеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Наклейщик этикеток и Ручки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Наклейщики этикеток[[Файл:Labeler.png|40px]] и ручки[[Файл:Generic Pen.png|40px]] используются для маркировки. Ярлыки можно наклеить на большинство вещей, на которые можно нажать. К предмету может быть приклеена только одна этикетка. Активируйте наклейщик без ввода текста этикетки, чтобы удалять этикетки на предметах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химические составы=&lt;br /&gt;
Различные распространенные медицинские составы которые могут заказать санитары. &#039;&#039;&#039;Все эти рецепты предполагают, что вы будете использовать Мензурку большой ёмкости.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название Состава !! Вей-Кем и Раздатчик Реагентов !! Раздатчик Реагентов !! Аббревиатура !! Общепринятые цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|imialky}}[[#imialky|&#039;&#039;&#039;ImiAlky&#039;&#039;&#039; (10u, 5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 160u [[Chemistry#imidazoline|Imidazoline]] и 80u [[Chemistry#alkysine|Alkysine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка для обеих реагентов наступает при 30u (3 и 6 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 1 урона глаз и 3 урона мозга каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chemistry#imidazoline|Imidazoline]] из 1 таблетки действует 100 секунд а [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] 200 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#chlorine|Chlorine]]|{{:Chemical/Chlorine}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#hydrogen|Hydrogen]]|{{:Chemical/Hydrogen}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#potassium|Potassium]]|{{:Chemical/Potassium}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#chlorine|Chlorine]]|{{:Chemical/Chlorine}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#hydrogen|Hydrogen]]|{{:Chemical/Hydrogen}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle7.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голубой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|merabica}}[[#merabica|&#039;&#039;&#039;MeraBica&#039;&#039;&#039; (7.5u, 7.5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 120u [[Chemistry#Meralyne|Meralyne]] и 120u [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка [[#Meralyne|Meralyne]] наступает при 15u а для [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]] это 30u  (2 и 4 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 2.5 физического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд.&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]]|{{:Chemical/Bicaridine}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}}, &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#sugar|Sugar]]|{{:Chemical/Sugar}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уберите &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; лишнего [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]] используя ХимМастер, да бы получить &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]] и &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#Meralyne|Meralyne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle2.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Красный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|keloderm}}[[#keloderm|&#039;&#039;&#039;KeloDerm&#039;&#039;&#039; (7.5u, 7.5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 120u [[Chemistry#kelotane|Kelotane]] и 120u [[Chemistry#dermaline|Dermaline]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при 30u [[Chemistry#kelotane|Kelotane]] и при 15u [[Chemistry#dermaline|Dermaline]] (4 и 2 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 2.5 термического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#kelotane|Kelotane]]|{{:Chemical/Kelotane}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;KD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle4.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Желтый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|tribica}}[[#tricord|&#039;&#039;&#039;Tricord&#039;&#039;&#039; (15u)]]&lt;br /&gt;
Результат 240u [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при 30u. (2 таблетки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 0.5 физического, термического, токсического, гипоксического урона и выводит 1u [[Chemistry#toxin|Toxin]] из крови каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 150 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#inaprovaline|Inaprovaline]]|{{:Chemical/Inaprovaline}}}} из Вей-Кем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#sugar|Sugar]]|{{:Chemical/Sugar}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#potassium|Potassium]]|{{:Chemical/Potassium}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tri&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle3.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|nitrogenwater}}[[#nitrogenwater|&#039;&#039;&#039;NitrogenWater&#039;&#039;&#039; (10u, 10u)]]&lt;br /&gt;
Результат 160u [[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]] и 160u [[Chemistry#water|Water]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помогает с передозировкой [[Chemistry#tramadol|Tramadol]] по средству реагирования с ним, создавая [[Chemistry#paracetamol|Paracetamol]], у которого передозировка в &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; по сравнению с [[Chemistry#tramadol|Tramadol]] у которого &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этого состава &#039;&#039;&#039;нет передозировки&#039;&#039;&#039;, но учтите что излишки [[Chemistry#tramadol|Tramadol]] реагируют с [[Chemistry#paracetamol|Paracetamol]] создавая [[Chemistry#toxin|Toxin]] в соотношении 2:2, будьте готовы использовать [[Chemistry#dylovene|Dylovene]], [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]], [[Chemistry#atd| AriTricaDylo]] для пациентов с большим количеством передозировки [[Chemistry#tramadol|Трамадола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не лечит&#039;&#039;&#039; токсины от передозировки.&lt;br /&gt;
|| N/A &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблетки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle9.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-зеленый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|fe}}[[#fe|&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039; (15u)]]&lt;br /&gt;
Результат 240u [[Chemistry#iron|Iron]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление [[Chemistry#sugar|Sugar]] в состав &#039;&#039;&#039;не восстанавливает больше крови&#039;&#039;&#039;. [[Chemistry#sugar|Sugar]] в некоторой степени питателен ([[Исследователь#NTR|NTR 1]]), но не гемогенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; (2 таблетки). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет свойство гемогенный 3 уровня([[Исследователь#HMG|HMG 3]]). Восстанавливает 15 крови и тратит 1.5 сытости каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 150 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
N/A &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[файл:Pill Bottle11.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-серый&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle12.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Черный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|ironnutriment}}[[#ironnutriment|&#039;&#039;&#039;IronNutriment (7.5uu, 7.5u)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#nutriment|Nutriment]] и &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#iron|Iron]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходит [[Chemistry#iron|Iron]] по способности восстанавливать кровь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; из-за присутствия [[Chemistry#iron|Iron]] в реагенте. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chemistry#nutriment|Nutriment]] не может быть выдан в Chem Dispenser или вендоре, его можно получит только измельчив различную еду, чаще всего протеиновые батончики. Полная сумка из 15 измельченных протеиновых батончиков даст ровно 120u [[Chemistry#nutriment|Nutriment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливает 20 крови и лечит по 0.5 физического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
N/A&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nutriment|Nutriment]]|{{:Chemical/Nutriment}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[файл:Pill Bottle11.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-серый&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle12.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Черный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|atd}}[[#atd|&#039;&#039;&#039;AriTricaDylo&#039;&#039;&#039; (1.25u, 5u, 5u)]]&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#arithrazine|Arithrazine]], &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]] и  &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dylovene|Dylovene]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;15u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#arithrazine|Arithrazine]], &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dylovene|Dylovene]] и [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]]. (12 и 6 таблеток соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощный состав от токсинов. Лечит 0.5 термического, &#039;&#039;&#039;4 токсического&#039;&#039;&#039;, 0.5 гипоксического урона и выводит 4u [[Chemistry#toxin|Toxin]] из крови каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 50 секунд. &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#inaprovaline|Inaprovaline]]|{{:Chemical/Inaprovaline}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;10u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;180u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}} из Вей-Кем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уберите лишнее &#039;&#039;&#039;50u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dylovene|Dylovene]] что бы сделать &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#arithrazine|Arithrazine]], &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dylovene|Dylovene]], и &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;15u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;15u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#sugar|Sugar]]|{{:Chemical/Sugar}}}}&lt;br /&gt;
Уберите лишнее &#039;&#039;&#039;5u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#sugar|Sugar]]|{{:Chemical/Sugar}}}} и &#039;&#039;&#039;5u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#inaprovaline|Inaprovaline]]|{{:Chemical/Inaprovaline}}}} нажав на -10 в Раздатчике Реагентов.&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#potassium|Potassium]]|{{:Chemical/Potassium}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;10u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: Очень важно выполнять эти действия в точном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уберите лишнее &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}}, используя ХимМастер что бы получилось 20u [[Chemistry#arithrazine|Arithrazine]], 80u [[Chemistry#dylovene|Dylovene]], и 80u [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ATD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle9.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-зеленый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|dexplus}}[[#dexplus|&#039;&#039;&#039;Dexalin Plus&#039;&#039;&#039; (7.5u)]]&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dexalinplus|Dexalin Plus]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;15u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dexalinplus|Dexalin Plus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мгновенно устраняет весь гипоксический урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд.&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dexalin|Dexalin]]|{{:Chemical/Dexalin}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phoron|Phoron]]|{{:Chemical/Phoron}}}}(измельчите слиток форона)&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}}, &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы заполнить таблетницу Dex+, перенесите и разделите &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; 120u Dex+ на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторите вышеуказанный шаги еще 4 раза за исключением измельчения форона.&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;D+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle6.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Синий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|quickclot}}[[#quickclot|&#039;&#039;&#039;QuickClot&#039;&#039;&#039; (2.8u)]]&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#frostoil|Frost Oil]] и &#039;&#039;&#039;5u&#039;&#039;&#039;[[Chemistry#cryoxadone|Cryoxadone]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chemistry#frostoil|Frost Oil]] не может быть выдан в Раздатчике Реагентов или Вей-Кем, его можно получить измельчив ледяной перец, попросите исследователей или техника по обслуживанию питания что бы они мутировали перцы чили в ледяные перцы для [[Chemistry#frostoil|Frost Oil]]. На кухне также есть &#039;&#039;&#039;одна&#039;&#039;&#039; бутылка Cole&#039;s Cold bottle которая содержит 50u [[Chemistry#frostoil|Frost Oil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что униформы, броня и каски помогают термоизоляции тел морпехов, наличие униформы и каски или униформы и брони достаточно что бы 1 таблеткой понизить температуру тела ниже 0°C на большинстве картах, но если на морпехе только одна униформа, потребуются 2 таблетки для понижения температуры тела ниже 0°C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав не имеет ОД, но морпех в броне и каске получивший больше 1 таблетки за раз получит обморожение, что произведет до замедления и термического урона каждый тик до тех пор пока температура тела морпеха не поднимется выше -20°C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает температуру тела и лечит внутренние и внешние кровотечения при температуре тела ниже 0°C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 25 секунд.&lt;br /&gt;
||N/A&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#frostoil|Frost Oil]]|{{:Chemical/Frost Oil}}}}, &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;5u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#cryoxadone|Cryoxadone]]|{{:Chemical/Cryoxadone}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите на 16 таблеток.&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;QC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle5.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=УНГА в баках для реагентов=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |Описание &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |Бак для реагентов + Вей-Мед и Раздатчик Реагентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; |Цвет Унги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|unga}}[[#unga|UNGA]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]], &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#kelotane|Kelotane]], &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#dermaline|Dermaline]], &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#meralyne|Meralyne]] &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#tricordrazine|Tricordrazine]] &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#oxycodone|Oxycodone]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
УНГА является смесью широко используемых лекарственных средств, объединенных в одно вещество: &amp;quot;UNGA джус&amp;quot;. Унгу обычно мешают в баке для реагентов, смесь должна быть светло-оранжевой когда все 720u реагентов смешаны в баке, после чего морпехи переливают Унгу во фляги или в подсумки с капсулой для реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пределы передозировки зависят от химических веществ, содержащихся в UNGA джусе. Передозировка именно в этой версии УНГИ будет &#039;&#039;&#039;15u&#039;&#039;&#039;, из за содержания [[Chemistry#dermaline|Dermaline]] и [[Chemistry#meralyne|Meralyne]]. Учтите что по традиции количество каждого химиката в Унге равноценно, но при этом [[Chemistry#oxycodone|Oxycodone]] находиться в крови человека в два раза дольше чем все остальные химикаты в этом рецепте Унги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 3 физического, 3 термического, 1 токсического, 0.5 гипоксического урона, выводит 1u [[Chemistry#toxin|Toxin]] из крови каждый тик и понижает боль на 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||Добавьте следующее в бак для реагентов:&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]]|{{:Chemical/Bicaridine}}}}из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#kelotane|Kelotane]]|{{:Chemical/Kelotane}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#inaprovaline|Inaprovaline]]|{{:Chemical/Inaprovaline}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxycodone|Oxycodone]]|{{:Chemical/Oxycodone}}}} из Вей-Кем&lt;br /&gt;
Добавьте следующее в мензурка большой ёмкости:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]]|{{:Chemical/Bicaridine}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#kelotane|Kelotane]]|{{:Chemical/Kelotane}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}},&lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}}, &lt;br /&gt;
* Добавьте &#039;&#039;&#039;40u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перелейте все из ёмкости в бак для реагентов.&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Unga Tank.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Вид 720u Унги в баке для реагентов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Заполнение двух таблетниц одновременно=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вставьте мензурка большой ёмкости с двойным составом в ХимМастер.&lt;br /&gt;
# Загрузите как минимум &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы в ХимМастер.&lt;br /&gt;
# Включите опцию &amp;quot;Fill bottle&amp;quot; на двух таблетницах.&lt;br /&gt;
# Перенесите &amp;quot;двойной состав&amp;quot; из ёмкости в Buffer.&lt;br /&gt;
# Создайте 16 таблеток используя кнопку в левом нижнем углу  &lt;br /&gt;
#* Создание 16 таблеток создаст 16 таблеток для &#039;&#039;&#039;каждой&#039;&#039;&#039; из таблетниц. &lt;br /&gt;
#** Таким образом &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039; таблетки были созданы.&lt;br /&gt;
# Укажите этикетку и цвет для таблетниц.&lt;br /&gt;
# Перенесите таблетницы в Умное Хранилище Химикатов или достаньте их из ХимМастера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[файл:Chemmaster two bottles.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название Состава !! Вей-Кем и Раздатчик Реагентов !! Раздатчик Реагентов !! Аббревиатура !! Общепринятые цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|imialky}}[[#imialky|&#039;&#039;&#039;ImiAlky&#039;&#039;&#039; (10u, 5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 160u [[Chemistry#imidazoline|Imidazoline]] и 80u [[Chemistry#alkysine|Alkysine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка для обеих реагентов наступает при 30u (3 и 6 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 1 урона глаз и 3 урона мозга каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chemistry#imidazoline|Imidazoline]] из 1 таблетки действует 100 секунд а [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] 200 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#dylovene|Dylovene]]|{{:Chemical/Dylovene}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#hydrogen|Hydrogen]]|{{:Chemical/Hydrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#chlorine|Chlorine]]|{{:Chemical/Chlorine}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторите шаг с &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}} еще 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#potassium|Potassium]]|{{:Chemical/Potassium}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#chlorine|Chlorine]]|{{:Chemical/Chlorine}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#hydrogen|Hydrogen]]|{{:Chemical/Hydrogen}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторите шаг с &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nitrogen|Nitrogen]]|{{:Chemical/Nitrogen}}}} еще 7 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle7.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голубой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|merabica}}[[#merabica|&#039;&#039;&#039;MeraBica&#039;&#039;&#039; (7.5u, 7.5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 120u [[Chemistry#Meralyne|Meralyne]] и 120u [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка [[#Meralyne|Meralyne]] наступает при 15u а для [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]] это 30u (2 и 4 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 2.5 физического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд.&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;320u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]]|{{:Chemical/Bicaridine}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;300u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}}, &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#water|Water]]|{{:Chemical/Water}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;60u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#sugar|Sugar]]|{{:Chemical/Sugar}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уберите &#039;&#039;&#039;20u&#039;&#039;&#039; лишнего [[Chemistry#inaprovaline|Inaprovaline]] используя ХимМастер, да бы получить &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#bicaridine|Bicaridine]] и &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#Meralyne|Meralyne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle2.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Красный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|keloderm}}[[#keloderm|&#039;&#039;&#039;KeloDerm&#039;&#039;&#039; (7.5u, 7.5u)]]&lt;br /&gt;
Результат 120u [[Chemistry#kelotane|Kelotane]] и 120u [[Chemistry#dermaline|Dermaline]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при 30u [[Chemistry#kelotane|Kelotane]] и при 15u [[Chemistry#dermaline|Dermaline]] (4 и 2 таблетки соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 2.5 термического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;320u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#kelotane|Kelotane]]|{{:Chemical/Kelotane}}}} из Вей-Кем,&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верните использованные бутылки обратно в вендор. Для этого дважды нажмите по вендору бутылочкой в активной руке. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#carbon|Carbon]]|{{:Chemical/Carbon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;160u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#silicon|Silicon]]|{{:Chemical/Silicon}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#oxygen|Oxygen]]|{{:Chemical/Oxygen}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;80u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#phosphorus|Phosphorus]]|{{:Chemical/Phosphorus}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;KD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle4.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Желтый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|fe}}[[#fe|&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039; (15u)]]&lt;br /&gt;
Результат 240u [[Chemistry#iron|Iron]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление [[Chemistry#sugar|Sugar]] в состав &#039;&#039;&#039;не восстанавливает больше крови&#039;&#039;&#039;. [[Chemistry#sugar|Sugar]] в некоторой степени питателен ([[Исследователь#NTR|NTR 1]]), но не гемогенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; (2 таблетки). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет свойство гемогенный 3 уровня([[Исследователь#HMG|HMG 3]]). Восстанавливает 15 крови и тратит 1.5 сытости каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 150 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
N/A &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;480u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[файл:Pill Bottle11.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-серый&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle12.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Черный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{anchor|ironnutriment}}[[#ironnutriment|&#039;&#039;&#039;IronNutriment (7.5u, 7.5u)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Результат &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#nutriment|Nutriment]] и &#039;&#039;&#039;120u&#039;&#039;&#039; [[Chemistry#iron|Iron]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходит [[Chemistry#iron|Iron]] по способности восстанавливать кровь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наступает при &#039;&#039;&#039;30u&#039;&#039;&#039; из-за присутствия [[Chemistry#iron|Iron]] в реагенте. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chemistry#nutriment|Nutriment]] не может быть выдан в Chem Dispenser или вендоре, его можно получит только измельчив различную еду, чаще всего протеиновые батончики. Полная сумка из 15 измельченных протеиновых батончиков даст ровно 120u [[Chemistry#nutriment|Nutriment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливает 20 крови и лечит по 0.5 физического урона каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 таблетка действует 75 секунд. &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
N/A&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#iron|Iron]]|{{:Chemical/Iron}}}},&lt;br /&gt;
*Добавьте &#039;&#039;&#039;240u&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|[[Chemistry#nutriment|Nutriment]]|{{:Chemical/Nutriment}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &#039;&#039;&#039;две&#039;&#039;&#039; таблетницы и разделите на 16 таблеток.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;center&amp;gt;[[файл:Pill Bottle11.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Светло-серый&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Pill Bottle12.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Черный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Количество определенного химического вещества в крови морпеха уменьшается на величину его метаболизма с каждым тиком жизни. Тики жизни происходят раз в 2 секунды. В столбце &amp;quot;Эффект&amp;quot; указаны эффекты химического вещества за тик, если не указано иное. Столбец соотношения показывает, сколько химиката вы получите при смешивании. Например, химикат с соотношением 4:4 требует 4 единицы составляющих его химикатов, чтобы произвести 4 единицы самого химиката. Химические препараты, отмеченные знаком (КАТАЛИЗАТОР), не расходуются во время реакции. В столбце &amp;quot;Передозировка&amp;quot; для некоторых химикатов указано два числа. Первый — порог нормальной передозировки, второй — критической передозировки. В следующей колонке «Эффекты передозировки» указаны последствия передозировки данного реагента. Символ (C) указывает на эффект критической передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества вызывают определенную химическую реакцию во время синтеза, есть 7 видов реакций:&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#endothermic|Эндотермическая]]|{{:Properties/Reactions/Endothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#exothermic|Экзотермическая]]|{{:Properties/Reactions/Exothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#foaming|Вспенивающая]]|{{:Properties/Reactions/Foaming}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#glowing|Светящаяся]]|{{:Properties/Reactions/Glowing}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#inert|Инертная]]|{{:Properties/Reactions/Inert}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#smoking|Дымящаяся]]|{{:Properties/Reactions/Smoking}}}}&lt;br /&gt;
*Особая. Уникальное воздействие в определенных химические веществах, в основном взрывчатые и легковоспламеняющиеся химические вещества.&lt;br /&gt;
Все реакции описанные на этой странице являются инертными, если не указано иное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коктейли и напитки можно найти [[Drinks|здесь]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==База==&lt;br /&gt;
Большинство этих химических веществ не применяются отдельно, а служат основой для создания более сложных соединений. Их можно получить из хранилища Алмайера или другими методами.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Получение/Рецепт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффекты передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|aluminium}}[[#aluminium|Aluminium]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Aluminium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|carbon}}[[#carbon|Carbon]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Carbon}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|chlorine}}[[#chlorine|Chlorine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 физического урона за тик.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75 урона лёгким.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25 урона глазам.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BCD|BCD]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNT|PNT]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OCT|OCT]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Chlorine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* Ослепляет.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.25 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|copper}}[[#copper|Copper]]&lt;br /&gt;
| Придает огню зеленый (#78be5a цвет)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Copper}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ethanol}}[[#ethanol|Ethanol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Основной тип алкоголя. Все остальные виды алкоголя являются подтипом этого.&lt;br /&gt;
* Опьяняет.&lt;br /&gt;
* Горит.&lt;br /&gt;
* Может стирать чернила с бумаги.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ALH|ALH]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FUL|FUL]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FLW|FLW]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Ethanol}}&lt;br /&gt;
|9:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.625 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.25 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Усиливает опьянение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.25 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.25 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Значительно усиливает опьянение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|fluorine}}[[#fluorine|Fluorine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* В газовой форме тушит огонь.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NEU|NEU]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Flourine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.5 урона печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|gold}}[[#gold|Gold]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Gold}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|hydrogen}}[[#hydrogen|Hydrogen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Взрывоопасен.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FUL|FUL]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Hydrogen}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|iron}}[[#iron|Iron]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 15 крови и тратит 1.5 сытости.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HMG|HMG]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Iron}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Сжигает 7.5 сытости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|lithium}}[[#lithium|Lithium]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Горит.&lt;br /&gt;
* Повышает концентрацию, снижает путаницу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PST|PST]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Lithium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|mercury}}[[#mercury|Mercury]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Оглушает и приводит в бессознательное состояние.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRT|NRT]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRC|NRC]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#DSR|DSR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Mercury}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 13 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Понижает температуру тела на 2.5.&lt;br /&gt;
* Вызывает сонливость, нервозность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|nitrogen}}[[#nitrogen|Nitrogen]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Nitrogen}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|Nutriment}}[[#nutriment|Nutriment]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 2 сытости.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 5 крови и тратит 0.5 сытости.&lt;br /&gt;
* При большом количестве в организме вызывает рвоту.&lt;br /&gt;
* Быстро выводиться из организма пока количество больше 60u.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[#NTR|NGN]] 1&lt;br /&gt;
* [[#NTR|NTR]] 2&lt;br /&gt;
* [[#NTR|HMG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Nutriment}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|oxygen}}[[#oxygen|Oxygen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Горит.&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 1.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPR|HPR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Oxygen}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|phoron}}[[#phoron|Phoron]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Горит.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона токсином за тик.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Phoron}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|phosphorus}}[[#phosphorus|Phosphorus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Создает облако белого фосфора внутри топливных баков, ОТ снарядов при детонации.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Phosphorus}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|potassium}}[[#potassium|Potassium]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Взрывается при смешивании с [[#water|Water]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|radium}}[[#radium|Radium]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* С шансом в 2.5% вызывает внутренное или внешнее кровотечение в случайной конечности.&lt;br /&gt;
* Заставляет вас откашливать кровь.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRG|CRG]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HMR|HMR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Radium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|silicon}}[[#silicon|Silicon]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Silicon}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|silver}}[[#silver|Silver]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Silver}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sodium}}[[#sodium|Sodium]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sodium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sugar}}[[#sugar|Sugar]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 1 сытости.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[#NTR|NTR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sugar}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sulfur}}[[#sulfur|Sulfur]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sulphur}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sulphuric acid}}[[#sulphuric acid|Sulphuric acid]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sulphuric acid}}&lt;br /&gt;
|7:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|uranium}}[[#uranium|Uranium]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 радиационного урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRG|CRG]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Uranium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|water}}[[#water|Water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Делает вещи мокрыми.&lt;br /&gt;
* Тушит огонь.&lt;br /&gt;
* Взрывается при смешивании с [[#potassium|potassium]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Water}}&lt;br /&gt;
|3:1&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|holywater}}[[#holywater|Holy Water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* As above.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|weldingfuel}}[[#weldingfuel|Welding fuel]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Горит, взрывоопасен.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FUL|FUL]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#VIS|VIS]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медицина==&lt;br /&gt;
Эти химические вещества используются для лечения повреждений и поддержания здоровья морпехов. Включены некоторые реагенты, которые технически не оказывают ощутимого влияния на игровой процесс, но входят в код медицинской химии. (В основном, различные антидепрессанты)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 1%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Получение/Рецепт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 1%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 1%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; scope=col class=unsortable |Эффект передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|alkysine}}[[#alkysine|Alkysine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 3 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRP|NRP]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Alkysine}}&lt;br /&gt;
|3:2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Оглушает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|antineurotoxin}}[[#antineurotoxin|Anti-Neurotoxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Обратите внимание что &#039;&#039;&#039;технически&#039;&#039;&#039;, в коде это вещество являться подтипом ксеноплазмы.&lt;br /&gt;
* Защищает от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRS|NRS]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Anti-Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|2:1&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|antized}}[[#antized|Anti-Zed]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает воскрешение зомби.&lt;br /&gt;
* Лечит вирус зомби.&lt;br /&gt;
* Также лечит все другие заболевания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CUR|CUR]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Anti-Zed}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|arithrazine}}[[#arithrazine|Arithrazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Убирает 1u любого типа [[#toxin|токсина]].&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BCD|BCD]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Arithrazine}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона глазам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 физического урона&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|atropine}}[[#atropine|Atropine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДОЛЖНО ВВОДИТЬСЯ ВНУТРИВЕННО. НЕ МОЖЕТ ПРИНИМАТЬСЯ В ТАБЛЕТКАХ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Повышает лечение от дефибрилляции для физического, термического, токсического урона на 70.&lt;br /&gt;
* При каждой попытке дефибрилляции расходуется 1u.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#EGN|EGN]] 7&lt;br /&gt;
* [[Researcher#INV|INV]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRT|NRT]] 0.5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Atropine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|bicaridine}}[[#bicaridine|Bicaridine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|citalopram}}[[#citalopram|Citalopram]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Дает вам сообщения о том, что ваш ум становится яснее.&lt;br /&gt;
* Устраняет растерянность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PST|PST]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Citalopram}}&lt;br /&gt;
|2:3&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|clonexadone}}[[#clonexadone|Clonexadone]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ РАБОТАЕТ ПРИ ТЕМПЕРАТУРАХ ВЫШЕ -103.15°C. ИСПОЛЬЗУЙТЕ КРИО КАМЕРУ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Лечит 4.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 4.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 6 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 3 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Лечит внешнее и внутреннее кровотечения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CMB|CMB]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACR|ACR]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACG|ACG]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Clonexadone}}&lt;br /&gt;
|2.1:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|cryoxadone}}[[#cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ РАБОТАЕТ ПРИ ТЕМПЕРАТУРАХ ВЫШЕ -103.15°C. ИСПОЛЬЗУЙТЕ КРИО КАМЕРУ.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!--Fun fact: for some reason it has BOTH the cryo-metabolizing property AND a piece of snowflake code that makes it work at low temperatures. So the effect is better than it should be.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лечит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Лечит внешнее и внутреннее кровотечения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CMB|CMB]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACR|ACR]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACG|ACG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|dermaline}}[[#dermaline|Dermaline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACR|ACR]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Dermaline}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|dexalin}}[[#dexalin|Dexalin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 4 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Убирает 4u [[#lexorin|lexorin]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXG|OXG]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Dexalin}}&lt;br /&gt;
|2.1:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|dexalinplus}}[[#dexalinplus|Dexalin Plus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Моментально лечит весь гипоксический урон.&lt;br /&gt;
* Убирает 6u [[#lexorin|lexorin]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXG|OXG]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Dexalin Plus}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|dylovene}}[[#dylovene|Dylovene]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 2 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Убирает 1u [[#toxin|токсинов]] любого типа.&lt;br /&gt;
* Убирает 5u [[#mindbreaker|mindbreaker toxin]].&lt;br /&gt;
* Убирает 5u [[#spacedrugs|space drugs]]&lt;br /&gt;
* Снижает силу галлюцинаций и других эффектов, связанных с употреблением наркотиков.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AHL|AHL]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Dylovene}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урона глазам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|epinephrine}}[[#epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДОЛЖНО ВВОДИТЬСЯ ВНУТРИВЕННО. НЕ МОЖЕТ ПРИНИМАТЬСЯ В ТАБЛЕТКАХ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Повышает лечение от дефибрилляции для физического, термического, токсического урона на 20.&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 15.&lt;br /&gt;
* При каждой попытке дефибрилляции расходуется 1u.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 0.75&amp;lt;!--WHY/ Still asking that to this day- Niv--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Researcher#EGN|EGN]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#INV|INV]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|3:2&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10.5&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 15.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.75 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.25 урона печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ethylredoxrazine}}[[#ethylredoxrazine|Ethylredoxrazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает длительность рассеянности, сонливости, заикания, помутнения зрения, слепоты, головокружения и нервозности на 3.&lt;br /&gt;
* Выводит 3u [[#ethanol|ethanol]] и [[Drinks|других алкогольных напитков]] из тела.&lt;br /&gt;
* Превращается в воду при смешивании с [[#ethanol|ethanol]] в соотношении 2:2.&lt;br /&gt;
* Понижает симптомы ломки и прогресс зависимости на 3.&lt;br /&gt;
* Когда прогресс зависимости опускается ниже 3, зависимость исцеляется.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FCS|FCS]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AAD|AAD]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Ethylredoxrazine}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 9 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|imidazoline}}[[#imidazoline|Imidazoline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 урон глазам.&lt;br /&gt;
* Снижает продолжительность размытости зрения и слепоты на 10.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OCP|OCP]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Imidazoline}}&lt;br /&gt;
|3:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|inaprovaline}}[[#inaprovaline|Inaprovaline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает дальнейшее получение урона кислородом от нахождения в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CSL|CSL]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Inaprovaline}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 60&lt;br /&gt;
* 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сбивает с ног.&lt;br /&gt;
* Усыпляет.&lt;br /&gt;
* Вызывает дрожание.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.75 урона сердцу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|kelotane}}[[#kelotane|Kelotane]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACR|ACR]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Kelotane}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|leporazine}}[[#leporazine|Leporazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Пытается стабилизировать температуру тела до {{Popup|310K|36.85° C}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TSL|TSL]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Leporazine}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сбивает с ног.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Усыпляет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|lipozine}}[[#lipozine|Lipozine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Удаляет 4u [[#ethanol|ethanol]] и [[Drinks|других алкогольных напитков]].&lt;br /&gt;
* Сжигает 10 сытости.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#KTG|KTG]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Lipozine}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сжигает 20 сытости.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает рвоту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Парализует.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|Meralyne}}[[#Meralyne|Meralyne]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1.5 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Meralyne}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|methylphenidate}}[[#methylphenidate|Methylphenidate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Дает вам сообщения о том, что ваш ум становится яснее.&lt;br /&gt;
* Устраняет растерянность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PST|PST]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Methylphenidate}}&lt;br /&gt;
|2:3&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|neuraline}}[[#neuraline|Neuraline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает продолжительность паралича и оглушения на 3.75.&lt;br /&gt;
* Снижает продолжительность ослабления на 5.&lt;br /&gt;
** После сжигает количество химиката равное изначальной длительность накладываемого паралича/оглушения/ослабления.&lt;br /&gt;
* Устраняет заикание, нечеткость зрения, растерянность, головокружение, нервозность и сонливость.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NST|NST]] 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Neuraline}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 15 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|oxycodone}}[[#oxycodone|Oxycodone]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 80.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Oxycodone}}&lt;br /&gt;
|2:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 80.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 12 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|paracetamol}}[[#paracetamol|Paracetamol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 20.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Paracetamol}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 60&lt;br /&gt;
* 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 20.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|paroxetine}}[[#paroxetine|Paroxetine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Дает вам сообщения о том, что ваш ум становится яснее.&lt;br /&gt;
* Устраняет растерянность.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PST|PST]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Paroxetine}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|peridaxon}}[[#peridaxon|Peridaxon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает последствия повреждения органов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не лечит&#039;&#039;&#039; органы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OGS|OGS]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Peridaxon}}&lt;br /&gt;
|4:2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 термического  урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|rezadone}}[[#rezadone|Rezadone]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Устраняет инвалидность и уродства.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AID|AID]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACG|ACG]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* Наноси 4.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает растерянность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4.5 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|russianred}}[[#russianred|Russian Red]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Убирает 1u любого типа [[#toxin|токсина]].&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BCD|BCD]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Russian Red}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона глазам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 физического урона&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ryetalyn}}[[#ryetalyn|Ryetalyn]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Устраняет инвалидность и уродства.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AID|AID]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Ryetalyn}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает замешательство.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Сбивает с ног.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 радиационного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sleen}}[[#sleen|Sleen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 60.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sleen}}&lt;br /&gt;
|1:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 60.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 9 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|soporific}}[[#soporific|Soporific]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает замешательство и через некоторое время усыпляет.&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 100.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HYP|HYP]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Soporific}}&lt;br /&gt;
|5:5&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 100.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Парализует.&lt;br /&gt;
* Наносит 5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 15 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 8 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|spaceacillin}}[[#spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит обычные инфекции, такие как грипп.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#UNK|UNK]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|sterilizine}}[[#sterilizine|Sterilizine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стерилизует поверхности. Не имеет функционала в самой игре, вне RP это вещество бесполезно.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|thwei}}[[#thwei|Thwei]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВОЗДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО НА ЯУТЖА&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Лечит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 3 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 урона глаз.&lt;br /&gt;
* Лечит 3 урона мозга.&lt;br /&gt;
* Моментально лечит весь гипоксический урон.&lt;br /&gt;
* Убирает 1u [[#toxin|токсинов]] любого типа.&lt;br /&gt;
* Убирает 6u [[#lexorin|lexorin]].&lt;br /&gt;
* Лечит кости (в шине/не в шине за минуты)&lt;br /&gt;
** Грудь и паховая область: 3 / 7&lt;br /&gt;
** Голова: 1 / 5&lt;br /&gt;
** Ладони и стопы: 0,5 / 0,5&lt;br /&gt;
** Руки и ноги: 0,5 / 1&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 45 крови.&lt;br /&gt;
* Исправляет инвалидность и уродства.&lt;br /&gt;
* Убирает 5u [[#mindbreaker|mindbreaker]].&lt;br /&gt;
* Убирает 5u [[#spacedrugs|space drugs]].&lt;br /&gt;
* Ослабляет эффекты, вызванные с приемом наркотиков.&lt;br /&gt;
* Убирает 6u [[#ethanol|ethanol]] и [[Drinks|другие алкогольные напитки]].&lt;br /&gt;
* Устраняет растерянность, заикание, временную слепоту, головокружение, нервозность и заставляет вас проснуться.&lt;br /&gt;
* Лечит зомби вирус.&lt;br /&gt;
* Лечит некоторые другие редкие заболевания. &amp;lt;!--As with anti-zed. Not giving a precise explanation--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#XMB|XMB]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#YHM|YHM]] 9&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXG|OXG]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACG|ACG]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BNM|BNM]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AID|AID]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AHL|AHL]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FCS|FCS]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CUR|CUR]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OCP|OCP]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRP|NRP]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Thwei}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|thymol}}[[#thymol|Thymol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; ХИМИКАТ НЕ РАБОТАЕТ ВНУТРИ СТАЗИС МЕШКОВ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Снижает счетчик стадии личинки ксеноморфоф на 1.5.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.125 термического урона.&lt;br /&gt;
* Когда личинка регрессирует до стадии 0:&lt;br /&gt;
** Убирает личинку с носителя.&lt;br /&gt;
** Наносит от 20 до 40 урона ожогами носителю.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#APS|APS]] 1.5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Thymol}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|tramadol}}[[#tramadol|Tramadol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 50.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#PNK|PNK]] 2.5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Tramadol}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 50.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|tricordrazine}}[[#tricordrazine|Tricordrazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Убирает 1u &amp;lt;!--[[#generictoxin|generic toxin]] and--&amp;gt; всех типов [[#toxin|токсинов]].&lt;br /&gt;
* Убирает 1u [[#lexorin|lexorin]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NGN|NGN]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ACR|ACR]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATX|ATX]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXG|OXG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Tricordrazine}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона глазам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|adminordrazine}}[[#adminordrazine|Adminordrazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Omnipotent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Omnipotent 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{anchor|ultrazine}}[[#ultrazine|Ultrazine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает суммарное замедление движения на 10.&lt;br /&gt;
* Вызывает зависимость от вещества.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#MST|MST]] 40&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ADT|ADT]] 8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Ultrazine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.034 &amp;lt;!--bruh, Indeed--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10.5&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 40 урона сердцу.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 40 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает нервозность. &amp;lt;!--I have no idea what this means--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|stimulant}}[[#stimulant|Stimulant]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Понижает урон по выносливости на 75%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#UNK|UNK]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Stimulant}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0/05&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урон ушибами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона ушибами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона ожогами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона токсинами.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|vaccine}}[[#vaccine|Vaccine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает заражение вирусом, против которого действует вакцина.&lt;br /&gt;
* Лечит зомби вирус.&lt;br /&gt;
* Предотвращает воскрешение зомби.&lt;br /&gt;
* Также лечит все другие заболевания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CUR|CUR]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Vaccine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины и кислоты==&lt;br /&gt;
Большинство этих химических веществ, как правило, не имеют большого применения, кроме как для убийства.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффекты передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|amatoxin}}[[#amatoxin|Amatoxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Amatoxin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|carpotoxin}}[[#carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|zombiepowder}}[[#zombiepowder|Zombie Powder]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Deals 1 toxin damage.&lt;br /&gt;
* By the power of snowflake code:&lt;br /&gt;
** Silences you.&lt;br /&gt;
** Makes you seem dead (but not on the medihud, fools the analyzer though).&lt;br /&gt;
** Knocks you down.&lt;br /&gt;
** Deals a shitload of oxygen damage. This kills you instantly.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Zombie Powder}}&lt;br /&gt;
|15:2&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|chloralhydrate}}[[#chloralhydrate|Chloral Hydrate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает замешательство и через некоторое время усыпляет.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HYP|HYP]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Chloral Hydrate}}&lt;br /&gt;
|5:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Парализует.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 15 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|coppersulfate}} [[#coppersulfate|Copper Sulfate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Copper_Sulfate}}&lt;br /&gt;
|7:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|cyanide}}[[#cyanide|Cyanide]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 8 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает замешательство и через некоторое время усыпляет.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPX|HPX]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HYP|HYP]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|formaldehyde}}[[#formaldehyde|Formaldehyde]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Ингредиент для взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRG|CRG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|generictoxin}}[[#generictoxin|Generic Toxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Большинство других химических веществ(токсинов) в этой таблице являются подтипом этого вещества.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Generic Toxin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|impedrezene}}[[Chemistry#impedrezene|Impedrezene]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 0.5.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRT|NRT]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ASP|ASP]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Impedrezene}}&lt;br /&gt;
|3:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.25 урон сердцу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Имеет 7.5% шанс нанести паралич.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Имеет 30% шанс нанести 2u нейротоксина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ironphoridesulfate}} [[#ironphoridesulfate|Iron Phoride Sulfate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Iron_Phoride_Sulfate}}&lt;br /&gt;
|4:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ironsulfate}} [[#ironsulfate|Iron Sulfate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/IronSulfate}}&lt;br /&gt;
|6:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|lexorin}}[[#lexorin|Lexorin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 8 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPX|HPX]] 8&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BCD|BCD]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Lexorin}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 20 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 22.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 8 токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|minttoxin}}[[#minttoxin|Mint Toxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Mint Toxin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|molecularacid}}[[Chemistry#molecularacid|Molecular Acid]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#XMB|XMB]] 3&lt;br /&gt;
|Вводиться ударом хвоста бойлера и плевуна.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|paraformaldehyde}}[[#paraformaldehyde|Paraformaldehyde]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Ингредиент для взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Paraformaldehyde}}&lt;br /&gt;
|2:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|phenol}}[[#phenol|Phenol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДОЛЖНО ВВОДИТЬСЯ ВНУТРИВЕННО. НЕ МОЖЕТ ПРИНИМАТЬСЯ В ТАБЛЕТКАХ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Наносит 6 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRT|NRT]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#INV|INV]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Phenol}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10.5&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность, сонливость.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; С 90% шансом наносит 6u нейротоксина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|phenolformaldehyde}} [[#phenolformaldehyde|Phenol-Formaldehyde Resin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Phenol-Formaldehyde Resin}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|polytrinicacid}}[[#polytrinicacid|Polytrinic Acid]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Polytrinic Acid}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|potassiumchloride}}[[#potassiumchloride|Potassium Chloride]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 2.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPX|HPX]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ASP|ASP]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium Chloride}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|potassiumchlorophoride}}[[#potassiumchlorophoride|Potassium Chlorophoride]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 8 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 4.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ASP|ASP]] 8&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPX|HPX]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium Chlorophoride}}&lt;br /&gt;
|3:4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 10 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 6.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|beer}}[[#beer|Beer]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Toxic beer.&lt;br /&gt;
* Deals 6 toxin damage per tick.&lt;br /&gt;
* Makes you drunk.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#AOL|AOL]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|0,15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 15&lt;br /&gt;
* 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Deals 13 toxin damage.&lt;br /&gt;
* Makes you extremely drunk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Deals 24 toxin damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Deals 1 liver damage.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|potassiumphorosulfate}} [[#potassiumphorosulfate|Potassium Phorosulfate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 5.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#ASP|ASP]] 10&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPX|HPX]] 4&lt;br /&gt;
*[[Researcher#BCD|BCD]] 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium_Phorosulfate}}&lt;br /&gt;
|5:1&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 7 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 2 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 10 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Замедляет на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|psoralen}}[[#psoralen|Psoralen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 радиационного урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRG|CRG]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Psoralen}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|toxin}}[[#toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Toxin}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|{{anchor|sdtoxin}}[[#sdtoxin|Toxin (syna+dylo)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 4 урона удушьем.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HPX|HPX]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/SDToxin}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|urishiol}}[[#urishiol|Urishiol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Заставляет чихать, моргать и кашлять.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ALG|ALG]] 6&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Urishiol}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.025&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 6&lt;br /&gt;
* 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 3 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; * Наносит 7.5 термического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|mutagen}}[[#mutagen|Unstable Mutagen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25 радиационного урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRG|CRG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|zygacine}}[[#zygacine|Zygacine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75 урона сердцу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CDT|CDT]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Zygacine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 6&lt;br /&gt;
* 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 7.5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Реагенты, которые вызывают у морпехов кайф.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффекты передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|mindbreaker}}[[#mindbreaker|Mindbreaker Toxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Буквально ЛСД.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфорию.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает еще больше галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|nicotine}}[[#nicotine|Nicotine]]&lt;br /&gt;
|N/A &amp;lt;!--Put it here because even though there&#039;s no ingame effects this is still probably the best category.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Nicotine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|psilocybin}}[[#psilocybin|Psilocybin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфорию.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Psilocybin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает еще больше галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|spacedrugs}}[[#spacedrugs|Space Drugs]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Первый наркотик малыша.&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфорию.&lt;br /&gt;
* Вызывает зависимость.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ATD|ATD]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кровь и плазма ксеноморфов==&lt;br /&gt;
Вещества приобретаемые с ксеноморфов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффекты передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenoblood}}[[#xenoblood|Acidic Blood]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 термического  урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Acidic Blood}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|catecholamineplasma}}[[#catecholamineplasma|Catecholamine Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 10 боли.&lt;br /&gt;
* Снижает суммарное замедление движения на 1.5.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NPT|NPT]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#MST|MST]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Catecholamine Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 20 боли.&lt;br /&gt;
* Наносит 6 урона сердцу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|chitinplasma}}[[#chitinplasma|Chitin Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает переломы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HDN|HDN]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Chitin Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Замедляет на 1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1.5 физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|royalxenoblood}}[[#royalxenoblood|Dark Acidic Blood]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 3 термического урона.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Королева и преторианцы.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|eggplasma}}[[#eggplasma|Egg Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Заражает личинкой ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* Пока суммарное количество яичной плазмы в организме ниже 90u, поглощает 60 крови для создания 1u плазмы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HST|HST]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Egg Plasma}}&lt;br /&gt;
|11:2&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 80&lt;br /&gt;
* 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поглощает 200 крови.&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество химического вещества в организме на 1u.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Заставляет нервничать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|neurotoxinplasma}}[[#neurotoxinplasma|Neurotoxin Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Не путать с [[Drinks#neurotoxin|напитком]].&lt;br /&gt;
* Наносит 4 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфориu.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
* Выводит 4u всех химикатов из крови.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NRT|NRT]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#EXT|EXT]] 2&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Neurotoxin Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает еще больше галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность, сонливость.&lt;br /&gt;
* Наносит 10 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; С 60% шансом наносит 4u нейротоксина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|nutrientplasma}}[[#nutrientplasma|Nutrient Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает зависимость.&lt;br /&gt;
* Восполняет 3 сытости.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[#FUL|FUL]] 1&lt;br /&gt;
* [[#VIS|VIS]] 3&lt;br /&gt;
* [[#ADT|ADT]] 4&lt;br /&gt;
* [[#NTR|NTR]] 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Владыка улья со стрейном Дизайнер.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|pheromoneplasma}}[[#pheromoneplasma|Pheromone Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфорию.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Снижает продолжительность паралича и оглушения на 1.5.&lt;br /&gt;
* Снижает продолжительность ослабления на 2.&lt;br /&gt;
* Устраняет заикание, растерянность, помутнение зрения, сонливость, головокружение и нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 8&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NST|NST]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Pheromone Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает еще больше галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* Наносит 2 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 6 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 4 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|plasma}}[[#plasma|Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Базовый тип для всех других химических элементов(плазм) в этой таблице.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|{{:Chemical/Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|purpleplasma}}[[#purpleplasma|Purple Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[#BCD|BCD]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Purple Plasma}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 5 физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|royalplasma}}[[#royalplasma|Royal Plasma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает зависимость.&lt;br /&gt;
* Наносит 2 физического урона.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Вызывает эйфорию.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#BCD|BCD]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ADT|ADT]] 1&lt;br /&gt;
* [[Researcher#HLG|HLG]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CIP|CIP]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Royal Plasma}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает еще больше галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* Заставляет спотыкаться.&lt;br /&gt;
* Наносит 4 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 2 урона мозгу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другое==&lt;br /&gt;
Здесь содержатся реагенты, которые не подходят под другие категории.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%; margin: auto;&amp;quot; |Характеристики&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot; |Получение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Метаболизм&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Передозировка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффекты передозировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ammonia}}[[#ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Удобрение для ботаники.&lt;br /&gt;
** Причиняет вред растениям токсинами.&lt;br /&gt;
* Восполняет сытость на 4.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 3&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NTR|NTR]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|4:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|blackgoo}}[[#blackgoo|Black Goo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Заражает вас зомби вирусом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#RAV|RAV]] 1&lt;br /&gt;
|{{:Chemical/Black Goo}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|blood}}[[#blood|Blood]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* При инъекции распространяет заболевания.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает объем крови при введении человеку.&lt;br /&gt;
** Наносит 0.5 токсического урона, если группа крови не совпадает. (Просто используйте группу крови O-)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Blood}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|capsaicin}}[[#capsaicin|Capsaicin Oil]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 1.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPR|HPR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Capsaicin Oil}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|condensedcapsaicin}}[[#condensedcapsaicin|Condensed Capsaicin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 4.&lt;br /&gt;
* Повышает боль на 2.&lt;br /&gt;
* Вызывает головокружение.&lt;br /&gt;
* При распылении на человека без навыков полиции:&lt;br /&gt;
** Оглушает и ослабляет на 3 секунды.&lt;br /&gt;
** Ослепляет и затуманивает зрение.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPR|HPR]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|2:5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|coniine}} [[#coniine|Coniine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает замешательство и через некоторое время усыпляет.&lt;br /&gt;
* Наносит 6 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 урона печени.&lt;br /&gt;
* Выводит 4u всех химикатов из организма.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HYP|HYP]] 7&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPX|HPX]] 6&lt;br /&gt;
*[[Researcher#EXT|EXT]] 2&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPP|HPP]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Coniine}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 6&lt;br /&gt;
* 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Парализует.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 15 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урона печени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 15 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 11 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 17.5 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|cryptobiolin}}[[#cryptobiolin|Cryptobiolin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для создания spaceacillin.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Эффекты ОД отсутствуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|nanites}}[[#nanites|Nanites]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;01010100 01101000 01100101 00100000 01100110 01101100 01100101 01110011 01101000 00100000 01101001 01110011 00100000 01110111 01100101 01100001 01101011 00101110&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Beep boop, motherfucker.&lt;br /&gt;
*** Copper to counteract.&lt;br /&gt;
* Commented out because this doesn&#039;t actually work. The disease just vanishes after stage 5. Pretty sure this is a bug, since the &amp;quot;object spawner&amp;quot; item spawns on the ground briefly.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Cooking#roburger|Roburgers]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{anchor|diethylamine}}[[#diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Удобрение для ботаники, немного лучше чем [[#ammonia|Ammonia]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|2:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|digoxin}} [[#digoxin|Digoxin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.75 урона сердца.&lt;br /&gt;
* Вызывает рост волос.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#CDP|CDP]] 3&lt;br /&gt;
*[[Researcher#TRI|TRI]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Digoxin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10.5&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
* С 2.5% шансом наносит 0.5 физического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Повышает боль на 2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 0.5 урона мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|dinitroaniline}}[[#dinitroaniline|Dinitroaniline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Смесь гербицидов и пестицидов, используемая в гидропонике &lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Dinitroaniline}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|fertilizer}}[[#fertilizer|Fertilizer]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Можно использовать в качестве удобрения для растений.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 токсического урона.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Fertilizer}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|fluorosurfactant}}[[#fluorosurfactant|Fluorosurfactant]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Превращается в пену при взаимодействии с [[#water|water]] при соотношении 1:1. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|5:5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|foamingagent}}[[#foamingagent|Foaming Agent]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Создает металлическую пены если 1u этого вещества смешан с 1u [[#polytrinicacid|polytrinic acid]] и 3u [[#aluminuim|aluminium]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Foaming Agent}}&lt;br /&gt;
|2:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|flashpowder}}[[#flashpowder|Flash Powder]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Создает яркий свет, который длится некоторое время.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|1:1:1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|frostoil}}[[#frostoil|Frost Oil]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Понижает температуру тела на 6.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPO|HPO]] 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Frost Oil}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|fruitresin}}[[#fruitresin|Fruit Resin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Преобразует 3 физического урона в 0.3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Преобразует 3 термического урона в 0.3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 5 крови.&lt;br /&gt;
* Восполняет сытость на 8.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#TRF|TRF]] 4&lt;br /&gt;
*[[Researcher#NTR|NTR]] 3&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HMG|HMG]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Fruit Resin}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.25 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Наносит 3 токсического урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Употребляет 2.5 сытости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|glycerol}}[[#glycerol|Glycerol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для создания nitroglycerin.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Gylcerol}}&lt;br /&gt;
|4:1&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|hexamine}}[[#hexamine|Hexamine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для взрывчатки.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Hexamine}}&lt;br /&gt;
|5:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ultraglue}}[[#ultraglue|Ultraglue]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Literally does nothing.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|{{:Chemical/Ultraglue}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|hotsauce}}[[#hotsauce|Hot Sauce]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 1.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPR|HPR]] 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Hot Sauce}}&lt;br /&gt;
|2:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|machosauce}}[[#machosauce|Macho Sauce]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 8.&lt;br /&gt;
* Повышает боль на 4.&lt;br /&gt;
* Вызывает головокружение.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HPR|HPR]] 8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Macho Sauce}}&lt;br /&gt;
|1:1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает температуру тела на 20.&lt;br /&gt;
* Повышает боль на 8.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|plantbgone}}[[#plantbgone|Plant-B-Gone]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Уничтожает сорняки.&lt;br /&gt;
* Вредит растениям в гидропонных лотках.&lt;br /&gt;
* Наносит 2 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Plant-B-Gone}}&lt;br /&gt;
|5:5&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|plasticide}}[[#plasticide|Plasticide]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Превращается в пластик при соотношении 20:10 с [[#sulphuricacid|Sulphuric Acid]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#TXC|TXC]] 1&lt;br /&gt;
|{{:Chemical/Plasticide}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|serotrotium}}[[#serotrotium|Serotrotium]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Заставляет чихать, моргать и кашлять.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#ALG|ALG]] 2&lt;br /&gt;
|{{:Chemical/Serotrotium}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|smoke}}[[#smoke|Smoke]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Создает дым, 5u каждого реагента увеличивают количество дыма в пропорции 1:1:1 после 10u.&lt;br /&gt;
* Дымом можно распылять другие химикаты если они содержаться в ёмкости при создании дыма, количество химиката распыляемого вместе с дымом зависит от количества самого химиката в ёмкости и количества дыма, чем больше дыма тем меньше химиката в каждой тайле.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Smoke}}&lt;br /&gt;
|1:1:1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|spacecleaner}}[[#spacecleaner|Space Cleaner]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Очищает предметы при попадании на них.&lt;br /&gt;
* Используйте наполненный им распылитель для очистки грязной микроволновки.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|3:2&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 30&lt;br /&gt;
* 50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Если только в глубоком темном уголке CM не спрятан какой-нибудь snowflake код, эффекты ОД отсутствуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|stabilizedmetallicfoam}}[[#stabilizedmetallicfoam|Stabilized Metallic Foam]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется в огнеметах для создания металлической пены. Имеет дальность действия 6 тайлов и распространяется, как зелёное пламя пиротехника в стороны.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Stabilized Metallic Foam}}&lt;br /&gt;
|3:1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|thermite}}[[#thermite|Thermite]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 термического урона.&lt;br /&gt;
* Может наноситься на стены непосредственно или с помощью распылителя, а затем поджигаться, чтобы расплавить их.&lt;br /&gt;
* При контакте с не кислотоустойчивыми предметами через жидкость или газ имеет шанс уничтожить их.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#FUL|FUL]] 7&lt;br /&gt;
* [[Researcher#OXI|OXI]] 5&lt;br /&gt;
* [[Researcher#VIS|VIS]] 4&lt;br /&gt;
* [[Researcher#CRS|CRS]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Thermite}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|virusfood}}[[#virusfood|Virus Food]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вирусов нету в обычном CM. Так что это совершенно бесполезно.&lt;br /&gt;
* Восполняет сытость на 4.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Researcher#NTR|NTR]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Virus Food}}&lt;br /&gt;
|3:3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenomicrobes}}[[#xenomicrobes|Xenomicrobes]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Commented out, since you can&#039;t get this without admins, and I&#039;d rather keep this whole thing reasonably secret.&lt;br /&gt;
** Takes a LONG time. Be patient.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{anchor|xenogenic}} [[#xenogenic|Xenogenetic Catalyst]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 25 радиационного урона.&lt;br /&gt;
* Поглощает 30 единиц крови.&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество химического вещества в организме на 1u.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проявляет уникальный эффект в организме с большим количеством радиационного урона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Researcher#DDI|DDI]] 5&lt;br /&gt;
*[[Researcher#HST|HST]] 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Xenogenetic Catalyst}}&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10&lt;br /&gt;
* 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поглощает 100 единиц крови.&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество химического вещества в организме на 0.5u.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(C)&#039;&#039;&#039; Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взрывчатые и горючие вещества==&lt;br /&gt;
Здесь содержатся реагенты, которые могут быть использованы для изготовления боеприпасов ОТ. Они могут быть дубликатами тех, которые уже присутствуют в одной из предыдущих таблиц. Также здесь указаны характеристики напалмов в распоряжении морпехов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Темно-красные столбцы показывают характеристики горючих веществ в баллонах для огнеметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Темно-синие столбцы показывают характеристики взрывчатки и горючих веществ в боеприпасах Оружейного Техника(ОТ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Получение и Особые свойства&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Соотношение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Интенсивность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Радиус&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Продолжительность &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Сила&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Спад&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Интенсивность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Радиус&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93; width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Продолжительность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Цвет огня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|ammoniumnitrate}}[[#ammoniumnitrate|Ammonium Nitrate]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Ammonium Nitrate}}&lt;br /&gt;
| 2:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.2&lt;br /&gt;
| #ff9900 (оранжевый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|anfo}}[[#anfo|Ammonium Nitrate Fuel Oil]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Ammonium Nitrate Fuel Oil}}&lt;br /&gt;
| 3:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#carbon|Carbon]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Carbon}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
| #ffd700 (золотой)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|clf3}}[[#clf3|CLF3 (Chlorine Trifluoride)]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
| 4:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 63&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.8&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.09&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.9&lt;br /&gt;
| #ff9300 (светло-голубой)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|cyclonite}}[[#cyclonite|Cyclonite]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Cyclonite}}&lt;br /&gt;
| 2:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ethanol|Ethanol]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Ethanol}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 12&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
| #6897f7 (светло-синий)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#hexamine|Hexamine]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Hexamine}}&lt;br /&gt;
| 5:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
| #ff9900 (оранжевый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|hcnapalm}}[[#hcnapalm|High-Combustion Napalm]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/High-Combustion Napalm}}&lt;br /&gt;
| 1:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 45&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 10&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| #742424 (темно-красный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#hydrogen|Hydrogen]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Hydrogen}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.5&lt;br /&gt;
| #b6f8ff (светло-голубой)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ironphoridesulfate|Iron Phoride Sulfate]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Iron Phoride Sulfate}}&lt;br /&gt;
| 4:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 21&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.03&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.3&lt;br /&gt;
| #4b1f5e (темно-фиолетовый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#lithium|Lithium]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Lithium}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.35&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.01&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.1&lt;br /&gt;
| #ff356f (темно-розовый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#methane|Methane]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Methane}}&lt;br /&gt;
| 5:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.35&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.095&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.25&lt;br /&gt;
| #00a5ff (синий)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#napalm|Napalm]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Napalm}}&lt;br /&gt;
| 3:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 21&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 25&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.45&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.06&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.75&lt;br /&gt;
| #D05006 (темно-оранжевый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|napalmb}}[[#napalmb|NapalmB]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/NapalmB}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 50&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
| #78be5a (Зеленый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|napalmgel}}[[#napalmgel|Napalm B-Gel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Napalm B-Gel}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 50&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.7&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
| #78be5a (Зеленый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|napalmx}}[[#napalmx|NapalmX]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/NapalmX}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 40&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 40&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.6&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
| ##00B8FF (Голубой)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|nitroglycerin}}[[#nitroglycerin|Nitroglycerin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
| 3:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|octogen}}[[#octogen|Octogen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Octogen}}&lt;br /&gt;
| 4:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.02&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.2&lt;br /&gt;
| F5F5F5 (белый дым)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#oxygen|Oxygen]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Oxygen}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1.15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.2&lt;br /&gt;
| #58daff (голубой)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#phoron|Phoron]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Phoron}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.05&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.8&lt;br /&gt;
| #e01e1e (красный)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#phosphorus|Phosphorus]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Phosphorus}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.12&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
| #ffdba4 (светлый оттенок коричневого)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#potassiumchloride|Potassium Chloride]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium Chloride}}&lt;br /&gt;
| 2:2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| #800080 (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|potassiumhydroxide}}[[#potassiumhydroxide|Potassium Hydroxide]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Взрывается МГНОВЕННО и не может быть стабилизирован. Не используйте это. Это мусор.&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Potassium Hydroxide}}&lt;br /&gt;
| 2:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|stickynapalm}}[[#stickynapalm|Sticky Napalm]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Sticky Napalm}}&lt;br /&gt;
| 1:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 50&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| #f8e3b2 (кремовый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|salt}}[[#salt|Table Salt]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{:Chemical/Table Salt}}&lt;br /&gt;
| 1:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| #ffff00 (жёлтый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#thermite|Thermite]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{:Chemical/Thermite}}&lt;br /&gt;
| 3:3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 29&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.08&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.9&lt;br /&gt;
| #ffb300 (оранжевый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|utnapthal}}[[#utnapthal|UT-Napthal Fuel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{:Chemical/UT-Napthal Fuel}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 30&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 20&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
| #EE6515 (оранжевый)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#water|Water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{:Chemical/Water}}&lt;br /&gt;
| 3:1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#fuel|Welding Fuel]]&lt;br /&gt;
| {{:Chemical/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 16&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5d1010;&amp;quot;| 33&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.12&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| -0.08&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#356c93;&amp;quot;| 0.7&lt;br /&gt;
| #ff9900 (оранжевый)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Дополнительная информация, предоставленная игроками=&lt;br /&gt;
* [https://cm-ss13.com/forums/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] by Cory Paulson&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15906</id>
		<title>Исследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15906"/>
		<updated>2026-03-13T09:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #2175d9&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Sci.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исследователь [[File:Researcher icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главрач]], [[Командующий Офицер]]/[[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 5 часов на докторе.&lt;br /&gt;
|description = 	Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы &#039;&#039;&#039;не подчиняетесь&#039;&#039;&#039; корпоративному представителю.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;I wish you could understand what we&#039;re trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we&#039;ve ever seen on any world before.&amp;quot;&#039;&#039; - Dr. Wren, &#039;&#039;Alien Resurrection&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль ==&lt;br /&gt;
Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.&lt;br /&gt;
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Химические исследования: Фармакология =&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изучение химических веществ ==&lt;br /&gt;
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых веществ, стимуляторов и препаратов, способных помочь морской пехоте. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать и модифицировать &#039;&#039;&#039;принципиально новые вещества&#039;&#039;&#039;, не существующие в стандартном наборе медикаментов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом раунде генерируются уникальные вещества, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания снабдила вас &#039;&#039;&#039;рентген-флуоресцентным сканером (XRF)&#039;&#039;&#039; — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое уникальное химическое вещество может вызывать одну из шести определенных химических реакций во время синтеза:&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#endothermic|Эндотермическая (Endothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Endothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#exothermic|Экзотермическая (Exothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Exothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#foaming|Вспенивающая (Foaming)]]|{{:Properties/Reactions/Foaming}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#glowing|Светящаяся (Glowing)]]|{{:Properties/Reactions/Glowing}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#inert|Инертная (Inert)]]|{{:Properties/Reactions/Inert}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#smoking|Дымящаяся (Smoking)]]|{{:Properties/Reactions/Smoking}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся &#039;&#039;&#039;исследовательские очки (Research Credits)&#039;&#039;&#039;.  Их можно заработать:&lt;br /&gt;
* Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки технологий(за исключение химикатов из гидропоники).&lt;br /&gt;
** Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -&amp;gt; View research objectives.&lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; кредита за легкий, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; за средний и &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; за сложный. &lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита.&lt;br /&gt;
* Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследовательские машины ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного реагента и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. &#039;&#039;&#039;Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образцы вставляются в пробирках содержащих 30 юнитов чистого химического вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование &#039;&#039;&#039;Терминала для научных данных&#039;&#039;&#039;, где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного представителя колонии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из емкости в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу емкость с химикатами и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из емкости. Также она будет маркировать чистые пробирки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга также принимает инжекторы. Для этого загрузите пустые инжекторы в контейнер для пробирок и вставьте его в центрифугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга работает по следующей логике:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Разделить(Split):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Циклично обрабатывает реагенты из вставленной ёмкости начиная с самого верхнего реагента в емкости .&lt;br /&gt;
* Заполняет пустые пробирки или {{Popup|чистые|Подразумевается наличие ТОЛЬКО ОДНОГО вида реагента в пробирке}} пробирки с одинаковыми реагентами. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.&#039;&#039;&#039; Однако если в емкости только один реагент, то будет заполнить все пробирки этим веществом, что полезно для заполнения инжекторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не передает реагент из вставленной емкости, если реагент уже находятся в {{Popup|загрязненной|Подразумевается наличие НЕСКОЛЬКИХ видов реагентов в пробирке}} пробирке в контейнере. Используйте эту функцию что бы использовать загрязненные пробирки как фильтры реагентов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Распределить(Distribute):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Равномерно распределяет реагенты из емкости в пробирки или инжекторы. Используйте эту функцию для создания инжекторов со смесью из нескольких веществ.&lt;br /&gt;
* Будет поочередно заполнять пробирки или инжекторы под их максимальную вместимость. Поэтому подбирайте пропорции реагентов для распределения учитывая максимальную емкость инжекторов или пробирок.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет брать контракты на синтез химикатов а также управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как анализы сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, кликнув документом по терминалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Химические контракты&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В терминале будут доступны контракты от Вейланд-Ютани на эксперимент синтеза уникального химического вещества. На выбор даётся 4 контракта, на каждом предлагаемом контракте указывается название вещества, его сложность, один из реагентов требуемых для его синтеза а также одно из свойств которое будет находиться в этом химикате. Контракты обновляться каждую минуту пока вы не выберете один из них для работы, как только вы возьмете один из контрактов в работу, новые контракты в терминале станут доступными только через 3 минуты. Учтите что вам не обязательно сделать предыдущий контракт что бы брать новые контракты, так как выполнение принятых в работу контрактов не ограничено по времени а оплата за контракт происходит при успешном сканировании вещества из контракта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Покупка доступа&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные представители корпорации могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный, уже изученный документ уникального химиката для помощи в исследованиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Передача&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. &#039;&#039;Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Публикация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Терминал в офисе CMO имеет специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HealthMate HUD просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию санитарам о новых веществах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны при смешивании реагентов в отделе с симулятором, так как любой взрыв может уничтожить его, и его последующие восстановление в раунде будет невозможным даже с помощью администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа с самим симулятором синтеза будет описана в отдельном разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Конвенции наименования химикатов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательные машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная ёмкость не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные в раздатчике химикатов или раздатчике Вей-Кем+, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование опции &#039;&#039;Smartlink&#039;&#039;, которая позволяет дозатору переносить химикаты из Умного Хранилища Химикатов. Учтите что энергия в Дозаторе Тьюринга отдельна от энергии в раздатчике реагентов исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Программы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|У дозатора Тьюринга есть две программы: &#039;&#039;Box&#039;&#039; и &#039;&#039;Memory&#039;&#039;. Программа &#039;&#039;Box&#039;&#039; соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; будет запущена первой, а затем программа &#039;&#039;Box&#039;&#039;. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать до 6 пробирок).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.&lt;br /&gt;
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.&lt;br /&gt;
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.&lt;br /&gt;
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Умное Хранилище Химикатов на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать &#039;&#039;экзотические&#039;&#039; химикаты, хранящиеся в Хранилище. Если экзотический химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Хранилище. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Medilathe.png|128px]]|| Медилат || Единственный экземпляр автолата на Алмаере, специализирующегося на создании предметов медицинского назначения и находящийся в распоряжении исследовательского отдела. Медилат понадобиться вам для создания различных предметов для распределения химикатов: таблетницы, инжекторы, гипоспреи и подсумки с канистрами. Медилат также может создавать предметы полезные не только вам но и морпехам, например: футляры для шприцов, стазис мешки, ФиксоВейн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Automated sorting cabinet.png|64px]]|| Автоматическая картотека || Чудо сортировочных технологий, эта картотека автоматически сортирует внесенные в неё изученные документы о веществах по названию, количеству ОД и свойствах, позволяя быстро и удобно искать среди внесенных документов нужные свойства а также свойства определенных уровней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smart Chemical Storage.png|64px]]|| Умное хранилище химикатов || Холодильная камера, которая может удаленно принимать, хранить и распределять химические вещества. В неё можно удаленно переносить вещества из ХимМастера и универсального измельчителя, облегчая процесс сортировки и хранения химических веществ. Вы также можете быстро отправить препараты в медблок, просто перенесите емкости с препаратами в раздел &amp;quot;Networked&amp;quot; внутри Умного холодильника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Документы==&lt;br /&gt;
[[файл:Контракт Химиката.png|thumb|Контракт на синтез|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[файл:Анализ Химиката.png|thumb|Анализ химиката|right|400px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к замедлению работы или неприятностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету документы о веществах делятся на две группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неизученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название уникального вещества и рецепт его синтеза, также может быть указано предупреждение о нестабильности вещества если одно из свойств дает веществу опасную реакцию при синтезе. Такие документы не могут быть использованы в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть документы: Synthesis of или Contract for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название, реакция при синтезе, перечень и описание свойств, порог передозировки, метаболизм, рецепт синтеза вещества. Такие документы можно использовать в симуляторе синтеза, за исключением если рецепт вещества имеет один или более экзотических реагентов которые не были просканированы, в таком случае нужно просканировать экзотические реагент перед использованием документа в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть: Synthesis of, Analysis of, Simulation result for. В начале раунда в кармане каждого исследователя и СМО будет один документ уже изученного вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контракты на синтез вещества&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
# Название вещества&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
# Предупреждение о возможной опасной реакции при синтезе из-за одного из свойств в самом веществе, в большинстве случаев это взрывная реакция, добавляйте последний реагент по 5ю для избежание опасной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Результат анализа вещества&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Название вещества, модифицированные версии вещества также будут дополнять название идентификатором версии и перечнем свойств вещества.&lt;br /&gt;
# Тип реакции при синтезе вещества, учтите что здесь не указываются опасные реакции от самих свойство, например от EXP.&lt;br /&gt;
# Свойства которыми обладает вещество.&lt;br /&gt;
# Здесь указаны: количество юнитов после которых наступает передозировка, количество юнитов после которых наступает крит передозировка, мультипликатор метаболизма вещества в крови, где 1х является стандартом, при котором 1 юнит вещества будет находиться в организме 10 секунд.&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки могут принести с колонии документы Synthesis of обоих видов, но для вас, более лакомой находкой будут последующие документы:&lt;br /&gt;
* Грант на исследования - Одноразовый грант содержащий в себе кредиты, которые можно получить кликнув грантом по терминалу.&lt;br /&gt;
* Property Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания одного из легендарных свойств, в нем будет указано 3 случайно подобранных в начале раунда свойства, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать указанное легендарное свойство, сам документ не содержит свойства и не может быть использован в симуляторе синтеза, физическое наличие этого документа не обязательно для создания свойства, так что офицер разведки может сообщить вам комбинацию из свойств по рации.&lt;br /&gt;
*Property Ciphering Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания Шифра ксеноморфов, в нем будет указано 2 случайно подобранных в начале раунда свойства и свойство Encrypting, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать Шифр ксеноморфов. Как и с документом выше, разведка может сообщить комбинацию по рации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с Симулятором Синтеза==&lt;br /&gt;
[[файл:Интерфейс Симулятор Синтеза.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt; Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания химического оружия, стимуляторов или мед. препаратов.&lt;br /&gt;
Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:&lt;br /&gt;
* Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.&lt;br /&gt;
* Цена на проведение выбранной симуляции.&lt;br /&gt;
* Название целевого вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Название эталонного вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SIMULATE&#039;&#039;&#039; - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT TARGET&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT REFERENCE&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OVERRIDE&#039;&#039;&#039; - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUPRESS&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039; уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AMPLIFY&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Усиление&#039;&#039;&#039; увеличивает уровень свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Добавление&#039;&#039;&#039; позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но есть факторы которые также влияют на стоимость добавления: редкость свойства, целевое вещество имеет &#039;&#039;&#039;больше 6&#039;&#039;&#039; свойств, суммарное значение &amp;quot;цены&amp;quot; свойств &#039;&#039;&#039;выше 7&#039;&#039;&#039;. Функция &#039;&#039;&#039;не понижает&#039;&#039;&#039; ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого взяли свойство, предотвращая любые последующие симуляции над &#039;&#039;&#039;ВСЕМИ&#039;&#039;&#039; версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, но вы все еще сможете синтезировать и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RELATE&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Замена&#039;&#039;&#039; позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости переносимого свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе.&lt;br /&gt;
*Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать;&lt;br /&gt;
** При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества;&lt;br /&gt;
** При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.&lt;br /&gt;
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ новой версии вещества.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;POTENCY&amp;gt; — это уровень свойства.&lt;br /&gt;
* Цена - цена свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
** Если цена не указана, то ценой свойства будет стандартная цена его категории:&lt;br /&gt;
*** Положительные: 2, Нейтральные: -1, Негативные: -2, Специальные: 6.&lt;br /&gt;
* Редкость - обозначает редкость свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.&lt;br /&gt;
* Редкость ОТКЛЮЧЕНО означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.&lt;br /&gt;
* Редкость АДМИНСКОЕ означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.&lt;br /&gt;
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.&lt;br /&gt;
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto; &amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antitoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticorrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Repairing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Yautja-Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemostatic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neutralizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Disrupting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nervestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Musclestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Painkilling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Bonemending}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fluxing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurocryogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crystallization}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Photosensitive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiparasitic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Organstabilize}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Electrogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Defibrillating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperdensificating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroshielding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiaddictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Aiding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxygenating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticarcinogenic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cryometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thanatometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Excreting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nutritious}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ketogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroinhibiting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Alcoholic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antispasmodic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypothermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Atrichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Trichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Allergenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Euphoric}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Emetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Psychostimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antihallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypometabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypnotic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthrottling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encephalophrasive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Viscous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thermostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Focusing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transformative}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Unknown}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Негативные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypoxemic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Toxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Corrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Biocidic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intravenous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropathic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemolytic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemorrhaging}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Carcinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephrotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypermetabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Addictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemositic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Igniting}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Optimized}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Boosting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Regulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypergenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fire penetrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/DNA disintegrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ciphering}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encrypted}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crossmetabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Embryonic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transforming}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ravening}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Curing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Omnipotent}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Radius}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intensity}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Duration}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комбинации свойств ===&lt;br /&gt;
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Необходимые свойства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция (DFB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#CDP|Кардиопевтический (CDP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация (TMB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HPX|Гипоксемическое (HPX)]], [[Researcher#CMB|Криометаболизирующий (CMB)]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный (NRC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HDN|Гиперуплотняющий (HDN)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]], [[Researcher#CRG|Канцерогенное (CRG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HTR|Гиперторможение (HTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный (HLG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#NRS|Нейрозащищающий (NRS)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AOL|Алкогольное (AOL]], [[Researcher#ATR|Атрихогенное (ATR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AAD|Противозависимый (AAD)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный (AHL)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#ADT|Зависимость (ADT)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#NRT|Нейротоксичное (NRT)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация (CRL)]], [[Researcher#NTR|Питательное(NTR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PTR|Проникающий огонь (PTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#OXG|Кислородный (OXG)]], [[Researcher#EXP|Взрывной (EXP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абоминации против Бога и человека.&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CIP|Шифрующие (CIP)]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизирующие (XMB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и нюансы при работе с фармакологией===&lt;br /&gt;
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Уникальное химическое вещество может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Вот несколько советов, которые могу помочь вам в вашей работе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всеобщие советы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как сахар или оксикодон, чтобы бы получить документ с их анализом, его нельзя модифицировать в симуляторе но с него можно переносить свойства на уникальные вещества. Какие свойства содержат базовые химические вещества можно посмотреть на странице [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего уровня допуска все равно даст вам кредиты, включая кровь ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* В рецепте сложного контракта &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; требуется как &#039;&#039;&#039;минимум 1&#039;&#039;&#039; химикат из гидропоники, поэтому работа с гидропоникой необходима для выполнения сложных контрактов.&lt;br /&gt;
* Уровень вещества из контракта зависит от сложности контракта. Уровень вещества влияет на редкость, количество и уровень свойств в веществе а также максимальное ОД вещества:&lt;br /&gt;
** Легкий контракт - вещество первого уровня с диапазоном ОД 10-15;&lt;br /&gt;
** Средний контракт - вещество второго уровня с диапазоном ОД 25-35;&lt;br /&gt;
** Сложный контракт - вещество третьего уровня с диапазоном ОД 35-50.&lt;br /&gt;
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.&lt;br /&gt;
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 22.9%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Замена реагентов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по замене реагентов:&lt;br /&gt;
* Если результат симуляции вещества будет идентичным к одной из предыдущих версий вещества по количеству, типу и уровнем свойств, компьютер &#039;&#039;&#039;потратит&#039;&#039;&#039; кредиты на симуляцию но &#039;&#039;&#039;не будет&#039;&#039;&#039; предлагать реагенты на замену а просто продублирует предыдущую версию вещества с идентичными характеристиками и старым рецептом, поэтому перед модификацией, убедитесь что количество, тип и уровни свойств новой версии вещества не будет идентичны одной из предыдущих версий. Пример: &lt;br /&gt;
** У нас есть вещество Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2, мы повышаем NGN до 3, симулятор предложит на выбор 3 случайных реагента на замену, после выбора симулятор потратит кредиты и выдаст новую версию вещества Новогитен 7Д со свойствами: TXC 3 NGN 3 и новым рецептом.&lt;br /&gt;
** Если же мы возьмем вещество Новогитен 7Д со свойствами TXC 3 и NGN3 и понизим NGN до 2, симулятор потратит кредиты, не даст выбор из 3 случайных реагентов на замену и выдаст предыдущую версию вещества Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2 и старым рецептом, таким образом мы просто потратили кредиты в пустую.&lt;br /&gt;
* В веществах первого и второго уровня(легкие и средние контракты соответственно), при выборе одного из трех реагентов для замены могут попадаться реагенты {{Popup|базовой|вода, сахар, карбон и прочее реагенты которые доступны в раздатчике реагентов}} редкости, но в веществах третьего уровня и выше, самая низкая редкость реагентов для замены это {{Popup|обычные|бикардин, столовая соль, аммиак и прочее реагенты которые доступны в Вей-Хим или синтезируются из нескольких базовых}} реагенты, из-за чего вещества третьего уровня и выше &#039;&#039;&#039;потенциально&#039;&#039;&#039; дороже по химии при массовом производстве.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 37%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стоимость операций симулятора&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по стоимости функций:&lt;br /&gt;
* Максимальная стоимость функций ADD и AMPLIFY - 8 кредитов.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции AMPLIFY: Уровень свойства + цена свойства - 1.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции ADD: (Цена свойства + уровень свойства - 1).&lt;br /&gt;
* Функция ADD также повышает стоимость операции при следующих условиях:&lt;br /&gt;
** Если количество свойств 5 или больше - стоимость повышается на 2 кредита.&lt;br /&gt;
** Если суммарная Цена свойств на веществе: 7 или выше - стоимость повышается на 3 кредита.&lt;br /&gt;
** Оба эффекта могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции RELATE зависит от редкости свойства:&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства ниже Rare - Стоимость замены равна уровню свойства;&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства Rare или выше - Уровень свойства * 3 + 2.&lt;br /&gt;
* Наличие нейтрального или негативного свойства в веществе понижает цену операции на 2 кредита, уровень или наличие более одного такого свойства не понижает цену еще больше, цену нельзя понизить ниже 1 кредита&#039;.&lt;br /&gt;
* Эффекты повышения или понижения стоимости также влияют на максимальную стоимость Функции, так как они применяются &#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ&#039;&#039;&#039; основной формулы стоимости Функции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 19.3%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Трансмутация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Конвертированием юнитов одной версии вещества в юниты другой версии того же вещества называют трансмутацией. Чтобы бы трансмутировать одну версию вещества в другую, вам понадобиться перелить 1ю одной версии вещества в емкость с другой версией вещества, таким образом все вещество в емкости трансмутируеться во вливаемую версию вещества. Трансмутация может пригодиться если более ранняя версия вещества дешевле или безопаснее при синтезе, но есть определенные ограничения:&lt;br /&gt;
* Оригинальная версия вещества &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; трансмутирует модифицированные версии вещества в себя, поэтому при трансмутации должны использоваться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; модифицированные версии вещества.&lt;br /&gt;
* Если разница ОД между версиями вещества больше 5 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; ОД версии вливаемого вещества выше 5, часть трансмутируемого вещества в емкости испаряется, количество испаряемого вещества зависит от разницы ОД, это &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 1/2 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 2/3.&lt;br /&gt;
* Примеры на основе условного вещества Кликосон:&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 81 имеет ОД 20, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 81 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 81 в танке, вещество не теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 37 имеет ОД 15, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 37 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 155 юнитов Кликосон 37 в танке, вещество теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 2R имеет ОД 5, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 2R в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 2R в танке, вещество не теряет юниты потому что ОД вливаемой версии вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 21.6%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Нюансы свойств&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Эффекты, эффекты ОД и крит ОД могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Болеутоляющие эффекты не понижают боль каждый тик, а позволяют игнорировать количество боли равное своему значению, пока вещество находиться в крови.&lt;br /&gt;
** Например: вещество с [[#PNK|PNK]] 2 будет понижать боль на 40. Таким образом в организме с показателем боли 60, только 20 боли будут иметь эффект пока вещество в крови.&lt;br /&gt;
** Когда в организме несколько разных болеутоляющих веществ, только самое сильное болеутоляющие вещество будет понижать боль. Например: Оксикодон понижает боль на 80, Трамадол на 50, если оба препарата в организме, то только Оксикодон будет понижать боль.&lt;br /&gt;
* Эффекты усиления от [[#INV|INV]] или [[#BST|BST]] не действуют на некоторые свойства, например на: [[#EGN|EGN]], [[#OXI|OXI]], [[#FUL|FUL]], [[#FLW|FLW]].&lt;br /&gt;
* При использовании [[#APS|APS]], учтите следующие факторы:&lt;br /&gt;
** Личинка имеет 6 стадий по 90 единиц роста. Рост личинки в носителе: 2 единицы роста каждый тик вне гнезда, 4 в гнезде.&lt;br /&gt;
** Лицехват моментально выводит 30ю каждого химиката из организма при хаге.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение химикатов ==&lt;br /&gt;
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Таблетница вмещает 16 таблеток и каждая таблекта может иметь до 60 юнитов веществ, это эффективный способ хранения большого объема химического вещества. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для инъекций. Вмещает до 30 юнитов веществ и может вводить от 1 до 30 юнитов за инъекцию. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с бутылками вещества в футляре для шприцов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди морпехов. На Медилате можно напечатать несколько видов инжекторов:&lt;br /&gt;
* EZ инжекторы - вмещают 1 дозу и могут мгновенно ввести вещество любый персонажем вне зависимости от навыков;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы - вмещают 3 дозы и могут мгновенно ввести вещество если навык медицины персонажа 1 или выше, в ином случае инъекция занимает 3 секунды;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы медиков - вмещают 6 доз и могут мгновенно ввести вещество, но могут быть использованы только персонажами с навыком медицины 2 и выше.&lt;br /&gt;
Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pressurized reagent canister.png|64px]]|| Подсумок с капсулой для реагентов || Подсумок позволяющий моментально наполнить любые инжекторы из внутренней канистры, подсумок вмещает канистру на 480 юнитов и еще имеет место для инжектора. Вы можете мгновенно полонить дополнительные инжекторы кликнув пустыми инжекторами по самому подсумку с канистрой а также пополнить саму канистру в подсумке кликнув подсумком по баку для реагентов с веществом. Канистру можно достать из подсумка нажав правой кнопкой мыши по подсумку и выбрав опцию &amp;quot;Remove Canister&amp;quot;, канистру также можно опустошить выбрав опцию &amp;quot;Flush Canister&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;втоматизированная &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;химическая &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;нтегрированная &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;оставочная система. Это экспериментальный форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутренней емкости в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конфигурация ядра A.C.I.D.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:120;&amp;quot; |Конфигурация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:250;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки снабжения || Если вы хотите, чтобы отдел снабжения отправили химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследование гидропоники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам.&lt;br /&gt;
Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#atropine|Atropine]] в Маке(Poppy) &lt;br /&gt;
* [[Chemistry#psoralen|Psoralen]] в Капусте(Cabbages)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#coniine|Coniine]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#phenol|Phenol]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#digoxin|Digoxin]] в Слезах мессы(Messa’s Tears)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#zygacine|Zygacine]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#amatoxin|Amatoxin]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#thymol|Thymol]] в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#urishiol|Urishiol]] в Крапиве смерти(Death nettles)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#cyanide|Cyanide]] в Мутированных яблоках (Mutated apples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039; перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Машина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ботанический лоток &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать &#039;&#039;&#039;Слить лоток&#039;&#039;&#039;, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый:&#039;&#039;&#039; Растение готово к сбору урожая.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Красный:&#039;&#039;&#039; Растение нездорово, старо или мертво.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевый/красный мигающий:&#039;&#039;&#039; Высокий уровень сорняков или вредителей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтый:&#039;&#039;&#039; Низкое количество питательных веществ в лотке.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синий:&#039;&#039;&#039; Низкий уровень воды в лотке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МегаСеменной сервис&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстрактор семян &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центрифуга лизис-изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биобаллистическая система доставки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Floradisk.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Диск для данных флоры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-грабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantclipper.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Садовые ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Spade.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лопата&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Bucket.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ведро&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Backpack sprayer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рюкзак с резервуаром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Рюкзак с резервуаром  и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantbag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мешок для растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гидропонный спрей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Как проводить исследование гидропоники&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мутация растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая &#039;&#039;&#039;гидропонные химикаты&#039;&#039;&#039;. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сохранение жизни растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификация генов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гайд по гидропонике&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике: &lt;br /&gt;
* Примерно 300ю [[Chemistry#radium|Radium]] - потребуется для мутации всех растений;&lt;br /&gt;
* Емкость со 120 юнитами смеси из [[Chemistry#water|Воды]] и [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;&lt;br /&gt;
* 60ю [[Chemistry#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;&lt;br /&gt;
* 30ю [[Chemistry#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;&lt;br /&gt;
* 720ю смеси удобрений [[Chemistry#ammonia|Ammonia]] и [[Chemistry#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:&lt;br /&gt;
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;&lt;br /&gt;
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.&lt;br /&gt;
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте &#039;&#039;&#039;первую&#039;&#039;&#039; кучу семян, каждое семя модифицировать только &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:&lt;br /&gt;
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования пришельцев: Ксенология =&lt;br /&gt;
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией Вейланд-Ютани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и их органов, неизвестных веществ инопланетного происхождения, а также хранении мертвых тел пришельцев в секторе для изоляции исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование образцов тел пришельцев ===&lt;br /&gt;
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на &amp;quot;Алмаер&amp;quot;, а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать его экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]-&amp;gt;[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]-&amp;gt;[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]-&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы  [[Файл:Xeno analyzer.png|64x32px|link=|Анализатор биомассы]] рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модули&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Internal Bleeding Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить внутренние кровотечения. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Bone Fracture Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить переломы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его, после чего пополните автодок костным гелем перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Broken Organ Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить органы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Embryo Removal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 4000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку вырезать личинку из зараженных пациентов. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reagent-Grinder Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения универсального измельчителя. Улучшение ускоряет процесс измельчения и увеличивает вместимость измельчителя до 25 предметов. Вставите диск в измельчитель что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sleeper Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения слипера. Улучшение позволяющий слиперу вводить больший спектрум препаратов и усиливает процесс диализа крови. Вставите диск в слипер что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auto-Harvest Botany Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения ботанического лотка, позволяющий лотку автоматически собирать урожай при его созревании.  Вставите диск в ботанический лоток что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Research Contract Reroll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск позволяющий мгновенно обновить контракты на синтез химикатов, даже если контракты все еще обновляються после предыдущего выбора. Используйте диск на терминале что бы обновить контракты.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 200 при создании до максимум в 2000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Laser Scalpel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 3000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Усовершенствованная и более надежная версия обычного скальпеля, которая с лёгкостью может разрезать хитин. Лазерный скальпель требуется для вскрытия Т3 и Т4 ксеноморфов, во время вскрытия заменяет циркулярную пилу и скальпель в последовательности используемых инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Incision Management System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Система управления разрезами (ISM) выполняет функции скальпеля, гемостата и ретрактора в один этап при первичном разрезе. Функционирует как скальпель на этапах после первого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reinforced Fiber Splints&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Нано шины изготовленные из прочного углеродного волокна. Нано шины не могут сломаться при получении урона в отличии от обычных шин.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на 100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный баллон для огнемета. Улучшенный баллон может принимать {{Popup|кастомные горючее|вещество с горючими свойствами, созданное в симуляторе синтеза}}, вмещает 200 юнитов топлива и имеет повышенный лимит {{Popup|силы|60}}, {{Popup|длительности|50}} и {{Popup|дальности|7}} струи огня в отличии от {{Popup|обычного|40, 30, 5}} баллона. &amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 100 при создании до максимума в 1000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Smoke Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный газовый баллон для огнемета. Вместо поджигания, распыляет химикаты в газовой форме. Имеет вместимость в 150 юнитов.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 50 при создании до максимума в 500 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пластины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пластина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Universal Translator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 2000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, может переводить все известные и неизвестные языки, позволяя носителю понимать и общаться на неизвестных ему языках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Active Blood Coagulator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая  надевается на униформу, лечит внутренне кровотечение с помощью контролируемого радиационного облучения, лечение ИБ занимает некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -200 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical Emergency Injector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, моментально вводит {{Popup|смесь из препаратов|Bicardine, Kelotane, Inaprovaline по 30ю, 20ю Oxycodone, Meraline, Dermaline по 15ю, 1ю Dexalin Plus}} при активации. Для активации нажмите на кнопку в левой правой части интерфейса, пластина имеет 3 переключаемых режима защиты от передозировки: {{Popup|DYNAMIC|вводит всю смесь препаратов, но не больше чем ОД каждого препарата}}, {{Popup|OVVERRIDE|вводит всю смесь препаратов игнорируя защиту от ОД}}, {{Popup|STRICT|блокирует активацию если хотя бы один из препаратов вызовет ОД при введении}}, режим можно сменить через альт-клик по пластине в руке. Пластина одноразовая и после активации становиться бесполезной.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&amp;lt;br&amp;gt; Пластину можно переработать в анализаторе биомассы(включая использованные пластины) для возврата 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ceramic Armor Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Керамическая броне пластина которая надевается на униформу, предотвращающая повреждения от пуль, но не от острых предметов. Защищает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; тело, имеет 100 прочности и 30 брони, ломается когда теряет всю прочность. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Death Preservation Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, увеличивает время до смерти мозга с 5 минут до 9 минут. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование крови и веществ пришельцев ====&lt;br /&gt;
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустая емкость и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ХимМастер для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламиновой плазмы, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если же ксеноморф живой, кровь будет медленно восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Свойства веществ ксеноморфов: =====&lt;br /&gt;
* Кислотная кровь -  Наносит 1.5 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 3;&lt;br /&gt;
* Темная кислотная кровь - Наносит 3 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 6;&lt;br /&gt;
* Пурпурная плазма - Наносит 2 физического урона. Имеет свойства [[#BCD|BCD]] 2;&lt;br /&gt;
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации и эйфорию, &#039;&#039;&#039;понижает длительность: паралича и оглушения на 1.5, ослабления на 2. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HLG|HLG]] 8, [[#NST|NST]] 2;&lt;br /&gt;
* Катехоламиновая плазма - Наносит 10 боли и понижает суммарное замедление движения на 1.5. Имеет свойства: [[#NPT|NPT]] 2, [[#MST|MST]] 6;&lt;br /&gt;
* Хитиновая плазма - &#039;&#039;&#039;Предотвращает переломы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HDN|HDN]] 1;&lt;br /&gt;
* Нейротоксическая плазма -  Наносит 4 урона мозгу, выводит 4u &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; химикатов из крови, вызывает: эйфорию, галлюцинации, нервозность. Имеет свойства: [[#NRT|NRT]] 4, [[#EXT|EXT]] 2, [[#HLG|HLG]] 6;&lt;br /&gt;
* Анти-нейротоксин - &#039;&#039;&#039; Защищает от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#NRS|NRS]] 1;&lt;br /&gt;
* Резина фрукта ксеноморфов - Преобразует 3 физического урона в 0.3 токсического урона и 3 термического урона в 0.3 токсического урона, восстанавливает 5 крови, восполняет сытость на 8. Имеет свойства: [[#TRF|TRF]] 4, [[#NTR|NTR]] 3, [[#HMG|HMG]] 1;&lt;br /&gt;
* Питательная плазма - Восполняет 3 сытости и вызывает зависимость. Имеет свойства: [[#FUL|FUL]] 1, [[#VIS|VIS]] 3, [[#ADT|ADT]] 4, [[#NTR|NTR]] 3;&lt;br /&gt;
* Плазма яиц - Заражает личинкой ксеноморфов, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HST|HST]] 4;&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - Наносит 2 физического урона, вызывает: зависимость, галлюцинации, эйфорию, нервозность, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#BCD|BCD]] 4, [[#ADT|ADT]] 1, [[#HLG|HLG]] 4, [[#CIP|CIP]] 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки также могут найти колби с другими вещества инопланетного происхождения:&lt;br /&gt;
* Зеленая кровь - Кровь иного, отличающегося от ксеноморфов, инопланетного существа.&lt;br /&gt;
* Твеи - Вещество с большим количеством положительных лечебных свойств, но вещество не проявляет свои эффекты в &#039;&#039;&#039;человеческом&#039;&#039;&#039; организме.&lt;br /&gt;
** Имеет свойства: [[Researcher#XMB|XMB]] 1, [[#ATX|ATX]] 1, [[#YHM|YHM]] 9, [[#OXG|OXG]] 6, [[#ACG|ACG]] 3, [[#BNM|BNM]] 6, [[#AID|AID]] 1, [[#AHL|AHL]] 2, [[#FCS|FCS]] 6, [[#CUR|CUR]] 4, [[#OCP|OCP]] 2, [[#NRP|NRP]] 2.&lt;br /&gt;
* Ксеногенетический каталист - Наносит 25 радиационного урона, поглощает 30 единиц крови, увеличивает количество химического вещества в организме на 1ю, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#DDI|DDI]] 5, [[#HST|HST]] 2.&lt;br /&gt;
** Сканирование этого вещества при уровне 5x дает 10 очков технологий. &#039;&#039;&#039;Вейланд-Ютани очень заинтересованы етим веществом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование живых образцов пришельцев ===&lt;br /&gt;
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц или плазмы яиц ксеноморфов. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в клетке изоляторе, яйцо которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОДНАКО,&#039;&#039;&#039; самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее решение — создать &#039;&#039;&#039;Искаженный улей&#039;&#039;&#039;. Это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;возможно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что &#039;&#039;&#039;&amp;quot;правильное&amp;quot;&#039;&#039;&#039; создание улья или ксеноморфов &#039;&#039;&#039;ТРЕБУЕТ&#039;&#039;&#039; разрешение от вашего руководителя, в ином случае вас могут призвать к ответственности за несанкционированные выведение биооружия(ксеноморфов) и создание угрозы для персонала и корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Материалы ====&lt;br /&gt;
* Уровень доступа 5X;&lt;br /&gt;
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, трупов носителей стрейна яйцеклад или может быть найдена в колбе на планете);&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца) в соотношение 1 к 1;&lt;br /&gt;
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств;&lt;br /&gt;
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на колонии.&lt;br /&gt;
* Universal Translator Plate - переводчик с помощью которого вы будете коммуницировать с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Начнем создание ксеноморфов ====&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.&lt;br /&gt;
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.&lt;br /&gt;
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта вещества через симулятор синтеза, свойство [[#ENC|Зашифрованный(ENC)]] можно перенести только из королевской плазмы, это свойство &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP), &lt;br /&gt;
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; быть дружелюбными.&lt;br /&gt;
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.&lt;br /&gt;
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.&lt;br /&gt;
* Введите 5 единиц химического вещества со свойством [[#CIP|Шифра(CIP)]] 2 перед тем, как личинка вылупится.&lt;br /&gt;
** Свойство не может изменить принадлежность к улью на поздних стадиях роста личинки, так что не затягивайте с введением вещества.&lt;br /&gt;
* Хорошая работа! Процесс вылупления искаженного ксеноморфа займет примерно &#039;&#039;&#039;9 минут&#039;&#039;&#039; с момента заражения носителя, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение Дропшипа =&lt;br /&gt;
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством &#039;&#039;&#039;Фоточувствительность&#039;&#039;&#039; (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. &#039;&#039;&#039;После вставки колбу нельзя будет извлечь&#039;&#039;&#039;. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] - От Cory Paulson (18.09.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neutralizing&amp;diff=15905</id>
		<title>Properties/Neutralizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neutralizing&amp;diff=15905"/>
		<updated>2026-03-13T09:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|NEU}}[[#NEU|NEU]]&lt;br /&gt;
|Нейтрализующий&lt;br /&gt;
(Neutralizing)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона печени.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Тушит огонь и кислоту на мобах и тайлах.&lt;br /&gt;
* {{Popup|Истощает|5*POTENCY*количество химиката в воздухе}} плазму у ксеносов.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon_new.png&amp;diff=15880</id>
		<title>Файл:Researcher icon new.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon_new.png&amp;diff=15880"/>
		<updated>2026-03-01T19:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление иконки не получилось, пробую иначе.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Обновление иконки не получилось, пробую иначе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon.png&amp;diff=15879</id>
		<title>Файл:Researcher icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon.png&amp;diff=15879"/>
		<updated>2026-03-01T19:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul вернул Файл:Researcher icon.png к старой версии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:USCM icons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon.png&amp;diff=15878</id>
		<title>Файл:Researcher icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Researcher_icon.png&amp;diff=15878"/>
		<updated>2026-03-01T19:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul загрузил новую версию Файл:Researcher icon.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:USCM icons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15877</id>
		<title>Исследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15877"/>
		<updated>2026-03-01T15:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Небольшие правки &amp;quot;Нюансы свойств&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #2175d9&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Sci.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исследователь [[File:Researcher icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главрач]], [[Командующий Офицер]]/[[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 5 часов на докторе.&lt;br /&gt;
|description = 	Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы &#039;&#039;&#039;не подчиняетесь&#039;&#039;&#039; корпоративному представителю.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;I wish you could understand what we&#039;re trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we&#039;ve ever seen on any world before.&amp;quot;&#039;&#039; - Dr. Wren, &#039;&#039;Alien Resurrection&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль ==&lt;br /&gt;
Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.&lt;br /&gt;
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Химические исследования: Фармакология =&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изучение химических веществ ==&lt;br /&gt;
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых веществ, стимуляторов и препаратов, способных помочь морской пехоте. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать и модифицировать &#039;&#039;&#039;принципиально новые вещества&#039;&#039;&#039;, не существующие в стандартном наборе медикаментов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом раунде генерируются уникальные вещества, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания снабдила вас &#039;&#039;&#039;рентген-флуоресцентным сканером (XRF)&#039;&#039;&#039; — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое уникальное химическое вещество может вызывать одну из шести определенных химических реакций во время синтеза:&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#endothermic|Эндотермическая (Endothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Endothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#exothermic|Экзотермическая (Exothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Exothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#foaming|Вспенивающая (Foaming)]]|{{:Properties/Reactions/Foaming}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#glowing|Светящаяся (Glowing)]]|{{:Properties/Reactions/Glowing}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#inert|Инертная (Inert)]]|{{:Properties/Reactions/Inert}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#smoking|Дымящаяся (Smoking)]]|{{:Properties/Reactions/Smoking}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся &#039;&#039;&#039;исследовательские очки (Research Credits)&#039;&#039;&#039;.  Их можно заработать:&lt;br /&gt;
* Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки технологий(за исключение химикатов из гидропоники).&lt;br /&gt;
** Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -&amp;gt; View research objectives.&lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; кредита за легкий, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; за средний и &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; за сложный. &lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита.&lt;br /&gt;
* Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследовательские машины ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного реагента и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. &#039;&#039;&#039;Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образцы вставляются в пробирках содержащих 30 юнитов чистого химического вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование &#039;&#039;&#039;Терминала для научных данных&#039;&#039;&#039;, где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного представителя колонии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из емкости в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу емкость с химикатами и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из емкости. Также она будет маркировать чистые пробирки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга также принимает инжекторы. Для этого загрузите пустые инжекторы в контейнер для пробирок и вставьте его в центрифугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга работает по следующей логике:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Разделить(Split):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Циклично обрабатывает реагенты из вставленной ёмкости начиная с самого верхнего реагента в емкости .&lt;br /&gt;
* Заполняет пустые пробирки или {{Popup|чистые|Подразумевается наличие ТОЛЬКО ОДНОГО вида реагента в пробирке}} пробирки с одинаковыми реагентами. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.&#039;&#039;&#039; Однако если в емкости только один реагент, то будет заполнить все пробирки этим веществом, что полезно для заполнения инжекторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не передает реагент из вставленной емкости, если реагент уже находятся в {{Popup|загрязненной|Подразумевается наличие НЕСКОЛЬКИХ видов реагентов в пробирке}} пробирке в контейнере. Используйте эту функцию что бы использовать загрязненные пробирки как фильтры реагентов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Распределить(Distribute):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Равномерно распределяет реагенты из емкости в пробирки или инжекторы. Используйте эту функцию для создания инжекторов со смесью из нескольких веществ.&lt;br /&gt;
* Будет поочередно заполнять пробирки или инжекторы под их максимальную вместимость. Поэтому подбирайте пропорции реагентов для распределения учитывая максимальную емкость инжекторов или пробирок.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет брать контракты на синтез химикатов а также управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как анализы сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, кликнув документом по терминалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Химические контракты&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В терминале будут доступны контракты от Вейланд-Ютани на эксперимент синтеза уникального химического вещества. На выбор даётся 4 контракта, на каждом предлагаемом контракте указывается название вещества, его сложность, один из реагентов требуемых для его синтеза а также одно из свойств которое будет находиться в этом химикате. Контракты обновляться каждую минуту пока вы не выберете один из них для работы, как только вы возьмете один из контрактов в работу, новые контракты в терминале станут доступными только через 3 минуты. Учтите что вам не обязательно сделать предыдущий контракт что бы брать новые контракты, так как выполнение принятых в работу контрактов не ограничено по времени а оплата за контракт происходит при успешном сканировании вещества из контракта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Покупка доступа&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные представители корпорации могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный, уже изученный документ уникального химиката для помощи в исследованиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Передача&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. &#039;&#039;Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Публикация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Терминал в офисе CMO имеет специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HealthMate HUD просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию санитарам о новых веществах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны при смешивании реагентов в отделе с симулятором, так как любой взрыв может уничтожить его, и его последующие восстановление в раунде будет невозможным даже с помощью администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа с самим симулятором синтеза будет описана в отдельном разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Конвенции наименования химикатов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательные машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная ёмкость не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные в раздатчике химикатов или раздатчике Вей-Кем+, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование опции &#039;&#039;Smartlink&#039;&#039;, которая позволяет дозатору переносить химикаты из Умного Хранилища Химикатов. Учтите что энергия в Дозаторе Тьюринга отдельна от энергии в раздатчике реагентов исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Программы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|У дозатора Тьюринга есть две программы: &#039;&#039;Box&#039;&#039; и &#039;&#039;Memory&#039;&#039;. Программа &#039;&#039;Box&#039;&#039; соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; будет запущена первой, а затем программа &#039;&#039;Box&#039;&#039;. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать до 6 пробирок).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.&lt;br /&gt;
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.&lt;br /&gt;
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.&lt;br /&gt;
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Умное Хранилище Химикатов на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать &#039;&#039;экзотические&#039;&#039; химикаты, хранящиеся в Хранилище. Если экзотический химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Хранилище. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Medilathe.png|128px]]|| Медилат || Единственный экземпляр автолата на Алмаере, специализирующегося на создании предметов медицинского назначения и находящийся в распоряжении исследовательского отдела. Медилат понадобиться вам для создания различных предметов для распределения химикатов: таблетницы, инжекторы, гипоспреи и подсумки с канистрами. Медилат также может создавать предметы полезные не только вам но и морпехам, например: футляры для шприцов, стазис мешки, ФиксоВейн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Automated sorting cabinet.png|64px]]|| Автоматическая картотека || Чудо сортировочных технологий, эта картотека автоматически сортирует внесенные в неё изученные документы о веществах по названию, количеству ОД и свойствах, позволяя быстро и удобно искать среди внесенных документов нужные свойства а также свойства определенных уровней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smart Chemical Storage.png|64px]]|| Умное хранилище химикатов || Холодильная камера, которая может удаленно принимать, хранить и распределять химические вещества. В неё можно удаленно переносить вещества из ХимМастера и универсального измельчителя, облегчая процесс сортировки и хранения химических веществ. Вы также можете быстро отправить препараты в медблок, просто перенесите емкости с препаратами в раздел &amp;quot;Networked&amp;quot; внутри Умного холодильника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Документы==&lt;br /&gt;
[[файл:Контракт Химиката.png|thumb|Контракт на синтез|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[файл:Анализ Химиката.png|thumb|Анализ химиката|right|400px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к замедлению работы или неприятностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету документы о веществах делятся на две группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неизученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название уникального вещества и рецепт его синтеза, также может быть указано предупреждение о нестабильности вещества если одно из свойств дает веществу опасную реакцию при синтезе. Такие документы не могут быть использованы в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть документы: Synthesis of или Contract for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название, реакция при синтезе, перечень и описание свойств, порог передозировки, метаболизм, рецепт синтеза вещества. Такие документы можно использовать в симуляторе синтеза, за исключением если рецепт вещества имеет один или более экзотических реагентов которые не были просканированы, в таком случае нужно просканировать экзотические реагент перед использованием документа в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть: Synthesis of, Analysis of, Simulation result for. В начале раунда в кармане каждого исследователя и СМО будет один документ уже изученного вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контракты на синтез вещества&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
# Название вещества&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
# Предупреждение о возможной опасной реакции при синтезе из-за одного из свойств в самом веществе, в большинстве случаев это взрывная реакция, добавляйте последний реагент по 5ю для избежание опасной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Результат анализа вещества&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Название вещества, модифицированные версии вещества также будут дополнять название идентификатором версии и перечнем свойств вещества.&lt;br /&gt;
# Тип реакции при синтезе вещества, учтите что здесь не указываются опасные реакции от самих свойство, например от EXP.&lt;br /&gt;
# Свойства которыми обладает вещество.&lt;br /&gt;
# Здесь указаны: количество юнитов после которых наступает передозировка, количество юнитов после которых наступает крит передозировка, мультипликатор метаболизма вещества в крови, где 1х является стандартом, при котором 1 юнит вещества будет находиться в организме 10 секунд.&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки могут принести с колонии документы Synthesis of обоих видов, но для вас, более лакомой находкой будут последующие документы:&lt;br /&gt;
* Грант на исследования - Одноразовый грант содержащий в себе кредиты, которые можно получить кликнув грантом по терминалу.&lt;br /&gt;
* Property Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания одного из легендарных свойств, в нем будет указано 3 случайно подобранных в начале раунда свойства, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать указанное легендарное свойство, сам документ не содержит свойства и не может быть использован в симуляторе синтеза, физическое наличие этого документа не обязательно для создания свойства, так что офицер разведки может сообщить вам комбинацию из свойств по рации.&lt;br /&gt;
*Property Ciphering Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания Шифра ксеноморфов, в нем будет указано 2 случайно подобранных в начале раунда свойства и свойство Encrypting, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать Шифр ксеноморфов. Как и с документом выше, разведка может сообщить комбинацию по рации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с Симулятором Синтеза==&lt;br /&gt;
[[файл:Интерфейс Симулятор Синтеза.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt; Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания химического оружия, стимуляторов или мед. препаратов.&lt;br /&gt;
Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:&lt;br /&gt;
* Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.&lt;br /&gt;
* Цена на проведение выбранной симуляции.&lt;br /&gt;
* Название целевого вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Название эталонного вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SIMULATE&#039;&#039;&#039; - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT TARGET&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT REFERENCE&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OVERRIDE&#039;&#039;&#039; - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUPRESS&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039; уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AMPLIFY&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Усиление&#039;&#039;&#039; увеличивает уровень свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Добавление&#039;&#039;&#039; позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но есть факторы которые также влияют на стоимость добавления: редкость свойства, целевое вещество имеет &#039;&#039;&#039;больше 6&#039;&#039;&#039; свойств, суммарное значение &amp;quot;цены&amp;quot; свойств &#039;&#039;&#039;выше 7&#039;&#039;&#039;. Функция &#039;&#039;&#039;не понижает&#039;&#039;&#039; ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого взяли свойство, предотвращая любые последующие симуляции над &#039;&#039;&#039;ВСЕМИ&#039;&#039;&#039; версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, но вы все еще сможете синтезировать и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RELATE&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Замена&#039;&#039;&#039; позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости переносимого свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе.&lt;br /&gt;
*Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать;&lt;br /&gt;
** При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества;&lt;br /&gt;
** При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.&lt;br /&gt;
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ новой версии вещества.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;POTENCY&amp;gt; — это уровень свойства.&lt;br /&gt;
* Цена - цена свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
** Если цена не указана, то ценой свойства будет стандартная цена его категории:&lt;br /&gt;
*** Положительные: 2, Нейтральные: -1, Негативные: -2, Специальные: 6.&lt;br /&gt;
* Редкость - обозначает редкость свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.&lt;br /&gt;
* Редкость ОТКЛЮЧЕНО означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.&lt;br /&gt;
* Редкость АДМИНСКОЕ означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.&lt;br /&gt;
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.&lt;br /&gt;
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto; &amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antitoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticorrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Repairing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Yautja-Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemostatic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neutralizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Disrupting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nervestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Musclestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Painkilling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Bonemending}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fluxing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurocryogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crystallization}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Photosensitive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiparasitic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Organstabilize}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Electrogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Defibrillating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperdensificating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroshielding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiaddictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Aiding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxygenating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticarcinogenic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cryometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thanatometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Excreting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nutritious}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ketogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroinhibiting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Alcoholic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antispasmodic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypothermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Atrichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Trichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Allergenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Euphoric}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Emetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Psychostimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antihallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypometabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypnotic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthrottling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encephalophrasive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Viscous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thermostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Focusing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transformative}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Unknown}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Негативные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypoxemic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Toxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Corrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Biocidic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intravenous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropathic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemolytic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemorrhaging}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Carcinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephrotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypermetabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Addictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemositic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Igniting}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Optimized}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Boosting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Regulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypergenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fire penetrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/DNA disintegrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ciphering}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encrypted}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crossmetabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Embryonic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transforming}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ravening}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Curing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Omnipotent}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Radius}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intensity}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Duration}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комбинации свойств ===&lt;br /&gt;
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Необходимые свойства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция (DFB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#CDP|Кардиопевтический (CDP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация (TMB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HPX|Гипоксемическое (HPX)]], [[Researcher#CMB|Криометаболизирующий (CMB)]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный (NRC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HDN|Гиперуплотняющий (HDN)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]], [[Researcher#CRG|Канцерогенное (CRG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HTR|Гиперторможение (HTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный (HLG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#NRS|Нейрозащищающий (NRS)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AOL|Алкогольное (AOL]], [[Researcher#ATR|Атрихогенное (ATR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AAD|Противозависимый (AAD)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный (AHL)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#ADT|Зависимость (ADT)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#NRT|Нейротоксичное (NRT)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация (CRL)]], [[Researcher#NTR|Питательное(NTR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PTR|Проникающий огонь (PTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#OXG|Кислородный (OXG)]], [[Researcher#EXP|Взрывной (EXP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абоминации против Бога и человека.&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CIP|Шифрующие (CIP)]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизирующие (XMB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и нюансы при работе с фармакологией===&lt;br /&gt;
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Уникальное химическое вещество может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Вот несколько советов, которые могу помочь вам в вашей работе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всеобщие советы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как сахар или оксикодон, чтобы бы получить документ с их анализом, его нельзя модифицировать в симуляторе но с него можно переносить свойства на уникальные вещества. Какие свойства содержат базовые химические вещества можно посмотреть на странице [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего уровня допуска все равно даст вам кредиты, включая кровь ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* В рецепте сложного контракта &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; требуется как &#039;&#039;&#039;минимум 1&#039;&#039;&#039; химикат из гидропоники, поэтому работа с гидропоникой необходима для выполнения сложных контрактов.&lt;br /&gt;
* Уровень вещества из контракта зависит от сложности контракта. Уровень вещества влияет на редкость, количество и уровень свойств в веществе а также максимальное ОД вещества:&lt;br /&gt;
** Легкий контракт - вещество первого уровня с диапазоном ОД 10-15;&lt;br /&gt;
** Средний контракт - вещество второго уровня с диапазоном ОД 25-35;&lt;br /&gt;
** Сложный контракт - вещество третьего уровня с диапазоном ОД 35-50.&lt;br /&gt;
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.&lt;br /&gt;
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 22.9%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Замена реагентов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по замене реагентов:&lt;br /&gt;
* Если результат симуляции вещества будет идентичным к одной из предыдущих версий вещества по количеству, типу и уровнем свойств, компьютер &#039;&#039;&#039;потратит&#039;&#039;&#039; кредиты на симуляцию но &#039;&#039;&#039;не будет&#039;&#039;&#039; предлагать реагенты на замену а просто продублирует предыдущую версию вещества с идентичными характеристиками и старым рецептом, поэтому перед модификацией, убедитесь что количество, тип и уровни свойств новой версии вещества не будет идентичны одной из предыдущих версий. Пример: &lt;br /&gt;
** У нас есть вещество Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2, мы повышаем NGN до 3, симулятор предложит на выбор 3 случайных реагента на замену, после выбора симулятор потратит кредиты и выдаст новую версию вещества Новогитен 7Д со свойствами: TXC 3 NGN 3 и новым рецептом.&lt;br /&gt;
** Если же мы возьмем вещество Новогитен 7Д со свойствами TXC 3 и NGN3 и понизим NGN до 2, симулятор потратит кредиты, не даст выбор из 3 случайных реагентов на замену и выдаст предыдущую версию вещества Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2 и старым рецептом, таким образом мы просто потратили кредиты в пустую.&lt;br /&gt;
* В веществах первого и второго уровня(легкие и средние контракты соответственно), при выборе одного из трех реагентов для замены могут попадаться реагенты {{Popup|базовой|вода, сахар, карбон и прочее реагенты которые доступны в раздатчике реагентов}} редкости, но в веществах третьего уровня и выше, самая низкая редкость реагентов для замены это {{Popup|обычные|бикардин, столовая соль, аммиак и прочее реагенты которые доступны в Вей-Хим или синтезируются из нескольких базовых}} реагенты, из-за чего вещества третьего уровня и выше &#039;&#039;&#039;потенциально&#039;&#039;&#039; дороже по химии при массовом производстве.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 37%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стоимость операций симулятора&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по стоимости функций:&lt;br /&gt;
* Максимальная стоимость функций ADD и AMPLIFY - 8 кредитов.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции AMPLIFY: Уровень свойства + цена свойства - 1.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции ADD: (Цена свойства + уровень свойства - 1).&lt;br /&gt;
* Функция ADD также повышает стоимость операции при следующих условиях:&lt;br /&gt;
** Если количество свойств 5 или больше - стоимость повышается на 2 кредита.&lt;br /&gt;
** Если суммарная Цена свойств на веществе: 7 или выше - стоимость повышается на 3 кредита.&lt;br /&gt;
** Оба эффекта могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции RELATE зависит от редкости свойства:&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства ниже Rare - Стоимость замены равна уровню свойства;&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства Rare или выше - Уровень свойства * 3 + 2.&lt;br /&gt;
* Наличие нейтрального или негативного свойства в веществе понижает цену операции на 2 кредита, уровень или наличие более одного такого свойства не понижает цену еще больше, цену нельзя понизить ниже 1 кредита&#039;.&lt;br /&gt;
* Эффекты повышения или понижения стоимости также влияют на максимальную стоимость Функции, так как они применяются &#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ&#039;&#039;&#039; основной формулы стоимости Функции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 19.3%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Трансмутация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Конвертированием юнитов одной версии вещества в юниты другой версии того же вещества называют трансмутацией. Чтобы бы трансмутировать одну версию вещества в другую, вам понадобиться перелить 1ю одной версии вещества в емкость с другой версией вещества, таким образом все вещество в емкости трансмутируеться во вливаемую версию вещества. Трансмутация может пригодиться если более ранняя версия вещества дешевле или безопаснее при синтезе, но есть определенные ограничения:&lt;br /&gt;
* Оригинальная версия вещества &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; трансмутирует модифицированные версии вещества в себя, поэтому при трансмутации должны использоваться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; модифицированные версии вещества.&lt;br /&gt;
* Если разница ОД между версиями вещества больше 5 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; ОД версии вливаемого вещества выше 5, часть трансмутируемого вещества в емкости испаряется, количество испаряемого вещества зависит от разницы ОД, это &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 1/2 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 2/3.&lt;br /&gt;
* Примеры на основе условного вещества Кликосон:&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 81 имеет ОД 20, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 81 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 81 в танке, вещество не теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 37 имеет ОД 15, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 37 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 155 юнитов Кликосон 37 в танке, вещество теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 2R имеет ОД 5, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 2R в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 2R в танке, вещество не теряет юниты потому что ОД вливаемой версии вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 21.6%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Нюансы свойств&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Эффекты, эффекты ОД и крит ОД могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Болеутоляющие эффекты не понижают боль каждый тик, а позволяют игнорировать количество боли равное своему значению, пока вещество находиться в крови.&lt;br /&gt;
** Например: вещество с [[#PNK|PNK]] 2 будет понижать боль на 40. Таким образом в организме с показателем боли 60, только 20 боли будут иметь эффект пока вещество в крови.&lt;br /&gt;
** Только самое сильное значению болеутоляющие вещество будет иметь свой эффект. Например: Оксикодон понижает боль на 80, Трамадол на 50, если оба препарата в организме, то только Оксикодон будет понижать боль.&lt;br /&gt;
* Эффекты усиления от [[#INV|INV]] или [[#BST|BST]] не действуют на некоторые свойства, например на: [[#EGN|EGN]], [[#OXI|OXI]], [[#FUL|FUL]], [[#FLW|FLW]].&lt;br /&gt;
* При использовании [[#APS|APS]], учтите следующие факторы:&lt;br /&gt;
** Личинка имеет 6 стадий по 90 единиц роста. Рост личинки в носителе: 2 единицы роста каждый тик вне гнезда, 4 в гнезде.&lt;br /&gt;
** Лицехват моментально выводит 30ю каждого химиката из организма при хаге.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение химикатов ==&lt;br /&gt;
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Таблетница вмещает 16 таблеток и каждая таблекта может иметь до 60 юнитов веществ, это эффективный способ хранения большого объема химического вещества. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для инъекций. Вмещает до 30 юнитов веществ и может вводить от 1 до 30 юнитов за инъекцию. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с бутылками вещества в футляре для шприцов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди морпехов. На Медилате можно напечатать несколько видов инжекторов:&lt;br /&gt;
* EZ инжекторы - вмещают 1 дозу и могут мгновенно ввести вещество любый персонажем вне зависимости от навыков;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы - вмещают 3 дозы и могут мгновенно ввести вещество если навык медицины персонажа 1 или выше, в ином случае инъекция занимает 3 секунды;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы медиков - вмещают 6 доз и могут мгновенно ввести вещество, но могут быть использованы только персонажами с навыком медицины 2 и выше.&lt;br /&gt;
Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pressurized reagent canister.png|64px]]|| Подсумок с капсулой для реагентов || Подсумок позволяющий моментально наполнить любые инжекторы из внутренней канистры, подсумок вмещает канистру на 480 юнитов и еще имеет место для инжектора. Вы можете мгновенно полонить дополнительные инжекторы кликнув пустыми инжекторами по самому подсумку с канистрой а также пополнить саму канистру в подсумке кликнув подсумком по баку для реагентов с веществом. Канистру можно достать из подсумка нажав правой кнопкой мыши по подсумку и выбрав опцию &amp;quot;Remove Canister&amp;quot;, канистру также можно опустошить выбрав опцию &amp;quot;Flush Canister&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;втоматизированная &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;химическая &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;нтегрированная &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;оставочная система. Это экспериментальный форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутренней емкости в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конфигурация ядра A.C.I.D.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:120;&amp;quot; |Конфигурация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:250;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки снабжения || Если вы хотите, чтобы отдел снабжения отправили химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследование гидропоники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам.&lt;br /&gt;
Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#atropine|Atropine]] в Маке(Poppy) &lt;br /&gt;
* [[Chemistry#psoralen|Psoralen]] в Капусте(Cabbages)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#coniine|Coniine]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#phenol|Phenol]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#digoxin|Digoxin]] в Слезах мессы(Messa’s Tears)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#zygacine|Zygacine]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#amatoxin|Amatoxin]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#thymol|Thymol]] в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#urishiol|Urishiol]] в Крапиве смерти(Death nettles)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#cyanide|Cyanide]] в Мутированных яблоках (Mutated apples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039; перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Машина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ботанический лоток &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать &#039;&#039;&#039;Слить лоток&#039;&#039;&#039;, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый:&#039;&#039;&#039; Растение готово к сбору урожая.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Красный:&#039;&#039;&#039; Растение нездорово, старо или мертво.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевый/красный мигающий:&#039;&#039;&#039; Высокий уровень сорняков или вредителей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтый:&#039;&#039;&#039; Низкое количество питательных веществ в лотке.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синий:&#039;&#039;&#039; Низкий уровень воды в лотке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МегаСеменной сервис&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстрактор семян &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центрифуга лизис-изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биобаллистическая система доставки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Floradisk.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Диск для данных флоры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-грабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantclipper.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Садовые ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Spade.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лопата&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Bucket.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ведро&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Backpack sprayer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рюкзак с резервуаром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Рюкзак с резервуаром  и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantbag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мешок для растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гидропонный спрей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Как проводить исследование гидропоники&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мутация растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая &#039;&#039;&#039;гидропонные химикаты&#039;&#039;&#039;. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сохранение жизни растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификация генов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гайд по гидропонике&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике: &lt;br /&gt;
* Примерно 300ю [[Chemistry#radium|Radium]] - потребуется для мутации всех растений;&lt;br /&gt;
* Емкость со 120 юнитами смеси из [[Chemistry#water|Воды]] и [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;&lt;br /&gt;
* 60ю [[Chemistry#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;&lt;br /&gt;
* 30ю [[Chemistry#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;&lt;br /&gt;
* 720ю смеси удобрений [[Chemistry#ammonia|Ammonia]] и [[Chemistry#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:&lt;br /&gt;
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;&lt;br /&gt;
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.&lt;br /&gt;
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте &#039;&#039;&#039;первую&#039;&#039;&#039; кучу семян, каждое семя модифицировать только &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:&lt;br /&gt;
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования пришельцев: Ксенология =&lt;br /&gt;
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией Вейланд-Ютани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и их органов, неизвестных веществ инопланетного происхождения, а также хранении мертвых тел пришельцев в секторе для изоляции исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование образцов тел пришельцев ===&lt;br /&gt;
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на &amp;quot;Алмаер&amp;quot;, а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать его экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]-&amp;gt;[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]-&amp;gt;[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]-&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы [[Файл:Xeno analyzer.png|64x32px|link=|Fнализатор биомассы]] рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модули&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Internal Bleeding Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить внутренние кровотечения. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Bone Fracture Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить переломы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его, после чего пополните автодок костным гелем перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Broken Organ Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить органы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Embryo Removal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 4000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку вырезать личинку из зараженных пациентов. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reagent-Grinder Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения универсального измельчителя. Улучшение ускоряет процесс измельчения и увеличивает вместимость измельчителя до 25 предметов. Вставите диск в измельчитель что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sleeper Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения слипера. Улучшение позволяющий слиперу вводить больший спектрум препаратов и усиливает процесс диализа крови. Вставите диск в слипер что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auto-Harvest Botany Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения ботанического лотка, позволяющий лотку автоматически собирать урожай при его созревании.  Вставите диск в ботанический лоток что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Research Contract Reroll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск позволяющий мгновенно обновить контракты на синтез химикатов, даже если контракты все еще обновляються после предыдущего выбора. Используйте диск на терминале что бы обновить контракты.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 200 при создании до максимум в 2000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Laser Scalpel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 3000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Усовершенствованная и более надежная версия обычного скальпеля, которая с лёгкостью может разрезать хитин. Лазерный скальпель требуется для вскрытия Т3 и Т4 ксеноморфов, во время вскрытия заменяет циркулярную пилу и скальпель в последовательности используемых инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Incision Management System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Система управления разрезами (ISM) выполняет функции скальпеля, гемостата и ретрактора в один этап при первичном разрезе. Функционирует как скальпель на этапах после первого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reinforced Fiber Splints&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Нано шины изготовленные из прочного углеродного волокна. Нано шины не могут сломаться при получении урона в отличии от обычных шин.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на 100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный баллон для огнемета. Улучшенный баллон может принимать {{Popup|кастомные горючее|вещество с горючими свойствами, созданное в симуляторе синтеза}}, вмещает 200 юнитов топлива и имеет повышенный лимит {{Popup|силы|60}}, {{Popup|длительности|50}} и {{Popup|дальности|7}} струи огня в отличии от {{Popup|обычного|40, 30, 5}} баллона. &amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 100 при создании до максимума в 1000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Smoke Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный газовый баллон для огнемета. Вместо поджигания, распыляет химикаты в газовой форме. Имеет вместимость в 150 юнитов.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 50 при создании до максимума в 500 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пластины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пластина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Universal Translator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 2000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, может переводить все известные и неизвестные языки, позволяя носителю понимать и общаться на неизвестных ему языках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Active Blood Coagulator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая  надевается на униформу, лечит внутренне кровотечение с помощью контролируемого радиационного облучения, лечение ИБ занимает некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -200 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical Emergency Injector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, моментально вводит {{Popup|смесь из препаратов|Bicardine, Kelotane, Inaprovaline по 30ю, 20ю Oxycodone, Meraline, Dermaline по 15ю, 1ю Dexalin Plus}} при активации. Для активации нажмите на кнопку в левой правой части интерфейса, пластина имеет 3 переключаемых режима защиты от передозировки: {{Popup|DYNAMIC|вводит всю смесь препаратов, но не больше чем ОД каждого препарата}}, {{Popup|OVVERRIDE|вводит всю смесь препаратов игнорируя защиту от ОД}}, {{Popup|STRICT|блокирует активацию если хотя бы один из препаратов вызовет ОД при введении}}, режим можно сменить через альт-клик по пластине в руке. Пластина одноразовая и после активации становиться бесполезной.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&amp;lt;br&amp;gt; Пластину можно переработать в анализаторе биомассы(включая использованные пластины) для возврата 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ceramic Armor Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Керамическая броне пластина которая надевается на униформу, предотвращающая повреждения от пуль, но не от острых предметов. Защищает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; тело, имеет 100 прочности и 30 брони, ломается когда теряет всю прочность. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Death Preservation Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, увеличивает время до смерти мозга с 5 минут до 9 минут. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование крови и веществ пришельцев ====&lt;br /&gt;
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустая емкость и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ХимМастер для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламиновой плазмы, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если же ксеноморф живой, кровь будет медленно восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Свойства веществ ксеноморфов: =====&lt;br /&gt;
* Кислотная кровь -  Наносит 1.5 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 3;&lt;br /&gt;
* Темная кислотная кровь - Наносит 3 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 6;&lt;br /&gt;
* Пурпурная плазма - Наносит 2 физического урона. Имеет свойства [[#BCD|BCD]] 2;&lt;br /&gt;
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации и эйфорию, &#039;&#039;&#039;понижает длительность: паралича и оглушения на 1.5, ослабления на 2. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HLG|HLG]] 8, [[#NST|NST]] 2;&lt;br /&gt;
* Катехоламиновая плазма - Наносит 10 боли и понижает суммарное замедление движения на 1.5. Имеет свойства: [[#NPT|NPT]] 2, [[#MST|MST]] 6;&lt;br /&gt;
* Хитиновая плазма - &#039;&#039;&#039;Предотвращает переломы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HDN|HDN]] 1;&lt;br /&gt;
* Нейротоксическая плазма -  Наносит 4 урона мозгу, выводит 4u &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; химикатов из крови, вызывает: эйфорию, галлюцинации, нервозность. Имеет свойства: [[#NRT|NRT]] 4, [[#EXT|EXT]] 2, [[#HLG|HLG]] 6;&lt;br /&gt;
* Анти-нейротоксин - &#039;&#039;&#039; Защищает от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#NRS|NRS]] 1;&lt;br /&gt;
* Резина фрукта ксеноморфов - Преобразует 3 физического урона в 0.3 токсического урона и 3 термического урона в 0.3 токсического урона, восстанавливает 5 крови, восполняет сытость на 8. Имеет свойства: [[#TRF|TRF]] 4, [[#NTR|NTR]] 3, [[#HMG|HMG]] 1;&lt;br /&gt;
* Питательная плазма - Восполняет 3 сытости и вызывает зависимость. Имеет свойства: [[#FUL|FUL]] 1, [[#VIS|VIS]] 3, [[#ADT|ADT]] 4, [[#NTR|NTR]] 3;&lt;br /&gt;
* Плазма яиц - Заражает личинкой ксеноморфов, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HST|HST]] 4;&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - Наносит 2 физического урона, вызывает: зависимость, галлюцинации, эйфорию, нервозность, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#BCD|BCD]] 4, [[#ADT|ADT]] 1, [[#HLG|HLG]] 4, [[#CIP|CIP]] 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки также могут найти колби с другими вещества инопланетного происхождения:&lt;br /&gt;
* Зеленая кровь - Кровь иного, отличающегося от ксеноморфов, инопланетного существа.&lt;br /&gt;
* Твеи - Вещество с большим количеством положительных лечебных свойств, но вещество не проявляет свои эффекты в &#039;&#039;&#039;человеческом&#039;&#039;&#039; организме.&lt;br /&gt;
** Имеет свойства: [[Researcher#XMB|XMB]] 1, [[#ATX|ATX]] 1, [[#YHM|YHM]] 9, [[#OXG|OXG]] 6, [[#ACG|ACG]] 3, [[#BNM|BNM]] 6, [[#AID|AID]] 1, [[#AHL|AHL]] 2, [[#FCS|FCS]] 6, [[#CUR|CUR]] 4, [[#OCP|OCP]] 2, [[#NRP|NRP]] 2.&lt;br /&gt;
* Ксеногенетический каталист - Наносит 25 радиационного урона, поглощает 30 единиц крови, увеличивает количество химического вещества в организме на 1ю, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#DDI|DDI]] 5, [[#HST|HST]] 2.&lt;br /&gt;
** Сканирование этого вещества при уровне 5x дает 10 очков технологий. &#039;&#039;&#039;Вейланд-Ютани очень заинтересованы етим веществом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование живых образцов пришельцев ===&lt;br /&gt;
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц или плазмы яиц ксеноморфов. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в клетке изоляторе, яйцо которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОДНАКО,&#039;&#039;&#039; самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее решение — создать &#039;&#039;&#039;Искаженный улей&#039;&#039;&#039;. Это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;возможно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что &#039;&#039;&#039;&amp;quot;правильное&amp;quot;&#039;&#039;&#039; создание улья или ксеноморфов &#039;&#039;&#039;ТРЕБУЕТ&#039;&#039;&#039; разрешение от вашего руководителя, в ином случае вас могут призвать к ответственности за несанкционированные выведение биооружия(ксеноморфов) и создание угрозы для персонала и корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Материалы ====&lt;br /&gt;
* Уровень доступа 5X;&lt;br /&gt;
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, трупов носителей стрейна яйцеклад или может быть найдена в колбе на планете);&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца) в соотношение 1 к 1;&lt;br /&gt;
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств;&lt;br /&gt;
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на колонии.&lt;br /&gt;
* Universal Translator Plate - переводчик с помощью которого вы будете коммуницировать с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Начнем создание ксеноморфов ====&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.&lt;br /&gt;
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.&lt;br /&gt;
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта вещества через симулятор синтеза, свойство [[#ENC|Зашифрованный(ENC)]] можно перенести только из королевской плазмы, это свойство &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP), &lt;br /&gt;
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; быть дружелюбными.&lt;br /&gt;
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.&lt;br /&gt;
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.&lt;br /&gt;
* Введите 5 единиц химического вещества со свойством [[#CIP|Шифра(CIP)]] 2 перед тем, как личинка вылупится.&lt;br /&gt;
** Свойство не может изменить принадлежность к улью на поздних стадиях роста личинки, так что не затягивайте с введением вещества.&lt;br /&gt;
* Хорошая работа! Процесс вылупления искаженного ксеноморфа займет примерно &#039;&#039;&#039;9 минут&#039;&#039;&#039; с момента заражения носителя, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение Дропшипа =&lt;br /&gt;
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством &#039;&#039;&#039;Фоточувствительность&#039;&#039;&#039; (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. &#039;&#039;&#039;После вставки колбу нельзя будет извлечь&#039;&#039;&#039;. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] - От Cory Paulson (18.09.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15876</id>
		<title>Исследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15876"/>
		<updated>2026-03-01T15:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Небольшие правки раздела свойства&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #2175d9&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Sci.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исследователь [[File:Researcher icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главрач]], [[Командующий Офицер]]/[[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 5 часов на докторе.&lt;br /&gt;
|description = 	Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы &#039;&#039;&#039;не подчиняетесь&#039;&#039;&#039; корпоративному представителю.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;I wish you could understand what we&#039;re trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we&#039;ve ever seen on any world before.&amp;quot;&#039;&#039; - Dr. Wren, &#039;&#039;Alien Resurrection&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль ==&lt;br /&gt;
Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.&lt;br /&gt;
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Химические исследования: Фармакология =&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изучение химических веществ ==&lt;br /&gt;
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых веществ, стимуляторов и препаратов, способных помочь морской пехоте. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать и модифицировать &#039;&#039;&#039;принципиально новые вещества&#039;&#039;&#039;, не существующие в стандартном наборе медикаментов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом раунде генерируются уникальные вещества, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания снабдила вас &#039;&#039;&#039;рентген-флуоресцентным сканером (XRF)&#039;&#039;&#039; — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое уникальное химическое вещество может вызывать одну из шести определенных химических реакций во время синтеза:&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#endothermic|Эндотермическая (Endothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Endothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#exothermic|Экзотермическая (Exothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Exothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#foaming|Вспенивающая (Foaming)]]|{{:Properties/Reactions/Foaming}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#glowing|Светящаяся (Glowing)]]|{{:Properties/Reactions/Glowing}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#inert|Инертная (Inert)]]|{{:Properties/Reactions/Inert}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#smoking|Дымящаяся (Smoking)]]|{{:Properties/Reactions/Smoking}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся &#039;&#039;&#039;исследовательские очки (Research Credits)&#039;&#039;&#039;.  Их можно заработать:&lt;br /&gt;
* Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки технологий(за исключение химикатов из гидропоники).&lt;br /&gt;
** Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -&amp;gt; View research objectives.&lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; кредита за легкий, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; за средний и &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; за сложный. &lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита.&lt;br /&gt;
* Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследовательские машины ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного реагента и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. &#039;&#039;&#039;Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образцы вставляются в пробирках содержащих 30 юнитов чистого химического вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование &#039;&#039;&#039;Терминала для научных данных&#039;&#039;&#039;, где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного представителя колонии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из емкости в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу емкость с химикатами и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из емкости. Также она будет маркировать чистые пробирки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга также принимает инжекторы. Для этого загрузите пустые инжекторы в контейнер для пробирок и вставьте его в центрифугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга работает по следующей логике:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Разделить(Split):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Циклично обрабатывает реагенты из вставленной ёмкости начиная с самого верхнего реагента в емкости .&lt;br /&gt;
* Заполняет пустые пробирки или {{Popup|чистые|Подразумевается наличие ТОЛЬКО ОДНОГО вида реагента в пробирке}} пробирки с одинаковыми реагентами. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.&#039;&#039;&#039; Однако если в емкости только один реагент, то будет заполнить все пробирки этим веществом, что полезно для заполнения инжекторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не передает реагент из вставленной емкости, если реагент уже находятся в {{Popup|загрязненной|Подразумевается наличие НЕСКОЛЬКИХ видов реагентов в пробирке}} пробирке в контейнере. Используйте эту функцию что бы использовать загрязненные пробирки как фильтры реагентов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Распределить(Distribute):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Равномерно распределяет реагенты из емкости в пробирки или инжекторы. Используйте эту функцию для создания инжекторов со смесью из нескольких веществ.&lt;br /&gt;
* Будет поочередно заполнять пробирки или инжекторы под их максимальную вместимость. Поэтому подбирайте пропорции реагентов для распределения учитывая максимальную емкость инжекторов или пробирок.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет брать контракты на синтез химикатов а также управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как анализы сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, кликнув документом по терминалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Химические контракты&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В терминале будут доступны контракты от Вейланд-Ютани на эксперимент синтеза уникального химического вещества. На выбор даётся 4 контракта, на каждом предлагаемом контракте указывается название вещества, его сложность, один из реагентов требуемых для его синтеза а также одно из свойств которое будет находиться в этом химикате. Контракты обновляться каждую минуту пока вы не выберете один из них для работы, как только вы возьмете один из контрактов в работу, новые контракты в терминале станут доступными только через 3 минуты. Учтите что вам не обязательно сделать предыдущий контракт что бы брать новые контракты, так как выполнение принятых в работу контрактов не ограничено по времени а оплата за контракт происходит при успешном сканировании вещества из контракта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Покупка доступа&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные представители корпорации могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный, уже изученный документ уникального химиката для помощи в исследованиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Передача&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. &#039;&#039;Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Публикация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Терминал в офисе CMO имеет специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HealthMate HUD просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию санитарам о новых веществах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны при смешивании реагентов в отделе с симулятором, так как любой взрыв может уничтожить его, и его последующие восстановление в раунде будет невозможным даже с помощью администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа с самим симулятором синтеза будет описана в отдельном разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Конвенции наименования химикатов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательные машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная ёмкость не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные в раздатчике химикатов или раздатчике Вей-Кем+, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование опции &#039;&#039;Smartlink&#039;&#039;, которая позволяет дозатору переносить химикаты из Умного Хранилища Химикатов. Учтите что энергия в Дозаторе Тьюринга отдельна от энергии в раздатчике реагентов исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Программы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|У дозатора Тьюринга есть две программы: &#039;&#039;Box&#039;&#039; и &#039;&#039;Memory&#039;&#039;. Программа &#039;&#039;Box&#039;&#039; соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; будет запущена первой, а затем программа &#039;&#039;Box&#039;&#039;. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать до 6 пробирок).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.&lt;br /&gt;
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.&lt;br /&gt;
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.&lt;br /&gt;
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Умное Хранилище Химикатов на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать &#039;&#039;экзотические&#039;&#039; химикаты, хранящиеся в Хранилище. Если экзотический химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Хранилище. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Medilathe.png|128px]]|| Медилат || Единственный экземпляр автолата на Алмаере, специализирующегося на создании предметов медицинского назначения и находящийся в распоряжении исследовательского отдела. Медилат понадобиться вам для создания различных предметов для распределения химикатов: таблетницы, инжекторы, гипоспреи и подсумки с канистрами. Медилат также может создавать предметы полезные не только вам но и морпехам, например: футляры для шприцов, стазис мешки, ФиксоВейн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Automated sorting cabinet.png|64px]]|| Автоматическая картотека || Чудо сортировочных технологий, эта картотека автоматически сортирует внесенные в неё изученные документы о веществах по названию, количеству ОД и свойствах, позволяя быстро и удобно искать среди внесенных документов нужные свойства а также свойства определенных уровней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smart Chemical Storage.png|64px]]|| Умное хранилище химикатов || Холодильная камера, которая может удаленно принимать, хранить и распределять химические вещества. В неё можно удаленно переносить вещества из ХимМастера и универсального измельчителя, облегчая процесс сортировки и хранения химических веществ. Вы также можете быстро отправить препараты в медблок, просто перенесите емкости с препаратами в раздел &amp;quot;Networked&amp;quot; внутри Умного холодильника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Документы==&lt;br /&gt;
[[файл:Контракт Химиката.png|thumb|Контракт на синтез|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[файл:Анализ Химиката.png|thumb|Анализ химиката|right|400px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к замедлению работы или неприятностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету документы о веществах делятся на две группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неизученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название уникального вещества и рецепт его синтеза, также может быть указано предупреждение о нестабильности вещества если одно из свойств дает веществу опасную реакцию при синтезе. Такие документы не могут быть использованы в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть документы: Synthesis of или Contract for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название, реакция при синтезе, перечень и описание свойств, порог передозировки, метаболизм, рецепт синтеза вещества. Такие документы можно использовать в симуляторе синтеза, за исключением если рецепт вещества имеет один или более экзотических реагентов которые не были просканированы, в таком случае нужно просканировать экзотические реагент перед использованием документа в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть: Synthesis of, Analysis of, Simulation result for. В начале раунда в кармане каждого исследователя и СМО будет один документ уже изученного вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контракты на синтез вещества&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
# Название вещества&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
# Предупреждение о возможной опасной реакции при синтезе из-за одного из свойств в самом веществе, в большинстве случаев это взрывная реакция, добавляйте последний реагент по 5ю для избежание опасной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Результат анализа вещества&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Название вещества, модифицированные версии вещества также будут дополнять название идентификатором версии и перечнем свойств вещества.&lt;br /&gt;
# Тип реакции при синтезе вещества, учтите что здесь не указываются опасные реакции от самих свойство, например от EXP.&lt;br /&gt;
# Свойства которыми обладает вещество.&lt;br /&gt;
# Здесь указаны: количество юнитов после которых наступает передозировка, количество юнитов после которых наступает крит передозировка, мультипликатор метаболизма вещества в крови, где 1х является стандартом, при котором 1 юнит вещества будет находиться в организме 10 секунд.&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки могут принести с колонии документы Synthesis of обоих видов, но для вас, более лакомой находкой будут последующие документы:&lt;br /&gt;
* Грант на исследования - Одноразовый грант содержащий в себе кредиты, которые можно получить кликнув грантом по терминалу.&lt;br /&gt;
* Property Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания одного из легендарных свойств, в нем будет указано 3 случайно подобранных в начале раунда свойства, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать указанное легендарное свойство, сам документ не содержит свойства и не может быть использован в симуляторе синтеза, физическое наличие этого документа не обязательно для создания свойства, так что офицер разведки может сообщить вам комбинацию из свойств по рации.&lt;br /&gt;
*Property Ciphering Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания Шифра ксеноморфов, в нем будет указано 2 случайно подобранных в начале раунда свойства и свойство Encrypting, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать Шифр ксеноморфов. Как и с документом выше, разведка может сообщить комбинацию по рации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с Симулятором Синтеза==&lt;br /&gt;
[[файл:Интерфейс Симулятор Синтеза.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt; Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания химического оружия, стимуляторов или мед. препаратов.&lt;br /&gt;
Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:&lt;br /&gt;
* Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.&lt;br /&gt;
* Цена на проведение выбранной симуляции.&lt;br /&gt;
* Название целевого вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Название эталонного вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SIMULATE&#039;&#039;&#039; - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT TARGET&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT REFERENCE&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OVERRIDE&#039;&#039;&#039; - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUPRESS&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039; уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AMPLIFY&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Усиление&#039;&#039;&#039; увеличивает уровень свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Добавление&#039;&#039;&#039; позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но есть факторы которые также влияют на стоимость добавления: редкость свойства, целевое вещество имеет &#039;&#039;&#039;больше 6&#039;&#039;&#039; свойств, суммарное значение &amp;quot;цены&amp;quot; свойств &#039;&#039;&#039;выше 7&#039;&#039;&#039;. Функция &#039;&#039;&#039;не понижает&#039;&#039;&#039; ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого взяли свойство, предотвращая любые последующие симуляции над &#039;&#039;&#039;ВСЕМИ&#039;&#039;&#039; версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, но вы все еще сможете синтезировать и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RELATE&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Замена&#039;&#039;&#039; позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости переносимого свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе.&lt;br /&gt;
*Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать;&lt;br /&gt;
** При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества;&lt;br /&gt;
** При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.&lt;br /&gt;
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ новой версии вещества.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;POTENCY&amp;gt; — это уровень свойства.&lt;br /&gt;
* Цена - цена свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
** Если цена не указана, то ценой свойства будет стандартная цена его категории:&lt;br /&gt;
*** Положительные: 2, Нейтральные: -1, Негативные: -2, Специальные: 6.&lt;br /&gt;
* Редкость - обозначает редкость свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.&lt;br /&gt;
* Редкость ОТКЛЮЧЕНО означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.&lt;br /&gt;
* Редкость АДМИНСКОЕ означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.&lt;br /&gt;
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.&lt;br /&gt;
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto; &amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antitoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticorrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Repairing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Yautja-Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemostatic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neutralizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Disrupting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nervestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Musclestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Painkilling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Bonemending}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fluxing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurocryogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crystallization}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Photosensitive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiparasitic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Organstabilize}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Electrogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Defibrillating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperdensificating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroshielding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiaddictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Aiding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxygenating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticarcinogenic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cryometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thanatometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Excreting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nutritious}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ketogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroinhibiting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Alcoholic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antispasmodic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypothermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Atrichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Trichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Allergenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Euphoric}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Emetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Psychostimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antihallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypometabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypnotic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthrottling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encephalophrasive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Viscous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thermostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Focusing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transformative}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Unknown}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Негативные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypoxemic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Toxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Corrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Biocidic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intravenous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropathic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemolytic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemorrhaging}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Carcinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephrotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypermetabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Addictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemositic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Igniting}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Optimized}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Boosting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Regulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypergenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fire penetrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/DNA disintegrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ciphering}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encrypted}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crossmetabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Embryonic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transforming}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ravening}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Curing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Omnipotent}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Radius}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intensity}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Duration}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комбинации свойств ===&lt;br /&gt;
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Необходимые свойства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция (DFB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#CDP|Кардиопевтический (CDP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация (TMB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HPX|Гипоксемическое (HPX)]], [[Researcher#CMB|Криометаболизирующий (CMB)]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный (NRC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HDN|Гиперуплотняющий (HDN)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]], [[Researcher#CRG|Канцерогенное (CRG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HTR|Гиперторможение (HTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный (HLG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#NRS|Нейрозащищающий (NRS)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AOL|Алкогольное (AOL]], [[Researcher#ATR|Атрихогенное (ATR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AAD|Противозависимый (AAD)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный (AHL)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#ADT|Зависимость (ADT)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#NRT|Нейротоксичное (NRT)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация (CRL)]], [[Researcher#NTR|Питательное(NTR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PTR|Проникающий огонь (PTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#OXG|Кислородный (OXG)]], [[Researcher#EXP|Взрывной (EXP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абоминации против Бога и человека.&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CIP|Шифрующие (CIP)]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизирующие (XMB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и нюансы при работе с фармакологией===&lt;br /&gt;
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Уникальное химическое вещество может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Вот несколько советов, которые могу помочь вам в вашей работе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всеобщие советы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как сахар или оксикодон, чтобы бы получить документ с их анализом, его нельзя модифицировать в симуляторе но с него можно переносить свойства на уникальные вещества. Какие свойства содержат базовые химические вещества можно посмотреть на странице [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего уровня допуска все равно даст вам кредиты, включая кровь ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* В рецепте сложного контракта &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; требуется как &#039;&#039;&#039;минимум 1&#039;&#039;&#039; химикат из гидропоники, поэтому работа с гидропоникой необходима для выполнения сложных контрактов.&lt;br /&gt;
* Уровень вещества из контракта зависит от сложности контракта. Уровень вещества влияет на редкость, количество и уровень свойств в веществе а также максимальное ОД вещества:&lt;br /&gt;
** Легкий контракт - вещество первого уровня с диапазоном ОД 10-15;&lt;br /&gt;
** Средний контракт - вещество второго уровня с диапазоном ОД 25-35;&lt;br /&gt;
** Сложный контракт - вещество третьего уровня с диапазоном ОД 35-50.&lt;br /&gt;
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.&lt;br /&gt;
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 22.9%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Замена реагентов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по замене реагентов:&lt;br /&gt;
* Если результат симуляции вещества будет идентичным к одной из предыдущих версий вещества по количеству, типу и уровнем свойств, компьютер &#039;&#039;&#039;потратит&#039;&#039;&#039; кредиты на симуляцию но &#039;&#039;&#039;не будет&#039;&#039;&#039; предлагать реагенты на замену а просто продублирует предыдущую версию вещества с идентичными характеристиками и старым рецептом, поэтому перед модификацией, убедитесь что количество, тип и уровни свойств новой версии вещества не будет идентичны одной из предыдущих версий. Пример: &lt;br /&gt;
** У нас есть вещество Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2, мы повышаем NGN до 3, симулятор предложит на выбор 3 случайных реагента на замену, после выбора симулятор потратит кредиты и выдаст новую версию вещества Новогитен 7Д со свойствами: TXC 3 NGN 3 и новым рецептом.&lt;br /&gt;
** Если же мы возьмем вещество Новогитен 7Д со свойствами TXC 3 и NGN3 и понизим NGN до 2, симулятор потратит кредиты, не даст выбор из 3 случайных реагентов на замену и выдаст предыдущую версию вещества Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2 и старым рецептом, таким образом мы просто потратили кредиты в пустую.&lt;br /&gt;
* В веществах первого и второго уровня(легкие и средние контракты соответственно), при выборе одного из трех реагентов для замены могут попадаться реагенты {{Popup|базовой|вода, сахар, карбон и прочее реагенты которые доступны в раздатчике реагентов}} редкости, но в веществах третьего уровня и выше, самая низкая редкость реагентов для замены это {{Popup|обычные|бикардин, столовая соль, аммиак и прочее реагенты которые доступны в Вей-Хим или синтезируются из нескольких базовых}} реагенты, из-за чего вещества третьего уровня и выше &#039;&#039;&#039;потенциально&#039;&#039;&#039; дороже по химии при массовом производстве.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 37%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стоимость операций симулятора&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по стоимости функций:&lt;br /&gt;
* Максимальная стоимость функций ADD и AMPLIFY - 8 кредитов.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции AMPLIFY: Уровень свойства + цена свойства - 1.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции ADD: (Цена свойства + уровень свойства - 1).&lt;br /&gt;
* Функция ADD также повышает стоимость операции при следующих условиях:&lt;br /&gt;
** Если количество свойств 5 или больше - стоимость повышается на 2 кредита.&lt;br /&gt;
** Если суммарная Цена свойств на веществе: 7 или выше - стоимость повышается на 3 кредита.&lt;br /&gt;
** Оба эффекта могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции RELATE зависит от редкости свойства:&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства ниже Rare - Стоимость замены равна уровню свойства;&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства Rare или выше - Уровень свойства * 3 + 2.&lt;br /&gt;
* Наличие нейтрального или негативного свойства в веществе понижает цену операции на 2 кредита, уровень или наличие более одного такого свойства не понижает цену еще больше, цену нельзя понизить ниже 1 кредита&#039;.&lt;br /&gt;
* Эффекты повышения или понижения стоимости также влияют на максимальную стоимость Функции, так как они применяются &#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ&#039;&#039;&#039; основной формулы стоимости Функции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 19.3%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Трансмутация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Конвертированием юнитов одной версии вещества в юниты другой версии того же вещества называют трансмутацией. Чтобы бы трансмутировать одну версию вещества в другую, вам понадобиться перелить 1ю одной версии вещества в емкость с другой версией вещества, таким образом все вещество в емкости трансмутируеться во вливаемую версию вещества. Трансмутация может пригодиться если более ранняя версия вещества дешевле или безопаснее при синтезе, но есть определенные ограничения:&lt;br /&gt;
* Оригинальная версия вещества &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; трансмутирует модифицированные версии вещества в себя, поэтому при трансмутации должны использоваться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; модифицированные версии вещества.&lt;br /&gt;
* Если разница ОД между версиями вещества больше 5 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; ОД версии вливаемого вещества выше 5, часть трансмутируемого вещества в емкости испаряется, количество испаряемого вещества зависит от разницы ОД, это &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 1/2 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 2/3.&lt;br /&gt;
* Примеры на основе условного вещества Кликосон:&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 81 имеет ОД 20, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 81 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 81 в танке, вещество не теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 37 имеет ОД 15, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 37 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 155 юнитов Кликосон 37 в танке, вещество теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 2R имеет ОД 5, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 2R в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 2R в танке, вещество не теряет юниты потому что ОД вливаемой версии вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 21.6%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Нюансы свойств&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Эффекты, эффекты ОД и крит ОД могут работать одновременно.&lt;br /&gt;
* Болеутоляющие эффекты не понижают боль каждый тик, а позволяют игнорировать количество боли равное своему значению, пока вещество находиться в крови.&lt;br /&gt;
** Например: вещество с [[#PNK|PNK]] 2 будет понижать боль на 40. Таким образом в организме со значение боли 60, только 20 будут иметь эффект пока вещество в крови.&lt;br /&gt;
** Только самое больше болеутоляющие значение будет иметь свой эффект. Например: Оксикодон понижает боль на 80, Трамадол на 50, если оба препарата в организме, то только Оксикодон будет понижать боль.&lt;br /&gt;
* Эффекты усиления от [[#INV|INV]] или [[#BST|BST]] не действуют на некоторые свойства, например на: [[#EGN|EGN]], [[#OXI|OXI]], [[#FUL|FUL]], [[#FLW|FLW]].&lt;br /&gt;
* При использовании [[#APS|APS]], учтите следующие факторы:&lt;br /&gt;
** Личинка имеет 6 стадий по 90 единиц роста. Рост личинки в носителе: 2 единицы роста каждый тик вне гнезда, 4 в гнезде.&lt;br /&gt;
** Лицехват моментально выводит 30ю каждого химиката из организма при хаге.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение химикатов ==&lt;br /&gt;
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Таблетница вмещает 16 таблеток и каждая таблекта может иметь до 60 юнитов веществ, это эффективный способ хранения большого объема химического вещества. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для инъекций. Вмещает до 30 юнитов веществ и может вводить от 1 до 30 юнитов за инъекцию. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с бутылками вещества в футляре для шприцов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди морпехов. На Медилате можно напечатать несколько видов инжекторов:&lt;br /&gt;
* EZ инжекторы - вмещают 1 дозу и могут мгновенно ввести вещество любый персонажем вне зависимости от навыков;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы - вмещают 3 дозы и могут мгновенно ввести вещество если навык медицины персонажа 1 или выше, в ином случае инъекция занимает 3 секунды;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы медиков - вмещают 6 доз и могут мгновенно ввести вещество, но могут быть использованы только персонажами с навыком медицины 2 и выше.&lt;br /&gt;
Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pressurized reagent canister.png|64px]]|| Подсумок с капсулой для реагентов || Подсумок позволяющий моментально наполнить любые инжекторы из внутренней канистры, подсумок вмещает канистру на 480 юнитов и еще имеет место для инжектора. Вы можете мгновенно полонить дополнительные инжекторы кликнув пустыми инжекторами по самому подсумку с канистрой а также пополнить саму канистру в подсумке кликнув подсумком по баку для реагентов с веществом. Канистру можно достать из подсумка нажав правой кнопкой мыши по подсумку и выбрав опцию &amp;quot;Remove Canister&amp;quot;, канистру также можно опустошить выбрав опцию &amp;quot;Flush Canister&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;втоматизированная &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;химическая &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;нтегрированная &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;оставочная система. Это экспериментальный форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутренней емкости в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конфигурация ядра A.C.I.D.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:120;&amp;quot; |Конфигурация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:250;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки снабжения || Если вы хотите, чтобы отдел снабжения отправили химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследование гидропоники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам.&lt;br /&gt;
Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#atropine|Atropine]] в Маке(Poppy) &lt;br /&gt;
* [[Chemistry#psoralen|Psoralen]] в Капусте(Cabbages)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#coniine|Coniine]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#phenol|Phenol]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#digoxin|Digoxin]] в Слезах мессы(Messa’s Tears)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#zygacine|Zygacine]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#amatoxin|Amatoxin]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#thymol|Thymol]] в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#urishiol|Urishiol]] в Крапиве смерти(Death nettles)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#cyanide|Cyanide]] в Мутированных яблоках (Mutated apples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039; перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Машина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ботанический лоток &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать &#039;&#039;&#039;Слить лоток&#039;&#039;&#039;, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый:&#039;&#039;&#039; Растение готово к сбору урожая.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Красный:&#039;&#039;&#039; Растение нездорово, старо или мертво.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевый/красный мигающий:&#039;&#039;&#039; Высокий уровень сорняков или вредителей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтый:&#039;&#039;&#039; Низкое количество питательных веществ в лотке.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синий:&#039;&#039;&#039; Низкий уровень воды в лотке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МегаСеменной сервис&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстрактор семян &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центрифуга лизис-изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биобаллистическая система доставки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Floradisk.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Диск для данных флоры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-грабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantclipper.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Садовые ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Spade.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лопата&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Bucket.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ведро&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Backpack sprayer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рюкзак с резервуаром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Рюкзак с резервуаром  и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantbag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мешок для растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гидропонный спрей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Как проводить исследование гидропоники&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мутация растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая &#039;&#039;&#039;гидропонные химикаты&#039;&#039;&#039;. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сохранение жизни растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификация генов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гайд по гидропонике&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике: &lt;br /&gt;
* Примерно 300ю [[Chemistry#radium|Radium]] - потребуется для мутации всех растений;&lt;br /&gt;
* Емкость со 120 юнитами смеси из [[Chemistry#water|Воды]] и [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;&lt;br /&gt;
* 60ю [[Chemistry#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;&lt;br /&gt;
* 30ю [[Chemistry#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;&lt;br /&gt;
* 720ю смеси удобрений [[Chemistry#ammonia|Ammonia]] и [[Chemistry#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:&lt;br /&gt;
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;&lt;br /&gt;
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.&lt;br /&gt;
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте &#039;&#039;&#039;первую&#039;&#039;&#039; кучу семян, каждое семя модифицировать только &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:&lt;br /&gt;
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования пришельцев: Ксенология =&lt;br /&gt;
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией Вейланд-Ютани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и их органов, неизвестных веществ инопланетного происхождения, а также хранении мертвых тел пришельцев в секторе для изоляции исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование образцов тел пришельцев ===&lt;br /&gt;
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на &amp;quot;Алмаер&amp;quot;, а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать его экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]-&amp;gt;[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]-&amp;gt;[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]-&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы [[Файл:Xeno analyzer.png|64x32px|link=|Fнализатор биомассы]] рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модули&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Internal Bleeding Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить внутренние кровотечения. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Bone Fracture Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить переломы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его, после чего пополните автодок костным гелем перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Broken Organ Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить органы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Embryo Removal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 4000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку вырезать личинку из зараженных пациентов. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reagent-Grinder Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения универсального измельчителя. Улучшение ускоряет процесс измельчения и увеличивает вместимость измельчителя до 25 предметов. Вставите диск в измельчитель что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sleeper Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения слипера. Улучшение позволяющий слиперу вводить больший спектрум препаратов и усиливает процесс диализа крови. Вставите диск в слипер что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auto-Harvest Botany Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения ботанического лотка, позволяющий лотку автоматически собирать урожай при его созревании.  Вставите диск в ботанический лоток что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Research Contract Reroll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск позволяющий мгновенно обновить контракты на синтез химикатов, даже если контракты все еще обновляються после предыдущего выбора. Используйте диск на терминале что бы обновить контракты.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 200 при создании до максимум в 2000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Laser Scalpel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 3000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Усовершенствованная и более надежная версия обычного скальпеля, которая с лёгкостью может разрезать хитин. Лазерный скальпель требуется для вскрытия Т3 и Т4 ксеноморфов, во время вскрытия заменяет циркулярную пилу и скальпель в последовательности используемых инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Incision Management System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Система управления разрезами (ISM) выполняет функции скальпеля, гемостата и ретрактора в один этап при первичном разрезе. Функционирует как скальпель на этапах после первого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reinforced Fiber Splints&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Нано шины изготовленные из прочного углеродного волокна. Нано шины не могут сломаться при получении урона в отличии от обычных шин.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на 100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный баллон для огнемета. Улучшенный баллон может принимать {{Popup|кастомные горючее|вещество с горючими свойствами, созданное в симуляторе синтеза}}, вмещает 200 юнитов топлива и имеет повышенный лимит {{Popup|силы|60}}, {{Popup|длительности|50}} и {{Popup|дальности|7}} струи огня в отличии от {{Popup|обычного|40, 30, 5}} баллона. &amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 100 при создании до максимума в 1000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Smoke Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный газовый баллон для огнемета. Вместо поджигания, распыляет химикаты в газовой форме. Имеет вместимость в 150 юнитов.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 50 при создании до максимума в 500 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пластины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пластина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Universal Translator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 2000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, может переводить все известные и неизвестные языки, позволяя носителю понимать и общаться на неизвестных ему языках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Active Blood Coagulator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая  надевается на униформу, лечит внутренне кровотечение с помощью контролируемого радиационного облучения, лечение ИБ занимает некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -200 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical Emergency Injector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, моментально вводит {{Popup|смесь из препаратов|Bicardine, Kelotane, Inaprovaline по 30ю, 20ю Oxycodone, Meraline, Dermaline по 15ю, 1ю Dexalin Plus}} при активации. Для активации нажмите на кнопку в левой правой части интерфейса, пластина имеет 3 переключаемых режима защиты от передозировки: {{Popup|DYNAMIC|вводит всю смесь препаратов, но не больше чем ОД каждого препарата}}, {{Popup|OVVERRIDE|вводит всю смесь препаратов игнорируя защиту от ОД}}, {{Popup|STRICT|блокирует активацию если хотя бы один из препаратов вызовет ОД при введении}}, режим можно сменить через альт-клик по пластине в руке. Пластина одноразовая и после активации становиться бесполезной.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&amp;lt;br&amp;gt; Пластину можно переработать в анализаторе биомассы(включая использованные пластины) для возврата 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ceramic Armor Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Керамическая броне пластина которая надевается на униформу, предотвращающая повреждения от пуль, но не от острых предметов. Защищает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; тело, имеет 100 прочности и 30 брони, ломается когда теряет всю прочность. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Death Preservation Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, увеличивает время до смерти мозга с 5 минут до 9 минут. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование крови и веществ пришельцев ====&lt;br /&gt;
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустая емкость и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ХимМастер для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламиновой плазмы, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если же ксеноморф живой, кровь будет медленно восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Свойства веществ ксеноморфов: =====&lt;br /&gt;
* Кислотная кровь -  Наносит 1.5 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 3;&lt;br /&gt;
* Темная кислотная кровь - Наносит 3 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 6;&lt;br /&gt;
* Пурпурная плазма - Наносит 2 физического урона. Имеет свойства [[#BCD|BCD]] 2;&lt;br /&gt;
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации и эйфорию, &#039;&#039;&#039;понижает длительность: паралича и оглушения на 1.5, ослабления на 2. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HLG|HLG]] 8, [[#NST|NST]] 2;&lt;br /&gt;
* Катехоламиновая плазма - Наносит 10 боли и понижает суммарное замедление движения на 1.5. Имеет свойства: [[#NPT|NPT]] 2, [[#MST|MST]] 6;&lt;br /&gt;
* Хитиновая плазма - &#039;&#039;&#039;Предотвращает переломы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HDN|HDN]] 1;&lt;br /&gt;
* Нейротоксическая плазма -  Наносит 4 урона мозгу, выводит 4u &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; химикатов из крови, вызывает: эйфорию, галлюцинации, нервозность. Имеет свойства: [[#NRT|NRT]] 4, [[#EXT|EXT]] 2, [[#HLG|HLG]] 6;&lt;br /&gt;
* Анти-нейротоксин - &#039;&#039;&#039; Защищает от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#NRS|NRS]] 1;&lt;br /&gt;
* Резина фрукта ксеноморфов - Преобразует 3 физического урона в 0.3 токсического урона и 3 термического урона в 0.3 токсического урона, восстанавливает 5 крови, восполняет сытость на 8. Имеет свойства: [[#TRF|TRF]] 4, [[#NTR|NTR]] 3, [[#HMG|HMG]] 1;&lt;br /&gt;
* Питательная плазма - Восполняет 3 сытости и вызывает зависимость. Имеет свойства: [[#FUL|FUL]] 1, [[#VIS|VIS]] 3, [[#ADT|ADT]] 4, [[#NTR|NTR]] 3;&lt;br /&gt;
* Плазма яиц - Заражает личинкой ксеноморфов, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HST|HST]] 4;&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - Наносит 2 физического урона, вызывает: зависимость, галлюцинации, эйфорию, нервозность, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#BCD|BCD]] 4, [[#ADT|ADT]] 1, [[#HLG|HLG]] 4, [[#CIP|CIP]] 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки также могут найти колби с другими вещества инопланетного происхождения:&lt;br /&gt;
* Зеленая кровь - Кровь иного, отличающегося от ксеноморфов, инопланетного существа.&lt;br /&gt;
* Твеи - Вещество с большим количеством положительных лечебных свойств, но вещество не проявляет свои эффекты в &#039;&#039;&#039;человеческом&#039;&#039;&#039; организме.&lt;br /&gt;
** Имеет свойства: [[Researcher#XMB|XMB]] 1, [[#ATX|ATX]] 1, [[#YHM|YHM]] 9, [[#OXG|OXG]] 6, [[#ACG|ACG]] 3, [[#BNM|BNM]] 6, [[#AID|AID]] 1, [[#AHL|AHL]] 2, [[#FCS|FCS]] 6, [[#CUR|CUR]] 4, [[#OCP|OCP]] 2, [[#NRP|NRP]] 2.&lt;br /&gt;
* Ксеногенетический каталист - Наносит 25 радиационного урона, поглощает 30 единиц крови, увеличивает количество химического вещества в организме на 1ю, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#DDI|DDI]] 5, [[#HST|HST]] 2.&lt;br /&gt;
** Сканирование этого вещества при уровне 5x дает 10 очков технологий. &#039;&#039;&#039;Вейланд-Ютани очень заинтересованы етим веществом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование живых образцов пришельцев ===&lt;br /&gt;
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц или плазмы яиц ксеноморфов. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в клетке изоляторе, яйцо которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОДНАКО,&#039;&#039;&#039; самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее решение — создать &#039;&#039;&#039;Искаженный улей&#039;&#039;&#039;. Это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;возможно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что &#039;&#039;&#039;&amp;quot;правильное&amp;quot;&#039;&#039;&#039; создание улья или ксеноморфов &#039;&#039;&#039;ТРЕБУЕТ&#039;&#039;&#039; разрешение от вашего руководителя, в ином случае вас могут призвать к ответственности за несанкционированные выведение биооружия(ксеноморфов) и создание угрозы для персонала и корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Материалы ====&lt;br /&gt;
* Уровень доступа 5X;&lt;br /&gt;
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, трупов носителей стрейна яйцеклад или может быть найдена в колбе на планете);&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца) в соотношение 1 к 1;&lt;br /&gt;
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств;&lt;br /&gt;
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на колонии.&lt;br /&gt;
* Universal Translator Plate - переводчик с помощью которого вы будете коммуницировать с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Начнем создание ксеноморфов ====&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.&lt;br /&gt;
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.&lt;br /&gt;
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта вещества через симулятор синтеза, свойство [[#ENC|Зашифрованный(ENC)]] можно перенести только из королевской плазмы, это свойство &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP), &lt;br /&gt;
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; быть дружелюбными.&lt;br /&gt;
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.&lt;br /&gt;
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.&lt;br /&gt;
* Введите 5 единиц химического вещества со свойством [[#CIP|Шифра(CIP)]] 2 перед тем, как личинка вылупится.&lt;br /&gt;
** Свойство не может изменить принадлежность к улью на поздних стадиях роста личинки, так что не затягивайте с введением вещества.&lt;br /&gt;
* Хорошая работа! Процесс вылупления искаженного ксеноморфа займет примерно &#039;&#039;&#039;9 минут&#039;&#039;&#039; с момента заражения носителя, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение Дропшипа =&lt;br /&gt;
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством &#039;&#039;&#039;Фоточувствительность&#039;&#039;&#039; (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. &#039;&#039;&#039;После вставки колбу нельзя будет извлечь&#039;&#039;&#039;. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] - От Cory Paulson (18.09.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15875</id>
		<title>Исследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=15875"/>
		<updated>2026-03-01T15:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Последняя часть обновления страницы исследователя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #2175d9&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Sci.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исследователь [[File:Researcher icon.png]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главрач]], [[Командующий Офицер]]/[[Исполнительный Офицер]]&lt;br /&gt;
|rank = Доктор [меньше 10ч], Ассистент-Профессор [10ч], Доцент [25ч], Профессор [70ч], Регент-Профессор [175ч]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите исследования, проверяйте все ксенобиологические элементы, переданные вам морпехами и открывайте новые химические вещества. В сотрудничестве с [[Оружейный Техник|Оружейными Техниками]] разрабатывайте новую взрывчатку или химическое оружие.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по медицине]], [[Руководство по химии]], [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
|unlock = 5 часов на докторе.&lt;br /&gt;
|description = 	Вы — научный сотрудник, временно прикомандированный к Корпусу морской пехоты США компанией Вейналд-Ютани. Вам поручено исследовать и разрабатывать новые методы лечения, помогать коллегам-врачам и узнавать что-то новое. Ваша роль предполагает много ролевой игры, но вы можете выполнять функции обычного врача. Вы &#039;&#039;&#039;не подчиняетесь&#039;&#039;&#039; корпоративному представителю.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;I wish you could understand what we&#039;re trying to do here. The potential for this species goes way beyond urban pacification. New alloys, new vaccines. Nothing like this we&#039;ve ever seen on any world before.&amp;quot;&#039;&#039; - Dr. Wren, &#039;&#039;Alien Resurrection&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль ==&lt;br /&gt;
Вы — Научный сотрудник медицинского отдела на борту USS Almayer. Ваша задача — изучать и разрабатывать новые технологии в научной лаборатории, исследовать ксенобиологические образцы и расширять знания в области медицины и химии. Эта роль открыта для множества интерпретаций — вы сами выбираете стиль работы.&lt;br /&gt;
Основной акцент делается на анализе химикатов, крови и жидкостей ксеноморфов, хранении тел пришельцев, синтезе экспериментальных препаратов и химикатов. При необходимости вы можете оказывать помощь в хирургии и медицинском триаже — вы полностью квалифицированы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Химические исследования: Фармакология =&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении — собственная химическая лаборатория. Она может работать в интересах медицинского отсека, производя полезные лечебные препараты. Вы также можете комбинировать химикаты, чтобы получить комбинированные или новые эффекты. Однако будьте осторожны: некоторые вещества в сочетании могут нанести вред. Обратитесь к [[Руководство по химии]] для получения подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изучение химических веществ ==&lt;br /&gt;
Вы — исследователь, и ваша главная цель — создание новых веществ, стимуляторов и препаратов, способных помочь морской пехоте. Но чем вы отличаетесь от обычного врача из химического отсека? Тем, что можете открывать и модифицировать &#039;&#039;&#039;принципиально новые вещества&#039;&#039;&#039;, не существующие в стандартном наборе медикаментов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом раунде генерируются уникальные вещества, которые вы можете изучить. Вы даже начнете раунд с бумагой уже изученного уникального вещества, который можно использовать в симуляторе синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания снабдила вас &#039;&#039;&#039;рентген-флуоресцентным сканером (XRF)&#039;&#039;&#039; — он поможет идентифицировать вещества. Чем ценнее открытие, тем выше интерес корпорации к вашей лаборатории. В особо удачном случае — они даже отправят отчёт в Высшее Командование USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы полностью изучить вещество, необходимо синтезировать 30 юнитов вещества по его рецепту и потом просканировать пробирку с 30 юнитами синтезированного вещества в сканнере A-XRF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое уникальное химическое вещество может вызывать одну из шести определенных химических реакций во время синтеза:&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#endothermic|Эндотермическая (Endothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Endothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#exothermic|Экзотермическая (Exothermic)]]|{{:Properties/Reactions/Exothermic}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#foaming|Вспенивающая (Foaming)]]|{{:Properties/Reactions/Foaming}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#glowing|Светящаяся (Glowing)]]|{{:Properties/Reactions/Glowing}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#inert|Инертная (Inert)]]|{{:Properties/Reactions/Inert}}}}&lt;br /&gt;
*{{Tooltip|[[#smoking|Дымящаяся (Smoking)]]|{{:Properties/Reactions/Smoking}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценной работы с симулятором синтеза вам понадобятся &#039;&#039;&#039;исследовательские очки (Research Credits)&#039;&#039;&#039;.  Их можно заработать:&lt;br /&gt;
* Сканируя гидропонные или неизвестные вещества из списка Research objectives, скан вещества из списка дает &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита и добавляет его в базу данных терминала, сканирование неизвестных веществ также дает очки технологий(за исключение химикатов из гидропоники).&lt;br /&gt;
** Химикаты из списка Research objectives всегда одинаковы из раунда в раунд, сам список можно открыть из вкладки IC -&amp;gt; View research objectives.&lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из контрактов, количество кредитов получаемых за скан зависит от сложности контракта: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; кредита за легкий, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; за средний и &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; за сложный. &lt;br /&gt;
* Сканируя уникальные вещества из неизученных рецептов синтеза с колонии. скан таких веществ всегда дает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; кредита.&lt;br /&gt;
* Внесение грантов на исследование с колонии в терминал для научных данных, кликните грантом по терминалу что бы получить кредиты указанные в гранте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследовательские машины ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:XRF.png|64px]]|| Современный рентгенофлуоресцентный анализатор || A-XRF представляет собой современный спектрометр, который может не только определить, что собой представляет образец, но и его химический состав. Это достигается с помощью воздействия высокоэнергетичного излучения на образец с последующим анализом излучаемых флуоресцентных рентгеновских лучей. Сравнивая полученные данные с базой данных, прибор может определить уникальные особенности химического состава, а также сочетание химических веществ, которые могут формировать этот состав. Однако стоит отметить, что не всегда возможно точно идентифицировать состав некоторых химикатов. Это означает, что перед анализом требуется получить образец неизвестного реагента и провести его исследование с помощью XRF. При первом сканировании неизвестного вещества, оно будет добавлено в базу данных. &#039;&#039;&#039;Успешная идентификация химического вещества способствует увеличению интереса компании.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образцы вставляются в пробирках содержащих 30 юнитов чистого химического вещества. После анализа XRF ищет информацию о химическом составе в своей базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя A-XRF может обращаться к частной базе данных компании, доступ пользователя ограничен, и некоторая информация может быть закрыта. Для получения доступа к более высокому уровню требуется использование &#039;&#039;&#039;Терминала для научных данных&#039;&#039;&#039;, где можно приобрести более высокую степень доступа или получить разрешение от корпоративного представителя колонии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical_Centrifuge.png|64px]]|| Химическая центрифуга || Центрифуга — это исследовательская установка, предназначенная для работы с A-XRF и управления пробирками. Используя центробежную силу, она может разделять химические вещества из емкости в набор пробирок. Для работы вставьте в центрифугу емкость с химикатами и контейнер с пробирками. Центрифуга будет пытаться наилучшим образом заполнить пробирки различными химикатами из емкости. Также она будет маркировать чистые пробирки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга также принимает инжекторы. Для этого загрузите пустые инжекторы в контейнер для пробирок и вставьте его в центрифугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центрифуга работает по следующей логике:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Разделить(Split):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Циклично обрабатывает реагенты из вставленной ёмкости начиная с самого верхнего реагента в емкости .&lt;br /&gt;
* Заполняет пустые пробирки или {{Popup|чистые|Подразумевается наличие ТОЛЬКО ОДНОГО вида реагента в пробирке}} пробирки с одинаковыми реагентами. Приоритет отдается чистоте пробирок для последующего использования с A-XRF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не заполняет несколько пробирок одним и тем же реагентом.&#039;&#039;&#039; Однако если в емкости только один реагент, то будет заполнить все пробирки этим веществом, что полезно для заполнения инжекторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не передает реагент из вставленной емкости, если реагент уже находятся в {{Popup|загрязненной|Подразумевается наличие НЕСКОЛЬКИХ видов реагентов в пробирке}} пробирке в контейнере. Используйте эту функцию что бы использовать загрязненные пробирки как фильтры реагентов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим Распределить(Distribute):&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Равномерно распределяет реагенты из емкости в пробирки или инжекторы. Используйте эту функцию для создания инжекторов со смесью из нескольких веществ.&lt;br /&gt;
* Будет поочередно заполнять пробирки или инжекторы под их максимальную вместимость. Поэтому подбирайте пропорции реагентов для распределения учитывая максимальную емкость инжекторов или пробирок.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Researchterminal.png|64px]]|| Терминал для научных данных || Этот терминал, расположенный в исследовательской лаборатории, позволяет брать контракты на синтез химикатов а также управлять всеми научными ресурсами. В нем содержится база данных всех сохраненных научных документов, таких как анализы сканирования A-XRF и отчеты о синтезе. Вы можете читать документы непосредственно с терминала или распечатать их. Кроме того, можно проверять текущий баланс исследовательских кредитов и использовать их для различных операций. Любой документ можно добавить в базу данных, кликнув документом по терминалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Химические контракты&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В терминале будут доступны контракты от Вейланд-Ютани на эксперимент синтеза уникального химического вещества. На выбор даётся 4 контракта, на каждом предлагаемом контракте указывается название вещества, его сложность, один из реагентов требуемых для его синтеза а также одно из свойств которое будет находиться в этом химикате. Контракты обновляться каждую минуту пока вы не выберете один из них для работы, как только вы возьмете один из контрактов в работу, новые контракты в терминале станут доступными только через 3 минуты. Учтите что вам не обязательно сделать предыдущий контракт что бы брать новые контракты, так как выполнение принятых в работу контрактов не ограничено по времени а оплата за контракт происходит при успешном сканировании вещества из контракта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Покупка доступа&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повышает текущий уровень доступа на один. Увеличение уровня доступа таким способом стоит дороже с каждым новым уровнем. Колониальные представители корпорации могут бесплатно повысить уровень доступа до определенного уровня. Также при покупке доступа предоставляется один бесплатный, уже изученный документ уникального химиката для помощи в исследованиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Отключено на данный момент, возможно будет снова активировано:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Передача&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы хотите передать свои научные исследования следующему поколению исследователей, вы можете передать свои данные в центральную исследовательскую базу данных Компании. Таким образом другие исследователи смогут продолжить ваши исследования, что может быть полезно, если ваша служба закончится досрочно или если вы не сможете продолжить свою работу по другим причинам. Но использование этой функции не бесплатно. Чем больше положительных свойств в химическом веществе, тем выше стоимость передачи, в то время как нейтральные свойства снижают стоимость, а негативные свойства снижают цену в два раза. &#039;&#039;Что эта функция на самом деле делает, так это позволяет химическому веществу появиться в следующем раунде, но с новым названием и новым рецептом. Также оно получит новый уровень доступа в зависимости от того, сколько стоила передача.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Публикация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Терминал в офисе CMO имеет специальную функцию публикации документов. Это позволяет любому пользователю с HealthMate HUD просматривать документ удаленно. Любой документ, отсканированный в исследовательском терминале, можно опубликовать таким образом, даже рукописные. Это полезный способ для CMO предоставлять точную информацию санитарам о новых веществах, которые распространяются на поле, или о других важных документах. Обязательно попросите вашего CMO опубликовать вашу работу и объявить о новом документе в медицинской связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SynthesisSimulator.png|128px]]|| Симулятор синтеза || Этот компьютер использует передовые алгоритмы для выполнения симуляций свойств реагентов с целью вычисления синтеза, необходимого для создания нового варианта вещества. Для работы требуется полный анализ химического состава с помощью A-XRF, то есть все компоненты и свойства вещества должны быть известны. Все симуляции требуют исследовательских кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны при смешивании реагентов в отделе с симулятором, так как любой взрыв может уничтожить его, и его последующие восстановление в раунде будет невозможным даже с помощью администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа с самим симулятором синтеза будет описана в отдельном разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Конвенции наименования химикатов&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Когда свойство химического вещества изменяется, симулятор автоматически присваивает веществу код, отражающий эти изменения. Коды состоят из трехбуквенных комбинаций, за которыми следует число, обозначающее новый уровень свойства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Вспомогательные машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:130px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Turingdispenser.png|64px]]|| Дозатор Тьюринга || Этот передовой дозатор доступен только исследователям и позволяет автоматизировать процесс химического производства. Хотя его использование достаточно сложное, в умелых руках он может стать мощным инструментом. С помощью дозатора можно автоматизировать производство сложных исследовательских химикатов или составов для препаратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозатор Тьюринга работает по принципу выполнения заданной программы. Инструкции для дозатора передаются через вставку контейнера с пробирками, в которых содержится нужное количество химикатов для дозирования. Дозатор считывает пробирки по очереди, начиная с левой. Он будет работать до тех пор, пока: выходная ёмкость не будет заполнена, все циклы программы не завершатся или пока не будут внесены изменения в настройки во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного дозатора, Дозатор Тьюринга может дозировать гораздо более широкий спектр химических веществ. Он может дозировать любые химические вещества, доступные в раздатчике химикатов или раздатчике Вей-Кем+, за исключением этанола и оксикодона. Также он способен дозировать простые химические соединения, такие как хлорид натрия, метан и аммиак. Для дозирования других химикатов потребуется использование опции &#039;&#039;Smartlink&#039;&#039;, которая позволяет дозатору переносить химикаты из Умного Хранилища Химикатов. Учтите что энергия в Дозаторе Тьюринга отдельна от энергии в раздатчике реагентов исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Программы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|У дозатора Тьюринга есть две программы: &#039;&#039;Box&#039;&#039; и &#039;&#039;Memory&#039;&#039;. Программа &#039;&#039;Box&#039;&#039; соответствует текущему контейнеру с пробирками, а программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; — это программа, сохраненная в памяти дозатора. Оба типа программ могут быть использованы по отдельности, либо вместе. В последнем случае программа &#039;&#039;Memory&#039;&#039; будет запущена первой, а затем программа &#039;&#039;Box&#039;&#039;. Таким образом, можно настроить до 12 шагов дозирования (так как каждый контейнер может содержать до 6 пробирок).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Множитель программы: Умножает количество дозируемого реагента на каждый шаг. Например, если на шаге дозируется 20 воды, а множитель установлен на 3, то будет дозировано 60 единиц воды.&lt;br /&gt;
* Циклы программы: Указывает, сколько раз программа будет выполняться до того, как дозатор перейдет в спящий режим.&lt;br /&gt;
* Автозапуск: При включенном автозапуске дозатор начнет работу автоматически, как только в него будут вставлены контейнер с пробирками и колба.&lt;br /&gt;
* Smartlink: При включенном Smartlink дозатор будет проверять Умное Хранилище Химикатов на наличие нужных химикатов, прежде чем тратить энергию на их дозирование. Это также позволяет дозировать &#039;&#039;экзотические&#039;&#039; химикаты, хранящиеся в Хранилище. Если экзотический химикат недоступен, программа будет приостановлена до тех пор, пока химикат не окажется в Хранилище. Как только химикат станет доступен, программа продолжится автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Medilathe.png|128px]]|| Медилат || Единственный экземпляр автолата на Алмаере, специализирующегося на создании предметов медицинского назначения и находящийся в распоряжении исследовательского отдела. Медилат понадобиться вам для создания различных предметов для распределения химикатов: таблетницы, инжекторы, гипоспреи и подсумки с канистрами. Медилат также может создавать предметы полезные не только вам но и морпехам, например: футляры для шприцов, стазис мешки, ФиксоВейн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Automated sorting cabinet.png|64px]]|| Автоматическая картотека || Чудо сортировочных технологий, эта картотека автоматически сортирует внесенные в неё изученные документы о веществах по названию, количеству ОД и свойствах, позволяя быстро и удобно искать среди внесенных документов нужные свойства а также свойства определенных уровней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smart Chemical Storage.png|64px]]|| Умное хранилище химикатов || Холодильная камера, которая может удаленно принимать, хранить и распределять химические вещества. В неё можно удаленно переносить вещества из ХимМастера и универсального измельчителя, облегчая процесс сортировки и хранения химических веществ. Вы также можете быстро отправить препараты в медблок, просто перенесите емкости с препаратами в раздел &amp;quot;Networked&amp;quot; внутри Умного холодильника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Документы==&lt;br /&gt;
[[файл:Контракт Химиката.png|thumb|Контракт на синтез|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[файл:Анализ Химиката.png|thumb|Анализ химиката|right|400px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придётся часто взаимодействовать с документами для успешной работы, поэтому не забывайте сортировать документы и использовать картотеки, полный бардак в отделе может привести к замедлению работы или неприятностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету документы о веществах делятся на две группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неизученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название уникального вещества и рецепт его синтеза, также может быть указано предупреждение о нестабильности вещества если одно из свойств дает веществу опасную реакцию при синтезе. Такие документы не могут быть использованы в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть документы: Synthesis of или Contract for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изученные&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* В документе будет указано название, реакция при синтезе, перечень и описание свойств, порог передозировки, метаболизм, рецепт синтеза вещества. Такие документы можно использовать в симуляторе синтеза, за исключением если рецепт вещества имеет один или более экзотических реагентов которые не были просканированы, в таком случае нужно просканировать экзотические реагент перед использованием документа в симуляторе синтеза. Вариантами таких документов могут быть: Synthesis of, Analysis of, Simulation result for. В начале раунда в кармане каждого исследователя и СМО будет один документ уже изученного вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будет наглядное объяснение некоторых пунктов в документах, где примером неизученного будет контракт, а примером изученного результат анализа вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контракты на синтез вещества&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
# Название вещества&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
# Предупреждение о возможной опасной реакции при синтезе из-за одного из свойств в самом веществе, в большинстве случаев это взрывная реакция, добавляйте последний реагент по 5ю для избежание опасной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Результат анализа вещества&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Название вещества, модифицированные версии вещества также будут дополнять название идентификатором версии и перечнем свойств вещества.&lt;br /&gt;
# Тип реакции при синтезе вещества, учтите что здесь не указываются опасные реакции от самих свойство, например от EXP.&lt;br /&gt;
# Свойства которыми обладает вещество.&lt;br /&gt;
# Здесь указаны: количество юнитов после которых наступает передозировка, количество юнитов после которых наступает крит передозировка, мультипликатор метаболизма вещества в крови, где 1х является стандартом, при котором 1 юнит вещества будет находиться в организме 10 секунд.&lt;br /&gt;
# Реагенты и их соотношение требуемое для синтеза 1 юнита вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки могут принести с колонии документы Synthesis of обоих видов, но для вас, более лакомой находкой будут последующие документы:&lt;br /&gt;
* Грант на исследования - Одноразовый грант содержащий в себе кредиты, которые можно получить кликнув грантом по терминалу.&lt;br /&gt;
* Property Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания одного из легендарных свойств, в нем будет указано 3 случайно подобранных в начале раунда свойства, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать указанное легендарное свойство, сам документ не содержит свойства и не может быть использован в симуляторе синтеза, физическое наличие этого документа не обязательно для создания свойства, так что офицер разведки может сообщить вам комбинацию из свойств по рации.&lt;br /&gt;
*Property Ciphering Breakthrough - Документ описывающий рецепт создания Шифра ксеноморфов, в нем будет указано 2 случайно подобранных в начале раунда свойства и свойство Encrypting, которые нужно будет перенести на один химикат что бы создать Шифр ксеноморфов. Как и с документом выше, разведка может сообщить комбинацию по рации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с Симулятором Синтеза==&lt;br /&gt;
[[файл:Интерфейс Симулятор Синтеза.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt; Симулятор синтеза является вашим основным инструментом по модификации уникальных веществ, поэтому важно понимать принципы его работы для создания химического оружия, стимуляторов или мед. препаратов.&lt;br /&gt;
Ниже будут объяснение частей интерфейса симулятора синтеза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здесь указана различная информация относящаяся к симуляции или внесенным документам веществ, сверху в низ это у нас:&lt;br /&gt;
* Текущие количество кредитов в распоряжении вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Статус симулятора, здесь указано готов ли симулятор к работе, если нет то указана причина почему симулятор не может приступить к симуляции.&lt;br /&gt;
* Цена на проведение выбранной симуляции.&lt;br /&gt;
* Название целевого вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Название эталонного вещества из внесенного документа.&lt;br /&gt;
* Значение передозировки нового варианта вещества после завершения симуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Здесь указаны опции и функции симулятора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SIMULATE&#039;&#039;&#039; - Опция запускает процесс симуляции после того как вы выбрали функцию и затронутое свойство. Если опция будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT TARGET&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа целевого вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;EJECT REFERENCE&#039;&#039;&#039; - Опция отвечает за извлечение документа эталонного вещества внесенного в симулятор.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OVERRIDE&#039;&#039;&#039; - Опция отключает защиту замены конфликтующих свойств, используйте это для замены конфликтующих свойств(например замена TXC на ATX).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUPRESS&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039; уменьшает уровень свойства на единицу. Стандартная стоимость этой функции составляет 2 кредита. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AMPLIFY&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Усиление&#039;&#039;&#039; увеличивает уровень свойства на единицу. Стоимость использования функции увеличивается в зависимости от уровня и редкости свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Добавление&#039;&#039;&#039; позволяет добавить одно из свойств эталонного вещества на целевое вещество. Стандартная стоимость добавления обычно равна уровню эталонного свойства, но есть факторы которые также влияют на стоимость добавления: редкость свойства, целевое вещество имеет &#039;&#039;&#039;больше 6&#039;&#039;&#039; свойств, суммарное значение &amp;quot;цены&amp;quot; свойств &#039;&#039;&#039;выше 7&#039;&#039;&#039;. Функция &#039;&#039;&#039;не понижает&#039;&#039;&#039; ОД новой версии целевого вещества, но в замен уничтожает химические данные эталонного вещества из которого взяли свойство, предотвращая любые последующие симуляции над &#039;&#039;&#039;ВСЕМИ&#039;&#039;&#039; версиями поврежденного эталонного вещества или с их участием, но вы все еще сможете синтезировать и применять поврежденное вещество по уже существующим рецептам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RELATE&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Замена&#039;&#039;&#039; позволяет заменить одно из свойств на целевом веществе на свойство из эталонного вещества. Для этого нужно вставить документа анализа целевого вещества и после вставить документ эталонного вещества. Свойства целевого и эталонного вещества должны быть одинакового уровня для замены, а у целевого вещества должно быть более одного свойства. Стандартная стоимость замены обычно равна уровню целевого свойства, но цена может быть выше в зависимости от редкости переносимого свойства. Функция понижает ОД новой версии целевого вещества на 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Здесь указана перечень свойств во внесенном целевом и эталонном веществах, при выборе одного из свойств будет отображено краткое описание свойства а также цена симуляции в зависимости от выбранной функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы, вам нужно внести документ изученного вещества, выбрать нужную вам функцию и выбрать свойство которое вы хотите модифицировать в веществе.&lt;br /&gt;
*Для функций ADD и RELATE вам также нужно внести документ изученного вещества, из которого вы хотите заменить или добавить свойство и выбрать;&lt;br /&gt;
** При ADD, выберите нужное вам свойство из свойств эталонного вещества;&lt;br /&gt;
** При RELATE, выберите свойство которое вы хотите заменить на целевом веществе а потом выберите свойство на эталонном веществе, которое заменит собой свойство на целевом веществе.&lt;br /&gt;
После выбора функции и свойства запустите процесс симуляции через опцию SIMULATE, если опция симуляции будет недоступна, причина будет указана в строке STATUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения основного процесса симуляции компьютер предложит 3 случайных реагента на выбор, выбранный реагент заменит случайный реагент в текущем рецепте синтеза вещества, таким образом новая версия вещества будет иметь рецепт отличающийся от предыдущей версии, после выбора нового реагента, симуляции закончиться и компьютер напечатает и выдаст документ новой версии вещества.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен список всех химических свойств и их эффектов. Они отсортированы в те же категории, что и в коде игры.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;POTENCY&amp;gt; — это уровень свойства.&lt;br /&gt;
* Цена - цена свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
** Если цена не указана, то ценой свойства будет стандартная цена его категории:&lt;br /&gt;
*** Положительные: 2, Нейтральные: -1, Негативные: -2, Специальные: 6.&lt;br /&gt;
* Редкость - обозначает редкость свойства, используется в некоторых функциях симулятора при подсчете полной стоимости операции.&lt;br /&gt;
* Все эффекты применяются за один жизненный тик. Жизненные тики происходят каждые две секунды.&lt;br /&gt;
* Редкость DISABLED означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах.&lt;br /&gt;
* Редкость ADMIN означает, что это свойство не может появляться в случайно генерируемых химикатах, а является больше инструментом для событий.&lt;br /&gt;
* Параметры «ОД» и «Крит. ОД» указывают эффект при передозировке и критической передозировке соответственно.&lt;br /&gt;
* Параметр «При контакте» указывает, что произойдет, если это химическое вещество вдохнут или оно будет распылено (на человека или ксеноморфа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- чтобы добавить новые свойства, создайте новую страницу в разделе Properties/[название свойства] и заполните шаблон на главной странице Properties --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; margin: auto; &amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antitoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticorrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Repairing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Yautja-Hemogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemostatic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neutralizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Disrupting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nervestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Musclestimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Painkilling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiopeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropeutic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Bonemending}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fluxing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurocryogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crystallization}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Photosensitive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiparasitic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Organstabilize}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Electrogenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Defibrillating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperdensificating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroshielding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antiaddictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fueling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxidizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Flowing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Explosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Aiding}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oxygenating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Anticarcinogenic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cryometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thanatometabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Excreting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nutritious}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ketogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuroinhibiting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Alcoholic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antispasmodic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypothermic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Atrichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Trichogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Allergenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Euphoric}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Emetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Psychostimulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Antihallucinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypometabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypnotic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hyperthrottling}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encephalophrasive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Viscous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Thermostabilizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Focusing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transformative}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Unknown}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Негативные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypoxemic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Toxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Corrosive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Biocidic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intravenous}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neuropathic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemolytic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemorrhaging}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Carcinogenic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hepatotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Nephrotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Pneumotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Oculotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Cardiotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Neurotoxic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypermetabolic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Addictive}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hemositic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Igniting}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; margin: auto;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Редкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; margin: auto;&amp;quot; |Крит. ОД&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; margin: auto;&amp;quot; |При контакте&lt;br /&gt;
{{:Properties/Optimized}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Boosting}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Regulating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Hypergenetic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Fire penetrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/DNA disintegrating}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ciphering}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Encrypted}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Crossmetabolizing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Embryonic}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Transforming}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Ravening}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Curing}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Omnipotent}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Radius}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Intensity}}&lt;br /&gt;
{{:Properties/Duration}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комбинации свойств ===&lt;br /&gt;
Вы можете комбинировать некоторые свойства, чтобы создать специальные свойства. На самом деле, вам не нужно ничего делать для их комбинации, просто добавьте оба свойства в одну химическую субстанцию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; margin: auto;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; margin: auto;&amp;quot; |Необходимые свойства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#DFB|Дефибрилляция (DFB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#CDP|Кардиопевтический (CDP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#TMB|Танатометаболизация (TMB)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HPX|Гипоксемическое (HPX)]], [[Researcher#CMB|Криометаболизирующий (CMB)]], [[Researcher#NRC|Нейрокриогенный (NRC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HDN|Гиперуплотняющий (HDN)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#MST|Мышечностимулирующий (MST)]], [[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]], [[Researcher#CRG|Канцерогенное (CRG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#HTR|Гиперторможение (HTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#HLG|Галлюциногенный (HLG)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#NRS|Нейрозащищающий (NRS)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AOL|Алкогольное (AOL]], [[Researcher#ATR|Атрихогенное (ATR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#AAD|Противозависимый (AAD)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#AHL|Антигаллюциногенный (AHL)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#ADT|Зависимость (ADT)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PST|Психостимулирующее (PST)]], [[Researcher#NRT|Нейротоксичное (NRT)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#BNM|Заживление костей (BNM)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CRL|Кристаллизация (CRL)]], [[Researcher#NTR|Питательное(NTR)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Researcher#PTR|Проникающий огонь (PTR)]]&lt;br /&gt;
|[[Researcher#OXG|Кислородный (OXG)]], [[Researcher#EXP|Взрывной (EXP)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абоминации против Бога и человека.&lt;br /&gt;
|[[Researcher#CIP|Шифрующие (CIP)]], [[Researcher#XMB|Кроссметаболизирующие (XMB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и нюансы при работе с фармакологией===&lt;br /&gt;
Работа с неизвестным химикатом похожа на ходьбу с завязанными глазами. Уникальное химическое вещество может содержать любую комбинацию хороших и плохих свойств. Вот несколько советов, которые могу помочь вам в вашей работе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всеобщие советы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать базовые химические вещества, такие как сахар или оксикодон, чтобы бы получить документ с их анализом, его нельзя модифицировать в симуляторе но с него можно переносить свойства на уникальные вещества. Какие свойства содержат базовые химические вещества можно посмотреть на странице [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
* Сканирование любого нового химического вещества без соответствующего уровня допуска все равно даст вам кредиты, включая кровь ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* В рецепте сложного контракта &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; требуется как &#039;&#039;&#039;минимум 1&#039;&#039;&#039; химикат из гидропоники, поэтому работа с гидропоникой необходима для выполнения сложных контрактов.&lt;br /&gt;
* Уровень вещества из контракта зависит от сложности контракта. Уровень вещества влияет на редкость, количество и уровень свойств в веществе а также максимальное ОД вещества:&lt;br /&gt;
** Легкий контракт - вещество первого уровня с диапазоном ОД 10-15;&lt;br /&gt;
** Средний контракт - вещество второго уровня с диапазоном ОД 25-35;&lt;br /&gt;
** Сложный контракт - вещество третьего уровня с диапазоном ОД 35-50.&lt;br /&gt;
* Распределение нового химиката может привести к неприятным последствиям, если вы пропустили действительно плохой эффект.&lt;br /&gt;
* Ваша цель не в том, чтобы доставить образцы вашего нового наркотика каждому, а помочь как можно большему числу людей. Используйте дозатор Тьюринга для массового производства и убедите своих начальников поддержать распределение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 22.9%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Замена реагентов&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по замене реагентов:&lt;br /&gt;
* Если результат симуляции вещества будет идентичным к одной из предыдущих версий вещества по количеству, типу и уровнем свойств, компьютер &#039;&#039;&#039;потратит&#039;&#039;&#039; кредиты на симуляцию но &#039;&#039;&#039;не будет&#039;&#039;&#039; предлагать реагенты на замену а просто продублирует предыдущую версию вещества с идентичными характеристиками и старым рецептом, поэтому перед модификацией, убедитесь что количество, тип и уровни свойств новой версии вещества не будет идентичны одной из предыдущих версий. Пример: &lt;br /&gt;
** У нас есть вещество Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2, мы повышаем NGN до 3, симулятор предложит на выбор 3 случайных реагента на замену, после выбора симулятор потратит кредиты и выдаст новую версию вещества Новогитен 7Д со свойствами: TXC 3 NGN 3 и новым рецептом.&lt;br /&gt;
** Если же мы возьмем вещество Новогитен 7Д со свойствами TXC 3 и NGN3 и понизим NGN до 2, симулятор потратит кредиты, не даст выбор из 3 случайных реагентов на замену и выдаст предыдущую версию вещества Новогитен 5А со свойствами: TXC 3 и NGN 2 и старым рецептом, таким образом мы просто потратили кредиты в пустую.&lt;br /&gt;
* В веществах первого и второго уровня(легкие и средние контракты соответственно), при выборе одного из трех реагентов для замены могут попадаться реагенты {{Popup|базовой|вода, сахар, карбон и прочее реагенты которые доступны в раздатчике реагентов}} редкости, но в веществах третьего уровня и выше, самая низкая редкость реагентов для замены это {{Popup|обычные|бикардин, столовая соль, аммиак и прочее реагенты которые доступны в Вей-Хим или синтезируются из нескольких базовых}} реагенты, из-за чего вещества третьего уровня и выше &#039;&#039;&#039;потенциально&#039;&#039;&#039; дороже по химии при массовом производстве.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 37%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стоимость операций симулятора&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Нюансы по стоимости функций:&lt;br /&gt;
* Максимальная стоимость функций ADD и AMPLIFY - 8 кредитов.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции AMPLIFY: Уровень свойства + цена свойства - 1.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции ADD: (Цена свойства + уровень свойства - 1).&lt;br /&gt;
* Функция ADD также повышает стоимость операции при следующих условиях:&lt;br /&gt;
** Если количество свойств 5 или больше - стоимость повышается на 2 кредита.&lt;br /&gt;
** Если суммарная Цена свойств на веществе: 7 или выше - стоимость повышается на 3 кредита.&lt;br /&gt;
** Оба эффекта могут применяться одновременно.&lt;br /&gt;
* Формула стоимости функции RELATE зависит от редкости свойства:&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства ниже Rare - Стоимость замены равна уровню свойства;&lt;br /&gt;
** Если редкость эталонного свойства Rare или выше - Уровень свойства * 3 + 2.&lt;br /&gt;
* Наличие нейтрального или негативного свойства в веществе понижает цену операции на 2 кредита, уровень или наличие более одного такого свойства не понижает цену еще больше, цену нельзя понизить ниже 1 кредита&#039;.&lt;br /&gt;
* Эффекты повышения или понижения стоимости также влияют на максимальную стоимость Функции, так как они применяются &#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ&#039;&#039;&#039; основной формулы стоимости Функции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 19.3%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Трансмутация&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; | Конвертированием юнитов одной версии вещества в юниты другой версии того же вещества называют трансмутацией. Чтобы бы трансмутировать одну версию вещества в другую, вам понадобиться перелить 1ю одной версии вещества в емкость с другой версией вещества, таким образом все вещество в емкости трансмутируеться во вливаемую версию вещества. Трансмутация может пригодиться если более ранняя версия вещества дешевле или безопаснее при синтезе, но есть определенные ограничения:&lt;br /&gt;
* Оригинальная версия вещества &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; трансмутирует модифицированные версии вещества в себя, поэтому при трансмутации должны использоваться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; модифицированные версии вещества.&lt;br /&gt;
* Если разница ОД между версиями вещества больше 5 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; ОД версии вливаемого вещества выше 5, часть трансмутируемого вещества в емкости испаряется, количество испаряемого вещества зависит от разницы ОД, это &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 1/2 &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 2/3.&lt;br /&gt;
* Примеры на основе условного вещества Кликосон:&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 81 имеет ОД 20, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 81 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 81 в танке, вещество не теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 37 имеет ОД 15, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 37 в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 155 юнитов Кликосон 37 в танке, вещество теряет юниты потому что разница ОД между версиями вещества больше 5.&lt;br /&gt;
** Первая версия - Кликосон 2R имеет ОД 5, вторая версия - Кликосон 2D имеет ОД 25, при вливании 5 юнитов Кликосон 2R в реагент танк с 300 юнитами Кликосон 2D, получаем 305 юнитов Кликосон 2R в танке, вещество не теряет юниты потому что ОД вливаемой версии вещества не больше 5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 21.6%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Нюансы свойств&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Эффекты, эффекты ОД и крит ОД могут работать одновременно.&lt;br /&gt;
* Болеутоляющие эффекты не понижают боль каждый тик, а позволяют игнорировать количество боли равное своему значению, пока вещество находиться в крови.&lt;br /&gt;
** Например: вещество с [[#PNK|PNK]] 2 будет понижать боль на 40. Таким образом в организме со значение боли 60, только 20 будут иметь эффект пока вещество в крови.&lt;br /&gt;
** Только самое больше болеутоляющие значение будет иметь свой эффект. Например: Оксикодон понижает боль на 80, Трамадол на 50, если оба препарата в организме, то только Оксикодон будет понижать боль.&lt;br /&gt;
* Эффекты усиления от [[#INV|INV]] или [[#BST|BST]] не действуют на некоторые свойства, например на: [[#EGN|EGN]], [[#OXI|OXI]], [[#FUL|FUL]], [[#FLW|FLW]].&lt;br /&gt;
* При использовании [[#APS|APS]], учтите следующие факторы:&lt;br /&gt;
** Личинка имеет 6 стадий по 90 единиц роста. Рост личинки в носителе: 2 единицы роста каждый тик вне гнезда, 4 в гнезде.&lt;br /&gt;
** Лицехват моментально выводит 30ю каждого химиката из организма при хаге.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение химикатов ==&lt;br /&gt;
Хотя может быть забавно ввести обезьянке (или коллегам) ваше чудо-лекарство, ваша конечная цель должна быть направлена на его распределение туда, где оно наиболее нужно. Ниже приведены несколько предложений о том, как можно распределять химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:150px;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PillBottle.png|64px]]|| Бутылка с таблетками || Классика, но также и самый медленный способ с точки зрения производства и приема. Таблетница вмещает 16 таблеток и каждая таблекта может иметь до 60 юнитов веществ, это эффективный способ хранения большого объема химического вещества. Таблетницы могут открывать только персонажи с навыком медицины 2 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hypospray.png|64px]]|| Гипоспрей || Экспериментальный высококачественный инжектор химикатов, используемый для инъекций. Вмещает до 30 юнитов веществ и может вводить от 1 до 30 юнитов за инъекцию. Может быть разблокирован с помощью отвёртки, чтобы позволить капсуле с флаконом вылететь как магазин. Сочетание гипоспрея с бутылками вещества в футляре для шприцов может быть отличным способом для одного человека распределить серию исследовательских химикатов в поле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autoinjector (Anasthetic).png|64px]]|| Индивидуальный автоинжектор || Если у вас есть много экспериментальных химикатов, создание индивидуальных автоинжекторов — хороший способ распределить их среди морпехов. На Медилате можно напечатать несколько видов инжекторов:&lt;br /&gt;
* EZ инжекторы - вмещают 1 дозу и могут мгновенно ввести вещество любый персонажем вне зависимости от навыков;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы - вмещают 3 дозы и могут мгновенно ввести вещество если навык медицины персонажа 1 или выше, в ином случае инъекция занимает 3 секунды;&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы медиков - вмещают 6 доз и могут мгновенно ввести вещество, но могут быть использованы только персонажами с навыком медицины 2 и выше.&lt;br /&gt;
Вы можете легко заполнять автоинжекторы, загрузив их в коробку для хранения флаконов и вставив её в центрифугу для заполнения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pressurized reagent canister.png|64px]]|| Подсумок с капсулой для реагентов || Подсумок позволяющий моментально наполнить любые инжекторы из внутренней канистры, подсумок вмещает канистру на 480 юнитов и еще имеет место для инжектора. Вы можете мгновенно полонить дополнительные инжекторы кликнув пустыми инжекторами по самому подсумку с канистрой а также пополнить саму канистру в подсумке кликнув подсумком по баку для реагентов с веществом. Канистру можно достать из подсумка нажав правой кнопкой мыши по подсумку и выбрав опцию &amp;quot;Remove Canister&amp;quot;, канистру также можно опустошить выбрав опцию &amp;quot;Flush Canister&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Acid_harness.png|64px]]|| Жилет ACID || &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;втоматизированная &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;химическая &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;нтегрированная &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;оставочная система. Это экспериментальный форма распределения химикатов. Зачем полагаться на кого-то, кто должен понять, когда вводить ваше чудо-лекарство, и потом действительно это сделать, когда можно доверить всю работу компьютеру, который делает всё за вас? A.C.I.D. будет постоянно следить за состоянием жизненно важных показателей пользователя, и в зависимости от вашей настройки, автоматически вводить химикат из внутренней емкости в пользователя. Кроме того, A.C.I.D. никогда не введет передозировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя слоты хранения в A.C.I.D. теоретически можно использовать для любых предметов, которые помещаются в карманы, для работы A.C.I.D. требуется как батарея, так и флакон в слотах хранения. Батарея высокой емкости продержится примерно 50 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько жилетов будет доступно в тестовой лаборатории, но если вам нужно больше, вы можете сделать один, наполнив черный или коричневый жилет следующим образом и использовав проволочник на каркас: гипоспрей, анализатор здоровья, батарея, радиопередатчик, кабели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы настроить A.C.I.D., используйте мультитул / тюнер для безопасности на каркас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конфигурация ядра A.C.I.D.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:120;&amp;quot; |Конфигурация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:250;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем инъекции || Настройка || Количество для инъекции за раз. A.C.I.D. будет проверять состояние пользователя через 20 секунд после каждой инъекции, чтобы увидеть, остаются ли условия актуальными. Если да, она продолжит инъекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Порог повреждений || Настройка || Сколько повреждений должно быть для любого типа повреждений. Если не включены типы повреждений, эта настройка не используется. Конфигурации типов повреждений считаются собственными условиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Логика И / ИЛИ || Настройка || Использовать логику И или ИЛИ для конфигурации. В конфигурации ИЛИ инъекция происходит, если любое условие становится истинным. В конфигурации И инъекция происходит только если все условия истинны одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ушиб || Повреждения || Внешние повреждения от ушибов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ожог || Повреждения || Внешние повреждения от ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Токсин || Повреждения || Внутренние повреждения от токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кислород || Повреждения || Внутренние повреждения из-за нехватки кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетическое || Повреждения || Генетическое повреждение клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сердце / Печень / Легкие / Почки / Мозг || Повреждения || Повреждения соответствующего органа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень жизненных показателей || Условие || Вводить ли в зависимости от конфигурации жизненных показателей. Если это не включено, то конфигурации жизненных показателей игнорируются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кровотечение || Условие || Есть ли у пользователя кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внутреннее || Условие || Есть ли у пользователя внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Потеря крови || Условие || Есть ли у пользователя менее 40% крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перелом || Условие || Есть ли у пользователя перелом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шина || Условие || Есть ли у пользователя шина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повреждение органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 10 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Недостаточность органа || Условие || Есть ли у органа повреждения на 30 и более единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смерть || Условие || Жив ли еще пользователь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дефибрилляция || Условие || Был ли недавно произведен шок дефибрилляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сотрясение || Условие || Был ли пользователь выбит или потерял сознание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Опьянение || Условие || Находится ли пользователь в состоянии опьянения, замедления, спутанности сознания, сонливости, головокружения или галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посторонний предмет || Условие || Содержит ли пользователь посторонний предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Оптимальные || Жизненные показатели || Пользователь 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нормальные || Жизненные показатели || Пользователь от 80% до 100% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 40% до 80% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Очень низкие || Жизненные показатели || Пользователь от 10% до 40% здоров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Критические || Жизненные показатели || Пользователь от -10% до 10% здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экстренные || Жизненные показатели || Пользователь имеет здоровье менее -10%, но не мертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delivery_med.png|64px]]|| Единица доставки снабжения || Если вы хотите, чтобы отдел снабжения отправили химию отправили на поверхность, вы можете использовать эту доставочную шахту, чтобы отправить любой предмет напрямую в отдел снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследование гидропоники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника — это процесс выращивания растений без почвы. Компания предоставила исследовательскому отделу USS Almayer лабораторию для работы с гидропоникой. Здесь исследователи могут выращивать растения и проводить эксперименты с генетикой растений. Основная польза гидропоники в гидропонных химических веществах, требуемых для синтеза веществ из сложных контрактов, но некоторые гидропонные химикаты имеют применение не только в синтезе, например Атропин в 3.5 раз лучше эпинефрина и будет полезным полевым санитарам.&lt;br /&gt;
Гидропонный химикат можно случайно получить при мутации в растении. Есть всего 10 гидропонных химикатов и каждый из них может появиться только в определенных растениях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#atropine|Atropine]] в Маке(Poppy) &lt;br /&gt;
* [[Chemistry#psoralen|Psoralen]] в Капусте(Cabbages)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#coniine|Coniine]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#phenol|Phenol]] в Моркови(Carrots)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#digoxin|Digoxin]] в Слезах мессы(Messa’s Tears)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#zygacine|Zygacine]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#amatoxin|Amatoxin]] в Рейши(Reishi)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#thymol|Thymol]] в Ядовитых ягодах/Ягодах смерти(Death/Poison berries)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#urishiol|Urishiol]] в Крапиве смерти(Death nettles)&lt;br /&gt;
* [[Chemistry#cyanide|Cyanide]] в Мутированных яблоках (Mutated apples)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть гидропонные химикаты и имеют свойства, их &#039;&#039;&#039;нельзя&#039;&#039;&#039; перенести в симуляторе. Эффекты и свойства гидропонных химикатов можно найти в [[Руководство по химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Машины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Машина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Hydrotray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ботанический лоток &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный лоток для выращивания растений. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по лотку и выбрать &#039;&#039;&#039;Слить лоток&#039;&#039;&#039;, чтобы сбросить все, включая питательные вещества, и снова наполнить его водой. Индикаторы на лотке показывают состояние растения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый:&#039;&#039;&#039; Растение готово к сбору урожая.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Красный:&#039;&#039;&#039; Растение нездорово, старо или мертво.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевый/красный мигающий:&#039;&#039;&#039; Высокий уровень сорняков или вредителей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтый:&#039;&#039;&#039; Низкое количество питательных веществ в лотке.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синий:&#039;&#039;&#039; Низкий уровень воды в лотке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed vendor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;МегаСеменной сервис&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Торговый автомат, содержащий основные семена, необходимые для начала работы. Автомат можно взломать для получение доступа к семенам особых растений. Для взлома понадобиться отвертка и мультитул(Security Access Tuner), откройте панель в автомате кликнув отверткой по автомату, потом кликните мультитулом и проведите пульс в опции Inventory control computer, после чего закройте панель отверткой, в результате взлома в автомате появиться раздел контрабанды. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Seed extractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстрактор семян &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения семян из плодов растений. Внесите плод растения, чтобы получить семена, уничтожая плод в процессе извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Lysis-isolation centrifuge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центрифуга лизис-изоляции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для извлечения и записи генов растений на флора-диски. Вставьте флора-диск и любой растительный материал (например, семена или плоды) и активируйте обработку растительного материала. Растительный материал уничтожается в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После анализа можно извлечь набор генов на флора-диски. Это можно сделать несколько раз, пока геном обработанного растения не испортиться. Извлеченные данные сохраняются на флора-диске. Этот диск можно использовать в биобаллистической системе доставки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Bioballistic delivery system.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биобаллистическая система доставки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Машина для селекции генов растений из генов записанных на флора-дисках. Вставив флора-диск и семена растения, можно заменить существующий ген на ген из флора-диска. Используйте это для позитивной селекции растений. С каждой модификацией генома растения растет шанс на уничтожения генной структуры растения. Растение с уничтоженной генной структурой не может быть больше модифицировано а также становиться непригодным для выращивания.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Floradisk.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Диск для данных флоры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск для хранения генов растений. Используется с центрифугой для лизис-изоляции и биобаллистической системой доставки. Может содержать только один ген. Пустые диски можно найти в коробках для дисков флоры в шкафу с гидропоникой. Они также могут быть аккуратно организованы в шкафе для дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Анализатор растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для быстрого анализа растений и получения данных о его общих свойствах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мини-грабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Мини-грабли для выкорчевывания сорняков из ботанических лотков. Использование лопаты может слегка повредить растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantclipper.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Садовые ножницы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Специализированный инструмент для снятия образцов семян с растений. Используйте его, если хотите получить образец растения до его зрелости, или если хотите собрать урожай, не вырывая растение полностью. Также могут быть использованы другие режущие инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для раскалывания больших растений на более мелкие части. Обычно для работы с древесиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Spade.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лопата&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Используется для выкорчевывания растений из ботанических лотков, освобождая лоток для посадки нового растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Bucket.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ведро&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Это ведро на 120 юнитов. Наполните его водой и вылейте куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[Файл:Backpack sprayer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рюкзак с резервуаром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Рюкзак с резервуаром  и интегрированным соплом для полива. Для использования нужно надеть рюкзак на спину и взять сопло в руки из рюкзака, сопло может распылять вещества на 4 тайла. Вмещает 250 юнитов и по стандарту заполнен водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Plantbag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мешок для растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Позволяет переносить большое количество растительных материалов. Щелкните по плитке, чтобы поместить все растения с этой плитки в мешок. Используйте мешок снова, чтобы сбросить все на другую плитку. Плоды с мешка можно быстро выгрузить в универсальный измельчитель, щелкнув самим мешком с плодами по измельчителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Hydroponicsspray.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гидропонный спрей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Работает аналогично спрею для чистки. Содержит аммиак. Можно опустошить его и наполнить собственным составом. Этот спрей можно наносить на гидропонные лотки для добавления химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Как проводить исследование гидропоники&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мутация растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Радиационные соединения могут мутировать ваши растения. В отличие от предыдущего процесса, это зависит от случайных факторов. Это может убить растение, изменить его свойства или создать совершенно новый вид. Растение также могут начать производить новые химические вещества, включая &#039;&#039;&#039;гидропонные химикаты&#039;&#039;&#039;. Чтобы вызвать мутацию, вам достаточно добавить 10 - 20 юнитов [[#radium|радия]] или [[#mutagen|нестабильного мутагена]] в гидропонный лоток с растением, которое вы хотите мутировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление больших количеств радия или мутагена позволит растению мутировать дольше, но это также будет сильно портить здоровье растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сохранение жизни растений&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | Растения — это живые организмы, и они могут погибнуть от старости или из-за плохого ухода. Убедитесь, что вы удалили вредителей и сорняки. Некоторые химические вещества полезны и обеспечивают питание, в то время как другие могут быть токсичными. Если растение нездорово, оно может содержать много токсинов, быть поражено сорняками или вредителями. Обеспечив растения водой и питательными веществами, вы поможете им восстановиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификация генов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110% &amp;quot; | У растений всего 6 генов которые можно извлечь, но характеристики каждого гена разняться от растения к растению. Модификация генов растений генами другого растения с более лучшими характеристиками может помочь вам в вашей работе с гидропоникой,. Использование анализатора растений покажет вам характеристики растения. Если вы заметите, что растение обладает желаемым признаком, попробуйте извлечь один ген и применить его к другому растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые признаки не дают заметных изменений, в то время как другие могут оказать кардинальное влияние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гайд по гидропонике&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:100;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тема:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; font-size:110%&amp;quot; | Выращивание и мутация растений для получения гидропонных химикатов может занимать много времени и быть не самым увлекательным занятием для исследователя, поэтому здесь будет указана информация об одном из оптимальных методов выращивания и мутации растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам понадобиться разлить определенные вещества в отдельные емкости для полива в гидропонике: &lt;br /&gt;
* Примерно 300ю [[Chemistry#radium|Radium]] - потребуется для мутации всех растений;&lt;br /&gt;
* Емкость со 120 юнитами смеси из [[Chemistry#water|Воды]] и [[Chemistry#alkysine|Alkysine]] в соотношению 1 к 1 - потребуется для гарантированной смены вида у определенных растений;&lt;br /&gt;
* 60ю [[Chemistry#iron|Iron]] - восстанавливает семена растения, позволяя собрать новые образцы семян;&lt;br /&gt;
* 30ю [[Chemistry#mercury|Mercury]] - предотвращает смену вида у растений, потребуется для грибов рейши;&lt;br /&gt;
* 720ю смеси удобрений [[Chemistry#ammonia|Ammonia]] и [[Chemistry#diethylamine|Diethylamine]] в соотношении 1 к 1 - потребуется для ускорения роста растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесете емкости с веществами в гидропонику, возьмите и посадите по 1 семени яблока, ягод, крапивы и слез мессы. На этом этапе ждать роста растений не нужно, поэтому проводите следующие действия как только посадите растения. Соберите образец семян со слез мессы и полейте их 10ю Iron, потом соберите образец еще раз, вторая пачка семян - ваша подушка безопасности если первая будет уничтожена при модификации ген. Полейте яблоню, ягоды, крапиву 10ю смеси Alkysine и воды, после чего сразу же полейте их 10ю Radium, таким образом вы спровоцируете смену вида у растений, из крапивы нам нужна крапива смерти, из ягод - ядовитые или смертельные ягоды, из яблони - мутированная яблоня. Как только растения мутируют в нужный вид, соберите с них образец семян, можете взять несколько про запас полив их 10ю Iron. Если яблоня или ягоды не мутировали в нужный вам вид, уберите их лопатой и повторите процесс, если вам не будет везти, не спешите мутировать последние образцы семян, соберите дополнительные образцы про запас и после чего уже мутируйте растения в лотках. Когда получите по 1 пачке семян новых видов растений, очистите все лотки от растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите и распределите по одной пачке растений следующих растений в 2 кучи:&lt;br /&gt;
* В первую кучу - Мак, Морковь, Ягоды Смерти/Ядовитые, Слезы Мессы. Эти семена нужно будет модифицировать генами Products из лайма и Vigor из пшеницы;&lt;br /&gt;
* Во вторую кучу - Капуста, Мутированные Яблоки, Крапива Смерти. Эти семена нужно будет модифицировать геном Vigor из пшеницы.&lt;br /&gt;
После чего возьмите 2 флора-диска и пачку семян лайма и пшеницы, в центрифуге лизис-изоляции перенесите ген Products из лайма в один диск и потом перенесите ген Vigor из пшеницы во второй диск. Вставте диск с геном Products в биобаллистическую система и модифицируйте &#039;&#039;&#039;первую&#039;&#039;&#039; кучу семян, каждое семя модифицировать только &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; раз. Перенесите все модифицированные семена во вторую кучу и поменяйте диск на диск с геном Vigor, после чего модифицируйте каждое семя из кучи 1 раз. Есть шанс что одно из семян будет уничтожено, в таком случае вам потребуется повторить модификацию семени этого растения но с использованием новой упаковки семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только модифицируете все семена, посадите их в лотки и возьмите с каждого посаженого растения семя, это может пригодиться в будущем. Так как у вас будет несколько лотков, можете посадить морковь, рейши и яблоню дважды, так как рейши и морковь имеют в себе по 2 гидро химиката, а цианид в яблонях обычно в маленьких количествах. После посадки и сбора запасных семян, налейте 10ю Mercury в рейши(что бы предотвратить мутацию в другой вид) и налейте по 20ю Radium и 120ю смеси удобрения в каждый лоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда растение созреет, соберите плоды и посмотрите мутировало ли оно нужный гидро химикат, если да, то измельчите плоды и перенесите гидро химикаты в Умный холодильник из измельчителя через опцию Bottle, продолжаете собирать плоды и поддерживать жизнь растения. Если же плоды не имеют гидро химикат, отложите или выбросите плоды и полейте 10ю Radium, повторяйте процесс пока в растении не проявиться гидро химиката или не произойдет следующая ситуация:&lt;br /&gt;
* Суммарное количество химикатов в плодах растения равно 48ю. 48ю это лимит по веществам во всех плодах, если плод имеет 48ю различных веществ без гидро химиката, растение больше нету смысла мутировать, уберите его и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
* Растение не дает плодов при сборе урожая. В таком случае уберите растение и посадите запасное семечко в лоток, перед мутацией нового растения не забудьте собрать с него семя про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если растению будет не хватать нутриентов, полейте его 10 юнитами смеси удобрений, но не поливайте больше чем нужно, так как смесь может увеличить потребление нутриентов растения, ведь смесь не только питает и ускоряет рост растения, но и увеличивает количество плодов растения, что в свою очередь увеличивает потребление нутриентов и воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потеряли семя одного из растений а запасных семян у вас не осталось, то можно взять(или попросить) семена из автомата семян на кухне или в технических тоннелях Алмаера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд является пересказом гайда, написанного пользователем daspapierbirke на официальном форуме CM-SS13.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования пришельцев: Ксенология =&lt;br /&gt;
Искусство ксенологии. В процессе операции у вас будет возможность провести предварительные исследования пришельцев. Эти исследования носят более эзотерический характер, предоставляя технические данные для использования Корпусом морской пехоты и Компанией Вейланд-Ютани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей основе ксенология заключается в анализе крови пришельцев и их органов, неизвестных веществ инопланетного происхождения, а также хранении мертвых тел пришельцев в секторе для изоляции исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование образцов тел пришельцев ===&lt;br /&gt;
Морпехи должны доставлять тела пришельцев на &amp;quot;Алмаер&amp;quot;, а затем в отдел исследований для хранения и дальнейшего изучения. Простой факт хранения мертвых пришельцев в отсеке изоляции исследовательского отдела будет полезен для USCM и принесет очки технологий. Однако тела ксеноморфов также будут полезными для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того что вы можете собрать кровь из тела ксеноморфа, вы также можете вырезать его кислотное сердце. Для этого нужно разрезать его экзоскелет циркулярной пилой, начиная с головы пришельца, затем расширить разрез с помощью ретрактора, отделить орган от внутренних соединений скальпелем и, наконец, удалить орган с помощью гемостата. (Цель — голова - [[File:Circular Saw.png|32px|link=|Циркулярная пила]]-&amp;gt;[[File:Retractor.png|32px|link=|Ретрактор]]-&amp;gt;[[File:Scalpel.png|32px|link=|Нож]]-&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px|link=|Гемостат]]) Удаленный орган можно затем проанализировать в анализаторе биомассы [[Файл:Xeno analyzer.png|64x32px|link=|Fнализатор биомассы]] рядом с криокамерой для получения очков биомассы, количество получаемой биомассы зависит от касты ксеноморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки биомассы требуются для изготовления продвинутых предметов и технологий в анализаторе биомассы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; border: none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align: top;&amp;quot; | &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модули&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Internal Bleeding Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить внутренние кровотечения. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Bone Fracture Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить переломы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его, после чего пополните автодок костным гелем перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Broken Organ Repair&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку лечить органы. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;AutoDoc Embryo Removal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 4000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения автодока, позволяющий автодоку вырезать личинку из зараженных пациентов. Вставите диск в автодок что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reagent-Grinder Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения универсального измельчителя. Улучшение ускоряет процесс измельчения и увеличивает вместимость измельчителя до 25 предметов. Вставите диск в измельчитель что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sleeper Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения слипера. Улучшение позволяющий слиперу вводить больший спектрум препаратов и усиливает процесс диализа крови. Вставите диск в слипер что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auto-Harvest Botany Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Модуль улучшения ботанического лотка, позволяющий лотку автоматически собирать урожай при его созревании.  Вставите диск в ботанический лоток что бы улучшить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Предметы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Research Contract Reroll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Диск позволяющий мгновенно обновить контракты на синтез химикатов, даже если контракты все еще обновляються после предыдущего выбора. Используйте диск на терминале что бы обновить контракты.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 200 при создании до максимум в 2000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Laser Scalpel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 3000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Усовершенствованная и более надежная версия обычного скальпеля, которая с лёгкостью может разрезать хитин. Лазерный скальпель требуется для вскрытия Т3 и Т4 ксеноморфов, во время вскрытия заменяет циркулярную пилу и скальпель в последовательности используемых инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Incision Management System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Система управления разрезами (ISM) выполняет функции скальпеля, гемостата и ретрактора в один этап при первичном разрезе. Функционирует как скальпель на этапах после первого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Reinforced Fiber Splints&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Нано шины изготовленные из прочного углеродного волокна. Нано шины не могут сломаться при получении урона в отличии от обычных шин.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на 100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный баллон для огнемета. Улучшенный баллон может принимать {{Popup|кастомные горючее|вещество с горючими свойствами, созданное в симуляторе синтеза}}, вмещает 200 юнитов топлива и имеет повышенный лимит {{Popup|силы|60}}, {{Popup|длительности|50}} и {{Popup|дальности|7}} струи огня в отличии от {{Popup|обычного|40, 30, 5}} баллона. &amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 100 при создании до максимума в 1000 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Upgraded Incinerator Smoke Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Улучшенный газовый баллон для огнемета. Вместо поджигания, распыляет химикаты в газовой форме. Имеет вместимость в 150 юнитов.&amp;lt;br&amp;gt; Цена возрастает на 50 при создании до максимума в 500 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пластины&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Пластина:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 10%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Требуемый уровень доступа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 5%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#2175d9; width: 50%; margin: auto;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Universal Translator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 5x&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 2000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, может переводить все известные и неизвестные языки, позволяя носителю понимать и общаться на неизвестных ему языках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Active Blood Coagulator Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 1200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая  надевается на униформу, лечит внутренне кровотечение с помощью контролируемого радиационного облучения, лечение ИБ занимает некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -200 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical Emergency Injector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, моментально вводит {{Popup|смесь из препаратов|Bicardine, Kelotane, Inaprovaline по 30ю, 20ю Oxycodone, Meraline, Dermaline по 15ю, 1ю Dexalin Plus}} при активации. Для активации нажмите на кнопку в левой правой части интерфейса, пластина имеет 3 переключаемых режима защиты от передозировки: {{Popup|DYNAMIC|вводит всю смесь препаратов, но не больше чем ОД каждого препарата}}, {{Popup|OVVERRIDE|вводит всю смесь препаратов игнорируя защиту от ОД}}, {{Popup|STRICT|блокирует активацию если хотя бы один из препаратов вызовет ОД при введении}}, режим можно сменить через альт-клик по пластине в руке. Пластина одноразовая и после активации становиться бесполезной.&amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&amp;lt;br&amp;gt; Пластину можно переработать в анализаторе биомассы(включая использованные пластины) для возврата 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ceramic Armor Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Керамическая броне пластина которая надевается на униформу, предотвращающая повреждения от пуль, но не от острых предметов. Защищает &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039; тело, имеет 100 прочности и 30 брони, ломается когда теряет всю прочность. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 200 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Death Preservation Plate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Уровень доступа 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px; size&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; | Пластина которая надевается на униформу, увеличивает время до смерти мозга с 5 минут до 9 минут. &amp;lt;br&amp;gt; Цена понижается на -100 при создании до минимума в 100 очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование крови и веществ пришельцев ====&lt;br /&gt;
Каждый пришелец будет иметь два или более уникальных жидкостных/кровяных образца для сбора. Чтобы проанализировать кровь пришельца, вам понадобятся мертвое тело, пустая емкость и либо шприц, либо капельница. После того как вы соберете образец крови, можно поместить его в химическую центрифугу или ХимМастер для разделения. Затем вы можете анализировать образцы с помощью сканера XRF. Каждый ксеноморф имеет 560 «единиц» крови, которые равномерно распределены между всеми химикатами, содержащимися в крови. Например, у бегуна будет 280 единиц катехоламиновой плазмы, и 280 единиц кислотной крови. У королевы будет 112 единиц темной кислотной крови, 112 единиц феромонной плазмы, 112 единиц хитиновой плазмы, 112 единиц нейротоксической плазмы и 112 единиц королевской плазмы. После того как кровь будет откачана, тело ксеноморфа будет пустым — если же ксеноморф живой, кровь будет медленно восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Свойства веществ ксеноморфов: =====&lt;br /&gt;
* Кислотная кровь -  Наносит 1.5 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 3;&lt;br /&gt;
* Темная кислотная кровь - Наносит 3 термического урона. Имеет свойства: [[#CRS|CRS]] 6;&lt;br /&gt;
* Пурпурная плазма - Наносит 2 физического урона. Имеет свойства [[#BCD|BCD]] 2;&lt;br /&gt;
* Феромонная плазма - Вызывает галлюцинации и эйфорию, &#039;&#039;&#039;понижает длительность: паралича и оглушения на 1.5, ослабления на 2. Устраняет: заикание, путаницу, размытую зримость, сонливость, головокружение и нервозность&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HLG|HLG]] 8, [[#NST|NST]] 2;&lt;br /&gt;
* Катехоламиновая плазма - Наносит 10 боли и понижает суммарное замедление движения на 1.5. Имеет свойства: [[#NPT|NPT]] 2, [[#MST|MST]] 6;&lt;br /&gt;
* Хитиновая плазма - &#039;&#039;&#039;Предотвращает переломы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HDN|HDN]] 1;&lt;br /&gt;
* Нейротоксическая плазма -  Наносит 4 урона мозгу, выводит 4u &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; химикатов из крови, вызывает: эйфорию, галлюцинации, нервозность. Имеет свойства: [[#NRT|NRT]] 4, [[#EXT|EXT]] 2, [[#HLG|HLG]] 6;&lt;br /&gt;
* Анти-нейротоксин - &#039;&#039;&#039; Защищает от нейрогаза бойлера, плевков нейротоксином стража и королевы&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#NRS|NRS]] 1;&lt;br /&gt;
* Резина фрукта ксеноморфов - Преобразует 3 физического урона в 0.3 токсического урона и 3 термического урона в 0.3 токсического урона, восстанавливает 5 крови, восполняет сытость на 8. Имеет свойства: [[#TRF|TRF]] 4, [[#NTR|NTR]] 3, [[#HMG|HMG]] 1;&lt;br /&gt;
* Питательная плазма - Восполняет 3 сытости и вызывает зависимость. Имеет свойства: [[#FUL|FUL]] 1, [[#VIS|VIS]] 3, [[#ADT|ADT]] 4, [[#NTR|NTR]] 3;&lt;br /&gt;
* Плазма яиц - Заражает личинкой ксеноморфов, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#HST|HST]] 4;&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - Наносит 2 физического урона, вызывает: зависимость, галлюцинации, эйфорию, нервозность, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#BCD|BCD]] 4, [[#ADT|ADT]] 1, [[#HLG|HLG]] 4, [[#CIP|CIP]] 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры разведки также могут найти колби с другими вещества инопланетного происхождения:&lt;br /&gt;
* Зеленая кровь - Кровь иного, отличающегося от ксеноморфов, инопланетного существа.&lt;br /&gt;
* Твеи - Вещество с большим количеством положительных лечебных свойств, но вещество не проявляет свои эффекты в &#039;&#039;&#039;человеческом&#039;&#039;&#039; организме.&lt;br /&gt;
** Имеет свойства: [[Researcher#XMB|XMB]] 1, [[#ATX|ATX]] 1, [[#YHM|YHM]] 9, [[#OXG|OXG]] 6, [[#ACG|ACG]] 3, [[#BNM|BNM]] 6, [[#AID|AID]] 1, [[#AHL|AHL]] 2, [[#FCS|FCS]] 6, [[#CUR|CUR]] 4, [[#OCP|OCP]] 2, [[#NRP|NRP]] 2.&lt;br /&gt;
* Ксеногенетический каталист - Наносит 25 радиационного урона, поглощает 30 единиц крови, увеличивает количество химического вещества в организме на 1ю, &#039;&#039;&#039;полезно для исследований&#039;&#039;&#039;. Имеет свойства: [[#DDI|DDI]] 5, [[#HST|HST]] 2.&lt;br /&gt;
** Сканирование этого вещества при уровне 5x дает 10 очков технологий. &#039;&#039;&#039;Вейланд-Ютани очень заинтересованы етим веществом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование живых образцов пришельцев ===&lt;br /&gt;
Вам понадобится помощь морпехов для получения образцов яиц или плазмы яиц ксеноморфов. Чтобы вырастить ксеноморфа, вам нужен обезьянка в клетке изоляторе, яйцо которое необходимо посадить в клетку, затем подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОДНАКО,&#039;&#039;&#039; самостоятельное создание ксеноморфов не имеет пользы и может даже быть вредным. Это может замедлить игру, и если не будут приняты необходимые меры предосторожности, ксеноморфы могут вырваться из изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее решение — создать &#039;&#039;&#039;Искаженный улей&#039;&#039;&#039;. Это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;возможно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; дружелюбные ксеноморфы, которые могут быть использованы для помощи в бою и охране корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что &#039;&#039;&#039;&amp;quot;правильное&amp;quot;&#039;&#039;&#039; создание улья или ксеноморфов &#039;&#039;&#039;ТРЕБУЕТ&#039;&#039;&#039; разрешение от вашего руководителя, в ином случае вас могут призвать к ответственности за несанкционированные выведение биооружия(ксеноморфов) и создание угрозы для персонала и корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Материалы ====&lt;br /&gt;
* Уровень доступа 5X;&lt;br /&gt;
* Яйцо ксеноморфоф или плазма яйца(извлекается из яиц ксеноморфов, трупов носителей стрейна яйцеклад или может быть найдена в колбе на планете);&lt;br /&gt;
* Королевская плазма - извлекается от императрицы или может быть получена путем смешивания Плазмы яйца и Темной кислотной крови (извлеченной от преторианца) в соотношение 1 к 1;&lt;br /&gt;
* Бумага Research Ciphering Breakthrough - она содержит рецепт шифра - комбинацию из трех свойств;&lt;br /&gt;
** Бумагу с рецептом шифра можно найти только на колонии.&lt;br /&gt;
* Universal Translator Plate - переводчик с помощью которого вы будете коммуницировать с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Начнем создание ксеноморфов ====&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что у вас есть уровень доступа 5X.&lt;br /&gt;
* Просканируйте или повторно просканируйте Королевскую плазму.&lt;br /&gt;
* Перенесите все три свойства указанные в бумаге Research Ciphering Breakthrough на одну бумагу рецепта вещества через симулятор синтеза, свойство [[#ENC|Зашифрованный(ENC)]] можно перенести только из королевской плазмы, это свойство &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; является третьим свойством требуемым для создания Шифра(CIP), &lt;br /&gt;
* После Усильте или Подавите Шифр до второго уровня. Разные уровни Шифра создают разные улья ксеноморфов. Уровень 1 - Прайм(основной), Уровень 2 — Искаженные, Уровень 3 — Альфа и т.д. Ульи уровня 2, они же Искаженные — единственные, которые &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; быть дружелюбными.&lt;br /&gt;
* Инфицируйте обезьянку яйцом или путем введения Плазмы яйца.&lt;br /&gt;
**  Во втором случае, размножьте плазму яиц в ведре с кровью, вам потребуется 90ю плазмы яйца, как только начнете вводить плазму яиц в обезьяну, постарайтесь ввести все 90ю как можно быстрее что бы имитировать полное количество плазмы выделяемое лицехватом, таким образом предотвращая утерю крови у обезьяны.&lt;br /&gt;
* Введите 5 единиц химического вещества со свойством [[#CIP|Шифра(CIP)]] 2 перед тем, как личинка вылупится.&lt;br /&gt;
** Свойство не может изменить принадлежность к улью на поздних стадиях роста личинки, так что не затягивайте с введением вещества.&lt;br /&gt;
* Хорошая работа! Процесс вылупления искаженного ксеноморфа займет примерно &#039;&#039;&#039;9 минут&#039;&#039;&#039; с момента заражения носителя, будьте терпеливы. Не пытайтесь ускорить процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение Дропшипа =&lt;br /&gt;
Вы можете создать матрицу для камер дропшипа, что позволит пилоту улучшить камеры дропиша добавив им функцию ночного видения, это в особенности полезно для пилотов воздушной огневой поддержки (CAS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к созданию, вам потребуется химическое вещество со свойством &#039;&#039;&#039;Фоточувствительность&#039;&#039;&#039; (Photosensitive), которые и дает матрице функцию прибора ночного видения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы получили нужное свойство, напечатай матрицу(matrix assembly) на автолате — он находится прямо на севере от медилата. Вставьте пробирку с веществом в матрицу. Убедись, что колба полная, в ней нет загрязнений и она действительно содержит вещество с нужным свойством. &#039;&#039;&#039;После вставки колбу нельзя будет извлечь&#039;&#039;&#039;. Закрутите матрицу отверткой и сообщите или передайте её пилоту — он вставит её в консоль управления оружием дропшипа. Если нужно сбросить улучшение, можно вставить пустую матрицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши навыки ==&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как работает система навыков, ознакомьтесь с [[Система Навыков|данной страницей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MarineSkills&lt;br /&gt;
|endurance = 1&lt;br /&gt;
|medical = 3&lt;br /&gt;
|surgery = 2&lt;br /&gt;
|research = 1&lt;br /&gt;
|intel = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные руководства ==&lt;br /&gt;
* [https://old-forum.cm-ss13.com/showthread.php?3414-Magnus-Opus-on-Reasearch-by-Cory-Paulson Magnum Opus on Research] - От Cory Paulson (18.09.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Backpack_sprayer.png&amp;diff=15874</id>
		<title>Файл:Backpack sprayer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Backpack_sprayer.png&amp;diff=15874"/>
		<updated>2026-03-01T14:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: рюкзак с резервуаром для РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
рюкзак с резервуаром для РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Fire_penetrating&amp;diff=15873</id>
		<title>Properties/Fire penetrating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Fire_penetrating&amp;diff=15873"/>
		<updated>2026-03-01T13:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PTR}}[[#PTR|PTR]]&lt;br /&gt;
|Проникающий огонь&lt;br /&gt;
(Fire penetrating)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|РЕДКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Если используется с другими {{Popup|свойствами|такими как ОКИСЛЯЮЩЕЕ и ТЕКУЩЕЕ}} чтобы создать огонь, то огонь будет игнорировать иммунитет ксеноморфов к огню.&lt;br /&gt;
* Максимальный уровень Potency - 1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Свойство не работает в газовой форме.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Toxic&amp;diff=15872</id>
		<title>Properties/Toxic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Toxic&amp;diff=15872"/>
		<updated>2026-03-01T13:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|TXC}}[[#TXC|TXC]]&lt;br /&gt;
|Токсическое&lt;br /&gt;
(Toxic)&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повреждает ксеносорняк на 25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если вдыхается человеком, не носящим противогаз, наносит токсический урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Biocidic&amp;diff=15871</id>
		<title>Properties/Biocidic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Biocidic&amp;diff=15871"/>
		<updated>2026-03-01T13:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|BCD}}[[#BCD|BCD]]&lt;br /&gt;
|Биокислотное&lt;br /&gt;
(Biocidic)&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д  &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Hypoxemic&amp;diff=15870</id>
		<title>Properties/Hypoxemic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Hypoxemic&amp;diff=15870"/>
		<updated>2026-03-01T13:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|HPX}}[[#HPX|HPX]]&lt;br /&gt;
|Гипоксемическое&lt;br /&gt;
(Hypoxemic)&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neuropathic&amp;diff=15869</id>
		<title>Properties/Neuropathic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neuropathic&amp;diff=15869"/>
		<updated>2026-03-01T13:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|NPT}}[[#NPT|NPT]]&lt;br /&gt;
|Нейропатическое&lt;br /&gt;
(Neuropathic)&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; боли.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; боли.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neuroinhibiting&amp;diff=15868</id>
		<title>Properties/Neuroinhibiting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Neuroinhibiting&amp;diff=15868"/>
		<updated>2026-03-01T13:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|NIH}}[[#NIH|NIH]]&lt;br /&gt;
|Нейроингибирующий&lt;br /&gt;
(Neuroinhibiting)&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Максимальный Potency свойства - 7.&lt;br /&gt;
* Предотвращается [[#NRS|нейрощитом]].&lt;br /&gt;
* Вызывает близорукость.&lt;br /&gt;
* Если POTENCTY вещества больше 1, вызывает слепоту.&lt;br /&gt;
* Если POTENCTY вещества больше 2, вызывает глухоту.&lt;br /&gt;
* Если POTENCTY вещества больше 3, вызывает немоту.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
* Вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Cardiopeutic&amp;diff=15867</id>
		<title>Properties/Cardiopeutic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Cardiopeutic&amp;diff=15867"/>
		<updated>2026-03-01T13:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Cardiopeutic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|CDP}}[[#CDP|CDP]]&lt;br /&gt;
|Кардиопевтический&lt;br /&gt;
(Cardiopeutic)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона сердца.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает боль на 2.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Igniting&amp;diff=15866</id>
		<title>Properties/Igniting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Igniting&amp;diff=15866"/>
		<updated>2026-03-01T13:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Свойство Igniting&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|HTR}}[[#IGT|IGT]]&lt;br /&gt;
|Воспламеняющие&lt;br /&gt;
(Igniting)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поджигает &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/YautjaHemogenic&amp;diff=15865</id>
		<title>Properties/YautjaHemogenic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/YautjaHemogenic&amp;diff=15865"/>
		<updated>2026-03-01T13:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/YautjaHemogenic в Properties/Yautja-Hemogenic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Properties/Yautja-Hemogenic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Yautja-Hemogenic&amp;diff=15864</id>
		<title>Properties/Yautja-Hemogenic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Yautja-Hemogenic&amp;diff=15864"/>
		<updated>2026-03-01T13:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/YautjaHemogenic в Properties/Yautja-Hemogenic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|YHM}}[[#YHM|YHM]]&lt;br /&gt;
|Яутжа-Гемогенное&lt;br /&gt;
(Yautja-Hemogenic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; крови.&lt;br /&gt;
** В отличии от [[#HMG|HMG]], не тратит питание для восстановлении крови.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;POTENCY БОЛЬШЕ 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Если количество крови превышает максимальное значение у человека:&lt;br /&gt;
*** Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
*** Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
*** Замедляет вас на &amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сжигает 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; сытости.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Yautja-Hemogenic&amp;diff=15863</id>
		<title>Properties/Yautja-Hemogenic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Yautja-Hemogenic&amp;diff=15863"/>
		<updated>2026-03-01T13:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Yautja-Hemogenic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|YHM}}[[#YHM|YHM]]&lt;br /&gt;
|Яутжа-Гемогенное&lt;br /&gt;
(Yautja-Hemogenic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; крови.&lt;br /&gt;
** В отличии от [[#HMG|HMG]], не тратит питание для восстановлении крови.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;POTENCY БОЛЬШЕ 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Если количество крови превышает максимальное значение у человека:&lt;br /&gt;
*** Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
*** Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
*** Замедляет вас на &amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сжигает 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; сытости.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Viscous&amp;diff=15862</id>
		<title>Properties/Viscous</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Viscous&amp;diff=15862"/>
		<updated>2026-03-01T13:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Viscous&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|VIS}}[[#VIS|VIS]]&lt;br /&gt;
|Вязкое&lt;br /&gt;
(Viscous)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* -0,025*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; модификатор радиуса огня.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Unknown&amp;diff=15861</id>
		<title>Properties/Unknown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Unknown&amp;diff=15861"/>
		<updated>2026-03-01T13:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Unknown&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|UNK}}[[#UNK|UNK]]&lt;br /&gt;
|Неизвестное&lt;br /&gt;
(Unknown)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для химикатов с необычными кодированными эффектами, чтобы добавить эффекты передозировки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Trichogenic&amp;diff=15860</id>
		<title>Properties/Trichogenic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Trichogenic&amp;diff=15860"/>
		<updated>2026-03-01T13:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Trichogenic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|TRI}}[[#TRI|TRI]]&lt;br /&gt;
|Трихогенное&lt;br /&gt;
(Trichogenic)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Максимальный Potency свойства - 2.&lt;br /&gt;
*Вызывает рост волос.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;% шанс получения 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Transforming&amp;diff=15859</id>
		<title>Properties/Transforming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Transforming&amp;diff=15859"/>
		<updated>2026-03-01T13:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Transforming&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|HGN(2)}}[[#HGN(2)|HGN(2)]]&lt;br /&gt;
|Превращающие&lt;br /&gt;
(Transforming)&lt;br /&gt;
|666&lt;br /&gt;
|АДМИНСКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Код-идентификатор свойства мимикрирует HGN.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[REDACTED]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Transformative&amp;diff=15858</id>
		<title>Properties/Transformative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Transformative&amp;diff=15858"/>
		<updated>2026-03-01T12:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Transformative&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|ACG}}[[#TRF|TRF]]&lt;br /&gt;
|Преобразующие&lt;br /&gt;
(Transformative)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|РЕДКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Преобразует 0.75*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона в 0.75*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;*0.1 токсического урона.&lt;br /&gt;
* Преобразует 0.75*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона в 0.75*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;0.*0.1 токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75*(&amp;lt;POTENCY&amp;gt;*0.25) токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.75*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Toxic&amp;diff=15857</id>
		<title>Properties/Toxic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Toxic&amp;diff=15857"/>
		<updated>2026-03-01T12:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Toxic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|TXC}}[[#TXC|TXC]]&lt;br /&gt;
|Токсическое&lt;br /&gt;
(Toxic)&lt;br /&gt;
|-1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повреждает ксеносорняк на 25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если вдыхается человеком, не носящим противогаз, наносит токсический урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Thermostabilizing&amp;diff=15856</id>
		<title>Properties/Thermostabilizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Thermostabilizing&amp;diff=15856"/>
		<updated>2026-03-01T12:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Thermostabilizing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|TSL}}[[#TSL|TSL]]&lt;br /&gt;
|Термостабилизирующие&lt;br /&gt;
(Thermostabilizing)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Пытается довести вашу температуру до {{Popup|310K|36.85° C}}&lt;br /&gt;
** Понижает/повышает температуру тела на 20*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;*{{Popup|коэффициент температуры|чем дальше температура от нормы тела, тем сложнее она изменяется}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Парализует.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Thanatometabolizing&amp;diff=15855</id>
		<title>Properties/Thanatometabolizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Thanatometabolizing&amp;diff=15855"/>
		<updated>2026-03-01T12:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Thanatometabolizing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|TMB}}[[#TMB|TMB]]&lt;br /&gt;
|Танатометаболизация&lt;br /&gt;
(Thanatometabolizing)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|РЕДКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Реагент будет метаболизироваться, если выполнено хотя бы одно из условий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Цель мертва;&lt;br /&gt;
** У живой цели гипоксического урона ≥ 50;&lt;br /&gt;
** У живой цели уровень крови ≤ 60% (меньше или равно 336 cl).&lt;br /&gt;
* Эффективность:&lt;br /&gt;
** У живых эффективность (минимум 0.1, максимум 1) зависит от:&lt;br /&gt;
*** Величины гипоксического урона.&lt;br /&gt;
*** Объёма потерянной крови.&lt;br /&gt;
** У трупов эффективность всегда максимальна (равна 1).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;POTENCY&amp;gt; влияет на эффективность всех других свойств.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Repairing&amp;diff=15854</id>
		<title>Properties/Repairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Repairing&amp;diff=15854"/>
		<updated>2026-03-01T12:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Repairing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|REP}}[[#REP|REP]]&lt;br /&gt;
|Ремонтирующий&lt;br /&gt;
(Repairing)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО ДЛЯ КИБЕРНЕТИЧЕСКИХ КОНЕЧНОСТЕЙ/ОРГАНОВ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО В ГАЗОВОЙ ФОРМЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Popup|Восстанавливает|урон на всех конечностях одновременно}} &amp;lt;POTENCY&amp;gt;*количество химиката физического урона.&lt;br /&gt;
** {{Popup|Восстанавливает|урон на всех конечностях одновременно}} &amp;lt;POTENCY&amp;gt;*количество химиката термического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ремонтирует кибернетические конечности при касании, также работает на синтетиков.&lt;br /&gt;
* Ремонтирует поврежденные баррикады.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Regulating&amp;diff=15853</id>
		<title>Properties/Regulating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Regulating&amp;diff=15853"/>
		<updated>2026-03-01T12:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Regulating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|REG}}[[#REG|REG]]&lt;br /&gt;
|Регулирующий&lt;br /&gt;
(Regulating)&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|ЛЕГЕНДАРНЫЙ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Максимальный Potency свойства - 1.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает передозировку.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает критическую передозировку.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Ravening&amp;diff=15852</id>
		<title>Properties/Ravening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Ravening&amp;diff=15852"/>
		<updated>2026-03-01T12:52:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Ravening&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|RAV}}[[#RAV|RAV]]&lt;br /&gt;
|Пожирающий&lt;br /&gt;
(Ravening)&lt;br /&gt;
|666&lt;br /&gt;
|АДМИНСКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Инфицирует черной слизью (вирус зомби).&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Radius&amp;diff=15851</id>
		<title>Properties/Radius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Radius&amp;diff=15851"/>
		<updated>2026-03-01T12:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Radius&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|RAD}}[[#RAD|RAD]]&lt;br /&gt;
|Радиус&lt;br /&gt;
(Radius)&lt;br /&gt;
|666&lt;br /&gt;
|АДМИНСКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Увеличивает дальность огня в огнемётных баках на &amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Увеличивает радиус огня в боеприпасах на 0.1*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Psychostimulating&amp;diff=15850</id>
		<title>Properties/Psychostimulating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Psychostimulating&amp;diff=15850"/>
		<updated>2026-03-01T12:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Psychostimulating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PST}}[[#PST|PST]]&lt;br /&gt;
|Психостимулирующее&lt;br /&gt;
(Psychostimulating)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Даёт сообщения о повышении концентрации.&lt;br /&gt;
* Снижает путаницу.&lt;br /&gt;
* Максимальный Potency свойства - 7.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Pneumotoxic&amp;diff=15849</id>
		<title>Properties/Pneumotoxic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Pneumotoxic&amp;diff=15849"/>
		<updated>2026-03-01T12:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Pneumotoxic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PNT}}[[#PNT|PNT]]&lt;br /&gt;
|Пневмотоксическое&lt;br /&gt;
(Pneumotoxic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона легких.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Pneumopeutic&amp;diff=15848</id>
		<title>Properties/Pneumopeutic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Pneumopeutic&amp;diff=15848"/>
		<updated>2026-03-01T12:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Pneumopeutic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PNP}}[[#PNP|PNP]]&lt;br /&gt;
|Пневмопевтическое&lt;br /&gt;
(Pneumopeutic)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона легких.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона легких.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Photosensitive&amp;diff=15847</id>
		<title>Properties/Photosensitive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Photosensitive&amp;diff=15847"/>
		<updated>2026-03-01T12:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Photosensitive&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PTS}}[[#PTS|PTS]]&lt;br /&gt;
|Фоточувствительность&lt;br /&gt;
(Photosensitive)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
* Используется для индивидуальных матриц для космических кораблей, чтобы улучшить вид с камеры ночным видением.&lt;br /&gt;
* Максимальный &amp;lt;POTENCY&amp;gt; свойства - 1.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Painkilling&amp;diff=15846</id>
		<title>Properties/Painkilling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Painkilling&amp;diff=15846"/>
		<updated>2026-03-01T12:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Painkilling&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|PNK}}[[#PNK|PNK]]&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
(Painkilling)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНАЯ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 20*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Снижает боль на 20*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 3*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона печени.&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
* Наносит 3 гипоксического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oxygenating&amp;diff=15845</id>
		<title>Properties/Oxygenating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oxygenating&amp;diff=15845"/>
		<updated>2026-03-01T12:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Oxygenating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OXG}}[[#OXG|OXG]]&lt;br /&gt;
|Кислородный&lt;br /&gt;
(Oxygenating)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; гипоксического урона.&lt;br /&gt;
** При &amp;lt;POTENCY&amp;gt; = 6, лечит ВЕСЬ гипоксического урон.&lt;br /&gt;
* Удаляет &amp;lt;POTENCY&amp;gt; единиц [[Chemistry#lexorin|лексорина]].&lt;br /&gt;
* Максимальный Potency свойства - 6.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит &amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oxidizing&amp;diff=15844</id>
		<title>Properties/Oxidizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oxidizing&amp;diff=15844"/>
		<updated>2026-03-01T12:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Oxidizing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OXI}}[[#OXI|OXI]]&lt;br /&gt;
|Окисляющий&lt;br /&gt;
(Oxidizing)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ДЕЛАЕТ ХИМИКАТ {{Popup|ВОЗГОРАЕМЫМ|Количество воды должно составлять БОЛЕЕ половины от общего количества химиката, которое останется в контейнере после смешивания.}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри огнеметного бака:&lt;br /&gt;
* 7*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; интенсивности огня.&lt;br /&gt;
* -4*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; продолжительности огня.&lt;br /&gt;
Внутри боеприпаса:&lt;br /&gt;
*0,2*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; модификатор интенсивности огня.  &lt;br /&gt;
*-0,1*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; модификатор продолжительности огня.  &lt;br /&gt;
*-0,01*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; модификатор радиуса огня.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество огненных стаков у мобов при касании и поджигает ксеносов и людей при POTENCY≥9&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilizing&amp;diff=15843</id>
		<title>Properties/Organstabilizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilizing&amp;diff=15843"/>
		<updated>2026-03-01T12:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/Organstabilizing в Properties/Organstabilize&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Properties/Organstabilize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilize&amp;diff=15842</id>
		<title>Properties/Organstabilize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilize&amp;diff=15842"/>
		<updated>2026-03-01T12:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/Organstabilizing в Properties/Organstabilize&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OGS}}[[#OGS|OGS]]&lt;br /&gt;
|Органостабилизирующий&lt;br /&gt;
(Organstabilize)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает последствия повреждения органов. Не восстанавливает органы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilize&amp;diff=15841</id>
		<title>Properties/Organstabilize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Organstabilize&amp;diff=15841"/>
		<updated>2026-03-01T12:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Organstabilize&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OGS}}[[#OGS|OGS]]&lt;br /&gt;
|Органостабилизирующий&lt;br /&gt;
(Organstabilize)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОТКЛЮЧЕНО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает последствия повреждения органов. Не восстанавливает органы.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimizing&amp;diff=15840</id>
		<title>Properties/Optimizing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimizing&amp;diff=15840"/>
		<updated>2026-03-01T12:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/Optimizing в Properties/Optimized: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Properties/Optimized]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimized&amp;diff=15839</id>
		<title>Properties/Optimized</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimized&amp;diff=15839"/>
		<updated>2026-03-01T12:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Ambersoul переименовал страницу Properties/Optimizing в Properties/Optimized: Название с ошибкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OPM}}[[#OPM|OPM]]&lt;br /&gt;
|Оптимизированное&lt;br /&gt;
(Optimized) &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|ЛЕГЕНДАРНЫЙ  &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* При синтезировании химиката с этим свойством, химиката получится в 3 раза больше, чем обычно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д  &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimized&amp;diff=15838</id>
		<title>Properties/Optimized</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Optimized&amp;diff=15838"/>
		<updated>2026-03-01T12:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Optimized&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OPM}}[[#OPM|OPM]]&lt;br /&gt;
|Оптимизированное&lt;br /&gt;
(Optimized) &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|ЛЕГЕНДАРНЫЙ  &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* При синтезировании химиката с этим свойством, химиката получится в 3 раза больше, чем обычно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д  &lt;br /&gt;
| Н/Д  &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Omnipotent&amp;diff=15837</id>
		<title>Properties/Omnipotent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Omnipotent&amp;diff=15837"/>
		<updated>2026-03-01T12:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Omnipotent&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OMN}}[[#OMN|OMN]]&lt;br /&gt;
|Омнипотентный&lt;br /&gt;
(Omnipotent)&lt;br /&gt;
|666&lt;br /&gt;
|АДМИНСКОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Быстро удаляет все подтипы [[Chemistry#generictoxin|общих токсинов]].&lt;br /&gt;
* Лечит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Лечит 2.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
* Устанавливает все другие типы урона на 0.&lt;br /&gt;
* Снимает все негативные эффекты состояния.&lt;br /&gt;
* Лечит все болезни.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oculotoxic&amp;diff=15836</id>
		<title>Properties/Oculotoxic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oculotoxic&amp;diff=15836"/>
		<updated>2026-03-01T12:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Oculotoxic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OCT}}[[#OCT|OCT]]&lt;br /&gt;
|Окулотоксичное&lt;br /&gt;
(Oculotoxic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|НЕОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона глазам.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вызывает слепоту.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.25*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозгу.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oculopeutic&amp;diff=15835</id>
		<title>Properties/Oculopeutic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Oculopeutic&amp;diff=15835"/>
		<updated>2026-03-01T12:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Oculopeutic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|OCP}}[[#OCP|OCP]]&lt;br /&gt;
|Окулопевтический&lt;br /&gt;
(Oculopeutic)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона глаз.&lt;br /&gt;
* Уменьшает оставшуюся продолжительность размытости зрения и слепоты на 5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; физического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; термического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 1.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; токсического урона.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.5*&amp;lt;POTENCY&amp;gt; урона мозга.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Nutritious&amp;diff=15834</id>
		<title>Properties/Nutritious</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bm.ss220.club/index.php?title=Properties/Nutritious&amp;diff=15834"/>
		<updated>2026-03-01T12:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambersoul: Обновление Nutritious&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
|{{anchor|NTR}}[[#NTR|NTR]]&lt;br /&gt;
|Питательное&lt;br /&gt;
(Nutritious)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|ОБЫЧНОЕ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восполняет сытость на &amp;lt;POTENCY&amp;gt;*&amp;lt;POTENCY&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambersoul</name></author>
	</entry>
</feed>